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このページではジョーカー以降のモンスターズシリーズにおける「配合」システムを解説する。 GB・PS版のDQM1・2および少年ヤンガスの配合システムについてはこちらを参照されたし。 基本システム 子供のパラメータ 限界Lv +値 覚えるスキル 孵化と性別 配合の種類位階配合 特殊配合種族配合 種族系統配合 同種配合 転生の杖を利用した配合 4体配合 ???配合 神獣配合 強化配合(DQMJ2・DQMJ2Pのみ) 究極配合(テリワン3Dのみ) 新生配合(イルルカのみ) 基本システム ジョーカー1はグランプリの開会式が終わった後、ヨッドムア島以外の島にあるGピットで、 ジョーカー2は平原にある闘技場でドン・モグーラからハイゴナを紹介してもらった後に配合可能。 テリワン3Dはオリジナルと同じ。 イルルカは砂漠の世界クリア後に、格闘場の子供クラスをクリアした後に配合可能。 モンスターズ1、2と同じくLv10以上にならないと配合することができない。 モンスターズ1、2や少年ヤンガスとは異なり、父親と母親さえ決めれば血統や相手は関係なく、 生まれてくるモンスターが1~3種類(場合によっては1~5種類)表示され、その中から一つ選ぶことになる。 また、モンスターの性別にはオス・メスの他に万能(♂と♀のマークが合わさった記号。オカマ、両性、雌雄同体と呼ばれることも)が登場した。 オス×万能、メス×万能では配合可能だが、万能同士では配合できない。 子供のパラメータ 生まれてくる子供のパラメータは以下の式で決まる。 両親のパラメータの合計÷4 モンスターズ1、2と違って+値は足されない。 子供の能力限界値は超えず、スキルや武器によって増えている分は無視される。 限界Lv 全てのモンスターにおいて限界Lvは50となっている。 それ以上にするには+値を上げる必要があり、+5で75、+10で99(ジョーカー2以降は100、★表記)まで上げられるようになる。 ただし、+10であってもLv99まで上げられるようにするには両親のLv合計が40以上必要。 それ以下だと限界Lvは75になってしまう。 テリワン3D以降では両親のLv合計に関係なく、生まれた子供が+3以下だとLv50まで、+4~+9だとLv75まで、+10以上だとLv100まで上げられる。 +値 限界Lvにのみ適用。詳細は限界Lv参照。 テリワン3Dではそれだけでなく、元々のランクがB以下のモンスターは+25及び+50に達する事でランクアップし、新たな特性を身に付ける。 また、ランクアップすると、それまでよりレベルアップした時の能力値の伸びが良くなる。 ジョーカーシリーズでは配合1回につき+1ずつしか増えないが、テリワン3Dでは両親の合計に加え、Lv合計が31以上だと+6、76以上だと+11される。 総じてテリワン3Dでは+値が上げやすくなっていると言える。 覚えるスキル 両親が持っているスキルとその種族が元々持っている固有スキルの中から最大3つを選んで覚えられる。 選べるスキルが覚えられるスキル数より少ない場合は、その全てを選ぶことになる。 ただし2以降ではメガボディの特性を持つモンスターは4つ、ギガボディなら5つまで覚えられる。 両親が持っているスキルでSPが振られていると、その半分が振られている状態で習得できる。 また、両親が持っているスキルで生成条件を満たしているとそれも覚えられるスキルに追加される。 例えば、父親がメラ&イオ2(75pts)、イオガード(100pts)、ガード(0pts) 母親がバギガード(100pts)、全体回復(40pts)、攻撃アップ3(0pts)を持っており、 子供が本来覚えるスキルが神速のスキルだとする。 この場合、両親と子供本来のスキルに加え、メラ&イオ3と爆風ガードSPの生成条件を満たしている。 なので、子供が選べるスキルはメラ&イオ2(37pts)、イオガード(50pts)、ガード(0pts) バギガード(50pts)、全体回復(20pts)、攻撃アップ3(0pts)、メラ&イオ3(0pts)、 爆風ガード(0pts)となることになる。 テリワン3Dでは両親のスキルポイントの合計が20以上あるスキルが3つ以上引き継がなかった場合、 本来生まれるモンスターとは別に特殊なモンスターがもう一体生まれる。 3つだと【あくまの書】、4つだと【だいあくまの書】、5つだと【魔王の書】が生まれる。 これらのモンスターは消えるはずのスキルを引き継ぎ、能力値や+値等は生み出したモンスターと同じになる。 この性質は4体配合の時に特に活かす事ができる。詳細は【あくまの書】を参照。 孵化と性別 誕生と同時に孵化され、子供の性別は一切教えてもらえない。 生まれる種族については前述の通り配合前に確認可能。 そのため、自分が望んだ性別にならない可能性も有りえるが、後述する杖を使って性別を決めることは可能。 子供の【性別】は♂と♀が生まれる可能性がそれぞれ47%、雌雄同体が生まれる可能性が6%となっている (ただし、モンスターによっては、必ず♂が生まれる種族がいたり、♂25%、♀75%と言った具合に性別の比が偏っている種族もいる)。 親となるモンスターが【♂の杖】や【♀の杖】を装備していれば確実に狙った性別のモンスターを作れる。 持っているならば忘れずに装備させておこう。 なお、両方を装備させていても確実に雌雄同体になったりせず、性別はランダムになる。 その他、【転生の杖】を装備させておけば神獣配合以外なら装備したモンスターと同じモンスターが生まれる。 また、親のどちらか、あるいは両方にGUESTマークがついていると子供にもつく。 1では外すことは出来ないが、2ではGUESTマークが無いモンスターと配合を繰り返せば消すことが出来る。 配合の種類 ジョーカー以降では、配合の種類が以下のように分かれる。 位階配合 位階を利用した、一般的な配合方法。身も蓋もない言い方をすると、適当なモンスター同士による配合。 よって、後述する特殊配合の条件に合わないとこれになる。 生まれる候補は父と同じ系統で両親のうちで高いほうの位階を越えて最初に該当するモンスター、 あるいは母と同じ系統で両親のうちで高いほうの位階を越えて最初に該当するモンスター、 両親の系統を掛け合わせ、位階が低いほうの位階を越えて最初に該当するモンスターとなる。 この時、該当するモンスターが位階配合では生まれない種族 (特殊配合でしか作れない種族か、最初から配合では生み出せない種族) だった場合は、そのモンスターは飛ばされ、次の位階の種族が候補になる。 また、3番目の候補は掛け合わせた系統によって生まれる系統が違う(例:自然系×魔獣系はドラゴン系)。 例えば【エンゼルスライム】と【ヘルホーネット】を配合するとする。 スライム系で最初に条件に該当するのは【もりもりスライム】だが、 コイツは位階配合では生まれない(テリワン3Dでは位階配合でも生まれる)。 次の【もりもりベス】も位階配合では生まれないので生まれるスライム系はもう一つ上の【スライムブレス】となる。 次に自然系で最初に該当するのは【おおうつぼ】だが、コイツも位階配合では生まれないので生まれる自然系は【あばれうしどり】となる。 最後に自然系とスライム系で生まれるのは、ドラゴン系となる。 この配合で位階が低いほうはヘルホーネットで、位階を越えて最初に該当するドラゴン系は【ギャオース】である。 ギャオースは位階配合で生まれるので、生まれるドラゴン系はギャオースとなる。 以上により、エンゼルスライムとヘルホーネットの配合で生まれるのはスライムブレスとあばれうしどり、ギャオースである。 各モンスターの位階については公式ガイドブックなどを参考のこと。 この位階配合の仕組みにより、適当なモンスター同士で適当に配合を繰り返すだけで、 簡単に上位ランクのモンスターを生み出す事ができる。 しかし、各系統毎に「位階配合で生み出せる最上位」のモンスターが決まっていて、 生み出せるのはAランクの下位のモンスターまでである。 「位階配合最上位」より位階が高いAランクや、Sランク以上を生み出すには特殊配合が必要。 それ故、SランクやSSランクのモンスターを位階配合に利用すると確実にランクが下がるので注意。 ちなみに両親共にDランクやSSランクのモンスター同士で配合すると、 位階配合で生まれる子供の候補は必ず「両親と同じ系統の位階配合最上位」のモンスターか、 「掛け合わせ系統の位階配合最上位」のモンスターになる(後述の特殊配合の条件を満たした場合は、そちらが優先される)。 また、???系のモンスターは位階配合では生まれない。???系のモンスターを生み出すにも特殊配合が必要になる。 テリワン3Dにおける各系統の位階配合最上位のモンスターは以下の通り。 スライム系=【ダークキング】 ドラゴン系=【黒竜丸】 自然系=【サンダーバード】 魔獣系=【ユニコーン】 物質系=【木馬の騎士】 悪魔系=【コスモファントム】 ゾンビ系=【がいこつけんし】 テリワン3Dにおいて、位階配合最上位に位置する上記のモンスターは、特殊配合(後述)でも生み出す事はできるが、 位階配合の性質上、もっと簡単な方法で生み出す事が可能。 手っ取り早く量産したい場合は、生み出したいモンスターと同じ系統のSランク以上に適当なモンスターを配合するか、 適当なSランク以上に生み出したいモンスターと同じ系統のモンスターを配合すればいい。 例えば、黒竜丸を量産したい場合は、さいはての扉で【やまたのおろち】を仲間にして適当なモンスターと配合するか、 さばきの扉で【アクバー】を仲間にして適当なドラゴン系と配合すればOK。 この時、ダークキングが欲しい場合は適当なスライム系、サンダーバードが欲しい場合は適当な自然系…といった具合に、 旅の扉で簡単に仲間にできるSランクであるアクバーかやまたのおろちを片親にし、 もう片方を生み出したい系統のモンスターに変えれば位階配合最上位のモンスターを簡単に生み出す事ができる。 これらのモンスターは配合チャートの上位のモンスターを生み出すのに大量に必要になるので、この方法で量産するといいだろう。 また、同じくテリワン3Dにおいてランクの低いモンスターは配合によって+値が上がるとランクが上がる事から、 同じ組み合わせ同士の位階配合でも、+値によっては配合結果が変わってしまう事があるので注意。 例えば旅の扉で捕まえたて(+値0)の【スライム】(スライム系)と【ベビーパンサー】(魔獣系)を配合すると、 両親と同じ系統の子供の候補は【スライムベス】(スライム系)と【ワンダーフール】(魔獣系)だが、 両親のどちらかが究極配合によってSSランクになっていると、【ダークキング】(スライム系)と【ユニコーン】(魔獣系。どちらも位階配合最上位)になってしまう。 また、掛け合わせ系統によって生まれるモンスターも、両親のどちらかがSSランクになっていると、若干のズレが生じてしまう。 この例の組み合わせだと両親ともに+値0で生まれるのは【メラゴースト】(ゾンビ系)だが、 親のスライムが究極配合済みだと【やたがらす】になる(ベビーパンサーが究極配合済みの場合はメラゴーストのまま)。 この為、位階が低いモンスターを位階配合で生み出す場合は、+値の低いモンスター同士で配合する必要がある (旅の扉で捕まえたてのモンスターをそのまま位階配合に利用してしまうといいだろう)。 後述する特殊配合の条件を満たした場合はランクは関係ないので、+99同士で配合しても+0同士で配合しても目的のモンスターを生み出す事ができる。 特殊配合 位階配合とは違い、決められた種族同士を配合する事で決まった1種類のモンスターを生み出すと言う特殊な配合。 主に以下のような種類がある。 種族配合 特定の種族×特定の種族による配合で、特殊配合の一般的な配合方法である。 例として「【竜神王】×【レティス】=【神鳥レティス】」などがこれに当てはまる。 配合で神鳥レティスを生み出すには必ずこの組み合わせで配合しなけらばならず、位階配合と違って他のモンスターで代用できない。 この配合は、位階配合とは共存する事ができないので、子供の候補は基本的にその1種類のみとなるが、 同種配合・4体配合・究極配合の条件も満たしている場合、それらで生まれる種族も子供の候補に加わる。 条件に合うモンスター同士でなければならないので条件を満たすのが難しい分、それに見合った強力な能力を持った子供が生まれる事が多い。 配合チャートのトップに君臨するモンスターや歴代の魔王系など、位階がトップクラスのモンスターの殆どはこの配合でしか生み出せない。 種族系統配合 特定の種族×特定の系統による配合。 例として「【スライム】×ドラゴン系=【ドラゴスライム】」などがこれに当てはまる。 この場合、片方は必ずその種族でなければならないが、もう片方は系統さえ合っていれば何でもいい(ただし、下記のような例外もある)。 その分、種族配合と比べると条件は満たしやすいが、ランクA以上のモンスターを生み出せる組み合わせは少ない。 種族配合とは違って位階配合との共存も可能で、子供の候補が4~5種類いる時、4~5番目に表示される子供がこの配合による子供だと思っていい (5種類いる場合、親の両方が互いにこの配合の条件を満たしていることになる。詳しくは後述)。 なお、この配合は優先順位が最も低く、上記の種族配合とは共存できない。 故に同時に条件を満たすと種族配合の方だけが優先されてしまうので注意。 例えば【ひくいどり】と【ホークブリザード】(共に自然系)を配合すると、種族配合の条件を満たして【サンダーバード】が生まれる。 ところがこの配合では「ホークブリザード×自然系」という種族系統配合の条件も同時に満たしている為 【いわとびあくま】も候補になるはずだが、実際にこの配合を行うと子供の候補はサンダーバードだけになる。 この為、配合でいわとびあくまを生み出すならば「ホークブリザード×ひくいどり以外の自然系」の組み合わせで配合する必要がある。 また、両方の親がこの配合の条件を同時に満たすと、位階配合で生まれる候補の他に、この配合で生まれる両方の候補が表示される(候補が5種類いる場合が該当)。 例えば【くしざしツインズ】(自然系)と【プークプック】(悪魔系)を配合するとする。 この場合「くしざしツインズ×悪魔系」の条件を満たして【ガップリン】が候補になるが、 同時に「プークプック×自然系」の条件も満たしている為【コサックシープ】も候補になる。 従って、この組み合わせで生まれる子供の候補は、位階配合で生まれる3種類の候補 (両親の+値が低いと【ぐんたいアリ】、【ヘルボックル】、【スライムツリー】が候補になる) の他にガップリンとコサックシープも候補になる為、計5種類の中から選ぶ事になると言う訳だ。 同種配合 名前の通り、同じモンスター同士による配合。【転生の杖】を入手する前でもこの配合でなら、同じ種族のモンスターを生み出せる。 基本的に生まれてくる子供も両親と同じ種族にしかならないが、 同じモンスター同士を配合する事で成立する特殊配合の条件を満たした場合や、4体配合の条件も同時に満たした場合はその種族も子供の候補に加わる (例 【キングスライム】×2で【スライムベホマズン】や、【ピサロナイト】×2で【死神の騎士】など)。 条件を満たして+値が100以上になるように配合すると究極配合になるが、これについては後述。 また、転生の杖なしで同じモンスターが生み出せる事から、この配合を行えば究極配合済みのモンスターを究極配合前の状態に戻す事ができる。 その為、究極配合が解禁された後はすれ違い配信用にする為に、究極配合を外す目的でこの配合を行う事になるだろう。 転生の杖を利用した配合 名前の通り、親のどちらかが転生の杖を持っている事で成立する配合。 条件を満たすとどのようなモンスター同士で配合しても、生まれてくる子供の候補は転生の杖を持たせた親と同じ種族1種類のみとなる。 この配合を利用すれば、ある種族のモンスターを、姿を変えずに強化したり、+値を増やしたり、GUESTマークを外したり(3回配合する必要がある)、スキルを変えたりする事が可能。 特に【キャプテン・クロウ】などのように、配合では生み出せないモンスターを配合で強化する場合は、この方法での配合が不可欠。 また、転生の杖を持たせない方の親に【♂の杖】または【♀の杖】を持たせて配合すれば、目的のモンスターの性別だけを変える事も可能。 この配合は優先順位が1番高く、種族配合の条件を満たそうが、神獣配合の条件を満たそうが(テリワン3Dのみ)、 4体配合の条件を満たそうが、親が転生の杖を持ってさえいれば、必ずこの配合が優先される (逆に言えば、この配合を成立させたくない場合は親に転生の杖を持たせなければいいだけの話なので当然と言えば当然であるが……)。 また、テリワン3Dでは究極配合済みのモンスターは転生の杖を持たせて配合する事で、究極状態も引き継ぐ事ができる。 その場合、スキルポイントをMAXまで振ると成長するスキルを持っていた場合、MAXまで振らなくても再び成長させる事ができる。 ただしその性質上、この配合ではそのモンスターの究極配合を外す事はできない。 外したい場合は、同じモンスターをもう1体用意して、それらで同種配合する必要がある。 4体配合 配合で必要となるのが両親でなく祖父母の4体となるというちょっと変わった配合。 例えば【バベルボブル】の配合条件は【バル】、【ベル】、【ボル】、【ブル】の4体となっている。 この場合、バルとボル、ベルとブルで配合し、なんでもいいのでモンスターを2体作る(性別に注意)。 次に、配合で生まれたモンスター同士を配合すれば、その2体の位階配合によって生まれる子供の他に、バベルボブルが子供の候補として追加されるという訳だ。 ただし素材が1体でも足りない場合、4体配合は成立しない。 また、性質上この配合でしか生まれないモンスターは、素材を全て用意しても、必ず2回配合する必要があるので多少面倒である。 1回目の配合で生み出す両親の種族は何でもよく、祖父母の組み合わせも決まった4体を使ってさえいればどのような組み合わせでも構わない。 例えば【オセアーノン】の場合、【プチアーノン】と【大王イカ】が2匹ずつ必要だが、 プチア-ノン同士で生まれたプチアーノン、大王イカ同士で生まれた大王イカでの配合でも、 プチアーノンと大王イカで作った【サンダーバード】(一例。転生の杖を使った別のモンスターでも可)2体でもどちらでも良いと言う事だ。 ただし、祖父母から両親を生み出した後で、目的のモンスターを生み出す前に1回でも無関係なモンスターと配合してしまうと、 また素材集めからやり直さなければならなくなるので要注意。 その為、最初の配合では性別が重複しないように細心の注意を払う必要がある。 この配合は優先順位が高く、両親のどちらかが転生の杖を持ってさえいなければ、上記の種族系統配合の条件を同時に満たしても、4体配合の方が優先される (種族配合、同種配合、究極配合の条件も満たした場合は、それらで生まれる子供も候補になる)。 また、テリワン3Dでは「あくまの書」のシステムによって4体配合を簡略化できる。詳しくはこちらを参照。 ???配合 親が???系のモンスターだった場合に成立するちょっと変わった配合。 ???系のモンスターが親になった時、その種族と同じ種族の子供を生み出す事ができる。 この時、もう片方の親が???系かどうかによっての生まれる子供の候補が下記のように変わってくる (ただし上記の種族配合や、下記の神獣配合の条件を同時に満たしている場合、そちらが優先される)。 両親共に???系の種族だった場合、生まれる子供の候補は、父親と同じ種族か母親と同じ種族のモンスターになる。 例えば、テリワン3Dで【わたぼう】と【ワルぼう】を配合すると、生まれる子供の候補もわたぼうかワルぼうになる。 片親だけが???系の種族だった場合、生まれる子供の候補は、???系の親と同じ種族か、位階配合と同じルールで生まれる種族の内、 ???系でない親と同じ系統のもの(両親の内、高い方の位階を超えて最初に該当する種族)になる。 例えば、【大魔王の左手】(???系)と【マドハンド】(物質系)を配合すると、子供の候補は大魔王の左手か【いどまじん】のどちらかになる。 いどまじんは、「大魔王の左手×マドハンド」が位階配合だったとしたら、「???系でない親と同じ系統(=物質系)」の中で、 両親の位階の内、高い方の位階を超えて最初に該当する種族だからである (位階配合と同じルールなので、両親の+値やランクが上がっていると違う配合結果になるので注意)。 ???系のモンスター同士での種族配合の条件を満たした場合や、 片親だけが???系の種族の組み合わせで種族配合の条件を満たした場合は、そちらが優先され、???配合にはならない。 故に種族配合の条件を満たして配合すると、配合に使われた???系のモンスターは両方とも失う事になる点に注意 (【めぐりあいの扉】で再び巡り会えば問題ないが……)。 また、転生の杖を持たせなくても同じモンスターを生み出せる事から、 ???系のモンスターに限り、適当なモンスターと配合すれば、その場で究極配合を外す事ができる。 ローカル交換などで【ラーミア】などの配信専用モンスターを究極配合済みの状態だけで入手してしまった場合、 めぐりあいの扉には出現しないが、適当なモンスターと1回配合して究極配合を外してしまえば、めぐりあいの扉に現れるようになる (先に種族配合の条件を満たして別のモンスターにしてしまうと、また交換などで再入手しなければならなくなるので要注意)。 神獣配合 名前の通り神獣を使った配合。 基本的に神獣は以下のような方法で種族が決定される。 相手のモンスターがランクB以上(ジョーカー2以降はランクA以下)の場合、 自然系は【スペディオ】、悪魔系は【ガルハート】、魔獣系は【ディアノーグ】、物質系は【グラブゾン】が生まれる。 相手のモンスターがランクA以上(ジョーカー2以降はランクS以上)の場合、 自然系は【キングスペーディオ】、悪魔系は【クインガルハート】、魔獣系は【ディアノーグエース】、物質系は【グラブゾンジャック】が生まれる。 ただし神獣がキングスペーディオで、相手が【レオパルドか【レティス(ジョーカー2以降は神鳥レティス)の場合は例外。 この場合はレオパルドならデモンスペーディオ、(神鳥)レティスならJOKERが生まれる。 ジョーカー1ではイベントでその神獣になったことがないと条件を満たしていても同じ神獣が生まれてしまう。 また、祠を4つクリアしてからエンディングを迎えるまではキングスペーディオで固定され、 全ての神獣を作れるようになるのはゲームクリア後。 クインガルハートとディアノーグエース、グラブゾンジャックはクリア後でないと作れない。 デモンスペーディオとJOKERもクリア後でないと作れないので注意。 ジョーカー2とプロフェッショナルではこうした制約は無いが、神獣を使って神獣ではないモンスターを作る方法が存在し、 ジョーカー2ではJOKERとやまたのおろち、ドン・モグーラとキングレオで闘神レオソードが、 プロフェッショナルではJOKERと少年レオソードで闘神レオソードが(上記の4体配合では出来ないので注意)、 海王神とデモンスペーディオ、ヒヒュルデの使いと邪神レオソードで邪獣ヒヒュルデが該当する。 これらのモンスターはは神獣ではないので、他のモンスターに転生の杖を使って姿を変えずに配合することが可能。 JOKERにする前に神獣のスキルを持たせて引き継げば、神獣のスキルを通常のモンスターにも使わせられる。 ただしこれを行うと神獣はいなくなり、戻すことも出来なくなるのでよく考えて行うこと。 他には♂や♀、転生の杖を使ってもそれらが無効になるのも特徴。 性別は必ず雌雄同体が生まれるので便利だが、転生の杖については種族が勝手に変わるので面倒。 種族を変えずに強くしたいなら、同じ神獣が生まれるスライム、ゾンビ、ドラゴン、???系を用意しよう。 テリワン3Dでは若干変更され、エンディング前でも全ての神獣を生み出す事はできる。 また、転生の杖を装備させてない場合は神獣配合が優先、装備させている場合はそちらが優先されるようになった。 究極配合を行う都合上、神獣にも♂と♀が存在するようになり、それらの杖の効果も発揮する。 また、下位の神獣から上位の神獣を作る際、ランクS以上のモンスターが必要だが、究極配合でSSランクになったモンスターでも生み出す事が可能。 普通のSランク以上を使うのはもったいないので、そこら辺にいる自然系、悪魔系、魔獣系、物質系を究極配合して作ろう。 強化配合(DQMJ2・DQMJ2Pのみ) ジョーカー2で加わった配合。 同一種族同士で配合し、その種族の強化モンスターを生み出す配合。 Lv20以上同士で配合すると強○○、更に強○○同士のモンスターをLv50以上同士で配合すると最強○○となる。 J2まではスライムなど、一部のモンスターしか強化、最強化できなかったが、 J2PではAランク以下のモンスター全てが最強化できるようになった。 また、親のどちらかが規定のLvを超えていれば強化できるように仕様が変更。 F~Dランクのモンスターを強化するとランクがCに上がり、C~AランクのモンスターはSランクとなる。 強化後は能力限界値の向上はもちろん、特性も増える。 ただし、強化によって【AI○回行動】が付く影響で能力限界値が下がるモンスターも少なからずいる。 テリワン3DではLvや配合方法などに関係なく、+値が25、50になった時に強化されるように仕様変更。 値が25以上になると、F~DランクはCランクになり、+50以上になるとC~BランクはAランクになる (元がDランク以下のモンスターも+50以上にする事でAランクにできる)。 ランクが上がるとそれまでよりレベルアップ時の能力値の伸びが良くなり、特性が追加され、一部の耐性も上がるが、 前作までのように「強○○」や「最強○○」になったりはしないので、下記の究極配合をしない限りは、能力限界値は向上しない。 また、Sランク以上のモンスターも特性が追加されたり、耐性などが強化されるようになる為、全てのモンスターが最強化可能になった。 究極配合(テリワン3Dのみ) 強化配合の代わりにテリワン3Dで用意された配合。エンディング後のシナリオを少し進めると利用可能になる (開放前の段階では条件を満たしても同種配合にしかならないので注意)。 配合の流れ自体は前作までの強化配合とほぼ同様。同一種族同士で配合し、+値の合計が100以上になる事で成立する。 0を配合すると+1になる事も、両親のレベルの合計が31以上もしくは76以上になっている事による+値のボーナスも計算に入る (レベルの合計が31以上の場合は+6、76以上なら+11のボーナスが入る)。 例えば、+30の【スライム】と+70のスライムを配合してもいいし、+99のスライムと+0のスライムを配合しても究極配合は成立する。 また、+45のスライムと+50のスライムを配合する場合でも、両親のレベルの合計が31を超えていればボーナスで+6が入る為、究極配合は成立する。 究極配合の条件を満たすと生まれる子供の候補は、両親と同じ種族の究極配合で生まれるモンスター (初めてそのモンスターの究極配合を行う場合、子供には未入手を表す「NEW」の表示がある)か、 両親と同じ種族の究極配合でないモンスター(+値は99。また、この時そのモンスターが 究極配合の状態でしか入手した事のない種族だった場合、子供の候補の究極配合でない方の候補に「NEW」の表示がある。 故に配合時にこの表示が無かった場合、その種族は究極配合前の個体を入手済みなので、 【めぐりあいの扉】に出て来るはずである)のどちらかになる。 ただし、種族配合、4体配合の条件も同時に満たせば、その子供も候補に加わる。 強化配合とは異なり、究極配合しても種族名が「強○○」や「最強○○」などになったりはしないが、 ランクが全てSSとなり、+値は「+★」と表示されるようになるので容易に判別可能。 全能力の限界値が2割上がり、親が「攻撃力アップ2」などのポイントを最大まで振ると強化されるスキルを持っていた場合、 最大まで振らなくとも、強化されたスキルを子供に受け継がせることができる。 また、Sランク以下のモンスターはレベルアップ時の能力値の伸びが良くなる。 なお、データ上究極配合で生まれたモンスターは、元のモンスターとは種族名や見た目が同じでも全く別のモンスターとして扱われる模様 (前作までの「強○○」、「最強○○」などに相当すると思われる。ただし、前作までの強化配合と違って 「仲間にした種族の数」は究極配合してもカウントされないので、この配合だけではめぐりあいの扉の開放条件を何一つ満たさない点に注意)。 その為、配合時に既に入手済みのモンスターのはずなのに「NEW」の表示があったり、 戦闘時に入手済みを表すチェックが入っていなかったり、めぐりあいの扉に出てこなかったりといった現象が見られる。 究極配合をすると、以下の5種類の特殊能力の内、1つだけ新しく追加する事ができる。 追加できる特殊能力はどれも強力だが、耐性アップ以外はデメリットも併せ持つためよく考えて選びたい。 追加する特殊能力を変更したい場合は、転生の杖を持たせて配合すれば選び直す事ができる (その場合、変更する前に持っていた追加の特殊能力は当然ながら消えてしまう)。 転生の杖を持たせて配合しないと究極化は受け継がれない為、???系のモンスターを配合する場合は要注意。 また、転生の杖を持たせると究極化も引き継ぐ為、1度でも究極配合をしてしまうと、そのモンスターは究極配合前の状態に戻る事はできない (転生の杖無しでも同じ種族が生み出せる???系のモンスターを除く)。 究極配合を取り消す場合は、同じ種類のモンスターをもう1体用意し、それらで同種配合を行う必要がある (この場合、両親ともに究極配合済みであってもかまわない)。 その為、すれ違い通信などで他人に配るモンスターは究極配合前の個体にするのが望ましい。 行動回数アップ 最大行動回数が増える「AI1~2回行動」の特性が追加される。もとから複数回行動を持っているモンスターは以下のように行動回数が強化される。 (1回行動)→「AI1~2回行動」→「AI1~3回行動」→「AI2~3回行動」→「AI3回行動」 「AI2回行動」→「AI2~3回行動」 行動回数が多い程全能力の限界値にマイナス補正がかかるため、これを付けると必然的に全能力の限界値が下がってしまう。 とはいえ、行動回数アップのマイナス補正は究極配合による能力のプラス補正より小さい。 他のボーナスと比べると能力は下がるものの、大抵は究極配合前より下がることは無いので安心していい。 ただし、「AI2~3回行動→AI3回行動」の時だけは究極配合前よりも下がってしまう。 元々「AI1~2回行動」や「AI2回行動」を持っているモンスターの最大行動回数を増やしたり、 「AI1~3回行動」や「AI2~3回行動」を持っているモンスターの最小行動回数を増やすのには向いているが、 行動回数が増える特性を何も持っていないモンスターに付けると、 不安定な「AI1~2回行動」と引き換えに全能力の上限が下がってしまうので、あまりオススメできない。 メタルボディ 被ダメージを1/2にする【ライトメタルボディ】の特性が追加される。元々持っている場合は【メタルボディ】に強化される。 メタルボディのモンスターに追加すると【ハードメタルボディ】になり、 ハードメタルボディのモンスター(【ダイヤモンドスライム】のみ)に追加すると被ダメージ1/5、消費MP3倍の「超ハードメタルボディ」になる。 ただし、ライトメタルボディには消費MP1.5倍に加え、HPの限界値が半分に下がってしまう効果もある。 この限界値の低下が大きく、【メタルキラー】の存在も考えると被ダメージ1/2ではとても割に合わない。 通常のモンスターに付けるのは地雷と言ってもいい。 ライトメタルボディ→メタルボディの場合のみ、HP以外の限界値が上がる効果がある。(HPの限界値は半分になる) メタルボディ→ハードメタルボディや、ハードメタルボディ→超ハードメタルボディの場合はHPの限界値の低下の割合が小さい。 元々ライトメタルボディ以上を持っているなら、付ける価値はあるだろう。 行動順アップ ターンの最初に行動できる【こうどう はやい】の特性が追加される。 元々こうどうはやいを持っていたり、スモールボディのモンスターは、こうどうはやいよりさらに先に行動できる【超こうどう はやい】になる。 ただし、こうどうはやいの特性にはマインド、ねむり、マヒ、こんらん、どくの各耐性が2段階下がる効果もあるので注意。 超こうどうはやいの場合は5段階も下がる。 たとえこれらをすべて無効化する【はぐれメタル】も、超こうどうはやいを付けると弱点になってしまう。 ギガボディが状態異常を喰らって棒立ちになるのは致命的なので、ギガボディに付けるのはオススメしない。 攻撃役に付けるより、相手より先んじて行動する事が求められる攻撃補助、妨害役のモンスターに付ける方が相性が良い。 【こうどう おそい】を持っているモンスターに付けると、こうどうおそいが消滅する。 元々こうどうおそいに備わっているマインド、ねむり、マヒ、こんらん、どくの各耐性が2段階上がる効果も、当然ながら消えてしまう。 耐性アップ 全ての耐性が1段階上がる「全ガード+」の特性が追加される。 耐性変化のルールは以下のとおり。「無効」から「反射」にはならず、また状態異常系の属性耐性は「無効」以上にはならない。 「弱点(1.5倍)」→「等倍」→「軽減(3/4)」→「半減(1/2)」→「激減(1/4)」→「無効」→「吸収」 唯一デメリットが無いボーナスなので、迷ったらこれを選ぶといだろう。 元々「全ガード+」の特性を持っているモンスターはいないので、ステータス画面でこれがあると、究極配合時にこれを選んだ事がすぐに分かる。 メタル系のモンスターにこれを付けると、ほとんどの攻撃を吸収するようになる。 一見メリットのように見えるが、【冥界の霧】を使われると、一転して簡単に倒されるようになってしまう。 メタル系のモンスターに付けるのは控えたほうがいいかもしれない。 ブレイクアップ 攻撃時のみ敵の全耐性を1段階下げる「全ガードブレイク」の特性が追加される。 元々持っている場合は、全耐性を2段階下げる「強ガードブレイク」に強化される。 ただし、相手の耐性が無効・吸収・反射の場合には効果がないので注意。 また、全ガードブレイクには消費MPが1.5倍(強ガードブレイクは2倍)になる効果もあるので注意。 新生配合(イルルカのみ) 究極配合の代わりにイルルカで用意された配合。エンディング後のシナリオを少し進めると利用可能になる。 配合の際に+値が☆(100以上)になり、両親のどちらかが【しんせいのタクト】を装備し、 【しんせいの宝珠】を1つ消費する事が条件で、前作の究極配合より遥かに簡単になった。 新生配合を行うと究極と同様にランクが全てSSとなり、+値は「+★」となる。 更に種族ごとに特性が一つ追加される他、親の特性を一つだけ入れ替える事が可能。 ボディを入れ替えてサイズを上げる事も可能で、サイズが上がると更に特性が増える。 ただし、元のサイズよりも小さくすることは不可能で、【超ギガボディ】は【モントナー】以外に付ける事はできない。 また、基本的に入れ替えられる特性は1つだけである。一度特性を入れ替えた後に、その種族をもう1度新生配合させようとすると、入れ替えた特性は元に戻る。従って複数の親から特性を好きなように入れ替える事はできないので注意。一度新生配合した後でさらに配合する際に、特性を入れ替えたくない、あるいは元に戻したくない場合は、てんせいの杖を持たせて配合すればOK。前作の究極と同じく、てんせいの杖を持たせていれば、新生状態は維持できるからである。 同じモンスターを複数用意する必要がない代わりに、上記のように欲しい特性を持つモンスターを配合の相方にする必要がある。加えて、しんせいの宝珠を持ってない場合は新生配合できないので、気軽に配合できなくなっている点には注意。 また、各特性には「不利な特性の付きやすさ」が数値として設定されていて、所持している特性のこの数値の合計が+1以上になると不利な特性を持たされてしまう。 その為、【○○ブレイク】などをやたらと付けると【強者のよゆう】や【ヘロヘロ】などを持たされる(イルルカではデメリット特性は新生配合でのみ付加され、デフォルトで持つモンスターや後天的に習得するスキルは存在しない)。 強化しすぎて致命的なデメリット特性が付いては本末転倒なので注意。 モンスターによっては特性を入れ替えなくてもデメリット特性がついてしまう種族(【トロデ】など)もいるので、そういう時は、対戦であまり役に立たない特性(アイテム%アップ)と入れ替えるか、デメリット上等で配合するしかないだろう。 なお、AI○回行動やメタルボディをつけた際のデメリットは究極と同様なのでそちらを参照。
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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル アクバー その1 ドーク その2 作り方 ゲマ ギュメイ将軍 位階配合(最上位) アンドレアル(スカウト不可) バッファロン(スカウト不可) ライオネック ギガミュータント メガボーグ バブルキング ウパソルジャー アクバー その1 ドーク トロデ ├ドーク │├アクバー │└ムドー │ │├ブオーン ※ スカウト │ │└おにこんぼう ※ 下記参照 │ └┬ブオーン ※ スカウト │ └ガマデウス ※ スカウト海岸いざない ├ドン・モグーラ │├いたずらもぐら │├いたずらもぐら ※ 平原スカウト │├おにこんぼう ││││├ボストロール ※ 魔界or密林雨 ││││└バズズ ※ 魔界スカウト │││└┬ボストロール ※ 魔界or密林雨 │││ └リザードファッツ ※ 雪山いざない ││└─┬ボストロール ※ 魔界or密林雨 ││ └ギガントヒルズ ※ 遺跡地下スカウト │└おにこんぼう ※ 上記参照 ├ワルぼう ※ タマゴ └キングモーモン ├ピンクモーモン ※ 魔界スカウト ├マポレーナ ※ ピピット島 ├ピピット ※ タマゴ └長老ピピット ※ 配信のみ その2 デスピサロ ├アクバー └暗黒の魔神 作り方 アクバー ├エビルプリースト ││├イブール ││││├なげきのぼうれい │││││├ナイトリッチ │││││└じごくのメンドーサ ││││└グレイトドラゴン │││└┬なげきのぼうれい │││ └アンドレアル ││└ほうらい大王 │└┬イブール │ └どぐう戦士 └ゲマ ├ゴンズ │├バッファロン ││├ウパソルジャー + ドラゴン系 ││├バブルキング + ドラゴンコープス ││├バブルキング + ギガミュータント ││└バブルキング + デュラハーン │└シュプリンガー └ジャミ ├死神きぞく │├ボーンナイト │└ボーンナイト └シュプリンガー ゲマ ギュメイ将軍 エルギオス ├暗黒皇帝ガナサダイ │├ゴレオン将軍 ││├モヒカント ※ ピピッ島 夜 ││└ゴンズ ※ 上記「アクバー」参照 │├ゲルニック将軍 ││├ジャミラス │││├サイレス ※ 遺跡地下 │││└じごくのもんばん ※ 遺跡地下 ││└ジャミ ※ 上記「アクバー」参照 │├ギュメイ将軍 ││├キラーパンサー ※ 遺跡地下or密林スカウト ││├ゲマ ││├ピサロナイト ││││├キラーアーマー ※ 遺跡地下スカウト ││││└死神きぞく ※ 上記「アクバー」参照 │││└┬キラーアーマー │││ └オーシャンクロー ※ 海岸スカウト ││└魔王の使い ※ 遺跡地下スカウト │└バルボロス ※ タマゴ └マガルギ ※ 覚悟せよ 位階配合(最上位) 配合で必要ないモンスターを配合して、大抵残っているモンスター。 配合のベースアップやスキルポイント用に残すのに、何を残そうか迷ったのでメモ。 2枠で、簡単に作れそうなところで、下記に平均で降順。 トライワインダー忘れた・・・眠いのでいいや・・・ 元 名前 HP MP STR DEF SPD INT 平均値 備考 アンドレアル エビルプリースト 1300 800 580 860 1100 1360 1000.0 なげき作成+どぐうorほうらい ライオネック 魔王オルゴ・デミーラ 1100 700 830 800 490 1200 853.3 カプリゴンピピット バッファロン キングレオ 1300 460 920 760 540 680 776.7 モヒカント夜ピピット ギガミュータント ガマデウス 820 620 880 680 640 800 740.0 ほうらい ウパソルジャー 720 420 820 680 800 720 693.3 ギガミュータント 大王イカ 1350 400 1000 600 400 300 675.0 ワニバーン魔界 ライオネック 800 520 740 540 520 840 660.0 アンドレアル 820 400 780 720 500 680 650.0 メガボーグ 820 420 780 700 540 560 636.7 バッファロン 870 200 800 900 640 360 628.3 バブルキング 900 500 620 660 340 720 623.3 ギガミュータント 900 260 820 900 360 360 600.0 アンドレアル(スカウト不可) アンドレアル なげきのぼうれい = イブール(→+どぐうorほうらい でエビルプリースト2枠) オクトセントリー = トライワインダー2枠 バッファロン(スカウト不可) バッファロン シュプリンガー = ゴンズ(→+ジャミでゲマ) ギガンテス = タウラス(→+ライオネックでフォロボス) モヒカント = キングレオ(2枠) ダークホーン = アンクルホーン ライオネック ライオネック カプリゴン = フォロボス(→+トライワインダーで魔王オルゴ・デミーラ2枠) タウラス = フォロボス(→+トライワインダーで魔王オルゴ・デミーラ2枠) ギガミュータント ギガミュータント ワニバーン = 大王イカ ほうらい大王 = ガマデウス(1枠スカウト可夜霧海岸いざない) メガボーグ メガボーグ トラップボックス = シールドオーガ うごくせきぞう = シールドオーガ どぐう戦士 = シールドオーガ ※ シールドオーガとデスピサロで大魔王デスタムーアだけど・・・きついでしょ。 バブルキング バブルキング なげきのぼうれい = ワイトキング ウパソルジャー ウパソルジャー なし タグ:DQMJ2P ゲーム ドラクエ 最終更新:0000年00月00日00時00分00秒.. 上へ https //www14.atwiki.jp/xxxstfxxx/ 編集権: 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - 関連してるかもニュース アスキーゲーム スマホ向け『DQモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵 SP』が配信開始! - ASCII.jp 【ジョーカー3プロ(DQMJ3P)】アロマは何者?J1アロマとJ2アロマとは血縁関係?|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 「DQMJ3 プロフェッショナル」、新たな神獣が明らかに! - GAME Watch 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル』にシリーズを代表するあのモンスターが登場! - ファミ通.com 犬塚太一氏と安元洋貴氏がシリーズの魅力を語る! 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル』スペシャル対談!! - ファミ通.com 「ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D」レビュー。「ジョーカー」の血を受け継ぎ進化した,対戦ツールとしても満足度の高い「DQM」 - 4Gamer.net 『ドラクエモンスターズ テリーのワンダーランド3D』、『ジョーカー2』からモンスター引っ越し可能 - iNSIDE 「DQMJ2 プロフェッショナル」,かみさま&エリスグールが8月1日に配信 - 4Gamer.net スクエニ、DS「DQM-J2 プロフェッショナル」 「かみさま」と「エリスグール」を8月1日より配信 - GAME Watch 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル」,スペシャルデータ配信で手に入る超レアモンスター3体の情報を公開 - 4Gamer.net 【プレゼントあり】プロフェッショナルに贈る、唯一の公式完全ガイドブック「DQMJ2P 最強データブック for PRO」 - iNSIDE キラーマジンガを求めて・・・『DQMJ2P』ヨドバシAkiba限定スペシャルデータ配信期間延長 - iNSIDE 「ダイの大冒険」からゲームへ・・・「獣王げきれつしょう」が『DQMJ2P』で初採用 - iNSIDE 本日発売の「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル」,過酷なサバイバルモード「勝ちぬきバトル」などの最新情報が公開 - 4Gamer.net 特製壁紙やモンスターの配信も――「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル」発売記念キャンペーンを実施 - ITmedia NDS「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル」,公式サイトで最新のプロモーションムービーが公開に - 4Gamer.net 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル」,すれちがいバトルがさらに楽しく。充実の通信要素に関する最新情報 - 4Gamer.net 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル」,Aランク以下のすべてのモンスターが“進化配合”可能に。各種新モンスターも判明 - 4Gamer.net NDS「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル」最新情報。DQシリーズ作品から人気のモンスターが追加&機能も大幅に強化! - 4Gamer.net スクエニ、DS「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル」 新モンスター、新マップ、新特性、新特技、新進化配合など新要素を続々公開! - GAME Watch 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル」が2011年3月31日に4440円で発売! - 4Gamer.net 【TGS 2010】『ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2 プロフェッショナル』2011年発売決定 - iNSIDE もっとモンスターを! シリーズ最新作「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル」の発売が決定 - 4Gamer.net 弱いモンスターもランクSに。「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」,「進化配合」を利用して「最強スライム」を作り出そう - 4Gamer.net
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オープニング 【序曲】 町・村 【街の佇まい】 【平和な街】 フィールド 【勇気を持って】 【天空の世界】 【凍てつく世界】 【未知の世界を行く】 ダンジョン 【宝を求めて】 【暗闇を行く】 戦闘 【モンスターとの戦い】 【強敵に挑む】 【強大な魔物に挑戦】 乗り物 【帆立貝に乗って】 エンディング 【美しい明日へ】 その他 【セレクト・モード】 【楽しい出逢い】 【テリーの世界】 【ワルぼうとカメハ王子】
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【プレイヤーネーム】 クウちゃん=ガールズ&パンツァー=PANZER VOR=ガルパンはいいぞ!=チョコモナカジャンボ 【概要】 ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト(DQMSL)のみんなで冒険に常駐する荒らし常習者。 IDは「575191004」 使用端末は「Nexus7 2013」 話題から年齢は40歳前後と推測される。 茨城県在住の無職(生活保護受給者)らしいがアルバイトをしていたりと話に一貫性がなく 信憑性は低いが書き込みの曜日・時間から不規則な生活を送っていることは伺える。 【荒らし行為】 みんなで冒険では低レベルモンスターで居座り準備完了せず出発を遅らせたり、 モンスターの名前欄でプレイヤーの誹謗中傷を行う。 出発後のプレイ中は妨害行為を行うことに無上の喜びと感じている様子。
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マインクラフトの購入方法については こちらのサイトを見てください。 http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1067.html 導入方法についてはDQMⅣ公式サイトも参照にしてください。 http //dqm4mod.wix.com/home#!untitled/c12ff 必要なものリスト MinecraftForgeの導入 必要なものリスト ・PC版minecraft 購入方法などについてはminecraft日本語wikiを参照にしてください。 ・7-zip jarファイルを解凍できるなら他のものでも大丈夫です。 ・minecraftforge-universal-1.5.2-7.8.1.738 必ずuniversal版をインストールしてください。バージョンも間違いないでください。 ・DQMⅣ前提mod + 本体mod シングルでプレイするならどちらもシングル、マルチにするならどちらもマルチにしてください。 ・DQMⅣ音声・BGMファイル 無くてもプレイはできます。 上までは必要なものです。 次はDQMⅣの作者が勧めているmodです。プレイには欠かせないようなものもあるので、基本全てインストールすることをオススメします。 ・CraftGuide 1.6.7.3-modloader このmodはレシピをゲーム中に確認できるもので必需品と言っても過言ではありません。必ず導入しましょう。 ・DamageIndicators v2.7.0.1 敵のダメージやHPを表示するmodです。入れない理由も無いですし入れておきましょう。 ・inventorytweaks-1.54b チェストを整理するためのmodです。DQMⅣmodでは大量のアイテムが手に入るためこれも必需品に近いです。 ・Multi Page Chest 1.5 先ほど説明した通り大量のアイテムが手に入るため、あったほうがいいです。 ・NihongoMOD_v1.2.2_forMC1.5.2 こちらのmodは日本語の入力がゲーム内でできるようになるmodです。マルチプレイではチャットができます。 またこれから紹介するEveryBodysNameTag_mc1.5.0r2というmodでペッドに日本語の名前をつけることができます。 ・EveryBodysNameTag_mc1.5.0r2 こちらのサイトにはいくつかmodが並んでいます。見つけてインストールしてください。 ・MobDictionary-v2.0.0 モンスター図鑑modです。こちらのサイトにもいくつかmodがありますが見つけてください。 これは無くても全く問題ないです。管理人も入れてないです。 DQMⅣのmodのアイテムに図鑑が追加されたので必要ないです。 MinecraftForgeの導入 まず、7-Zipをインストールします。 こちらのサイトからDLし、インストールしてください。 http //sevenzip.sourceforge.jp/ minecraftforge-universal-1.5.2-7.8.1.738を こちらのサイトからDLしてください(バージョンを間違いないように注意) http //files.minecraftforge.net/minecraftforge/index_legacy.html 次にこちらのサイトからlibファイルをインストールします。 http //files.minecraftforge.net/fmllibs/fml_libs15.zip 解凍後、「.minecraft」フォルダの中に入れます。
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DQM@ 961765と星降りの夜 あらすじ 登場人物主人公 仲間モンスター 優の世界の住人 DQM世界の住人 パラレル世界の住人 その他 用語集 DQM@ 961765と星降りの夜 【ニコニコ動画】 タカユキ・ダンPによるアイマス×ドラゴンクエストモンスターズ1・2の架空戦記物語 登場人物の立ち絵の衣装改変や、仲間モンスターをぷちますきゃらにした可愛らしい作品 あらすじ 家族や友人と楽しく暮らす平和な如月家 そんなある日の夜、千早があみぼうと名乗る謎の生き物に連れ去られてしまった その直後、優の目の前にあみぼうにそっくりな生き物まみぼうが現れた さらわれた姉を取り戻すために、優はまみぼうの誘いに乗り異世界へと旅立つのであった 登場人物 主人公 如月優 この物語の主人公 さらわれた姉を取り戻すためにモンスターマスターとなって異世界を駆け巡る 仲間モンスター ちひゃー スライム系モンスター 旅立ちのときから一緒にいる ぴよぴよ 鳥系モンスター 初めて自力で仲間にしたモンスター ちびき 獣系モンスター はるかさん ドラゴン系モンスター ゆきぽ ゾンビ系モンスター たかにゃ 悪魔系モンスター くいしんぼう あふぅ 虫系モンスター やよ 獣系モンスターその2 優の世界の住人 鈴木彩音 牧場の管理人 高槻やよい 村娘 三浦あずさ タイジュの国で格闘場の受付を行なっているバニーガール 日高愛 勇者の子孫 日高舞 百年前の勇者・・・のはずだが、現在でも登場した 無敵で最強 菊地真 囚われのお姫様 秋月涼 愛と同じ立場の一人 御手洗翔太 雪歩とともにいる少年 萩原雪歩 ヤクザガール 3度の飯より優が好き 伊集院北斗 優の友人 「マスター チャオ☆」の異名を持つモンスターマスター 日高春香 恐ろしく強い少女 日高は芸名で、本名は天海春香 DQM世界の住人 あみぼう マルタの国の精霊 まみぼう タイジュの国の精霊 高木順二朗 タイジュの国の国王 音無小鳥 タイジュの国の大臣 ホイミン 触手系モンスター 黒井崇男 マルタの国の王 菊地真 タイジュのマスター 上記の真とは似て異なる住人 五十嵐幸夫 モンスターじいさんの愛称で呼ばれている 千川ちひろ タイジュの国の配合士 がめつい所がある パラレル世界の住人 萩原雪歩 優の世界とも、モンスターズ世界のでもない萩原雪歩 男性が苦手 三浦あずさ 旅の大工 その他 如月千早 優の姉 原作と違って明るいアホの子 如月千種 優の母親 星井美希 双海真美 戸惑いの扉で出会った賢者の女の子 用語集 モンスターズ世界 本作品の舞台 パラレル世界 優の世界とは似て異なる世界 モンスター 現実には存在しない不思議な生き物たち。魔物とも言う 戦って打ち負かすとこちらの仲間になることもある 仲間になると、なぜか戦っていたときとは姿が違う モンスターマスター モンスターを使役して戦わせる者たちの総称 モンスターの言葉がわかるらしい モンスターカード モンスターから入手することができるカード 配合の際に使用する 配合 手持ちのモンスターとモンスターカードを組み合わせることで モンスターをパワーアップさせることができる 配合を行なう際には、専門家である配合士が必要 名前 コメント
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このゲーム攻略のためには栽培は必要不可欠です。 回復や補助だけでなく、武器や装備を作るのに必要になります。 栽培の仕方 栽培の仕方 まず、育てる種に合った培養土が必要です。 培養土はDQMⅣの世界でモンスターを倒して手に入れる方法とDQMⅣの世界で壊すと手に入る土から作れます。
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登録日:2012/06/07(木) 03 16 46 更新日:2022/06/06 Mon 10 51 13NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DQ DQM めぐりあいの扉 テリーのワンダーランド3D ドラクエ ドラゴンクエスト 旅の扉 テリーのワンダーランド3Dにて追加された旅の扉。 ネタバレになるので、イヤな人はバック推奨。 300種類以上のモンスターを集めることで解放される隠し扉。 場所はモンスター牧場の小屋。 一応エンディング前でも開くことは可能であるが、普通にプレイしていたら300種類を集めるのはまず無理なので、行けるようになるのは実質エンディング後。 旅の扉にはそれぞれ決まったモンスターが出現するが、この扉に出現するモンスターはなんと、今までに仲間にしたことがあるモンスターである。 今までに仲間にしたことがあるモンスターである。(大事なことなのでry そう、今までに仲間にしたことがあるモンスターならば、たとえゾーマだろうがエスタークだろうがダークドレアムだろうが出現するのである。 歴代の魔王が何人もフィールドを闊歩しているのは圧巻であるが、かなりシュールでもある。 この扉では出現するモンスターのランクが階層によって決まっており、1〜5階ではFランクのモンスターが、6〜10階ではEランクといったようになっている。そのランクのモンスターを30種以上集めることで対応した階層が解放される。 なお、例えば仲間にした数がBランクは20種、Aランクが30種の場合、Aランクの階層まで解放される。 ちなみにフィールドは完全に固定。 出現モンスターは、全てレベル50固定。更にスカウトしやすくなっている上に怒り状態になりにくいという素敵仕様。2体目以降のSSランクの3枠モンスターも、しもふり肉を与えて適当に殴っとけば何とかなるレベル。 また、いきなり眠っていたり混乱していることも。 その上、光あふれる地のように時間制限などもないため、今まで作成するのが面倒なモンスターも一度作ってしまえば、後はここでスカウトし放題。 そのため、前作までのキャプテン・クロウのように1つのデータにつき1体しか手に入らないといった事態が無くなり、どのモンスターも気兼ねなく配合に使用できるようになった。 また、同じモンスターを配合する必要がある究極配合が追加された今作では救いとなる、まさに夢のような扉である。 出現パターンは、大量の1枠モンスターと少量の2枠モンスター、または1体の3枠モンスターの2パターンがある。 後者のパターンの場合、戦闘終了後モンスターは一切いなくなる。また前者に比べかなり出現確率が低い。 出現するモンスターは階を下りた瞬間に決定されるため、セーブは必須。特に3枠モンスターは根気が必要。 SSランクのモンスターも30種は一度作成する必要があるため解放するまでに一苦労、Aランク以上からは1回潜るごとにお金を取られる(Aランクは10000G、Sランクは50000G、SSランクは100000G)、 出現モンスターの経験値などはかなり抑えられており稼ぎには向かない(メタルキングでも10000EXP行かない)、 野性産扱いなのでモンスターのステータスが普通に育てたレベル50より大きく劣る(3枠モンスターで比較すればわかる)などと言った欠点もあるがそれを補って余るほどの便利さを持った扉である。 お金に関しても、テリワン3Dでは勝ち抜きバトルで10万程度はすぐに稼げるので問題はない。 追記・修正は全てのモンスターを仲間にしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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last modified 2009年08月30日 (日) 00時37分10秒 DQM2 ルール はじめからを押してからTHE ENDが表示されるまで 通信を用いたプレイは禁止 タイムアタック 順位 タイム 達成者 達成日 備考 1 02 48 59 かふぇうま 2009年8月29日 ルカ編
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ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 3D 発売日 買うか? 面白い? リンク 発売日 2012年5月31日 買うか? ドラクエXのニュースを見て、スクエニは、俺の中で終わったなと思ってた。 ドラクエ発売の話しも、Xは買わないと決めてたから無視してたが、 まさか、テリワンとは・・・ モンハンでも購入しなかった3DS。 発売から3日目に、発売を知って、 ネットで同梱版調べたら、3~4万・・・。 気になってビックカメラに行ったら、ソフトを手に取ってた。 で、ダメ元で店員に「同梱版の再入荷予定は?」って聞いたら、 「予約キャンセルがありますので、こちらでよろしいですか?」と。 で、買っちゃった。ビックカメラ池袋本店 Good Job! 面白い? ドラクエ好きなら、楽しめるのでは。 ポケモンよりも好きなんだけど、システムは、ポケモンほど洗練されてない。 私は、コンプ系が好きなので、配合して満足してます。 対戦は滅法弱いですが・・・。 リンク ※ ★は、現在(2012/06/18)よく閲覧するページ。 ★★★:攻略wiki ★★☆:組長 ★★☆:極限 ★★☆:広場 ★★☆:DORAQUE CLUB タグ:DQM ゲーム ドラクエ 最終更新:0000年00月00日00時00分00秒.. 上へ https //www14.atwiki.jp/xxxstfxxx/ 編集権: 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - 関連してるかもニュース 「ドラクエ」35周年記念新レーベル「DQ+g」12月14日発売! 7日から予約受付開始 - GAME Watch まるでドラクエ!?『べロゴリア戦記』そっくりな個性的キャラクター達が続々登場 - 映画の時間編集部 『ドラクエけしケシ』の世界を再現した“巨大消しゴムはんこアート”の展示が開始! 人気お笑い芸人が消しゴムはんこ作りに挑戦する動画も公開中 - ファミ通.com 「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」よりダイの剣をモチーフにしたシルバーネックレスが発売決定。予約受付中 - 4Gamer.net オードリー若林の「一番楽しい仕事」とは “無理しなくていい”仕事相手を明かす(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ミュージシャンが選ぶ、すぎやまこういち氏のドラクエ音楽3選 | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 【ドラクエ5】花嫁候補キャラクター人気ランキングTOP3! 第1位は「フローラ」に決定!【2021年最新投票結果】(1/4) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 『ドラゴンクエストウォーク』“DQMイベント”の第2章が配信開始!新たな強敵にじくじゃくが登場 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『ドラゴンクエストウォーク』わたぼう装備欲しさで大安の日にガチャを回したらかなりアタリだった話【プレイ日記447回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 【吉田輝和の絵日記】『真・女神転生V』の東京砂漠で悪魔娘に癒しを求めて四苦八苦する(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース すぎやまこういちさん、55歳で向き合った『ドラクエ』 音楽人生たどる番組放送(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース UUUMがゲーム事業を分社化 「ドラクエタクト」のAimingと共同でオンラインゲーム開発へ - ITmedia NEWS 「漫画こそ時代を映す鏡」 “伝説の編集者”鳥嶋和彦が語る大ヒット作の条件とは - アエラドット 朝日新聞出版 ドラゴンクエストシリーズ初の知育アプリ『ドラクエベビー&キッズ~スライムとあそぼう~』本日配信開始 - PR TIMES 『ドラクエタクト』物理特化で呪文も使える! 竜魔人バランのオススメパーティは? - 電撃オンライン Miles、ピクミンブルーム大流行……ポケモンGOやIngressが確立したGPS情報の価値(FUNQ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ドラゴンクエストウォーク攻略】強敵“ローズバトラー”攻略 【DQモンスターズイベント】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『ドラゴンクエストウォーク』DQMわたぼう装備ふくびきは引くべき!?敵単体へのデイン属性呪文特大ダメージがメインスキル | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 「#Twitterトレンド大賞」特別企画 2021年をTwitterで振り返る事前配信番組「#Twitterトレンド大賞」ゲームトレンド2021 事後レポート - PR TIMES 【ドラクエウォーク】わたぼうのこころSの性能と入手方法まとめ【DQMコラボイベント】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 ドラゴンクエスト ダイの大冒険:高橋李依がカール王国の女王フローラに 「じっくりと大きな挑戦を」 - MANTANWEB(まんたんウェブ) 『ドラクエ』の「ぱふぱふ」とは何なのか?スカされ続ける大人の秘密と歴史を紐解く! 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