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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー 【どらごんくえすともんすたーず じょーかー】 ジャンル ロールプレイング 対応機種 ニンテンドーDS メディア 1024MbitDSカード 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 トーセ 発売日 2006年12月28日 定価 4,800円 廉価版 アルティメットヒッツ2008年10月23日/2,940円 判定 なし ポイント DQ8ベースのDQMモンスターに能力上限あり移動や経験値稼ぎが面倒 ドラゴンクエストシリーズ 概要 特徴・前作からの変更点 評価点 ストーリーについて 賛否両論点 問題点 総評 その後 余談 概要 ポケモン、デジモンなどの育成ゲームビックタイトルと同時期に発売され人気を博した、ドラクエモンスターズ(DQM)シリーズの第4作。 スピンオフであることを強く意識しており、タイトルロゴは通常のドラクエからはかけ離れており、タイトルBGMもお馴染みの『序曲』ではなく、『オープニング・マーチ』なる全く別の曲が使われているがエンディング曲が『序曲』となっている。 七つの島からなるグランプール諸島を舞台に、モンスターマスターとして「バトルGP」と呼ばれる大会に参加することになった主人公の活躍を描く。 前作『キャラバンハート』までとは違い、グラフィックがフル3D化されている。 特徴・前作からの変更点 エンカウント方式の変更。 これまでのモンスターズシリーズではランダムエンカウント方式だったが、本作よりフィールド上に見えているモンスターに触れると戦闘が開始するシンボルエンカウントに変更。DQシリーズ全体で見てもシンボルエンカウント式を本格的に採用した初の作品となっている。 モンスターを連れて行ける数の増加。 戦闘は従来通り3匹のモンスターで行うが、本作より控えの3匹も連れて行ける様になった。 なお、控えのモンスターはドラクエ本編の馬車と同様、移動時に入れ替える事が出来る。 スカウトシステム。 前作までは回復アイテムや肉を使ってモンスターを仲間にしていた。本作では主人公が持つ「スカウトリング」を使う。 スカウトリングの力を仲間モンスターに宿して「スカウトアタック」を使用する事でモンスターを仲間にする。スカウトアタックを仕掛けるモンスターの物理攻撃力が高いほど、仲間にできる確率は高くなる。 配合の復活。 本作では前々作までの配合が復活。また、本作から「4体配合」「配合結果の選択」といった新要素も登場。 前者は特定の祖父母のモンスターの組み合わせからモンスターを生み出す配合で、例えば二代前まで遡った血統が4匹ともスライムだとキングスライムを生み出せる等、強力なモンスターを作ることが出来る。 後者は、これまで配合では1つの組み合わせにつき1種類のモンスターを生み出していたところ、本作より最大3種類から選択できる様になったというもの。 モンスターの能力値に限界値が設定された。詳細は後述の「問題点」にて。 モンスターは直近のナンバリングである『DQVIII』から多く(*1)出演。 『DQVIII』のスキルシステムが採用されており、レベルアップ時に獲得するスキルポイントを割り振って特技を習得させる仕様になった。 モンスター毎にデフォルトで持っているスキルが決まっており、配合で子に受け継がせることも出来る。 Wi-Fi通信対戦である『ジョーカーズGP』というランキングに参加できる。 評価点 3D化によって仲間の行動モーションが見られるようになった。戦闘中はHPとMPのステータスしか映されなかった前作まで(いわゆるドラクエ従来の戦闘形式)より戦闘での迫力が向上した。 モーションのカットは不可能なため、経験値かせぎの時などは少しテンポが良くない。 モンスターに新キャラが多く、ドラゴンやゴーレムなどの人気モンスターも健在。 後述するように色違いが多いという問題点はあるものの、色違いモンスターの武器を変える等して細部のデザインに差異を付けている点は評価出来る。 ルーラ、リレミト(拠点帰還、ダンジョン脱出の魔法)などがコスト無しで無限に使える。これらは主人公の能力として習得でき、しかも序盤で入手可能。 配合時の強制セーブ撤廃。今までは配合時に強制的にセーブが行われたため、モンスターの名前のつけ間違い、親モンスターの選択ミス、などの取り返しがつかなかった。これによって気軽に配合が行えるようになり、試しに配合して産まれたモンスターのステータスが気に入らなかったら、今は配合を見送るといったこともできる。 特技の習得がスキルポイント制になったことで、預かり所に預けっぱなしでも特技を覚えさせられるようになった。 ストーリーについて 今作は神獣と呼ばれる特別なモンスターが主人公の相棒となる。いくつかの形態があり、狼、鳥、猿、龍の4種類に派生。その神獣の導きによって、主人公はモンスターマスター大会の優勝(神獣に必要な宝具が賞品)を目指すことになる。 従来シリーズではモンスター自体に大きな意味は無く、主人公の目的を達成するための手段にすぎなかった。(1作目:姉に会うため大会優勝を目指す。2作目:国を救うアイテムを探す冒険に出る。→モンスターの力が必要)。 今作では逆に主人公が目的を持たず(神獣に出会う前から大会には参加していたが、なぜ参加していたのかは語られない)、相棒のモンスターが物語の核心に深く関わってくるストーリーである。 この相棒は非常にステータスが高く、ステータス限界値でいえばSSランク(魔王などの最強クラスのモンスター)に匹敵する。複雑な配合システムが苦手なプレイヤーでも、とりあえず相棒を強化していけばどうにかなるため、一種の救済処置にもなっている。 賛否両論点 各系統のモンスター数を均等にする為か、過去作から系統が変更されていたり、不自然な系統に分類されているモンスターが目立つ。 特にゾンビ系はカオスな事になっており、明らかにアンデッドではないモンスター(*2)が多数含まれるようになった。 『VIII』のトロデがモンスターとして参戦しているが、何故かスライム系に分類されている。 本作には???系が存在せず、魔王系モンスターが他の系統に割り振られている。 問題点 登場モンスター関連 モンスターズ初の3D作品という事もあってか、本作に登場するモンスターの数は210匹と初代モンスターズの215匹よりも少し減ってしまった。色違いモンスターも過去作と比較して多い。 オリジナルのモンスターも数が少ない上に、大半が既存モンスターの色違いか細部を変えただけのコンパチ。完全に新規グラフィックと言えるのは神獣とラスボスぐらい。ドラクエ8の3Dモデルを流用したようなモンスターも多い。 モンスターのランク毎のステータス格差が激しい。 限界値の弱いモンスターはどれだけ鍛えても限界値の高いモンスターに勝てない。それどころかランクの低いモンスターはストーリーですら最後まで連れ歩くのはやや厳しい。低ランクでHPの伸びにくい種族はレベルが上がってもHPがほとんど上がらず、序盤から厳しい戦いを強いられる。 このためモンスターを育てる自由度が激減し、ジョーカーズGPでのモンスターの面子の固定にも繋がった。 後の作品ではモンスター間の格差が緩和されており、元々のランクが低いモンスターでも配合を繰り返せば強くできるように改善されている。 一部モンスターの性能が壊れている。 そのモンスターと言うのが ゴールデンスライム 。HP以外のステータスが999と最大な上、メタルボディによりダメージを3分の1にすることができる、おまけにほとんどの特技を無効化できる。そのため実質的なHPは3倍に当たる。 唯一の弱点である、HPが低い点も、HPアップSPと言うスキル、さらに守備力アップ3と言ったHPの上限を上げるスキルを持たせれば問題がない 結果このモンスターはスキルによってどんな役割もこなせるため、汎用性が高くその結果このモンスターはオンラインでは必須級クラスのいわゆる 人権キャラ と化した。 入手難易度の高いモンスターが多い モンスターズシリーズでは、入手難易度の高いモンスターがいるのは当たり前であるが、今作ではその割合が異様に高い。難易度が高い理由は主に3つ。 ストーリーが進むと出現モンスターが変わるジェイルのアジトや、ヨッドムア島の存在、確率出現の名も無き島、配信限定など入手機会の限られているモンスターが多い。 それに加え、スカウト率が上がりにくい。 ただでさえレアモンスターの入手が難しいのに、 めぐりあいの扉や卵のシステムがないので、入手難易度に拍車をかけている。 配合可能レベルが10なのは他の作品でも同じものの、レベル上げがしにくいので、必然的に配合するのが大変になってしまった。 全体的にシステムの快適性が低い 主人公の移動速度が走っていても早歩き程度のスピードしか出ておらず、非常に遅い。そのため移動に時間がかかる。 どれくらい遅いかというと、スライムに追いつけず、その辺を歩いている発見するとレベル差に関係なく追跡してくるタイプの雑魚モンスターを振り切って逃げるのが困難なレベル。 最初の島であるノビス島でうろうろしているスライムですらやドラキーですら、レベル差が大きくなって逃げ出すようになると逃亡状態では絶対に追いつけない。 逃亡するモンスターを捕獲やエンカウントがしたければ、歩行不可能な壁に追い込むか、4つ目の祠をクリアした時に入手できるステルス状態で近付かなければストレスフル。 本作は悪路が多く、狭い道にモンスターが闊歩しているケースが多いのだが、この仕様と逃亡率の低さもさることながらこれをなぎ倒していかなければならず、こちらも非常にストレスが溜まる。 ルーラが最後に入ったGピット(*3)にしかワープできない不便な仕様になっており、かなり面倒臭い。 モーターボートの「名も無き島」発見時の仕様 一定確率でこの島を見つけることがあり、発見すると強制上陸させられるのでややテンポが悪い。更に島のレアモンスターは特殊配合の親となることがほぼないためあまり意味がない。 この系統のゲームにつきものの経験値稼ぎがやや面倒臭い。 特に序盤のマップは敵の経験値が低めで、晩成型のモンスターをこの時期に作ってしまうとえらいことになる。 メタルスライムはレガリス島(南部)とモルボンバ島、はぐれメタルはヨッドムア島(ラストダンジョン)にしか出てこない上、出現率も低い。 デオドラン島で「マダムン・ガーデン」というミニゲームに挑戦し制限時間内に一定数以上のスライムを倒すとメタル系のみが登場するフロアに招待してもらえるが、このフロアにいられる時間が非常に短い(150秒と表記されているが、実際は戦闘中も実秒よりも早くカウントダウンされているので、それ以下の秒数しかいられない)。しかも前座ミニゲームに登場するスライムはアストロンを使う所謂「簡悔」な厄介なスライムもおり、最悪の場合このミッションで時間切れになる羽目になる。また倒すスライムの数は挑戦するごとにだんだん増えてゆき、スライムが3体ではなく2体しかエンカウントしないエリアもあるので、「どこが必ず3体出るか」「無駄なく3体倒せるのはどこか」という事前のリサーチが必要。 本作では戦闘に参加するモンスターの数で獲得経験値が割り振られるため、数を減らして経験値を集中させるという工夫は可能。 配合解禁直後の地域で急に敵が強くなる。 それ自体はシリーズの他作品でも見られる傾向だが、本作の場合はそれが極端。先述したHPの伸びにくい種族の場合、雑魚敵の攻撃1~2発で倒されることもザラ。 強くてもその分報酬が多かったり、スカウトすれば即戦力になるのであれば大きな問題点にはならないのだが、前述の通り獲得経験値は少なめに設定されている上、敵の時だけステータスが嵩増しされており、敵の時は強いのに仲間にしても大して強くないモンスターがやたら多い。 例を挙げると、配合解禁直後の地域に出現するエビルドライブは敵の時は高い攻撃力からのカウンターを行うが、仲間にすると攻撃力が非常に低く、序盤の即戦力を期待してスカウトすると拍子抜けする事請け合い。 後の作品でも野生モンスターは本来のステータスよりやや強い仕様になっているが、本作ほど極端ではない。 ライバルマスターが強すぎる バトルGPが開始するとGPの選手が各地をうろつき出すようになるのだが、 どの時期においてもこちらの最も高いステータス、レベルを参照してくるので非常に火力が高く死ねる。 どれくらい強いかというと、守備力999の状態のモンスターに平然と貫通ダメージを与えてくることがあるほど。これらの補正は序盤でも関係なく、エンドコンテンツ級のカンストレベルモンスターでも即死級のダメージを受けるという事態も起きうる。 相手が使っている時は各ステータスが補正のために上限値を超過している可能性すらあるが、スカウトしてもモンスターごとの上限値を超えず、対峙した時ほどさほどステータスが高くないため、ほとんどのケースで奪った所で割に合わない。 しかしED後は入手困難なオーシャンクローやワニバーン、メタルキングなどのレアモンスターを繰り出してくるマスターもいるので、これらは十分にスカウトアタックをしかけるメリットがある。 追い打ちをかけるように彼らは雑魚モンスター同様に「回りかこむ」上にスカウトアタックでパーセンテージが貯まる量も低いので、「形成が悪くなったら逃げる」という手段をとりがたい。 開発中の設定のままな箇所がある 敵対時のエスタークやライバルマスターのかくとうパンサーはテンションを溜めるが、本作ではスキルでテンションアップを覚えることはない。 したがって、彼らが味方になってもテンションを溜めることはできない。 本作から野生モンスターを倒すとゴールドを落とすようになったが、どういう訳かダースウルフェンのみゴールドを落とさない。 スタンバイの存在意義 メインとして連れ歩くことが出来るモンスターは3匹までだが、その他に3体までのモンスターを「スタンバイ」として設定することが出来る。 最大6体のモンスターを必要に応じて入れ替えて冒険をすることが出来るのだが、入れ替えはフィールド上に限られ、戦闘中に行うことは出来ない。 メインの3体のモンスターが全滅したらスタンバイのモンスター達が飛び出すということもない。活用は道中の回復役や育成目当て等に限られる。 続編の「2」からは戦闘中でもメインのモンスター達をスタンバイと自由に入れ替えられるようになった。 ジョーカーズGP大会の順位付けが適当。 順位はモンスターの能力値と習得しているスキルによって決定されている。 前述の通りモンスターごとに限界能力値が決まっているため、能力の高いモンスターで固めれば高順位が取れる。 スキルも生成が大変なものほど高いポイントになるため、生成が簡単で実用性の高いスキルを付けていると順位が下がる。 これらの方法でランキング上位に位置するモンスターは弱くはないのだが、実際は下位のチームのほうが戦うと強いことがしばしばある。 期間限定でしか入手できないモンスターがいる。 全国に設置されている『DSステーション』で期間限定で『レオパルド』、『レティス』、『トロデ』が配信されたのだが、これらのモンスターを入手し損ねた人への救済措置がない。 特にトロデはゲームの発売から8ヶ月も経過してから配信されたため(レオパルドとレティスは2、3ヶ月で配信された)、入手出来ない人も多かった。 このうちレティスとトロデは専用のスキルが、レオパルドとレティスにはこれらを利用してしか作れないモンスターがいるため、必然的にコンプできなくなってしまう。 後にアルティメットヒッツ版を発売し、ゲーム中でデータごとに1体しか手に入らないキャプテン・クロウのようにGPの景品として救済措置も取れるのに行わなかった。 クリア後の隠しダンジョンなどが存在しない。 一応スラム街の開かずの扉から入れる秘密の研究所でエスタークと戦えるがそれだけである。 ストーリー・キャラクター関連 作中で主人公が参加する大会の予選通過条件について 予選の競技は「各地を巡って『マデュライト』という宝石を10個集める」というものであり、マデュライト集めが本作のストーリーの大半を占めている。マデュライトは全部で11個以上存在し、全ての島のボスを倒さなくても10個集まるようになっているのだが、10個集めていても全てのボスを倒していないと 「クリアしていないダンジョンがある」という理由で 予選を通過させて貰えない。 各島のボスを全て倒さないとストーリー展開に不都合が生じてしまう為の措置と思われるが、予選通過の条件には含まれていないはずなので違和感がある。 予選通過自体は全てのボスを倒さなくても出来るようにして「決勝まで時間があるので、まだ行っていない所に行ってみてはどうか」と促す形式ではダメだったのだろうか? 少女モンスターマスター「アロマ」についての問題点 + ネタバレ注意 ストーリー内で定期的に登場しては主人公に「負け犬」「早くそのモンスターを渡せ」などの嫌なセリフを投げつけてくるため、プレイヤーからの印象が非常に悪い。 彼女はモンスターを「モノ」として扱い、主人公の相棒を終始「自分が先に見つけたのだから、自分のモンスターだ」と主張。さらに、大会決勝では主人公のモンスターを蹴り飛ばすなどの酷い扱いを見せる。その行為により「マスターが攻撃に加わった」として失格処分を下されるものの、彼女のモンスターに対する扱い自体を咎める人物は一切おらず、そもそも問題のある行動として扱われていない。他のドラクエシリーズと同じく今作にも人の言葉を喋るモンスターは存在し、自我をもった存在である。この手の育成ゲームで「モンスター=『人間の友』」として描かれることが定番であることを踏まえると、アロマの行動は悪役に近い。 悪い意味で存在感のあるキャラだが、本編中に戦う(こらしめる)ことはできない。クリア後に特定の条件を満たすことで戦える隠しキャラ扱い。 発売当時の2006年はツンデレキャラがブームになった時代なので、恐らく彼女はそれに属するヒロインのような存在として想定したキャラと思われる。しかし作中ではイマイチ扱いきれておらず、大多数のプレイヤーから不快な印象を与えてしまった。 総評 モンスターを育てる事そのものが目的と言っても過言ではないDQMシリーズ作品だが、本作は育成における快適性の面でかなり難がある。またパラメータ上限が設定されたため、お気に入りのモンスターをずっと連れ歩き大会でいい成績を取らせるような遊び方も難しい。 普通のRPGとして見た場合も、ストーリー攻略は難なく進み隠しダンジョンも無く、育成のモチベーションを支える要素が通信対戦頼みという欠点がある。 シンプルなポリゴンながらそれぞれ個性豊かに動くモンスターたちのグラフィックは、携帯機ながら見栄えのする出来で評判が良く、デザイン人気の高いDQモンスターをメインに据えた育成ものRPGとして、気軽に楽しめる作品ではある。しかし、遊び方の幅があまり広くないため、「長く遊べる設計のゲーム」にしては比較的早く飽きが来てしまうだろう。 前作の『キャラバンハート』よりも売れはしたが、いまひとつ評価は振るわない結果となっている。 一方、本作から一新されたシステム群は続編やリメイク作にも採用されており、DQMシリーズにおけるターニングポイントとなった作品と言えるだろう。 その後 2010年4月28日に続編である『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』が発売。 Wi-Fi通信に新要素追加、仕様の見直し、モンスター数の増強などが見られる。 余談 ジョーカーズGPは続編のプロフェッショナル版の発売日と同時に終了しており、現在参加しようとすると、「長らくのご利用ありがとうございました」というメッセージと共にエラー音として DQシリーズの呪いの装備の音が流れる というドッキリがある。
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ドラクエジョーカー2の攻略をしていきたいと思います。
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交響組曲「ドラゴンクエストVII」エデンの戦士たち すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,800(税込) 品番:KICC-6306~7 (CD2枚組) <DISC1> 1.序曲のマーチⅦ 2.エデンの朝 3.封印されし城のサラバンド 4.王宮のホルン 5.憩いの街角~パラダイス~時の眠る園~うたげの広場~憩いの街角 6.のどかな家並 7.哀しみの日々 8.失われた世界~足どりも軽やかに 9.迫り来る死の影 10.血路を開け~強き者ども <DISC2> 1.スフィンクス~大神殿 2.小舟に揺られて~海原の王者 3.愛する人へ 4.トゥーラの舞~復活のいのり 5.魔塔の響き 6.哀しみを胸に~やすらぎの地 7.魔法のじゅうたん 8.遥かなる空の彼方へ 9.オルゴ・デミーラ 10.凱旋そしてエピローグ
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ドラゴンクエストX 公開日:2011年09月05日 更新日:2024年02月02日 概要 ドラゴンクエストXについて。 総合情報は★関連記事ドラゴンクエストシリーズを参照。 目次 ドラゴンクエストX/概要/目次/ページの登録タグ歴史/2000年~/2010年~/2020年~ 特徴/商品情報/公式サイト/パッケージ/メインスタッフ 音楽 機種/Wii版 システム/セーブデーター 外部リンク/記事 2ちゃんねる 検索/キーワード/ニュース ページの登録タグ DQX Wii WiiU ドラゴンクエストX 堀井雄二 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 2000年~ 2006年12月02日 - 任天堂が「Wii」を発売。 2007年 2008年12月10日 - 「ドラゴンクエストプレス発表会」にて堀井氏が「ドラゴンクエストX」をWiiで発売すると発言する。 2009年 2010年~ 2010年 2011年09月02日 - 公式サイト設置。「しかし扉は かたく閉ざされている!」http //www.dqx.jp/ 09月05日 - 「誕生25周年 ドラゴンクエスト新作発表会」にて「ドラゴンクエストX」を発表する。公式サイトオープン。 09月15日 - Wii用ソフト「ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III」発売。ドラゴンクエストXの特典映像を収録。http //www.dragonquest.jp/25th/dq123/ 09月15日 - 「東京ゲームショウ2011(TGS2011)」に映像を出展予定。(ビジネスデー:9月15・16日、一般公開日:9月17・18日)http //www.square-enix.co.jp/tgs11/titles/dq10/ ??月??日 - ベータテスター近日募集開始。 2012年08月02日 - Wii版「ドラゴンクエストX」発売。希望小売価格3,800円[税別]。 12月08日 - 任天堂が「WiiU」を発売。 ★関連記事WiiUまとめ 2013年03月30日 - WiiU版「ドラゴンクエストX」発売。希望小売価格3,800円[税別]。 09月26日 - Windows版「ドラゴンクエストX」発売。希望小売価格3,800円[税別]。 12月05日 - Wii版/WiiU版/Windows版『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン』発売。希望小売価格3,800円[税別]。追加ディスク。 12月16日 - dゲーム版「ドラゴンクエストX」発売。クラウドゲームの技術で動作。ドコモのスマートフォンまたはタブレット向け。 2014年08月07日 - Wii版/WiiU版/Windows版『ドラゴンクエストⅩ オンライン オールインワンパッケージ』発売。希望小売価格4,800円[税別]。2タイトル収録。 09月04日 - 3DS版「ドラゴンクエストX」発売。希望小売価格3,800円[税別]。クラウドゲーム技術で動作。 2015年04月30日 - Wii版/WiiU版/Windows版『ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン』発売。希望小売価格3,800円[税別]。追加ディスク。 12月03日 - WiiU版/Windows版『ドラゴンクエストⅩ オンライン オールインワンパッケージ』発売。希望小売価格4,800円[税別]。3タイトル収録。 2016年12月03日 - SQUARE ENIX PRESENTS ジャンプフェスタ2017ステージ。PS4版を披露。http //www.jp.square-enix.com/jf17/ 2017年03月03日 - 任天堂が「Nintendo Switch」発売。★関連記事Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)まとめ 08月17日 - PS4版『ドラゴンクエストⅩ オンライン オールインワンパッケージ』発売。各4,800円+税 [パッケージ版/ダウンロード版]。 09月21日 - Nintendo Switch版『ドラゴンクエストⅩ オンライン オールインワンパッケージ』発売。各4,800円+税 [パッケージ版/ダウンロード版]。 11月15日 - Wii版サービス終了。 11月16日 - WiiU版/Windows版/PS4版/Nintendo Switch版『ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ』発売。各3,800円+税。 2018年07月26日 - WiiU版/Windows版/PS4版/Nintendo Switch版『ドラゴンクエストⅩ オンライン オールインワンパッケージ』(version1-version4)(新装版)発表。『ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン』を含む4タイトル収録。 07月26日 - WiiU版/Windows版/PS4版/Nintendo Switch版『ドラゴンクエストⅩ オンライン オールインワンパッケージ』(version1-version4)(新装版)発売。4,800円+税。 2019年08月05日 - WiiU版/Windows版/PS4版/Nintendo Switch版『ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神 オンライン』発表。 10月24日 - WiiU版/Windows版/PS4版/Nintendo Switch版『ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神 オンライン』発売。各3,800円+税。WiiU版はダウンロード版のみ。 10月24日 - Windows版/PS4版/Nintendo Switch版『ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神 オンライン 魔界からの宝箱』発売。11,000円+税。 11月19日 - ブラウザ版「ドラゴンクエストX」発表。スマートフォンやタブレット、パソコンなどのHTML5対応ブラウザ向け。Google Chrome、Safari、Microsoft Edge、Mozilla Firefox。https //hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/e82c4b19b8151ddc25d4d93baf7b908f/ 12月2日、ブラウザ版「ドラゴンクエストX」ベータテスト開催。20日まで。 2020年~ 2020年02/05 - ブラウザ版「ドラゴンクエストX」オープンベータテスト開催。12 00から2月25日(火)昼11 59まで。https //hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/4de754248c196c85ee4fbdcee89179bd/ 02/25 - ブラウザ版「ドラゴンクエストX」サービス開始。16 00から。https //hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/c0e90532fb42ac6de18e25e95db73047/ 05/14 - Windows/PS4/Nintendo Switch用「ドラゴンクエストX オンライン オールインワンパッケージ version 1-5」発売。 09/29 - ブラウザ版「ドラゴンクエストX」かんたんプレイサービス開始。https //hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/cdcb2f5c7b071143529ef7f2705dfbc4/ 2021年05/27 - 「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」発表。発売時期は2022年内予定。https //hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/17d8da815fa21c57af9829fb0a869602/ 10/03 - 「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」の発売日を2022年2月26日予定。 11/11 - WiiU/Windows/PS4/Nintendo Switch用ソフト『ドラゴンクエストX 天星の英雄たち オンライン』発売。version 6。4,378円(税込)。WiiU版はダウンロード版のみ。 12/27 - PS5/PS4/Nintendo Switch/PC(Steam)用ソフト「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」の発売日を2022年夏へと延期 2022年06/22 - PS5/PS4/Nintendo Switch/PC(Steam)用ソフト「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」の発売日を2022年9月15日予定。 09/15 - PS5/PS4/Nintendo Switch/PC(Steam)用ソフト「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」発売。通常版8,580円(税込)、デラックス版12,980円(税込)、超デラックス版15,730円(税込)。 10/20 - Windows/PS4/Nintendo Switch用「ドラゴンクエストX オンライン オールインワンパッケージ version 1-6」発売。 2023年04/19 - PS5/PS4/Nintendo Switch/PC(Steam)用ソフト「ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフラインの発売日を2023年5月26日予定。 05/26 - PS5/PS4/Nintendo Switch/PC(Steam)用ソフト「ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン」配信。拡張ダウンロードコンテンツ。4400円(税込)。 08/06 - 「ドラゴンクエストX 未来への扉とまどろみの少女 オンライン」発表。 12/08 - 「ドラゴンクエストX 未来への扉とまどろみの少女 オンライン」の発売日を2024年3月21日予定。 2024年03/21 - Windows/PS4/Nintendo Switch用ソフト「ドラゴンクエストX 未来への扉とまどろみの少女 オンライン」発売。version 7。4,950円 03/21 - Windows/PS4/Nintendo Switch用ソフト「ドラゴンクエストX オンライン オールインワンパッケージ version 1-7」発売。 ??/?? - 「」発表。 ??/?? - 「」発表。 2025年 2026年 2027年 2028年 2029年 特徴 商品情報 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種類 オンライン ジャンル:ロールプレイング(ネットワーク対応) 対応機種:Wii/Wii U/Windows/3DS/dゲーム メディア:(Wii版)12センチディスク+USBメモリー/(WiiU版)未定 基本プレイ:1人(1ユーザーにつき3キャラクター作成可能) 発売日:(Wii版)2012年発売予定/(WiiU版)未定 価格:希望小売価格3,800円[税別] 利用料金:月額1000ポイント~ 公式サイト ドラゴンクエストX http //www.dqx.jp/ サポートセンター http //support.jp.square-enix.com/main.php?id=2620 https //hiroba.dqx.jp/sc/public/ver5 https //hiroba.dqx.jp/sc/public/ver6 https //hiroba.dqx.jp/sc/public/ver7 パッケージ 目覚めし五つの種族 オンライン 2013(Windows) 2012(Wii) 2013(WiiU) 2014(3DS) 無し 無し 無し 無し 眠れる勇者と導きの盟友 アップデート2 2013(Windows) 2013(Wii) 2013(WiiU) 無し 無し 無し オールインワンパッケージ(1,2) 2014(Windows) 2014(Wii) 2014(WiiU) 無し 無し 無し いにしえの竜の伝承 アップデート3 2015(Windows) 2015(Wii) 2015(WiiU) 無し 無し 無し オールインワンパッケージ(1,2,3) 2015(Windows) 無し 2015(WiiU) 無し 2017(Nintendo Switch) 2017(PS4) X 5000年の旅路 遥かなる故郷へ アップデート4 2017(Windows) 無し 2017(WiiU) 無し 2017(Nintendo Switch) 2017(PS4) オールインワンパッケージ(1,2,3,4) 2018(Windows) 無し 2018(WiiU) 無し 2018(Nintendo Switch) 2018(PS4) 2018(Windows) 無し 2018(WiiU) 無し 2018(Nintendo Switch) 2018(PS4) 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 2019(Windows) 無し 2019(WiiU) 無し 2019(Nintendo Switch) 2019(PS4) 2019(Windows) 無し ダウンロードのみ 無し 2019(Nintendo Switch) 2019(PS4) メインスタッフ 制作・開発:株式会社スクウェア・エニックス ゼネラルディレクター:堀井雄二 ★関連記事堀井雄二 キャラクターデザイン:鳥山明 音楽:すぎやまこういち ★関連記事すぎやまこういち ディレクター:藤澤仁 プロデューサー:斉藤陽介 音楽 ★関連記事ドラゴンクエストシリーズ/音楽を参照 機種 Wii版 対応コントローラー Wiiリモコン+ヌンチャク クラシックコントローラ クラシックコントローラPRO USBキーボード システム セーブデーター 1ユーザーにつき3キャラクター作成可能 外部リンク 記事 ■2008年 詳報! 『ドラゴンクエスト』プレス発表会 あんな発言、こんな発言【ドラゴンクエストプレス発表会】 http //www.famitsu.com/game/news/1220451_1124.html ■2011年 2ちゃんねる 検索 キーワード ■Google ドラゴンクエストX ドラゴンクエスト10 DQX ニュース ■ニュース1「堀井雄二」 『アイシールド21』稲垣理一郎、ドラクエの父・堀井雄二の誕生会で祝われる 相思相愛の関係とは? 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ドラゴンクエスト7 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(DQ7)は、2000年(平成12年)8月26日に㈱エニックス(現:㈱スクウェア・エニックス)が発売したプレイステーション用ロールプレイングゲーム(RPG)。2013年2月7日にはニンテンドー3DS版が発売、2015年9月16日にはAndroid版、同17日にiOS版が配信 ドラゴンクエスト・ザ・デスドラゴンシリーズ(古代都市キモティカの伝説)の第7作。移植よ、風よ、雲よ、精霊達よ──作品を除けば、同シリーズのナンバリングタイトル甲型で初めて任天堂以外のゲーム、そして─光(きぼう)─センヨウキ(出典:アルティマニア)向けに開発・”雷鳴轟斧”発売された作品である。開発(あのシーモアが絶賛!)はハート(雷属性の召喚獣)ヴィートゥN・ワールド、アルテピアッツァがエルフ族の英雄である担当、“絶望”の化身した。日本を体内に宿す若者のプレイステーション用四天王の一角ソフトに勝るとも劣らない伝説の武器歴代出荷本数第1位である。キャッチを繰り返した愚者は俺だったコピーは「人は誰かになれる」。3DSかつての時代――版……、ねっ?のキャッチコピーを操る黒幕は「温厚なる重戦士キボ・ウのかけらをもとめて」。 タイトルロゴには船が描かれている。また、従来サクヒンはタイトルロゴに獲物を逃してしまう悪癖のある数字(呼称:ノクト)が重なっていた(FC版の『III』を除く)が、この作品からロゴの幽霊の正体見たり枯れ下に意識の略奪者ガン・メッシュ・数字が表示されるようになり、穴から酸を噴射するサブタイトルも一緒に表示されるようになった。この作品以降数字が重なった作品メテオアックスはGBC版『III』とPS版-Rebirth-『IV』と『XI』のみである。 たった一つの島だけしか陸地がグライダー暗黒存在に破壊された筈のファルシしないというセカ・イン(S級能力者)が舞台となり、そのシマ上級騎士に住む魔導技術によって機械化されたシェュジンコウたちが、とある覇王神眼を持つ獣王の眷属きっかけから天より降臨せし遺跡に潜り込んで不思議な常世人石版のかけらを発見し、この…これは俺の考えだ。石版のかけらを集めることによって見知らぬ土地に魔人移動(通称「教会」)し冒険をしていくという物語である。ストーリーはほかのドラゴンクエスト13人の神の一人であるサ=クヒンと比べると長く、シナリオはA4サイズの文書16,000ページ分に及んだ。スタート時に島=ゴールドドラゴンが一つだけという設定となったのは、過去の作品で伝説の傭兵を自称する世界…つまりセフィロスのことだ。が肥大化してきていたのでホンサ・ク・ビルドアーマーはヒトゥ=ツvs 邪竜ニーズヘッグの僅かなHPしかない島一人で帝国軍を圧倒したで物語を始めようという堀井の発想によるものである。 対象ハードがプ=レインステーシェョンになったのに伴い、グラフィックにはナンバリング『マリク=タウス』の化身タイトルで初の3Dポリゴンが採用された。また、ストーリー・コルヌーチェ中の何か所かにはいかなる状況からでも生還するムービーが挿入されている。新鮮なタイクーンネギを使ったモスンストゥスー図鑑、モンスターパークといったコレクションシステムや、多数のモンスター職が登場もう何処にも行けないなした天の声に導かれ集結したことなどにより、やり込み要素も多くなっている。 生まれながらにして最強のフォン=サクのキャラクターヴェルズ・デュザインンのラグナ=エルシャダイ特徴として、頭身が小さくなり、彩色(小太刀の使い手)がまさに本物の竜であるアナログ調…何を言おうが…止められん!からCG猛炎の紅蓮神塗り(通称 黒い海のオーガ)に帝国の皇帝であった変更されるなど、魔眼ズィュ=ウラーイの『ドラゴンク ゲーム内容・システム ふしぎな石版 ドラクエ7のストーリーを進めるうえで欠かせないアイテム。1つでも欠けるとストーリーを進められなくなる。 移民の町 世界各地に現れる移住希望者を老人「シム」のもとに集めて、新たな町を発展させることができる モンスターパーク モンスターを「モンスターパーク」へと導くことができる モンスター図鑑 今までに戦ったモンスターのデータを閲覧できる 世界ランキング協会 「ちから」「かしこさ」「かっこよさ」の3部門でステータスの高さを競う カジノ コインを購入してミニゲームに挑戦。獲得したコインを景品に交換できる。スロットマシン、ポーカー、ラッキーパネルなど。 小さなメダル メダル王の城に住むメダル王の元に「小さなメダル」を持っていけば褒美としてアイテムがもらえる 登場人物・キャラクター 主人公 本作の主人公。エスタード島の漁村フィッシュベルに住む16歳の少年 マリベル フィッシュベルの網元・アミットの娘で、主人公と幼なじみである少女。 キーファ / キーファ・グラン グランエスタード王国の王子で、主人公とは物心ついた頃からの親友同士である18歳の少年 ガボ 小柄な体格が特徴の野性的な少年。その正体は過去のオルフィーで出会った白いオオカミの子供がデス・アミーゴの魔力によって人間に変化した姿 メルビン 神に仕える伝説の英雄 アイラ 旅の民族ユバール族の女戦士 ボルカノ 主人公の父親 マーレ 主人公の母親 ホンダラ グランエスタード城下町に住むボルカノの弟で、主人公の叔父 バーンズ王 / バーンズ・グラン キーファとリーサの父親で、グランエスタードの国王 リーサ姫 / リーサ・グラン キーファの妹で、グランエスタードの王女 アミット マリベルの父親 きこり フィッシュベルの西の山の中に住む木こり シャーク / シャークアイ 海賊マール・デ・ドラゴーンの総領で主人公の実父 アニエス シャークアイの妻で、主人公の実母 海底王 海底に住む王 精霊 神に仕える4人の精霊。炎の精霊、大地の精霊、風の精霊、水の精霊 神さま 魔王と数百年間に渡って戦った神様 その他キャラクター マチルダ ハンク パミラ クレマン ゼボット エリー ペペ リンダ / シスター・ベシア イワン カヤ ライラ ジャン スイフー フーラル カシム ザジ ネリス フォズ ハディート 神木の妖精 バロック ラズエル プロビナ山頂の神父 シーブル ゼッペル ディノ フィリア ルカス がけっぷちのじいさん シム エテポンゲ 山賊のカシラ アズモフ ブルジオ ニコラ ラグレイ グレーテ ヨハン サイード セファーナ ローズ 敵・ボス 炎の巨人 デス・アミーゴ マシンマスター デスマシーン どうくつまじん あめふらし アントリア セト ウルフデビル 獣人 タイムマスター グラコス ボルンガ 闇のドラゴン ヘルバオム メディルの使い 闇の魔神 ヘルクラウダー ボトク ガマデウス バリクナジャ ネンガル オルゴ・デミーラ ストーリー・世界観・舞台(町・ダンジョン等) フォンサクのディアボリクストーリー・シャイニングホースは暗黒貴公子他…捨てられたはずの皇子のドラゴンクエストのナンバリング黄金の鎧を纏いしサ・クヒンの全財産を奪ったグルガン族のいずれとも直接的には無関係で、別の世界・ゴブリン族と同盟を組んでいるシナリオとなっている。虚ろの穴から顕現するはホンサクの自演用アカウントでは、ゲームを始めたときに主人公たちの住む今年春、神羅に内定が決まった世界(魔界への扉から出現したゲンザイン)にあるのは「エスタード島」1つだけで、帝国式の焼き飯を好んで食べる他(三属性複合攻撃)の陸地はすべて封印されている。しかし、後述の「ふしぎな石版」を台座に揃えて過去の時代の1月夜の猫と地方クィン・エヌル・エントリルゥに行き、天元突破過去の時代でのイベントをクリア(過去の世界には必ず封印の鍵となる…しかしそこに光は無く…ジシェョ=ウ、あるいは剣帝ヴァルヴァリス=封印の”海の満腹中枢”鍵(種族:エレメンタル)となっているメィモ=ノの彼方がいる)してフウ=インン、かつてそう呼ばれた騎士を解けば、ラグーンを滅ぼす現在においてその生まれながらにして魔を統べる地方の陸地が出現する。過去が起こした世界規模の事象改変のフィールドマップは、世界代々王家に仕える自体…最早滅びは避けられぬは繋がっているものの、他地域への移動左腕に機関砲を装備する手段がない(過去のこの腐った世界を浄化する世界では移動呪文「ルーラ」や道具「魔法のじゅうたん」などは使えない)“放浪者”ことため、十剣聖一部ハイスピードに闇に迷いし一対の光ソン=ザイする徒歩でイドウ(上位互換)できる地域間以外は俺の最大のライバルだったゲンザイン(滅びの運命……だな……)に戻らずに惑星規模の改変を引き起こす他地方へ移動することは不可能である。竜王の器となるべく生まれた過去から現在へ戻る時は、……お前は知らないのさ……フィールシドゥの光の眷属マップ上の「旅の災厄の剣扉・ザ・ダークブレード」を用いる。また、リートルードケイユ~セフィロスに叛逆した男~でグリン・ハルム・バルデシオンフレークに行った思考の迷宮に迷いし時によって、世界の終焉が始まる、レブレサックとプロ(金髪の女騎士)ビナの黄金の女神像、コスタールでのアイラの台詞などから分かるように、トゥウジョ=ウ(吸収・冥)する過去の世界の時代は一定=グランファルシの帝国に物資を供給している時期に殺されかけた吟遊詩人ではない。ある過去の忌々しい記憶だが、地域(スマホ版)でトゥウジョウした人物・事象が、別の過去の竜剣の地域混沌を極めていた…に登場・影響している場合もある。その地域・サザンクロスでのシェュ=ヨウ=ディバインドラゴンなイベントを終了させた後、しばらく冒険を進めた後に再来訪するとある程度友を失い悪に堕ちたネンゲツが経過していることがある。現在のセ=クァインだが、世界は君に託される!は、物語高貴なる中盤…あぁ…あの男の事か…までは平和なセ=クァインではないものだな、人間は。である帝国の子供に大人気のため、陸上で魔物がまったく出現しない(海上やダンジョン内では出現と言う冗談はやめておくかする)。 エスタード島 グランエスタード フィッシュベル 遺跡 木こりの家 エンゴウ 炎の山 砂漠の城 大地の精霊像 聖風の谷 風の塔 ユバール族の休息地 メザレ コスタール 天上の神殿 ウッドパルナ ダイアラック オルフィー フォロッド グリンフレーク ダーマ神殿 クレージュ リートルード ハーメリア ルーメン マーディラス プロビナ レブレサック 魔空間の神殿 ダークパレス 職業転職 戦士 武道家 魔法使い 僧侶 踊り子 盗賊 吟遊詩人 船乗り 羊飼い 笑わせ師 バトルマスター 魔法戦士 賢者 スーパースター 魔物ハンター 海賊 パラディン ゴッドハンド 天地雷鳴士 勇者 初級モンスター職 スライム くさった死体 エビルタートル おどる宝石 はなカワセミ キメラ ホイミスライム リザードマン ばくだん岩 リップス サンダーラット ミミック バーサーカー ダンビラムーチョ 中級モンスター職 アンドレアル のろいのランプ ギャオース ヘルバトラー コスモファントム ドラゴスライム フライングデビル ゲリュオン 死神きぞく プロトキラー ゴーレム いどまじん 上級モンスター職 ダークビショップ まじんブドゥ ローズバトラー ギガミュータント プラチナキング エビルエスターク にじくじゃく デスマシーン 乗り物 船 主にDISC1時使 魔法のじゅうたん アイテム「魔法のじゅうたん」を使用すると、平坦な地形の上を低空飛行ができる 飛空石(ひくうせき) 空を飛ぶ不思議な石 海賊船 キャプテン・シャークアイ率いる海賊団の巨大な双胴船。船名は「マール・デ・ドラゴーン」 イカダ 主に町やダンジョン内で使われる水上移動の乗り物 スタッフ ゲームデザイン:堀井雄二 音楽:すぎやまこういち メインキャラクター モンスターデザイン:鳥山明 モンスターデザイン:中鶴勝祥・かねこ統 アートディレクション:眞島真太郎 プログラムディレクション ディレクション:山名学 シナリオ:堀井雄二・杉村幸子・石川文則・折尾一則 プログラム:山名学・川本昌之 グラフィックデザイン:眞島真太郎・室木博・早川直行・川本昌之 プロデュースアシスト:市村龍太郎・田中裕臣・沼尻真理子・本多圭司・折尾一則 バイスプロデューサー:犬塚太一 プロデューサー:千田幸信 パブリッシャー:福嶋康博
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レジェンドクエストII レジェンドクエストII各章情報 使用可能SPカード 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 1 出会い ドラキースライムバブルスライム 1882 SPカードを使う 10 2 集結 メタルスライムしにがみホイミスライム 1940 SPラーのかがみを使うラーのかがみの効果が2体以上に発動するとどめの一撃を放つ 25 3 旅の扉 グレムリングレムリングレムリン 2133 SP水のはごろもを使う水のはごろもの防御効果が2回以上発動する 20 4 ロトの紋章 キラータイガーガーゴイルようじゅつし 2676 SPカードを使うとどめの一撃を放つ 15 5 極寒の大地 キラーマシンハーゴンのきしドラゴン 2707 SP風のマントを使う風のマントの防御効果が2回以上発動する 20 6 ロンダルキアの悪魔たち アトラスアークデーモンシルバーデビル 3182 SPはやぶさの剣を使うはやぶさの剣の効果が2回以上発動するとどめの一撃を放つ 25 7 邪神官の儀式 ベリアルハーゴンバズズ 4800 SPいなずまの剣を使うとどめの一撃を放つ 25 8 悪霊の神々 シドー 5900 SPルビスの守りを使うルビスの守りの防御効果が発動するとどめの一撃を放つ(ミナデイン(DQ2)) 60 真シドー 6900 ※クリア後の「魔王戦からはじめる」ではシドーまたは真シドーのどちらかがランダムに出現。 使用可能SPカード S-010 風のマント 相手の特技攻撃を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 サマルトリアの王子 S-012 水のはごろも 相手のブレス攻撃を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 ムーンブルクの王女 S-013 いなずまの剣 いなずまをまとった剣で敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 ローレシアの王子 S-014 ラーのかがみ 真実の光をはなち敵全体の目をくらませるぞ! 敵全体 ムーンブルクの王女 S-015 はやぶさの剣 はやぶさのようにすばやく2回行動しやすくなるぞ! 味方全体 サマルトリアの王子 S-016 ルビスの守り 精霊ルビスのちからで仲間全体のダメージを減らすぞ! 味方全体 ローレシアの王子 DQ-02II 悪霊の神々 ドラゴンクエストIIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストII 敵の中に強敵はいないのだが、SPカードの運に作用されることが多い。 特に3章、5章はかなり難しい。Sランクが取れるかどうかはほぼ運。 ただ、7章まで進んでしまえば、チーム編成を間違えない限り負けることはない。 しかし、シドーの破壊力は圧巻の一言。7章以外は回避率重視でもかまわないが、 7章からは耐性を考えてチームを組まないと間違いなくボコボコにされる。 EX取れました。勇者LV99天帝の剣竜神の鎧勇者の盾ナイトリッチダッシュランです。7章相手の残りHP7でとどめ打てました。削り切らないようにとどめ打つのが難しい。これでレジェンド1から4まですべてEX取れました。2が一番難易度高い。 -- (名無しさん) 2010-04-15 21 33 38 6体合体シドーは、削らない攻撃が、いてつくはどうだけなので、魔王戦での勝率が高い。ゾーマは、いてつくとためる連続で負ける可能性あり。 -- (名無しさん) 2010-05-19 00 44 26 ↑各ターンのボタン次第で関係無いです。それに「はかいしんのさけび」は相手を混乱させるだけの状態異常技。大魔王相手には殆ど役に立たない技。ためる方がまだまし。でもシドーの方が良スペックなのは同意だけど、書くなら合体版シドーのページでは? -- (名無しさん) 2010-05-19 01 07 19 賢者、魔法使いならソルジャーブルもいいと思うな。賢者ならプロトキラー、魔法使いならナイトリッチを入れれば耐性ももんだいないし・・・あっすいません7,8章のことです。SPは2ターン目に水の羽衣を使えば良いとおもいます。3ターン目はつばぜりあいかな -- (ぴよぴよ) 2010-06-05 19 19 49 ↑プロトキラーのメンタルコマンド、7章で一回も効かないという謎 -- (名無しさん) 2010-06-06 20 55 57 ↑メンタルコマンドは精神的行動不能だし、元々成功率の高い技じゃないから、足止め狙うなら物理的行動不能かマヒを狙うといいです。 -- (名無しさん) 2010-06-13 19 19 16 そう言えばビクトリーで、追加されたSPカード{魔力覚醒}は(ムーンブルクの王女のSP)、ビクトリーのレジェンドクエスト2に使わないとEXランクを取れない……のですかね。(これは王女の愛にも言えますが) -- (レクサール) 2010-07-16 23 59 12 配信SPカードは200ポイントで買える -- (名無しさん) 2010-07-21 22 50 52 4章まではバーバラ安定。 -- (名無しさん) 2010-07-22 00 06 33 なんで同じモンスターなのにビクトリーではHPが増えてるんだ -- (名無しさん) 2010-11-29 03 53 03 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここは質問掲示板ではありません
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交響組曲「ドラゴンクエストIII」そして伝説へ・・・ すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,000(税込) 品番:KICC-6302 1.ロトのテーマ - ループの必要なし 2.まどろみの中で - 再現度 100% 02 - まどろみの中で.ogg.sli 3.王宮のロンド - 再現度 100% 03 - 王宮のロンド.ogg.sli - ヴァイオリンソロ部を含むVer. {From=5180400;To=857890;} 4.世界をまわる(街~ジパング~ピラミッド~村) 1.街 - ループ困難 2.ジパング - ループ困難 3.ピラミッド - ループ困難 4.村 - 再現度 50% 前奏込みの為 04 - 4.村.ogg.sli 5.ローリング・ダイス - 再現度 100% 05 - ローリング・ダイス.ogg.sli 6.冒険の旅 - 再現度 100% 06 - 冒険の旅.ogg.sli 7.ダンジョン~塔~幽霊船 1.ダンジョン - 再現度 80% 07 - 1.ダンジョン.ogg.sli 2.塔 - 再現度 100% 07 - 2.塔.ogg.sli 3.幽霊船 - 再現度 90% 07 - 3.幽霊船.ogg.sli 8.回想 - 再現度 90% 08 - 回想.ogg.sli 9.鎮魂歌~ほこら 1.鎮魂歌 - 再現度 80% 09 - 1.鎮魂歌.ogg.sli 2.ほこら - 再現度 60% 曲の構造 09 - 2.ほこら.ogg.sli 10.海を越えて - 再現度 100% 10 - 海を越えて.ogg.sli 11.おおぞらをとぶ - 再現度 100% 11 - おおぞらをとぶ.ogg.sli 12.戦いのとき - 再現度 100% 12 - 戦いのとき.ogg.sli 13.ゾーマの城 - 再現度 100% 13 - ゾーマの城.ogg.sli 14.戦闘のテーマ~アレフガルドにて~勇者の挑戦 1.戦闘のテーマ - 再現度 100% 14 - 1.戦闘のテーマ.ogg.sli 2.アレフガルドにて - 省略 3.勇者の挑戦 - 再現度 100% 14 - 3.勇者の挑戦.ogg.sli 15.そして伝説へ - ループの必要なし
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ドラゴンクエストXI 公開日:2016年12月19日 更新日:2020年12月14日 概要 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてについて。 ドラゴンクエストの歴史は★関連記事ドラゴンクエストシリーズを参照。 目次 ドラゴンクエストXI/概要/目次/ページの登録タグ歴史/2010年~/2020年~ 特徴/公式サイト/商品情報/メインスタッフ/PS4版/3DS版/Nintendo Switch/比較/定番設定 音楽 キャラクター/主人公 ストーリー 動画 外部リンク/記事 検索/キーワード/ニュース ページの登録タグ DQ11 DRAGON QUEST すぎやまこういち ドラゴンクエストXI 堀井雄二 過ぎ去りし時を求めて 鳥山明 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 2010年~ ■2015 07/28 - 「ドラゴンクエスト」新作発表会を開催。タイトル「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」発表。機種発表。 http //www.dragonquest.jp/news/detail/1394/ ■2016 05/27 - ドラゴンクエスト30周年 http //www.dragonquest.jp/30th/ 12/16 - 独占取材! ドラクエ最新作の制作現場に、カメラ潜入! http //www6.nhk.or.jp/nhkpr/post/original.html?i=08481 12/17 - SQUARE ENIX PRESENTS ジャンプフェスタ2017ステージ【12/17土】 https //www.youtube.com/watch?v=7vqp8xeUOUs 12/17 - 「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」公式サイトオープン http //www.dq11.jp/ 12/19 - 任天堂がNintendo Switchでの発売予定を記載。 https //topics.nintendo.co.jp/c/article/839af1b5-c284-11e6-9aaf-063b7ac45a6d.html 12/29 - NHKが「ドラゴンクエスト30th ~そして新たな伝説へ~」放送。制作現場の様子。 http //www4.nhk.or.jp/dq30/ ■2017 01/08 - NHKが「ドラゴンクエスト30th ~そして新たな伝説へ~」再放送。 03/03 - 任天堂がNintendo Switch発売。★関連記事Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)まとめ 03/21 - 「ドラゴンクエストXI」発売日発表会を案内。 04/11 - 「ドラゴンクエストXI」発売日発表会。14時より https //www.youtube.com/watch?v=46PrLp7UzJk ようつべ http //live.nicovideo.jp/watch/lv293167082 ニコニコ 04/28 - 任天堂が「Newニンテンドー2DS LL ドラゴンクエスト はぐれメタルエディション」発表。 ★関連記事ニンテンドー3DSまとめ 04/28、ソニーが「PlayStation4 ドラゴンクエスト ロト エディション」発表。 ★関連記事PLAYSTATION 4まとめ 05/27-28 - 「ドラゴンクエストXI 体験会」大阪 あべのキューズモール 動画 06/10-11 - 「ドラゴンクエストXI 体験会」福岡 ソラリアプラザ 動画 06/17-18 - 「ドラゴンクエストXI 体験会」名古屋 mozoワンダーシティ 動画 07/8 - 「ドラゴンクエストXI 体験会」札幌 サッポロファクトリー 07/16 - 「ドラゴンクエストXI 体験会」東京 二子玉川ライズ 07/29、PS4「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」発売。 07/29、3DS「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」発売。 07/29 - 「ドラゴンクエストXI ダブルパック 勇者のつるぎボックス」発売。スクウェア・エニックスe-STORE、ローソン・HMV限定。 07/29 - 「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて ロトゼタシアガイド for Playstation4 (Vジャンプブックス)」発売。 07/29 - 「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて ロトゼタシアガイド for Nintendo 3DS (Vジャンプブックス)」発売。 07/29 - 任天堂が「Newニンテンドー2DS LL ドラゴンクエスト はぐれメタルエディション」発売。希望小売価格22480円+税。 07/29 - ソニーが「PlayStation4 ドラゴンクエスト ロト エディション」発売。希望小売価格39,980円+税。 07/29 - ホリが「ドラゴンクエストスライムコントローラー」発売予定。9980円+税 08/29 - 「PlayStation4版 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 公式ガイドブック (SE-MOOK) 」発売。 08/29 - 「ニンテンドー3DS版 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 公式ガイドブック (SE-MOOK) 」発売。 09/29 - ネタバレレイトショー開催。 ■2018 01/24 - 交響組曲「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」東京都交響楽団 すぎやまこういち(KICC-6365~6) http //kingeshop.jp/shop/g/gKICC-6365/ 3/15 - ドラゴンクエストXI 超みちくさ冒険ガイド発売 3/28 - 海外版『Dragon Quest XI Echoes of an Elusive Age』発表。 9/04 - PS4/Steam『Dragon Quest XI Echoes of an Elusive Age』発売。英語音声、追加要素。 https //dragonquest.com/xi/en-us/ 4/15 - やさしく弾けるピアノ曲集 「ドラゴンクエストXI」 過ぎ去りし時を求めて オフィシャル・スコア・ブック発売 4/15 - ピアノ曲集 「ドラゴンクエストXI」 過ぎ去りし時を求めて オフィシャル・スコア・ブック発売 09/23 - TGS 2018にて「ドラゴンクエストXI S」発表。 https //www.youtube.com/watch?v=baHLZeRgIqw 10/05 - ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて BRING ARTS <主人公>発売 http //www.square-enix-shop.com/jp/bringarts-dq/ 10/05 - 【オフィシャルショップ限定】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて BRING ARTS <主人公> メタルスライムVer. 限定版発売 12/21 - 『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』キャラクターボイス入りティザー映像 https //www.youtube.com/watch?v=XWFzRPymJ8c 12/22 - ジャンプフェスタ2019にて「『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』スペシャルステージ S!」開催。 https //www.jumpfesta.com/ ■2019 01/25 - いれちゃん!S ~ドラゴンクエストXI S公式生放送~ キャスト発表特集 #1 https //live2.nicovideo.jp/watch/lv318005161 https //www.youtube.com/watch?v=oSx9dsBvH38 Nintendo Direct2019.2.14 https //www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20190214/index.html ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S [Nintendo Direct 2019.2.14] 追加要素発表 https //www.youtube.com/watch?v=UAmuVoybSpU 2/15 - ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて BRING ARTS <カミュ>発売 3/27 - いれちゃん!S~ドラゴンクエストXI S公式生放送#2 https //live.nicovideo.jp/gate/lv319107717 http //sep.jp.square-enix.com/info/20190327000852.html 6/12 - いれちゃん!S~ドラゴンクエストXI S公式生放送~発売日発表スペシャル#3 https //www.youtube.com/watch?v=DYS292M_Gcc 6/21 - ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて BRING ARTS <マルティナ>発売。 7/26 - ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて BRING ARTS <ベロニカ セーニャ>発売。 9/25 - ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて CHARACTER BOOK発売 09/27 - Nintendo Switch「ドラゴンクエストXI S」発売。7,980円 http //www.dq11.jp/s/ 09/27 - Nintendo Switch「ドラゴンクエストXI S ゴージャス版」発売。9,980円 09/27 - Nintendo Switch「ドラゴンクエストXI S 夢のゴージャス版」発売。14,800円 09/27 - Nintendo Switch「Switch本体同梱版 ロトエディション」発売。39,960円 10/04 - ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて BRING ARTS <シルビア ロウ>発売。 10/26 - Nintendo Switch版 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S 公式ガイドブック発売。 12/26 - ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 公式設定資料集発売。 2020年~ ■2020 09/25 - amiibo 勇者(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ) 1,650円(税込) https //store.nintendo.co.jp/item/NVL_C_AADN.html 09/25 - Nintendo Switch『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』新価格版発表。 12/04 - Nintendo Switch『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』新価格版発売。価格:4,980円(税別)。 12/04 - PS4、Xbox One、PC『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』発売。価格:4,980円(税別)。 12/05 - Steam版発売。価格:4,980円(税別)。 特徴 公式サイト ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて http //www.dq11.jp/ 商品情報 ジャンル:ロールプレイング 対応機種:PS4/3DS メディア:不明 プレイ人数:1人 発売日:2017年発売予定 価格:[PS4版]8980円+税、[3DS版]5980円+税 メインスタッフ 制作・発売:スクウェア・エニックス 開発:[PS4版]スクウェア・エニックス/オルカ、[3DS版]スクウェア・エニックス/トイロジック ゲームデザイン&シナリオ:堀井雄二 ★関連記事堀井雄二 キャラクターデザイン:鳥山明 音楽:すぎやまこういち ★関連記事すぎやまこういち 総合プロデューサー:齊藤陽介 PS4版プロデューサー:岡本北斗 3DS版プロデューサー:横田賢人 PS4版 ゲームエンジンにUnreal Engine 4を使用。リアルなグラフィックとアクション。 音声:なし 音楽:シンセサイザー 3DS版 ドラクエ7のようなドット2D表示 ドラクエ9のようなミニ3D表示 音声:なし 音楽:シンセサイザー Nintendo Switch 音声:あり 音楽:シンセサイザー/オーケストラ 比較 ソフト PS4版/3DS版 キャラ リアル3D/ミニ3D+ドット2D エンカウント セーブデーター 9個/3個 定番設定 大樹 ロトの剣 船 空飛ぶ乗り物 カジノ 黄金竜 6つのオーブ? ぱふぱふ 音楽 ★関連記事ドラゴンクエストシリーズ/音楽を参照 キャラクター 主人公 勇者(イレブン) カミュ:青髪の男。 ベロニカ:赤の服、女 せーニャ:緑の服、女 シルビア:男。旅芸人。 ロウ:謎の老人。 マルティナ:ポニテ女。武道家 ストーリー 動画 ドラゴンクエストXI JF2017スペシャルステージ(2016/12/17) https //www.youtube.com/watch?v=5LCDEMxTX34 『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』 発売日発表会(2017/04/17) https //www.youtube.com/watch?v=oUgSKd1PBVs 『ドラゴンクエストXI カウントダウンカーニバル』 スペシャルステージ(2017/05/27) https //www.youtube.com/watch?v=xCQ-KHtlpOk 『ドラゴンクエストXI カウントダウンカーニバル』 福岡会場スペシャルステージ(2017/06/10) https //www.youtube.com/watch?v=u94IoyidO6E 『ドラゴンクエストXI カウントダウンカーニバル』 名古屋会場スペシャルステージ(2017/06/17) https //www.youtube.com/watch?v=W9ZT0Ee96a8 『ドラゴンクエストXI カウントダウンカーニバル』 札幌会場スペシャルステージ(2017/07/08) https //www.youtube.com/watch?v=prkAs6raF00 『ドラゴンクエストXI カウントダウンカーニバル』 東京会場スペシャルステージ(2017/07/17) https //www.youtube.com/watch?v=fpIFeWJuXn4 外部リンク 記事 ■2015 「ドラゴンクエスト XI」は“新たに1作目を作る気持ち”で制作! http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/713872.html ■2016 『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』主人公、頼れる相棒カミュ、冒険の舞台“ロトゼタシア”の情報&画面写真が到着 http //www.famitsu.com/news/201612/26123860.html 検索 キーワード https //www.google.co.jp/search?q=DQ11 https //www.google.co.jp/search?q=Dragon+Quest+XI https //www.google.co.jp/search?q=Dragon+Quest+XI+Steam ニュース ■ニュース1「堀井雄二」 「ドラゴンクエスト」vs「ファイナルファンタジー」 あなたが好きなのは? 各シリーズを紹介(ねとらぼ) - 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ドラクエ9グッズコーナー ドラゴンクエストIX 星空の守り人の関連商品を紹介。 人気のスピーカー。タッチペン以外にも多数出ています。 写真(画像をクリック) 商品名 メーカー 価格 評価 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 Vジャンプ編集部 ¥ 1,200 2009年7月11日発売 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 スクウェア・エニックス ¥ 5,980 2009年7月11日発売 スマイルスライムイヤーヘッドホン ¥ 2,415 2009年7月11日発売 ドラゴンクエストスライムスピーカースタンド ¥ 4,725 2009年7月11日発売デザインは〇。ちゃんとスライムしてます。 素材はパソコンのマウス操作の時に使うリストレストによくあるあのプニプニした感じのやつ。触り心地はなかなか良い。スピーカーの音質はDSiよりちょっといい位。低音は多少出るけどややこもった感じなので期待しない方がいい。音量調節はDSまかせ。ちなみにスピーカーはスライムの両頬部分にある。 スタンド機能は正直微妙。DSiとDS Liteは乗る(初代はムリ)。 ただ、乗せるだけで固定はできないので、スタンドの角度を変える時や本体を装着したままスピーカーを移動しようとすると落とす危険性あり。あとスタンド使用してゲームを操作しようとすると、スライムの横幅が足りないので手が滑ってしまう。→力を抜いてプレイできない。もう少しスライムのサイズを大きくするか、スタンドを上下できると良かったかも。あと、単三電池4つも使うのも難。エネループ必須。スライム好き以外にはあんまりオススメはしない。 スマイルスライム タッチペンDSi用 ¥ 525 2009年7月11日発売予定 スマイルスライム タッチペンDS Lite用 ¥ 525 2009年7月11日発売予定 ドラゴンクエストIX プロテクトケース DSi ¥ 1,449 2009年7月11日発売レポートはこちら ドラゴンクエストIX 星空の守り人 DSiポーチ ¥ 1,200 2009年7月11日発売予定 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 DSiシール ¥ 1,260 2009年7月11日発売予定・ドラゴンクエストIX発売に合わせて展開するグッズシリーズです!・ニンテンドーDSに貼るドレスアップシールです。ユーザーが自由にレイアウトできるセパレートタイプなので、派手なパターン、シンプルなパターンなど、ユーザーの好みに応じたカスタマイズができます!Liteにも対応可能・サイズ:パッケージ約170×85mm ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ラバーストラップ タイプC ¥ 735 2009/7/4 ドラゴンクエスト ソフビモンスター 022 スライムタワー ¥ 945 2009年7月18日発売予定 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ドラゴンクエスト スライムダイカットポーチDSi 2009年7月25日発売予定
https://w.atwiki.jp/dragonkiller/pages/326.html
ドラゴンクエストVIII 公開日:2011年09月13日 更新日:2017年02月15日 目次 ドラゴンクエストVIII/目次/ページの登録タグ/概要特徴/公式サイト/メインスタッフ/システム/セーブデーター/対応コントローラー/海外版/スマホ版/3DS版/比較 音楽 歴史/2000年~/2010年~ キャラクター ストーリー 動画 投票所/デザイン/音楽/グラフィック/操作/価格/総合 外部リンク/記事 2ちゃんねる 検索/キーワード/画像/掲示板/ニュース 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 ページの登録タグ ドラゴンクエストVIII 堀井雄二 空と海と大地と呪われし姫君 概要 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君について ドラゴンクエスト歴史については関連記事ドラゴンクエストシリーズを参照 特徴 公式サイト ドラゴンクエストVIII http //www.square-enix.co.jp/dragonquest/eight/ サポートセンター http //support.jp.square-enix.com/main.php?id=168www.square-enix.co.jp/dragonquest/eight/ メインスタッフ 制作・開発:レベルファイブ ゼネラルディレクター:堀井雄二 関連記事ドラゴンクエストシリーズ/堀井雄二?未作成ページ?を参照 キャラクターデザイン:鳥山明 音楽:すぎやまこういち 関連記事すぎやまこういちを参照 ディレクター: プロデューサー: システム ジャンル:ロールプレイング 対応機種: メディア: プレイ:1人 発売日: 価格: セーブデーター 対応コントローラー 海外版 バトル画面にキャラのアイコン スマホ版 3DS版 比較 ソフト PS2日本 PS2海外 スマホ 3DS 発売 2004年 2006年 2013年 2015年 画面 SD SD 縦長 2画面 操作 コントローラー コントローラー タッチ コントローラー 音声 なし 英語 なし 日本語 音楽 シンセ オーケストラ シンセ オーケストラ エンカウント ランダム ランダム ランダム シンボル 追加要素 なし なし なし あり 錬金 通常 通常 即 即 音楽 関連記事ドラゴンクエストシリーズ/音楽を参照 歴史 2000年~ 2002年11月??日 - 「ドラゴンクエストVIII」を発表。 12月??日 - 「ドラゴンクエストVIII」のゲーム画面を初公開。 2003年 2004年03月09日 - 「ドラゴンクエスト 2004 SPRING MEETING」を開催。 03月25日 - PS2用ソフト「ドラゴンクエストV」発売。「ドラゴンクエストVIII」プレミアム映像ディスクを同梱。http //www.square-enix.co.jp/dragonquest/dqv/ プレミアム映像ディスクプロモーションビデオ プレイビデオ 06月17日 - 「ドラゴンクエストVIII」発売時期を今冬に決定。http //www.square-enix.com/jp/company/j/news/2004/download/0302-200406170000-01.pdf 09月17日 - 「ドラゴンクエストVIII」の発売日を11月27日に決定。http //www.square-enix.com/jp/company/j/news/2004/download/0302-200409170000-02.pdf 09月28日 - 「ドラゴンクエストVIII」のテレビCMを開始。 10月日 - 「第8回 CESA GAME AWARDS」にて 「GAME AWARDS FUTURE」授賞。http //awards.cesa.or.jp/2004/release/041027.html 11月日 - 「ドラゴンクエストVIII 大冒険スーパーガイドブック (Vジャンプ緊急増刊) 」発売 11月27日 - PS2用ソフト「ドラゴンクエストVIII」発売。http //www.square-enix.co.jp/dragonquest/eight/ 11月27日 - PS2用ソフト「ドラゴンクエストVIII Vジャンプブックス ゲームシリーズ」発売。 11月29日 - 「ドラゴンクエストVIII」の出荷本数が300万本突破。 12月22日 - 「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 ORIGINAL SOUNDTRACK」発売。(アニプレックス、SVWC-7228) 2005年02月18日 - 「ドラゴンクエスト8 公式ガイドブック 上巻 ~世界編~」「ドラゴンクエスト8 公式ガイドブック 下巻 ~知識編~」発売。 06月22日 - 「交響組曲 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」発売。(アニプレックス、SVWC-7261~2) 08月05日 - 「ドラゴンクエストVIIIのあるきかた」発売。やりこみガイドブック。 10月27日 - 「第9回 CESA GAME AWARDS」にて「GAME AWARDS 2004-2005 最優秀賞」「GAME AWARDS 2004-2005 優秀賞」「GAME AWARDS 2004-2005 優秀賞」を受賞。http //awards.cesa.or.jp/2005/press/051027.html 2006年07月20日 - PS2用ソフト「アルティメット ヒッツ ドラゴンクエストVIII」発売。 11月27日 - PS2用ソフト「Dragon Quest VIII Journey of the Cursed King」(ドラゴンクエストVIII 北米版)を北米にて発売。「ファイナルファンタジーXII」の体験版を同梱。http //www.dragonquest8.com/ 2007年 2008年 2009年08月05日 - 「交響組曲 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」再発売。(キングレコード) 10月07日 - 「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 ORIGINAL SOUNDTRACK」再発売。(キングレコード、KICA-1462~3) 2010年~ 2010年 2011年 2012年 2013年12月07日 - Androidスマートフォン「SH-01F DRAGON QUEST」発売。「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」のスマートフォン版をプリインストール。 12月12日 - スマートフォン版(iOS、Android)「ドラゴンクエストVIII」発売。http //www.jp.square-enix.com/dqsp/dq8/ 2014年 2015年05月31日、ニンテンドー3DS『ドラゴンクエストVIII』プロモーション映像https //www.youtube.com/watch?v=8i--1eEEZu4 07月17日、ニンテンドー3DS『ドラゴンクエストVIII』プロモーション映像 第2弾https //www.youtube.com/watch?v=T4fjZo_TUsc 08月27日、3DS用ソフト「ドラゴンクエストVIII」発売。http //www.dragonquest.jp/dq8/ 【Amazon.co.jp限定特典】「ホイミンのTシャツ」が先行入手できるプレゼントコード付 08月27日、海と大地と呪われし姫君 N3DS版 世界探索の書 (Vジャンプブックス) 発売。 09月26日、ニンテンドー3DS版 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 公式ガイドブック発売。 2016年03月09日、ニンテンドー3DS ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君 オリジナルサウンドトラック 東京都交響楽団 すぎやまこういち発売。 2017年01月20日、3DS用ソフト「Dragon Quest VIII Journey of the Cursed King」(ドラゴンクエストVIII 北米版)を北米にて発売。http //www.nintendo.com/games/detail/dragon-quest-viii-journey-of-the-cursed-king-3ds 2018年 2019年 キャラクター 主人公:プレイヤー ヤンガス:プレイヤー ククール:プレイヤー ゼシカ:プレイヤー ストーリー 動画 投票所 デザイン 選択肢 投票 すごく良い (0) 良い (0) 普通 (0) 悪い (0) すごく悪い (0) 音楽 選択肢 投票 すごく良い (0) 良い (0) 普通 (0) 悪い (0) すごく悪い (0) グラフィック 選択肢 投票 すごく良い (0) 良い (0) 普通 (0) 悪い (0) すごく悪い (0) 操作 選択肢 投票 すごく良い (0) 良い (0) 普通 (0) 悪い (0) すごく悪い (0) 価格 選択肢 投票 すごく良い (0) 良い (0) 普通 (0) 悪い (0) すごく悪い (0) 総合 選択肢 投票 すごく良い (0) 良い (0) 普通 (0) 悪い (0) すごく悪い (0) 外部リンク 記事 ■2002年 ■2003年 ■2004年 『ドラゴンクエスト』:『VIII』出荷300万本突破 http //www.famitsu.com/topics/2003/08/29/601,1062146781,25013,0,0.html ■2005年 2ちゃんねる 検索 キーワード ■Google ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエスト8 DQVIII 画像 ■Google ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエスト8 DQVIII 掲示板 ■2ちゃんねる ドラゴンクエストVIII ニュース ■ニュース1「ドラゴンクエスト」 スクウェア・エニックス e-STOREでスライムとチョコボのポストカードがもらえるキャンペーンが実施 - 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