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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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国に所属する。または、所属している国を変更したり、所属している国から放浪(無所属)したりすることができる。 その国により雰囲気が全然違うので、自分と気が合う人が多い所にいくのが良い。 その雰囲気は、トップページの君主の国の方針や交流広場などを参照すると良い。 所属している国を変える場合 拘束時間がかかる 階級分お金がかかる 国代表ポイントが半分になる、階級が1つ下がります。 同盟国に仕官する場合は階級が下がりません。代表ポイントは1/2になります。 君主になっている場合は、辞任してからでないと仕官することはできない。 仕官料として払ったお金は、仕官する前の国の国家予算にプラスされる。
https://w.atwiki.jp/teketekefantasy/pages/64.html
マイピクチャ お絵描き動作環境 美の画伯館 絵のプレイガイド自分の顔アイコンにする 魔物の顔アイコンにする 他のプレイヤーに送る 美の画伯館で展示・販売する 名画コンテストに出展する 国のシンボルにする 注意事項 マイピクチャ プルダウンメニュー>マイページ>マイピクチャ お絵描きで描いた絵が保存されます。 絵を見る マイピクチャに保存された絵を確認できます。全角30(半角60)文字以内でタイトルを付けられます。タイトルの変更はできません。タイトルを付ける際に500G支払って過去の栄光の新作絵画に作品を発表できます。絵の保存数は50個が上限です。 絵を捨てる マイピクチャに保存された絵を捨てます。 絵を送る マイピクチャに保存された絵を他のプレイヤーに送ります。絵を送る際には国内の場合500G・国外の場合3000Gの手数料がかかります。 展示品を見る 美の画伯館に展示した絵を確認できます。展示した絵をマイピクチャに戻すことができます。 絵を展示する マイピクチャに保存された絵を美の画伯館で展示・販売できます。販売価格は展示時に自由に設定します。売り上げはメインメニュー画面表示時に振り込まれ、職業が商人でない場合には税金がかかります。 お店の設定 美の画伯館の名前と表示メッセージを設定します。 お店を建てる 美の画伯館を建て絵を展示・販売します。お店を建てるには10万Gの費用がかかります。お店を建てるときの職業は商人でなくてはいけません。ただしお店を建てたあとに転職してもお店が消えることはありません。更新時点で売上金が0Gのお店は閉店し、展示していた絵はマイピクチャに戻ります。 お絵描き メニュー>自宅>お絵かき しぃペインターProを使用して絵を描くことができます。描いた絵はマイピクチャに保存されます。 注意事項 作成した画像については、著作権・肖像権等について法令上の義務に従い、作成したプレイヤーの自己責任において登録・掲載されるものとします。わいせつな表現、差別的な表現、残虐的な表現など、公共の一般常識から外れた投稿は自粛してください。某マウスやダック、ゲームKHのキャラクターなどは著作権が厳しいので注意! 動作環境 Java 仮想マシン(JVM)が必要です。個人の環境に関しては各自確認・質問してください。 参考:Java 仮想マシン(JVM)のテスト 美の画伯館 プルダウンメニュー>ショッピングモール>美の画伯館 プレイヤーが絵を販売するお店です。価格はそれぞれのプレイヤーが設定しています。 お店は15日ごとに更新される売上ランキング上位順に表示されます。商品が1つも展示されていないお店は表示されません。 絵のプレイガイド 自分の顔アイコンにする プルダウンメニュー>ショッピングモール>黒十字病院>整形手術 マイピクチャに保存された絵を自分の顔アイコンに設定できます。 魔物の顔アイコンにする プルダウンメニュー>マイページ>ステータス>ペットを使用する マモノノタネを使用する際にマイピクチャに保存された絵を顔アイコンに設定できます。 他のプレイヤーに送る プルダウンメニュー>マイページ>マイピクチャ>絵を送る マイピクチャに保存された絵を他のプレイヤーに送ります。 美の画伯館で展示・販売する プルダウンメニュー>マイルーム>マイピクチャ>絵を展示する マイピクチャに保存された絵を美の画伯館に展示し販売できます。 名画コンテストに出展する プルダウンメニュー>ショッピングモール>コンテスト会場>エントリー 絵をコンテストに出展できます。まだタイトルを付けていない絵しか出展できません。出展予定の絵にはタイトルを付けないようご注意ください。 国のシンボルにする メニュー>国情報>君主の仕事>方針/シンボルを変更 マイピクチャに保存された絵を国のシンボルに設定できます。設定できるのは君主のみです。 注意事項 整形手術や魔物が討伐で役目を終え(自動削除され)マイピクチャに戻ったとき、全く同じタイトルの絵があると上書き保存されてしまいます。タイトルの変更はできません。同じタイトルを付けてしまわないようご注意ください。 絵に関する問題(キャラクター使用料・著作権法違反など)に関して管理人は責任を問われません。制作者及び利用者の責任となります。なお、著作権法については@Wiki管理人 せちるがある程度の知識を持っております。不明な点はご相談下さい。おおざっぱに説明すると、著作者に許可されていないものは全て著作権法違反ですが、著作者からの申し立てがない限りは違反していても罰せられません。ただし権利者から申し立てがあった場合、違反者は裁判での勝ち目はありません。 編集者 せちる
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通常……特になし 平和……統一日から3日間、戦争と軍事ができない 繁栄……内政を行うと功労金がもらえる 下克上…世代交代数が少ない者が戦争で勝利すると国力を多く奪える 革命……統一数の少ない国が戦争で勝利すると国力を多く奪える 略奪……軍事の効果が2倍 暴君……戦争での奪国力が2倍 混沌……戦争での奪国力・軍事の効果が2倍 孤独……同盟ができなくなる 絶望……復興ができなくなる 闇………各国力、統一国力が表示されない 監禁……戦争、軍事での任務失敗時の捕まる確立がアップ 厄年……国を滅ぼしたときに災害がよく起こる 終焉……同盟と復興ができなくなり、残りの1国になるまで終わらない ※世界情勢が「絶望」「終焉」のとき、滅亡国は戦争ができない ※続けて同じ世界情勢になった場合はランダムで他の世界情勢になる 世界情勢が変わるタイミング 世界が統一されると、統一者にのみ世界を変えるコマンドが出現する。 統一者は、「何も望まない、希望、絶望、平和、他人まかせ」から一つを選択できる 世界情勢【暗黒】全プレイヤーの国 VS NPC国(悪魔の国) ※特別配布プログラムに付き、サイトによって暗黒があるところと、ないところがあります ※基本的な説明書になっていますので現状と多少違うところもあります 暗黒は、魔界の結界を破って悪魔達が悪魔の国を建国する。悪魔は全プレイヤーに戦いを挑み、大陸の統一を目指す。 プレイヤーは、悪魔に魂を売る事で悪魔の国に行く事が出来る。 基本設定 ユグドラル暦下一桁が6の付く年だけに強制的にNPC国(悪魔の国)が出来る。NPC国(悪魔の国)の国名はランダムで決まる。 統一または、統一期限切れにより、次の年になるとNPC国(悪魔の国)はなくなる。 難易度が高くなるため、統一国力も高くなる 封印騎士団本部の掲示板が出来る。NPC国(悪魔の国)に仕官した人は参加出来ない 仕官 定員は6人。登録人数に関係なく固定 一度仕官すると、他の国に仕官できなくなる。ただし、代表者達による追放で無所属になれる 次の年になると自動的に無所属になる。階級などは下がらない 追加設定 国情報>仕官の場合は、仕官するために30万G必要 ペットのユダで世界情勢が暗黒の場合のみ、定員が満員でも移籍可能。また、30万Gは必要ない どちらの方法で仕官しても代表ポイントは全て0になる ※この設定はサイトによりない場合があります。 勝利 NPC国勝利 NPC国が統一国力を超えると、NPC国の勝利となる。 NPC国所属者全員が、「★堕天使†」の称号になる NPC国の代表者全員に、サタンかハデスどちらかのペットが送られる NPC国敗北 通常の国が統一国力を超えるか、NPC国を倒すと、NPC国の敗北となる。 通常国同士で戦争して統一することも出来る NPC国所属者全員が、「お尋ね者」の称号になる その他 NPC国の初期国力は、99999。総兵糧、国家予算、総兵士数は999999でスタート 仕官した人以外に、NPCが軍事と戦争をランダムに行う物資の量に関係なくランダムに軍事活動をする 物資を消費せず戦争し、物資は魔界の力で補充される 戦争に勝利すると、残った兵士は総兵士数に加算される NPCによる戦争で、滅亡はしない 軍事と戦争の結果に、失敗が表示されない。成功のみ表示される NPCに対して、軍事・戦争の待ち伏せは効果がない アルカトラズを使用して牢屋から裏切ることも可能。ただし、定員が満員だとできない NPC国と同盟を組むことも可能 仕様設定 下限設定は統一国力1万、統一難易度50 軍事反撃 プレイヤーの軍事成功後に発動し、2~6万の物資を奪う。 NPC国の物資がなくても発動する 発動率はNPC国の国力に関係する 実施する国や奪う物資はランダムに決定 滅亡国が選ばれた場合は発動しない 戦争反撃 プレイヤーが戦争勝利後に発動する。 ペット使用効果はいつでも発動する。 フェンリルの効果 統一国力2万以下の場合は発動しない国力が1000未満の国からは国力を奪わない 通常の国力を奪う効果は、NPC国の各物資が10万以上で発動国力が1000未満・滅亡国が選ばれた場合は発動しない 中盤以降は国力が高い国が選択される 発動率 序盤(NPC国力9万前後)…中確率。フェンリル、奪国力効果メイン 中盤(NPC国力5万前後)…中確率。奪国力効果、ペット使用効果メイン 終盤(NPC国力2万前後)…高確率。奪国力効果、ペット使用効果メイン NPC国のペット発動時の統一難易度 フェンリル…+1 ロプト、アルカトラス…-1 ペスト、メテオ…-2 新情勢追加分 結束……強い国と弱い国が同盟状態でスタート(強い・弱い国の判断基準は、統一数+ランダム)。同盟解除できない 鉄壁……国力3000以下の国に攻め込むと、必ず一番強いNPCが出てくる。負ければ牢獄、勝てば奪国力+リヴァイアサンの効果(一番国力の高い国から1000程度の国力を奪う)が発動 不仲……同盟と停戦ができない(交戦状態も解除できない) 大殺界……物資の最大上限が30万まで 迷走……軍事と戦争の国の指定ができない。約1/2の確立で国力が一番高い国が選択される。自国と同盟国は選択されない 沈黙……太字や斜文字以外の情報が、過去の栄光に表示されない
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携帯の確認画面 友好度/条約 各国の友好度、同盟状況、交戦状況の確認が出来る 各国代表者 統一回数が表示されます 各国の代表者の名前が確認が出来る 国の方針 国の方針が確認が出来る
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本を見る タイトル[全角30(半角60)文字まで]付けることが出来ます 本を500Gで過去の栄光の新作本に作品を発表することが出来ます。 所持数30冊まで 本を捨てる 本を捨てる事が出来ます。 本を送る 本を手数料を払えば送ることが出来ます。 国内手数料: 500G 国外手数料:3000G 展示品を見る ブックマーケットに展示した本の一覧を見れる。展示した本を戻すことも出来る。 本を展示する 販売価格を決めて、本をブックマーケットに置く事が出来る。 販売価格が値段を100万G以上にすることで、非売品として展示して中身の閲覧が可能です。 お店の設定 ブックマーケットの名前、メッセージの設定 お店を建てる 職業が商人でないとブックマーケットを建てる事は出来ません。 お店を建てるには10万G必要です。 閉店 更新のタイミングで売上金が 0 Gのお店は閉店となります。 閉店しても、お店がなくなるだけで展示してある本はマイブックに存在したままです。 その他 お店の売り上げがあると、メインメニュー画面のときにお金が振り込まれます。 一度建設したお店は、売上ランキングの更新で消されない限り、職業を変更しても存在し続けます。 注意事項 作成したテキストについては、著作権・肖像権等について法令上の義務に従い、 作成したプレイヤーの自己責任において登録・掲載されるものとします
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武器・タマゴ・ペットなどのアイテムを預かり所に保管できます。 預かり所 メニュー>預かり所 引出す アイテムを引き出して装備します。 預ける 装備・所持しているアイテムを倉庫に預けます。預かり所がいっぱいだと預けられません。 整理する 倉庫内のアイテムが種類ごとに自動で整理されます。 相手に送る アイテム・お金を他のプレイヤーに送ります。アイテムを送る際には国内100G・国外1000Gの手数料がかかります。相手の預かり所がいっぱいの時はアイテムを送れません。アイテムを送ると過去の栄光の物流情報に記録されます。 売る アイテムをショッピングモールのジャンクショップに100Gで売ります。 捨てる アイテムを捨てます。 その他 保存数は世代交代で増えていきます。ただし50個が上限です。 保存数を超えるとそれ以上アイテムを買ったり預けたりできなくなります。また討伐でタマゴを拾えなくなります。 討伐で役目を終え(自動削除され)た魔物からの贈り物は保存数を超えていても預かり所に預けられます。 保存数を超えた状態でアイテムを引出したり売ったりすると1回ごとに世代数×300Gの罰金を取られます。ただし罰金の上限は3000Gです。 1世代目でレベル10未満の新規登録者はアイテムを送れません。 編集者 せちる
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本家の国力チャートのグラフはGoogle API Chartを使用しています。 Google API Chartは img タグに必要な値を渡すだけで、簡単にグラフができるという優れものです。特別に何かダウンロードする必要はありません。 プログラムソースが結構長いので、以下のlogin.cgiファイルをダウンロードして、login.cgiファイルに上書きしてください。 login.cgi
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名前 報酬金 条件 農民 農業熟練度50 ★農業長 農業熟練度200 ★大地の恵 農業熟練度500 自営業 商業熟練度50 ★税務官 商業熟練度200 ★繁栄の糧 商業熟練度500 雇い主 徴兵熟練度50 ★人事部 徴兵熟練度200 ★カリスマ 徴兵熟練度500 旅行者 外交熟練度50 ★アドバイザー 外交熟練度200 盗人 強奪熟練度50 金庫破り 諜報熟練度50 誘拐犯 洗脳熟練度50 盗聴者 偵察熟練度50 門番 待伏熟練度50 ★鉄の壁 待伏熟練度200 覇者 100000G 統一熟練度1 罪と罰 50000G 滅亡熟練度1