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加筆・修正のお願い セルフバーニング、空気投げのダメージ量について情報提供及び加筆をお願いします。 その他、隠し技について加筆及び要望をお願いします。 技を覚える閃き 結婚 アイテムコンプリート スキル継承 技種類 技一覧・剣・槍・斧・炎・風・雷・無・水 技を覚える 閃き 修行・討伐・闘技場での戦闘中に発生する閃きにより技を覚えます(既に覚えている技を閃くこともあります)。対戦相手が自分よりも弱い場合は閃きません。修行の場合、名前が白か赤で表示されている相手が自分より強い相手です。 武器レベル(★のあとの数)が高ければ高いほど技を閃きやすくなります。武器レベルの最大値は30です。 ページ上部へ▲ 結婚 結婚相談所した状態で世代交代すると、結婚相手が覚えている技(最大5個)を覚えられます。 双方がまだ習得していない技を覚えた状態で世代交代することで、最大10個(自分で5個と結婚相手で5個)の技を習得できます。同じ技を覚えていても意味がないので、結婚相手とよく相談することが重要でしょう。 ページ上部へ▲ アイテムコンプリート プルダウンメニュー>マイルーム>コレクションルーム コレクションルームで、コンプリート率が100%になったことを確認すると★奥義師範が授与され悠久の石碑に名前が刻まれます。★奥義師範は一時称号のため、一度他の称号に変更すると戻せません。 ページ上部へ▲ スキル継承 プルダウンメニュー>マイルーム>スキル継承 習得済みの技を覚えたり、今覚えている技を忘れ別の技を覚えたりできます。 覚える 習得済みの技を覚えて使えるようにします。覚えられる技は5個までです。 忘れる 覚えている技を忘れます。 習得していない技を忘れると、再度覚えることはできません。 覚えている技 現在使える技が表示されます。現在覚えている技と武器が合っていて、技で消費するMPがあれば、戦闘中に技を使えます。MPが足りない場合は技を覚えていても戦闘時のプルダウンメニューに表示されません。 覚えられる技は5個までです。よって技を5個覚えている場合は、新たな技を閃くことはありません。 習得済みの技 習得した技と消費MPを閲覧できます。 技を覚えた状態で世代交代すると、技を習得できます。1回の世代交代で習得できる技は5個までです。習得した技は、忘れてもまた覚えて使うことができます。 ページ上部へ▲ 技 技の全てが攻撃力に関係しているわけではなく、素早さや魅力などの他のステータスが関係してダメージとなる場合もあります。 種類 通常:プレイヤーの攻撃力の倍のダメージを与えます。 リスク攻撃:強力なダメージを与えるが、自分もダメージを受けます。 貫通:相手の防御力を無視してダメージを与えます。 スタン:ダメージを与え、自分が先制攻撃の場合に相手が行動できなくなります。 カウンター:自分が先制攻撃で、相手が技以外の攻撃をしてきた場合に相手の攻撃力をそのまま相手に返します。 HP回復:HPを回復します。 MPダメージ:相手のMPを減らします。 HP吸収:相手のHPを減らし、自分のHPを回復します。 MP吸収:相手のMPを減らし、自分のMPを回復します(相手のMPが0の場合でも発動します)。 ページ上部へ▲ 技一覧 剣 消費MPが平均的低く、回復技もありダメージも安定しているものの決め手に欠ける部分があります。 名前 種類 ダメージ(回復量) 備考 なぎ払い スタン 小 流星剣 通常 中 十文字斬り 通常 小~中 諸刃斬り 中リスク 大 波動剣 貫通 小~大 疾風剣 貫通 70程度 月光剣 HP回復 (50程度) 龍尾返し カウンター 乱れ雪月花 通常 大 素早依存 剣閃 通常 大 Gモール 通常 中 ページ上部へ▲ 槍 貫通技が多く強力であるため消費MPは多くなります。 名前 種類 ダメージ(回復量) 備考 足払い スタン 小 二段突き 通常 小 チャージ 貫通 小~大 石突き 通常 小~中 エイミング カウンター 双龍破 貫通 50~150 スクリュードライバー 貫通、中リスク 大 素早依存 アルティメットアタック 小~中リスク 大 素早依存 活殺獣神衝 貫通 中~大 無双三段 中リスク 大 ページ上部へ▲ 斧 スタンや一撃必殺が多いが、リスク攻撃も多く自身もダメージを負いやすくなります。 名前 種類 ダメージ(回復量) 備考 スカルクラッシュ スタン 小~中 メガホーク 通常 中 力依存 ハイパーハンマー 中リスク 大 アクセルターン カウンター 小 カウンター失敗時小ダメージを与える 次元断 貫通 50~150程度 叩き落とし スタン 中 回転斬り 中リスク 大 デッドリースピン スタン、大リスク 大 魔人斬り 通常 小か大 獣王烈風斬り スタン 大 力依存 ページ上部へ▲ 炎 大ダメージをあたえる技が多いものの、リスクや消費MPも多くなります。 名前 種類 ダメージ(回復量) 備考 炎の矢 通常 小 セルフバーニング MP回復 ? 魔力依存 炎のダンス 通常 中 魅力依存 ファイアウォール カウンター 魔王の炎 貫通 小~中 魔力依存 サンフレイム 大リスク 大 炎殺烈波 スタン、貫通 50~150程度 地獄の業火 大リスク、貫通 中~大 フィナーレ 中リスク、貫通 小~大 オーバードーズ 大リスク、貫通 小~大 残りMP依存 ラ・フォリア 大リスク、貫通 大 ページ上部へ▲ 風 消費MPが少なく、MPダメージやHP吸収など他と違った技が多いのが特徴です。 名前 種類 ダメージ(回復量) 備考 ウィンドダート 通常 小 癒しの風 HP回復 (小) 沈黙の風 MPダメージ 小 サクション 貫通 小~中 カマイタチノヨル 通常 小 素早依存 守りの風 カウンター 小 魔防依存カウンター失敗時小ダメージを与える 幻惑の霧 MP回復 (中) 魅力依存 シルフィード カウンター 天使の羽 貫通、HP回復 小~大(小~中) 夢幻双乱舞 貫通、HP回復 中~大(中) 魅力依存 Lv・0 貫通、HP回復 大(大) ページ上部へ▲ 雷 武器同様、ダメージの大小が激しいので注意が必要です。 名前 種類 ダメージ(回復量) 備考 クロスサンダー 通常 小 雷の呪縛 MPダメージ 小~中 マジックスティール MP吸収 小(小) 稲妻斬り 通常 小 ゴッドハンド スタン 中 魔力依存 イビルサンダー 大リスク 大 魅力依存 サンダーブレイク 貫通、スタン 小~大 千鳥 通常 大 素早依存 月の裁き 貫通 50~150程度 龍雷神 貫通、スタン 100~300程度 マスタースパーク ? ? ページ上部へ▲ 無 武器を入手するのが難しく、武器レベル(★のあとの数)を上げるのが難しいため技を閃きにくいのが難点ですが、その分強力な技や他と違った技が多いです。消費MPは多めです。 名前 種類 ダメージ(回復量) 備考 グランドクロス カウンター 小 守り依存カウンター失敗時小ダメージを与える パフパフ MP吸収 中(中) 魅力依存 爆烈拳 通常 小~大 空気投げ 貫通、スタン ? HP依存 ジャイアントスインク スタン 中 闘気 HP回復 (最大HPの1/3程度) クロスカウンター カウンター ムーンサルト 貫通 中 魅力依存 流星蹴り 通常 大 素早依存 龍神烈火拳 貫通 中~大 ジェネラルウェポン 貫通 小~大 ページ上部へ▲ 水 名前 種類 ダメージ(回復量) 備考 癒しの水 HP回復 (小) 深層海洋水 HP回復 (小) アクアマリン HP回復 (中) シルドラ 通常 中 ページ上部へ▲
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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国が滅ぼされると低確率ですべての国に災害が発生する ただし、滅亡している国には影響しない 自然災害 国の総兵糧が半分になる 経済破綻 国の国家予算が半分になる 大地震 国の総兵士数が半分になる
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職業によってレベルアップ時のステータスの上昇値が違う 特定の金をショッピングモールから行ける転職の祠で払う事で転職出来る ステータスなどを参考にしながら自分にあった職を選ぶと良い。 情報提供のお願い 隠し職業のレベルアップ時におけるステータス上昇値について、情報を求めています。詳しくは、ゲーム内の更新報告掲示板をご覧ください。 職業の詳しいデータ。 基本職業 名前 HP MP 力 守り 魔力 魔防 素早 統率 魅力 転職条件 備考 無職 B C C C C C C D D なし 戦士 S D A A D D D D C 修行熟練度100~ 魔道士 D A D D S B B D D 偽計熟練度20~ 商人 C C C C C C C D C 商業熟練度20~ 商人のお店を建設できる。お店の売上に税金がかからない。税率に関係なく給与+5000G 卵士 C C D C D B C D A 農業熟練度20~ レベルアップによるタマゴの成長率アップ 踊り子 C B D C D A A D S 徴兵熟練度20~ 遊び人 D C D D C B B D S カジノ熟練度100~ 討伐時にアイテムを拾いやすい 騎士 A C B S D C D D D 待ち伏せ熟練度15~ 剣士 B D S C D D B C C 闘技場熟練度15~ 忍者 C A C D C D S D C 偵察熟練度20~ 勇者 B C B A D C C D B 討伐熟練度300~ 秘書 B B D D B B D B C 外交熟練度20~ 司祭 D S D D S C D D B 強奪+諜報+洗脳熟練度が50~ 軍師 C D D C B C B A C 戦争勝利10~ 闘神 B D A B D D D A C 戦争勝利50~ 魔物使い C C D B B D C C A 魔物熟練度5~ 魔法戦士 A B B D A D D D D 修行熟練度100~+偽計熟練度10~ 賢者 D S C C A B C B B ペット 天使 B B C B B A B D B ペット 悪魔 D B A C B S B B D ペット 死神 D A S D A D A D A ペット 隠し職業 詳細が解明されていない職業のデータ。 ステータス上昇値を5=S、4=A、3=B、2=C、1以下=Dとして測定。 名前 HP MP 力 守り 魔力 魔防 素早 統率 魅力 転職条件 備考 暗殺者 D D S A D A S D D 不明 音楽家 D B D D B D C S S 不明 狩人 C C B B D C S D D 不明 素早さが上がりやすい99回測定 仙人 A S D B S C C D S 不明 魔力が上がりやすい99回測定 道化師 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 不明 面白いほど魅力が上がるらしい 武闘家 B C S C D D A D D 不明 錬金術師 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 不明 侍 ? ? S ? ? ? ? ? ? 不明
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国に属していると一定時間毎に給与が与えられる。 何日も放置したからといって、その分がまとめてもらえるわけではない。 給与額 与えられる給与額は、階級と国力によって決まる。 同盟国の国力分 給与がプラスされる。 さらに、統一国(同盟なし)の場合は2倍、統一国(同盟あり)の場合は1.8倍あたえられる
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武器の耐久が10以下でお金を掛けて修理することができる。 武器の耐久が0になっても武器は無くならない。 武器を修理すると★+1が加算される。 武器を修理する時にペットのコテツを装備すると鍛冶屋の効果+で★+2になります。 ★とは武器の強さなどが上がらないが技の閃きの確立が上がる。 ★の最大値は30でこれ以上は上がらない。 修理費は、武器の「強さ、重さ、耐久」が高いほど金額がかかる。 強さや重さが変動する武器は、修理を行った時に値段が決まる(表示金額は目安程度) また、ペットのオセジンを装備することで修理費が半額になる(表示金額より半額) 耐久値が0の場合 攻撃力加算と、武器の強弱がなくなります。 技を閃いたり、技を使用することは可能です 魔法系武器の場合は無と同様として扱われてしまう。 ※無の技を使えたり、覚えたりするわけではないです。 鍛冶屋のオヤジの秘密 鍛冶屋のオヤジは見た時の強さ、重さで修理費を決めています。 修理が終わって渡す時に強さ、重さを見て値段が決まる。 オヤジは頭が悪いから値段が高い時に渡す方が安くなる時があったりします。 そしてまだ隠し事があるみたいです・・・・
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使用する前に 使用条件は管理人が管理できる時間帯になるまで待てない 仮使用なので使うと必ずステータスダウン、お尋ね者の称号、90分拘束になります。 本稼動する時はこの項目はなくなります。 バグとは 画面に何も表示されなくなってしまった 変な無限ループに陥ってしまったなどの緊急処理 何かをしたあとにTOPに戻るボタンしか表示されない。 プレイヤーリセット処理とは TOP画面の「リセット処理」のコマンドを押して中に入る、 注意事項をよく読んで理解したらログインしてください。 解らないなら掲示板のバグ報告書に記載して待つ いたずら、遊びで押したら ステータスダウン、お尋ね者の称号、90分拘束 何回も繰り返すと削除します その他の注意事項 プレイヤーリセット処理を使った人は、速やかに報告すること 牢獄での救助や拘束状態を解除するものではないので注意
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本作成で書いたのを販売しています。 プレイヤーが店を作って販売しています。 価格設定は自由なのでお店によって違います。 売上ランキングが高い順にお店は表示されます。 売上ランキングは一定の期間で更新されます。 商品が何も置いていないお店は表示されません。 更新されるタイミングで売上が0Gのお店は閉店となります。 お店を経営するには マイルーム → マイブックでお店を作る事が出来ます。 商人でないと売上金には税金が掛かります。
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スキルマスター 全ての技をコンプリートすると名前が刻まれます。 ウェポンマスター 武器図鑑をコンプリートすると名前が刻まれます。 エッグマスター タマゴ図鑑をコンプリートすると名前が刻まれます。 ペットマスター ペット図鑑をコンプリートすると名前が刻まれます。 歴代の大陸覇者 大陸を統一者はここに名前が刻まれます。 ビギナー歴代強王者 闘技場ビギナーリーグで優秀な防衛成績を残すと名前が刻まれます。 ベテラン歴代強王者 闘技場ベテランリーグで優秀な防衛成績を残すと名前が刻まれます。 チャンピオン歴代強王者 闘技場チャンピオンリーグで優秀な防衛成績を残すと名前が刻まれます。
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加筆・修正のお願い 各防具をお持ちの方は表に加筆をお願いします。 防具屋(β) プルダウンメニュー>ショッピングモール>防具屋(β) 防具・防具屋はベータ版です。 防具は防具屋で購入できます。預かり所から引き出すことで装備できますが、預かり所に預ける・売る・捨てる・他のプレイヤーに送ることはできません。 防具一覧 ベータ版につき、武器のように耐久が減ることはありません。重さは素早さに影響します。 @Wiki管理人よりコメント:修行の相手プレイヤーが持ってる武器と同じ属性の防具を装備するのが正しい使い方なんじゃないかな? 名前 属性 強度 耐久 重さ 防具屋の価格 緑の服 剣 150000G 青の服 水 3 100 0 300000G 赤の服 炎 300000G 金の服 無 300000G 木の盾 風 150000G 鉄の盾 無 300000G 鏡の盾 光 300000G 魔の盾 雷 300000G