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現在の表示中のページ:活動報告/20131018 [編集] 活動日 学習テーマ あらまし ページタグ [編集] 活動日 2013年10月18日(金) [編集] 学習テーマ ロールプレイ [編集] あらまし 本日は、ロールプレイを行った。 ファーストミッション会社のろうあ者Aと同僚Bがケーキ屋に行く編。同僚Bは手話サークル会員なので、店員と同僚ろうあ者のコミュニケーションをサポートする。 セカンドミッション会社のろうあ者Aと同僚Bがコスメショップに行く編。同僚Bは手話サークル会員なので、店員と同僚ろうあ者のコミュニケーションをサポートする。 サークルでは通じたつもりになっています。模擬として行った買い物は同時通訳は無理です。話し終わった後での要約通訳もしどろもどろ。 またたとえ友人として通訳するのでも、ろうあ者と店員の間に立つとこと。さらに会話には距離感が必要。離れすぎての会話サポートは不自然ですし、ろうあ者と店員を近くに立たせるよう誘う。 コスメショップでは、商品名にカタカナ文字が多用される。すべてを指文字であらわすことは、理解が困難。実際に商品を手に取って示すなど工夫が必要があってもよいのではないか。さまざまなアドバイスをいただけました。 私なら、ろうあ者と買い物に行くと決まったら、メモ用紙・筆記具を準備します。聞こえない人と通じる方法は手話だけではありません。その手話に対して読み取りあいまい、表現しどろもどろよりは、ほかの方法を使ってでも伝える工夫を準備します。 [編集] ページタグ 20131018 やじろべえ 活動報告 金曜日
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戻る ある程度の隙があって6Bが届く距離なら、 基本は6B>ゴッドプレス
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所有できる馬の頭数 1人につき20頭まで所有できます。 コマンド一覧 /zh claim [馬の名前] 馬を所有します。対象馬に乗り、コマンドを入力してください。名前を省略した場合はランダムで名付けられます。 /zh free 馬の所有権を開放します。 /zh friend add [ユーザ名] 指定ユーザをフレンド登録します。フレンドになることで所有馬を指定ユーザが呼び出せるようになります。 /zh friend list フレンド一覧を表示します。 /zh friend remove [ユーザ名] 指定したユーザをフレンド解除します。 /zh here [馬の名前] claim済みの指定した馬をその場に呼び出します。馬名を指定しない場合、claim済みのデフォルトの馬が呼び出されます。 /zh list 所有馬一覧を表示します。 /zh lock 所有馬をロックします。もう一度入力で解除されます。 下記は呼び出す馬をリストから指定する方法 /zh here -i 3 リストの3番目の馬を呼び出します。 /zh here -i 3 p [ユーザ名] フレンド登録"してもらった"ユーザのリストの3番目の馬を呼び出す。 Aニキの馬をBが呼び出したい場合はAニキにBをフレンド登録してもらうんや そしたらBがAニキの馬を呼び出せるやで 小ネタ /zh list 及び /zh friend listにおいて -p [ユーザ名] を付記することでそのユーザーの各情報を見ることができます。
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シャルVSグラン シャルVSグラン総評 遠距離 中距離 近距離 総評 つらい。 弾の有無、昇竜格差を如実に感じます。 遠距離 こちらはやることない上に弾が飛んでくる。 さっさと近づきたいが、ダッシュすると顔面を蹴られるので注意すること。 Bドライブバーストに対しては垂直ジャンプも混ぜていくとよい。 気を付けること 弾は避ける ドライブバーストの距離は把握しておくこと グリッターオンスロートはグラン側もわかっているので、昇竜や垂直を合わせられやすい。ドライブバーストにも負けるので、多用は禁物。 こちらが距離を詰めているということは、相手は端に詰められているということ。ローリスクローリターンで行きましょう。 中距離 グランの立ちCがすかるくらいの距離。 牽制で勝てるビジョンは全くないので、歩きガードをメインに2Bが当たるくらいまで詰める。 ダッシュor飛びで2択してもいいけど、グラン側は牽制スカの後普通に対空出来る。 気を付けること 単純に飛ぶのはやけくそチック、ハイジャンプでめくるなどすると◎。 弾読みの回り込みもあまりよくない、グラン2Bが強すぎて何も起きない。弾読むなら垂直のほうがグラン側にリスクのある行動をさせられるだけ良いかもしれない。 Bグリッターオンスロートは大体の技をつぶせるが、確定反撃がないわけでもない。発生をつぶされがちなので打つタイミングに注意。 近距離 我慢した分好き放題やってやれ!!!!!!!! 昇竜?おわり 気を付けること 昇竜を読むとき昇竜もまたこちらを読んでいる。 読まないほうがいい。
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402084攻略 ①左に向かい、降下Bに乗ります。 降下Bが下まで行ったところで、コンベアに乗り右にダッシュジャンプします。 ②降下Bを壁キックし、そのまま右を入れっぱなしにし、黒Bに着地右にジャンプしま す。 ③左上の茶Bを壁キックし、降下Bの上から右上の茶Bを壁キック そのまま道なりに進み、反転します。 ④バネに乗り、左にダッシュジャンプ。 穴に落ちて、ステージ最上部バネに向かいます。 ⑤バネに乗り、右にダッシュジャンプ。その後通常状態に戻ります。 ⑥黒Bに着地したら左に進み、穴に落ちます。 横にあいている通路に入り、コンベアに乗ります。 ⑦コンベアで左に向かって加速し、道なりに進み、反転します。 ⑧反転Bを壁キックし、降下Bに着地します。 右に進み、図に示す降下Bに乗ります。 ⑨赤Bを通り抜け、ステージ最上部反転Bを踏み、通常状態に戻ります。 道なりに進み、図に示す降下Bに乗ります。 ⑩降下Bが一番下まで来たところで、左にダッシュジャンプ。 降下Bに乗り、赤Bを通り抜けて反転します。 ⑪右に進み、降下Bに乗ります。 ⑫一番下まで来たところで左にジャンプ。そのまま最初に使った降下Bに乗ります。 ⑬一番下まで来たところで右にダッシュジャンプ、通常状態に戻り、右に進みます。 ⑭降下Bにのり、一番下まで来たところで、右にダッシュしながら落下します。 ⑮反転し、降下ブロックに乗って一番下まで行き、右にジャンプ。 ⑯ゴールです。お疲れ様でした。
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402084攻略 ①左に向かい、降下Bに乗ります。 降下Bが下まで行ったところで、コンベアに乗り右にダッシュジャンプします。 ②降下Bを壁キックし、そのまま右を入れっぱなしにし、黒Bに着地右にジャンプしま す。 ③左上の茶Bを壁キックし、降下Bの上から右上の茶Bを壁キック そのまま道なりに進み、反転します。 ④バネに乗り、左にダッシュジャンプ。 穴に落ちて、ステージ最上部バネに向かいます。 ⑤バネに乗り、右にダッシュジャンプ。その後通常状態に戻ります。 ⑥黒Bに着地したら左に進み、穴に落ちます。 横にあいている通路に入り、コンベアに乗ります。 ⑦コンベアで左に向かって加速し、道なりに進み、反転します。 ⑧反転Bを壁キックし、降下Bに着地します。 右に進み、図に示す降下Bに乗ります。 ⑨赤Bを通り抜け、ステージ最上部反転Bを踏み、通常状態に戻ります。 道なりに進み、図に示す降下Bに乗ります。 ⑩降下Bが一番下まで来たところで、左にダッシュジャンプ。 降下Bに乗り、赤Bを通り抜けて反転します。 ⑪右に進み、降下Bに乗ります。 ⑫一番下まで来たところで左にジャンプ。そのまま最初に使った降下Bに乗ります。 ⑬一番下まで来たところで右にダッシュジャンプ、通常状態に戻り、右に進みます。 ⑭降下Bにのり、一番下まで来たところで、右にダッシュしながら落下します。 ⑮反転し、降下ブロックに乗って一番下まで行き、右にジャンプ。 ⑯ゴールです。お疲れ様でした。
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概要 【報酬】 480000z 【マストオーダー】 グラビモス2頭の狩猟 グラビモス2頭を狩猟するクエストです。 他の逆襲クエと比べると難易度が高めです。 構成 オオバサミⅦ等の貫通弓。 いつもの弓スキル、飢狼も有効。 手順 最初に4に向かい4でグラAと残り47分まで戦う 47分になったら5に移動して8→6→5と移動してきたグラBと5分戦う 5分後、4→8→6→5とグラAが移動してくる 同時にグラBが移動するのでグラAと戦う 以降きちんと逆時計回りであれば入れ替わりになる 上の従来型だとジマキがあった方がいいし、逆流の場合厳しい それを一匹集中型に変更する 最初に4に向かい4でグラAと残り47分まで戦う(ビン使って集中的に) 47分になったら5に移動して8→6→5と移動してきたグラBに発覚させる すぐ4にもどりとグラAと再戦する 運が良ければ捕獲、だめでも4にグラBが移動してきたらグラAも移動する 移動先に移動しグラAと再戦、捕獲する 残ったグラBを適当に これの利点がジマキがそこまで要らないってことと、逆流しても構わないってこと これなら1匹1.3エリア捕獲でも安心 逆グラの捕獲の目安 1プル2アオで数えて15。片方だけ数えると安定しない 腹でプルプル、胸のひるみでアオーン【最初から数えて、破壊したときのプルプルもカウントする】 プルプル5回、アオーン5回した場合は5+10の15で捕獲可能 参考動画
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55-484 484 :1/2 [sage]:08/02/25(月) 23 52 ID vitWQJeH0 3年前くらい昔の話だけど投下。 A:Gマス(♀プリ、Cの相方。Bから粘着される。) B:Gマスに直結(♂アサ) C:Gマスの相方(中身♂の♀クルセ) D:他鯖から来たというノビ(後に♀プリになる) 自分:Gvギルド所属。片手間にAのGに世話になる。 ある日、暇をもてあましてたのでGvギルドのほうの仲間と狩りがてら散策に出かけていて フェイ→のMAPでポリンを叩くノビ子(D)を発見する。聞くに他鯖から来たとのこと。 GM3人で、そのノビ子を壁してアコに転職。その後も基本スキルを覚えるまで手伝って解散。 それから、度々プロ南でDを見かけるので話を交えながら狩りに行ったりしてDはプリに転職。 知り合ってから結構月日が経っていたので思い切ってGに来ないかと誘ってみる。 D「Gvギルドはちょっと・・・・Gvギルドじゃなかったら大丈夫だったかな。。」とのこと。 無理強いは良くないので、それ以上は何も言わなかった。 それから、ある日、Dがギルドに入ったのを知る。そのギルドはAがGマスのギルド。 HPも持っているらしく賑わっていて、俗に言うマッタリG。 Dのことが気になっていた自分は、別キャラのアサを加入。後に自分もプリを作ることになる。 Aのギルドに慣れてきたころ、Dをギルドに誘ったのはBと知る。 BはAのことを好きらしかったが、Dにも手を出そうとしていた。自分はAがBからのwisがシツコイと愚痴をこぼすのを度々見ていた。 Aは既にCと恋愛関係にあり、Bはそれを無視して口説いていたらしい。平行してDにも。 Dのことが好きになっていた自分は相談を受けることになる。 Dは自分とBとドッチと付き合えばイイのか分からなくなっていたらしい。 どちらかと付き合えば、必ずドチラかが傷付くことを気にしていた。 485 :2/2 [sage]:08/02/25(月) 23 53 ID vitWQJeH0 その後、堪忍袋の緒が切れたAはBとのwisの内容をメッセ登録しているギルメンに公表することになる。 この時まではDはBがAを好きなことは知らず、AもBがDに手を出していたことを知らなかったらしい。 要するにBは二股を掛けていて、Dは保険みたいなものらしかった。。 数あるwisの内容を要約するとBの脳内ではAと付き合っていることになっており、Cは浮気相手ということになっていた。 Aはwisの中で「Dちゃんの事も好きみたいだけど?」と突っ込みを入れていたが、Bは「それは気の迷いなんだ・・」とかなんとか理由をつけてた。 まるで、キムチガイのような奴だった・・。さらにBは1回目のオフ会でギルメン達に危ないクスリを自慢するように見せびらかしてたらしい・・。 この時に通報されれば良かったのに・・。 その後、Bのロクデナシぶりがギルメンにバレ、BはGを脱退。ギルドのHPを作っていたのはBのようで、 そのHPは潰れ、代わりにBが新たに見つけた♀ハンタの相方とのジャワイssがあった、。♀ハンタさん可愛そうに・・。 Bが居なくなり、ギルドは束の間の平和が戻り、迷いが無くなったDは自分と付き合うことに。 それからAは心臓系の病気らしく余命が少ないことをギルメンの数人は知っていた。 が、それはトンでもない嘘だということは後に分かった。Aは、それを糧に数人の男から貢がせていたらしい。 自分は二回目のオフ会でB以外の人と会っており、CはAの周りからの評判についてあれこれ言われていたが 「それでもAの事が好きだから・・」と言われたら何も言えなくなってしまった。。 日を追うごとにギルドの雰囲気は悪くなり、自分は気持ちが悪くなり、Dと色々ギルドについて話すようになる。同時期にAとDは口論していたらしい。 後に自分とDは、そのギルドを脱退。ほかのギルメンも徐々に抜けていき、今そのギルドは無い。Aは引退したらしい。 つい最近、そのギルドに居たときに一緒だった仲間がプロ南で発行式の宣伝を行っていた。 心からオメデトウと言いたかったが忘れられてるかもしれないので、やめておいた。 前ページ次ページスレ55
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78-287 287 名前:(○口○*)さん:09/04/04 16 02 ID bWLSjLCfO おかん ギルドでオフ会。姉貴と慕われているAが実はウホッ、いい兄貴(主に性格的な意味で) そして兄貴と慕われているBがウホッ、いい姉貴(主にry オフ会終了後、ネタでABがRO婚 ネタとはいえ気にくわないギルメン(ギルマス除くほぼ全員)皆で脱退爆破用枝集め←今ここ 脱退理由:兄貴(姉貴)は渡さん!! 前ページ次ページスレ78
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隻眼の復讐鬼 ルガール・バーンシュタイン ■ 技表 ■ 技性能 ■ 連続技 ■ 基本戦術 ■ UMの調整点 キャラクターランク 攻撃力 防御力 スピード リーチ 扱いやすさ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★☆☆☆☆ ★★★★★ ★★☆☆☆ 前作ではさすがに弱過ぎたため本作では純粋強化。 特筆は飛び道具の強化と遠Bがキャンセル可になったことだろう。 飛び道具貫通のカイザーウェイブとダークバリアを盾に、クラウザーや裏ギースとも 飛び道具の撃ち合いにおいては互角以上に振る舞える。 遠B>6Bが可能になったことで、以降ゴッドプレスやギガンテックプレッシャーの 確定場面が増え、まとまったダメージを奪える機会が増えた。 加えて近距離では従来通り投げ外し不可のC投げに容易なめくりと、豊富なn択を仕掛けていく。 EXゲージにすると更に火力の底上げが可能になり、一瞬にして体力の8割を奪うことも。 他にジェノサイドカッターの強化、ダメージの上方修正などされたものの、依然として 対空面や技後の隙には不安が残り、間合い管理と読み合いが重要である事に変わりはない。 キャラクターカラー A 上:緑、下:赤 AB 上:濃紺、下:暗い赤、肌:微黒( 98/オメガAカラー) B 上:黒、下:緑 BC 上:深緑、下:深緑、肌:白(アーデルハイドカラー) C 上:青、下:青 CD 上:灰色、下:灰色、肌:褐色、髪:銀色 D 上:茶色、下:黒 AD 上:茶色、下:琥珀色 ★ オメガ・ルガール ★ したらば