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ニコニコMAD初心者スレテンプレから ■aviutlでVP6 2pass 1. 必要な物たち バッチファイルセット ttp //tokyo.cool.ne.jp/keinw/flvenc.zip VP6 VFW Codec http //cowscorpion.com/Codec/VP6VFWCodec.html AviUtl本体 v0.99 AviUtlのお部屋 http //spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-In http //www.marumo.ne.jp/mpeg2/ YUY2アップサンプリング http //www.geocities.jp/aji_0/ Lanczos 3-lobed 拡大縮小 http //www.marumo.ne.jp/auf/#lanczos3 黒べた追加フィルタ http //cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/file/plugins/beta.zip 画像回転 http //www.marumo.ne.jp/auf/#rotate DirectShow File Reader http //www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/ 以上を展開・配置、インストールしておく。 AviUtl0.99はバグがある為 ファイル → 環境設定 → システムの設定からSSE2の使用チェックを外し、 YUY2アップサンプリングをフィルタ順序一番上で有効にしておくこと。 また、設定 → フィルタ順序の設定 → ビデオフィルタ順序の設定を開き YUY2アップサンプリングを一番上に、Lanczos 3-lobed拡大縮小 → 黒べた追加フィルタ →画像回転 のように並んでいることを確認します。 2. リサイズと黒ベタ AviUtlで読み込ませたら 設定 → Lanczos 3-lobed 拡大縮小の設定を開き 読み込ませた動画が4 3なら右下のところに512,384を入力、16 9なら512,288を入力して、すぐ隣にある「指定 - 」ボタンを押す。 そして右上のチェックボックスをオン 16 9の場合このままFLVにてアップした場合表示が縦長になってしまうので、黒べた追加をします。 設定→黒べた追加フィルタの設定を開き 上ベタ48 下ベタ 48にスライダーを設定し、右上のチェックボックスをオン 3. 上下反転 設定 → 画像回転の設定を開き 上下反転にチェックを入れ、右上のチェックボックスをオン 4. バッチ登録 ファイル → AVI出力 で出力ファイル名を入力 次に「ビデオ圧縮」ボタン → 圧縮プログラムを「VP62R Heightened Sharpness Profile」を選択し「設定」ボタンを押す ウインドウが開いたら Bitrete → 500 Mode → 「Two Pass - First Pass」←ココ重要 End usage → Local File Playback(VBR) Sharpness → 0 Auto Keyframe → check Max Frames Btw Keys → 300 と設定しOK→OKで閉じ 「音声無し」と「音声をWAV出力」にだけチェックを入れた状態にし「バッチ登録」を押す ウインドウが閉じたらもう一度 ファイル → AVI出力を開き 「ビデオ圧縮」ボタン → 圧縮プログラムを「VP62R Heightened Sharpness Profile」を選択し「設定」を開く ウインドウが出たら今度は Mode → 「Two Pass - Second Pass - Best Quality」 とだけ変更(他は弄らない) OK→OKで閉じる 「バッチ登録」を押す。 5. エンコードの開始 ファイル → バッチ出力を開き、「開始」を押すとエンコードが始まりAVIが出力される。 6. 音声mp3作成 LAMEとLame Ivy Frontend Encoder(通称 LIFE)をインストールします。 http //kkkkk.net/?key=docs.lameでLAMEとlifeをダウンロード(注:LAMEのインストールは、ファイルLameACM.infを右クリックからインストールします) LIFEを起動し、先ほど出力したWAVを自分の好きなビットレートにエンコードする。 7. FLVへの変換 出力されたAVIとmp3を ttp //tokyo.cool.ne.jp/keinw/flvenc.zip の中の FLV_ffmpegmux_D D.bat に2つまとめてにD Dする → 完成。 ※なお、D Dした際に出る最後の数値が650kbpsを超えていなければ、ニコニコで再エンコードされない。 650kbps超えた場合は、mp3かAVIのビットレートを下げることで対処する
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aviutl専用掲示板 入力の際は サイト名 URL と入力してください。 名前 コメント
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編集/ aviutl 拡張編集プラグインのバグ? → 調査の結果紙芝居クリエーターの出力フォーマットのバグでした 環境:Windows 7 64bit、aviutl、拡張編集プラグイン、UT Video Codec、すべて2011/07/18時点の最新 現象:紙芝居クリエーターからUT Video CodecもしくはHaffyuvを使用してアルファチャネル付で出力した動画を拡張編集プラグインで読み込んだ後、「アルファチャンネルを読み込む」にチェックを入れると下記エラーが表示されて、以降エラーを頻出しながらaviutlが落ちる。無圧縮のアルファチャネルつき動画は正しく読み込める。 AviUtl Application Exception --------------------------- アドレス"0x1204ba16"で例外"0xc0000005"が発生しました 発生モジュール exedit.auf オフセットアドレス 0x0004ba16 備考 FILTER func_proc() [拡張編集] 正常な動作が出来ない可能性がありますが処理を継続しますか? 入力プラグインの状況は下記 サンプルファイル アルファテスト_Haffyuv.zip アルファテスト_UTVideoCodecRGBA.zip アルファテスト_未圧縮.zip わかっていること Premireではアルファチャネル付の動画として読み込める。 入力プラグインの順序を変えると「AVI File Reader」の優先順位を下げると読み込んだ動画が乱れることから、UT Video CodecもしくはHaffyuvを使用したaviは「AVI File Reader」を介して読み込まれている。 無圧縮aviは「AVI File Reader」の優先順位に依存しないように見える。 32bitの人で普通に動作しているという報告はある。ネット上で検索すると、同じ症状が他でも出ている、かつ最近の報告なので、Windows7 64bit環境に依存する可能性が高い。 試してみた 作者さんから『「AVI/AVI2 File Reader」を優先にするとよいかも』とサジェストされたので優先順位を変更すると動画表示そのものが壊れてしまった。 コメント こんにちは このエラーはwin7 64bitに対して起きるものと考えてよいでしょう。 私も同じエラーが出ていろいろ調べたんですが、どうやらプラグイン出力をするために必要とされる Net Framework系のソフトウェアが原因ではないかと考えます。 エラー時に書かれている 0xc000005 ←これですが このエラーコード自体がソフトウェアの問題が原因の可能性が大きいエラー発生のことを意味するっぽいです。 最終手段はリカバリではないかと思いますが 今はAciUtlの作成者が対応してくれるのを待つか Net Frameworkをいじってみることだと思います。 長文失礼いたしました。 -- (やっぱりニーソだろ(。-∀-)) 2011-09-23 23 40 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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AviUtlプラグイン はじめに ここは、ぼんごれP・せん・りつPの作成したAviUtlプラグインの配布・サポートページです。 各種プラグインに関する全ての義務と責任は放棄されています。また、全てのご意見・要望に関するサポートは、作者のモチベーション次第です。 要望・リクエスト・バグレポートの類は、底辺スレかご意見へどうぞ。 細かい規定・変更履歴・注意点は、ファイル内のドキュメントをお読みください。 各種プラグインの簡単な説明 ImasNuke1 アイマス抜き1 主にコミュを抜く為に使います。基本は全自動で使用します。 コミュの背景がすべて見えるシーン(フェードインや春香が転んだ場面等)を探して、 その1枚の静止画を背景として差分を抽出します。 ImasNuke2 アイマス抜き2 ダンスを抜く為に使います。基本は全自動で使用します。 ロング固定やカメラバグを使ってトリオとデュオを撮影した2本の動画を使います。 当たり前ですが、曲目、ステージ、キャラの衣装、配置、カメラ視点は全て同じにしてください。 2本の動画の差分を抽出します。 ImasNure アイマス塗り絵 ダンスとコミュの両方に使えます。手動操作が基本となります。 2本の動画を使って輪郭線の差分を抽出し、それを塗り絵としてマスクを作成します。 指定したフレーム1コマを静止画として固定して使う事も出来るのでコミュ抜きにも使えます。 ダンスを抜く場合はImasNuke2と同様の条件の動画を使用します。 またImasNuke1、ImasNuke2で軽くマスクをかけた動画を手動で再修正するのにも利用できます。 ImasNuko アイマスぬこ 上半身アップのダンスを抜く為に使います。 操作は半自動と呼べると思います。 色指定キーイングによってマスクを作成します。 使えるシーンはかなり限定されており、市民ホールでバックのカーテンが水色になって、 衣装の色と被らないシーンでカーテンの色を全て指定の色に置換してマスクを作成する等です。 L4U以降上半身のアップ抜きによく使われている手法と原理は同じです。 Sub さぶ 一応ダンス抜きを目的としていますが単なる画像フィルタです。 ImasNuke2と同様の条件の2本の動画を使用します。 幽霊みたいな感じのぼんやりとした抜け具合ですので、かなり用途が限定されるでしょう。 ここまでぼんごれP作成 BB置換フィルタ 765コマンドを使用してキャプチャした動画素材の背景抜きの補助。キャラクタ内部が一緒に抜けてしまうことを防ごうとするためのものです。 せん・りつP作成 切り抜き支援プラグイン ImasNuke1 背景画を元に動画からキャラクターを切り抜く作業を支援するAviUtl用のプラグインです。 重要: AviUtlのVer0.99a~Ver0.99c2で使用される場合はマルチスレッドをOFFで使ってください。 やり方はAviUtl0.99a以降の[ファイル]→[環境設定]→[システムの設定]の「画像処理のスレッド数=1」です。 当プラグインを使用する上でのお勧めバージョンはAviUtl0.99c3です。開発&テストは0.99c3をWindowsXP-SP2上で行っています。 インストール ImasNuke1.aufをAviUtlと同じディレクトリにコピーしてください。 フィルタの順番は最後にしておくといいです。 アンインストール ImasNuke1.aufを削除してください。 レジストリは使っていません。 使い方 1.背景のBMPファイルを準備してください。 AviUtlで目的の動画ファイルを開き、背景がバッチリ見えるフレームを見つけたら、 編集メニューの「現在のフレームの出力イメージをクリップボードにコピー」を使い ペイントブラシ等の静止画編集ソフトにペーストしてファイルに保存すればOKです。 2.プラグインをONにして、「BMPファイル読込み」ボタンをクリック。 ファイル選択画面が出てきますのでBMPファイルを選んでください。 3.適当にパラメータをいじってください。 最近の更新履歴 2009/06/23 Ver0.52 ・色差幅高精度オプション時の色差幅の扱いを変更 実使用域が3~10くらいなのに刻みが整数では微調整できないので内部的に0.1刻みにしてみた。 少し調整しやすくなったと思う。 ダウンロードはこちらから (最新2009/06/23 久々にちょっと修正) Ver0.78 http //www41.atwiki.jp/nicomasmaking?cmd=upload act=open pageid=41 file=ImasNuke1_Ver0.78.zip 切り抜きマスク縁入れプラグイン BorderLine AviUtlの「コーデックの設定」で使用しているコーデックのYUY2オプションを無効して下さい。 ※ YUY2では線がガタガタになります。 Ver0.04にて若干改善 インストール BorderLine.aufをAviUtlと同じディレクトリにコピーしてください。 フィルタの順番は最後にしておくといいです。 アンインストール BorderLine.aufを削除してください。 レジストリは使っていません。 使い方 1.[マスクの色選択(画面クリック)]のチェックをONにして画面をクリックしてください。 2.色を選んだら[マスクの色選択(画面クリック)]のチェックOFFにして下さい。 3.後は触ってみるとわかるさ!w 2007/12/16 Ver0.04 ・底辺で拾った抜きサンプルが既にYUY2化されていて俺涙目w YUY2ソースでもある程度使える様に改善 ダウンロードはこちらから http //www41.atwiki.jp/nicomasmaking?cmd=upload act=open pageid=41 file=BorderLine0.04.zip 字幕消し アイドルマスターの字幕がちょっと新しい感じで見えにくくなるAviUtl用のプラグインです。 ぼかしと併用すると具合がいいかも? L4Uに移行してしまえばいらない子w 短い間でしたが愛用していただいた方ありがとう。 ダウンロード(2008/03/26 Ver0.8)http //www41.atwiki.jp/nicomasmaking?cmd=upload act=open pageid=41 file=ImasUncaption_Ver0.8.zip ご意見掲示板に要望が来ていたので暫定対応(不完全です) ダウンロード(2008/08/02 Ver0.81c)http //www41.atwiki.jp/nicomasmaking?cmd=upload act=open pageid=41 file=ImasUncaption_Ver0.81c.zip X,Y座標をマイナス指定可能にして画面の左上のカドから処理出来るようにした。 BB置換フィルタ せん・りつP作成 765コマンドを使用してキャプチャした動画素材の背景抜きの補助が目的です。 ○実際には単一色ではない背景を色差幅を指定して任意の色に置き換えます。 ○背景と同じ色がキャラ内部にある(目や輪郭等)場合、閾値を設定することでその部分は置き換えないようにします。 使用方法 1.765コマンドを使用して背景が赤・緑・青・灰色のいずれかである動画を用意します。 2.トラックバーを調整して背景色(R, G, B)を設定します。(もしくは背景部分をダブルクリックすると背景色が設定されます。) 3.色差幅と置換色を設定します。 4.範囲閾値を設定します。 対応しているAviUtlのバージョンやパラメータの詳細な意味はzip内のREADME.txtを参照してください。 範囲閾値の値はカメラがupの場合とlongの場合とで最適値が大きく異なるので、上手く設定できない場合はカメラが切り替わる毎に動画を分割してそれぞれ設定してやると上手くいきやすいと思います。 2008/08/26 Ver0.1.0 処理速度を改善しました(実用レベルになったのではないかと思います) 範囲閾値の上限を10240に変更しました (最新2008/08/26) Ver0.1.0 http //www41.atwiki.jp/nicomasmaking?cmd=upload act=open pageid=41 file=bb_replace-010.zip その他 遊びで作った小物プラグイン byぼんごれP 基本的にインストールの方法や注意点は上記の物と同じです。 面白い小物が出来たら、ここに置いておきます。 使い方は同梱のReadme.txtを読んでください。 ゴンドラ 4分割された画面(ファイル上は1画面)をゴンドラのように回すAviUtl用のプラグインです。 2chの【ニコニコ】底辺Pの集い65【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1200584724/l50 スレで少し盛り上がっていたので、ここの「14」の為に作りました。 (頼まれてないけどw)何人か使ってくれてモチベ上がったのでバージョンアップ! ダウンロード(2008/03/26 Ver0.55)http //www41.atwiki.jp/nicomasmaking?cmd=upload act=open pageid=41 file=Gondola_Ver0.55.cab 断片分散 読み込んだビットマップファイルの線(ジグソーパズルとか)に沿って画像がバラバラになるAviUtl用のプラグインです。 ペイントブラシやGIMPでマスクを作ってください。RGB平均値128以下を線とみなすので1ドットでも繋がっているとくっ付いちゃいます。 ダウンロード(2008/02/20 Ver0.1c2)http //www41.atwiki.jp/nicomasmaking?cmd=upload act=open pageid=41 file=DiffusionPiece_Ver0.1c2.cab かくかく君 KakuKaku 一定の周期で動画をカクカクさせたり、CVSファイルを読み込んでタイムリマップのような事が出来ます。 たぶん誰も使わないでしょう。 ダウンロード(2009/04/26 Ver0.2)http //www41.atwiki.jp/nicomasmaking?cmd=upload act=open pageid=41 file=KakuKaku.zip アイマス抜き2 ImasNuke2 差分によるダンス抜きに挑戦してみたプラグイン。 使い方はImasNuke1とそっくりで、背景を静止画BMPではなく動画同士で比較する。 まだ実験中。(BBのコマンド発覚でもう要らない子ですが、アクセとか抜けるみたい) ダウンロード(2009/06/23 Ver0.52 久々にちょと修正)http //www41.atwiki.jp/nicomasmaking?cmd=upload act=open pageid=41 file=ImasNuke2_Ver0.52.zip 千早用 千早の誕生際のために作ってみた。球面処理を使って・・・。 失敗作ですが何かの役に・・・立たないですね。orz ダウンロード(2008/03/27 Ver0.2)http //www41.atwiki.jp/nicomasmaking?cmd=upload act=open pageid=41 file=Shake72_Ver0.2.zip アイマス塗り絵 アイマス抜き2を改造して、塗り絵感覚で抜きマスクを作れるようにしたプラグイン。 同じ背景を持つ2つの動画から塗り絵を作成します。 ダウンロード(2008/06/14 Ver0.32)http //www41.atwiki.jp/nicomasmaking?cmd=upload act=open pageid=41 file=ImasNure_Ver0.32.zip アイマスぬこ カラーチェンジによって切り抜きを行うためのプラグインです。 市民ホールの固定カメラを使って背景のカーテンの色がキャラの衣装とかぶらなければかなり綺麗に抜けるようです。内側のマスクだけ作って工程を工夫すれば応用範囲が広がるかも? ダウンロード(2008/07/07 Ver0.77a)http //www41.atwiki.jp/nicomasmaking?cmd=upload act=open pageid=41 file=ImasNuko_Ver0.77a.zip 2008/07/07 Ver0.77a ・差幅補助 色差幅%に対して差幅を補助的に拡大させるパラメータ。 今までの色指定は原色や暗い色に弱かったので追加しました。 BBコマンドでキャプったキャラの周りのぼんやりしたオーラを詰める場合は最大128とかでOKみたい。 ・エッジ強丸めの強度追加 ちょこっとエッジを詰めるのに便利? ・動画の差替え機能追加(Ver0.77a) ブルーバックだと顔色が悪いので、グレーバック等の別動画を追加読込みして マスク以外の部分を差替えを行えるようにした。 (日記) BBコマンド発覚で、俺\(^o^)/オワター と思ったけど沢山の応援レス頂いて俺号泣。 コマンドで出したBB素材にもちょっとした落とし穴があり、編集ソフトによっては影が残りやすいらしい。 逆境をバネに再びぬこVerUp。 アイマスぬこ2 アイマス塗り絵と同じく塗り絵感覚でマスクを作るプラグインです。 背景差分ではなく模様の少ないステージの輪郭線を使って直接塗る方向に特化しています。 が、予定の使用法よりも自動抜き後の手動修正に向いていますw ダウンロード(2008/06/24 Ver0.10)http //www41.atwiki.jp/nicomasmaking?cmd=upload act=open pageid=41 file=ImasNuko2_Ver0.10.zip TIPS等 私(ぼんごれP)が自分で使ってみて解った使い方のコツと手順について説明しておきます。 ・画質について ImasNuko以外は2つの画像の差分を利用しているため、同じキャプチャ環境のソースを使わないと 精度が出せません。 SDでも使用できますがHDキャプチャ推奨です。 ・ステージ選びについて ステージは背景の模様が少ないライブハウスか市民ホールがお勧めです。 上半身は市民ホールが有利ですが足元の影が濃い目に出やすいので、総合的にライブハウスが 一番良いと思われます。(衣装によってかなり差が出るので一概には言い切れません) ・背景のズレついて 初代/L4U共に背景のズレが生じます。 またランプの点滅やスモーク等がランダムで、 それらの差によって綺麗に抜けない場合があります。 L4Uでの話ですが、レーザーやバックライトの回転は、私の実験では電源投入後1回目に ステージ→タイトル→アルバム再生で取り直すことにより、同じタイミングの素材が取れ やすいように思います。(ミニランプの点滅はほぼランダムのようです) 面倒ですけど何度かキャプチャをやり直して同じタイミングのソースを作る事をお勧めします。 ※私自身、最近までそれに気がつかなくてズレは諦めていましたが、たまたま取り直したソースが 偶然ピタリと合っており、仕上がりの違いに驚きましたw ・パラメータ調節について 素材によって異なるので一概には言えませんが、綺麗に抜く1つの方法としては 色差幅と輪郭感度をどちらもかなり高く取る方法があります。 色差幅は大きく取ると中にいっぱい粒粒が出てボロボロになりますが、大粒自動消去の数値を 最大まで上げて掃除します。 この時、外側のマスクとくっついてしまうと消去できませんので 輪郭線をオーバレイで重ねてしっかりと分離させます。 輪郭線が途切れていては効果が出ないの で感度を230くらいまで上げておきます。 輪郭線の感度(EG感度)は大きくすると、足元の影やライトのズレまで検出してしまうのですが、 それは後工程で手動で修正するか、誤魔化し技を研究して何とかしましょうw ・自動工程と手動工程の2つに分けて作業する 全自動で綺麗に抜くのは無理なので、作業工程を分ける事をお勧めします。 ImasNuke1、ImasNuke2は本体に手動修正機能を持っていますが処理が重くて辛いです。 なので、一度自動で抜いた物を可逆コーデックで出力し、ImasNureやImasNukoで再修正します。 自動工程では絵を壊さない様にパラメータの設定には注意してください。 ・ImasNureでの後工程手動修正 本来は塗り絵を塗ってマスクを作るツールで単体利用も可能ですが、後工程として使う方法があります。 例えばブルーで自動抜きした動画を、全画面ブルーの1フレームと比較させる事により各フレームの 輪郭線がそのまま塗り絵の枠線に変換されるので、抜け切れなかった部分を手動で塗る事が出来ます。 ただしその場合、抜け切れなかった部分の輪郭線の部分だけは残ってしまいます。 それを自体消すのは全手動になるので面倒ですが、抜き残しの部分を塗るのには利用可能だと思います。 ・ImasNukoでの後工程手動修正 自動で抜け切れなかった部分は画面全体の面積に比べてかなり少ないはずなので、その部分が占める 色相の範囲が抜きたい部分(キャラや衣装)の色と被る可能性は低くなってるはずです。 よって、自動抜き工程で指定したマスク色と同じ色に置換してしまえば修正用として利用できます。
https://w.atwiki.jp/cowandbow/pages/8.html
AviUtlと各種プラグインで変換 1/3 - ページ: 1 / 2 / 3 次のページ 出力時の設定を調節することで変換無しで同期できます。 この方法はYoutube等の動画を変換する場合にのみ有効です。 ソースのクオリティが高い場合、変換に時間がかかりますので Avivo Video ConverterやSUPER(C)を使用してください。 追記:WMV出力時の音声設定の記述を追加しました。 追記2:WMV出力時の設定の記述を追加・修正しました。 今までSUPER(C)とかでもダメだった方はこれを試してみてください。 少し敷居が高いですが手順どおりに進めていけばちゃんと変換できると思います。 Youtube等のFLVファイルを変換する手順です。 用意するもの AviUtl本体 ダウンロード DirectShow File Reader プラグイン ダウンロード WMV出力(Plus)プラグイン ダウンロード(オリジナル) ダウンロード(Plus版) どちらでも構いません。 ffdshow ダウンロード(推奨) (ダウンロード(tryout)) tryoutは不安定なようです。安定しているそうなので本家をお薦め。 必要に応じて日本語化ファイルをこちら(AivSynth Wiki)からどうぞ。 FLV Splitter(flvsplitter.ax) ダウンロード リンク先は7-zip形式で提供されています。ZIP形式はこちら(直リン)から。 変換の準備 1.AviUtl本体とDirectShow Filer Reader(DShow入力)・WMV出力プラグイン、ffdshowとFLV Splitterをダウンロードします。 2.ダウンロードしたAviUtlをインストールします。 3.ダウンロードしたDShow入力・WMV出力プラグインをAviUtlのフォルダの中に解凍します。 <FLVファイルを変換する場合は以下の手順も必要> 4.ダウンロードしたffdshowをインストールします。 5.FLV Splitterをシステムフォルダにコピーし、regsvr32で登録します。 以上で変換の準備ができました。AviUtlを起動してプラグインが読み込まれているか確認してください。 準備ができたら変換します。 次のページへ
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/114.html
移転しました。移転先…http //www.wikihouse.com/aviutl/
https://w.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/359.html
AviUtl 「KENくん」氏により開発されているフリーの動画編集ソフトウェア。 AVIファイルを様々なフィルタにより加工、編集することが出来る。拡張プラグインにより、機能を追加することが可能。現在はマルチタイムラインによる本格的な動画編集や、MP4やFLVでのファイル出力も可能になった。字幕の追加などにも使われる。 名称 ジャンル 有料/無料 製作者 Ver URL AviUtl 動画編集ソフト フリー KENくん氏 version1.00 AviUtlのお部屋 プラグイン、補助ツール モデル モデリングツール/ファイル変換 モーション モーションツール/ファイル変換 使い方 外部リンク KUROROJI.COM かんな氏 MMDユーザーの為のAviUtlフィルタ活用(2008-11-27) MMDの片隅で masque氏 【メモ】30fps 背景AVIのつくりかた(2011-07-20)29.97fpsのままMMDに読み込むとフレームズレがおきるため、AviUtlを用いて30fpsに変換する方法 ニコニコ動画 結城氏 【解説】Let's MMD + AviUtl #01【LV1Q-MMD】(2012年03月18日) 【解説】Let's MMD + AviUtl #02【LV1Q-MMD】(2012年05月31日) 関連リンク AviUtlスクリプト Wiki AviUtl愛好会:ニコニコミュニティ 映像関連ソフトウェア> Adobe After Effects、 AviUtl、 NicoVisualEffects