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攻 735 防 660 コスト 3 タイプ 愛 エルシ+ 攻 975 防 860 コスト 4 タイプ 愛 同名ファミリー [新米ファミリー]エルシ 性別 女 年齢 16歳 誕生日 2月15日 身長 171cm 職業 清掃員の婦人 趣味 掃除 その他 夢中になると日が暮れる セリフ集 +... セリフ 内容 入手 エルシ。……汚れた部屋はすぐに清掃……。***もやる? ログイン 好感度UP ……どうして、***は僕と一緒にいてくれる?……綺麗?僕が?…………嬉しい。 デュエロ デュエロ(好感度MAX) ……***、バケツお願い。 指令 隅まで……やらないと。 指令 ……僕の心も、綺麗になればいいのに。 指令 ***は綺麗。……僕が保証する。 指令(好感度MAX) 指令(好感度MAX) 指令(好感度MAX) 指令確認 指令確認(好感度MAX) これ……***のお願い?ならやるわ。 エリアクリア ……次の現場はどこ? エリアクリア ……掃除のしがいがあったわ。 エリアクリア ……***、掃除うまいのね。驚いた。 エリアクリア(好感度MAX) エリアクリア(好感度MAX) エリアクリア(好感度MAX) +セリフ集 +... セリフ 内容 入手(契約) レガーロは綺麗。でも……もっともっと、綺麗になる……はず。 ログイン 今日も……、お掃除……。 好感度UP ……僕も、***みたいに、なれる、かな。……なりたいな、いつか。 デュエロ ……綺麗に、する。 デュエロ(好感度MAX) …………***、見てて。 指令 風が……気持ちいいわね。 指令 先に行ってて***。僕はこれを掃除してから行く。 指令 この汚れ……気になる。 指令(好感度MAX) 太陽のあたる場所は、どこも綺麗ね。 指令(好感度MAX) 僕は、日陰者だから。 指令(好感度MAX) ***、レガーロは、好き?……僕も、大好き。 指令確認 ……いいわ。 指令確認(好感度MAX) …………すぐ準備するわ。 エリアクリア エリアクリア エリアクリア エリアクリア(好感度MAX) エリアクリア(好感度MAX) エリアクリア(好感度MAX)
https://w.atwiki.jp/fiag-aku/pages/23.html
討伐方法 1.配置につきます タゲ役が蓄積タゲ固定を行います。 ※タゲ役以外の人は攻撃しないでください。 寝ている状態ですが、指揮官の指示に従い、サポート役の人は一撃を入れてください。 ※エボニーワンドや、サンダルウッドワンドなどを使用する場合は 自分を含めたPCに誤って当たってしまった場合、ピンネになってしまうので できるだけワンドの使用は控えてください。 魔法や弓で一発いれてください。 指揮官の指示に従って前衛から配置につきます。 ※配置の指示が出たら前衛にイミュをかけてください。 ①DE、DrKが1、2セル目に配置 ②DE、戦士が3セル目に配置 ③槍装備のナイト、エルフ、プリが4セル目に配置 ④前衛の配置が終わりましたら、指揮官の指示に従って後衛が配置につきます。 2.攻撃開始 指揮官のGOサインで攻撃開始します。 ILLはオーガを回してください。 WIZやエルフはイミュンをかけ、NBエルフはWLをいれて、目覚めを待ってください。 (複数の前衛で叩けば、30秒程度で起きます。) 3.討伐の対応 *************** 第 0 段 階 *************** エンシェントガーディアンは寝ています。 この間に配置をします。 ※タゲ・副タゲ役は、叩いてますが、起きませんので、安心してください。 *************** 第 1 段 階 *************** 一斉に叩き開始します。 ・KRではカンタマで攻撃をはじいてますが、JPではカンタマの効果がなく、 物理攻撃となっています。 ・火属性MRを少なくすると、受けるダメージが大きく変わります。 1%減ることでHP50-100は変化すると思われます。 火MRは0(なし)で対応しますが、上記、影響はあります。 *************** 第 2 段 階 *************** ・しばらく叩き続けます。 *************** 第 3 段 階 *************** タイタンゴーレムが3匹出現します。 タイタンゴーレム処理班を用意。 参加人数によりますが、 タイタンゴーレム処理班が、タイタンゴーレム処理を処理。 タイタンゴーレムを1秒でも早く処理することを目指します。 ※人数が少ない場合は、FIAGを叩いている前衛もタイタンゴーレム処理に回ります。 最初は3匹の召喚です。 その後、5,6匹と召喚が続きます。 タイタンゴーレムは、バリアを張ってきます。 複数種類のバリアが存在します。 【緑バリアタイプ】 緑バリアは弓攻撃で反射攻撃を受けます。 ※弓で攻撃すると、攻撃力の倍のダメージが自分に戻ってきます。 前衛→そのまま殴り続ける WIZ→アイススパイク連打 エルフ→弓TA連打 ↓(変更します!) どのバリアタイプでも叩き続けてください! ※ただし、HPが減るようだったら、叩きをとめてください。 【バリアが解除できなかった場合】 不明。 (タイタンゴーレム 能力) 特殊能力【 蓄積パワー放出[バリア中にパワーを溜める:バリアを破壊すると解除] 【解除できた場合】 タイタンゴーレムを倒すと同時に解除になります。 【金バリアタイプ】 金バリアは魔法攻撃で反射攻撃を受けます。 前衛→そのまま殴り続ける WIZ→魔法ストップ エルフ→TA連打 ↓(変更します!) どのバリアタイプでも叩き続けてください! ※ただし、HPが減るようだったら、叩きをとめてください。 【バリアが解除できなかった場合】 不明。 (タイタンゴーレム 能力) 特殊能力【 蓄積パワー放出[バリア中にパワーを溜める:バリアを破壊すると解除] 【解除できた場合】 タイタンゴーレムを倒すと同時に解除になります。 【赤バリアタイプ】 赤バリアは殴り攻撃で反射攻撃を受けます。 前衛→殴りストップ(弓で攻撃をお願いします) WIZ→アイススパイクorイラプ連打 エルフ→COCもしくはイラプ連打orTA連打 ↓(変更します!) どのバリアタイプでも叩き続けてください! ※ただし、HPが減るようだったら、叩きをとめてください。 【バリアが解除できなかった場合】 不明。 (タイタンゴーレム 能力) 特殊能力【 蓄積パワー放出[バリア中にパワーを溜める:バリアを破壊すると解除] 【解除できた場合】 タイタンゴーレムを倒すと同時に解除になります。 *************** 第 4 段 階 *************** タイタンゴーレムが複数匹出現します。 タイタンゴーレム処理班が倒します。 すべてのタイタンゴーレムを処理が目標ですが、 バリアをはっているタイタンゴーレムのみ処理します。 ******** エンシェントガーディアンEND ********** Dropの床に落ちますので、即拾います。 ログが流れたドロップのSSとってください。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/29673.html
ノエル・スクリーム R 闇 5 呪文:ノエル ■S・トリガー ■自分のノエルを一体破壊する。そうした場合、相手のクリーチャーを一体破壊する。 作者:もとき フレーバーテキスト 崩壊が始まる。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/taokaka/pages/21.html
こっちの飛び込みは6Aで落とされ、あちらの飛び込みは3歩きですかせる(6Aじゃ落ちない)ので 基本的には地対地の読み合いが多くなる。 昇竜が無いので、D ヒット時各種派生絡めた攻めで崩し易い。 下段始動が多く中段遅いためしゃがみガード多めで、ガードが割られ易いのでバリアーも織り交ぜて。 こちらのリターンの大きい選択肢が5C。ジャンプ、スライディング上半身無敵のD技、遠距離での銃に負ける。 これらの選択肢に勝つのがガンダッシュ2A、2B。こちらは2Dなどの置き技に負ける。 物投げは、A、Bともに距離によっては見てからダッシュで反確受けるから自重かな。 中段を食らうと4割もっていかれるので絶対にガードすること。 バリアーを利用して距離を離し、コマ投げはバクステで。 逃げるときは相手の6Aには気を付けること。 バレットレインは、最後のミサイルは場合によってバーストで抜けられたりする。基本立ち回り 開幕 牽制 固めタオカカの固めはノエルの6CやD、2Dで割られることがよくある。対策として 現実的なのはちょい溜め6Cか6B、6A、猫1連打あたり。 ちょい溜め6Cは2Dの他にもDにも対応してるので適度に固めに混ぜると効果的。 ガードされてもフォローしやすい上にリターンも高いのでおそらく一番使える選択肢。 ただ少しでもタイミングを間違えると余裕で負けるのが難点。 6Bは2Dに当てる前提での入れ込みをすればそのまま連続技に行けそうだけど ノエルには6Bしゃがみ喰らいから連続技にいけるのでその辺の判断が難しい。 その辺の判断が出来るのなら最も良い選択肢かも・・・と思っていたが 先日こっちの6B読みのD暴れから4000オーバー頂きました\(^O^)/ 6Aはジャンプ狩りも兼ねた選択肢。 でもヒット確認後の判断が面倒なので自分は使ってないので詳しくはなんとも。 猫1連打は2D、D暴れ両方に勝ちやすい。 2Dに当てた時は多分DEからそのまま連続技に行ける。 D暴れに出した場合は1段目がスカっての2段目に当たる事が多い。 まあ基本は2D対策なのでDにも当たるのはオマケ程度に考えとくといい。 ノエル側が暴れない場合も固め継続がそれなりに出来るので使いやすいと言えば使いやすい。 欠点は直ガされるとマズイ事ぐらいかな。対空 空対空 確反 その他 ノエル側対策
https://w.atwiki.jp/rpgrowa/pages/170.html
【名前】エルク 【出展】アークザラッドⅡ 【種族】人間 【性別】男 【年齢】15歳 【外見】黒いツンツン頭に赤いバンダナ。緑の服を着ている 【性格】少し短気。キレると周りが見えなくなるところも 【呼称】 一人称:「俺」、二人称:「てめえ」「お前」など。親しい人は呼び捨て 【口調】ちょっと乱暴な感じの口調(CV 折笠愛) [セリフ集] 「うへぇ、ロリコンか」 「だいたいてめぇ、さっきからセリフがひらがなばっかりじゃねえか。あたまわるそうなやつだな」 「触ると火傷するぜ」(戦闘中) 「炎の嵐よ、全てを飲み込め!」(戦闘中) 【特異能力】 炎の魔法を得意としている。 使用武器は剣、槍、斧。 [ゲーム内でエルクが覚える技] ファイヤーストーム 燃えさかる炎で敵を焼き尽くす ファイヤーシールド 炎のめぐみが高熱から身を護る チャージ 気合をためて攻撃力を高める リタリエイション 相手の反射神経を鋭くし反撃力を高める マイトマインド 相手の精神力を増大させ魔力を高める エキスパンドレンジ 相手の距離感を縮小し移動範囲を広げる インビシブル 一時的に全てのダメージを無効にする エクスプロージョン 敵の頭上で大爆発を起こす 【備考】 「炎のエルク」の異名を持つ凄腕のハンター。 アルディア地方の先住民族ピュルカ族の末裔で、幼い頃に一族を皆殺しにされた過去を持つ。 その後数年間の記憶を失っていたが、ある夜受けた依頼をきっかけに、少しずつ記憶を取り戻していく。 +開示する 【現在状況】 登場話 014 HUNTER×HUNTER 死亡話 081 奔る紫電の行方、燃える炎の宿命(さだめ) 登場話数 5話 参戦時期 『白い家』攻略後、スメリアで悪夢にうなされていた時 スタンス 対主催 現在状況 死亡 【本ロワにおける動向】 014 033 053 065 081 【最終状態表】 【B-8 北西部 一日目 朝】 【エルク@アークザラッドⅡ】 [状態]:疲労(小)、移動力上昇中、激しい怒り [装備]:炎の剣@アークザラッドⅡ [道具]:データタブレット@WILD ARMS 2nd IGNITION オディ・オブライトの不明支給品0~1個(確認済み)、基本支給品一式 [思考] 基本:みんなで力を合わせて、オディオを倒す。 1:殺し合いに乗った人間の撃破、乗ってない人間の救出など、とにかく何か行動がしたい。 2:シュウ、イスラ、アティ、アリーゼ と合流。 3:カノンを止める。 4:アシュレーは信頼できそう。 5:トッシュを殺す。 6:一応ビジュを警戒。 [備考]: ※参戦時期は『白い家』戦後、スメリアで悪夢にうなされていた時 ※カノンからアシュレーの情報を得ました。 ※データタブレットに入っている情報は不明です。 ※第一回放送のリーザの名前より後の部分は一切聞いていません。 ▲
https://w.atwiki.jp/tetrismonster/pages/33.html
エルフ 風属性 レア ★★ maxLv 10 コスト 7 HP 1710 maxHP 2570 攻撃力 2240 max攻撃力 3380 防御力 1440 max防御力 2160 スキル ウインドバースト★★ リーダースキル 風の活力★★ 進化前 - 進化後 ハイエルフ 進化素材 ウインドウィスプ×3 備考 ゲームリリース時から登場する風属性モンスター。 かつてゲーム開始時に貰える4体のモンスターのうちの1体として登場しており、 このモンスターは4体の中では性能がよく、低ランクプレイヤーにとって役に立つ。 それよりもこのモンスターは年寄りだということを覚えておいたほうがよい。 これはタワー系イベントクエストでネタにされており、これを知らないと敗北してしまうこともある。 出現場所 取得中です。 ★★ モンスター 風属性
https://w.atwiki.jp/shintouroku/pages/477.html
Buerブエル堕天使ヨーロッパ/イスラエル----------出典----------『レメゲトン』、『地獄の辞典』、『偽エノク文書』 星辰総統。 ヒトデの姿か、星のように銀色に輝く肌をしたケンタウロスの姿をしていると言われるが、最も有名な姿は、五本の脚を持った頭だけの獅子である。 語学と哲学と論理学を教授し、手で触れるだけで、どんな病もケガも治す事が出来る。 太陽が人馬宮の位置にある時のみ召喚することが可能。 『偽エノク文書』にも名前が列挙されている。 『レメゲトン』(ソロモンの小さな鍵)の第一部「ゴエティア」に列挙されている72柱の魔神の1人。
https://w.atwiki.jp/shiki_matome/pages/23.html
シエル シエル戦あまり慣れてないけどとりあえず。 相殺狙ってダッシュしてるなら、わざわざそれ相殺させることは無いと思うよ。 251が言ってるけど、ジャンプしてJC重ねてもいいんじゃないかな?相手はだいたい2Aとか入れ込んでそうだからガードはさせられると思う。そっから自分のターンに出来る…かもしれない。 拒否ってくるっていうのは、リバサセブンスやサマーとかだよね? まぁ様子見安定だけど、それだけだと上入れっぱとかで簡単に逃がしちゃうので、リバサ来ないなって思ったら攻撃重ねて自分のターン維持することも大事だと思う。 離れて黒鍵ばっかやってくる相手ならば、中距離を保ってダッシュAスラでいいはずです HJしてダッシュしてくる相手ならHJ>即空中バックダッシュJCとか使えると思います 基本こっちがその場で待ってれば相手はしびれを切らしてダッシュしてきます そこに2A連打を置いとけばいいはずです体力が相手リードになり相手がタイムアップ狙っているならば、ガードしこみダッシュなどで中距離を保つことです 中距離を保てば、空中制限をちゃんと見て低空JCをしましょう 2Aや2Cで突っ込んだら、Bハイロウくらっちゃいますし 相手がAハイロウで反対まで逃げても、ダッシュ慣性低空ダッシュJAでせめてガードはさせられるはずです そこからは暴れに気をつけダメをとるしかないですね まあシエルとかチートキャラに近いんで負けてもしゃーないって感じです
https://w.atwiki.jp/tokinoeffecteer/pages/26.html
レアリティ B クラス ウイッシャー HP 650 攻撃力 100 技力 101 速度 87 注目度 87 後衛能力 タクティカルサポート 【50%】タッグ相手の攻撃直後、タッグ相手に【バリア78、防御1回まで有効】を付与 クロノダイバーの少年若くして多くの学術書を読み漁り、自分でも著した天才学者である。彼が連れている二体の目玉型生物「ファントム」「スペクター」は遺跡で発掘された廃棄済みアンドロイドを自ら修理、改造し復活させたものである。背が低いためか、、子供扱いされることをひどく嫌っている。 パートナー設定時台詞 科学って本当にすごいな……。学ぶことがいっぱいある。 僕に何か用? どうしてこんな文明がありながら、世界は滅亡したんだろう……。 エピソード 名称 初回クリア報酬 ソエルの自己紹介 EXPx994 ソエルの望み SPユニット(Basic)x1 コメント 名前
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聖杖の聖霊サリエル 光 スーパーレア 7 9500 エンジェル・コマンド ■G・ソウル ■ホーリーフィールド HF―自分の他のエンジェル・コマンドまたはG・ソウルを持つクリーチャー全てのパワーは+5000され,バトルでは破壊されない。 ■W・ブレイカー 闘えよ聖霊,翼抱いて倒れ逝くその時まで。 作者:神戸 バトルでは・・・とは言ったものの,スレイヤー相手ではお陀仏。 収録:機界編 第2弾 万物王の降臨(ジ・エンド・オールドビースト) 評価 名前 コメント