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編集にあたって BMS作者 BMS作者(BMSイベント優勝経験あり) BGA作者 参考リンク コメント欄 BMS・BGAの作者をまとめたページです。 水色背景は当wiki内に個別紹介ページがある作者です。 編集にあたって 現在作者の個別記事が不足しています。もし、気になる作者のページが作成されてなかったらご自由に追加してもらって構いません。その際はBMS作者 テンプレートを使うと編集しやすいかもしれません。 作者一覧表への追加も自由ですが、最低限BMS公開サイトは書き添えたほうがいいです。ない場合は「なし」、存在していたけど今はリンクが切れている場合は「公式閉鎖」と書くだけでもいいです。 まだ調査不足な部分があり、表のところどころが空白になっています。各自調べて細かいところを埋めてもらえるととても助かります。 このページの一番下にコメント欄を設けてあります。編集した後にコメントで簡単に報告してもらえるとどこが変わったのかのか分かりやすくていいと思います。が別に強制ではないので好きなようにお使いください。 BMS公開サイトのリンク状況に変化があればコメントで伝えるor表を更新するor表の備考欄に付記してください BMS作者 作者名 / 旧・別名義 BMS配布・入手可能サイト 入手不可・備考 A ABO http //abo.nobody.jp/index.html Acid tune Aiel eltlinde aki AKITO http //page.freett.com/akito11/ (公式閉鎖) amo http //www5.pf-x.net/~schwarzwald/ (公式閉鎖) An なし ANKAKE / Nitrix / Needle Valley http //kobako-lab.main.jp/ anubasu-anubasu / kinohito http //kinohito0aka0anubasu.web.fc2.com/index.html (公式閉鎖) Aoi AOiRO_Manbow / hapi⇒ http //a-manbow.sakura.ne.jp/ http //manbow.org/ Aozuna / DJ Sapphire / The Scarecrow AQUA REONA 公式閉鎖 Arctures なし Ark-Z http //sparrows-nest.net/~mmaki/ (IA) ARMYTOM / Atomic Sphere / ATM plugout4 Arcade Edition (公式閉鎖) asahi33 http //www.geocities.jp/asahi3jpn/ (BMS配布なし) asha / Jin https //web.archive.org/web/20020809021705/http //bmsjournal.2y.net/library/jin.html atmbzk http //atmbzk.tumblr.com/ awi なし AYhaz なし aym http //aym.pekori.to azu twitter にてBMSパッケージ配布 B BANGLAR http //banglar.sytes.net/ (公式閉鎖) BACO http //boxism8500.sakura.ne.jp/ bbangsami なし BBBB Basso http //basso.nobody.jp/ beatMARIO http //cool-create.cc bitscape / Chikuwa Bit Upper / .deco なし BilliumMoto Blogath なし brinda / kawasaki underground brz1128 BTB なし BLUE GROOVE なし Blue-J https //sites.google.com/site/bluejbmscollection/old-musics-junks b-UMB / クロカサ http //colorfulumbrella.sakura.ne.jp/ (BMS配布なし) C C4 https //c4nolab.web.fc2.com/index.html careless http //www5f.biglobe.ne.jp/~careless/ c.a.p. 公式閉鎖 celas http //oblivion.dip.jp 80/creation/bms.htm (IA)(一部DL可) http //creation-records.info (公式閉鎖) Chicala Lpis https //c-lpis.net/ Chitose cinako / L-more http //hvaraks.com/ (公式閉鎖) Circy / M-kani http //page.mixi.jp/view_page.pl?page_id=322464 (公式閉鎖) cittan* http //sprite-rec.in/(BMS配布なし) Citrus Clean Tears http //scx-ct.net/(BMS配布なし) C'k / しーけー Cloudy Boy twitter にて自作パッケージ配布 coco http //www.geocities.jp/coco_bms_xxxxxx/ (公式閉鎖) com / spctrm copyyyy / migikacha / 麦コロッケ http //kikutalab.me Cosmograph / Lunatic Sounds https //www.cosmograph-project.com/ Cranky / Queen P.A.L. http //www.feline-groove.com/cranky (BMS配布なし) crimson http //members.jcom.home.ne.jp/nakamura9071/ (公式閉鎖) Crimsona http //crimsona.creatorlink.net/(BMS配布なし) cromo CRUNCH http //yosk.ojaru.jp/bmscrunch.html http //hp.kutikomi.net/c-factory/ (公式閉鎖) Cutos なし cybermiso / sabamiso / SABREMISSILE https //dropbox.bms.ms/u/45360077/watasino_h0-mupe-ji.html czardas / muhn CYANDOG Cyclone Area http //lightning.prohosting.com/~bmsworld/ (公式閉鎖) D Dachs なし daek / DJ DAEK / 部長 / hiteman なし dai http //www.on.cs.keio.ac.jp/~dai/ (公式閉鎖) daiji http //sound.jp/lobsak/ (一部リンク切れ) daisan http //clockxellox.sakura.ne.jp darkvirus なし dawn-system / RearDawn / yoa http //ennui.in/yoa/(公式閉鎖) http //raymaykikou.com/(BMS配布なし) DD http //page.freett.com/daisdd/newbms.htm (IA) deathrain / tako twitter にて自作パッケージ配布 (配布終了) DEMK http //demk.net (BMS配布なし) dexhip / dj maxwell / socer / w32 なし DG-LIFE / DG-P /http //dg-life.net 80/game.html (IA)(一部DL可) DJ ANDREA BMS作品を含めた配布フォルダー 彼のはてなブログ (BMS配布なし) DJ DAEK / ブチュチュンパ http //freett.com/woody_/bms.htm (IA) http //freett.com 80/woody_ (IA) DJ fujii dj MASTER https //djmaster2230.web.fc2.com/ DJ TAKUAN http //llllllllllll.sakura.ne.jp/djtakuan/ DJ TECHNORCH / TCN180 http //www.technorch.com/ (BMS配布なし) dm_R2 http //dmr2.sonnabakana.com/page/index.html Dolphin https //keysounds.net/ dosugoge http //dosugoge.webcrow.jp/ (公式閉鎖) DOT96 / CHEnG http //cng.s54.xrea.com dust.c Miii/Mizuki Wada名義で活動中。 E E0ri4 なし EBIMAYO https //ab-sounds.com/ EFB37-1 なし ei https //shinnyoh-vulcan.net/(BMS配布無し) eicateve http //www.eicateve.info ELE-G http //www.geocities.jp/electronic_gravity/ (公式閉鎖) ELECTRO PROJECT http //elepro.webcrow.jp/ (公式閉鎖) eoll なし Est / LuL http //estish.nobody.jp ETIA. / MM Sequence http //3t1a.net/ (BMS配布なし) exclusion http //sky.geocities.jp/exclusion_bms/ (公式閉鎖) Extrose https //extrose.stoicsounds.jp/ F F/A18 http //fa18af.sakura.ne.jp/ FALL / likeside http //www.likeside.net fen / Xacla なし fether https //fether.exblog.jp/ Felisica / fkRadish https //sites.google.com/site/fuki1755/ (公式閉鎖) Feryquitous Flesc http //sound.jp/lechy/ (BMS配布なし) Flat nique http //crescapo.xxxblog.jp/ flicknote なし Fren http //www.geocities.jp/worldspecialization/main.html (公式閉鎖) Frums http //www.frums.xyz/(BMS配布なし) G genesik http //123com8.wixsite.com/ysr00252 (公式閉鎖) Glome / maxXx65535 なし glustar http //glustar.sub.jp/ gmtn. / witch's slave http //gmtn.sub.jp(公式閉鎖) Grand Thaw http //www5f.biglobe.ne.jp/~careless/ Gun-SEKI twitterにて自作パッケージ配布 GYAON / G-Y http //gyaon.sakura.ne.jp/ (公式閉鎖) H H.U.T GiGAR / Glitch Lortnoc https //gigarontherooftop.jimdo.com/ (BMS配布なし) Hattiku / Hyuji なし HAINA http //www.fairyism.jp/fairyism.htm (BMS配布なし) HaL / Sentire http //www.remarkablesense.org (公式閉鎖) HALLPBE.S https //hallpbestudio.jimdo.com/(BMS配布なし) hammer https //web.archive.org/web/20010703102841/http //user1.allnet.ne.jp/imahama/(一部DL可能) http //members.jcom.home.ne.jp/hammer0107/ (公開終了) Hate / IDEAL / IDEA+RHYTHM http //otoyapage.jp/user/idearhythm (BMS配布なし) hi-low http //ubiquitousness.blog62.fc2.com/(BMS配布なし) HIRO 公式閉鎖 Holidra.K https //holy51ngtr64ss4p5.wixsite.com/holidrang106oishiina http //holirin.blog65.fc2.com/blog-entry-62.html (公式閉鎖) HOUJIROU http //houjirou.at-ninja.jp/ hugepulse https //hugepulse.jimdo.com/ Hyparpax なし HyuN なし I idzuchi takl https //idzuchiya.tumblr.com/(BMS配布なし) ikaruga_nex なし imario http //hebonet.web.fc2.com/index.html Ino(chronoize) / dug / Disturbs http //page.freett.com/evoution/ (公式閉鎖) Is-m / parakeet 41 http //www.is-m.jp 2015/8/14 パッケージ「EndlessMusic」が再公開された。 itaojirou http //mokkouyarou.blog103.fc2.com/(BMS配布なし) J Junk https //dl.dropboxusercontent.com/u/93651732/Web/index.htm (公式閉鎖) juno&une http //lagunabms.hp.infoseek.co.jp 80/ (IA) K kagerow http //kagerow.net/ KAH なし KaKi なし Kalse https //kalsemusic.studio.site/ Kanata.S twitter にて自作パッケージ配布 kanone / NS-Factory なし kanoryo なし Kaoru / Brilliance / MONOLITH http //escapefuture.blog.fc2.com (BMS配布なし) kei_iwata なし Keisuke Hattori / Bphex Twin なし ken なしhttp //crymson.x0.com/gallery/bms.html (代理公開) keyc http //www001.upp.so-net.ne.jp/keyc/ (公式閉鎖) KIDS 2 GO HAND http //k2gh.web.fc2.com/ KIRA http //kira0118sky.blog.fc2.com kireji http //www7a.biglobe.ne.jp/~kireji/ kju 8 / mentalhealz / Takuya Namba / 九八式旋回機関銃 http //lolicore.jp/(BMS配布なし) kohaxy なし kooridori なし kozato http //pwsl.sakura.ne.jp kugumo kurena / kurenaissance http //kurenaissance.web6.jp 80/bms/bms.html (IA) Kyuzo Sameura / 早明浦キュウゾウ なし L Lafale なし LeaF http //leafbms.web.fc2.com/index.html Lemon beads https //lemonbeadsfran.wixsite.com/lemon-beads LiA Lime / Kankitsu http //kanki2.net/ litmus* なし lobsak / sa10 http //sound.jp/lobsak/ (一部リンク切れ) LOKI http //loki-okiba.net/ Lollipop LU http //nekokan.dyndns.info/~gensoukyousoukyoku/music.html Lunatic Sounds / Cosmograph LV.4 http //lv4.gozaru.jp/ (BMS配布なし) Lydian http //www106.sakura.ne.jp/~ksn/lydian/ (公式閉鎖) LYRi "Cyanblue" WHiTE M maki / guna / ridis http //aquaseeds.net/ MALVA. https //aruderia.amebaownd.com/ mattaku http //oldgamebms.blog33.fc2.com/ M.Fumotono http //fumotonoya.net (公式閉鎖) Micelle http //spirea3cross.wixsite.com/citadel Mich Mikihara / ケドメ / OPENSPACE http //mikihara.cheap.jp/ MILK なし MIX-MAX http //mixmax412.web.fc2.com/ MNMr http //mnmr.dw.land.to/ mocoro / Koji2000 http //page.freett.com 80/monosky/bms_mocoro.htm (IA) mommy http //mommy16807.seesaa.net http //blog.livedoor.jp/mommy3125/ momo★yama なし MONO http //monochrome-world.sakura.ne.jp/ (公式閉鎖) Moongate http //naha.cool.ne.jp/worldbms/index2.shtml(公式閉鎖) morigasigeru / Kotira Sample http //page.freett.com/mekurumeku/ (公式閉鎖) MORRIGAN mo_no_chrome / きもつ氏 なし Mr.ABC http //www.geocities.jp/mrabc_signal/ (公式閉鎖) Mr.K http //www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/8406/index.html (公式閉鎖) murotani / disconaut / Qybele / OCCULTMAN / 加賀崎聡 http //www.qumarich.net/ (公式閉鎖) myu http //www4.justnet.ne.jp/~m-iuchi/ (公式閉鎖) N Nacky https //snowland.net/nucleus/category/10 Nakaiankow / Nakaith / suna https //nkiankw.net/ Nankumo / knot / kakyo http //www.geocities.jp/nankumo_2565 (公式閉鎖) naotyu- https //www.naotyu-studio7.com/ (BMS配布なし) NASA http //nasashiki.web.fc2.com/ Nego_tiator http //kuroshiro.dojin.in/ (公式閉鎖) nekomimi_STRaw / すとろ~ なし NIKANON NIKITA なし Ninja Action Team http //ninjaactionteam.sakura.ne.jp (公式閉鎖) nixx http //nixxworks.tumblr.com/ nmk http //miohosina.moe.hm/index2.html (公式閉鎖) no.5 / ワケアニ http //kawasumi.s20.xrea.com/music.html noctie* http //noctism.tumblr.com nonomori なし nora2r http //nextreflection.net/(BMS配布なし) O o.s.gate http //sagena.harisen.jp/ off-beat http //s-kawa-web.hp.infoseek.co.jp/index.html (公式閉鎖) Ogu http //ogut.sakura.ne.jp/bms.html onoken http //web.archive.org/web/20040206185330/http //www107.sakura.ne.jp/~onoken/htmls/bms.html http //www.axsword.com/axsword.html (公式閉鎖) orangentle / アサヒナユウ / Yu_Asahina https //klamnop.info/2014/184/ OS http //try-up.hp.infoseek.co.jp/ (公式閉鎖) O-SE / Tosatsu / seofire / エルリ鳥 http //kaikou.nothing.sh (BMS配布なし) o.s.gate http //www.geocities.jp/dsks5456/index.html (公式閉鎖) otokaz http //kbwnk.net/bms.htm otoshi.b なし oxygen http //zatsuzatsu.blog.shinobi.jp P PASS P.E. / Sleepless なし P4koo なし paraoka / パラノイド正岡 http //homepage1.nifty.com 80/paraoka/index38.html (IA) http //curse-words.com/index.html (BMS配布なし) Pinky / 平田和明 http //www.ismusic.ne.jp/pinky/ (公式閉鎖) Playerβ / t-plain http //sound.jp/ptf/ plastic http //sound.jp/placase/ (公式閉鎖) polysha http //polyxpolytarou.wixsite.com/polysha precis fan http //www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/5309/bms.html (IA) proDEg なし ProjectG Puru Q q/stol https //qstol.info/ qfeileadh / tokiru_iwata / TKR なし Qga R r なし Raice なし raii https //raii-x.github.io/portfolio/ RANDO / 赤蓮舞踊師嵐堂 Ras https //dl.dropboxusercontent.com/u/63612044/Pandars/works.html (IA)(一部DL可) recognize m. / 幹哉 http //m-mikiya.hp.infoseek.co.jp/(公式閉鎖) Re gats http //kuroshiro.dojin.in/ (公式閉鎖) REVLIS なし Richard Roe https //sites.google.com/site/richardroebms/ (BMSリンク切れ) rider http //nekonotsuka.com Ritsu なし Riutaso http //nanmin.s4.xrea.com/ ROKINA http //livrenoir.web.fc2.com/ roop http //roopdesign.tumblr.com Ruby.G / Sound piercer https //blog.naver.com/ewoonkeist (BMSリンク切れ) Ryo Nakamura / -RYO- Ryo Ohnuki なし S saaa saikoro sak なし Sakamiya http //dipathos.web.fc2.com/ (BMS配布なし) SANY-ON / 3034 http //madmindmachine.com/ (SANY-ON名義) https //blog.naver.com/bots3034/40057887530 (3034名義) sasakure.UK / chocolate max http //sasakure.bms.ms/sasakuration.htm (公式閉鎖) SC.Kanata https //studio-10colors.jimdo.com/ (公式閉鎖) scamp / 常川浩平 scytheleg / かまたり http //scytheleg.sakura.ne.jp/ s-don / Iriss-Frantzz http //suudooon.web.fc2.com (一部リンク切れ) sept-em http //www.scn-net.ne.jp/~estine/ (公式閉鎖) Se-U-Ra なし Setca. shammy / DJ葱 なし SHIKI http //shiki2.sakura.ne.jp/fohs.html (公式閉鎖) SHiNKA https //shinka-cb.sakura.ne.jp/sounds/ SHOCK.C http //shockc.sakura.ne.jp (公式閉鎖) Signal love Silentroom / polycube http //silentroom.tumblr.com siqlo https //siqlo.jimdo.com/ siratama sweez (BMS配布なし) siromaru / シロマル http //www.siromaru.com(BMS配布なし) skns SM-NX http //symynox.web.fc2.com/ Sobrem / w_tre / Widowmaker なし SOMON https //somon66.wixsite.com/somons-music sopranotrom なし Sound piercer spine http //karasu1002.nomaki.jp/spine/ https //dsp636.wixsite.com/sebone(BMS配布なし) sta http //bit192.info Star* stereoberry / warabi http //stereoberry.sakura.tv/index.html stuv sun3 http //mikomikosun3.blog135.fc2.com/ (BMS配布なし) SUZUKI / MIKAMI なし sweez MeineMeinung http //sweez.net (公式閉鎖) syatten https //www.dropbox.com/sh/xrr3fvlhagzsmm2/Wo6KvwhFql/bms http //www.planetoid.biz (BMS配布なし) Symphonian http //symphonian2.wixsite.com/shelter-of-symphony syuuroku T t-soach / rukhdrop T2 / ihashi http //www.ihashi.com/ TAK なし takdrive なし tanacoro http //kuroshiro.dojin.in/ (公式閉鎖) taqumi なし tarolabo http //ofuton.tk/tarolabo/ (BMS配布なし) TAROS なし TaW https //tawminus50.wixsite.com/cite/bms Telno / 流菜 http //yaruki0.sakura.ne.jp tetsuo / くちばしP tcheb なし TEKINA http //tz-kt-lc.tumblr.com/ Thefur http //thefurgoeswoof.webs.com/ (BMSリンク切れ) The KB http //www.interq.or.jp/neptune/koo/hey.htm (代理公開) tigerlily http //2106.thbok.com/ (公式閉鎖) Tima http //sound.jp/tima/ TiS http //cineraria-studio.com/ TiY TomoAlien http //tomoalienbms.tumblr.com/ TRIAL なし TrioStaR http //triostardust.blog96.fc2.com/ Trinity なし U uchu-jin ueotan http //ueotan.com/ (公式閉鎖) uet http //uetnosubarashikikusosabun.web.fc2.com/uetindex.html U-hey Seta なし ume http //www.geocities.jp/umesamurai2k/ (公式閉鎖) U.P. http //blueswing.is.land.to/bms/ Urban Techno Cafe / IZUMI AUDIO V Velpion http //blog.livedoor.jp/dafs_blog/ (公式閉鎖) void / Personative http //mournfinale.com/ (公式閉鎖) W wa. http //creation-records.info (公式閉鎖) wata http //www.sohmatoa.com/ (BMS配布なし) wigen なし wint http //www.bmsjournal.net/wint/ (公式閉鎖) http //wint.bms.bz/(公式閉鎖) wosderge / d__t http //goo.gl/WrPnpq X xarva / narve / ken http //phantomscape.in/ (公式閉鎖) xenothium http //roaraddiction.mods.jp/ (IA) XeON http //lotuscafe.jp/xeon/2007/08/post-1.html (IA) http //lotuscafe.jp/xeon/2008/10/8.html (IA) Xettho なし xi なし xra なし Y Yamajet http //www.yamajet.com/ (現サイト) http //www.yamajet.com/index2.html (旧サイト) YAN*TS https //yantsbms.web.fc2.com/ yanagi http //yanagi.ash.jp/ なし Yas-JI http //www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/7339/ (公式閉鎖) yassu / やっす~ Ym1024 / Aliesrite* http //yellowmapleleaf.com Yosk! http //yosk.ojaru.jp/ Yororeri なし Yuji.M http //www.saxifrage.info/oxalis/ yujurie なし yukitani http //music.geocities.jp/fuocotan/main.html (公式閉鎖) Yu^ta http //music.geocities.jp/yutaortslabo/ (公式閉鎖) Y.W http //www.yw-works.com Z zinyz http //bms.expz.net/ (公式閉鎖) zio http //ziogaddi.web.fc2.com/frame.html ZiVa http //www.geocities.co.jp/Playtown-King/4662/ (公式閉鎖) * ε Q 公式閉鎖 -45 / 裏吉川 http //www5.pf-x.net 80/~malie/archive/archive.html (IA) 0310 / 0samil0 なし 130 https //dropbox.bms.ms/u/59462259/130BMSlist.html 38k / 未来 http //myk38k.nobody.jp/ 4G http //kids-philosophy.candypop.jp/ 5argon http //5argon.info/(BMS配布なし) 5*LEAF なし 6666 なし 6yen 公式閉鎖 69 de 74 https //dibinewind.wixsite.com/69-de-74 8 to 7 8284 / のあちゃん なし 9A http //stairway.sakura.ne.jp/ 9-zen http //9zen.dip.jp/ (公式閉鎖) 96ZUMMER http //team-zummer.club/(BMS配布なし) ○△□ http //toriaezu-hp.sakura.ne.jp/ ⑮ なし あ ああああ http //aiueoeiua.wixsite.com/aaaa 愛新覚羅溥儀 / Bitplane twitter にて自作パッケージ配布 銅螺子 http //www.karkan.net/ (公式閉鎖) アクジ https //www.dropbox.com/sh/a0iwaqwltoz37cb/AACoU6b-O9LmpPIlHq3PjCtEa?dl=0 アティア http //www.geocities.co.jp/Playtown-Part/5573/ (公式閉鎖) あとぅす https //www.dropbox.com/sh/u0imhe8n8aruy4f/AADubDIro98q3RVneK5YZTA7a?dl=0 天音 http //youzyo.net/(BMS配布なし) 井上⊿ http //www5f.biglobe.ne.jp/~careless/ 鰯屋鰹 うまるつふり https //wumalutsufuri.wixsite.com/wumalutsufuri 梅干し茶漬け http //umecha24909.wixsite.com/ajitama (公式閉鎖) 大嶋啓之 / Hiroyuki Oshima おみー なし か かたぎり カラフル・サウンズ・ポート http //csport.info/ かゆき http //nuemiffy.wixsite.com/lies-doll(BMS配布なし) きっち~ http //www42.tok2.com/home/hinanai/ (公式閉鎖) 金ラメタキシード http //lucifer.pussycat.jp/ くっちー http //kucchi.blog.shinobi.jp/ (BMSリンク切れ) 空読無 白眼 https //9domu46i.com/ くるぶっこちゃん https //dropbox.bms.ms/u/87375397/ 黒皇帝 さ 削除 / SKz 公式閉鎖 些細 / 331 http //members3.jcom.home.ne.jp/mani-_-mani/ (公式閉鎖) 篠螺悠那 / MASA / 美月 正 http //www.ismusic.ne.jp/masa_mitsuki/ (公式閉鎖) 沙雪 http //www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/3573/ (公式閉鎖) サラダ油 http //www.geocities.jp/bmsetc/ (公式閉鎖) さんまのこぼね なし シガスカオ なし シゲ http //www.ariesplus.com/am/ しょっぺ人 しらいし https //shiraishi2007.exblog.jp/27987601/ しろ http //shiros-music.sakura.ne.jp/ http //www.geocities.jp/shiros_music_place/ (公式閉鎖) 透ける・t・鋼鉄者 / X JAPONICA / 腋亦 なし ぜらにも なし た 谷口 チャチャ http //www.geocities.jp/chacha_yhk1219/ (公式閉鎖) 虎井 仁 なし な 長沼浩太 にゃーん 猫蟹丸 http //www.geocities.co.jp 80/Playtown-Spade/6654/index2.html (IA) 猫の人 http //page.freett.com/nekonohito/ (公式閉鎖) ねこみみ魔法使い http //necoco.2-d.jp/ ねこみりん / NECOX http //www.nekomirin.com は はがね https //steelplus.xyz/ 破城槌 / hajoutui http //hajoutui.gtr.to/ (公式閉鎖) はちぶんのいち http //oneeighth.web.fc2.com/ 樋奈月みつ http //www.geocities.jp/rhyth_hinatsuki/index.htm (公式閉鎖) 髭姫 http //higehime.gotdns.com/toppage.html (公式閉鎖) びっくりはてな 翡乃イスカ なし ほたた http //www.geocities.jp/htt_tsuyokunaru/ (公式閉鎖) ま みーに 任那伽耶 http //www1.kcn.ne.jp/~solomon/ 宮内少輔 http //www.geocities.jp/kunaisyo/ (公式閉鎖) 狸穴 http //www.geocities.co.jp/Technopolis/7699/ (公式閉鎖) 夢幻 海 http //mugenky.web.fc2.com/ モリモリあつし http //sound.jp/nrr/(BMS配布なし) や やっす~ http //sound.jp/brilliantharmony/ 闇を撒くもの http //www5a.biglobe.ne.jp/~yami/index.html (公式閉鎖) 黄泉路テヂーモ なし ら 落雁 http //fantasicnotes.net/ 竜。 https //sites.google.com/site/ryu0316bms/ ルゼ / djHIRO http //www.luzeria.net/music/bms.htm ルナ・ヴィオーラ http //page.freett.com 80/mikoko/ (IA) れおん http //fairwind.sitemix.jp/ わ わかどり わーらー http //www.geocities.co.jp/wara511/ (公式閉鎖) BMS作者(BMSイベント優勝経験あり) 個人競技のBMSイベント、または個人競技の部門のあるBMSイベント(BOF(U)/G2Rなど)において、優勝経験のあるBMS作家のリスト 作者名 / 旧・別名義 主な優勝イベント A AKITO B.J.cup 5th stage(2003) / LiZ vs OMT(2003)(アベレージ部門) / THE BMS OF FIGHTERS 2004(個人戦ポイント部門) ARMYTOM / Atomic Sphere / ATM THE BMS OF FIGHTERS 2004(個人戦アベレージ部門) B BilliumMoto THE BMS OF FIGHTERS NT(2023)(個人戦中央値部門) C celas BMS Battle Regulation A(2009)(総得点部門・楽曲部門) Cranky / Queen P.A.L. THE BMS OF FIGHTERS 2009(個人戦中央値部門) / THE BMS OF FIGHTERS 2011(個人戦スコア部門・個人戦中央値部門) D dai BM98曲データコンテスト(1998) DOT96 / CHEnG THE BMS OF FIGHTERS 2008(個人戦中央値部門(中央値トップタイ)) F Feryquitous G2R2014 "GO BACK 2 YOUR ROOTS"(個人戦中央値部門) fether LiZ vs OMT(2003)(総合ポイント部門) G Grand Thaw THE BMS OF FIGHTERS 2012(個人戦スコア部門・個人戦中央値部門) I Ino(chronoize) / dug / Disturbs THE BMS OF FIGHTERS ULTIMATE 2017(個人戦中央値部門) J Junk THE BMS OF FIGHTERS 2010(個人戦中央値部門) / THE BMS OF FIGHTERS 2013(個人戦スコア部門(参考用エース点あり)) K kei_iwata THE BMS OF FIGHTERS ET(2022)(個人戦スコア部門) L LeaF THE BMS OF FIGHTERS ULTIMATE 2016(個人戦スコア部門) Lunatic Sounds / Cosmograph THE BMS OF FIGHTERS ULTIMATE 2015(個人戦スコア部門) Lydian B.J.cup 1st stage(2001) / LoZical Dash!! #02(2002) LYRi "Cyanblue" WHiTE THE BMS OF FIGHTERS NT(2023)(個人戦スコア部門) M maki / guna / ridis 自称無名BMS作家が物申す!(2002)/ Winter Ambience BMS Event(2002) mommy MAXBEAT(2008)(総合得点ランク) / Easymotion(2012)(アベレージ部門(トップタイ)) / 戦[sen-goku]國 ~甲午の乱~(2014)(アベレージ部門) Moongate Drum’n’bass 大会(2000) N Nankumo / knot / kakyo THE BMS OF FIGHTERS 2005(個人戦アベレージ部門) / 戦 [sen-goku] 國 ~夏の陣~(2007) / THE BMS OF FIGHTERS 2009(個人戦スコア部門) NIKANON THE BMS OF FIGHTERS NT(2023)(個人戦スコア部門) NIKITA 戦[sen-goku]國 ~甲午の乱~(2014)(個人ランキング) Ninja Action Team B.J.cup 4th stage(2002) / B.J.cup 6th stage(2004) nora2r THE BMS OF FIGHTERS 2013(個人戦スコア部門) P PASS 第五回自称無名BMS作家が物申す!(2005)(ポイント部門) Pinky / 平田和明 仮装BMS舞踏会 ~中の人は誰だ!!~(2004)(総合得点部門) ProjectG THE BMS OF FIGHTERS XVII(2021)(個人戦中央値部門) Puru THE BMS OF FIGHTERS ULTIMATE 2015(個人戦中央値部門) Q qfeileadh / tokiru_iwata / TKR THE BMS OF FIGHTERS ET(2022)(個人戦中央値部門) R Ras THE BMS OF FIGHTERS 2013(個人戦中央値部門) roop THE BMS OF FIGHTERS 2008(個人戦中央値部門(中央値トップタイ・平均値トップ)) S saaa THE BMS OF FIGHTERS ET(2022)(個人戦スコア部門) sasakure.UK / chocolate max THE BMS OF FIGHTERS 2005(個人戦ポイント部門) / WORLD WAR - BATTLE ROYALE IN ALL REGIONS -(2020)(スコア・アベレージ(トップタイ)) SHIKI THE BMS OF FIGHTERS 2008(個人戦スコア部門) Silentroom / polycube THE BMS OF FIGHTERS ULTIMATE 2017(個人戦スコア部門) / THE BMS OF FIGHTERS XVII(2021)(個人戦スコア部門) skns 第二次血戦(2000) / ゴケン・リミキシーズ(2001) Sobrem / w_tre / Widowmaker G2R2018 CLIMAX(個人戦中央値部門)/ THE BMS OF FIGHTERS XVII(2021)(個人戦スコア部門) / THE BMS OF FIGHTERS NT(2023)(個人戦中央値部門) Sound piercer THE BMS OF FIGHTERS XV(2019)(個人戦スコア部門・個人戦中央値部門) stuv THE BMS OF FIGHTERS ET(2022)(個人戦スコア部門) syatten 第三回自称無名BMS作家が物申す!(2003)(スコア部門) / Spring Phase(2004)(ポイント部門) T tarolabo 東方音弾遊戯(2006) / THE BMS OF FIGHTERS 2006(個人戦ポイント部門・個人戦アベレージ部門) / Wire Puller(2007)(ポイント部門・アベレージ部門(※最終得点部門は失格)) / Music Objective(2008)(合計点部門・平均点部門) / BMS Battle Regulation A(2009)(譜面部門・平均部門) / CHAOS STAGE(2010)(総合トータル値・アベレージ値) tetsuo / くちばしP 第五回自称無名BMS作家が物申す!(2005)(アベレージ部門) U Urban Techno Cafe / IZUMI AUDIO Millennium X’mas BMS Contest(2000-2001) W wa. THE BMS OF FIGHTERS ULTIMATE 2016(個人戦中央値部門) X xarva / narve / ken B.J.cup 3rd stage(2002) / Easymotion(2012)(スコア部門・アベレージ部門(トップタイ)) xi THE BMS OF FIGHTERS 2010(個人戦スコア部門) Y Yamajet WORLD WAR - BATTLE ROYALE IN ALL REGIONS -(2020)(アベレージ(トップタイ)) Yas-JI Spring Phase(2004)(アベレージ部門) か 空読無 白眼 BOFoonXV(2019)(ポイント部門) 黒皇帝 THE BMS OF FIGHTERS NT(2023)(個人戦中央値部門) さ 削除 / SKz experimentation(2008)(アベレージ部門)/ Wire Puller 2(2011)(獲得点数部門・平均得点部門(※最終得点部門は失格)) / わずか1分で楽しめるBMSイベント(2011) / G2R2014 "GO BACK 2 YOUR ROOTS"(個人戦スコア部門) / G2R2018 CLIMAX(個人戦スコア部門) 篠螺悠那 / MASA / 美月 正 Be Happy! 2nd season(2006) ね ねこみみ魔法使い 仮装BMS舞踏会 ~中の人は誰だ!!~(2004)(ポイント部門(※最終得点部門は失格)) わ わかどり THE BMS OF FIGHTERS XVI(2020)(個人戦スコア部門・個人戦中央値部門) / THE BMS OF FIGHTERS ET(2022)(個人戦スコア部門) ※チームとしての優勝はカウントしません。(例:BOF2010のチーム戦部門で優勝しているが、個人戦部門で優勝していない) ※試験的に導入したため、不完全なリストです。悪しからず。 BGA作者 作者名 / 旧・別名義 BGA公開・配布サイト 入手不可・備考 A Air http //sukimastudio.com/ AOiRO_Manbow A-ZERO Project http //a-zero.net/ B brinda / kawasaki underground / Identity 7 / 鑓田(alpha complex) http //alphacomplexofficial.tumblr.com/ C cislv http //cargocollective.com/cislv/ coda http //www.antennapedia.net/ cube https //cubezeero.work/ cyclia / 石像くん http //deform.in/ 現在はTaiyo Yamamoto名義で活動中。 D deadblue238 http //deadblue238.blog122.fc2.com/ E ers http //www.geocities.jp/ers3104/index.html exemoss なし F FALL http //www.likeside.net fether Fiz https //vimeo.com/user41248484 G G なし GAMEBAKA https //www.youtube.com/channel/UCUxjRfJGVDBFvE4pjiWs3nw H HARDLOVE / HDLV / 浪漫映像制作倶楽部 / ke / tes http //hdlv.tv/ HYOUTAN http //hyoutan2h50.web.fc2.com/ I iimo / iimode-do http //iimode-do.jp/ inukoro https //aimfreestyle.wixsite.com/inugoya K karekitsune https //vimeo.com/karekitsune KeiuO https //uouokeiuo.wixsite.com/mysite http //kyamatsu.hatenablog.com/(本人ブログ) KinCraft なし kkkfff2 https //www.nicovideo.jp/user/20104777 M magarikado https //silyadannki.wixsite.com/magarikado Mentalstock / MiRA http //www.sequensizer.org/ mi https //www.nicovideo.jp/user/28529163 misokabocha http //quarter-d.com/ murotani / disconaut / Qybele / OCCULTMAN / 加賀崎聡 http //www.qumarich.net/ O Optie https //works.optie.tv/ R rate-dat http //rate-dat.tumblr.com/ retu なし S SELDO https //seldo-design.tumblr.com/ sugar https //www.youtube.com/channel/UC-vTWushMWtkEW_X11k7aVw sta syatten T Ta-k http //www.stalactite.net/ To7 https //vimeo.com/to7 TOHRU MiTSUHASHi / 壱air / Cube3 http //blog.livedoor.jp/hard_schranz555/ U ueotan http //ueotan.com/ (公式閉鎖) V VOL / vol-t http //tonelesshues.html.xdomain.jp/ vjEks / Extrose https //extrose.stoicsounds.jp/ Z zukutya * -45 / 裏吉川 http //www5.pf-x.net/~malie/ (公式閉鎖) 1B / わんびぃ http //maru9.org/ 140 https //140fth.tumblr.com/ http //www.h6.dion.ne.jp/~dlt_3bit/ (公式閉鎖) あ アカツキユウ https //albalunaweb.net/ 石王マサト http //www8.plala.or.jp/stone-king/ か 門林 http //caellum.co.uk/ さ 鴫野エイカー http //623acre-movie.tumblr.com/ 自動車 原付 https //jidousyagentsuki.tumblr.com/ 駿 http //oumlr.com/ た 出前 http //maintaining.bufsiz.jp/ ま むらしん http //titans-server.ddo.jp/~murasin/blog/ むらたむうた https //harape5kirin.wixsite.com/sasaru もがみ https //minornd.hatenablog.com/ 百舌谷 / Sight https //vimeo.com/user10086421 ら レク http //acutic.net/ や 焼き鳥 https //www.nicovideo.jp/user/18177358 わ わっふゑ http //wafflev0v.tumblr.com/ 参考リンク いまDLが出来る日本のBMS個人サイトの一覧:http //ctconnected.blog.fc2.com/blog-entry-2.html 同人音楽 昔好きだったBMS作者のみなさん~あの人はナウ:https //hpsuke.exblog.jp/11209176/ BMSが落とせるiswebサイト+iswebからの移転先まとめ:http //bms.g.hatena.ne.jp/bmsm/20101031/ BMS名鑑(IA):http //web.archive.org/web/20110916094448/http //bms.nothing.sh/arc/ コメント欄 編集報告・要望など何かあれば Aliesrite*とYm1024氏の項目を統合しました(実質同アーティストのため)。 -- (名無しさん) 2021-01-05 09 47 26 わかどり氏のページ作りました。 -- (cenen98bm) 2021-01-07 21 51 14 NIKITAさんの記事が迷子になってたので作者一覧に紐づけしておきました。 -- (名無しさん) 2021-02-18 22 23 37 BBBB氏のページ作りました。 -- (cenen98bm) 2021-02-19 21 48 38 SOMONさんのページを作りました。 -- (名無しさん) 2021-02-27 23 27 06 LeaF氏のページの詳細欄を大幅に書き直しましたが、前の方がよかったら言ってください。もちろん加筆修正していただいても構いません。 -- (cenen98bm) 2021-02-28 18 35 04 いくつか記事の詳細欄を書き直し、一部加筆修正しました。 -- (cenen98bm) 2021-06-05 20 42 46 wataさんの記事を書きました -- (名無しさん) 2021-08-28 17 35 59 eiの項目に誤った区切りがあったので直しました。 -- (名無しさん) 2022-07-01 14 25 36 BMS作者の記事沢山作りました。多忙の身なので中身が薄めなのは悪しからず。何か追加できる情報があれば遠慮なく加筆修正してください。 -- (名無しさん) 2024-05-16 10 24 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「BMSとは何か」というレベルの解説はしません。 ここではBMSを作るにあたって知っておく必要のある、BMSの仕様をいくつか書いておきます。 BMSの規格仕様についてはこのサイトで深く考察されており、このページでもこのサイトからいくつか引用しています。もし興味があればご一読ください。 BMSではコマンド(*1)によって記述された一連の命令を1行とし、それを連ねることでBMS全体を構成します。 コマンド行は必ずシャープ#で開始し、以下の文法を取ります: #COMMAND␣contents COMMANDで表されるのがコマンド部、半角スペース1個を開けて記述されたcontentsがその中身となります。たとえばタイトル定義は次のように書きます: #TITLE たのしいピクニック "#"で始まらない全ての行はコメント行として解釈され、BMSの再生には影響しません。おそらく#を含まなければBMS内にアスキーアートを入れ込むことも可能ですが、予期せぬエラーを招きかねないので、やめたほうがよいでしょう。 以下に、重要なコマンドを列挙します。列挙されないコマンドは、BMSEを使って制作する限り気にする必要はありません。 #PLAYER #RANK #GENRE #TITLE #ARTIST #SUBTITLE #SUBARTIST #COMMENT #BPM #PLAYLEVEL #DIFFICULTY #TOTAL #STAGEFILE #BACKBMP #BANNER #CHARFILE #WAVxx #BMPxx #BGAxx #BPMxx #LNOBJ #RANDOM #IF #PLAYER 1がSP譜面、2がCP(カップルプレイ)譜面、3がDP譜面、4がバトル譜面を表しますが、ほとんど死にコマンドとなっており、SP譜面なら1、DP譜面なら3にするという決まりくらいしか現在は残っていません。 LR2に至っては実際に使われているレーンによってSPかDPかを判断するため、完全に無視されるコマンドになっています。しかし例えばBMSEではDP譜面を作る場合にここを変更する必要があるので、ちゃんと設定したほうがよいでしょう。 カップル(#PLAYER 2)とバトル(#PLAYER 4)はBMSプレイヤー側で表現可能かつそのほうが都合がいいため、使ってはいけません。BMSEでいえば2 Playerではなくdouble playにしましょう。 #RANK 譜面の判定の種類です。GREAT判定の幅が、0でVERY HARD(とても狭い)、3でEASY(とても広い)となります。名前からすればNORMAL判定(#RANK 2)が標準に思われますが、昨今のBMS界隈ではEASY(#RANK 3)が多いようです。BMSEで空のファイルを開くとデフォルトでEASY判定にされているのが大きな要因に思われます。 いわゆる発狂BMSなどのノーツが非常に多い譜面でHARD(#RANK 2)以上の判定を利用することは推奨しません。高密度譜面は正確に演奏するよりは降ってくるオブジェを余すところ無く叩くのが目的であり、そこに辛判定を導入するととたんにクソゲーと化すでしょう。逆に、密度は低いがクセのあるリズムであったり、連打を頻繁に叩かせるような譜面では、EASY判定ではその譜面の難しさを十分に表現できない場合もあり、VERY HARD(#RANK 0)が歓迎される傾向にあるかもしれません。 #GENRE #TITLE #ARTIST 上からBMSのジャンル名、タイトル、アーティスト名を表します。ジャンルは省略してもよさそうですが、タイトルとアーティストは必ず入力するべきです。 #SUBTITLE #SUBARTIST こちらは後期になって拡張されたコマンドです。前者はサブタイトルを、後者はサブアーティスト(作曲者に対して譜面作者やBGA作者など)を記述するためのコマンドです。LR2の曲決定画面ではSUB情報は表示されません。 LR2では#TITLEに特定の文字が含まれるときそれをサブタイトルとして扱う仕様があります。それを積極的に利用するなら#SUBTITLEは必要ないかもしれません。 BMSEではどちらも拡張命令として扱われるので、利用するなら直接テキストに打ち込む必要があります。 #COMMENT BMSに対するコメントです。「ひとつの ものごとに とらわれると すべてを みうしなってしまう にゃ」みたいなやつです。 もっぱらPMSについて使います。ふぃーりんぐぽみゅなど一部のPMS特化型本体で使われるに留まります。LR2では一切参照されず、BMSEでも拡張命令扱いです。当wikiはBMS制作に関する解説サイトですが、PMSも同様の手順で作れるということで一応載せておきます。 #BPM 楽曲の開始前のテンポを記述します。途中でテンポを変化させるような命令が無ければ曲は最初から最後までこのテンポで演奏されます。曲構成の根本的な部分なので必ず入力するべきです。 #PLAYLEVEL 譜面の難易度です。一般的に5keyなら8、7keyなら12、9buttonなら50が上限とされています。BMSEでこの欄をプルダウンボックスから選ぼうとすると1から8と0しかないので直接数値を入れたほうがよいでしょう。レベル0は基本的に「難度判定不能」を意味し、1よりも簡単という意味にはなりません。レベル0はレベルソートで最初にくるため、筆者としてはできるだけ利用しないことを推奨します。 例えば7keyで12以下の難易度を付けるなら、なるべく"本家"の基準に則ったほうがよいでしょう。設定された数字と実際の難易度があまりにかけ離れているとBMSイベントでは減点の対象になることがあります。 #DIFFICULTY 譜面の種類(NORMAL,ANOTHERなど)を数値で記述します。普通は1から5までの整数で、数値の意味は以下の通りです。 1 BEGINNER (通常よりも簡単な初心者用譜面) 2 NORMAL (標準の譜面) 3 HYPER (中級者向けの難しい譜面) 4 ANOTHER (9buttonの場合は EX、上級者向けのとても難しい譜面) 5 INSANE (最近の"本家"でいう LEGGENDARIA、いわゆる発狂譜面) 省略することもできますが、BMSプレイヤーがその譜面をどの種類と判定するのか分かりづらくなり、譜面作者の意図しない位置に置かれる可能性もあるため、特別な理由が無い限り記述することを推奨します。 BMSEでは拡張命令扱いであり、自分でテキスト上に書き込む必要があるため、もしかしたらこのコマンドに気づかない人もいるかもしれません。 LR2でレベルソートを行う場合、#DIFFICULTY 5の譜面はレベル値に関係なく最後に置かれます。例えば以下のような譜面が一つのフォルダ内にある場合 ① #PLAYLEVEL 10 #DIFFICULTY 2 ② #PLAYLEVEL 5 #DIFFICULTY 4 ③ #PLAYLEVEL 2 #DIFFICULTY 5 LR2でレベルソートを行うと、②→①→③の順に並びます。 前述の#PLAYLEVEL 0を使いたい場合、併せて#DIFFICULTY 5としておくことで、その譜面がレベルソートで最初に(レベル1の譜面よりも前に)来ることを防ぐことができます。 #DIFFICULTY 0 は難易度未定義になります。LR2では難易度フィルタ(NORMALだけ表示、HYPERだけ表示など)を使ったとき表示されず、レベルの色は灰色になります(スキンによっては表示されません)。隠し譜面には使えるかもしれません。 #TOTAL 演奏レーンに置かれたノーツを全て最高の判定(P.GREAT)で処理した場合に増加するグルーブゲージの量です。つまり、1つのノートをP.GREAT判定で叩いたときのゲージ回復量は TOTAL÷NOTES(%) になります。通常GREAT(黄グレ)の場合はこの半分程度になります。例えば1000ノーツで #TOTAL 400 のBMS譜面があった場合、250ノーツ光らせるとゲージが100%回復する、ということになります。 設定しないとゲージが回復できなかったり、簡単になりすぎたり、プレイヤーによってえらく変わってしまうため、必ず記述するべきコマンドです。BMSEでは「拡張」タブにあるのでしっかり確認しましょう。 どれくらいのTOTALが妥当かというのは、少々難しい問題ですので、実際に自分でプレイしてみてちょうどいい値を見つけたり、こことかこことかを参考にしてみてください。geocities閉鎖に伴い参照できなくなったため筆者が使っている計算式を下に書いておきます。 TOTAL = INT(760.5×NOTES÷(NOTES+650)) 計算の結果 TOTAL 260 になった場合は TOTAL = 260 INTは小数点以下切り捨てという意味です。 この計算式だとノート数に対するTOTAL値は以下のようになります。 NOTES TOTAL =339 260 500 330 1000 460 1500 530 2000 573 ↓計算機 NOTES TOTAL この式は主に2000ノーツ以下の譜面に対してはある程度うまく働きますが、それを大きく超える場合はノート数の増加に対してTOTALの伸びが鈍すぎる(*2)ため、適宜増やしたほうがよいです。 #STAGEFILE 主に曲決定画面で表示される大きな一枚絵(普通は640*480)の定義です。無くても構いませんが、あったほうが選曲時の期待度が高まりそうな気がします。BGAがあるなら用意したほうが無難でしょう。記述するのはファイル名ですから、当然.pngや.bmpといった拡張子が必要です。 #BACKBMP 本来はPMSなどのプレイ画面の背景として用意する画像ですが、役割がSTAGEFILEと被っていたり、7keyなどではBGAがメインだったりであまり使われないコマンドです。 RED BELTというLR2の拡張スキンでは使われなくなったこのコマンドをプレイ前に表示されるタイトル画像として利用しています。特殊なフォントを使ったり、タイトルの代わりに絵を表示したい場合などに利用できます。その用途についてはこちらを参照してください。 #BANNER 主に選曲画面で使われる楽曲のバナー画像の定義です。前述のRED BELTでは選曲画面にバナーも表示しますし、LR2標準の選曲スキンでも有効です(もちろんbeatorajaでも)。STAGEFILE同様無くても構いませんが、あれば曲の雰囲気をより伝えやすくなります。 BACKBMPともどもBMSEでは拡張命令扱いなので、テキストに直接書き込む必要があります。 #CHARFILE ふぃーりんぐぽみゅなど一部のBMSプレイヤーで使われる、キャラクターファイル(.chp)を指定するためのコマンドです。作り方を簡潔にまとめたサイトがあったと思うのですが、探しても見当たりません。残念。 #WAVxx 音声ファイルの定義です。BMSの譜面は実際には定義情報の羅列であり、BMSプレイヤーはそれを読み取って対応するインデックスの音声を再生することで意図した音楽を構成します。もちろん必須ですが、BMSEでは画面右側にある定義リストに、エクスプローラーから音声ファイルをD Dすることで自動的に記述してくれますし、BMHelperなどを使う場合も定義リストは自動で生成してくれるので、今や自分で手打ちする必要はほとんどありません。 存在しないファイル名を指定すると(少なくともLR2は)単に無視します。無音ノートを使う場合に「#WAVZZ muon」などと定義してそれを使うようにすれば、あるいは分かりやすいかもしれません。 以降の全てを含む定義情報は、一般的に01からZZまでの36進数で表されます(00は空白)。したがって、現在のBMS規格仕様では1295個が定義数の上限となり、数が増えがちなWAVは特に注意する必要があります。 #BMPxx #BGAxx BGA表示用の画像(映像)ファイル定義です。こちらもBMSEではD Dでまとめて定義できるので直接入力の必要はあまりありません。 昨今ではBGAを1本の動画にして、せいぜいミスレイヤーを追加するくらいが多く、この定義欄が埋まる事態は起きにくくなっているかと思います。 "#BGA"は使い方が複雑なので、必要ならこちらを参照してください。動画BGAが主流になった現在ではまず使われないコマンドです。 #BPMxx 8ビット整数で表記できないBPMを使うときに利用する定義です。BMSEでは設定されたBPMが1~255の範囲外である場合に自動的に追加されます。 ある小節で1000bpmになったあと、一旦150bpmになり、そのあとまた1000bpmになるようなテンポ変化の場合、#BPM01 1000のような定義を使い回せばいいと感じますが、BMSEでは全て別扱いになります。頻繁にテンポ変化が行われる曲の場合、実質的に256以上や小数テンポへの変化は1295回までに制限されますのでご注意下さい。テンポ変化を直接書き込む場合はこの限りではありません。 #LNOBJ ロングノートの終端を表す定義インデックス(ZXなど)を書きます。 BMSには2種類のロングノート定義が存在します。詳細は割愛しますが、バグ回避や付け外しの容易さもあって、筆者はもう一方の方式よりこちらを推奨します。ただし、#WAV定義を無駄に一つ潰す必要があるため、定義数がギリギリの楽曲においてはもう一方の方式を採用せざるを得ない状況になる場合もあります。詳細は譜面制作?のロングノート節を参照してください。 #RANDOM #IF 不確定性の音楽を生み出す命令です。#RANDOM x(1以上の整数)で1からその数までの乱数を生成し、#IF x(1以上の整数)でそれぞれの場合に解釈する命令を記述します。これについて詳細に解説するのは筆者の手には余るので、もし使いたければここなどを参照してください。 筆者の知る限り#RANDOMを正常に扱えるエディターは存在しません。もし使うのであればテキストエディタで直接編集する必要がありますが、この世にはたくさんの驚異的なRANDOM BMSが存在します。 当wikiではこれ以上触れません。 次:作曲
https://w.atwiki.jp/bmevideo/pages/19.html
本編 本編をまとめたマイリスト 【ニコニコ動画】 BME素材リンクで一番古い動画。トレーラー3にモザイクを掛けた動画 トレーラー3の一部 ブラブラマン ブラブラマン ロゴ無し編 ブラブラマン 別アングル編 ブラブラマン 高画質編 ブラブラマン アウトドア編 YYYYYYAAAAAAAAHHHHHOOOOOOOOOOOOOOO YYYYYYAAAAAAAAHHHHHOOOOOOOOOOOOOOO 別アングルVer goatse 全自动ガバガバマシーン 亀頭切断うろうろおじさん UK(内臓焼き) 眼球改造(現在視聴不可) BMEfest 2004 Roy's Nut Hang お裁縫編 1 Roy's Nut Hang お裁縫編 2 Roy's Nut Hang お裁縫編 3 Roy's Nut Hang お裁縫編(fc2) Roy's Nut Hang 番外編 Roy's Nut Hang 超越神力編 Roy's Nut Hang ご鞭撻編 包茎爆発(現在視聴不可) 玉こんにゃく 玉潰しブギウギ トレイラー2のちくわ(現在視聴不可) トレイラー2のちくわ(現在視聴不可) トレイラー3の上が少し切れてるちんこ(現在視聴不可) トレイラー3の中身が出ている金玉(現在視聴不可) ふんどしブンブン丸トレーラー(egypt.wmv)の液体を噴射している金玉(現在視聴不可) Erebli ボンレスハム編(現在視聴不可) Erebli ボンレスハム編(現在視聴不可) Erebli ボンレスハム編(現在視聴不可) Erebli ブギウギ爆弾編(現在視聴不可) Erebli ご尊顔編(現在視聴不可) Erebli 焼き肉ブギウギ編(現在視聴不可) 尿道トレーラー(現在視聴不可) 尿道トレーラー(WWW.BMEVIDEO.COMのロゴ無し) 産卵ブギウギ あわびお裁縫(現在視聴不可) トマトジュース(現在視聴不可) トマトジュース(現在視聴不可) トレイラー4に出てくる動画(現在視聴不可) 肛門ブギウギ お料理ブギウギの元動画(現在視聴不可) PONTAトレーラー(現在視聴不可) 生お裁縫トレーラー(現在視聴不可) さけるチーズ(現在視聴不可) さけるチーズ(現在視聴不可) 別サイト無修正本編集 風評被害・その他 元はひまわりというゲーム 検索してはいけないワードシリーズ!BMEvideo 検索してはいけないワードシリーズ!BMEvideo リベンジ編 数少ないBMEVIDEO単体の検索実況 リベンジ編の後半はBME以外のグロ画像があるので注意
https://w.atwiki.jp/chibaho/pages/257.html
洋二郎【ようじろう】 ニコニコでのニックネームは「dondoko」 「洋二郎の戯言」「童貞狂時代」「半童貞ニート・洋二郎」といったタイトルで動画を投稿している 童貞狂時代のタイトルで統一するようになったが、これは見沢 知廉「囚人狂時代」をいじったらしい 大卒の27歳ニートメンヘラーらしい 音楽は「THE MAD CAPSULE MARKETS」やNIRVANAなどかっこよさげなのを聞いている ほかにも安全地帯やミスチルや尾崎豊、岡村靖幸・・・ 童貞とタイトルについているが、25歳の時以来童貞ではないらしい その時の女性とは、精神科クリニックのデイケアで知り合った病気仲間である ベースが弾ける 吸っているたばこはキャメルのマイルドなど 12月にニコニコからは動画が無くなってしまった 2009年5月ごろ復活 bonfrusiante チャンネル http //youtube.com/user/bonfrusiante
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xbms headtitle artist sound image keyskey level judgesjudge gaugesetgaugesetgauge type="total" setgauge type="default" setgauge type="notes" include NUMBER STRING TIME GAUGE FILE xbms Contents (head | body | include | random)* XBMS文書の最上位要素です。 HEAD要素とBODY要素、INCLUDE要素、RANDOM要素を含むことが出来ます。 head Contents (title | artist | sound | image | keys | level | judge | gauge | include | random)* XBMS文書のタイトルなどのヘッダ情報及び使用する音ファイルなどの情報を記述します。 title Contents STRING Attributepriority? = NUMBER XBMS文書のタイトル/サブタイトルを定義します。 priorityが小さいほどメインのアーティストとなります。 artist Contents FILE Attributepriority? = NUMBER XBMS文書のタイトル/サブタイトルを定義します。 priorityが小さいほどメインのアーティストとなります。 sound Contents FILE Attributeid = STRING XBMS文書で使用する音ファイルを定義します。 ノーツと音を対応させるとき、idを参照します。 image Contents STRING Attributeid = STRING XBMS文書で使用する画像/動画ファイルを定義します。 ノーツと画像を対応させるとき、idを参照します。 keys Contents key+ XBMS文書がどのような音楽ゲームに対応するかを定義します。 key Contents NUMBER Attributetype? = (key | scratch | footpedal) このXBMS文書をプレイするときに必要な入力装置を定義します。 type属性が省略、もしくはkeyであった時、鍵盤もしくはボタンを一つ使うことを定義します。 type属性がscratchであった時スクラッチを一つ使うことを定義します。 type属性がfootpedalであった時フットペダルを一つ使うことを定義します。 NUMBERはノーツと入力装置を対応させるものです。省略は非推奨ですが、その場合これまでに使用されていない最小の正の整数となります。 level Contents STRING Attributemax? = NUMBER scale? = STRING このXBMS文書の難易度を定義します。 max属性はこの難易度形式のBMSがとっている最高の難易度(5keyでは本家基準で9、IIDXでは本家基準で12、など)を定義します。 scale属性ではどのような難易度形式をとっているかを定義します。 (normalでは通常難易度、insaneでは発狂難易度など。本体側で認識させるのはその2つだけでいいでしょう。) judges Contents judge+ Attributeposition? = NUMBER group? = NUMBER XBMS文書の判定を定義します。 position属性を指定するときそのpositionと等しいNUMBERを持つ入力装置のみにこの判定が適応されます。省略した場合や0とした場合、全ての入力装置に適応されます。 group属性を指定するときそのgroupのノーツのみにこの判定が適応されます。省略した場合0となります。 judge Contents TIMEtype = (perfect | great | good | bad | poor) center? = TIME XBMS文書の判定を定義します。 ±TIMEの判定幅を持つことをいいます。 type属性は定義する判定を指定します。 center属性は判定の中央を指定します(+で判定が遅れる)。省略した場合0msです。 gauge Contents (setgauge+ | NUMBER) Attributemode? = (easy | normal | hard) group? = NUMBER ゲージの増減を定義します。 内容がNUMBERであった時、これまでのBMSの#TOTALと同じく最良の判定で(group内の)全てのノーツをperfectで演奏した時増加するゲージを指定します。 mode属性はどのゲームモードの時このゲージ増減を適応するかを指定します。省略された場合normalとなります。 group属性を指定するときそのgroupのノーツのみにこのゲージ増減が適応されます。省略した場合0となります。 setgauge Attributetype = (total | default | notes) setgauge type="total" Contents NUMBER これまでのBMSの#TOTALと同じく最良の判定で(group内の)全てのノーツをperfectで演奏した時増加するゲージを指定します。 setgauge type="default" Contents NUMBER ゲーム開始時のゲージ量を指定します。複数定義された場合、合計値となります。 setgauge type="notes" Contents GAUGE Attributetype = (perfect | great | good | bad | poor) group内のノーツがtype要素の判定となったときGAUGE分ゲージが増減します。 include Contents FILE 内容のファイル名のXBMSファイルを読み込みます。 NUMBER 数値を表します。 STRING 文字列を表します。 TIME 時間を表します。相対的な時間なのか、絶対的な時間なのかは場合によります。 分数表記(123456/789)および帯分数表記(123+456/789)のみ数式を取り扱います。 単位を省略した場合拍数と表記となります。単位としては拍beat、ミリ秒ms、及びフレームfrが使用可能です。 GAUGE ゲージの増減を表します。 単位がない場合ゲージの直接的な増減を、単位が%だったときその時点のピカグレのデフォルト値が100となります。 また、特殊な場合としてfailも定義可能であり、その場合Failedします。 FILE ファイル名を定義します。 相対パス及びURLが使用できます。
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田沼 藤二郎 デメリットを持つコスト1こそステータスが高いものの、全体的にHPが高く攻撃力が低いものが多い。 その点は《お嬢様の守護者》等の能力で十二分に補うことが出来る。 《サヴァンオルド》や《高みの見物》を持った沙夜音の前に立たせれば相乗効果でかなりの攻撃力を得られる カード一覧 バトルカード 田沼 藤二郎(C-1)…コスト1《お嬢様限定人》 田沼 藤二郎(UC-1)…コスト2《お嬢様の守護者》 田沼 藤二郎(UC-2)…コスト3《ヘビーブレイク》 田沼 藤二郎(R-1)…コスト4《みなぎる覇気》 田沼 藤二郎(SR-1)…コスト5《強制両成敗》《お嬢様の守護者》 専用装備 レア 名前 使用スロット HP 攻撃力 装備能力 備考 UC 白手袋 1 +1 R 強化手袋 2 +1 +1 一撃への助走 EU グローブアーマー 3 -3 +4 関連リンク 椎名 沙夜音 MSC隊長700号 個別ページの一覧
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「タイム・マ☆ティン♪にお願い」 相関図 一部ネタバレ注意 <<GBM1(プロローグ) 第一選択肢 A 春香(一人目) GBM83 B:真 GBM4 「闘真伝」 (ゆきまこルート) C:律子 GBM5 「探偵リツコの事件簿」(律子・亜美真美ルート) 第2選択肢 A:雪歩 GBM11 「The Winter War」(雪歩・やよいルート) B:社長 GBM13 「少年-高木順一朗 」(社長ルート C:やっぱやめる GBM12 「マスタープリンセス」(12人の妹ルート) ひきとめる(美希を) A105 心の奥 美希ルート 無選択 美希ルート?
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二郎剤 TONARINI PROJECT 御意見番 PCゲーム「とないぬ」製作スタッフ:テストプレイ・御意見担当 知恵袋 PCゲーム「oncoゲーム(仮)」製作スタッフ:テストプレイ・御意見担当 知恵袋 むっちり国おっぱい星親善大使おしり星担当外交官 代表作品:RAYシリーズ :羽根娘 :FF effects :パン屋のおぜうさん小説 :音楽即興作品集 :応援小説 常時妄想が暴走しているステキなお兄さん。 カオス大量生産機を自宅にもち、たまにカオス分を他の協賛スレに撒き散らすA級犯罪者。 エロス成分も高めの癖に実験的な構成のスレや、即興安価にてキャラを作成展開させる等、実は以外にテクニッシャーンでもある。極エロス。 かしわんこを本気で泣かせたにくいやつ。 文章力、知識量、経験、エロス、カオス、全裸など、実は協賛の中でも随一の実力者。 NASAに小説を書けと恐喝をした極悪人。どうでもいい話ですね、そうですね(byNASA エロス師匠なる別人格を内包していることが近年発覚、活動時間は四時間前後の模様。 「人間は全裸に生まれつくのではない、全裸になるのだ」byじろ ~世界二郎剤名言集第三巻より抜粋~ 「最上川 全裸を集めて 全裸川」byじろ ~日本二郎剤名言集第二十六巻より抜粋~ 「やせがえる 負けるな全裸 ここでなる」byじろ ~日本二郎剤名言集第千十二巻より抜粋~ 「全裸王で2エロだ!」
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bmson public field for developers. about bmson bmson is a new notechart format, which aims to help authors create notechart easily. It has many advantages Sounds will be automatically sliced by the player. Authors don’t have to slice their sound files anymore. This reduces the number of sound files in a package, allowing for more efficient song loading. It also allows different kind of slices for different difficulty. Unlimited number of keysounds (when needed). For developers, it is easy to parse, because it is a standard JSON format. Extensible. Custom metadata can be added to JSON. bmson format v0.21 bmson player Bemuse forgetalia_ms bmson tools woseq(bmson editor) (last update 8/29) BmsONE(bmson editor) (last update 9/20) bms2bmson(bms convert to bmson) fbmsonplay(bmson player/simulater) bmson files wosderge氏のサイト wosderge氏のツイート Bemuseのツイート exclusion氏のツイート (NORMAL譜面が一瞬で終わる?) uet氏のツイート (bmson表ページコピペ) コメント ぺーじをつくりました -- (wosderge) 2015-08-29 01 32 17 ちょっとずつつくる、開発者向けなので見やすさは度外視、いろんな国の方が関わってるので基本英語で(と日本語でコメントしている -- ((゜ム゜)) 2015-08-29 20 46 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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世界を言葉で検索 / 人物 ■ テクノラティ検索 #technorati ■ クチコミ検索 #bf ■ ブログ2 #blogsearch2 ■ ニュース1 イケメンというより二枚目。町田啓太が『SUPER RICH』で見せる令和に無二な存在感(斉藤貴志) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 三國連太郎の元不貞相手・太地喜和子が誌面で再会/「アサヒ芸能65年」に刻まれた「美女の激言」(終) (2021年10月10日) - エキサイトニュース 赤井英和の主演映画、「赤井さんだから」と名俳優が出演快諾(Lmaga.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「よくぞ僕を選んでくれた」新‟梅安”を演じる豊川悦司が感じた『必殺仕掛人』と『ジョーカー』の共通点 - 文春オンライン 辰巳琢郎の賞金1千万円を阻止、 「元祖クイズ王」が作った問題 - NEWSポストセブン 中井貴一の生きる醍醐味「正しいばかりの世界は息苦しくてつまらない」 - アエラドット 朝日新聞出版 『鬼平犯科帳』『仕掛人・藤枝梅安』映画化! 鬼平は松本幸四郎、梅安は豊川悦司 - クランクイン! 【医療ドラマ】フジテレビの「医療ドラマ」であなたが好きな作品は?【人気投票実施中】 | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「鬼平犯科帳」「仕掛人・藤枝梅安」新たに映画化決定! - シネマトゥデイ 【本ナビ+1】俳優 寺田農 小説家の魂にダマされて『騙(かた)る』 - 産経ニュース <あのころ>田宮二郎が衝撃の猟銃自殺 映画・TVで名演技 - 47NEWS 財前五郎、吉良上野介、冬彦さん… 名ドラマの名ヒールたち - NEWSポストセブン 実在したプリンス自動車がモデルに『黒の試走車(テストカー)』 - M&A Online 田宮二郎さんも…芸能人の自殺はいつも突然で真相は闇の中|芸能記者稼業 血風録 - 日刊ゲンダイ 没後もテレビオンエアが続く三浦春馬に田宮二郎・沖雅也との「共通点」! 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