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https://w.atwiki.jp/solsurvivor/pages/34.html
- Escalator - 概要 A large fleet beacon,the escalator turret calls down more resources from the orbiting Sol Paragon warships. Upgrading the escalator turret allows a commander access to new creeps and more powerful turrets and support in the Wars multiplayer mode タレットユニーク効果 パワーが一杯になったときアップグレード可能 アップグレードをすると新しいクリープが使用可 ダメージタイプ Utility ユーティリティ・サポート 使用オフィサー None 特殊仕様 マルチプレイヤーのみ使用可 売却不可 WarModeのみ 初めから設置 レベルアップによる威力とコスト レベル 射程距離 威力 資源コスト 1 0 0 0 2 0 0 60 3 0 0 120 4 0 0 300 5 0 0 500
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Eillom Eillom #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eillom.png) Eillom is a town that hangs from a land plateau which is held up by natural pillars. The buildings of the town are connected by partially broken wooden walkways and are reached by a makeshift stairway on the North most pillar. It lies only a few hundred blocks east of Camp Azara. While few high-tier weapons and armor appear to spawn here it is convenient location due to the presence of water, multiple mushrooms of both types and the mixture of military and food chests in addition to the health potions found in the church. It also contains the chest with the famous Eillom Ale. General Info 座標 (1650, -2200) Area Type Town Number of Buildings 6 ゾンビの湧き率 Low to Medium Number of Chests 16 墓(苔石) 4 General Resources 水源 ✔ 作業台 ? 農場 ? ポーション台 ✔ Civilian Loot Common Chests X Uncommon Chests 1 Food Loot Common Chests X Uncommon Chests 4 Rare Chests X Potion Loot Common Chests X Uncommon Chests 2 Rare Chests X Tool Loot Common Chests X Uncommon Chests X Military Loot Common Chests X Uncommon Chests X Rare Chests 6 Epic Chests 1 Mythic Chests X Room Loot Common Chests X Uncommon Chests X Rare Chests X Contents Loot Chests 観光時の助言と注意 Loot Cheststop Note List is from North to South. Cave1 food_uncommon House1 mil_rare Brewery2 eillom_ale Library1 mil_rare 1 mil_epic Restaurant3 food_uncommon Cave1 civ_uncommon House1 mil_rare House1 mil_rare Church2 pots_uncomnon Graveyard2 mil_rare 観光時の助言と注意(top) Below the town are two small ponds and a Graveyard. Sometimes (while on the ground by the cemetery), a Zombie pigman can fall from above unexpectedly and kill you, so be incredibly careful. Due to the largely broken walkways in between the houses, a visitor is exposed to the constant danger of falling down or being pushed by a zombie/player. A popular stop on the way to the far north for many players and bandits. Bandits and other players may attempt to push you off to secure the loot for themselves. However, they can also be pushed off. You can enter by climbing to the top of the hill and climbing down the hole with vines. There are many mushrooms of both types inside the Graveyard. High PvP area due to the health potions, food and other useful items. Don t attempt to jump into the water lake below. It might look easy, but the lily pad increases your chance of taking fall damage. Do not by any means come here alone; come in a group with at least 4 people with good stuff. There are way too many bandits and clans here, just a few under that of Al Hasa. If you have Feather Falling IV Boots equipped and you fall down one of the holes on the pathways, it is possible to survive but it will leave you at low health. There s no crafting table here but you can go to Camp Azara which is some hundred blocks away to the west. This is a great place to camp due to the variety of loot that can be found here. Though be careful as bandits commonly server hop here. If you are very experienced with clans, you may come here alone with spawn gear, which is what many veterans do. Eillom is famous for spawning the Eillom Ale, that gives players 3 hearts of instant damage and Nausea III in return for Jump Boost III.
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localtime time.hをインクルードすれば,現在時刻を獲得できます. time_t型の変数に格納されているデータを時間に変換して,tm構造体に格納します.年月日時分秒などのデータを使うことが出来ます. 時刻を表示するサンプルは以下の通り #include stdio.h #include time.h time_t timer; // 時間の格納元 struct tm *ts; // time structure // 日本時間(localtime)に変換 time( timer); ts = localtime( timer); //年月日、時刻を表示 printf("%d/%d/%d %02d %02d %02d \n", ts- tm_year+1900, ts- tm_mon+1, ts- tm_mday, ts- tm_hour, ts- tm_min, ts- tm_sec);
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apache設定確認 tomcat設定確認 起動・停止 mod_rewrite mod_deflate 複数サイト log大量に吐く 80- 8080 .htaccess Apache設定確認 yum list installed|grep httpd accesslogの場所 httpd.confに記載 だいたい /var/log/httpd/access_log 実体の場所 ps alxw | grep httpd 上へ Tomcat設定確認 yum list installed|grep tomcat rpm -qa tomcat 上へ 起動・停止 tomcatの起動や停止には順番があります。起動時はtomcat - apacheの順に、停止時は逆にapache - tomcatの順に停止します。 (連携してるなら) sudo service httpd stop sudo service tomcat6 stop sudo service tomcat6 start sudo service httpd start 上へ mod_rewrite URL読み替え 実体確認 /etc/httpd/modules (らへん)に mod_rewrite.so の存在確認 無ければインストール httpd.conf確認 LoadModule rewrite_module modules/mod_rewrite.so 無ければ追加 .htaccess を使う場合、httpd.conf確認 Directory "使う場所" AllowOverride All /Directory ・AllowOverride None とかになってたら変更 上へ mod_deflate 圧縮転送するやつ 実体確認 /etc/httpd/modules (らへん)に mod_deflate.so の存在確認 無ければインストール httpd.conf確認 LoadModule deflate_module modules/mod_deflate.so 無ければ追加 httpd.confに追加 IfModule mod_deflate.c SetOutputFilter DEFLATE # Mozilla4系などの古いブラウザで無効、しかしMSIEは除外 BrowserMatch ^Mozilla/4\.0[678] no-gzip BrowserMatch ^Mozilla/4 gzip-only-text/html BrowserMatch \bMSI[E] !no-gzip !gzip-only-text/html # gifやjpgなど圧縮済みのコンテンツは再圧縮しない SetEnvIfNoCase Request_URI \.(? gif|jpe?g|png|ico)$ no-gzip dont-vary SetEnvIfNoCase Request_URI _\.utxt$ no-gzip # htmlやcssなどは圧縮 AddOutputFilterByType DEFLATE text/plain AddOutputFilterByType DEFLATE text/html AddOutputFilterByType DEFLATE text/xml AddOutputFilterByType DEFLATE text/css AddOutputFilterByType DEFLATE application/xhtml+xml AddOutputFilterByType DEFLATE application/xml AddOutputFilterByType DEFLATE application/rss+xml AddOutputFilterByType DEFLATE application/atom_xml AddOutputFilterByType DEFLATE application/x-javascript AddOutputFilterByType DEFLATE application/x-httpd-php /IfModule 上へ 複数サイト /etc/httpd/conf/httpd.confの設定 1. NameVirtualHost の有効化 NameVirtualHost * 80 2-a.VirtualHost の設定(それぞれのルート) VirtualHost * 80 ServerName www.sample1.net DocumentRoot /var/www/sample1.net ServerAdmin sample@sample1.net ErrorLog /var/www/sample1.net/logs/error_log CustomLog /var/www/sample1.net/logs/access_log combined /VirtualHost VirtualHost * 80 ServerName www.sample2.org DocumentRoot /var/www/sample2.org ServerAdmin sample@sample2.org ErrorLog /var/www/sample2.org/logs/error_log CustomLog /var/www/sample2.org/logs/access_log combined /VirtualHost 2-b.VirtualHost の設定(同じルート) VirtualHost * 80 ServerName www.sample1.net ServerAlias www.sample2.org ←これ追加 DocumentRoot /var/www/sample1.net ServerAdmin sample@sample1.net ErrorLog /var/www/sample1.net/logs/error_log CustomLog /var/www/sample1.net/logs/access_log combined /VirtualHost 上へ log大量に吐く .jspなら改行削除(末尾も)で治るかも 上へ 80- 8080 proxy_ajp_module を使う httpd -M | grep ajp で確認 /etc/httpd/conf.d/httpd-proxy.conf 的なものを作成 Location /hoge ProxyPass ajp //localhost 8009/hoge #tomcat/webapps/hoge を見に行く /Location tomcat/conf/server.xml を確認 Connector port="8009" protocol="AJP/1.3" redirectPort="8443" / ポート使用するか確認 上へ .htaccess .jspなら改行削除(末尾も)で治るかも 上へ ここを編集
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OPERATOR一覧 RECRUIT ATTACKER/攻撃側 SLEDGE THATCHER ASH THERMITE TWITCH MONTAGNE GLAZ FUZE BLITZ IQ BUCK BLACKBEARD CAPITÃO HIBANA JACKAL YING ZOFIA DOKKAEBI LION FINKA MAVERICK NOMAD GRIDLOCK NØKK AMARU KALI IANA ACE ZERO FLORES OSA SENS GRIM BRAVA RAM DEIMOS DEFENDER/防衛側 SMOKE MUTE CASTLE PULSE DOC ROOK KAPKAN TACHANKA JÄGER BANDIT FROST VALKYRIE CAVEIRA ECHO MIRA LESION ELA VIGIL ALIBI MAESTRO CLASH KAID MOZZIE WARDEN GOYO WAMAI ORYX MELUSI ARUNI THUNDERBIRD THORN AZAMI SOLIS FENRIR ATTACKER/攻撃側 CTU Name Armor Speed Unique Ability Breaching Charge Frag Stun Smoke Claymore S.A.S. SLEDGE ●●○ ●●○ Breaching Hammer - ○ ○ - - S.A.S. THATCHER ●●○ ●●○ Emp Grenade ○ - - - ○ FBI SWAT ASH ●○○ ●●● Breaching Round ○ - ○ - - FBI SWAT THERMITE ●●○ ●●○ Exothermic Charge - - ○ - ○ GIGN TWITCH ●●○ ●●○ Shock Drone ○ - - - ○ GIGN MONTAGNE ●●● ●○○ Extendable Shield - - ○ ○ - Spetsnaz GLAZ ●●○ ●●○ Flip Sight - - - ○ ○ Spetsnaz FUZE ●●● ●○○ Cluster Charge ○ - - ○ - GSG 9 BLITZ ●●○ ●●○ Flash Shield ○ - - ○ - GSG 9 IQ ●○○ ●●● Electronics Detector ○ ○ - - - JTF2 BUCK ●●○ ●●○ Skeleton Key - ○ ○ - - Navy SEALs BLACKBEARD ●●○ ●●○ Rifle-shiled ○ - ○ - - BOPE CAPITÃO ●○○ ●●● Tactical Crossbow - - ○ - ○ S.A.T. HIBANA ●○○ ●●● X-kairos ○ - ○ - - G.E.O. JACKAL ●●○ ●●○ Eyenox Model III ○ - - ○ - S.D.U. YING ●●○ ●●○ Candela ○ - - - ○ GROM ZOFIA ●●○ ●●○ KS79 Lifeline ○ - - - ○ 707th SMB DOKKAEBI ●●○ ●●○ Logic Bomb - - - ○ ○ CBRN LION ●●○ ●●○ EE-ONE-D - - ○ - ○ CBRN FINKA ●●○ ●●○ Adrenal Surge ○ - ○ - - DEFENDER/防衛側 CTU Name Armor Speed Unique Ability Nitro Cell Deployable Shield Barbed Wire Impact Grenade S.A.S. SMOKE ●●○ ●●○ Remote Gas Grenade - - ○ ○ S.A.S. MUTE ●●○ ●●○ Signal Disruptor ○ ○ - - FBI SWAT CASTLE ●●○ ●●○ Armor Panel - ○ - ○ FBI SWAT PULSE ●○○ ●●● Cardiac Sensor ○ - ○ - GIGN DOC ●●● ●○○ Stim Pistol - ○ ○ - GIGN ROOK ●●● ●○○ Armor Pack - ○ - ○ Spetsnaz KAPKAN ●●○ ●●○ Entry Denial Device ○ - - ○ Spetsnaz TACHANKA ●●● ●○○ Mounted LMG - ○ ○ - GSG 9 JÄGER ●○○ ●●● Active Defence - ○ ○ - GSG 9 BANDIT ●○○ ●●● Shock Wire ○ - ○ - JTF2 FROST ●●○ ●●○ Welcome Mat - ○ ○ - Navy SEALs VALKYRIE ●●○ ●●○ Black Eye ○ ○ - - BOPE CAVEIRA ●○○ ●●● Silent Step - - ○ ○ S.A.T. ECHO ●●● ●○○ Yokai - ○ ○ - G.E.O. MIRA ●●● ●○○ Black Mirror ○ ○ - - S.D.U. LESION ●●○ ●●○ GU - ○ - ○ GROM ELA ●○○ ●●● Grzmot Mine - ○ ○ - 707th SMB VIGIL ●○○ ●●● ERC-7 - - ○ ○ BLITZwoアーマー2 - 名無しさん (2018-06-02 21 03 51) 途中送信失礼 BLITZをアーマー2スピード2に修正 - 名無しさん (2018-06-02 21 04 45) KAPKANも同様に修正 - 名無しさん (2018-06-02 21 08 33) BUCKの位置がきになる - 名無しさん (2018-06-03 00 01 45) HIBANAとYINGのサブガジェットも修正 - 名無しさん (2018-06-03 21 26 00) 新オペ更新しないのでしょうか - 名無しさん (2021-08-31 16 14 44) 更新されてなくて草 - 名無しさん (2021-09-18 12 22 08) そもそもハードブリーチャーの存在がなくて草 放置なのな - 名無しさん (2021-09-21 18 09 57) 名前
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OpenSourceに戻る バージョンと標準 Tomcatバージョン servlet jsp 6.0 2.4 2.0 5.5 2.3 2.0 ソースプログラム http //tomcat.apache.org/download-60.cgi Tomcat6.0.3.5ソース解読 苦労しました。大筋は合っていると思う。 Tomcat解読.xls 起動 Bootstrap#startからCatalina#startを呼び出す。Server#startを実行し、Server.xmlで設定したポート番号でsocketのstreamからreadする。readした文字が"SHUTDOWN"なら停止処理を実行する。 server.xmlからデフォルトのポート番号は、8005になる。 Server port="8005" shutdown="SHUTDOWN" public class Catalina extends Embedded { public void start() { ((Lifecycle) getServer()).start(); if (await) { await(); stop(); } public void await() { getServer().await(); } public final class StandardServer public void await() { awaitSocket = new ServerSocket(port, 1, InetAddress.getByName("localhost")); while (!stopAwait) { ServerSocket serverSocket = awaitSocket; Socket socket = null; StringBuilder command = new StringBuilder(); try { InputStream stream = null; socket = serverSocket.accept(); socket.setSoTimeout(10 * 1000); // Ten seconds stream = socket.getInputStream(); // Read a set of characters from the socket int expected = 1024; // Cut off to avoid DoS attack while (expected shutdown.length()) { if (random == null) random = new Random(); expected += (random.nextInt() % 1024); } while (expected 0) { int ch = -1; try { ch = stream.read(); } catch (IOException e) { log.warn("StandardServer.await read ", e); ch = -1; } if (ch 32) // Control character or EOF terminates loop break; command.append((char) ch); expected--; } // Match against our command string boolean match = command.toString().equals(shutdown); if (match) { break; } } 停止 Bootstrap#stopServerからCatalina#stopServerを呼び出す。 ソースは以下になっている。Serverのポート番号からソケットを作成して、"SHUTDOWN"という文字を送信している。 public class Catalina extends Embedded { public void stopServer(String[] arguments) { ・・・・ s = getServer(); try { if (s.getPort() 0) { String hostAddress = InetAddress.getByName("localhost").getHostAddress(); Socket socket = new Socket(hostAddress, getServer().getPort()); OutputStream stream = socket.getOutputStream(); String shutdown = s.getShutdown();// "SHUTDOWN" for (int i = 0; i shutdown.length(); i++) stream.write(shutdown.charAt(i)); stream.flush(); stream.close(); socket.close(); } else { log.error(sm.getString("catalina.stopServer")); System.exit(1); } } catch (IOException e) { log.error("Catalina.stop ", e); System.exit(1); } レルム レルムとは、ユーザ、パスワード、ロールをまとめたもの。ユーザDBのエントリに相当する。UserDatabaseRealm、JDBCレルム、DataSourceレルム、JNDIレルムがある。web.xmlのセキュリティ設定で制限されたURLをアクセスするときに認証するためのユーザ、パスワード、ロールを定義したもの。web.xmlでは、URLとHTTPメソッドに対してロールを割り当てる。 UserDatabaseRealm JNDIを介してアクセスするがデフォルトでは$CATALINA_BASE/conf/tomcat-user.xmlを使う。 $CATALINA_BASE/conf/server.xmlに以下を設定する。 Realm className="org.apache.catalina.realm.UserDatabaseRealm" resourceName="UserDatabase"/ Engine 直下に設定すると、Tomcat内の全ての仮想ホストで共通の設定になる Host 直下に設定すると、仮想ホスト内で共通の設定になる。 Context 直下に設定すると、WEBアプリケーション内で共通の設定になる。 web.xmlで制限をかけたURLにアクセスすると、認証(BASIC,DIGEST,FORM)を行う。 認証に成功すると、ユーザを内部に保管して、指定したURLに移動する。 BASIC認証の場合は、ブラウザを閉じる(TCPコネクションclose ?)までユーザをキャッシュする(認証を行わない)。 FORM認証の場合は、セッションタイムアウトになるまでユーザをキャッシュする。キャッシュされたユーザはセッションの直列化をまたがって保存されない(APサーバ停止によるセッションの保管のことでしょう)。 tomcat-users.xmlの設定例 tomcat-users user name="tomcat" password="tomcat" roles="tomcat" / user name="role1" password="tomcat" roles="role1" / user name="both" password="tomcat" roles="tomcat,role1" / /tomcat-users データソース Tomcat6.Xの内部データソースは、org.apache.tomcat.dbcp.dbcp.BasicDataSource。これは、org.apache.commons.dbcp.BasicDataSourceと同じもの。 http //www.flsi.co.jp/Java_text/vol140.htm 参照 設定 項目 内容 親を優先とするクラスローダの移譲 web.xmlのcontextのdelegate属性にtrueを設定する セッションタイムアウト conf/web.xmlのsession-configタグを修正するとすべてのWEBアプリケーションに影響する。WEBアプリケーションのweb.xmlを修正すると、WEBアプリケーションのみ影響する。単位は分。 サーバ化 【参考】 http //miyazaki.ddo.jp/linuxserver/tomcatautostart.html http //www.atmarkit.co.jp/fjava/rensai4/safetomcat_01/safetomcat_01_1.html 【環境】 tomcat バージョン:6.0 OS CentOS 5.5 専用ユーザ作成 #adduser -d tomcatインストールディレクトリ -s /sbin/nologin tomcat 所有者の変更 #chown -R tomcat tomcatインストールディレクトリ #chmod -R g-r,g-w,g-x tomcatインストールディレクトリ JAVA_HOME設定 $TOMCAT_INSTALL/binsetenv.shに以下を設定 JAVA_HOME=JAVAホームディレクトリ JRE_HOME=JAVAホームディレクトリ commons-daemon commons-daemon概要 Javaは、signalに対応していないため、サーバの急なシャットダウンなどのタイミングでサーバリソース(TCP接続、DBとのコネクションなど)の正規の終結処理ができない。CとJavaを組み合わせてこれに対応したもの。UNIXとWindowsで異なるモジュールを提供する。UNIX版は、jsvc。 commons-daemonのインストール http //commons.apache.org/daemon/download_daemon.cgi から以下をダウンロード commons-daemon-1.0.5-src.tar.gz commons-daemon-1.0.5.jar commons-daemon-1.0.5-src.tar.gzを展開し以下を実行。 [hoge@athlon4 tmp]$ cd commons-daemon-1.0.5-src [hoge@athlon4 commons-daemon-1.0.5-src]$ cd src/ [hoge@athlon4 src]$ cd native/ [hoge@athlon4 native]$ cd unix/ [hoge@athlon4 unix]$ sh support/buildconf.sh [hoge@athlon4 unix]$ ./configure *** Current host *** checking build system type... i686-pc-linux-gnu checking host system type... i686-pc-linux-gnu checking cached host system type... ok *** C-Language compilation tools *** checking for gcc... gcc checking for C compiler default output file name... a.out checking whether the C compiler works... yes checking whether we are cross compiling... no checking for suffix of executables... checking for suffix of object files... o checking whether we are using the GNU C compiler... yes checking whether gcc accepts -g... yes checking for gcc option to accept ANSI C... none needed checking for ranlib... ranlib checking for strip... strip *** Host support *** checking C flags dependant on host system type... ok *** Java compilation tools *** checking for sablevm... NONE checking for kaffe... NONE checking for javac... /usr/java/jdk1.6.0_21/bin/javac /usr/java/jdk1.6.0_21/bin/javac checking wether the Java compiler (/usr/java/jdk1.6.0_21/bin/javac) works... yes checking for jar... /usr/java/jdk1.6.0_21/bin/jar gcc flags added checking for cap_init in -lcap... yes *** Writing output files *** configure creating ./config.status config.status creating [[Makefile]] config.status creating Makedefs config.status creating native/Makefile *** All done *** Now you can issue "make" [hoge@athlon4 unix]$ make clean (cd native; make clean) make[1] ディレクトリ `/home/hoge/tmp/commons-daemon-1.0.5-src/src/native/unix/native' に入ります rm -f arguments.o debug.o dso-dlfcn.o dso-dyld.o help.o home.o java.o location.o replace.o locks.o signals.o ../jsvc jsvc-unix.o libservice.a make[1] ディレクトリ `/home/hoge/tmp/commons-daemon-1.0.5-src/src/native/unix/native' から出ます [hoge@athlon4 unix]$ make (cd native; make all) make[1] ディレクトリ `/home/hoge/tmp/commons-daemon-1.0.5-src/src/native/unix/native' に入ります gcc -g -O2 -DOS_LINUX -DDSO_DLFCN -DCPU=\"i386\" -Wall -Wstrict-prototypes -DHAVE_LIBCAP -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include/linux -c jsvc-unix.c -o jsvc-unix.o gcc -g -O2 -DOS_LINUX -DDSO_DLFCN -DCPU=\"i386\" -Wall -Wstrict-prototypes -DHAVE_LIBCAP -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include/linux -c arguments.c -o arguments.o gcc -g -O2 -DOS_LINUX -DDSO_DLFCN -DCPU=\"i386\" -Wall -Wstrict-prototypes -DHAVE_LIBCAP -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include/linux -c debug.c -o debug.o gcc -g -O2 -DOS_LINUX -DDSO_DLFCN -DCPU=\"i386\" -Wall -Wstrict-prototypes -DHAVE_LIBCAP -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include/linux -c dso-dlfcn.c -o dso-dlfcn.o gcc -g -O2 -DOS_LINUX -DDSO_DLFCN -DCPU=\"i386\" -Wall -Wstrict-prototypes -DHAVE_LIBCAP -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include/linux -c dso-dyld.c -o dso-dyld.o gcc -g -O2 -DOS_LINUX -DDSO_DLFCN -DCPU=\"i386\" -Wall -Wstrict-prototypes -DHAVE_LIBCAP -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include/linux -c help.c -o help.o gcc -g -O2 -DOS_LINUX -DDSO_DLFCN -DCPU=\"i386\" -Wall -Wstrict-prototypes -DHAVE_LIBCAP -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include/linux -c home.c -o home.o gcc -g -O2 -DOS_LINUX -DDSO_DLFCN -DCPU=\"i386\" -Wall -Wstrict-prototypes -DHAVE_LIBCAP -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include/linux -c java.c -o java.o gcc -g -O2 -DOS_LINUX -DDSO_DLFCN -DCPU=\"i386\" -Wall -Wstrict-prototypes -DHAVE_LIBCAP -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include/linux -c location.c -o location.o gcc -g -O2 -DOS_LINUX -DDSO_DLFCN -DCPU=\"i386\" -Wall -Wstrict-prototypes -DHAVE_LIBCAP -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include/linux -c replace.c -o replace.o gcc -g -O2 -DOS_LINUX -DDSO_DLFCN -DCPU=\"i386\" -Wall -Wstrict-prototypes -DHAVE_LIBCAP -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include/linux -c locks.c -o locks.o gcc -g -O2 -DOS_LINUX -DDSO_DLFCN -DCPU=\"i386\" -Wall -Wstrict-prototypes -DHAVE_LIBCAP -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include/linux -c signals.c -o signals.o ar cr libservice.a arguments.o debug.o dso-dlfcn.o dso-dyld.o help.o home.o java.o location.o replace.o locks.o signals.o ranlib libservice.a gcc jsvc-unix.o libservice.a -ldl -lpthread -lcap -o ../jsvc make[1] ディレクトリ `/home/hoge/tmp/commons-daemon-1.0.5-src/src/native/unix/native' から出ます [hoge@athlon4 unix]$ 作成されたjsvcのownerをtomcatに修正して${TOMCAT_HOME}/binにコピー /etc/init.dに起動スクリプト作成 # # source function # . /etc/init.d/functions # # That is for Tomcat-5.0.x (Apache Tomcat/5.0) # # Adapt the following lines to your configuration JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.6.0_21 CATALINA_HOME=/opt/apache-tomcat-6.0.29 TOMCAT_USER=tomcat # for multi instances adapt those lines. TMP_DIR=/tmp PID_FILE=/var/run/jsvc.pid LOCKFILE=/var/lock/subsys/tomcat CATALINA_BASE=$CATALINA_HOME CATALINA_OPTS= CLASSPATH=\ $JAVA_HOME/lib/tools.jar \ #$CATALINA_HOME/bin/commons-daemon.jar \ $CATALINA_HOME/bin/commons-daemon-1.0.5.jar \ $CATALINA_HOME/bin/bootstrap.jar case "$1" in start) echo -n "Starting jsvc " # # Start Tomcat # $CATALINA_HOME/bin/jsvc \ -user $TOMCAT_USER \ -home $JAVA_HOME \ -Dcatalina.home=$CATALINA_HOME \ -Dcatalina.base=$CATALINA_BASE \ -Djava.io.tmpdir=$TMP_DIR \ -wait 10 \ -pidfile $PID_FILE \ -outfile $CATALINA_HOME/logs/catalina.out \ -errfile ' 1' \ $CATALINA_OPTS \ -cp $CLASSPATH \ org.apache.catalina.startup.Bootstrap # # To get a verbose JVM #-verbose \ # To get a debug of jsvc. #-debug \ RETVAL=$? if [ $RETVAL = 0 ]; then echo_success touch $LOCKFILE else echo_failure fi echo ;; stop) # # Stop Tomcat # $CATALINA_HOME/bin/jsvc \ -stop \ -pidfile $PID_FILE \ org.apache.catalina.startup.Bootstrap RETVAL=$? if [ $RETVAL = 0 ]; then echo_success rm -f $PIDFILE $LOCKFILE else echo_failure fi echo ;; *) echo "Usage tomcat start/stop" exit 1;; esac プロセス 上記の設定でjsvcを起動すると、オーナがrootのプロセスとtomcatのプロセスが常駐する。指定のポート番号をlistenしているのは、tomcatのプロセス。 Tomcatのクラスローダ 以下、Tomcat6の場合。 クラスローダ 対象ロケーション 説明 WEBアプリケーション WEB-INF/classes,WEB-INF/lib 他のWEBアプリケーションからは使われないクラスローダ Shared tomcat /shared/lib, tomcat /shared/lib/*.jar。 tomcat /conf/catalina.propertiesのshared.loaderに設定する。設定がなければcommonローダと同じ。 WEBアプリケーションが共用するクラスローダ Catalina tomcat /conf/catalina.propertiesのserver.loaderに設定。設定がなければcommonローダと同じ。 Tomatの実行に使用される。WEBアプリケーションから使えないクラスローダ common tomcat /lib, tomcat /lib/*.jar tomcat /conf/catalina.propertiesのcommon.loaderに設定されている。 TomcatとWEBアプリケーションの両方から使われるクラスローダ 委譲の優先順位 ブートストラップ・クラスローダ システム・クラスローダ Webアプリケーション自身のクラスローダ Commonクラスローダ Sharedクラスローダ WEBアプリケーション Tomcat /webapps下にディレクトリを作成すると、そのディレクトリ名のWEBアプリケーション(コンテキストパスがディレクトリ名)が追加される。 任意のディレクトリをWEBアプリケーションに追加するには、conf/server.xmlに以下を設定。 Server Service Engine Host Context path="/naobe" docBase="c /webapps/naobe" debug="0" reloadable="true" /Context c /webapps/naobe以下のディレクトリ構成は以下。 WEB-INF +-- web.xml +-- classes | +-- パッケージ、クラスファイル +-- lib docBaseは、Tomcatインストールディレクトリからの相対ディレクトリも指定可能。 http //localhost 8080/naobeでWEBアプリケーションを参照できる。
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写在前面Vimperator能做什么 更新履历 新手指南 写在前面 写一篇入门教程总体上还是压力很大的,毕竟要把自己花了N年学习到的,总结出来的,要完完全全全部回忆出来再进行个人教学式记录,个人评价什么的。于是可能进度会比较慢,请大家谅解。另外教程多多少少会有点个人感情的因素在里面,有些东西可能会讲多一点有些会讲少一点,大家就随便看看什么的吧 注:入门教学的步骤基本上会按照Vimperator官方的帮助文件进行,加入一点个人的评价和一些描述,截图什么的以后再说吧(啥 Vimperator能做什么 要用Vimperator,首先要考虑自己的需求。我这里就列举一些用Vimperator能够满足什么样的需求吧: 想要像操作VIM一样操作浏览器 想要用全键盘来操作浏览器 想要更快速的网页浏览体感速度 想要更多的网页浏览空间 想要用各种命令来操作Firefox上的所有操作 想要更快速地进行web开发 觉得persona就改上面的皮肤不给力的 觉得自己的FF扩展太多,很拖很慢的 更新履历 2010.08.01 准备开始写教程什么的 新手指南 这部分主要是从零开始学习使用Vimperator (以下简称Vimp)进行教学。主要教大家一些基本基本基本的适应性操作。 set go+=mTB CR 一开始装上Vimp之后,你们第一个看到的是一个帮助页面,以及没有菜单栏标签栏和工具栏的界面。这种界面就是Vimp默认的界面,也是各种新手一开始就望而却步的原因之一。如果你不适应这种界面的话,打上这一行命令。按照Vim的法则,Vimp隶属于类Vim的模式化用户界面,平时我们浏览网页的时候处于普通模式,然后在普通模式按半角冒号( )就进入了命令行模式。命令行模式可以输入各种Vimp的命令来操作Firefox,详细后述。从命令行模式切换回普通模式只需要按 Esc 键即可。如果你不习惯于各种模式的切换,要切换回普通模式,你可以不停地按 Esc 一直到你安心为止。从这里就可以看到,普通模式实际上就是最底层的模式,各个模式和普通模式是处于纵向的关系,而不是相互toggle的关系。 接下来就介绍一下这个命令的意思——在普通模式下按冒号键( )进入命令模式之后,输入set 空格 go+=mTB后回车。其中set是对FF进行系统设置的命令,而go即为guioption的缩写(有时候Vim开发者为了方便输入各种命令,因此对一些常用的设置选项加入了缩写以提高效率),+=就是在原来的基础上增加(同理,=就是定义,-=就是减少)mTB中三个字母分别代表的是:菜单栏(m),工具栏(T)和书签栏(B)。因此这个命令的总体意思就是:给界面加入菜单栏、工具栏和书签栏。当然,如果你不想要这三个东西,你也可以设置成 set go-=mTB这样。 help help help help option help gt 这几个命令是为了显示帮助文件而使用的。其中第一个是显示帮助主界面,第二个是对特定的命令显示帮助,第三个是对特定的选项(就是上述的set命令后面跟的选项)最后一个是对快捷键——键盘映射的帮助。这个是自学使用VIMP的关键——就算是使用了N年Vimp的高手都要随时翻阅这些东西。 另外在这里我想介绍一下命令模式的自动补完功能。只要是在命令模式下,任何一个命令、选项、甚至是参数,都可以通过 Tab 进行补完。在这里你可以试试打完 help之后再打gui然后 Tab ,你会发现guioption被自动补完成guioption。什么?出来两个?那是因为补完后如果匹配多个选项,就会以候补的形式显示,你可以通过 Tab S-Tab (就是Shift+Tab)来从候补中选择。补完是Vimp的核心功能,各种神器。所以积极进行补完,是熟练使用Vimp的关键。 h,j,k,l Space / C-b C-d / C-u 这就是为什么我们不再担心自己的鼠标操作准确性而去钟情于超过80多个按键的键盘的————摘自Vimp帮助文档 之所以相对于传统的浏览器,Vimp的效率会高很多,是因为键盘操作的关系。比起鼠标的不可预测性的模拟信号式操作,键盘的数字式操作有着超高的准确性和不依赖个人的感觉传入系统反射的快捷性。当然这个效率还是取决于如何使手指更能快速地进行操作的键盘以及能够熟练操作这种键盘的用户。当然有时候在各种GUI的限制下鼠标的效率比键盘高,但对于浏览器而言,需要鼠标的网页GUI是不需要效率的GUI。 好了我就不在这里发动圣战了,我们继续。hjkl四个键是VIM最经典的四个方向键,分别对应于左下上右。这个是每个Vim新手遇到的第一个需要习惯的地方,同样也是每个Vimp新手需要习惯的地方。虽然在Vimp上方向键依然可以使用,但实际在使用的过程中方向键远没有鼠标和hjkl方便和快捷。当然,有很多人不习惯的主要原因可能就是jk两个下上键,我的习惯是:右手中靠近拇指的为下,远离拇指的为上。如果这样记的话,估计弄个一天,身体就记住了。 Space 和 C-b (就是Ctrl+B)就是往下翻一页/往上翻一页。然后 C-d C-u 是往下翻半页/往上翻半页。这个我个人感觉没什么用,注:d和u分别是down和up的缩写,嗯。 C-o / C-i H,L gt/ C-n gT/ C-p g0/g$ d C-o / C-i 和H,L是履历的操作,也就是后退和前进。gt/ C-n 和gT/ C-p 是标签之间的移动,而g0/g$则是跳到第一个标签/最后一个标签。实际上这些都是Vim的命令照搬,我也就不多说了。另外在这里可以注意到,Vimp的快捷键可以不只用一个按键。如g开头的一系列快捷键等。所以实际上快捷键可以不止a-zA-Z0-9这么点快捷键。那岂不是需要记很多?这个不用担心,到时候身体会习惯的。 忘了说了,最后一个d是关闭标签。注意:d是关闭标签后激活下一个标签,如果要关闭标签后激活上一个标签的话应该是D。 o/ open --在当前标签上打开URL t/ tabopen --在新的标签页上打开URL 这两个命令可能就是整个Vimp上最常用的命令之一了。如果你要进入www.google.com,那么你只需要在普通模式下输入owww.google.com CR 就可以了。同样,如果在新标签页上打开,则是twww.google.com CR 。注意一点就是,我们在打URL的时候是可以通过 Tab 来对URL进行补完的,补完候选默认来自于Firefox本身的Awesomebar。这就意味着我们并不仅不需要改变输入URL的习惯,而且候选项目可以通过complete这个option来自定义!另外这两项命令还有defaultsearch选项,使得如果你输入的不是URL而是关键词的时候,它会自动启用搜索引擎进行搜索,默认的搜索引擎是Google。 f/F --启动快速hint-mode打开页面上的链接 ; any --启动扩展Hint-mode 很多人就要问了,我们开始用Vimp,但是等等,网页上的链接怎么办?怎么通过不用鼠标来“点击”这些链接呢?实际上,Vimp搭载了一个比较完善的Hint模式,按f/F进入hint模式之后,你可以发现在你所能看到的网页视图上所有链接的前面都标上了一个数字,这个时候你只要输入相应的数字就可以打开相应的链接了。其中f是在当前的标签上打开链接,而F则是在新的标签上打开链接。另外,我们除了输入数字之外,还可以通过直接输入字母或者汉字来对链接进行过滤和筛选,来缩短数字的范围(但是筛选到唯一的结果的时候会自动打开) f/F被称为Quick-HintMode,而Vimp还搭载有以分号起始(;)的扩展Hint-mode。在扩展Hint-mode中我们可以对链接进行一系列别的操作,比如;y是复制该URL地址,;v是显示其源代码,;s是保存链接内容等。大家可以用; tab 补完后能查看自己的Vimp支持多少种扩展hint模式。 mkv 由于Vimperator的各种设置设置好以后,再重新启动一次Vimp这些设置就会失效,于是我们需要用这条命令去保存我们的设置。保存的设置文件在于$HOME/.vimperatorrc里面(如果是Linux的话是在/home/youruser/下,而Windows的话是在C /D S/youruser/下,名字为_vimperatorrc)。然后自己的个人设置就放在这个文件里面,以后读取Vimperator就可以在启动的时候读取你的设置了。 ZZ/ZQ --退出Vimperator 退出就不用说什么了吧,ZZ相当于 xall,是保存视图之后再退出,而ZQ是 qall,不保存视图的情况下退出。 dialog/ dia --打开Firefox对话框 bmarks --选择书签 history --打开历史 emenu --打开菜单项 这些就是Firefox上一些传统的选项设置、对话框如书签历史、以及菜单项的各种命令。大家可以勤按 Tab 补完看一下支持哪些对话框和菜单项。 名前
https://w.atwiki.jp/takesi100/pages/96.html
基本的にXP基準です. 用途 必要環境 入手先 インストール 使用方法 別のユーザとして実行 参考ページ 用途 AppLocalというユーティリティを使うことによって特定のアプリケーションだけを別言語設定で起動することができます. 要するに日本語環境で韓国版闇の伝説だけを韓国語設定で起動できるようになります. ただし,少し重くなるのかもしれない. 必要環境 オペレーティングシステム:Windows Server 2003; Windows XP 以上のOSの環境で言語サポートがインストールされていること. (言語サポートはXPだと標準でインストールされると思います) 入手先 AppLocalダウンロード(Microsoftのダウンロードセンターに飛びます) 正規のWindowsであるか確認を取る必要があります。 あとは適当にすすんでいくと確認と同じ場所にダウンロードが生えますのでそのボタンをクリックします。 インストール 1.ダウンロードしたapploc.msiをダブルクリックして起動 2.英語のインストーラが起動します.Next を押す. 3.使用許諾書がでるのでその内容に同意するならI Agreeにチェックを付けてNext を押す. 4.インストール開始 5.インストールが終わるとReadmeがインストーラ画面内にでます.Next を押す. 6.インストール完了.Closeを押して終わります. 使用方法 1.[スタート]- [プログラム]- [Microsoft AppLocale]からAppLocaleを起動する. 2.日本語ウィザードが始まるので[次へ]を押す. 3.[アプリケーションを起動する]にチェックを入れて[参照]を押してLegend.exeを指定して[次へ] (Legend.exeはC \Program Files\Nexon\Legend of Darkness\Legend.exeにあります) (引数には入力しなくても良さそうです) 4.[アプリケーションの言語]を[한국어]にして[次へ] (韓国版闇の伝説を選んでこの[[ステップ]]にくるとデフォルトで[한국어]が選ばれてた気がする) 5.[このアプリケーションを常にAppLocaleで実行するショートカットを作成します]を選んで[完了] 6.闇の伝説が起動されてショートカットが作成されます. (保存先はC \Documents and Settings\XXXX\スタート メニュー\プログラム\Microsoft AppLocale\) (XXXXはアカウント名,[スタート]- [プログラム]- [Microsoft AppLocale]と同じ場所です) (デスクトップに移動しても問題なく使えます) 別のユーザとして実行 使用方法で作成したショートカットを別ユーザとして起動しても [C \WINDOWS\AppPatch\AppLoc.exe ディレクトリ名が無効です.] というエラーが出て起動できないことがあります.そのまま起動できた人もいるようです. 以下の方法で別ユーザとしても起動できるようになった事例を紹介します. 準備:起動したいアカウント全てにAppLocaleをインストールする. (各アカウントにAppLocaleのインストールが必要かどうかは確かでない) (各アカウントにインストールした場合は問題なく動いています) 1.XXXXと言うアカウントでログインしていてYYYYのアカウントとして闇の伝説を起動したい時は C \Program Files\Nexon\Legend of Darkness\などに作成したショートカットを置く. (別ユーザ(YYYY)として起動できる場所でも現在のユーザ(XXXX)として起動できます) (デスクトップやデスクトップに置かれているフォルダ内では無理でした) (CドライブやDドライブなどより下の階層なら実行できるような気がします) 2.特定の場所においたショートカットを右クリックで別ユーザとして起動する. (起動できない場所の場合,ディレクトリ名が無効と表示されて起動できません) 参考ページ AppLocal説明ページ 誰か各アカウントにインストールが必要かどうか検証してみてください.そして文章ばっかりなので適当に画像でもつけておいてください. -- ルシ (2006-08-31 21 04 44) 別ユーザとして実行はデスクトップから右クリックで起動できる人もいるようです.何かの環境が違うのかもしれない.デスクトップにおいたショートカットから起動できない人はショートカットを別の場所において試してみてください. -- ルシ (2006-09-02 16 23 18) 名前 コメント
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Geocachingに使えそうだがパケット代がかかりそうなアプリ Locify いろいろなGPSを使ったサービスを使えるアプリ YahooMapやGoogleMapなど、複数の地図に対応しているらしい 動作が重いが高機能 機能を追加したり削除したりできるらしい、減らせば動作が軽くなるかも http //www.locify.com/ Geocachingの通常会員にて使えるそうなアプリ 通常会員になると、LOCファイルが利用可能となるらしい そのファイルには座標データが含まれているらしい ただしCACHE情報などは含まれて無い その為、OFFLINEでのCACHE情報確認が難しい Geocache Navigator Geocaching公式アプリなのかな N95(x02nk)対応とのこと その場で、ヒントなどを確認でき、通信量が少ない。 705nkでの使用はアクセスインターネット接続なので辛い。 IDとPINを入力し、アプリとマイページをリンクさせることにより、 My Account Detailsぺージから入れるField Notesにて、 端末側で発見、未発見などのチェック情報を表示できる。 日本での地図表示は対応していない 通信できないところでの使用は難しい 2009年6月下旬頃、有料化したらしい。Ovi Storeにて販売かな。 無料のv2.0.4は20090912までらしい。 http //store.ovi.com/content/6CF44C10DB226ECCE040050A85327D61 http //www.geocachenavigator.com/NokiaEdition/tabid/225/Default.aspx http //m.getgn.com/downloads/Nokia/geocacheNokia.zip vlkGPS vlkGPSはGeocachingの 各キャッシュのページからダウンロード出来るLOC Waypoint Fileを読み込めるアプリ 地図の表示は無いが、進行した経路やキャッシュまでの距離を表示する。 LOCからKMLファイルへと出力(変換)する機能がある。 http //www.getjar.com/products/7284/vlkGPS http //vlkgps.bielyvlk.sk/?lang=en Mobile GMaps いろいろなマップを表示できる地図アプリ Stored Mapsという機能により、保存した地図を表示させることが可能 GPSも利用可能、Mobile tracking settingsの項目でGPS情報の更新を速くできる(position markerがキビキビ動く) KMLファイルなら読み込むことが可能 また、geocachingのMy Profileページ右下にあるGeocache Google Earth ViewerのDownload Viewerから得られるKMLファイルを使うことにより、MAP上にCACHEの位置を表示させることも可能(ただし、正確な場所の表示ではないかも) http //www.mgmaps.com/ http //wap.mgmaps.com/ Stored Mapsの説明があります ◎説明文を表示 Geocachingのプレミアム会員にて使えるそうなアプリ プレミアム会員になると、GPXファイルがダウンロード可能となるらしい そのファイルには座標データだけではなく、CACHE情報などが含まれているらしい CACHE探しにおいて、OFFLINE環境を準備しておくのは重要で、いつも電波の届く場所に隠されているとは限らない その為、「GPXファイルにて端末画面に情報を表示」→「ランドマークに座標データを移行しNokia Mapsで場所を確認」 といったOFFLINEの形式をとるアプリなどがあるらしい Nokia Maps 2.0 Beta ランドマークにより連動するらしい また、SmartGPXなどでも連動することを考えられているらしい http //maps.nokia.com/ Old version 3204 http //nds1.nokia.com/files/support/global/phones/software/Nokia_Maps_2.0_3204_3.1_u.sis 4503 http //nds1.nokia.com/files/support/global/phones/software/Nokia_Maps_2.0_4503_3.1_u.sis Nokia Map Loader 2.0.2 http //nds1.nokia.com/files/support/global/phones/software/NokiaMaploaderSetupJA.exe SmartGPX SmartGPX_3.jpg GPXファイルを読み込むことができるらしい AddOnを追加することにより Navigator や Nokia Mapsと連動することができるらしい http //www.smartcaching.de/download.html http //www.smartcaching.de/download/SmartGPX_S60_30.SISX http //www.smartcaching.de/download/SmartGPXAddOn_S60_E_30.SIS CacheTrack #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 GPXファイルを読み込むことができるらしい Trackのログをとることが可能なのかな http //www.mobile-j.de/snipsnap/space/Products/CacheTrack OpenGPX #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 GPXファイルを読み込むことができるらしい http //opengpx.wiki.sourceforge.net/ http //sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=246463 GPXBrowser GPXファイルを読み込むことができるらしい http //www.petnetti.net/gpxbrowser/index.shtml http //www.petnetti.net/gpxbrowser/GPXBrowser3rd_1_20.sisx AFTrack 有料かな http //smartsam.de/34891/AFTrack_GPS_Tracking_3rd_edition.html?SID=2448fd959911b0a625bc7574f0297269 var gaJsHost = (( https == document.location.protocol) ? https //ssl. http //www. ); document.write(unescape( %3Cscript src= + gaJsHost + google-analytics.com/ga.js type= text/javascript %3E%3C/script%3E )); try { var pageTracker = _gat._getTracker( UA-2637891-1 ); pageTracker._trackPageview(); } catch(err) {}
https://w.atwiki.jp/dlod/pages/14.html
まとめ人用 運営スレッドテンプレート 表題【(テーマ)のメリットとデメリット@運営】 議論方式:DLOD(http //www16.atwiki.jp/dlod/) DLODバージョン:DLOD(Alpha-20100919danzo_kato草案) 概要: ここは、(テーマ)のメリットとデメリットについて、DLODという方式で議論するためのスレッドです。 現在、世の中では(具体的な問題点)という問題が起きており、(出てきている意見)という意見が出ています。 そこで、このスレッドは一定期間内でメリットとデメリットを皆さんで話し合い、まとめ人がフローシートを作成し、それぞれについて分かりやすくまとめることを目的としています。 流れ: 1. まとめ人を決める。 2. まとめ人はテーマを決める。 3. まとめ人はメリット、デメリットを列挙するためのスレッド、運営スレッドを立てる。 4. 参加者は、3で立てられたスレッドでメリット、デメリットを挙げる。 →期間:7日間(168時間) →必ずこの書式に従って書くこと:http //www16.atwiki.jp/dlod/pages/18.html →1レス当たりの制限文字数 表題:全角20字、内容:全角400字 5. まとめ人は、4で出されたメリット、デメリットを論点ごとにまとめ、論点ごとにスレッドを立てる。 →期間:3日間(72時間) 6. 参加者は、5で立てたスレッドで反論や立証を行う。 →期間:7日間(168時間) →1レス当たりの制限文字数 表題:全角40字、内容:全角800字 7. まとめ人は、フローシートを完成させて、議論の中で出されたメリット、デメリット、それらへの反論について箇条書きでまとめること。 →期間:5日間(120時間) 8. 参加者は、7で作成されたフローシート、及び箇条書きについて、運営スレッドにて不服を申し立てることが出来る。 →期間:3日間(72時間) 9. まとめ人は、8を踏まえてフローシート、及び箇条書きの最終案を完成させる。 →期間:3日間(72時間) まとめ用ページ:http // メリットを列挙するためのスレッド:http // デメリットを列挙するためのスレッド:http // ※これらのスレでは、反論は禁止です! ※後で、上記のスレで出された論点についてのスレッドを立てますので、その都度、このスレで連絡します。 注意!:ここは運営スレッドです。ここでは、テーマについての議論を禁止しています。テーマに関する具体的な内容についての議論は、他のスレッドで行ってください。 メリットスレッドテンプレート 表題【(テーマ)のメリット】 議論方式:DLOD(http //www16.atwiki.jp/dlod/) ここは、(テーマ)について話し合うスレッドのうち、メリットを列挙するためのスレッドです。 (テーマ)のメリットを列挙してください。なお、メリットは必ず下記の書式に従って書いてください。 http //www16.atwiki.jp/dlod/pages/18.html ※このスレでは、反論は禁止です! ※後で、上記のスレで出された論点についてのスレッドを立てますので、その都度、このスレで連絡します。 1レス当たりの制限文字数 表題:全角20字、内容:全角400字 (この制限を守らなければ、原則として議論に反映されませんのでご注意ください。) 表題【(テーマ)のメリット】 議論方式:DLOD(http //www16.atwiki.jp/dlod/) ここは、(テーマ)について話し合うスレッドのうち、メリットを列挙するためのスレッドです。 (テーマ)のメリットを列挙してください。なお、メリットは必ず下記の書式に従って書いてください。 http //www16.atwiki.jp/dlod/pages/18.html ※このスレでは、反論は禁止です! ※後で、上記のスレで出された論点についてのスレッドを立てますので、その都度、このスレで連絡します。 1レス当たりの制限文字数 表題:全角20字、内容:全角400字 (この制限を守らなければ、原則として議論に反映されませんのでご注意ください。) まとめ用ページ:http // レス有効期間:20xx年x月xx日 xx xx~20xx年x月xx日 xx xx この期間外に書き込まれたレスは、議論に反映されませんのでご注意ください。 デメリットスレッドテンプレート 表題【(テーマ)のデメリット】 議論方式:DLOD(http //www16.atwiki.jp/dlod/) ここは、(テーマ)について話し合うスレッドのうち、デメリットを列挙するためのスレッドです。 (テーマ)のデメリットを列挙してください。なお、メリットは必ず下記の書式に従って書いてください。 http //www16.atwiki.jp/dlod/pages/18.html ※このスレでは、反論は禁止です! ※後で、上記のスレで出された論点についてのスレッドを立てますので、その都度、このスレで連絡します。 1レス当たりの制限文字数 表題:全角20字、内容:全角400字 (この制限を守らなければ、原則として議論に反映されませんのでご注意ください。) まとめ用ページ:http // レス有効期間:20xx年x月xx日 20xx年x月xx日 xx xx~xx xx この期間外に書き込まれたレスは、議論に反映されませんのでご注意ください。 論点ごとのスレッドテンプレート(メリット) 表題【M ~について】 議論方式:DLOD(http //www16.atwiki.jp/dlod/) ここは、(テーマ)について話し合うスレッドのうち、参加者から出されたメリット、デメリットを論点ごとに議論するスレッドです。 ここでは、上記で出されたメリットのうち、表題のメリットについて議論します。存分に反論、立証をしてください。 ここで扱う論点に関係のない書き込みは、議論のまとめに反映されませんのでご注意ください。 なお、書き込む場合は必ず下記の書式に従ってください。 http //www16.atwiki.jp/dlod/pages/19.html 1レス当たりの制限文字数 表題:全角40字、内容:全角800字 (この制限を守らなければ、原則として議論に反映されませんのでご注意ください。) まとめ用ページ:http // 運営スレ:http // メリットを列挙するためのスレ:http // デメリットを列挙するためのスレ:http // レス有効期間:20xx年x月xx日 xx xx~20xx年x月xx日 xx xx この期間外に書き込まれたレスは、議論に反映されませんのでご注意ください。 表題【M ~について】 内容: 論点ごとのスレッドテンプレート(デメリット) 表題【D ~について】 議論方式:DLOD(http //www16.atwiki.jp/dlod/) ここは、(テーマ)について話し合うスレッドのうち、参加者から出されたメリット、デメリットを論点ごとに議論するスレッドです。 ここでは、上記で出されたデメリットのうち、表題のデメリットについて議論します。存分に反論、立証をしてください。 ここで扱う論点に関係のない書き込みは、議論のまとめに反映されませんのでご注意ください。 なお、書き込む場合は必ず下記の書式に従ってください。 http //www16.atwiki.jp/dlod/pages/19.html 1レス当たりの制限文字数 表題:全角40字、内容:全角800字 (この制限を守らなければ、原則として議論に反映されませんのでご注意ください。) まとめ用ページ:http // 運営スレ:http // メリットを列挙するためのスレ:http // デメリットを列挙するためのスレ:http // レス有効期間:20xx年x月xx日 xx xx~20xx年x月xx日 xx xx この期間外に書き込まれたレスは、議論に反映されませんのでご注意ください。 表題【D ~について】 内容: (c)2010 danzo_kato Copyleft--all rights reversed +++以下、広告+++