約 1,191,581 件
https://w.atwiki.jp/cube_tactics/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) アーテリーギア‐機動戦姫-攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 頻繁に寄付をお願いしてくるWikipediaの運営組織はかなり潤沢な資産を持っているとの指摘 - GIGAZINE 【ヒロトラ】タイプ相性についての詳細まとめ - AppMedia(アップメディア) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース ウィキメディア財団に「日本人はあまり寄付しないですね」と質問したら、熱い回答が返ってきた| - @DIME ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト]
https://w.atwiki.jp/jubeatoriginal/pages/256.html
Empire State Glory URL http //www.nicovideo.jp/watch/sm16490950 BPM 出典 Notes 作者名 投稿日 173 beatmaniaⅡDX17 SIRIUS 851 cube 11.12.22 作者による作品説明 ずっと作りたかった曲なんですが、「Universe Universe」と「トルコ行進曲」の譜面に影響されたのは確定的に明らかです。 でもこの2曲よりは遅めだからいいよね!と調子に乗ったら最後が大変な事になりました。まぁLv.10を目指した、という事でご勘弁を。 Level 選択肢 投票 10 (0) 9 (0) 8 (0) 7 (0) 6 (0) 5 (0) 1~4 (0) ちょもらんま (0) コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ytfdsdjl578/pages/3.html
カウンター 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人 現在-人が閲覧中。 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/sampleisbest/pages/221.html
開発環境 Microsoft Visual C# 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Windows Game (4.0) プロジェクト名 XnaCube Game1.cs using System; using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics; using Microsoft.Xna.Framework.Input; namespace XnaCube { class Game1 Game { GraphicsDeviceManager graphics; SpriteBatch sprite; SpriteFont font; BasicEffect effect; VertexBuffer vertexBuffer; IndexBuffer indexBuffer; Texture2D texture; // fps int sec; int draw = 0; int fps = 0; // カメラ int camLat = 0; int camLong = 90; float camDist = 5; public Game1() { graphics = new GraphicsDeviceManager(this); graphics.PreferredBackBufferWidth = 1280; graphics.PreferredBackBufferHeight = 720; Content.RootDirectory = "Content"; IsMouseVisible = true; } protected override void LoadContent() { font = Content.Load SpriteFont ("SpriteFont1"); texture = Content.Load Texture2D ("Palette16"); sprite = new SpriteBatch(GraphicsDevice); effect = new BasicEffect(GraphicsDevice); //effect.VertexColorEnabled = true; //effect.EnableDefaultLighting(); effect.TextureEnabled = true; effect.Texture = texture; effect.Projection = Matrix.CreatePerspectiveFieldOfView( MathHelper.ToRadians(45), GraphicsDevice.Viewport.AspectRatio, 1, 100); // 頂点バッファ int face = 6; float f = 4; VertexPositionTexture[] vertices = new VertexPositionTexture[4 * face]; for (int n = 0; n 4; n++) { int u = n 1; int v = (n 1) 1; int ru = 1 - u * 2; int rv = 1 - v * 2; // +X面 vertices[0 + n] = new VertexPositionTexture( new Vector3(1, rv, ru), new Vector2(u / f, v / f)); // -X面 vertices[4 + n] = new VertexPositionTexture( new Vector3(-1, -ru, -rv), new Vector2((1 + u) / f, v / f)); // +Y面 vertices[8 + n] = new VertexPositionTexture( new Vector3(ru, 1, rv), new Vector2((2 + u) / f, v / f)); // -Y面 vertices[12 + n] = new VertexPositionTexture( new Vector3(-rv, -1, -ru), new Vector2((3 + u) / f, v / f)); // +Z面 vertices[16 + n] = new VertexPositionTexture( new Vector3(rv, ru, 1), new Vector2(u / f, (1 + v) / f)); // -Z面 vertices[20 + n] = new VertexPositionTexture( new Vector3(-ru, -rv, -1), new Vector2((1 + u) / f, (1 + v) / f)); } vertexBuffer = new VertexBuffer(GraphicsDevice, typeof(VertexPositionTexture), 4 * face, BufferUsage.WriteOnly); vertexBuffer.SetData(vertices); // 索引バッファ short[] indices = new short[6 * face]; int i = 0; for (int m = 0; m face; m++) { for (int n = 0; n 6; n++) { indices[i++] = (short)(4 * m + (n 3 ? n 6 - n)); } } indexBuffer = new IndexBuffer(GraphicsDevice, typeof(short), 6 * face, BufferUsage.WriteOnly); indexBuffer.SetData(indices); base.LoadContent(); } protected override void Update(GameTime gameTime) { KeyboardState kState = Keyboard.GetState(); if (kState.IsKeyDown(Keys.Escape)) Exit(); if (kState.IsKeyDown(Keys.Up)) camLat++; if (kState.IsKeyDown(Keys.Down)) camLat--; if (kState.IsKeyDown(Keys.Left)) camLong = (camLong + 1) % 360; if (kState.IsKeyDown(Keys.Right)) camLong = (camLong + 359) % 360; if (kState.IsKeyDown(Keys.PageUp)) camDist -= 0.1f; if (kState.IsKeyDown(Keys.PageDown)) camDist += 0.1f; base.Update(gameTime); } protected override void Draw(GameTime gameTime) { GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue); // カメラ位置 float rad = MathHelper.ToRadians(camLat); float y = (float)Math.Sin(rad) * camDist; float r = (float)Math.Cos(rad) * camDist; rad = MathHelper.ToRadians(camLong); float x = (float)Math.Cos(rad) * r; float z = (float)Math.Sin(rad) * r; effect.View = Matrix.CreateLookAt(new Vector3(x, y, z), Vector3.Zero, Vector3.Up); GraphicsDevice.SetVertexBuffer(vertexBuffer); GraphicsDevice.Indices = indexBuffer; foreach (EffectPass pass in effect.CurrentTechnique.Passes) { pass.Apply(); GraphicsDevice.DrawIndexedPrimitives(PrimitiveType.TriangleList, 0, 0, vertexBuffer.VertexCount, 0, vertexBuffer.VertexCount / 2); } // fps draw++; if (gameTime.TotalGameTime.Seconds != sec) { fps = draw; draw = 0; sec = gameTime.TotalGameTime.Seconds; } sprite.Begin(); string text = String.Format( "fps={0} lat={1} long={2} dist={3 f1}", fps, camLat, camLong, camDist); sprite.DrawString(font, text, new Vector2(0, 0), Color.White); sprite.End(); base.Draw(gameTime); } } }
https://w.atwiki.jp/cubechat/pages/8.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/jubeatoriginal/pages/255.html
SA.YO.NA.RA. SUPER STAR URL http //www.nicovideo.jp/watch/sm15958009 BPM 出典 Notes 作者名 投稿日 85-170 beatmaniaⅡDX 19 Lincle 700 cube '11.10.22 作者による作品説明 相変わらずの文字ネタ乱舞。今回は「コイノチカラ」っぽく「SAYONARA」をなぞってみたんですがどうみても「R」が無理ありすぎ。あと「T」が満への「T」hank Youの意味だからね! 乱打はやりすぎたというかAegisと同じ感じになった気が。 Level 選択肢 投票 10 (0) 9 (0) 8 (0) 7 (0) 6 (0) 5 (0) 1~4 (0) ちょもらんま (0) コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jubeatoriginal/pages/187.html
ふしぎなくすり URL http //www.nicovideo.jp/watch/sm13476620 BPM 出典 Notes 作者名 投稿日 162 pop n music17 THE MOVIE 691 cube 10.02.02 作者による作品説明 誰か作ると思ったら無かったので。 さりげなくスーパーガールで「S」って書いてみたり、変身<(^o^)>してみたり、 sigsig乱打してみたり色々とカオス。 最後の初見殺しは注意書き的な意味の「!」のつもり。 Level 選択肢 投票 10 (0) 9 (0) 8 (0) 7 (0) 6 (0) 5 (0) 1~4 (0) ちょもらんま (1) コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/thunderbolt/pages/13.html
SONNET Echo Express /Echo Express Pro/Echo Express II Thunderbolt Expansion Chassis for PCIe Cards (販売終了)http //www.sonnettech.com/product/legacyproducts/echoexpresschassis.html SONNET Echo Express SE Thunderbolt Expansion Chassis for PCIe Cards (販売終了)http //www.sonnettech.com/product/legacyproducts/echoexpressse.html SONNET Echo Express SE II (発売中)http //www.sonnettech.com/product/echoexpressse2.html SONNET Echo Express III-D (発売中)http //www.sonnettech.com/product/echoexpress3d.html SONNET Echo Express III-R (発売中)http //www.sonnettech.com/product/echoexpress3r.html SONNET xMac mini Server/xMac mini Server 2H (発売中)http //www.sonnettech.com/product/xmacminiserver.html SONNET Echo Express SEL (発売中)http //www.sonnettech.com/product/echoexpresssel.html SONNET xMac Pro Server (2014年6月発売予定)http //www.sonnettech.com/product/xmacproserver.html MAGMA EpressBox 3T (発売中)http //www.magma.com/thunderbolt MAGMA ExpressBox 1T (発売中)http //www.magma.com/expressbox-1t MAGMA ExpressBox 3T with Storage Bayshttp //www.magma.com/expressBox-3t-db MAGMA ROBEN-3TX(発売中)http //www.magma.com/roben-3tx MAGMA ROBEN-3TM(発売中)http //www.magma.com/roben-3tm MAGMA ROBEN-3TS(発売中)http //www.magma.com/roben-3ts mLogic mLink (発売中)http //www.mlogic.com/products/mlink mLogic mLink-r (発売中)http //www.mlogic.com/products/mlink-r mLogic mLink-X (発売中)http //www.mlogic.com/products/mlink-x mLogic mLink RX (2013年10月発売予定) http //www.mlogic.com/blogs/news/9073149-mlogic-introduces-mtape-thunderbolt-lto-6-and-mlink-rx-thunderbolt-expansion-chassis-for-red-rocket-x-at-ibc-2013 OWC Mercury Helios PCIe Thunderbolt Expansion Chassis(発売中) http //eshop.macsales.com/shop/Thunderbolt/PCIe_Chassis/Mercury_Helios/ OWC Mercury Helios 2 2slot PCIe Thunderbolt Expansion Chassis (発売中) http //eshop.macsales.com/shop/Thunderbolt/PCIe_Chassis/Mercury_Helios/Helios2 Netstor TurboBox NA211TB(発売中)http //www.netstor.com.tw/_03/03_02.php?MTEy Netstor Thunderbolt Storage and PCIe Expansion NA211TB-LD(発売中)http //www.netstor.com.tw/_03/03_02.php?MTE2 One Stop Systems nanoCUBE expansion enclosure, one PCIe x8 3.0 slothttp //www.maxexpansion.com/desktop/nanoCUBE-expansion-enclosure One Stop Systems µCUBE expansion enclosure, one PCIe x16 3.0 slothttp //www.maxexpansion.com/desktop/mCUBE-expansion-enclosure One Stop Systems µCUBE2 expansion enclosure, 3 PCIe 3.0 slotshttp //www.maxexpansion.com/desktop/mCUBE2-expansion-enclosure One Stop Systems µCUBE3 expansion enclosure, 5 PCIe x4 2.0 slotshttp //www.maxexpansion.com/desktop/mCUBE3-expansion-enclosure One Stop Systems CUBE expansion enclosure, 1-2 PCIe Slotshttp //www.maxexpansion.com/desktop/CUBE-expansion-enclosure One Stop Systems CUBE2 expansion enclosure, 5 PCIe slotshttp //www.maxexpansion.com/desktop/CUBE2-expansion-enclosure One Stop Systems CUBE3 expansion enclosure, 8 PCIe slotshttp //www.maxexpansion.com/desktop/CUBE3-expansion-enclosure One Stop Systems i-µCUBE expansion enclosure, one PCIe slothttp //www.maxexpansion.com/i-mCUBE-expansion-enclosure FirmTek ThudnerTek/PXhttp //www.firmtek.com/seritek/thundertek/chassis.php Highpoint Rockstor 6361Ahttp //www.highpoint-tech.com/USA_new/series_Thunderbolt_Overview.htm Akitio Thunder2 PCIe Boxhttp //www.akitio.com/accessories/thunder2-pcie-box
https://w.atwiki.jp/china_pad/pages/179.html
4.0だと1080Pカクツクから2.3にしようと思ったら2.3タッチパネル効かなくなるんだが - 2012-07-15 15 17 57 phone.apkとtelephonyprovider.apkの消去についても書いといてもらえると - 2012-06-16 11 45 52 http //pad.moage.com/thread-3609-1-1.html これ試したが動いたしrootも取れてたu9gt2の方はメモリ解放のやつ入ってないから俺的には嫌い - 2012-05-09 22 22 28 Google+のハングアウトのビデオ通話はできた - 2012-04-06 15 42 15 skypeのビデオ通話は動きませんでした - 2012-03-29 23 10 26 u9gt2 v1.09きてますね - 2012-03-24 15 18 33 n90-4.0.3入れたんだけどroot化を解説していただきたい - 2012-03-14 23 21 27 N90-4.03-20120229-正式版固件ではマーケットのアプリも充実、フラッシュも動きます。ぜひ! - 2012-03-06 04 33 20 後は余計な事をしないでN90が再起動するのを待ちましょう。時間はとても短いです。N90-4.03-20120229-正式版固件には日本語はありますが入力はツール必要(と思います・・・ - 2012-03-06 04 28 09 PC母艦がN90を認識し、OSの接続用ドライバが適合、FWを指定全て成功すれば中段大きな窓に更新作業が走る - 2012-03-06 04 25 58 RKBatchTool起動。左下端タブで中華から英語表示に。右上段白いタブクリックで最新FWを指定。下段左から2番目のタブをクリックで更新開始 - 2012-03-06 04 23 49 第1関門、認識されるまでしつこく接続しPCから不明な接続でドライバ入れろと出るまで粘る。OSに合うrockchipのドライバを指示に従い指定 - 2012-03-06 04 19 07 N90の充電状態を確認後シャットダウンしボリュームボタンの+か-どちらかを押しながらPC母艦とUSB接続 - 2012-03-06 04 16 06 原道N90のFW更新 最新FW、RKBatchToo、OS専用のrockchipのドライバ、USB接続コードを用意。PC母艦必要 - 2012-03-06 04 10 44
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/7261.html
ブイキューブ 本店:東京都目黒区上目黒二丁目1番1号 【商号履歴】 株式会社ブイキューブ(2006年4月~) 株式会社ランデブー(2001年6月~2006年4月) 株式会社ワァコマース(2000年12月18日~2001年6月) 【株式上場履歴】 <東証1部>2015年7月22日~ <東証マザーズ>2013年12月10日~2015年7月21日(1部指定) 【沿革】 平成12年2月 インターネット上の通信販売事業を目的として、株式会社ワァコマースを東京都港区に設立。 平成13年6月 株式会社ランデブーへ商号変更し、事業目的をWebサイトデザイン等に変更。 平成16年1月 ビジュアルコミュニケーションツールの開発及びサービス提供を目的として、株式会社ランデブーの全株式を当社代表取締役社長間下直晃が取得。株式会社ブイキューブブロードコミュニケーションへ商号変更。 平成17年9月 旧株式会社ブイキューブを株式交換により子会社化。 平成18年3月 ビジュアルコミュニケーション事業強化のため、旧株式会社ブイキューブを吸収合併。 平成18年4月 株式会社ブイキューブに商号変更。 平成21年8月 東南アジアマーケットへの展開を視野に入れた情報収集等の拠点として、マレーシア クアラルンプールに駐在員事務所を設置。 平成21年12月 東南アジアマーケットへ本格的に展開するため、V-cube Malaysia Sdn. Bhd.(現連結子会社)をマレーシア クアラルンプールに設立。 平成22年5月 主力サービス名称を「nice to meet you」から「V-CUBE」へ変更。 平成23年9月 近畿地方以西の営業拠点として、大阪営業所を開設。 平成24年1月 技術開発機能の強化を目的として、V-cube Singapore R D Centre Pte. Ltd.(現連結子会社V-cube Global Services Pte. Ltd.)をシンガポールに設立。 平成24年7月 PT. V-CUBE INDONESIA(現連結子会社)をインドネシア ジャカルタに設立。 平成25年5月 全世界のV-CUBEサービスのインフラ提供を行う事を目的として、V-cube Global Operations Pte. Ltd.(現連結子会社)を設立。 平成25年8月 中国マーケットへ本格的に展開するため、BRAV International Limited及び同社の子会社である天津柏鋭丰科技有限公司(現 威立方(天津)信息技術有限公司)を連結子会社化。 平成25年8月 シンガポールにおける販売拠点として、V-cube Singapore Pte. Ltd.(現連結子会社)をシンガポールに設立。 平成25年12月 東京証券取引所マザーズに株式を上場。 平成26年4月 九州地方の営業拠点として、福岡営業所を開設。 平成26年5月 パイオニアソリューションズ株式会社(現 パイオニアVC株式会社)を連結子会社化。 平成26年8月 中部地方の営業拠点として、名古屋営業所を開設。 平成26年11月 Webセミナーサービスの強化のため、Webセミナー開催・配信専用スタジオ「Studio Octo(スタジオ オクト)」を東京都渋谷区恵比寿に開設。