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https://w.atwiki.jp/jubeatoriginal/pages/179.html
jubeat overjoyとは? 普通のjubeatの譜面、よく良譜面と呼ばれるような生ぬるい譜面ではなく、もっと詰め込んだ、もっと難しい、クリアが必死となるようなマゾ譜面を作ることを目標にしたjubeat創作譜面のことである。 発狂jubeatでいいじゃん なんか響きがよくなかったので。要は名前付けたもん勝ち。 jubeat overjoyの難度基準 本家のレベル表記1~10の続きとなるようにし、 Lv11中をEvans、AIR RAID FROM THA UNDAGROUND相当とする。 いわゆるLv10強~中。初代Lv10強。ここにCrosswindの発狂部入れていいのだろうか…。 copiousになってLv10の曲がかなり増えました。正直たこ焼き以外はすべてLv11弱あるような気がします笑 最高レベルは今のところなし。思う存分発狂譜面を作ってください。 ↑2012/02難易度の圧縮をしようと思います。時期未定。 jubeat overjoy譜面を作るにあたって 被っても最小立連間隔は550msまでにしましょう。これを超えると理論上筺体でエクセ出来なくなる危険性があります。 ※AC版jubeatは被ったマーカーに対して「1回のタッチですべて反応」し、マーカー湧き出し~Perfectタッチ間隔が約500msであるため。 無理押しはなるべく避けましょう。やっても難度が上がるだけです。詳しくは無理押し大辞典(β)参照。 CN?大歓迎w5×5?大歓迎!! あとは好きなように発狂させるだけです。 jubeat overjoy曲リスト 難度は投稿者がつけること。古い投稿曲は見つけ次第追加! Lv10 MIRACLE MEETS(CN) CN付き的な意味で。 FREEDOM DiVE↓ overjoy的な意味で。 Evans(1×1) 縦連自重的な意味で。 Lv11 ハイスピード幻想チューン/SHION Go Beyond!! 【jubeat_analyser】冥 Dances with Snow Fairies AA 卑弥呼 Laznapis - winter...(EXT) (jubeat analyser) Go Beyond!! V 裏表ラバーズ【スライド多用】 MENDES Russian Snowy Dance25パネル革命 Elisha 【jubeat創作譜面】Go Beyond!! 音楽 / サイレント Xepher(EXTREME) Valkyrie dimension 高速乱打が一番の問題児。 Lv12 【jubeat analyser】Scatman (Ryu☆Remix) 【jubeat analyser】スキ☆メロ【DDRWE5】 【jubeat analyser】25パネルなら伝わる?コイノチカラ【ネタ譜面】 初音ミクの激唱 reunion(Laznapis) Pluto Relinquish 嘆きの樹 coming trueも25パネル化 ニエンテ―neu―EX 3y3s pop'n music fffff Lv13 Go Beyond!!【創作譜面】 (製作者はLv10としています) II-L - emerald-blue(譜面) シュレーディンガーの猫 Second Heaven ( 44が決めたようです。) Russian Snowy Dance (Another) Lv14 隅田川夏恋歌も25パネル化 【Evans】jubeatがDP化したようです In Scottish Highlands(25ボタン) ネタ動画で有名なL.D.を指アナライザーでやってみた Lv15 さよならトリップがレベル12になっちゃった【jubeat analyser】 FREEDOM DiVE↓(どうしようもないもの)(譜面) End Time(Lunatic) Lv16 【jubeat analyser】 960BPM 隅田川洪水歌 AIR RAID FROM THA ATACK25 とりあえず高難度の譜面なさすぎて表記がまだ不安定です。m(__)m Lv25 End Time(World's End) Lv256 成人式で追加された楽曲がONLY ONEな件 Lv1360 シンバルが鳴ると加速してしまうALBIDAを譜面にしてみた Lv∞ 発狂版Evans もはや難度を考えてはいけない。0点に収束するからだ。 4分33秒 クリアが出来ない。 コメント等どうぞ。 いきなり作ってしまいすいません。案外発狂好きには需要がある?と思い作ってみました。これはLv10に収まらなさそうな譜面を作ったら是非お願いします。あと難度適当です、すいません。 -- Laznapis (2011-01-15 12 47 55) ああああこれは面白いwいつも乙です -- 名無しさん (2011-01-18 00 15 43) 名前 コメント 半角 で始めると引用文になります。
https://w.atwiki.jp/fpsc/pages/11.html
FPS Creator とは---- 製品化されているが、体験版的ソフトでも FPSを簡単に作れるソフト images?q=FPS%2BCreator ndsp=20 hl=ja safe=active rlz=1T4ADBS_ja__310JP207 sa=N start=20 um=1 q=FPS%2BCreator ndsp=20 safe=active rlz=1T4ADBS_ja__310JP207 sa=N start=20 um=1
https://w.atwiki.jp/enkori/pages/16.html
韓国人は何度自爆すれば気が済む?うん?w | ファッション 1213|14 34405| unko_______ | 2008.12.06 17 56 43 この日本が韓国をPakuriしたと言う 自爆記事を何度見たことかwww 中国に引き続き日本 pakuri | ファッション 34404| man_87 | 2008.12.06 10 59 57 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 韓国の ANYCALLを Anycanで PAKURI.WWWWWWWWWWWWW 中国に三星電子の携帯電話ブランドであるAnycall(Anycall)を模倣したエミコル(Amycall)があったら 日本にはアニメカン(Anycan)がある. 中国に引き続き日本でもAnycallに似ているブランド製品が出て話題だ. 9月 30日から 10月 4日まで日本で開かれたシテック2008(CEATEC 2008)で GAUという企業がアニメカン(Anycan-製品名 530)という携帯電話充電器をお目見えしたがアニメカンの英文フォントが韓国企業である三星電子のAnycall(Anycall)とあまりにもそっくりでチァックトング論難がおこっているということ. これに対して記者が GAUに問い合わせた結果, 担当者は三星電子にAnycallでありなさいという携帯電話ブランドがあるか知れなかったという話だけ繰り返した. 製品裏をよく見ればアニメカンの製造国は中国に表記している. また他の製品群のアニメカンフォントはAnycallフォントとは違うが日本シテックでお目見えした 530モデルだけが特にAnycallのロゴとそっくりなことで現われた. 同時にアニメカンというポータブル充電器はウェブ上で易しく検索が可能だったし購入も難しくなかった. 一方, 日本最大家電展示会で有名なシテックには日本の大企業であるソニ−とパナソニックなどが大多数参加したし日本外 27ヶ国から 289個業社が参加することを含んで全体的に 804個業社が参加して 3,121個ブースの規模に進行された. 日本ますます中国を似つつあっている...... 中国エミコル 日本アニメカン 何度自爆すれば気が済むの?次から次へとバカが涌いてくる 韓国は本当にインターネットが普及してるのだろうか? 日本なら一度誤報と認定された記事は インターネットによってあっと言う間に広がり 誰も相手にしなくなるのだがwww 中国Anycan imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 URL:http //www.anycan.cn/asp/index.asp
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/28114.html
登録日:2014/04/08 Tue 00 33 57 更新日:2024/01/07 Sun 22 56 28NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER2 ゴッドイーター スナイパー 狙撃 瞬間着弾 砂 神機 覗き 銃身 『GOD EATER シリーズ』に登場する兵器、神機を構成する銃身パーツの一種。 『GOD EATER BURST』以前と『GOD EATER 2』以後で仕様が大きく異なる。 ■特徴 ≫GOD EATER BURST 以前 属する銃身は総じて貫通の属性値が高く、レーザー系の弾種の消費OPを軽減する効果がある。よって、運用の際はレーザー系の弾種を中心に扱うことになるだろう。 一方、破砕の属性値は総じて低いため、爆発や放射系のバレットの威力は期待できない。 射撃後の硬直時間は約0.6秒で、3種の銃身の中では「中」にあたる。 ≫GOD EATER 2 他の銃身と同様、前作から大幅に仕様が変更され、より狙撃に特化した銃身パーツへと変化した。 専用の「狙撃弾」は非常に長い射程を持ち、一瞬で着弾する。 更に、アラガミの弱点部位にヒットすると、威力が上昇する効果を持つ。これを「クリティカル」という。 また、「狙撃弾」による狙撃をサポートする2つの特殊アクションを持ち、それらを駆使することで、安全な位置からじっくり冷静にアラガミを仕留めることが可能。 他にも、前作に比べ破砕の属性値が大幅に上昇し、それに伴い爆発や放射系のモジュールの威力も上昇している。 一方、攻撃用バレットは、モジュールの一番目が「狙撃弾」で固定され、更に親モジュールを追加することができない。 また、攻撃用バレットにホーミング性能を持つモジュールは使用できない。 「狙撃弾」の消費OPは多いため、なるべくアラガミの弱点部位を正確に狙撃し、弾数を少なめに抑えるようにしたい。 バレットエディットの関係で属性ダメージを与えることも苦手。 使用可能なモジュール数はアップデートVer.1.10適用前は「5」、適用後は「6」。 ≫GOD EATER RESSURECTION ステルスフィールドやスナイパーサイト、クリティカル等のシステムはそのまま残っている。 最大モジュール数は「8」に増加。さらに初段モジュールが固定されておらず全てのモジュールが扱えるようになり、これにより連射弾や抗重力、散弾などが使用可能。エディットの幅が大きく広がった。 また各ブラッドバレットは残留やキャンセラーなどが削除された上で、各々独立したモジュールとして用意されており、これらは他の銃身でも扱える。 ただし結合阻害弾については他の銃身では結合阻害効果が発生しないため、実質スナイパーの専売特許。 主にバレットの性能に起因する火力の上昇により、ブラストをも越える火力を手にしている。 ◇─基本バレット「狙撃弾」 スナイパーの専用バレット。 銃貫通属性オンリーの無属性と、それに火・氷・雷・神の非物理属性が付与されたものの計5種類が存在。 消費OPは無属性が25、それ以外が33。 無属性がそこそこの威力と燃費の良さを持ち、様々なバレットエディットで活躍する一方、属性付きのものは不遇である。 消費OPの割に付加される非物理属性ダメージが低く、モジュールを1つ消費してしまうが、無属性にMサイズの「レーザー:直進 / 極短」を子接続したものの方が、消費OPも低く非物理属性ダメージも上。言ってしまえば、使い道がない。 また、スナイパーはバレットエディットの制限がある関係で、非物理属性ダメージが低くなってしまうのも原因なのかもしれない。 Ver.1.40で属性付き狙撃弾に調整が入り、消費OPが減少し、物理攻撃力と属性攻撃力のバランスが変更され、属性攻撃力が上昇するとのこと。 これにより、属性付き狙撃弾は不遇を脱すると共に、スナイパー全体の属性攻撃力を上昇させることができるのだろうか。 ◇―特殊アクション 固有アクションは「ステルスフィールド」と「スナイパーサイト」の2つ。 「ステルスフィールド」は、自身を特殊なオラクル細胞によるコートで包み、敵に捕捉されなくする。 射撃、変形、回収行動を行う、一定時間経過で解除される。また既にアラガミに捕捉されている場合は使用不可。 RESSURECTIONでは攻撃対象になっていない状態であればいつでも発動できるようになった。 「スナイパーサイト」は、従来のエイムモードよりも更にスコープを拡大し、より正確な狙いをつけることを可能にする。2段階まで拡大可。 ◇―ブラッド隊長ジュリウス大尉曰く… 「遠距離からしっかりと狙って狙撃する人」にオススメだ 気が短い人間には向いてないぞ ■ブラッドバレット 下記の「変異チップ」をモジュールに使用することで、特殊な機能や挙動を有するようになる、スナイパーの「必殺弾」。 ≫「残留」 攻撃用の初弾限定。 使用したモジュールの消費OPが20%増加。 狙撃弾が敵に命中しても消滅せずに貫通する。 複数の敵に当たる度に子接続のモジュールの効果を発動させることができる。 しかし、敵が1列に並ぶことはそう多くはないため、使いどころが難しい。 ≫「状態異常回復」 回復・補助用。 使用したモジュールの消費OPが20%増加。 仲間の状態異常を回復させる。 NPCは自分で状態異常を回復しないため、彼らが状態異常を受けた時はこれで回復してあげよう。 当然、マルチでも活躍が期待できる。 ≫「多段ヒット」 攻撃用の初弾限定。 使用したモジュールの消費OPが80%増加。 バレットの総モジュール数が1減少。 一撃の威力が減少する代わりに、狙撃弾が一体のアラガミに複数ヒットするようになる。最大6ヒット。ヒットする度に威力が減少する。 最大ヒットすれば強力だが、それに至るアラガミが少なく、消費OPの多さも相まって使いにくい。 ≫「結合阻害弾」 攻撃用の初弾限定。 使用したモジュールの消費OPが20%増加。 クリティカル時に防御力低下の状態異常値を蓄積させる。 防御力低下が発動すると、一定時間アラガミの全ての部位が軟化し、ダメージを与えやすくなる。例えば、通常なら火花が出る部位でも緑のエフェクトが出るようになる。 効果を発現させるには複数回ヒットさせなければならない。また、クリティカル時でないと効果を発揮しないため注意が必要。 貫通に弱い部位を持つアラガミであれば通用するため、汎用性は高い。 体験版時は非常に強力で、アラガミの全ての部位でクリティカルが出せるようになるほどだった。 それではあまりにも強すぎるため、製品版では効果が大幅に弱体化した。 ≫「識別効果」 攻撃用。 使用したモジュールの消費OPが20%増加。 弾が味方に当たらなくなる。 やはり爆発や放射系のモジュールに使用することになるだろう。 ≫「キャンセラー」 攻撃用。 使用したモジュールの消費OPが20%増加。 アラガミのオラクル攻撃を打ち消しつつ攻撃。 これは他の銃身パーツにも存在するが、スナイパーは狙撃弾を基点とする関係で消費OPが多くなりがちな上、必然的に攻撃範囲も狭くなるため使いにくい。 ≫「支援効果:攻撃」 回復・補助用。 使用したモジュールの消費OPが20%増加。 命中した仲間の攻撃力が少し上昇。 しかし、持続時間は約3秒と非常に短く、実戦的とは言えない。 ≫「支援効果:防御」 回復・補助用。 使用したモジュールの消費OPが20%増加。 命中した仲間の防御力が少し上昇。 しかし、持続時間は約3秒と非常に短く、実戦的とは言えない。 ≫「マーカー」 初弾限定。 使用したモジュールの消費OPが20%増加。 命中地点に味方の追尾弾を引き寄せるマーカーを設置。マーカーの持続時間は約15秒。 特定の部位に設置して、部位破壊のサポートに利用することになるだろう。 ≫「超長距離弾」 初弾限定。 使用したモジュールの消費OPが20%増加。 発射後、標的に命中させるまでの距離が長いほど威力が増大する。最大4倍。 威力4倍は非常に強力で、装備とミッションによっては討伐対象のアラガミを出現ポイントから一歩も動かせないまま討伐することが可能。 かの難関ミッション「亡国の血戦」において、出現したハンニバル神速種をその場に留めたまま40秒ほどで討伐してしまった例があるほど。 ■主なスナイパー ≫銀乙女砲 コクーンメイデンの姿を模した拷砲。 比較的序盤のうちに作成できる「鉄乙女砲」の最終強化先の一つ。 攻撃属性のバランスの良さと、優秀な付与スキルを併せ持つ。付与スキルは「近接特殊攻撃威力↑、溜め動作速度UP、リーク無効、コンボマスター」。 だが、優秀すぎるスキル構成が仇となり、銃としては使われず「強化パーツC」としての扱いを受けることも。 ≫レールガン 超電磁砲。後述の派生を含め雷属性が付くのが特徴。 強化を重ねると「強化レールガン」に変化、そこから「イレイザー」と「マスドライバー」に派生する。 派生になるのは2以降であり、BURSTまでマスドライバーのみ直接作成する形となっている。 3ではイレイザーのみ属性が雷と氷属性を持つ。 最初は銅色のカラーリングだが、「強化レールガン」になると、銀色に変化する。 「マスドライバー」は金色で後部パーツが灰色、「イレイザー」は黒色で後部パーツは茶色が掛かったグレー。 ≫クロガネ狙撃威鈴 精鋭部隊にのみ配備されるという黒鋼製の狙撃銃。2の初期装備「クロガネ狙撃型」の最終強化先の一つで、その色違い。 攻撃属性のバランスが良く、使いやすい。 付与スキルは「オラクル↑大、消音、銃特殊行動速度↑」。 ≫アルバレスト 極 鋭い光条を撃ち出す徹砲。針のような銃身が特徴的。 ボルグ・カムランの素材から作成できる「ガストラフェテス」から派生する。 物理属性値は非常に高いが、非物理属性は全て0という極端な銃。 だが、これから放たれる無属性狙撃弾の威力は凄まじく、貫通に弱いアラガミであれば怯ませることも容易である。 付与スキルは「ホーミング不能、ハイドアタック、状態異常攻撃↑」。状態異常に特化した装備のお供としても優秀だが、回復弾がホーミングしなくなる点には注意。 GE2RBでは一転、貫通特化でもなくなり、普通の銃身になっている。貫通属性の倍率だけで言えば「コミュニオン」がトップのため、ほとんど見向きもされなくなってしまった。 RESSURECTIONでは再び貫通に特化したうえ何を間違えたかホーミング不能が消え、脳天直撃弾などと合わせて凶悪なまでの火力を発揮。 結合阻害弾+徹甲散弾の組み合わせで貫通が通らない部位を強引に結合崩壊させる戦法が編み出されるなど、仕様変更による大きな恩恵も受けており、最強の銃身の座に君臨している。 追記・修正はスコープ越しにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おいおい… -- 名無しさん (2014-04-08 02 30 30) 随分大人しい項目じゃねえか… サイト使ってパンツ覗く紳士は居ねえのかい…? -- 名無しさん (2014-04-08 02 31 55) 蠍銃は超長距離弾とトリハピ節約ダメージアップスキルでハンニバル神速30秒で殺せる化け物 -- 名無しさん (2014-04-08 05 17 57) ステルスフィールドを使ってサリエルやプリティヴィ・マータを覗き続ける紳士もいるはずなんだが…スコープ越しにみえるマータは非常に妖艷 -- 名無しさん (2014-04-08 08 13 53) 正直ステルスよりオラクルリザーブつけて欲しかった。現状だと特殊プレイ以外使いにくい -- 名無しさん (2014-04-08 08 34 42) ステンバーイ、ステンバーイするの楽しいです。ニュクスなんかはカモだなぁ。逃げた敵も長距離弾でビューティフォーできるし。もう少しOP消費が少なければ…… -- 名無しさん (2014-04-08 16 57 31) ↑↑同意。個人的には、捕捉されてる間は使用不可ってのが使いにくい理由だと思ってる -- 名無しさん (2014-06-15 04 22 11) 2でスコープを覗けるようになったけど、スコープがどこについてるかは謎である -- 名無しさん (2014-07-22 21 43 08) もっと狙撃向きのフィールドかスポットを作ってほしいと思うのは甘いだろうか -- 名無しさん (2014-07-22 22 14 42) RBにて蠍銃が -- 名無しさん (2015-03-23 02 11 22) ↑ミス RBにて蠍銃がモロに仕様変更のあおりを受けた。つーか、貫通の数値が下がりすぎ -- 名無しさん (2015-03-23 02 13 40) 逆にリザレクはアルバレスト無双・・・浮き沈みの激しい奴だ -- 名無しさん (2015-12-30 15 32 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/anno2070jpn/pages/350.html
テック住居 Assistants Domicile 建築コスト Building Module 3,Tools 2 維持コスト なし(住民に対する消耗品提供を除外すれば) サイズ 3x3 アンロック条件 自陣営にテック建設プランの存在 アップグレード条件 住民のNeedが十分に満足され、税率が濃緑の範囲内で、住居に最大人数が住んでいること 収容可能人口 5人 Researchers Apartments 建築コスト Building Module 1,Tools 4,Carbon4 維持コスト なし(住民に対する消耗品提供を除外すれば) サイズ 3x3 アンロック条件 自陣営にテック建設プランの存在 アップグレード条件 住民のNeedが十分に満足され、税率が濃緑の範囲内で、住居に最大人数が住んでいること(Deep Ocean適用時のみ) 収容可能人口 30人 Geniuses Residences 建築コスト Tools 6,Carbon2 維持コスト なし(住民に対する消耗品提供を除外すれば) サイズ 3x3 アンロック条件 自陣営にテック建設プランの存在 (Deep Ocean適用時のみ) アップグレード条件 無し 収容可能人口 50人 S.A.A.T.に所属する研究者専用の居住区画。 テック陣営は、まずこれを建てて住民を住まわせる事から始めなければならない。 そして、彼らに十分な物資を提供してあげる必要がある。 アシスタントの住居にはたった5人しか住めないが、研究者の住居になるとその6倍の人数が住んでくれる。このため、研究者へのアップグレードが始まると周囲の研究施設の作業効率が大幅に向上する。 テックの人々を多く住まわせたいなら、可能な限り研究者の住居を増やしていこう。そうすれば数千人単位の勢力にまで成長させる事が出来るだろう。 尚、Genius階級はDeep Oceanを導入しなければ登場しないので注意したい。 Deep Ocean適用時にはGeniusを登場させることで様々な恩恵が得ることができる。全ての要素を解禁するために、Genius人口 1250人の達成を目指そう。Geniusからは特殊な施設や効果の解禁だけでなく多額の税収を得ることも可能だが、それには生産ラインがかなり煩雑でEcoとTycoonの両党派の発展も要求されるBionic Suitsを供給する必要がある。 住民が必要とする物 居住レベル 食料 飲料 ライフスタイル アクティビティ コミュニティ インフォメーション パーティシペーション Lab Assistants Fish,Functional Food Functional Drinks 無し Laboratory又はモニュメント City Center又はモニュメント 無し 無し Researchers Fish,Functional Food Functional Drinks 無し Laboratory又はモニュメント City Center又はモニュメント Information Center又はモニュメント 無し 以下はDeep Oceanを適応した場合のみの表となる。 居住レベル 食料 飲料 ライフスタイル アクティビティ コミュニティ インフォメーション パーティシペーション Lab Assistants Fish,Functional Food Functional Drinks 無し Laboratory又はモニュメント City Center又はモニュメント 無し 無し Researchers Fish,Functional Food Functional Drinks,Immunity Drugs Neuroimplants Laboratory又はモニュメント City Center又はモニュメント Information Center又はモニュメント 無し Geniuses Fish,Functional Food Functional Drinks,Immunity Drugs Neuroimplants,Laboratory Instruments,Bionic Suits Laboratory又はモニュメント City Center又はモニュメント Information Center又はモニュメント 無し
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/1926.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HANDZ UP passionate fate Ryu☆ 149 96%(2011/08/18) 攻略・コメント めちゃくちゃ叩きやすい同時押しと同色階段がメイン。今作の大概の☆8よりも楽 -- 名無しさん (2010-09-21 09 46 10) 2PサイドのSC後67642という階段は着地できちんとホームポジションに戻ることが要求されこの曲におけるフルコンキラー。要注意。 -- 名無しさん (2010-09-21 21 33 27) 左鏡が最良か。無理皿が少ない今作ではオプションの選択が攻略の鍵。 -- 名無しさん (2010-10-01 08 46 54) 譜面自体は非常にスカスカ、↑3にあるように並の☆9より圧倒的に簡単な部類。2P側のホームポジション練習曲として使える譜面。 -- 名無しさん (2010-10-02 03 18 42) RA曲は☆8の譜面のほうがやたら強い反面、☆9は割と弱め。これもそれに当てはまるかな。 -- 名無しさん (2016-05-30 20 02 27) 名前 コメント
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こたつと布団とみかんと猫 温かい布団にもぐりぬくぬく飼い猫とお昼寝♪ 私の年末年始の過ごし方は、それで決まっています♪^^笑。 理想はこたつとみかんと飼い猫ですが、こたつは私の父が占領しきっているので、たまに隙を狙い…こたつは使おうと思います♪ テレビを観たり音楽をゆっくり聞いたりしながら猫とこたつでぬくぬく☆身体も温まるでしょう、心も癒やされるでしょう、♪ 年末年始は会社で頑張った一年を大切に、エネルギーやパワーを貯めるためにも…、こたつや布団で、ぬく、ぬく☆♪。 http //athryn.269g.net/ http //www.toma.jp/blog/yesseni/ http //plaza.rakuten.co.jp/negoitea/ http //toicua.sitemix.jp/ http //manieus.blog16.mmm.me/ http //lejintea.exblog.jp/ http //blogcity.jp/camelif http //selynes.edoblog.net/ http //blerinca.point-b.jp/b/index.php http //blog.livedoor.jp/manixza/
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Weapon Type Template [部分編集] 基本性能 Rate of fire Range [部分編集] 特徴 [部分編集] [部分編集] ベースアイテム・ユニークアイテム
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State of Decay 項目数:30 総ポイント:600(400+100+100) 難易度:★★☆☆☆ 製品情報:http //marketplace.xbox.com/en-US/Product/66acd000-77fe-1000-9115-d802584111e8 配信日:2013年6月5日 DL費用:1600MSP ジャンル:Action Adventure, Strategy Simulation ☆国内未配信 State of Decay atwiki http //wiki.hzmn.info/sod/ State of Decay wikia http //stateofdecay.wikia.com Cannibal Family Picnic Got to the Mt. Tanner Ranger Station.レンジャーステーションに辿り着く 5 Holy Rolling Escaped Mt. Tanner and found the survivors at the church.Mt.Tannerから脱出し、教会で生存者を見つける 10 Survivor Escaped Trumbull County.Trumbull Countyを脱出する 20 It Was Just a Police Action Found out what the Army was up to. 10 Home on the Grange Played matchmaker for Quentin and Becca. 10 Arrested Developments Saw things through at the courthouse. 10 Gun Thugs Helped the Wilkersons resolve their differences. 10 Pest Control Destroyed 5 infestations in one day.infestationを1日で5件片付ける 20 Watch the Birdie! Distracted zombies to complete an objective.ゾンビを混乱させた上でオブジェクティブを完了する 10 I Can See My House From Here Completed a survey activity.調査アクティビティを完了する 10 Land Usage Built one of every type of facility.全タイプの施設を建築する 20 Home Improvement Built a facility.施設を建築する 10 I ll Be There For You Earned 500 Fame.Fameを500獲得する 10 Mercy Shot Killed a member of your community to prevent them from turning.感染したメンバーがゾンビになってしまう前に殺す 10 Come and Knock On Our Door Convinced another enclave to join your community.他の孤立集団をコミュニティに加える 10 Manifest Destiny Built 8 outposts.前哨基地を8つ建てる 15 Everywhere You Look Got 15 people in your community.コミュニティの人口が15になる 20 Movin On Up! Relocated your home base.本拠地を移設する 15 Rule #1 Maxed out a community member s Cardio skill.Cardioスキルが最大になる 10 Trust Me, I m an Expert Earned a skill specialization for one of your community members.メンバーが特殊スキルを獲得する 15 Horde Hoard Destroyed 10 hordes in one day.ゾンビの群れを1日で10件片付ける 20 Ya Always Were An A-Hole Gorman Sacrificed your life in a blaze of glory.自らの命を栄光の炎に捧げる 10 Torn Apart Got killed by zombies.ゾンビに殺される 10 Get Yo Freak On Killed one of each freak zombie type.特殊ゾンビ全種類をキル 10 The Bruce Killed 3 zombies with an exploding propane tank.プロパンタンクの爆発で3キル 15 Double Dead Performed a hand to hand double kill special attack.近接攻撃でダブルキルを行う 15 Gotta Enjoy the Little Things Used a car door to kill a zombie.車のドアでキル 10 Get Outta My Dreams Killed one of each freak zombie type with your car.車で特殊ゾンビ全種類をキル 10 Vehicular Zombicide Ran over 250 zombies.ゾンビを250体轢く 20 Badass Completed 50 missions or activities with the same character.同じキャラクターでミッションかアクティビティを50完了 30 アバターアワード Swine and Bovine Mask Build an outpost in a Swine Bovine. Zombie Mask Visit the cabins by Tanner Lake. Shark Hoodie(男女) Train another enclave at your dojo. Breakdown (6.99ドル):100G The Sacrifice Go Out in a Blaze of Glory (Breakdown Level 1 or Higher)レベル1を脱出する 10 The Dead Man Kill 5 Bloaters (Breakdown Level 2 or Higher)レベル2以上でBloaterを5キル 10 The Judge Perform 50 Zombie Executions (Breakdown Level 3 or Higher)レベル3以上でゾンビを50体処刑する 10 The Survivor Collect 150 Resources (Breakdown Level 4 or Higher)レベル4以上で資源を150集める 10 The Mercenary Destroy 5 Juggernauts (Breakdown Level 5 or Higher)レベル5以上でJuggernautを5キル 10 The Ninja Execute 50 Stealth Kills (Breakdown Level 5 or Higher)レベル5以上で50ステルスキル 10 The Scientist Reach Breakdown Level 6レベル6に到達 15 The Rescuer Unlock All Heroes全てのキャラクターを解除 25 Lifeline (6.99ドル) 100G Wired for War Killed 100 zombies with Drone Strikes 10 Rucks in Trucks Delivered 6 rucksacks to your base in the back of a single vehicle 10 Under Siege Survived 10 sieges on your base in a single playthrough 10 Maverick Survived 2 minutes within a Danger Zone 10 Flugtag Sent an energy drink flying 10 Freak Hunt Completed all hunting missions with Sasquatch 10 秘密の実績 War Never Changes Survived detonating a nuclear device in Danforth 20 Last Voice of Danforth Escaped Danforth with Vienna Cho in your community 20 ●ストーリークリア実績 Cannibal Family PicnicからGun Thugsまでのものはストーリークエスト実績。 ●Land Usage ゲーム内で以下の施設の全てを、各一度ずつ建設すれば良い。(アップグレードは一切不要) 当然ながら全ての施設を一エリアで同時には建てられないので 建設済みの施設を撤去し、建て残してる施設を建ててください。 施設リスト選択欄を右にスクロールしないと見つからない「Dining Area」を見落としがちなので注意。 新しく拠点にした場所にはじめからある施設の修復でも建設したことになる模様。 Workshop Sleeping Area Medical Area Training Area Cooking Area Storage Area Garden Library Dining Area ●Mercy Shot 偶に実績名と同一のクエストが発生する事があり、それを受諾し依頼者を連れ出して撃つ。 メインクエストの進行がある程度必要? ●Everywhere You Look ラジオステーションで生存者発見を実行すると早く見つけやすいが、100Influence掛かるので計画的に。 また、人口が増えるとメンバーの不満が溜まりやすいので、ステータスをこまめにチェックして解消させたい。 行方不明者はカウントされない。 ●Trust Me, I m an Expert スキルレベルが上がるとスキルメニューの下に特殊スキルが幾つか表示される。 各カテゴリ毎に1つづつ習得できる。 ●Rule #1 ダッシュするとCardioに経験値が入る。 スナック菓子を食べながらホームで走ると安全。 車に乗り込む前などに意識して走ってスタミナを減らすようにしてると割合速いかも。 ●Ya Always Were An A-Hole Gorman 投げ物に手榴弾や火炎瓶を装備して、ゾンビに囲まれ死亡する。 そうすると、死亡する直前に装備した物で最後の一撃を自動で行う。 当然そのキャラは死亡してロストするので注意。 ●Double Dead powerhouseのスキルを持つキャラをLv6まで育てると覚えられる 一例として、Marcusがダブルキルスキルを覚えられる。 ●特殊ゾンビ どれもZed Huntミッションで遭遇する可能性がある。 Big Bastardは倒れている所を轢き殺すようにするのがコツ。ぶつかって、起きるのを待っていると 車がいくらあっても足りない。慣れると小さい自動車でぶつかり、奴を倒して、轢き直して即終了も簡単。 ただ体力が多く残ってると起き上がりも速いので急ぎ目にどうぞ。 Feral Zombie Screamer Big Bastard(デブ) SWAT Zombie (武装) Rotter(毒吐き) ●Badass 物資の運搬もクエスト扱いなのでこまめに運ぶだけでも達成できる。 Breakdown ●The Rescuer 当然最難関のThe Sniperも含まれる 5回連続ヘッドショットで1HSストリークでそれを25回 少しでも難易度を下げたいならフォーカスエイムが必須となる アワード ●Swine and Bovine Mask レストランにoutpostを建てる。Spencer s Mill以外の街だと解除されない模様。 ●Zombie Mask スタート地点北にあるキャンプ場。
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よくあるお問い合わせ (メールフォームは最後にあります) Q.セッションとか初めてなんですが、大丈夫でしょうか? A.全然問題ありません。むしろ、参加される半分以上の方がこういう形式でのジャムセッションの末経験者です。合わせているうちに、感覚が解ってくる人がほとんどなので、安心して参加してください。 Q.テクニックに自信が無いのですが、参加しても大丈夫でしょうか? A.ぜひ参加してください! テクニックは関係ありません、肝心なのは「音楽がしたい」という気持ちです! Q.学生なのですが、近い年代の参加とかありますか? A.集まるメンバーに関しては、20代半ば〜が多いですかね。しかし、スキルアップしたい学生が中心となって集まるチーム「solid state」も開催しているので、同世代のメンバーが希望という方はコチラがおすすめです!(もちろん、レギュラーのセッションの参加も大歓迎!) Q.バンド組んでいるのですが、参加してみたいです。 A.ぜひ参加してください! 「jamstate」としての集まりの拘束はありませんので、「都合のいい開催日に遊びにくる」でもOKです。 Q.のちには、ちゃんとしたバンドを組みたいのですが、セッションメンバーの中でバンドを組んでも問題ないでしょうか? A.むしろ、気の合う方などいたらぜひバンド組んでみてください! このセッションから、より多くのバンドが生まれる事を望んでいます! Q.参加費用はどれくらいかかりそうですか? A.基本的にスタジを代は、参加人数で折半するので一般の方であれば1000円前後、学生の場合は500〜700円くらいを考えて頂ければと思います。 Q.集まったメンバーでライブなどする予定はありますか? A.どういった形になるのかはまだ決まっていませんが、そういう場は作っていきたいと考えています!!