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794 名前: Fate/Ball TM ◆QWcajfuhO. [sage] 投稿日: 2007/08/28(火) 17 49 41 私達は勝ったのだ――――。 是非、ゴクウ、ゴハン、クリリンとも、その喜びを分かち合いたい。 そう思って彼らを見れば――――何やら不穏な空気で、彼方を見つめていた。 「セ、セイバー・・・・」 「・・・・・・」 荒ぶる海に直立した、巨岩の頂に立っている人影・・・。 彼らの視線の先には―――――――― 「フリー、ザ・・」 倒したはずの、フリーザが、立っていた・・・。 尻尾は再び千切れ、片目は潰れたのか閉じたままだが・・・・あの聖杯の一撃を喰らい、五体満足の状態で、這い上がってきたのだ。 「―――――危なかった。い、今のは死ぬかと思った・・・・。死に掛けた・・・・こ、このフリーザ様が死に掛けたんだぞ・・・」 「フリーザ・・」 「危ないっ、ゴクウ!」 フリーザの攻撃に一人気づいたギルガメッシュが、ゴクウを庇い、光に貫かれた。・・・英雄王が、地面に倒れる。 「ギ、ギルガメッシュ・・・」 「死なせんさ、お前を・・・。二度も、失って、たまるか――――」 そう言ったきり、気絶する。 最強の英雄王ですら、倒れた。 私達の、魔力は、もうない――――。先程のように、聖杯を再び召喚することはできない・・・。それに、もし召喚に成功したとしても、もうフリーザが油断して隙を出すことは、まずないと思っていい。 「たとえダメージを負っていても、貴様らごときゴミを片付けるのは訳ないぞ!」 フリーザの指が、クリリンを指して―――――――彼はゆっくりと、宙へ舞っていく・・・。 「あ、ああ・・・」 「やめろーーーッ!フリーザぁぁーーーー!!!!!」」 「ごっ、悟空ーーーーーーーー!!!!」 ボーーーン・・・・・・ 突然すぎた――――。 力果て、動けない私達が見守る中、あまりにあっけなく、クリリンの体が、弾けた・・・。 「クリリンさん・・・」 「クリリン・・」 悲しみが通り過ぎた直後。・・・大気が、震える・・・・。 まさか、これはゴクウが・・。 「―――――――ゆ、許せねぇ・・・・・。よくも、よくも・・・・・・(ブチッ!)うおおおおおおおおおおおおおお!!!!!」 ブワアアアッ ――――これもまた突然だった。クリリンの死に悲しむゴクウの髪が・・・・金色に染まった・・・。そして、穏やかな彼からは想像できない鋭さで、フリーザを睨みつける。 錯覚を覚える。つい先程までそこにはゴクウがいたのに、でも、今はまるきり別人が立っているような感覚・・・。 「ゴ、クウ・・・。それ、は・・?」 「・・・・おめぇら。ギルガメッシュを連れて、逃げるんだ・・・」 「お、おとうさん・・・??」 「早く行けっ!! オレの理性がちょっとでも残ってる内に、さっさと消えるんだッ!!!」 「は、はいっ!」 ゴハンはギルガメッシュを抱え、私はシロウを抱える。・・・宇宙船にいるであろう、ベジータとわかめも連れて来なければならない。 「・・・・ボクが貴様らを逃がすと思っているのかい?」 「クッ・・」 1、フリーザの腕が、ゴクウに掴まれた。 2、フリーザの放った光が、シロウを貫いた。 3、いきなりアーチャーが現れ、私達の手を取った。 投票結果 1 2 3
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For both two fishes, the body near the lower jaw was missing, and the bone was exposed. Since they were unreliable, she had to pay careful attention especially when she held the dorsal fins in her hands with her arms spread. Then, two fishes were jolted and began to move ahead in the lake, followed by her. He had gone to his alma mater as a practice teacher after graduation. He had a fearful experience in the short period of about two weeks. It was the third day of the training period. The chime rang the end and he got to come back through the corridor to the staff room with Ms. Arai whose lesson he had observed. Attend my nephew s wedding, please. He was surprised since she invited him as if she conveyed a message to make sure that he doesn t fail to be in time for tomorrow s morning gathering. It was after he graduated from the high school that Ms. Arai arrived in her current post. It meant that he has just met her. It was the third day more exactly. Much less, he did not know her nephew at all. Are other teachers also to come? He checked it in a prudent tone. Nobody comes. She spat out. He was not able to go to sleep easily that day. He couldn t describe how it would be awkward, but it was thought that it is not good for him to go forward over other teachers. On the next day, he declined politely. It was a chat which buttonholed Ms. Arai at the main entrance. It s all right. She seemed not to be worried, Do you go to the gymnasium? Yes, he replied. He was attending the basketball club to which he is an old boy. It was the basketball club that was to use the gymnasium that day. Then please hand a visitor this. Ms. Arai stooped down to pick up a pair of scuffs. PREV / NEXT Waterfall 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9
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[部分編集] Category Base Item Class Cabalist Type Focus Item Item Level 37 Require Level 30 Damage Power 92 All Elemental Strength 71 Rate of fire 80/min Critical Chance 0 Critical Damage 0 Interrupt Strength 0 Range 15m Equip Cost 25 Will Modification Relic(0-2) Inherent Attributes [部分編集] Locus of the MasterベースのUnique Item 関連ページ Focus Items Unique Cabalist Weapons
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ee MALL 【イーイーモール】 ee'MALL 作品情報(AC版) 概要 流れ 施設一覧 IMFORMATION CENTER POST OFFICE RESTAURANT POLICE BOX RECORDS GOODS AMUSEMENT 楽曲 楽曲一覧 ee'MALL ee'MALL 2nd avenue ee'MALL 2nd avenue ギタドラ配信曲 その他関連 関連用語 作品情報(AC版) 稼動開始 2003/03/~2003/12 収録楽曲 ポップン:47曲 選択可能なモード 項目参照 概要 BEMANIシリーズやe-AMUSEMENT関連作品の情報閲覧や、プレイに役立つアイテムを購入できるオンラインショッピングシミュレーションのゲーム。 BEMANIシリーズの楽曲を一定期間ごとに追加配信するという位置づけがメインで、新曲追加でプレイヤーを飽きさせない狙いがあった。 なお、本作自体はBEMANIシリーズに含まれていない。 第1作では主にpop n musicシリーズの楽曲に追加するという形になった。 第2作では続編の2nd avenueが登場し、ポップン以外にはGUITARFREAKS&drummaniaの楽曲も追加された。 ここではこの筐体でのミニゲーム(コンテンツ)や対応機種をプレイすることで、ポイントが加算されていき、ポイントで楽曲やアイテムを購入できる。 このポイントはee MALL専用のポイントとなる。 利用するためにはエントリーカードが必要で、KONAMI IDを登録する必要があった。 ポイントは当初どのee MALL筐体でも保存できたが、2003/04/10以降からはチケットを含めて店舗別に保存されるように変更された。このため、どの店舗をよく利用するのかを考えないと、せっかく貯めたポイントが無駄になるなど、悲惨なことになりかねなかった。 ポイントの貯まっている量はKONAMI ID単位で管理される。 操作は左側のダイヤルとA・Bボタン、そして手元の液晶タッチパネルを使用。 流れ エントリーカードを入れ、認証後にクレジット投入でチケットがもらえる。 チケットを使うことで様々なサービスを受けられるという仕組みになっている。 施設に入ることでチケットを消費するが、チケットがある限り制限時間内に何度でもプレイできた。 施設一覧 ※チケット消費はデフォルト設定。筐体内で変更可能。 IMFORMATION CENTER ここからスタートとなる。 1チケット消費してカードIDの「情報」を見れる。 ポップンの携帯サイトと同様でクリアした全曲・全譜面一覧、モードごとのプレイ回数などが見れる。 POST OFFICE KONAMI IDをメールアドレスに見立て、メールや曲・グッズを送れる。 他のIDのカードから自分のIDのカードに曲を送ることでee MALLプレイ開始時に自動受信し、送ってもらったアイテム・新曲などが増える。 1プレイに付き1つのアイテムしか送れない。 送った場合にチケットが1枚消費される。 タッチパネルで操作できる文字には、特定の操作で記号を打つことも可能だった。 + ... 【A】→【B】の順番で入力することで対応する記号の入力ができる。 英字キー【A】 数字キー【B】→ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 . - _ L Д ∀ ω ▽ ∧ ゛ / \ ´ ` ^ ・ ゜ Q : ; " = | < > ( ) @ * + X ♡ ☆ ♪ ! ? ¥ $ # % & 。 ~ 、 RESTAURANT 1チケット消費して、品目に応じたポイントを消費して「うまい」「からい」「まずい」を自動で判定する。 出た味の内容でポイントを獲得する。 消費ポイントより獲得ポイントが増えることもあれば、減ることもある。 たまに品切れしている品目が売り出されていることもある。 その場合はミニゲームに挑戦することもあり、成績次第で高ポイントを獲得可能。 POLICE BOX 1チケット消費して、落し物がある場合はアイテムが手に入る。 何もなかった場合、チケットは返してもらえる。 たまに楽曲などのレアなものが落ちていることも・・・!? RECORDS 2チケット消費する、本作における重要な施設。 楽曲のプレイには対応した楽曲のレコードを購入する必要があった。 購入ポイントは以下の楽曲一覧やee MALL曲を参照。 GOODS ポップンに登場するキャラクターの衣装を買える。 着せ替えたキャラはプレイ終了時のポイント加算画面にしか出ない。 対象キャラクターはミミ・ニャミ・マリィ・ジュディ・リエちゃん・さなえちゃん・ポエット・ユーリ・アッシュ・スマイルの10名。 衣装の詳細は外部ページを参照。(→ポップンミュージック14 FEVER!内のee MALL「GOODS」) 2nd avenueでは「pop n music PLAZA」として改名された。 AMUSEMENT 3チケット消費する、本作における重要な施設。 ミニゲームが2回プレイ可能だが、一部のゲームはプレイするとそのプレイにおける2回目は選択できなくなる。 【ミニゲーム一覧】 アメフリ ターンテーブルで左右移動、ボタンを押して水を相手に送る。水キャッチをミスすると水のメーターが貯まる。水のメーターが頂上まで貯まった方の負け。3段階のレベルと、キャラもデフォルト3匹から選択する。キャラクターは水を送る速さと移動速度に違いがある。隠しキャラクターとして「カミナリのピカカ」と「ウミガメのノロ」がいる。前者は移動速度・水を送る速度も最高レベルの高性能。後者は逆に移動速度・水を送る速度も最低レベルだが、勝利すれば通常の1.5倍のポイントが獲得できた。 bemani 2ボタンとターンテーブル(ダイヤル)を操作する、beatmaniaの簡易版。beatmaniaと同じくJUST GREAT・GREAT・GOOD・BAD・POORの5種の判定で行われ、ハイスピードが3段階・ヒドゥン・サドゥン・ヒドサドが選択できる。プレイ可能な楽曲はRECORDSで購入できる楽曲全てで聴ける上に、実際にプレイできるので一石二鳥で得な内容。得点はGREAT以上1個に付き200、GOODが40で、獲得ポイントは総得点を2000で割った値(四捨五入される)が得られるため、ノート数の多い難易度がお手軽な曲をプレイするのがオススメだった(最多はそっと。ANOTHERの821ノーツ)。ヒドゥン・サドゥン・ヒドサドを設定してプレイした場合、それぞれ通常の+15%、+15%、+40%のポイントを得られる(パーフェクト(ALL GREAT)でのボーナスはなし)。楽曲選択時にBボタンでANOTHER譜面の選択も可能。 プカプカプーカ ターンテーブルで左右移動、ボタン連打で上昇。障害物を避けながら早くゴールに辿りつく。3段階のレベルから選択。 射的Q 「しゃてきゅー」と読む。ボタンを押して自動で動くカーソルをタイミングよく的に合わせて、バーを合わせて撃つ(バーが強すぎると的が壊れて打ち落とした扱いにならない)。全ての的を打ち落とせば、そのときの残り時間がポイントに加算される。隠しモードとしてハイパーモードが存在。 卓球道 ターンテーブルで左右移動、AボタンとBボタンで打つ(AとBで打ち方が変わる)。難易度が高めで獲得ポイントが0になることも珍しくない。なお相手に完全勝利するとポイントが10P加算。隠しモードとしてハイパーモードが存在。 しかしシステム面では問題も多く、 プレイ料金が他のゲームと同じ金額がかかる割りにプレイに制限時間が設けられている(何もしなければ強制終了)。 ポイント獲得が非常に面倒で、100円投資の割りに獲得できるポイントが低い(ちなみに対応筐体でプレイすると1プレイで60P獲得)。そのため安定したポイントが稼ぎにくく、場合によってはポイントが減らされることも。下手すればミニゲームをプレイしないほうが稼げた、という例もあった。 ポイントで購入できる楽曲が高い。100円で60ポイント稼げる方法を利用しても、1000~2000円投資でやっと1曲買えるという事実。 などといった部分が挙げられる。 しかしこのMALL内の1店舗である「pop n music PLAZA」は、ポップンキャラの着せ替えができるという画期的な機能で、ポップンのプレイ終了後に着せ替えた人気キャラクターが出るということもあり、概ね好評だった。 後のポップルなどに繋がった要素といえる。 楽曲 ee MALL・ee MALL 2nd avenueを介してプレイ可能になる楽曲はee MALL曲を参照。 楽曲一覧 初出機種は略称表記。bm→beatmania、bmIII→beatmaniaIII、IIDX→beatmaniaIIDX、GFDM→GUITARFREAKS・drummania、KM→KEYBOARDMANIA、DMX→DanceManiax、MMB→MAMBO A GO GO ee MALL ジャンル名 購入ポイント(1st / 2nd) 初出機種 備考 稼動開始時 ミクスチャー / rock the beatz 600 / 480 bm ハッピーハードコア / BE LOVIN 800 / 640 bm グラインドコア / STEEL CAGE 800 / 640 bm ハウス / What is Love? 600 / 480 bm サイケデリック / perfect sunrise 700 / 560 bm サイバーロック / DIAMOND JEALOUSY 700 / 560 IIDX トランス / Colors(radio edit) 800 / 640 IIDX ロシアンポップ / BALALAIKA,CARRIED WITH THE WIND 800 / 640 GFDM 配信当時はジャンル名表記が「バラライカ」、バナー表記が「RUSSIA POP」 スカロック / スイマーズ 700 / 560 パンク / そっと。 800 / 640 GFDM メロパンク2 1000 / 800 ee MALL アーバンブルース 1000 / 800 ee MALL イーラップ 1200 / 960 ee MALL ハイパーJポップ3 1200 / 960 ee MALL スウィング歌謡 1200 / 960 ee MALL ジャジードラムンベース 1200 / 960 ee MALL 配信当時はジャンル名表記が「JAZZY DRUM N BASS」 ジャズワルツ 1000 / 800 ee MALL ジャパメタ 1000 / 800 ee MALL ヒップホップ / ラスネール 1200 / 960 ee MALL 配信当時はジャンル名表記が「HIPHOP」 ガァバホップ 1000 / 800 ee MALL ビートパンク 1000 / 800 ee MALL カレッジポップ 1000 / 800 ee MALL ミクスチュアル / COREDESAT 700 / 560 bm ニュージャズ / Feel The Light 700 / 560 bm 追加配信1(2003/04/25~) ギターポップ / SURGE LINE 1000 / 800 bm ボサノバ / Cappucino Bossa 1000 / 800 bm メロコア / S.F.M 1000 / 800 bm ヒップホップ / Badboy flygirl 1000 / 800 bmIII スピードガラージ / I m In Love Again 1000 / 800 IIDX ビートロック / memories 1200 / 960 IIDX プログレッシブ / The Least 100 sec 1000 / 800 GFDM ガールズロック / BRE∀K DOWN! 1200 / 960 DDR ジェットコースターポップ / jet coaster☆girl 1200 / 960 GFDM 配信当時はジャンル名表記がジェットコースター 追加配信2(2003/05/29~) UKガラージ / Jack and Mark Get Busy! 1000 / 800 bm CS14には未収録 2ステップ / HEALEN 1000 / 800 bm ヒップホップ / 7000 Questions 1000 / 800 bm ガラージハウス / Stay with me 1000 / 800 bmIII ハウス / OVER THE CLOUDS 1200 / 960 IIDX ゴアトランス / IMPLANTATION 1200 / 960 GFDM ミクスチャー / VOIDDD 1000 / 800 GFDM ギターパンク / Happy Man 1000 / 800 GFDM スウィングワルツ / CHOCOLATE PHILOSOPHY 1200 / 960 GFDM 配信当時はジャンル名表記がメリーゴーラウンド 追加配信3(2003/08/26~) トライバル / AFRONOVA PRIMEVAL 1200 / 960 DMX 50’s / Shake! 1000 / 800 KM モッズ / WATCHINGOUT 1000 / 800 bm ブラスロック / 三毛猫ロック 1200 / 960 GFDM K-クラシック / AKUMAJO DRACURA MEDREY 1200 / 960 KM ee MALL 2nd avenue ジャンル名 購入ポイント 初出機種 備考 稼動開始時 ユーロビート / TwinBee -Generation X- 1000 bmIII CS 祭 / 祭 JAPAN 1000 DDR トライバル / ZANZIBAR 800 bm ハッピーハードコア / LOVE D RIVE 1000 bm ハードシャンソン / LOVE IS ORANGE 1000 IIDX トランス / REINCARNATION 1000 IIDX ダンススピード / END OF THE CENTURY 1000 DDR クロスオーバー / Waza 1000 GFDM スウィートポップ / Sweet Illusion 1000 GFDM ショートバージョン カテドラル / Henry Henry 1000 KM ハイパーJロック 1100 ee MALL 秋 1200 ee MALL J-ロック 1200 ee MALL イーラップ2 1200 ee MALL ボッサGOGO 1200 ee MALL ゴールドディスク枠(合成で獲得できるレア曲) ハイパーユーロビート / KISS KISS KISS - DMX ハレンチテクノ / LINN 1999 - bm ラテンスカ / Turning the motor over - bm ロッテルダムテクノ / rottel-da-sun - IIDX 追加配信1(2004/02/03~) インストゥルメンタル / airflow 1000 IIDX ボッサラウンジ / La brise d ete 1000 MMB プログレ / 子供の落書き帳 1000 GFDM 昭和初期カヨウ 1100 ee MALL ドリームポップ 1200 ee MALL 配信当時はジャンル名表記が「dream pop」 ボーイズポップ 1200 ee MALL エクスペリメントラップ 1200 ee MALL 配信当時はジャンル名表記が「EXPERIMENTRAP」 追加配信2(2004/02/24~) デチューン / MR.C.C. 1000 KM ボッサグルーヴ / papayapa bossa 1000 bm ハウス / feeling of love 1000 bmIII J-ポップ / Destiny Lovers 1000 GFDM JV-ROCK 1100 ee MALL A.I.KIDS 1200 ee MALL J-R&B / ALONE 1200 ee MALL 追加配信3(2004/04/26~) ガールズロックエクストリーム / チカラ 1000 GFDM スパーク / NEW CENTURY GENERATION 1000 KM ツッパリ 1200 ee MALL 追加配信4(2004/06/01~) ションボリ 1200 ee MALL ルイン 1200 ee MALL 配信当時はジャンル名表記が「RUIN」 ハッピーハードコア / Sweet Sweet Love Magic 1000 DDR ビジュアル / 月光蝶 1000 GFDM ee MALL 2nd avenue ギタドラ配信曲 ジャンル名 初出機種 A SHOOTING STAR(グラディウスII) ee MALL Dance the night away(ディスコ ア ゴーゴー) MMB Aithon(ネオクラシカル・ヘヴィメタル) ee MALL ちょっと(ビタースウィートポップ) ee MALL 螺子ノ人(ネジロック) ee MALL 大好きだよ(ラブポップ) ee MALL 配信時期(GFDM) 稼動開始時 「悪アガキ」「洟・月・奇蹟」「バリバリブギ ~涙のフルーツポンチ~」「純勉夏」「Aithon」「Dance the Night Away」「ペパーミントは私の敵」 追加配信1(2004/02/03~) 「S.F.M」「memories」「空言の海」「A SHOOTING STAR」「Wall Street down-sizer」 追加配信2(2004/02/24~) 「大好きだよ」「ちょっと」「Lover s High」 追加配信3(2004/03/31~) 「brave!」「螺子之人」「Marigold」 2006/10/27にee MALLとee MALL 2nd avenueで初登場したオリジナル曲全32曲を収録した、ee MALL&ee MALL 2nd avenue SOUND TRACKSがポップン14サントラと同時発売された。 beatmaniaIIDX 16 EMPRESSに登場したREMIX曲のB4U(BEMANI FOR YOU MIX)は、ラップの歌詞の中に「e e e ee MALL」が含まれている。 その他関連 関連用語 ee MALL曲 ee MALL 2nd avenue 追加配信曲 BEMANI 基本要素・システム
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balance imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 handlename バランス gamertag xx balance xx Service Tag B01 所属 海猫 バンジーネット Halo3ステータス バンジーネット Halo2ステータス XBOX.comステータス 目次 balance基本的な遊び方 プレイスタイル 兵器熟練度 プロフィール 最近のゲーム(バンジーネット) 基本的な遊び方 ガチスレーヤー ランクアップ目指してガチ勝負。 プレイスタイル どんな状況でもソツなく戦える。 兵器熟練度 苦手な武器が少ない 乗り物は乗りたがらない プロフィール トップクラスのHalo3プレーヤー。 最近のゲーム(バンジーネット) showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。
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Wust's Dependable Sollerets [部分編集] Category Unique Item Class Templar Slot Boots Type Order Item Level 29 Require Level 23 Damage Electric Thorns 9 Armor 49 Armor Equip Cost 10 Str,20 Will Inherent Attributes Adds 33 defense against all special damage effects Special Attributes Electricity Dmg(Thorns) 9 SPRINT 2 7% chance to release Charged Bolts when you get hit Adds 439 shock defense +19 Armor Adds 12 defense against all special damage effects ※上記に画像がないときはアイテム名.jpgでアップロードしてください。 [部分編集] Special Attributes 固定 Affix名 効果 ★ Energized? Electricity Dmg(Thorns) 8-10 ★ Swift? SPRINT 2 ★ Tempest? 7-10% chance to release Charged Bolts when you get hit ★ Grounded? Adds 422-568 shock defense ★ Protected? + 19-22 Armor Adds 12 defense against all special damage effects Hit Points +54 [部分編集] ・追加画像 関連ページ Order armor Unique Templar Armors
https://w.atwiki.jp/tokina/pages/105.html
Hall of Fame with SaGa Hall of Fame with SaGaってなに? Hall of Fame with SaGaはabonちゃんが作った、ロマサガ2風味のブラウザゲームだよ。本当に一日一回、数分ぐらいで十分遊べるのがいいところ。 遊び方 http //abon.bov.jp/へいって勝手に新規登録すればいいよ。 Hall of Fame サガ鯖Top - ブラウザゲーおもすれーw - livedoor Wiki(ウィキ) 今は情報が少ないけれども多分そのうち情報一杯になるよ。 序盤の流れ 好きなように五人雇う。迷ったらHPとSP回復を覚える宮廷魔術師♂や、頼れる前衛帝国重装歩兵をいれるのがオススメ。 封印の地あたりで戦ってレベルあげ。マップよってレア素材や仲間、次のマップへの地図が手に入るよ。 レベルがあがったら街にいって装備を整えたり戦略を練ったり頑張る。 コロシアムやユニークに挑んで心を折られる →がんばる よくある戦術 どれがつよいかは、なぞ。 ヒーラーを一人いれておくと楽な事が多いらしい。 帝国重装歩兵を前において、残り四人が火力。 毒やデバフをとって持久戦にもちこむ。 魔法陣一杯かいて召喚とかしてみる。 火魔法なんかの全体火力に浪漫を託す。 正統派にバランスと柔軟な戦術を追求する。 やってるひと A-TOKINA コッペリアの言葉 HukamiN DotA Allsters 他みんな結構やってるみたい。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/iwannabethewiki/pages/2914.html
製作者 okome DL先↓ http //www.mediafire.com/download/wfpyyleodgo15gj/I+wanna+be+the+Ballistic1.5.zip
https://w.atwiki.jp/sp12ex-hard/pages/159.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes エクハ難度 MUSIC GAME TRADITIONAL Shooting Fireball dj TAKA 160 1983 5 曲・譜面情報 既存難易度投票 IIDX ID書き込みは必須です。 ID書き込みがない場合、反映しないことがあります。 ご了承ください。 既存難易度投票はツリーのどこでも構いません。コメントの先頭に、詐称(+1.1とカウント),強(+0.6とカウント),やや強(+0.3とカウント),中(±0とカウント),やや弱(-0.3とカウント),弱(-0.6とカウント),逆詐称(-1.1とカウント)を明記した上、半角スペース1つの後、理由を記載してください。(理由は必須ではありませんが、なるべく入力してください。) コメントミスの際は、その下へコメント欄に「コメントミスです。」とご記載ください。 難易度変更が決定した際、管理者がそのツリーに難易度変更したことを記載します。 その際、新たな難易度変更提案は親コメントへお願いします。 管理者の難易度変更コメントより後ろの同じツリー内の投票は無視されます。 ご了承ください。 詳しいことは、投票時のルールをご覧ください。 中 - 0521-8561 2016-12-24 01 27 08 中 - 9890-9132 2017-01-21 21 43 54 中 - 0257-2555 2017-03-14 22 57 10 IIDX ID 攻略情報・コメント ID書き込みは任意です。 IIDX ID コメント すべてのコメントを見る
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逃走中×DRAGON BALL超 横浜中華街大決戦!(2018.01.06) 19時台0'30″…ROUND1、TOYOTA、BANDAI、LION、任天堂、エポック社、SoftBank、GungHo 20時台0'30″…a avex trax、P G、バンダイナムコ エンターテインメント、小林製薬、Y!mobile、カーコンビニ倶楽部、ROUND1、DMM.com証券、Coca-Cola、お部屋探しは いい部屋ネット(大東建託)