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モンスターズから一転し、再び全体マップと個別マップを行き来する形式に戻った。 RIM家 概要 本作のスタート地点。 ポイント 今回からRPGツクールMV製になった。うっかりクリックするとあらぬ方向に動く事があるので注意。 入手アイテム +一覧 名前 場所 ポッカリスエット 宝箱 バンホーテン 宝箱 気持ち悪いわね森 概要 RIM家の南にある森。 ポイント KNN姉貴1人を操作するのは実は今回が初めて。 イベント 森に入るとすぐに「稲荷」との戦闘になる。 マップ下にいる早口おばさんと話すとイベント発生。その後、RIM家に一旦戻る。 入手アイテム +一覧 名前 場所 イワナエキス 入口から右の宝箱 RIM家 イベント NTRと話すと、イベント後早口おばさんとNTRが仲間に加わる。 気持ち悪いわね森 ポイント RU大根は最初のボスとしてはかなり強いので注意。一応、全員がLv1でも倒せる。 イベント マップ下にボス「RU大根」がいる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 産みたての卵 マップ右上の宝箱 ハイブラウニー こんなもの!町 概要 気持ち悪いわね森の南にある町。 ポイント 今回MP管理がシビアなので、バンホーテンは欠かせない。 また、そもそもMPを無駄に浪費したくないのでハイブラウニーも欠かせない。 イベント マップ上にいる海綿体(カリ)と話すと太い洞窟に入れるようになる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 貴重なタンパク源 隠しアイテム:マップ左上の樽 太い洞窟 概要 こんなもの!町の東にある洞窟。 イベント マップ中央にいるSZ姉貴らに話しかけるとボス「SZ姉貴」「RRM姉貴」「超早口おばさん」と戦闘。 撃破後、「5000円」が手に入る。 入手アイテム +一覧 名前 場所 ふしぎなきのみ 最初の分かれ道を右に行く バンホーテンクォクォア イワナエキス 最初の分かれ道を上に行く ポッカリスエット 二番目の分かれ道を上に行く 2000円 貴重なタンパク源 隠しアイテム:マップ上の苔むした岩 殿下の砦 概要 太い洞窟を抜けた先にある砦。 ポイント 砦にあるクリスタルの仕掛けは何度間違ってもペナルティが無いので心配はフヨウラ! イベント 砦の直前にある橋でアルベルトが加入する。 ボスのいるエリアへは、砦内の四隅にあるクリスタルを調べ正しい解答を入力する事で進めるようになる。 左上のクリスタルは「フヨウラ!」、左下のクリスタルは「HIPのYOU」、 右上のクリスタルは「染みタゲ」、右下のクリスタルは「ホイ!」が正解。 マップ中央にはボス「ナイトハルト殿下」がいる。 撃破後、すぐにイベントが発生しKNNパート姉貴はいったん終了する。 入手アイテム +一覧 名前 場所 貴重なタンパク源 隠しアイテム:外観右の樽 フルブラウニー 外観右の高台の宝箱 3000円 アクエリアス 魔法の森 概要 UDKパートのスタート地点。魔法要素はありません。 ポイント 歳納京子はMP自動回復を持てないので、回復役として少し不安がある。回復アイテムを多めに用意した方がいい。 イベント マップ中央にいる歳納京子と話すと「クソ雑魚こうもりくん」2体と戦闘になる。 撃破後、歳納京子が仲間に加わる。 マップ左上には魔法の湖があり、触れると何度でもHP・MPを回復できる。 その湖の下にある少し狭まった通路に入るとイベント発生(前触れがないので注意) 葛城蓮が加入し、その後休憩なしでボス「ドラピオォン」との戦闘になる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 バンホーテン マップ左下 イワナエキス ハイブラウニー 貴重なタンパク源 隠しアイテム:出口の右にある苔むした岩 フシギィココロォ滝 概要 魔法の森の北東にある滝。滝に油がかかる イベント マップ上にいる犬と話すとボス「ニクマル」と戦闘。 入手アイテム +一覧 名前 場所 2500円 ボス撃破後、右下にある宝箱 フルブラウニー 貴重なタンパク源 右下にある案山子 TNOK丘 概要 フシギィココロォ滝から東にある丘。 イベント パルスィを囲んでいる妖精に話しかけるとパルスィがパーティに加入する。 同時にボス「山田うどん」と「妖精軍団」×3と戦闘。 入手アイテム +一覧 名前 場所 バンホーテンクォクォア マップ右の宝箱 フルブラウニー アクエリアス ラックのたね マップ左の宝箱 通信玉;ひで 山田うどん撃破後 biim兄貴の小屋 概要 フシギィココロォ滝を出た後、TNOK丘に進まず南に行った先にある小屋。 イベント 現在はbiim兄貴がいるだけ。 入手アイテム +一覧 名前 場所 貴重なタンパク源 隠しアイテム:マップ左の雪だるま 電柱港 概要 TNOK丘の北にある、電柱が闊歩する港。 電柱屋敷 概要 電柱港の左上にある、電柱が闊歩する屋敷。 イベント マップ上にボス「電柱おばさん」がいる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 フルブラウニー マップ左の宝箱 3000円 マップ右の宝箱 貴重なタンパク源 隠しアイテム:右の小部屋の入り口近くのまな板 電柱港 ポイント ここでは装備を外しておいた方が良い。 イベント 電柱おばさん撃破後、船に乗るといったんUDKパートは終了。 殿下の砦 イベント ふたたびKNN姉貴らを操作する。アルベルトはパーティから離脱している。 殿下の砦の東にある橋で釣りキチおばさんが加入する。 東にはボス「妖精軍団長」がいる。負けてもゲームオーバーにはならない。 こんなもの!町の武器屋に新しい装備が入荷されている。 働かずに食うタダ飯森 概要 殿下の砦の東にある森。 ポイント 一見複雑なマップだが、入って下に進めば後はボスの所まで迷うことなく進める。 イベント 出口付近にボス「クソ犬☆」がいる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 貴重なタンパク源 隠しアイテム:入口から左に行った先のカカシ まもりのたね 入口から左上に行った先 かしこさのたね 4000円 妖精軍団本陣 概要 働かずに食うタダ飯森の南東にある建物。 ポイント 序盤の山場。手強いボスなので、アイテムはしっかり準備しておきたい。 イベント 中に入って一歩進むとイベント発生。ボス「大妖精」と「クラウンピース」との戦闘になる。 殿下の砦 イベント 妖精軍団本陣クリア後、殿下と話すとKNNパートはいったん終了。 謎の施設内 概要 SKRパートのスタート地点。前触れもなく突然出現した謎の施設。 ポイント SKR一人なら敵から逃げやすいが、他のメンバーが加入すると途端に逃げにくくなるので注意。 イベント マップ上の部屋にある装置を操作すると、マップ左上の部屋の扉が開く。 その部屋では野獣先輩、茂美、篤太郎さんを仲間に出来る。 仲間を増やした後、マップ中央の部屋に行くと見張りがいなくなっているので装置を動かす。 するとマップ下の扉が開く。そこにいる男に話しかけるとボス「生物兵器先輩」と戦闘。 生物兵器先輩を撃破した地点から左に行くと、自動販売機で全回復および回復アイテムの購入ができる。 また右に行き、道なりに進むと出口付近でボス「AKYS」と戦闘。 戦闘後、休憩なくSKRパートは終了。 入手アイテム +一覧 名前 場所 通信玉:KMR 野獣先輩初期装備 通信玉:MUR 野獣先輩ら加入時に入手 通信玉:城之内 茂美初期装備 船内 概要 UDKパートの再スタート地点。 イベント 船室から出た先のマップの右下にボス「ZUMANITY」がいる。 ZUMANITY撃破後、右に進んだ先にSKRがいる。話すとSKR達と合流(篤太郎さんのみ離脱している) 最奥にボス「電柱おばさん」「クラウンピース」「いたる絵先輩」がいる。 撃破後、休憩なしでUDK/SKRパートは終了。 入手アイテム +一覧 名前 場所 通信玉:AZS ZUMANITY撃破後 殿下の砦 イベント 三度目のKNN姉貴パート開始。 アクアマリンの洞窟 概要 妖精軍団本陣よりも更に東にある洞窟。 イベント 1F右上にボス「超氷の精霊」がいる。 2F左上にも同種のボスがいる。 通信玉:KRKNTNを使用し、2F右下に行くと三体目の同種のボスがいる。撃破後「氷の鍵」入手。 氷の鍵を使い、2F上にある扉を開け中にあるアクアマリンに触れるとボス「マダツボミ先輩」と戦闘。 撃破後「水のアクアマリン」を入手。装飾品として装備できる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 バンホーテンクォクォア 1F左の宝箱 フルブラウニー 1F右下の宝箱 5000円 1F上の宝箱 貴重なタンパク源 隠しアイテム:1F上の壺 通信玉:KRKNTN 二体目の超氷の精霊撃破後 謎の古代遺跡 概要 アクアマリンの洞窟から東にある遺跡。 イベント この時点では中に入れない。 ASTK風道具屋 概要 アクアマリンの洞窟から北東にある道具屋。 イベント ESKと話すとVVANの歌を録音させてもらえる。これにより、謎の古代遺跡に入る事が出来るようになる。 新しい武器・防具が売り出される(正確には、アクアマリンの洞窟クリア時に既に売り出されている) ベア・グリルスに貴重なタンパク源を3つ渡すとタンパク料理を作ってもらえる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 通信玉:HTNこころ KISちゃんに300円払う 謎の古代遺跡 イベント VVANの歌を用いる事で探索が可能になる。 内部では各地点にあるパソコンを操作してバリアを解除しながら進む。 マップ上にボス「遺跡の守護者」がいる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 フルブラウニー 内部右上の宝箱 アクエリアス 内部左上の宝箱 貴重なタンパク源 隠しアイテム:マップ上の熊 通信玉:RI 遺跡の守護者撃破後 世界一抱かれたい下水道 概要 謎の古代遺跡の地下に広がる下水道。 イベント マップ右下にボス「赤真歩津甲斐」がいる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 ちからのたね マップ左の宝箱 2000円 まもりのたね マップ下の宝箱 ふしぎなきのみ マップ左上の宝箱 5000円 マップ上の宝箱 通信玉:SIK 赤真歩津甲斐撃破後 作戦本部入口 概要 世界一抱かれたい下水道を抜けて北にあるオアシス。 イベント YWに話しかけるとイベント発生。KNNパートが終了する。 入手アイテム +一覧 名前 場所 ケツドラム マップ左上の宝箱 貴重なタンパク源 隠しアイテム:マップ右上のカカシ 見慣れない町 概要 UDK/SKRパートの再スタート地点。 ポイント まずはここを出て、東にある町に。 イベント タワー入り口にボス「戦車先輩」がいる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 通信玉:平野源五郎 マップ右上の宝箱 貿易都市 概要 見慣れない町の東にある都市。 ポイント 道具屋、武器屋、ベア・グリルスなど一通りの施設が揃っている。 この後に待ち構えるボスは強敵なので、武器は良いものを用意しておきたい。 入手アイテム +一覧 名前 場所 通信玉:インパルス板倉 マップ右上の宝箱 通信玉:KBTIT マップ左の宝箱 一生ネットの喋る笛 マップ左下の宝箱 クレイジーサイコタワー 概要 見慣れない町中央にそびえたつタワー。 ポイント リランちゃんは本当に強い。使えるものは何でも使うくらいの気概でIKEA。 イベント マップ上にいるMRMKRRRNと話すとイベント発生。チームKNNが合流する。 その後、メニュー画面でメンバーを設定した後ボス「MRMKRRRN」と戦闘。 ボス撃破後、出口にいるYWと話すと歳納京子が離脱する。 入手アイテム +一覧 名前 場所 フルブラウニー マップ右の宝箱 バンホーテンクォクォア 8000円 通信玉:YN MRMKRRRN撃破後 通信玉:AIK
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【ホスト(エリアホスト)】 大型モンスターのダメージ処理を行うPCのこと(1人のPCがやっています) 同期ズレ(ラグといわれる):エリアホストが画面と、その他の人の画面では多少のタイムラグが生じます。 初めはクエスト受注者が担当していて、以下の条件で変更される。 エリアホストが大型モンスターのいるエリアから移動し、他の人がいる エリアホストが同じエリアにいない状態で、大型モンスターに発見される つまり、 大型モンスターがいるエリアに最初に進入した人 大型モンスターを待ち受けるときはクエスト受注をした人 がエリアホストとなります。 ■注意事項 ①低スペックPCやネット回線が不良の人は控えた方がいいといわれている 同期ズレ(ラグといわれる)が大きくなったり、モンスターのワープが起こりやすいと言われている ②弱点部位を狙い撃ちする遠距離武器や、スタン狙いの打撃武器に譲った方がいいといわれている ■その他 回避タイミングは、自分のPC画面のタイミングが適応されている。その為、エリアホストでないと回避タイミングがずれるということはない エリアホスト以外は、モンスターがワープしたように見えることがある 【モンスターの睡眠時】 最初の一撃は、通常の三倍のダメージを与える事ができる 大タル爆弾などの高威力なアイテムも有効 ※イャンクック(亜)、モノブロス(亜)、ディアブロス(亜)、ドスガレオス、ガノトトス(亜)、ヴォルガノス(亜)には 爆発ダメージより音ダメージが先にカウントされるので睡眠爆破は有効でない オススメ武器・攻撃は、大剣の溜め斬り→ハンマーのスタンプ ※ガンランスの砲撃は、1発に見えるが、実は多段HITであるため。その1発×3倍のダメージしか与えられず。 爆弾以下となるためオススメではない 【スーパーアーマー】 攻撃を食らったときの怯みや転倒、飛竜の風圧を無効化する状態(仲間からの攻撃も含む) キャラクターが吹っ飛ぶ動作を取る攻撃に対しては効果がない スーパーアーマーが付加れる攻撃 片手剣:ジャンプ斬り開始時から数秒間 双剣:鬼人化中 大剣:くすべての攻撃モーション中 太刀:切り下がりを除くすべての攻撃モーション中 ハンマー:溜め行動の初動及び溜め攻撃モーション中、スティック下攻撃のケツ叩き 狩猟笛:左右ぶん回し、叩き付け、演奏開始及び旋律変更モーション時 ランス:突撃中 ガンランス:踏み込み突き上げ、切り上げのモーション中
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総評 63点 【★★★★☆】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 3 3 4 4 4 4 2 3 3 5 流石の話題作、あっという間に300万本売れたDQシリーズ最新作。 システムは8の進化形と呼べるものになっており、主人公や仲間をキャラメイクによって生み出すシステムを採用したことに合わせて職業や装備などがよりパーソナルな役割や意味を持つものに仕上がっている。 ゲーム自体はそれなりに面白く、調整面でもDQらしい「ちょっとずつのLV上げが必要」な環境が再現できているのも良い。主な難点はクリア後に用意されたやり込み要素が全てプレイヤーに嫌と言うほど時間を使わせるようになっている点。 ネット上でちらほら見かける、ガングロ妖精に必要以上の拒絶反応が出ている人には正直苦笑。 1:プレイ時間 【★★★☆☆】 通り道でやれそうなクエストだけこなしつつ進んで本編クリアまで約30時間。クリア後は不思議な地図LV99クリアまでで管理人は約90時間。ただし、用意されたいくつかの要素それぞれに山ほど時間がかかる仕様なので、あまり参考にはならないと思う。 本編の長さは、ボリューミーとは言い難くもDSのRPGとしての及第点は守れている。これでクリア後も順調に遊べる調整がしっかりなされていればもっと良かったのだが。本気で充足しようと思ったら200や300時間では足りないだろうクリア後要素の数々にはうんざりである。詳しくはやりこみ要素項で口述する。長く遊べる要素を準備するのは悪いことではないのだが、製作者はプレイヤーに瞬時に「自分では全部はやりきれない」と感じさせては遊んでもらえないということを理解するべき。 長く遊べる、というよりも長く遊ばされる、ゲームの典型になってしまっていたのが残念。 2:ストーリー(シナリオ) 【★★★☆☆】 あらすじ: 人間界のはるか上空には座する天使の住む国。そこに住む天使たちは、人間たちを影から支え魔物から守ることで、感謝の気持ちの結晶である星のオーラを集め世界樹に捧げ続けていた。世界樹に力が満ちる時女神の果実が実り、神の国への道が開かれる。天使に伝わる言い伝えである。主人公も尊敬する師・イザヤールの元で日々星のオーラを集めていたのだが、そんなある日、ついに女神の果実が実る時が訪れようとしていた―― 我ながら公式ページの内容と大差無い酷いあらすじ(笑 本編は世界を回りながら女神の果実を集めて回り、その後イベントを経て最後の敵との対決を迎える。全編通して割合あっさりしたショートストーリーが続き、クライマックス及びその解決においてさえ特にサプライズも何も無いままに進んでしまうのは残念。結果、どうしてもボリューム感の無い印象が強く感じられてしまう。 ゲーム開始直後から多くの伏線を張りながら進むのに、その多くが回収されずにエンディングを迎えてしまうのも惜しい。この点に関しては、今後配信クエストとしてまだ設定に関わる物語も多く存在するようなのでそちらに期待か。 評価できるのは、一つ一つの物語が一応ちゃんと「人間には醜い部分がある。だが、そういう人間ばかりではない」という描き方がなされていたことか。本作の設定では人間自体を天使の守る対象であり、世界樹が実をつけるのに必要不可欠な存在である、即ち世界を良い方向に導く存在として描いている。そのような世界観にありながら、人間を正の方向に描くことができていない物語もたまにあるから困る。今回はそういった食い違いは起こっておらず、好印象ではあった。 3:難易度設定・調整 【★★★★☆】 冒頭に書いたとおり、ダンジョン一つ一つでちょっとずつのレベル上げが必須な難易度調整はいかにもDQらしい。管理人は基本的に本編中は物語を追いたい為難易度は低い方が良いのだが、こういったシリーズの持つ特色を殺さずにおこうという配慮は大切である。シリーズものがSEや定番音楽をそのまま使うことは既に決まり事のようになっているが、こうした見えない部分にも統一感は存在しているのだ。 本作では職業変更に止まって特定の魔法しか唱えることができないようになっており、パーティの職業構成次第ではリレミトが仕様できない旅を強いられることになる。この魔法に関する仕様変更はモンハンのような、複数人数でのプレイを念頭に置いたものとしては間違っていないのだが……例えば高額に設定したリレミトアイテムを道具屋に置くなど、救援策が何一つ用意されていないのは×。これはここに限った話ではなく、特技や装備などの面でも言えること。 クリア後に関してはもう馬鹿かと。「DQでモンハンやってみました」にしか見えない低ドロップ率のアイテムとそれらを用いた武器防具の合成は酷い。あれはモンハンの持つアクション性や仲間との協力があってこそ、それらが一つも追いついていない本作でやろうとしても辛いだけである。 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★★☆】 「猛烈にハマったりはしないけど、LV上げでも遊ぼうと思えばのんびりいつまででも遊べそう」という感覚はちゃんと作ることができており、DSで発売されるDQということで不安視されていたが及第点は守れている。といっても、移動・戦闘などの基本的なシステムは従来から大きな変化は無いので当然と言えば当然ではあるのだが。 入力してからのレスポンスも良いし、操作への配慮も多く悪くない。プレイしていてシステム面でストレスが溜まる部分はあまり無いだろう。前述のリレミト等くらいか。 5:独自システム 【★★★★☆】 やり込み要素も含めて色々用意されてはいるが、目新しいものは殆ど無い。 →マルチプレイ 集まったプレイヤーの中から一人ホストを決定し、他の人はその人の世界にお邪魔する形で協力プレイを行うことができる。プレイ中はそれぞれ別々に行動するが、他の人が戦闘している間はこちらからはフィールドでとどまっているように見える。そこに突っ込むことで後追い型で自分もその戦闘に参加することができる。物語の進行度や世界はホスト基準となる為、一緒に冒険、といっても従来の協力プレイのそれとは大きく異なるものとなっている。勿論、本篇を進めることができるのはホストプレイヤーのみ。……正直、いっそモンハンのようにクエストやダンジョンを選んで仲間と協力する形式にしたらよかった、と感じたが。Wi-Fiまで対応すると言っておきながら結局ワイヤレス通信でしか使えなかったことからも分かるように、本通信システムの完成度は高くはない。 →Wi-Fiによる通信 一日一回通信することで毎日違うラインナップの店で買い物ができたり(本来は店に売っていないアイテムが多い)、イベントの配信が行われる。歴代キャラクターを呼び込むこともできる。クリア後のイベントの多くはまだ未配信で今後のお楽しみである。が、改造利用者は解禁できてしまっているらしく、攻略サイトでは全て紹介されている。 →すれちがい通信 お互いの主人公をお客さんとして呼んでこれる。クリアした宝の地図(やり込み要素項で後述)をもらえたり、沢山集めることでイベントが起きたりする。 →キャラメイク 髪型や顔のパーツ、身長や体型などを自分で選んで主人公や仲間を作って冒険を行う。 この辺もモンハンらしいよなぁ、と感じた点の一つだったり。ただ、通信システム自体があまり活用しようというものではない故にそこまでの必要性は感じられないのだが。管理人は、キャラメイクしないタイプの方が好みなんですよね。 →錬金釜 材料を集めて釜に入れると別のアイテムが生み出される、まぁよくあるシステムであり8にもあった。 しかし、本作の錬金釜はどうにも調整が下手で使い勝手が良くない。本編中は材料の手に入るタイミングが少しおかしく、何かが作れる瞬間にはすでにそのアイテムが手に入っていたり店で売られていたりするのだ。錬金を行うメリットが無い。逆にクリア後はと言えば、強装備の殆どがこの錬金で手に入るものとして用意されていて、ボスや敵が落とすアイテムや高LVの宝の地図からしか手に入らないアイテムを延々と集めなければ作成できなかったりする。もう少し上手い設定ができていたらよかったのだが。時間は使わせれば良いというものではない。 →転職 本作は職業ごとにレベルが独立して存在しており、転職を行うことでレベルや能力値が変化する。 同時に使用可能な魔法や装備も変わる。特に本篇中はレベル初期化は大きな足かせとなる為、あまり何度も転職を繰り返すことは得策ではないだろう。前述の通り、システムを変える際のフォローが殆ど無いのが残念。レベル99の職業をレベル1に戻すことができる転生というシステムも存在するが、そこまでプレイしない人も多いだろう。 6:価値 【★★★★☆】 管理人の購入価格:3980円 DQに過度な幻想を抱いておらず、長く遊べるだけRPGが好きな人であれば十二分に基は取れる。 ただし、管理人の周囲にも最後までプレイせずに辞めた人は多く存在しており、どうしても肌に合わないという人も多いようである。冒頭に書いた通り、コギャル妖精に拒絶反応が出る人もいる。 クエスト配信もある為、あまりゲームをやらない人であればこれだけでもOKかもしれない。管理人自信は到底そんな風には思えないが。笑。 7:キャラクター 【★★☆☆☆】 本作では主人公や一緒に旅をする仲間を全てキャラクターメイキングで構成するので、感情移入は将人気あまりできない(これは管理人の感情移入の定義によるもの。他者に自分を重ねるからこその「移入」であると管理人は考える。詳しくは前書きを参照のこと)。 しかも数少ない一緒に行動するキャラクターというのがコギャル妖精なのだから目も当てられない。管理人はそれほど嫌だという気はしなかったが、それでもファンタジックな世界観にマッチしていると考えられるほどではない。というか、それはないだろう。一体製作陣の会議でどんな流れがあってあのキャラクターが通ったのか、その全容と流れを一度お目にかかりたいものだ。 8:やりこみ要素 【★★★☆☆】 →宝の地図 クリア後にある国の王様から地図が一つ貰える(本編中にも冒険家から一枚貰える)。まずワールドマップの一部を切り出した形のその地図の示す場所を探す。示された場所にはランダムに生成されたダンジョンが用意されている。最奥にはボスがおり、そのボスを倒すと次の地図が貰える。 また、一つ一つの地図にはレベルが設定されており、主人公たちのレベルを上げたりボスを早いターンで倒したりすることで少しずつそのレベルを上げてゆき、LV99の地図にたどりつくとようやく最後の敵との対峙となる。主人公たちのレベルが上がらないと何度潜ってもなかなか地図のレベルも上がらず、イライラさせられる。少なくとも下がることは無いようにするなど、もう少しスムーズに先に進む仕様であればもっと楽しかっただろうに。残念。 →クエストシステム 本編中から存在するが、町の人からクエストを受けてそれをこなしてゆく。クリア後には多くの依頼が解禁されるし、配信クエストにも手を出せるようになる。その報酬が割合どうでもよいものが多く、ここでしか手に入らないものが貰えるのはほんのごく一部。相関関係のあるクエストもあまり無い。この辺りはどれも修正点であろう。 →魔王の地図 特定のイベントで手に入る魔王の地図と呼ばれるものには、過去のドラクエで戦ってきた歴代魔王と戦闘することができる。一番最初に手に入るのはおそらくバラモス。その多くは配信クエストとして用意されており、まだプレイできない。また、この魔王を倒した際には得られる経験値を魔王に与えることができる。一回与えると一回レベルが上昇する。これを繰り返して相手の魔王のレベルを上げてやらないと良いアイテムが入手できない。ひたすらに繰り返しの作業である。 ちなみに、それぞれの魔王に10%未満のドロップアイテムが用意されており、それを複数集めなければいけない錬金アイテムも多く存在している。 9:グラフィック・アニメ 【★★★☆☆】 DSらしいポリゴンだが非常に生き生きと動くモンスターたちが非常に良い。町やダンジョンの広さ・デザインとキャラの移動速度のつりあいも取れており気持ち良くプレイできる。 残念だったのは、せっかくキャラメイクができるのにその選択肢が少なくバリエーションに乏しい点。10種類用意されていようがそのうち5種類が「これは選ばんて」っつーネタ系では意味がないのだ。もう少し他と被らない選択ができるようになっていたら良かった。 10:その他 【★★★★★】 配信クエストで名前のあるキャラを連れて歩けるのはやっぱり良い。 歴代キャラも早くもっとたくさん来てほしいものだ。 やはり有名シリーズということで管理人も考えながらプレイしたせいか、色々と目についてしまい評価が低めになってしまったかもしれない。 var gaJsHost = (( https == document.location.protocol) ? https //ssl. http //www. ); document.write(unescape( %3Cscript src= + gaJsHost + google-analytics.com/ga.js type= text/javascript %3E%3C/script%3E )); try { var pageTracker = _gat._getTracker( UA-7071655-1 ); pageTracker._trackPageview(); } catch(err) {}
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個人クエスト WPでは解決できない 1章 依頼場所 依頼主 開始条件 依頼アイテム 落とす敵 その敵の出る地形 報酬 グレイブ村 武具屋のおじさん メインクエスト終了後 トサカコウモリの足 トサカコウモリ スモールシールド ファーム村 道具屋のお姉さん なし ネコ耳帽子 ワーネコ 森 守りの指輪 2章 依頼場所 依頼主 開始条件 依頼アイテム 落とす敵 その敵の出る地形 報酬 ボンファイ村 宿屋のおばさん なし イモムシの肉 イモムシ 地下農園 炎のバリア(魔法) ポートタウン 道具屋のお姉さん なし 盗まれたイヤリング 銀の宝箱 海賊の隠れ家 打撃の指輪 オアシス村 宿屋のおばさん なし ペリカンのトサカ キラーペリカン 泉 全員回復(魔法) 火の山 商人のおじさん メインクエスト終了後 魔法のそろばん 氷の剣(魔法) エルブンフィールド あたし 城から強制ワープ後 黒いコサージュ コアクマ 花畑 風の結界を解いて貰える 武器屋のおじさん なし 毒の砥石 銀の宝箱 光のバリア(魔法)武器屋に新商品入荷 3章 依頼場所 依頼主 開始条件 依頼アイテム 落とす敵 その敵の出る地形 報酬 マーシータウン 武器屋のおじさん WP80払って新商品追加後 ゴブリキッドの腕輪 ゴブリキッド 草原 水の盾 ウエストエンド 怪しいおばば なし 暗闇の水晶 宝箱 光の指輪 怪しいおばば なし 身勝手の輝石 銀の宝箱 WP+20 怪しいおばば なし 氷の鏡 金の宝箱 氷のバリア(魔法) アイスフィールド 村長 メインクエスト終了後 青い勾玉 氷の洞窟の金の宝箱 北の村 村長 メインクエスト終了後 赤い勾玉 ファイアードリル 踊る焚き火 幽霊森 宿屋のおばさん なし 黒い勾玉 幽霊屋敷3Fの金の宝箱 雪女 怪しいおばば 白い勾玉 雪女 雪の森 4章 依頼場所 依頼主 開始条件 依頼アイテム 落とす敵 その敵の出る地形 報酬 アップルタウン 天使の紋章 ロストのダンジョン3Fの左下 鏡の紋章 ホーンテッドダンジョン3Fの左上 地獄の紋章 地獄山で偽物を拾い、町に帰ればイベント入手 カオスフィールド 武器屋のおじさん 君主の剣帯 カオスの城1F銀の宝箱 武器屋でソードオブロード販売開始 トサカコウモリの足は、一度外に出て戻ったら依頼されたよ -- 名無し (2008-06-15 02 44 17) ↑条件は一度街からでる? だれか分かる人よろしく -- 名無しさん (2008-06-16 23 42 14) 2回目にアイテム屋に行った時 -- ななさいn (2008-11-06 18 19 07) 一度クリアしてから行ったらできたよ -- X (2009-07-31 17 10 49) 名前 コメント
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大航海クエスト 船入手してスカンダリア大灯台に到達後、インバーの港で受けられる依頼。 NPCもしくは通信プレイで他プレイヤーと協力し、ボスモンスターに挑むクエスト。 スカンダリア大灯台以後、各主要地に到達すると行き先とクエストが増えていく。 「ひとりで」で挑戦する場合、一つの地点につきクエストは3種類。クエストごとに固定のNPCが1~3名入り、NPCはオートで戦う。 このため、5人PTで全員を一度に参加させることはできない。 また「みんなで」を選択すると、DSのワイヤレス通信、HDリマスター版ではインターネットを利用し、最大プレイヤー5人でボスと戦う事も出来る。 初回のクエスト報酬は、どのクエストを選んでもリミットスキル(1ボスにつき1個)で固定。 2回目以降は各々のクエストに対して「NPCの誰かが装備していた装備1個」を貰える。(ただし報酬を得られるのは一回限り、どれも一品物) 従ってソロですべての報酬を得ようとすると最低4回は戦うことになる。 初回(どのクエストでも可)報酬でリミットスキル→クエストA,B,Cをそれぞれ1回クリアして報酬ゲット…という流れ クエストは全て何度でも受けられる。セーブしてから0歩で戦えるので、乱獲にも使える。 ボスモンスターには、通常の戦闘と同様に条件ドロップ品も設定されているが、販売解禁に必要になる他素材がクエスト解禁よりも入手時期が遅いことが多いため、無理に早期入手しても旨味は少ない。 【大航海クエスト共通の仕様】 先制や不意打ちは発生しない。 逃走不可。 DS版ではオートバトル不可。リマスター版では「ひとりで」プレイ時はオートバトル可能。 クエストクリア時に、参加していたキャラクターが全回復する。(戦闘前に死亡していても、勝てば復活する)これにより、最弱のクエストボスである「サエーナ鳥」を利用することで宿が不要になる(通称サエーナ宿)。 DS版では、大航海クエストで得た経験値は「聞きかじりの経験」の対象外。リマスター版では獲得可能だが「パーティにいるがクエストに不参加のメンバー」は聞きかじりの経験が得られない模様(ギルドの控えメンバーに入れておく必要がある)。 時間は戦闘終了後に戦闘開始時まで巻き戻る。(戦闘中の時間経過自体は発生する) 【「ひとりで」(ソロプレイ)の仕様】 NPCは、外すことが出来ず、操作することも出来ない。またリミットスキル要員にもできない。戦闘開始前に前列後列を入れ替えることも出来ない。(出撃人数を絞れば、基本後列のNPCを無理矢理前列に押し出すことは可能)DS版ではバフデバフ・縛りの箇所の確認も不可能。 リミットスキルは選出した自キャラで毎回設定する。自キャラ数を越えた人数のリミットは設定できない。(「分身」を覚えたシノビがいても不可)そのため5人リミットは絶対に設定できない。 プレイヤーキャラがすべて死亡もしくは石化した時点で、NPCが生き残っていてもゲームオーバーになる。 「ネクタル」「リザレクト」「食いしばり」を使用するNPCはいないため、蘇生はプレイヤーで行う必要がある。ファーマーのNPCは「五分の魂」を所持しているようで、死んだまま放置してもたまに復活する。 複数のクエストに登場するNPCもいるが、各クエストごとにLvは固定。 サブクラス解禁後の大航海クエストでも、NPCはサブクラスを習得していない。隠し職業であるショーグン、アンドロのNPCも登場しない。 NPCによってはプレイヤーの枠とは別にアイテムを数個持っており、適宜自分自身やプレイヤーに使う。アイテムは無限ではなく所持数が決まっているが、不具合なのか「分身」を使うたびに所持数がリセットされるNPCもいる。 リザルト時の獲得経験値は、NPCを含めた「戦闘終了時に生き残っていた人数」で山分け。わざとNPCを死亡させて戦闘終了すれば自キャラの獲得経験値が増える。余裕があればどうぞ。 NPCはしっかりと作品準拠の技を使うので、使っていない職や技の使い勝手が気になる人はよく見てみると面白い。ゲーム開始時に選べる全ての職業が登場する。ただし習得スキルに関しては前提条件をスッ飛ばして上位スキルを習得していたりするので、戦法を参考するとしても程々に。 戦闘時の有用度はキャラによって差が激しい。基本的に決まった動きに従って動くのみで、こちらの戦法に合わせてくれることは少ない。概して「NPCが多いほど難易度が上がる」と考えて良いが、なかなかの活躍を見せてくれるNPCもいるので色々試してみよう。 「スキルの行動補正を無視した挙動」や「ピンポイントに先読み回復防御を行う」や「敵のカウンターを先読みして攻撃を止める」といったイカサマじみた動きをすることはある。 アンドロは部位パージで封じ状態になると「パーツ回収」以外で治せないが、回復役のNPCが延々と治療を試みる場合があるので注意。 【「みんなで」(マルチプレイ)の仕様】 各ギルドから一人が参加。リーダー(通信募集者)が受けられるクエストに参加することになる。それぞれの場所でNPC無しで挑める新規クエスト追加される。 隊列、リミットのセット(リーダーの所持するもののみ)もリーダーが行う。 アイテムは自分の所有物しか使えない。(HDリマスター版ではアイテムを使っても減らない。バグ?) 参加キャラの生死にかかわらず、ドロップアイテムは参加した全員が入手できる。 参加キャラの生死にかかわらず、クリアによるリミットスキルが入手可能。一層からイモータル解禁という公式チートも可能。 ゲージが溜まっていれば使用者全員でリミット発動可能。(業火をセットしている二人が、同一ターンになら両方が打てる) スカンダリア大灯台 交易都市バタビア 商業港アユタヤ トルトゥーガ島 海上都市シバ 巨人の遺跡 暗黒の森 交易都市ダマバンド 勝利の塔 交易都市アイエイア 交易都市ウガリート 空中樹海 それぞれの攻略はこちら スカンダリア大灯台 取得リミットスキル:無明剣 条件ドロップ:腕封じ状態で撃破 東仙境の巣材 ポールドロン/篭手/全職装備可 DF+34 17.600en 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 霊鳥の子安貝はいずこ キリカゼの頭巾 BACK:キリカゼ(シノビLv7) 星を見る者たち ボルックスの記録書 BACK:カストル(ゾディアックLv6) BACK:ポルックス(モンクLv5) お姫様の冒険譚 アルバートのメイス FRONT:ヴィクトリア(プリンセスLv6) FRONT:ベンジャミン(ファランクスLv4) FRONT:アルバート(ウォリアーLv4) 交易都市バタビア 取得リミットスキル:武息 条件ドロップ:なし 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 絆を試されるとき ボーグマンの竹槍 BACK:ボーグマン(ビーストキングLv16) 再起を賭けた果実 ジャイルズのクワ FRONT アガサ(ウォリアーLv12) BACK:ジャイルズ(ファーマーLv13) はじめてのクエスト マウマウのオオユミ FRONT:エイス(パイレーツLv12) BACK:ヴィセン(ゾディアックLv11) BACK:マウマウ(バリスタLv11) 商業港アユタヤ 取得リミットスキル:業火 条件ドロップ:即死(シノビの首切は確率的にほぼ不可能。ビーストキングの剣虎招来・ショーグンの介錯で確認) 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 立ち上がる元海賊 ドレークのレイピア FRONT ドレーク(パイレーツLv22) アユタヤの成人式 レベーカの小手 BACK レベーカ(シノビLv20) BACK アルカディオ(バリスタLv19) 続・お姫様の冒険譚 ベンジャミンの盾 FRONT ヴィクトリア(プリンセスLv21) FRONT ベンジャミン(ファランクスLv19) FRONT アルバート(ウォリアーLv19) トルトゥーガ島 取得リミットスキル:イージスの護り 条件ドロップ:確率レア 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 蓬莱の玉の枝はいずこ キリカゼの忍び装束 BACK キリカゼ(シノビLV32) 宝の島 トーマのナイフ FRONT デザート(プリンセスLV28) BACK トーマ(ファーマーLV28) 仁義に厚い者たち クロスジャンケ砲 FRONT ザビィ(パイレーツLV28) BACK イビール(バリスタLV27) BACK ガブラー(バリスタLV26) 海上都市シバ 取得リミットスキル:絶対零度 条件ドロップ:頭封じ状態で撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 百年越しの仇討ち ローラの重鎧 FRONT:ローラ(ファランクスLV38) 海人潮流 トカシキの銃 FRONT:オーハ(パイレーツLV36) BACK:トカシキ(パイレーツLV35) 愛の重みは如何ほどか ミトのファルシオン FRONT:ミト(プリンスLV33) FRONT:スケード(ファランクスLV32) BACK:カークス(ゾディアックLV35) 巨人の遺跡 取得リミットスキル:イージスの護りⅡ 条件ドロップ:盲目状態で撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 戦う歴史学者 ボンガロの胴着 FRONT:ボンガロ(モンクLv42) 時好の担い手 デザートの冠 FRONT:デザート(プリンセスLv40) FRONT:ナックル(ウォリアーLv39) シグナル三姉妹 サファイアの星術書 BACK:ルビー(ゾディアックLv40) BACK:サファイア(ゾディアックLv39) BACK:アンバー(ゾディアックLv38) 暗黒の森 取得リミットスキル:介護陣形 条件ドロップ:一撃5000以上のダメージを与えて撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 更なる強敵を求めて コルタナのメイス FRONT:コルタナ(ウォリアーLv45) 秘薬の開発 クーパーの単眼鏡 BACK:クーパー(モンクLv41) BACK:メッツェン(モンクLv41) 増援の要請 海都警備隊のブーツ FRONT:イバード(プリンスLv45) FRONT:ドスター(ファランクスLv43) FRONT:スバロン(ウォリアーLv44) 交易都市ダマバンド 取得リミットスキル:サングレイザー 条件ドロップ:物理以外で撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 三つ首竜討伐依頼 トゥリタの星術服 BACK:トゥリタ(ゾディアックLV52) 竜の生き血 トーマの樽型兜 BACK:トーマ(ファーマーLV51) BACK:ボーグマン(ビーストキングLV50) 早すぎる力試し エイスのタック FRONT:エイス(パイレーツLV47) BACK:ヴィセン(ゾディアックLV45) BACK:マウマウ(バリスタLV45) 勝利の塔 取得リミットスキル:イージスの盾 条件ドロップ:5ターン内で撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 仏の御石の鉢はいずこ キリカゼの手甲 BACK:キリカゼ(シノビLv59) 知と力 ネローナの鉄槌 FRONT:ネローナ(ウォリアーLv56) BACK:アーウラ(ゾディアックLv57) 天辺から海が見たくて ザビィの海賊服 FRONT:ザビィ(パイレーツLV56) BACK:イビール(バリスタLV55) BACK:ガブラー(バリスタLV54) 交易都市アイエイア 取得リミットスキル:クインテセンス 条件ドロップ:呪いダメージで撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 変わり果てた彼女へ グラウコスのランス BACK:グラウコス(ビーストキングLv65) 星を見る者たちⅡ カストルの天文書 BACK:カストル(ゾディアックLv64) BACK:ポルックス(モンクLv63) 石橋は叩いても渡るな ペイルホースの猟銃 BACK:シュラフ(ファーマーLv62) BACK:ノーフォーク(ファーマーLv62) BACK:ブーツ(ファーマーLv61) 交易都市ウガリート 取得リミットスキル:幸運のハンマー 条件ドロップ:確率レア 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 遅れてきた冒険者 スクワイアの大盾 FRONT:スクワイア(ファランクスLv73) 宝を求めて デザートの金鎧 FRONT:デザート(プリンセスLv70) BACK:トーマ(ファーマーLv71) 海都の冒険者に告ぐ スミトモの腕輪 FRONT:スミトモ(パイレーツLv72) BACK:タキオン(ゾディアックLv69) BACK:ミナモ(モンクLv68) 空中樹海 取得リミットスキル:イモータル 条件ドロップ:全封じ状態で撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 助太刀致すで御座る キリカゼのクナイ BACK:キリカゼ(シノビLv95) オデの恩返し ボーグマンの獣面 BACK:トーマ(ファーマーLv93) BACK:ボーグマン(ビーストキングLv92) 姫と愉快な仲間たち ヴィクトリアの宝剣 FRONT:ヴィクトリア(プリンセスLv91) FRONT:ザビィ(パイレーツLv89) FRONT:ネローナ(ウォリアーLv90)
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登録日:2011/10/31(月) 23 01 24 更新日:2024/08/09 Fri 23 09 51 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 OL からくり たま ほくろビーム クールビューティー スナックお登勢 ネジ ファミコン ポリゴン メイド ロボット 万能(?)絡繰 三つ編み 南央美 卵 卵割り機 本名だと誰かわからない人 毒舌 火炎放射器 看板娘 真のヒロイン 緑髪 美乳 銀時の嫁 銀魂 首のもげるアイドル ここから逃げ出すと言ったら私が怒ると思いましたか?怒りませんよ 私も一緒に連れて行ってくれるなら 『銀魂』の登場キャラクター。 CV.南央美 2月23日製造。 身長166cm、体重121kg。 正式名称(本名)は「芙蓉 伊-零號試作型(ふよう い ぜろごうしさくがた)」で、「たま」という名前は神楽が付けた(といっても元々人名として名づけたわけではないが)。 平賀源外の友人の林流山が、病弱な娘の遊び相手にと造ったからくり人形。 瞳が縦線(左右に凸凹している)という非常に目立つ顔立ちをしている。 頭の中には中枢電脳幹という機械が内蔵されており、流山が瀕死の娘を蘇らせる為に中枢電脳幹に娘の記憶や人格『種子』をインプットした。 結果として娘は蘇らなかったものの、からくりには無い“感情”が生まれ、たまの人格形成に多大な影響を与えた。 お陰で頭だけでも稼動して会話も出来るスグレモノ。 首から下をすげ替えてグレードアップすることも可能だが、銀魂なので大体ロクなことにならない。 流山が自身の人格や記憶をインプットしたからくり伍丸弐號によるクーデターの際に万事屋と知り合う。 共にクーデターの主犯である伍丸弐號を破壊、その後、江戸を護る為に自ら莫大なエネルギーが飛び交うターミナルに1人残って復旧作業を敢行、大破する。 が、事件の終息後に万事屋や源外がパーツを回収した。 殆ど記憶を失いながらも復旧し、現在はスナックお登勢で看板娘として働いている。 性格は生真面目で献身的、融通が利かない部分があり、命令(他愛の無い冗談等も含める)はその通りに実行する。 しかし、天然ボケをかましたり、キャサリンや銀時等にツッコミをいれたりと人間らしい感情も育ってきている。 最近では「銀魂女子にはあるまじき優しさ」と山崎に評される気立てのよい娘へと成長した。 からくりとしての「人々の役に立ちたい」「働きたい」という行動原理がある為、休む事が出来ない。 給料は現金で一応出ているが、同時に支給されるオイルで賄えるので溜まる一方で、一度は銀時が自分の遊行費として使おうとしたものの、お妙によって阻止された。 疲労は溜まることは無いが、機械であるのでメンテナンスや度々の不具合は起きる模様。 電脳ウイルスに感染した際は何故かポリゴン化し、仕舞いにはドット絵にまで退化した(たまクエスト篇)。 戦闘力は非常に高く、溝鼠組や戦闘種族である辰羅とも一線交えた。武装はモップ型の火炎放射器。 他に機械と昼休みのOL風に会話できたり、食材を体内に取り込む事で体内で調理する(オイルまみれな上に口から吐くように取り出す為あまり食欲はわかない。私は一向に構わん。…等様々な特技を持つ。 マウスパッドが発売される程度には起伏に富んだ体型。特に金魂篇でのチャイナドレス+生足網タイツハイヒールコス、通称またグラたまグラは圧巻。 他にも山崎退に惚れられ、たまさん地獄に陥れた挙げ句お見合いをすることになったり、ガンタンクに改造されたり、バーチャファイター化したりとネタに事欠かない。 3Z設定では美人女優で、後に銀魂高校に転入してくる。 ◇白血球王 声 杉田智和 銀時と瓜二つの勇者。全身白ずくめで、どこぞの勇者を思わせる衣装を纏っている。 たまが銀時を「今まで見てきた中で一番強い人物」としてコピーしたウィルスバスター。 たまに忠誠を誓いとても活き活きとした目をしており、性格はどちらかといえば銀時とは正反対。 同族嫌悪なのか、はたまた同じ顔なのに性格が真逆だからなのか銀時とは仲が悪かった。 たまを護る為にウィルスの親玉であるバク大王と戦い、致命傷を負いながらも勝利した。その後はたまによって修復され、ウィルスの残党との戦いの日々を送っている。 このことからも万事屋の中でも特に銀時に思い入れが強いことがうかがえる。 金魂篇でも最後まで銀時の味方で有り続けるなど、なんだかんだ美味しいポジションに収まっている。 「銀時様、たまの項目が立ちました。追記・修正をお願いします」 「あぁ? めんどくせーよ、んなもん自分で書きゃいいじゃねーか」 「了解しました。某帝国の第3皇女だが、実は子宝に恵まれなかった中立国の試験管ベビーとして誕生。ちゃれんじ島で幼少期を送り、思春期は最強の殺し屋として裏の世界を騒がせ、後に現役女子高生アナウンサーとして双子の吸血鬼と共にエンマ大王様の笏を取り返そうと奮闘している……と書き加えておきます」 「それ誰の設定!?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最後中の人じゃねえかwww -- 名無しさん (2013-11-06 22 46 03) 何故彼女のおっぱいマウスパッドが出たのだろうか? -- 名無しさん (2013-12-01 16 40 25) 映画では影のヒロインだった -- 名無しさん (2014-03-27 16 06 25) 長編で、ウィルスに侵されたり大破しそうになったりとかなりの頻度で酷い目にあってるよな・・・ -- 名無しさん (2014-09-13 10 12 33) バンナム製作ゲーム銀魂のすごろくをテイルズオブ銀魂のすごろくやらテイルズオブマダオハザードやらテイルズオブスーパーマダオブラザーズやらに作り変えてしまうハッカー顔負けのハッキング能力は天才級だったな。あとタバコの自販機とのやり取りもなかなかのもの。 -- 名無しさん (2014-10-08 22 24 45) 銀さんを「銀時様」と呼んでいたが、アニオリ回では「坂田さん」と呼んでいた。脚本ミスか?と思ったら、「アホの坂田さん」と呼ぶ為の前振りだった。 -- 名無しさん (2014-10-09 07 48 53) たまは絡繰だってすぐに判るけど金時はまるで本当の人間なんだよね。製作者の技術の違いかな? -- 名無しさん (2014-10-27 12 24 29) ああああ -- 名無しさん (2014-12-01 12 28 04) なんか結構裏ヒロインっぽいことしてるよな。 -- 名無しさん (2014-12-28 21 47 15) 金魂編ではこの人がいなければ銀さんやばかったし、「まんたま」の仮想世界作ったのもこの人なんだよなぁ・・・・。 -- 名無しさん (2014-12-28 21 50 26) 彼女がポリゴンになったりドット絵になったときには腹筋崩壊した(特にアニメ版) -- 名無しさん (2014-12-28 21 51 28) アニオリのシーンで、銀さんが彼女の給料を使ってキャバクラ行くシーンがあり、「銀さんになんてことさせるんだ!」と怒ってた視聴者がいたが、その後原作で子供の小遣い巻き上げて競馬をしたり、たまに悩み相談やらせて上前はねた挙句「万事屋なんてやってた俺がバカだったぜ」なんて言ったりしてるんだよね。 -- 名無しさん (2014-12-28 22 45 36) ↑新八「そうだね。銀さんみたいな人に効く薬はそう簡単にはないからね。」 -- 名無しさん (2014-12-28 23 10 45) たまさん、俺の玉の面倒も見てください -- 名無しさん (2015-08-06 18 17 50) アニメだとサービスシーン多いんだよね実は。芙蓉編とかウイルス編で裸に拘束プレイまがいの描写あり -- 名無しさん (2015-11-03 17 41 38) ↑6 入れ替わり篇でもすぐに気づいていたよね。後で顔面を蹴られたけど。 -- 名無しさん (2015-12-07 15 27 57) そういやたまさんキャサリンさんの恋愛話で銀さんのことを「どうあがいても水嶋ヒロにはなれない佐藤蛾次郎止まり」といってたな。そのとき銀さんは何も言い返す言葉がなかったけど、ここにぱっつぁんがいたなら「銀さん!!あんたそこは「俺の中の人が仮面ライダーの怪人やってたからってそーゆーひどいこといってんじゃねーよ!!それともなんだぁ!!俺の中の人がガンダムどころかザクに乗れない駄目な奴っていいたいのかぁ!!」って突っ込み返すべきでしょーが!!」って厳しい突っ込みを入れてたと思うぞ。 -- 名無しさん (2016-01-31 12 56 16) 体内で調理してオイルまみれでもそれを食べたいと思う人もいるだろうな。 -- 名無しさん (2016-04-04 14 30 07) 金魂編で四面楚歌の銀さんは、「相変わらず」なたまの存在にどれだけ救われたことか -- 名無しさん (2016-09-06 23 57 33) たま様最高! -- 名無しさん (2017-12-15 10 07 03) たまクエスト編はレンホウ編に次ぐ傑作だった。 -- 名無しさん (2017-12-15 10 12 44) 最終話で2年振りに復活して最後は彼女がヒロインっぽい扱いで銀魂は完結したね。 -- 名無しさん (2019-09-03 16 13 09) 「かつてはセレスティア出身で、そこの公用語「メルニクス語」を扱ってた為、お隣さんのインフェリアの方々を困惑させました....そーいえば、その中の一人は、銀さんのお友達の桂さんと同じ声でしたね...性格は全然違いましたがカッコワライ」....とデータも付け加えてください...ナンチャッテ。 -- 名無しさん (2020-09-06 19 12 25) たまたまとるよたまじろう -- 名無しさん (2020-10-09 17 48 52) てか....今、思ったけど....たまクエストって....一種の「 はたらく細胞 」だね....( 電脳世界だけど、カラクリだけど。 )。 -- 名無しさん (2020-11-23 21 39 07) いつもヒロイン力高すぎるぞ -- 名無しさん (2021-12-09 02 48 33) カラクリじゃなかったらツッキー以上に腐った人達に叩かれただろうな -- 名無しさん (2023-04-03 05 22 57) あいつらは可愛い女キャラなら妄想に邪魔とかいうカスみたいな理由でだれでも叩くからな -- 名無しさん (2024-03-07 19 51 13) ....あの...たまさんの白血球王が銀さんがモデルなのは「今まで見てきた中で一番強い人物」という理由だけじゃなかった筈.....的なことを「 銀魂とふれあう質問コーナー 」で空知先生が言ってたような....何巻だっけ...。 -- 名無しさん (2024-08-09 23 09 06) 名前 コメント
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イベントクエスト/攻略★3 ★4 ★5 ★6 ★7 ★8 イベントクエスト/攻略 ★3 「JUMP・俺が主人公だ!」 3体の連続狩猟クエストなので全体的に体力が低くて倒しやすい。また、戦闘フィールドが孤島という事もあって、火山や水没林よりもエリアチェンジ後の移動距離が短くて戦いやすい。宝玉などの上位のレアアイテムが通常クエストよりも若干出やすくなっているので、該当モンスターのそれ狙いで回すと良い。 しかも、ブラキディオスが必ず乱入し(むしろこちらが狙い目か)、こちらからもレアアイテムの宝玉が出やすくなっている為、最後に出てくるジンオウガを倒す前に捕獲か討伐すると良い。 ナルガクルガはエリア7に、リオレウスはエリア8に、ジンオウガはエリア5に出現、ブラキディオスはエリア2,5,6あたりを徘徊している。 連続狩猟なので、討伐時の剥ぎ取り報酬は回復薬グレート。捕獲か討伐かは自由だが、報酬の関係で部位破壊はキッチリと狙っておきたい。 大連続のため、武器は爆破系か毒系が効率的。 ブラキディオスが合流すると面倒になるので、こやし玉を忘れずに。 「ハンティングに行こう!」 ペッコ原種と亜種が2頭ずつ2回出現する。共に最小金冠という事で、遠くにいると目視では分かりにくい。 2頭共エリア7が初出なので最初こそ発見しやすいが、片方を倒した以降は順次出現するので、他エリアにいると分かりにくくまたエリア移動も早い。ここは自動マーキングがあると便利。 ペッコ自体は散弾+散弾強化+弱点特効が特に効果的なので、適当にエイムしても小さいターゲットの狙いにくさをカバー出来る。 上位クエストとしてはz稼ぎに優れており、このクエが獲得出来るスタンドのお面の効果も同様となっている。 ★4 ★5 「水没林の大連続狩猟」 3体の連続狩猟クエスト。全て水中戦モンスターで、特にラギアクルスがいるのでガンランスもしくはランス推奨。 ロアルドロスおよびチャナガブルの初期配置はエリア7。すぐに合流すればロアルドロスは楽な地上戦で戦える。 大連続の例に漏れず、属性は爆破属性か毒属性推奨。また三体目のチャナガブル対策で、釣りカエルかケロロフェイクがあれば効率も良くなる。 基本報酬でレア素材「海竜の蒼玉」が比較的出やすい。G級ラギアが強敵なため、ここで狙っても良いだろう。 「範馬刃牙・鬼の遺伝子」 裸限定なので防御力においては剣士もガンナーも同じ、その為ガンナーの方がダメージ効率に優れる。 ボウガンの場合、散弾・貫通弾は反動が大きすぎて使えないので、LV2通常弾・属性弾(速射)が主となってくる。 神ヶ島やヒドゥンスナイパー派生のボウガンだと、基本の反動・装填速度が優秀の為おすすめ。 調合分を含む罠や大タル爆弾は重要なダメージソースなので忘れずに。 ★6 「火山の岩祭り」 運搬クエの基本となる村下位クエストの「最も危険な運び依頼」を参考。 このクエが出来る頃は装備も充実しており、自動マーキング+笛吹き名人+暑さ無効+運搬の達人を発動させて、クロノヒツギ系強化などで体力回復とスタミナ減少無効【大】の旋律を吹いてから運搬すれば、消耗品は特に必要としなくなる。 また、ラギアホーン系の様に千里眼+スタミナ減少無効【小】の旋律も有効。スキル・装備に合わせて武器選択すると良い。 火薬岩を3回運ばなければならないので、徘徊する大型モンスターを確実に避ける為には自動マーキングを発動させておくのが最も効率が良い。 「コロコロ・転がるモンスターズ」 闘技場での2頭同時クエストではあるが、ラングロトラが最奥に配置されている為、闘技場の入り口付近から奥に進みすぎなければ、ウラガンキンだけにしか気づかれない状態で戦える。 また、ウラガンキン自体の歩行速度も遅い為、同時発覚状態での戦闘になっても大きな問題にはならない。ただし、小さくても攻撃力はそれなりに高いので、油断はしないように。 ウラガンキンは非常に小さいため(最少金冠確定)、こちらの攻撃が当たりにくい。近接武器の場合は、範囲攻撃のあるものがよい。逆に、ガンナーは貫通・散弾ではフルHitは厳しい。 「USJ・蒼火竜狩り」 闘技場での2頭同時クエスト。初期配置は、奥に2匹共居るか、奥と手前に1匹ずつ居るかのパターンがある。 2頭同時でも戦えない事は無いが、けむり玉を活用して1頭のみに集中してダメージを与えておく方が定石だろう。 けむり玉が有効時に閃光玉は使うと、もう1頭に発覚されるので使わない事。 咆吼による硬直後、もう1匹の攻撃でダメージを受けてしまう事がよくあるので、耳栓スキルを発動させたい。 モドリ玉を活用すれば、BCのベッドが活用出来る。下手に競技場で回復を図るよりは安全・確実なので、調合分を含めて持ち込もう。 「USJ・ガノトトス3D」 水中闘技場での強個体クエスト。一撃一撃が重く、ガンナーならば水ブレスの一撃で即死もあり得るので注意されたい。水ブレスは下手にガードするよりも避ける事を優先する。原種は直線方向のみなので、それほど難しくはない。 他三種の強個体クエストに比べれば攻撃力や体力の強化は控え目なものの、サイズがかなり大きく設定されているため、回避やガードの方向を間違うと一気に追い込まれてしまう。深追いせず、守りを中心に戦って行くと良いだろう。 水中戦が苦手な人は、海底面での戦闘をオススメする。視点や攻撃の軸がズレる事も少なく、地上戦と近い状態に出来る。また、海底面での酸素補給もし易くなる。 水中での補給や砥石使用するチャンスは多くない。素直にモドリ玉を使用するか、砥石使用高速化・業物・匠などのスキルを活用したい。 同時配置されているサメの小型モンスターがガードをめくるなどしてきて邪魔になる。オトモに狙わせるか、ガンナーならば散弾で巻き込むと良い。 推薦武器は雷属性で、オトモに属性強化(マカマカ+ギンギン)を踊らせるとより効果的。また、毒属性も相変わらずの万能武器。 ★7 「砂の国の風物詩」 G級クエストのジエン・モーラン討伐は、イベントクエストにしか用意されていない。 行動パターン他は通常個体とは大きく変わったところが無いので、討伐の詳細はボス攻略/ジエン・モーランを参照。 「凍土に満ちる狂気」 イビルジョー飢餓が確定のクエスト。基本報酬、捕獲報酬でドス黒い血が出るので捕獲を推奨。 全体的に非常に硬いので、剣士は弾かれ無効攻撃の出来る武器を用いるか心眼スキルを推奨。ガンナーは貫通系が良い。 弱点部位を狙いにくく、脚狙いの武器などは、雷・爆破・毒属性の武器と龍耐性20以上の防具が良い。 原種は雷と龍、同じ通りだが、飢餓は雷の方が通りやすいので属性武器なら龍ではなく雷がいい。 地震からの攻撃コンボが痛いので、特に防御面の弱いガンナーの場合は、耐震スキルと回避性能スキルで生存スキルを優先した方が良い。 なぎ払いブレスは原種よりも射程が長い。この攻撃はガード強化無しでもガード可能なので、ガード出来る武器は素直にガードしてやり過ごした方が良い。 原種と同じく、3種の罠肉の持ち込みが重要。同一エリア内に居てもこれを食べに行く回数は多く、睡眠・麻痺・毒で確実に1回は成功する。同一エリア内の各罠肉の設置は忘れずに、また順に食べるような設置にすると効率も良い。 罠肉の捕食時等に大タル爆弾を早々に設置して爆破ダメージを稼ぐ、ボマー+罠師スキルも有効。 「範馬刃牙・漢の鑑」 「範馬刃牙・鬼の遺伝子」と同じく、裸限定なので防御力においては剣士もガンナーも同じ、その為ガンナーの方がダメージ効率に優れる。 ボウガンの場合、散弾・貫通弾は反動が大きすぎて使えないので、LV2通常弾・属性弾(速射)が主となってくる。 調合分を含む罠や大タル爆弾、また3種の罠肉の持ち込みも重要なので忘れずに。 「進撃の巨人・訓練兵団の演習」 討伐参加に必要なハンターランクが通常クエストよりも下げられている。 行動パターン他は通常個体とは大きく変わったところが無いので、討伐の詳細はボス攻略/ジエン・モーラン亜種を参照。 制限時間が50分で、デルクスが出現しないので通常個体よりも戦いやすい。 「ケロロ軍曹・侵略作戦」 2頭同時なので、開幕はしゃがみ状態で闘技場に入場し、煙玉で分断してから戦うのが良い。また、テクニックとして千里眼の薬(自動マーキング)で片方が上側を向いている時に入場すれば、同時発覚される危険性が大きく下がる。 強くて大きい方を倒すよりは、弱めで小さい方を倒した方が楽なので、通常は小さい方のみを狙った方がクリアしやすい。 小さい方は攻撃が意外と当てにくかったりするので、範囲攻撃の出来る武器の方がダメージを稼ぎやすいだろう。 同時発覚後は、大きい方に閃光玉を当てたり罠をかけたりの足止めも有効。 大きい方の水ブレスや這いずりで、小さい方が死んでしまう場合もある。これを狙える訳でもないが、双方の立ち位置は見失わないように。 ★8 「星天月地」 討伐参加に必要なハンターランクが通常クエストよりも下げられたクエストで、通常クエストの強化個体となっている。 若干ではあるが、レアアイテムの朧月の欠片が通常クエストよりも出やすくなっている。 行動パターン他は通常個体とは大きく変わったところが無いので、討伐の詳細はボス攻略/ナルガクルガ希少種を参照。 「活火激発」 通常クエストの強化個体で、体力はおよそ通常個体の2倍ある。 通常個体は肩の部位破壊をしないと煉黒龍の重翼が報酬欄には出ないが、イベント個体は部位破壊無しで基本報酬欄に確率で出る。ただし、部位破壊自体がし難く倒しにくくなっているので、今まで通常個体では部位破壊し難い武器で参加していた人向けのクエストと言える。 強個体ではあるが、行動パターン他は通常個体とは大きく変わったところが無いので、討伐の詳細はボス攻略/グラン・ミラオスを参照。 「神の再臨」 G級クエストのアルバトリオン討伐は、イベントクエストにしか用意されていない。 討伐時間の目安としては、同じ装備で上位アルバクエの約2倍の討伐時間を必要とする。 攻撃力は上位とあまり変わらず、体力が2倍になっている。 行動パターン他は通常個体とは大きく変わったところが無いので、討伐の詳細はボス攻略/アルバトリオンを参照。 「JUMP・獄界の門番」 通常個体の2倍は強いとも言われている、最高クラスの難易度を誇るクエストの1つ。 出現が火山エリアなので凍土よりも戦いにくい。戦闘エリアによっては攻撃チャンスなのにバックステップされてマグマの中という嫌なパターンもあり。初出はエリア6からで、エリア5・6・7・8を巡回移動する。瀕死の場合はエリア8で休眠する。 機動力も高く、回復中に攻撃を受けるパターンが多い。被弾が多い場合は火力スキルを優先するよりも、龍耐性【大】か【小】を発動させた方が結果的に討伐時間が短く出来る。 注意すべきは、怒り時の尻尾叩きつけ攻撃と尻尾回転攻撃で、即死級ダメージを与える。予兆は分かりやすいので回避(尻尾回転攻撃はフレーム回避可)かガードしてやり過ごそう。 疲労時に帯電状態になると疲労状態から通常状態に戻ってしまう為、閃光玉で蓄電動作をキャンセルさせよう。その為に閃光玉は調合分まで持ち込む事。 エリア5とエリア8に捕食エリアがあり、ここで捕食されると体力を大幅回復してしまう為、ここに移動したら閃光玉等で強制解除させて体力回復を阻害する事。 武器は雷属性か爆破属性か毒属性を推薦。ソロのパチンコでも討伐可能とはいえ、ガンナーの防御力では一撃即死コースなので集中力を切らさぬように。 武器にもよるが、龍球発射時はジンオウガ亜種の腹下に飛び込み、腹下で数手斬った後、尻尾側へ抜けると良い。運が良ければ、龍球がジンオウガ亜種に当たってダメージを稼げる。停滞中の龍球は、ランスやガンランスならガード前進して龍球に触れてしまえばその場で消滅する。龍球数を減らしたい時には利用しよう。 ウチケシの実やクーラードリンク等が持ち込み枠を圧迫する為、龍耐性【大】にしたりクーラーミートを持ち込んだりとまとめると良い。 オトモは、ジンオウガ亜種の機動力が高い為、高威力のランプ+大砲の組み合わせの攻撃がハズレてしまってあまり役に立たない。最高+マカ壺で防御重視にすると、踊りの頻度も高く、復帰が早い。また、怒ると毒煙を撒くので、自らも毒武器にして毒攻撃全般で攻めるのも良い。 「電撃・ランディープ」 MH3Gでもトップクラスの強さで、最高クラスの難易度を誇るクエストの1つでもある。 ソロでは時間切れをおこすくらいのタフさに加えて素の攻撃力も高く、耐性の低いガンナーでは怒り時の1撃で軽く昇天してしまうほど。また、銀冠クラス固定でかなり大きいため、攻撃を回避しきれずに被弾する場面も多い。 通常クエストと違って爆破武器よりも属性武器の方が効果的。これは素の体力・全体防御率が高く、弱点となる火/龍耐性は通常個体とは変わらないが、爆破は後半で耐性が上がって爆破しにくくなってしまうため。ただし爆破ダメージは硬い全体防御率を無視するので、物理と両立できるならば爆破も十分に有効。 通常個体に比べてレアアイテムが出やすいという訳でもなく、制作出来る武器がガンランスなので、ガンランスを作りたい人以外には討伐する恩恵が少ない。 初出はエリア7で、そことエリア6とを行き来する。また、瀕死になるとエリア5・11へも移動する。疲労時には、エリア6で捕食して体力・スタミナを大幅に回復するので、これを閃光玉等で妨害するのが討伐時間短縮の秘訣と言われている。 しかしながら、素直にPTでのクエスト消化を薦めたい。 「ファミ通・大角と巨鎚、決戦!」 陸の闘技場でウラガンキンとディアブロスの2体同時を亜種も含めて強いられる、ソロにとっては難関なクエスト。 どちらのモンスターも咆哮・地震持ちで回避必須の体当たり攻撃を得意とする。無策で挑めば怯みを連発させられ、防戦一方になりがち。 最低限、地震無効か高級耳栓のどちらかのスキルは付けておきたい。それらのスキルで隙を無くせれば、2体同時でも攻撃を避けること自体は難しくはない。地震無効はスロットさえ確保できれば容易に装飾品で発動できるため、高級耳栓のついている装備を選ぶと良い。代用としては金剛体でも可。 セオリーに倣ってケムリ玉で分断するのは有効。だが、互いのモンスターは体が大きく広範囲の攻撃手段を多数持つので、同士討ちによる部位破壊・撃破も十分に期待できる。 推奨武器は爆破属性・龍属性の武器。2体同時故に単体の体力は低いので不利属性でないなら攻撃力の高いものでも対応はできる。 「最恐の果て」 闘技場という狭いエリアで、イビルジョー飢餓が2体同時という事もあり、序盤は厳しい戦いを強いられる。 ソロの場合、罠肉やもどり玉(調合分)に加えて、強走薬(グレート)を持ち込んでおくと後の戦法で役に立つ。 2体とも入り口近くで待機している場合が多く、けむり玉を使う前に同時発覚する可能性も高い。時間的余裕があるのなら、進入時間を多少ズラすと良い。 岩飛ばしやなぎ払いブレスは射程範囲も広くて強力だが、相手方にもダメージを与える。序盤はなるべく単体相手をする様に心がけるが、2体に発覚された後は罠肉を置きつつ走り回って、もう一方にそのダメージを与えさせる。 通常フィールドと違って瀕死状態が分かりにくく、1体目はさっさと捕獲して単体相手になった方が良いので、捕獲の見極めスキルが有用。 「黒曜石は砕けない」 本作最高の難易度を誇るクエストで、通称「ジョジョブラキ」「ブラキ特異個体」などと呼ばれる金冠固定のブラキディオスが相手となる。 ほんの少し小突いただけで、すぐ怒りモードに突入する為、弱点の頭部への攻撃チャンスとなる転倒状態には疲労時以外ほぼ不可能。しかも、タダでさえ体が大きいせいでこちらが被弾しやすい上、攻撃力・体力も強化されており、メイン攻撃が耐性に影響のない爆破。よって、特に防御力の低いガンナーの場合は、いかに攻撃を喰らわないで立ち回れるかが最重要課題となる。 特に警戒すべき攻撃は広域爆破・直線爆破をするときに行う地面への頭突きモーション。これは、防御力600の剣士でさえ即死級ダメージを受けてしまうので、根性スキルで凡ミスを防ぐのもあり。 頭部へヒットさせやすい・機動力が高い・スタミナを奪う・長時間対峙する等を考慮した武器やスキル構成が良いだろう。例えば、常時怒り状態に近いので挑戦者スキルは長時間活用出来る。また、回避場面も多く、火力不足による時間切れも考慮されるので、不屈スキルでわざと死んで、攻撃力・防御力を強化する方法も有効。 他の強化個体に比べ、攻撃力や体力が大幅に強化されている。上記のスキルなどを最大限に駆使しなければソロでのクリアは難しい。 エリアに雑魚も多くブラキ自体も動き回りやすい為、大ダメージを与えるランプ・大砲のオトモは少々当たりにくい。囮も兼ねた、最高・大砲のオトモを連れて行く方が効果的。 疲労時にはエリア5で捕食を行う。体力・スタミナを大幅に回復される前に閃光玉を惜しまずに使って捕食を阻止したい。 なお、疲労状態の時はいくら叩いても怒りモードにならないので、PTプレイの時は減気攻撃・滅気弾で疲労状態を誘発するのもあり。 水属性がかなり有効。爆破や毒と違って耐性の上昇による火力の低下が無いので、長期戦でも火力の維持がしやすい。
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第1章
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キリーベクエスト クエスト名 クエスト内容 報酬 攻略法 任務01 柔らかい羽集め 柔らかい羽を10コ集める 薬草3 任務02 パンチョ退治 パンチョ10体討伐 300G キリーベ周辺に出るパンチョを倒す 任務03 削れた爪採取 削れた爪を10コ集める 聖水2こ ワンリーからドロップ 任務04 クロパンチョ退治 クロパンチョ10体討伐 200G クロノスの祠に出没 任務05 柔らかい皮採取 柔らかい皮を5コ集める 300G ハイリザードからドロップ 任務06 リザード退治 リザード5体退治 柔らかい皮5こ ラストラの森 任務07 キラーバード退治 キラーバード10体退治 150G キリーベ周辺 セーヌクエスト クエスト名 クエスト内容 報酬 攻略法 任務08 チョコパンチョ退治 チョコパンチョ15体退治 400G セーヌ周辺 任務09 きれいな皮採取 きれいな皮10こ集める どくけし2こ バジリスクからドロップ 任務10 毛皮採取 毛皮を5こ集める 300G キラードックからドロップ 任務11 鉄の欠片採取 鉄の欠片を10コ集める 鉄1こ クロノスの祠で採取 任務12 ドラコ退治 ドラコ10体退治 500G シデシアの洞窟 任務13 蛇の鱗採取 蛇の鱗5こ集める 300G ラトルスネイクからドロップ 任務14 メシアン退治 メシアンを5体退治 鋭い爪5こ ラストラの森 任務15 山小屋の魔物 凶暴化メシアンの討伐 800G ラストラの森奥地 任務16 ラソルスネイク退治 ラトルスネイク20体退治 500G シデシアの洞窟 ゴズレスクエスト クエスト名 クエスト内容 報酬 攻略法 任務17 鋼の欠片採取 鋼の欠片を10こ集める 鋼1こ ゴズレス山道採取,海龍洞 任務18 小さな角採取 小さな角を10こ集める 上質な薬草3こ ゴズレス山道採取,鬼系パンチョからドロップ 任務19 炎石集め 炎石5こと、魔法の粉3こ集める 魔炎石1こ 海龍洞 任務20 氷石集め 氷石5こと、魔法の粉3こ集める 魔氷石1こ 海龍洞 任務21 雷石集め 雷石5こと、魔法の粉3こ集める 魔雷石1こ 海龍洞 任務22 ハイウルフ退治 ハイウルフを5体退治 きれいな毛皮5こ 海龍洞 任務23 パパンチョ退治 パパンチョ10体退治 700G ゴズレス周辺 任務24 山道の赤鬼 親玉赤鬼パンチョの退治 1000G ゴズレス山道 任務25 山道の青鬼 親玉青鬼パンチョの退治 1000G ゴズレス山道 任務26 龍の鱗 龍の鱗を5こ集める 上質な聖水2こ ゴズレス山道採取 任務27 巨大海蛇 巨大海蛇の退治 1500G 海龍洞 イアットクエスト クエスト名 クエスト内容 報酬 攻略法 任務28 鮮やかな羽採取 鮮やかな羽を10こ集める 強力な薬草3コ イアット山道出口から入り採取しよう 任務29 魔炎石集め 魔炎石5こと魔力の欠片3こを集める 魔炎晶1こ イアット山道採取 任務30 魔氷石集め 魔氷石5こと魔力の欠片3こを集める 魔氷晶1こ イアット山道採取 任務31 魔雷石集め 魔雷石5こと魔力の欠片3こを集める 魔雷晶1こ イアット山道採取 任務32 山道の怪鳥 怪鳥ギルモスの退治 1800G イアット山道右に直進 任務33 ファイアバード退治 ファイアバード10体退治 鋭いくちばし5こ イアット山道