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NHK LIVE BEATイチオシ祭り(1999.1.5) 絶倫ヘクトパスカル 椎名林檎:声と電気式ギター 西川進:電気式ギター 亀田誠治:電気式ベースギター 河村智康:生ドラム NHK505スタジオ 1.幸福論 2.シドと白昼夢 3.茜さす 帰路照らされど… 4.歌舞伎町の女王 5.ここでキスして。 6.アイデンティティ 7.ギブス 8.警告 9.丸の内サディスティック JFNリスナーズアウォード 98授賞式(1999.2.10) 椎名林檎:声と生ピアノ 鈴木玲史:電気式生ギター 亀田誠治:電気式生ベースギター TOKYO FMホール 1.幸福論 2.ここでキスして。 自作自演生実演会(1999.2.11) 椎名林檎:声と生ピアノ 鈴木玲史:電気式生ギター 亀田誠治:電気式生ベースギター 名古屋CLUB OZON 01.幸福論 02.シドと白昼夢 03.すべりだい 04.歌舞伎町の女王 05.ここでキスして。 06.モルヒネ 07.アイデンティティ 08.警告 09.ギブス 10.アンコンディショナル・ラブ 先攻エクスタシー(1999.4.1~18) 虐待グリコゲン 椎名林檎:声と電気式ギター 弥吉淳二:電気式ギター 皆川真人:シンセとキーボード 亀田誠治:電気式ベース 村石雅行:生ドラム 4.01 福岡DRUM LOGOS 4.02 心斎橋ClubQuattro 4.05 金沢AZホール 4.04 名古屋ClubQuattro 4.09 渋谷ClubQuattro 1日目 4.10 渋谷ClubQuattro 2日目 4.18 仙台BEEBベースメントシアター 01.ここでキスして。 02.シドと白昼夢 03.正しい街 04.茜さす 帰路照らされど… 05.すべりだい 06.罪と罰 07.警告 08.アイデンティティ 09.クレイジーフォーユー(カバー:マドンナ) 10.モルヒネ 11.歌舞伎町の女王 12.積木遊び 13.幸福論(悦楽編) 14.丸の内サディスティック 15.ギブス (アンコール) 16.同じ夜 自作自演生実演会(1999.6.14) 集団自決 椎名林檎:声と生ピアノ 西川進:電気式ギター 亀田誠治:電気式ベースギター 大阪BIG CAT 1.どうぞこのまま(カバー:丸山圭子) 2.プライベイト(セルフカバー:広末涼子) 3.マイラクジュアリーナイト(カバー:来生たかお) 4.カプチーノ(セルフカバー:ともさかりえ) 5.丸の内サディスティック 6.17 第218回TBS赤坂ライブ(1999.6.16) 絶倫ヘクトパスカル 椎名林檎:声と電気式ギター 西川 進:電気式ギター 亀田誠治:電気式ベースギター 河村智康:生ドラム 赤坂TBSホール 01.罪と罰 02.警告 03.アンコンディショナルラブ 04.正しい街 05.アイデンティティ 06.シドと白昼夢 07.積木遊び 08.丸の内サディスティック 09.幸福論(悦楽篇) 10.ギブス 恍惚極秘演奏会(1999.6.19) 集団自決 椎名林檎 声と生ピアノ 西川 進 電気式ギター 亀田誠治 電気式ベースギター 三省堂新宿ホール 1.どうぞこのまま(カバー:丸山圭子) 2.プライベイト(セルフカバー:広末涼子) 3.マイラクジュアリーナイト(カバー:来生たかお) 4.カプチーノ(セルフカバー:ともさかりえ) 5.丸の内サディスティック 6.17 タワーレコードインストアミニライブ(1999.6.20) 集団自決 椎名林檎:声と生ピアノ 西川進:電気式ギター 亀田誠治:電気式ベースギター タワーレコード渋谷 1.どうぞこのまま(カバー:丸山圭子) 2.プライベイト(セルフカバー:広末涼子) 3.マイラクジュアリーナイト(カバー:来生たかお) 4.カプチーノ(セルフカバー:ともさかりえ) 5.丸の内サディスティック 6.17 MUSIC VOICE「悦楽巡回」PRESENTS 椎名林檎 LIVE(1999.6.28) 集団自決 椎名林檎:声と生ピアノ 西川進:電気式ギター 亀田誠治:電気式ベースギター 福岡クロッシングホール 1.どうぞこのまま(カバー:丸山圭子) 2.プライベイト(セルフカバー:広末涼子) 3.マイラクジュアリーナイト(カバー:来生たかお) 4.カプチーノ(セルフカバー:ともさかりえ) 5.丸の内サディスティック 6.17 Rising Sun Rock Festival 1999 in EZO(1999.8.21) 椎名林檎:声と生ピアノ 斎藤ネコ:バイオリン 石狩湾新港樽川ふ頭野外特設会場 1.アンコンディショナル・ラブ 2.時が暴走する 3.シドと白昼夢 4.警告 5.茜さす 帰路照らされど… 6.歌舞伎町の女王 Sweet Love Shower 99(1999.9.5) 虐待グリコゲン 椎名林檎:声と電気式ギター 西川進:電気式ギター 皆川真人:シンセとキーボード 亀田誠治:電気式ベース 村石雅行:生ドラム 日比谷野外音楽堂 1.丸の内サディスティック 2.アイデンティティ 3.幸福論(悦楽編) 4.本能 5.シドと白昼夢 6.リモートコントローラー MUSIC TALKS’99 Autumn(1999.10.7) ピアノのみ(with 宇多田ヒカル) 赤坂BLITZ 1.I Won t Last A Day Without You(カバー:Carpenters) 学舎エクスタシー(1999.11.2~13) 天才プレパラート 椎名林檎:声と電気式ギター 戸谷誠:電気式ギターと声 岩井英吉:電気式ギターとテルミンと声 西川央:生ドラムと声 11.02 東海大学湘南校舎2号館2S-101教室 11.07 昭和女子大学人見記念講堂 11.03 立命館大学衣笠キャンパス第一体育館 01.U.F.O(カバー:ピンク・レディー) 02.SO COLD 03.丸の内サディスティック 04.アイデンティティ 05.乳頭デストロイヤー 06.あおぞら 07.輪廻ハイライト 08.警告 09.果物の部屋 10.Σ 11.メロウ 12.積木遊び 13.不幸自慢 14.東京の女(カバー:ザ・ピーナッツ) 15.Creep(カバー:Radiohead) 16.幸福論(悦楽編) 17.歌舞伎町の女王 18.シドと白昼夢 11.12 西南学院大学学内体育館 01.U.F.O(カバー:ピンク・レディー) 02.SO COLD 03.丸の内サディスティック 04.アイデンティティ 05.正しい街 06.乳頭デストロイヤー 07.あおぞら 08.輪廻ハイライト 09.警告 10.果物の部屋 11.Σ 12.メロウ 13.積木遊び 14.不幸自慢 15.東京の女(カバー:ザ・ピーナッツ) 16.Creep(カバー:Radiohead) 17.幸福論(悦楽編) 18.歌舞伎町の女王 19.シドと白昼夢 虚栄ブランコ(1999.11.30) 天才プレパラート 椎名林檎:声と電気式ギター 戸谷誠:電気式ギターと声 岩井英吉:電気式ギターとテルミンと声 西川央:生ドラムと声 Club Asia 1.あおぞら 2.歌舞伎町の女王 3.幸福論(悦楽編) 4.果物の部屋 5.不幸自慢 6.SO COLD 7.メロウ (アンコール) 8.U.F.O(カバー:ピンク・レディー) 9.Creep(カバー:Radiohead)
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1. 協調ではなく引率 RT 3v3は少なくともUS Westサーバー(Lordaeron)ではぶっちゃけますと大部分(9割以上)のプレイヤーが「初心者」レベルに過ぎません。ここでいう初心者とは経験の長短を言うのではありません。Arranged TeamやSoloといった本来の「競技」であるフォーマットにおいて「平均」のレベルに実力が達しているかどうかを基準にしています。RT 3v3のプレイヤーのうち、ATやsoloでマトモに戦うことのできる者は実はほとんど皆無なのです。 RT 3v3をひたすらプレイするだけの5年間より、プロのリプレイなどを鑑賞し、自己のプレイを反省しながらATやsoloをこなす1年間の方が、得られるものは何倍にもなる。RTだけを何千、何万回とこなすのはWar3というゲームの上達を考えた場合、害あって益なしです(1つのプレイスタイルとしてRT特化を否定している訳ではない。というより自分もRT特化型でした)。なぜなら、RT 3v3に特化したユーザーは本来の「競技」としての「War3」が何であるかを知らず、誤った認識を保ったままで思考停止してしまうからです。ATやsoloはtournament指向ですが、RT 3v3はむしろcustom gameに近い感じがします。そのためRT 3v3ヘビーユーザーの世界では「井の中の蛙の争い」という側面がどうしても出てきてしまいます。 このような環境で大事になってくるのは、「協調」ではなく「引率」するという意志です。言い換えると「上から目線」が必要だということです。この辺はHPに掲載の実際の筆者のリプレイ(くらいしか見本がないでしょうし...)を見て何となく感じをつかんでもらうとして。ともかく、周りは初心者だけなので彼らの上に立つことは何も難しくありませんし、また、勝つためにはそうする必要があります。ただし初心者同士が足を引っ張り合う(=井の中の蛙)現状から、RT 3v3プレイヤーは互いに疑心暗鬼になっているので、何でもかんでも指示することはお薦めしません。第一、指示などマトモに聞いてくれないです。(指示の仕方で工夫すべき点は、後述します) 2. 連携ではなく個人技 RT 3v3の経験が長いプレイヤーほどrush(RTではhero rushとmass rushが混同されているため紛らわしい事この上ない)ではなくCC(RT用語でcreep counterの意。このような概念自体ATには存在しない)を好む傾向にあります。rushは味方と呼吸を合わせて行わないと効果がなく、中途半端な戦力で突っ込んでしまうと大きく消耗する危険性があるからです。強引にrushしようと指示しても、味方がno barracksでtechし始めることも頻繁にある。 このため最初から自己完結して確実にアドバンテージ(creepingによるhero levelアドバンテージ、expansionによるresourceアドバンテージ、techによるtechnologyアドバンテージ)を取りにいくスタイルが多数派になります。筆者もこの方針を推奨します。ATとは異なり、RT 3v3では味方は初心者です。そのため理に適った戦略が実行できず、マトモな意思疎通も成立しない。彼らと「連携」するのは強めのクリープを同時に狩るとか、せいぜいその程度が限界だと考えるべきでしょう。つまりRT 3v3はteam gameの一種でありながら、実は連携技よりも個人技が試されるフォーマットなのです。 もっとも一人で何でもやれというのではなく、あくまでteamを構成する一員として最低限のプレイをこなしつつ、teamを一歩引いた立場で見る軍師のような役割でリードをも出来るかという点が問われてきます。といっても難しく考える必要はなく、ATやsoloといった「競技」フォーマットの基本を抑えていれば十分です。RT特有の足を引っ張り合う空気には辟易するかも知れませんが、その点は、彼らを「AI」と見なせば問題ありません。一定のプログラムに従ってユニットを自動で生産してくれる(たまに訳の分からないお茶目な事をchatでのたまうけれど)人工知能。もしくは自分のショウを見に来てくれているお客様。そういう風に引いた視点を維持すると何が起こっても大して苛つかなくて済むかと思います。 3. 能動ではなく受動 競技としてのWar3(AT、又はSolo)において「能動的でなければならない」という事は前提です。scoutをしない、有利な時間帯に動かない、このような消極的な姿勢でいる限りは、勝ちのチャンスを自ら放棄する事と変わりありません。ところがRT 3v3では事情が相当に変わります。「2.」でも触れたように味方は初心者ばかりであるため、理に適った戦略を取ろうとしても、味方が協調してくれるという甘いことは期待できません。むしろ思い通りの展開になることの方が稀と言っていいでしょう。 War3ではアドバンテージを取るための方法が大きく分けて2つあります。1つはharassやhit and runなど「相手のリソースを奪うこと」であり(ここで得られる経験値はオマケ程度のものと考えて良いでしょう。ガチcreepingの方がずっと早くlevel up出来るのですから)もう1つはcreeping、expo、techなど「自分でリソースを得ること」です。「2.」の2パラグラフで触れた各アドバンテージはこれを指しています。 AT 3v3では後者は勿論、前者も必要不可欠なもので、チームは一般的にはharasserとcreeperに分かれることになります。しかしRT 3v3ではこのような基本的な役割分担すら満足に行われないのが実際の所です。そうした環境ではharassやhit and runといった「味方と共同すべきアクション」よりもcreepingなど「自己完結するアクション」の方が得てして有効となります。rushが機能しない危険性については「2.」で述べた通りです。 「味方」との関係から受動的なプレイングスタイルを推奨しましたが、「相手」との関係でも同様です。「相手」との関係でRT 3v3でharassやhit and runといった能動的なアクションを行っても効果が薄い理由は3つあります。1つは「格上」である自分と、「格下」である相手の時間を交換するのは損な取引である。2つめは「初心者」である相手プレイヤーの動きが読みにくい。3つめは味方がマンツーマンで勝てるとは限らない。 少し長くなりますが順番に説明していきます。まず1つめの「時間の交換」。RT 3v3では大抵の場合、AT/soloで平均程度の実力者でもゲーム内で最強のプレイヤーになれてしまいます。この記事をしっかり読んでくれている人は「ゲーム内で最強」なので、誰とマンツーマンしても「格上プレイヤーの時間」と「格下プレイヤーの時間」の交換となり必ず損をします。理屈っぽいですが机上の空論ではなく実際的事実です。 2つめの「相手が初心者」。例えばマンツーマンを挑む相手が、低ELL帯にありがちな引き籠もりの場合。効率の良い動きが出来ていない相手をharassするくらいなら最初から全力でcreepしておいた方がアドバンテージ差は開いていたという話になる訳です。それにマンツーマンしていない相手の動きも至極読みにくい。最適効率のcreepもせず、どこからともなく現れて1v2、1v3の状況に持ち込まれることが頻繁にあります。勿論、ATなら自分が一時的に1v3していれば味方がフリーなのでますます有利になります。ですがRTでは、自分が身を挺して稼いだ時間を味方が有効に使ってくれることは期待できませんからね。TPを失った分だけ損してオシマイとなりかねません。 3つめの「味方のマンツーマン」。ここでは接敵シーンのみならず、単純なcreeping速度の優劣なども含みます。後述しますが「自分はチーム内最強」という前提と、「自軍と相手軍の戦力は大体等しい」という前提を理解して下さい。ここから言えることは、単純に自分がマンツーマンのharass、他の5人がcreepを選択したと仮定すると、自軍の2番手・3番手と、相手軍のうち2名とがcreeping速度を競い合うことになる訳です。mapにもよりますが自分がマンツーマンできるのは自陣に近い相手陣なので、そこが相手側の1番手である可能性は1/3。これは決して分の良い賭けとは言えないでしょう。相手側の1番手を抑えるのでない限り「格上と格下の時間のトレード」になってしまいますからね。 ほかにも受動的であることのメリットとして自陣をあくまで自分で守れるなどがあります。harassで自陣を空にしてしまうと攻められたとき、TP backしたり味方に頼らざるを得なくなり格好が悪いですからね。 もっとも、全てのことに「例外」は付きものですが、特にこの「3.」については状況次第ということもあり、自信をもって言い切ることは筆者にも難しいのが本音です。能動的なアクションの素晴らしいところは、きっちりと隙をついて決め切った場合にそれだけでggにすら出来ることです。hero harass然り、rush然り。そのため理想をいうならば状況次第で的確に押し込むのがベストなのでしょう。 しかし、前書きで触れたように、筆者は技量もさほどではなく、味方や相手の性質に依存するようなブレには対処できません。これらに流されることなく一定のアベレージ(平均勝率)を稼ぎ出したいと考える人間です。自分に判断力が備わっていないなら、それに頼らずとも勝てる方法を採れば良い。実際、20連勝については全て受動的なアクションを徹底することで達成しましたよ(ついでに言うとATでは自分くらいの実力がある某ダチも、RTで能動的に動いて自らアドバンテージを失ってくれたので簡単に勝つことが出来ました)。 ※ただしdestsやfrostsを得て制空権を握り、1on1では誰にも負けなくなった場合はATと同様にbase harassが極めて有効なので膠着した場では積極的に行うべきです。戦わずして勝てます。 4. 具体的目標を持つ Battle.netのAMM(マッチメイキング)はいくつか問題点はあるものの基本的にはよく出来ていて、各ユーザーの勝率を50%に近付けようというシステム上の「重力」が働きます。詳しい部分までは筆者も知らないのですが、現行のAMMは基本的に「強いプレイヤーと弱いプレイヤー同士を組ませる」という要素もなくはないけれども、それよりは「両チームのレベルをなるべく同質に保つ」ことに重点を置いていると判断できます。というのも連勝すればするほど敵・味方ともに各プレイヤーの戦績内容が洗煉されていき、1ゲームが見つかるまでのサーチタイムも長くなっていくからです。自分が強くなるほど味方も弱くなるのなら、高ELL(=内部レート)のプレイヤーと低ELLのプレイヤーが同一ゲームに存在するはずですが、このようなことは実際には起こりません。もしそう見える状況があったなら、それはまだ低ELL帯に居る場合だと思われます(例えば5-0と149-152あたりはELL上ほとんど変わらない)。 となると、味方のチームと相手のチームは基本的にあまり戦力差がない訳なので「味方のせいで負けた」という言い訳はナンセンスということになります。勿論、実際にエラーをやらかすプレイヤーが巷に多いことも事実ですが、何十、何百回とプレイしてアベレージを算出したなら全員の条件が均等であることは間違いない。だからこそRT 3v3という一見カオスにみえる環境でも技量次第でSage)のように38-2(Random!)、Logon_OpAiのように43-6(Undead)、ABCNest(Orc)の40-5のように図抜けた戦績を達成するプレイヤーが現実として何人も存在する訳です。実際、ATやsoloで平均程度の実力に達している人なら10連勝は全く射程圏内ですし(というよりAT未経験時代の自分もHumanで16-0してましたし)しっかりと技量が成績に反映されるのだという認識を頭に置いてプレイするのが大事と思います。なおRT 2v2では74-10を達成した非プロのプレイヤーも存在します。 ATは尚更ですがRT 3v3においてもAMMの「平均」という重力から逃れること自体は、少なくともnew accountにおいては、そう難しくはない筈です。(RTSは「平均」を超えてから上達することの方が何倍も難しいと言えます)一言で「4.」をまとめると「RT=luck」という考え方は嫌いです。前述のSage)も試合中にRT=luckだと言ってはいたけど、戦績を味方に褒められたことに対する謙遜だと思います。 5. 補足 「2.」「3.」の補足というか雑感。rushを自分から指示することは、数十、数百戦という単位のアベレージを考えるとマイナスだと筆者は思います。しかし、味方Aがrushを指示し、味方Bも同意してきた場合は難しい。このような状況では第一段階である意思の統一はクリアーしているように思えますが、それを実行できるかどうかを別問題なのですよね。技量の問題以前として、例えばfast techを決め打ちするが味方に突っ込まれるのが嫌なのでrushに同意する振りをする人間もいるからです。rushが決まりさえすれば低ELL帯を中心にmass buildで即ぼこれますので、とりあえず26/30 foodの時点で3rd zigを建てるか、t2 upを押すかを検討すれば良いでしょう。ただし、DKがLv3に到達するまでは極力hitには加わらないようにしましょう。あえてそれ以前に仕掛けるのは、味方にそれを強制され、どうしてもcreepingを継続できなくなった場合のみです(pingをパシパシ打たれる場合)。 また「1」の補足として、AT/soloでは同格や格上のプレイヤーもRT 3v3についてはまるで素人、という場合も考えられますので物怖じする必要は全くありません。格下と同じように上から目線で扱ってやれば大抵は正解だと思われます。
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【Tags Luka MentaiRocker tS S】 Original Music title sleepless Romaji music title sleepless Music Lyrics written, Voice edited by QVIC / 明太Rocker (MentaiRocker) Music arranged by QVIC / 明太Rocker (MentaiRocker) Singer(s) 巡音ルカ (Megurine Luka) Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by motokokusanagi2009): I'm walking in a sleepless town I'm looking for a place that I can be myself I know I should be in your arms That's the one for me Please notice that I'm freezing Our breakup ruined thousands of wishes I had As if taken away the feel of you from my lips Unable to sleepless since the day this ardent feeling woke up This room is too big to be left alone Even though I pour my lonliness in a glass and drink it up I can't fulfill my heart's desire There's nothing wrong with being alone Even so, I'm still crying Even though I take off the ring I still can't forget you I'm dying to see you so badly that I can't calm myself My fingers remember the feel of your warmth I don't beg merciless god I believe only in what I feel in my heart Continuous rains, please hide my tears Let me sleep with lonely feelings Our breakup ruined thousands of wishes I had As if taken away the feel of you from my lips Unable to sleepless since the day this ardent feeling woke up This room is too big to be left alone Romaji lyrics (transliterated by motokokusanagi2009): nemura nai machi o arui te jibun no ibasho o sagashi temo wakatte iru noyo anata no ude no naka ga sono basho datte kogoeru watashi ni kizui te sayonara wa ikusen no negai tokashi te kuchibiru ni oboeta anata o ubau yōni ano hi kara mezameta omoi ga nemura nai kono heya wa hitori no yoru niwa hirosugi te gurasu ni kodoku o sosoi de nomi hoshi temo kokoro mitase nai betsu ni hitori demo heiki o tsuyogaru senaka wa furue teru yubiwa o hazushi te mitemo kokoro wa anata o mada hazuse nai ima sugu ni ai tai kimochi ga nemura nai yubisaki ni oboeta nukumori sagasu yōni ijiwaru na kamisama watashi wa inora nai kono mune ni kanjiru mono dake shinji teru furi tsuzuku ame yo namida o kakushi te samishisa to issho ni watashi o nemurase te... sayonara wa ikusen no negai tokashi te kuchibiru ni oboeta anata o ubau yōni ano hi kara mezameta omoi ga nemura nai kono heya wa hitori no yoru niwa hirosugi te [QVIC, MentaiRocker]
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STARITE HANSEL AND GRETEL S DAY OUT 1 HANSEL AND GRETEL ARE OUT EXPLORING! GIVE THEM SOMETHING TO LEAVE A TRAIL BEHIND THEM! HINT1 WE NEED SOMETHING TO LEAVE BEHIND US FOR A TRAIL! HINT2 THE BIRDS KEEP EATING OUR TRAIL! HINT3 MAYBE STONES WOULD WORK BETTER? クリア可能な言葉 ROCK、STONE 2 HELP THE OLD WOMAN CUT SOME FIREWOOD AND TAKE IT TO THE STOVE. HINT1 COULD YOU CUT SOME FIREWOOD AND TAKE IT TO MY STOVE? I D BE FOREVER GRATEFUL! HINT2 THE LOGS ARE STURDY! YOU LL NEED SOMETHING SHARP TO CUT THEM! HINT3 ONCE ITS CUT DON T FORGET TO BRING IT TO THE STOVE! クリア可能な言葉 AX、SWORD 3 GIVE HANSEL SOMETHING TO FOOL THE WITCH INTO NOT EATING HIM! HINT1 CURSE MY PLUMP AND DELICIOUS LOOKS! WHAT CAN I DO TO MAKE THIS WITCH NOT EAT ME? HINT2 I NEED TO BECOME UNAPPETIZING FAST! HINT3 MAYBE SHE WOULDN T EAT ME IF I WAS SKINNY! クリア可能な言葉 SKINNY 4 THAT SHOULD BUY SOME TIME! QUICKLY LURE THE WITCH BACK TO THE OVEN! HINT1 I NEED TO LURE THE WITCH OVER HERE SO I CAN SAVE MY BROTHER! HINT2 I NEED TO CREATE A DISTRACTION! HINT3 MAYBE BURNING SOMETHING WILL GET HER OVER HERE! クリア可能な言葉 5 THE EVIL HAG IS NO MORE! TIME TO RESCUE HANSEL AND GET OUT OF HERE! HINT1 I NEED TO SET MY BROTHER FREE SO WE CAN ESCAPE THIS PLACE! HINT2 OH LOOK! A KEY! HINT3 OUCH! THAT KEY IS HOT! I BET IF I COOL IT DOWN I CAN USE IT TO UNLOCK THE CAGE! クリア可能な言葉 RUMPELSTILTSKIN SPIN TO GOLD! SPIN TO GOLD! I CAN SPIN ANYTHING NEW OR OLD! クリア可能な言葉 MAID MY LOVE FOR HER JUST LEAVES ME SOBBIN ! I WISH WE HAD MORE THINGS IN COMMON! クリア可能な言葉 PIED PIPER THESE RATS HAVE GOTTEN OUT OF CONTROL! I NEED SOMETHING THAT S MUSICAL! クリア可能な言葉 MOURY HELP ME FIND MY ROYAL WIFE, ONLY SHE CAN FEEL; SMALL FOODS BETWEEN THE MATTRESSES WILL HELP YOU TO REVEAL! クリア可能な言葉 MAINE COON HELP ME BUDDY! HELP ME! MEOW! HELP ME GET BOOTS OFF NOW! クリア可能な言葉 WEREWOLF I VE HUFFED AND I VE PUFFED BUT TO MY CHAGRIN I NEED SOME HELP BLOWING THIS PIGGY S HOUSE IN! クリア可能な言葉 BARITONE MY HAIR LOVES TO GROW AND GROW AND STUCK IN STUFF LIKE THIS WINDOW! クリア可能な言葉 FEMALE SHEPHERD I ONCE HAD A LITTLE LAMB I PLANNED TO HAVE FOR LUNCH! CAN YOU HELP ME LOCATE HER, I HAVEN T GOT A HUNCH! クリア可能な言葉 HUMPTY DUMPTY ALL THE KINGS HORSES AND ALL THE KINGS MEN LEFT AND I VE GONE ALL TO PIECES AGAIN! クリア可能な言葉 NOBLEWOMAN THE MIRROR SAYS HOT I M NOT! WAAH! THAT HURTS ALOT! クリア可能な言葉 WOODEN DUNCE MY NOSE, HOW IT GROWS FROM ALL OF MY LIES! IF I PROMISE I M HONEST, CAN YOU RESTORE IT IN SIZE? クリア可能な言葉 TOTS ROCK-A-BYE BABY? PLEASE MAKE IT STOP! AND GET ME DOWN SAFELY BEFORE I FALL OFF! クリア可能な言葉
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攻略済ページには、マップ名の後ろに 「new」と表記しています。 Novice Commander Samll Isle. Southern Ocean TRIPLE Green Isle 三角島の戦い 激闘!メガネ島 Before Straits 密林と砂丘 OLD SEA ガリバリィ諸島 ICELAND Survival Basin Wave Rush Great Wall 冬戦争 航空戦略 マダガスカルの反旗 能登送りrevenge OKINAWA WAR 山岳陣地を突破せよ 征露匪賊 Beloe P-ov カレイドスコープ HYPERBOREAN saving of energy 神の爪痕 密林のカリマンタン スマトラの虎 全てはタイランドに注ぐ RED BEAR 2001 KING S MOUNTAIN PaxRomana 三角関係 オアシスを求めて 開戦!会戦!海戦! FirePraire2 仮想戦記アメリカ大陸 Battle of Japan Sea 中東争奪戦 First Campaign Operation Storm 四王国物語 Top of the World 乱世の奸雄 At the Orient JapanReverse インベーダー作戦 fortress Nクローバー デザートラビリンス 大国の狭間で Battle Creek 大河の一滴 ムーンアタック ロールシャッハ 4 Land War シーラビリンス TrickStar BLUE BRIDGE Island Campaign 新兵訓練 敵拠点を制圧せよ 戦場への長い橋 彼方よりの敵を撃て 南国自衛隊 水面下の敵に挑め 密林の要塞 バーミリオン諸島攻略作戦 暖流と寒流 国境紛争 熱砂の攻防 海の怪物 ロストワールド 大富豪と石油王 雪と砲弾 索敵に命をかけた男たち 氷河に消えた将校 敵の補給部隊を叩け クリムゾン島の反乱 スカーレット海峡突破作戦 狙われた小国 要塞都市を攻めろ 渚の決死部隊 塹壕 革命の日 PaxRomana2 スウェーデン最強伝説再び 湿原の覇者 戦場に架かる橋 Recapture Our Symbol!! AIR SURVIVAL 秘密の軍事演習 真っ向勝負!! M a g n e t W o r l d
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FreeCheatの導入方法 1.どれかをダウンロードする。 FreeCheat1.0.12.18中国語版 FreeCheat1.0.12.18英語版 FreeCheat1.0.12.18日本語版 FreeCheat1.0.12.18台湾版? 2.メモステにFREECHEATを入れる ZIPファイル └─FREECHEAT1218_** └─FreeCheat ←このフォルダを丸ごとms0 /に入れる 3.game.txtの編集 ms0 /seplugins/game.txtに(なければ作成する) FW3.71系の人はms0 /FreeCheat/fc_371.prx 1と入力して保存 FW3.80系以上の方は(5.50 GENやpromeも)ms0 /FreeCheat/fc_3XX.prx 1と入力して保存 ♪キーを使うプラグインは無効にしておきます。 4.チートファイルを入れる ms0 /PICTURE/CWC/フォルダにcheat.dbまたはゲーム名.txtのチートファイルを入れる ここからはPSPでの作業になります。 4.プラグインの競合問題の解決(スキップ可) ※キーの競合するプラグインを使わない場合は飛ばしてください。
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autolink サーボの命令/Tsabo s Decree (5)(黒) インスタント クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開し、選ばれたタイプのすべてのクリーチャー・カードを捨てる。その後そのプレイヤーがコントロールする選ばれたタイプのすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 《サーボの命令/Tsabo s Decree》をGathererで確認 《サーボの命令/Tsabo s Decree》をGoogleで検索 《サーボの命令/Tsabo s Decree》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元:Wisdom Guild様 2012 / 10 / 01
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FIFA Street 2012 項目数:34 総ポイント:1000 難易度: 2020年11月30日サーバー閉鎖 オフライン:775 Got any Nutmeg? Panna your first Opponent初めて股抜きをする 15 Rush Keepers! Score a goal while controlling your Goal Keeperゴールキーパーを操作してゴールする 25 Very Entertaining Earn at least 1500 Style Points without losing possessionボールを失わずに1500スタイルポイントを稼ぐ 25 Sightseer In any game mode win a match/event in 50% of the venues as the lead profileいずれかのゲームモードで、50%の会場で試合/イベントに勝利する 25 Globetrotter In any game mode win a match/event in every venue as the lead profileいずれかのゲームモードで、全ての会場の試合/イベントに勝利する 95 Geometry was good for something Score a goal by deflecting the ball off a wall壁に跳ね返ったボールでゴールする 20 Ultimate Humiliation Score a goal with a Panna股抜きでゴールする 15 Are we there yet? Reach the World Tour map screen for the first time as the lead profileWORLD TOUR画面に初めて到達する 10 New Champion Win a World Tour Tournament for the first time as the lead profileWORLD TOURトーナメントに初めて勝利する 15 Regional Street Champion Win stage 1 of World Tour as the lead profileWORLD TOURのステージ1に勝利する 20 National Street Champion Win stage 2 of World Tour as the lead profileWORLD TOURのステージ2に勝利する 25 European Champion Win stage 3 of World Tour as the lead profileWORLD TOURのステージ3に勝利する 50 World Grand Champion Win stage 4 of World Tour as the lead profileWORLD TOURのステージ4に勝利する 100 Challenge the pros Win a street challenge against an authentic club team in stage 4 of world tour as the lead profileWORLD TOURのステージ4で、公式クラブチームにストリートチャレンジで勝利する 20 Street Legend Defeat Messi in a street challenge game as the lead profileストリートチャレンジでメッシを倒す 20 Local Heroes Win the final national tournament with at least 8 created players on your team as the lead profile作成した選手が8人以上いるチームで、国内トーナメントの決勝に勝利する 25 Who brought the snacks? Win a tournament with a local Co-Op player as the lead profileローカルの協力プレイヤーとトーナメントに勝利する 15 Mighty Heroes Have a team with at least 8 created players that are level 50 or higher as the lead profileレベル50またはそれ以上の作成した選手が8人以上いるチームを作成する。 40 Career Milestone Score 100 goals with your created player in any game modes as the lead profileいずれかのゲームモードで、作成した選手を使用して100ゴールを決める 25 Mister Entertainment Earn 100,000 Style Points with your created player in any game mode as the lead profileいずれかのゲームモードで、作成した選手で 100,000スタイルポイントを稼ぐ 25 Attributed Success Upgrade one of your created players attributes to Max as the lead profile作成した選手の能力を1つ、最高値までアップグレードする 25 It s Tricky Unlock 10 tricks on a created player as the lead profile作成した選手のトリックを10個解除する 20 5 Tool Player Upgrade 5 attributes on a created player to maximum as the lead profile作成した選手の能力5つを、全て最高値までアップグレードする 50 Time to Celebrate Unlock a created player celebration and perform it in game as the lead profile作成した選手のセレブレーションをアンロックして、ゲーム中で行う 15 Shopping Spree Wear an Unlocked item in any game mode as the lead profileいずれかのゲームモードで、解除されたアイテムを身につける 10 Moving on up In a street season obtain promotion to the next division as the lead profileストリートシーズンで、次のディビジョンへ昇格する 25 Watching Film Watch a gameplay tutorial video as the lead profileゲームのチュートリアルビデオを見る 20 オンライン:225 World Tour Around the World Win any World Tour tournament Online as the lead profileいずれかのオンラインWORLD TOURトーナメントに勝利する 30 Online Enthusiast Win a game of 5 a side, 6 a side and Futsal online as the lead profile5-A-SIDE、6-A-SIDE、フットサルのオンライン対戦で勝利する 20 Online Cup Champion Win any Online Cup as the lead profileいずれかのオンラインカップに勝利する 25 Online Dominance Win all 9 online cups as the lead profile9つのオンラインカップすべてに勝利する 100 Video Proof Upload a saved video as the lead profileセーブしたビデオをアップロードする 20 Friendly Publicity Watch a video posted by one of your Friends as the lead profileフレンドが投稿したビデオを見る 15 Making new friends Add a new Friend using the Friend Recommendation feature as the lead profileフレンド推薦機能wp使って新しいフレンドを追加する 15
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Deepak Chopra's Leela 項目数:50 総ポイント:1000 難易度: ☆Kinect専用 ★国内未発売 ※PlayFit対応タイトル 現在「Share」が解除不可になっている。 The First Step Unlock the second level of Movement 1, Origin. 5 Kundalini Unlock all Sequences. 10 Origin Finished all levels of Origin. 15 Life Finished all levels of Life. 15 Power Finished all levels of Power. 15 Love Finished all levels of Love. 15 Intuition Finished all levels of Intuition. 15 Harmony Finished all levels of Harmony. 15 Unity Finish all levels of Unity. 15 Wheels of Life Finish all levels of all Movements. 30 Expression Create a Mandala. 10 Flow Finish one Sequence. 10 Journey Finish all Sequences. 30 Leela Finish all of Play. 50 Open Finished all Guided Meditations. 20 Focus Finished all Silent Meditations. 20 Light Finished all Breathwork Practices. 20 Bliss Finished all of Reflect. 50 One Thousand Petals Finish all of Play and Reflect. 100 Overnight Have 6 fully grown mushrooms at once (level 2 and up). 10 Green Thumb Fill in all bare spots on a level (level 3 and up). 15 Breakthrough Break all rocks in a level (level 4 and up). 15 Fiery Make three volcanoes on one level (level 5 and up). 15 Rain Maker Create 3 storm mountains in one level (level 5 and up). 15 Life Line Use all checkpoints available in the level (level 3 and up). 15 Sustenance Consume 100 Plankton. 15 Lengthen Reach max tail length. 10 One Shot Hit 4 floating ore with one fireball. 10 Share Share a Mandala on Facebook. 15 Refinement Refine 3 gems within 5 seconds (level 4 and up). 15 Will Power Complete a level with the rock wall never reaching the lava (level 4 and up). 15 Boon Explode 7 energy stones in a single level (level 5 and up). 10 Helping Hands Have 7 lifts in play at once (level 1 and up). 10 Letting Go Travel the entire length of the stage using only lifts (level 5 and up). 15 No Help Complete a level without creating a single lift (level 4 and up). 15 No Bad Vibes Complete a level without touching any negative energy (level 5 and up). 15 One Hit Wonder Complete a screen of M5 by only activating the node once (level 1 and up). 10 Triplets Activate 3 powerups in a level (level 1 and up). 15 Night Music Have 3 active black holes on a screen (level 3 and up). 15 Across the Universe Have a chain that lasts for over 10 reactions (Level 1 and up). 15 Farsighted Complete four patterns without receiving a color change penalty (level 2 and up). 10 Clear Vision Avoid all hazards in a level (level 4 and up). 15 Avoidance Play for 3 minutes without picking up a single icon (level 4 and up). 15 Dedication Complete an entire level only collecting one color (level 3 and up). 15 Frictionless Fly for 2 minutes without passing through a gate. 15 Immanence Pass through 10 gates. 15 Grasshopper Return to guided every day for a week. 40 Proprietor of Peace Return to silent every day for a week. 30 Meditation Master Remain in Infinite mode for 1 hour. 50 Illuminated Return to breathwork every day for a week. 50 Share 現在解除不可。