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登録日:2015/06/24 Wed 02 19 24 更新日:2024/06/22 Sat 08 49 13NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2面ボス うつけ みんなのトラウマ アイスクリームアイランド アニメカービィ カービィ キャンバス クレヨン パラソル ペイントパニック ペイントローラー ペンキ ボス マイク ローラースケート ワドルディ 元祖絵描きボス 光GENJI←ではない 唐変木 夢の泉の物語 大戯け 子供? 星のカービィ 星のカービィキャラクター項目 爆弾 破廉恥 絵描き 車 野球ボール 雷雲 魔獣 ペイントローラーとは、星のカービィシリーズに登場するボスキャラである。 概要 黄色い球体に細長い腕と足と大きな手足がついた、比較的かわいらしいボス。 体の大半を占める大きな目とローラーシューズが特徴。常に帽子をかぶっている。 片手は親指、人差し指、小指を立てた「アイラブユー」のポーズをとっている。 登場作品 星のカービィ 夢の泉の物語 記念すべき初登場作品。 2面「アイスクリームアイランド」のボスとして登場する。 まだ頰の色はなく、ローラーシューズも帽子も白を基調としたシンプルなデザインだった。 ちなみにドット絵では指が4本しかない。 ゲームではシリーズを通して全て青いクレヨンを使用する。 攻撃方法は主に ▶︎4つのキャンバスを縦横無尽に動き回り、クレヨンで絵を描いて実体化させ攻撃してくる ▶︎移動しながら体当たり の二つ。本体は勝手に走り回るだけなので直接攻撃をしてくる事はないが移動パターンと描く絵は常にランダムなので追突事故を起こさぬようしっかり見極めるべし。 また、HPが半分を切ると絵を描いてすぐに動くようになるため至近距離で描く絵を吸い込もうとする時は要注意。 描く絵一覧 ワドルディ ほぼワドルディ。動きは速いが特筆すべき点はなく飲み込んでもスカなのもそのまま。 カービィ ほぼカービィ。見た目以外はワドルディと変わらない。何気に初の出所が分かる偽物のカービィだったりする。 雲 上空を漂って雷を落とす。 スパークをコピーできるが、無理に吸い込もうとするとペイントローラーに衝突する危険性もある。 パラソル お馴染みの赤と白の傘。 地形を無視してカービィを追尾するのでペイントローラーの下にいても油断は禁物。 パラソルがコピー可能でこの能力でペイントローラーの下からパラソルを当てて一方的に攻撃できる。 爆弾 ただの爆弾。出現して一定時間後に爆発する。 クラッシュをコピーできるが、ペイントローラーに近づく必要があるため状況に合わせて行動するべし。 車 おもちゃのような四輪車。ホイールをコピーできる。 動きが速く、上段でペイントローラーが描いた場合は壁にぶつかって反対方向に動くので吸い込む時は要注意。 野球ボール カービィがいる方向に飛ぶが、動きは速いが一直線。 この段階では早いボールのコピー能力を得られるが癖が強いため慣れないうちは飲み込まないのが吉。 マイク ウォーキーのようなマイク。ゆっくり歩くだけでウォーキーと同じくマイクをコピーできる。 また、マイクをコピーした状態で2回ダメージを与えて最後に画面の真ん中らへんで使うとスターロッドが出現せずマイクの残り回数が00と表示される。 するとなんと、マイクが255回使えてしまう。 Kirby’s Avalanche ペ Let me paint you a lovely portrait... (ぼくに肖像画を描かせて、かわいいキミの・・・) 桃 Oh, how sweet of yo- (ああ、なんて優しい・・・) ペ ... of you losing to me, HA HA HA! (・・・ぼくに負けてるところをね、ハッハッハ!) 桃 Paint Roller, you are the meanest art student I've ever met. (ペイントローラー、君はボクがこれまでに会ったなかで、一番意地悪な芸術学生だよ。) ぺ Student? HA! I am the MASTER!! (学生? ハッ! ぼくは先生だよ!!) メチャクチャな会話である このゲーム自体カオスな漫才デモが有名な作品であるが、 カービィさんに喧嘩を吹っかける姿は正にこまっしゃくれたガキそのものである。 11番目の対戦相手、森林ステージの最後に登場。 何か黄ばんでいる。 赤と青の怪物くんみたいなキャップを被っている。 負けるとホールドアップして涙を流す。 唯一、赤いクレヨンを持った作品。 す〜ぱ〜ぷよぷよに於ける、ウィッチの差し替えである。 夢の泉デラックス 全体的に鮮やかになり、キャラクターデザインに大幅なイメチェンが施された 赤単色の帽子を被るようになり、 ローラーシューズがスニーカーにグレードアップ。 左手の指が5本に統一され、さらにアクティブに動き回るようになった。 攻撃方法はオリジナル版とほぼ変わらない。 当然というかリメイク版ではマイクバグが修正されている。 夢デラの素晴らしい背景グラフィックの例に漏れず、ボスステージも美しいので一見の価値あり。 勝ち抜きボスバトルの扉絵では、本編のキラキラした目とは打って変わって生気を失ったおそろしい顔をしている。 プププ大全より、企画段階でnaughty rollerという別名っぽいものがある事が発覚した。 タッチ!カービィ ステージをクリアする毎に選択出来る3つのボスゲームの内の1つ、ペイントパニックに登場。 ルールはペイントローラーが出したお題の通りに一筆書きを完成させ、 10問毎に16個並んだ光るブロックを押して突破するというシンプルなもの。 早く解かないと、背後のボンバーに追いつかれダメージを受けてしまう。 お題をクリアすると元の絵が浮かび上がってくる。 今作ではゲームの性質上直接バトルをするわけではなく、ゲームマスターのような立ち位置である。 あの激突!グルメレースがアレンジされたテーマ曲が与えられるという優遇っぷりであった。 流石元祖絵描きといったところか。 レベル1.2はさほど問題ないのだが… 地獄の99問連続出題 レ ベ ル 3 の ト ラ ウ マ 判定のシビアさとミニゲームにあるまじき難易度、 そして膨大な問題数で数多くのプレイヤーを絶望に叩き落とした。 ナイトメアウィザードの書き順などもはや一筆書きじゃない。五回て。 しかし、お題は過去作のキャラクターやシティトライアルのパチモンまで網羅していたりと結構ファンサービス旺盛。 デデデ大王の帽子の下だって見られるぞ! ちなみに、お題をすべてクリアしたらステージが爆破され、上から落ちてくる。 難題を乗り越えると奴を泣かすことができるのだ。 ウルトラスーパーデラックス かるたの絵柄として登場。 トリプルデラックス キーホルダーとして登場。 ロボボプラネット ステッカーとして登場。 メディアミックスでの活躍 漫画作品 星のカービィ デデデでプププなものがたり 初登場は2巻。デデデ大王の手下としてスターロッドで呼び出される。 8巻では運動会のビデオ係を担当し、当時流行したスタミナハンディカムのCMソングを歌いながら踊っていた。 16巻では懸賞の達人として登場する。懸賞に対する異常な執念を燃やしていた。懸賞の為なら崖だって登る。 星のカービィ!も~れつプププアワー! ここ数年ゲームでの出番はないが、コロコロではたまに登場する。 奴を知るものはその変貌ぶりに度肝を抜かれた事であろう。 つぶらな瞳の面影すらない。そのかわり、下まつ毛がバサバサになった。 人相は悪いが性格は割とまともで、ツッコミもできるマルチな人材(?)である。 コスプレもやった。ボスキャラなのに飲食店でバイトとは… ごく初期は「〜ゼ。」という口調で喋っていたが今はそうでもない。 クレヨンではなく絵筆を使うが、あんまり絵を描くために使ってない模様。 職業が絵描きではなく,テレビカメラマンなのかもしれない。 アニメ版 77話で登場。芸術性の無さをバカにされて怒ったデデデが召喚したお絵描き魔獣。 こちらではペンキと刷毛を使用する。 序盤から城の壁を走るなど身体能力の高さを見せつけた。魔獣の中では割と小柄である。 基本的にポーカーフェイスでどんなものも無表情で描くためちょっと怖い。 設定資料には笑った表情があったが、本編では使われていない。かわりに終盤で怒ったような表情をする。 モナリザ等の世界的名画にデデデやエスカルゴンの顔を落書きして暴れ回り、ここにもアニカビのブラックさが容赦なく盛り込まれた。 しかも例によって描いたものは実体化するオマケ付き。 それを知らないデデデが自分の全身図を描かせた結果、絵がモデル本人に反逆する事態にまで発展した。 最終的にはカービィに刷毛を吸い込まれてペイントをコピーされ(*1)、自分で描いたバクダンとカービィの描いたミサイルの爆発に巻き込まれ倒された。 デデデに残ったのはレンタルした美術品の弁償金という結果に…。 追記・修正はローラースケートを履いた方におねがいします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] バレー出来ないバボちゃん -- 名無しさん (2015-06-24 09 55 26) デデデでプププなものがたりの懸賞の回はコイツが確認を怠ったせいで、デデデ大王がショックを味わう羽目になったんだよな -- 名無しさん (2015-06-24 10 39 14) たしかデデププだと一休さんの話やった時にこいつが書いたせいで本当に虎が飛び出てたなw -- 名無しさん (2015-06-24 15 27 43) ペイントローラー結構好きだわ -- 名無しさん (2015-06-25 08 16 26) デデププ8巻の「だってぇ8時間だも〜ん」に時代のの流れを感じるwww -- スタミナハンディカム (2015-06-26 09 38 49) マイクバグは残念ながら実用性はあんまり高くはない。 -- 名無しさん (2015-09-08 15 19 48) も~ププの下まつげほんと好き -- 名無しさん (2016-02-28 10 39 28) コロコロ新連載で続投おめでとー! -- 名無しさん (2016-10-16 20 41 01) ↑4歌ってるよ~ -- 名無しさん (2017-11-24 08 48 29) ↑8宛名書かないデデデ大王が悪いんだろw -- 名無しさん (2019-03-29 09 29 44) 閣下「このうつけ!破廉恥!唐変木の大戯け!」 -- 名無しさん (2024-05-14 14 59 33) ↑10ペイントローラーが見たのは投稿する内容だけで宛名は見てないよ(というかそれはデデデ大王が書くべきだし) -- 名無しさん (2024-06-22 08 49 13) 名前 コメント
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エネミーコントローラー(アニメ) 速攻魔法 相手フィールド上に存在するモンスター1体のコントロールを得る。 その後、1000ライフポイントを支払い次の効果から1つを選択して発動する。 ●この効果でコントロールを得たモンスターを破壊する。 ●この効果でコントロールを得たモンスターを自分のモンスター1体の代わりに生贄にする。 コントロール モンスター破壊 魔法 同名カード エネミーコントローラー エネミーコントローラー(OCG)
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コントローラー基板のきばんは基板ですよ基盤は日本語として間違ってます。基盤は物事の基礎となる部分 電子基板は基板 - 名無しさん (2018-12-19 04 53 05) ありがとうございます。修正しました。 - DRAFIX (2018-12-19 13 05 20) LEDの向きが…… - 名無しさん (2019-01-03 08 38 59) ありがとうございます、修正しました。 - DRAFIX (2019-01-03 12 54 48) 検証データすごい!MAGIC-NSや8bitDoを使おうと思ってたので参考になりました。有線ホリパッドとワイヤレスホリパッドも検証して頂けると嬉しいです。 - 名無しさん (2019-01-12 04 29 38) 今の所購入する予定は無いのですが、入手できたら検証したいと思います。 - DRAFIX (2019-02-09 01 16 44) 参考になりました! - 名無しさん (2019-02-06 14 37 09) プロコン有線時のケーブルの長さの違いによる遅延時間の変化とかあるのでしょうか?超短いケーブルだと無線時と同等の遅延になるとか。 - 名無しさん (2019-08-31 11 18 22) 未検証ですが、一般的にケーブルの長さによる違いはほぼ無視できます。 - DRAFIX (2019-08-31 21 02 50) すごく参考になりました!欲しいと思ってたやつが思ったより順位低かったのですが、スマブラみたいにシビアなゲーム以外の普通のゲームだと、どのくらいの数字から遅延が気になると思いますか?あと、要望になりますが海外のGC型互換品でNykoさんの「RetroCoreController」も検証して欲しいです! - 名無し (2020-02-02 17 34 55) また、「PowerA Enhanced Wireless Controller」と「8bitdo Lite」はどうでしょうか?よろしければお願い致します! - 名無しさん (2020-02-02 17 40 12) 入力がシビアでないゲームなら1F程度の差であれば気付かない人も多いかと思います。操作が不自由なほど応答が遅いコントローラーはありませんし、最終的には自分の好みで選ぶのが良いでしょう。すぐにとはいかないかもしれませんが、要望も頭に入れておきます。有線コントローラーであるNykoの製品を優先して検証したいと思います。 - DRAFIX (2020-02-02 23 00 29) 素晴らしい調査です。参考になりました。 - テツ (2021-06-20 21 32 53) オフラインでGCコン(純正タップ使用)とプロコン(無線)を接続した状態でGCコンを使用すると操作に遅延を感じるのですが、そういった事例や検証結果はこれまでございましたか?競技シーンでもごく普通にあり得る状況なので勘違いかと思いましたが、体感できる程度の遅延なので気になっております。 - 名無しさん (2021-11-11 16 45 10) ありません。 - 名無しさん (2021-11-11 23 07 29) 今年の夏に出たHORI PAD FPS for NintendoのSwitchのコントローラーが出たのですが遅延などの検証をなさる予定もしくはしてありますでしょうか? - 名無しさん (2021-12-01 17 55 48) やっぱりプロコン一択だなスマブラは - 名無しさん (2022-07-12 19 19 14) プロコンかGCコンの2択でしょう - 名無しさん (2022-09-02 13 18 19) Joyコンの充電グリップを使うと頻繁に入力が飛ぶのですが、理由はわかりますか? - 名無しさん (2022-10-25 04 14 56) Phobコンの遅延って検証できますか? - 名無しさん (2024-03-16 13 33 38) bluetoothイヤホンを接続しているときの遅延も調べてほしいです。 - 名無しさん (2024-03-26 12 53 41)
https://w.atwiki.jp/wearn/pages/104.html
持ちたくないコントローラーだけど面白いので報告する事にしました。 但し、合成かどうかは残念ながら当基地では判りませんでした。 判断は各員に任せます。 モデルはカワハギ系の魚だとは思うのですが、取り敢えず画像は以下を参照の事。 尚、この報告については質問を一切受け付ける事が出来ない未確認報告なのでご理解下さい。 前の緊急報告へ 次の報告へ 報告一覧へ ^
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/3303.html
エネミーコントローラー(OCG) 速攻魔法 以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●相手フィールド上に表側表示で存在する モンスター1体を選択し、表示形式を変更する。 ●自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動できる。 相手フィールド上に表側表示で存在する モンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。 コントロール 魔法 同名カード エネミーコントローラー エネミーコントローラー(アニメ)
https://w.atwiki.jp/129s_note/pages/25.html
コタツコントローラ 作った動機 冬場コタツを丁度いいくらいの強さに調整していると、寝起きで寒い朝や仕事から帰ってきた時にあったまるまで時間がかかります。かといって電源を入れる度に強さを最大にすると逆に暑すぎてしまうことも。そんな煩わしさを解消するために作りました。 回路図 ソース KotatsuCtrl.c 仕様とか 温度センサLM35の電圧出力は1℃ = 10.0mVとなっています。このままではPICのAD変換で読めないのでOPアンプで5倍に増幅し、乗ったノイズをLPFで除去してからPICのAD変換で取り込んでいます。 コタツの電源は秋月のSSRキットを利用して電力制御をしています。 電力制御はサイクル方式で、5サイクルを1周期とし、6段階(全サイクルOFF、1サイクルon、2サイクルon・・・全サイクルON)となっています。サイクル制御方式を使うためには、交流のゼロクロス点(=電圧が0)をPICにて検出する必要があります。そこでフォトカプラの発光側を交流側に接続して、フォトカプラの出力をPICに接続することによってゼロクロス点を検出するようにしています。 PICのプログラムの主な機能は以下のようになっています。 温度表示 出力の割合表示 設定温度変更 設定温度に基づいたSSRの制御 設定温度に基づいたSSRの制御は比例制御のみを使っています。(本当ならIとかD入れてみようか考えていたところが、案外うまくいってしまったので入れてない) 今後に向けて 回路的にも、ソフト的にも温度センサのノイズをキャンセルしようとしても取りきれていないのでデジタルタイプの温度センサにしようかなと考えています。基板も起こしてキットとして頒布することも考えたり・・・
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/538.html
深緑属性ハリケル・コントローラー アンコモン 自然 コスト3 パワー1000 エレメント・マジシャン ■このクリーチャーを召喚したとき、デッキから自然文明のエレメント・マジシャンまたはエレメント呪文を持つカードを1枚手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 (F)食らえ必殺!ウエストランンドハリケーン&ウィンブレード! - 深緑属性ハリケル・コントローラー 作者 ソウル 評価
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/82.html
ポップンコントローラ2 CS版ポップンミュージック10と同日に発売された周辺機器。 ポップンコントローラの改良版。 CS版ポップンミュージック10を同梱したセット商品も同日に発売されている。 後に、CS版ポップンミュージック14 FEVER!特別版を同梱したセット商品がコナミスタイル限定で販売されたこともあった。 ポップンコントローラと同じく、プレイステーション(1)の対応周辺機器という形になっている。 ボタンの形状が平べったい形から、アーケードスタイルコントローラーのように丸みのあるドーム状になっているのでACに近くなり、押しやすさが改善された。 価格や設置環境の関係でアーケードスタイルコントローラーが置けないようなプレイヤーに向いている。 また、生産時期によってコントローラ本体の色が黄色になっているものと、白になっているものの2種類が存在する。 ボタンの形状がACに近いものとなっている。これにより旧式の難点であったボタンの深さが改善され、さらにボタンの横のほうからも押すことができる。階段、緩坂を取りやすくなった反面、運指にもよるが「余計押し」を出しやすくなった;; アーケードと同じ感覚でやると、上記で言う「余計押し」が多くなると思います。 ポップンコントローラと同じく、beatmaniaIIDXシリーズのように指主体で押すには有効か。 関連用語 ポップンコントローラ アーケードスタイルコントローラー pop n music 専用コントローラ コンパクトモデル pop n music 専用コントローラ プレミアムモデル
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2019/6/8 記事作成 2019/8/20 応答速度更新・PDPコンの誤作動追記 はじめに 全般 コントローラー紹介ゲームキューブコントローラー ウェーブバード GCコン類似品 ホリ クラシックコントローラー for Nintendo Switch PDP Wired Fight Pad Pro PowerA Nintendo Switch Wired Controller GameCube Style PowerA Wireless Controller for Nintendo Switch – GameCube Style スマブラにおけるGCコンのメリット・デメリットメリット デメリット おわりに 参考 コメント はじめに ゲームキューブコントローラー(GCコン)は、今も多くのスマブラプレイヤーに愛されるコントローラーである。 その人気を受け、サードパーティーメーカーからもGCコンと同形状のコントローラーが発売されている。 この記事では、メジャーなGC型コントローラーについて簡単なレビューを行う。 ※ 私の主観によるレビュー であることに留意してください。 紹介するコントローラーは以下の通り。 コントローラー image ゲームキューブコントローラー ウェーブバード GCコン 類似品 ホリ クラシックコントローラー for Nintendo Switch PDP Wired Fight Pad Pro PowerA Nintendo Switch Wired Controller GameCube Style PowerA Wireless Controller for Nintendo Switch – GameCube Style
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機工部品 エレメントコントローラー アビリティカード 装備コスト N1 維持コスト N1 装備条件 種族「機械戦士」 自分ドローフェイズ毎にこのカードの「アクティブ」「スリープ」を宣言する。 宣言により以下の効果を得る アクティブ→装備者のアタックに火・水・風・地属性のいずれかの属性を乗せてよい。 スリープ→装備者がスリープ状態の時、装備者の受ける火・水・風・地のダメージを-1する。