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GM講座 このページは、GMをする人のためのページです。 GMのお仕事 大雑把に挙げると ルール決め 希望役職確認、役職振り分け プロローグ、エピローグ ゲーム進行 いつでも質問応対できる体制 でしょうか。 勇者の墓に集まってするか、1 1ウィンドウでするかはGM次第。 始まるまで 設定確認するログはONにしましたか?誤爆防止の~!#は入れましたか?不安な人はまずこれから確認するといいと思います。 ルールを決めるまずどのルールで開催するか決めましょう。5人以上~ 変異型簡易7人以上~ 本格版 が楽しめます。新しいルールを入れるときには説明するのを忘れないように。 希望役職を聞き、振り分ける耳打ち(1 1)で希望役職を確認した後、交換窓を使ってプレイヤーに各役職のアイテムを渡していきます。配り終わったら確認をしましょう。狼チームは確認が取れ次第作ること狼チームができたあとは見学者を墓場チームに入れるのが吉 ゲーム中 プロローグをする簡単なものでも、力作でもかまいません。 昼会議○○分まで といった看板を出すこと見学者を墓場チームに入れることGMの視点からゲームを楽しむこと! 処刑投票処刑者(有無)を耳打ちで聞く→打ち直すなりしてまとめて開票。弁解、遺言の字数制限etcはお好みで 相部屋決めどのような方法でもかまいませんのでいい感じにバラけるように指名しましょう。サイコロでランダムに決める祈祷師、狼が残っていたら指名してみる など、いろいろ考えれます。相部屋が決まったら場所を指定しましょう場所の例 そのまま/広間上/広間下/通路/スプライト/ヒーラー/池/ロングソードetc... 夜別れたところで夜開始です。適度な時間で言霊の巻物などを使って連絡して集めましょう。 このあとは昼会議に戻って・・・とループします。 ゲーム終了時 エピローグプロローグにあったエピローグをしましょう。 勝利サイド発表 キャスト役職を発表する順番は特に決まっていません。面白いように順番を変えてもいいと思います。 ここまでがGMとして必須事項だと思います。 その他注意点 希望役職確認、役職振り分けでは、役をバランスよく分けましょう。希望の役職にしてあげれない場合もありますがそれは仕方がないこと;決め方が分からないときはいろいろと考えて見ましょう その人の印象で決める サイコロで決める プロローグと照合して適した人を選ぶ プレイヤーの意表をつく ...etc など、様々な考え方があります プロローグ、エピローグではちょっとした物語を作るといいかもしれません。長さは人によります。どうしても思い浮かばなかったら、お題を使うといいかもしれません。タグ検索→お題。 会議時間、夜の時間の区切りはGMに任されています。短すぎず長すぎず丁度いい時間で区切りましょう。 初心者の人や質問などは基本1 1で飛んできます。1 1枠の余裕はしっかり持ちましょう変異型簡易だと(の場合は)1 1で占い先選択、狼の襲撃先、狩人の護衛対象選択をしています1 1枠のご利用は計画的に狩人の護衛対象は耳打ちで代用できるかもしれません 言霊の巻物、言霊たちの巻物について一部タグで色が付けれたり太文字にすることができます。 c○ ○のところに0~9までの数値を入れてください。0から順に、白黒灰赤黄緑青橙茶棍です b ~ /b b と /b の間が太文字になりますタグを使ったら元に戻す(色はc8,太さの /b )ことをお勧めします。うっかりそのままにして他のところまで変わってしまう可能性があります。 1 1ウィンドウでの人狼の時 +... 突発の形式の時には次のように変わります。 会場(勇者の墓右上)→1 1ウィンドウ上 狼チーム→1 1 見学・墓場チーム→1 1(別に作るか狼チーム上かはGM次第) 占い師の占い、狩人の護衛指名→耳打ち推奨 狼の襲撃方法→狼が一人の場合 or 牧師がいない場合狼とGM(場合によっては墓場チーム参加者含)の1 1に招待し、狼は噛むことを宣言。(個人的には ぱくっ などの擬音で襲撃すること推奨) 狼が二人の場合and牧師がいる場合どちらが噛むか相談し、噛むときにはどちらかの狼が上の手順にしたがって噛む。 質問は連絡は耳打ちでの応対中心になります。 耳打ち先を誤爆しないように! 開催形式のメリット、デメリット 勇者の墓etc、どこかに集まってする場合メリット だれか残っているか分かりやすい人数制限がないどのルールでも楽しみやすい デメリット する為に開催場所に行かなければならない=他のことがしにくい役職アイテムや言霊が必要 1 1ウィンドウで開催する場合メリット 参加者はINさえしていればどこでも開催できる=狩りながらでも可アイテムを必要としない デメリット 残っている人の区別が少し大変GMの負担が少し大きい念のために会議の時間を長くしがち相部屋を使うのが難しい 緊急対応 半ば自分用メモです。 +... Lv6未満の人がいて取引ウィンドウが出ない1 1で代用。1 1ウィンドウで噛まれたことを告げる カプリンの人がいて狼or墓場チームに誘えない1 1で代用。 参加者が落ちたまず、戻ってくるのを待ちましょう代理に誰かに入ってもらう 仕方ないのでゲームから外す GMに慣れてきたら GMのお仕事が上手く捌ききれるようになったら加速人狼もできそうです。加速人狼は時の流れがとても速いです。実際の様子はタグ検索加速へ。推理する参加者も大変ですが、GMも大変です!全般的なお仕事が早く回るので気をつけましょう。 あっていいのか!GMの戦術 フェイクを入れる例えば、占い師なんていないのに占い師のタイミングで間をわざと空ける などGMの仕草で配役が分からないようにするための手段。 役職を大胆に新役職、普通は考えもしない配役などをしてみるのもいいかもしれません。責任は自己責任で願いします 入れていない役職を配布したかのように装う狐など、第3勢力で装うと驚異的な影響を与える。フェイクは必須。 また後々更新していきます。
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主題歌mind as Judgment My heaven 挿入歌チャイナ気分でハイテンション! その他CANAAN Inspired album CANAAN オリジナルサウンドトラック 主題歌 mind as Judgment TVアニメ『CANAAN』OPテーマ アーティスト:飛蘭 発売日:2009年7月22日 価格:1,200円(税込) レーベル:ランティス LACM-4630 収録時間:17分 1. mind as Judgment 作詞:畑亜貴/作曲・編曲:上松範康(Elements Garden) 2. 泡沫の小鳥達 作詞:畑亜貴/作曲:俊龍 編曲:藤田淳平(Elements Garden) 3. mind as Judgment(off vocal) 4. 泡沫の小鳥達(off vocal) My heaven TVアニメ『CANAAN』EDテーマ アーティスト:Annabel 発売日:2009年8月26日 価格:1,200円(税込) レーベル:ランティス LACM-4635 収録時間:18分 1.My heaven 作詞:畑亜貴/作曲・編曲:myu 2.filum 作詞:Annabel/作曲・編曲:myu 3.My heaven(off vocal) 4.filum(off vocal) 挿入歌 チャイナ気分でハイテンション! TVアニメ『CANAAN』挿入歌 アーティスト:ネネ(CV:高垣彩陽) 発売日:2009年10月7日 価格:1,200円(税込) レーベル:ランティス LACM-4653 収録時間:29分 1.チャイナ気分でハイテンション! 作詞:岡田麿里/作曲:俊龍/編曲:安藤高弘 2.いのちなんだよ 作詞:岡田麿里/作曲:俊龍/編曲:虹音 3.LIFE 作詞・作曲:yozuca*/編曲:安瀬聖 4.チャイナ気分でハイテンション!(off vocal) 5.いのちなんだよ(off vocal) 6.LIFE(off vocal) その他 CANAAN Inspired album TVアニメ『CANAAN』イメージソング集 アーティスト:飛蘭, Annabel 発売日:2009年11月11日 価格:3,000円(税込) レーベル:ランティス LACA-5969 収録時間:?分 1.mind as Judgment~ballad~ ~オープニングテーマのバラードバージョン~ 作詞:畑亜貴/作曲:上松範康(Elements Garden)/編曲:虹音/歌:飛蘭 2.キボウノチ ~カナンBGMメインテーマより~ 作詞:Annabel/作曲:七瀬光/編曲:myu/歌:Annabel 3.MY REAL ~カナンの戦い/カナンBGMメインテーマより~ 作詞:yozuca*/作曲:七瀬光/編曲:中西亮輔/歌:飛蘭 4.synesthesia ~カナンのテーマ~ 作詞:Annabel/作曲・編曲:myu/歌:Annabel 5.柔らかな光の中で ~マリアのテーマ~ 作詞:yozuca*/作曲・編曲:藤間仁(Elements Garden)/歌:飛蘭 6.Day of the fate ~カナン VS アルファルドのテーマ~ 作詞:Annabel/作曲・編曲:myu/歌:Annabel 7.愛の詞 ~ハッコーのテーマ~ 作詞:yozuca*/作曲・編曲:中山真斗(Elements Garden)/歌:飛蘭 8.希望の空 ~シャムのテーマ~ 作詞:Annabel/作曲・編曲:myu/歌:Annabel 9.上海日和 ~ユンユンのテーマ~ 作詞:yozuca*/作曲:中山真斗(Elements Garden)/編曲:鈴木マサキ 歌:飛蘭 CANAAN オリジナルサウンドトラック TVアニメ『CANAAN』オリジナルサウンドトラック 音楽:七瀬光 発売日:2009年11月25日発売 価格:3,600円(税込) レーベル:ランティス LACA-9172 ~ LACA-9174 収録時間:220分(ディスク3枚) DISC1 1. 始まる物語 2. 上海の街で 3. 閉ざされた瞳 4. unbloom 5. 共感覚とは- 6. 突然の出会い 7. 切れないイト 8. 逸らされた瞳 9. 共感覚発動 10. 鉄の闘争代行人 11. 任務の完了 12. 偽りの救出劇 13. みのさんとマリア 14. 死の花 15. 緊張感ナシ 16. 孤独な夜 17. お気楽フリーター 18. クレイジータクシー 19. カナンの戦闘力 20. イキグルシイセカイ 21. 月下美人 22. My heaven (TV size) 23. シャム 24. 暗躍する時間 25. 普通の少女 26. カナンとデート 27. カナンの境遇 28. 御法川 実に芽生えたもの 29. 少女から鉄の闘争代行人へ 30. 拒絶の色 31. 呉れ泥む 32. 十二単? 33. カナンの焦燥 34. うまくはありません 35. 美しき狂気 36. サンタナの優しさ 37. マリア 自責の念 38. パーティの時間 39. 泥の様だろう? 40. 蛇の名を持つ組織 41. ユンユンとの団欒 42. 死刑宣告の言葉 43. 同郷同士 DISC2 1. コドモのケンカ 2. それぞれの悲しみ 3. 揺らぐ闘争代行人 4. 灯ダチ 5. 御法川 実の推理 6. 狂愛しい 7. 御法川 実の追及 8. LOVE PEACE 9. リャン・ピーのテーマ 10. これは任務じゃない 11. リャン・チーの激情 12. ウーアウィルス発症 13. 張り詰めているもの 14. 静かなる狂気 15. 最後まで足掻け 16. 共感覚全開 17. 喪われていくイロ 18. 嫌夢 19. 危うすぎる通信 20. ハッコーの能力 21. 御法川 実の決意 22. 束の間の一時 23. カナンのそばに… 24. 目の前にある元凶 25. シルクロード饅頭 26. 斬って捨てろ 27. 目を閉じての戦闘 28. 帰郷する想い 29. 消された村 30. だってだって愛なんだろ? 31. 二人のCANAAN 32. サンタナとハッコーの出会い 33. 呪わしき花園 34. 欺瞞、欺瞞、欺瞞 DISC3 1. 悲愛 2. 想執 3. 花園侵入 4. キボウの残骸 5. 夏目の思惑 6. 彼女添 7. 偽りのカナン 8. 決定権の在処 9. 薄幸 10. タダイマ 11. 月夜の散歩 12. 一緒なら… 13. 忌殺劣者 14. ただ、ありのままを 15. アルファルド 16. 影を作れない 17. 全てをありのままに 18. 希望と孤独 19. 孤独からのコタエ 20. からまるイト 21. お供えは饅頭で… 22. 頼り添う心 23. LIFE 24. mind as Judgment (TV size)
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YouTube 音楽 ♬OPM♬ JOKE SOMG 日本曲 JOKE日本曲 OPM日本語Ver. 韓国ドラマTagalog Ver. concert マニラKTV BGM -感動機内アナウンス -フィリピン航空の機内のアナウンス あなたのジェットストリーム/城達也 JET STREAM / レイモン・ルフェーヴル ver. Jet Stream [ジェットストリーム] ~ My favorite
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―ギリシア語魔術文書 ひ 魔導書 Papyri Graecae Magicae(パピルスのギリシャ語の魔導書)、略してPGM。ヘレニズム後半からローマ時代にかけて、パピルスにギリシャ語で書かれた魔術書の総称。体系化された魔導書ではなく、古代の魔導書の断片を集積したもの。「部分的にでもいいならば」現存する最古の魔導書のひとつ。
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GM:ミク(女) 担当・・・運営、設定、MOBその他色々 設定遅いですが、よろしくお願いします。 連絡先:bvlgari-omnia@live.jp ここにメールしても高確率で帰ってきません、メッセンジャーを使って会話しましょう ちなみにここでの要望は受け付けていません。バグ、通報、その他緊急の用事としてお使いください GM シーヤ(男) 担当・・・ゲーム内ではBBS管理人・HPの管理サポータ・鯖警備・クレーム対処 シーヤはGM初心者ですのでよからぬ事をする可能性がありますので 取り扱い注意人物です。 特徴・・・よくおしゃべりする人です。 寂しがり屋なので見かけたらお話してあげて下さい。 GM ルーン(女) 担当・・・イベント関連・鯖警備・クレーム対処 ルーンは女の子女の子ですが怒らせると イベントで大暴れする可能性あり。 巡回もするがイベントをなにより楽しみがあるそうです。 特徴・・・癒されます。 IN率が高いですので何か御座いましたら言って下さい。 人数が少ないと感じはじめたら募集して行きたいと思っています! 今はGM募集は停止中です。
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SDG 3rd 決勝 AWG 決勝予定ゲーム 生存ゲーム ルール等 まず、A~Lまでの12人がいます。(誰が誰なのかはわからない)(アルファベットに当てはまる人はランダムに決まる コードやポイントは関係ない) そのアルファベットに当てはまる人は3ターンごとにランダムに変わります。勿論同じ場合もあります。 皆様は、決勝でのポイントとして200pを持っています。準決勝までのポイントは決勝では使いません。 指名について 指名は、コードの指名とアルファベットの指名の2種類があります。コード指名は、そのコードの人に確実にダメージを与えます。アルファベット指名は、そのアルファベットに対応している人にダメージを与えます。但し、コード指名は自分のコードを指名することはできません。 1ターン(24時間)の間に1回1つの行動ができます。 できる行動は以下の6つです。 ①団結 ②信用 ③追撃 ④特殊攻撃 ⑤裏切り ⑥沈黙 ①団結 ⑥をしたプレイヤー以外の全員がこの行動をした場合、この行動をしたプレイヤー全員が+20p ②信用 メンバーを信用して、ランダムにメンバー1人を,アルファベット指名した人1人までの合計2人を20pすつ回復させます。信用をするときは、アルファベット指名を1名までできます(しなくてもいい)。 ③追撃 メンバーに30ダメージを与えます。必ず、1人アルファベット指名をしないといけません。アルファベット指名した人に25ダメージを与えます。 ④特殊攻撃 相手1人に20ダメージを与えます。特殊攻撃の場合、コード指名ができます。攻撃したい人のコードを投票すれば、必ずその人に攻撃できます。 ⑤裏切り 1人コード指名し、メンバーを裏切ります。自分は+20pで、相手全員に10ダメージを与えます。裏切られた人は、そのターンに①をしていたまたは②で裏切った人を信用していた場合は-40p,その他の場合は-20pとなります。裏切りは、全9ターン中1回しかできません。 ⑥沈黙 無投票・無効票の場合もこの行動をしたことになります。1ターン何もしません。ポイントの変動はないですが、2ターン以上連続でこの行動をした場合、 25pとなります。 1ターン24時間×全9ターンを行います。そして、準決勝までのポイントと合計して、順位を確定します。上位6名はSDG CSへの招待券を得られます。 事前投票・代理投票どちらも可能です。 個人的評価 難易度★★★★☆ 運★★★☆☆ 頭脳★★★★☆ 協調性★★★☆☆ その他 ゲーム案元TOLLOWさん。 元々はAWG 決勝予定ゲームであったが、中止(?)になったため、ここで行いました。 裏切り発生件数が以外と多くなかった(( 決勝だったので、もっと逆転可能なようにポイントを大きくしてもよかったかな、と思っています。
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GM募集 Rysaと一緒にGMをやってくれるメンバーを1人~3人程度募集しようと考えています 条件はモチベーションのみです。GM経験や、Pretzプレイ経験はなくても構いません。 とは言え、もしも贅沢が言える立場なら、と言う妄想では、こう言った人が欲しいです。 1 プレイヤーではなくGM一本を趣味として楽しみ、それなりの時間を使ってくれる 2 少しでもjavaができる、リネージュやエミュ鯖に詳しい 3 いつかRysaが退くことがあった以降も、継続的にサーバーを運営してくれる(絶対にワイプ無しと言う意味ではありませんが、慎重に) 権限は当サーバーの建設的な意味においての全てです。相方との関係は対等です。 相方(Rysa)は完全にポンコツです。時間も能力も、これから先一人でやっていく根性もありません。 相方(Pretz)は神なので、神の手を煩わせてはいけません。でも、綿密に練り上げ端的に纏めた要望なら秒で解決してくれます。 質問や応募に関してはメールを下さい。また、このページを更新することでその回答とするかもしれません。
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攻略の手引き / 用語解説 / アナグマ語 / ステータス / シンクロ / 経験値 / 図鑑 / 果樹園 / BGM / 戦闘 / リング・りんぐ・ランド / 小ネタ / 縛りプレイのネタ データベース - BGM 番号、曲名はオリジナルサウンドトラック(グッズ紹介を参照)に準拠。 DISC1枚目 番号 曲名 使われている場面 01 Legend of MANA~Title Theme~ オープニングデモ 02 懐かしき歌 タイトル画面 03 World of Mana ワールドマップ 04 Song of MANA~Opening Theme~ 05 心のある場所 マイホーム 06 ホームタウン ドミナ ドミナの町 07 ディドルのオルガン ドミナの町 08 旅人たちの道 リュオン街道,断崖の町ガト(ダンジョン) 09 Pain the Universe 通常のボス戦 10 断崖の町 ガト 断崖の町ガト(寺院) 11 彩りの大地 メキブの洞窟,ジャングル,奈落レイリスの塔,夢の檻の中 12 Marginal Beast ボス戦 13 月夜の町 ロア 月夜の町ロア 14 夢想う遠き日々~セイレーンの歌~ 月夜の町ロア(「精霊の光」終盤) 15 海へ マドラ海岸,海賊船バルド 16 港町 ポルポタ 港町ポルポタ 17 夢想う遠き日々.... 18 悠然なる歴世 デュマ砂漠,ミンダス遺跡 19 Bedight Orbit ボス戦(主に小さめのモンスター) 20 風歌う、その旅路 キルマ湖,ゴミ山,ウルカン鉱山白の森 21 魔法都市 ジオ 魔法都市ジオ 22 駆け行く記憶 ノルン山脈,フィーグ雪原 23 The Darkness Nova ボス戦(3大シナリオ関連) DISC2枚目 番号 曲名 使われている場面 01 パストラール ヒナとの遭遇時 02 牧場にて マイホーム(ペット牧場) 03 Maker s Galopp マイホーム(作成室) 04 夢見る果実 マイホーム(果樹園),果樹園 05 いいことあるよ 06 オルガンを弾こう! ドミナの町で弾くどちらになるかは周毎にランダム 07 オルガンを弾こう! その2 08 夜想曲 09 Digger s Song~穴掘り団の歌~ 穴掘り団のアジト 10 穏やかな曲 精霊との遭遇時に演奏する 11 悲しい曲 12 楽しい曲 13 不思議な曲 14 真実の行方 エスカデ編 15 二つの思惑~ルシェイメア~ ルシェイメア 16 Irwin on Reflection アーウィン戦 17 真実の彼方 エスカデ編のエピローグ 18 重なりゆく運命 ドラゴンキラー編 19 賜りし絆へ ドラゴンキラー編 20 焔城 焔城 21 真紅なる竜帝 ティアマット戦 22 運命の先に待つもの ドラゴンキラー編のエピローグ 23 蒼い憂鬱 魔法都市ジオ(宝石箱パンドラ) 24 宝石泥棒サンドラ参上! サンドラ登場シーン(メキブの洞窟など一部) 25 滅びし煌めきの都市 煌めきの都市 26 愚かなる宝愛 宝石王1000戦 27 涙色した輝きの… 宝石泥棒編のエピローグ 28 想いは遠くマナの樹に寄せて~Theme of Mana~ 29 マナの聖域 マナの聖域 30 蒼范の時 マナの女神戦 31 Nostalgic Song~Ending Theme for Mana s Story~ 32 Song of MANA~Ending Theme~
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Re Mare鯖の管理等をしているGM達 りめあ サーバーの管理者。リアル多忙なため滅多に顔を出せません。 りめる イベントを担当しているGMです。 本人コメント たいして役に立たないです。。 さかげ 鯖スクリプトとかwikiとかHPとか編集しています。 しろや イベントを担当しているGM達です。
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PGM / ポケモン擬人化ご主人様企画 2009年6月29日始動 裕福な家庭の子供を「ご主人様」とし、それをとりまく数種の従者で構成される。 2011年で企画は終了、SNSと名簿は残し、 2011年からはSNSのみでの企画にする、との告知が2010年秋頃行われた。 サイト自体は2010年10月末の更新が最後となっている。 tp //081.in/sinou/