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Home→イベント/Event→クリスマスイベント/Xmas Event 2017 クリスマスイベント/Xmas Event 2017 Official information 日本語/English 反クリスマスの怪物と凍った街 The Monster in the Frozen City ニコラに話しかけてこのクエストを選択するとスタート。 Talk to Nicola and choose this quest to start. マップの難易度選択(選択による報酬変化はありません) Select difficulty of map(No difference in reward that your choice.) バフォメラ Lv90と戦闘(勝てないようになってる) Fight with Baphomela Lv90 (Can t win event battle) ウィテカ燎原へ行く Go to Witeka Scorched Plains. アイテム収集/Collect items 燃える液体/Burning Liquid x10 ┗サワラン、レッドゼリー(焦熱の峰辺)/ Savaran and Red Jelly at “Fiery Volcano” ※収集後のウィテカ燎原での会話イベント終了後、ナビダの欠片に飛ばされます。 ※Teleport automatically to Navida Relics after convention with NPC at Witeka Scorched Plains. ナビダの街へ行き、クリスマス騎士たちを救出。(東部と西部に居ます) Rescue Xmas knights at Navida City. (They are at East and West of city) 精霊の盾と反撃のクリスマス騎士団(ステップ1) The Shield of Spirit and Xmas Knights(Step 1) 難易度/ Difficulty 収集アイテム/ Item collect 入手元/Source 報酬/Reward Lv70 澄んだ水/ Clear Water x10 ヴァターロア/Voda Roar━ルタロス穿孔/Lutaros Cavern スノークッキー/Snow Cookie x1 Lv90 魔力を帯びた枝/ Magic Charged Branch x15 ジージ/Granp, バーバ/Granny━不帰の奈落/Abyss of No Return スノークッキー/Snow Cookie x2 Lv110 雪の結晶/ Snow Crystal x5 フロストン/Frosty━ソルフィニ山岳要塞/Fort Solfini(Lv70-90) フラッペン/Finpen━ナビダの街/Navida City スノークッキー/Snow Cookie x4 ※このクエストを受注している時は、ナビダの街に入る事ができません。フラッペンで雪の結晶を集める場合は、前段階のクエストでナビダの街に入場した時か、この一連のクエストが終わってから集める事をおすすめします。 ※You can t enter to Navida City when you are doing this quest. I recommend collect Snow Crystal when you are doing "The Monster in Frozen City" or after finish those quests. ナビダの欠片に居るテナートに報告する。 Report to Tenert at Navida Relics.
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高度なRialsキャッシング 通常、ユーザーに関連するコンテンツによってページ・キャッシングは無効になりますが、これは各ユーザーのコンテンツが少しずつ異なるためです。JavaScript をクッキーと組み合わせて使うと、たとえカスタムのユーザー・データを表示する場合であってもページ・キャッシングを使うことができます。この記事では、 Ruby on Rails での高度なページ・キャッシングについて説明します。 ページ・キャッシングでは Rails がまったく関係しないことを思い出してください。ある意味で、これは良いことです。なぜなら素晴らしいパフォーマンスが得られるからです。Rails は一度 HTML ページを作成してそれをディレクトリーに置き、そしてそれを忘れてしまいます。それ以後アプリケーション・サーバーは、1 サイクルも使うことなく、そのページを提供します。パフォーマンスの観点から見ると、ページ・キャッシングは素晴らしいものです。 私はページ・キャッシングを好んで使用します。そして Rails はページ・キャッシングを単純かつ簡潔にしてくれます。たった 1 行のコードでキャッシュを有効にすることができます。さらに数行のコードを追加すれば、単純にファイルを削除することで、あるいは Rails の上位レベルの API を使うことで、キャッシュを失効させることができます。しかし、ここで問題があります。すべてのサイトにページ・キャッシングが使えるわけではありません。誰が見るかによって変化するデータがページにある場合には、ページ・キャッシングをすることはできません。また、いつページを失効させるかの判断が難しい場合には、ページ・キャッシングは非常に面倒になるかもしれません。 例えば、ChangingThePresent.org (囲み記事を参照) のほとんどすべてのページには、現在ログインしているユーザーに基づいて変化する何らかのユーザー・データがあります。図 1 は、私達の最新のホームページの 1 つのセクションを示しています。(これはまだ未完成であり、変更される可能性があります。) このページは比較的単純な問題を提示しています。ユーザーがログインしたかどうかを判断できれば、Flash や JavaScript、DHTML、あるいは他のブラウザー・ベースのコードを使って即座にビューをカスタマイズできるのです。この図を見ると、ログインしたユーザーは、ログアウトするか、あるいは自分のプロファイルを見ることができ、またログアウトしたユーザーは、サインアップするか、あるいはログインできることがわかります。 図 1. ChangingThePresent.org のログイン・ビューとログアウト・ビュー 単純な Rails アプリケーションの作成に役立つ記事は、何十というほどあります。このシリーズでは、単純なブログを作成するという基礎を越え、すべての Rails サイトが解決すべき問題に入り込みます。ここでは Rails の最適化方法や、サイトをより安定にするための方法について学びます。また、Rails の基本的な制約を、プラグインを追加することで回避する方法も学びます。このシリーズの各記事を読み終わるごとに、現実の世界で Rails サイトを動作させるための方法について、さらにもう少し知ることができるはずです。 図 2 は、ユーザーのデータを、もう少し高度なビューで示したものです。私達はこのビューをサイト全体で使っています。図 2 の 2 つのビューは大きく異なっています。ページ・キャッシングを処理するためには、このような違いのすべてに対応する必要があります。ログインした各ユーザーに対して、ページのログアウト部分を、ログインしたユーザーのログイン ID と写真を表示する部分で置き換える必要があります。各ユーザーはそれぞれ異なるデータを持つため、このコンテンツ部分をキャッシングしようとすると、もう 1 つ別のレベルの課題が提起されることになります。 図 2. 2 つの明確に異なるビュー この動作は ChangingThePresent.org に独特のものではありません。ユーザーのエクスペリエンスをパーソナライズし始めた瞬間から、変更されることがない Rails ページに対するキャッシングの使い方が制限されます。しかし少しカスタマイズすれば、実際にはこれらのページを非常に容易にキャッシュすることができるのです。 これらの問題を解決するための方法はいくつもあります。私にとって最も魅力的な方法は次の通りです。 Rails フレームワークの制約の中で処理を行い、ページ・キャッシングの代わりにフラグメント・キャッシングを使います。 ページの大部分をロードし、次に JavaScript と Ajax を使って、そのページの一部の動的な部分をロードします。サーバー・サイド・コードはユーザーがログインしているかどうかを検出し、そして適当な部分を Ajax で描画します。 何らかのユーザー状態 (例えばユーザーがログインしているかどうか、など) を、クライアント・サイドのクッキーに保存します。次にクッキーの内容に基づいて、JavaScript でページの表示を動的に変更します。 この 3 つの方法の中で、私は文句なしに 3 番目の方法を好みます。その理由は、最初の方法と 2 番目の方法では、いやでも Rails アプリケーションが入り込んでくるからです。究極的なスケーラビリティーを望む場合には、可能な限り、静的なコンテンツを処理したいものです。この記事では、3 番目の方法に焦点を絞ることにします。ただしこの方法を、失っては困る非常に機密性が高いもの (ICBM (大陸間弾道ミサイル) の発射コードやクレジットカード番号など) を保存するためには使わないでください。私達の限定されたデータ・セットに関しては、この解決方法で問題はありません。 show-and-tell か hide-and-seek か 私はホームページのキャッシングを初めて試したとき、単純にリンクを JavaScript で置き換えてしまうという決断をすることもできました。この方法は、show-and-tell と考えることができます。ログインしたユーザーに関して知っていることに基づいて、JavaScript を使って Web ページの一部を選択的に置き換えたり、あるいは選択的に挿入したりすることで、そのユーザーに対して適切な話をすることができるのです。これをさらに分解すると、次のようになります。 すべてのユーザーに共通な要素のみを持つ Web ページを作成します。 ユーザーがログインしたら、そのユーザーに関するいくつかのデータ (ログインなどのデータ) をクッキーに置きます。 次に、クッキーの内容に基づいて、JavaScript を使って HTML フラグメントを挿入することでページの残り部分を描画します。 ChangingThePresent のホームページの場合、ログインしたユーザーに基づいて表示すべきリンクのセットは 2 つしかなかったため、show-and-tell の方法では過剰でした。そこで私は、私が hide-and-seek と呼ぶ、2 番目の方法を選びました。この方法では、すべてのユーザーに共通のページ要素をすべて表示し、そして変化する表示部分として考えられる全データを、隠しバージョンとして持ちます。これが hide-and-seek の hide の部分です。次に、ユーザーのロールに基づいて、JavaScript を使って表示用の文書の中でそのユーザー用の表示部分を見つけます。これが seek の部分です。考えられる全バージョンのデータを用意しておくのは過剰と思われるかもしれませんが、さまざまなセキュリティー・ロールに応じてさまざまな機能を選択的に有効にしたい場合には、これは実は非常に一般的です。そして hide-and-seek は ChangingThePresent のホームページには最適なのです。この方法を実現するためには次のことを行います。 すべてのユーザーに共通の要素のみを持つ Web ページを作成します。 ユーザー群をタイプごとに分けます。各ユーザー・タイプに対してコンテンツのバージョンを追加します。この場合では、ChangingThePresent のホームページに関するユーザー・タイプは、ログインしたユーザーとログアウトしたユーザーです。最初はこのコンテンツを隠します。 ユーザーがログインしたら、一群のユーザーを区別する何らかのデータ (ユーザー・ロールやログイン状態など) をクッキーに置きます。 ユーザーがページにアクセスしたら、そのユーザー・タイプに応じたバージョンのコンテンツを選択的に表示します。 hide-and-seek を実装する ChangingThePresent のホームページの場合、hide-and-seek の実装は驚くほど簡単です。図 1 で、このホームページがユーザーのアカウントに関連するいくつかのリンクを示す部分を持っていたことを思い出してください。これらのリンクは、ユーザーがログインしているかどうかによって変化します。最初の仕事は、このページのすべての共通コンテンツを作成することです。ここではその説明を省略します。2 番目の仕事は、ユーザーがログインしているかどうかによらず、すべてのユーザーに対するすべての動的コンテンツを表示することです。 リスト 1. 動的コンテンツの全バージョンを 1 つのビューの中に作成する div id='logged_out' %= link_to "login", controller = 'members', action = 'login' % br / %= link_to "register", controller = 'members', action = 'signup' % /div div id='logged_in' style="display none;" %= link_to "your profile", controller = 'profiles', action = 'show' % %= link_to "logout" , controller = "members", action = "logout" % /div my profile リンクに注目してください。このリンクは最初、あるユーザー固有のプロファイルを指していました。しかしそれでは私達のホームページのキャッシングが壊されてしまいます。そこでこのリンクを、ユーザー ID を持たない索引アクションを指すようにします。そうするとこの索引アクションは、このユーザーを正しいプロファイル・ページにリダイレクトします。 リスト 2. ユーザーを正しいプロファイル・ページにリダイレクトする def index redirect_to my_profile_url end リスト 2 の my_profile_url は、ユーザーのタイプに基づいて適切なプロファイル URL を判断するメソッドです (ユーザー・タイプには、celebrity、advisor、member があります)。ユーザー・タイプごとに別々のプロファイル・ページがあります。この時点でアプリケーションは完全に機能しますが、ここには 4 つのリンク (logged_in 用と logged_out 用それぞれに 2 つのリンク) があります。 login register your profile logout 次のステップは、現在のユーザー・タイプを保持するクッキーを取得することです。ChangingThePresent の場合には、現在のログイン ID を持つクッキーを、ログイン時に作成します。そしてログアウト時にクッキーを破棄します。 リスト 3. ログイン時とログアウト時にクッキーを作成し、破棄する def login if request.post? self.current_user = User.authenticate(params['user_login'], params['user_password']) ... if logged_in? set_cookies ... end end def logout end private def set_cookies cookies[ login] = current_user.login cookies[ image] = find_thumb(current_user.member_image) end def logout cookies.delete login cookies.delete image ... end リスト 3 の logged_in? は、カレント・ユーザーがログインしていると真を返すプライベート・メソッドです。上記の Rails メソッドは、ユーザーがログインすると 3 つのクッキーを作成し、ログアウトするとそれらを削除します。データについて心配する必要はありません。まだデータは必要ないのです。ここでは単に、あるユーザーがログインしているかどうかを、Rails フレームワークを呼び出さずに判断できるようになったことを理解してください。ただし、クッキーの有効期限はサイトの有効期限のポリシーと必ず一致する必要があります。この場合は一致しているため、ページ・キャシングの準備は完了です。 次のステップは、ユーザーのクッキーに基づいて適切なエントリーを選択的に表示したり隠したりすることです。ここでは public/javascripts/application.js に次の JavaScript を追加しました。 リスト 4. login の div を表示したり隠したりする JavaScript サポート function readCookie(name) { var nameEQ = name + "="; var ca = document.cookie.split(';'); for(var i=0;i ca.length;i++) { var c = ca[i]; while (c.charAt(0)==' ') c = c.substring(1,c.length); if (c.indexOf(nameEQ) == 0) { return c.substring(nameEQ.length,c.length); } } return null; } function handle_cached_user() { var login_cookie = readCookie('login'); var logged_in = document.getElementById('logged_in'); var logged_out = document.getElementById('logged_out'); if(login_cookie == null) { logged_in.style.display = 'none'; logged_out.style.display = 'block'; } else { logged_out.style.display = 'none'; logged_in.style.display = 'block'; } } 最初の関数は JavaScript からクッキーの値を読み取り、2 番目の関数は DOM を操作します。Prototype ライブラリーを使うと、このコードを単純にすることができますが、ここではすべての読者に明確にわかるように基本的な DOM 参照を含めています。最後のステップは、ページがロードされた時に JavaScript 関数を呼び出すことです。そこでレイアウトに下記を追加します。 リスト 5. ページをロードする際に JavaScript 関数を呼び出す script type="text/javascript" window.onload = function() { handle_cached_user(); %= render_nifty_corners_javascript % %= yield javascript_window_onload % } /script これは単純な JavaScript です。ページをロードする際に handle_cached_user 関数をロードすると、今度はこの関数が適切なビットを表示したり隠したりします。これでコントローラーに下記を追加すれば、安全にページ・キャッシングを有効にすることができます。 caches_page index そしてこれは完璧に動作します。何らかの理由でフロント・ページを失効させたい場合には、やはり定期的にキャッシュからそのページを削除する必要があります。そのためには単純に、定期的に public/index.html を削除します。hide-and-seek の方法は、いくつかのユーザー分類を持つページに対しては有効ですが、図 2 に示すユーザー部分には使えません。この部分については、hide-and-seek の方法と show-and-tell の方法の両方を組み合わせて使う必要があります。 show-and-tell を実装する 図 2 をもう 1 度見てください。hide-and-seek を使って、(ユーザーがログインしているかどうかによって) その部分の適切なバージョンを選択し、そして次に show-and-tell の方法を使って、(先ほどリスト 3 の 4 行目と 5 行目で作成したクッキーの内容に基づいて) ページの動的部分にデータを追加します。show-and-tell では、1 人のユーザーに合致するようにわざわざページの要素を変更していることを思い出してください。 まず、ログアウトしたユーザー用の部分とログインしたユーザー用の部分という各部分を描画する、静的なコンテンツがあります。ここではユーザーがログアウトしているとします。そこで、display none というスタイルを付加することで logged_in の div を隠します。後で、それらを必要に応じて JavaScript を使って表示したり隠したりすることができます。各 div の識別に logged_in と logged_out という先ほどと同じ 2 つの名前を使っているため、ホームページ用に作成した JavaScript を変更する必要がないことに注意してください。 リスト 6. ログイン部分とログアウト部分の両方を描画する div class="boxRight sideColumnColor" div id='logged_in' %= render partial = 'common/logged_in' style="display none; % /div div id='logged_out' %= render partial = 'common/logged_out' % /div /div 次に、下記は logged_in 部分のコンテンツです。動的コンテンツを含む各 HTML コンポーネントが ID を持っていることに注意してください。そのため、後で JavaScript を使って各コンポーネントを見つけ、置き換えることができます。 リスト 7. logged_in 部分を表示する div id='logged_in' style="display none;" %= link_to %( span class="mainBodyDark" Hi, /span ) + %( span class="textLarge mainBodyDark" b id='bold_link' ) + "my_login" + %( /b /span ), { controller = 'profiles', action = 'show', id = 'my_login'}, { id = 'profile_link'} % br/ div id='picture_and_link' a href="http //member/my_login" id='link_for_member_thumbnail' img id='member_thumbnail' alt="Def_member_thumbnail" src="/images/default/def_member_thumbnail.gif" / /a /div div id="not_mine" Not my_login? /div br/ %= image_button "logout", controller = "members", action = "logout" % Rails をよく知っている人であれば、いくつかのカスタム・ヘルパー関数に気付いたと思います。これを見ると、ページがロードされるごとに JavaScript を使って置き換えなければならない明確な動的コンテンツが 4 つあることがわかります (つまり 3 ヵ所にログインがあり、1 ヵ所にメンバーの画像があります)。この JavaScript コードは、handle_cached_user 関数に対する変更と、動的ユーザーに対するページの更新を処理するための新しいメソッドで構成されています。私はこの記事のために、コードを少し単純にしました。下記の関数を application.js ファイルに追加します。 リスト 8. ユーザー部分の要素を置き換える function handle_user_partial() { var login_cookie = readCookie('login'); var image_cookie = readCookie('image'); var profileLink = document.getElementById('profile_link'); profileLink.href = '/member/' + login_cookie; document.getElementById('bold_link').firstChild.nodeValue=login_cookie; document.getElementById('not_mine').firstChild.nodeValue="Not " + login_cookie + "?"; document.getElementById('link_for_member_thumbnail').href="/member/" + login_cookie; document.getElementById('member_thumbnail').src=image_cookie.replace(/%2[Ff]/g,"/"); document.getElementById('member_thumbnail').alt=login_cookie; } リスト 8 の JavaScript 関数は、まずクッキーを読み取り、そして DOM ツリーの 1 つの部分 (profile_link という、カレント・ユーザーのプロファイルへのリンク) を取得します。次に、handle_user_partial は下記を行います。 ログインしたユーザーの名前 (login_cookie に保存されています) を my_login で置き換え、そのユーザーのプロファイル・ページに対する正しい URL を作成します。 ログインしたユーザーの名前を、ログインしたユーザーを表す太字のテキストを含む DOM 要素の中に挿入します。 「Not login?」という単純な文を、login 部分に logout キャプションを含む DOM 要素の中に挿入します。 メンバーの画像を含む dom 要素を見つけ、汎用の画像のための画像 URL を、(image_cookie の中にある) メンバーの画像の URL で置き換えます。 また、万が一画像が表示されない場合に備えて、画像の alt タグを login 名で置き換えます。 DOM をナビゲートする際には、直接 DOM 要素に行く必要がある場合や、 (例えばテキストを処理している場合など)、その要素の特定の子が必要になる場合があります。ここでは、DOM 項目の中で見つけたい最初の子要素を、firstChild 関数を使って見つけています。Prototype ライブラリーを使うと、わかりやすい構文を使って少し容易に特定の DOM 要素を処理することができます。しかしこの点はこの記事の対象範囲外なので、触れないことにします。 既にすべてのクッキーを作成したので、最後のステップは既存の handle_cached_user 関数から JavaScript を呼び出すことです。この関数が public/javascripts/application.js の中にあることを思い出してください。 リスト 9. handle_cached_user に handle_user_partial 関数を追加する function handle_cached_user() { var login_cookie = readCookie('login'); var logged_in = document.getElementById('logged_in'); var logged_out = document.getElementById('logged_out'); if(login_cookie == null) { logged_in.style.display = 'none'; logged_out.style.display = 'block'; } else { handle_user_partial(); logged_out.style.display = 'none'; logged_in.style.display = 'block'; } } handle_cached_user の else 条件に追加されている追加の行に注意してください。この行は logged_in という DOM 要素を見えるようにする前に、適切な置き換えを行います。あとは、今回の記事と先月の記事で説明した、ページ全体をキャッシュするためのページ・キャッシング・ディレクティブを使うだけです。 まとめ 今回説明した高度な方法によって、多くの扉が開かれます。ChangingThePresent.org では、非常に単純な時間ベースのスイーパーを使ってページの75% 以上をキャッシュできると見積もっています。それよりもほんの少しだけ高度なスイープ手法を使えば、90% を軽く越える、あるいはそれ以上のページ・ヒットをキャッシュできるはずです。私達の積極的な画像キャッシング計画を考慮に入れれば、アプリケーション・サーバーにアクセスしに行くのは、すべての Web リクエストの 1% から 3% に過ぎないでしょう。 ただし、欠点も忘れないでください。このシステムは大幅に複雑になりました。以前よりもずっと複雑な HTML コードを維持する必要があり、HTML と JavaScript を必ず同期させる必要があります。しかし良い点として、より高いパフォーマンスが本当に必要な場合には、最も単純で最も効果的なキャッシング方法を使うことができます。ぜひ皆さんも試しに ChangingThePresent.org のサイトから、そのホームページをロードしてください。次に最上位レベルの各メニューをロードしてください。選択できる最上位レベルのメニューが 6 つある中で、私達が 4 つをページ・キャッシングしていることに気付くと思います。アカウントを作成し、それぞれをリロードしてください。どのページがキャッシュされているかわかるでしょうか。
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対応サイト ニコニコ動画 ダウンロード(最新版) ニコニコ動画 0.09.20110308 http //u1.getuploader.com/irvn/download/512/nicovideo.0.09.20110308.zip 変更点: ・result.txtを毎回作るように変更(Part25の 684ありがとう) 次回反映予定(それまでは手動でヨロシク) 636 名前 名無し~3.EXE Mail sage 投稿日 2011/03/11(金) 00 54 54.15 ID VZTgnpob ニコ動+Firefox4.0betaをやる場合はsqlite.exeのVersionを上げてね。 最新版の3.7.5で動作確認したよ。 今度スクリプト更新するときに覚えてたら書いとく。 過去ログ ニコニコ動画 0.09.20101110 http //u1.getuploader.com/irvn/download/434/nicovideo.0.09.20101110.zip 変更点: ・常に最新Cookieを利用するように変更(Part25の 490) 元々は下記のファイルロックのためにある機能のためコメントにて削除 ・Firefox3のCookieファイルロック対策追加(Part24 413) 以前の [[Dorothy2]]\bin\sqlite\sqlite.bat がある場合は削除すること ⇒当方未検証のため対策箇所にfx3cookiecopyコメントを残した ・Chrome用のcommand.txtを同梱。ドキュメントに「Chromeでの利用について」を追記 ・nicovideo.iniの上書き対策で同梱物の名称を変更。 最初に入れるときはnicovideo.iniへのリネームが必要となります 406 :名無し~3.EXE:2010/10/26(火) 00 45 31 ID Jsd5U76N ニコニコ動画 0.09.20101026 http //u1.getuploader.com/irvn/download/426/nicovideo.0.09.20101026.zip 変更点: タイトル取得方法の変更(Part25の 387) 同梱のcharacter_references.dmsのVerが古かったのを最新にした1.00→1.05 古いVerを入れちゃう人がいるかも知れないから上げとく。 なんどもゴメンね 361 :名無し~3.EXE:2010/10/22(金) 22 16 14 ID Son8c5Hb ニコニコ動画 0.09.20101022 http //u1.getuploader.com/irvn/download/424/nicovideo.0.09.20101022.zip 変更点: so系の取得に対応 345ありがとう。Part24の 885ありがとう 0.09の中身を持ってきて 359の言うところの基本セットにした ちょっとだけドキュメント書いた Part24の 413でFx3ロック問題対応を入れるか悩んだけど入れてない。 Wikiには載せといた。 322 :名無し~3.EXE:2010/10/18(月) 00 31 47 ID S4Bloucr ニコニコ動画 0.09.20101018 http //u1.getuploader.com/irvn/download/422/nicovideo.0.09.20101018.zip 変更点: 444行目:ニコニコ動画フォーマット変更対応。 291ありがとう 474,497行目:nm系の取得の対応 416行目:ログイン状態のチェック方法の変更(あんまり記憶になしw 719行目:vid2(%ID_2%)の生成方法の変更(あんまry 一応これでsm系、nm系、公式アニメ(数字のみのやつ)がDLできるよ。 466 名前:462[sage] 投稿日:2010/06/20(日) 10 38 58 ID uXdHV84I [2/2] できました。 ↓↓同じことで悩む方向け↓↓ ニコニコ動画 niconico のnm******もsm******も落とすように変更する手順。 1. http //www9.atpages.jp/deputy/uploader/src/up0212.zip.html を導入する。 2. .\Dorothy2\program\nicovideo.dms をテキストエディタで開き、次の様に変更する。 473行目の var url = 'http //www.nicovideo.jp/api/getflv?v=' + vid; ↓ var url = 'http //flapi.nicovideo.jp/api/getflv?v=' + vid; と変更する。 3. 496行目の if (vid.match(/nm/) != null) FlvInfo.FlvURL += "as3"; ↓ common_load('test2_download'); FlvInfo.FlvURL += (vid.match(/nm/) test2_download(FlvInfo.FlvURL+'as3',false,{'Cookie' cookie}).responseHeader.code != 403) ? 'as3' ''; と変更する。 Thanks to 167氏, 282氏, 283氏
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2012.01.25入荷 ディスプレイトルソー/wh12AJ◆ Display mannequin/wh12AJ ディスプレイトルソー/pk12AJ◆Display mannequin/pk12AJ ディスプレイトルソー/br12AJ◆Display mannequin/br12AJ 手作りくまさん/wh12AJ◆Handmade teddy bear/wh12AJ 手作りくまさん/br12AJ◆Handmade teddy bear/br12AJ 手作りくまさん/bg12AJ◆Handmade teddy bear/12bgAJ レースヘアバンド/pk12AJ Lace hair band/pk12AJ レースヘアバンド/gn12AJ Lace hair band/gn12AJ レースヘアバンド/wh12AJ Lace hair band/wh12AJ パッチワークワンピ/nv12AJ Patchwork one-piece dress/nv12AJ パッチワークワンピ/br12AJ Patchwork one-piece dress/br12AJ パッチワークワンピ/bg12AJ Patchwork one-piece dress/bg12AJ レースゆるカーデ/wh12AJ Lace big cardigan/wh12AJ レースゆるカーデ/gr12AJ Lace big cardigan/gr12AJ レースゆるカーデ/bg12AJ Lace big cardigan/bg12AJ キルティングジャケット/pk12AJ Quilted Jacket/pk12A キルティングジャケット/gn12AJ Quilted Jacket/gn12A キルティングジャケット/bg12AJ Quilted Jacket/bg12A ニットロングスカート/wh12AJ Knit long skrit/wh12AJ ニットロングスカート/pk12AJ Knit long skrit/pk12AJ ニットロングスカート/gr12AJ Knit long skrit/gn12AJ ハンドメイドバッグ/wh12AJ Handmade bag/wh12AJ ハンドメイドバッグ/gn12AJ Handmade bag/gn12AJ ハンドメイドバッグ/bg12AJ Handmade bag/bg12AJ テープリボン入りカゴ/12AJ Tape ribbons in straw bag/12AJ ビン入りカゴ/12AJ Bottles in straw bag/12AJ 肩掛けソーイングセット/12AJ Shoulder sewing kit bag/12AJ 布切り鋏と生地/rd12AJ Scissors and cloth/rd12AJ 布切り鋏と生地/bl12AJ Scissors and cloth/bl12AJ 布切り鋏と生地/yw12AJ Scissors and cloth/yw12AJ ビスケットメジャー/wh12AJ Cookie design measuring tape/wh12AJ ビスケットメジャー/br12AJ Cookie design measuring tape/br12AJ ビスケットメジャー/bg12AJ Cookie design measuring tape/bg12AJ ★ハンドメイドイベント★-リボンエリアはこちら
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「LADY NAVIGATION」(レディ・ナビゲーション)は、B'zの楽曲。作曲は松本孝弘、作詞は稲葉浩志。 8thシングル「LADY NAVIGATION」表題曲。略称は「レディナビ」。 カネボウ化粧品 '91夏のイメージソングのために書き下ろされた楽曲。そのため、歌詞の中では当時のカネボウの商品だった「NAVI」がフレーズとして使われた。前2作である「Easy Come, Easy Go!」「愛しい人よGood Night...」とは異なり、再びデジタル・ナンバーとなっている。 原曲はオリジナルアルバム未収録で、ベストアルバム『B z The Best Pleasure 』でアルバム初収録となる。マストアルバム『B z The Mixture 』制作時に本曲のリミックスバージョンも制作したが、ベストアルバム『B'z The Best "Pleasure"』に収録されているという理由で未収録となった。 バージョン LADY NAVIGATION LADY NAVIGATION 〜Cookie Car Stereo Style〜3rdミニアルバム『MARS』収録。歌詞が全英詞になり、ドラムの音が厚みが増し、ギターリフが目立つようになるなど、全体的にサウンドがややハードになり、ロック色が強くなっている。「B z LIVE-GYM Pleasure 91 」で歌われたときのアレンジに近い(*1)。 LADY NAVIGATION7thアルバム『The 7th Blues』、韓国限定発売のミニアルバム『DEVIL』収録。タイトル表記はオリジナルと同じであるが、アレンジは原曲とは大幅に異なり、こちらはアコースティックギター、ベース、ピアノ、ドラム、ボーカル及び男性コーラスによるスローテンポのブルース調でアコースティック・サウンドになっている。歌詞は全英詞だが、上記の「Cookie Car Stereo Style」とはやや異なり、「N・A・V・I・G・A・T・I・O・N」の部分が別の歌詞に置き換えられている。 参加ミュージシャン 原曲 松本孝弘:ギター・作曲・編曲 稲葉浩志:ボーカル・作詞 明石昌夫:マニピュレーター・編曲 野村昌之:ミックス 田中一光:ドラム 増田隆宣:キーボード B+U+M LADY NAVIGATION 〜Cookie Car Stereo Style〜 松本孝弘:ギター・作曲・編曲 稲葉浩志:ボーカル・作詞 明石昌夫:マニピュレーター・編曲 JASON CORSARO:ミックス 田中一光:ドラム LADY NAVIGATION(『The 7th Blues』、『DEVIL』収録時) 松本孝弘:アコースティックギター・作曲・編曲 稲葉浩志:ボーカル・作詞 明石昌夫:ベース・マニピュレーター・編曲 青山純:ドラム 小野塚晃:アコースティックピアノ 生沢佑一:コーラス ライブ披露 B z LIVE-GYM Pleasure 91 B z LIVE-GYM 91〜 92 IN THE LIFE B z LIVE-GYM Pleasure 93 JAP THE RIPPER ※英詞ブルースバージョンでの披露 B z LIVE-GYM 94 THE 9TH BLUES -Part1- ※英詞ブルースバージョンでの披露 B z SHOWCASE 2003 IT S SHOWCASE!! B z LIVE-GYM The Final Pleasure IT S SHOWTIME!! (小樽公演のみ演奏) B z LIVE-GYM Pleasure 2013 -ENDLESS SUMMER- 収録作品 CD作品 リリース日 タイトル 備考 1991年3月27日2003年3月26日(再発) LADY NAVIGATION 1991年5月29日 MARS 「LADY NAVIGATION 〜Cookie Car Stereo Style〜」での収録 1992年2月19日 B z TV Style SONGLESS VERSION TV STYLEでの収録 1994年3月2日 The 7th Blues 英詞ブルースバージョンでの収録 1998年5月21日 B z The Best Pleasure 2002年4月23日 DEVIL 英詞ブルースバージョンでの収録 2008年6月18日 B z The Best ULTRA Pleasure 2013年6月12日 B z The Best XXV 1988-1998 初回限定盤の特典DVDにはPVを収録 映像作品 リリース日 タイトル 規格 1991年12月11日 JUST ANOTHER LIFE VHSLD 2014年1月29日 B z LIVE-GYM Pleasure 2013 ENDLESS SUMMER -XXV BEST- DVDBlu-ray その他 2011年8月5日に宝島社より出版されたボーカロイド「初音ミク」を特集したムック誌「ポップ・ザ・初音ミク」の付属CDにLOLI.COMによる「LADY NAVIGATION」のボーカロイドカバーが収録されている。 名前 コメント
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#blognavi 前にmixiで宣言していたmixiブラウザの作成ですが 実家にてこまごま作業中 が、、、ログインできない。 Cookie周りだとおもうけどなかなかすすまない。。。(汗) カテゴリ [ruby] - trackback- 2005年10月13日 16 25 14 名前 コメント #blognavi
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Shopping WEB MOUMANTAI http //moumantai.biz/?pid=6126452 mobile-accessory-net Softbank X02NK/Nokia N95 https //sv35.wadax.ne.jp/~mobile-accessory-net/30.html Unlock for S60 3rd http //www.symbian-freak.com/downloads/freeware/cat_s60_3rd/descriptions/systools/rompatcher_for_s60_3rd_ed_devices.htm NOKIA Beta application http //www.nokia.com/betalabs/applications http //d.hatena.ne.jp/seteoceano/20080428/1209356994 各値の確認 *#06# - IMEI (シリアルナンバー) *#0000# - 端末のモデル名とファームウェアのバージョン、その日付 *#7370# または *#res0# - ハードリセット。デフォルトのロックコードは[12345] *#7780# - ソフトリセット。設定を除き、だいたいのデータは残る。デフォルトのロックコードは[12345] *#7370925538# または *#res0wallet# - パスワードを忘れた場合にウォレット内のすべてを消去。 *#92702689# or *#war0anty# - ライフタイマー *#2820# または *#bta0# - bluetoothのMACアドレスを表示 *#62209526# or *#mac0wlan# - 無線LANのMACアドレスを表示 [緑の通話キー]+[3]+[*] を押しながら電源を入れる-完全フォーマット。端末の起動が完全に出来なくなった場合や、通常フォーマットではうまく動作市内場合などにおいて使用する。 http //radchanee.cocolog-nifty.com/rak_khun/index.rdf PaPN http //skyblue.me.uk/item_270.html MORISHIGEさんとこ http //d.hatena.ne.jp/seteoceano/
https://w.atwiki.jp/sacred2/pages/38.html
テーブルマナーとエチケット マナーとエチケットについては多くのことが言われ、書かれてきました。しかし失態や間違いはそれ以上に多く犯されています。実際テーブルの前ほど、育ちの悪さが如実に暴露されてしまう場はないのです。エチケットの基本的なルールを知らないことは、(どんなに穏便に済んでも)ばつが悪いものです。しかし時には致命的な結果さえもたらします。あの呪われし「コンビーフ戦争」を引き起こした「運命の晩餐」は最も有名な例でしょう。よいテーブルマナーを身につけることは決して難しくありません。誰もがテーブルでの振る舞い方を知っておくべきであり、また好ましくない事態を避けるためにも、誰もが文化的差異に注意を払うようにすべきなのです。 人々と会食するときの第一にして最も自明なルールは、何を食べるときにどの食器類を使うか、ということでしょう。 肉を食べる時にフォークは不要です。単にナイフで切り分け、手で食べてかまいません。フォークは熱くて触れない小さなかけらを食べるときに使います。 もしどうしても背中がかゆくてフォークを使いたくてたまらない時は、自分の食事フォークをそのまま使ってはいけません。代わりに左か右隣の人に、フォークを使っているかどうか丁寧に尋ねて下さい。もし二人とも自分で使っているから貸せないという答であれば、その時のみ自分のフォークで背中をかくことが許されます。 テーブルクロスで手を拭いてはいけません。テーブルの下には大抵おこぼれを待っている猫か犬がいますので、その毛を使って拭いて下さい。もし近くに使える動物がいないときは、自分の服、髪、髭などを使って油を拭き取ります。 げっぷをしたい時は、自分の食事に向かってげっぷをしてはいけません。これは極めて失礼な行為とみなされます。顔を左か右にそむけて隣の人に向かってして下さい。もし隣の人が女性だった場合は一言謝りましょう。もし隣が男性だった場合は、グラスを持ち上げて乾杯します。もし隣がオークだった場合は、ぶん殴るか逃げて下さい。 ナイフで歯をほじることは厳禁です。フォークも使ってはいけません。 正式な乾杯はとてもデリケートで複雑です。乾杯の順番にも所定の決まりがあり、十分教育を受けた人でも時に失敗をしてしまうことがあります。その全ての手順を事細かに記すと長くなりすぎますので、ここではかいつまんで説明することにします。まず最初の乾杯は常に王に向かって捧げます。もし王がいない、もしくは現国王が誰だかはっきりしない場合は、そのとき最も高位にあたる貴族に捧げます。それからその日のホストに、その席で最も年長の人物に、最も長く印象深いファミリーネームを持つ人物に、と続きます。 もしあなたがオーク式のディナーに招かれた場合、ディナーの後の乱闘に加わらないことは失礼と見なされます。お互いを殴り合うことは消化によいと考えられているので、もしあなたがそれに参加しなかったら、食事が気に入らなかったのだと思われるでしょう。これは侮辱になります。 オークは一般に野菜やその他の植物を食べません。もしオークの食事に緑ものが乗っていたとしたら、それはサラダではなく、飾りです。気まずい空気を作りたくなければ、うっかり食べないようにしましょう。 もし嫌いな食べ物が出た時は、静かにそれをテーブルの下の床に落とします。こっそり隣の人の皿に移したりしてはいけまけせん。 食事中にくだらない歌を歌ってくる吟遊詩人は鬱陶しいものです。だからといって彼に暴力をふるってはいけません。弱い者ほど実力行使に出るものです!礼儀を知る人物は、単に食べ残しを彼に投げつけてやります。 パンやぶどうやその他の食べ物のかけらをテーブルの反対側の人と投げ合うのはよく行われる遊びです。しかしやりすぎてはいけません!チキンや小振りのアヒルより大きなかけらを投げないよう常に気を配って下さい。またあまりに柔らかすぎたり、硬すぎたりするものを投げるのも好ましくありません。小型カタパルトを持ち込みたい場合は事前に同意が必要です。
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登録タグ PETA グロ ゲーム マリオ 危険度3 スーパーマリオシリーズのキャラクターを使用したグロ系ゲーム「Mario Kills Tanooki」がヒットする。 毛を剥がされたタヌキが、タヌキスーツ(ただしリアルな毛皮)を着たマリオを追いかけて行くという内容。 元々は本家ゲームに登場するマリオのパワーアップ形態「タヌキマリオ」に抗議する為に動物愛護団体PETAが作ったもの。 クオリティも正直微妙な所謂クソゲー。 PETAは後に「このゲームはジョークで、実際のタヌキが生きたまま毛皮を剥がされるという問題に注目してもらいたかった」(要約)とコメントを残している。 関連項目:Cooking Mama Save Sammy Maze Students Dancing With Cats 分類:グロ 危険度:3 コメント よし、やってくる -- ぴりる (2014-07-16 15 04 45) 魔リオ -- 名無しさん (2014-07-18 07 39 25) なんだこれは...たまげたなぁ... -- せぶんすたー (2014-07-24 16 23 41) 待て、俺の毛皮―――!って感じかぁ! -- ユッキー改めアズマッキー (2014-09-01 08 55 43) 今頃だけどこれって無断作成だよね? -- 単なる壁画 (2014-10-27 22 07 28) ↑コメント欄もあるのに消されたら意味ないじゃないか! -- ハスミン (2014-10-27 23 38 32) 任天堂を訴えた動物愛護団体が作ったゲームか -- 名無しさん (2014-12-31 09 52 08) 酷い・・・ -- SHO (2015-02-07 12 53 41) 何でもかんでも動物虐待に結びつける動物愛護団体ェ… -- 名無しさん (2017-08-18 02 42 35) な に こ れ -- 味噌カツ (2017-10-30 22 40 39) たぬきマリオが動物虐待云々とかどんだけ過敏に反応しとんねんwww -- ゆうていみやおうきむこう (2018-04-20 19 22 45) アイツらは着ぐるみを知らないのか…。 -- 名無し (2018-06-14 21 01 45) (このコメントは削除されました。) なお、petaに保護された動物たちは9割が安楽死される模様。こんなマジキチ団体が動物の権利とか主張しちゃいけないってはっきりわかんだね。 -- 名無しさん (2019-01-25 23 41 55) ちなポケモン版もあるで。タイトルは"pokemon black and blue"。 -- 名無しさん (2019-01-26 14 09 59) 検索してはいけなかった言葉ではないような… -- 名無しさん (2019-11-14 16 31 21) 何故か検索してはいけなかった言葉タグがついていたため削除しました -- BPM222.22 (2019-12-30 20 24 56) WTF?!?タノオキのスーツは葉によって魔法のように合成されます。なぜこれがPETAでさえ必要だったのですか?魔法の葉の繊維は死んだタヌキではありません。議論の終わり。 -- 名無しさん (2020-06-21 14 51 22) 逆効果乙 -- チャルゲッチュさん (2020-09-29 20 53 48) タヌキの虐待映像があるので注意。 -- ゲーム太郎 (2021-06-14 17 31 58) 縦3ブロックの壁が鬼門すぎる -- 名無しさん (2024-07-11 20 11 31) ホントにタヌキの毛皮だったら制作段階で没になっとるわ! -- 名無しさん (2024-07-11 23 12 54) タヌキマリオを動物虐待に結びつけるとか「おい...。」としか言えないレベル -- 名無しさん (2024-07-27 22 57 53) 名前 コメント
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