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【検索用 こーすとすとれいと 登録タグ 2014年 KTKT VOCALOID こ ただのCo 初音ミク 曲 曲か 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ただのCo 作曲:KTKT 編曲:KTKT 唄:初音ミク 曲紹介 動画作りましたʕ•̫͡•ʔ 曲名:『ゴーストストレイト』 歌詞 (動画より書き起こし) 教室今日は誰もいない 火曜なのに誰も来ない 喪失そうだ帰りたい 迷うだから帰れない 最初最小公倍数 同じ数字と恋人だった 最終災害災厄の 事故に奇跡は憑き物だ だって僕は君と話してて そんで君は僕を離して ありもしない嘘つかれ 半透明になっていた 君はゴーストだ ゴーストだ 消えちまった いい気味だ 大嫌いもう機雷になった 僕に嘘と爆弾を そしてストレイト ストレイト 狭くなった この街で 君は浮いたんだ 誰だった 浮き足立って見えないや 洛陽海洋海の中 真っ暗闇の顔をみた 浮かない顔の君は 今更なぜか泣いていた それの訳を知らないままで(それは僕の知らない君だって) それが特にむかついて 「しんじまえ」って言ったんだ 半透明な僕だった 僕はゴーストだ ゴーストだ 忘れちまった 悲しみだ 後悔ああ君にとって ただの悪霊になった そしてストレート ストレート 真っすぐな 呪詛を 僕は言ったんだ 誰だった? そういや誰だった? 誰でもいいと言った 一体 君の足はちゃんとあるか 思い出の場所に行った 君の夢を見たから 幸せな夢を見たから 君はゴーストだ ゴーストだ 消えちまった いい気味だ 大嫌いもう機雷になった 僕に嘘と爆弾を 僕もゴーストだ ゴーストだ 忘れちまった 悲しみだ 後悔ああ君にとって ただの悪霊になった そしてストレイト ストレイト 狭くなった この街で ストレート ストレート いつか素直になれるといいなあ。 コメント 記事キタア -- 名無しさん (2014-03-20 19 52 43) テンポが好き -- 名無しさん (2014-03-23 15 03 44) 中毒になる -- 名無しさん (2014-03-31 09 22 58) すごくはまった! -- 名無しさん (2014-04-01 20 54 50) 聴きやすくてハマる!前奏とかすごいいい! -- 名無しさん (2014-04-10 17 16 42) 神曲でした(*´ー`) -- 水銀 (2014-04-13 18 09 25) 自然と涙がでてきた。神曲。 -- みなみ (2014-04-19 21 02 01) 作詞作曲が逆になってますよ -- 名無しさん (2014-05-20 09 34 39) リズムがすごく好きです! -- 名無しさん (2014-06-05 07 31 23) 追加乙です。 -- 名無しさん (2014-06-14 19 49 53) なんかこの曲聴いてるとAnother思い出すのは私だけ? -- 名無しさん (2014-06-16 19 03 32) ハマった…いい曲* -- 名無しさん (2014-07-25 15 53 35) 「それの訳を知らないままで」のところ「それは僕の知らない君だって」と聞こえるのですが -- 間違い探し (2014-07-26 09 49 59) メロディー好きだな~、すごくハマった -- ヒロ (2014-08-04 16 24 55) この曲ホント神なのになんでコメント少ないかなぁ。もっと有名になってほしい! -- 名無しさん (2015-03-24 16 25 01) これは良曲♬ -- 名無しさん (2015-04-15 16 25 38) めっちゃ良い曲。曲も歌詞も好き。 -- 名無しさん (2015-12-31 01 57 32) それの訳を知らないままで、は「それは僕の知らない君だって」かな -- 名無しさん (2016-01-03 13 33 07) この曲大好きです -- 名無しさん (2016-03-13 14 10 37) この曲もっと延びてほしい -- 名無しさん (2016-08-19 03 45 51) 中毒性がやばい!( ( (o(*゚▽゚*)o) ) ) -- ろん (2016-11-12 22 12 42) 神曲。これは泣く。 -- 名無しさん (2017-01-03 15 19 29) 凄い癖になる。 頭から抜けない -- ネギ玉 (2017-02-11 19 39 32) あぁ泣ける… -- もくれい (2017-02-19 06 53 40) 急にききたくなったから来た -- 名無しさん (2017-02-19 06 57 31) 歌詞一部修正しました!褒めてくれても大丈夫ですよ! -- ちきん (2018-03-16 19 40 30) 動画内に書かれている歌詞では「それの訳を知らないままで」と表示されているので、このままにしました。変更の必要があればお願いします。 -- ちきん (2018-03-16 21 10 28) ルビ追加しました -- 名無しさん (2019-12-14 18 11 45) ひさびさに やっぱいいなぁ -- 名無しさん (2020-05-11 14 25 48) 思い出してみたけどやっぱ好き -- 名無しさん (2022-11-29 14 45 31) 名前 コメント
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特徴 ゴーストを持つユニット QF-4000 AIF-9V ゴーストX-9 特徴 ゴーストに関連する効果を持つユニット RVF-25 メサイア(ルカ機)[F] 特徴 ゴーストに関連する効果を持つキャラ ルカ・アンジェローニ
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Last Update 2012/08/02 02 41 44 《ゴースト》 属性 黄 移動色 ● 攻撃 16 能力 [移動後]発動(あなたの手札にあるモンスターカードの枚数)分テレポートを行う レア R 種族 邪心 耐久 10 カード1枚で最大6マス移動できるという破格の移動性能を持つ。 アヴァロンの鍵ではカード1枚で3マス移動できるかどうかが基準となるため、実質このカードは2枚分のアドバンテージがあると言える。 能力の性質上、マップ上魔法や戦闘支援を多数積むデッキとは相性が悪いが合計で5枚程度ならば十分有効に使えるだろう。 使用の際には初手で使えればベストだが2手目、3手目で使っても3マス程度は移動できるため問題にはならない。 むしろ無理に初手で使うために次の祠とは逆方向に踏み出したりすると却って移動効率が悪くなるので気をつけよう。 手札を減らさずに移動できる《隼丸》や《ユキフブキ》などとは非常に相性が良く、これらとゴーストのみで祠間を歩ききるのも夢ではない。 前述の魔法デッキや《アライクパ》などを中心とした移動デッキ以外ならばどんなデッキにも入りうる。 《鬼ブル》と同様に初心者なら真っ先に手に入れておきたい優秀な移動要員だ。 ▲ 名前 コメント
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あくまのえみ 威力 命中 PP 分類 -- -- 10 変化 悪魔のような笑みを見せて相手を怖がらせ、逃げられないようにする。 いたずら 威力 命中 PP 分類 -- -- 15 変化 敵にいたずらをして戦闘意欲を下げ、ランダムにステータスを一段階下げる。 3割の確立で敵が怒り出し「いばる」と同じ効果がでる。 エクトプラズム 威力 命中 PP 分類 140 90 5 特殊 霊魂を召喚させ、相手に攻撃させる 代償として特攻が2段階下がる。 おんねんはだん 威力 命中 PP 分類 25+ 95 15 特殊 自分と相手のひんし状態のポケモンの数×10の威力が追加される。 とうけつのかぜ 威力 命中 PP 分類 -- 70 15 変化 寒冷の呪いを与え相手を凍らせる。 かききえる 威力 命中 PP 分類 -- 100 10 変化 自分の姿をかき消して回避・命中率をリセットし、更に「見破る」状態を解除する。 かげぬい 威力 命中 PP 分類 55 100 15 物理 相手の影に暗示をかけながら攻撃する。 2割の確率で相手を逃げられなくする(くろいまなざし状態にする)。 くちよせ 威力 命中 PP 分類 -- -- 10 変化 自分にくちよせをかけて内なる力を呼び覚ます。 5ターンの間ランダムに能力が1段階上がる。 5ターン経過後は元に戻る。 かいふくのろい 威力 命中 PP 分類 -- -- 10 変化 相手がダメージを受けるたびに 最大HPの16分の1回復する。 シャドーブレス 威力 命中 PP 分類 95 85 10 物理 影のように攻撃する。1割の確率で相手を「混乱」状態にする。 「シャドークロー」より威力が高い安定した物理ゴースト技。 ゲンガーやヨノワール等、多くのゴースト系ポケモンが覚えられる。 はかまいり 威力 命中 PP 分類 -- -- 5 変化 使用後5ターンの間、悪・ゴーストタイプの技の威力が上がる。 深夜だとさらに威力が上がる。 じょれい 威力 命中 PP 分類 -- -- 20 変化 5ターンの間、バトルに出ているゴーストタイプのポケモンは、現在HPの1/8が削られる。 効果が切れた後、自分は最大HPの1/3のダメージをうける。 すける 威力 命中 PP 分類 -- -- 15 変化 幽霊みたいに体を透かして、数ターンの間 相手の技の追加効果を受け付けなくする。 ソウルブラスト 威力 命中 PP 分類 100- 100 10 特殊 己の魂を相手にぶつける。自分のHPが高いほど威力が上がるが、HP が少なければ少ないほど威力が下がる ダークアイ 威力 命中 PP 分類 40 100 5 特殊 相手をじーっと見て、5割の確率で怯ませる。 こくまいり 威力 命中 PP 分類 60 100 5 特殊 1割の確率で、相手の防御、特防、素早さ、命中率、回避率を1段階づつ下げる。 ほろびのはどう 威力 命中 PP 分類 90 -- 20 特殊 攻撃が必ず当たる。ようは波動弾のゴースト版。 デスフィンガー 威力 命中 PP 分類 100 90 5 物理 悪に染まった波動につつまれた指を突撃するように相手にあたえる、伝説仕様 ハロウィン 威力 命中 PP 分類 40 100 25 物理 相手を驚かして、相手の持ち物を奪う ふしぎなアメを奪うと全ステータスが一段階上がる。 ひょうい 威力 命中 PP 分類 -- -- 10 変化 何かを自分に憑依させて、そのポケモンになってバトルする。 なる姿は「ひんし」状態のポケモンのどれかになる ビンテジポップ 威力 命中 PP 分類 50 80 15 特殊 誰かの昔の楽しい出来事やアイデアの残留思念を呼び集めて攻撃、使ったあと自分のHPの回復系の技の影響が1.5倍になる ブラインド 威力 命中 PP 分類 -- 65 10 変化 相手の命中率を がくっと下げる。 うおうさおう 威力 命中 PP 分類 30 80 20 物理 幽体の体ですばやく浮遊し連続で当たる。やどりぎのたねなどを取り払う はんてんせかい 威力 命中 PP 分類 -- 30 5 変化 相手を反転世界に引きずり込む。 必ずひんし状態にする。 リコメンド 威力 命中 PP 分類 -- 100 20 変化 自分の今まで被った不運の不幸の分の幸運をつかって自分の周りに膜を張り、自分か仲間のとくぼうとぼうぎょをあげる ネガトリック 威力 命中 PP 分類 30 100 20 物理 自分と相手の持ち物を入れ替えその際さらにこうげきも加える。 オリポケ、ドレーサイの専用技。 ガグルトラック 威力 命中 PP 分類 45 100 10 特殊 超不安定空間に相手を一瞬引きずり込んで攻撃。相手の最後につかった技のPPを2~5減らす。 トリックルーム時は失敗する。 オリポケ、ガグル専用技。 シャドーカット 威力 命中 PP 分類 40 100 40 物理 相手のHPを必ず1残す。 「みねうち」のゴーストタイプ版。
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アトリアで活動中のクランです。 since2012/06/01 chocolatの読み方はショコラでお菓子の名前からつけてみました!w理由はかわいいのでwただそれだけですw ゚+o。。o+゚♡゚+o。。o+゚♡゚+o。。o+゚♡゚+o。。o+゚♡゚+o。。o+゚♡゚+o。。o+゚♡゚+o。。o 当クランは現在あまりPT活動が活発ではありませんが、かと言ってソロ推奨クランと言うわけでもありません。 皆が楽しめればそれで。゚+.(*`・∀・´*)゚+.゚イィ!と思っているので自分の好きなプレイスタイルで活動して頂ければと思ってます! 夜とか賑やかな時に誰かが『どっか行こう!』って誘うと結構皆ついて来てくれたりしますw そんな感じで自由なクランです♪ 制限などは一切ありません。逆に絶対こうしなきゃだめ!って思ってるような方には合わないと思いますpq 遊び方は人それぞれ好みなどもあるし(*´・ω)(ω・`*)ネー のんびり、まったり、マイペースな感じの方が多いクランかも!w ゚+o。。o+゚♡゚+o。。o+゚♡゚+o。。o+゚♡゚+o。。o+゚♡゚+o。。o+゚♡゚+o。。o+゚♡゚+o。。o ★退会・退会処分について★ IN率が低い方も歓迎してますので、こちらから削除はしません。 合わずに退会される方は一言挨拶して頂けると有りがたいですが、言いづらい場合は無言で抜けても構いません。 一度抜けて、また戻って来てくれるのはもちろん歓迎です(*´ェ`*)w 強制退会については、他人を不快にさせたり迷惑をかけたりする方のみ対応させていただきます。 ★今後のCVCについて★ CVCは現在は参加してません。 理由として参加者が少ないこと、焼き役の方の確保が難しいことが理由で戦闘レベルが10になったことで休止してます。 ですが参加希望者が増えれば再開も考えてます。 現在は休止中なので、希望者の方には出稼ぎしてもらってます(*・ω・)*_ _))ペコリ ★クランイベントについて★ クラン交流の為に月1回程度はクランイベントを開いて行けたらなぁと思ってます。 そこでメンバー様からこんなことしてみたい!などアイデアを常時募集してます。思いつきなども歓迎なので気軽にどうぞ(*・ω・)*_ _))ペコリン
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【種別】 用語 【用語】 インセクトクラス 【よみがな】 いんせくとくらす 【劇中使用話】 第?話 陸上に存在する虫がモチーフのファンガイアの属性。 インセクトクラスのファンガイア 名前 モチーフ 登場話 スパイダーファンガイア 蜘蛛 第1話、第5話、第6話、第11話、第12話、第25話、第26話 モスファンガイア 蛾(ミノガ) 第3話、第4話 イヤーウイッグファンガイア ハサミムシ 第11話 レディバグファンガイア テントウムシ 第19話、第20話 シケーダファンガイア アブラゼミ 第27話、第28話 アントライオンファンガイア アリジゴク 劇場版 仮面ライダーキバ 魔界城の王 ホースフライファンガイア アブ 第34話、第35話 スワローテイルファンガイア(チェックメイトフォー) アゲハ蝶 第34話、第39話、第40話、第41話、第44話、第45話、第46話、第47話、第48話 マンティスファンガイア 蟷螂 第38話、第39話 シケーダファンガイア(再生) アブラゼミ 第38話、第39話 シルクモスファンガイア 蚕蛾 第42話、第43話 ホースフライファンガイア(再生) アブ 第46話、第47話、第48話 マンティスファンガイア(再生) 蟷螂 第46話、第47話、第48話 シルクモスファンガイア(再生) 蚕蛾 第48話 ファンガイア族 クラス インセクトクラス ビーストクラス アクアクラス リザードクラス 【関連するページ】 アクアクラス アントライオンファンガイア イヤーウイッグファンガイア シケーダファンガイア シケーダファンガイア(再生ファンガイア) シルクモスファンガイア シルクモスファンガイア(再生ファンガイア) スパイダーファンガイア スワローテイルファンガイア チェックメイトフォー ビーストクラス ファンガイア ファンガイア族 ホースフライファンガイア ホースフライファンガイア(再生ファンガイア) マンティスファンガイア マンティスファンガイア(再生ファンガイア) モスファンガイア モンスター リザードクラス レディバグファンガイア 劇場版 仮面ライダーキバ 魔界城の王 用語 第11話 第19話 第1クール 第20話 第25話 第26話 第2クール 第34話 第35話 第39話 第3話 第40話 第42話 第43話 第44話 第47話 第4話 第6話
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MotoGP 15 公式サイト http //motogpvideogame.com/ 機種 Xbox 360 発売日 2015年夏 定価 未定 ジャンル バイクレース 発売元 インターグロー 開発元 Milestone(代表作:「RIDE」など) オフラインプレイ人数 未定 多人数プレイ要素 未定 年齢区分 審査予定 初回特典 未定 限定版 未定 備考 プレイ画像 PV
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LASER GHOST 機種:AC, SMS (海外のみ) 作曲・効果音 (AC):並木晃一 開発元:セガ R D1 発売元:セガ 発売年:1990年12月 (AC)、1991年12月 (SMS) 概要 セガが1990年に発表した、3人同時プレイ可能なガンシューティングゲーム。 街の便利屋ビル、マックス、キャロルを操作し、溢れかえったゴーストを撃退しながら魔界のボスに連れ去られた少女を救出するのが目的。 ゴーストを撃退するレーザー銃は映画『ゴーストバスターズ』のプロトンパックに着想を得ていると思われる。 収録サントラである『フォーミュラ ―G.S.M. SEGA 5―』によれば、サウンドはみっきーこと並木晃一氏が担当したとのこと。 BGMについては全部一発OKだったが、効果音だけで普段の3倍はやり直したため、莫大な時間を費やしたという。 曲名はグロテスクなものから意味不明なものまで様々となっている。 収録曲 (ゲーム進行順) 曲名 補足 順位 タイトル タイトルジングル オープニング インターバル MISSION開始前マップ表示 脳ミソのシワ(BGM1) MISSION 1 さらわれた少女を追え!MISSION 4 港湾地区を調査せよ! ツクネノヨウナモノ(ボス1) MISSION 1, 4ボス ファンファーレ M(BGM2) MISSION 2 ゴーストが高層ビルに逃げ込んだ!MISSION 5 ゴーストの巣窟へ潜入せよ! 嵐の犬吠埼(ボス2) MISSION 2, 5ボス スッパイゲロ――酸的内容物(BGM3) MISSION 3 下水に潜むゴーストを撃破せよ!MISSION 6 少女を救出せよ! 足のニオイ――私の影……(ボス3) MISSION 3, 6ボス エンディング ゲームオーバー 非オールクリア時GAME OVER サウンドトラック フォーミュラ ―G.S.M. SEGA 5― アーケード版音源を収録
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5種類のパン作り 2009年7月23日 (木) バンズとパン・オ・ノアとトレスとパン・ブリエとパン・ド・ミーを一日の授業で作りました。 大忙し。 あのカッコ良くて優しくて良い匂いのするステファン先生、今日から突然厳しくなりました・・・ これからはより高い完成度を要求します、と宣言されました・・・ でも笑顔を忘れずにね♪とおっしゃっていたけれど。 いきなり厳しくなり、その日に限って5種類のパンを作り、大変な一日でした。 夕方には、皆の顔から笑顔は消え、言葉もなくなり、疲労困憊。 今日の突然の辛口批評により、 ステファン先生の洞察力は凄いことを再認識。 既に生徒全員の個性、性格、技術レベルをきちんと把握しているということがわかりました。 私は製菓クラスの時と同様、作業は一番早いけれど雑であるということ、一つ一つの作業を丁寧に行うこと、パン生地が刻一刻と変化することを注意深く観察し、生き物であることを認識し敬意を払わなくてはいけない、などと言われてしまった。 私が作ったパンを一つ一つ手にとって見て評価をされるわけですが、すべてが図星で恥ずかしくて、ステファン先生の一言一言が心にグサッときました。 今日の疲れを癒し、明日の授業のために帰宅直後に栄養ドリンク3本一気飲み。 そんな日に限って夜に来客、一緒にお出かけ、夜中の2時過ぎに帰宅して3時就寝6時起床。久々に幸せな時間を過ごせました。 まだまだ若いな、わたくし。 (この日記は金曜日の夜に書いております) おいしい出来事 かなえキッチン : ごはん日記 2009年07月
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操作一覧(XBOX360版) 基本操作 操作 ボタン キャラクタ移動 左スティック(一定時間走っていると加速する) カメラ操作 右スティックor十字キー(カメラを左右に動かす。スティック押し込みでリセット) 剣攻撃 Yボタン 銃攻撃 Xボタン(長押しで溜め) デビルブリンガーシステム Bボタン バスター(掴み叩きつけ) Bボタン(空中でも可) ジャンプ Aボタン イクシード LTボタン EXアクト 剣攻撃の特定のタイミングでLTボタン(Yを押した直後) ????? LBボタン ????? RTボタン ロックオン RBボタン 挑発 BACKボタン(キャンセル可) 応用 ストリーク(ダッシュ後に払い斬り) RBボタン+左スティック前方+Yボタン ハイローラー(敵を打ち上げる) RBボタン+左スティック後方+Yボタン(Y押し続けで自分もジャンプ) エスケープ RBボタン+左スティック+A(左スティック前方で前転、左右で横転、後方で宙返り) スナッチ(引き寄せ) RB+Bボタン(空中でも可) ドロップキック 走ってダッシュ状態でBACKボタン