約 2,189,416 件
https://w.atwiki.jp/pokemonbug/pages/32.html
flag3式バイナリエディタの本体を表形式でまとめたもの。 制作方法はバイナリエディタ(第二世代)のページへ。 ※このページに書かれているものは旧版となります。最新版の情報は参考資料へ。 参考資料 memory_editor(C).asm · GitHub(リンク切れ) ソースコード。上部の(C)がクリスタル用、下部の(GS)が金銀用。 ポケットモンスター 金・銀 バイナリエディタ - flag3 ニューゲームから始めるバイナリエディタ導入の参考に。(既存データでも一工夫すればできるはず) こちらのチャートでは図鑑モード11hから親名「えてびま」を参照し、メールの26文字目に飛ばしてボックスコードの修正と同時に簡易型バイナリエディタを起動している。 ポケットモンスター クリスタル バイナリエディタ ライバル命名までで可能になるチャート。クリスタル特有の0x1500制御コードを利用して図鑑モードを0Chに書き換える。セーブ中リセットを最低1回は行う。 使用するコード(主にコードのコピー先)が少し違うため、こちらのページでも解説→バイナリエディタ(第二世代)/新バイナリエディタ(flag3式) 書き込むコード SRAMバンク03のAAB4h(ボックス9のデータ)に書き込み、DCC6h~(金銀)、D2B1h~(クリスタル)にコピーして使う。 flag3式バイナリエディタ本体(185バイト) 金銀 クリスタル アドレス 数値 コピー先 アドレス 数値 コピー先 AAB4 CD DCC6 AAB4 CD D2B1 AAB5 A8 DCC7 AAB5 C5 D2B2 AAB6 34 DCC8 AAB6 32 D2B3 AAB7 11 DCC9 AAB7 11 D2B4 AAB8 B2 DCCA AAB8 C0 D2B5 AAB9 4E DCCB AAB9 4D D2B6 AABA 21 DCCC AABA 21 D2B7 AABB 00 DCCD AABB 00 D2B8 AABC 90 DCCE AABC 90 D2B9 AABD 01 DCCF AABD 01 D2BA AABE 23 DCD0 AABE 22 D2BB AABF 3E DCD1 AABF 3E D2BC AAC0 CD DCD2 AAC0 CD D2BD AAC1 76 DCD3 AAC1 C6 D2BE AAC2 0E DCD4 AAC2 0D D2BF AAC3 CD DCD5 AAC3 CD D2C0 AAC4 87 DCD6 AAC4 3B D2C1 AAC5 0D DCD7 AAC5 0E D2C2 AAC6 CD DCD8 AAC6 CD D2C3 AAC7 95 DCD9 AAC7 49 D2C4 AAC8 0D DCDA AAC8 0E D2C5 AAC9 AF DCDB AAC9 AF D2C6 AACA 3C DCDC AACA 3C D2C7 AACB E0 DCDD AACB E0 D2C8 AACC D6 DCDE AACC D4 D2C9 AACD F0 DCDF AACD F0 D2CA AACE 9F DCE0 AACE 9D D2CB AACF F5 DCE1 AACF F5 D2CC AAD0 21 DCE2 AAD0 21 D2CD AAD1 00 DCE3 AAD1 00 D2CE AAD2 D0 DCE4 AAD2 D0 D2CF AAD3 CD DCE5 AAD3 CD D2D0 AAD4 24 DCE6 AAD4 0F D2D1 AAD5 DD DCE7 AAD5 D3 D2D2 AAD6 E5 DCE8 AAD6 E5 D2D3 AAD7 11 DCE9 AAD7 11 D2D4 AAD8 F8 DCEA AAD8 F8 D2D5 AAD9 FF DCEB AAD9 FF D2D6 AADA 19 DCEC AADA 19 D2D7 AADB E5 DCED AADB E5 D2D8 AADC D1 DCEE AADC D1 D2D9 AADD 21 DCEF AADD 21 D2DA AADE A9 DCF0 AADE A9 D2DB AADF C3 DCF1 AADF C4 D2DC AAE0 F0 DCF2 AAE0 F0 D2DD AAE1 9F DCF3 AAE1 9D D2DE AAE2 D7 DCF4 AAE2 D7 D2DF AAE3 CD DCF5 AAE3 CD D2E0 AAE4 9D DCF6 AAE4 9D D2E1 AAE5 30 DCF7 AAE5 2F D2E2 AAE6 CD DCF8 AAE6 CD D2E3 AAE7 72 DCF9 AAE7 5D D2E4 AAE8 DD DCFA AAE8 D3 D2E5 AAE9 01 DCFB AAE9 01 D2E6 AAEA 0C DCFC AAEA 0C D2E7 AAEB 00 DCFD AAEB 00 D2E8 AAEC 36 DCFE AAEC 36 D2E9 AAED 7C DCFF AAED 7C D2EA AAEE 23 DD00 AAEE 23 D2EB AAEF 7A DD01 AAEF 7A D2EC AAF0 CD DD02 AAF0 CD D2ED AAF1 72 DD03 AAF1 5D D2EE AAF2 DD DD04 AAF2 D3 D2EF AAF3 7B DD05 AAF3 7B D2F0 AAF4 CD DD06 AAF4 CD D2F1 AAF5 72 DD07 AAF5 5D D2F2 AAF6 DD DD08 AAF6 D3 D2F3 AAF7 36 DD09 AAF7 36 D2F4 AAF8 7F DD0A AAF8 7F D2F5 AAF9 23 DD0B AAF9 23 D2F6 AAFA 1A DD0C AAFA 1A D2F7 AAFB CD DD0D AAFB CD D2F8 AAFC 72 DD0E AAFC 5D D2F9 AAFD DD DD0F AAFD D3 D2FA AAFE 13 DD10 AAFE 13 D2FB AAFF 36 DD11 AAFF 36 D2FC AB00 7C DD12 AB00 7C D2FD AB01 09 DD13 AB01 09 D2FE AB02 7C DD14 AB02 7C D2FF AB03 FE DD15 AB03 FE D300 AB04 C5 DD16 AB04 C6 D301 AB05 20 DD17 AB05 20 D302 AB06 E5 DD18 AB06 E5 D303 AB07 CD DD19 AB07 CD D304 AB08 AD DD1A AB08 AD D305 AB09 30 DD1B AB09 2F D306 AB0A 3E DD1C AB0A 3E D307 AB0B ED DD1D AB0B ED D308 AB0C EA DD1E AB0C EA D309 AB0D 4B DD1F AB0D 4B D30A AB0E C4 DD20 AB0E C5 D30B AB0F E1 DD21 AB0F E1 D30C AB10 18 DD22 AB10 18 D30D AB11 C1 DD23 AB11 C1 D30E AB12 CD DD24 AB12 CD D30F AB13 F4 DD25 AB13 1B D310 AB14 36 DD26 AB14 35 D311 AB15 F0 DD27 AB15 F0 D312 AB16 AB DD28 AB16 A9 D313 AB17 5F DD29 AB17 5F D314 AB18 01 DD2A AB18 01 D315 AB19 01 DD2B AB19 01 D316 AB1A 00 DD2C AB1A 00 D317 AB1B 07 DD2D AB1B 07 D318 AB1C 38 DD2E AB1C 38 D319 AB1D 14 DD2F AB1D 14 D31A AB1E 0B DD30 AB1E 0B D31B AB1F 0B DD31 AB1F 0B D31C AB20 07 DD32 AB20 07 D31D AB21 38 DD33 AB21 38 D31E AB22 0F DD34 AB22 0F D31F AB23 0E DD35 AB23 0E D320 AB24 F0 DD36 AB24 F0 D321 AB25 07 DD37 AB25 07 D322 AB26 38 DD38 AB26 38 D323 AB27 0A DD39 AB27 0A D324 AB28 01 DD3A AB28 01 D325 AB29 10 DD3B AB29 10 D326 AB2A 00 DD3C AB2A 00 D327 AB2B 07 DD3D AB2B 07 D328 AB2C 38 DD3E AB2C 38 D329 AB2D 04 DD3F AB2D 04 D32A AB2E 48 DD40 AB2E 48 D32B AB2F 07 DD41 AB2F 07 D32C AB30 38 DD42 AB30 38 D32D AB31 09 DD43 AB31 09 D32E AB32 CB DD44 AB32 CB D32F AB33 53 DD45 AB33 53 D330 AB34 28 DD46 AB34 28 D331 AB35 0F DD47 AB35 0F D332 AB36 CB DD48 AB36 CB D333 AB37 43 DD49 AB37 43 D334 AB38 28 DD4A AB38 28 D335 AB39 05 DD4B AB39 05 D336 AB3A E9 DD4C AB3A E9 D337 AB3B E1 DD4D AB3B E1 D338 AB3C F1 DD4E AB3C F1 D339 AB3D D7 DD4F AB3D D7 D33A AB3E C9 DD50 AB3E C9 D33B AB3F F0 DD51 AB3F F0 D33C AB40 9F DD52 AB40 9D D33D AB41 81 DD53 AB41 81 D33E AB42 E0 DD54 AB42 E0 D33F AB43 9F DD55 AB43 9D D340 AB44 C9 DD56 AB44 C9 D341 AB45 79 DD57 AB45 79 D342 AB46 CB DD58 AB46 CB D343 AB47 43 DD59 AB47 43 D344 AB48 20 DD5A AB48 20 D345 AB49 06 DD5B AB49 06 D346 AB4A CB DD5C AB4A CB D347 AB4B 4B DD5D AB4B 4B D348 AB4C 20 DD5E AB4C 20 D349 AB4D 0F DD5F AB4D 0F D34A AB4E 09 DD60 AB4E 09 D34B AB4F C9 DD61 AB4F C9 D34C AB50 F5 DD62 AB50 F5 D34D AB51 F0 DD63 AB51 F0 D34E AB52 9F DD64 AB52 9D D34F AB53 CD DD65 AB53 CD D350 AB54 9D DD66 AB54 9D D351 AB55 30 DD67 AB55 2F D352 AB56 F1 DD68 AB56 F1 D353 AB57 86 DD69 AB57 86 D354 AB58 77 DD6A AB58 77 D355 AB59 CD DD6B AB59 CD D356 AB5A AD DD6C AB5A AD D357 AB5B 30 DD6D AB5B 2F D358 AB5C C9 DD6E AB5C C9 D359 AB5D 84 DD6F AB5D 84 D35A AB5E 67 DD70 AB5E 67 D35B AB5F C9 DD71 AB5F C9 D35C AB60 F5 DD72 AB60 F5 D35D AB61 CB DD73 AB61 CB D35E AB62 37 DD74 AB62 37 D35F AB63 CD DD75 AB63 CD D360 AB64 79 DD76 AB64 64 D361 AB65 DD DD77 AB65 D3 D362 AB66 F1 DD78 AB66 F1 D363 AB67 E6 DD79 AB67 E6 D364 AB68 0F DD7A AB68 0F D365 AB69 C6 DD7B AB69 C6 D366 AB6A F6 DD7C AB6A F6 D367 AB6B 22 DD7D AB6B 22 D368 AB6C C9 DD7E AB6C C9 D369
https://w.atwiki.jp/seagatebak/pages/24.html
脳神経学 (座学) Seagateシリアル端子のPCへの接続に付いて本スレで議論中 HDDのシリアル端子に関する知識 シリアル端子の位置 TX…送信 RX…受信 現在の流れ 256 :LnsPRMJp:2009/01/25(日) 02 09 27 ID 5zd7yBdh 94 (ID LnsPRMJp)です 当方の解析対象 該当するHDD ST31000340AS, Frimware SD15 ボード上のチップ構成 メイン・チップ(コントローラ) TTB5501D (Seagate OEM, "LSI Logic"社製カスタムASIC [デジ・アナ コンポジット構成], 詳細不明) サブ・チップ(スピンドルモータ・コントローラ [[ドライバ]], etc) SMOOTH 100439116 (STマイクロエレクトロニクス社製, 詳細不明) キャッシュ・メモリ・チップ(32MB) MT46V16M16 (MICRON社製, DDR333 SDRAM [MICRON]) PDF ttp //pdf1.alldatasheet.com/datasheet-pdf/view/75870/MICRON/MT46V16M16.html 要点 シリアル通信端子[RX]は、 4KΩで2.5V_Line(MT46V16M16の#1番ピン Vdd)にプルアップされている。 470Ωを介して(直列)、TTB5501Dに接続されいている。 シリアル通信端子[TX]は、 470Ωを介して(直列)、TTB5501Dに接続されいている。 以上、テスタと目視(ルーペ使用)によります。 基板はたぶん3or4層(表裏の信号、GNG +α)、もしかしたらもっとかも・・・。 結論 上記構成の回路では、[2.5V]が信号振幅上限と解するべきでしょう。 実測値では、2.6V 抵抗値と電圧の測定は、FLUKE 87を使用。 抵抗の測定は、インサーキット実測です。 264 :Socket774:2009/01/25(日) 02 21 52 ID 3Mjxjvxx 94 255 解析お疲れ様です。 HDD側はRXはプルアップ、TXは定常状態でHで有ることを 考えると… RXに関しては逆起電力よる逆向き電流が流れるか否か?が問題と感じます。 TXはコンバーターの入力端子ですから、コンバーターにとって HDD TXのHがコンバータのHとして認識するかどうか?ですね? Lに関してはシンク電流によるHDD内部抵の電圧増でLではなく、 シュレッショルド範囲に入ってしまうとが懸念されますが、 この場合は認識できないだけで壊れはしないと思いたいです。 手元に基板は無く情報だけで書いてるので間違ってるかもですが… 272 :森 秀樹:2009/01/25(日) 02 55 33 ID 6Cbs1BQB SeagateのRX端子にプルアップ抵抗が入っているという事は 電圧がどうのこうのじゃなくてオープンコレクターやオープン ドレインの出力をつなげという意味じゃないだろうか。 例えばカモンの9-KEを外部電源なしで繋げれば2.8Vで プルアップされているドライブでも5Vでプルアップされている ドライブでも問題無く動作するという事で、9-KE最高となるんじゃ ないだろうか。 303 :LnsPRMJp:2009/01/25(日) 05 12 15 ID 5zd7yBdh 94 (ID LnsPRMJp)です 「シリアル(コンソール)通信 = デファクトRS(232C等)系列」 の考え方が、すでに適用できなくなったような気がします。 物理層の接続確立 ホスト側の接続 [RTS-CTS] を直結(リターン) することによって、 無条件で確立します。 その結果、 [ホスト]-[ゲスト]通信を TxD, RxD, GNDの三本で 実現しています。 (余談ですが、3Pのステレオ・ミニジャックによるシリアル通信も、この手法を用いています。 iPodなどは、USBを4Pの特殊ミニジャックで実現していますが・・・。) 電圧、電流規定もローカル・ルールです。 (注 ホスト = 制御コンソール, ゲスト = ターゲットHDD) 264 , や 272 名前:森 秀樹 さんが指摘されているように、 [RX]に関しては、ホスト側がVddからどれだけ電流をシンクして ゲスト側を"L"レベルにするかにかかっているでしょう。 ですから、過去の事例を見る限り、[RX]の電圧については、耐電圧余裕があります。 Vddを越える電圧が[RX]に印加された場合、 過剰電流はプルアップ抵抗からVddに流れ落ちます。 その結果として、プルアップ抵抗は゛H゛レベルのスタビライザーというか スライサーみたいな役割になると考えられます。 メインチップの当該ピンの等価回路が分からないので、これ以上は言及できません。 いずれによ、電流シンク(たぶん、max 数mA)を理想的に考えれば、 バイポーラ型のトランジスタではなく、小信号用のFETで電流を引くことになります。 でも、そこまでする必要があるのかしら・・・。 [TD]に関しては、[RX]の条件に準拠というか、追随するようなものでしょう。 シリアル通信のキーポイントは、L-Hのスレッショルド電圧を いかにスイングするかです。 304 :264:2009/01/25(日) 06 06 39 ID 3Mjxjvxx 303 書きたかったことドンピシャといった感じです。 信号変換器の要求 ・HDD側RXにはPCシリアル信号TXに応じてGNDレベルに落とす能力さえ有ればよい。 PCシリアルTXはそのスイッチと思って下さい。 ・PCシリアルRXにはHDD側TX信号に応じて±9Vを供給すればよい。 ということで、PC側シリアル規格のRTSを電源として、 HDD側TXによりスイッチすると。 RS-232C 負論理の±9V程度⇔HDD側は正論理 LorH(電圧値は変わる) それをシンク電流、ソース電流に注意してやること。 …9-KEの回路図見ながら書いたんですが… PCシリアルRXは+9V振るのかなぁ?とか思いつつ -9Vは振りそうであるが、+9Vは0Vになってしまうような…、 これをRS-232C側が0Vで0[ゼロ](High)と認識するかどうか…、 実験しないと分りません。もしくは、9-KEの回路読み間違え?? やっぱり簡単に書けないorz 94師の説明が分ればこの説明は要らないし、 この説明が分れば94師の説明も分るような気がしてならない。。。 94師の発言を容易に解説しようとして、かなり乱暴かつ稚拙に リピートすると…になった…orz 参考 ttp //d.hatena.ne.jp/sdkt4a/20080808/1218143919 過去の解析分 Seagateシリアル端子 Rx は 機種によって2.6Vと5Vが存在 2009/01/24 22 12 Seagateシリアル端子 Vio は 2.6V 2009/01/24 20 56 Seagateシリアル端子電圧に付いて本スレで議論進行中 下記情報は不確定情報となる。注意されたし。2009/01/24 18 37 TTLレベルで直接シリアル接続すると危険 3.3V CMOSレベル(約2.6V程度)と言う情報 参考資料(本当に参考 Seagate HDDのシリアル端子の規格が未解明) CMOS入出力レベル電圧 (V) o Hiレベル入力電圧 0.7×Vdd o Lowレベル入力電圧 0.2×Vdd o Hiレベル出力電圧 Vdd-0.8 o Lowレベル出力電圧 0.4 規格(電圧問題) 当初TTLレベルと言われていたが、Vdd=3.3VのCMOSレベルである可能性大 オシロスコープでHDDのTXを計測すると約2.7Vという報告もある 32師より HDDのTXが約2.7Vとアナウンス (2009/01/23(金) 21 04 35) 32師より分圧による3.3V CMOSレベルへの変換例 MAX232のTXを分圧して約2.2VをHDDのRXへ供給 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sfpuzzle/pages/34.html
シリアルコード ジェム関連一秋千撃杯 アイテム関連ウル4コラボ ファミ通app お年玉企画 雑誌・アプリ掲載分月刊アプリスタイル 2015年 1月号 androidアプリ『ゲームギフト』 コメント シリアルコード ホーム>設定/ヘルプ>コード入力と進むことでコード入力画面が表示される。 コードを入力する事で、様々な特典を得る事ができる。 コード内のアルファベットは大文字/小文字を問わないので、 大文字表記されているアルファベットでも小文字で入力して問題ない。 また、ハイフンは除外して入力する必要があるので注意。 ジェム関連 一秋千撃杯 AC版ウルIV全国大会『一秋千撃杯』にて公開されたコード。 下記のコードを入力する事で、5ジェムを獲得できる。 SF-PUZZLE-20141011 アイテム関連 ウル4コラボ ウル4コラボ参照。 ファミ通app お年玉企画 下記のコードを入力する事で、進化の鏡(A)を獲得できる。 psfa-qpgr-vstj-x832 有効期限:2015年1月13日(火)11時59分 雑誌・アプリ掲載分 月刊アプリスタイル 2015年 1月号 2014/11/28発売 スペシャルアイテム防御アップ×3 有効期限:2015年1月9日(金)23時59分 androidアプリ『ゲームギフト』 android無料アプリ『ゲームギフト』内にてシリアルコード入手可能 12/25 14 10投稿『CAPCOMクリスマス限定ギフト配信!!』 (先着10000名まで) スキル「スピリットの輝結晶」3色セット コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sangokutenbu/pages/17.html
シリアルコード シリアルコード入力の有効期限は「24時まで」なので注意。(ゲーム内イベントなどは25時までが多いので混同しないように) 公式twitter や 公式facebook などで、コードを配っていることがある。 + コード入力方法 コード入力方法 Android端末のユーザー 三国天武ゲーム内の「設定アイコン」→「シリアルコード」から入力。 または、下記のiOS端末ユーザー向けの方法。 iOS端末のユーザー 下記の公式サイト内にあるコード入力画面に移動して「ユーザーID」と「シリアルコード」を入力。 http //tenbu.6waves.jp/6wave/item-code-page/ ※送信完了後、ゲームを再起動してアイテムが付与されることをご確認ください。 ※アイテムはメールボックスに送付されます。 ※ユーザーIDはゲーム内の友達画面のプレイヤーアイコン上部に表示されている7桁の数字になります。 ※ユーザーIDを誤って入力してしまうと、アイテムは他のユーザーに付与されてしまいます、ご注意ください。 ※ユーザーIDとシリアルコードは必ず半角で入力してください。 ※シリアルコードは大文字と小文字の区別がありません。 ※Androidユーザーはこの方法か、ゲーム内のシリアルコード機能のどちらかをご利用いただけます。 ゲーム内チャットでのコードの情報交換 ゲーム内チャットでシリアルコードを教えてもらった場合は、チャットの文章はコピーできないため、次の方法がオススメ。 1.教えてもらったコードを見ながら、チャットの文字入力でコードを手打ちする。 2.手打ちしたコードをコピーして、コード入力画面に貼り付ける。 シリアルコード配布履歴 コード入力ページ 配布 報酬 コード 有効期限 2017.04.28 アニマックスCM放映記念 200元宝 XQN9BV7U 2017.05.31 2017.04.14 ゲーム★マニアックス キャンペーン ☆4甄姫、10万金銭、50将魂、5兵書 TXHF38KV 2017.05.31? 2017.04.05 ゲーがく!生放送視聴者プレゼント 200元宝 JS7VU2PW 2017.05.31 2017.03.30 2周年記念 天武石1、20兵書、40万兵糧、40万金銭 D2H53A9C 2017.12.31 2017.03.03 お詫びの気持ち 150元宝、10兵書、10万兵糧、10万金銭 VZRN8XBM 2017.03.31 2016.12.16 領土戦アンケートの報酬 100元宝 742UV9XH 2016.12.31 2016.12.16 領土戦アンケートの報酬 10兵書、10万兵糧、10万金銭 9C3AP4WB 2016.12.31 2016.12.16 領土戦アンケートの報酬 1吉札 DMSV9GEU 2016.12.31 2016.07.17 世界王者争覇戦お疲れ様プレゼント 1吉札 LQGMUAE8 ? 2016.07.17 世界王者争覇戦お疲れ様プレゼント 10兵書、10万金銭、10万兵糧 MPQT4VNS ? 2016.05.10 アニマックスCM放送記念 100元宝 YXJLWZP9 5.31まで 2016.05.10 アニマックスCM放送記念 1吉札 9EJNPT3K 5.31まで 2016.05.10 アニマックスCM放送記念 10兵書、10万金銭、10万兵糧 AHLVME5D 5.31まで 2016.02.03 TVCM放送記念5 100元宝 SDRM3E7V 2.4まで 2016.01.30 TVCM放送記念4 100将魂 MQ8L4JGE 1.31まで 2016.01.29 お詫びの追加配布 100元宝 CRM3TDKV 1.31まで 2016.01.29 お詫びの追加配布 10兵書、10万金銭、10万兵糧 83UV6LWK 1.31まで 2016.01.27 TVCM放送記念3 10兵書、10万金銭、10万兵糧 QHG6UKXR 1.28まで 2016.01.26 お詫びの追加配布 吉札1 DXMF93W2 1.31まで 2016.01.24 TVCM放送記念2 吉札1 EYLFPQ2V 1.25まで 2016.01.21 TVCM放送記念1 100元宝 PTZGSED5 1.22まで 2015.12.11 応援プレゼント配布 100元宝 L49FMNA7 1.31まで 2015.12.11 応援プレゼント配布 10兵書、10万金銭、10万兵糧 8SVRBDJ5 1.31まで 2015.12.11 応援プレゼント配布 1吉札 NH5DCVWP 1.31まで 2015.11.27 月末応援プレゼント 100元宝 MAH89VPB 11.30まで 2015.11.16 TVCM追加放送決定記念プレゼント 100元宝 2EKQ7JCS 11.30まで 2015.11.16 TVCM追加放送決定記念プレゼント 10兵書、10万金銭、10万兵糧 TGPHAJK8 11.30まで 2015.11.16 TVCM追加放送決定記念プレゼント 1吉札 ZJ3GK6AT 11.30まで 2015.10.30 公式SNS限定プレゼント配布 100元宝 6M45T3PL 11.30(月)まで 2015.10.09 公式SNS限定プレゼント配布 10兵書、10万金銭、10万兵糧 HGSY7CRN 10.31(土)まで 2015.10.09 公式SNS限定プレゼント配布 100元宝 NG6KPJAH 10.31(土)まで 2015.09.26 感謝プレゼント配布 100元宝 2015.09.26 感謝プレゼント配布 10兵書、10万金銭、10万兵糧 2015.09.26 感謝プレゼント配布 1吉札 2015.08.28 新規ユーザー応援キャンペーン 100元宝 2015.08.15 30万DL突破記念キャンペーン 100元宝 2015.08.14 30万DL突破記念キャンペーン 100元宝 2015.08.13 30万DL突破記念キャンペーン 100元宝 2015.08.12 30万DL突破記念キャンペーン 100元宝 2015.07.31 Lobi公式グループ開設記念プレゼント 100元宝 2015.07.29 公式SNS限定プレゼント配布 10兵書、10万金銭、10万兵糧 2015.07.26 公式SNS限定プレゼント配布 100元宝 2015.07.25 公式SNS限定プレゼント配布 100元宝 2015.07.24 公式SNS限定プレゼント配布 100元宝 2015.07.08 公式SNS限定プレゼント配布 50元宝 2015.06.30 月末応援プレゼント 100元宝、20兵書 2015.06.24 主君応援プレゼント配布 100元宝、20兵書 2015.06.12 主君応援キャンペーン! 2015.04.27 ツイッターキャンペーン 2015.04.26 ツイッターキャンペーン 2015.04.25 ツイッターキャンペーン 2015.04.24 ツイッターキャンペーン 2015.04.23 ツイッターキャンペーン
https://w.atwiki.jp/calibria_jp/pages/45.html
■目次 サービス開始記念(2021/01/22配布) Wiki閲覧のお礼(2021/02/08配布) 旧正月記念(2021/02/12配布) バレンタイン記念(2021/02/14配布) サービス開始記念(2021/01/22配布) シリアルコード:2J2S6H3W8b Wiki閲覧のお礼(2021/02/08配布) シリアルコード:2J4KH84J26 旧正月記念(2021/02/12配布) シリアルコード:2J5TYQUBF4 バレンタイン記念(2021/02/14配布) シリアルコード:2J84U78PH7 シリアルコードが配布され次第に、公式wikiに更新して参ります。
https://w.atwiki.jp/kabara/pages/33.html
ゲームログイン後、「設定」→「シリアルコード」で入力するとアイテムが貰えます。 シリアルコード一覧 コード 貰えるもの 配信日 配信された場所 期限 newyear 初級武器強化粉末×500、初級防具強化粉末×500 2023年1月1日 公式Twitter 2023年1月7日23 59 sjtnvtk 召喚のタネ×500 2022年12月29日 公式Twitter 2023年1月4日23 59 xmaseve 2022年12月24日 公式Twitter vnkdguqt 召喚のタネ×500 2022年12月21日 公式Twitter vdnsjrt 2022年12月20日 公式Twitter
https://w.atwiki.jp/seagatehack/pages/14.html
脳神経学 (座学) Seagateシリアル端子のPCへの接続に付いて本スレで議論中 HDDのシリアル端子に関する知識 シリアル端子の位置 TX…送信 (HDDが送信する信号) RX…受信 (HDDが受信する信号) TXの隣のピンがGNDになっているようです 測定結果まとめ 機種名のみで分類していますがロットによって異なる場合や測定ミスや嘘の情報も考えられますご注意ください。 機種名 シリーズ JMP電圧 RX電圧 TX電圧 予測TX最大 VIO 根拠情報 ST3120026AS 7200.7 5.0V 5.0V 3.3V 5V ? 210番の記事 ST3320620AS 7200.10 3.35V 5.02V 3.37V 5V 3.3V 森 ST3500630AS 7200.10 ? 5.0V ? 5V ? 308番の記事 ST31000333AS 7200.11 2.60V 5.07V 2.60V 5V 2.6V 森 ST31000340AS 7200.11 ? 2.59V 2.61V 2.6V 2.6V 205,256,453番の記事 ST31500341AS 7200.11 2.61V 2.62V 5.06V 5V 2.6V 森 JMP電圧(入力) ジャンパーピンの電圧 あくまでも推測ですがVIOが出ている可能性が高い RX電圧(入力) 閾電圧の基準となる電圧はVIOだがプルアップがかかっていて5Vの物がある。この機種は5VをRXにかけても良い TX端子(出力) 送信出力 通常 VIOが出ている可能性が高い 予測TX最大 TXの電圧 VIO 上の根拠で予測出来る場合記載 情報を求めます 電圧調査 担当 森 現在の流れ 256 :LnsPRMJp:2009/01/25(日) 02 09 27 ID 5zd7yBdh 94 (ID LnsPRMJp)です 当方の解析対象 該当するHDD ST31000340AS, Frimware SD15 ボード上のチップ構成 メイン・チップ(コントローラ) TTB5501D (Seagate OEM, "LSI Logic"社製カスタムASIC [デジ・アナ コンポジット構成], 詳細不明) サブ・チップ(スピンドルモータ・コントローラ [[ドライバ]], etc) SMOOTH 100439116 (STマイクロエレクトロニクス社製, 詳細不明) キャッシュ・メモリ・チップ(32MB) MT46V16M16 (MICRON社製, DDR333 SDRAM [MICRON]) PDF ttp //pdf1.alldatasheet.com/datasheet-pdf/view/75870/MICRON/MT46V16M16.html 要点 シリアル通信端子[RX]は、 4KΩで2.5V_Line(MT46V16M16の#1番ピン Vdd)にプルアップされている。 470Ωを介して(直列)、TTB5501Dに接続されいている。 シリアル通信端子[TX]は、 470Ωを介して(直列)、TTB5501Dに接続されいている。 以上、テスタと目視(ルーペ使用)によります。 基板はたぶん3or4層(表裏の信号、GNG +α)、もしかしたらもっとかも・・・。 結論 上記構成の回路では、[2.5V]が信号振幅上限と解するべきでしょう。 実測値では、2.6V 抵抗値と電圧の測定は、FLUKE 87を使用。 抵抗の測定は、インサーキット実測です。 264 :Socket774:2009/01/25(日) 02 21 52 ID 3Mjxjvxx 94 255 解析お疲れ様です。 HDD側はRXはプルアップ、TXは定常状態でHで有ることを 考えると… RXに関しては逆起電力よる逆向き電流が流れるか否か?が問題と感じます。 TXはコンバーターの入力端子ですから、コンバーターにとって HDD TXのHがコンバータのHとして認識するかどうか?ですね? Lに関してはシンク電流によるHDD内部抵の電圧増でLではなく、 シュレッショルド範囲に入ってしまうとが懸念されますが、 この場合は認識できないだけで壊れはしないと思いたいです。 手元に基板は無く情報だけで書いてるので間違ってるかもですが… 272 :森 秀樹:2009/01/25(日) 02 55 33 ID 6Cbs1BQB SeagateのRX端子にプルアップ抵抗が入っているという事は 電圧がどうのこうのじゃなくてオープンコレクターやオープン ドレインの出力をつなげという意味じゃないだろうか。 例えばカモンの9-KEを外部電源なしで繋げれば2.8Vで プルアップされているドライブでも5Vでプルアップされている ドライブでも問題無く動作するという事で、9-KE最高となるんじゃ ないだろうか。 303 :LnsPRMJp:2009/01/25(日) 05 12 15 ID 5zd7yBdh 94 (ID LnsPRMJp)です 「シリアル(コンソール)通信 = デファクトRS(232C等)系列」 の考え方が、すでに適用できなくなったような気がします。 物理層の接続確立 ホスト側の接続 [RTS-CTS] を直結(リターン) することによって、 無条件で確立します。 その結果、 [ホスト]-[ゲスト]通信を TxD, RxD, GNDの三本で 実現しています。 (余談ですが、3Pのステレオ・ミニジャックによるシリアル通信も、この手法を用いています。 iPodなどは、USBを4Pの特殊ミニジャックで実現していますが・・・。) 電圧、電流規定もローカル・ルールです。 (注 ホスト = 制御コンソール, ゲスト = ターゲットHDD) 264 , や 272 名前:森 秀樹 さんが指摘されているように、 [RX]に関しては、ホスト側がVddからどれだけ電流をシンクして ゲスト側を"L"レベルにするかにかかっているでしょう。 ですから、過去の事例を見る限り、[RX]の電圧については、耐電圧余裕があります。 Vddを越える電圧が[RX]に印加された場合、 過剰電流はプルアップ抵抗からVddに流れ落ちます。 その結果として、プルアップ抵抗は゛H゛レベルのスタビライザーというか スライサーみたいな役割になると考えられます。 メインチップの当該ピンの等価回路が分からないので、これ以上は言及できません。 いずれによ、電流シンク(たぶん、max 数mA)を理想的に考えれば、 バイポーラ型のトランジスタではなく、小信号用のFETで電流を引くことになります。 でも、そこまでする必要があるのかしら・・・。 [TD]に関しては、[RX]の条件に準拠というか、追随するようなものでしょう。 シリアル通信のキーポイントは、L-Hのスレッショルド電圧を いかにスイングするかです。 304 :264:2009/01/25(日) 06 06 39 ID 3Mjxjvxx 303 書きたかったことドンピシャといった感じです。 信号変換器の要求 ・HDD側RXにはPCシリアル信号TXに応じてGNDレベルに落とす能力さえ有ればよい。 PCシリアルTXはそのスイッチと思って下さい。 ・PCシリアルRXにはHDD側TX信号に応じて±9Vを供給すればよい。 ということで、PC側シリアル規格のRTSを電源として、 HDD側TXによりスイッチすると。 RS-232C 負論理の±9V程度⇔HDD側は正論理 LorH(電圧値は変わる) それをシンク電流、ソース電流に注意してやること。 …9-KEの回路図見ながら書いたんですが… PCシリアルRXは+9V振るのかなぁ?とか思いつつ -9Vは振りそうであるが、+9Vは0Vになってしまうような…、 これをRS-232C側が0Vで0[ゼロ](High)と認識するかどうか…、 実験しないと分りません。もしくは、9-KEの回路読み間違え?? やっぱり簡単に書けないorz 94師の説明が分ればこの説明は要らないし、 この説明が分れば94師の説明も分るような気がしてならない。。。 94師の発言を容易に解説しようとして、かなり乱暴かつ稚拙に リピートすると…になった…orz 参考 ttp //d.hatena.ne.jp/sdkt4a/20080808/1218143919 過去の解析分 Seagateシリアル端子 Rx は 機種によって2.6Vと5Vが存在 2009/01/24 22 12 Seagateシリアル端子 Vio は 2.6V 2009/01/24 20 56 Seagateシリアル端子電圧に付いて本スレで議論進行中 下記情報は不確定情報となる。注意されたし。2009/01/24 18 37 TTLレベルで直接シリアル接続すると危険 3.3V CMOSレベル(約2.6V程度)と言う情報 参考資料(本当に参考 Seagate HDDのシリアル端子の規格が未解明) CMOS入出力レベル電圧 (V) o Hiレベル入力電圧 0.7×Vdd o Lowレベル入力電圧 0.2×Vdd o Hiレベル出力電圧 Vdd-0.8 o Lowレベル出力電圧 0.4 規格(電圧問題) 当初TTLレベルと言われていたが、Vdd=3.3VのCMOSレベルである可能性大 オシロスコープでHDDのTXを計測すると約2.7Vという報告もある 32師より HDDのTXが約2.7Vとアナウンス (2009/01/23(金) 21 04 35) 32師より分圧による3.3V CMOSレベルへの変換例 MAX232のTXを分圧して約2.2VをHDDのRXへ供給 森の推測 スレッショルド・レベル 2008/1/29 VO (出力基準電圧)が出てくるJMP電圧とRX電圧はVIOと同一電圧の可能性が高いと推測できます。 普通のLSIではC-MOSが使われているからC-MOSレベルと考える。よく知られているC-MOSレベルと仮定します。 VIOが2.5Vの場合 C-MOSの一般的な電圧Hiレベル入力電圧 0.7×Vdd Lowレベル入力電圧 0.3×Vdd らしい。Vddは電源電圧だが、この場合はVIOがVDDに相当します。 Hiレベル入力電圧 0.7×2.5=1.75V , Lowレベル入力電圧 0.3×2.5=0.75V これのど真ん中を取りましょう。0.75V + (1.75-0.75)/2= 1.25V VIOが3.3Vの場合 計算省略 0.7x3.3=2.31, 0.3x3.3=0.99 , 0.99+(2.31-0.99)/2=1.65V つまり2.5V VIOの場合は1.25Vあたりに、3.3V VIOの場合は1.65Vあたりにスレッショルド・レベルがあるという事です。 5V出力でRX端子に問題が無いとしても、VIO=2.5Vの機種では、せめて1V以下までL電位を持っていかなないとLとして認識されない可能性があるので注意です。(理論的には上で計算したVDD*0.3 = 2.5V*0.3=0.75V以下の必要があります) シリアル端子って言い方が間違い。通常シリアル端子といえばCOM端子のこと。HDDの端子はシリアルATA端子。 -- 名無しさん (2019-08-30 04 31 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/muraga/pages/34.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 00000034 1体目サイズ 00000036 1体目サイズ補正 「00~06」までが、ゲーム側で設定されてた値です。 00000037 1体目体力 「00~3F」 00000038 1体目強さ 「00~3F」 00000039 1体目耐性値 8bit「0~3、気絶値+耐性値変化」 4bit「0~F、耐性値変化、モンスター毎に繰り上げ数値が違う」 0000003A 1体目耐性値補正 ゲーム側自体は「0~3」まで、「4」でスタミナMAXになる場合もあるが、他の設定も干渉してくる模様 0000003B 1体目体力補正 「0~4」まで、「4」以降フリーズ、大体「-850~+750」ぐらいまでの変化しかこちらでは確認してません。 0000003C 2体目サイズ 0000003E 2体目サイズ補正 0000003F 2体目体力 00000040 2体目強さ 00000041 2体目耐性値 00000042 2体目耐性値補正 00000043 2体目体力補正 00000044 3体目サイズ 「乱入またはクルペッコを出現させたとき、1番目のステータス」 00000046 3体目サイズ補正 00000047 3体目体力 00000048 3体目強さ 00000049 3体目耐性値 0000004A 3体目耐性値補正 0000004B 3体目体力補正 0000004C 4体目サイズ 「乱入またはクルペッコを出現させたとき、2番目のステータス」 0000004E 4体目サイズ補正 0000004F 4体目体力 00000050 4体目強さ 00000051 4体目耐性値 00000052 4体目耐性値補正 00000053 4体目体力補正 00000054 5体目サイズ 「クルペッコを出現させたとき、3番目のステータス」 00000056 5体目サイズ補正 00000057 5体目体力 00000058 5体目強さ 00000059 5体目耐性値 0000005A 5体目耐性値補正 0000005B 5体目体力補正 0000005C 小型モンスターサイズ(無効値) 0000005E 小型モンスターサイズ補正(無効値) 0000005F 小型モンスター体力 00000060 小型モンスター強さ 00000061 小型モンスター耐性値 00000062 小型モンスター耐性値補正(無効値) 00000063 小型モンスター体力補正 00000080~00000083 クリア時のギルドポイント 00000084~00000087 失敗時のギルドポイント 00000094 不明 00000095 剥ぎ取り 00=★1~2・訓練所、01=下位・村★3~6、02=上位、03=応急薬、04=回復薬グレート、05=剥ぎ取り無し 00000096 モンスター設定(モーション) 00=★1~2・訓練所、01=下位・村★3~6、02=上位 00000097 開始位置 00=キャンプ、01=ランダム、02=特殊 00000098 クエスト種別① 01=討伐、02=採取、04=狩猟、08=大連続狩猟、14=特殊、24=温泉、44=ドリンク 00000099 クエスト種別② 8bit「0=通常、2=緊急、4=キー、8=大連続狩猟」 4bit「0=通常、1=クルペッコ設定時、2=乱入」 0000009A 宅配アイルー 8bit「0=有り、2=無し」 4bit「0=通常」他不明 0000009B オプション設定 8bit「0=通常、2=MGS」、4bit「0=1分で帰還、4=拠点耐久率、8=20秒で帰還」 0000009C~0000009F 契約金 000000A0~000000A3 報酬金 000000A4~000000A7 減少額 000000A8~000000AB 制限時間 000000AC~000000AF 不安定アイコン確率 FFFFFFFF=100% 00000000=0% 000000B4 クエスト番号 000000B6 クエストレベル 000000B8 指定地 00=dummy 01=孤島<昼> 02=砂原<昼> 03=水没林<昼> 04=凍土<昼> 05=火山<昼> 06=大砂漠 07=溶岩渓谷 08=闘技場 09=小闘技場 0A=神域 0B=極圏 0C=渓流<昼> 0D=霊峰 0E=孤島<夜> 0F=砂原<夜> 10=水没林<夜> 11=凍土<夜> 12=火山<夜> 13=渓流<夜> 000000B9 参加条件① 000000BA 参加条件② 000000BC 00=不明 0B=不明 000000BF クリア条件判定 01=対象①のみ、02=対象①と対象②、03=対象①または対象② 000000C0 クリア条件1つ目 01=狩猟、02=納品 000000C4 クリア対象① 000000C6 クリア対象①の数 000000C8 クリア条件2つ目 01=狩猟、02=納品 000000CC クリア対象② 000000CE クリア対象②の数 000000D4 1体目受注時アイコン対象物 000000D6 2体目受注時アイコン対象物 000000D8 3体目受注時アイコン対象物 000000DA 4体目受注時アイコン対象物 000000DC 5体目受注時アイコン対象物
https://w.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/31.html
No. 名称 SP マスタリースキル スキル効果 入手方法 マスター 装備効果☆マスター時 解説 1 病弱な子 ☆1 40☆2 80☆3 120☆4 160☆5 200 ヴァイタル回避+3ヴァイタル回避+5パリヒール 最大HP+10-最大HP+10-回避時にHP回復+3% 初期装備 ☆M 600 回避+4%☆回避+6% たとえ病を患った身でも病弱だなんて言われたくないっ。 2 しんっじられないっ子 ☆1 80☆2 160☆3 240☆4 320☆5 400 ヴァイタル回避+3水蛇刀回避+5クリマキシマ 最大HP+10-ダメージ+5%-HP最大の敵にCT+20% 初期装備 ☆M 1200 防御+4%☆防御+6% ついつい、しんっじられないと言ってしまう幼なじみ。 3 見違えた幼なじみ ☆1 100☆2 200☆3 300☆4 400☆5 500 リリジャス防御力+3草薙刃防御力+5スタン 詠唱時間減少+4%-ダメージ+5%-- 初期装備 ☆M 1500 攻撃力+4%☆攻撃力+6% すっかり大人の女性となった幼なじみ。だけどなんだか様子が…… 4 光の癒し手 ☆1 120☆2 240☆3 360☆4 480☆5 600 ピクシーサークル攻撃力+4草薙刃攻撃力+6ライズ 詠唱時間減少+4%-ダメージ+5%-下限CC+1 初期装備 ☆M 1800 術攻撃力+4%☆術攻撃力+6% 癒しの力を秘めた神秘の光。この力で彼女は仲間を守る。 5 戦地の天使 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 アステリズム・ライン術攻撃+5鎮魂閃術攻撃+8フラッシュティア エレスライズ中発動-ダメージ+5%-詠唱時間減少+4% ストーリー ☆M 3000 術防御力+4%☆術防御力+6% 戦場で傷ついた人々を救うために、彼女は光の力を使うと決めた。 6 変わらぬ幼なじみ ☆1 270☆2 540☆3 810☆4 1080☆5 1350 神雷招命中+5ディスティク命中+8シェア ダメージ+5%-[水棲]ダメージ軽減+5%-回復術自己分与+10% ストーリー ☆M 4050 命中+4%☆命中+6% 昔とは違ってしまった幼なじみ。しかし彼女も元に戻る事を望んでいた。 7 気づかう女性 ☆1 330☆2 660☆3 990☆4 1320☆5 1650 ライトニングブラスター命中+6無限刀命中+9ホーリィヴェイル 詠唱時間減少+4%-ダメージ+5%-詠唱時間減少+4% ストーリー ☆M 4950 最大HP+10%☆最大HP+20% 彼女にとっては敵国だろうが関係ない。他人を気づかう心優しき女性。 8 秘める女性 ☆1 420☆2 840☆3 1260☆4 1680☆5 2100 イノセント・ガーデン回避+6凍驟雨回避+9パリヒール エレスライズ中発動-ダメージ+5%-回避時にHP回復+3% ストーリー ☆M 6300 命中+6%☆命中+8% ソフィにもらった言葉を胸に、静かに決意する女性。 9 光の加護士 ☆1 520☆2 1040☆3 1560☆4 2080☆5 2600 ディスカオス術攻撃+7ディヴァインセイバー術攻撃+11ディスカオス [暴星]ダメージ軽減+5%-詠唱時間減少+4%-[暴星]ダメージ軽減+5% ストーリー ☆M 7800 A技初段で暴星バリアを砕ける☆全ての攻撃で暴星バリアを砕ける ソフィの真の力の目覚めに呼応して光の力が溢れた。 10 夢追い人 ☆1 550☆2 1100☆3 1650☆4 2200☆5 2750 リザレクション回避+7ディスカオス回避+11ヴァイタル 詠唱時間減少+4%-[暴星]ダメージ軽減+5%-詠唱時間減少+4% ストーリー ☆M 8250 術攻撃力+6%☆術攻撃力+8% 言い寄る男もばっさりと切る。これが夢を語る女のたくましさ。オニだあんた! 11 敏感女性 ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 リメディ攻撃力+3水蛇刀攻撃力+5サブマスタリ 詠唱時間減少+4%-ダメージ+5%-非戦闘参加時獲得SP+10% サブイベントNo.15 名無しの手紙 ☆M 3600 ステップ距離増加 一人ぼっちの寂しさを知っているから、他人の気持ちにも敏感になる。 12 おひとよし ☆1 320☆2 640☆3 960☆4 1280☆5 1600 クリストーン防御力+3トリッピング防御力+5サブヒール [石化]の敵にCT+20%-詠唱時間減少+4%-非参加時戦闘後HP回復+3% サブイベントNo.38 かつあげ少年 ☆M 4800 防御力・術防御+4%☆防御力・術防御力+6% 騙されるかもしれないと思いながらも人助けのためなら躊躇しない優しい心の持ち主。 13 一人っ子 ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 クリスロウ回避+4リカバー回避+6クリマキシマ [鈍足]の敵にCT+20%-詠唱時間減少+4%-HP最大の敵にCT+20% サブイベントNo.45 とある思い出 ☆M 5250 戦闘中のグミ回復+4%☆戦闘中のグミ回復+8% 兄弟姉妹のケンカを見ると羨ましい気持ちになってしまう。 14 母の遺言を守る子 ☆1 420☆2 840☆3 1260☆4 1680☆5 2100 クリストーン防御力+4ナース防御力+6サブエクス [石化]の敵にCT+20%-詠唱時間減少+4%-非戦闘参加時獲得Exp+10% サブイベントNo.39 スコップもらう ☆M 6300 受けたダメージを攻撃に上乗せ☆受けたダメージを攻撃に2倍上乗せ 上手くいかない時もある。そんな時はやれる事をどんどん見つけなさいという遺言。 15 ピアノ姫 ☆1 510☆2 1020☆3 1530☆4 2040☆5 2550 クリスロウ防御力+5ヴィリカバー防御力+8レイスピード [鈍足]の敵にCT+20%-1分経過時状態異常回復-エレスライズ時移動速度+10% サブイベントNo.21 シェリアのピアノ ☆M 7650 戦闘中のグミ回復+5%☆戦闘中のグミ回復+10% お母さんから教わった曲を想いを乗せて弾く。 16 セクシーヒロイン ☆1 520☆2 1040☆3 1560☆4 2080☆5 2600 百花繚乱回避+6ナース回避+9レイスピード エレスライズ時発動-詠唱時間減少+4%-エレスライズ時移動速度+10% サブイベントNo.68 楽しいプール ☆M 7800 受けたダメージを攻撃に上乗せ☆受けたダメージを攻撃に2倍上乗せ 仲間に乗せられて、望んでもいないポジションを得てしまった 17 かくれんぼー将軍 ☆1 530☆2 1060☆3 1590☆4 2120☆5 2650 クリマインド回避+6ヴィヴェイド回避+9レイスピード [術攻減少]の敵にCT+20%-1分経過時4秒間完全回避-エレスライズ時移動速度+10% サブイベントNo.57 かくれんぼ ☆M 7950 命中・回避+5%☆命中・回避+7% かくれんぼを通して、心の平和を叶えるかくれんぼ名人。どうやら八代目。 18 純白の令嬢 ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 リザレクション回避+6コスチューム回避+9レイスピード 詠唱時間減少+4%---エレスライズ時移動速度+10% サブイベントNo.53 アドバイスねこにん ☆M 9000 コスチューム変化中にHP回復 純白の令嬢をコンセプトにした服を着てみた。 19 水辺の天使 ☆1 550☆2 1100☆3 1650☆4 2200☆5 2750 ホーリィ回避+7コスチューム回避+11アブソーブ HP自動回復+5---ヒット時HP回復+4 サブイベントNo.69 水着の盗難 ☆M 8250 コスチューム変化中にHP回復 水辺に咲いた一輪の花 20 原素改造 ☆1 460☆2 920☆3 1380☆4 1840☆5 2300 クリヒット防御力+5ヴィヒール防御力+8エクシード [命中減少]の敵にCT+20%-1分経過時HP20%回復-上限CC+1 テロスアステュで購入 ☆M 6900 気絶時間を3/4にする☆気絶時間を1/2にする 体内の原素情報を少しだけ書き換え思い通りの能力を身につける称号。 21 さすらう治療士 ☆1 1600☆2 3200☆3 4800☆4 6400☆5 8000 四霊陣術攻撃+5ヴァイタル術攻撃+8スタン ダメージ+5%-最大HP+40-- 未来への系譜編バロニア城 ☆M 24000 攻撃力・術攻撃+5%☆攻撃力・術攻撃+7% 半年の間戦地を渡り歩き、多くの人を救い多くの男性の心を自然とどうにかした。 22 するどいシェリア ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 アクセル防御力+5スタン防御力+8インディグネイション ----ダメージ+5% 未来への系譜編風機遺跡クリア後 ☆M 15000 防御中アクセルゲージ増加1.3倍☆防御中アクセルゲージ増加1.5倍 ヒューバートに気をつかいつつ自分だけ予想を確信に変える。 23 共に歩みを ☆1 1200☆2 2400☆3 3600☆4 4800☆5 6000 スタン攻撃力+5トリリオン・ドライブ攻撃力+8エクシード --100%アクセルモード中発動-上限CC+1 未来への系譜編サブイベント「シェリアの風邪」 ☆M 18000 アワーグラスの効果時間を1.5倍に☆アワーグラスの効果時間を2倍に 熱のさなかにわずかに見せた、隠したいけど見つけて欲しい、乙女の純情岩をも砕く。 24 回復士 ☆1 100☆2 200☆3 300☆4 400☆5 500 ピクシーサークル術攻撃+3リリジャス術攻撃+5ヴァイタル 詠唱時間減少+4%-詠唱時間減少+4%-最大HP+10 Lv.10 ☆M 1500 防御力・術防御+3%☆防御力・術防御+4% 傷ついた身体を煇術の力で回復させる。稀有な能力を持った術士。 25 治療士 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 リメディ術攻撃+3フラッシュティア術攻撃+5レイバースト 詠唱時間減少+4%-詠唱時間減少+4%-エレスライズ時術攻+10% Lv.20 ☆M 3000 命中・回避+3%☆命中・回避+4% 煇術の力で、傷ついた体を治療する者の証。治療を邪魔する悪い子にはナイフ投げちゃう。 26 手練治療士 ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 ハートレスサークル術攻撃+4ライトニングブラスター術攻撃+6パリヒール 詠唱時間減少+4%-詠唱時間減少+4%-回避時にHP回復+3% Lv.30 ☆M 4500 防御力・術防御+4%☆防御力・術防御+5% 治療士として確かな実力を持っている証。ナイフさばきも板についてきた。 27 治療術士 ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 フェアリーサークル術防御+5レイズデッド術防御+8レイバースト 詠唱時間減少+4%-詠唱時間減少+4%-エレスライズ時術攻+10% Lv.40 ☆M 6000 命中・回避+4%☆命中・回避+5% 治療術に長け、状況に応じて適切な術とナイフを施す者の証。 28 高位治療術士 ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 ナース術攻撃+6ディヴァインセイバー術攻撃+9レイバースト 詠唱時間減少+4%-詠唱時間減少+4%-エレスライズ時術攻+10% Lv50 ☆M 7500 防御力・術防御+5%☆防御力・術防御+6% 治療術をより高みにおいて行使する者の証 29 脅威治療術士 ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 シェア防御力+7アブソーブ防御力+11レイバースト 回復術自己分与+10%-ヒット時回復+4-エレスライズ時術攻+10% Lv80 ☆M 12000 命中・回避+5%☆命中・回避+6% 奇跡の力を夕飯の買い物でも済ますかのようにさらっと使う脅威の治療術士 30 世界唯一治療術士 ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 ヴァーチュアスレイ防御力+7アブソーブ防御力+11イノセント・ガーデン 詠唱時間減少+4%-ヒット時HP回復+4-50ヒット以上連携で発動 Lv100 ☆M 15000 防御力・術防御+6%☆防御力・術防御+8% 煇石を使わず、煇術で傷を癒す職業の方は、世界でシェリアさんただ一人です。 31 なんでも癒師 ☆1 2000☆2 4000☆3 6000☆4 8000☆5 10000 プリベンド術攻撃+7ヴァイタル術攻撃+11シェア 防御時のダメージ軽減+3%-最大HP+30-回復術自己分与+10% Lv200 ☆M 30000 命中・回避+6%☆命中・回避+8% 足の小指をぶつけた痛みから、恋の悩みまでなんでもかんでも癒しちゃう。 32 疾風の令嬢 ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 インサイト回避+3クリマキシマ回避+5プリベンド 効果時間増加+20%-[HP最大]の敵にCT+20%-防御時ダメージ軽減+3% 10秒以内に戦闘終了を10回 ☆M 2250 戦闘移動速度+10%☆戦闘移動速度+15% 心地よい風とともに気がついたらなぎ倒しちゃう素早さへの称号。 33 ワイルドレディ ☆1 160☆2 320☆3 480☆4 640☆5 800 ディスシール回避+3ディスプラン回避+5ブリベンド [封印]効果を軽減+5%-[植物]ダメージ軽減+5%-防御時ダメージ軽減+3% 敵を100体撃破 ☆M 2400 敵を倒したときにCC回復+2☆敵を倒したときにCC回復+3 幾多もの敵を打ち倒してきた術士への称号。 34 ヴァルキリー ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 ディスシール回避+6ディスデビル回避+9ブリベンド [封印]効果を軽減+5%-[妖魔]ダメージ軽減+5%-防御時ダメージ軽減+3% 敵を1000体撃破 ☆M 7500 敵を倒したときにCC回復+3☆敵を倒したときにCC回復+4 数え切れないほどの敵を打ち倒してきたさまよえる術士への称号。 35 スキルビギナー ☆1 180☆2 360☆3 540☆4 720☆5 900 リリジャス攻撃力+3レイライズ攻撃力+5レイヒール 詠唱時間減少+4%-エレスライズ時CC+1-エレスライズ時HP回復+30% CC2の術技を合計300回(*1) ☆M 2700 連続クリティカル率アップ+10%☆連続クリティカル率アップ+20% 初級の術技を使いこなす者に贈る称号。 36 スキルエキスパート ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 フェアリーサークル攻撃力+5レイライズ攻撃力+8レイヒール 詠唱時間減少+4%-エレスライズ時CC増加+1-エレスライズ時HP回復+30% CC3の術技を合計750回 ☆M 6000 連続クリティカル率アップ+15%☆連続クリティカル率アップ+25% 中級の術技を使いこなす者に贈る称号。 37 スキルマスター ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 ヴァーチュアスレイ攻撃力+7レイライズ攻撃力+11レイヒール 詠唱時間減少+4%-エレスライズ時CC増加+1-エレスライズ時HP回復+30% CC4の術技を合計1500回 ☆M 12000 連続クリティカル率アップ+15%☆連続クリティカル率アップ+25% 上級の術技を使いこなす者に贈る称号。 38 ウィンガー ☆1 220☆2 440☆3 660☆4 880☆5 1100 ブレス攻撃力+4神雷招攻撃力+6レブマスタリ 回復術の効果上昇+4%-ダメージ+5%-レベルアップ時獲得SP1.5倍 アーツ技を750回使用 ☆M 3300 A技のクリティカル率10%増加☆A技のクリティカル率20%増加 短剣術の鍛錬を繰り返してきた者に贈る称号。 39 ハイ・ウィンガー ☆1 850☆2 1700☆3 2550☆4 3400☆5 4250 ブレス攻撃力+7ディスティク攻撃力+11クリティカル 回復術の効果上昇+4%-[水棲]ダメージ軽減+5%-クリティカルダメージ+10% アーツ技を7500回使用 ☆M 12750 A技のクリティカル率15%増加☆A技のクリティカル率25%増加 短剣術の鍛錬に磨きをかけた者に贈る称号。 40 プリーステス ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 ホーリィ術攻撃+4リカバー術攻撃+6エンチャント HP自動回復+5%-詠唱時間減少+4%-上昇効果の効果時間+20% バースト技を750回使用 ☆M 3900 B技のクリティカル率10%増加☆B技のクリティカル率20%増加 神聖術の鍛錬を繰り返してきた者に贈る称号。 41 ハイ・プリーステス ☆1 950☆2 1900☆3 2850☆4 3800☆5 4750 ホーリィ術攻撃+7ディスバード術攻撃+11エンチャント HP自動回復+5%-[鳥]ダメージ軽減+5%-上昇効果の効果時間+20% バースト技を7500回使用 ☆M 14250 B技のクリティカル率15%増加☆B技のクリティカル率25%増加 神聖術の鍛錬を磨きをかけた者に贈る称号。 42 クリティカラー ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 鎮魂閃命中+3ディスバード命中+5クリマキシマ ダメージ+5%-[鳥]ダメージ軽減+5%-[HP最大]の敵にCT+20% クリティカル50回 ☆M 2250 敵を倒すとエレスゲージが200増加☆敵を倒すとエレスゲージ300増加 クリティカルをたくさん決めているすばらしさを称える称号。ステキ。 43 クリティカリスト ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 ディスティク術攻撃+5ディスプラン術攻撃+8クリマキシマ [水棲]ダメージ軽減+5%-[植物]ダメージ軽減+5%-[HP最大]の敵にCT+20% クリティカル300回 ☆M 5250 敵を倒すとエレスゲージが300増加☆敵を倒すとエレスガージが450増加 クリティカルを決めまくっている豪快さを称える称号。キュート。 44 クリティカる麗人 ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 ディスデビル命中+7ディスカオス命中+11イヴェイド+ [妖魔]ダメージ軽減+5%-[暴星]ダメージ軽減+5%-レベルアップ時に回避+1 クリティカル1500回 ☆M 12000 敵を倒すとエレスゲージが400増加☆敵を倒すとエレスゲージが600増加 クリティカル決めすぎなんじゃないかと心配する称号。アンビリバボ。 45 コンボファイター ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 アブソーブ命中+3水蛇刀命中+5クリティカル ヒット時HP回復+4-ダメージ+5%-クリティカル率+10% 15ヒット以上でトドメを10回 ☆M 2100 15ヒット以上でクリティカル率増加☆10ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も15ヒット以上で止めを刺すぬかりのなさを称える称号。 46 コンボハンター ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 アブソーブ命中+5ライトニングブラスター命中+8クリティカル ヒット時HP回復+4-詠唱時間減少+4%-クリティカルダメージ+10% 30ヒット以上でトドメを7回 ☆M 4500 30ヒット以上でクリティカル率増加☆20ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も30ヒット以上で止めを刺すテクニカルさを称える称号。 47 コンボマスター ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 ディヴァインセイバー命中+6ライズ命中+9クリティカル 詠唱時間減少+4%-下限CC+1-クリティカルダメージ+10% 50ヒット以上で止め5回 ☆M 7500 50ヒット以上でクリティカル率増加☆25ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も50ヒット以上で止めを刺す容赦の無さを称える称号。ひどい。 48 コンボクイーン ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 クリティカル命中+7ヴァーチュアスレイ命中+11ヒット+ クリティカルダメージ+10%-詠唱時間減少+4%-レベルアップ時命中+1 100ヒット以上で止め3回 ☆M 15000 100ヒット以上でクリティカル率増加☆50ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も100ヒット以上で止めを刺す尋常のなさを怖がる称号。こわい。 49 デュアルスマッシャー ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 ホーリィ攻撃力+4ブレス攻撃力+6エンチャント HP自動回復+5-回復術の効果+4%-上昇効果の効果時間+20% 2体以上の敵を同時撃破5回 ☆M 3750 敵を倒したときにCC回復+2☆敵を倒したときにCC回復+4 二体以上の敵を同時に倒す華麗さにうっとりする称号。 50 フォーススマッシャー ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 ホーリィ攻撃力+5ブレス攻撃力+8エンチャント HP自動回復+5-回復術の効果+4%-上昇効果の効果時間+20% 4体以上の敵を同時撃破10回 ☆M 6000 敵を倒したときにCC回復+4☆敵を倒したときにCC回復+6 四体以上の敵を同時に倒す無常さに戦慄する称号。 51 特性令嬢 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ディスバード術防御+4ディスティク術防御+6ディスプラン [鳥]ダメージ軽減+5%-[水棲]ダメージ軽減+5%-[植物]ダメージ軽減+5% 有効特性150回ヒット ☆M 3000 精神体の有効特性を付加 有効特性で連携を繰り出す研究熱心な方に贈る称号。 52 特性貴婦人 ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 ディスプラン命中+5ディスバード命中+8ディスデビル [植物]ダメージ軽減+5%-[鳥]ダメージ軽減+5%-[妖魔]ダメージ軽減+5% 有効特性750回ヒット ☆M 5250 鳥の有効特性を付加 有効特性で連携を繰り出しまくる博学な事この上ない方に贈る称号。 53 特性女帝 ☆1 950☆2 1900☆3 2850☆4 3800☆5 4750 ディスデビル攻撃力+6ディスカオス攻撃力+9レジスト+ [妖魔]ダメージ軽減+5%-[暴星]ダメージ軽減+5%-レベルアップ時に術防御+1 有効特性10000回ヒット ☆M 14250 人間の有効特性を付加 有効特性でしか連携しないくらいの勢いで敵を殴りまくる方にお供えする称号。 54 アイテムゲッター ☆1 270☆2 540☆3 810☆4 1080☆5 1350 ハートレスサークル回避+4サバイバー回避+6ライフゲイン 詠唱時間減少+4%-アイテム制限時間軽減+8%-ライフボトルでの復活HP+10% 敵を倒してアイテムを30個入手 ☆M 4050 敵を倒す度にアイテム入手率増加+4%☆敵を倒す度にアイテム入手率増加+8% 倒した敵から多くのアイテムを入手した者に贈る称号。戦利品です。 55 アイテムハンター ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 ホーリィヴェイル術攻撃+5サバイバー術攻撃+8ライフゲイン 詠唱時間減少+4%-アイテム制限時間軽減+8%-ライフボトルでの復活HP+10% 敵を倒してアイテムを150個入手 ☆M 6000 敵を倒す度にアイテム入手率増加+6%☆敵を倒す度にアイテム入手率増加+10% 倒した敵から気が遠くなるほどのアイテムを入手した者にもってかれる称号。 56 アイテムアイドル ☆1 1200☆2 2400☆3 3600☆4 4800☆5 6000 サバイバー術攻撃+7ライフゲイン術攻撃+11デフェンス+ アイテム制限時間軽減+8%-ライフボトルでの復活HP+10%-レベルアップ時に防御+1 敵を倒してアイテムを800個入手 ☆M 18000 敵を倒す度にアイテム入手率増加+8%☆敵を倒す度にアイテム入手率増加+16% もはや敵がアイテムを貢いでるに等しいほど、アイテムを入手した称号。 57 チーフ・マスタリー ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 フィブリベン術攻撃+4フィクリティ術攻撃+6エクシード 瀕死時にダメージ軽減+10%-瀕死時のクリティカル率+25%-上限CC+1 称号マスター5個 ☆M 4500 CC上限+1☆CC上限+2 いくつかの称号をマスターした証。淑女的なこだわりを感じるのですよ。 58 クイーン・マスタリー ☆1 450☆2 900☆3 1350☆4 1800☆5 2250 凍驟雨攻撃力+5フィクリティ攻撃力+8ライズ ダメージ+5%-瀕死時のクリティカル率+25%-下限CC+1 称号マスター40個 ☆M 6750 CC上限+2☆CC上限+3 かなりの称号をマスターした証。情熱的なこだわりを感じるのですよ。 59 ゴッデス・マスタリー ☆1 1750☆2 3500☆3 5250☆4 7000☆5 8750 ヴァイタル術防御+7ヴァイタル術防御+11百花繚乱 最大HP+30-最大HP+30-ヒット数発動 称号マスター80個 ☆M 26250 CC上限+3☆CC上限+4 どんだけですかというほどマスターした証。熱狂的なこだわりなのですよ。 60 ドレッサー ☆1 240☆2 4800☆3 720☆4 960☆5 1200 トリッピング術防御+4フィスペル術防御+6エンチャント 効果時間増加+20%-瀕死時詠唱速度+1%-上昇効果の効果時間+20% 習得スキル数30個 ☆M 3600 30以下のダメージを1/10にする☆60以下のダメージを1/10にする それなりのスキルを習得した証。連続ヒットを決めると効率がよいです。 61 ナイスドレッサー ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 フィプリベン防御力+5フィスペル防御力+8アステリズム・ライン 瀕死時ダメージ軽減+10%-瀕死時詠唱速度+1%-ヒット数発動 習得スキル数150個 ☆M 6000 20以下のダメージでのけぞらない☆40以下のダメージでのけぞらない なかなかの数のスキルを習得した証。効率よく称号を切り替えてみよう。 62 ゴージャスドレッサー ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 クリストーン防御力+7クリスロウ防御力+11エクシード [石化]の敵にクリティカル+1-[鈍足]の敵にクリティカル+1-上限CC+1 習得スキル数350個 ☆M 15000 800以上のダメージを半分にする☆500以上のダメージを半分にする 数えるのも面倒な程のスキルを習得した証。よくやったとしか言いようが。 63 見守る者 ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 チャージ+防御力+4リカバリー防御力+6エクシード ---上限CC+1 シェリアを操作して50回戦闘 ☆M 3600 秘奥義のダメージが20%増加☆秘奥義のダメージが40%増加 短剣術と神聖術を巧みに操ろうと努力した、あなたに贈る称号。 64 料理研究家 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 インサイト防御力+3ハートレスサークル防御力+5サブヒール 効果時間増加+20%-詠唱時間減少+4%-- 作成料理 11種 ☆M 3000 味方エレスゲージの増加率上昇 それなりの料理を見つけ、食した証。エレスポットを有効利用。 65 美食食通 ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1600 ディスティク防御力+5レイリカバー防御力+8サブヒール [水棲]ダメージ軽減+5%---- 作成料理 33種 ☆M 4500 味方エレスゲージの増加率上昇 結構なお手前ほどの料理を見つけ、食した証。 66 究極の料理家 ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 ディスプラン防御力+6リザレクション防御力+9サブヒール [植物]ダメージ軽減+5%-詠唱時間減少+4%-- 作成料理 66種 ☆M 9000 味方エレスゲージの増加率上昇 究極に限りなく近いほど食した証。とはいっても究極なんてあるのだろうか。 67 至高に満ちた料理王 ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 ディスデビル防御力+7ヴァイタル防御力+11サブヒール [妖魔]ダメージ軽減+5%-最大HP+30-- 作成料理 全109種 ☆M 15000 味方エレスゲージの増加率上昇 最終的には何にでも勝っちゃうほど料理を食した証なんだからね! 68 小さなお世話焼き ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 リメディ術攻撃+3クリヒット術攻撃+5サブエクス 詠唱時間減少+4%---- サブイベントカウント数5(*2)(*3) ☆M 3000 敵エレスゲージの増加率減少 ほどよくお世話を焼いている称号。みんなに親切にしてる証とも言えます。 69 中ほどお世話焼き ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 クリマインド回避+5レイズデッド回避+8サブエクス --詠唱時間減少+4%-- サブイベントカウント数20 ☆M 4500 敵エレスゲージの増加率減少 みんなから頼られている、という空気になる証。 70 大きなお世話焼き ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 クリヒット防御力+6レイライフ防御力+9サブエクス ----- サブイベントカウント数70 ☆M 9000 敵エレスゲージの増加率減少 いい意味で。ほんとだよ。 71 お世話エンプレス ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 クリマインド防御力+6ヴァイタル防御力+9サブエクス ----- サブイベントカウント数100 ☆M 15000 敵エレスゲージの増加率減少 あらゆる厄介ごとを解決してしまうみんなの勇者(決して言わされて以下略)。 72 買い物上手 ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 サバイバー防御力+7無限刀防御力+11サブマスタリ --ダメージ+5%-- スタンプ50個 ☆M 3750 30以下のダメージを1/10にする☆60以下のダメージを1/10にする いくつかの街で店を利用してお得意様スタンプを集めた証。 73 買い物のカリスマ ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 サバイバー回避+4ヴィライズ回避+6サブマスタリ ----- スタンプ500個 ☆M 7500 20以下のダメージでのけぞらない☆40以下のダメージでのけぞらない 街に来たらいろいろしているおかげでお得意様スタンプがたまった証。 74 買い物ゴッド姉さん ☆1 750☆2 1500☆3 2250☆4 3000☆5 3750 ライフゲイン防御力+6ブレス防御力+9サブマスタリ --回復術の効果上昇+4%-- スタンプ1081個 ☆M 11250 1000以上のダメージを半分にする☆800以上のダメージを半分にする 世界の流通を支えるほどいろいろしてお得意様スタンプが埋まった証。 75 焼き鳥どん ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 ライフゲイン回避+7サブマスタリ回避+11エクシード ライフボトルでの復活HP+10%---上限CC+1 焼き鳥丼を10回発動(アイテム欄からの使用でも可) ☆M 3750 たまに好きな料理をつくる☆ときどき好きな料理をつくる 焼き鳥丼が好きなことからみんなから親愛の念をこめて呼ばれる愛称。 76 バーンガード ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 ディバーン攻撃力+3ディバーン攻撃力+5ディバーン 効果を軽減+5%-効果を軽減+5%-効果を軽減+5% 5回火傷を防止する ☆M 2250 火傷防止☆火傷防止+CC回復 火傷に抗体を持つための称号。のけぞってる時間を苦痛に感じるなら。 77 カースドガード ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ディスカース防御力+3ディスカース防御力+5ディスカース 効果を軽減+5%-効果を軽減+5%-効果を軽減+5% 5回呪殺を防止する ☆M 3000 呪殺防止☆呪殺防止+CC回復 呪殺に抗体を持つための称号。呪いとかしんじたくないなら。 78 スロウガード ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 ディスロウ防御力+4ディスロウ防御力+6ディスロウ 効果を軽減+5%-効果を軽減+5%-効果を軽減+5% 5回鈍足を防止する ☆M 3750 鈍足防止☆鈍足防止+CC回復 鈍足に抗体を持つための称号。もたもたするといらいらするなら。 79 シールガード ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 ディスシール防御力+4ディスシール防御力+6ディスシール 効果を軽減+5%-効果を軽減+5%-効果を軽減+5% 5回封印を防止する ☆M 4500 封印防止☆封印防止+CC回復 封印に抗体を持つための称号。自由を奪われるのが何より嫌いなら。
https://w.atwiki.jp/submarine/pages/185.html
ImageStone THE CODE PROJECT / ImageStone C++(VS6)の画像加工ライブラリ。 MFCがないのでExpress Editionではビルドできなかったけど、 サンプル(とはいえ、十分に実用レベルのレタッチソフト)で ダウンロードできるバイナリを使ってみたらちょっと驚いた。 色調補正もシャドウ部、ハイライト部といったレンジ別に補正かけれますし 変形なども一通り揃ってます。 【左】Tile Refrection サンプルでは角度固定ですが、指定もできます。 【右】Fractal Trace フラクタルは使い所も限られてきますが、こういったキワ物まで。 レンズフレア、ソフトグローなどなど。