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編集 冒険MOD MOD 説明 v 冒険系要素 Magic Crusade RPG mods 6種の職業、ディメンション、ステータス上昇装備などを追加する(ベットの枕にも移動可能にするゲート有り) 1.7.10(配布停止) DQMⅢNext ドラクエ系のモンスター・アイテム・職業・魔法・レベルのシステムなどのやり込み要素を追加する 1.7.10 / 1.5.2 Pokécube / Revival ポケモンを追加する、リアルタイム戦闘型 1.5.2-R1.11 Witchery 魔術要素を追加、難易度高め 1.7.10 The Betweenlands Mod 暗い湿地帯系ディメンション、モンスター、アイテム追加 β1.10.2 / 1.12.2
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DQMJ2部 編集ページ このページは編集ページです。戻るときはこちらをクリック! 追加は→の編集をクリック! 編集 No なまえ フレンドコード 備考 編集 1 たけのこ 3352-6950-5370 編集 2 1ごう 1763-5558-6022 編集 3 け 0646-8665-6517 編集 4 こ~だ 3395-6460-5972 編集 6 ??? 0560-9646-7021 ザガロさんかも…(´・ω・`) 編集 7 たつや 2407-8032-6562 編集 8 ギルバルト 2794-4137-1418 編集 9 たこやき 2150-1062-8293 編集 10 カズ 1849-5355-8846 編集
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色暗いですが見逃してください。 ・スライム ・ぶちスライム ・ホイミスライム ・スライムファング ・扉 ・兵士?
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DQMバトルロード部 このページは閲覧ページです。編集をするときはこちらをクリック! 追加は→の編集をクリック! No なまえ フレンドコード 備考 1 メイトリックス 1076-5143-1414 2 タカ 4211-8404-3703 3 クマクマ 4856-0855-3628 4 ギル 3954-1424-1333 5 あお 3181-0483-3265 6 ねぎ 2493-8536-1843 7 かーる 4469-5385-2735 8 つーたん 2966-3000-2815 9 ユキ 2150-2562-5749 10 てのり 0475-2189-1851 11 くりまる 3395-7977-7153 12 ター 2107-3082-4108 ゲーム中ではタカ 13 こ~だ 3481-6995-0173 14 オプーナ 2923-3560-9171 15 シレン 2407-9599-2420 16 ゆかりん 5285 5881 5667
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DQMBⅡL バトルロードⅡレジェンドで初登場(?)のモンスター。 【レジェンドクエストⅦ】の第六章で、【ネンガル】・【まかいじゅう】と共に戦うモンスター。 外見はⅦの【ほのおのせいれい】に近い色の【炎の戦士】。 技は「火炎突き」と「炎のたつまき」。武闘家と組んだ炎の戦士と同じ。 レジェンドクエストⅡの【キラータイガー】と同じく、 炎の精霊のCG製作をケチったがゆえに、なんだか妙なモンスターになってしまった。 善玉である炎の精霊がネンガルなんかと一緒になって喧嘩を売ってくるのも訳が分からないし、 ボス2匹にザコのまかいじゅうが混ざっているチョイスも謎である。 ビクトリーでは第八章に登場。お供のまかいじゅうは【ゴールデンスライム】に変更された。 しかし、使い回しからの脱退は出来なかった。
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登録日: 2014/03/16 (日) 11 12 43 更新日:2023/03/31 Fri 20 48 12NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DQ DQM DQMJ2 イルルカ カオス カオス←だいたいスライムのせい ギガボディ テリワン3D ドラクエ ドラゴンクエスト ネタ枠 ボス枠 ギガボディ(DQM)とはドラゴンクエストモンスターズシリーズに登場する特性の一つである。初出はドラゴンクエストモンスターズジョーカー2。 この特性を持つモンスターの特徴を一言で言うと でかい この一言に尽きる。 この特性を持つモンスターは総じて大きさが巨大になり、通常攻撃の範囲が全体になる。パーティ枠に占める割合は3。 その他の特徴は スキルの保有枠が5つに増える スタンダードボディやメガボディなどのモンスターよりHPなどの上限が高い(ただし攻撃力は控えめ) 鞭などでの攻撃の場合、三回ダメージを受ける(三枠分) ギガキラー持ちのモンスターから受けた攻撃のダメージが増える などがある。 これについてはサイズ(DQM)の項目も参照をお勧めする。 視覚的にも大きなインパクトを与えるこれらのモンスターは同作での大きな目玉要素の一つであり大きく宣伝されていた。 その後もシリーズが続くにつれ様々なモンスターが登場しゲームを盛り上げる一つの要素となっている。 また、最新作の『ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵』では超ギガボディが登場した。 この特性を持つモンスターはギガボディ持ちを上回る大きさである。 追記、修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 本題に移ろう。 この項目を読んだ諸君の多くはエスタークやブオーンなどの巨大なボスモンスターを想像したであろう。事実、これらのモンスターはギガボディ持ちのモンスターとして登場している。 また、大魔王ラプソーンやオムド・ロレスなどのラスボスやマスタードラゴン、レティスといったモンスターもこの特性を持っている。 だが、その他のモンスターは非常にカオスなメンツが多い。 以下、モンスターの一部を挙げる。 スライムファミリー スラもりシリーズのスーラン王国のスライム達が登場。 トーテムポールを作り攻撃するなどモーションが非常に可愛らしい。 スライダークロボ 死神スライダークが駆る巨大ロボット。スライム……? 両腕がバルカン砲というロマン仕様。 スラ・ブラスター スライム型の衛星兵器。物質系に見えるがスライム系。 自分がスライム族なのか自信がないと言う。そりゃそうだ。 デススターメタルスター メタルキング型の宇宙要塞。 周囲を戦闘機が周回しており、攻撃の際には体(?)が開き極太のレーザーを発射する。もはやスライム系はなんでもありである。 おおみみず おおなめくじ なんでこいつらを巨大化した。 その姿は生理的嫌悪感を煽る。 おおなめくじに至っては唾液を飛ばしてくる。やめてくれ。 こんなサイズの敵と序盤から戦ったのかと思うと2のローレや4のライアンは本当に超人である。 た、多分本編では1枠サイズぐらいの大きさでしかなかったのだと思うが…。 スーパーテンツク 七体の巨大なスーパーテンツクが徒党を組んだ。 攻撃の際には一体の口の中に他の六体が呑み込まれ一斉に吐き出される。どこから突っ込めと。 まちガエル 巨体をいかし町に擬態するカエル。 背中の町はこんぺいとうが作ったとか。 衝撃のしっぽ団 スライムファミリーに負けじとしっぽ団も参戦。 ギガハンド でかいマドハンド。 こいつがフィールドを歩き回る姿はかなりシュール。 ヘルクラウド モンスター……?(一応原作では敵として登場する) 敵の足元から塔を突き立てる、大量のスライムが出てくるなどシュールの一言。 ダンジョンのモンスター化は開発陣のお気に入りなのか 絶望と憎悪の魔宮 ゆうれい船 神殿レイダメデス と新作のたびに追加されている。 キラーマシン3 3になって突如巨大化。初出のDQMB2では無印や2とは同サイズだったのだが・・・ 勇車スラリンガル エリスグール スラもり2の大戦車が登場。 原作の勇車バトル再現は胸熱。 これら二体は物質系だが続編に登場する スラリン船 スライバ船 はスライム系として登場する。 メドーサボール ダイの大冒険の劇場版の影響かこいつも巨大化。 全身の蛇からレーザーを放ってくる。何があった。 しかも別の派生作品ではこのサイズのままボスモンスターに大抜擢。 ギガヒーロー でかいプチヒーロー。 食べて食べて食べまくってここまで大きくなった。 仲間からはドン引きされた様である。 バラモスゾンビ ロトの紋章からの輸入か、スカルゴンの色違いではなく巨大な腐ったバラモスに。 しかしバラモス自体はSサイズなのにゾンビ化して巨大化という謎の現象が起きた。 (ロト紋の場合は、ゾンビ化前のバラモスも巨大なモンスターだった) ネタとしか思えないモンスター達であるが、高性能なモンスターも多い。 特にスライダークロボはメカバーンとのコンビで対戦で猛威を振るった。 イルルカリメイクでは親と子の特性を一つだけ交換できる新生配合が登場した。 これによりほとんどのモンスターにギガボディを持たせる事ができるようになり、ジョーカーズ3では超ギガボディ化までもが解禁された。 また(超)ギガボディにすることで新たな特性が追加される場合もある。 さあ、みんなも色んなモンスターを(超)ギガボディ化してみよう! 追記、修正はお気に入りのモンスターを(超)ギガボディ化してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何故イロモノモンスターを原典でのサイズ考えずに無計画に巨大化させたがるのか… たまに「スタッフはちゃんと原典のサイズを理解しろよ」といいたくなる -- 名無しさん (2014-03-16 12 41 13) ゆうれい船もダンジョンじゃね?3で出てなかった? -- 名無しさん (2014-03-16 13 28 45) ↑幽霊船の設定は3以外にも出てるからなあ………まあイルルカにもダンジョンとしてあるからまとめてもいいかも -- 名無しさん (2014-03-16 14 27 58) シャンタクをギガボディ化出来て満足。使えるかどうかはともかく -- 名無しさん (2014-03-16 15 14 42) メドーサボールはどうしてこうなったって思ったがダイ大準拠なのね -- 名無しさん (2014-03-16 15 18 54) 逆にジョーカー時代の名残で未だにスタンダートボディな奴らもいたり。ギガントドラゴンとか動く石造とか。ギガンテス系は特例なんだろうか -- 名無しさん (2014-03-16 23 44 35) 次はDQ4の魔神像がでるのかな? -- 名無しさん (2014-03-17 08 20 33) 暗黒魔城都市かな?でそうなの -- 名無しさん (2014-03-17 18 26 35) 天空城も登場する可能性が微レ存……? -- 名無しさん (2014-03-17 19 02 27) 「スタッフはちゃんと原典のサイズを理解しろよ」 わかった上でやってるに決まってるんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-03-18 14 28 46) 原点のサイズを理解しろよ(キリッ -- 名無しさん (2014-03-18 15 43 20) 作品ごとに設定がいい加減だからね、スライムナイトとかいい例 -- 名無しさん (2014-04-16 23 28 43) 石塚2祐子は犬マユで現実の生き物にもあるサイズの地域差みたいなものと自己解決してたなw -- 名無しさん (2014-04-16 23 38 01) 初めて見たときはめっちゃ興奮したなぁ -- 名無しさん (2015-02-09 00 17 11) メドーサボールがもはや某ふんぐるい的邪神にしか見えない・・・ -- 名無しさん (2015-02-09 00 34 16) スライムですらあんなに巨大化するなんて -- 名無しさん (2015-12-27 18 03 09) ドラクエ11には「ギガ・ひとくいばこ」「ギガ・ミミック」「ギガ・パンドラボックス」という出オチ気味なトラップモンスターが登場している。ナンバリング作品だけでなく色々なところを意識した面の多い本作だが、こんな形でモンスターズからも逆輸入しているとは。 -- 名無しさん (2017-10-15 08 59 14) ジョーカー3だとサイズ自由に変更出来るから登場時のカメラワークとか攻撃モーションが無くなって地味だったんだよな…イルルカSPで復活+新規も加わって満足 -- 名無しさん (2021-03-08 03 13 14) おおガラス「俺らは!?」 -- 名無しさん (2023-03-31 20 48 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/galgerowa/pages/107.html
◆jipdQMXxhI 投下した作品 No. タイトル 登場人物 時刻 33 出会いと別れ 千影、水瀬名雪 1日目 早朝 作品の感想 千影と名雪の出会いの人 -- 名無しさん (2007-06-06 19 04 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dqmj2/pages/52.html
ドラゴンクエストモンスターズシリーズ 「ドラゴンクエスト」シリーズに登場するモンスター達を仲間にして, より強いモンスターと戦ったり,仲間のモンスター同士を配合して, 新しいモンスターを生み出したりといった,モンスターの育成や コレクション,戦闘などさまざまな要素が楽しめるシリーズ ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2 「ドラゴンクエスト」シリーズに登場する個性豊かな モンスターを育成し配合して、自分だけの強力モンスターを 生み出す―――「ドラゴンクエスト」スピンオフ作品として 絶大な人気を誇る「ドラゴンクエストモンスターズ」 そのしりーず最新作が 『ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2』だ 登場モンスター300体以上!超巨大モンスターも! 主人公の冒険の前に立ちはだかるさまざまな魔物たち なんと、主人公が持つ特別なチカラ「スカウトアタック」で そうした魔物たちを仲間にできる! 仲間にしたモンスターをバトルに参加させ、経験値をためてレベルアップ! スキルポイントを獲得すれば、そのスキルにおうじてさまざまな特技を修得する! そして、パワーアップしたモンスター同士を「配合」 すれば、さらに強化された新モンスターが誕生! 本作では、驚異的なチカラを秘めた大型モンスターも仲間にできる! こうして登場するモンスターの総数は、300体以上! 中には、大型モンスターをも上回る超巨大モンスターも登場する! シリーズ初のWi-Fiリアルタイム対戦に対応! 自分が育てたモンスターでチームを編成し、ニンテンドーDSの 通信機能を使って、プレイヤー同士での対戦が可能! ワイヤレス通信による対面対戦はもちろんのこと、ニンテンドーWi-Fiコネクションを 利用し、見知らぬ全国プレイヤーとリアルタイムの対戦が可能に! そのほか、全国レベルでモンスターの強さを競うランキング戦への参加や すれちがい通信を使った対戦にも対応し モンスター育成と対戦のありとあらゆるおもしろさが詰まっているのが 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』なのだ! (公式HPより抜粋)
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5758.html
DQMBⅡL アーケードゲーム「ドラゴンクエスト モンスターバトルロードⅡレジェンド」で初登場(?)したモンスター。 外見はピンク色の【キラーパンサー】。 【レジェンドクエストⅡ】の第四章「ロトの紋章」にて【ガーゴイル】、【ようじゅつし】と共に襲いかかる。 この戦いはDQⅡの【デルコンダル】における【キラータイガー】戦を再現したものだが、 キラータイガーも【サーベルウルフ】もカード化していないため、 CGを節約するためによく似ているキラーパンサーで代用したものと思われる。 【ほのおのせんし】と同じ外見にされてしまった【炎の精霊】共々、要するに手抜き。 使う技は「しっぷうのキバ」と「かみかぜのキバ」。勇者と組んだキラーパンサーと同じ。 なお、バトルロードビクトリーではリストラされてしまった。【海底の洞窟】のシーンがあるのに…
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【使用キーボード】 東プレ Realforce89U 東プレ Realforce106S SEGA公認TODエキスパート TODエキスパートの中でも「万能型」と位置づけられ、あらゆるモードで高い打鍵力を誇る。 DC版TODのドリルモード総合ランキングでは、あきうめに次ぐ歴代2位の記録を残している。 2002、2003年TBS「タモリのグッジョブ」のコーナー「タイピングファイター」に出演。 2007年フジテレビ「百識」にタイピング(英文)早打ち日本一として出演。 彼の本領はとりわけ毎日パソコン入力コンクールという場で遺憾なく発揮されている。 (和文十段、英文七段、数字八段) 更には基準を下げる以前に唯一人毎パソ∞(インフィニティ)を取得。 2014年には10年以上にわたってあきうめが保持していたAC版TOD(難易度NORMAL)の記録を更新した。 続いてカンストも達成。 Intersteno2017オンライン多言語部門で優勝。世界チャンピオンである。 Intersteno2018オンライン多言語部門で連覇した。 【目立った記録】 毎パソ和文歴代1位 毎パソ英文歴代3位 毎パソ数字歴代2位 Intersteno2017オンライン大会多言語部門1位 TOEIC950点 【TW】 JR 1121749 XX XX XS XX XS 07/09/22 JK 1153188 ZH ZG ZI ZH ZI 10/06/29 E 1144005 ZI ZI ZJ ZI ZI 18/10/31 O 1177232 ZF ZH ZH ZA ZB 16/10/30 憲法R 1102001 XA XA XX XB XC 07/05/17 憲法K 1142635 ZI ZI ZE ZJ XX 07/08/01 憲法E 1135391 ZJ ZI ZG ZJ XX 07/04/14 【e-typing】 ローマ字 608pt(昭和の夏/第747回) 長文 695pt(夏の長文/2015.08) 英語 659pt(ローマの休日のセリフ/第177回) かな 485pt(春のことば/第3回) 【毎パソ】 和文B 1686文字ノーミス2024点(十段) 英文B 3232文字ノーミス3879点(七段) 数字 2245文字ノーミス2694点(八段) 【TOD】 AC版 NORMAL台 9999点(カンスト,史上初) 【その他記録詳細】 ビジネスキーボードマスター(全国初) 「第2回毎日パソコン入力コンクール」の英文部門にて総務大臣賞 「第4回毎日パソコン入力コンクール」の英文部門にて内閣総理大臣賞 「第5回毎日パソコン入力コンクール」の英文部門にて毎パソ特別名誉大賞 「第6回毎日パソコン入力コンクール」の和文部門にて十段(最高段位)獲得 「第6回毎日パソコン入力コンクール」で「旧毎パソExpert ∞(Infinity)」資格獲得 「第6回毎日パソコン入力コンクール」の英文部門にて総務大臣賞 その他経歴・記録はHP参照 【HP】 dqmaniac's Homepage(タイピングのページへのリンク)