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Windscreen Glass(風防ガラス・フロントガラス) このアイテムは車両のガラスを修理する為のパーツです。 車両のガラスは修理せずとも動きますが、修理する事で車両内部のプレイヤーを保護します。 このアイテムは倉庫などの工業系の施設で見つけることができます。 持ち運びの際はインベントリの空きが2スロット必要です。 ※気になったところ等あれば修正お願いします。
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イイ 【Screen Shot】 があれば、このペ-ジに画像をアップロ-ドして下さい m(__)m 編集して載せますヨ(=゚ω゚)ノ (ク-たん) -- 2008-11-02 21 47 41 777townのゲーム画面アップロードしました -- 2008-11-10 23 50 43 ふへへへ~れんちゃんちゅう~ -- 2008-11-11 00 27 10 ト-テム覚えたいので、screenshot あれば、このペ-ジに画像をアップロ-ド して欲しいナぁ~m(._.)m (ク-たん) -- 2008-11-12 17 25 26
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29 Fingers Say It Ain t So In Bloom I Think I m Paranoid Time We Had Mississippi Queen Here It Goes Again Creep Blood Doll Wave of Mutilation Should I Stay or Should I Go Maps Gimme Shelter Brainpower Sabotage Blitzkrieg Bop Celebrity Skin I m So Sick When You Were Young Black Hole Sun Wanted Dead or Alive Learn to Fly Seven Orange Crush Main Offender The Hand That Feeds Day Late, Dollar Short Epic Suffragette City Ballroom Blitz Dead on Arrival Pleasure (Pleasure) Train Kept A Rollin Are You Gonna Be My Girl Paranoid Timmy and the Lords of the Underworld Welcome Home Go with the Flow Dani California Nightmare (Don t Fear)The Reaper Reptilia Electric Version Vasoline Detroit Rock City Can t Let Go Next to You Cherub Rock Tom Sawyer Enter Sandman Green Grass and High Tides Outside Highway Star Foreplay/Long Time Flirtin with Disaster I Get By Run to the Hills Won t Get Fooled Again
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【登録タグ NexTone管理曲 S いーえるP 初音ミク 曲】 作詞:いーえるP 作曲:いーえるP 編曲:いーえるP マスタリング:Dios/シグナルP 唄:初音ミク 曲紹介 「ハイテン★ガール2」収録楽曲。 歌詞 「眠れないよぉぉぉぉぉぉぉ」 (UAHHHHHH!) (SLEEP SHEEP SHEEP SHIT!) (UAHHHHHH!) (SLEEP SHEEP SHEEP SHIT!) 羊が1匹 羊が2匹 羊が3匹 羊が4匹 羊が5匹 羊が6匹 羊が7匹 羊が8匹 羊が9匹 羊が10匹 羊が11 羊が12 羊が13 羊が14 羊が15 羊が16 羊が17 羊が18 羊が19 羊が20 羊が21 羊が22 羊が23 羊が24 頭の中が羊だらけ それでも眠れないのならば 羊の毛をむしり取ろう その毛でベッドを作ります 「どうして、どうして眠れないのぉぉぉぉ」 「おねぇちゃん、うるさいよ」 「もぉぉぉぉぉ」 「Be quiet」 「そうだ、羊が足りないんだわ」 「もっと、羊をもっと、羊をぉぉぉ」 (UAHHHHHH!) (SLEEP SHEEP SHEEP SHIT!) (UAHHHHHH!) (SLEEP SHEEP SHEEP SHIT!) 羊が25 羊が26 羊が27 羊が28 羊が26 羊が30 羊が31 羊が32 羊が33 羊が34 羊が35 羊が36 羊が37 羊が38 羊が39 ミクゥー! 羊が40 羊が41 羊が42 羊が43 羊が44 羊が45 羊が46 羊が47 羊が48 羊が49 羊が50 羊が51 羊が52 羊が53 羊が54 羊が55 羊が56 羊が57 羊が58 羊が59 羊が60 羊が61 羊が62 羊が63 羊が64 羊が65 羊が66 羊が67 羊が68 羊が69 羊が70 羊が71 「眠れないよぉぉぉぉ」 (UAHHHHHH!) (SLEEP SHEEP SHEEP SHIT!) (UAHHHHHH!) (SLEEP SHEEP SHEEP SHIT!) (SLEEP SHEEP SHEEP SHIT!) (AHHHHHH!) コメント 丹念に聴きとって書いてみました。ただ台詞部分はほとんど聞き取れませんでした。すみません。 -- 名無しさん (2010-07-08 02 57 38) あれ?「…羊が28 羊が26 羊が…」減ってる?! -- キメラ (2011-03-25 10 00 22) セリフのところと、歌詞で間違っていたところがあったので勝手ながら訂正しました。 -- 名無しさん (2011-07-03 19 01 44) ひつじwww・・・この曲けっこう、はまる。 -- 名無しさん (2012-02-07 20 04 59) 名前 コメント
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Hum vs Orc 概要 序盤はOrcのハラスが有効に機能するため押され気味になりやすい。 Humは偵察などを駆使して可能な限り安全にLvとTirを上げ Tir2ユニットが揃い始める時間帯からが勝負になる。 最序盤は大物Creepが出来るチャンスであるため積極的に行う 目安としてはSH出るまでにAM Lv3.かなり有利展開 基本戦術 Tir2 2Arcane OrcにはSlowが効果的なためSorcを出していく。 その後はTRにつなぐ Expo T3 air TR以外で勝てません宣言 TRの目安として7分半くらいに敵陣着がいいかな 到着時はCaster無しでも良いのかも.1stはPriestをお勧め ピッコロ+HexでAMが少しだけ死ににくくなる 1stAMの場合はアイテムショップを早めに作ったほうが良いのかもしれない。 序盤~中盤のラッシュを以下に凌ぐかが肝 相手のオーダーはほぼRaiderとLinkerの構成だと決めうちしても良いのかもしれない。 建物は封鎖しないとほぼ確実にWorkerを攻撃される。 罠Microできると良いが難しい。できなければ確実に封鎖する。 Raiderの網が出てくる段階で短期行動は死ねる 基本T2戦. Mk1st+expoするならT3Gry ディスペルが少なそうならT3 ポリモもあり。 Linker濁はGry急ぐのがベターかと ①ArchMage+MKのキャスター編成 序盤がきついがキャスターそろえば何とか 負けとは?Orcの勝ちとは 早期ラッシュを仕掛けられる- ユニットコントロール? ②MK+即expo 2ndが固まればGryからいける 負けとは? 2ndが立たない.ユニットを揃えられてしまう。 EI 初期偵察確認 点 ①Hero ②初期オーダー Shop,Barraks,WarMillの有無. 可能ならば即Harras型かCreep型かチェック(すぐこっちに来るか) BMの場合、Harrasに来るタイミングををチェックできると良い 即Harras型の場合、回復アイテムをチェック。 無しのBMはHPが減ったらとりあえず引いてくれるので脅威が和らぐ →低Lvでこの強さなんでお手軽に強いと思う。操作もHero狙いでいいし 逆にAMをしっかり操作することが必要. EIの場合はMK固定にしてしまってもいいか. 逆にバラックよりアイテムショップ優先するオーダーが対処に困る 特にAM狙いされると非常にきつい この場合は多少無理してでも傭兵前言ったほうがよい気がする。 ProではTire2即TRが非常に多いし、非常に有効な模様。これも練習せねば BMノーグラントには見つけた時点でTRにいくことにする. 失敗するとワイバーン超うざい 封鎖Tips BM以外は封鎖しないほうが良い気がする。 FSのワイバーンはどうしても数がそろってしまうので中に入れないと辛い 初期foot1を偵察に送ってHero確認後に判断するのが良いのかも 相手Hero-Order BladeMaster クリティカルとWWにより回復手段がない序盤には脅威 追いかけっこの展開になる場合はBootsを早めに購入することで若干楽になる。 WWされ、さらにBootの有無が同じ条件の場合はWW有利. BM自体の耐久力はそれほど強くないがSHのHealWaveやSpritLinkなどそれを補う仕組みがあるため しっかり操作するBMは非常に倒しにくい. Dust必須 AM vs BMの場合は容易にLv3にすることができず逆にバローハラスの動きを 行うほうが結果として効果がある場合が多々ある。 MK vs BM の場合はOrc側もうかつに攻めることができないため5分もしくはHumの若干有利な展開になる しかしLv1のStormBoltの威力は低くそのままではBMをKillするまでには至らない。 FarSheer ガンハラス- WRのパターンが多い expoしないでDHRまつのも手だなぁ OrcHeroのスキルがハラス性能に特化している. 一般的にはRaider + SpiritWalker の構成がメジャーかつ使いやすいため多い。
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作詞:AVTechNO 作曲:AVTechNO 編曲:AVTechNO 歌:巡音ルカ・鏡音レン 翻譯:26 All people are Freedom always. (每個人一向都是自由的。) When working. When enjoying it in the game. (無論工作的時候,無論歡樂遊戲的時候。) When studying at the school. (無論是在學校用功。) When surfing with the friend. (無論是與朋友暢遊網路。) When you spend significant time with the person who loves. (無論是與你所愛的人共度珍重的時光。) We are always... free. (我們一向是……自由的。) All freedoms exists in "My inside". (所有的自由存在於「我的內部」。) The person whom being limited dislikes cannot exceed the limit of "Myself". (討厭規定的人便無法超越「自己」的限界。) A person hating a rule is a resident of "the small world". (討厭規則的人不過是「自己小小世界」的居民。) However, it is not so! (可是、並不是這樣的!) My idea changes greatly by accepting the hated person. (我的思緒在我接受了那些討厭的人而得到極大的轉變。) Let's value opposite of my idea! (讓我們對立於我的價值觀吧!) If it is such an idea a lot of people can immediately become Freedom. (只要這麼思考、許多人就能即刻自由。) 沒有答案的「自由」是我渴望擁有的。 擁有正解的「自由」則是我不需要的。 但是、得知了那個「解答」 讓我的自由更加廣闊。 好比身處現在不自由的時間 也必須忍耐度過 那就是為了得到自由而耗費的時間 像是這樣想就好……。 The chance need not be waited for. (機會是不需要等待的。) Office, school, and home... (就算是公司、學校、家庭等等……) In any case, it is unrelated. (不管什麼樣的場合、跟那些都沒有關係。) When I attached a thumb and a forefinger, (當我的拇指與食指緊貼,) there is certainly "the freedom" there though there is nothing. (雖然看似沒有什麼、但確實、自由就在那裡。) "Reason" etc. It is unrelated. (不管"藉口"什麼的、跟那些都沒有關係。) "Freedom" that we imagine is sure to become the one of the reality. (我們所想像的「自由」,必將化為現實之一。) I want the person who lost sight of "freedom" to listen. (我想讓迷失「自由」的人聽聽這首、) This is freedom of my song. (這首我歌中的「自由」。) Being able to dance is proof of freedom. (隨心所欲舞蹈便為自由的証明。) Being able to talk is proof of freedom. (隨心所欲說話便為自由的証明。) Being able to listen to Music is proof of freedom. (隨心所欲聆聽音樂便為自由的証明。) Being able to eat is proof of freedom. (隨心所欲吃食便為自由的証明。) We are always free. (我們一直是自由的。) I can feel freedom a lot by decreasing "Custom of relying on" to the thing. (我能夠藉由減少「習慣性的依賴他人」而感覺到更多的自由。) "Freedom" increases by changing your idea. (「自由」將因為你的價值觀改變而增加。) It thinks in the bed. (這些睡前的思緒。) It thinks about tomorrow. (這些深思於未來的思緒。) And, thinks whether there are a lot of "Wonderful event". (以及,思考這世界是否有更多「美好之事」。) All "Freedom" starts here. (所有的「自由」起始於此。) It is a very easy thing. (如此簡單。) 沒有理由的「自由」是我渴望擁有的。 有所藉口的「自由」則是我不需要的。 但是、得知了那個「理由」 讓我更加貼近自由。 好比身處現在不自由的時間 也必須忍耐度過 那就是為了得到自由而耗費的時間 像是這樣想就好……。 The chance need not be waited for. (機會是不需要等待的。) Office, school, and home... (就算是公司、學校、家庭等等……) In any case, it is unrelated. (不管什麼樣的場合、跟那些都沒有關係。) When I attached a thumb and a forefinger, (當我的拇指與食指緊貼,) there is certainly "the freedom" there though there is nothing. (雖然看似沒有什麼、但確實、自由就在那裡。) "Reason" etc. It is unrelated. (不管"藉口"什麼的、跟那些都沒有關係。) "Freedom" that we imagine is sure to become the one of the reality. (我們所想像的「自由」,必將化為現實之一。) I want the person who lost sight of "freedom" to listen. (我想讓迷失「自由」的人聽聽這首、) This is freedom of my song. (這首我歌中的「自由」。)
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進化室(ユニット) ▼Mutalisk[アビリティ編集][ミッション編集] +選択性アビリティ ▼Vicious Glave Mutalisk s attacks bounce three more times, hitting up to six targets. Bounces deal increased damage and travel farther. ミュータリスクの反射攻撃は更に3回跳ねるようになり、合計6つの目標まで増加する。 反射ダメージは増加し、遠くまで反射するようになる。 Glave wurm symbiote, simple sequences. Ample room for improvement. Can mutate constitution of cartilaginous framework, amplify damage of impact. Will increase number of targets affected by wurm before structure failure, disintegration. 共生状態にあるGlave wurmのDNAはシンプルだ。改善には十分な余地がある。 補足:MutaliskはGlave wurmという生き物と共生状態にあり、敵にこの生き物を飛ばして攻撃する。 軟骨の骨格構造を変化させ、衝突時のダメージを増加させることが可能だ。 wurmの骨格が砕け、バラバラになるまでに当たるターゲット数を増加させるだろう。 ▼Rapid Regeneration Mutalisk regenerates 10 life per second while out of combat. Must remain out of combat for 5 seconds. ミュータリスクは非戦闘時、10HP/秒 の速度で回復する。 戦闘状態から5秒以上経過する必要がある。 Mutalisk fragile. In need of improved survivability. Requires restructure of sequences down to core. When wounded, cells will activate, remodels tissue to original state. Rapid regeneration. Will require almost entire focus of mutalisk, much exertion. Must devise instinctive aversion to use in combat. Dead mutalisks of minimal use. ミュータリスクは脆い。生存能力の向上は必須だろう。 コアに至るまで全遺伝子の再構築が必要となる。 負傷時に細胞が活性化し、元の状態まで組織を戻す。高速回復だ。 これにはかなりの労力、つまりミュータリスクの集中力のほぼ全てを必要とするだろう。 戦闘時に用いるには本能的に嫌悪するため、工夫が必要だ。 これですぐにミュータリスクが失われることは無いだろう。 ▼Sundering Glave Gains +9 damage vs. armored targets, an increase of 100%. Attacks no longer bounce to additional targets. 追加+9ダメージを Armored 属性の対象に与える。これは追加100%に相当する。 攻撃は反射しなくなる。 Alternative configuration of glave wurm possible. Similar constitution to baneling strain. Explosive. Will deal significant damage to single enemy. Wurm is destroyed upon detonation. Subsequent collisions impossible. Glave wurmに新たな形状にすることが出来そうだ。 ベインリング系統に似た構造、つまり爆発するようにする。 単体の敵に対して大きなダメージを与えられるだろう。 Wurmは爆発によって壊れてしまうだろう。よって更なる反射は不可能だ。 +進化ミッション ◇ブリーフィング ▼進化形態 Brood Lord Morphs from Mutalisk. Spawns Broodlings and launches them at ground targets from a distance. ミュータリスクから変態する。ブルードリングを生み、長距離から地上ユニットに発射する。 Viper Morphs from Mutalisk. Manipulates battlefield conditions by using its abilites. Able to Abduct targets and emit a Disabling Cloud. ミュータリスクから変態する。能力を使用することで戦場の状況を操作する。対象を引き寄せたり、障害となる雲を吐くこともで可能だ。 ▼概要 Located feral brood lords. 野生化したブルードロードはここだ。 Must re-acquire essence. Can be spun into mutalisk strain. エッセンスを再取得しなければならん。そうすればミュータリスクの組織に植え込むことができる。 ◇ミッション Dominion defense platform, Sigma Centari. Feral brood lords nearby. ドミニオンの防衛基地[Sigma Centari]。付近に野生化したブルードロードが居る。 Missile turrets designed to kill mutalisks. Stalemate without brood lords. ミサイルタレットはミュータリスクを殺す為に設計されている。ブルードロードは考慮されていない。 Find the brood lords. We ll assimilate their essence and destroy the Dominion. ブルードロードを見つけなさい。そのドミニオンを破壊するために彼らのエッセンスを取り込むわよ。 ▼操作開始 Kill brood lords. Recover essence. ブルードロードを殺せ。エッセンスを回収せよ。 ▼野生ブルードロードを殺す Assimilate their essence. 彼らのエッセンスを取り込みなさい。 Mutalisks can morph into brood lord. Await your command. ミュータリスクはブルードロードに変態可能だ。指示を待つ。 ▼変態開始 Brood lord launches broodling, assault ground targets from distance. ブルードロード:ブルードリングを発射し、長距離から地上ユニットを襲撃する。 Supplying mutalisks, will protect brood lords. Complementary skills. ブルードロードの護衛にミュータリスクを補充した。互いの欠点を補填できるだろう。 Now let s end this stalemate. さぁ、この膠着状態を終わりにしましょう。 We re being overrun! Drop in reinforcements! もう手に負えない!援軍を寄越してくれ! ▼プラネタリーフォートレス破壊 Planetary fortress destroyed. Platform secured. プラネタリーフォートレスを破壊。基地を掌握した。 ▼惑星移動 Brokas Hur. Dominion storage world. [Brokas Hur]。ドミニオンの備蓄用の惑星だ。 Transport wreckage discovered. Jorium crystal contained within. 破損した輸送船を発見した。ジョリウムクリスタルを積んでいる。 Jorium useful for experimentation. Enhances psionic potential. Must acquire. ジョリウムは実験に使えるものだ。サイオニック系の可能性を拡張するだろう。回収する必要がある。 Completed research on primal essences. New strain created viper. Ready to assault Dominion. 太古のエッセンスの研究は完了している。新しい系統を創りだした:ヴァイパーだ。ドミニオン襲撃の準備はできている。 ▼操作再開 Viper strategic asset. Abducts targets, pulls to its location. Usable on ally or foe. ヴァイパー:戦略性に長けている。対象を捕らえ、自分の場所まで引き寄せる。敵にも味方にも使用可能だ。 Move across the river and pull our aberrations to the other side. 川を越えて、アベレイションを岸の向こうに引き寄せなさい。 ▼シージタンク Siege tanks detected. Use vipers. Pull into range of aberrations. シージタンクを発見。ヴァイパーを使え。アベレイションの射程に引き寄せるのだ。 ▼バンカー a Viper emits disabling cloud. Foes within, cannot attack. ヴァイパー:無効化の雲を吐き出す。中の敵は攻撃が不能となる。 Rip that bunker apart! あのバンカーを引き裂きなさい! ▼途中の坂 Only their final defenses remain. Move in for the kill. これで次が最後ね。さぁ、殺すわよ。 Aberrations unable to scale vertical surface. Vipers must abduct, pull upwards. アベレイションは切り立った壁は越えられない。バイパーで捕らえ、上へ引き寄せろ。 ▼掃討完了 Jorium cargo secured. 積荷のジョリウムを手に入れた。 Must prepare mutalisk morph. Returning to evolution pit. ミュータリスクの進化の準備に入る。進化室へ移動する。 ◇進化選択 ▼BROOD LORD STRAIN Can morph into a Brood Lord ・Besieges ground targets from long range. ・Attacks spawn Broodlings. ブルードロードに変態可能: ・長距離から地上ユニット付近に着弾 ・産みだしたブルードリングは攻撃を行う Brood Lord strain almost lost. Corruptor strain unable to be reconstituted. Essence unavailable. Mutalisk base must suffice. ブルードロードという種は殆どが失われており、コラプターからの再構築もできない。 エッセンスは失われてしまったが、今回エッセンスを取り込んだミュータリスクを元とすれば大丈夫だ。 Once morphed, spawns broodling symbiotes. Able to launch broodlings long distance. Siege ground-based foes from air. Powerful weapon. 変態すると共生体のブルードリングを生み出す。 そして長距離からブルードリングを射出可能だ。 敵の対空用地上施設に対して非常に有効だろう。 ▼VIPER STRAIN Can morph into a Viper ・Pulls units to new locations. Enemies will be stunned for 1 second. ・Slows enemy ground units and prevents them from attacking. ・Drains life from allied units to restore energy. ・Can attack air units. ヴァイパーへ変態可能: ・ユニットを別の場所は引き寄せる。敵の場合1秒スタン状態となる。 ・地上ユニットの移動を遅くし、その攻撃を防ぐ。 ・味方ユニットを吸収し、エナジーを回復。 ・飛行ユニットを攻撃可能。 Viper adapted from essence taken on Zerus. Primal sequences streamlined. Redundant mutations removed. Stronger. Fit for Swarm. Viper strain abducts targets, emits disabling cloud. Manipulates battlefield conditions to Swarm s advantage. ゼラスにてヴァイパーのエッセンスを得た。 プライマルの生体構成を効率化、無駄な変異を取り除いた。 スウォームと相性が良く、強いだろう。 ヴァイパー系統は敵を引き寄せ、Disabling cloudを展開する。 スウォームに有利となるように戦場をコントロールする。 +◇未確認・未実装(開始シーン) ◇未確認・未実装(開始シーン) Migration path here. Kill quickly, recover essence. ■■■ +◇未確認・未実装(プレイ中) ◇未確認・未実装(プレイ中) Wraiths! We have to defend our brood lords! I need mutalisks, now! ■■■ Threat eliminated. Can morph remaining mutalisks into brood lords for final assault. ■■■ Detecting Dominion reinforcements. En route to protect facility. ■■■ Mutalisks able to intercept. ■■■ Wraiths incoming. Protect brood lords. ■■■ Reinforcements arriving. ■■■ Detecting more Wraiths. ■■■ Dominion strike team inbound. ■■■ Wraith squadron incoming. Attempting to intercept brood lords. ■■■ Dominion troops heading to protect facility. ■■■ Delivering mutalisks. Kill brood lords. Recover essence. ■■■ Visual confirmed, TacCom. Sierra one, intercepting. ■■■ Get it off me! ■■■ Additional mutalisks spawned at base. Limited resource. Should not waste. ■■■ Swarm reinforcements arriving. ■■■ Delivering reinforcements now. ■■■ Swarm forces spawned at base. ■■■ Additional forces spawned at base. ■■■ +条件メモ[Comment]:開始シーン ◇条件メモ(Comment):開始シーン Begin on space platform being infested. Hatchery morphs some mutalisks. Show crashed cargoship Planet description. Planet description. Mutalisks fly in and are killed. Mutalisks descend from the sky. +条件メモ[Group]:開始シーン ◇条件メモ(Group):開始シーン zEvoBriefing_Mutalisk Brood Lord Viper +条件メモ[Comment]:プレイ中 ◇条件メモ(Comment):プレイ中 Additional waves Science Facillity defeated Ending Wraiths defeated. Mission Start Aberrations pulled across river. Broodlord morphed. Wraiths spawn Second Siege tank pulled. Disabling cloud. Mission start Final group remains. Reminder to use abduct. Player got all his/her Mutalisks killed. Player loses a Brood Lord to a flying unit. Abathur reminds him/her to protect the broodlords. Commence attack on Dominion Base Viper reinforcement Additional resources +条件メモ[Group]:プレイ中 ◇条件メモ(Group):プレイ中 EvoMission_Mutalisk Viper Broodlord OBSOLETE BUT RECORDED Waves protecting facility. Mid cinematic ▼SwarmHost[アビリティ編集][ミッション編集] +選択性アビリティ ▼Burrow Allows Swarm Hosts to burrow. While burrowed, Swarm Hosts cannot be seen by enemies without detection. Able to Spawn Locusts while burrowed. スウォームホストはバロウ可能となる。 バロウ中は、ディテクト機能無しに敵から攻撃されることはない。 バロウ中も、ローカストを生み出すことができる。 Primal sequences of swarm host resistant to improvement. Frustrating. Simple adaptations become incredible challenge. Essence constantly adapting, rejecting mutations. Aggravating. Difficult, but can enable burrow. Locust spawning will remain functional while submerged. スウォームホストのプライマルの力が進化に対し抵抗してきてイライラする。 単純な適応も驚異的なチャレンジのようだ。エッセンスが絶えず適応し、変異を拒絶する。イライラする。 厳しかったがバロウを可能にできた。埋まっている最中もローカストを生み出すのは問題無いだろう。(元:機能するだろう) ▼Rapid Incubation Locusts spawn 20% faster. ローカストの生産速度を20%増加させる。 Locust production inefficient. Will greatly benefit from redundancy removal. Sequences are complex, wasteful. Byproduct of wild, uncontrolled evolution. Simplification of sequences will allow swarm hosts to incubate full-grown locusts at rapid speeds. ローカストの生産が非効率的だ。 無駄を省けば劇的に改善されるだろう。 遺伝子配列は複雑で無駄が多い。制御されていない野生の進化による弊害だ。 単純化によってスウォームホストは早くローカストを成体まで孵すことが出来るだろう。 ▼Pressurized Glands Locusts can attack both ground and air units. ローカストの攻撃が対地・対空となる。 Swarm host defense reliant on locust organism. Locust secretes solvent fluids, projects toward enemy. Can mutate glands, increase pressure. Will allow projectile to reach incredible height. Attack both ground and aerial targets. スウォームホストの防御はローカストという生き物に依存している。 ローカストは溶解性のある体液を分泌し、敵に向かって飛ばしている。 圧力を多くかけられるように腺を変異させることが可能だ。 これにより驚異的な高さへ届くほど飛ばすことが出来るようになるだろう。 地上、空中のターゲットへと攻撃できる。 +進化ミッション ◇ブリーフィング ▼進化形態 Carrion Siege unit. Spawns flying locusts that attack ground targets across any terrain. 制圧ユニット。飛行ローカストを生み出し、あらゆる地形を飛び越え地上ユニットを攻撃する。 Creeper Siege unit. Able to Deep Tunnel to any location covered by creep. Constantly emits creep while rooted or burrowed. 制圧ユニット。クリープ上のあらゆる地点へトンネルを通じて潜る事ができる。潜っている間は常にクリープを吐き出す。 ▼概要 Swarm host strain ready for augmentation. スウォームホストを進化させる時だ。 Discovered creature with beneficial sequences. Allow swarm host to produce flying locusts. 有益な形態を持つ生命体を発見した。スウォームホストは飛行するローカストを生み出せるようになる。 Must consume, acquire essence. Improve Swarm. 補食し、エッセンスを得る必要がある。スウォームを進化させよう。 ◇ミッション Planet Cruxas III. New Babylon. Essence found in Dominion territory. 惑星クルザスⅢ。流刑地となっている。ドミニオン領域においてエッセンスを発見した。 Native insectoid species, essence contains sequences for swarm host strand. 在来の蟲の一種だ、スウォームホストに流用できるエッセンスを含んでいる。 Acquire essence from nest. Will allow swarm host to produce flying locust. エッセンスは巣から得られる。手に入れれば飛行ローカストを生み出せるだろう。 And the Dominion s provided the perfect targets. そして格好の標的をドミニオンは用意してくれているようね。 ▼操作開始&テラン遭遇 Terran forces obstructing route. Eliminate to proceed. テラン部隊が道を塞いでいる。殺す必要がある。 ▼エッセンス吸収 Augmenting swarm host sequences. スウォームホストに新たな形態を追加している。 New strain carrion. Produces locust capable of flight. 新形態:キャリオン。飛行可能なローカストを生み出す。 Begin the assault. Root here, and lay waste to the nuclear silo. 襲撃させるわ。そこへ根付きなさい、そしてその無駄な核サイロを破壊しなさい。 ▼サイロ破壊:1つめ One silo down. Move forward, we re going after the second. 1つ目のサイロを破壊したわ。移動して2つめを壊しに行くわ。 ▼テラン遭遇 Terran ground forces, interfering. Utilize carrion strain, aerial superiority. テラン地上部隊が邪魔をしている。キャリオン形態では空の優位性を発揮できる。 ▼サイロ破壊:2つめ Nuclear silos destroyed. Swarm invasion will continue unhindered. 核サイロを破壊した。スウォームの侵攻が留まることはない。 Preparing for next test. 次のテストへと移動する。 ▼惑星移動 Planet Ignus. Broodmother recently killed. Brood in danger. 惑星イグナス。ここのブルードマザーは最近殺されている。群は危機的状況だ。 Local organism, ash worm. Destroying Swarm brood. この地の生命体、アッシュワームだ。スウォームの群を殺している。 Tunnels through crust. Escapes quickly. Elusive. 地表を掘り進むトンネルを掘ることで、狡猾に逃げる。捕捉は難しい。 Essence useful for swarm host augmentation. Take sequences. スウォームホストに与えるにふさわしいエッセンスだ。手に入れるのだ。 ▼操作開始 The ash worm! Begin the attack! アッシュワームよ!攻撃しなさい! ▼アッシュワーム移動 Worm organism, tunneled into crust. Escaped to new location. Hunt down. ワームはトンネルを掘っている。新たな場所に逃げている。討ち倒せ。 ▼アッシュワーム殺害 Essence collected. Spinning trait into swarm host strand. エッセンス獲得。スウォームホストの形態に取り込んでいる。 Creeper strain tunnels through planet s crust. Appears at location of choice. クリーパー形態:惑星の地表下に潜る。任意の場所に移動可能だ。 ▼遠くのハッチェリーが攻撃される Hatchery under attack. Swarm hosts must deep tunnel, defend hive cluster. ハッチェリーが攻撃を受けている。スウォームホストがトンネルを掘り、ハイヴクラスターを守りにいくのだ。 Hive clusters defended successfully. Dominion dead. ハイヴクラスターの安全を確認。ドミニオンは死んだ。 Must prepare swarm host sequences for integration. Returning to evolution pit. スウォームホストの進化の選択準備に入ろう。進化室へ戻る。 ◇進化選択 ▼CARRION STRAIN Spawns flying Locusts that can attack ground targets. Flying Locusts are faster and deal 50% more damage than ground Locusts, but they have 25% less life. 飛行ローカストを生み出し、地上ユニットを攻撃する。 飛行ローカストは元のローカストに比べて50%早くそして50%多くのダメージを与えるが、ライフは25%少ない。 Essence capable of successfully bonding to swarm host sequences, uncommon. Primal framework accepts adaptations quickly, then overrides adaptations quicker. Carrion nest sequences allow permanent mutation of egg sac. Will birth flying locusts able to attack ground-based enemies across any terrain. 幸運にも珍しくスウォームホストの遺伝子と結合可能なエッセンスを手に入れた。 通常プライマル組織は変異をすぐに受け入れ、上書きしてしまう。 だがキャリオン・ネストの遺伝子は、卵嚢に組み込めば永遠に変異したままになる。 飛行ローカストを産み、あらゆる地形を越えて敵地上ユニットへの攻撃が可能となるだろう。 ▼CREEPER STRAIN Generates creep while burrowed or rooted. Can travel quickly to any location with creep by using Deep Tunnel. Deep Tunnel cooldown 10 seconds. バロウまたは根付いている間、クリープを生み出す。 ディープトンネルを使うことで、あらゆるクリープ上へ即時で移動する。 ディープトンネルのクールダウン:10秒 Creeper strain augmented by ash worm essence. Organism used enzyme secretions to break apart soil, travel quickly. Swarm host essence adapted to secrete creep for similar effect. Deep tunnel will allow rapid deployment to areas where creep is present. クリーパー系統はアッシュワームのエッセンスによって強化された種だ。 この生物(アッシュワーム)は酵素を分泌し土壌を分解、高速で移動できる。 スウォームホストは同様にクリープを分泌するように適応した。 クリープが存在するエリアでは深い地下道によって迅速な配備が可能になるだろう。 ◇未確認・未実装 +... Ash worm escaping, new location. ■■■ Blockade destroyed. Banelings moving forward. ■■■ Secondary blockade destroyed. Banelings can proceed. ■■■ Terran blockades eliminated. Use carrion, assist with destruction of nuclear silo. ■■■ Secondary hive cluster under attack. Defend. ■■■ Got it. ■■■ The Dominion. What are they doing here? ■■■ Additional swarm hosts arriving now. ■■■ More swarm hosts. ■■■ +条件メモ[Comment] ◇条件メモ(Comment) Ash Worm moves to second location Ash Worm moves to third location Ash Worm slain Tunneller mechanic Deep burrow to defend hatchery Blockade 1 destroyed. Blockade 2 destroyed. Blockade 3 destroyed Mission Start Ending Second hatchery under attack. Ending Path is blocked. Essence acquired Reminder Silo 1 destroyed Path Blocked Swarm host +条件メモ[Group] ◇条件メモ(Group) EvoMission_EggMonster Creeper Carrion OBSOLETE ▼Ultralisk[アビリティ編集][ミッション編集] +選択性アビリティ ▼Burrow Charge Ultralisk burrows and charges toward a unit. When the Ultralisk unburrows, all enemy units nearby are knocked back and stunned for 2 seconds. Cooldown 10 seconds. ウルトラリスクはバロウ後に前方の敵へ突撃する様になる。 ウルトラリスクが地上へ飛び出た際、付近のすべての敵はノックバックし、2秒間スタンする。 クールダウン:10秒 Ultralisk, large muscular surface area. Able to vibrate billions of subdermal muscles, break apart terrain, burrow into ground. Possible to mutate muscular system, amplify vibration resonance. Allow ultralisk to dive into ground, charge enemy. Exploit misconceptions of solid terrain. ウルトラリスク体表面の多くは筋肉組織が占めている。 皮下筋肉を大量に振動させることで地面を砕き、バロウを可能としてきた。 共振を用いて振動を増幅するように筋肉組織を変異させることが出来る。 これでウルトラリスクが地中に潜り、敵に突進することが可能になる。 地面が固体であるという誤認識を利用した方法だ。 ▼Tissue Assimilation Gain life equal to 40% of all damage dealt from normal attacks. 通常攻撃で与えられたダメージの40%相当を回復する。 Kaiser blades extremely effective. Monofilament edge tears through materials. Flesh, bone, armor. Significant carnage. Can ultilize, turn into asset. Can alter carapace surface. Allow assimilation of usable matter from fluids, wreckage. Will become fuel for immediate tissue regeneration. カイザー・ブレードは非常に強力だ。 単一フィラメントで構成された刃は肉、骨、装甲、どんな物質をも切り裂くことが出来、大虐殺に向いている。 外殻装甲に対する素材として利用することも可能だ。 体液や残骸から利用可能な物質を取り込むことが可能になる。 すぐに組織を再生するためのエネルギーとなるだろう。 ▼Monarch Blades Gains +20 splash damage, an increase of 400%, causing attacks to deal 25 damage to both primary and secondary targets. 400%に相当する+20の範囲ダメージ増加、追加の25ダメージをメインターゲットと、サブターゲットに与える。 Significant alteration, monarch blades. Tissues of kaiser blades reconfigured on microscopic scale. New structure prevents momentum loss. Blades cleave multiple enemies with same strength as striking single foe. 王者の刃、大幅な改造によって生み出された強力な力だ。 カイザー・ブレードの組織をマイクロスケールで再構成して創り出した。 この新構造は刃の勢いが衰えるのを防ぎ、単体の敵を攻撃したときと同じだけの力で複数の敵を切り裂くことを可能とする。 +進化ミッション ◇ブリーフィング ▼進化形態 Noxious Strain Heavy melee assault unit. Releases a poisionous explosion that damages enemy ground units. 重装近接ユニット。有毒性ガス爆発を起こし敵地上ユニット群にダメージを与える。 Torrasque Strain Heavy melee assault unit. Enters a cocoon upon death and revives after a short period. 重装近接ユニット。死亡時は繭に入り、数瞬後に生き返る。 ▼概要 Ultralisk strain ready for augmentation. ウルトラリスク系統の強化準備が整った。 Dominion laboratory discovered on Korhal. Experimenting on ultralisks. コーハル上にドミニオンの研究施設を発見した。ウルトラリスクの実験中だ。 Able to turn research against them. 研究成果を奪い、逆に彼らへ仕向けることが出来るだろう。 ◇ミッション Dominion xeno-research facility Metis. ドミニオンの変異研究施設:メティス Zerg inside. Can capture. Can use. ザーグが中にいる。捕捉し、使える。 Mengsk certainly wants to keep us out. But we can use his own specimens against him. メンスクは間違いなく私達を中に入れたくないんでしょうね。でも私達は奴ら自身の実験体を仕向けることも出来るのよ。 An ultralisk! I can do a lot with this one. ウルトラリスク!これ一体でずいぶん役立つわね。 Hear me, ultralisk. Break free. Fight to the door. Kill anything in your path. 聞こえる?ウルトラリスク。拘束を解き、自由になるのよ。扉を壊し、道に立ち塞がる者全てを殺しなさい。 (悲鳴) ▼操作開始 Security Squad 4, what is going on in there? 第4警備隊、そこで何があった? There. Destroy that containment cell and free those ultralisks. あそこよ。格納容器を壊してあのウルトラリスク達を開放なさい。 ▼進化 Toxic compound released, great potential. Bonding to ultralisk sequences. 有毒化合物が拡散された、多くのポテンシャルを秘めている。ウルトラリスクの生体配列に結合させる。 Noxious strain releases poisonous explosion. Damages enemies in target area. 有毒系統:毒性ガス爆発を起こし、指定地域の敵にダメージを与える。 ▼道中 I want this facility under control, now! 早く施設のコントロールを得るんだ! Contain those specimens, or the emperor will have your head! 実験体を食い止めろ、さもないと皇帝陛下に頭ぶち抜かれるぞ! What are you people doing? Shoot them! お前らは何をしているんだ?あいつらを撃て! ▼Toxic進化クリア Research facility crippled. Specimens freed. Proceeding to subsequent battleground. 研究施設を無力化した。実験体は開放され、以降は戦場へと突き進むだろう。 ▼惑星移動 Outskirts of Augustgrad. Military housing, supply center. アウグストラッド郊外。兵舎兼サプライ基地だ。 Facility must be destroyed. Experimental nuclear weapons produced within. この施設は破壊すべきだ。実験用核兵器を生産している。 The bridge is guarded by Dominion forces. Move forward, secure the passage. この橋はドミニオン軍によって守られている。進みなさい、進路を切り開くのよ。 ▼操作開始 Ultralisks incoming! ウルトラリスクが来たぞ! Fire the warhead, now. 今すぐ核弾頭を撃ちこめ。 Sir, it s still experimental! We don t know what it ll-- サー、しかしそれはまだ実験中です!何が起こるか判りま― Fire the damn warhead, now! さっさと核を撃ちこめ! ▼戦術核投下:1回目 Analyzing damage. Radioactive compound infecting ultralisk. ダメージを解析中。放射性物質が被弾したウルトラリスクと混ざり合っている。 Make use of it. それを利用なさい。 Integrating with atrophied evolutionary path. 衰退していた進化系列を統合中だ。 Ultralisk strain torrasque. Resuscitates dead tissue. Revives creature. ウルトラリスク系統:トラスク 死亡組織を蘇生させ、蘇る生物だ。 トラスク Starcraft1で登場したウルトラリスクの強化版 Press on, we continue the assault. 進め、攻撃を続けなさい。 ▼道中 What are these ugly things? なんて醜悪な奴だ… ▼戦術核投下:2回目 Put those monsters down, and keep them down! あの化け物どもを倒せ、倒し続けろ! ▼戦術核投下:3回目 Another warhead! さらに弾頭を! ▼ウルトラリスク死亡 Cocoon forms upon death. Will revive momentarily. 死亡時に繭になる。すぐさま生き返るだろう。 It got back up! Oh, that ain t right! 後退したぞ!悪い、違ったようだ。 (別訳)増援が来た!悪い、違ったようだ。 ▼ウルトラリスク追加 Additional ultralisks ready. Delivering now. 追加のウルトラリスクが整った。今送ろう。 ▼進化ミッションクリア } Facility destroyed. Experimental weapon production no longer possible. 施設を破壊した。試験兵器の生産はもはや不可能だろう。 Will prepare ultralisk sequence. Returning to evolution pit. ウルトラリスク系統の準備を行う。進化室へ戻る。 ◇進化選択 ▼NOXIOUS STRAIN Emits Noxious Cloud that deals 5 damage per second to enemy ground units. Toxic Blast deals 20 damage to enemy ground units and structures. Toxic Blast cooldown 10 seconds. 放射される毒雲が敵地上ユニットに毎秒5ダメージを与える。 毒ガスブラストは敵地上ユニットと建物に20ダメージを与える。 毒ガスブラスト クールダウン:10秒 Dominion s compound, interesting. Scientists desired to pacify the Swarm, inadvertently created potent toxin. Deadly to any non-zerg entity. Noxious strain bonded permanently to toxins. Emits as poisonous vapor. Capable of channelling toxins and releasing in controlled blasts through vents in carapace. このドミニオンの化学物質には面白い性質がある。 研究者はスウォームを鎮めるつもりが誤って強力な毒素を作ってしまったようだ。 ノクシャス系統はザーグ以外の生物には致命的な毒素を常に有し、気化させた有毒ガスを放出する。 更にその毒素とチャネリングし、外殻の通気口を用いた爆発を任意で起こすことも可能だ。 補足:チャネリング…一般に不可能な相手と情報をやり取りすること。 ▼TORRASQUE STRAIN Enters a Chrysalis when killed. After a short period, is reborn as a new Ultralisk. Rebirth cooldown 60 seconds. 殺された時に繭に入る。数瞬の後、新たなウルトラリスクが生まれる。 復活クールダウン:60秒 Assimilation of infectious compound provided key to evolution of torrasque strain. Process requires exorbitant energy. Once, provided by Overmind. Now, energy result of tissues being devoured by compound. Upon death, torrasque strain enters cocoon. Uses energy to resuscitate tissues. Extremely resilient. 伝染性の化合物と同化したことが、トラスク系統へ進化する鍵となった。 この系統への進化には途方もない量のエネルギーが必要となる。 以前はオーバーマインドにより与えられていたが、今回は化合物によって細胞組織の生み出すエネルギーを吸い上げ、用いることにした。 トラスク系統はたとえ死んだとしても繭に入り、エネルギーを組織の再生に用いる。途轍もない回復力を持つ系統だ。 ◇未確認・未実装 +... Warning. Speciment containment failure. Enacting defense protocol. ■■■ Modifying Ultralisk sequence. Forming bond with compound. ■■■ Adaptation complete. Augmented ultralisks, ready for combat. ■■■ Noxious strain emits toxic compound. Damages nearby foes. ■■■ Research facility crippled. Specimens freed. Proceeding to subsequent battleground. ■■■ Ultralisk able to burrow and charge enemy. Escape cage. ■■■ Command ultralisks. Destroy security console, free captive zerg. ■■■ What am I missing? ■■■ The specimin has broken free! ■■■ Noxious strain releases poisonous explosion. Damages enemies in target area. ■■■ Aah! ■■■ The specimen is approaching the security wing! All squads converge, now! ■■■ What are you people doing? Shoot them! ■■■ It burns! ■■■ I didn t sign up for this! ■■■ I don t recall asking for a progress report. Fire the damn warhead, now! ■■■ Stop them! ■■■ Come get some! Nothing brings down a thunder god! ■■■ It s in my eyes! ■■■ My car, man! I just paid that thing off! ■■■ Every time your animals get back up, I ll put them down with a warhead! ■■■ I will turn this city into a radiated ruin if I have to. Another warhead! ■■■ I want another warhead inbound on those monsters! Put them down, and keep them down! ■■■ Sir, it s still experimental! We don t know what it ll do! ■■■ More ultralisks, ready for command. ■■■ Additional ultralisks freed. ■■■ +条件メモ[Comment] ◇条件メモ(Comment) Gas container discovered Immediately after exploding generator. Marines enter. Ultralisks morph. Post cinematic Gas goes off. Ending Drop-pods All protoss killed Explain burrow charge Burrow out of cage Alarms go off. Slow down moment Marine shouts Dominion Scientist Barks Mission Start Marines Post cinematic Dominion dialogue First Ultralisk killed. Ultralisk reinforcement +条件メモ[Group] ◇条件メモ(Group) EvoMission_Ultralisk Noxious Torrasque Mid-cinematic. Mid cinematic OBSOLETE Subsequent Nuke attacks Split 1 Split 2 【編集・コメント注意事項】 ・より良い翻訳を思いついた場合は、翻訳文を並べて記述してください。(既存の翻訳を削除しない)ですが、自信があれば上書きしても構いません。 ・併記された文章は折を見て管理人により1文に減少・修正され、全体の統一感を図ります。 ・間違いや足りない会話があった場合、編集をお願いいたします。もしくは内容の一部(会話の1文)などを、下部コメントにてご連絡下さい。 ・翻訳された文章のご指摘は、優しい文章でお願いいたします。 ・ご指摘の際は、対象の箇所が特定できる原文の一部を記載下さい。 ・コメント内で議論をしないで下さい。ご感想、ご指摘、ご意見などでお願い致します。 ・悪質なコメントなど、不適切と判断されたコメントは削除させていただきます。 ・[NEW!]翻訳された方はコメント欄に記録しておくと、後で見直した時に「ふふっ」となれます。(管理人もご協力に気が付けます) プレイヤー名 コメント すべてのコメントを見る お疲れ様!ここまで継続的に手伝っていただけた方はそうは居りません! 東京周辺に来れるのならば今度飲みに行きましょう。奢りますよw -- (管理人) 2013-06-24 20 50 30 Ultraliskミッション翻訳追加 …これで強化・進化の翻訳全部終わった~ -- (star2461) 2013-06-24 01 09 42 (かなり昔に)SwarmHostミッション翻訳 (あと今日)Ultraliskアビリティ翻訳 -- (star2461) 2013-06-18 00 21 15 ありがとうございます!お疲れの出ないようにね! -- (管理人) 2013-06-03 20 12 39 SwarmHostアビリティ翻訳完了 -- (star2461) 2013-06-02 16 46 31 Mutaliskミッション翻訳完了 -- (star2461) 2013-06-02 16 18 57 合間見つけて翻訳(まだ途中) -- (star2461) 2013-05-31 11 01 44 さすがstar2461さん!公式から情報を引き出してくるとは!ありがとうございますm(_ _)m -- (管理人) 2013-05-29 12 19 53 Mutaliskアビリティ翻訳。 因みに、補足は全てBlizzard公式設定から引用しております。 -- (star2461) 2013-05-26 13 15 21 Ultralisk進化翻訳しました -- (star2461) 2013-05-05 14 33 05 Muta進化作成 -- (管理人) 2013-04-09 22 04 28 新規作成 -- (管理人) 2013-04-02 23 24 09
https://w.atwiki.jp/mtg2384/pages/1769.html
autolink 苦痛の命令/Decree of Pain (6)(黒)(黒) ソーサリー すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。 サイクリング(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) あなたが苦痛の命令をサイクリングしたとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。 《苦痛の命令/Decree of Pain》をGathererで確認 《苦痛の命令/Decree of Pain》をGoogleで検索 《苦痛の命令/Decree of Pain》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元:Wisdom Guild様 2012 / 10 / 01
https://w.atwiki.jp/freegamemusic/pages/129.html
概要 使用されている作品シルフェイド幻想譚 概要 サイト:http //page.freett.com/sleeping_dragon/ 使用されている作品 シルフェイド幻想譚 曲名 ファイル名 備考 作曲者 (ダンジョン)nem_crow01 ねむりゅう (街)nem_harp01 (街)nem_village01
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2063.html
The Sims FreePlay 項目数:20 総ポイント:200 難易度: ☆Windows Phone 8用タイトル ※ロースペック機は非対応(Lumia520) 製品情報:Windows Phone Store 配信日:2013年9月11日 DL費用:無料 ジャンル:戦略&シミュレーション "目標を10個クリア" "最初の10個の目標をクリアしました。" 5 "幸運な犬!" "犬に1ライフスタイルポイントを掘り出させる。" 5 "前方へ、そして上向きへ!" "15,000シムオリオンの価値がある町を作る。" 10 "ダイエットはこれで終わり" "チョコレートプリンを5個作る。" 5 "どなたかポップコーンはいりませんか?" "映画を8本見る。" 5 "ウェディングベル" 他のシムに結婚を申し込ませる。 5 "ベビーブーマー" "3人の赤ちゃんを作る。" 10 "豊かな資金" "50,000シムオリオンを節約する。" 10 "100 マイル" "合計100マイルをドライブする。" 10 満ち足りた人生 "プロスケーターの夢の家を買う。" 10 "ドッカーン!" マッドサイエンティストの研究室で5人のシムを昇進させる。 10 トップクラス! 13歳以上のシム3人にA+++ の平均成績を取らせる 15 シムタウン 90210 "12,000,000シムオリオンの価値がある町を作る。" 15 州の宿敵 1人のシムに16人の宿敵を作らせる 15 ゴールドの町 "30,000,000シムオリオンの価値がある町を作る。" 15 "1000 ゴール!" 1000個の目標をクリアする。 15 "ワックスオフ" 小学生のシムに空手で黒帯を取らせる。 15 "プロ・ダンサー" "小学生のシムをプロのバレエダンサーにさせる。" 15 "ゴースト・ハンター" "全12種類の幽霊を捕まえる。" 10 "シムの交渉人" "3体の人食い植物と「交渉」する。" 5