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メタルホーク BGM1(ふつう) 詳細・攻略 ナムコのシューティングゲーム「メタルホーク」のBGM。 DS3で初出。その後AC14に収録された。 ★×6で、219コンボ。BPMは153.32。 ほとんどが4分音符だが、たまに出てくる6分音符と12分音符に注意。 かんたんと51コンボ差で、むずかしいと220コンボ差。むずかしいの約半分のコンボ数である。 アーティストはRotter Tarminationと同じ細江慎治。 曲IDはmetalh かんたん むずかしい おに コメント 譜面
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結果全体結果 みんなで決めるゼルダの伝説BGMランキングの結果です。 【投票期間】 2023年6月1日~2023年8月1日23 59 59まで 【対象楽曲】 2023年5月31日までに発売、公開及び配信されているゼルダの伝説シリーズのゲームに使用されているBGMが対象となります。 ここでは、以下の作品をゼルダの伝説シリーズとして扱います。 『ゼルダの伝説』などの本編タイトル。 『ゼルダ無双』などのスピンオフタイトル。 その他の対象曲 スマブラなどの、ゼルダがコラボしている作品に収録されているゼルダシリーズの曲のアレンジ 上記のゲームのサウンドトラックや、CMなどにのみ使われているオリジナル及びアレンジ楽曲 機種違いや続編などでの音源、アレンジ違い等は、別の曲として扱います。 別作品で全く同じ曲が登場する場合は、初出の作品に統合します。 異なる二つの曲がサウンドトラック等で1曲にまとめられている場合は、ゲームの場面に準拠して区別します。 以下の曲は投票の対象外となります。 ◆投票対象に含まれる作品だが、アップデートで投票期間中に追加されたBGM。 【投票方法】 1人1回、最大20曲まで投票できます。 同タイトルによる投票曲数の制限は6曲です。 ソシャゲなど、アップデートでタイトル名が変わったものは、bgmが公開された当時の作品名に合わせてください。 同タイトルの曲数制限を超えた場合は、順位の高い順から3曲分を集計します。それ以下の順位の楽曲は無効にします。 名前欄は空白にしておいてください。 また、曲コメントは改行しないでください。(一番下のコメントは改行しても大丈夫です) 機種名は初出のもののみにしてください。(例えば最初にFCで発売され、後にSFC等に音源そのまま移植されている作品はFCのみで大丈夫です) また、移植等の際に音源が変更されている曲や、新たに追加された曲に投票する際は、移植された機種を記入してください。 アレンジの記入忘れは、曲コメント等で判別が出来る場合を除き、無効にする場合がございます。 曲名が分からない場合は使われている場面を曲名としてお書きください(ゲーム開発者に問い合わせる行為はご遠慮ください)。 明らかな投票ミスと思われる場合は、当スレに申告していただければ、集計人の判断で修正を認める場合がございます。 ミスのない場合、またミスと認められない場合の投票曲の修正はできません。 【集計方法】 順位は票数で決定します。同点の場合は平均順位の高い方を上位とします。 以下の端末からの投票は原則無効となります。 -携帯電話・スマートフォン等のモバイル回線 -ネットカフェ・漫画喫茶など、公共の場所 -学校や会社など、自宅以外の回線 -イー・モバイル、UQ WiMAX、p2等 -固定IPを複数取得できるサービス これらの端末からの投票は、無効とします。 多重投票が発覚したときは、最初の有効票1票以外は無効にします。 結果 投稿数 47 総票数 827 被投票曲数 269 一人当たりの平均票数 17.596 順位 曲名 ゲーム名 機種 票数 順位平均 1 ゲルドの谷 ゼルダの伝説 時のオカリナ N64 19 11.263 2 迷いの森 ゼルダの伝説 時のオカリナ N64 16 7.125 3 汽車フィールド その2(メインテーマ) ゼルダの伝説 大地の汽笛 NDS 16 7.938 4 竜の島 ゼルダの伝説 風のタクト GC 16 8.875 5 女神の詩 ゼルダの伝説 スカイウォードソード Wii 15 7.333 6 フリザゲイラ戦 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム NS 14 7.5 7 メインテーマ ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド NS,WiiU 14 7.929 8 ハイラル平原 (メインテーマ) ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス GC,Wii 14 9.071 9 モルド・ゲイラ ゼルダの伝説 風のタクト GC 14 9.786 10 タルタル山脈 ゼルダの伝説 夢をみる島 GB 13 6.077 11 裏の地上 ゼルダの伝説 神々のトライフォース SFC 13 10.077 12 時のオカリナメドレー 大乱闘スマッシュブラザーズX Wii 12 9.75 13 タイトルBGM ゼルダの伝説 FCD 12 12.083 14 神殿BGM リンクの冒険 FCD 11 11.364 15 ロウラルメインテーマ ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 3DS 10 6.9 16 ハイラル城 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド NS,WiiU 10 8.7 17 大海原 ゼルダの伝説 風のタクト GC 10 9 18 風車小屋 ゼルダの伝説 時のオカリナ N64 10 9.5 19 神殿 大乱闘スマッシュブラザーズDX GC 10 10.6 20 魔獣ガノン戦 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド NS,WiiU 9 3.111 21 地上BGM ゼルダの伝説 FCD 9 6.667 22 表の地上 ゼルダの伝説 神々のトライフォース SFC 9 6.778 23 Nintendo Switch Presentation 2017 Trailer BGM(Bonus Track) ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド オリジナルサウンドトラック CD 9 7.333 24 タイトル ゼルダの伝説 時のオカリナ N64 9 9 25 タイトル ゼルダの伝説 風のタクト GC 8 3.375 26 最後のセッション~マラドー戦 後半 ゼルダの伝説 大地の汽笛 NDS 8 5.875 27 リトの村(昼) ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド NS,WiiU 8 10.125 28 デクナッツの城 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 N64 8 15.75 29 スタッフロール ゼルダの伝説 スカイウォードソード Wii 7 8.714 30 森の神殿 ゼルダの伝説 時のオカリナ N64 7 10 31 ラネール砂海 ゼルダの伝説 スカイウォードソード Wii 7 12.143 32 ゼルダ姫のテーマ ゼルダの伝説 時のオカリナ N64 6 7.5 33 神獣 ヴァ・ルッタ戦 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド NS,WiiU 6 8 34 旋風の射手リーバル ゼルダ無双 厄災の黙示録 NS 6 8.667 35 英傑ミファーのテーマ ゼルダ無双 厄災の黙示録 NS 6 8.833 36 カッシーワのテーマ(勇者の詩ver.) ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド NS,WiiU 6 10.833 37 ハイラルサーキット マリオカート8 WiiU 6 11 38 ラインバックのテーマ ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 NDS 6 12.667 39 終末 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 N64 6 13.167 40 初めての探索 ゼルダの伝説 夢をみる島 GB 5 6 41 モルドガット、ダ・イルオーマとの戦い ゼルダの伝説 スカイウォードソード Wii 5 7.8 42 かぜのさかなのうた(マリン Ver.) ゼルダの伝説 夢をみる島 GB 5 8.2 43 あの手へ ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム NS 5 8.8 44 中ボス ゼルダの伝説 風のタクト GC 5 9.2 45 タルタル山脈 ゼルダの伝説 夢をみる島 NS 5 9.6 46 ファイのテーマ ゼルダの伝説 スカイウォードソード Wii 5 10.2 47 森のピッコル里 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし GBA 5 10.8 47 汽車フィールド その2 大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS 3DS 5 10.8 49 スカイロフト ゼルダの伝説 スカイウォードソード Wii 5 11 50 黒龍戦 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム NS 5 11.6 51 ロックビルの神殿(裏) ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 N64 5 12.4 52 かぜのさかなのうた(TVCM Ver.) ゼルダの伝説 夢をみる島 NS 5 12.6 53 メインテーマ ゼルダの伝説 トライフォース3銃士 3DS 5 13 54 Overworld (Combat) ケイデンス・オブ・ハイラル クリプト・オブ・ネクロダンサー feat. ゼルダの伝説 NS 5 14.4 55 風の神殿 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム NS 5 15.2 56 再会 リーバル ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド NS,WiiU 4 9 57 ハテノ村 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド NS,WiiU 4 10.75 58 忘れられた里 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス GC,Wii 4 11 59 ロンロン牧場 ゼルダの伝説 時のオカリナ N64 4 11.25 60 ゾーラの里 ゼルダの伝説 時のオカリナ N64 4 11.5 60 ハイラル城 ゼルダの伝説 神々のトライフォース SFC 4 11.5 60 Linkle ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ 3DS 4 11.5 63 プロロ島 ゼルダの伝説 風のタクト GC 4 12.5 64 傷だらけのミドナ ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス GC,Wii 4 12.75 65 エンディング~スタッフロール ゼルダの伝説 夢をみる島 GB 4 13 66 大空 ~ロフトバードと共に~ ゼルダの伝説 スカイウォードソード Wii 4 13.25 67 天文台 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 N64 4 16.5 68 炎の神殿 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム NS 4 18 69 森の聖域 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス GC,Wii 3 4.333 70 メインテーマ ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム NS 3 6 71 ミニゲーム 鳥人間チャレンジ ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド NS,WiiU 3 6.333 72 デスマウンテン ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 3DS 3 7.333 73 Skyloft;SS ゼルダ無双 WiiU 3 7.667 74 ボス戦 その4 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス GC,Wii 3 10 74 Molgera WW ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ 3DS 3 10 74 サリアの歌 大乱闘スマッシュブラザーズDX GC 3 10 77 デスマウンテンBGM ゼルダの伝説 FCD 3 10.333 78 ロウラル城 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 3DS 3 10.667 79 ガーディアン戦 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド NS,WiiU 3 11 79 カッシーワのテーマ ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド NS,WiiU 3 11 79 神獣 ヴァ・メドー戦 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド NS,WiiU 3 11 82 ハイラル平原メインテーマ ゼルダの伝説 時のオカリナ N64 3 11.333 82 勇者伝説 ゼルダの伝説 風のタクト GC 3 11.333 84 ハイラルの町 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし GBA 3 11.667 85 モルドラジーク戦 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド NS,WiiU 3 12.333 86 フィローネの森 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス GC,Wii 3 12.667 86 カッシーワのテーマ 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL NS 3 12.667 88 マロマート ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス GC,Wii 3 13 89 闇の世界 大乱闘スマッシュブラザーズX Wii 3 13.333 90 スタッフクレジット ゼルダの伝説 風のタクト GC 3 13.667 91 ハイリア湖 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス GC,Wii 3 14.667 92 クロックタウン2日目 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 N64 3 15 93 水の神殿 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム NS 3 15.667 94 裏の山と森 大乱闘スマッシュブラザーズX Wii 3 16 95 シーカータワー ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド NS,WiiU 3 16.333 96 タームいせき ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章 GBC 3 18 97 ミルクバー ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 N64 3 19.333 98 Eclipse of the Sun ゼルダ無双 WiiU 2 2.5 99 THE LEGEND OF ZELDA PART 2 PiCOPiCT NDS 2 3.5 100 スタッフロール ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章/時空の章 GBC 2 4 100 ハイラル城ステージ ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ N64 2 4 102 ファイとの別れ ゼルダの伝説 スカイウォードソード Wii 2 4.5 102 嵐の歌 大乱闘スマッシュブラザーズX Wii 2 4.5 104 すれ違いバトル ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 3DS 2 5 105 ガノン最終戦 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 3DS 2 5.5 106 川下り ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス GC,Wii 2 6.5 107 シークのテーマ ゼルダの伝説 時のオカリナ N64 2 7 107 Title Dragon WW ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ 3DS 2 7 109 フィールド(初回) ゼルダの伝説 夢をみる島 GB 2 7.5 110 監視砦 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム NS 2 8 111 最終戦闘 その4 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス GC,Wii 2 8.5 111 どくろダンジョン ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章 GBC 2 8.5 113 地下BGM ゼルダの伝説 FCD 2 9 114 ダ・イルオーマとの戦い 後半 ゼルダの伝説 スカイウォードソード Wii 2 9.5 114 エンディング~スタッフロール ゼルダの伝説 夢をみる島 NS 2 9.5 116 Teaser Music #1 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス GC,Wii 2 10 117 ギラヒムとの戦い1 ゼルダの伝説 スカイウォードソード Wii 2 10.5 117 帰ってきたコーガ様戦 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム NS 2 10.5 117 ボス戦 その5 (後半) ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス GC,Wii 2 10.5 117 かえらずの海 ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章/時空の章 GBC 2 10.5 121 ヒルダ姫の登場 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 3DS 2 11 121 地上BGM リンクの冒険 FCD 2 11 123 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド:メインテーマ 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL NS 2 12 124 サリアの歌 / 中ボス 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U WiiU 2 12.5 125 馬宿 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド NS,WiiU 2 13.5 126 炎の賢者・ユン坊 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム NS 2 14.5 126 ゴードン ゼルダの伝説 風のタクト GC 2 14.5 128 エンディング ゼルダの伝説 神々のトライフォース SFC 2 15 130 隠れ駅、ホコラ ゼルダの伝説 大地の汽笛 NDS 2 15 132 「いやしの歌」デモ ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 N64 2 15.5 132 裏の山と森 ゼルダの伝説 神々のトライフォース SFC 2 15.5 134 町長の家会議室 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 N64 2 16 135 ボス戦闘 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 N64 2 16.5 135 競馬 ゼルダの伝説 時のオカリナ N64 2 16.5 137 タルミナ平原 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 N64 2 17 137 メインテーマ (ゼルダの伝説) 大乱闘スマッシュブラザーズX Wii 2 17 139 まるみえラッキータイム ゼルダの伝説 4つの剣+ GC 2 18.5 139 大神殿 / 神殿 大乱闘スマッシュブラザーズX Wii 2 18.5 141 ロックビルの神殿(表) ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 N64 2 19 全体結果 ttps //ux.getuploader.com/forbgmranking/download/72 (hを付け足してください)
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数字見づらいんで太字にしました。 - 名無しさん (2022-01-13 01 34 57)
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【バラエティヒーローソングのこと】のサブページです。 ダウンタウンの番組関連のバラエティヒーローソング及びBGMに関しての感想などです。 『ごっつえぇ感じ』関連は【ごっつえぇ感じのバラエティヒーローソング】へ。 全員出席!笑うんだってば 地球戦士フリルマン 作詞 小暮伝衛門 作曲 小暮伝衛門 編曲 松崎雄一 歌 小暮伝衛門 同名コントコーナーのテーマソングです。 デーモン小暮閣下が別名義で手がけています。 わらいのじかん パンツ脱ぐのもタイミング 作詞 松本人志、今田耕司 作曲 松本人志、今田耕司 歌 松本人志、今田耕司 番組の主題歌で、オープニング映像がいかにもバラエティヒーローらしいウケ狙いになっています。 曲名が物語っているギャグを出すタイミングや境界線について歌った曲であります。 必殺技も歌詞に含まれているのもポイントで、映像も怪人と戦うシーンに合っています。 松ちゃん〈工事中〉扮するバラエティヒーロー《松もと(仮)》&今田耕司〈工事中〉さん扮する《今だ(仮)》のコンビが曲のためだけに登場するのが歌キャラクターらしいです。 企画モノユニット 日影の忍者勝彦 作詞 松本人志 作曲 増田俊郎 編曲 増田俊郎 歌 日影の忍者勝彦オールスターズ 『ごっつえぇ感じ』放送終了後、少年ボウイオールスターズのメンバーに木村祐一さんを加えたコスプレ系ユニットの唯一の曲です。 前作『エキセントリック少年ボウイのテーマ』を踏襲した曲で、メロディも印象深いです。 歌詞のキャラ紹介部分と《イカこども》パートに味があります。 着ぐるみの出来がかなり良いと思います。 キャラクターソングを作ってほしかったです。
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全て自作画像とチャットのスクショです。
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オリジナル 【ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣】 【ファイアーエムブレム 外伝】 【ファイアーエムブレム 紋章の謎】 【ファイアーエムブレム 聖戦の系譜】 【ファイアーエムブレム トラキア776】 【ファイアーエムブレム 封印の剣】 【ファイアーエムブレム 烈火の剣】 【ファイアーエムブレム 聖魔の光石】 【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】 【ファイアーエムブレム 暁の女神】 【ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣】 【ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~】 【ファイアーエムブレム 覚醒】 【ファイアーエムブレム if】 【ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王】 【ファイアーエムブレム無双】 【ファイアーエムブレム 風花雪月】 幻影異聞録♯FE Encore? 【ファイアーエムブレム無双 風花雪月】 【ファイアーエムブレム エンゲージ】 『FIRE EMBLEM PREMIUM ARRANGE』 『FIRE EMBLEM PREMIUM ARRANGE Ⅱ』 コメント 歴代BGMは原則として原曲使用 曲順は5周年メモリアルボックスのサウンドトラックに準拠 オリジナル 曲名 使用箇所 備考 ファイアーエムブレムメインテーマ (Ver.Heroes) タイトル画面 様々な作品で使用されているシリーズのメインテーマのアレンジ ウィンドオブアスク 第1部破章など ギアアップフォー メニュー画面 曲名は【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】で先に判明 コントラクト 召喚 『暗黒竜と光の剣』などの「出会いのテーマ」のアレンジ ヴァイスブレイヴ 会話シーン オフェンス 攻撃時 ディフェンス 攻撃された時 キャリィオーバー 会話シーン インヴァージョン 会話シーン ハードネゴシエイション 敵将戦 ヴィクトリィ 会話シーン ソリタリィ 会話シーン グランドオブアスク 第1部9章など ヴェロニカ ヴェロニカ会話シーン ラストフェイズ 各部の大ボスマップ ブレイザブリク 会話シーン ファンフェスト 1年目実装の外伝 キャストアバロット 投票大戦 インアロウ 戦渦の連戦 ブレイヴヒーローズ 総選挙英雄マップ アナザーメナス 第2部会話シーン リターントゥニフル 第2部マップ ヒートクラッキング 第2部敵将 モアファンフェスト 2年目実装の外伝 サプレッション 大制圧戦 フレンドシップ 支援 パートナーシップ 支援 クライムザスカイ 飛空城 ルーミングデス 第3部会話シーン トラジディオブアスク 第3部マップ サクリファイス 第3部会話シーン フォールン 第3部敵将 ペインフルアフェクション 第3部会話シーン サクリファイスのアレンジ マッチングザデッド ヘル決戦時 ファンフェスト!!! 3年目実装の外伝 シャドウオブリグレット 巨影討滅戦 トリップトゥロストロア おでかけヒーローズ パスロールオン おでかけヒーローズクリア時 スカイスクレイパー 偶像の天楼 ダイティハンマー ミョルニル フェアリィワルツ 第4部会話シーン ルシッドドリーム 第4部マップ サスピシャス 第4部会話シーン フラッタリングブルーム 第4部敵将 クィーンズナイトメア 第4部会話シーン ケィアティックサイト フレイヤ・フロージ決戦時 ファンフェスト!!!! 4年目実装の外伝 フロントライン 護れ!英雄最前線 ギャンビット ロキの盤上遊戯 リトルスキミング 第5部会話シーン ハゥリングギア 第5部マップ インフィニットスケール 第5部敵将 ニザヴェリルズシャウト ファフニール・エイトリ決戦時 ファンフェスト!!!!! 5年目実装の外伝 ハーモニアスバディ 英雄たちの二人旅 フォルスラヴ 第6部会話シーン ヴァイオレントストリングス 第6部マップ バットコンダクター 第6部会話シーン ロンリィパペッティア 第6部敵将 ファンフェスト!!!!!! 6年目実装の外伝 ストーミィトゥルネイ 英雄決闘 リコレクション 戦渦の連戦(連続ストーリー) ブリーズオブアスク 戦渦の連戦(連続ストーリー)最終マップ リオーディアル 戦渦の連戦(連続ストーリー)敵将 ファイアーエムブレムメインテーマ (Ver.Epic) ニザヴェリルの詩 第5部CM(ファフニール) ニザヴェリルのうた 第5部CM(レギン) ハゥリングギア (Danceable Remix) エイプリルフール 氷の華 戦渦の連戦「氷神炎神」主題歌 ミッシングギア ブレイザブリク (mov edition) ヒートクラッキング (mov edition) フォールン (mov edition) フェアリィワルツ~フラッタリングブルーム (mov edition) ニザヴェリルズシャウト (mov edition) ロンリィパペッティア (mov edition) 氷の華 [overseas] ファイアーエムブレムメインテーマ (Ver.Heroes)[overseas] 第6部決戦 以下曲名不明 つながる絆BGM 第7部マップ 第7部敵将 第7部イベントBGM1 第7部イベントBGM2 正月イベントBGM ファンフェスト!!!!!!!(仮) 7年目実装の外伝 ゴッドアスク!〜ツノツノ体操〜(仮) エイプリルフール? 時を戻す、黄金の魔女BGM 上へ戻る 【ファイアーエムブレム 外伝】 曲名 使用箇所 備考 全体マップ 2章 (セリカの旅立ち) 城 (マーチ) 全体マップ 3章 (解放戦争:それぞれの道) 上へ戻る 【ファイアーエムブレム 聖戦の系譜】 曲名 使用箇所 備考 栄光なるグランベル 序章 (聖騎士誕生) 第2章 (アグストリアの動乱) 第3章 (獅子王エルトシャン) 第4章 (空を舞う) 第5章 (運命の扉) 第6章 (光をつぐもの) 第9章 (誰がために) 終章 (最後の聖戦) グランベル軍2 味方の攻撃 城下町グランベル 城下町シレジア デュー パティ 巡る想い アグストリア王宮 音楽堂 シレジア王宮 ディアドラのテーマ 音楽堂 上へ戻る 【ファイアーエムブレム 封印の剣】 曲名 使用箇所 備考 I 進撃 あの空の向こうに (ロイの旅立ち) 雄大なる自然の中へ (ロイの遠征) 新たなる光の下へ (ロイの勇気) 「神将」をつぐ道 (ロイの挑戦) 人竜戦役のきずあと (ロイの畏れ) Winning Road (ロイの希望) Attack ! (Echoes.arr) 正しくは『Echoes』が出典だが、サントラでは『封印の剣』枠に入ってる 躍進のときを 音楽堂 誘惑の踊り 音楽堂 はるかなる理想郷 Suspicious ~ 三竜将のテーマ Melancholy ~ 三竜将のテーマ 進撃準備 Ⅱ王都奪還 音楽堂 上へ戻る 【ファイアーエムブレム 聖魔の光石】 曲名 使用箇所 備考 すべては始まりのとき 遥かなる道 苦境を乗り越えて Follow me ! 不動なる志 真実 絶望 そして希望 むすばれた約束 攻撃 再会 Sadness time 進撃 音楽堂 リオン 音楽堂 リオン (オルゴールアレンジ) 進撃準備 さまざまな想いを胸に 音楽堂 上へ戻る 【ファイアーエムブレム 暁の女神】 曲名 使用箇所 備考 闇の旅人 強き思いここに 絆永久に 過甚の神 翻弄の道 殊勝の翔り 暁の団 心穏やかなるとき 憤怒の目 忘我な夢 セフェラン浮遊する意識 堕するオリヴァー 音楽堂 奇才イズカ 音楽堂 道標に光そそぎて 備忘 力試す時 進まざるは退転 音楽堂 上へ戻る 【ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~】 曲名 使用箇所 備考 進撃 新たなる歴史を刻む者 戦い果てることなく 先の先 戦士たちの日常 進むべき道 可笑しな人々 ひとときの安らぎ 絆永遠に 戦を前に 汝、その名は 音楽堂 悪戯心 音楽堂 上へ戻る 【ファイアーエムブレム if】 曲名 使用箇所 備考 その手が拓く未来は 謐かに燃える闘志 ~ 轟 黄昏をつれて ~ 焔 遠い夜明け ~ 颯 輝く大地を越えて 輝く大地を越えて ~ 颯 暁光に煌く 正義は此処に ~ 颯 望郷・光 光亡き荒野の果てに ~ 焔 宵闇に踊る 正義は何処に ~ 焔 譬え闇に堕ちるとも 〜 焔 すべての路の果てに ~ 地 すべての路の果てに ~ 地 [overseas] いつかきた旅路 ~ 轟 あなたへ続く道 異境への轍 知恵の都 ~ 轟 沈み逝く王国 ~ 濫 ENISHI ~サクラとエリーゼのために~ 原作ではサウンドトラックのみ 窓辺には木漏れ日を 音楽堂 揺蕩う幻 音楽堂 その来るべき終焉を 音楽堂 英雄王の軌跡 矜持の競 ~ 爆 水底の希求 水底の希求 ~ 濫 新たなる力 音楽堂 上へ戻る 【ファイアーエムブレム無双】 曲名 使用箇所 備考 序幕 ~ 快炎 遠征 ~ 輝炎 使命 ~ 深炎 正義は何処に ~ 白焔 いつかきた旅路 ~ 轟轟 正義は此処に ~ 暗颯 戦闘マップ1 ~ 回奏 上へ戻る 幻影異聞録♯FE Encore? 通常版の【幻影異聞録♯FE】?ではなく、全て『Encore』名義の収録。サントラ未収録。 曲名 使用箇所 備考 SESSION!!! Feel タップバトル ドリーム☆キャッチャー タップバトル 雨音のメモリー タップバトル Reincarnation タップバトル Smile Smile タップバトル 幻じゃない世界 タップバトル ディア☆マジョ Sweet♡ Kiria Ver. タップバトル She is… タップバトル ファイアーエムブレム ~光の戯曲~ タップバトル 上へ戻る 【ファイアーエムブレム エンゲージ】 曲名 使用箇所 備考 遥かなる聖地 ~ 閃 第7部6章 逸話持つ者 〜 烈 紋章の試練 スペシャルマップ/音楽堂 紋章の試練 ~ 星炎 スペシャルマップ戦闘 響きの試練 スペシャルマップ/音楽堂 響きの試練 ~ 守護 スペシャルマップ戦闘 聖戦の試練 スペシャルマップ/音楽堂 聖戦の試練 ~ 継承 スペシャルマップ戦闘 系譜の試練 スペシャルマップ/音楽堂 系譜の試練 ~ 解放 スペシャルマップ戦闘 封印の試練 スペシャルマップ/音楽堂 封印の試練 ~ 焔向 スペシャルマップ戦闘 烈火の試練 スペシャルマップ/音楽堂 烈火の試練 ~ 吹翠 スペシャルマップ戦闘 聖魔の試練 スペシャルマップ/音楽堂 聖魔の試練 ~ 晴碧 スペシャルマップ戦闘 蒼炎の試練 スペシャルマップ/音楽堂 蒼炎の試練 ~ 勇闘 スペシャルマップ戦闘 暁の試練 スペシャルマップ/音楽堂 暁の試練 ~ 癒救 スペシャルマップ戦闘 覚醒の試練 スペシャルマップ/音楽堂 覚醒の試練 ~ 燃起 スペシャルマップ戦闘 選択の試練 スペシャルマップ/音楽堂 選択の試練 ~ 竜穿 スペシャルマップ戦闘 風花の試練 スペシャルマップ/音楽堂 風花の試練 ~ 教導 スペシャルマップ戦闘 臨戦 音楽堂 お昼の見回りですか、神竜様 音楽堂 軍事国家 音楽堂 目覚めし光芒 音楽堂 今日も鍛錬に励もうか! スペシャルマップ 邪竜の狗たち 音楽堂 情念 音楽堂 上へ戻る 『FIRE EMBLEM PREMIUM ARRANGE Ⅱ』 アレンジアルバムからの収録 曲名 使用箇所 備考 真実 絶望 そして希望 新たなる歴史を刻む者 貴様らが…姉さんの言葉を語るな! 正義は此処に ~ 颯 フォドラの暁風
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メタルホーク BGM1(むずかしい) 詳細・攻略 ナムコのシューティングゲーム「メタルホーク」のBGM。 DS3で初出。その後AC14に収録された。 ★×8で、譜面分岐あり。BPMは153.32。 コンボ数は普通から367、408、439。 達人譜面の14,18,44,46~47,49,72小節目が難所。 初項:280点、等差:?点 アーティストはRotter Tarminationと同じ細江慎治。 曲IDはmetalh かんたん ふつう おに プレイ動画 コメント 24分音符がキツイ。 - 2010-07-17 14 01 38 譜面
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目次 目次 概要 BGMの追加音声ファイルの用意 EngineOptionの設定 音声ファイルの読み込み 再生、停止、BGMの切り替え再生 一時停止 停止注意点 BGMの切り替え ホームボタンや画面オフの時にBGMを止めて復帰時に再生する 音量の設定 概要 AndengineでのアプリにBGMを追加します。 BGMの追加 以下の手順で行います。 音声ファイルの用意 フォーマットはoggが良いそうです。 自作するか、素材サイトを探すなどして手に入れて下さい。 素材サイトのものを利用する場合は利用規約を守りましょう。 動画サイトから抜き出しとかはもってのほかです。 で、そのファイルをプロジェクトのassets/mfxフォルダにコピーします。 EngineOptionの設定 Andengineの〇〇GameActivityを継承したアクティビティを作っていると思います。 そのアクティビティのonCreateEngineOptionsで EngineOptions.getAudioOptions().setNeedsMusic(true)の一文を追加して下さい。 該当箇所はこんな感じ。 @Override public EngineOptions onCreateEngineOptions() { camera = new Camera(0, 0, CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT); EngineOptions engineOptions = new EngineOptions(true, ScreenOrientation.PORTRAIT_FIXED, new FillResolutionPolicy(), camera); //音楽を利用する場合 engineOptions.getAudioOptions().setNeedsMusic(true); return engineOptions; } 音声ファイルの読み込み アクティビティのonCreateResources内で音声ファイルを読み込みます。該当箇所はこんな感じ。 //フィールド private Music mMusic; //略 @Override public void onCreateResources() { BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.setAssetBasePath("gfx/"); //画像の読み込み //(略) //音声の読み込み MusicFactory.setAssetBasePath("mfx/"); try { this.mMusic = MusicFactory.createMusicFromAsset(this.mEngine.getMusicManager(), this, "bgm.ogg"); //ループ再生を有効にする this.mMusic.setLooping(true); } catch (final IOException e) { Debug.e(e); } } Andengine公式のMusicExampleとほぼ同じですね。 MusicFactoryで作成したMusicオブジェクトに対してsetLooping(boolean)でループ再生するかどうか設定します。 再生、停止、BGMの切り替え 再生 MusicFactoryで作成したMusicオブジェクトに対してplay()をするとBGMが再生できます。 mMusic.play(); 一時停止 Musicオブジェクトに対してpause()をすると一時停止できます。 mMusic.pause(); 一時停止したMusicオブジェクトに対してresume()をすると一時停止したところから音声を再開できます。 mMusic.resume(); resume()でなくplay()でも同じ挙動のようです。なんでだろ? 停止 停止は一時停止pause()と再生位置を最初に戻すseekTo(int)の合わせ技で行います。 seekToの引数は開始位置からの経過時間(ミリ秒つまり1000分の1秒)です。 mMusic.pause(); mMusic.seekTo(0); 注意点 Musicクラスにstopという停止機能のメソッドがありますが、これを使うとその後そのMusicオブジェクトが再生できない問題があります。 どうも、Andengineの音声再生機能のベースになっているAndroidのMediaPlayerの仕様のようです。 MediaPlayer機能では、stop()を行った音声オブジェクトはその後prepare()というメソッドを行わないと次回再生できません。 なのにAndengine内ではそのprepare()を実行している部分が無いので、stopがうまく働かないようです。 参考リンク AndEngine MusicクラスでException BGMの切り替え 2つのMusicオブジェクトmusic1とmusic2があるとします。 music1の再生中にmusic2のplay()をすると音声が重なります。 なので、music1からmusic2に切り替えるときはmusic1を止めてからmusic2を再生する必要があります。 music1.pause(); music1.seekTo(0); music2.play(); ホームボタンや画面オフの時にBGMを止めて復帰時に再生する このままでは、BGMの再生中にホームボタンを押してホーム画面に戻ったり、電源ボタンで画面をオフにしてもBGMは鳴りっぱなしになります。 アプリが表示されている時だけ音声を再生するようにするには、通常はActivityのライフサイクルというものを考えて ホームボタン ホームボタン押してからの復帰 電源ボタンなどの省電力モード 電源ボタンを押した後のロック画面からの復帰 の時にActivityに何が起こるのかを理解した上で適切な処理を行う必要があります。それぞれ微妙に処理が異なるので通常は面倒です。 ですが、Andengineでは、それらをひとまとめにして「アプリが表示される」「アプリが表示されなくなる」の時に呼ばれるメソッドがあるのでここに、BGMの一時停止、再生の処理を追加すれば簡単です。 「アプリが表示される」ときにはAndengineのアクティビティのonResumeGame() 「アプリが表示されなくなる」ときにはAndengineのアクティビティのonPauseGame() が呼ばれるので、個々に処理を書きます。 該当箇所はこんな感じ @Override public synchronized void onPauseGame() { super.onPauseGame(); mMusic.pause(); } @Override public synchronized void onResumeGame() { super.onResumeGame(); mMusic.play(); } 複数のMusicオブジェクトがある場合はonResumeGame()で、再生されていたMusicオブジェクトを残しておくなどの工夫が必要です。 音量の設定 ゲーム内の設定でBGMのオンオフや音量の調整をしたい場合、AndengineのアクティビティのgetMusicManager().setMasterVolume(float) を行うことで、そのアプリ内のBGMの音量を設定できます。 setMasterVolumeの引数は0から1のfloat実数です。0で完全に消音、1で最大です。 1で最大と言っても、多分オリジナルの音量が1なので、普通に再生する場合は1にすれば良いと思います。 音量の設定を次回起動にも引き継ぎたい場合はSharedPreferenceなどで設定を永続化する必要があります。 合計: - 今日: - 昨日: -
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戦闘マップ5 最終MAP BGM(プレイヤー側) 収録作品:ファイアーエムブレム外伝[FC] 作曲者:辻横由佳 概要 そのまま曲名の示す通り、本作の最終戦闘マップであるドーマの祭壇での味方フェイズで流れるBGM。 この戦闘マップのみ使用される専用曲であるが、各マップの戦闘開始前の会話シーンでも使われている。 最終決戦のBGMに相応しく、重い音使いながらも苦難に負けず進んでいくような勇壮感溢れる曲である。 またこの曲が使用されるマップのシチェーションもなかなかにドラマチック。 このゲームは男女2人の主人公を操作しながら進んでいくのが特徴で、男主人公アルムのパーティと女主人公セリカのパーティが、ついに合流するのがこのマップなのである。 ケンカ別れするような形で離れてしまった2人だが、セリカの身に無数のビグルというモンスターの触手が絡み付いて動けない危機が訪れる。 そこで登場したのがアルム一行。「こんなやつら ぼくがひねりつぶしてやる」というセリフと共に反撃開始を迎えるのである。 リメイク作『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』にもアレンジされて登場。 こちらでは「神よ、その黄昏よ」としっかりした曲名が与えられている。 戦いの前口上でアルムとセリカは、ドーマの狂信者と化したジュダに対して彼やドーマの考え方を否定しているが、戦闘に突入してからはアルム軍・セリカ軍両方の仲間達がそれぞれの思いを口にし、戦いに臨んでいく。 狂神と化したドーマに対して、狂信者と化したジュダに対しての言葉だけでなく、愛する人と生きていく決意、自ら歴史のための捨て石となったルドルフの事を思う言葉、アカネイアで見た竜族の悲劇と重ね合わせる言葉など、それぞれの思いの籠った言葉が印象に残る。 アレンジは金﨑猛氏が担当した。 過去ランキング順位 ファイアーエムブレム外伝「戦闘マップ5 最終MAP BGM(プレイヤー側)」 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 782位 第1回ファミコン名曲ベスト100 25位 みんなで決めるマイナーゲーム曲ランキング 2位 みんなで決める1990年代の名曲ランキング 30位 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王「神よ、その黄昏よ」 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 25位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 72位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 92位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 98位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 132位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 84位 第17回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 87位 みんなで決める2017年の新曲ランキング 28位 第3回みんなで決めるゲームソングBEST100 261位 第2回みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 51位 みんなで決めるアレンジBGMランキング 29位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 261位 サウンドトラック ファイアーエムブレム~ザ・ベスト 1 ファイアーエムブレム Ecoes もうひとりの英雄王 オリジナル・サウンドトラック