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バトルを盛り上げるステージ専用BGMは戦闘の局面毎に変化する キャラの体力が1/10以下になるとピンチBGMに切り替わる。BGMは勝利したキャラが勝利ポーズをする直前に、ドローの場合はドローのナレーションの直前に通常のものに戻る ウルトラコンボが発動すると警戒BGMに切り替わり、発動したウルコンの動作が終了すると元の通常・ピンチBGMに戻る ライバルバトル や「サウンド設定」でアレンジBGMをONにしている場合は上記の条件に該当せず、勝負が決するまで一貫してアレンジBGMが流れ続ける 「Theme of Seth」は元々SFⅣのステージ専用BGMであったが、セスのテーマ曲となった際に警戒・ピンチBGMが削除されている 「Crumbling Laboratory Stage(Round 1) Unknown」はステージ専用BGMであるが、警戒・ピンチBGMが存在しない 地方名 ステージ名 解説 乱入時の設定キャラ East Asia Old Temple 直訳すると「古寺」。全体的に薄暗く、灯りはステージ中央にわずかにある程度。コスチュームカラーを黒や暗めの色にしておくと、地味に有利かもしれない。ステージ両端に扉があり、ここに強い圧力が掛かると扉が倒れる。また、強力な飛び道具が直接当たったりすると、扉が壊れることも。 リュウいぶき Deserted Temple 直訳すると「寂れた寺」。隠しボス戦でのエキストラステージ。Old Templeと微妙な違いあり。壁や天井が崩れ、破壊されている。夜空に浮かぶ白い月のおかげで、Old Templeより明るくて戦いやすい。Old Templeではあったステージ両端の扉がなくなっている。 豪鬼剛拳殺意リュウ狂オシキ鬼ロレントエレナポイズンヒューゴーディカープリ Overpass 直訳すると「陸橋」。電車が走る2本の高架橋をバックに河川敷で闘う。荒川河川敷がモチーフか? BGMがボーカル有りの曲 になっている。画面右側に軽トラックと乗用車の廃車があり、捨てられた看板などが置かれている。背景で子供達が応援している。大柄な子供はほぼ定位置だが、他の2人は闘う画面に合わせて移動する。右端に寄った場合は廃車の上に乗って応援する。 E.本田さくらまこと Pit Stop 109 USF4で新たに追加されたストクロのステージ。直訳すると「109駐車場」。日本の都会にある駐車場。時間経過により、デコトラが出たり入ったり、ステージの時間帯が変わる。 (なし) Crowded Downtown 直訳すると「混みあった繁華街」。「ストリートファイト」という言葉が最も似合うステージといえる。様々な店が立ち並び、現地の住民たちが店先のテーブルで料理を楽しんでいる。ステージ左端には小さな屋台が。仲本工事風のS.I.N.のスパイがリュックを背負って偵察している。看板の文字が右側から外れていく。ヨガフレイムを出すとギャラリーが驚きのけぞる。キャラが地面に思い切り叩きつけられるなどすると、物が落ちたり壊れたりする。たまに自転車に乗っている男性とキャラの叩きつけが噛み合うと、男性が自転車から落ちる。屋台の前でダウンすると売り物の北京ダックが道に落ち、野良犬がそれを咥えて路地裏に去っていく。 春麗フェイロン Run-down Back Alley 直訳すると「荒廃した裏通り」。Crowded Downtownの夜版。昼版の賑やかな背景とは対照的に店はシャッターが閉まっており、ギャラリーも酔っ払いの人1人と犬1匹しかいない。 元ユンヤン Festival At The Old Temple SSF4で新たに追加されたステージ。直訳すると「古寺での祭り」。観衆が多くおり、画面中央に韓国の伝統的な寺院がある。ステージ中央で攻撃・ダウンすると壺が割れる。 ジュリ South Asia Beautiful Bay 直訳すると「美しい入り江」。船上。キャラが倒れる度に船が揺れ、ステージ奥に水しぶきがあがる。また、ステージ奥で座っているお爺ちゃんも驚き、のけぞる。K.O.時にお爺ちゃんが拍手する。 アドン Morning Mist Bay 直訳すると「朝霞の入り江」。Beautiful Bayの早朝版。 サガット Exciting Street Scene SSF4で新たに追加されたステージ。直訳すると「白熱する街の光景」。ゾウがいる。ダルシムを使用するとダルシムの妻(水色の服を着た女性)がアクションを起こすようになる。※ダルシムが必殺技を当てる→喜ぶ ダルシムが転倒する→頭を抱える ダルシム North America Drive-in at Night 直訳すると「夜のドライブイン」。派手なネオンと激しくホッピングする車が特徴。ギャラリーの多さは全ステージ中最多?ステージ左端に車が突き出しており、ここにキャラが叩きつけられたりすると、破壊音とともに車が壊れていく。 ケンバイソンルーファスディージェイ Skyscraper Under Construction SSF4で新たに追加されたステージ。直訳すると「建設中の摩天楼」。メトロシティの超高層ビル工事現場。作業員にヒューゴー(※本人がバトルしている場合は別人)、遠くにハガー市長のモニュメントが見える。左端にドラム缶があり、ここで強力な打撃や叩きつけが何回も発生すると、吹っ飛ぶことがある。(正中線五段突きで確認) ガイコーディー Half-Pipe USF4で新たに追加されたストクロのステージ。画面中央のスケート場にて、ユン(※本人がバトルしている場合は別人)とヤン(本人がバトルしている場合は出現しない)とホイメイ(リー兄弟の幼馴染)が登場。滑っているユンの隣にいる男がスプレーでUSF4のロゴを描いている。 (なし) Mad Gear Hideout USF4で新たに追加されたストクロのステージ。直訳すると「マッドギアの隠れ家」。ダムド、エディ.Eらマッドギアメンバーたちが服装を和風にアレンジして登場。ラウンド1開始直後に画面中央の奈落からアビゲイルが登場し、画面左の和太鼓の後ろに移動する。ラウンド2開始直後にはソドムが連獅子風のコスプレで登場し、画面右に移動する。決着がつくと、今度はハガー市長が奈落を突き破って乱入しポーズを決める。ラウンド3以降は背景が夜になり、ソドムがハガー市長にひたすら追いかけられる。他のメンバーは動き疲れたのか、倒れていたりフラフラになっている。落下系の技を繰り出すと"魔奴義亜"の看板がその度に揺れ、何度も繰り返すと落下する。 (なし) South America Inland Jungle 直訳すると「ジャングルの奥地」。様々な動植物が見守る中、桟橋の上で闘うことになる。ステージ右端では緑色の大蛇が木に絡みつき、ステージ奥の川を越えた先には、意味ありげな謎のトーテムポール(?)がそびえ立っている。キャラが地面に強く叩きつけられると、ステージ中央の猿が橋から転げ落ちる。K.O.時に猿や鳥たちが飛び跳ねる。 ブランカ Pitch-black Jungle 直訳すると「真っ暗なジャングル」。Inland Jungleの夜版。 ダン Cosmic Elevator USF4で新たに追加されたストクロのステージ。直訳すると「宇宙の昇降台」。宇宙基地の内部。基地の外で宇宙服を着た乗組員が宙を漂っている。彼らに紛れてアレコス02のザンギエフ(※プレイヤーが使用している時は出現しない)が現れ、ぶら下がりながら画面中央のガラス面を叩く。この動作を3回繰り返すと左側から積載物にぶつかって運ばれていき、以降は遠くの方で宙を漂ってポーズを決める。 (なし) Europe Snowy Rail Yard 直訳すると「雪の降る鉄道の操車場」。美しい星空と、民謡を彷彿とさせる独特のBGMが特徴で、非常に幻想的。寒さのためかキャラの息が白くなっている。多分シベリア鉄道の車輌基地。ここにも仲本工事?ステージ左端には線路が引かれており、時折列車が轟音とともに通過する。 ザンギエフ Cruise Ship Stern 直訳すると「巡航船・船尾」。各国のセレブと思しき人物たちが観戦しており、バニーガールが飲み物を運んでいる。床とステージ奥の小型アドバルーンにはS.I.N社のロゴがある。ファイターたちの戦いがステージ奥の大画面に映し出されている。ラウンド開始時にパネルを掲げたラウンドガールが登場。K.O.時に背景の戦車が大砲をブッ放す。 C.ヴァイパーローズハカン Historic Distillery 直訳すると「歴史的な蒸留酒製造所」。スコットランドのウイスキー蒸留所。作業員らしき屈強な男性たちが仕事に励んでいるが、戦いの展開次第ではとんだ災難に見舞われることになる。ステージ奥には草原が広がり、羊らしき動物が見える。一定回数キャラが倒れると、ステージ左の酒樽(S.I.N.社ロゴ入り)を積んだ棚が壊れて酒樽が転がりだし、酒樽を積んでいた作業員が呆然と立ちつくす。そしてその後、激しく怒り出す。同様にして、ステージ右では蒸留塔の蓋が開き蒸気が漏れ、右端で居眠りしていた従業員が慌てふためく。 バルログキャミィダッドリー Blast Furnace USF4で新たに追加されたストクロのステージ。直訳すると「溶鉱炉」。鉄鋼工場の内部。溶鉱炉の近くの足場で戦う。作業員の服の背中や「DANGER」と書かれたプレートにシャドルーの紋章がある。ラウンド2以降は右側のフェンスが不自然に壊れている。 (なし) Africa Small Airfield 直訳すると「小型飛行場」。空港の滑走路。黄色い服を着た数人の軍人らしき男たちと犬が観戦している。派手なステージギミックは一見の価値あり。BGMはアフリカらしく民族音楽チックな曲となっている。時間経過で飛行機が登場。(S.I.N社ロゴ入り)更に時間経過で、飛行機の翼がファイターたちの頭上へ移動。この時に上空に飛び上がる技を使うと翼を破壊することができる。K.O.時に背景の軍人が上空に銃を乱射。よく見ないと分からないが飛行機の扉の開いている部分からバイソンが乗っている事が確認できる。バイソン使用時にはバルログ、バイソン対バルログの時はベガ、バイソン対ベガの時はバルログが載っている。 ガイルアベル Solar Eclipse SSF4で新たに追加されたステージ。直訳すると「日食」。サバンナにカバ・ミーアキャット等がいる。大技が決まるとカバが転倒する。日食が起こると画面全体が暗くなる。ミーアキャットはキャラの動きに合わせて左右に動く。 T.ホーク Oceania Volcanic Rim 直訳すると「火山の縁」。観客は誰もいない。ダウンするとマグマが弾ける。勝敗が決すると背景の火山が爆発する。 ベガエル・フォルテ Unknown Secret Laboratory SF4のアーケードモードのセス戦ステージ。直訳すると「秘密の研究所」。赤と白の防護服を着た研究員らしき人の姿が確認できる。ステージ中央の装置には「波動」の文字が。BGMが2種類あり、アーケードモードでセス覚醒前・覚醒後で"~ Round1" "~ Round2"がそれぞれ流れる。通常は後者のみ。アーケードモードで覚醒後のセスがピンチになると、ステージが振動+赤く点滅。セス敗北後左端の白い防護服をまとった男は膝から崩れ落ち、中央の赤い防護服の男は後方へ逃げ出す。 セス Crumbling Laboratory SSF4で追加されたアーケードモードのセス戦ステージ。直訳すると「崩壊中の研究所」。BGMが2種類あり、アーケードモードでセス覚醒前・覚醒後で"~ Round1" "~ Round2"がそれぞれ流れる。通常は後者のみ。勝負がつくとステージ中央の装置が沈下していく。 (なし) Jurassic Era Research Facility USF4で新たに追加されたストクロのステージ。直訳すると「ジュラ紀の研究施設」。Tレックスなどの恐竜が登場する謎の場所。画面奥にシャドルーの紋章が入ったトレーラーが見える。左右に両足を繋がれた2体のTレックス、中央奥にブラキオサウルスがいる。また空中をプテラノドンが飛んでいる。右のTレックスの近くに車とその持ち主の男が周囲を警戒しながらあたふたしている。身の危険を感じると男が車に飛び込む。Tレックスが車を咥えて上下に振って、そのまま宙高く放り投げる。車が落下した直後、その真上に男が腹這いに落ちてきて地面に横たわるものの、何事もなかったように起き上がる(※一定間隔でこれを繰り返す)。時々Tレックスが車を踏みつける。 (なし) (Not Set) Training Stage トレーニングステージ。マス目があるので距離感を把握しやすい。 (なし) アーケードモードプレイ時もう1つのコントローラーで乱入対戦すると、 乱入キャラごとにステージが固定。 各キャラのイメージに合わせてステージが決まっているようです。 Old Temple→リュウ・いぶき Deserted Temple→豪鬼・剛拳・殺意リュウ・狂オシキ鬼 Overpass→本田・さくら・まこと Crowded Downtown→春麗・フェイロン Run-down Back Alley→元・ユン・ヤン Festival At The Old Temple→ジュリ Beautiful Bay→アドン Morning Mist Bay→サガット Exciting Street Scene→ダルシム Drive-in at Night→ケン・バイソン・ルーファス・ディージェイ Skyscraper Under Construction→ガイ・コーディー Inland Jungle→ブランカ Pitch-black Jungle→ダン Snowy Rail Yard→ザンギエフ Cruise Ship Stern→ヴァイパー・ローズ・ハカン Historic Distillery→バルログ・キャミィ・ダッドリー Small Airfield→ガイル・アベル Solar Eclipse→T・ホーク Volcanic Rim→ベガ・フォルテ Secret Laboratory→セス -- (名無しさん) 2011-07-03 10 58 20 Solar Eclipseステージに居るのは プレーリードッグではなく ミーアキャットだと思うYO -- (名無しさん) 2011-08-21 16 49 10 メトロシティにロレントいるよね? -- (名無しさん) 2012-08-01 00 20 24 プレーリードッグは北米にしかいない。 -- (名無しさん) 2013-03-11 16 35 29 USF4追加キャラ5人で2P側から乱入した場合、すべてDeserted Temple。 -- (名無しさん) 2014-10-17 22 53 17 USF4で追加されたステージの背景カメオキャラクターの情報 Mad Gear Hideout→ほとんどは服装を和風にアレンジしたマッドギアメンバーたちが登場。ラウンド2ではソドムが連獅子風のコスプレで登場し、決着がつくと画面中央にハガー市長が乱入。 Harf-Pipe→画面中央のスケート場にてユンとヤンとホイメイ(リー兄弟の幼馴染)が登場。 -- (名無しさん) 2014-10-29 08 05 38 追加ステージの情報 Pit Stop 109→直訳すると「109駐車場」。日本の都会にある駐車場。時間経過により、デコトラが出たり入ったり、ステージの時間帯が変わる。 Festival At The Old Temple→画面中央に韓国の伝統的な寺院がある。 Cosmic Elevator→直訳すると「宇宙の昇降台」。宇宙基地の内部。基地の外からメカザンギエフが姿を見せることがある。 Blast Furnace→鉄鋼工場の内部。溶鉱炉の近くの足場で戦う。 Jurassic Era Research Facility→直訳すると「ジュラ紀の研究施設」。ティラノサウルスなどの恐竜が登場する謎の場所。画面奥にシャドルーの紋章が入ったトレーラーが見える。 -- (名無しさん) 2014-11-28 06 43 23 Mad Gear Hideoutのラウンド1開始後に画面中央の奈落から登場するのは「烈」(『ファイナルファイト2』の最終ボス)ではなく、「アビゲイル」(初代『ファイナルファイト』の海岸ステージのボス)です。 -- (名無しさん) 2015-04-06 22 21 07 ・追加ステージの情報 Blast Furnace→シャドルーの関連施設らしく、「DANGER」と書いたプレートや緑服の作業員の背中にシャドルーの紋章がある。 -- (名無しさん) 2017-06-15 12 12 00 追加ステージの情報 Harf-Pipe→ユン本人がバトルしている時は別人にさし代わり、ヤン本人がバトルしている時は出現しない -- (名無しさん) 2022-01-02 12 10 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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あなたが紹介したいオリジナルステージ情報を書き込んでください。 ID ステージ名 特徴など - - -
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エリア7(ステージ85~100)の攻略ページです。 エリア解放条件:金の王冠15個 or ジェム5個 【ステージ85】 ムーブ回数 35回 クリア条件 警官3人、女性5人、少年4人を感染させる 【ステージ86】 ムーブ回数 30回 クリア条件 石版29枚を破壊する 中央付近に置かれた鉄の扉にも石版が隠されているため破壊は必須。 上部でボムを作るか、下部で横一列のボムを作って破壊しよう。 幸いボムは作りやすい。 【ステージ87】 ムーブ回数 30回 クリア条件 少年14人、女性警官4人、太った警官1人を感染させる 人間の感染が目的のため、すべての鉄の扉は破壊する必要はないが、 すすめるにあたって邪魔になるので、可能な範囲で対処しておこう。 【ステージ88】 ムーブ回数 35回 クリア条件 石版25枚を破壊する こちらも鉄の扉の後ろに石版が隠れている。 ボムは作りやすいので対応できるはずだ。 【ステージ89】 ムーブ回数 35回 クリア条件 ホネを2本届ける 鉄の扉がフタをしてホネが出てこれない。 上部にあるため、下の方で横一列のボムを作って当てていくのがスマート。 【ステージ90】 ムーブ回数 30回 クリア条件 女性4人、男性5人、少年3人を感染させる 特に難しいステージではない。 ボムを作りながら進めて行こう。 【ステージ91】 ムーブ回数 30回 クリア条件 石版21枚を破壊する 【ステージ92】 ムーブ回数 35回 クリア条件 石版1枚を破壊する 【ステージ93】 ムーブ回数 35回 クリア条件 女性15人、男性13人、少年24人を感染させる 【ステージ94】 ムーブ回数 30回 クリア条件 ホネを2本届ける 【ステージ95】 ムーブ回数 35回 クリア条件 石版34枚を破壊する 【ステージ96】 ムーブ回数 35回 クリア条件 石版42枚を破壊する 【ステージ97】 ムーブ回数 30回 クリア条件 石版35枚を破壊する 【ステージ98】 ムーブ回数 35回 クリア条件 石版34枚を破壊する 【ステージ99】 ムーブ回数 30回 クリア条件 石版27枚を破壊する 【ステージ100】 ムーブ回数 30回 クリア条件 BOSSジャックを倒す
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ゾンビ自衛隊 日本 ノロノロ系 パロディ系 タイトルとOPでやたら煽っているがウヨクとは関係がない 序盤は完全なC級だが ゾンビに囲まれてペンションに立てこもるあたりから、ゾンビ 映画のお約束を踏まえたマニア納得の展開となる 糞生意気アイドル役のAV嬢みひろが好演。キャラ立ちしている VERSUS -ヴァーサス- 2001年製作 日本映画 監督 北村龍平 ノロノロ系 グロ度 B ゾンビ、ガンアクション、カンフー、ブレードバトルというB級アクションの定番素材を組み合わせたインディーズ製作ごちゃまぜ映画。 この映画だけで北村がアメリカに目をかけられたほどの一品。正直北村はこれだけの一発屋 序盤はわらわらでてくるゾンビを両手ガンアクションでかっこよくスタイリッシュに始末して なかなか爽快かんがある。しかし後半になると、前世がどうたらこうたらとかアニメやゲームのような オタクチックなしょぼい話が展開されて、ゾンビものからは大きく話がそれてしまう。 片岡鶴太郎似のナルシスト坂口拓とブサイクなヒロインはいかがなものかと思うが この映画の中で、仮面ライダーのザンキさんが松田優作ばりに大活躍しているのは見所。 東京ゾンビ 日本 ノロノロ系 格オタで有名な花くまゆうさく漫画原作だけあって、中身はゾンビものとおもわせといて 実際はグレイシー柔術の師弟スポコンもの。 が、ゾンビ発生から東京崩壊、コンビニで食料調達くらいまでの東京、セカイ崩壊描写は なかなかリアルで秀逸でバカにできないデキ。 哀川翔、浅野忠信というそこそこ有名な俳優がメインなだけあってそこそこドラマとしても見れる。 フェーズ7 フランス ダッシュ系 亜ゾンビ系 ウイルス感染型 いろいろあって、恋人ふたりが逃走した先は雪に埋もれた廃ホテルだった。 先に男のほうが感染し、主人公の女がゾンビ化していくDV夫を看病していくのだが この展開がうざったいくらいにまどろっこしい。 後半になってやっと仲間が合流、そこへゾンビがわらわらわいてきてお約束の篭城戦と なるが恋人との決別も含めて、イマイチしょぼい 低予算でがんばっているのはわかるけど。。。。という作品
https://w.atwiki.jp/takarazukaskystage/pages/25.html
【放送中】スカイ・ステージ 必見ガイド(15分) 今月のスカイ・ステージの見どころをご紹介する情報番組。視聴者の皆様のスカイ・ステージライフをサポート!各番組収録後に語られる出演者のコメントが見られるのも必見ガイドだけ!
https://w.atwiki.jp/sqmod/pages/35.html
ステート 名称 効果 備考 童貞/処女 全ての攻撃が弱点となる。また、一部の夢魔が即死攻撃を使ってくるようになる インサートを行う(される)以外ではこのステートは解除されないOPサフィ後、メルヤが落とした本で設定することが出来るまた後で、読書室にいるステラでも設定することが出来るようになる 筆おろし/破瓜 全ての攻撃が弱点となり、リバウンドダメージが増大するターン経過で通常状態になる ターン経過以外ではこのステートは解除されない読書室にいるステラで童貞/処女に戻すことが出来る おっぱい中毒 毎ターンTPが減少する スキル『乳の誘惑』を受けると付与される 愛液中毒 確率で欲情状態となるまた、欲情状態のまま放置すると確率で暴走/発情となる 顔面騎乗位を受け続けていると一定率で付与される 欲情 低確率で選択したコマンドと別の行動をとってしまう今まで『暴走』を受ける効果だったスキル(例:傲慢の誘い)は改造版ではこのステートを受ける効果に置き換わる マインイーサ/アルスイーサ/リカバリのアルカナ、またはインセンスのマージョラムで状態を解除することが出来るマージョラムによる解除はムードが高いほど解除率が下がるも、マージョラムの効果が続く限り、毎ターン解除判定が発生する 暴走/発情 コマンド入力が出来ず、普段では見られない積極的な行動を取る 現状、欲情からさらに欲情を付与されるとこのステートに移行する解除方法は欲情と同じ ミルキィー ゼク子の場合なら胸が、ゼク夫の場合ならアソコが敏感になりダメージ量増加 ターン経過でこのステートは解除される 包茎・皮むき アソコが敏感になりダメージ量増加 包茎時に10回以上皮を剥かれるとステートが解除される。または読書室のステラで解除・付与 陥没乳首・勃起乳首 胸が敏感になりダメージ量増加 陥没時に10以上勃起させられるとステートが解除される。または読書室のステラで解除・付与 睡眠A アクター側にかかるバッドステート。3ターン動けなくなり、精神が半減する 解除方法はリカバリ・アルスイーサのみ。防御方法は今のところなし 睡眠E エネミー側にかかるバッドステート。3ターン動けなくなり、精神が半減する これが通じない敵は今のところサフィのみ
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エリア13(ステージ176~190)の攻略ページです。 エリア解放条件:金の王冠15個 or ジェム5個 【ステージ176】 ムーブ回数 45回 クリア条件 ホネを4本届ける カッターとボムを組み合わせて一気にスライムを消し、それからホネを届ける 【ステージ177】 ムーブ回数 45回 クリア条件 石版を36枚破壊する 爆弾の解除を最優先し、それからカッターやレインボーで石版を破壊していく 【ステージ178】 ムーブ回数 50回 クリア条件 石版を18枚破壊する レインボーとカッターが比較的作りやすいので、組み合わせて一気に消す 【ステージ179】 ムーブ回数 50回 クリア条件 石版を16枚破壊する 消しにくい個所に石版があるので、スライムは気にせず石版をことに専念する 【ステージ180】 ムーブ回数 35回 クリア条件 SCORE 20000獲得 比較的カッターが作りやすいので、それでスコアを稼ぐ。パウダーは必ず入手すること 【ステージ181】 ムーブ回数 45回 クリア条件 女性警官を4人を感染させる カッターやレインボーを使って爆弾を解除し、それ以外はちまちま消していく 【ステージ182】 ムーブ回数 40回 クリア条件 石版を25枚破壊する スライムを消すことを最優先し、それから爆弾の解除、石版の破壊を行う 【ステージ183】 ムーブ回数 40回 クリア条件 石版を7枚破壊する カッターが比較的作りやすいのでそれでどんどん削っていく 【ステージ184】 ムーブ回数 40回 クリア条件 石版を28枚破壊する 最初に左右の一番上にあるブロックを消すと、クリアしやすい 【ステージ185】 ムーブ回数 40回 クリア条件 石版を28枚破壊する カッターで門を最初に壊せれば、あとは楽 【ステージ186】 ムーブ回数 30回 クリア条件 石版を8枚破壊する 左右の壁をまず最初に破壊する。それから真ん中の石版をなんとか壊す 【ステージ187】 ムーブ回数 45回 クリア条件 SCORE 20000獲得 爆弾の解除を最優先し、それからカッターやボムで得点を稼ぐ 【ステージ188】 ムーブ回数 35回 クリア条件 石版を17枚破壊する 爆弾に気を付けながら進めれば比較的楽 【ステージ189】 ムーブ回数 45回 クリア条件 石版を37枚破壊する ボムは最初に爆発させずに、後でにする 【ステージ190】 ムーブ回数 30回 クリア条件 BOSSキャサリンを倒す(HP1600) カッターやボムを作ることを心がける
https://w.atwiki.jp/niwazombie/pages/26.html
【イベント:ゾンビバスターズ襲来!!】 イベント「ゾンビバスターズ襲来!!」の攻略ページです。 ■イベント概要 開催期間:2016年7月29日(金) 13時 ~ 2016年8月4日(木) 14時 まで 突如襲来した「ゾンビバスターズ」達をひたすら何人も倒し続けるイベント ゾンビバスターズを倒した数や、フレンドを救援した数で色々な報酬が貰える ゾンビバスターズの討伐数ランキングもあり、ランキング上位者には順位に応じた報酬が与えられる ★ゾンビバスターズ襲来!!イベントの注意★ 報酬は「討伐人数(100人まで)」「救援回数(100回まで)」「レイドランキング」の3種類に分かれている。 SOSを行う事でフレンドにゾンビバスターズの討伐を助けて貰えるが、他のゲームでよくある現在のボスに対して救援、ではなく期間中ずっとSOS状態になる模様 ■報酬 ゾンビバスターズの報酬は「討伐人数(100人まで)」「救援回数(100回まで)」「レイドランキング」の3種類に分かれている。 各々の報酬は以下の通り。 ★討伐数報酬(自分が出現させたゾンビバスターズを倒した数) ★救援回数報酬(フレンドのゾンビバスターズ討伐を助けた回数) ★レイドランキング報酬(自分が出現させたゾンビバスターズを倒した数でイベント終了時までの討伐数ランキング) ■ゾンビバスターズ襲来!!攻略 初期配置パターン レイドBOSSステージの初期配置パターンは数パターンある模様。 現在確認できているのは上記3種類。 より多くのゾンビバスターズを倒す方法 ☆フレンドを多く作りとくかくキャンディを貰える間柄になること ☆フレンドにできるだけ救援してもらえると倒しやすい ☆BOSS戦は連鎖によってBOSSの動きを封じられるので連鎖しやすいダブルボムを多用するといい ☆2連鎖、3連鎖をねらっていき落ちてくるゾンビで多重連鎖に発展させるのがベストかと
https://w.atwiki.jp/niwazombie/pages/42.html
エリア21(ステージ296~310)の攻略ページです。 エリア解放条件:金の王冠15個 or ジェム5個 【ステージ296】 ムーブ回数 30回 クリア条件 石版を15枚破壊する パウダーの入手は必須。後は障害物を意識して消していけばクリアできる 【ステージ297】 ムーブ回数 40回 クリア条件 少年9人を感染させる カッター無しにはクリアは不可能なので、ひたすらに作る 【ステージ298】 ムーブ回数 40回 クリア条件 SCORE 20000獲得 爆弾の解除をするか、最悪諦めてそれよりも先にスコアを稼ぐ。パウダーは可能であればとった方が良い 【ステージ299】 ムーブ回数 40回 クリア条件 ホネを3本届ける ホネを中央からズラしておくか、スライムを最初に全部消しておくと楽になる 【ステージ300】 ムーブ回数 40回 クリア条件 ホネを1本届ける カッターを使うしかクリア方法はないので、ひたすらにカッターを作成する 【ステージ301】 ムーブ回数 40回 クリア条件 ホネを3本届ける カッターと爆弾が作りやすいので、上手く組み合わせて一気にホネを届ける 【ステージ302】 ムーブ回数 25回 クリア条件 石版を27枚破壊する レインボーとカッターを組み合わせて、一気に石版の破壊を行う 【ステージ303】 ムーブ回数 40回 クリア条件 石版を36枚破壊する 最初に障害物をすべて破壊し、それから石版の破壊を行う 【ステージ304】 ムーブ回数 35回 クリア条件 石版を20枚破壊する 比較的簡単なコースなので、普通にプレイをしていればクリアできる 【ステージ305】 ムーブ回数 40回 クリア条件 ホネを3本届ける 難易度がかなり高いが、レインボーとカッターを組み合わせることが出来ればなんとかなる 【ステージ306】 ムーブ回数 40回 クリア条件 石版を40枚破壊する 一つ一つ壊していてもクリアは無理なので、レインボーやカッターを組み合わせて障害物と石版の破壊を行う 【ステージ307】 ムーブ回数 20回 クリア条件 ホネを3本届ける スライムの全消しは意識しないでも、カッターとレインボーがあればなんとかなる 【ステージ308】 ムーブ回数 18回 クリア条件 石版を40枚破壊する 特に意識しないでも、普通に石版の破壊を行えばクリアは比較的楽 【ステージ309】 ムーブ回数 35回 クリア条件 石版を41枚破壊する スライムと障害物の破壊は必須。あとはボムやカッターで石版の破壊を行う 【ステージ310】 ムーブ回数 35回 クリア条件 BOSSマーティンを倒す(HP2000) 攻撃のターンが速いので、そちらの対応をしながらひたすらカッターとボムで攻撃を繰り返す
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クロスボウがボロクソに言われてて - 2015-03-04 16 07 46 ダストシュートってなんなの? - 2015-03-04 17 00 50 MP11が買える部屋とEXOスーツのある部屋にあるぜ - 2015-03-04 20 43 07 ダストシュートはマップに2ヶ所設置されてて、使用したら各決まった場所にワープする - 2015-03-04 20 27 14 サンクス パークには上限があって、間違って買ったいらんパーク捨てれたり、転がってるゾンビの死体を消してくれる(見やすさのため)のかと思ってたわ - 2015-03-06 11 32 02 公開マッチがマルチなんだけど(チーデスとか)どうしたらいいの? 再ダウンロードしてもダメだし - 2015-03-04 22 25 42 機種はPS3で字幕版日本垢 - 2015-03-04 22 28 34 ゾンビがソロでしか出来ないなんで? - 2015-03-05 14 03 19 MAHEMやクロスボウはトレインし始める20Rくらいからすごく輝くね 序盤では稼げないし使いづらいけどハズレって表記は誤解を生む - 2015-03-05 15 38 49 今回のゾンビ途中参加あるのかよ 16Rのところにいきなり入れられたわ - 2015-03-06 16 24 40 PC - 2015-03-10 10 11 25 PC版だが途中参加をした。3Rの開始直後に乱入した。 - 2015-03-10 10 13 04 色々試したけどCEL-3 S-12 MAHEM 混乱ドローンが安定するかなぁ。説明文にはS-12がいいって書かれてるけど、弾持ちが悪い分CELメインで使いながら危ない時にS-12使うほうが安定する。爆発系の武器あると20R以降対処しやすくなる。20Rまで無強化の武器でも対応できるから混乱ドローン取れるまでプリンター回したほうがいいよ。 - 2015-03-06 19 20 30 ナノスウォームもラウンドごとに1個補充されてた 混乱ドローンは確認してない - 2015-03-06 20 45 00 EXOランチャーは基本 ラウンドごとに1個補充されry - 2015-03-06 21 57 15 lynxが書いてすらなくてワロタ - 2015-03-07 03 55 10 ああ、何か足りないかと思ったらそれか。試しに使用してみたが、ゾンビが12R近くまで一撃&貫通?効果があるようで殲滅力はかなり高い。レベルが上がると覗き込む速度が早くなることから、クイックドローの効果が付いている? 装弾数は38発で強化しても変わらず。高ラウンドでも強化していけば使用出来るだけの物はある、、、がスコープの倍率が高い分機動力の高いゾンビ相手には非常に当てにくい印象を受けた。連射が比較的効くので、慣れれば問題ないのかもしれない。 - 2015-03-09 17 48 47 mk10位で拡マガつく。30R越えると玉持ちきついかな。 - 2015-03-11 12 52 21 謎解きクリアすると、Exo部屋の電源横でmk25まで強化出来るようになります。 - 2015-03-08 09 44 03 目押し可能ってマジかよ 全く成功しないんだが - 2015-03-09 05 07 08 目押しなんかするより1000p使ってガチャガチャ回したほうが早いよ。というかさっきプリンタに陣取って10Rくらい(目押しできないで延々ハズレ引いていたみたい)トロトロ回してる人いたけど、すんげー邪魔。他のプレイヤーも使うんだっつの。 - 2015-03-09 06 53 08 焼却炉は100ポイントのダストシュートを一回払って入らずもう一回払うと500ポイントになって焼却炉入るから、わざわざワープしなくてもおk - 2015-03-09 20 37 14 今作はエンブレムないのか だいたいの実力の目安として欲しかったな - 2015-03-12 10 57 54 クロスボウ外れって言ってる奴直当てしか狙わん雑魚だろ。どう考えてもロケランより使えるわ - 2015-03-12 12 26 45 バカめ、高ラウンドじゃつかえんわ。 - 2015-03-18 22 53 31 ロケランかクロスボウ選べと言われたらロケランのがいいかと… - 2015-03-29 10 23 59 IMRha - 2015-03-12 14 20 16 IMRは5秒に4発しか回復しない上に低威力だろ?クロスボウがゴミ武器認定で弾数少ない上に回復が遅いから実質トレインに向かないゴミ武器のはずなのにあたり武器認定って - 2015-03-12 14 27 58 imrもだけどアサルトサブマシヘビー全部弱いよね。cell3がS12より弱いってあり得んわ。玉持ち威力射程全部cell3の方がエエわ - 2015-03-12 19 16 29 爽快感に欠ける - 2015-03-13 12 45 27 なんだかモヤっとする使い心地。タップ撃ちできないのがなぁ… - 2015-03-13 19 05 26 クロスボウは強化すれば使えるんだよなぁ - 2015-03-12 17 58 42 序盤にブルドックとか壁武器で根こそぎ狩ってくやつ何なの?10ラウンドまでパンチで稼がんでどうするんだろ - 2015-03-13 13 07 02 初期ハンドガンって強化重ねたら前作までの初期ハンドガンみたいに強くなったりしない? - 2015-03-13 14 16 04 初期ハンドガン20まで強化したけど最後まで微妙なやつだった・・・ - 2015-03-13 21 08 04 ちなみにアタッチメントは付いたの? - 2015-03-14 03 06 09 救援のキャッシュ100とか400でどうしろというんだ。せめて四桁くれ(乞食) - 2015-03-14 17 27 53 謎解きの焼却炉のカードが見つからなすぎて困る。今日なんか最初の方でEM1出たのにここで10ラウンドくらい頑張っても見つからず結局20ラウンド目くらいで死んだ… - 2015-03-14 20 17 47 ブルは使えんなあ。tac19の方が全然使える。無強化でも10Rまでワンショットキル出来るし。閉所が多いから今回はARよりSG系の方が使いやすい。 - 2015-03-14 22 17 16 ブルは使えんなあ。tac19の方が全然使える。無強化でも10Rまでワンショットキル出来るし。閉所が多いから今回はARよりSG系の方が使いやすい。 - 2015-03-14 22 17 18 みんなラウンド毎に壁グレネード買いに行った方が良いよ。500で一つ補充出来る。爆発ダメ食らわないし。 - 2015-03-14 22 22 23 グレネード自爆無いの? - 2015-03-14 23 59 08 グレは自爆無しよ - 2015-03-15 02 50 50 改造無限だったらほんと最高だったわ - 2015-03-15 01 14 31 それかダウングレードな - 2015-03-15 01 15 26 20までしか改造できないと思ってたけど謎解きしたあとなら...? - 2015-03-15 20 56 16 1回だけ改造出来るな - 2015-03-15 23 09 16 キャッシュデイスペンサー使おうとしたらスパークしてお札ブワーっと吐き出した。ちなみにこの間キャッシュがすごい勢いで10ずつ増えていった。 - 2015-03-15 22 20 14 インパクトグレネードの情報が載ってないような… - 2015-03-15 23 05 18 謎のimr推しは何なのか - 2015-03-16 02 31 52 自分ちょっとずつこのコメント欄に武器強化時に付加されるアタッチメント載せていきます。 - 2015-03-17 08 17 00 EMPゾンビ(EMZ)を喰らった時皆さんどうしてますか?毎回EMZにやられるんですよね・・・ - 2015-03-18 02 32 19 皆は20までアップグレードした後に弾切れしたらどーしてんの?高ラウンドで今更他の奴1から強化って無理じゃね? - 2015-03-19 02 52 34 改造した武器を交換しても再度引けば改造状態で引けるから1本は1R毎に交換してる。同ラウンドで捨てて引き直しても弾は減ったままだが、ラウンド更新されたら弾は最大になってるからね - 2015-03-20 12 08 10 あぁその手があったかーサンクス。でも俺プリンタ目押し苦手だからなぁ… - 2015-03-23 04 28 52 誤解してる人がいるかも知れないですけどプリンタは目押し出来ないですよ笑 - 2015-03-24 21 46 15 俺もそう思う 見て押しても遅くないか?他の物が出るだけ - 2015-03-26 14 39 29 野良でやると足無しゾンビをすぐ殺す奴がかなりいるな - 2015-03-31 02 30 11 這いずりゾンビ作って各々準備済ませた後皆が集まった時のふざけた空気好き。 - 2015-04-04 13 32 27 何回ダウンしようが構わないから途中抜けだけはやめてほしいな、せっかく4人でワイワイやりに来たのにいつの間にかぼっちになってることもしばしば - 2015-04-03 04 44 17 みんなが思うベストの武器組み合わせはなんだと思う? 因みに野良でやる場合。 - 2015-04-04 04 10 41 フルリロードが来なくても安定するようにAMR9とBulldogで戦ってる。そして弾薬買った直後に… - 2015-04-06 22 26 09 フルリロード、起動。 - 2015-04-11 01 07 37 結局CEL-3 S-12に落ち着くなぁ、威力が高いから強化も弾がなくなった時にすればいいし、少なくとも30Rくらいまで20段階強化せずにすむ。S-12は弾もち悪いから最初微妙だなーって思ってたけど狭い場所に誘い込んで撃てばかなり処理もしやすくなるし有用。 - 2015-04-08 17 05 04 俺はCELにMAHEMかなぁ、トレイン向けだけど。 - 2015-04-12 18 05 01 引き運が悪いのかセルがまったくでないどん - 2015-04-05 10 52 26 壁武器を20までレベル上げた場合どれが一番有力なんだろうね。 - 2015-04-06 13 56 36 ゲームオーバー後の最後の会話はなんて言ってるの? - 2015-04-07 14 52 29「やっとくたばったか」みたいなことを言ってたよ - 2015-04-09 02 22 14 ゾンビモードは吹き替えのほうがいいな キャラの喋りはともかく謎解きとかのヒントが何言ってるか分からん - 2015-04-09 06 11 26 最近CEL3の発射レートが低いままな時があるんだけど、コレって元々こんなもん? - 2015-04-09 22 27 12 謎解きの箱って何処なんだ…とりあえずぐるりと初期部屋一周したがわからん - 2015-04-12 23 24 00 ブルドッグから電源が無い方の突当りまでいって右90°?むいて真っ直ぐ行ったとこ。 - 2015-04-13 17 56 31 ヒント:MAP外 - 2015-04-13 23 46 50 墜落したヘリの内一機(左)の一番左下の隅 - 2015-04-19 18 36 30 墜落したヘリの内一機(左)の一番左下の隅 - 2015-04-19 18 36 32 武器って交互に改造するか、ひとつだけ改造しつづけるのどっちがいいんだ? - 2015-04-14 20 35 42 強化しても弾がなくなれば意味ないので、弾少ないほう改造してる - 2015-04-15 23 59 28 これをやるとき操作する奴がOZ(頭にはちまきのおじいちゃん)だと何故かやる気が出る - 2015-04-26 14 37 47 悪ぃおれもだわ - 2015-04-27 23 14 52 俺も。勝手に主役だと思ってる。 - 2015-04-30 04 00 04 ※Carrierでゾンビ化します - 2015-06-21 20 57 23 これをやるとき操作する奴がOZ(頭にはちまきのおじいちゃん)だと何故かやる気が出る - 2015-04-26 14 37 47 俺は女になって仲間のとこに高いとこから飛んで喘ぎ声を聞かせて振り向かすのが好きw - 2015-05-21 00 59 22 メガトロンの詳細なしかな? - 2015-05-30 00 25 35 マグネトロンじゃないかな - 2015-06-10 11 29 30 感染ゾンビがない気がする・・・?個人的にEMZと二強なぐらい厄介なやつだと思うのだけど - 2015-06-29 11 23 19 LZ-52 Limboは腰だめで撃っちゃだめだね エイムして撃つことで真っ直ぐレーザーも水平に進むのを確認しました(PC版) - 2015-07-11 23 14 56 3Dプリンターについて。Carrierのロード画面で「完全にランダムで目押しできない」というような事が書かれていました。 - 2015-07-12 14 29 22 Openfireの時にMAHEM乱射してるとMW2のバグを思い出す - 2015-07-16 09 41 21 Gディスポの謎解きでの小ネタ。青ランプ点灯させるフラグのマークでリーサル投げ入れる時、二人同時に投入すると、ブラストやナノスォームのマークで投入する手間が省ける。(例)三段目でブラナノブラフラグ(ブラナノブラ)の手順が必要だが、フラグの時点で二人同時に投入すると( )内の手順無しで青ランプが点灯する。ただしタイミングはシビア。 - 2015-07-23 14 18 35 壁武器の弾薬は5回強化するごとに値上げされるから、意図的に強化を止めるなら4回、9回、14回、19回のどれかがいいと思う。既出だったらごめんなさい。 - 2015-08-09 00 15 33 追記 4回目、7回目、10回目の強化でアタッチメントがそれぞれ一個ずつ付きます。 - 2015-08-17 15 45 05 壁武器改造は経済性からMk.14で止めておいた方が良いです。それ以降はほぼ赤字になると思います。 - 2015-08-31 13 24 07 最後のDLCのマップでBlunderbussっていうSGのような武器でたんだけど なにこれ - 2015-09-09 01 01 15 続き、MORSのように一発撃ったらリロード、かなり長い 威力がめっちゃ高くて射程も長い SGだから範囲も広かった アタッチメントはクイドロ、ストック、拡マガ 拡マガは1/60 - 2015-09-09 02 06 09 途中で送信しちゃった 拡マガはストックありで1/60から1/90になった - 2015-09-09 02 07 10 ちょっと前にマルチに追加された銃の一つでしょ?今更なにこれって言うような物じゃないと思うけども…? - 2015-09-10 13 42 01 ソロでメディックを買おうとしたら、「全て使用中です」って出て買えなかったんだけど、メディックって数限定されてるとか? - 2015-09-10 10 50 50 二回だったか三回だったか買うとその後は買えなくなる。BO2のリバイブソーダと同じ仕様。 - 2015-09-10 13 35 43 Outbreakは謎解きしても武器レベル25まであがらない? - 2015-09-14 06 01 19 そういやキャリアのマップってC4置く前にMK25にできるんだね。 - 2015-09-14 16 54 10 ランキングにもある”w feautuer”って何ですか? - 2015-09-29 00 15 35 DescentのDOUBLE FEATUREモードのことだと思う。詳しくはこちらhttps //www.youtube.com/watch?v=QsvB8IjR1Cs - 2015-09-29 22 01 49 AW買う人は多少高くても絶対吹き替えの方が良い。ゾンビとサバイバルは面白いけど字幕が無くて何かぐちゃぐちゃ言ってる印象。 - 2015-10-14 17 40 21