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Noahworas Watkins (ノアワーズ ワトキンス) ラテン系の血を引く超陽気な天才オタク少女。非常に前向きで、無根拠でありながら上手い理屈を付けて現状に希望を見出し、前に進む生き方をしている。 非常に頭が良いのだが、家がドが付く貧乏スラム街出身の家庭であり、日々生きる糧を探してゴミ漁りやら犯罪紛い、って言うか犯罪もしながら生きていた。 アメコミ好き、B級映画好き、FPSゲーム好きで、漁ったゴミの中から使えそうな電子部品等を探し、分解したり組み立てたりしながら、コンピュータ制作、 作ったコンピュータでのゲームで遊ぶと言う典型的なギーク(geek)肌で、瞬間記憶術を駆使し図書館等で一度でも読んだ専門書の内容を完全に記憶した後で、 記憶の中から作り出したイメージを元に、あらゆる機械を手探りで作っていた。彼女の行いは全て楽しい事にベクトルが向いている物の探求心を抑えきれず、 もっと自分の想像した産物を作り出したいという思いに駆られていた。そんな事を考えながら日々をのんびり過ごしていた際にやっぱりキュウベぇに出会う。 願いを叶えられると聞き、 願いを「ともかく開発に使える資金だな。勿論どっかから持って来ては意味無いし、新しく作り出すのも駄目だな。純金も面倒だ。EU、日本円と、HKDと分けて銀行の口座は…」と、 やたらと細かく設定し、大量の資金を合法且つ税金も取られないよう入手する。こうして資金を手に入れ、 自分のアイディアを次々と形にし、新しいネットワークの構築、新型金属素材の開発、素材加工方法の開発等、世界中の技術革新の大きな原因となる。 魔法少女としての姿は、エプロンのような前掛けをかけた姿に、腕にはハンドヘルドコンピュータを付け、頭にはバイザーを被り、任意且つ自動で展開が可能。 彼女の魔法少女の在り方は、思いっきり好きなゲームや映画の影響を受けた物である。 あらゆるものを思いつくままに作り続けて来たが、ある時期に自分のブログに「やりたい事が沢山思いつくのに体が追いつかない、少しリフレッシュして来る」 と言う書き込みを残して更新が止まり、同時に彼女の行方も分からなくなる。 願い 「ともかく開発に使える資金だな。勿論どっかから持って来ては意味無いし、新しく作り出すのも駄目だな。純金も面倒だ。EU、日本円と、HKDと分けて銀行の口座は…」 一言で言うと金をよこせ。 武器 チェーンソー 正確にはチェーンソーみたいな刃をした大きな剣。持ち手の部分がバイクのアクセルのような仕様になっており、捻るようにして起動。 エンジンを吹かすようにして高速回転を行い、破壊力を倍加させる事が出来る。 本人がアルバトロス映画好きなため、テキサスチェーンソーよろしく魔女やら手下をともかくバラバラにする為に、 爆音を響かせブレードを振り回す戦いを得意とし、別に血は流れていないのに何故か衣装の前掛けには血が飛び散ったような跡がある。 固有魔法 強化技術 腕のコンピューターっぽい物にアクセスし、バイザーに相手の情報等をアップデートしたり、自分の装備等を強化出来る。 今の状態はチェーンソーブレードをトンファーモードに変形可能にし、次はマシンガンモードに変形させるようにし、その次にはバイクモードに可変させる予定だと言う。 ジェムの色 血のような錆色の赤 変身後はバイザーの額の部分に付く。 魔女 ジャンクの魔女
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「超絶的に腹立つんですケド?」 本名 -シャーロット〝ウィズ〟チェスロック-Charlotte=WYZ=Cheslock 性別 女 年齢 15歳 誕生日 1月29日 身長 153cm 体重 46kg 趣味 ラクロス、B級映画鑑賞 好物 スフレチーズケーキ 嫌物 胡瓜 好き 愉快で滑稽なモノ 嫌い 【合衆国】 大切 自分の命 概要 【学園】の高等部一年に在籍している少女。 表向きには明朗快活で天衣無縫、誰にでも愛想良い態度を見せる小悪魔然とした性格。 授業には気紛れで出席して気紛れでバックれていて、最低限単位が取れれば十分と云う考えで、大体めんどくさがっている。 その本性は屈曲しており、誰か他人が不幸になったり破滅する様を眺めるのが趣味であるという。 もっとも何事も自分に被害の及ばない範囲に留め、自らの保身を第一に動いている。 +詳細 対外諜報活動を行う【合衆国】の情報機関、その傘下たる諜報部隊に所属する部隊員。 現在は任務により、【学園】の地下にあると実しやかに囁かれる研究所や他勢力の情報を集めている。 容姿 腰にかかるくらいのローズブラウンの頭髪、切れ長のつり上がった桜色の双眸が特徴的。 顔立ちや肌の白さから、混血人種らしき雰囲気を醸している。 服装は主に動きやすいラフな物を着用しており、ブラックのウサ耳パーカーを特に好んでいる。 下は何時でも身軽に動けるようホットパンツやミニスカを履いている事が多い。 あと気付かれ難いが、舌にはリング状の三連ピアスを付けている。 能力紹介 能力 【須臾絶聴】 破壊力-E スピード-E 射程距離-D 持続力-C 精密操作性-A+ 成長性-E 【合衆国】政府の研究機関によって植え付けられた、人外の域に到達した〝聴覚〟という名の能力。諜報部隊への所属が決定づけられていた無能力者の彼女は、実験的に諜報のみに適した能力を与えられた。心臓鼓動を聞き取り敵の存在を感知、筋肉の伸縮の音を聞き行動を予測等々その性能は〝察知〟に特化されている。尤も彼女の固有能力と呼べるのは異常聴覚のみで、筋力も技能も常人並みの彼女にとって、戦闘行為は極力避けるべきものであった。 所持品 +武具 武具 [部分編集] ベレッタM92F 初期装備の拳銃。 装弾数15発、全長217ミリ、重量970グラム 部隊から支給された無能力のハンドガンであり、服の内ポケットに仕込んでいる。 コンバットナイフ 初期装備のナイフ。 同じく部隊から支給された無能力の武器で、特別切れる訳でもない。 普段はレッグホルスターに収め、パーカーの裾で隠れるようにしている。 +アイテム アイテム [部分編集] まだ無し その他 +能力原文、Q&A 能力原文 【ご自由にどうぞ】 あなたの聴覚は人外の域にある。 心臓鼓動を聞き取り敵の存在を感知する、筋肉の伸縮の音を聞き行動を予測する等その聴覚の用途は多岐に渡る。 "聞く"ことに特化した能力であり、肉体の状態から精神状態を推測するなども可能である。 但し身体能力、技能共に一般人であり、出来ることは必然的に限られる。 身体能力 技能共に常人 初期装備 拳銃とナイフを一つずつ。 Q&A Q1.初期装備の拳銃の装弾数は最大で何発程でしょうか A1.一般的な拳銃の範囲内であればお好きなのをつかっちゃってください。 装弾数も使用する銃器次第ですね Q2.また、銃弾はロール毎に補充されるシステムなのでしょうか A2.銃弾はロールごとに補充されるシステムですね。
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公園のベンチで上条当麻は昼寝をしていた。補修や不良との鬼ごっこで疲れているからだ。 寝ているのだから彼は夢をみる。しかし、彼は夢の結末を覚えている いや、知っていた。子供や大人から何かしたわけでもないのに罵声を浴びせられ 最後は、包丁で刺されるという夢を、しかし 「見つけたわよっ!!!!」 夢の結末を迎える前に一人の少女の声で上条当麻は、目を覚ました。 「今日こそは、決着を付けるわよ!!!」 「また、お前か・・・・ビリビリ」 体を起こして焦点の合っていない目でビリビリこと御坂美琴を見つめる。 「ビリビリじゃない!!御坂美琴!!!」 「もういいよ・・・どっちでも」 「よくないっ!!!」 ここまでは二人がよくやる一連の決まっている会話である。 しかし、ここから逃げるか戦うかは、当麻次第で逃げるならそれ相当のテクニックがいる 「ほらっさっさと起きなさい!!決着付けるわよ!!」 「うるせーな・・・こっちはやな夢の結末を見なくて済んだ安心感と 睡眠を邪魔されたイライラ感のせいで気持ちの整理がついてないんだよ」 「知らないわよ、そんなの!」 「もう止めようぜ~もういいじゃん引き分けで・・疲れたよビリー」 「誰がビリーだっ!!もう原型も何もないし!!!」 とりあえず、なんとか逃げるようにがんばってみるがやはり何時もどうりに失敗に終わる また、面倒なことになったと思いつつ携帯を取り出して時間を見る当麻 「はぁ~~まぁいいか・・・戦ってやるよ少しだけ」 当麻の言う少しだけというのは、30分ほどらしいがその30分の間に 何千万ボルトの電撃を浴びせられ、砂鉄で体を真っ二つにされそうになるなど B級映画の主人公も真っ青なアクションをこなしていた。 「はぁはぁ・・・・もういいだろ?」 息を切らし質問するが 「はぁはぁ・・よくないわよっ!!!」 と強気に言ってくるが御坂自身も息を切らして両手を膝の上に置いている 「もういいじゃん引き分けで、俺そろそろ行かなきゃいけないし」 「ふざけんなっ!!アタシはまだまだやれるわよ!!」 「そーかよじゃあまた今度でいいだろ・・」 そう言うと御坂に背を向けて行こうとする当麻に 「ふざけんなー!!!」 と言って、今までとは比べ物にならない電撃を当麻に向かって投げつける バゴォォォンと凄まじい音が響くが当麻は右腕で電撃を消し飛ばした。 すると当麻の目の色が一気に変わった。御坂に向かって右手を前にだして突っ込んでくる、 「っ!!!」 驚いた御坂はすぐに何発も電撃を放つがすべてかき消されてしまう。 電撃をかき消し御坂の元にたどり着いた当麻は出していた右手で首を掴み 御坂を地面に叩き付けた。 「がはっ!!」 と息を吐き出す御坂の首を右手で掴んだまま左手を振りかぶる当麻に 御坂は何の抵抗もできない、あまりのことに驚きパニックになっている いや、例えパニックにならなくても反撃することは出来ないだろう。 右手で掴まれることによって、電撃はまともには出せないし 電撃が出せなければ御坂はただの女子中学生でしかないのだから 「うっ!!!!!!」 あまりの恐怖に御坂は悲鳴もあげることはない、今までこんな状況になったことはないし ましてこんな状況になるなんて思いもしなかったからだ。 そんな御坂に当麻は、ただ振りかぶった左の拳をぶつけようとした。
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出会い あの…[名前]さんが映画を見ているのは私に無理にあわせて…じゃ、ないですよね?…よ、良かった…。少し心配してたんです。私の話に、うんざりしてないかなって。 マイページ 通常 運命、か…映画だけだと思ってたな…。 映画好きの女子って…どう思いますか? か、可愛い!?顔が…赤くなって…。 これからは[名前]さんって呼びますね。 のんびりと過ごすのも、悪くないですよね。 日直 日直さん、何かお手伝いしましょうか? 今日はよろしくお願いしますね、日直さん。 燃え上がっちゃいましょうね、日直さん! 登校 朝 教室で待ってますね。[名前]さん。 そろそろ新作のSFが封切りされる頃ですよ。 [名前]さんから届く朝のメール、私の楽しみです。 [名前]さん!遅刻ですよ!急いで! おはようです。今日も笑顔で元気にいきましょうね! 早速バトルしますか、日直さん? 日直になったと聞きました。おめでとうございます! 昼 私からのメール…迷惑じゃないですよ、ね? お弁当作ってきたんですけど、ご一緒にどうですか? 映画館に行ったら、設備も要チェックですよね。 字幕ナシの洋画…いつか見られるようになりたいなぁ…。 [名前]さんさえ良かったら…一緒に帰りませんか? 日直のお仕事、順調ですか?ファイトです! お昼休みも慌しそうですね、日直さん。 夜 映画以外の話も…[名前]さんとしてみたいです。 寝付けなくてメールしちゃいました。…迷惑でしたか? こんばんは。[名前]さん…まだ起きてます? こんな遅くまでお付き合いいただき、感謝です。 これから映画館にフラ〜っと立ち寄りたい気分です。 日直さん、ご苦労様でした。ゆっくり休んでください。 日直さんのお仕事ぶり、サマになっていましたよ。 アルバイト [名前]さんのお仕事、手際が良いですよね。私も見習わないと! 好感度レベルアップ 男女が2人きりで映画を見に行くって…世間では俗にデートって言うんですかね…? 好感度MAX 大作映画にB級映画、重い映画や軽い映画…一口に映画と言っても、色々ありますよね。ワクワクして楽しい気分になったり、感動して胸を打ったり、考えさせられたり。沢山の物語をわずかな時間で垣間見れる…、映画って何て素敵なんでしょうね、ふふ。…ふと、思うんです。人生は長い映画みたいだなぁって。私達の人生の物語はこれから…一体どんな風に描かれていくんでしょうね? デート 約束 グッドタイミングですよ、[名前]さん!新しいDVDを入手したところなんです。いいですね〜。映画館のはしごで、連続記録に挑戦しましょうか!?ええ、私の予定は[名前]さん次第です。…あ、い、今のは聞き流してください…。 いいんですか、お電話で?どうせなら直接お会いしましょうか?ええ、お受けいたします。もうご予定は決めているんですか?はい!はい!空いています!たまには…映画以外にも行きましょうか? お、お、落ち着いてください…!ゆ、ゆっくりで構いませんから。わ、私でいいんですか…?ダ、ダメじゃないですって!OKです!!心配しなくても空いてますよ。[名前]さんのエスコートに期待してます。 当日 こんにちは。今日はよろしくお願いします。電話が掛かってきた時から、一体どこに連れてってもらえるんだろうってあれこれ考えてたんですよ。ふふ、楽しみですね~。 ボス戦 勝利 敗北 バトル 開始 私がついてますから!! 勝利 さすがです、[名前]さん!この調子で活躍していきましょうね! 側にいる私まで勇気を貰います![名前]さん、グッドです!! 敗北 く、苦しい、ですか…?[名前]さんの顔を見てると…私も辛いですよ…。 次は…勝ちましょう!!全力でサポートします、[名前]さんのために!! タッチボーナス いきなりはズルいですよ…。
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ストロング・AYAME ■性別 女 ■体力2 ■攻撃力2 ■体術2 ■運4 ■ゴリ押し力(6) ■特殊能力 【能力名】 剛力招来!! 【能力内容】 【能力内容】 生徒会にAYAMEが存在したことにより、長谷部の脳裏にかつて視聴した実写版ニンジャスレイヤ―の存在が強烈に植えつけられていたことになり、 混ざり合った意識の影響によって、実写版ニンジャスレイヤ―のヒロイン、ニンジャ・アヤメまでもが召喚されてしまう。 更にアヤメの溢れるヒロイン(ごり押し)力により、同時に出現したニンジャ達にも彼女との仲間意識が芽生え、 ニンジャ・アヤメがニンジャ陣営の一員として1ターン目から戦列に加わる。 (ニンジャ陣営が操作可能、ニンジャ陣営の初期位置に最初からいたかのように出現する) 生徒会陣営のストロング・AYAMEは次の主演作品に出るべく、能力発動後にとっとと戦場から消える。 ニンジャ・アヤメのステータスは下記。 名前:ニンジャ・アヤメ 性別:女 所持アイテム:ニンジャ装束、手裏剣、カタナ 体力3 攻撃3 体術3 運4(一応ニンジャ準拠) FS(なんちゃって忍術※1) 3 ※1安者B級映画で出てくるNINJYAっぽい動き→参考:tp //matome.naver.jp/odai/2134881904540802201 なおステータスは、下記キャラクター説明と共に、ニンジャ陣営の一員として事前公開される。 【キャラクター説明】 20XX年に公開された実写版ニンジャスレイヤー・第一部「ネオサイタマ炎上」のヒロイン。 原作には存在しないキャラだが、実写版においては彼女こそが、主人公フジキドの運命の恋人であり、頼りになる仲間であり、 重要な戦いの陰にはいつも彼女の姿があった、というストーリーになっている。 なお、実写版ニンジャスレイヤーは彼女の存在を除いては基本的に全て原作準拠である。 他のニンジャ達は驚くほど原作を再現したニンジャ・アクションとドラマを披露したが、彼女が出るシーンのアクションや演技は全てなんちゃってニンジャであった。 映画の評判は非常に賛否両論で、第二部以降が作られるかは未定。 GK注:生徒会、番長グループは、「書籍版ニンジャスレイヤーからニンジャが出てきた」のと同様に「実写版ニンジャスレイヤーからAYAMEが出てきた」という感覚となり、ニンジャ側としては(もちろん実写版ニンジャスレイヤーなど知らないので)「フジキドの恋人でニンジャを自称する変な女がいる」くらいの感覚となります。ただし、AYAMEの強引なゴリ押しにより、いまいち納得がいかないながらも「まあ仲間として扱ってやってもいいか」「無駄に殺すことはないだろう」程度の認識を持つことになります。すなわち、ゲーム上としては「ニンジャ陣営に微妙なステータスの弱めのニンジャが一人増えて、生徒会のAYAMEが戦線離脱する」という点は初期案と同じですが、「実写版ニンジャスレイヤーのヒロイン」としての存在感、世界侵食能力、プレイヤーへのRPへの強制力などが極めて薄れた形となります。ニンジャ陣営は終始「変な女」程度の認識しか持たず、生徒会、番長グループは「映画の人物が現れた」ことに対し、驚きや戸惑いを自発的にRPすることはもちろん可能ですが、GKがそういった反応をジャッジ面で行うことはなくなります(番長グループの魔人がGKのダイスにより「AYAMEがいる! そうかこれは映画なんだ」と考えることはありませんが、番長グループが自発的にそう考えることは可能)。 GK注:AYAME死亡時に能力解除される。 ■キャラクター説明 現在世間で話題沸騰中の若手女優。 近年ではもっぱら原作付きの実写化作品に多数出演作を増やしており、世間から注目を集めている。 彼女の次の狙いは……?
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登録日:2021/05/06 Thu 17 39 00 更新日:2024/06/15 Sat 07 12 03NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 2014年 B級映画 NY Semper Paratus アサイラム アルバトロス・フィルム ギャグ サメ サメ台風2号 サメ映画 シャークネード スプラッタ チェーンソー ディザスター映画 ハリケーン パニック 傑作 名作 映画 迷作 デッデッデデデッデデデデッシャーク!! ……ようこそニューヨークへ。 『シャークネード カテゴリー2(Sharknado 2 The Second One)』は2014年製作のテレビ映画。 歌う監督アンソニー・C・フェランテと起承転結のうち起・承は不要と嘯く製作会社アサイラムのタッグが贈る、 カルト的人気を獲得した『シャークネード』の続編。実はあと四作続くんですよ…… 前作の時点での強みであった「どこに誰がいてもサメを出せる舞台設定」と「事態を単調にしない超アグレッシブ主人公フィン・シェパード」の魅力を保ちつつ、 明らかに予算に余裕ができた影響でより躊躇いなく舞台となる街を玩具にするやり口は作品の悪ノリぶりをさらにパワーアップ。 意外というか無茶なところに伏線を仕込む愉快な脚本も相まって、 原点にしてサメ映画の「ホラー」の頂点『ジョーズ』、張り詰めた緊張感と意外性が魅力の「スリル」の頂点に立つ『ディープ・ブルー』に並ぶとも劣らぬ、 「エンタメ」の頂点として燦然と輝く迷名作サメ映画へと上り詰めた。 ■あらすじ ロサンゼルスを恐怖に陥れたシャークネードから生還したフィンと、その元妻エイプリル。 故郷のニューヨークへと飛ぶ彼らを迎えたのは、新たなるシャークネードだった! 辛くもジェットを胴体着陸させてNYに降り立ったフィンは、離れ離れの妹一家との合流を目指しつつ再びのシャークネード爆破を目指す。 それは”The Big Apple”を舞台とした、サメと人の熾烈なる闘いの始まりであった…… ■登場人物+α フィン関係者 市内観光を満喫していたエレン一家が散開状態のため、ホテルでの合流を目指し悪戦苦闘する羽目に。 シティ・フィールドから物資調達を兼ねつつホテルを目指すフィン側と、 スタテン島からマンハッタンへの決死行を強いられるエレン側が同時進行で物語が進んで行く。 前作も割とそうだったが、シェパード一族であるか否かで露骨に生死が分かれる。 フィン・シェパード(アイアン・ジーリング) 前作から引き続き主人公。LAをシャークネードから救った英雄。 後述の理由で一躍時の人となったものの、多くの人の生死が関わり自らも多くを失った身では素直に喜べる筈もなくグロッキー気味。 新たなるシャークネードの手荒い歓迎を切り抜け、LAでの経験を元にどうにかこうにか物資を集め爆弾作戦を実行するも、 記録的大寒波の襲来と大都市NYに熱された空気がもたらした嵐はLAのそれをはるかに超えており通用せず…… 消防車の上でチェーンソーを携えNY市民たちと共に必勝を誓う演説は本シリーズの代名詞ともなる名シーン。 熱さと内容から『インデペンデンス・デイ』を思い出す者も多いが、どっちも超B級映画なのはなんともはや。 銃器が足りてない分サメとの肉薄戦密度が高めで、「飛び石作戦」「サメロデオ」など対サメのハチャメチャぶりにも磨きがかかる。 「NYは嵐もタフだ」 エイプリル・ウェクスラー(タラ・リード) 前作を経てよりを戻し気味のフィンの元妻。本腰入れてヒロイン化。 LAの一件を題材としB級映画生還者の特権「シャークネードからの生還」執筆で時の人となったが、 サイン会のためフィンと共に故郷に向かう飛行機でシャークネードと遭遇、乗客の一人からパスされた拳銃で必死に抗うも左手を食い千切られてしまう。 拳銃パスがなきゃ喰われなかったんじゃとか言うな。 治療のため入院するもフィンを放っておけず、病院を飛び出して消防隊と共に爆破失敗後のフィン一行を迎える。 これ以上彼女を傷つけることを嫌いただ一人決死の作戦に挑むフィンのために、彼女が選んだ「手助け」とは…… 終盤はいろんな意味で彼女の左手がカギ。 「手を貸してあげる」 スカイ(ヴィヴィカ・A・フォックス) フィンの元カノ。本作ゲストヒロイン。 ブロディ父子と共に(恐らくフィン目当てで)メッツ応援に繰り出したところ事件に巻き込まれる。 フィンに今なお思いを寄せていることを隠さないが、エイプリル一筋のフィン相手では脈無し。 それでもフィンの奮闘にどこまでも付き添い、「両手剣でサメを居合切り(*1)」など力強く彼をサポートする。 結果火属性付与(エンチャント・ファイア)とかいう「二人だけの秘密」ができました。 最終作戦にも強引に合流するが、導電用のケーブルが短すぎたため手が離せなくなり…… 「フィン!花火を打ち上げて!」 マーティン・ブロディ(マーク・マクグラス) フィンの義弟。かつては幼馴染の親友同士でもあった。 お互いを女泣かせだと思っていたためエレンとの結婚を機に大喧嘩し、以来不仲。 在り方こそ違うが「家族が大事」という気質も含めフィンとは結局似た者同士であり、 衝突を繰り返しながらも一連の事態の中で徐々に和解していく。 なんだかんだ窮地でのコンビネーションは抜群。血は繋がらないがやはりシェパード一族だった。 「いつだって、お前がバットマンだった」 エレン・ブロディ(カリ・ウーラー) フィンの妹にしてマーティンの妻。 娘や友人と共に遊覧船での市内旅行に繰り出した結果、最も危険な沿岸部からの逃避行を余儀なくされる。 マーシャルアーツを修め、こうと決めたら曲げない、と家族全員(フィン含む)に理解されている女傑であるが、 数多のサメに加え爆走する自由の女神ヘッドからも逃げねばならない状況は流石に荷が勝ち気味。 「中には歯の付いた金魚ってわけ!?」 モーラ・ブロディ(コートニー・バクスター) マーティンとエレンの娘。エレンとは互いにふざけ合う仲良し母娘。 残念ながら本作はサメ映画であり、母の友人や行き会う人々が惨死する姿を後目に散々逃げ惑う羽目に。 ヴォーン・ブロディ(ダンテ・パルミンテリ) マーティンとエレンの息子。 旅行中は電話を切ると仕事にかまけがちな父と約束していたが、そのせいで嵐のニュースを聞きそびれる。 本作の”Semper Paratus”継承者であり、何かと武器に使えるものへの嗅覚が利く。 ブライアン(ジュダ・フリードランダー) フィンの友人。メッツの熱狂的サポーター。 地下鉄へのサメ襲来の最中、他のメッツファンを見殺しにすまいと最後尾に向かった結果、帰らぬ人となる。 クリッシー(ティファニー・シェピス)とポリー(サンドラ・"ペパ"・デントン) エレンの残機友人。 序盤にフェリーの上で襲われグロ顔晒したのがクリッシー、ホテル目前でジンベエザメの下敷きになったのがポリー。 NYの人々 サブキャラと侮るなかれ、濃ゆいのとノリノリでこの映画に乗り込んだ物好きが勢ぞろい。 流石はフィンを育てた街というべきか、終盤にはNYとシャークネード、どちらが相手を喰い破るかの大戦争と化す。 ベン(ジャド・ハーシュ) タクシードライバー。「シャークネードの生還」を読んだフィンのファンでもある。 シティ・フィールドへ急ぐフィンと邂逅し、質問攻めにしながらも大混雑をすり抜ける。 合流後辛うじて地下鉄から脱出した一同の前に、「必ず逃げきると思っていた」と再び現れた。 武器にも爆弾材料にも事欠く一行をなんだって揃う場所タイムズ・スクエアに案内するなど活躍するも、 冠水した道路からの脱出時に片足が義足だったことが災いし、サメの餌食となる。 「映画になったら教えてくれ、俺があんたの役で出てやるよ」 ニューヨーク市長(ロバート・マーティン・クライン) フィンにシャークネードへの対処を依頼しにやってきた市長。 フィン考案の高所で大量のフロンガスを散布することによって嵐を凍結させる作戦を受け、 エンパイア・ステート・ビルの制御室ならば必要条件をすべて満たすとして紹介。 消防隊他の知見も提供し嵐がもたらす雷を避雷針から誘導し、ガスタンクを一斉爆破する計画への具体化を支援し、 更には「NYにだってちゃんとある」チェーンソーを提供するなど、英雄フィンを全力でバックアップした。 「ここはニューヨーク(The Big Apple)だよ。噛みつかれたなら、噛みつき返してやるのさ」 ハーランド・"ザ・ブラスター"・マクギネス(リチャード・カインド) ブライアンが売店で出会った、かつてのメッツ伝説の選手にして監督。 父が応援してくれていた引退打席で三振したことの悔いを今なお残していたが、 誰もが避難したシティ・フィールドにて、サメを相手に堂々のホームランを成し遂げる。 さも当然のように偉業を描写されるが、この選手は完全に架空の人物です ヴィニー(ビズ・マーキー) フィンと顔なじみのピザ屋店主。エイプリルとのデートもこの店だったそうな。 突然現れて開口一番にガスボンベの提供を求めるフィンに難色を示すも、 天井を突き破って降ってくるサメを見てフィンと共に流れるようにオーブンにぶち込みつつ心変わりする。 エンドロール後の映像を見る限り、無事この事件を乗り切ったと思われる。 ステファニー・エイブラムス マット・ラウアー ラファエル・ミランダ ケリー・リパ アル・ローカー マイケル・ストレイハン お天気キャスターやTV番組司会者の皆様。全員本人出演。 平然と「サメを伴う南風」「降サメ量・積サメ量」などと発言し、終盤にはそれぞれスタジオでサメとバトルする姿を生放送することに。 好き放題やりすぎて、直前の飛行機から降りたフィンの主張がたわ言とみなされる取材シーンと矛盾してるのはご愛敬。 サブウェイのジャレド(ジャレド・フォーグル) 地下鉄ホームでサブウェイ片手に「野菜も食べろ」と説教していた人物。なおそこに人喰う派のサメが。 演者は「1年サブウェイ生活したら110kg痩せた」と主張する本書いてサブウェイ広報担当になった人なので、 実質本人出演枠。 ニューヨーカー 文字通りのモブキャラ勢。モブキャラなんて大抵のサメ映画では餌に供されるのがお約束だが、本作ではフィンの演説に煽られた結果士気が最高潮。男女の別なく絶対サメ殺すマンと化し、銃火器や銛、刀、果てはスコップや金属バット片手にシャークネードに立ち向かう。ここは俺たちのホームグラウンドだ!陸に上がったサメなんぞ怖くねえ! その他 サメ マンハッタン沖に集まり、シャークネードの一部となったサメの群れ。 今作では「なんでここにこんなたくさん」と言われており、どこからどう来たかは不明瞭。 前作より画面作りの自由度が増したためか、空中から襲い掛かるのがデフォルトになった。 シャークネードシリーズのサメの特徴「あらゆるタイミングで大量に出ては雑にやられる」がだんだん如実に出てきており、 割と真剣に人間側以上の多種多様な死に様で展開を盛り上げる。 ワニ マンハッタンの地下に潜む巨大生物。サメじゃない。 地下鉄が嵐の餌食となる原因となったが、 流石にサメ映画なのでサメには勝てなかった。やっぱこの作品モンスター側の方が被害激しいんじゃ。 チェーンソー NYの命運と共に、市長からフィンに託される形で登場。 「お約束」も前作以上に派手にぶちかまし、 最終作戦成功にあと一歩届かないところを「橋渡し」するなど、 本シリーズにおける最強武器の立ち位置を確立した。 旅客機 フィンとエイプリルがNYまで向かうのに利用するも、 初手シャークストライクから続けざまのサメ衝突で胴体に大穴を開けられ、 サメに噛り付かれた副操縦士と救助を試みた機長が流石にサメの重量までかかっては無理があったか諸共空中に引きずり出されるデスコンボを食らった。 この状況から胴体着陸を成功させるフィンとは一体。 仮にも嵐の癖にヘリ一機墜とすのに苦労していた前作の反動かもしれない。 ■余談 本作の日本初公開は、ニコニコ生放送での配信として行われた。 シャークネードシリーズは初作が単独での鑑賞に堪えない複数人で即座にツッコミを入れ合いながら見るのが一番面白くなるという性質上、 ニコニコ生放送のシステムと非常に親和性が高かったことから以後の両者の関係は極めて密接となり、 本作のDVD版には配信時のコメントがついてくる「ニコ生バージョン」も収録されている。 まぁ両者の遭遇の切っ掛けはどう考えても某サメ映画の伝道者なわけですが。 PREV 『シャークネード』 NEXT 『シャークネード エクストリーム・ミッション』 「ここはアニヲタwikiだよ。新規作成されたなら、追記・修正し返してやるのさ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ニコ生バージョンて何だよ。完全に味占めてるじゃんよアサイラムぅ! -- 名無しさん (2021-05-06 17 43 50) B級映画だが、サメ映画界隈だとA級、S級サメ映画として名高いカテゴリー2じゃないか! -- 名無しさん (2021-05-06 17 49 23) 奥さん、回転ノコギリ女化 -- 名無しさん (2021-05-06 18 05 21) 予告編見てみたけど、すげぇ!! この一言しかないわ。災害とサメ襲来のダブルコンボをこのようにすごく仕上げるとは……。前作のことを知った時、ただの色物と思ってたんだが、それを撤回するわ。すごすぎる。 -- 名無しさん (2021-05-06 18 09 52) 雑に投げ込まれるチェーンソー、対空花火、火炎放射水鉄砲……実に楽しそうなんだよね -- 名無しさん (2021-05-06 19 22 35) 鮫との迫力満点の空中戦闘シーン予算が足りないって言ったら、大量にお金が振り込まれて完成したって話好き -- 名無しさん (2021-05-06 20 25 12) ビズ・マーキー出てんのかよw -- 名無しさん (2021-05-07 00 07 25) 腕がもげたらパワーアップする奥さん -- 名無しさん (2021-05-07 00 26 47) 飛んできたサメに置きチェーンソーしたのってこれだっけ -- 名無しさん (2021-05-07 01 26 09) 予算は増えてるけど展開と殺し方の雑さが全く変わってない辺りが最高すぎる -- 名無しさん (2021-05-07 06 16 37) 個人的にはエンタメ感とスナック感覚で鑑賞できるので、今作がシャークネードシリーズで一番評価が高い。 -- 名無しさん (2021-05-07 09 25 55) 今作以降はラストに露骨に続きます感出してたのもあって最終作除くと一番終わり方が好きな作品だわ -- 名無しさん (2021-05-07 10 07 14) シャークネードシリーズで1番バランスのいい作品 瞬間風速は他のシリーズがぶっ飛んでいるが全編通して安定してぶっとんでる -- 名無しさん (2021-05-09 04 25 30) 因幡の白兎をやるとは思わなかった -- 名無しさん (2021-05-12 15 40 58) あのシーンは漫画でいうなればみひらき大コマだけれどすごい爽快感 -- 名無しさん (2023-03-13 17 36 25) 名前 コメント
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ロリポップチェーンソー 【ろりぽっぷちぇーんそー】 ジャンル アクション 対応機種 プレイステーション3Xbox 360 発売元 角川ゲームス 開発元 グラスホッパー・マニファクチュア 発売日 2012年6月14日 定価 7,980円 配信 【PS3】2012年10月9日/3,150円【360】2013年2月19日/2,940円 (2,000マイクロソフトポイント)※共に通常版のみ レーティング 通常版 CERO D(17才以上対象) PREMIUM EDITION CERO Z(18才以上のみ対象) 廉価版 通常版 2013年2月14日/3,980円 VALENTINE EDITION 同時発売/4,980円 判定 バカゲー ポイント アイディアは面白いが一部のQTEでやる気を削ぐ 概要 ストーリー 特徴・評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 その後の展開 概要 ゾンビハンターの一族である金髪アメリカ人女子高生チアガールがチェーンソーでゾンビをなぎ倒すコメディタッチのホラーアクションゲーム。 シナリオは後に映画『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』でブレイクしたジェームズ・ガン氏と結城昌弘氏が共同で務めている。 ストーリー サン・ロメロハイスクールに通う女子高生のジュリエット。 ある日、ジュリエットが登校するといじめられっ子のスワンが腹いせに魔術でゾンビを召喚し、学校と街の人間がほとんどゾンビになってしまっていた。 恋人のニックが無謀にもゾンビに立ち向かっていたが、返り討ちにありゾンビ化間際の状態。 ジュリエットはそれまで秘密にしていたゾンビハンターの家系ということを明かし、ニックの生首だけを生かす秘術を使い、ニックを助ける。 ジュリエットはハンターとしてゾンビの浄化を行うべく、愛用のチェーンソーを振り回す。ニックの生首を腰からぶら下げながら…。 特徴・評価点 徹底したアメリカンテイストとB級映画臭 須田剛一氏が製作指揮を取る、須田ゲーらしい徹底的にアメリカンテイストで塗り固められたぶっ飛んだ設定と世界観。 上記の概要・ストーリーを見れば分かるが、全編エログロナンセンスなB級映画のノリ。当然人を選ぶが、それだけに好きな人にはたまらない。 登場人物はゾンビハンターであるスターリング家、及びその関係者。主人公ジュリエットと相棒のニック以外の登場人物は操作することも共闘することもなく、ムービーのみの登場となっているが、全員一癖も二癖もあるキャラ付けをされている為、印象は強い。 例えばジュリエットのパパは凄腕ハンターで親バカロックンローラー。ママは戦闘中にどうでもいい内容の電話をかけてくる(*1)。姉はこのゲームには似合わない程に硬派なスナイパー。妹はギャルでロリータ趣味のトラブルメーカー(*2)。ジュリエットの師匠は日系二世のスシバーマスターで凄腕のゾンビハンターだが、ジュリエットのスカートを捲りたがるエロ爺。 各ボスは「魔界から呼び出された使徒」だが、この言葉からは連想できないようなパンクでロックンローラーなゾンビ達。例えば1面ボスのゼッドはギタリストでモヒカンを飛ばしてくる。2面ボスのビッケはドラマーでヴァイキング風の外見。 こだわりの感じられるビジュアル 「ゾンビゲー」というイメージとは裏腹に、本作は徹底的に「明るさ」「可愛さ」「ギャルっぽさ」を押し出している。 画面はピンク色を基調に作られている他、チアアクション(後述)を当てることで星が舞う。ジュリエットの武器・チェーンソーからして、可愛らしくピンクにデコられている。 ゾンビゲーにも拘らずほとんど流血描写はない。血しぶきやゾンビを斬った時の切断面もピンク色でキラキラしている。これにより、グロテスクさを多少なりとも和らげている。 デザインやCGもリアリティを追及し、アメリカ映画かドラマのような端正な顔立ちでスタイルのいいキャラクターばかり。 やり込んでいくとジュリエットの衣装も手に入る(*3)。ジュリエットがアメリカ美人なだけに、衣装収集にも熱が入るというもの。 BGMもグロいビジュアルからは想像できないほど陽気。チアガールの組体操の時にかかるようなアップテンポで明るい曲ばかり。 タイトル通り、ザ・コーデッツの「ロリポップ」もショップやメニューを開いている際のBGMとしてかかる。 バージョン商法 同じタイトルで4バージョンも存在する。CERO D(17歳以上対象)の通常版がPS3と360で2バージョン、CERO Z(18歳以上のみ対象)の「ZAKUZAKU Ver」と通常版と同じCERO Dの「KIRAKIRA Ver」を切り替え可能な『PREMIUM EDITION』がやはりPS3と360で2バージョン。 何故PS3と360でバージョン違いと見做すかと言うと、これらのバージョンでそれぞれダウンロード出来るコスチュームが違うからである(*4)。 『PREMIUM EDITION』では「ZAKUZAKU Ver」を選択出来る他にも、英語音声を付加させている等の付加要素が存在する。 細かいようで重要なバージョンの差異として、日本語音声のジュリエットの声優がPS3版(日笠陽子氏)と360版(喜多村英梨氏)で異なるという点が挙げられる。ただし、ゲームをクリアした後は両者を切り替えられる仕様となっている。 多彩なアクション チェーンソーアクションとチアアクションを組み合わせた、バリエーションの豊富な攻撃方法。 チェーンソーアクションは攻撃力が高く、下段攻撃には足を切り動けなくさせる効果が付加されている。 チアアクションは攻撃力は低いものの、吹き飛ばしや気絶効果がある。気絶させたゾンビは一撃で倒せる。 チアアクションで気絶させ、チェーンソーで一網打尽にすることで専用演出が入り、評価ポイントであるメダルのランクや入手数が上がる。 ゾンビ討伐で獲得したメダルはショップスポットにて回復アイテム・アクション・コスチューム・ギャラリーと交換できる。 ステージが進むと強化チェーンソーが手に入り、更に特殊なアクションが可能となる。 複数のマフラーが付いたチェーンソーダッシュに、弾倉が付いたチェーンソーブラスター。さらにはニックの生首を飛ばすチェーンソーまで。チェーンソーとは…。 これらのチェーンソーは通常アクションの延長と言うより、むしろミニゲーム的な使用法をすることになる。 賛否両論点 良い意味でも悪い意味でもB級。 「須田剛一らしさ」を前面に押し出した、ズレたアメリカンテイスト・エログロナンセンスは人を選ぶ。 本作にはほとんどストーリーは存在しない。ゾンビが発生、だから倒すという単純明快な構造以上のものを期待してはいけない。ゾンビ映画にストーリーを求めてはいけないのと同じ理由である。 つまり本作を楽しめるかどうかは「アメリカンチアガールが好きか」「ゾンビをひたすらチェーンソーで切断することを楽しめるか」という点に集約される。もっとも、そういった要素を嫌うような人は本作のパッケージを手に取りはしないだろうが…。 このアメリカンテイストは欧米では比較的好評のようで、日本の数倍の販売数がある。ゾンビもののホラー映画が日本以上に人気という背景もあるのだろう。 やりこみ必須なゲームバランス 敵ゾンビがやや硬めに設定してある。 基本的にチアアクションで削り、チェーンソーで叩き斬るという手順を踏むことを前提として作ってあるので、1つのアクションを連打するだけではなかなか敵を倒せない。それどころか、後半のステージではすぐにやられてしまうだろう。 このため、無双系アクションを想像していると敵の硬さに戸惑い、ストレスが溜まる。 誤解の無いように言っておくと本作は爽快感が無い訳ではない。アクションを集め取れる行動を増やしていくことで、それに応じプレイングも上達していき、最後のアクションを取る頃には敵をバッサバッサと倒せるようになっている筈だ。 つまり、本作はある程度やり込むことを前提としている。これはメダル交換で入手するコレクション要素が非常に多いことからも明らかだ。 生徒救出ポイント 学校内・街中にゾンビに襲われている生徒が残っており、ステージ内で助けることで評価が上がる。 しかし中には救出の難易度が高いものもあり、ゾンビをなぎ倒し続けたい側としては爽快感が削がれる。 生徒全員がゾンビになっているよりは気持ちが楽だが…。 雰囲気を壊している点 「サン・ロメロ・ハイスクール」という高校名からも分かるように、本作には新旧様々なゾンビ映画のパロディが仕込まれている。 それだけなら良いのだが、唐突に『北斗の拳』ネタをぶち込んでくるなど、アニメや漫画のパロディ描写もかなり多い。 B級映画のノリと言ってしまえばそれまでだが、「アメリカのハイスクール」を舞台にした作品として、雰囲気を壊しているとも取れる。 また、ゲームデザイン上ステージにいくつもの仕掛けがあり、学校内という雰囲気を壊している。 当時話題だったアニメとのコラボ 当時話題となっていたアニメとコラボレートした衣装がある。 コラボ作品は『学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD』『これはゾンビですか?』『魔乳秘剣帖』『デッドマン・ワンダーランド』の4作品(*5)。 アメリカンな体型・顔つきのジュリエットとの相性は正直良くない(*6)。 正確には『HOTD』と『魔乳秘剣帖』はコラボ先のほうが爆乳なのだが日本の学生服にくノ一服とジュリエットに合わない。『デッドマン・ワンダーランド』はジュリエットと合わないこともないがサン・ロメロハイスクールと合わない。『これゾン』が一番悲惨で体型・雰囲気共に合わない。どれも絶妙に噛み合わない悲しい結果となっている。 問題点 頻繁に登場するQTE。 本作にはQTEがかなりの頻度で登場する。ゾンビアクションである以上、様々な障害物を突破する必要があるのは言うまでもないが、そのほとんどにQTEが必要。 柱を切断するのにもQTE、壁に穴を開けるのもQTE、ボスにダメージを与えるのもQTE、トドメを刺すのもQTEと言った具合。 それ以外にも、ステージにはゾンビの胴体にニックの頭を乗せ操作しないと進めない箇所が存在するが、この操作が全てQTEであり、失敗すると即ゲームオーバーである。 にも拘らずオートセーブポイントが少ないので、ゲームオーバーになったポイントからかなり遡って再開という場面も多い。 特にラスボス戦で顕著。かなりの数のQTEをこなすことになるのだが、1つでも失敗するとボス戦の最初からやり直し。 面倒なミニゲーム。 本作には本来のアクションと関係なくミニゲーム的な要素(*7)が多数含まれているが、テンポを削ぎ、周回プレイを阻害している。 通常アクションとは全く異なる操作が要求されるので、そういったものが苦手な人にとっての難易度を上げている。その上、ミニゲームに失敗しても死亡扱いとなる。 前述したように、本作は何回もプレイしてメダルを稼ぎ、上達していくタイプのゲームである。しかしその度にバスケットボールやら野球やらをやらされていては面倒極まりない。 しかもこのミニゲームには、展開上の必要性もない。何故入れたのか、意図が不明瞭である。 例を挙げると、「芝刈り機」のゲームは「牧場でジュリエットがキノコを斬ったことで幻覚を見てしまい、夢の中で芝刈り機でゾンビを倒す」というもの。ちなみに、このミニゲームは同ステージに2回登場する。 また、チャプター4はゲームセンターが舞台で合計4つのレトロゲーム風ミニゲームが用意されている。特に最後のミニゲームである『クレイジー・クライマー』風ミニゲームは難易度が高く、そのミニゲームを弾を撃たずに攻略すると取れる実績・トロフィーが存在し今作のコンプリート最大の難所との声も高い。 1チャプターが長い。 前述したように本作は周回前提となっているが、チャプターが細かく分けられておらず、周回しづらい上に冗長。 1ステージで1人ボスを倒すというつくりで、本作全体でステージ6までしか存在しない、と言えばどの程度の長さか伝わるだろうか。 その他 『PREMIUM EDITION』が通常版の事実上のアッパーバージョンであり、アンロックコードも存在するので通常版の意味が薄い。 廉価版が『PREMIUM EDITION』のみというのが如実に語っている。 総評 バージョン違いや下記のE3のコンパニオンで注目は得た。 須田剛一氏らしいズレたアメリカンテイストはキャラクターや世界観設定では良い方向に発揮されている。 だが、多数のアピールポイントがあるにも拘らず、一部がアクションと合わず、著しくテンポを悪くさせプレイヤーのやる気を削ぐ結果となっている点が惜しい。 余談 E3に当作品を出品した際、ジュリエットのコスプレをしたコンパニオン(ジェシカ・ニグリ氏)を用意したら、コスチュームが際どいとして運営側から着替えor退場を2回も要求された(*8)。須田ェ…。 なお、ジェシカ氏はプライベートで自身のヌードを公開したりもしている。18歳以上で興味のある方は各自で検索されたし。 ジェシカ氏の件で各方面のエロい人から高評価を受けた一方で、日本版公式レイヤーさんはジュリエットらしさが感じられない(可愛いことは可愛いのだが)。 ジェシカ氏はアメリカ版イメージガールという触れ込みだったが、コスプレ写真のSNS投稿数とフォロワー数でギネスブックに載るほどの日本のアニメ・ゲーム好きなためか国内の各イベントで来日し参加している。 後日、『PREMIUM EDITION』のみPS3/360版衣装が共通で使えるパーフェクト・アンロックコードが有料配信された。 なんと、廉価版にも豪華特典が付属する限定版がある。 脚本を担当したジェームズ・ガン氏は2021年に公開された同名のアメコミが原作の映画『ザ・スーサイド・スクワッド “極”悪党、集結』は、本作からインスピレーションを得ていることを公式インタビューで明かしている。 その後の展開 本作の発売10周年を記念したリメイク版『Lollipop Chainsaw RePOP』が、2024年9月26日に発売予定。 開発・発売元は角川ゲームスから分離したドラガミゲームスが担当。対応プラットフォームはSwitch/PS5/XSX/Win(Steam)。 リメイクにあたり、オリジナル版で使用されていた版権楽曲16曲が差し替え、衣装も他社版権のものはカットしつつも新規追加するなどの他、オリジナル版とは異なる要素も出てくる予定。 なお、原作のスタッフである須田剛一氏やジェームズ・ガン氏はリメイク版には関わらない模様。
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公園のベンチで上条当麻は昼寝をしていた。補修や不良との鬼ごっこで疲れているからだ。 寝ているのだから彼は夢をみる。しかし、彼は夢の結末を覚えている いや、知っていた。子供や大人から何かしたわけでもないのに罵声を浴びせられ 最後は、包丁で刺されるという夢を、しかし 「見つけたわよっ!!!!」 夢の結末を迎える前に一人の少女の声で上条当麻は、目を覚ました。 「今日こそは、決着を付けるわよ!!!」 「また、お前か・・・・ビリビリ」 体を起こして焦点の合っていない目でビリビリこと御坂美琴を見つめる。 「ビリビリじゃない!!御坂美琴!!!」 「もういいよ・・・どっちでも」 「よくないっ!!!」 ここまでは二人がよくやる一連の決まっている会話である。 しかし、ここから逃げるか戦うかは、当麻次第で逃げるならそれ相当のテクニックがいる 「ほらっさっさと起きなさい!!決着付けるわよ!!」 「うるせーな・・・こっちはやな夢の結末を見なくて済んだ安心感と 睡眠を邪魔されたイライラ感のせいで気持ちの整理がついてないんだよ」 「知らないわよ、そんなの!」 「もう止めようぜ~もういいじゃん引き分けで・・疲れたよビリー」 「誰がビリーだっ!!もう原型も何もないし!!!」 とりあえず、なんとか逃げるようにがんばってみるがやはり何時もどうりに失敗に終わる また、面倒なことになったと思いつつ携帯を取り出して時間を見る当麻 「はぁ~~まぁいいか・・・戦ってやるよ少しだけ」 当麻の言う少しだけというのは、30分ほどらしいがその30分の間に 何千万ボルトの電撃を浴びせられ、砂鉄で体を真っ二つにされそうになるなど B級映画の主人公も真っ青なアクションをこなしていた。 「はぁはぁ・・・・もういいだろ?」 息を切らし質問するが 「はぁはぁ・・よくないわよっ!!!」 と強気に言ってくるが御坂自身も息を切らして両手を膝の上に置いている 「もういいじゃん引き分けで、俺そろそろ行かなきゃいけないし」 「ふざけんなっ!!アタシはまだまだやれるわよ!!」 「そーかよじゃあまた今度でいいだろ・・」 そう言うと御坂に背を向けて行こうとする当麻に 「ふざけんなー!!!」 と言って、今までとは比べ物にならない電撃を当麻に向かって投げつける バゴォォォンと凄まじい音が響くが当麻は右腕で電撃を消し飛ばした。 すると当麻の目の色が一気に変わった。御坂に向かって右手を前にだして突っ込んでくる、 「っ!!!」 驚いた御坂はすぐに何発も電撃を放つがすべてかき消されてしまう。 電撃をかき消し御坂の元にたどり着いた当麻は出していた右手で首を掴み 御坂を地面に叩き付けた。 「がはっ!!」 と息を吐き出す御坂の首を右手で掴んだまま左手を振りかぶる当麻に 御坂は何の抵抗もできない、あまりのことに驚きパニックになっている いや、例えパニックにならなくても反撃することは出来ないだろう。 右手で掴まれることによって、電撃はまともには出せないし 電撃が出せなければ御坂はただの女子中学生でしかないのだから 「うっ!!!!!!」 あまりの恐怖に御坂は悲鳴もあげることはない、今までこんな状況になったことはないし ましてこんな状況になるなんて思いもしなかったからだ。 そんな御坂に当麻は、ただ振りかぶった左の拳をぶつけようとした。
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放送リスト 回数 放送日 テーマ 備考 #0001 1991/10/22 ブラックミュージック (問題の中身としてはブラックカルチャー全般にわたる) #0002 1991/10/29 コンピューター・ゲーム(1回目) #0003 1991/11/5 スキー #0004 1991/11/12 B級映画 #0005 1991/11/19 渋谷(1回目) #0006 1991/11/26 ポップアート #0007 1991/12/3 ジャパニーズポップス #0008 1991/12/10 ブランド(1回目) #0009 1991/12/17 競馬(1回目) #0010 1992/1/4 スティーブン・スピルバーグ・ラーメン(1回目) スペシャル。新聞では「スピルバーグ ほか」のみ #0011 1992/1/14 コミックス #0012 1992/1/21 F1(1回目) #0013 1992/1/28 最近文学 #0014 1992/2/4 サッカー Jリーグ発足前 #0015 1992/2/11 化粧品 #0016 1992/2/18 ジャパニーズポップスII #0017 1992/2/25 スポ根漫画 #0018 1992/3/3 マッキントッシュ #0019 1992/3/10 東急ハンズ #0020 1992/3/17 カレー #0021 1992/3/24 総集編 #0022 1992/3/30 大相撲(1回目) フォトアート スペシャルII #0023 1992/4/13 デビッド・リンチ #0024 1992/4/20 阪神タイガース #0025 1992/4/27 少女マンガ #0026 1992/5/4 ビートルズ #0027 1992/5/11 バロウズ #0028 1992/5/18 スニーカー #0029 1992/5/25 宝塚 #0030 1992/6/1 サーフィン #0031 1992/6/8 ロック ギター ここから要調査(新聞ではファミレス?) #0032 1992/6/15 ファミリーレストラン (新聞では東横線?) #0033 1992/6/22 東横線 (新聞では薬・メディカルドラッグ?) #0034 1992/6/29 メディカルドラッグ 新聞に記載なし #0035 1992/7/6 犬 #0036 1992/7/13 ホーキング 新聞に記載なし #---- 1992/7/19 平成教育委員会 FNSの日 平成教育テレビの中 #0037 1992/7/20 東京ドライブ #0038 1992/7/27 ルアー・フィッシング #0039 1992/8/3 ハーレー・ダビッドソン #0040 1992/8/10 ケーキ #0041 1992/8/17 ヤクザ映画 #0042 1992/8/31 アクアリウム #0043 1992/9/7 NBA #0044 1992/9/14 サタデー・ナイト・ライブ・ファミリー #0045 1992/9/21 レイブ #0046 1992/9/28 (スペシャルIII) ほぼ総集編。予選問題が一部公開。 #0047 1992/10/18 東京ディズニーランド 時間が早くなる #---- 1993/10/25 放送休止? #0048 1992/11/1 コンピューター・ゲーム(2回目) #0049 1992/11/8 パチンコ #0050 1992/11/15 競馬(2回目) #0051 1992/11/22 ユーミン #0052 1992/11/29 SF映画 #0053 1992/12/6 デパート 新聞では「制服カルトにお子様ランチ▽このトイレは?」の文言 #0054 1992/12/13 ジャンクフード(スナック菓子) #0055 1992/12/20 寅さん #0056 1992/12/27 Jリーグ #---- 1993/1/3 放送休止 新春ドラマスペシャル家族の絆 93 #0057 1993/1/10 ジャニーズ #0058 1993/1/17 サンダーバードファミリー #0059 1993/1/24 ラーメン(2回目) #0060 1993/1/31 エルヴィス #0061 1993/2/7 手塚治虫 #0062 1993/2/14 スクーバ 要するにスキューバダイビング #0063 1993/2/21 大相撲(2回目) #0064 1993/2/28 渋谷(2回目) #0065 1993/3/7 プロレス #0066 1993/3/14 YMO #0067 1993/3/21 ファッションブランド(2回目) #0068 1993/3/28 ホラー映画 最終回 #---- 2000/11/24 F1(2回目) 復活版
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しゃん mixiコミュニティRHYME BATTLEの二代目管理人 モバゲー、GREEでも活動しており、高い評価を得ている サイト対抗戦2011mixi韻踏道場代表 サイト対抗戦2020ライムガルド代表 敗者復活戦においては並み居るライマーを抑え韻踏道場を勝利に導く 第1回mixi VS 2chオフィシャルバトルのmixi代表 サイト対抗戦2018 mixiネトラ一武道会代表 ネトラ一武道会K-KEN杯準優勝 ネトラ一武道会第一回界王位優勝 第二回名人位ベスト4 ネトラ一武道会子音十段位ベスト4 ウーラン・ロージ【バタフライエフェクト杯】 優勝 ウーラン・ロージ【ちょっとエロく聞こえる言葉を言おう杯】優勝 サイト対抗戦2018 mixiネトラ一武道会準優勝 ライムガルド 第二回子音十段位 準優勝 常に前傾姿勢で攻める押せ押せライマー。口語でのライミングのクオリティーが高く、戦術や試合展開にも秀でたライマー。 mixiで初めて開かれたレジェンド級が各サイトから集結した大規模大会界王位において優勝するなど名実ともにmixiを背負うライマー。 ファッキンジョブだがThat s OK. 丸付けの速さが残像拳 公務員だぜ覚えとけ平仮名三文字 キックすりゃもう今からしゃんの日 才人集った mixiのライミング巧者 なん時だってI sing for fun. ネタのチョイスに内心苦笑だが 乗ってやるよ。しゃんの器量はパシフィックオーシャン お堅い日本の公共施設 みてーな範囲で行動してる お前じゃ場違いこのワールドワイドなラップの会場 ほんとは欲しいクセに☆フルヌード版しゃんプロマイド あってしかるべき色んなカード、 だが1枚「リアル」が無い奴にゃ異論があるよ、 俺はいま飽き飽きな"表現合戦"、 言いたくもねーことを述べてんじゃねぇ 区分けして さも"一部らしさ"演出しつつ弱かった過去の恥部晒し、 共感得る手法が元乳飲み子の現在の乳房らしい イディオムの件はたしかにそうなる のだろうが俺からすりゃ論点をずらしたアリバイ工作 今さら長めに韻踏んできた、 後手な後攻じゃ作れてB級映画、 価値は100円(TSUTAYAのシングルレンタル) ホント徒労なrhyme、 そこは土俵じゃない 乱射と言うより威嚇オンリー、 の射撃にわざわざ当たりにいく自殺行為、 「あえて」で演出する余裕な自分、 それこそ小手先で超不細工、 後攻なのに俺の前座みたいな状況になったね。 徹夜か?感心するのは投稿時間だけ 俺に負けた試合を形状記憶してるか知らんがコレはlyricsで楯突く勝負、 なのにコイツは自己紹介で終わった縦スクロール てかそんなしゃんのライムは難解?分かんない?? 帳尻合わせを謳うお前に無理って言われても何か違和感な 俺とのフィールドワークで得たフィードバックでフィストファックするくらい深掘りした言葉を捻り出すこと。 ヒント出すけど"踏める"と"言える"は似て非なるもの。 そして核兵器→弾砲とまさかの下位互換製、 こんなんじゃ客はベイベーに対する介護観戦してるみたいだ。 悔しいなら少しでも優位にこの会を動かせ ソレ言えば本気で敵視を、 出来ると思っちゃう封建的思想、 どこに敵の興味を引く必要が?、 凡百が攻撃と信じるジョーカー 即興でも俺はお前の倍の力量 「8小節ありゃ十分」by NORIKIYO なまじっか至らねぇ空想 終わらすとしよう 腹括りな。此処に書いたらnext or last show. あ~チンケに書いて煽るアンチ意見か もうあっち逝けっか?葬ってする安置に献花 熱っちい喧嘩せず比喩頼みのI氏に限界 足りないんだよバトルへの愛に知見が しーけーす VS しゃん