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阿求「こんにちは。東方ファイトのお時間です」 文「司会進行はこの私、光よりも早く真実を伝える、清く正しい射命丸文でお送りします! さて、にとりさん。今日のために博麗神社を徹底的に改装して、風雲にとり城を作り上げたそうですが?」 にとり「いや~、大変だったよ。考えられるだけのトラップを仕掛けて、さらに敵を沢山用意しなきゃいけなかったからね。 手持ちのロボットだけじゃ足りなかったから、知り合いの妖怪たちにも応援を頼んだよ」 文「……ところでここだけの話ですけど、よく霊夢さんがよく妖怪に神社を貸してくれましたね」 にとり「『東方ファイトの会場になれば、観客も来てお賽銭沢山入るよ』って言ったら、ニコニコして貸してくれたよ?」 文「さいですか……。まあ、滞りなく試合ができれば何でも構わないんですけどね……何だかなあ」 にとり「中も見てみる?まだ選手は来てないみたいだから時間はあるよ」 風雲にとり城の中は、それこそトラップの嵐だった。 下がってくる針だらけの天井に針だらけの落とし穴、天井から降ってくるたらい落としにつるべ落とし。 えげつない罠が満載された城内には、さらににとりお手製のロボットと百戦錬磨の妖怪たちが待ち構えていた。 しかもただ待ち構えているだけではない。バリケードを張り、塹壕を作り、徹底的に陣を組んで待ち構えている。 まさににとりの全力を注ぎ込んだ超要塞と化している内部を見た文たち東方ファイト関係者と、 外に設置してあるモニターで見ていた観客たちは息を呑んだ。 これはそう簡単に突破できない。 にとり「最深部のラスボスを倒したら、演出用のボタンがあるからそれを押してもらうように参加者に説明しておいてね」 文「……参加者のお二人には全力で同情いたします……。これは私でも突破できる気がしませんね」 阿求「そうこうしているうちに、参加者のお二人が来たようですね。準備もできているようです」 先攻:とてもお美しい衣玖さん 文「さあ、先攻は永江衣玖さんです。ああ、いつもながらお美しい……」 衣玖が登場すると、観客から一斉にため息が漏れた。 今日はいつもの服装ではなく、美しいドレス姿でばっちりメイクも決めている。 辺りに光が満ちるような美しさに老若男女問わず、見とれてしまっていた。 衣玖「いえいえ、皆さんの方がお美しいですよ」 文「ご謙遜を。それでは、チャレンジをお願いします」 気負わずに自然体でにとり城に入っていった衣玖は、すたすたと奥へ進んで行く。 万物が動くときに発生する気を読んで、衣玖はまったくトラップに引っかからない。 さらに待ち構えている敵たちは、妖怪だけでなくロボットまでも衣玖のあまりの美しさに、攻撃することを忘れて見とれていた。 衣玖「これは勝負ありましたね。後攻の東風谷早苗が挑戦するまでもないでしょう」 そう言って、ラスボスの扉っぽい最後のドアを無造作に開ける衣玖。 そこにいたのは。 天子「さあ衣玖いらっしゃい!」 衣玖「げっ、総領娘様!?なぜこんなところに!?」 天子「何か河童が面白そうなことをするみたいだったからまぜてもらったのよ! ほら勝負するわよ、勝負!」 いきなり斬りかかってくる天子の一撃をギリギリ避ける衣玖。 天子は衣玖に見とれることなく、連続で攻撃を放ってくる。 衣玖は反撃を試みるが、ドレスの裾を踏んづけて転んでしまい、遂に剣を突きつけられてしまった。 衣玖「分かりました。負けを認めます、総領娘様。ただ、一つだけ質問をよろしいですか?」 天子「何かしら?言ってみなさい」 衣玖「他の妖怪たちはみんな私の美しさに当てられてしまったのに、なぜ総領娘様は何ともないのですか?」 天子「決まってるじゃない。あんたと私の付き合いよ、そのドレス姿だって見慣れてるもの」 結果:ラスボスでリタイア。 後攻:ハイプリースト東風谷早苗 文「さあ、次は東風谷早苗さんです。ところで何ですか、その杖は?」 早苗「この杖ですか?この杖は『リライブの杖』ですよ」 そう言って早苗が杖を振ると、文の姿が暖かな光に包まれた。 文「おお、傷が癒されるようですね」 早苗「でしょう?この杖をずっと使い続けてきて、やっとこの間プリーストからハイプリーストにクラスチェンジできたんです! これで火力不足とはおさらばですよ!」 文「はあ、そうですか。それでは、チャレンジをお願いします」 元気よくにとり城に突撃していった早苗は、トラップを奇跡の力で片っ端から回避していく。 早苗「この程度なら何とか、ハッ、敵!」 敵「うおおおお、獲物じゃあああああああ!」 早苗「させません!『エルウィンド』!」 敵「ぎゃあああああああ!?」 魔法で敵を撃破しながらガンガン奥へと進んでいく早苗。 しかし、衣玖が全く敵の数を減らしていなかったため、すさまじい弾幕の嵐に襲われることになった。 早苗「くっ、なかなか敵の攻撃が激しい……。『エルウィンド』!」 その時、手元から不吉な音。早苗が手元を見ると『エルウィンド』の魔道書が壊れてしまっていた。 早苗「しまった、使用限界が!あっ、予備の魔道書を持って来るの忘れた!」 攻撃できる魔法がなくなってしまったら、もうおしまいである。 とりあえず手に持っていた『リライブの杖』で敵をぶん殴ってみたりしたが全く効かず、遂に敵に囲まれてしまった早苗。 万事休すかと思った次の瞬間、虚空から声が聞こえた。 ???「早苗、大丈夫かい?」 早苗「その声は、神奈子様!」 神奈子「お前は、風祝としてこの世界を見定め正しい方向に導かねばならない。いまこそ、聖なる風の魔道書、 フォルセティを委ねるときなのだろう。さあ、早苗、受け取るがいい」 早苗「これが…わが神社に伝わるフォルセティ…ああっ、この力は…この暖かさは…」 神奈子「早苗、忘れるな。風祝は、風のごとく、おだやかに流れ、世界を暖かい方向へ導くものだ。決して戦うことが使命ではない」 早苗「はい、わかっています。それこそ私が最も望む生き方です」 神奈子「そうだな、確かにお前は風の申し子かもしれない。早苗…もう行け。元気でな…ムチャはダメだぞ…」 声が途切れる。早苗の手には、一つの魔道書が収まっていた。 襲い掛かろうと包囲を狭める敵と相対し、早苗はその魔道書を開いた。 早苗「『フォルセティ』!」 すさまじい風魔法が発動し、取り囲んでいた敵が綺麗に吹き飛ぶ。早苗はこの風に乗り、最深部へと急いだ。 トラップも弾幕も全てかわし、最後のドアを蹴り開ける。 天子「よく来たわn」 早苗「『フォルセティ』!」 問答無用で吹っ飛ばされる天子。いきなり壁に叩きつけられた天子は目を回してしまった。 早苗「ええと、確かラスボスを倒したらボタンを押すんでしたよね。ぽちっとな」 早苗がボタンを押すと、外では花火が上がった。 文「東風谷早苗選手、ゴールです!」 阿求「『フォルセティ』が使えるのってハイプリーストじゃなくてセージじゃ……」 文「まあ、細かいことは言いっこなしで。にとりさん、演出ってこの花火のことですか?」 にとり「うん、最後に特大の花火も上がるよ」 次の瞬間、大砲のような音と共ににとり城の屋根から真上に超巨大な花火が打ち上がった。 文「あやややや、これは最高の演出ですねえ。ところで、なかなか爆発しませんけどいつ爆発するんですか?」 にとり「あれ……?あっ、しまった(ダッ)」 文「ちょっ、おま、何で逃げるんですか、にとりさん!?あやや、東方ファイト、また次回お会いしましょu」 にとりのミスで爆発せず、そのまま降って来た花火に押しつぶされるにとり城と放送席。 早苗を初めとする関係者は全員救助されたものの、にとりは関係者(主に霊夢と文)にこっぴどく叱られることになったのだった。 結果:ラスボスも吹き飛ばして攻略成功。
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はたて「だぁら言ってるれひょ、かぁすてんぐ(鴉天狗)が飲み負けるのぁ鬼だけらって!」 小町「にゃにぉう、うちの四季ひゃまは融けた銅らって飲んじゃうんにゃから、負けないってぇ!」 映姫「……で」 小町「四季ひゃま、おねがいしぁす!」 映姫「……小町、私は今風呂に入ろうとした所というか……そもそもあなたは仕事中の――」 小町「(がしっ)四季ひゃま……あたい、信じてまふ……心の底から……!(うるうる)」 映姫「(きゅん)……ま、まあいいでしょう。部下の願いを無下にするのは上に立つ物として云々」 文「あやややや……勘弁して下さい、はたて。徹夜明けで眠気が……」 はたて「にゃにょぅ、あんたいつも言ってんじゃにゃい!あたいさいきょーって!」 文「それは私ではなく私が追ってる……あれ、私でしたっけ?言われてみればそんな気も……」 小町「四季ひゃま、どぉぞ!(すっ)」 はたて「頑張るのよ、文ぁ!(すっ)」 映姫「……この格好は寒いし恥ずかしいし……せめて酒で内から暖めるのが吉ですか(ぐっ)」 文「あややや……今の体調で酒を飲むのは……おや、この香りはなかなかの銘酒(くいっ)」 小町「そぉだー!四季しゃまー!いけいけー!(ごくごく)」 はたて「文もぉ、負ぁけんじゃないわよぅ!(くいくい)」 映姫「……理性を保ちつつ量をこなすしかありませんか」 文「美味いっ!はたて、こんな酒酔っ払いが飲んじゃいけません、こっちに全部よこしなさい!(ぐいっ)」 映姫「待ちなさい射命丸文、その格好で暴れては……!」 はたて「なぁによぅ、この酒は私のだから、だぁめ!(どんっ)」 小町「四季しゃまだって、暴れちゃ危ないれすって(がしっ)」 文「あやや?」 映姫「ひっ!?」 小町は映姫を掴み損ね、バスタオルに指を引っ掛ける。 勢いのついていた映姫は、バスタオルをはだけながら前進、 一方の文ははたてに突き飛ばされ、よろめいて前進する映姫と正面衝突。 ボタンの止まっていなかったワイシャツの前は開かれ、同じくバスタオルのはだけていた映姫と肌が触れ合い、 そのまま文を押し倒す形で重なった二人の身体の上に、映姫の巻いていたバスタオルがかかる。 文「あやや……そぉですか、閻魔様そんな趣味が……うふふふふ」 映姫「い、いえ決してそういう訳では……!」 はたて「あーっ、何楽しそうな事してんのよぅ。文ぁ、私と代わりなさい!」 小町「おぉっと、四季しゃまの相手はあたいだって!ね、四季しゃま!」 文「うふふふふ、モテモテれすねぇ、四・季・しゃ・ま(はぁと)」 映姫「こ、この酔っ払い連中っ……いやしかしここで暴れると……」 鴉天狗二人がカメラを持っていなかった事もあり、 偶然が重なった結果の一瞬の全裸は誰にも見られずに済んだ。 しかしこの状況、下手に動けばそれこそ一大事である。 映姫「うぐぐぐ……小町!酒を持って来なさい!」 小町「はぁい、わっかりましたぁ!」 映姫「射命丸文、たんと飲みなさい!ほら、もっと!さぁさぁ!」 文「うぐごぼぼぼぼ……」 このskmdy事態を何とかするために、映姫は小町に日本酒を持って来させると、次々に文に飲ませる。 文も酒には強いのだが、寝不足で寝起き、仰向けに寝た体勢でしかも好みのぺたんこボディが密着している。 一人桃源郷モードに突入した文は速攻でダウン、二人分の着崩れを直した映姫が その後小町とはたてに説教をしながら延々飲み続け、最終的には映姫の勝ちとなった。 そこまでよ はたて コスプレ 全裸 小町 文 映姫 飲み比べ
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llCloud float llCloud(vector offset) オブジェクトの現在位置+offsetの場所の曇り具合を取得する。 llCloud(ZERO_VECTOR)であればオブジェクトの上空の雲の密度を得ることができる。 戻り値は0.0~2.0で、0.0は快晴を意味する。 数字が大きくなるほど曇天で、1.0超の場合は雨らしいのだが、雨が降るシステムは未実装なため、実際にはただ曇っているだけである。 雲は通常高度200m付近に漂っている。 offsetを指定するときにはZ軸の値は無視されるので、高度を意識して引数を指定する必要は無い。
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Closer(1980) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 By Joy division Genre Post-punk/Gothic rock KB 10 Hyakka 10 Total S 名前 コメント
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llCloud float llCloud(vector offset) 機能概略 サンプル Tips 詳細な説明 History 来客数: - 選択肢 投票 役に立った (0) 役立たずだった (0) 名前 コメント
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作詞:kaya 作曲:kaya,shu-tP 編曲:kaya,shu-tP 歌:MEIKO・LOLA Close My Eyes 每次接觸 就變得煩惱 彼此相繫 仍持續著 已忘記了 這份思念 強烈地緊緊握住 (無論到何時) 依然相愛 (無論到何時) 深信不移 往那片天空 投向的話語在記憶裡響徹 (無論到何時) 依然相愛 (無論到何時) 不會忘記 哪一天也 閉上雙眼的話 你就會在那裡 再一點點就好 好想要你在身邊 彼此依偎著 在天亮之前 不分開交疊的雙手 但願不因隨波逐流而分離 (無論到何時) 依然相愛 (無論到何時) 深信不移 往那片天空 投向的話語在記憶裡響徹 (無論到何時) 依然相愛 (無論到何時) 不會忘記 哪一天也 閉上雙眼的話 你就會在那裡
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目次 目次 備考 部隊員 コメント 部隊名 Clotho 隊長 総合力 ★★☆☆☆ 裏方力 ★☆☆☆☆ 歩兵力 ★★★★★ 厨度 ★★☆☆☆ 所属人数 ★★☆☆☆ アクティブ人数 ★☆☆☆☆ 方針 部隊タグ 備考 バンクメインなので戦争ではあまり見かけない。 戦争にいる場合は部隊で僻地を攻めている。 ネツの方は解散したらしい。 2010/7 Dゲブ部隊トーナメント優勝 部隊員 名前 職業 簡単な紹介 コメント 名前 コメント
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cloud/ EZFG ( 公式試聴ページ ) Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 04 0617 143 BOOTH05 SDVXオリジナル M-TC DJ WILDPARTY ADVANCED 08 0765 EXHAUST 12 0858 リズム難、つまみ EZFG HEAVENLY 17 1236 IV 01 (M-TC)(T-MC) Bob Shimantogawa CHAIN数変更[NOV] 0608→0617(2019/02/28) [ADV] 0753→0765(2019/02/28) [EXH] 0850→0858(2019/02/28) + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 4 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 2 強 1 中 1 弱 0 逆詐称 0 HEAVENLY 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 1 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH]同時押しが多いのでクリアするなら容易だが、階段やツマミを操作したままショートを押すのが苦手な人からすればきついかも、12にしてはひねくれたところがほとんどない -- 名無しさん (2012-04-28 07 40 54) [EXH]1回転のあとのツマミが複雑な地帯は、右手側がピンク。左手側が青。って頭に入れとけば楽になると思う。 -- 名無しさん (2012-04-28 08 48 46) [EXH]序盤の左ツマミ→左ロング→右ツマミのところで、ロングを右押し→左押しみたいに途中で変えないとツマミがさばきにくい。 -- 名無しさん (2012-04-28 08 52 17) [ADV]つまみを回しつつ鍵盤を操作する場面が多く、個人的にはLv9強程度にすら感じた 苦手な人は注意 -- 名無しさん (2012-05-07 19 31 04) [EXH]初見殺し。複雑なツマミと複合でゲージを減らしにかかってきている。反面、慣れてしまうと鍵盤もそれほど複雑ではないこともあり、スコア、チェイン共に一気に伸びる。楽曲のリズムに惑わされがちだが若干逆詐称気味。 -- 名無しさん (2012-06-04 12 54 45) bgcolor(#ffa){ADV}]片手処理が多く中には3レーンを跨ぐものも。見づらいところもそこそこあり、レベル8でやっていい譜面ではない -- 名無しさん (2022-05-30 19 53 37) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#6ee){HVN}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 弐寺っぽいハードなサウンドの良曲。少しずつでいいからもっとこういうの増えて欲しいな、高校も好きだけど -- (名無しさん) 2012-04-28 01 22 53 フロアのオリ曲募集がインスト限定だからそれに期待だね -- (名無しさん) 2012-04-29 21 31 43 適正レベルでのEXH挑戦は、最終的に16分のDACB×4を2回押すところがエラーはまりするかしないかの勝負になると思う -- (名無しさん) 2013-04-08 17 25 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トップページ Closure Compiler Application Closure Compiler ApplicationはJavaで実装されたコマンドラインアプリケーションとしてClosure Compilerの機能を提供します。他の提供形式と比べ、Closure Compiler Applicationは以下の点で優れています: 外部サーバとの通信を一切行わず、単独で動作します。このため導入に際して外部との通信経路を考慮しなくてよく、また入力ファイルをWEBに公開する必要もありません。 入力データサイズの制限はありません。 細かいオプションが提供されており、Closure Compilerのもつ機能を最大限に利用することができます。 ある程度以上の規模のシステムでは、Closure Compiler Applicationの導入をお薦めします。 Closure Compiler Service APIのリファレンスは、こちらを参照してください。 このページは公式サイトのこちらを元に作成しました。 目次 インストール 使い方 Antタスクを利用する サンプルビルドファイル リファレンス インストール Closure Compiler Applicationの実行にはJavaの実行環境( JRE6 以上)が必要です。まだインストールされていない場合は、事前にその作業を行ってください。 下記のURLから compiler.jar をダウンロードし、任意のディレクトリに保存、展開します。これでインストールは完了です。 http //closure-compiler.googlecode.com/files/compiler-latest.zip ここから、Closure Compiler Applicationの過去のバージョンをダウンロードできます。 使い方 Closure Compiler Applicationは普通のJavaアプリケーションですので、実行方法自体は至ってシンプルです。以下ではごく短いサンプルコードを使ってコンパイルの手順を説明します。 以下のJavaScriptコードを内容とする hello.js というファイルを作成し、 compiler.jar と同じディレクトリ(ここでは closure-compiler ディレクトリとします)に保存します。 // A simple function. function hello(longName) { alert( Hello, + longName); } hello( New User ); closure-compiler ディレクトリで以下のコマンドを実行します。 java -jar compiler.jar --js hello.js --js_output_file hello-compiled.js このコマンドは hello-compiled.js という名前の新しいファイルを生成します。このファイルの中身は圧縮されたJavaScriptコードです。 function hello(a){alert("Hello, "+a)}hello("New User"); コマンドのオプションでコンパイルレベルを明示的に指定していないため、この例ではデフォルトのコンパイルレベルである SIMPLE_OPTIMIZATIONS が適用されています。 SIMPLE_OPTIMIZATIONS レベルでは、全てのコメント・改行・不要な空白が削除されるほか、ローカル変数が短くリネームされます。上の結果を見ると、実際に元のコードでは longName という名前だった変数が a に変わっているのがわかります。 下のように hello-compiled.js をHTMLに読み込んでみれば、コンパイルされたJavaScriptコードが正常に動作していることが確認できます。このHTMLファイルをブラウザにロードすると挨拶メッセージが表示されるはずです: html head title Hello World /title /head body script src="hello-compiled.js" /script /body /html Antタスクを利用する compiler.jar には組み込みのAntタスクが含まれています。残念ながら使える機能はそれほど多くありませんが、とても簡単に利用できます。 この部分は公式サイトのこちらを元に作成しました。 Antそのものの説明は公式サイトやWeb上の情報を参照してください。 サンプルビルドファイル ?xml version="1.0"? project basedir="." default="compile" taskdef name="jscomp" classname="com.google.javascript.jscomp.ant.CompileTask" classpath="../build/compiler.jar"/ target name="compile" jscomp compilationLevel="simple" warning="verbose" debug="false" output="output/file.js" externs dir="${basedir}/src" file name="extern.js"/ /externs sources dir="${basedir}/src" file name="simple1.js"/ file name="simple2.js"/ /sources sources dir="${basedir}/other" file name="simple3.js"/ /sources /jscomp /target /project リファレンス 属性 名前 説明 compilationlevel --compilation_levelオプションに相当し、コンパイルレベルを whitespace 、 simple 、 advanced のいずれかで指定します。デフォルトは simple です。 customexternsonly --use_only_custom_externsオプションに相当し、 true を指定するとデフォルトのexternファイルを使用しません。デフォルトは false です。 debug --debugオプションに相当し、 true を指定するとデバッグ用の出力を行ないます。デフォルトは false です。 output --js_output_fileオプションに相当し、コンパイル結果の出力ファイル名を指定します。 warning --warning_levelオプションに相当し、エラーと警告の出力量を quiet 、 default 、 verbose のいずれかで指定します。デフォルトは default です。 ネストできる要素このタスクには次の2つの要素をネストさせることができます。これらはFileList型の要素で、Compilerに渡されるファイルのリストを表します。 名前 説明 externs コンパイルに使用するexternファイルを指定します。 sources コンパイル対象となるJavaScriptファイルを指定します。 externs と sources は共に複数指定可能です。
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【CLONE】 ◆使用キャラ ・CLONE ・メイド ・紫の耳長(まだ名前未定) ・その他インスパイヤキャラ ◆出現時期 ・平日 夕方以降 ◆出身板 ・なし ◆紹介 ・インスパイヤ。 ・かなりのこだわり派。オサレさん ◆Lunchtimers履歴 ・1月上旬ごろから居ついてます。 住民一覧