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Anvalia Anvalia このページは間違っているか情報が古いです。情報提供お願いしますLoot chest details #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (anvalia_render.jpg) Anvalia is a collection of pods hanging on the underside of a cliff. They are connected to each other by treacherous bridges. Zombie encounters on the thin bridges connecting the pods can be especially dangerous. Caution should be taken to carefully position oneself to avoid being hit back off of the bridge by a Zombie. The loot of the town consists of primarily food with 2 chests with health potions in the center. The Anvalia Mines are located here. General Info 座標 (3180, -545) Area Type Hanging Town/Mine Number of Buildings 8 ゾンビの湧き率 Low Number of Chests 16 墓(苔石) None General Resources 水源 ✔ 作業台 ✔ 農場 ? ポーション台 ✔ Civilian Loot Common Chests 6 Uncommon Chests X Food Loot Common Chests 6 Uncommon Chests X Rare Chests X Potion Loot Common Chests 2 Uncommon Chests X Rare Chests X Tool Loot Common Chests 2 Uncommon Chests X Military Loot Common Chests X Uncommon Chests X Rare Chests X Epic Chests X Mythic Chests X Room Loot Common Chests X Uncommon Chests X Rare Chests X ContentsLoot ChestsTravel Advisory/Warnings**Loot Chests(top) South-East Carved House 2 civ_common South-West Carved House 1 tools_common 1 civ_common North-East Carved House 1 tools_common 1 civ_common North-West Carved House 2 civ_common Small Hanging Pods 6 food_common Large Central Pod2 pots_uncommon 観光時の助言と注意(top) There are many holes in the overhanging bridges, making death by falling or getting pushed off by a zombie a definite possibility. Because of the recent update and it s changes, Anvalia is a really well known source for armor and potions from the dungeon_ins in the mines. The entrance to Anvalia is located in the cliff-side that the city resides on. If on top of the mountain itself, though, a jump may be made through a hole into the small pond below the town. The highest hanging pod is the only one without a food chest. Sneaking is advised when on the paths, as it attracts less zombies and reduces risk of accidental falling. There are areas where you can get stuck. Without a grapple, your option is death. Bandits come here often, it makes a great fortress because of it s view of entrance and parkour. However almost all Bandits come here for the mines dungeon but may come into the city for food and civilian loot. By taking a path from the mine to the major pod and all the pods in between, the chests have time to respawn, making this place a secluded, highly sustainable camp for new players. It is recommended that if you just spawned east of Carmi and want to get away from the coast, that you go from Grandfather s Curse, then Mount Longton, and last camp at Anvalia until you have enough food to go more northwards. Another place similar to this is Eillom, although it is quite far North from here. There s a hidden room in the mine filled with giant mushrooms, this was the location the mine lead to before the dungeon was conceived. Travelling here from Afaya can be quite an effective strategy if you re planning to get high-tier loot early on. Shooting zombies off the bridges it much safer than hitting them with a sword, but be careful as it will attract other zombies to your location.
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Monster allocation Center 01 実装 2013年10月29日 推奨レベル (敵レベル~) 最大PT人数 6人 入場条件 SR2 マップ ステージ モンスター マップ エリア名 画像 ステージ 第1ステージ 攻略 クリア条件 モンスターを全滅させろ カリグラーゼ下水道とデルティス大蔵室のモンスターが登場する。 最終POPのハイウェイマン デスキャリアー以外は隙の多い動きをするモンスターが多い。 デスキャリアーは地響きを使う?ので注意。 第2ステージ 攻略 クリア条件 モンスターを全滅させろ カオカ・バラージ遺跡、デルティス大蔵室と黄龍の神殿跡のモンスターが登場する。 後半の遠距離から攻撃を放つゴグールアーチャー部隊と回避が困難な攻撃を放つフレッシュアーマー、ノックバック攻撃持ちのクレイゴーレムに注意。 ゴグールアーチャーは毒の矢以外のスキルは使用しない。 第3ステージ 攻略 クリア条件 モンスターを全滅させろ アリア川貯水堀と忘却の寺院のモンスターが登場する。 前半はノックバック攻撃を持つワーバッファロー、麻痺攻撃を持つシャドウダンサー、気絶攻撃を持つトラシーが湧く。 後半はスピリット達の恐怖攻撃とウォッチマンの石化攻撃に注意。 また、ここから敵が魔法攻撃を使用するようになる(ファイアスピリットがフレイムアローを使用)ため装備の魔法防御にも注意。 このステージからモンスターの沸くペースが早くなるので、大勢のモンスターに囲まれてヒットバック嵌めの状態に陥ることを防ぐためにディバインアーマーや秩序オーバーユーズなどのスーパーアーマーが無いと厳しくなってくる。 第4ステージ 攻略 クリア条件 モンスターを全滅させろ 旧地下水路の人型モンスターがメインで登場する。 第3ステージに引き続きフレイムアローを使用するモンスターが多数登場するため魔法防御が無ければ厳しいだろう。 最終追加のレッサーデーモンが気絶攻撃を行うため気絶耐性が高くないとスーパーアーマーがあっても行動を阻害されてしまうため注意。 第5ステージ 攻略 クリア条件 モンスターを全滅させろ 旧地下水路と降偉の祭儀場跡のモンスターが登場する。 初期配置はレッサーデーモンのみだが、ステージ開始直後にデーモンアデルもすぐ配置されるため注意。 敵の使用する気絶攻撃に注意。気絶耐性81以上で無効化できる。 盾役にヘイト獲得能力と気絶耐性と物理防御と魔法防御すべてが揃っていれば苦労はしないが、そうでない場合はそれに合わせて敵を二手に分断するなどの戦略が必要になるだろう。 デーモンアデルにはクリティカルが有効。 第6ステージ 攻略 クリア条件 降偉の祭儀場跡と荒廃の廓のモンスターが登場する。 初期配置にネクロワード、開始から30秒経過後にチルアウト、60秒経過後にウェイストライフ、90秒経過後にブラッドゼラチンが追加される。 ここでも第3ステージ同様ネクロワードが恐怖攻撃を行うため注意。恐怖耐性を高められる装備があれば使用したい。 チルアウトが毒付与の攻撃を使用。ブラッドゼラチンがヘドロスタンプで移動停止のデバフを与えてくることと、ウェイストライフの移動速度も攻撃速度も高いために注意。 初期配置のネクロワードの体力が多く最後近くまで残ってしまうケースが多いので、恐怖攻撃付き魔法攻撃の怨霊の叫びの対策が無いと厳しい。恐怖耐性があればいいが、そうでない場合でも怨霊の叫びの詠唱を攻撃のヒットバックで止めることができるのでできるだけ小さくまとめて攻撃したい。 数が増える敵に対してアイスバーストやアイスピラー、ランドクラック、アクトバインド、ムーブバインド、ハードバインド、断氣剣、まきびし、影縫いなどの行動阻害系スキルを使用すると比較的安定するようになる。 第7ステージ 攻略 クリア条件 モンスターを30体倒せ。 13号施設と暗澹たる円卓のモンスターが登場する。 地響きを使うブッチャー型の囚人番号n番と、普通のビートル型のエピデミックバグが湧き続けるので、そのうち30匹を倒すことでクリアになる。 初期配置のブッチャー型は囚人番号1番のみだが、エピデミックバグをある程度倒すごとに新しいブッチャー型が湧く。 エピデミックバグを早い段階で倒し過ぎると後半でブッチャー型が多くなり過ぎ、地響きのリスクが増えていくので、できるだけブッチャー型を優先して潰していき、エピデミックバグが充分増えた所で目標討伐数を達成しに行くのが理想。 少なくともブッチャー型のヘイトを受け持つプレイヤーは、地響き(詠唱無し広範囲の低威力複数ヒット攻撃で移動速度低下 物理防御力大幅低下のデバフを付与)を誘発しないようにできるだけブッチャー型に密着するようにしたい。ただし密着しても完全に使わなくなるわけではなく、ブッチャー型が複数になるとすべてのブッチャー型の隣に居続けることは不可能になってくるため、地響きのデバフを食らった後は攻撃をもらわないようステップをうまく使うようにしたい。 またエピデミックバグが増えてくるとそちらの攻撃も危なくなってくるので、盾役は可能な限り立ち止まらず、盾役がヘイト操作スキルを使う助けになるように後衛はステージ6の攻略で挙げたような行動阻害スキルをできるだけ多く使用していきたい。 ブッチャー型は他の場所で見られるものとAIが違い、たまに(条件は不明、相手の周りをくるくる回っていると起きる?)動きを止めて立ち尽くすことがしばしばある。止まった後もしばらくすると再び動き出すので、複数いる時は動いているものと動いていない物どちらの様子にも注意したい。 囚人番号1番よりもエピデミックバグの体力の方が多い。 第8ステージ 攻略 クリア条件 キマイラを2体倒せ シークレットファクター パニッシャーを倒す ロサワルド水没砦とサンジェント遺跡のモンスターが登場する。 パニッシャーはノンアクティブだが、ヘイトレシーブ及びヘイトブレイムによるヘイトの移動でアクティブになってしまうため、倒すつもりが無いならばそれらのスキルは使わないように。 ラフィングエンジェルを2体倒すことでステージクリア条件となるキマイラがPOPする。 キマイラの睡眠攻撃に注意。 第9ステージ 攻略 クリア条件 愛欲と淫虐の館のモンスターが登場する。 レトセックニウの睡眠弾とアルプのドリーミンが特に危険。 第10ステージ 攻略 クリア条件 レッサードラゴンを倒せ ロットハーディーの廃墟のモンスターが登場する 備考 最終ステージまで通しでクリアした場合の累計獲得経験値は約400,000,000前後になる。 シークレットステージ1 攻略 クリア条件 モンスターを10体倒せ 第8ステージにおいてパニッシャーを倒した上でステージをクリアすると、第9ステージに進む前にシークレットステージ1に挑戦することになる。 イノヴェルチガードマンはノンアクティブだが、ヘイトレシーブ及びヘイトブレイムによるヘイトの移動でアクティブになってしまうため、倒すつもりが無いならばそれらのスキルは使わないように。 シークレットステージ2 攻略 クリア条件 宝箱をすべて開ける。(開錠の成功失敗を問わない) シークレットステージ1をクリアすると、第9ステージに進む前にシークレットステージ2に挑戦することになる。 マップ中央に宝箱が5?つ出現するので、それらをすべてあけることでステージクリアとなる。 あける際に開錠に成功した回数に応じてスコアが加算される。 モンスター Monster allocation Center 01:第1ステージ モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-ゾンビ 初期配置 12?体 - - - 【M.A.C】-ビートル 追加第1陣 14?体 - - - 【M.A.C】-ノービスファイター 追加第2陣 7?体追加第4陣 4?体 - - - 【M.A.C】-ヒュージフロッグ 追加第3陣 7?体追加第5陣 3?体 - - - 【M.A.C】-ハイウェイマン 追加最終 3?体 - - - 【M.A.C】-ランバージャック? 追加最終 3?体 - - - 【M.A.C】-デスキャリアー 追加最終 2体 - - - Monster allocation Center 01:第2ステージ モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-レッグイーター 初期配置 5体 - - - 【M.A.C】-ゴグールアーチャー 追加第1陣 12?体 - - - 【M.A.C】-ズール 追加第2陣 6?体 - - - 【M.A.C】-フレッシュアーマー 追加第3陣 6?体 - - - 【M.A.C】-クレイゴーレム 最終追加 3体 - - - Monster allocation Center 01:第3ステージ モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-ブラッドサッカー 初期配置 5?体 - - - 【M.A.C】-グリーンスライム 追加第1陣 5?体 - - - 【M.A.C】-クリーピングコイン 追加第2陣 5?体 - - - 【M.A.C】-ワーバッファロー 追加第2陣 4体 - - - 【M.A.C】-シャドウダンサー 追加第3陣 - - - 【M.A.C】-トラシー 追加第3陣 - - - 【M.A.C】-ファイアスピリット 追加第4陣 5?体 - - - 【M.A.C】-ダークスピリット 追加第4陣 5?体 - - - 【M.A.C】-ホーリースピリット? - - - 【M.A.C】-ライトスピリット - - - 【M.A.C】-イェード 最終追加 2体 - - - 【M.A.C】-ジュエルナイト 最終追加 2体 - - - 【M.A.C】-ウォッチマン 最終追加 2体 - - - Monster allocation Center 01:第4ステージ モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-ブッシュワーカー 初期配置 追加第1陣 - - - 【M.A.C】-バーバリアン 追加第1陣 最終追加 3体 - - - 【M.A.C】-ブルーフェザー 追加第1陣 最終追加 3体 - - - 【M.A.C】-レッサーデーモン 最終追加 3体 - - - Monster allocation Center 01:第5ステージ モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-レッサーデーモン 初期配置 5?体 - - - 【M.A.C】-デーモンアデル 最終追加 1体 - - - Monster allocation Center 01:第6ステージ モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-ネクロワード 初期配置 - - - 【M.A.C】-チルアウト 追加第1陣 - - - 【M.A.C】-ウェイストライフ 追加第2陣 - - - 【M.A.C】-ブラッドゼラチン 最終追加 - - - Monster allocation Center 01:第7ステージ モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-エピデミックバグ 初期配置4?体追加 26体以上 - - - 【M.A.C】-囚人番号1番 初期配置 1体 - - - 【M.A.C】-囚人番号2番 追加配置 1体 - - - 【M.A.C】-囚人番号3番 追加配置 1体 - - - 【M.A.C】-囚人番号4番 追加配置 1体 - - - 【M.A.C】-囚人番号5番 追加配置 1体 - - - 【M.A.C】-囚人番号6番 追加配置 1体 - - - 【M.A.C】-囚人番号7番 追加配置 1体 - - - 【M.A.C】-囚人番号8番 追加配置 1体 - - - 【M.A.C】-囚人番号9番 追加配置 1体 - - - 【M.A.C】-囚人番号10番 追加配置 1体 - - - 【M.A.C】-囚人番号11番 追加配置 1体 - - - 【M.A.C】-囚人番号12番 追加配置 1体 - - - 【M.A.C】- - - - - Monster allocation Center 01:第8ステージ モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-暗殺者(暗殺者) 初期配置 - - - 【M.A.C】-暗殺者(魔道士) 初期配置 - - - 【M.A.C】-暗殺者(銃兵) 初期配置 - - - 【M.A.C】-ラフィングエンジェル 初期配置 3体 - - - 【M.A.C】-パニッシャー 初期配置 1 - - - 【M.A.C】-イビルアイ 追加POP - - - 【M.A.C】- - - - Monster allocation Center 01:第9ステージ モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-レトセックニウ - - - 【M.A.C】-ムービングアーマー - - - 【M.A.C】-ロイヤルガード - - - 【M.A.C】-ワーウルフ - - - 【M.A.C】-アルプ - - - 【M.A.C】-サッキュバス - - - Monster allocation Center 01:第10ステージ モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-タックスペヤーズ - - - 【M.A.C】-ファイアドレイク - - - 【M.A.C】-ポルタントスライム - - - 【M.A.C】-ハードネスゴーレム - - - 【M.A.C】-ワイルドキマイラ - - - 【M.A.C】-レッサードラゴン 追加POP 1体 61,000,000 - - - 【M.A.C】-アイスドレイク 追加POP 1体 - - - Monster allocation Center 01:シークレットステージ1 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】- - - - 【M.A.C】- - - - 【M.A.C】-イノヴェルチガードマン 追加POP 1体 - - - 【M.A.C】- - - - Monster allocation Center 01:シークレットステージ2 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】- - - - コメント投稿欄 以下のフォームからコメントの投稿ができます。ページの編集方法がわからない方はコメントで情報提供や意見が可能です。 コメントは可能な限り関連した情報を扱う適切なページで行うようお願いします。 過去のコメントの閲覧も可能なコメントページへ直接リンクはコメント/Monster allocation Center 01 名前
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まさかのACL http //pearsonpte.com/wp-content/uploads/2014/07/AcademicCollocationList.pdf
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llGetLocalPos vector llGetLocalPos() 機能概略 サンプル Tips 詳細な説明 History 来客数: - 選択肢 投票 役に立った (0) 役立たずだった (0) 名前 コメント
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llGetLocalRot rotation llGetLocalRot() 機能概略 サンプル Tips 詳細な説明 History 来客数: - 選択肢 投票 役に立った (0) 役立たずだった (0) 名前 コメント
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Rift Fabricator 種族:Xeno パック:Reward レア度:Unique Rare 待機:2 攻撃:2 体力:5 能力:ChaosBurst 1Summon Enclave Warp Gate on Death アチーブメント「Grand Summoner」達成で入手可能なカード。 倒された時にもれなくEnclave Warp Gateが出てくる。 しかし待機2にしては平凡すぎる能力が痛く、サモンを除けばForsakenの下位互換である。 サモンがon Deathというのも待機は短くなるが出すタイミングが難しく使いづらい。 Siegeが無いデッキ相手だと活躍したりする。 密かに「Summon Enclave Warp Gate on Death」は1能力のテキストとしては最も長い。 ブラウザの拡大機能を使わないと非常に読みづらい。
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STEPS to enter Creator page/作者ページ投稿ステップ 1. Open Creator Template / 作者テンプレートを開きます 2. At the top of the template, find click the highlighted part shown in the screenshot below. 開いたテンプレートのページ上部にあるスクリーンショットと同じ部分をクリックします。 3. Write the title in following form and submit. 以下の形式でタイトルを書き作成を押します。 Romaji Of Creator/Artist Name If there's a title named サンプル太郎P, it'll look like this. SanpurutarouP 4. Follow the instructions written in the Edit form and fill in the appropriate information. 編集フォーム内の指示に従い、項目を埋めます。 5. Last, add two TAG Creator and "Romaji of Creator Name". 最後にCreatorと"作者名のローマ字"の二つのタグを追加します。 For example, if the creator's name is 作者P, the romaji is SakusyaP, so TAG will be Creator,SakusyaP 6. To submit changes press the button circled in red. ページ保存ボタンで投稿します。 _
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2014LOCATION TEST カードNo TEAM 選手名 POS 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 P M 走 送 守 計 守備適性 チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 A14TS001 楽天 松井 裕樹 先発 左 左 64 76 74 69 58 341 スライダー3 ドロップ2 Hスライダー4 サークルチェンジ2 3 3 3 3 4 1 2 2 3 3 A14TS002 楽天 ユーキリス 一塁 右 左 81 60 69 77 69 356 一三C 威圧感 プルヒッター 選球眼 5 3 1 2 3 3 3 3 3 1 A14TS003 西武 菊池 雄星 先発 左 左 81 70 70 76 58 355 スライダー3 オリジナル2 フォーク1 サークルチェンジ3 尻上がり 3 3 3 3 3 4 2 2 3 4 A14TS004 西武 坂田 遼 右翼 右 左 68 65 55 71 61 320 右D 左中E 3 3 1 2 4 2 3 2 3 1 A14TS005 ロッテ 涌井 秀章 先発 右 右 70 64 75 72 76 357 スライダー3 カーブ3 フォーク2 サークルチェンジ3 シュート1 大舞台 3 4 3 3 3 2 2 3 3 3 A14TS006 ロッテ 加藤 翔平 中堅 右 両 60 51 88 80 65 344 中右C 左D 大舞台 3 3 2 1 2 2 3 2 3 1 A14TS007 ソフトバンク 攝津 正 先発 右 右 67 70 80 83 61 361 スライダー2 カーブ3 Hシンカー3 シュート1 大舞台 打球反応 3 3 3 3 3 2 2 3 4 3 A14TS008 ソフトバンク 李 大浩 一塁 右 右 84 81 59 64 52 331 一D 威圧感 流し打ち 広角打法 満塁 初球 選球眼 3 3 1 1 4 3 2 3 3 1 A14TS009 オリックス 佐藤 達也 中継 右 右 87 61 55 68 61 336 Hスライダー3 Sカーブ1 フォーク3 サークルチェンジ2 球速安定 スピン 4 3 3 3 3 4 3 4 3 4 A14TS010 オリックス ヘルマン 三塁 右 右 64 86 92 69 61 372 二三中D 初球 スライディング 選球眼 デーゲーム 3 3 3 3 3 2 3 2 3 1 A14TS011 日本ハム 藤岡 好明 中継 右 左 62 70 64 60 65 321 Hスライダー3 カーブ3 フォーク3 シンカー3 シュート3 3 4 3 3 3 2 3 3 3 3 A14TS012 日本ハム 中田 翔 左翼 右 右 83 72 67 86 71 379 左C 一三D PH CM レーザービーム 連発 3 3 1 2 5 3 3 3 3 1 A14TS013 巨人 大竹 寛 先発 右 右 71 61 80 75 74 361 Hスライダー3 ドロップ2 フォーク2 オリジナル2 シュート2 打球反応 4 3 4 3 3 1 3 3 3 4 A14TS014 巨人 片岡 治大 二塁 右 右 60 70 81 58 76 345 二遊C 三D 大舞台 3 4 3 3 3 3 3 3 3 1 A14TS015 阪神 呉 昇桓 抑え 右 右 89 74 78 61 63 365 Sカーブ1 Vスライダー4 威圧感 3 2 4 3 4 4 3 4 3 4 A14TS016 阪神 鳥谷 敬 遊撃 右 左 70 79 81 83 80 393 遊B 二三E 流し打ち 満塁 初球 選球眼 3 3 2 3 3 4 4 4 3 1 A14TS017 広島 大瀬良 大地 先発 右 右 76 61 78 69 61 345 スライダー2 Sカーブ2 Vカット2 サークルチェンジ1 3 3 3 3 3 3 3 2 3 4 A14TS018 広島 キラ 一塁 右 左 74 67 63 76 58 338 一D 3 3 1 1 4 2 3 2 3 1 A14TS019 中日 岡田 俊哉 先発 左 左 68 70 69 70 63 340 Hスライダー3 ドロップ1 フォーク3 シュート2 3 3 3 3 3 3 3 4 3 3 A14TS020 中日 ルナ 三塁 右 右 69 78 68 74 61 350 一三D AH 逆境 3 3 1 2 3 2 3 2 4 1 A14TS021 DeNA 久保 康友 先発 右 右 70 70 75 71 72 358 スライダー3 カーブ3 フォーク3 シュート2 ナイトゲーム 2 3 3 3 3 2 5 3 3 3 A14TS022 DeNA バルディリス 三塁 右 右 77 79 68 86 70 380 一三C プルヒッター 満塁 スライディング 4 2 1 2 4 3 3 3 2 1 A14TS023 ヤクルト 小川 泰弘 先発 右 右 71 63 80 79 56 349 カットファースト3 カーブ3 フォーク3 サークルチェンジ3 勝負運 3 3 4 3 3 4 3 3 3 3 A14TS024 ヤクルト 山田 哲人 二塁 右 右 63 75 86 74 67 365 二C 三E 遊D 大舞台 2 4 2 3 3 2 3 2 3 1
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Evocation Lv0 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Fire Flies 0 戦闘 1 0 命中率の低い6発の炎を飛ばします Freezing Touch 0 戦闘 1 0 接近した敵に氷のダメージを与え凍らせます Flying Shards 0 戦闘 1 0 威力の小さい4発以上の石弾を飛ばします Lv1 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Burning Hands 1 戦闘 1 0 接近した敵に炎のダメージを与えます Fire Darts 1 戦闘 1 0 命中率の高い3発+αの炎を飛ばします Flame Bolt 1 戦闘 2 0 威力の高い炎を1発飛ばします Shocking Grasp 1 戦闘 1 0 水中可 接近した敵に雷のダメージを与えます Slime 1 戦闘 1 0 狭い範囲のユニットの動きを遅くします Geyser 1 戦闘 1 1 0 水中可 狭い範囲を沸騰した水流で攻撃します Cold Bolt 1 戦闘 2 0 威力の高い氷弾を1発飛ばします Acid Spray 1 戦闘 2 1 0 酸のスプレーで攻撃します Star Fires 1 戦闘 1 0 鎧を無視するが威力の低い2発の光で攻撃します Arcane Bolt 1 戦闘 2 0 水中可 魔法生物のみにダメージを与えられる矢で攻撃します Astral Projection 1 儀式 1 2 水中可 術者の精神のみを飛ばし偵察させます Lv2 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Fire Blast 2 戦闘 2 0 近距離で炎の狭い範囲ダメージを与えます Sulphur Haze 2 戦闘 2 1 0 3ラウンド持続する毒の雲を作ります Flare 2 戦闘 3 0 強力な炎で狭い範囲ダメージを与えます Lightning Bolt 2 戦闘 2 0 水中可 鎧を無視する雷撃を1ユニットに与えます Shock Wave 2 戦闘 2 0 水中可 術者の周囲広範囲に雷のダメージを与えます Cold Blast 2 戦闘 2 0 近距離で氷の狭い範囲ダメージを与えます Rain 2 戦闘 2 1 激しい雨を降らせ炎のユニットや炎の呪文の効果を弱めます Rust Mist 2 戦闘 2 1 0 鎧を劣化させる雲を作ります Solar Rays 2 戦闘 2 0 アンデッドを攻撃する狭い範囲の光を放ちます Vine Arrow 2 戦闘 1 0 当たるとダメージと共に蔓が絡み動きを封じる矢を放ちます Arcane Probing 2 儀式 1 2 水中可 Astral magic 9の能力でMagic siteの探索をします Lv3 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Fireball 3 戦闘 2 0 狭い範囲を火球で攻撃します Mist 3 戦闘 3 1 霧により視界と魔法や弓の射程距離を狭めます Acid Bolt 3 戦闘 2 1 0 酸の矢で狭い範囲を攻撃します Freezing Mist 3 戦闘 3 1 0 ユニットを氷漬けにする雲を発生させます Magma Bolts 3 戦闘 1 1 0 マグマの矢を3発飛ばします Magic Duel 3 戦闘 1 1 水中可 より強力な星の魔法使いが勝利する決闘を行います Healing Light 3 戦闘 1 1 0 1ユニットを治療します Shadow Bolt 3 戦闘 2 0 水中可 鎧を無視する闇の矢で攻撃します Sleep Cloud 3 戦闘 2 0 水中可 眠りの雲を発生させます Fires from Afar 3 儀式 3 10 数発の炎で駐留しているユニットを攻撃します Iron Darts 3 戦闘 1 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)1 0 魔法生物に効果的な鉄片で攻撃します MA UlmLA Ulm Lv4 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Fire Cloud 4 戦闘 3 0 炎の雲を発生させます Thunder Strike 4 戦闘 3 0 狭い範囲を鎧を無視する雷撃で攻撃します Water Strike 4 戦闘 1 0 水中限定 水流で1ユニットを攻撃します Acid Rain 4 戦闘 3 1 0 ある範囲に酸の雨を降らせダメージを与えます Blade Wind 4 戦闘 3 0 鎧貫通力のない40発+αの刃を飛ばします Nether Bolt 4 戦闘 1 1 0 水中可 鎧を無視し精神を破壊する暗黒で狭い範囲を攻撃します Breath of the Dragon 4 戦闘 2 0 毒のブレスにより攻撃を行います Fate of Oedipus 4 儀式 4 75 水中可 The Eyes of Godを使用した術者に盲目の罰を与えます Hurricane 4 儀式 3 5 ハリケーンを起こすことで土地の反乱者を増やし人口を減少させます Holy Pyre 4 戦闘 2 0 アンデッドやデーモンに有効な聖なる炎で攻撃します MA MarignonLA Marignon Strange Fire 4 戦闘 2 1 0 デーモンに有効な異界の炎で攻撃します MA AshdodLA Gath Lv5 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Falling Fires 5 戦闘 3 0 ある範囲に火の雨を降らせダメージを与えます Orb Lightning 5 戦闘 1 0 水中可 鎧を無視する雷球を風スキルレベルの数作り攻撃します Storm 5 戦闘 4 1 嵐を起こし、飛行を不可能にし、射撃と炎の呪文を難しくします Falling Frost 5 戦闘 3 0 ある範囲に氷の雨を降らせダメージを与えます Gifts from Heaven 5 戦闘 3 1 0 命中率は低いが強力な隕石3つを落とします Earthquake 5 戦闘 4 3 地震を起こし、敵味方すべてのユニットにダメージを与えます Stellar Cascades 5 戦闘 2 0 ある範囲に疲労を起こす光を浴びせます Astral Geyser 5 戦闘 3 0 水中可 Horror Markを与える光を浴びせ周囲にもダメージを与えます Shadow Blast 5 戦闘 2 1 水中可 鎧を無視する暗黒で範囲ダメージを与えます Poison Cloud 5 戦闘 3 0 水中可 毒の雲を発生させます Healing Mists 5 戦闘 3 1 0 傷を治療する雲を発生させます Celestial Chastisement 5 戦闘 3 0 水中可 魔法生物に抵抗不能なダメージを与えさらに支配を試みます EA T ien Ch iMA T ien Ch iLA T ien Ch i Lv6 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Flame Eruption 6 戦闘 2 0 術者の周囲広範囲を炎で攻撃します Wrathful Skies 6 戦闘 5 2 戦場にランダムに落ちる雷を呼びますStormの魔法で効果が上がります Cleansing Water 6 戦闘 2 0 浄化の水である範囲のアンデッドとデーモンにダメージを与えます Magma Eruption 6 戦闘 3 1 0 ある範囲にマグマの爆発を起こします Astral Fires 6 戦闘 3 1 0 水中可 正確で鎧を無視する異界の炎である範囲を攻撃します Bane Fire 6 戦闘 3 1 0 狭い範囲を強力な破滅の炎で攻撃し、周囲にDecayの効果を与えます Wailing Winds 6 戦闘 4 1 1 恐ろしい叫びと吐息の風を呼び敵全員を恐怖させます Stream of Life 6 戦闘 3 0 水中可 過剰な生命力を与え40%+αの確率で死を、それ以外に回復と狂戦士化を与えます Perpetual Storm 6 儀式 5 70 水中可 世界中に嵐を呼び収入を減少させ、戦場に常にStormの効果を及ぼします Mind Hunt 6 儀式 4 2 水中可 精神のみを飛ばし指定した州の指揮官をMind BurnかSoul Slayで攻撃します The Wrath of God 6 儀式 5 3 70 水中可 毎ターン敵対する国の部隊に雷撃を浴びせます Iron Blizzard 6 戦闘 1 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)1 0 魔法生物に効果的な鉄片を大量に放ち攻撃します MA UlmLA Ulm Lv7 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Fire Storm 7 戦闘 5 5 戦場全体の50%を毎ターン炎の嵐で攻撃します Shimmering Fields 7 戦闘 6 2 水中可 広範囲を電撃で攻撃します Ice Strike 7 戦闘 2 0 狭い範囲を氷片で攻撃します Acid Storm 7 戦闘 4 1 3 戦場全体を酸の嵐で包みます Rain of Stones 7 戦闘 3 1 1 戦場全体に石の雨を降らせます Nether Darts 7 戦闘 1 1 0 水中可 鎧を無視し精神を破壊する15+α本の矢で攻撃します Cloud of Death 7 戦闘 4 0 鎧を無視してダメージを与える死の雲を発生させます Wind of Death 7 戦闘 4 1 1 戦場全体に肉体を腐敗させる死の風を発生させます Storm of Thorns 7 戦闘 2 0 ある範囲をトゲのある蔓で攻撃しさらに動きを封じます Murdering Winter 7 儀式 5 50 水中可 吹雪を発生させ駐留ユニットの半数を攻撃しますColdに傾いた州ほど効果が上がります Lv8 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Pillar of Fire 8 戦闘 2 0 巨大な火柱でごく狭い範囲に大ダメージを与えます Astral Tempest 8 戦闘 5 2 水中可 戦場全体を精神的苦痛をもたらす嵐で包みます Second Sun 8 儀式 8 80 水中可 もう一つの太陽を発生させ世界中の土地をHeatに傾けて行きます Maelstrom 8 儀式 6 80 水中可 術者の国は毎ターン水15星5風3その他1のGemを得ます Lv9 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Flame Storm 9 戦闘 5 1 広範囲を炎で攻撃します Niefel Flames 9 戦闘 5 2 ある範囲を鎧を無視する冷気の炎で攻撃します Volcanic Eruption 9 儀式 3 3 15 火山を噴火させその州の人口を3分の2にします Flames from the Sky 9 儀式 5 35 駐留ユニットの半数をFires from Afarより強力な炎で攻撃します Tidal Wave 9 儀式 5 15 水中可 津波を起こし指定した沿岸の州の人口30%を殺し反乱度を50増やします Strands of Arcane Power 9 儀式 7 70 水中可 Dominion下においてMagic Siteや敵の魔術師を探査・攻撃できる神秘の網を作ります
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Publications Development of the Radar-Lidar Simulator (new to old) Nishizawa, T., H. Okamoto, T. Takemura, N. Sugimoto, I. Matsui, and A. Shimizu, Aerosol retrieval from two-wavelength backscatter and one-wavelength polarization lidar measurement taken during the MR01K02 cruise of the R/V Mirai and evaluation of a global aerosol transport model, J. Geophys. Res., 113, D21201, doi 10.1029/2007JD009640, 2008 Okamoto, H., T. Nishizawa, T. Takemura, K. Sato, H. Kumagai, Y. Ohno, N. Sugimoto, A. Shimizu, I. Matsui, and T. Nakajima, Vertical cloud properties in the tropical western Pacific Ocean Validation of the CCSR/NIES/FRCGC GCM by shipborne radar and lidar, J. Geophys. Res., 113, D24213, doi 10.1029/2008JD009812, 2008. Okamoto, H., T. Nishizawa, T. Takemura, H. Kumagai, H. Kuroiwa, N. Sugimoto, I. Matsui, A. Shimizu, A. Kamei, S. Emori, and T. Nakajima, Vertical cloud structure observed from shipborne radar and lidar mid-latitude case study during the MR01/K02 cruise of the R/V Mirai, J. Geophys. Res, 112, D08216, doi 10.1029/2006JD007628, 2007. back edit