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Level Music(Pattern) Max Combo Max Score Comment 04 Area 7(PP) 290 104,930 攻略・コメント スクロールが速くリズムもトリッキーなので初見に厳しい曲。繰り返しが多いので曲を覚えればかなり有利。何度も出てくる0 25~のチェインや1 12~のドラッグは小節頭から16分遅れて配置してあるので注意。 -- 名無しさん (2011-07-09 11 11 11) 判定ラインの動きが早く、5種類のノートが万遍なく来るので、ラインの速さとノートの種類に混乱しない必要がある。クリア難度だけで言うと☆4最強クラスだと思う。1STAGE目の楽曲なのでどんどん特攻して慣れよう。 -- 名無しさん (2011-08-21 11 57 57) 名前 コメント
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Area Effect Projectiles【Area Effect Arrows改】 最終更新日 2011-12-29 タグ #A *Mod 店 武器 概要 BTBさん作。 公式ModのArea Effect Arrowsの改造版。 追加される武器のバランス調整。追加される商人を商売上手に。ゴミデータを掃除。 ダウンロード PES -- Area Effect Projectiles 関連Mod Area Effect Arrows【魔法の飛び道具専門店】 コメント欄 名前 コメント
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各エリア推奨構成 テメ 場所 延長 特徴 構成例 推奨延長 ポイント 北 ホラ 選択式 獣人,魅了,アビ 蝉蝉蝉白赤吟 3層&5層 継戦能力必要 西 ホラ 運次第 麻痺,睡眠,フルイド 蝉蝉蝉白赤吟 ランダム 状態回復 東 ホラ 選択式 エレ,追加異常 蝉蝉○黒赤吟 2層&6層 フロウ対策 アポ 場所 延長 特徴 構成例 キー ポイント SW デム 3層以外選択 ミミック 蝉蝉青○赤吟 頭突き 突入曜日 NW デム 固定式 HNM軍団 黒黒黒赤+α 精霊魔法 メテオ対策 SE メア 固定式 スラ骨蟹ポン 蝉蝉蝉白赤吟 特攻武器 耐性確認 NE メア 固定式 巨人耐性 蝉蝉蝉白赤吟 無想無念 巨人注意 ホラ:ホワイトカード デム:レッドカード メア:ブラックカード 注意点 一部を除き、メリポPT+αがベター どのエリアも推奨する構成であるが、他ジョブでも問題は無い 人数により構成は随時変更、突入可能かどうかにもよる アポリオンNWは、参加人数次第では真龍と亀はスルー テメナス中央、CSに関しては溢れない限り全員で突入
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■ゲームの概要 Gameplay Overview・住民 Citizens・資源 Resources・建物と建設 Buildings and Construction・災害 Disasters■ナビゲーションコントロール Navigation Controls .■メインツールバー Main Toolbar・シミュレーション速度 Simulation Speed■ツールとレポート Tools and Reports・ステータスバー Status Bar・イベントログ Event Log・エリアマップ Area Map・職業 Professions・資源の上限 Resource Limits・優先ツール Priority Tool・通勤経路ツール Path Tool・カメラの位置 Camera Locations・町の統計 Town Statistics・ヘルプ Help■生活の場と住宅 Home and Housing .・木造の家 Wooden Houses・石造りの家 Stone Houses・下宿 Boarding houses ■道路と橋 Roads and Bridges・未舗装の道 Dirt Roads・石畳の道 Stone Roads・橋 Bridges・トンネル Tunnels■保管、市場と交易 Storage, Markets & Trade・納屋 Strage barns・資材置場 Stock Piles・市場 Markets・交易所 Trading Posts■町のサービス Town Service・井戸 Wells・学校 Schools・病院 Hospitals・タウンホール(役場) Town Halls・チャペル(教会) Chapels・共同墓地 Cemeteries■食糧の生産 Food Production・畑 Crop Fields・果樹園 Orchards・放牧地 Pastures・釣り小屋 Fishing Docks・狩猟小屋 Hunting Cabin・採集小屋 Gatherers Huts ■資源生産 Resource Production .・薪割り Woodcutters・林業 Foresters・薬師 Herbalists・鍛冶屋 Blacksmiths・仕立屋 Tailors・酒場 Taverns・鉱業 Mines・採石場 Quarries■破壊と除去ツール Removing Structure・建物を破壊する Removing Structure・資源の除去(収集) Removing Resources・伐採 Harvesting Trees・石の収集 Collecting Stone・鉄の収集 Collecting Iron・道路を削除する Removing Roads・除去のキャンセル Canceling Removal■クレジット Credits エリアマップ Area Map エリアマップは、町に配置された地形や山、水面、木、岩、鉄、建物、そして農場の位置を示しています。 地図をクリックすると、視界が移動しクリックした場所が中央に表示されます。 The area map show the terrain and mountains, water, location of trees, rocks, iron, buildings, and farms that are placed in your town. Clicking on the map will center the view town wherever you ve clicked.
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Area 86 斜め視点ACT APZL 物理演算 1,200円税込 327.0MB 物理学的な脱出パズルゲーム、エリア86へようこそ。隠れた宇宙ステーションのAIが暴走しました。やつを止めるのはあなたの任務です! あなたは素早くて、パルクールも少しできるロボットです。 物理の法則を使用して、宇宙ステーションを脱出しましょう! アイテムを拾ったり、スイッチをつけたり、環境を破壊しながら脱出しましょう。 更にチャレンジを求めているのなら、事件を解決するためのシークレットアイテムやヒントを探し出しましょう。 しかしそれだけではありません!宇宙ステーションのAIが他のロボットを監禁していた。 みんなを救って、最強のロボット団を作りましょう!みんなは一緒で強くなる! 各レベルをクリアするには複数のやり方があります。自分の想像力を使って脱出しましょう。困ったときは心配しないで下さい。他の脱出ゲームのように、いつでもヒントを使えますよ! 楽しんで脱出して、暴走AIを倒しましょう! アドベンチャー アクション キャラクターカスタマイズ メーカー SimDevs 対応言語 日本語,英語,フランス語,ドイツ語,イタリア語,スペイン語,韓国語,ロシア語,中国語 (簡体字),ポルトガル語 配信日 2021年1月7日 IARC_GENERIC 3+ 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー, タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 1 人 名前 コメント
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「nightmare」は、AREA51の楽曲。 基本情報 配信初出日 2010年5月12日 CD初出日 2010年3月24日 アーティスト AREA51 発売元 APRIGHTS Lyrics Kate Cain Music Yoichiro Ishino Arrangement AREA51 Vocals Kate Cain Guitars Yoichiro Ishino Additional Musicians Bass Makoto Unno Drums You Yamauchi Produced by Yoichiro Ishino Engineered by Akira SakaiYoichiro Ishino Recorded at Crunch StudioYellow Knife Studio Mixed by Jens Bogren Mastered by Mixed at Fascination Street Studios Mastered at ※初出CD準拠 収録CD 発売日 商品名 DiscNo. TrackNo. 楽曲名 歌唱 2010年3月24日 『Goddess』通常盤:XQCS-1015 - 2 「nightmare」 AREA51 動画
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AREA LEVEL ONE サークル:ZYTOKINE Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 ANOTHER RENDEZ-VOUS part 1 atmosphere re-entry 隣人 - - 東方星蓮船 青空の影 [01 22] 02 LEVEL ONE 隣人 隣人 cold kiss 東方星蓮船 平安のエイリアン [04 05] 感情の摩天楼 〜 Cosmic Mind 03 Intergalactic 隣人 隣人 cold kiss 東方永夜抄 ヴォヤージュ1969 [04 09] 04 メガパーセクの邂逅 隣人 隣人 cold kiss 大空魔術 車椅子の未来宇宙 [03 55] 05 unknown x unknown 隣人 隣人 cold kiss 東方非想天則 アンノウンX 〜 Unfound Adventure [05 53] 06 ASTELAND'S ANTHEM 隣人 隣人 cold kiss 東方星蓮船 スカイルーイン [05 08] 07 ANOTHER RENDEZ-VOUS part 2 collapsing of cosmic low 隣人 - - 東方星蓮船 青空の影 [01 34] 08 NITERIDER 隣人 隣人 cold kiss 東方星蓮船 夜空のユーフォーロマンス [04 55] 09 Debris 隣人 隣人 cold kiss 東方紺珠伝 パンデモニックプラネット [05 27] 10 lovelights 隣人 隣人 cold kiss 東方星蓮船 法界の火 [03 58] 11 ANOTHER RENDEZ-VOUS part 1 DO NOT cry with losing IDentity 隣人 - - 東方星蓮船 青空の影 [01 26] 12 ID - ZYTOKINE Remix 隣人 隣人 cold kiss 東方地霊殿 ハルトマンの妖怪少女 [05 20] 詳細 コミックマーケット93?(2017/12/29)にて初頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,320円 レビュー 名前 コメント
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※極一部ネタバレ。ストーリー面については極力抑えたつもり 「AREA_JUNKS」 参加者の手によって歴史が形成されていくシェアワールド企画、 「撃鉄のクロニクル」関連作品。本作品は3つある時代の枠の中で、 「宇宙統一編」の2385年を舞台とした一話完結モノ。 撃鉄関連の話題になったとき、知人が進めてくれたのでえいっと 遊んでみることに。そしたら、予想以上に琴線に触れる代物だったのだ。 グラフィック&演出。 いわゆる「拾ったり自作したりする画像」+「SRCの機能で演出できる画像」 と分けた上で読んでくれれば幸い。 グラフィックはそこそこ。各方面からの素材の拾い方も悪くないし、 自作画像として表現するべきところの場所もいい線いってると思う。ユニットで あるだけでなく、独立したキャラクターなだけに… そして、個人的に各方面で惚れたのがテロップ系統の演出効果。 OPでプレイヤーを引き込む役目や、場面・時系列を解説する場面でテロップが 投入されるのだが、この使い方が個人的に憧れていたものに近いので、プレイしていて 「これだ、これ」という、喜びの気持ちを高めてくれた。 この小気味の良さだけでも、触れれた価値は大きいと思う。 キャラクター&シナリオ ネタバレを知る前に、一気に食べてこその短編だと思うので詳しくは書かないが この作品には「似たもの同士」が生み出せる、微笑ましさと、強く流れに 乗っているという感じが一緒に味わえる内容になっていると思う。 仮に、「撃鉄のクロニクル」に触れて間もない身でも、知識を要せず 傍から見て、それだけで人によっては楽しめる場面があると保障する。 シナリオの展開もある程度オーソドックスだが、設定の回収や他の作品とリンクした ワードがあるので、撃鉄からすこし離れた身でも触れていくうちに思い出しで ニヤけれる可能性がある(というか、自分なんだけれどね)。そして再加熱して また見逃せなくなったりしてるワケですが。 しかしこの作者、他の人の設定の収集能力はいい感じだったな… 戦闘バランス 一戦だけだが比較的長期戦になる可能性はある。短期戦も狙えそうだが、 使えるSPの絶対量が少ないので割と無茶をするのが難しかった印象がある。 幸い、自機には回復チャンス2回、暗礁空域、ボスは超命中ではないという 条件下なので、弾薬とENを工面してザコを乗り切ることに集中できれば… BGM選曲 いや、まさか、自分が気に入っていたサイトから堂々選曲されるとは 夢にも思っていなかった。各場面に合わせた選曲のセンスも良く、 やっているだけで雰囲気に浸ってズイズイ進めたり、じっくり読み進めてみたり。 この項目については人のセンスとか分かれるけれど、 個人的には好評価をつけたいところ。 トータルバランス 素材や話の分量が多い長編と違い、一話完結ということもあるので、 この項目についてはあまり触れられないことに。ただ「良かった」とだけ。 総評 以前、宇宙統一編は食傷気味かなって「宇宙の荒野」の最後の方でこぼして しまったが、思い出した頃に今回の作品に触れなおすとそういう気持ちも 申し訳なくなってしまった。いやホント。 やっぱシナリオは自分で飛び込んでナンボなのかもしれない… 一話完結でも、小気味よい作品やSF作品に触れてみたい方には胸を張ってオススメする。 某氏と被るけれど、「撃鉄」を知らない方or知りはじめの方や、どんな作品から触れて みようかなとお悩みの方でも手を出し、味わえるオススメ作品だと思う。 勿論、ある程度「撃鉄」を知った方で、一行目の条件に当てはまるならやって損はない筈。 現在、作者のアズミ氏は続編的なシナリオをリリースしはじめている。 この作品もマイペースで平らげ次第、触れてみたいと思っている。
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◆MISSION 33 [Penalty Area] Lv.19 COMBO 4B 33.png ◆ クリア条件 4500コンボを乗り越えよ! ◆ 楽曲 higher (NM) Fallen Angel (HD) Syriana (HD) Whiteblue (NM) ◆ クリア賞品 CHARACTER - アミエル ◆ 備考 FEVERが解除されるとギア全体が振動する(再びFEVERするか、約10秒経過で止まる)
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