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Axelerator サークル:GET IN THE RING Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 霜刃 GCHM GCHM みぃ 東方妖々夢 東方妖々夢 〜 Ancient Temple [04 31] 広有射怪鳥事 〜 Till When? 02 Sail away GCHM GCHM みぃ 東方星蓮船 虎柄の毘沙門天 [04 16] 03 此岸のDance floor GCHM GCHM みぃ 東方花映塚 彼岸帰航 〜 Riverside View [03 15] 04 Talk to me! GCHM みぃ みぃ 東方地霊殿 死体旅行 〜 Be of good cheer! [04 46] 05 黄泉人しらず GCHM Jell みぃ 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜 〜 Border of Life [04 35] 06 霜刃(Instrumental) GCHM - - 東方妖々夢 東方妖々夢 〜 Ancient Temple [04 31] 広有射怪鳥事 〜 Till When? 07 Sail away(Instrumental) GCHM - - 東方星蓮船 虎柄の毘沙門天 [04 16] 08 此岸のDance floor(Instrumental) GCHM - - 東方花映塚 彼岸帰航 〜 Riverside View [03 15] 09 Talk to me!(Instrumental) GCHM - - 東方地霊殿 死体旅行 〜 Be of good cheer! [04 45] 10 黄泉人しらず(Instrumental) GCHM - - 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜 〜 Border of Life [04 35] 詳細 コミックマーケット91?(2016/12/29)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,320円(税込) レビュー 名前 コメント
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ModelGenerator 最尤法やベイズ法で系統解析をする際に必要になるモデルを推定するためのプログラム。Javaで書かれているのでインストールが簡単なのと、対応しているモデルが、Modeltest、Prottestと並んで最も多いので愛用しています。 無料でModelGenerator Homepageから入手できる。 2008/01/08時点でのファイル名は、 modelgenerator_v_84.zip Javaで書かれているのでOSが何でも共通で利用できる。 解凍後modelgenerator.jarを使いたいフォルダに移動させればすぐに利用可能。 実行はターミナルを立ち上げて、 $ java -jar modelgenerator.jar align_file num_gamma_categories メモリが足らない場合には、-Xmxオプションを利用して、 $ java -jar -Xmx200m modelgenerator.jar align_file num_gamma_categories (200MB確保したい場合) 出力は、 全モデルのAIC1、AIC2、BICと、それぞれの最適なモデルでのアミノ酸組成など。PHYMLとTREE-PUZZLE用のシェルスクリプトも生成してくれる。 対応しているモデルは、 アミノ酸置換モデルが、 BLOSUM62 CPREV Dayhoff JTT MTREV VT WAG DCMut RTREV MtMam MtArt に、それぞれ+G, +I, +Fの組み合わせで8倍( , +G, +I, +I+G, +F, +G+F, +I+F, +I+G+F)で合計88モデル。 それぞれの置換モデルを簡単に説明すると、 Poisson:ポアソン分布を仮定。全置換が等確率で非現実的。JCのタンパク版。 Dayhoff:近縁なタンパク質同士で最節約的に置換確率をまとめる。PAM行列。 JTT(Jones, Taylor, Thornton):DayhoffのPAM行列の改良。 Blosum62:経験的な置換行列。 mtRev:20種の脊椎動物のミトコンドリアゲノムでの置換頻度から行列を生成。 mtMam:哺乳類のミトコンドリアゲノムでの置換頻度から行列を生成。 CpRev:色素体ゲノムの配列での置換頻度から行列を生成。 RTRev:レトロウイルスを中心とした逆転写酵素での置換頻度から行列を生成。 VT:近似的な最尤法(resolvent法)で遠縁のタンパク質までを含めた置換行列。(Müller and Vingron, 2000) WAG:最尤推定によるJTTの改良版(JTTは最節約的な置換推定)、球状タンパク質の置換頻度から行列を生成。(Whelan and Goldman, 2001) PMB (Probability Matrix from Blocks):タンパク質の保存モチーフでの置換頻度から行列を生成。(Veerassamy, Smith and Tillier, 2004) DcMut:DayhoffとJTTの亜型を統合したもの。(Kosiol and Goldman, 2005) ここまでの経験的な置換モデルに以下の3つのオプションを加える。 +G:置換速度のΓ(ガンマ)分布を仮定(座位毎に置換速度が異なることを考慮) +I:不変座位の割合を考慮 +F:アミノ酸含量に従って置換行列を調整する 塩基置換モデルが、 Citations Thomas M Keane, Christopher J Creevey , Melissa M Pentony, Thomas J Naughton and James O McInerney (2006) Assessment of methods for amino acid matrix selection and their use on empirical data shows that ad hoc assumptions for choice of matrix are not justified, BMC Evolutionary Biology, 6 29
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ご注意 以下の図は 相関図ジェネレータ で作成されたもので、非公式のものです。 あくまで遊びとしてお楽しみ下さい。 え・・・? レンも・・・!? ミクとリンってば・・・ ミクとメイコとカイトの関係 アン参戦 コメント このページ必要でしょうか・・・? -- 名無しさん (2008-03-25 03 28 18) あると困る、ということもない気がします。 -- 名無し編集 (2008-03-28 02 01 18) ミクって腐女子だったんだ・・・。見せ合いっこ仲間って何? -- af (2008-03-28 23 01 27) レン腐女子かよwww -- 名無しさん (2008-04-22 18 13 44) これ・・・あったら困るんじゃ? -- 名無しさん (2008-08-12 15 34 38) 「腐」って言葉が苦手な人には辛いかもね。何の前置きも無しだし(お遊びだからだろうけど) -- 名無しさん (2008-09-04 17 04 51) 今のネットの状況じゃ「腐」が苦手なんて奴のフィルタレベルは相当高いんじゃないか -- 名無しさん (2008-10-31 16 06 32) 腐女子ってwwwwww -- 名無しさん (2009-04-18 20 55 14) おもろいからアリ -- 名無しさん (2009-07-28 18 21 45) vocaloidってそういう関係とかないし、公式でもないんでやめといた方が。 -- 名無しさん (2009-11-25 22 11 29) iranai -- 名無しさん (2009-12-24 13 20 43) 遊びだって書いてあるしあってもいいんじゃない? -- noa (2010-06-13 20 24 03) Wikiは駄データが有ると重くなるよ -- 名無しさん (2010-06-17 22 43 25) レンが・・・腐女子・・・(笑 -- ピ―― (2010-11-26 16 43 11) 腐女子なのww -- 布衣うちめいビー (2011-03-15 13 13 59) ちょww見せ合いっこ仲間ってどーゆー意味やねん -- 姫 (2011-10-29 14 58 37) え?レンが・・・腐・・・女・・・子? 腐男子の間違いじゃねぇの?ww -- 名無し (2011-11-06 21 53 03) レン男なのに。。。 -- 名無しさん (2011-11-13 23 29 29) 腐男子って何だwww百合好きみたいな?ww -- 姫 (2011-11-24 18 38 39) 見せあいっこってなに?ネギ?ww -- てぺ (2012-04-12 14 23 49) 関係図ってこれ! 恋人とか知りたい -- z (2012-06-09 14 05 59) あれ?カイト、ミクの事好きじゃなかったっけ?((黙 -- 名無し (2012-08-09 15 11 24) ハクとかネルとかの関係図も見てみたいなーーww -- ズズズ (2012-08-09 15 13 58) アンとリンの関係が「危険」ってどういうことなんだ?まぁ、レンとミクがライバルなのはわかるけど・・・ -- リリアンヌ王女 (2012-10-19 00 05 53) おいっレン男だぞ腐女子ってw -- レン好き^^ (2012-12-15 13 31 40) レンきゅんが腐女子wwwwwワロタwwww -- めぐ (2013-02-24 09 42 17) レンくんは、ミク姉が好きじゃなきゃいやーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー┌(┌^o^)┐ -- ふなっしー (2013-12-24 16 10 16) 私は、メイドだよん(ゝ。∂) -- みみたぶ (2013-12-24 16 11 46) vくcgsぢfごいふdhyfwでpdふぃえwふぇgぷうぇおううぇfrうぇゆfrpをえいyr8おうぇうrぐぇp -- 進撃の巨人 (2013-12-24 16 12 22) これ全然違いませんか? -- 名無しさん (2014-03-21 19 34 25) こんな設定ないし、勘違いする人が増えると思うので、消したほうがいいのでは? -- 名無しさん (2017-04-17 21 59 13) 譛ャ蠖薙↓縺昴≧縺ェ縺ョ虫 -- 前田瑠璃 (2017-11-26 13 46 14) アンって誰 -- 名無しさん (2021-03-20 06 14 44) 名前 コメント
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Atomとは AtomとはGithubが開発したプログラミング向けのテキストエディタであり、ユーザーがパッケージ拡張をインストールすることで様々な言語を扱うことができます。 Tabletop Simulatorはゲーム内のスクリプトをAtomで読み込みできるパッケージ tabletopsimulator-lua を提供しており、ゲーム内のエディタより扱いやすいスクリプト編集を可能にします。 AtomでTTSLuaを編集するには 1. Atomをインストール Atom https //atom.io/ Downloadボタンからインストーラーをダウンロードを行うことができます。 インストーラーを起動すると自動的にAtomがインストールされます。 1.a. (オプション) Atom日本語化パッケージをインストール Atomには有志による日本語化が提供されており、導入することでよりツールが扱いやすくなります。 「File」 - 「Settings」をクリック Settingタブ内の「Install」をクリック 検索フィールドに「japanese-menu」と入力すると、同名のパッケージが表示される パッケージ「japanese-menu」枠内の「Install」をクリック ※インストールから日本語化の反映には少し時間が掛かります 1.b. (オプション) Atomの設定調整 TABキーを押したときにできるスペースの幅をデフォルトの2から4に変える [ファイル] - [設定]をクリックします。 [設定]の[設定]タブを選択します。 タブの長さまでスクロールします。 タブの長さを4に設定する インデントガイドとしてパイプ演算子 "|"として表示されるタブを有効にするには [ファイル] - [設定]をクリックします。 [設定]の[設定]タブを選択します。 下にスクロールしてインデントガイドを表示する [インデントガイドを表示]をオンにします 2. TTSオフィシャルパッケージのインストール TTSスクリプト編集用のパッケージはAtomの設定からインストールします。 1. 「File」 - 「Settings」をクリック 2. Settingタブ内の「Install」をクリック 3. 検索フィールドに「tabletopsimulator-lua」と入力すると、同名のパッケージが表示される 4. パッケージ「tabletopsimulator-lua」枠内の「Install」をクリック 2022年12月以降、上述の手順ではインストールできなくなりました。 新しい手順は以下です。 https //github.com/Berserk-Games/atom-tabletopsimulator-lua にアクセスする Releases にある 13.2.0 以上のバージョンを選択する(例:https //github.com/Berserk-Games/atom-tabletopsimulator-lua/releases/tag/13.2.0) インストール手順(Installation Instructions)が記載されているので、手順に従う。 3. TTSを起動してスクリプト編集を始める すぐにTTSでスクリプト編集をするには、以下の手順で行うことができます。 TTSを起動し、SingleGameを立ち上げます。 Atomを起動します(*1)。 ゲームをロードせず×を押してメニューを一度消します。 Atomのメニューで「Package」>「Tabletop Simulator」>「Get Lua Scripts」を押す ファイル名「Global.-1.lua」などとluaファイルが取得されます。「Global.-1.lua」はテーブル全体に埋め込まれたスクリプトを表すLuaファイルです。 なお、TTS内でゲームを読み込んだ場合は自動でAtomにスクリプト情報が送られ、すぐに編集を行うことができます。 4.Atomで編集したスクリプトをTTSに反映する Atomでスクリプトを編集したら、TTSにスクリプトを送信することでゲームに反映されます。 Atomのメニューで「Package」>「Tabletop Simulator」>「Save Play」を選択あるいは、「Ctrl+Shift+S」のショートカットキーを押す TTSのゲームが再読込され、スクリプトが反映されます プラグインの更新について プラグインは、Atomの起動時に自動的に更新をチェックします。新しい更新が見つかった場合は、更新されます。 Atomを手動で再起動して、新しいバージョンのプラグインをロードする必要があります。 アップデートが見つかった場合は、Atomのコンソールをチェックすることができます(ctrl + alt + i) コンソール機能について すべてのprint()関数は自動的にメッセージをAtomのコンソール(ctrl + alt + i)に送信します。 すべてのLuaエラーは自動的にAtomのコンソール(ctrl + alt + i)に送られます。 注意事項 Atomを起動するたびに、TTSからのスクリプト読み込み用にキャッシュされた.luaファイルが削除されます
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Clockwork【登録タグ C Misumi VOCALOID kiiroi tomato club よしだのえる 初音ミク 曲 曲英】 作詞:Misumi 作曲:Misumi 編曲:Misumi 唄:初音ミク 曲紹介 3rdアルバム「UNREAL」収録曲。 Artwork よしだのえる Movie kiiroi tomato club 歌詞 放課後の帰り道、白昼夢を見た 白い影、呑み込まれ遠くへ溶けてゆく ルラララ 息を吐いて 雨上がりコントラスト タルラ タルラ タルラ タ 終わりのないダンスを 踊れ軽やかな足で 水たまりが映す空 ハルラ ハルラ ハルラ ハ 名前も無くなってく 世界とひとつになって 昨日の自分に手を振った 目を閉じて滲む混ざる 未来の景色思い出す 開花前線、色づいた花を 今でも忘れないままで ルラララ 息を吸った 路地裏猫プロローグ タルラ タルラ タルラ タ 終わりのない話へ 迷子の君が連れて行く 白い虹と纏うミラージュ ハルラ ハルラ ハルラ ハ 醒めないままでいて 世界とひとつになって 音に溶けて消えてった コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kurosuke_se_zi/pages/21.html
Tomcat6 Javaのアプリケーションサーバ Apache Tomcat http //tomcat.apache.org/ 自分が必要だったページのみ。 間違ってたらごめんなさい。エキサイト翻訳+私の意訳(異訳の可能性あり) 間違ってたらこそっと教えてください。 翻訳 http //tomcat.apache.org/tomcat-6.0-doc/index.html Introduction Setup First webapp Deployer Manager Realms and AAA Security Manager JNDI Resources JDBC DataSources Classloading JSPs SSL SSI CGI Proxy Support MBean Descriptor Default Servlet Clustering Load Balancer Connectors Monitoring and Management Logging APR/Native Virtual Hosting Advanced IO Additional Components Mavenized
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beatorajaとは 両替士(exch-bms2)により開発中のプレイヤー。 LR2スキン定義やbmsonフォーマットにも対応している。 ダウンロード 公式サイト・ソースコード https //github.com/exch-bms2/beatoraja バイナリ(実行可能形式) https //mocha-repository.info/download.php とりあえずプレイしたい人はバイナリのLatest Releaseをダウンロードして解凍すればOK。 使い方 公式?にはマニュアルは無いが、有志に解説記事やQ Aを書かれている。面倒臭がらずに全部隅々まで読むのがオススメ。 beatorajaの設定などのまとめ beatoraja 非公式Q A beatoraja リンク集 beatoraja トラブルシューティング Score Repository (Internet Ranking) 公開されているのは以下の物がある。また、非公開テストの「Chroma IR」もある。 「Mocha-Repository」https //mocha-repository.info beatoraja開発者が運営、Level Reviewという難易度投票機能がある。 「MinIR」https //www.gaftalk.com/minir Stella難易度表・Satellite難易度表との連携機能がある。 「Citrus IR」https //citrus-ir.iidx.app/ SP☆12参考表(地力表)支援サイト・IIDX Score Table(IST)開発者が運営している。 これらであればAPIがbeatorajaに同梱されている為、特に更新が無ければ追加ファイルは不要。 使い方は上記解説記事や各IRサイトを参照のこと。 注意事項 64ビットJava実行環境とOpenGL 4.1が推奨されている為、古いPC環境では正常に動作しない可能性がある。 解析BMS対策としてADPCMフォーマットのWAVに非対応の為、正常に再生されないBMSは各自で変換する必要がある。
https://w.atwiki.jp/milfys/pages/43.html
ESP Stratocaster
https://w.atwiki.jp/wiki11_tij/pages/10.html
CATEGORY 地理・歴史 地理? 歴史? 文化 食 ファッション 宗教 ニュース できごと できごと? フィクション 漫画 アニメ 雑誌? 一般書籍? ライトノベル 映画、TVドラマ正統派映画 location 国内
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/950.html
Aliens vs Predator 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆(ただしフレンド6人が必要) 互換対応品 各種武器の実績はオンオフどちらでも解除可能 収集系は一度行えばやり直してもその場所には出てこない。場所はまとめwiki参照 ○Aliens vs. Predator まとめwiki http //www39.atwiki.jp/avsp/ Not Bad for A Human Get all the Aliens vs Predator achievements.Aliens vs Predatorの全ての実績を解除する 50 Game Over, Man! Complete all three Campaigns.3つのシングルキャンペーンをクリアする 30 Club hopper Survive The Party at The Club.クラブの「パーティー」を生き残れ 15 Exit Strategy Escape from C-Block.Cブロックから脱出しろ 15 You Have My Sympathies Help Van Zandt.Van Zandtを助けろ 15 Regicide Defeat the Matriarch.Matriarchを倒せ 15 I Will Never Leave You... Locate Tequila.Tequilaを探し出せ 15 ...That s A Promise Get Tequila to surgery.Tequilaを医務室に連れて行け 15 One Big Bug Defeat the Praetorian.Praetorianを倒せ 15 Get to The Chopper! Recover Weyland s datapad.ウェイランドのデータパッドを入手しろ 30 Come to Mama Liberate the Matriarch.Matriarchを解放しろ 15 Breaking Quarantine Escape from the Research Lab.研究室から脱出しろ 15 Grunt Hunt Wipe out all of the Marines in the Colony.コロニーの海兵隊を殲滅しろ 15 Under Pressure Solve the riddle of the Ruins.遺跡の謎を解け 15 Grim Reaper Harvest all available civilians in the Alien Campaign.エイリアンキャンペーンで全ての民間人をハーベストしろ 15 Alien vs Predator Create a new species.新しい種を作れ 30 It Uses The Jungle Find a way through Gateway.ゲートを抜ける道を探せ 15 Fallen Comrade Find the Youngbloods in the Jungle.ジャングルで死んだ仲間を探せ 15 Matter of Honor Discover the Elite Predator s fate.エリートプレデターの最期を探れ 15 Eyes of The Demon Retrieve the ancient mask.古のマスクを回収しろ 15 World of Hurt Survive trial by combat.決闘を生き残れ 15 Breaking and Entering Find a way into the Research Lab.研究室へ侵入しろ 15 Reclaimer Retrieve the second artifact.二つ目のアーティファクトを回収しろ 15 Extinction Agenda Destroy the Abomination.Abominationを倒せ 30 Stay Frosty Complete Marine Campaign on Hard difficulty setting.海兵隊キャンペーンを難易度ハードでクリアしろ 15 I Admire its Purity Complete Alien Campaign on Hard difficulty setting.エイリアンキャンペーンを難易度ハードでクリアしろ 15 It Ain t No Man Complete Predator Campaign on Hard difficulty setting.プレデターキャンペーンを難易度ハードでクリアしろ 15 I LOVE the Corps! Complete Marine Campaign on Nightmare difficulty setting.海兵隊キャンペーンを難易度ナイトメアでクリアしろ 30 Magnificent, Isn t It? Complete Alien Campaign on Nightmare difficulty setting.エイリアンキャンペーンを難易度ナイトメアでクリアしろ 30 One Ugly Mother Complete Predator Campaign on Nightmare difficulty setting.プレデターキャンペーンを難易度ナイトメアでクリアしろ 30 Harsh Language Discover all 67 Audio Diaries.オーディオログを全67個回収しろ 15 Quite A Specimen Destroy all 50 Royal Jelly Containers.ロイヤルゼリーコンテナーを全50個破壊しろ 15 Fortune and Glory Find all 45 Predator trophy belts.プレデタートロフィーベルトを全45個回収しろ 15 オンオフ共通 I Like to Keep This Handy Kill 2 enemies with one shot with the shotgun.ショットガン1発で2キル 15 Spin Doctor Kill 2 enemies with one throw of the Battle Disc.バトルディスクの1投で2キル 15 Let s Rock! Kill 5 enemies with one burst from the smartgun.スマートガンの1バーストで5キル 15 Elite Sniper Kill 10 enemies with head shots from the scoped rifle.スコープライフルで10ヘッドショットキル 15 Stick Around Kill 20 enemies with the Combi Stick.コンビスティックで20キル 15 Gunslinger Kill 30 enemies with the pistol.ハンドガンで30キル 30 Ain t Got Time to Bleed Heal or regenerate 30 blocks of health in Survivor.サバイバーモードにて体力を30ブロック回復する 15 オンライン Welcome to The War Play and complete your first Ranked Match in standard Deathmatch mode.ランクスタンダードデスマッチを1試合最期までプレイしろ 15 Killer Instinct Win your first Ranked Match in standard Deathmatch mode.ランクスタンダードデスマッチで勝利しろ 15 Serial Killer Win 10 Ranked Matches in any Deathmatch mode.ランクマッチの任意デスマッチで10回勝利しろ 30 Very Tough Hombre Kill 10 enemies in a row without dying in a Ranked Match.ランクマッチで死なずに敵を10連続キルしろ 15 Persecution Complex Achieve Persecutor status more than once in any Ranked Match.ランクマッチにてPersecutorを2回以上取得しろ 15 Scatter Shot As a team, kill 20 enemies in under 60 seconds in a Survivor match..サバイバーマッチで60秒以内に20キル 15 The Six Pack Play with six friends in a Ranked Match.ランクマッチにてフレンド6人と遊べ 30 The Uninfected Finish a Ranked Infestation match as the only remaining prey.ランクマッチのInfestationで最後の1人として生き残れ 30 Welcome to The Party Get 6000 XP in Ranked Matches.ランクマッチで6000XP得よ 30 Real Nasty Habit Get 18060 XP in Ranked Matches.ランクマッチで18060XP得よ 50 キャンペーンチャプタークリア 海兵隊Club hopper~Get to The Chopper! エイリアンCome to Mama~Alien vs PredatorGrim Reaperは狙ってプレイしないと解除されない プレデターIt Uses The Jungle~Extinction Agenda +海兵隊キャンペーンのYou Have My Sympathiesは要注意 Van Zandtが捕らえられている所にて、彼は寄生されているので『Please kill me』と懇願してくるので素直に楽にしてあげよう。 放置してしまって先に進み次のキャンペーン実績を解除してしまうと三つ星絵実績が歯抜け状態に 同じくエイリアンキャンペーンのGrim Reaperも5つ卵絵の実績なので並び順が気になる人は歯抜けにならないように注意 難易度系実績 NightmareをクリアするとHardの実績も一緒に解除される。 Nightmareは難易度自体はHardと同じだが、チェックポイントが存在せず、 死亡したらChapterの最初からやり直し。何度ものリトライに耐えられる根気と忍耐が必要。 一気に通しでクリアするよりは1つのChapterを交互に難易度を変えながらやる方が対処法を学びながらプレイできる 敵の出現位置を覚える。スルーできる戦闘はスルーする。ガード&カウンターを活用する。所持武器の選定や残弾数を考慮する。これらが重要。 また、Youtubeには攻略動画が多数アップされているので、それで予習するのも非常に効果的。 中でもMarine(海兵隊)のNightmareクリアはオフ最難関。 +以下攻略ポイント Chapter1 序盤は大したことないが、後半に複数あるラッシュがヤマ。 しっかりガードを固めてカウンターでよろめかせ、距離を取りつつ1体ずつ確実に始末。 最後の洞窟付近はひたすらダッシュで駆け抜ければ戦闘を全てスルーできる。 Chapter2 橋を渡る際に前方の洞窟からやってくる大群はスルー可能。一気に洞窟最奥部まで駆け抜ければOK。 囚われた仲間を殺す場面の次のエリアから地下のクイーンの所まではダッシュで全スルー可能。 クイーンのエリアは大量の卵とフェイスハガーがいるが、必ず1匹残らず殲滅させること。弾切れの心配はしなくてよい。 最後のエイリアンラッシュはまともに戦う必要はなく、時間まで逃げまくればいい。 Chapter3 殆どの戦闘がダッシュでスルーできるので一番簡単。8分程度でクリア可能。 最後のアンドロイド兵3体との戦闘もダッシュでスルー可能だが、運も絡む。確実を期するなら殲滅しよう。 Chapter4 最初の洞窟はスルーして遺跡までダッシュし、ハックする扉付近で後ろからのエイリアンを迎撃。 遺跡を抜けた後の数回のラッシュは難所の1つ。 ここで初登場のスマートガンは強力だが、ずっと持ち歩くので乱射は控えて弾薬を節約すること。 プレデターが仲間を殺すカットシーン後の遺跡は、ハッキングする扉まで一気にダッシュで到達し、 そこから追っ手をスマートガン無双するのが楽。 ボスのエリートプレデターは上にいるときはスナイプ。地上に降りたらショットガンに持ち替えてガードの準備。 物理攻撃はガード可能なので、ガード後にカウンターショットガン。とにかく見失いさえしなければ難しくない。 Chapter5 道中イベントが長いのでリトライが面倒。ボスが強いと思われがちだが、攻略法を使えば簡単。 テキーラ治療後の戦闘はスルー可能。 大きなシャッターの前まで脇目も振らずダッシュすればよい。 ボスはまともに戦えば強敵だが、実は以下の攻略法を使えば難易度が劇的に下がる。 ボス登場のカットシーン後、すぐに左を向いて建物の縁にジャンプして乗る。 そしてそのまま向こう側までダッシュし、マーカーの示すエレベーターの柵の所まで行く。 そこに到達するとボスは前方の左側にいると思うので、あとはひたすら撃てばOK。 雑魚は基本襲って来ず、ボスの攻撃手段は酸吐きに限定されるので、飛んでくる酸だけに気を付ける。 Chapter6 最初のラッシュが一番難しい。タレットを起動したらスナイパーライフルで向かってくるエイリアンを始末。 捌ききれなくなったら適宜パルスやグレランで攻撃。 ラッシュ最後にプレデタリアン2体が出るが、これはおとなしくスマートガンで殺す。 殲滅後はハンドガンに持ち替えて先に進む。すると次のエリアにスマートガンを持ち越せる。 次のアンドロイド戦はショットガン持ちなので接近させないことが重要。スマートガンがあれば楽。 ちなみにアンドロイド兵はスマートガン50発程度で倒せるが、ボス用に150発持ち越したいので、残弾数と相談。 ここのアンドロイド兵は特攻タイプ。コンテナなどの物陰で待機し、接近したらショットガンをぶち込む戦法がお勧め。 ラスボスはショットガン持ちだが、スマートガンを持ち越せれば勝ったも同然。 登場したら後ろに下がりつつスマートガン150発ぶち込めばあっという間に倒せる。 ラストのヘッドショットは、落ち着いて右スティックを少し上に倒すだけで照準が合う。とにかく慎重に…。 Grim Reaper すべての民間人(非戦闘員)にフェイスハガー(X長押し)をはりつければ解除 一部自殺する民間人がおり、自殺する前にハーベスト(収穫)する必要がある フォーカス攻撃(LT+RB)等で一発当ててから行うと楽。 チャプター 民間人 自殺者対処法 Research Lab 0人 自殺者なし Clony 3人 扉を開けると拳銃で自殺する。扉を開けずに通気口から部屋に侵入出来る。 Refinery 8人 中盤の民間人2人のうち片方は部屋に追い詰めると自殺する。左の民間人は自殺しないため先に奥に行く民間人をハーベストする。その後増援2人が来るが落ち着いて始末し残りをハーベスト。また左の民間人に1撃入れておくと増援を呼ばなくなるのでその方が楽 Jungle 4人 近づくとグレネードで自爆する厄介な奴。天井から接近しフォーカス攻撃(LT+RB)を当てる。転んだ所をハーベスト。 Ruins 7人 ピラミッド型の遺跡の中央にいる民間人に接近すると焦って落下死してしまう。最初に周りのアンドロイド兵士と民間人を片付けておく。時間が経つと民間人は中央からアンドロイド兵士と共に移動し始める。中央から一度移動してしまえば落下死することはないので楽にハーベスト出来る。スタート地点から見て右側にチェックポイントが2箇所あるので有効に使おう。 Let s Rock! 1バーストで5キルなので一度RTを引いてから離さずに5キルすれば解除。 海兵隊キャンペーンのピラミッドの最初の橋が解除しやすい。 Ain t Got Time to Bleed FFがあるので一人で解除する方が楽。マップはMausoleumを選択。 エイリアンを一匹残し、1発殴らせる→自動回復を繰り返す。 ●オンライン実績 ランクマッチには最低3人のプレイヤーが必要。 野良では過疎でほとんど人がおらず、かつプレイヤーのランク差が大きい程マッチングしにくいのでプレイに苦労する。 マッチングの際は全員がタイミングをずらしながら検索するといい。 Serial Killer 負け側が試合開始後即抜けすると効率良く勝利数を稼げる。 リーダーボードで勝利数が更新されなくなったら一度メニューに戻って再接続すれば再びカウントされる。 Persecution Complex 同じ敵プレイヤーを5連続キルすると表示される称号が「Percecutor」。 これを1試合で2回獲得すれば解除。 Scatter Shot 自分が死んでいてもチームが条件を満たせば解除される。 The Six Pack 自分+フレンド6人の最低7人必要。試合開始前にフレンド登録を完了しておくこと。 マッチングでフレンド6人とゲームロビーに集合、その試合開始直後に解除される。 The Uninfected この実績は4人必要なので注意。 Welcome to The Party Real Nasty Habit XP(経験値)は試合をこなしただけでは獲得できずキル数に応じて獲得する仕様。 またランクマッチは1試合毎に解散でキルしないとXPを獲得できないので、コントローラ固定放置等では解除不能。 XP稼ぎはDeathmatchとDominationがおすすめ。特にDominationは3人中2人放置OKで1マッチで700XP以上稼げる。 ちなみに経験値稼ぎであれば経験値バグの方法のほうが断然早い。 詳しい方法はTAを参照のこと。 2013年8月時点で使用可能なのを確認。 一人当たりの所要時間20分程度で、ある程度慣れれば1マッチで2000は稼げる。 4人談合時はペアを作ってプレイすれば20分で2人が2000以上ずつ稼げる。 ルールはドミネーション。 なるべく明るくて直角のコーナーがあるマップのほうがやりやすい。 オススメはJUNGLE。