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Sacred Oath(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Sacred Oath TЁЯRA X2 楽5 170 149 / 28 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 32 28 14 62 0 楽譜面(5) / 踊譜面(8) / 激譜面(11) / 鬼譜面(13) 属性 カニ歩き 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/sacred_o_8b.html 解説 上位譜面と異なり、踏みやすいカニ歩き配置が多めでFAも踏みやすい。但し中央絡みの配置は慣れてないと見切り難いか -- 名無しさん (2016-12-30 22 38 18) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント 曲動画 http //www.youtube.com/watch?v=6lt-cLhyi1s
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【作品名】DEEP BREATH 【ジャンル】仮面ライダーアギト エンディングテーマ 【名前】主人公 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】キャタピュラよりも重く確実に破壊する 【防御力】鋼の胸を持った成人男性並み 【素早さ】稲妻よりも速く駆け抜ける。 イメージよりも先に現実に動きだすことができるので、反応はかなり鍛えた人並みか。 【特殊能力】悲しみよりも深く息を吸う 【長所】その胸に宿り続ける真実 【短所】場所さえわからない静寂の中で知る由もなく 【備考】自分のことを呼んでないし名前も不明なので「主人公」としか呼びようがない vol.18 236 :格無しさん:2008/07/23(水) 16 04 57 主人公(DEEP BREATH)考察 攻撃力はキャタピラ走行する車両(トラクターとか)に踏まれるぐらいか ○○○REAR RF31~軽トラック 打撃勝ち ×明音公恵 念力爆破負け ×騎條エリ 射殺負け ○ゲデヒトニス 脚部を殴って勝ち ×ドンキーコング 叩かれ負け ×稲葉十吉 射殺負け 明音公恵withフェアレディ・ネオSR311>主人公(DEEP BREATH)>一代寺徹with軽トラック
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FREE ゲーム名 FREE ジャンル 格闘ゲーム(描くゲー) キャッチ 超簡単な格ゲー メニュー システム・基本操作 / 登場キャラクター / キャラ別攻略 / ネタバレ / Q&A クレジット 効果音 ザ・マッチメイカァズ BGM プロパンモード TAM Music Factory キャラデザイン 各キャラの製作者
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アーティスト SCRIPT 作詞 佐々木收 作曲 佐々木收 編曲 SCRIPT 時間 4 14 収録作品 SKYROCKETS(M-3)Free Fall(M-1) ライブ音源 収録作品 PRIMITIVE VOICE(M-11) 【読み ふりーふぉーる】 【タグ 2010年 MVあり SCRIPT SKYROCKETS ふ】
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Skills Treeについて 各ボールを恒久的に強化できる。強化内容はボールごとに異なる。 スキルの購入にはTOURNAMENTで入手できるスキルポイントを消費する。 各ボールタイプごとに、100ジェムを消費してスキルをリセットしてポイントを回収できる。(v2.0.x以降) + Ver2.0.xの変更点 新規スキルの追加Basic:3種Friend bonus Unlimited friend bonus Network friend expansion Splash:3種Time bomb Programmed time bomb Explosion expansion Sniper:3種Archer Sniper Archer sniper ninja Shuriken Poison:1種Poison spread Demo:3種Speed Enrage fight Cumulative strength Scatter:2種Fly children! Scatter Merge Cash:2種Buried Treasure More buried treasure Pierce:4種Detonate bomb squad Big ball Persistant big ball Faster big ball Fire:3種Floor is lava Big lava Intense lava 取得/強化コスト変更ほぼすべて大幅に値上がりした Fire spreadやChain sizeなど、1.9.15以前から高額だった一部スキルは値下がりした 既存スキルの内容変更新規スキルとの兼ね合いから、Poison decayの最大ダメージが25% → 10%に弱体化 各ボールタイプごとに、100ジェムを消費してスキルをリセット可能になった Skills TreeについてBasic / ベーシック Splash / スプラッシュ Sniper / スナイパー Poison / ポイズン Demo / デモ Scatter / スカッター Cash / キャッシュ Pierce / ピアース Sword / スウォード Fire / ファイヤー Lightning / ライトニング Proportional / プロポーショナル バグ コメント Basic / ベーシック スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Speed Speed increase x1.1スピードを x1.1 に増加 8 LV1 x1.10 ★5 ★5 - LV2 x1.15 ★15 ★20 LV3 x1.20 ★25 ★45 LV4 x1.25 ★35 ★80 LV5 x1.30 ★45 ★125 LV6 x1.35 ★55 ★180 LV7 x1.40 ★65 ★245 LV8 x1.45 ★75 ★320 Damage Increase damage x1.1ダメージを x1.1 に増加 6 LV1 x1.1 ★20 ★20 Speed lv.2 LV2 x1.2 ★40 ★60 LV3 x1.3 ★60 ★120 LV4 x1.4 ★80 ★200 LV5 x1.5 ★100 ★300 LV6 x1.6 ★120 ★420 Splash damage Adds splash damage to ball with size 1.2範囲 1.2 のスプラッシュダメージを追加(パワーの40%) 5 LV1 1.2 ★20 ★20 Speed lv.2 LV2 1.4 ★40 ★60 LV3 1.6 ★60 ★120 LV4 1.8 ★80 ★200 LV5 2.0 ★100 ★300 Friend bonus Every 5s it multiplies power by 1.5 of a ball type touching it5秒に一度、ベーシックが触れたボールのパワーを1.5倍にする 6 LV1 x1.5 ★60 ★60 Splash damage lv.2 LV2 x2.0 ★80 ★140 LV3 x2.5 ★100 ★240 LV4 x3.0 ★120 ★360 LV5 x3.5 ★140 ★500 LV6 x4.0 ★160 ★660 Unlimited friend bonus Remove 5s cooldown Friend BonusFriend Bonusの5秒のクールダウンを無くす 1 LV1 - ★100 ★100 Friend bonus lv.3 Network friend expansion Friend Bonus is now applied to two types of ball.Friend Bonusの対象のボールを2種類選べるようになる 1 LV1 - ★100 ★100 Friend bonus lv.3 合計 ★1900 Friend Bonusスキルを取得後、ベーシックが1つでもあればメイン画面右上に+アイコンが表示される。ここから専用画面に入り、ボーナス対象のボールタイプを選択できる。 選択したボールにベーシックが接触すると、そのボールに+マークが表示され、パワーが増加する。(表示はVisual Options→Skills Effects有効時のみ) ボーナスを付与したベーシックは5秒間のクールダウンに入り、その間は対象ボールに接触してもボーナスは付与されない。クールダウン時間はベーシックボール1つごとに個別に計測されている。 ボーナスは10秒間持続する。 Splash / スプラッシュ スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Splash damage Increase splash damage x1.1スプラッシュダメージを x1.1 に増加 5 LV1 x1.1 ★5 ★5 - LV2 x1.2 ★15 ★20 LV3 x1.3 ★25 ★45 LV4 x1.4 ★35 ★80 LV5 x1.5 ★45 ★125 Splash size Increase splash size x1.2スプラッシュ範囲を x1.2 に増加 5 LV1 x1.2 ★20 ★20 Splash damage lv.4 LV2 x1.4 ★40 ★60 LV3 x1.6 ★60 ★120 LV4 x1.8 ★80 ★200 LV5 x2.0 ★100 ★300 Time bomb Every 10th brick hit causes an explosiondealing 2x ball power AoE damage10回ブロックに衝突するたびに爆発し、パワーのx2の範囲ダメージを与える 6 LV1 x2.0 ★60 ★60 Splash size lv.3 LV2 x2.2 ★80 ★140 LV3 x2.4 ★100 ★240 LV4 x2.6 ★120 ★360 LV5 x2.8 ★140 ★500 LV5 x3.0 ★160 ★660 Programmed time bomb Number of bricks to trigger Time Bomb skillreduced to 9Time bombの発動に必要な衝突回数を9にする 5 LV1 9 ★80 ★80 Time bomb lv.3 LV2 8 ★100 ★180 LV3 7 ★120 ★300 LV4 6 ★140 ★440 LV5 5 ★160 ★600 Explosion expansion Increase Time Bomb's explosion radius by 1.25Time bombの爆発半径を1.25倍にする 5 LV1 x1.25 ★80 ★80 Time bomb lv.3 LV2 x1.5 ★100 ★180 LV3 x1.75 ★120 ★300 LV4 x2.0 ★140 ★440 LV5 x2.25 ★160 ★600 合計 ★3985 Sniper / スナイパー スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Shields damage Increase damage to shield bricks by x1.5シールドブロックに対するダメージをx1.5に増加 5 LV1 x1.5 ★5 ★5 - LV2 x2.0 ★15 ★20 LV3 x2.5 ★25 ★45 LV4 x3.0 ★35 ★80 LV5 x3.5 ★45 ★125 More cash Cash bricks killed by snipers generate x2 more cashキャッシュブロックを破壊した時のキャッシュをx2に増加 5 LV1 x2 ★20 ★20 Shields damage lv.3 LV2 x3 ★40 ★60 LV3 x4 ★60 ★120 LV4 x5 ★80 ★200 LV5 x6 ★100 ★300 Archer Sniper Every 10sec creates an arrow br in a random directionthat deals 20% of Sniper Ball's power.10秒毎にランダムな方向にパワー20%分のダメージの矢を放つ 5 LV1 20% ★60 ★60 More cash lv.3 LV2 40% ★80 ★140 LV3 60% ★100 ★240 LV4 80% ★120 ★360 LV5 100% ★140 ★500 Archer sniper ninja Decrease archer sniper cooldown for 9sec.Archer sniperのクールダウンを9秒に減らす 5 LV1 9s ★80 ★80 Archer sniper lv.3 LV2 8s ★100 ★180 LV3 7s ★120 ★300 LV4 6s ★140 ★440 LV5 5s ★160 ★600 Shuriken Number of Archer Sniper arrows increases to 2Archer Sniperの矢を2つに増やす 3 LV1 2 ★80 ★80 Archer sniper lv.3 LV2 3 ★100 ★180 LV3 4 ★120 ★300 合計 ★1825 Archer Sniper10秒毎に上下左右のいずれかの方向に、ブロックを貫通する矢を放つ ninjaのレベルを上げると発射頻度が増加し、Shurikenのレベルを上げると同時に複数の方向に放つようになる 最大で4方向すべてに放つ Poison / ポイズン スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Speed Speed increase x1.05スピードを x1.05 に増加 5 LV1 x1.05 ★5 ★5 - LV2 x1.10 ★15 ★20 LV3 x1.15 ★25 ★45 LV4 x1.20 ★35 ★80 LV5 x1.25 ★45 ★125 Poison decay Poison bricks lose hitpoint by 2% of their current health per second毒状態のブロックが残り耐久力の 2% を毎秒失う 5 LV1 2% ★20 ★20 Speed lv.3 LV2 4% ★40 ★60 LV3 6% ★60 ★120 LV4 8% ★80 ★200 LV5 10% ★100 ★300 Enrage After hitting a brick, speed up by x2 for 2secondsブロックに衝突後の2秒間スピードが x2 になる 3 LV1 x2 ★40 ★40 Speed lv.3 LV2 x2.5 ★70 ★110 LV3 x3 ★100 ★210 Poison spread Poison spreads to nearest bricks after 15seconds.15秒後に近いブロックに毒が広がる 8 LV1 15s ★80 ★80 Enrage lv.3 LV2 14s ★100 ★180 LV3 13s ★120 ★300 LV4 12s ★140 ★440 LV5 11s ★160 ★600 LV6 9s ★180 ★780 LV7 7s ★200 ★980 LV8 5s ★220 ★1200 合計 ★1835 Demo / デモ スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Enrage After hitting a brick, speed up by x2 for 2secondsブロックに衝突後の2秒間スピードが x2 になる 3 LV1 x2 ★40 ★40 - LV2 x2.5 ★70 ★110 LV3 x3 ★100 ★210 Enrage stack Enrage speedups now stacking (Max.3x)Enrageの速度が重複するようになる(最大3倍) 1 LV1 - ★100 ★100 Enrage lv.2 Speed Increases speed in x1.1.スピードが x1.1 に増加 8 LV1 x1.1 ★60 ★60 Enrage stack lv.1 LV2 x1.15 ★80 ★140 LV3 x1.20 ★100 ★240 LV4 x1.25 ★120 ★360 LV5 x1.30 ★140 ★500 LV6 x1.35 ★160 ★660 LV7 x1.40 ★180 ★840 LV8 x1.45 ★200 ★1040 Enrage fight While enraged damage is multiplied by 1.3Enrageの効果中のダメージが 1.3倍 10 LV1 x1.3 ★80 ★80 Speed lv.3 LV2 x1.6 ★100 ★180 LV3 x1.9 ★120 ★300 LV4 x2.2 ★140 ★440 LV5 x2.5 ★160 ★600 LV6 x2.8 ★180 ★780 LV7 x3.1 ★200 ★980 LV8 x3.4 ★220 ★1200 LV9 x3.7 ★240 ★1440 LV10 x4.0 ★260 ★1700 Cumulative strength Gain an additional damage bonus of x1.3for each enrage stack level (From 1 to 3)Enrage stackの重複数ごとにダメージが1.3倍 10 LV1 x1.3 ★80 ★80 Speed lv.3 LV2 x1.6 ★100 ★180 LV3 x1.9 ★120 ★300 LV4 x2.2 ★140 ★440 LV5 x2.5 ★160 ★600 LV6 x2.8 ★180 ★780 LV7 x3.1 ★200 ★980 LV8 x3.4 ★220 ★1200 LV9 x3.7 ★240 ★1440 LV10 x4.0 ★260 ★1700 合計 ★4650 Enrageブロックにぶつかってから2秒間スピードが増加する。 2秒以内に再度ぶつかり続けることができれば効果が永続する。 Enrage StackEnrageの効果中に再度接触すると、効果を重ねがけできるようになる。 最大レベルのEnrageが3スタックされれば、3x3倍で9倍速となる。 Enrage Fight / Cumulative StrengthEnrageのパワー版。 Cumulative strengthがあると、スタック数に応じて更に倍率がかかる。EFで4倍、CSで4倍、スタックにより最大3乗となるため、最大で256倍のパワーとなる。 Scatter / スカッター スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Damage Increase damage x1.1ダメージを x1.1 に増加 5 LV1 x1.1 ★5 ★5 - LV2 x1.2 ★15 ★20 LV3 x1.3 ★25 ★45 LV4 x1.4 ★35 ★80 LV5 x1.5 ★45 ★125 Split Ball splits into 3 smaller balls分裂する小さいボールが 3つ になる 3 LV1 3 ★20 ★20 Damage lv.3 LV2 4 ★40 ★60 LV3 5 ★60 ★120 Fly children! Small Scatter Balls now receive 45% of Scatter Ball's power.小さいボールが本体のパワーの45%を受け取る 4 LV1 45% ★60 ★60 Split lv.2 LV2 50% ★80 ★140 LV3 55% ★100 ★240 LV4 60% ★120 ★360 Scatter Merge When hitting wall,mini balls spawned is reduced to 1,but with power equal to the total power of all mini balls壁に衝突時に生まれる小さいボールが1つになるが、すべての小さいボールの合計のパワーを持つ 1 LV1 - ★200 ★200 Fly children! lv.3 合計 ★805 Scatter Merge分裂数を1個にしてパワーを凝縮させることができる。 SplitとFly Children!がどちらも最大レベルの場合5個x60%で、ミニボールのパワーは本体の300%となる。 Cash / キャッシュ スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Power Added Increase power x1.2パワーを x1.2 に増加 5 LV1 x1.2 ★5 ★5 - LV2 x1.3 ★15 ★20 LV3 x1.4 ★25 ★45 LV4 x1.5 ★35 ★80 LV5 x1.6 ★45 ★125 More cash Increase cash generation from cash bricks by x2キャッシュブロック衝突時のキャッシュ生成量を x2 に増加 5 LV1 x2 ★20 ★20 Damage Added lv.2 LV2 x3 ★40 ★60 LV3 x4 ★60 ★120 LV4 x5 ★80 ★200 LV5 x6 ★100 ★300 Buried Treasure After touching 10 bricks,the next brick touched will gain a treasure worth (Max HP * 1.2) cash,which will be collected when the brick is destroyed10回ブロックに衝突後、その次に触れたブロックの破壊時、そのブロックの最大HPの1.2倍のキャッシュを得る 5 LV1 x1.2 ★60 ★60 More cash lv.3 LV2 x1.4 ★80 ★140 LV3 x1.6 ★100 ★240 LV4 x1.8 ★120 ★360 LV5 x2.0 ★140 ★500 More buried treasure Number of bricks needed to activate Buried Treasure redueced to 9Buried Treasureの発動に必要な衝突回数を9にする 5 LV1 9 ★80 ★80 Buried Treasure lv.3 LV2 8 ★100 ★180 LV3 7 ★120 ★300 LV4 6 ★140 ★440 LV5 5 ★160 ★600 合計 ★1525 Pierce / ピアース スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Damage Increase damage x1.1ダメージを x1.1 に増加 5 LV1 x1.1 ★5 ★5 - LV2 x1.2 ★15 ★20 LV3 x1.3 ★25 ★45 LV4 x1.4 ★35 ★80 LV5 x1.5 ★45 ★125 Detonate bomb squad if "Bomb Brick" card is active,ball targets the nearest bomb brick upon touching a wall「爆弾ブロック」カードを使用中、壁から跳ね返ったボールが最も近い爆弾ブロックを狙う 1 LV1 - ★100 ★100 Damage lv.4 Big ball After touching 25 bricks,the Pierce ball increases in size by 1.2x for 10sブロックに25回触れたあと、10秒間ボールの大きさが1.2倍 5 LV1 x1.2 ★80 ★80 Detonate bomb squad lv.1 LV2 x1.4 ★100 ★180 LV3 x1.6 ★120 ★300 LV4 x1.8 ★140 ★440 LV5 x2.0 ★160 ★600 Persistant big ball Increases big ball duration for 22s.Big ballの持続時間を22秒にする 5 LV1 22s ★80 ★80 Big ball lv.3 LV2 24s ★100 ★180 LV3 26s ★120 ★300 LV4 28s ★140 ★440 LV5 30s ★160 ★600 Faster big ball Decreases big ball cooldown to 22 bricks.big ballの発動に必要な接触回数を22回にする 7 LV1 22 ★80 ★80 Big ball lv.3 LV2 19 ★100 ★180 LV3 16 ★120 ★300 LV4 13 ★140 ★440 LV5 10 ★160 ★600 LV6 7 ★180 ★780 LV7 4 ★200 ★980 合計 ★2405 Sword / スウォード スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Damage Increase damage x1.1ダメージを x1.1 に増加 5 LV1 x1.1 ★5 ★5 - LV2 x1.2 ★15 ★20 LV3 x1.3 ★25 ★45 LV4 x1.4 ★35 ★80 LV5 x1.5 ★45 ★125 Speed Speed increase x1.05スピードを x1.05 に増加 5 LV1 x1.05 ★20 ★20 Damage lv.4 LV2 x1.10 ★40 ★60 LV3 x1.15 ★60 ★120 LV4 x1.20 ★80 ★200 LV5 x1.25 ★100 ★300 Shields remove Removes shields from neighbouring bricks within a radius 1.2半径 1.2 以内のブロックからシールドを除去する 5 LV1 1.2 ★60 ★60 Speed lv.4 LV2 1.4 ★80 ★140 LV3 1.6 ★100 ★240 LV4 1.8 ★120 ★360 LV5 2.0 ★140 ★500 合計 ★925 Fire / ファイヤー スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Damage Increase damage x1.1ダメージを x1.1 に増加 5 LV1 x1.1 ★5 ★5 - LV2 x1.2 ★15 ★20 LV3 x1.3 ★25 ★45 LV4 x1.4 ★35 ★80 LV5 x1.5 ★45 ★125 Fire spread Fire spreads to nearest bricks after 7seconds7秒後に近いブロックに火が広がる 5 LV1 7sec ★20 ★20 Damage lv.4 LV2 6sec ★40 ★60 LV3 5sec ★60 ★120 LV4 4sec ★80 ★200 LV5 3sec ★100 ★300 Floor is lava When a burning Brick is destroyed,it leaves behind a burning area for 10s,dealing 20% of Fire ball power in damage every 5s to any brick it touches燃えているブロックを破壊すると、パワーの20%のダメージを5秒毎に与える炎上エリアが10秒間残る 5 LV1 20% ★60 ★60 Fire spread lv.3 LV2 25% ★80 ★140 LV3 30% ★100 ★240 LV4 35% ★120 ★360 LV5 40% ★140 ★500 Big lava Increases lava tiles scale in x1.1.Floor is lavaの炎上エリアの大きさ1.1倍 5 LV1 x1.1 ★80 ★80 Floor is lava lv.3 LV2 x1.2 ★100 ★180 LV3 x1.3 ★120 ★300 LV4 x1.4 ★140 ★440 LV5 x1.5 ★160 ★600 Intense lava Increases Floor is lava damage in x1.2Floor is lavaのダメージ1.2倍 5 LV1 x1.2 ★80 ★80 Floor is lava lv.3 LV2 x1.4 ★100 ★180 LV3 x1.6 ★120 ★300 LV4 x1.8 ★140 ★440 LV5 x2.0 ★160 ★600 合計 ★2125 Lightning / ライトニング スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Damage Increase damage x1.1ダメージを x1.1 に増加 5 LV1 x1.1 ★5 ★5 - LV2 x1.2 ★15 ★20 LV3 x1.3 ★25 ★45 LV4 x1.4 ★35 ★80 LV5 x1.5 ★45 ★125 Chain size Add 1 additional lightning strikes電撃を与えるブロックを 1つ 追加 5 LV1 +1 ★20 ★20 Damage lv.4 LV2 +2 ★40 ★60 LV3 +3 ★60 ★120 LV4 +4 ★80 ★200 LV5 +5 ★100 ★300 Speed Speed increase x1.05スピードを x1.05 に増加 5 LV1 x1.05 ★60 ★60 Chain size lv.2 LV2 x1.10 ★80 ★140 LV3 x1.15 ★100 ★240 LV4 x1.20 ★120 ★360 LV5 x1.25 ★140 ★500 合計 ★925 Proportional / プロポーショナル スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Speed Speed increase in x1.1スピードを x1.1 に増加 8 LV1 x1.1 ★5 ★5 - LV2 x1.15 ★15 ★20 LV3 x1.2 ★25 ★45 LV4 x1.25 ★35 ★80 LV5 x1.3 ★45 ★125 LV6 x1.35 ★55 ★180 LV7 x1.4 ★65 ★245 LV8 x1.45 ★75 ★320 Damage Damage increase in x1.1ダメージを x1.1 に増加 6 LV1 x1.1 ★5 ★5 Speed lv.2 LV2 x1.2 ★15 ★20 LV3 x1.3 ★25 ★45 LV4 x1.4 ★35 ★80 LV5 x1.5 ★45 ★125 LV6 x1.6 ★55 ★180 Blue bricks damage Damage in blue bricks increase more x1.1青いブロックへのダメージを x1.1 に増加 10 LV1 x1.1 ★5 ★5 Speed lv.2 LV2 x1.2 ★15 ★20 LV3 x1.3 ★25 ★45 LV4 x1.4 ★35 ★80 LV5 x1.5 ★45 ★125 LV6 x1.6 ★55 ★180 LV7 x1.7 ★65 ★245 LV8 x1.8 ★75 ★320 LV9 x1.9 ★80 ★400 LV10 x2 ★85 ★480 Instant destruction 1 in 100 chances to destroy bricks instantly1%の確率でブロックを即座に破壊する 10 LV1 1% ★20 ★20 Blue bricks damage lv.4 LV2 2% ★25 ★45 LV3 3% ★30 ★75 LV4 4% ★35 ★110 LV5 5% ★40 ★150 LV6 6% ★45 ★195 LV7 7% ★50 ★245 LV8 8% ★55 ★300 LV9 9% ★60 ★360 LV10 10% ★65 ★425 合計 ★1405 + ver1.9.15以前のスキル Basic スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Speed Speed increase x1.1スピードを x1.1 に増加 8 LV1 x1.10 ★2 ★2 - LV2 x1.15 ★4 ★6 LV3 x1.20 ★6 ★12 LV4 x1.25 ★8 ★20 LV5 x1.30 ★10 ★30 LV6 x1.35 ★15 ★45 LV7 x1.40 ★25 ★70 LV8 x1.45 ★40 ★110 Damage Increase damage x1.1ダメージを x1.1 に増加 6 LV1 x1.1 ★1 ★1 Speed lv.2 LV2 x1.2 ★2 ★3 LV3 x1.3 ★4 ★7 LV4 x1.4 ★7 ★14 LV5 x1.5 ★11 ★25 LV6 x1.6 ★16 ★41 Splash damage Adds splash damage to ball with size 1.2範囲 1.2 のスプラッシュダメージを追加(パワーの40%) 5 LV1 1.2 ★15 ★15 Speed lv.2 LV2 1.4 ★20 ★35 LV3 1.6 ★25 ★60 LV4 1.8 ★35 ★95 LV5 2.0 ★50 ★145 合計 ★296 Splash スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Splash damage Increase splash damage x1.1スプラッシュダメージを x1.1 に増加 5 LV1 x1.1 ★2 ★2 - LV2 x1.2 ★4 ★6 LV3 x1.3 ★6 ★12 LV4 x1.4 ★8 ★20 LV5 x1.5 ★10 ★30 Splash size Increase splash size x1.2スプラッシュ範囲を x1.2 に増加 5 LV1 x1.2 ★4 ★4 Splash damage lv.4 LV2 x1.4 ★8 ★12 LV3 x1.6 ★15 ★27 LV4 x1.8 ★25 ★52 LV5 x2.0 ★40 ★92 合計 ★122 Sniper スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Shields damage Increase damage to shield bricks by x1.5シールドブロックに対するダメージを x1.5 に増加 5 LV1 x1.5 ★3 ★3 - LV2 x2.0 ★6 ★9 LV3 x2.5 ★10 ★19 LV4 x3.0 ★20 ★39 LV5 x3.5 ★35 ★74 More cash Cash bricks killed by snipers generate x2 more cashキャッシュブロックを破壊した時のキャッシュを x2 に増加 5 LV1 x2 ★5 ★5 Shields damage lv.3 LV2 x3 ★10 ★15 LV3 x4 ★20 ★35 LV4 x5 ★35 ★70 LV5 x6 ★50 ★120 合計 ★194 Poison スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Speed Speed increase x1.05スピードを x1.05 に増加 5 LV1 x1.05 ★3 ★3 - LV2 x1.10 ★6 ★9 LV3 x1.15 ★10 ★19 LV4 x1.20 ★20 ★39 LV5 x1.25 ★35 ★74 Poison decay Poison bricks lose hitpoint by 2% of their max health per second毒状態のブロックが最大耐久力の 2% を毎秒失う 5 LV1 2% ★10 ★10 Speed lv.3 LV2 5% ★20 ★30 LV3 10% ★30 ★60 LV4 20% ★40 ★100 LV5 25% ★60 ★160 Enrage After hitting a brick, speed up by x2 for 2secondsブロックに衝突後の2秒間スピードが x2 になる 3 LV1 x2 ★15 ★15 Speed lv.3 LV2 x2.5 ★25 ★40 LV3 x3 ★50 ★90 合計 ★324 Demo スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Enrage After hitting a brick, speed up by x2 for 2secondsブロックに衝突後の2秒間スピードが x2 になる 3 LV1 x2 ★5 ★5 - LV2 x2.5 ★10 ★15 LV3 x3 ★20 ★35 Enrage stack Enrage speedups now stacking (Max.3x)Enrageの速度が重複するようになる(最大3倍) 1 LV1 - ★100 ★100 Enrage lv.3 合計 ★135 Scatter スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Damage Increase damage x1.1ダメージを x1.1 に増加 5 LV1 x1.1 ★3 ★3 - LV2 x1.2 ★5 ★8 LV3 x1.3 ★8 ★16 LV4 x1.4 ★12 ★28 LV5 x1.5 ★18 ★46 Split Ball splits into 3 smaller balls分裂する小さいボールが 3つ になる 3 LV1 3 ★50 ★50 Damage lv.3 LV2 4 ★125 ★175 LV3 5 ★300 ★475 合計 ★521 Cash スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Power Added Increase damage x1.2ダメージを x1.2 に増加 5 LV1 x1.2 ★10 ★10 - LV2 x1.3 ★15 ★25 LV3 x1.4 ★20 ★45 LV4 x1.5 ★30 ★75 LV5 x1.6 ★40 ★115 More cash Increase cash generation from cash bricks by x2キャッシュブロック衝突時のキャッシュ生成量を x2 に増加 5 LV1 x2 ★20 ★20 Damage Added lv.2 LV2 x3 ★40 ★60 LV3 x4 ★75 ★135 LV4 x5 ★100 ★235 LV5 x6 ★150 ★385 合計 ★500 Pierce スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Damage Increase damage x1.1ダメージを x1.1 に増加 5 LV1 x1.1 ★3 ★3 - LV2 x1.2 ★5 ★8 LV3 x1.3 ★8 ★16 LV4 x1.4 ★12 ★28 LV5 x1.5 ★18 ★46 合計 ★46 Sword スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Damage Increase damage x1.1ダメージを x1.1 に増加 5 LV1 x1.1 ★3 ★3 - LV2 x1.2 ★5 ★8 LV3 x1.3 ★8 ★16 LV4 x1.4 ★12 ★28 LV5 x1.5 ★18 ★46 Speed Speed increase x1.05スピードを x1.05 に増加 5 LV1 x1.05 ★5 ★5 Damage lv.4 LV2 x1.10 ★10 ★15 LV3 x1.15 ★15 ★30 LV4 x1.20 ★25 ★55 LV5 x1.25 ★40 ★95 Shields remove Removes shields from neighbouring bricks within a radius 1.2半径 1.2 以内のブロックからシールドを除去する 5 LV1 1.2 ★20 ★20 Speed lv.4 LV2 1.4 ★30 ★50 LV3 1.6 ★50 ★100 LV4 1.8 ★80 ★180 LV5 2.0 ★120 ★300 合計 ★441 Fire スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Damage Increase damage x1.1ダメージを x1.1 に増加 5 LV1 x1.1 ★3 ★3 - LV2 x1.2 ★5 ★8 LV3 x1.3 ★8 ★16 LV4 x1.4 ★12 ★28 LV5 x1.5 ★18 ★46 Fire spread Fire spreads to nearest bricks after 7seconds7秒後に近いブロックに火が広がる 5 LV1 7sec ★50 ★50 Damage lv.4 LV2 6sec ★70 ★120 LV3 5sec ★90 ★210 LV4 4sec ★120 ★330 LV5 3sec ★150 ★480 合計 ★526 Lightning スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Damage Increase damage x1.1ダメージを x1.1 に増加 5 LV1 x1.1 ★3 ★3 - LV2 x1.2 ★5 ★8 LV3 x1.3 ★8 ★16 LV4 x1.4 ★12 ★28 LV5 x1.5 ★18 ★46 Chain size Add 1 additional lightning strikes電撃を与えるブロックを 1つ 追加 5 LV1 +1 ★50 ★50 Damage lv.4 LV2 +2 ★100 ★150 LV3 +3 ★160 ★310 LV4 +4 ★240 ★550 LV5 +5 ★350 ★900 Speed Speed increase x1.05スピードを x1.05 に増加 5 LV1 x1.05 ★5 ★5 Chain size lv.2 LV2 x1.10 ★10 ★15 LV3 x1.15 ★15 ★30 LV4 x1.20 ★25 ★55 LV5 x1.25 ★40 ★95 合計 ★1041 バグ 不具合のページを参照。 コメント みなさんのおすすめ教えて! (2023-01-24 06 42 07) DemoとPoisonのEnrageは安価な上に効果がめっちゃ高い レベル1だけでも見違える Slpashも安い割には強いほう あとは最強ボールのLightningを育てたり、SwordのShield Removeを目指したり 買うべきじゃないのは以下 ・PoisonのDecay:バグで毎秒0.02%のダメージしか与えないし、もし毎秒2%与えても破壊に50秒もかかる 弱い ・Cash:キャッシュボールにダメージなんていらない しかも効果が低くて結局ダメージはほぼ出ない ・Basic、Fire:そもそもボールが弱い 残りのSniper、Scatter、Pierceはポイントが余ったら育ててもいい (2023-01-25 14 23 30) デモのEnrage stackってどうなるんですか? (2023-02-19 09 59 04) 取得してないので確認できんけど、おそらくブロックに当たって加速中の2秒の間に別のブロックに当たると加速時間が2秒追加されていくんじゃないかな (2023-02-26 06 57 53) キャッシュボールのDamage Addedがよくわからない キャッシュボールでダメージ出して何の意味があるんだ? 稼げる額が20%上がるってこと? (2023-03-10 07 20 30) そのものズバリ、パワーの20%分のダメージを与えてブロックを破壊できるようになる 利点は一切無いが、素のパワーの低さを考えるとダメージが邪魔になることもほとんど無いと思う 良くも悪くも無意味なスキル なお現在バグでスキルと関係なくパワーの100%のダメージを与えるようになってる ポイズンの影響は受けない (2023-03-10 10 15 21) あざます More cashを (2023-03-10 20 19 58) ありがとう More cashを覚えるために取得するのもありだな (2023-03-10 20 20 58) いやぁ、わざわざ投資する価値ないと思うわ キャッシュブロックにしか効かない以上、キャッシュブロックチャンスのプレステージとカードを両方MAXにしないと効果が薄い その段階のプレイヤーなら、キャッシュボールは基本的にチャンレジモードでしか使わないはずで、 チャレンジ報酬を1~2段階増やすことよりスキルポイントを節約する方が重要だろう 他に欲しいスキルが一つも無いなら買ってもいいけど、今後アプデで有能スキルが追加されるかもしれんし、やっぱ節約した方が (2023-03-12 20 57 48) More Cash買ってみたけど、バグで何の効果も無いみたい 接触でも破壊でも、ノーマルブロックとキャッシュブロックで稼ぎが全く変わらん うーんこの (2023-03-13 09 19 10) Shields removeって和訳するとシールド削除ってなりますけど、シールド消えるんですか? ポイズンとかスプラッシュみたいなエフェクト出る感じですか? (2023-04-09 06 53 54) シールドが解除されて普通のブロックに変化する 水色のスプラッシュエフェクトが出る (2023-04-10 09 35 44) ありがとうございます。 めっちゃつよいですね😨 (2023-04-11 10 00 51) DemoとSwordのやつ以外取る価値なしでおk? (2023-04-28 17 31 27) おkおk その程度の理解力なら何取ってもムダ (2023-04-28 23 38 46) 個人的な意見だと ポイズンEnrage1→デモEnrage1→ソードShieldRemove →ライトニングChainSizeかな デモはあると便利くらいだけど (2023-05-24 13 40 14) Lightningのトンデモ補正が修正されたからSwordのシールド解除の取得優先度が結構上がったんじゃないかな CHALLENGE Badgeがだいたい200~250くらい付いてる状態だとレベル15万あたりから盾付きブロックが明確に邪魔になってきてSwordがないとかなりきつい 逆にシールド解除を取得してしまえば、他のボールが揃っていればSwordボールは最悪1個で事足りる (2023-08-07 13 28 16) アプデ後からコスト上がった? (2023-09-30 11 02 55) ソードのスキル解放してないけど、当たるとシールド消えてない?バグ? (2023-12-16 19 02 00) レベル10万くらいでのプレイ感だけど、 火力に余裕がある序盤レベルは、ブロック全体に毒をつけるまでの時間がステージのクリア時間に直結するからポイズンEnrage1は絶対欲しい 毒ついててもすぐに壊せないレベルになってくると、火力がステージのクリア時間に影響してくるから火力最強のデモEnrage系を揃えていきたい まだ試してないけど、デモが揃ってきたら盾ブロックがネックになってきそうだから気になりだしたらRemove取るかーって感じかな (2024-01-05 17 06 29) ゲームを始めたのがスキル取得コストがおおはばb (2024-01-20 15 17 48) 大幅値上がりの後だかスキルポイント集めが大変すぎる (2024-01-20 15 18 47) ポイント必要数に対して入手数少なすぎじゃね?と思ったら値上がりしてたんか デイリーミッションに1ポイントずつ付けてもいいレベルだろこれ (2024-01-26 03 13 58) ずっと手を付けてなかったが今はベーシックの上位三つのスキル優先して取りに行った方がいいのかなこれ 文面だけ見たら効果絶大そうだ 最終的には三つフル強化したベーシックボールを10個くらい常に確保しとくのかな? (2024-01-27 13 34 29) ベーシックは始めは取らないほうが良さそうじゃない? フレンドボーナス迄行けるのであれば、一気に取ってもいいとは思うけど… (2024-01-29 18 49 01) まあ、あくまで最終的な話なので 始めならスウォードのシールド除去を取りに目指すか ポイズンやデモを強化していく方が優先でしょうね (2024-01-30 03 21 46) Friend bonus解放に140、ポイズンのEnrage解放に85、Shield remove解放に340、Chain size解放に100必要となると先が遠すぎる 毎週12ポイントは貰えるけどトーナメントの高リーグ高ランクを取らないとろくにスキルポイント貰えないの辛い (2024-02-02 15 33 32) なんとがベーシックのFriend bonus取れたけど やっぱまともに使うならUnlimited friend bonusは必須だな 一つの種類のボールにフルに効果を付与するのに ダメージ全く出ないボール25個も持つのは無駄過ぎる これが2種類のボールに効果を付与してもベーシック5個ぐらいで十分になるのはデカい (2024-02-08 11 08 17) やっと⭐️取れたから強化するかと思ったらめちゃくちゃ⭐️いるやないか…… (2024-02-15 08 26 47) そう、めちゃくちゃ☆要るからまともに使えるようになるには長~い期間必要だからどれか一つに絞って育てた方が良いっす… (2024-02-15 18 00 08) ベーシックのFriend bonusでポイズンを選んだ時に毒状態のブリックに与えるダメージって倍化するの? (2024-02-18 10 14 50) 新ボールproportionalが追加されたけど、 そのスキルの青いブリックに与えるダメージ増加と赤いブリックの瞬間破壊確率1%増加は強いのかな? (2024-04-07 21 30 44) ポイズンEnrage1→デモEnrage1とスキル取得してきて さあ次はスウォードのシールド除外かなと目指し始めたところだったんだけど、 先に最近追加されたproportionalボールのアサシン効果目指した方が良いかな? 17万5000レベルまではまあまあなペースで行けるんだけどそれ以降が硬くて手も足も出なくて… シールド無しでもピンクが硬すぎて時間食うからシールド除外よりも確率破壊に期待する方が近道かなと考えてる。 なによりスウォードのシールド除外までの必要ポイントが340なのに対して proportionalのアサシンは120と少し安いからモチベも保てるし… (2024-04-18 00 09 44) 似たような状況でアサシン狙いです。 取れても本番でプロポーショナルが出ないと話にならないですが…盾が硬くて進めずにイライラするよりかはマシかなと思ってます。 (2024-04-18 02 59 49) 最近出たからとはいえproportional修正入るんじゃね?て疑いたくなるレベルでコストやっすいな… 正直Speedとdestructionだけでも十分で一回の強化で100も消費しない 他のボールもある程度強化してたから比べればまだ破壊スピードは遅いけどdestruction強化完了する頃にはボールの優先度が一気に変わるな (2024-04-27 07 50 30) ↑最初から100ptあればトーナメント1回で破壊Lv1解放までいけるのすごい (2024-04-28 21 50 45) proportionalのdestruction1~2%程度でも体感効率上がる? 修得した先駆者いたら教えて欲しい (2024-04-29 01 59 09) プロポーショナルのブロック破壊を取った方いますか? 実践での使用感を教えていただきたいです。 シールド除去とブロック破壊のどちらを取るかで悩んでいます。 (2024-05-02 00 00 34) 正直シールド除去が先だと思ったけど、後者は実装直後でスキルポイントの必要数が上がりそうだったから怖くてとっとと1%解放した (2024-05-02 06 56 33) ブロック破壊5パーまで上げてみましたが、どうなんだこれ…? プロポーションボールの数増やせば期待値上がるのは間違いないだろうけど… (2024-05-11 10 56 09) プロポーション破壊Lv7、爆弾のカードLv3で使ってるんだけどかなり強い パワー系のカードを組み込む必要がなくて、パワーに割かれるコストもボールに当てられるから10sまでにゲット出来れば盤面に50個並べるのも夢じゃない 数さえ揃ってしまえば一定のペースで進んでくれるから1日で30万レベルがやっとだったのに35万レベルを余裕で越えれるようになった!これでもまだ伸び代があるんだから育成待ったなしだと思ってる 今の時点で私が言えるのはシールド除去獲得のために注ぎ込んでたスキルポイントをリセットした価値はあったと思う (2024-05-16 04 28 28) アプデでスキルツリーの説明が日本語訳されたみたいだけど、リセットを押すと韓国語の説明が出るの草 なんで英語から韓国語になったんだw (2024-05-21 17 10 49) 韓国メーカーだからじゃない? (2024-05-25 09 55 49) ベーシックボールのスキルで、Network friend expansionとUnlimited friend bonusは分岐してますが、両方スキル解除したらどちらの効果も並用されますか? (2024-05-25 20 20 08) 誤字でしょうか。『親スキルから分岐した子スキルAと子スキルBを両方とも取得した場合、AとBの効果は併用されるか。またAとBを取得したうえで、ジェム100個でスキルリセットをした場合場合はどうなるのか。』という質問と解釈しましたので、それで答えます。 ①親スキルから分岐した子スキルAと子スキルBを両方とも取得した場合、AとBの効果は併用されるか→されます。取得したスキルは取得直後から全て同時に発現します。 ①の例外でスカッターの『Scatter Merge』:スキル取得毎にパワーやミニボールが徐々に増えていき、最終的に全てのスキルが一つに統合して強化されます。強化したミニボール4または5個が1つに減りますが、統合されたミニボールのパワーが240または300%に増加します。 ②子スキルAとBを取得したうえで、ジェム100個でスキルリセットをした場合はどうなるのか。→選択したボールは初期化されます。スキルを一つも取得していない状態に戻ります。今までに費やしたスキルポイントは全額戻ります。 ③子スキルAとBを取得したうえで、子スキルBだけを消したい。→出来ません。 習得を間違ってやり直したい場合は、②のスキルリセットが必要になります。選択したボールは初期化、つまりスキルを一つも取得していない最初の状態に戻ります。今までに費やしたスキルポイントは全額戻りますので、再度必要なスキルのみを順番に取得してください。 (2024-05-26 01 33 46) ありがとうございます! (2024-05-27 04 26 34) ジェム10個でスキルポイント1と交換できたらなぁ (2024-05-28 21 28 37) 先人のコメを信じて盾除去リセット→Assassin 7まで取ったけど、 こっちの方が殲滅力高くてサクサク行きますね。 あれ…demoいらな… (2024-05-31 18 42 23) コメント
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目的 mtraceを使ってmemory leakを検出しfree忘れを見つける Ulrich DrepperによってGNU C Libraryで実装されている。 コード buf2をfreeし忘れている #include stdio.h #include malloc.h #include mcheck.h /* for check memory leak */ int main() { char *buf1, *buf2; mtrace(); buf1 = (char*)malloc(10); buf2 = (char*)malloc(10); free(buf1); /* free only buf1 */ muntrace(); return(0); } 実行 $ gcc -o free free.c -g $ env MALLOC_TRACE=./free.dat ./free # MALLOC_TRACEでtrace結果を保存するfileを指定 $ mtrace free free.dat # trace fileを表示 Memory not freed ----------------- Address Size Caller 0x0804a388 0xa at /home/fuz/Desktop/linux_system_programming/free.c 13 13行目で確保したbuf2が開放されていない 13 buf2 = (char*)malloc(10);
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Minesweeper 機雷をハイライトし表示する ポイントコスト 30point
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Sacred Oath TЁЯRA X2 激11 170 300/28 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 65 56 27 47 22 激譜面(11) / 鬼譜面(12) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/sacred_o_4m.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=mamMs_Kzz-c (x2.0,NOTE) 0 28~ 解説 序盤は譜面密度が低いが油断は禁物。 捻りが出来れば問題無く交互踏み出来る。難所が見られる鬼譜面に比べると特に山場も無く平凡な譜面に感じるかも知れない。 曲名の読み方は「セイクリッドオース」。 DDR2014アップデートにあわせてジャケットが変更になった。(2014/5/12) 名前 コメント コメント(感想など) 上矢印(↑)から始まる8分シークエンスは、入り足を間違えやすい配置がある(サビや後半)。間違えた時は、適宜スライドで抜けよう。 -- 名無しさん (2014-06-10 13 13 47) 名前 コメント
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目次 目次 テンプレ 備考 コメント テンプレ Reeм 腕前 財力 厨房度 直結度 ★★★★★ PCダメージ Class キル数 Class デッド数 - 所属部隊名 - 勝ち馬属性 戦闘スタイル ハニートラップ 逸話 出会い系FEZ 総評 ホルキャラいてよかったね! 別キャラ Reem(ホル) 本人への要望 ㌧㌧どこですか? 本人より 本人からのメッセージはこちら 備考 コメント どこですか>たまにホルで見かけるよ -- 勇者あじむ (2009-03-18 02 46 32) 名前 コメント
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スキル名 レベル上限 能力(レベルに比例) 解放条件 備考 Critical Strikes 1 クリティカルヒットが可能になる - Frequent Criticals 3 クリティカルヒットの確率+2% Critical Strike3を解放 Transcend可能 Powerful Criticals 3 クリティカルヒットにダメージ+10% Frequent Criticals3を解放 Transcend可能 Sharp Pickaxes 3 ピッケルのダメージ+5% PlayerTreeでスキルポイントを1消費 Transcend可能 Mob Lure 3 モブの出現頻度+2% PlayerTreeでスキルポイントを5消費 Transcend可能 Lucky Socks 3 運+10 PlayerTreeでスキルポイントを5消費} Transcend可能 Pickaxe Lighter 5 ピッケル固有能力のクールダウン時間-20秒 PlayerTreeでスキルポイントを10消費 Legacy Relicによる強化 Pixkaxe Fuel 5 ピッケル固有能力の持続時間+3秒 PlayerTreeでスキルポイントを10消費 Transcend可能Legacy Relicによる強化 Block Fortune 2 破壊による獲得ブロック数+1 PlayerTreeでスキルポイントを20消費 Transcend可能Legacy Relicによる強化 Wealthy Mobs 2 モブから手に入るアイテム数+1(イベント限定モブは除く) Mob Lure3を解放 Transcend可能 Sticky Fingers 3 アイテムの購入コスト-1% PlayerTreeでスキルポイントを25消費 Transcend可能 Infinity Scroll 1 アビリティスロットを1つ追加 PlayerTreeでスキルポイントを25消費 Eternity Gauntlet 1 長押しで自動タップが可能になる Eternity Speed 10 長押し時の自動タップ速度+1% Eternity Gauntletを解放 Transcened可能 Eternity Damage 5 自動タップのダメージ+1% Eternity Speed レベル10を解除 transcened可能