約 3,874,441 件
https://w.atwiki.jp/blindjusticeplus/pages/9.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/blindjusticeplus/pages/10.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/blindjusticeplus/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/teketekefantasy/pages/24.html
統一戦でものをいうのは、戦力となる多くの人材が必要になってきます。 戦力といっても戦争勝率が高い=戦力ではありません。 内政や待ち伏せなどでサポートしてもらうのも立派な戦力者です。 強い人≠強い国 必要なのは強い人ではなく連携されたチームプレイ 例え、強い人が数人いたからといって、統率のとれた連携プレイにはかないません。 物資の補給、軍事攻撃、交戦や停戦、待ち伏せ、ペットの使いまわしなどをうまく連携することができれば、強い人がいる国にも勝つことができるでしょう。 前線に参加できない人でも、長期内政や待ち伏せをしてもらうだけでだいぶ効率は違ってきます。 以下のプレイヤーが多い国ほど統一戦は有利になります。ただし、世界情勢などにより状況は変わります。 世代数が多い 統率力と階級が高い 戦争サポート系ペット所持 弱い国は、目先の統一よりも将来を見据えた新人育成に特化すべき 弱い国は連携プレイがうまくいっていない、または全体的に戦力となる人が少ないと思われます。 まずは統一することよりも、自己のステータスや階級、熟練度を上げることに専念しましょう。 新人の方にお金やアイテムを送ってあげると早期成長が見込めるでしょう。 最初は、修行や内政をメインにやってもらうと思うので、戦闘補助ペットや熟練補助ペットなどをあげると、新人の方はグッと楽になるはずです。
https://w.atwiki.jp/teketekefantasy/pages/30.html
農業 自国の総兵糧を増加させる。 魔力と農業熟練度が高いと多く増加させることができる。 商業 自国の国家予算を増加させる。 魅力と商業熟練度が高いと多く増加させることができる。 徴兵 自国の総兵士数を増加させる。 魅力と徴兵練度が高いと多く増加させることができる。 ただし、1兵につき1G自腹で支払わなければいけない。 長期内政 農業、商業、徴兵をまとめて行う。 ただし、農業、商業、徴兵の熟練度が一定に達していないと行えない。
https://w.atwiki.jp/teketekefantasy/pages/77.html
内政、軍事、戦争などを熟練度が増える事で、別の職業になることを「転職」といいます。 転職にはお金が必要です。世代数が増えるごとに金額も上がります。 職業について 職業によってレベルアップ時のステータスの上昇値が違う 基本的に、戦士系の職は「HP、力、守り」が高く、魔道士系はその逆で「MP、魔力、魔防」が高い。 ステータスなどを参考にしながら自分にあった職を選ぶと良い。 職業名 H P M P 力 守り 魔力 魔防 素早 統率 魅力 転職条件 備考 無職 B C C C C C C D D なし 戦士 S D A B D D D D D 修行熟練度100以上 魔道士 D A D D S B B D D 偽計熟練度20以上 商人 C C C C C C C D C 商業熟練度20以上 お店建設できる。お店の売上の税金なし。給与が税率に関係なく5000Gプラス 卵士 C C D C D B C D A 農業熟練度20以上 レベルアップ時にタマゴの成長率がアップ 踊り子 C B D C D A A D S 徴兵熟練度20以上 遊び人 D C D D C B B D S カジノ熟練度100以上 討伐時にアイテムを拾いやすくなる 騎士 A C B S D C D D D 待ち伏せ熟練度15以上 剣士 B D S C D D B D C 闘技場熟練度15以上 忍者 C A C D C D S D C 偵察熟練度20以上 勇者 B C B A D C C C B 討伐熟練度300以上 秘書 B B D D B B C B C 外交熟練度20以上 司祭 D S D D S C C C B 強奪+諜報+洗脳熟練度の合計が50以上 軍師 C C D C B C B A C 戦争勝利10以上 闘神 B D A B D D D A C 戦争勝利50以上 魔物使い C C D B B D C C A 魔物熟練度5以上 魔法戦士 A B B D A D D D D 修行熟練度100以上+偽計熟練度10以上 賢者 D S C C A B C B B ペット 天使 B B C C B A B D B ペット 悪魔 D B A C B S B B C ペット 死神 D A A D A D A D A ペット 道化師 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 不明 面白いほど魅力が上がるらしい 仙人 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 不明 色々上がるらしい
https://w.atwiki.jp/teketekefantasy/pages/53.html
タマゴの成長率 プレイヤーの行動により少しずつ成長する 大成長 給与時 中成長 レベルアップ、戦争勝利、闘技場優勝など 小成長 修行、討伐、国コマンドなど タマゴ一覧 ネタバレ注意!一部情報間違いがあるかもしれないので、あれば修正願います。 名前 孵化値 レア 生まれてくるペット アンデッドエッグ 400 ★ ゾンビなどのペット ブラッドエッグ 400 ★ 吸収系のペット ハズレエッグ 400 ★ ハズレエッグや何も産まれないことも…たまにペット プリティエッグ 400 ★ いずれかのペット マジックエッグ 400 ★ いずれかのペット モンスターエッグ 500 ★ マモノノタネ系ペット ライトエッグ 500 ★★ HPアップ系ペット ツリーエッグ 500 ★★ MPアップ系ペット ファイアーエッグ 500 ★★ 攻撃力アップ系ペット アースエッグ 500 ★★ 防御力アップ系ペット サンダーエッグ 500 ★★ 魔力アップ系ペット ウォーターエッグ 500 ★★ 魔防アップ系ペット ダークエッグ 500 ★★ 統率アップ系ペット ウィンドエッグ 500 ★★ 素早アップ系ペット ムーンエッグ 500 ★★ 魅力アップ系ペット シルバーエッグ 500 ★★ 貢献値アップ系ペット プラチナエッグ 500 ★★ 経験値アップ系ペット クールエッグ 500 ★★ 熟練度アップ系ペット チョコエッグ 500 ★★ いずれかのペット スーパーエッグ 600 ★★ いずれかのペット レインボーエッグ 600 ★ いずれかのペット レジェンドエッグ 600 ★★ 物資上昇系ペット クリスタルエッグ 600 ★★ いずれかのペット ブレイクエッグ 666 ★★ いずれかのペット デビルエッグ 666 ★★ 軍事系の一部のペット パンドラエッグ 666 ★★★ いずれかのペット ホットエッグ 700 ★★ いずれかのペット パワーエッグ 700 ★★★ 戦闘系のペット プチエッグ 700 ★★ プチ系のペット ラブリーエッグ 700 ★★★ 女性系のペット トリッキーエッグ 700 ★★ 新ペット系 ゴールドエッグ 777 ★★ G関連のペット アビリティエッグ 800 ★★ 産まれてくるペットは曜日により変わる スキルエッグ 800 ★ 熟練度アップ系ペット ウェポンエッグ 800 ★★★ ウェポン系を孵化。武器に変化する キーエッグ 800 ★★★ キー系のペット ナイトエッグ 800 ★★★ ナイト系のペット エレメントエッグ 900 ★★★ いずれかのペット ドラゴンエッグ 900 ★★★ ドラゴン系のペット ランダムエッグ 999 ★★ いずれかのペット ハテナエッグ 999 ★★★ いずれかのペット ドリームエッグ 999 ★★★ 全てのペットのどれか エンドエッグ 999 ★★★ 新ペット系 バツエッグ 999 ★★★ 新ペット系 ゴッドエッグ 999 ★★★ いずれかのペット クライムエッグ 999 ★★★ 新ペット系 エリートエッグ 999 ☆☆☆ いずれかのペット デスエッグ 999 ☆☆☆ 死神系のペット エンジェルエッグ 999 ☆☆☆ 世代交代系のペット ビギナーエッグ 500 ★ 初心者(低世代)に有利なペットが産まれる オリンポスエッグ 概要謎存在のみ確認 クリスマスエッグ 100 限定ウェポン系を孵化、武器に変化する バレンタインエッグ 100 限定ウェポン系を孵化、武器に変化する // ||||| ←コピペして下さい
https://w.atwiki.jp/teketekefantasy/pages/52.html
武器の種類 剣、斧、槍、炎、風、雷、水、光、闇、毒、刀、無の11種類。 剣、斧、槍、刀、無は攻撃(AT)が攻撃力となり、相手の防御力は防御(DF)になる。 炎、風、雷は魔力(MAT)が攻撃力となり、相手の防御力は魔防(MDF)になる。 武器の相性 炎属性は風、刀、それと無に強く、水と光に弱い 風属性は雷と無に強く、炎と闇に弱い 雷属性は水と無に強く、風と光に弱い 水属性は炎と無に強く、雷と闇に弱い。 剣は斧に強く、槍は剣と刀に強く、斧は槍に強い。 光は闇と雷と炎に強く、闇に弱い。 闇は光と風と水に強く、光に弱い。 毒は光と無に強く、何にも弱くない。 刀は斧と水に強く、炎と槍に弱い 無は剣と斧と槍に強い。 強い武器の場合、攻撃力が2倍となる。 剣>斧>槍>剣 炎>風>雷>炎 ただし、無(装備無し)の場合はどれにも依存しない。 剣よりも距離がとれて戦える槍が有利で、斧は槍の柄を打ち砕くことができ、大きく振りかぶった斧に小振りな剣が勝る。 風が吹くと炎がより燃え上がり、炎の煙によって雷が強くなり、風が吹くことによって雷がおさまる。 各武器の特徴 無・・・攻撃力はあまりない。耐久は高め 剣・・・とにかく軽い。先手必勝。 槍・・・バランス的。威力も重さもそこそこ。 斧・・・攻撃力が大きいがその分重い。一撃必殺。 炎・・・斧と同じく重いが強い。 風・・・軽い。 雷・・・攻撃力の増減が激しい。 水・・・軽いのもあれば重いのもある。 光・・・多種類 闇・・・多種類 毒・・・何にも弱くないが、攻撃力はあまりない。 刀・・・剣と同じような性能 武器のステータス 名前・・・武器の名前です。 属性・・・剣や槍などの種類です。 強さ・・・武器の強さです。これが大きいほど強いです。 耐久・・・武器の耐久です。これが低いほど鍛冶屋を使う必要があります。 重さ・・・武器の重さです。重いほど素早さが低くなります ★(数字)・・・数字の数が大きい程,技を閃めく可能性が上がります。 鍛冶屋の値段 その武器の強さと耐久と重さにより決まる。 強さや重さが変動する武器の場合は、鍛えてもらったときに値段が決まる。 武器を手に入れる方法 初期の武器はジャンクショップからランダムに出てくる。 武器Lv1クラスはカジノの景品などで手に入る ウェポンエッグから産まれるペットで武器が手に入る。 武器一覧 ※ネタバレ注意 名前 属性 強さ 耐久 重さ 主な入手法 (なし) 無 0 ∞ 0 ブロンズソード 剣 6 250 2 ジャンクショップ ロングスピア 槍 10 250 4 ジャンクショップ ウェポンLv1 バトルアクス 斧 20 250 9 ジャンクショップ ウェポンLv1 ファイアー 炎 18 250 6 ジャンクショップ ウェポンLv1 ウィンド 風 6 250 1 ジャンクショップ ウェポンLv1 サンダー 雷 8 250 3 ジャンクショップ ウェポンLv1 ドレイノクサリ 無 0 500 300 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ムラマサ 剣 17 300 6 ウェポンLv1 カジノ交換所 シャベリン 槍 22 300 14 ウェポンLv1 ウェポンLv2 カジノ交換所 トマホーク 斧 45 350 25 ウェポンLv1 ウェポンLv2 謎の神殿 エルファイアー 炎 35 300 19 ウェポンLv1 ウェポンLv2 謎の神殿 エルウィンド 風 20 300 5 ウェポンLv1 ウェポンLv2 カジノ交換所 エルサンダー 雷 18 300 11 ウェポンLv1 ウェポンLv2 謎の神殿 クロムハーツ 無 10 500 0 ???ドレイノクサリを○○すると クリスタルソード 剣 32 350 11 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 グングニル 槍 49 450 25 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 デビルアクス 斧 0~200 200 99 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 フレイム 炎 55 400 33 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 トルネード 風 40 350 10 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 トローン 雷 0~80 200 20 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ティルフィング 剣 48 400 18 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ゲイボルグ 槍 67 500 0~40 ウェポンLv2 ウェポンLv3 スワンチカ 斧 75 450 45 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ボルガノン 炎 72 450 46 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ドルドーラ 風 0~120 250 25 ウェポンLv2 ウェポンLv3 エクストリーム 雷 60 400 32 ウェポンLv2 ウェポンLv3 エクスカリバー 剣 48 400 0~30 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 ロンギヌス 槍 80 450 50 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 ハルバード 斧 100 500 70 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 ファラフレイム 炎 100 500 70 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 フォルセティ 風 50~150 500 50 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 スターダスト 雷 0~200 300 60 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4
https://w.atwiki.jp/teketekefantasy/pages/88.html
過去の栄光 最近起こった出来事(主に戦争、軍事)、称号取得が表示されます。 世界情勢 交戦状態、停戦条約、結婚報告、世代交代などが表示されます 物流情報 預かり所で送ってことが表示されます。 オークション会場の出品者、落札者、金額、品物などが表示します。 同盟同士の物資のやり取りのことが表示します。 闘技場の軌跡 闘技場で各リーグの挑戦者、防衛者、防衛回数が表示します。 新着ブログ 日記で書いた記事を新着ブログで読む事が出来ます。 新作絵画 お絵描きで作った絵をマイピクチャで宣伝すると表示されます。 新作本 本作成で作った本をマイブックで宣伝すると表示されます。
https://w.atwiki.jp/mrfrtech/pages/84.html
Market Scenario Market Research Future (MRFR), in its latest report on the global market for blockchain-as-a-service Industry 2020, reveals factors that govern the market. The increase in the adoption of Blockchain-as-a-Service can support the expansion of the market across the analysis period. As per MRFR data, the expansion of the blockchain-as-a-service market is likely to be at 70.63% CAGR across the study period 2018–2024. The blockchain-as-a-service market value can touch USD 18,981.66 Million by 2024. The increase in the application of blockchain-as-a-service solutions for financial service, banking, and insurance enterprises can bolster the expansion of the market across the analysis period. Moreover, the rise in the adoption of e-commerce organizations, retail and government entities can drive the market growth. The rise in the demand to implement BaaS solutions in supply chain management for various industries can also promote the expansion of the market through the study period. BaaS solutions are also being used for international business transactions due to the high reliability and security offered by them. On the contrary, lack of expertise on blockchain technology, less interoperability of blockchain solutions among enterprises, issues in regulatory standards, and issues with high costs associated with the integration of legacy systems can restrain the expansion of the blockchain-as-a-service solutions market in the coming years. Rivers Growing Integration of AI and Blockchain Technologies to Boost Market Growth The growing integration of AI (artificial intelligence) and blockchain technologies with solutions will boost the market over the forecast period. Opportunities Rising Adoption of Cloud-based Services to offer Robust Opportunities The rising adoption of cloud-based services by enterprises will offer robust opportunities for the market in the forecast period. Enterprises are adopting cloud-based services increasingly for their business functions owing to their different benefits like agility, disaster recovery, flexibility, and lower costs. Besides the cloud offers the perks of hybrid cloud deployment that offers the perks of both the public and private clouds. Due to cloud deployment, enterprises can avail the Blockchain As A Service security capabilities without the need for any complex infrastructure. Restraints and Challenges Security Issues and Privacy Concerns to act as Market Restraint The security issues and privacy concerns of Blockchain As A Service Market stored on the cloud may act as a market restraint over the forecast period. Besides, the integration of Blockchain As A Service as a service into the existing systems may also impede market growth. COVID-19 Analysis The BaaS market has been substantially impacted owing to the increasing pandemic situation across the globe. The COVID-19 outbreak has led to reduced business activities as governments had enforced lockdowns. Owing to this, the dependency on online businesses has significantly grown to offer necessary services to consumers. Thus the increased need for Blockchain As A Service as a service as this offers robustness and security to the data. BaaS simplifies business processes and also affording transparency and immutability as well as increase focus on operational efficiency. Also, BaaS devices are also used in retail malls and buildings to screen people during the crisis before they enter. They can detect this using AI technology if anyone is not wearing a mask or has high temperature. Further, touchless technologies are also flooding the market now. Airports, hospitals, offices, and secure locations are making the most of non-contact Blockchain As A Service attendance. Request a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/7942 Competitive Outlook Microsoft Corporation, IBM Corporation, Oracle Corporation, SAP SE, Amazon Web Services, Accenture PLC, Cognizant, Deloitte Touche Tohmatsu Limited, Capgemini SE, Infosys Limited Huawei Technologies Co. Ltd, NTT Data Corporation, Tata Consultancy Services Limited, HPE, Baidu, Inc., Wipro Limited, and KPMG among others are some notable developers of blockchain-as-a-service solutions as listed by MRFR. Segmentation The segment evaluation of the blockchain-as-a-service solutions market is done by component, platform, application, cloud, and organization size. The platform based segments of the blockchain-as-a-service solutions market Ethereum, Ripple, Hyperledger, R3, and others. The component based segments of the blockchain-as-a-service solutions market are tools and services The cloud based segments of the blockchain-as-a-service solutions market are hybrid, private, and public. The organization size based segments of the blockchain-as-a-service solutions market are large enterprises and SMEs. The application based segments of the blockchain-as-a-service solutions market are smart contracts, compliance management, inventory management, identity management, payment management, supply chain management, fraud management, loyalty and rewards management and others. The vertical based segments of the blockchain-as-a-service solutions market are retail and e-commerce, transportation logistics, BFSI, healthcare, IT telecommunications, government, media entertainment, energy utilities, and others. Regional Analysis Trends of the blockchain-as-a-service market are studied across North America, APAC, MEA, and EU. As per MRFR regional data, the blockchain-as-a-service market in North America is known as to have the largest market share. The high rate of adoption of blockchain technology across the US, following Canada and Mexico can support the expansion of the blockchain-as-a-service market in the review period. The well-established BFSI vertical in the region, being the high end-user of blockchain-as-a-service solutions can promote the expansion of the regional market. In EU, the presence of noteworthy marketers and giant tech players such as Microsoft Corporation, IBM Corporation, and Amazon Web Services, can support the expansion of the blockchain-as-a-service market in the region in the years to come. In Asia Pacific, the regional blockchain-as-a-service market is expected to boom due to the gradual rise in the application of blockchain solutions in cash rich BFSI and retail industry. The blockchain-as-a-service market in Asia Pacific is expected to generate the highest revenue for the global market in the years ahead. The rise of the market in MEA is gradual. Access Report Details @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/blockchain-service-market-7942 Table of Contents 1Executive Summary 2Scope of the Report 2.1Market Definition 2.2Scope of the Study 2.2.1Research objectives 2.2.2Assumptions Limitations 2.3Markets Structure Continued…. Similar Report Application Management Services Market By Service-Type (System Integration, Consulting Services, Modernization Services, And Others), By Organization Size, By Deployment, And By End-Users Open Source Intelligence (OSINT) Market By Security Type (Human Intelligence, Content Intelligence, Dark Web Analysis, Link/Network Analysis, Data Analytics, Text Analytics, Artificial Intelligence, Big Data, Others), Technology (Bid Data Software, Video Analytics, Text Analytics, Visualization Tool, Cyber Security, Web Analysis, Social Media Analysis, Others), Application (Military Defense, Homeland Security, Private Sector, Public Sector, National Security, Others) About Market Research Future Market Research Future (MRFR) has created a niche in the world of market research. It is counted among the top market research companies that offer well-researched and updated market research reports and insights to businesses of all sizes. What sets us apart is our super-responsive team that offers quality work keeping clients abridged of the prospective challenges and opportunities in various markets. Our team is adept in their space as well as patiently listens to every client. The best part is they know their work inside out and possess the expertise to guide the client in the right direction and achieve results on a tight deadline. We are a one-stop solution for all your data research needs. Our team does not believe in the “one size fits all” approach to creating a report that is detailed and concise. We handle 13 industry verticals including Healthcare, Chemicals and Materials, Information and Communications Technology, Semiconductor and Electronics, Energy and Power, Food, Beverages Nutrition, Automobile, Consumer and Retail, Aerospace and Defense, Industrial Automation and Equipment, Packaging Transport, Construction, and Agriculture. With our unique approach for every market report, we aim to reach the zenith in qualitative business intelligence and syndicated market research. Contact Market Research Future (Part of Wantstats Research and Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5Th Floor New York, NY 10013 United States of America 1 628 258 0071 (US) 44 2035 002 764 (UK) Email sales@marketresearchfuture.com Website https //www.marketresearchfuture.com #market #research #industry #data #growth #trend #report #analyis #share #marketing #forecast #digital #geographic #demographic #gnews Plugin Error キーワードを入力してください。 #tech #researchreport #marketreport #futrue