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【作品名】DEEP BREATH 【ジャンル】仮面ライダーアギト エンディングテーマ 【名前】主人公 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】キャタピュラよりも重く確実に破壊する 【防御力】鋼の胸を持った成人男性並み 【素早さ】稲妻よりも速く駆け抜ける。 イメージよりも先に現実に動きだすことができるので、反応はかなり鍛えた人並みか。 【特殊能力】悲しみよりも深く息を吸う 【長所】その胸に宿り続ける真実 【短所】場所さえわからない静寂の中で知る由もなく 【備考】自分のことを呼んでないし名前も不明なので「主人公」としか呼びようがない vol.18 236 :格無しさん:2008/07/23(水) 16 04 57 主人公(DEEP BREATH)考察 攻撃力はキャタピラ走行する車両(トラクターとか)に踏まれるぐらいか ○○○REAR RF31~軽トラック 打撃勝ち ×明音公恵 念力爆破負け ×騎條エリ 射殺負け ○ゲデヒトニス 脚部を殴って勝ち ×ドンキーコング 叩かれ負け ×稲葉十吉 射殺負け 明音公恵withフェアレディ・ネオSR311>主人公(DEEP BREATH)>一代寺徹with軽トラック
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Greed Corp 項目数 12 総ポイント 200 難易度 製品情報 マーケットプレース(北米) 配信日 2010年2月24日 DL費用 800MSP ジャンル 戦略&シミュレーション ☆国内未配信 ※配信終了 Lost in the Wave波にさらわれて Destroy an enemy unit or building with a chain reaction (Freemen campaign)フリーメンのキャンペーン中、連鎖崩壊を利用して敵のユニットまたは建物を破壊する。 5 Island of Doom終末の島 Destroy an enemy island of at least 3 tiles by strategically placing a harvester (Pirate campaign)パイレーツのキャンペーン中、1台のハーベスターを使って3タイル以上の大きさの敵の島を破壊する。 10 With Cannon, you can大砲でも持ってこいやァ Fire a free shell from a free cannon at the enemy you captured it from (Cartel campaign)カルテルのキャンペーン中、砲弾が装填されている敵のキャノンを占領し、その砲弾を発射する。 15 Fear of Flying飛行機恐怖症 Win a match without using a carrier (Empire campaign)エンパイアのキャンペーン中、キャリアーを使わずにバトルに勝利する。 20 Global Warfare世界大戦 Complete the entire campaign1人用のキャンペーンモードをクリアする。 25 Moving through the Ranks成長株 Earn 9 titles9つの称号を獲得する。 20 Daylight Saving夏時間 Win a match without the time expiring in any turn (Skilled/Expert)ベテランまたはエキスパートのCPUプレイヤーのみを敵に設定したバトルで、全ターンを通して一度もタイムアップすることなくバトルに勝利する。 5 Got it Covered射程圏内 Build enough armed cannons to cover all remaining tiles in the map (Skilled/Expert)ベテランまたはエキスパートのCPUプレイヤーのみを敵に設定したバトルで、残されたタイルすべてをカバーするように砲弾が装填されたキャノンを設置する(複数キャノン可)。 10 Financially Independent財政的独立 Win a match before the supporting funds go up (Skilled/Expert)ベテランまたはエキスパートのCPUプレイヤーのみを敵に設定したバトルで、ターン収入額を一度も上昇させずに、バトルに勝利する。 20 Use it Wisely賢く使え Earn a combination of credits, tiles and carriers as an elimination bonus (Skilled/Expert)ベテランまたはエキスパートのCPUプレイヤーのみを敵に設定したバトルで、ゴールド、タイル、キャリアーをまとめて撃破ボーナスとして獲得する。 20 One at a Time各個爆破 Win by fighting all enemies 1 at a time (4P, Skilled/Expert)ベテランまたはエキスパートのCPUプレイヤーのみを敵に設定した4人用バトルで、1勢力づつ順番に戦い、バトルに勝利する。 20 Manual Overrideマニュアルオーバーライド Win while only losing harvesters through self-destruct, own 1 or more each turn (4P, Skilled/Expert)ベテランまたはエキスパートのCPUプレイヤーのみを敵に設定した4人用バトルで、ハーベスターを自壊のみで失い、かつ毎ターン最低1台以上のハーベスターを所持し、バトルに勝利する。 30
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◆BYQTTBZ5rg 氏が手がけた作品 No タイトル 登場人物 00 Highway to Hell 大魔王バーン、プレシア、ダイ、ポップ、ノヴァ o1 Greatest Love of All エンヤ、フェイト 02 Wonderwall ラオウ、武威 03 Like A Rolling Stone シグナム、トキ 04 Eat the Rich アミバ、ユリア、蔵馬 05 All I Wanna Do Is BANG BANG BANG BANG! アーカード、シュウ 06 Do You Really Want To Hurt Me インテグラ、レイ 07 I Will Always Love You シン 08 Only You 道下 09 Don t Look Back in Anger 桑原、ジュウザ 10 Listen to Your Heart 夏目レイコ、戸愚呂弟 11 I Can t Go for That ポップ、雷泥 12 If You Leave Me Now 承太郎、ヴァニラ・アイス 13 What the Hell ミッドバレイ、レガート、ナイブズ 14 Everyday Is the Winding Road ウルフウッド、アンデルセン 15 Only Time Will Tell 八神はやて、飛影 16 You re Beautiful 高町なのは、ユダ 17 Twist & Shout ポルナレフ、斑(ニャンコ先生) 18 Alone Again 夏目貴志、アミバ 19 You Are My Sunshine 阿部、リンゴォ、寺生まれのTさん 20 Wild World ジャギ、鴉 21 Highway Star ダイ、サウザー 22 Toy Soldiers ヴィータ、戸愚呂兄 23 Come Together ジョセフ、幻海 24 It s My Life ケンシロウ、ハドラー 25 Pride ヴァッシュ、DIO 26 Right Here Waiting for You リヴィオ 27 Crazy 浦飯 28 Crush and Burn バラン、レガート 29 Here And Now ポップ、雷泥 30 Free as A Bird サウザー、ナイブズ 31 Don t Cry 八神はやて、アミバ、飛影 32 Walk on インテグラ、レイ 33 Just Take My Heart 阿部、リンゴォ、寺生まれのTさん 34 Love Walks in ポップ、雷泥、シン 35 I Should Be So Lucky アーカード、アミバ 36 Lessons in Love バラン、レガート、道下 37 Rolling in the Deep ミッドバレイ、エンヤ 38 Believe ユリア、蔵馬、飛影、夏目貴志 39 Beautiful 高町なのは、ユダ、鴉 40 Can t Fight This Feeling ラオウ、トキ 41 Safe And Sound リヴィオ、浦飯、戸愚呂弟 42 Who killed Cock Robin ヴィータ 43 Smells Like Teen Spirit ダイ、飛影、キルバーン、ピロロ 44 I Will Get There アンデルセン、ウルフウッド、ハドラー 45 Hello, Good Bye シグナム、ジョセフ、幻海 46 Love Me Do ポルナレフ、斑(ニャンコ先生) 47 Dreamin ヴァッシュ 48 Always ポルナレフ 49 Can t Take My Eyes off You ヴァニラ・アイス、承太郎 50 Desperado ヴィータ、リヴィオ、戸愚呂弟 51 Time After Time DIO、浦飯 52 In too Deep エンヤ、ミッドバレイ 53 Livin on a Prayer アンデルセン、ウルフウッド、ハドラー 54 Runaway シン、ポップ 55 A Smile in a Whisper ナイブズ 56 Hero ヴァッシュ、ヴィータ、リヴィオ、戸愚呂弟 57 Creep シン、トキ、ポップ、ポルナレフ 58 Home Sweet Home 夏目レイコ 59 Beautiful in My Eyes ユダ、鴉、高町なのは 60 Love Changes Everything シン 61 Against All Odds DIO、斑(ニャンコ先生) 62 I Miss You ジュウザ、戸愚呂兄 63 Missing You 桑原 64 The Rose リンゴォ、阿部、道下 65 The Long and Winding Road ジョセフ、ラオウ、幻海 66 Don t Worry Baby ユリア、蔵馬、夏目貴志、八神はやて 67 Party Hard アーカード、ヴァッシュ、ヴァニラ・アイス、ヴィータ、シグナム、リヴィオ、承太郎、戸愚呂弟 68 Read Em and Weep ダイ、飛影 69 第一回放送 大魔王バーン 70 You Raise Me Up アンデルセン 作品に寄せられた感想 名前 コメント
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Sacred Oath(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Sacred Oath TЁЯRA X2 楽5 170 149 / 28 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 32 28 14 62 0 楽譜面(5) / 踊譜面(8) / 激譜面(11) / 鬼譜面(13) 属性 カニ歩き 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/sacred_o_8b.html 解説 上位譜面と異なり、踏みやすいカニ歩き配置が多めでFAも踏みやすい。但し中央絡みの配置は慣れてないと見切り難いか -- 名無しさん (2016-12-30 22 38 18) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント 曲動画 http //www.youtube.com/watch?v=6lt-cLhyi1s
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Skills Treeについて 各ボールを恒久的に強化できる。強化内容はボールごとに異なる。 スキルの購入にはTOURNAMENTで入手できるスキルポイントを消費する。 各ボールタイプごとに、100ジェムを消費してスキルをリセットしてポイントを回収できる。(v2.0.x以降) + Ver2.0.xの変更点 新規スキルの追加Basic:3種Friend bonus Unlimited friend bonus Network friend expansion Splash:3種Time bomb Programmed time bomb Explosion expansion Sniper:3種Archer Sniper Archer sniper ninja Shuriken Poison:1種Poison spread Demo:3種Speed Enrage fight Cumulative strength Scatter:2種Fly children! Scatter Merge Cash:2種Buried Treasure More buried treasure Pierce:4種Detonate bomb squad Big ball Persistant big ball Faster big ball Fire:3種Floor is lava Big lava Intense lava 取得/強化コスト変更ほぼすべて大幅に値上がりした Fire spreadやChain sizeなど、1.9.15以前から高額だった一部スキルは値下がりした 既存スキルの内容変更新規スキルとの兼ね合いから、Poison decayの最大ダメージが25% → 10%に弱体化 各ボールタイプごとに、100ジェムを消費してスキルをリセット可能になった Skills TreeについてBasic / ベーシック Splash / スプラッシュ Sniper / スナイパー Poison / ポイズン Demo / デモ Scatter / スカッター Cash / キャッシュ Pierce / ピアース Sword / スウォード Fire / ファイヤー Lightning / ライトニング Proportional / プロポーショナル バグ コメント Basic / ベーシック スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Speed Speed increase x1.1スピードを x1.1 に増加 8 LV1 x1.10 ★5 ★5 - LV2 x1.15 ★15 ★20 LV3 x1.20 ★25 ★45 LV4 x1.25 ★35 ★80 LV5 x1.30 ★45 ★125 LV6 x1.35 ★55 ★180 LV7 x1.40 ★65 ★245 LV8 x1.45 ★75 ★320 Damage Increase damage x1.1ダメージを x1.1 に増加 6 LV1 x1.1 ★20 ★20 Speed lv.2 LV2 x1.2 ★40 ★60 LV3 x1.3 ★60 ★120 LV4 x1.4 ★80 ★200 LV5 x1.5 ★100 ★300 LV6 x1.6 ★120 ★420 Splash damage Adds splash damage to ball with size 1.2範囲 1.2 のスプラッシュダメージを追加(パワーの40%) 5 LV1 1.2 ★20 ★20 Speed lv.2 LV2 1.4 ★40 ★60 LV3 1.6 ★60 ★120 LV4 1.8 ★80 ★200 LV5 2.0 ★100 ★300 Friend bonus Every 5s it multiplies power by 1.5 of a ball type touching it5秒に一度、ベーシックが触れたボールのパワーを1.5倍にする 6 LV1 x1.5 ★60 ★60 Splash damage lv.2 LV2 x2.0 ★80 ★140 LV3 x2.5 ★100 ★240 LV4 x3.0 ★120 ★360 LV5 x3.5 ★140 ★500 LV6 x4.0 ★160 ★660 Unlimited friend bonus Remove 5s cooldown Friend BonusFriend Bonusの5秒のクールダウンを無くす 1 LV1 - ★100 ★100 Friend bonus lv.3 Network friend expansion Friend Bonus is now applied to two types of ball.Friend Bonusの対象のボールを2種類選べるようになる 1 LV1 - ★100 ★100 Friend bonus lv.3 合計 ★1900 Friend Bonusスキルを取得後、ベーシックが1つでもあればメイン画面右上に+アイコンが表示される。ここから専用画面に入り、ボーナス対象のボールタイプを選択できる。 選択したボールにベーシックが接触すると、そのボールに+マークが表示され、パワーが増加する。(表示はVisual Options→Skills Effects有効時のみ) ボーナスを付与したベーシックは5秒間のクールダウンに入り、その間は対象ボールに接触してもボーナスは付与されない。クールダウン時間はベーシックボール1つごとに個別に計測されている。 ボーナスは10秒間持続する。 Splash / スプラッシュ スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Splash damage Increase splash damage x1.1スプラッシュダメージを x1.1 に増加 5 LV1 x1.1 ★5 ★5 - LV2 x1.2 ★15 ★20 LV3 x1.3 ★25 ★45 LV4 x1.4 ★35 ★80 LV5 x1.5 ★45 ★125 Splash size Increase splash size x1.2スプラッシュ範囲を x1.2 に増加 5 LV1 x1.2 ★20 ★20 Splash damage lv.4 LV2 x1.4 ★40 ★60 LV3 x1.6 ★60 ★120 LV4 x1.8 ★80 ★200 LV5 x2.0 ★100 ★300 Time bomb Every 10th brick hit causes an explosiondealing 2x ball power AoE damage10回ブロックに衝突するたびに爆発し、パワーのx2の範囲ダメージを与える 6 LV1 x2.0 ★60 ★60 Splash size lv.3 LV2 x2.2 ★80 ★140 LV3 x2.4 ★100 ★240 LV4 x2.6 ★120 ★360 LV5 x2.8 ★140 ★500 LV5 x3.0 ★160 ★660 Programmed time bomb Number of bricks to trigger Time Bomb skillreduced to 9Time bombの発動に必要な衝突回数を9にする 5 LV1 9 ★80 ★80 Time bomb lv.3 LV2 8 ★100 ★180 LV3 7 ★120 ★300 LV4 6 ★140 ★440 LV5 5 ★160 ★600 Explosion expansion Increase Time Bomb's explosion radius by 1.25Time bombの爆発半径を1.25倍にする 5 LV1 x1.25 ★80 ★80 Time bomb lv.3 LV2 x1.5 ★100 ★180 LV3 x1.75 ★120 ★300 LV4 x2.0 ★140 ★440 LV5 x2.25 ★160 ★600 合計 ★3985 Sniper / スナイパー スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Shields damage Increase damage to shield bricks by x1.5シールドブロックに対するダメージをx1.5に増加 5 LV1 x1.5 ★5 ★5 - LV2 x2.0 ★15 ★20 LV3 x2.5 ★25 ★45 LV4 x3.0 ★35 ★80 LV5 x3.5 ★45 ★125 More cash Cash bricks killed by snipers generate x2 more cashキャッシュブロックを破壊した時のキャッシュをx2に増加 5 LV1 x2 ★20 ★20 Shields damage lv.3 LV2 x3 ★40 ★60 LV3 x4 ★60 ★120 LV4 x5 ★80 ★200 LV5 x6 ★100 ★300 Archer Sniper Every 10sec creates an arrow br in a random directionthat deals 20% of Sniper Ball's power.10秒毎にランダムな方向にパワー20%分のダメージの矢を放つ 5 LV1 20% ★60 ★60 More cash lv.3 LV2 40% ★80 ★140 LV3 60% ★100 ★240 LV4 80% ★120 ★360 LV5 100% ★140 ★500 Archer sniper ninja Decrease archer sniper cooldown for 9sec.Archer sniperのクールダウンを9秒に減らす 5 LV1 9s ★80 ★80 Archer sniper lv.3 LV2 8s ★100 ★180 LV3 7s ★120 ★300 LV4 6s ★140 ★440 LV5 5s ★160 ★600 Shuriken Number of Archer Sniper arrows increases to 2Archer Sniperの矢を2つに増やす 3 LV1 2 ★80 ★80 Archer sniper lv.3 LV2 3 ★100 ★180 LV3 4 ★120 ★300 合計 ★1825 Archer Sniper10秒毎に上下左右のいずれかの方向に、ブロックを貫通する矢を放つ ninjaのレベルを上げると発射頻度が増加し、Shurikenのレベルを上げると同時に複数の方向に放つようになる 最大で4方向すべてに放つ Poison / ポイズン スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Speed Speed increase x1.05スピードを x1.05 に増加 5 LV1 x1.05 ★5 ★5 - LV2 x1.10 ★15 ★20 LV3 x1.15 ★25 ★45 LV4 x1.20 ★35 ★80 LV5 x1.25 ★45 ★125 Poison decay Poison bricks lose hitpoint by 2% of their current health per second毒状態のブロックが残り耐久力の 2% を毎秒失う 5 LV1 2% ★20 ★20 Speed lv.3 LV2 4% ★40 ★60 LV3 6% ★60 ★120 LV4 8% ★80 ★200 LV5 10% ★100 ★300 Enrage After hitting a brick, speed up by x2 for 2secondsブロックに衝突後の2秒間スピードが x2 になる 3 LV1 x2 ★40 ★40 Speed lv.3 LV2 x2.5 ★70 ★110 LV3 x3 ★100 ★210 Poison spread Poison spreads to nearest bricks after 15seconds.15秒後に近いブロックに毒が広がる 8 LV1 15s ★80 ★80 Enrage lv.3 LV2 14s ★100 ★180 LV3 13s ★120 ★300 LV4 12s ★140 ★440 LV5 11s ★160 ★600 LV6 9s ★180 ★780 LV7 7s ★200 ★980 LV8 5s ★220 ★1200 合計 ★1835 Demo / デモ スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Enrage After hitting a brick, speed up by x2 for 2secondsブロックに衝突後の2秒間スピードが x2 になる 3 LV1 x2 ★40 ★40 - LV2 x2.5 ★70 ★110 LV3 x3 ★100 ★210 Enrage stack Enrage speedups now stacking (Max.3x)Enrageの速度が重複するようになる(最大3倍) 1 LV1 - ★100 ★100 Enrage lv.2 Speed Increases speed in x1.1.スピードが x1.1 に増加 8 LV1 x1.1 ★60 ★60 Enrage stack lv.1 LV2 x1.15 ★80 ★140 LV3 x1.20 ★100 ★240 LV4 x1.25 ★120 ★360 LV5 x1.30 ★140 ★500 LV6 x1.35 ★160 ★660 LV7 x1.40 ★180 ★840 LV8 x1.45 ★200 ★1040 Enrage fight While enraged damage is multiplied by 1.3Enrageの効果中のダメージが 1.3倍 10 LV1 x1.3 ★80 ★80 Speed lv.3 LV2 x1.6 ★100 ★180 LV3 x1.9 ★120 ★300 LV4 x2.2 ★140 ★440 LV5 x2.5 ★160 ★600 LV6 x2.8 ★180 ★780 LV7 x3.1 ★200 ★980 LV8 x3.4 ★220 ★1200 LV9 x3.7 ★240 ★1440 LV10 x4.0 ★260 ★1700 Cumulative strength Gain an additional damage bonus of x1.3for each enrage stack level (From 1 to 3)Enrage stackの重複数ごとにダメージが1.3倍 10 LV1 x1.3 ★80 ★80 Speed lv.3 LV2 x1.6 ★100 ★180 LV3 x1.9 ★120 ★300 LV4 x2.2 ★140 ★440 LV5 x2.5 ★160 ★600 LV6 x2.8 ★180 ★780 LV7 x3.1 ★200 ★980 LV8 x3.4 ★220 ★1200 LV9 x3.7 ★240 ★1440 LV10 x4.0 ★260 ★1700 合計 ★4650 Enrageブロックにぶつかってから2秒間スピードが増加する。 2秒以内に再度ぶつかり続けることができれば効果が永続する。 Enrage StackEnrageの効果中に再度接触すると、効果を重ねがけできるようになる。 最大レベルのEnrageが3スタックされれば、3x3倍で9倍速となる。 Enrage Fight / Cumulative StrengthEnrageのパワー版。 Cumulative strengthがあると、スタック数に応じて更に倍率がかかる。EFで4倍、CSで4倍、スタックにより最大3乗となるため、最大で256倍のパワーとなる。 Scatter / スカッター スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Damage Increase damage x1.1ダメージを x1.1 に増加 5 LV1 x1.1 ★5 ★5 - LV2 x1.2 ★15 ★20 LV3 x1.3 ★25 ★45 LV4 x1.4 ★35 ★80 LV5 x1.5 ★45 ★125 Split Ball splits into 3 smaller balls分裂する小さいボールが 3つ になる 3 LV1 3 ★20 ★20 Damage lv.3 LV2 4 ★40 ★60 LV3 5 ★60 ★120 Fly children! Small Scatter Balls now receive 45% of Scatter Ball's power.小さいボールが本体のパワーの45%を受け取る 4 LV1 45% ★60 ★60 Split lv.2 LV2 50% ★80 ★140 LV3 55% ★100 ★240 LV4 60% ★120 ★360 Scatter Merge When hitting wall,mini balls spawned is reduced to 1,but with power equal to the total power of all mini balls壁に衝突時に生まれる小さいボールが1つになるが、すべての小さいボールの合計のパワーを持つ 1 LV1 - ★200 ★200 Fly children! lv.3 合計 ★805 Scatter Merge分裂数を1個にしてパワーを凝縮させることができる。 SplitとFly Children!がどちらも最大レベルの場合5個x60%で、ミニボールのパワーは本体の300%となる。 Cash / キャッシュ スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Power Added Increase power x1.2パワーを x1.2 に増加 5 LV1 x1.2 ★5 ★5 - LV2 x1.3 ★15 ★20 LV3 x1.4 ★25 ★45 LV4 x1.5 ★35 ★80 LV5 x1.6 ★45 ★125 More cash Increase cash generation from cash bricks by x2キャッシュブロック衝突時のキャッシュ生成量を x2 に増加 5 LV1 x2 ★20 ★20 Damage Added lv.2 LV2 x3 ★40 ★60 LV3 x4 ★60 ★120 LV4 x5 ★80 ★200 LV5 x6 ★100 ★300 Buried Treasure After touching 10 bricks,the next brick touched will gain a treasure worth (Max HP * 1.2) cash,which will be collected when the brick is destroyed10回ブロックに衝突後、その次に触れたブロックの破壊時、そのブロックの最大HPの1.2倍のキャッシュを得る 5 LV1 x1.2 ★60 ★60 More cash lv.3 LV2 x1.4 ★80 ★140 LV3 x1.6 ★100 ★240 LV4 x1.8 ★120 ★360 LV5 x2.0 ★140 ★500 More buried treasure Number of bricks needed to activate Buried Treasure redueced to 9Buried Treasureの発動に必要な衝突回数を9にする 5 LV1 9 ★80 ★80 Buried Treasure lv.3 LV2 8 ★100 ★180 LV3 7 ★120 ★300 LV4 6 ★140 ★440 LV5 5 ★160 ★600 合計 ★1525 Pierce / ピアース スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Damage Increase damage x1.1ダメージを x1.1 に増加 5 LV1 x1.1 ★5 ★5 - LV2 x1.2 ★15 ★20 LV3 x1.3 ★25 ★45 LV4 x1.4 ★35 ★80 LV5 x1.5 ★45 ★125 Detonate bomb squad if "Bomb Brick" card is active,ball targets the nearest bomb brick upon touching a wall「爆弾ブロック」カードを使用中、壁から跳ね返ったボールが最も近い爆弾ブロックを狙う 1 LV1 - ★100 ★100 Damage lv.4 Big ball After touching 25 bricks,the Pierce ball increases in size by 1.2x for 10sブロックに25回触れたあと、10秒間ボールの大きさが1.2倍 5 LV1 x1.2 ★80 ★80 Detonate bomb squad lv.1 LV2 x1.4 ★100 ★180 LV3 x1.6 ★120 ★300 LV4 x1.8 ★140 ★440 LV5 x2.0 ★160 ★600 Persistant big ball Increases big ball duration for 22s.Big ballの持続時間を22秒にする 5 LV1 22s ★80 ★80 Big ball lv.3 LV2 24s ★100 ★180 LV3 26s ★120 ★300 LV4 28s ★140 ★440 LV5 30s ★160 ★600 Faster big ball Decreases big ball cooldown to 22 bricks.big ballの発動に必要な接触回数を22回にする 7 LV1 22 ★80 ★80 Big ball lv.3 LV2 19 ★100 ★180 LV3 16 ★120 ★300 LV4 13 ★140 ★440 LV5 10 ★160 ★600 LV6 7 ★180 ★780 LV7 4 ★200 ★980 合計 ★2405 Sword / スウォード スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Damage Increase damage x1.1ダメージを x1.1 に増加 5 LV1 x1.1 ★5 ★5 - LV2 x1.2 ★15 ★20 LV3 x1.3 ★25 ★45 LV4 x1.4 ★35 ★80 LV5 x1.5 ★45 ★125 Speed Speed increase x1.05スピードを x1.05 に増加 5 LV1 x1.05 ★20 ★20 Damage lv.4 LV2 x1.10 ★40 ★60 LV3 x1.15 ★60 ★120 LV4 x1.20 ★80 ★200 LV5 x1.25 ★100 ★300 Shields remove Removes shields from neighbouring bricks within a radius 1.2半径 1.2 以内のブロックからシールドを除去する 5 LV1 1.2 ★60 ★60 Speed lv.4 LV2 1.4 ★80 ★140 LV3 1.6 ★100 ★240 LV4 1.8 ★120 ★360 LV5 2.0 ★140 ★500 合計 ★925 Fire / ファイヤー スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Damage Increase damage x1.1ダメージを x1.1 に増加 5 LV1 x1.1 ★5 ★5 - LV2 x1.2 ★15 ★20 LV3 x1.3 ★25 ★45 LV4 x1.4 ★35 ★80 LV5 x1.5 ★45 ★125 Fire spread Fire spreads to nearest bricks after 7seconds7秒後に近いブロックに火が広がる 5 LV1 7sec ★20 ★20 Damage lv.4 LV2 6sec ★40 ★60 LV3 5sec ★60 ★120 LV4 4sec ★80 ★200 LV5 3sec ★100 ★300 Floor is lava When a burning Brick is destroyed,it leaves behind a burning area for 10s,dealing 20% of Fire ball power in damage every 5s to any brick it touches燃えているブロックを破壊すると、パワーの20%のダメージを5秒毎に与える炎上エリアが10秒間残る 5 LV1 20% ★60 ★60 Fire spread lv.3 LV2 25% ★80 ★140 LV3 30% ★100 ★240 LV4 35% ★120 ★360 LV5 40% ★140 ★500 Big lava Increases lava tiles scale in x1.1.Floor is lavaの炎上エリアの大きさ1.1倍 5 LV1 x1.1 ★80 ★80 Floor is lava lv.3 LV2 x1.2 ★100 ★180 LV3 x1.3 ★120 ★300 LV4 x1.4 ★140 ★440 LV5 x1.5 ★160 ★600 Intense lava Increases Floor is lava damage in x1.2Floor is lavaのダメージ1.2倍 5 LV1 x1.2 ★80 ★80 Floor is lava lv.3 LV2 x1.4 ★100 ★180 LV3 x1.6 ★120 ★300 LV4 x1.8 ★140 ★440 LV5 x2.0 ★160 ★600 合計 ★2125 Lightning / ライトニング スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Damage Increase damage x1.1ダメージを x1.1 に増加 5 LV1 x1.1 ★5 ★5 - LV2 x1.2 ★15 ★20 LV3 x1.3 ★25 ★45 LV4 x1.4 ★35 ★80 LV5 x1.5 ★45 ★125 Chain size Add 1 additional lightning strikes電撃を与えるブロックを 1つ 追加 5 LV1 +1 ★20 ★20 Damage lv.4 LV2 +2 ★40 ★60 LV3 +3 ★60 ★120 LV4 +4 ★80 ★200 LV5 +5 ★100 ★300 Speed Speed increase x1.05スピードを x1.05 に増加 5 LV1 x1.05 ★60 ★60 Chain size lv.2 LV2 x1.10 ★80 ★140 LV3 x1.15 ★100 ★240 LV4 x1.20 ★120 ★360 LV5 x1.25 ★140 ★500 合計 ★925 Proportional / プロポーショナル スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Speed Speed increase in x1.1スピードを x1.1 に増加 8 LV1 x1.1 ★5 ★5 - LV2 x1.15 ★15 ★20 LV3 x1.2 ★25 ★45 LV4 x1.25 ★35 ★80 LV5 x1.3 ★45 ★125 LV6 x1.35 ★55 ★180 LV7 x1.4 ★65 ★245 LV8 x1.45 ★75 ★320 Damage Damage increase in x1.1ダメージを x1.1 に増加 6 LV1 x1.1 ★5 ★5 Speed lv.2 LV2 x1.2 ★15 ★20 LV3 x1.3 ★25 ★45 LV4 x1.4 ★35 ★80 LV5 x1.5 ★45 ★125 LV6 x1.6 ★55 ★180 Blue bricks damage Damage in blue bricks increase more x1.1青いブロックへのダメージを x1.1 に増加 10 LV1 x1.1 ★5 ★5 Speed lv.2 LV2 x1.2 ★15 ★20 LV3 x1.3 ★25 ★45 LV4 x1.4 ★35 ★80 LV5 x1.5 ★45 ★125 LV6 x1.6 ★55 ★180 LV7 x1.7 ★65 ★245 LV8 x1.8 ★75 ★320 LV9 x1.9 ★80 ★400 LV10 x2 ★85 ★480 Instant destruction 1 in 100 chances to destroy bricks instantly1%の確率でブロックを即座に破壊する 10 LV1 1% ★20 ★20 Blue bricks damage lv.4 LV2 2% ★25 ★45 LV3 3% ★30 ★75 LV4 4% ★35 ★110 LV5 5% ★40 ★150 LV6 6% ★45 ★195 LV7 7% ★50 ★245 LV8 8% ★55 ★300 LV9 9% ★60 ★360 LV10 10% ★65 ★425 合計 ★1405 + ver1.9.15以前のスキル Basic スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Speed Speed increase x1.1スピードを x1.1 に増加 8 LV1 x1.10 ★2 ★2 - LV2 x1.15 ★4 ★6 LV3 x1.20 ★6 ★12 LV4 x1.25 ★8 ★20 LV5 x1.30 ★10 ★30 LV6 x1.35 ★15 ★45 LV7 x1.40 ★25 ★70 LV8 x1.45 ★40 ★110 Damage Increase damage x1.1ダメージを x1.1 に増加 6 LV1 x1.1 ★1 ★1 Speed lv.2 LV2 x1.2 ★2 ★3 LV3 x1.3 ★4 ★7 LV4 x1.4 ★7 ★14 LV5 x1.5 ★11 ★25 LV6 x1.6 ★16 ★41 Splash damage Adds splash damage to ball with size 1.2範囲 1.2 のスプラッシュダメージを追加(パワーの40%) 5 LV1 1.2 ★15 ★15 Speed lv.2 LV2 1.4 ★20 ★35 LV3 1.6 ★25 ★60 LV4 1.8 ★35 ★95 LV5 2.0 ★50 ★145 合計 ★296 Splash スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Splash damage Increase splash damage x1.1スプラッシュダメージを x1.1 に増加 5 LV1 x1.1 ★2 ★2 - LV2 x1.2 ★4 ★6 LV3 x1.3 ★6 ★12 LV4 x1.4 ★8 ★20 LV5 x1.5 ★10 ★30 Splash size Increase splash size x1.2スプラッシュ範囲を x1.2 に増加 5 LV1 x1.2 ★4 ★4 Splash damage lv.4 LV2 x1.4 ★8 ★12 LV3 x1.6 ★15 ★27 LV4 x1.8 ★25 ★52 LV5 x2.0 ★40 ★92 合計 ★122 Sniper スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Shields damage Increase damage to shield bricks by x1.5シールドブロックに対するダメージを x1.5 に増加 5 LV1 x1.5 ★3 ★3 - LV2 x2.0 ★6 ★9 LV3 x2.5 ★10 ★19 LV4 x3.0 ★20 ★39 LV5 x3.5 ★35 ★74 More cash Cash bricks killed by snipers generate x2 more cashキャッシュブロックを破壊した時のキャッシュを x2 に増加 5 LV1 x2 ★5 ★5 Shields damage lv.3 LV2 x3 ★10 ★15 LV3 x4 ★20 ★35 LV4 x5 ★35 ★70 LV5 x6 ★50 ★120 合計 ★194 Poison スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Speed Speed increase x1.05スピードを x1.05 に増加 5 LV1 x1.05 ★3 ★3 - LV2 x1.10 ★6 ★9 LV3 x1.15 ★10 ★19 LV4 x1.20 ★20 ★39 LV5 x1.25 ★35 ★74 Poison decay Poison bricks lose hitpoint by 2% of their max health per second毒状態のブロックが最大耐久力の 2% を毎秒失う 5 LV1 2% ★10 ★10 Speed lv.3 LV2 5% ★20 ★30 LV3 10% ★30 ★60 LV4 20% ★40 ★100 LV5 25% ★60 ★160 Enrage After hitting a brick, speed up by x2 for 2secondsブロックに衝突後の2秒間スピードが x2 になる 3 LV1 x2 ★15 ★15 Speed lv.3 LV2 x2.5 ★25 ★40 LV3 x3 ★50 ★90 合計 ★324 Demo スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Enrage After hitting a brick, speed up by x2 for 2secondsブロックに衝突後の2秒間スピードが x2 になる 3 LV1 x2 ★5 ★5 - LV2 x2.5 ★10 ★15 LV3 x3 ★20 ★35 Enrage stack Enrage speedups now stacking (Max.3x)Enrageの速度が重複するようになる(最大3倍) 1 LV1 - ★100 ★100 Enrage lv.3 合計 ★135 Scatter スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Damage Increase damage x1.1ダメージを x1.1 に増加 5 LV1 x1.1 ★3 ★3 - LV2 x1.2 ★5 ★8 LV3 x1.3 ★8 ★16 LV4 x1.4 ★12 ★28 LV5 x1.5 ★18 ★46 Split Ball splits into 3 smaller balls分裂する小さいボールが 3つ になる 3 LV1 3 ★50 ★50 Damage lv.3 LV2 4 ★125 ★175 LV3 5 ★300 ★475 合計 ★521 Cash スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Power Added Increase damage x1.2ダメージを x1.2 に増加 5 LV1 x1.2 ★10 ★10 - LV2 x1.3 ★15 ★25 LV3 x1.4 ★20 ★45 LV4 x1.5 ★30 ★75 LV5 x1.6 ★40 ★115 More cash Increase cash generation from cash bricks by x2キャッシュブロック衝突時のキャッシュ生成量を x2 に増加 5 LV1 x2 ★20 ★20 Damage Added lv.2 LV2 x3 ★40 ★60 LV3 x4 ★75 ★135 LV4 x5 ★100 ★235 LV5 x6 ★150 ★385 合計 ★500 Pierce スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Damage Increase damage x1.1ダメージを x1.1 に増加 5 LV1 x1.1 ★3 ★3 - LV2 x1.2 ★5 ★8 LV3 x1.3 ★8 ★16 LV4 x1.4 ★12 ★28 LV5 x1.5 ★18 ★46 合計 ★46 Sword スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Damage Increase damage x1.1ダメージを x1.1 に増加 5 LV1 x1.1 ★3 ★3 - LV2 x1.2 ★5 ★8 LV3 x1.3 ★8 ★16 LV4 x1.4 ★12 ★28 LV5 x1.5 ★18 ★46 Speed Speed increase x1.05スピードを x1.05 に増加 5 LV1 x1.05 ★5 ★5 Damage lv.4 LV2 x1.10 ★10 ★15 LV3 x1.15 ★15 ★30 LV4 x1.20 ★25 ★55 LV5 x1.25 ★40 ★95 Shields remove Removes shields from neighbouring bricks within a radius 1.2半径 1.2 以内のブロックからシールドを除去する 5 LV1 1.2 ★20 ★20 Speed lv.4 LV2 1.4 ★30 ★50 LV3 1.6 ★50 ★100 LV4 1.8 ★80 ★180 LV5 2.0 ★120 ★300 合計 ★441 Fire スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Damage Increase damage x1.1ダメージを x1.1 に増加 5 LV1 x1.1 ★3 ★3 - LV2 x1.2 ★5 ★8 LV3 x1.3 ★8 ★16 LV4 x1.4 ★12 ★28 LV5 x1.5 ★18 ★46 Fire spread Fire spreads to nearest bricks after 7seconds7秒後に近いブロックに火が広がる 5 LV1 7sec ★50 ★50 Damage lv.4 LV2 6sec ★70 ★120 LV3 5sec ★90 ★210 LV4 4sec ★120 ★330 LV5 3sec ★150 ★480 合計 ★526 Lightning スキル名 効果 最大レベル LV毎の効果 強化コスト 累積コスト 解除条件 Damage Increase damage x1.1ダメージを x1.1 に増加 5 LV1 x1.1 ★3 ★3 - LV2 x1.2 ★5 ★8 LV3 x1.3 ★8 ★16 LV4 x1.4 ★12 ★28 LV5 x1.5 ★18 ★46 Chain size Add 1 additional lightning strikes電撃を与えるブロックを 1つ 追加 5 LV1 +1 ★50 ★50 Damage lv.4 LV2 +2 ★100 ★150 LV3 +3 ★160 ★310 LV4 +4 ★240 ★550 LV5 +5 ★350 ★900 Speed Speed increase x1.05スピードを x1.05 に増加 5 LV1 x1.05 ★5 ★5 Chain size lv.2 LV2 x1.10 ★10 ★15 LV3 x1.15 ★15 ★30 LV4 x1.20 ★25 ★55 LV5 x1.25 ★40 ★95 合計 ★1041 バグ 不具合のページを参照。 コメント みなさんのおすすめ教えて! (2023-01-24 06 42 07) DemoとPoisonのEnrageは安価な上に効果がめっちゃ高い レベル1だけでも見違える Slpashも安い割には強いほう あとは最強ボールのLightningを育てたり、SwordのShield Removeを目指したり 買うべきじゃないのは以下 ・PoisonのDecay:バグで毎秒0.02%のダメージしか与えないし、もし毎秒2%与えても破壊に50秒もかかる 弱い ・Cash:キャッシュボールにダメージなんていらない しかも効果が低くて結局ダメージはほぼ出ない ・Basic、Fire:そもそもボールが弱い 残りのSniper、Scatter、Pierceはポイントが余ったら育ててもいい (2023-01-25 14 23 30) デモのEnrage stackってどうなるんですか? (2023-02-19 09 59 04) 取得してないので確認できんけど、おそらくブロックに当たって加速中の2秒の間に別のブロックに当たると加速時間が2秒追加されていくんじゃないかな (2023-02-26 06 57 53) キャッシュボールのDamage Addedがよくわからない キャッシュボールでダメージ出して何の意味があるんだ? 稼げる額が20%上がるってこと? (2023-03-10 07 20 30) そのものズバリ、パワーの20%分のダメージを与えてブロックを破壊できるようになる 利点は一切無いが、素のパワーの低さを考えるとダメージが邪魔になることもほとんど無いと思う 良くも悪くも無意味なスキル なお現在バグでスキルと関係なくパワーの100%のダメージを与えるようになってる ポイズンの影響は受けない (2023-03-10 10 15 21) あざます More cashを (2023-03-10 20 19 58) ありがとう More cashを覚えるために取得するのもありだな (2023-03-10 20 20 58) いやぁ、わざわざ投資する価値ないと思うわ キャッシュブロックにしか効かない以上、キャッシュブロックチャンスのプレステージとカードを両方MAXにしないと効果が薄い その段階のプレイヤーなら、キャッシュボールは基本的にチャンレジモードでしか使わないはずで、 チャレンジ報酬を1~2段階増やすことよりスキルポイントを節約する方が重要だろう 他に欲しいスキルが一つも無いなら買ってもいいけど、今後アプデで有能スキルが追加されるかもしれんし、やっぱ節約した方が (2023-03-12 20 57 48) More Cash買ってみたけど、バグで何の効果も無いみたい 接触でも破壊でも、ノーマルブロックとキャッシュブロックで稼ぎが全く変わらん うーんこの (2023-03-13 09 19 10) Shields removeって和訳するとシールド削除ってなりますけど、シールド消えるんですか? ポイズンとかスプラッシュみたいなエフェクト出る感じですか? (2023-04-09 06 53 54) シールドが解除されて普通のブロックに変化する 水色のスプラッシュエフェクトが出る (2023-04-10 09 35 44) ありがとうございます。 めっちゃつよいですね😨 (2023-04-11 10 00 51) DemoとSwordのやつ以外取る価値なしでおk? (2023-04-28 17 31 27) おkおk その程度の理解力なら何取ってもムダ (2023-04-28 23 38 46) 個人的な意見だと ポイズンEnrage1→デモEnrage1→ソードShieldRemove →ライトニングChainSizeかな デモはあると便利くらいだけど (2023-05-24 13 40 14) Lightningのトンデモ補正が修正されたからSwordのシールド解除の取得優先度が結構上がったんじゃないかな CHALLENGE Badgeがだいたい200~250くらい付いてる状態だとレベル15万あたりから盾付きブロックが明確に邪魔になってきてSwordがないとかなりきつい 逆にシールド解除を取得してしまえば、他のボールが揃っていればSwordボールは最悪1個で事足りる (2023-08-07 13 28 16) アプデ後からコスト上がった? (2023-09-30 11 02 55) ソードのスキル解放してないけど、当たるとシールド消えてない?バグ? (2023-12-16 19 02 00) レベル10万くらいでのプレイ感だけど、 火力に余裕がある序盤レベルは、ブロック全体に毒をつけるまでの時間がステージのクリア時間に直結するからポイズンEnrage1は絶対欲しい 毒ついててもすぐに壊せないレベルになってくると、火力がステージのクリア時間に影響してくるから火力最強のデモEnrage系を揃えていきたい まだ試してないけど、デモが揃ってきたら盾ブロックがネックになってきそうだから気になりだしたらRemove取るかーって感じかな (2024-01-05 17 06 29) ゲームを始めたのがスキル取得コストがおおはばb (2024-01-20 15 17 48) 大幅値上がりの後だかスキルポイント集めが大変すぎる (2024-01-20 15 18 47) ポイント必要数に対して入手数少なすぎじゃね?と思ったら値上がりしてたんか デイリーミッションに1ポイントずつ付けてもいいレベルだろこれ (2024-01-26 03 13 58) ずっと手を付けてなかったが今はベーシックの上位三つのスキル優先して取りに行った方がいいのかなこれ 文面だけ見たら効果絶大そうだ 最終的には三つフル強化したベーシックボールを10個くらい常に確保しとくのかな? (2024-01-27 13 34 29) ベーシックは始めは取らないほうが良さそうじゃない? フレンドボーナス迄行けるのであれば、一気に取ってもいいとは思うけど… (2024-01-29 18 49 01) まあ、あくまで最終的な話なので 始めならスウォードのシールド除去を取りに目指すか ポイズンやデモを強化していく方が優先でしょうね (2024-01-30 03 21 46) Friend bonus解放に140、ポイズンのEnrage解放に85、Shield remove解放に340、Chain size解放に100必要となると先が遠すぎる 毎週12ポイントは貰えるけどトーナメントの高リーグ高ランクを取らないとろくにスキルポイント貰えないの辛い (2024-02-02 15 33 32) なんとがベーシックのFriend bonus取れたけど やっぱまともに使うならUnlimited friend bonusは必須だな 一つの種類のボールにフルに効果を付与するのに ダメージ全く出ないボール25個も持つのは無駄過ぎる これが2種類のボールに効果を付与してもベーシック5個ぐらいで十分になるのはデカい (2024-02-08 11 08 17) やっと⭐️取れたから強化するかと思ったらめちゃくちゃ⭐️いるやないか…… (2024-02-15 08 26 47) そう、めちゃくちゃ☆要るからまともに使えるようになるには長~い期間必要だからどれか一つに絞って育てた方が良いっす… (2024-02-15 18 00 08) ベーシックのFriend bonusでポイズンを選んだ時に毒状態のブリックに与えるダメージって倍化するの? (2024-02-18 10 14 50) 新ボールproportionalが追加されたけど、 そのスキルの青いブリックに与えるダメージ増加と赤いブリックの瞬間破壊確率1%増加は強いのかな? (2024-04-07 21 30 44) ポイズンEnrage1→デモEnrage1とスキル取得してきて さあ次はスウォードのシールド除外かなと目指し始めたところだったんだけど、 先に最近追加されたproportionalボールのアサシン効果目指した方が良いかな? 17万5000レベルまではまあまあなペースで行けるんだけどそれ以降が硬くて手も足も出なくて… シールド無しでもピンクが硬すぎて時間食うからシールド除外よりも確率破壊に期待する方が近道かなと考えてる。 なによりスウォードのシールド除外までの必要ポイントが340なのに対して proportionalのアサシンは120と少し安いからモチベも保てるし… (2024-04-18 00 09 44) 似たような状況でアサシン狙いです。 取れても本番でプロポーショナルが出ないと話にならないですが…盾が硬くて進めずにイライラするよりかはマシかなと思ってます。 (2024-04-18 02 59 49) 最近出たからとはいえproportional修正入るんじゃね?て疑いたくなるレベルでコストやっすいな… 正直Speedとdestructionだけでも十分で一回の強化で100も消費しない 他のボールもある程度強化してたから比べればまだ破壊スピードは遅いけどdestruction強化完了する頃にはボールの優先度が一気に変わるな (2024-04-27 07 50 30) ↑最初から100ptあればトーナメント1回で破壊Lv1解放までいけるのすごい (2024-04-28 21 50 45) proportionalのdestruction1~2%程度でも体感効率上がる? 修得した先駆者いたら教えて欲しい (2024-04-29 01 59 09) プロポーショナルのブロック破壊を取った方いますか? 実践での使用感を教えていただきたいです。 シールド除去とブロック破壊のどちらを取るかで悩んでいます。 (2024-05-02 00 00 34) 正直シールド除去が先だと思ったけど、後者は実装直後でスキルポイントの必要数が上がりそうだったから怖くてとっとと1%解放した (2024-05-02 06 56 33) ブロック破壊5パーまで上げてみましたが、どうなんだこれ…? プロポーションボールの数増やせば期待値上がるのは間違いないだろうけど… (2024-05-11 10 56 09) プロポーション破壊Lv7、爆弾のカードLv3で使ってるんだけどかなり強い パワー系のカードを組み込む必要がなくて、パワーに割かれるコストもボールに当てられるから10sまでにゲット出来れば盤面に50個並べるのも夢じゃない 数さえ揃ってしまえば一定のペースで進んでくれるから1日で30万レベルがやっとだったのに35万レベルを余裕で越えれるようになった!これでもまだ伸び代があるんだから育成待ったなしだと思ってる 今の時点で私が言えるのはシールド除去獲得のために注ぎ込んでたスキルポイントをリセットした価値はあったと思う (2024-05-16 04 28 28) アプデでスキルツリーの説明が日本語訳されたみたいだけど、リセットを押すと韓国語の説明が出るの草 なんで英語から韓国語になったんだw (2024-05-21 17 10 49) 韓国メーカーだからじゃない? (2024-05-25 09 55 49) ベーシックボールのスキルで、Network friend expansionとUnlimited friend bonusは分岐してますが、両方スキル解除したらどちらの効果も並用されますか? (2024-05-25 20 20 08) 誤字でしょうか。『親スキルから分岐した子スキルAと子スキルBを両方とも取得した場合、AとBの効果は併用されるか。またAとBを取得したうえで、ジェム100個でスキルリセットをした場合場合はどうなるのか。』という質問と解釈しましたので、それで答えます。 ①親スキルから分岐した子スキルAと子スキルBを両方とも取得した場合、AとBの効果は併用されるか→されます。取得したスキルは取得直後から全て同時に発現します。 ①の例外でスカッターの『Scatter Merge』:スキル取得毎にパワーやミニボールが徐々に増えていき、最終的に全てのスキルが一つに統合して強化されます。強化したミニボール4または5個が1つに減りますが、統合されたミニボールのパワーが240または300%に増加します。 ②子スキルAとBを取得したうえで、ジェム100個でスキルリセットをした場合はどうなるのか。→選択したボールは初期化されます。スキルを一つも取得していない状態に戻ります。今までに費やしたスキルポイントは全額戻ります。 ③子スキルAとBを取得したうえで、子スキルBだけを消したい。→出来ません。 習得を間違ってやり直したい場合は、②のスキルリセットが必要になります。選択したボールは初期化、つまりスキルを一つも取得していない最初の状態に戻ります。今までに費やしたスキルポイントは全額戻りますので、再度必要なスキルのみを順番に取得してください。 (2024-05-26 01 33 46) ありがとうございます! (2024-05-27 04 26 34) ジェム10個でスキルポイント1と交換できたらなぁ (2024-05-28 21 28 37) 先人のコメを信じて盾除去リセット→Assassin 7まで取ったけど、 こっちの方が殲滅力高くてサクサク行きますね。 あれ…demoいらな… (2024-05-31 18 42 23) コメント
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Sacred Oath TЁЯRA X2 激11 170 300/28 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 65 56 27 47 22 激譜面(11) / 鬼譜面(12) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/sacred_o_4m.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=mamMs_Kzz-c (x2.0,NOTE) 0 28~ 解説 序盤は譜面密度が低いが油断は禁物。 捻りが出来れば問題無く交互踏み出来る。難所が見られる鬼譜面に比べると特に山場も無く平凡な譜面に感じるかも知れない。 曲名の読み方は「セイクリッドオース」。 DDR2014アップデートにあわせてジャケットが変更になった。(2014/5/12) 名前 コメント コメント(感想など) 上矢印(↑)から始まる8分シークエンスは、入り足を間違えやすい配置がある(サビや後半)。間違えた時は、適宜スライドで抜けよう。 -- 名無しさん (2014-06-10 13 13 47) 名前 コメント
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ASSASSIN S CREED UNITY 【あさしん くりーど ゆにてぃ】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 プレイステーション4Xbox OneWindows 7/8/8.1 メディア PS4/One BD-ROM/ダウンロード併売 Win ダウンロード専売 発売元 ユービーアイソフト 開発元 ユービーアイソフト モントリオール・スタジオ 発売日 2014年11月20日 定価 PS4/One パッケージ版 8,400円 ダウンロード版 7,500円 Win 通常版 8,400円 ゴールド版 10,200円(*1) レーティング CERO Z(18才以上のみ対象) 判定 アップデート前 クソゲー アップデート後 賛否両論 改善 ポイント 舞台はフランス革命期のパリシリーズ最大の賛否両論作不具合多すぎて会社が謝罪現在はそれなりに遊べる ASSASSIN S CREEDシリーズ 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 統べよ、思い。重ねよ、闘志。 概要 『ASSASSIN S CREED』シリーズのメインタイトル8作目。 これまでの命名パターンを考えれば「アサシンクリード5」だが、開発者によれば新世代ゲーム機に作られた新たな出発点ということで「5」のナンバリングは与えられなかった。 舞台は『3』の数年後、フランス革命期のパリ。新たな主人公アルノと彼の幼馴染でテンプル騎士団に所属するエリスを中心に描かれる。 今作からアニムスが製品版になったという設定になり、名称も「ヘリックス」に変更。ゲームにも新たな試みを多数取り入れており、発売前には大きな期待が寄せられた…のだが。 ストーリー 1789年、フランス革命期のパリ。ベルサイユ宮殿で何者かに父を殺害された(*2)少年アルノ・ドリアンは、その際に知り合った少女エリスの父デ・ラ・セール卿に引き取られ、エリスと共に成長していった。 19歳になったアルノは、エリスがとあるパーティーのためベルサイユ宮殿に行ったことを知り後を追うが、目の前でデ・ラ・セール卿を殺害され、その殺人の罪を着せられてしまう。 投獄されたバスティーユ牢獄で父の知り合いだったアサシンと出会ったアルノは、父がアサシンだった事を知り、彼の教えを受けて牢獄を脱出する。 しかし、帰ったアルノを待っていたのは父の意志を継ぎ、そして復讐のためテンプル騎士団に入ったエリスの姿だった…。 特徴 操作システムの刷新 『3』で一度変更が行われた操作だが、今作で再び操作を変更。遊びやすさを重視した調整となっている。 フリーランはRT(R2ボタン)で行えるのは変わっていないが、今作ではAボタン(✕ボタン)を押しながらだと上方向に、Bボタン(〇ボタン)を押しながらだと下方向に移動をするようになった。 Lトリガー(L2ボタン)押し続けでしゃがみ移動、障害物の近くでAボタンで物陰に隠れるカバーアクションが使えるようになった。カバー状態からの暗殺も可能。 新装備とカスタマイズ ファントムブレード これまでの投げナイフや吹き矢等にあたる遠距離武器で、同士討ちを発生させるバーサクダートも使用できる。 リロードが少し遅いという違いがあり、アサシンブレードのように手首に仕込んで使用する。 ギロチン銃 DLC「Dead Kings」をプレイする事で入手出来る斧と臼砲を組み合わせた武器。グレネードランチャーおよび両手斧として使える。 武器や防具が店に行かずともメニュー画面から購入可能になった。また、「信条ポイント」を払う事で性能をアップグレード出来るようになった。 信条ポイントは後述のスキル使用で暗殺したり、素早く戦闘から逃走するといったアサシンらしい行動を取ると累積されていく。 スキル 今作では装備品での強化だけでなく、獲得したシンクロポイントを消費することでスキルを習得し、アルノ自身の性能を強化できるようになった。 攻撃のバリエーションや各種投擲武器の追加、ステルス性能や生存性が上がるといった内容。 なお、シンクロポイントはメインミッションや協力ミッションをクリアする事で累積されていく。 習得できるスキルはストーリーを進めていくと順次解放されていく。 ブラックボックスミッション ターゲットだけを指定され、暗殺の仕方や潜入の仕方はプレイヤーが考えるという自由度の高いミッション。 一応、攻略のヒントになるサブ目標も表示されるが、達成しなくても問題はなく、フルシンクロ条件とも関係しない。 いかに敵の警戒網をかいくぐり、暗殺を達成して逃走するか。全てはプレイヤーの観察力にかかっている。 オンラインプレイ 今作では独立したオンラインマルチ専用モードは存在せず、シングルプレイ中にオンライン協力で遊べる「協力ミッション」「強奪ミッション」が追加された。 このため以前は別途扱いであったスキルや装備はシングル・マルチで共用するほか、これに合わせて協力時専用のスキルも追加された。 ミッションによって参加可能人数が設定されており、2人~4人でプレイする。もちろん単独でのプレイも可能だが、効率が悪く、難易度も高くなる。 新たにクラブ(いわゆるクラン)を設立出来るようになった。クラブ同士の対戦要素もある。 ブースト 一定時間アルノの性能を強化するシステムで、使用には「ヘリックスクレジット」が必要になる。要は何度でも使える課金要素。 ヘリックスクレジットはメニューのEストアから何度でも購入出来る。 その他の新要素/変更点 敵から逃げた際、最後に敵が自分を目撃した「最終目撃地点」が表示されるようになった。敵はこの地点を捜索しに来るので、素早く逃げるか隠れるかする必要がある。 今作での収入獲得は各地区にある「社交クラブ」の修復となっている。拠点となるカフェ・テアトルに行った後にこれらを修復出来るようになり、資金収入が増えたり、専用のミッションを受けられるようになる。 薬が復活し、任意での回復が可能になった。ただし、所持数量はかなり少なくなっている。 評価点 細部まで美しく表現されたパリ 本作よりゲームエンジンが、『III』から『ROGUE』まで使われていた「Anvil Next」を新世代機向けにバージョンアップさせた「Anvil Next 2.0」となり、グラフィックはさらに進化を遂げている。 ユービーアイソフトの本拠地であるフランスが舞台のためか、歴代シリーズの中でも凄まじいほどの作りこみを見せている。 1分の1サイズで作られた非常に広大なマップに加えて、内部に入れる建物も多く(スタッフインタビューによれば約4分の1が可能)、フランス革命前後の華やかながら様々な場所で軋轢が見られる世界観は好評。 ヴェルサイユ宮殿のような華やかな建物や住人の衣装にも華やかさが見られる一方で、人々が暴動に近い状況で集会を行っていたり、断頭台が設置されていたりと革命へ向かう熱気が感じられる。 また、街中を歩く人々の数も歴代最高クラスに多く、シリーズで最も賑やか。小さな路地だろうとひっきりなしに人が歩き回り、広い場所では処理落ちするほどの集団が形成されている様は圧倒的。 ステルスが重要な今作だが、このお陰で簡単に市民に紛れることが可能になっている。 街の群衆は4つのグループ(過激派・衛兵・自警団・市民)と3つの行動パターンに分類され作られており、それぞれ自然で動きのある描写がなされている。 有名な建造物では、ノートルダム大聖堂やルーブル美術館(宮殿)など多彩なランドマークが用意されており、パリ観光の気分は十分味わえる。特に制作に1年かけたという前者は、外装はもちろん内部の作りこみも圧巻である。 今作の現代編にあたる要素であるサブミッション「ヘリックス断裂」では、別の年代のパリが舞台になる場合もあり、作中の年代ではまだ存在しないエッフェル塔なども登場する。 装備の種類増加 防具の装備箇所が頭・胸・腕・腰・脚と大幅に増えており、それぞれの装備がグラフィックに反映される。 いつでもメニューからカラーリングを変えることもできるため、自由なファッションを楽しめるようになった。特に初期装備一式やそれを基にした「アルノシリーズ」は人気が高い。 なお、装備品をアップグレードするとアイテムの所持数上限が上がったり、ライフが増えたり、ダメージが加算されるといった効果が得られる。 装備のシリーズごとに効果(近接・遠距離・耐久・ステルス)の傾向は大きく異なるので、上位互換を除けば単純な優劣は存在しない。 過去シリーズの主人公の衣装も用意されており、こちらは全身装備となっている。あくまでグラフィックが変わるだけで、性能自体は他の装備品のものになるお洒落装備。 信条ポイントを消費して装備カラーも変更できる。 武器種も多く、片手武器、長柄武器、大型武器、ピストルに加え、狙撃用のライフルも登場した。 サブミッション、収集物も非常に豊富 サブミッションの1つとして、パリの街中で発生した殺人事件を解決するミッション「殺人ミステリー」が用意されており、今までのシリーズにない面白さで好評を得た(*3)。 鷹の目を使って死体や証拠品を調べ、容疑者から情報を聞き出して推理し、全ての証拠が出揃ったら犯人を告発するという形式で進む。 証拠品などは鷹の目で強調表示されるので簡単に見つかるが、具体的に誰が犯人かは自力で推理する必要があり、頭を使わせてくれる。 間違った人物を告発すると報酬が減ってしまうので、一発で犯人に辿り着ける推理力が試される。 他にも、アスレチックメインの「ヘリックス断裂」・複数の連続した物語となっている「パリ・ストーリー」・謎めいた四行詩をヒントに街中を探索して隠されたシンボルを見つけ出す「ノストラダムスの謎」など、趣向を凝らしたイベントが豊富。 収集物もおなじみ宝箱の他に、トリコロールシンボルやナポレオンのニ角帽などが町中に散らばったり隠されたりしている。 協力/強奪ミッション 手軽にオンライン協力が遊べるこれらのミッションも好評を得た。これらのミッションはマップ画面からも開始出来る。 ミッション開始時にマルチとソロを選択出来、現在待ち受け中のプレイヤーがいる場合は近くを通ると呼びかけてくれるので、手軽に参加出来るようになっている。 マイクラブを設立出来るようになったので、気の合うメンバーと手軽にプレイ出来るのも良点。 特に最高難易度のミッション「ベルサイユ行進」は複数人での協力プレイが前提の作り(*4)で、協力プレイの楽しさを存分に味わわせてくれる。 ミッション内容も短いながらちゃんとストーリー性があって本格的。 データベース シリーズおなじみのミニ辞典。本作に登場する人物・ランドマーク・歴史的事件・アイテムなどの豊富なウンチクや解説が収録されており、パリの歴史やフランス革命の読み物としても楽しめる。 さらに、シリーズおなじみ「博士くんキャラ」のショーンによる皮肉とユーモアを交えた註釈も付いてくる。 賛否両論点 フリーランや操作 フリーランはR2で自動的に建物の間や穴といった軽い隙間を飛び越える様になり、Aボタン(✕ボタン)で登る・Bボタン(◯ボタン)で安全に降りるという操作になった。 これにより自由度が非常に高くなっており、上下方向への移動を任意に行えるようになった上(*5)、アクションにも現実のパルクールにおけるトリックが多数取り入れられ、よりスムーズな移動が可能になった。 なお、地上を走行する際もボタンを押していれば障害物を乗り越えたり、くぐったりすることが出来るためスムーズに走ることが出来る。 ただし、誤爆がなくなったかと言えば別の話で、状況によってはやはり誤爆してしまうことがある。特に登れる筈なのに中々登ってくれない、ちょっと降りたいのに大きく降りてしまうといったちょっとした誤爆はちょいちょい起きる。 また日本語CS版では従来の決定・取り消しの○×が、海外式に反対になっている。 好みの分かれるストーリー・主人公 フランス革命という魅力的な舞台にもかかわらず、メインストーリーにはろくに関わってこない。メインストーリーはあくまでフランス革命という大きな事件が起きている最中のフランスを舞台に、革命とはあまり関係なく個人的な敵討ちと恋人を守る為に奔走する主人公・アルノといった内容である。 一応、革命が勃発した「バスティーユ襲撃」などの一連の事件は描かれるが、これまでのシリーズに比べると扱いは薄い。 ただし、アルノの目的が革命に関わることではなかったので、致し方ない面でもある。 これに関しては『ASSASSIN S CREED III』において「暗殺者なのにあまりにも歴史の表舞台に出て活躍しすぎ」という指摘も関係しているのではと思われる。 有名なフランス革命の中心人物達とストーリーとの絡みが薄い。 かの有名な恐怖政治家マクシミリアン・ロベスピエール、ジャコバン派のジョルジュ・ダントン、革命家のテロワーニュ・ド・メリクール。ギロチンの発明者ジョゼフ・ギヨタンと死刑執行人シャルル=アンリ・サンソン。 他には化学者ラヴォアジエにトマス・ペインやコンドルセetc…といったまさに革命期フランス偉人オールスター状態だが登場するのは大抵サブミッションとオンライン協力のみ。この他の歴史上人物は数多く登場するが、大半はチョイ役かゲスト役的に登場。本編のみプレイしているとまったく関わること無く終わることも。 本編でちょこっと名前が出たと思ったら、いつのまにかメインストーリーの影で処刑されて退場していた…なんて日常茶飯事である。これも史実との兼ね合いもあり仕方ないと言えば仕方ないのだが。 メインストーリーで終盤まで関わる史実の偉人達は評議会のオノーレ・ミラボー、あとはナポレオンとサド侯爵くらい。有名な出来事なのにメインストーリーで偉人がほぼ関わらないことに関しては不満の声が多かったのか、次回作『SYNDICATE』では多少改善されている。 ルイ16世に至っては登場してることに気付きにくく、いつの間にかデータベースに登録されているという状態。その後も出番は無いに等しく、人によっては生首しか登場してないと勘違いすることも。 アルノは基本的にデ・ラ・セールを殺害した者たちへの復讐が第一で行動し、アサシンの信条を無視する場面やそれをアサシンの評議会に糾弾される場面も多い。 彼自身、激情家な性格で、義理の父を殺された事や愛しのエリスを護るために戦うという人間らしい感情が強く出ているキャラクターである。良く言えば人間くさいが、悪く言えば幼稚で未完成な人物と言える。 これまでの主人公も復讐が根本にあったものの、信条を忘れることはなく、復讐だけに囚われる描写は少なかったので、人によっては拒否反応が出ることとなった。 復讐鬼であると同時に、テンプル騎士に育てられたアサシンという特異な生い立ち故に両組織の融和を望む穏健派でもあり、それがさらなる不和を招いている。 + ネタバレ そのため信条そっちのけで復讐優先の暗殺はもとより、テンプル騎士団の者(エリス)を勝手に匿うなど独断行動が目立ち、終盤で評議会から除名・追放処分を言い渡される。 シリーズを通して見ても作中で降格させられた1のアルタイルなどはいたがアサシンをクビになる主人公は前代未聞である(*6)。 一応フォローすると普段の彼は、エツィオに似た機知と社交性に富んだ青年貴族として描かれている。 これまでの主人公が序盤から何らしかの形でリーダー的な立場にあったのに対し、アルノは何ら意思決定権が無い下っ端であり、幹部との繋がりも薄い。 したがってリーダーシップを発揮する場面もなければ権限もないことが独断的な印象を強めている。 戦闘 カウンターやキルストリークが廃止になった。これにより慣れないうちは多数に囲まれると袋叩きにされて死にやすく、シリーズの中でもステルスの比重が大きいバランスとなっている。 前作までは攻撃ボタン1つでカウンターも受け流しも出来たのに対し、本作では攻撃と受け流しが別のボタンになり、更に敵の動作に応じて受け流しと回避を使い分ける必要がある。 そのうえ道具メニューで選択中の道具がやや分かりにくくなっており、前作同様に道具選択中も時間が止まらず、かつ敵の動きはスピーディになっているため、情報量は増えてるのに考える猶予は減っているという状況に。 特に敵の銃撃は威力が高いにもかかわらず、人間の盾が廃止されたため、ある程度敵の近くでないと使えない回避アクションか煙幕を使うしかない。 また、スナイパーの性能が非常に高く、遠距離から簡単にこちらを見つけて来るうえに一撃で6ライフ程度削って来る攻撃力を持っており、本作最大の脅威となっている。 メインシナリオで潜入する場所には必ずスナイパーが配置されている上、お互いがお互いをカバーしあっているので、戦闘状態になってしまうと狙撃されて即死の可能性が高く、理不尽に感じる。 CS版は後述のフレームレートの問題もあり、さらに難易度が向上してしまう結果となった。 まともに戦うと死にやすいということは、それだけステルスの重要性が上がっているとも言える。 上記のスナイパーをあらかじめ排除して安全を確保すれば難易度も下がっていくので、ある意味リアルと言える。幸いスナイパーはミニマップに表示されるアイコンが他の敵と異なるので確認しやすい。 これまでより装備の性能が重要になっており、装備を充実させるだけでもかなり楽に戦うことが出来る。 ブラックボックスミッション これまでは暗殺方法が指定される事が多かったため、大幅に自由度が増した。初期シリーズの作風に戻ったとも言える。 ただし、サブ目標が存在するため、結局プレイを強制されていると言う声もある。 確かに「特定の敵から鍵を盗め」など一見達成しなければならないような目標も存在するが、実際は攻略を有利にする程度の要素でしかなく、必ずしも達成する必要はない。 鍵のかかった宝箱と扉 今作では新たに鍵のかかった宝箱や扉が登場し、鍵開けスキルを使って開ける事が出来るようになった。 実際に鍵を開ける際は上下するバーを特定の場所で止めるQTEを突破する必要があり、鍵破りの緊張感を楽しめる一方、プレイヤーによっては単に面倒になっただけとも感じられる。 なお、鍵開けの際には消費アイテム「ロックピック」を必要とし、QTEに失敗すれば折れて失う。難易度の高い鍵ほどバーの動く速度が速くなるが、上級鍵開けスキルを修得すれば速度が低下する。 ギャンブルの廃止 オープンワールド要素の一環としての、シリーズに毎回登場する当時のギャンブルやテーブルゲームで小銭を賭けて遊べるミニゲームが今回はない。 問題点 大量のバグと最適化不足 バグの存在自体はこれまでのシリーズでもあったが、今作では群を抜いて大量のバグが発生し、苦情が相次いだ。 主なバグとしては、最適化不足によるフレームレートの低下やゲームのクラッシュの頻発、ゲームが進行出来なくなる、など枚挙にいとまがない。 現在はアップデートにより、ある程度は解消されているが、3Dアクションによくあるバグや未だに不安定なミッションも存在する。 また、元々群集の人数が非常に多いこともあってCS版や要求スペックギリギリのPCでは処理落ちしやすく、ロード時間も非常に長くなっている。 最終的にユービーアイソフト モントリオールのCEOが謝罪する事態に発展し、シーズンパスを購入したユーザーには同社のゲームを1つ無償で提供する補償プログラムが実施され、シーズンパスは廃止されることとなった(*7)。 コンパニオン関係の問題点 本作に先駆けて配信されたコンパニオンアプリ『ASSASSIN S CREED UNITY COMPANION』との連動要素が用意されたのだが、ゲームと正常に同期する事が出来ず、セーブデータが消えるなど多数の問題を抱えていた。 結果的に第5弾アップデートでコンパニオン関連の要素はアプリをプレイせずとも全て解放済みになるという措置が取られ、一応の解決は見た。 問題は発売前にアプリをプレイしていた熱心なプレイヤーの存在である。彼らが本編のためにアプリをプレイした時間は無駄になったため、当然怒りの声が上がった。 スキルシステム これまでのシリーズでは最序盤から使用できたアクションまでスキルに割り振られてしまったため問題視されている。 特にダブルアサシン・ダブルエアアサシン・銃の使用・体制崩し・ベンチに座ったり壁に寄りかかって紛れる環境ステルスなどは、スキルを修得するまで使えない。一部は特定のシークエンスクリアまで解禁はお預け。 特に銃については敵側は序盤から普通に使ってくるので、一方的に不利になってしまっている。そこまで制限する必要はあったのだろうか。 一応、変装などの新アクションも修得出来るが、単にプレイを窮屈にするだけの要素となってしまった。 口笛の削除 口笛とは、隠れた場所で使用する事で近くの敵をおびき寄せ、安全に暗殺出来る重要なアクションで、ステルスゲームらしさを強調する要素のひとつであった。 しかし、今作では何故か使用できなくなっており、隠れ場所にいても敵がなかなか近寄ってこない、もしくは近寄りすらしないため、不便さを感じることとなった。 本作でおびき寄せて暗殺するには、あえて敵の前に姿を晒して警戒状態にして、調べに来たところを暗殺するというなんともまどろっこしい手段を取る必要がある。 また破裂して敵をおびき寄せる「かんしゃく玉」が追加され、狙った位置に敵を誘導する事自体は可能。ただし、弾数制かつ手投げアイテムという関係上、藁束などに隠れながらの使用は出来ず、確実に自分の近くに引き寄せられる口笛に比べると使い勝手は悪い。 不評だったためか、次作『SYNDICATE』では復活した。 鷹の目の仕様変更 これまでは任意に通常状態と鷹の目状態を切り替える事が出来たが、今作では鷹の目に時間制限が設けられており、一定時間すると強制的に解除されてしまう。 また、一度使用するとクールダウンが必要になり、連続使用は不可能。一応、装備品で使用時間の延長とクールダウンの短縮ができるが、シリーズに慣れたプレイヤーほど面倒に感じる仕様となった。 マーキングもなくなったが、その代わりなのか最初から建物を透過して敵を確認できるようになってはいる。 乗り物がない 今作では街中を高速で移動出来る乗り物が登場せず、フィールドもかなり広くなったために移動の面倒さが目立つ。 一応、マップ画面からの高速移動(ファストトラベル)はあるので、これを使えば大幅に時間を短縮できる。 だが、今作では多くのサブミッションや収集物がその近くまで行かないとマップに表示されなくなったので、ミッション探しに時間がかかるようになってしまった。 DLCのタイムセイバーパックを購入すれば表示されるようになるが、前述のバグとの複合で表示されないのがバグか仕様か分かりにくくなってしまった。 舞台の狭さ マップが等身大スケールとなった引き換えに、探索可能な地域はシテ島とその周辺のみと非常に狭い。 セーブデータが1つしか作れない。 メニュー画面からリトライはできるものの、1ミッションごとにぶつ切りになり、現代パートや冒頭のジャック・ド・モレーのパート(チュートリアル)はリトライできず、しばらく間を開けて1からやり直すのには向いていない。 どうしても最初からやり直したい時はセーブデータを消すか別垢を使用すればよいが、タイムセイバーアイテムは失われる。 総評 シリーズ最高の作りこみで描かれたパリのマップは非常に素晴らしく、ボリュームたっぷりのオープンワールドや様々な新要素も評価できる部分は多い。 しかし、デバッグ不足やハードの性能を考えずに作りこみ過ぎた事が災いし、あまりにも問題が多かったため会社が公式に謝罪するまでに至ったのは残念な事である。 複数回のアップデートを重ねた現在では、大きな問題は解消された事もあり、元々ゲームの持っていた面白さやポテンシャルの高さを評価する声も多くなっている。 ただ、完全にバグが消え去ったわけではなく、ストーリー面などは好みに左右される作風のため、プレイヤーによって大きく評価が割れているのが現状である。 結果的にシリーズで最も賛否の激しいタイトルとなり、シリーズを毎年発売する姿勢が見直されるきっかけとなった。 余談 今作はシリーズの中でも残酷描写の強い作品なので、苦手な人は注意。 意識がある状態で足をノコギリで切断する、アップでギロチンで切断した生首を見せてくるなど、目を背けたくなる描写をメインストーリーでガッツリ見せられる。 Win版はシリーズでは唯一全地域で日本語音声を収録している。 『III』以降、SteamやAmazonといった特定の店舗で購入した場合のみ日本語音声を楽しめていたが、今作ではこの縛りがないのでどこで買っても問題ない。 『ノートルダムの鐘』との関係 1996年公開のディズニー映画『ノートルダムの鐘(The Hunchback of Notre Dame)』では、『ASSASSIN S CREED』シリーズに先駆けて、主人公が建物をアクロバティックに昇り降りしたり足場を飛び移るといったアクションを披露していた。 本作はそんな『ノートルダムの鐘』と同じ舞台が登場し、同じようにノートルダム大聖堂をよじ登ったりできるゲームでもある。 本作にはビクターとヒューゴという兄弟が登場するが、この名前は、上記映画の元になった原作小説の作者Victor Hugoと同じである。 2019年4月に起きたノートルダム大聖堂の火災を受け、50万ユーロの寄付及びWin版本作の無料配布が行われた(参照)。 『ASSASSIN S CREED VALHALLA』のDLC「パリ包囲戦」でも9世紀のパリが舞台となる。 時代が時代なので共通するロケーションはシテ島ぐらいだが、比べてみれば本作の1分の1スケールのマップが如何に凄まじかったかがわかる。
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Bleep Beep Bop kors k ADVANCED Level 7 BPM 175 Notes 545 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 ④口口口 |①---| 口口口① |②---| 口口②口 |③---| 口③口口 |④---| 3 口①①口 |①---| 口口口口 |②---| ②③④② |③-④-| 口⑤⑥口 |⑤-⑥-| 4 口口口口 |①---| ③②②④ |②---| 口口口口 |③-④-| ①⑤⑥① |⑤-⑥-| 5 口①①口 |①---| 口口口口 |②---| ②③④② |③-④-| 口⑤⑥口 |⑤-⑥-| 6 ①口口④ |①-②-| 口②③口 |③-④-| 口⑤⑤口 |⑤---| 口口口口 |----| 7 口①①口 |①---| 口口口口 |②---| ②③④② |③-④-| 口⑤⑥口 |⑤-⑥-| 8 口口口口 |①---| ③②②④ |②---| 口口口口 |③-④-| ①⑤⑥① |⑤-⑥-| 9 ①③③① |①---| 口口口口 |②---| 口②②口 |③---| ④口口④ |④---| 10 口口口口 |①-②-| ①口口② |③-④-| ③⑤⑥④ |⑤-⑥-| 口⑦⑧口 |⑦-⑧-| 11 ①口口① |①-②-| ⑤口②⑥ |③-④-| ③口口④ |⑤-⑥-| 口⑦⑧口 |⑦-⑧-| 12 ⑦口口⑧ |①-②-| 口⑤⑥口 |③-④-| 口③④口 |⑤-⑥-| ①口口② |⑦-⑧-| 13 口⑦⑧口 |①-②-| ③口口④ |③-④-| 口⑤⑥口 |⑤-⑥-| 口①②口 |⑦-⑧-| 14 ①口口② |①-②-| 口③④口 |③-④-| 口⑤⑥口 |⑤-⑥-| ⑦口口⑧ |⑦-⑧-| 15 口⑤⑥口 |①-②-| ①口口② |③-④-| ③口口④ |⑤-⑥-| 口⑦⑧口 |⑦-⑧-| 16 ⑦口口⑧ |①-②-| 口⑤⑥口 |③-④-| 口③④口 |⑤-⑥-| ①口口② |⑦-⑧-| 17 口①①口 |①---| ③口口③ |②---| ④口口④ |③---| 口②②口 |④---| 18 ⑤⑤②口 |①-②-| 口③口口 |③-④-| 口口④口 |⑤---| ①口⑥⑥ |⑥---| 19 口口口口 |①---| ③口口口 |②---| ②口④④ |③-④-| ①口⑤⑤ |--⑤-| 20 口⑥③② |①-②-| ⑤口口口 |--③-| 口④口口 |④-⑤-| ①口口口 |⑥---| 21 口口口口 |①---| ③口口口 |②---| ②口④④ |③-④-| ①口⑤⑤ |--⑤-| 22 口口③② |①-②-| 口口⑤口 |--③-| 口④口口 |--④-| ①口口口 |⑤---| 23 口口口口 |①---| ③口口口 |②---| ②口④④ |③-④-| ①口⑤⑤ |--⑤-| 24 口⑥③② |①-②-| ⑤口口口 |--③-| 口④口口 |④-⑤-| ①口口口 |⑥---| 25 口口口口 |①---| 口口④口 |②---| ①③口口 |③---| ①口②口 |④---| 26 ①口口① |①---| ③口口④ |②---| 口③④口 |--③-| ②口口② |④---| 27 口①②③ |①-②-| 口口口口 |③---| 口口口口 |④-⑤-| ⑥⑤④口 |⑥---| 28 ⑤口口口 |①-②-| 口①②口 |③-④-| 口③④口 |⑤---| 口口口⑥ |⑥---| 29 口口口① |①---| 口③④口 |②---| 口⑤⑥口 |③-④-| ②口口口 |⑤-⑥-| 30 ①口口② |①-②-| 口⑦口口 |③-④-| ⑥口口口 |⑤-⑥-| ③⑤口④ |⑦---| 31 口①②③ |①-②-| 口口口口 |③---| 口口口口 |④-⑤-| ⑥⑤④口 |⑥---| 32 ⑤口口口 |①-②-| 口①②口 |③-④-| 口③④口 |⑤---| 口口口⑥ |⑥---| 33 口口①① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| ②②口口 |----| 34 ①口口② |①-②-| 口③④口 |③-④-| ⑤口口⑥ |⑤-⑥-| 口⑦⑧口 |⑦-⑧-| 35 ①①口② |①-②-| 口口口③ |--③-| 口口口④ |--④-| 口口口⑤ |--⑤-| 36 口口①口 |--①-| 口⑤②口 |--②-| 口口④口 |③-④-| 口③口口 |⑤---| 37 ①口口口 |--①-| ②口口口 |--②-| ③口口口 |--③-| ④口口口 |--④-| 38 口①口口 |--①-| 口②⑤口 |--②-| 口④口口 |③-④-| 口口③口 |⑤---| 39 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口①①口 |①---| 40 ①①①① |①---| 口口②口 |②---| 口③④口 |③---| 口口口口 |④---| 41 ⑦口口⑧ |①-②-| ⑤口口⑥ |③-④-| ③口口④ |⑤-⑥-| ①口口② |⑦-⑧-| 42 口⑤⑤口 |①---| 口①①口 |②---| ④②②④ |③-④-| ③口口③ |⑤---| 43 ①口口① |①-②-| 口②口口 |③-④-| 口口③口 |----| 口口⑤④ |--⑤-| 44 口口口③ |①-②-| ②口④口 |③-④-| 口①口口 |----| 口口口⑤ |--⑤-| 45 口口①④ |①---| 口口口口 |②-③-| 口②③口 |--④-| 口口⑤口 |--⑤-| 46 口口⑦口 |--①-| ⑤口④口 |--②③| 口③口⑥ |④-⑤-| ②①口口 |⑥-⑦-| 47 ①口口口 |①-②-| 口②口口 |③-④-| 口口③口 |----| 口口⑤④ |--⑤-| 48 ⑥口口③ |①-②-| ②口④口 |③-④-| 口①口口 |----| 口⑤口口 |⑤-⑥-| 49 口口口口 |----| 口口口① |①---| ②口口口 |②---| 口④③口 |③-④-| 50 ②口口口 |----| 口口口③ |--①-| ④口①口 |②-③-| 口口口⑤ |④-⑤-| 51 口口口② |①-②-| 口口③口 |--③-| 口口口④ |--④-| ①口⑤口 |--⑤-| 52 口口①口 |--①-| 口⑤口② |--②-| 口④口口 |③-④-| 口③口口 |⑤---| 53 口口④口 |--①-| 口口口③ |--②-| 口口②口 |--③-| 口口口① |--④-| 54 ④口口① |--①-| 口口②口 |--②-| ③口口口 |--③-| 口口口口 |④---| 55 口口口① |--①-| 口口②口 |--②-| 口口口③ |--③-| 口口④口 |--④-| 56 ①口口口 |--①-| 口②口口 |--②-| ③口口口 |--③-| 口④口口 |--④-| 57 口⑧⑦口 |①-②-| ⑥口口⑤ |③-④-| 口④③口 |⑤-⑥-| ②口口① |⑦-⑧-| 58 口口口① |①---| 口②③口 |----| 口口口口 |②---| 口②③口 |③---| 59 ①②口① |①---| ②口口口 |②---| 口①①口 口口口口 口口③⑤ 口口⑤③ 口口口口 |③---| ④口口口 |④-⑤-| 60 ①③④口 |--①-| 口①口口 |②---| 口③④口 |③---| 口口口② |④---| 61 ③口⑤③ |①---| 口口口口 |②---| ①口⑤② |③---| ④①②口 |④-⑤-| 62 口①口口 |--①-| ③口口⑥ |②---| 口①口口 |③-④-| 口⑤④② |⑤-⑥-| 63 口⑥口④ |①---| ⑥口③口 |②-③-| ①口口② |④---| ①口口⑤ |⑤-⑥-| 64 口口①口 |--①-| 口④③① |②---| 口④③口 |③---| ②口口口 |④---| 65 ②⑤口① |①---| ⑤口口口 |②---| ②口口① |③---| ③口④③ |④-⑤-| 66 口口①口 |--①-| 口④④① |②---| 口口口口 |③---| ③②口③ |④---| 67 ①②口① |①---| ②口口口 |②---| 口①①口 口口口口 口口③⑤ 口口⑤③ 口口口口 |③---| ④口口口 |④-⑤-| 68 ①③④口 |--①-| 口①口口 |②---| 口③④口 |③---| 口口口② |④---| 69 ③口⑤③ |①---| 口口口口 |②---| ①口⑤② |③---| ④①②口 |④-⑤-| 70 口①口口 |--①-| ③口口⑥ |②---| 口①口口 |③-④-| 口⑤④② |⑤-⑥-| 71 口⑥口④ |①---| ⑥口③口 |②-③-| ①口口② |④---| ①口口⑤ |⑤-⑥-| 72 口口①口 |--①-| 口④③① |②---| 口④③口 |③---| ②口口口 |④---| 73 ⑤③②口 |①---| ③口口② |②---| 口口口④ |③---| 口①①口 |④-⑤-| 74 口口口① |--①-| ③③③③ |②---| ②④④口 |③---| ④口口④ |④---| 75 口①②③ |①-②-| 口口口口 |③---| 口口口口 |④-⑤-| ⑥⑤④口 |⑥---| 76 ⑤口口口 |①-②-| 口①②口 |③-④-| 口③④口 |⑤---| 口口口⑥ |⑥---| 77 口口口① |①---| 口③④口 |②---| 口⑤⑥口 |③-④-| ②口口口 |⑤-⑥-| 78 ①口口② |①-②-| 口⑦口口 |③-④-| ⑥口口口 |⑤-⑥-| ③⑤口④ |⑦---| 79 口①②③ |①-②-| 口口口口 |③---| 口口口口 |④-⑤-| ⑥⑤④口 |⑥---| 80 ⑤口口口 |①-②-| 口①②口 |③-④-| 口③④口 |⑤---| 口口口⑥ |⑥---| 81 口口①① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| ②②口口 |----| 82 ①口口② |①-②-| 口③④口 |③-④-| ⑤口口⑥ |⑤-⑥-| 口⑦⑧口 |⑦-⑧-| 83 口①①口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----|
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Deep Ones 九頭龍姫神が異本によって呼び出す異形の者。 攻撃法は爪と槍です。 (ナイトタイプと同性能と言いましたが盾は持っていません) 属性は水の加護を得ていますので、 火の精の鎧を着たPCには二倍ダメージ(DEFは適用)が入ります。 火にはとても弱いです。 炎使いの射撃魔法や火の精の鎧を着たPCの近接攻撃では、 DEF無視の二倍ダメージが入ります。
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Secret Rendez-vous DIVAS MAX2 激12 98 237/12 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 49 52 36 69 66 激譜面(12) / 鬼譜面(旧9)(ACではプレイ不可) 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/s/secret/4m_secret_a_p.html 動画 https //www.youtube.com/watch?v=Dwcki9UbKls (x2.0, NOTE) http //www.youtube.com/watch?v=5YQcPewA0NU (x1.0,RAINBOW) 解説 音合わせ譜面。16分が多く高密度なためHS 色分け推奨。 16分の塊は黄色から入るものも多い。BPMが遅くノート数も少ないので足12の中では楽。 -- 名無しさん (2011-04-19 23 00 56) 読み方は「シークレット ランデブーズ」 -- 名無しさん (2012-02-15 17 24 40) 名前 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 捻りも往復ビジが前半に1回あるだけ。ハイスピなしでも足12では弱いくらいなので、ハイスピ調整したら逆詐称と言えるかも。 - 2014-08-01 12 56 34