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ヒーローマスク 意志を持ち言葉を話す、空飛ぶマスクや仮面の種族です。 心を通わせた生物に自分をかぶせることで、相手を自分の体として使えます。 出身世界 キマイラフューチャー 種族修正 種族 POW SPD WIZ ヒーローマスク 3 2 1
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PACS、電子カルテ、RISと医療情報システムを導入し、患者氏名のローマ字が統一されてなかったことを重大視し、その原因を追究したときのいきさつです。 それは、また動的な放射線医療機器の更新に伴う、落とし穴であり、情報システムに携わる者にとって、介入できるポイントでもあります。 当院では、FPDシステム(以下FPD)に更新時に、患者氏名のローマ字情報が他のモダリティと統一されていないことで発覚しました。 問題1.)そもそもモダリティ装置は、基本機能としてRISから送信された情報を全て継承致するだけである。 たとえ、その間または、モダリティ-PACS間に、他のインターフェースが存在したとしても同様である。 当院では、FPDは、コダック設置のRIG端末からの送信情報を継承しています。 ********************************************************************* 問題2)PACSのタグ(0010、0010)にローマ字が入っていなかった。 A2.)コダックRIG(正確にはRIS)からFPDが受信している患者名情報は、 漢字(全角)及び半角カナのみです。(補足1を参照) 従いまして受信していないローマ字をFPDがPACSへ出力する事は出きない。よって、PACSシステムのほうで、ヘボン式ローマ字を形成させていたために以前とは異なる形式のローマ字が作成されてしまった。 ********************************************************************* 補足説明 【補足1】FPDがコダックRIG(正確にはRIS)から受信している基本情報は以下の通りです。 受信した、これらの内容は全て項目名に対応するDICOMタグへ出力している。~ 項目受信データ例 StudyInstanseUID○1.2.392.200001.1001.4.2.5.10000038.99.4.23.2004030198161249 検査ID2004030198161249 患者ID00099912812 患者名(漢字+半角カナ)○=日赤^太郎=ニッセキ^タロウ 性別○F 生年月日○19511016 検査記述○整形外科 ※確認に使用したログ内容抜粋 00080050SH16// Accession Number//2004030198161249 00081030LO8// Study Description//整形外科 00100010PN44// Patient s Name//=日赤^太郎=ニッセキ^タロウ 00100020LO10// Patient ID//00099912812 00100030DA8// Patient s Birth Date//19511016 00100040CS2// Patient s Sex//F 0020000DUI60//Study Instance UID//1.2.392.200001.1001.4.2.5.10000038.99.4.23.2004030198161249 【補足2】DICOMで規定されている患者名の取り扱い DICOMタグPatient s Name (0010,0010)について、日本国内に関係する箇所の基本定義を説明致します。 このタグは1つのタグの中を”=”(イコール)で結ぶ事で3種類の形式の患者名データを同時に格納できます。 それぞれをCOMPONENT1~3と表記します。 COMPONENT1全角の表音文字 半角のローマ字または半角のカタカナのみ格納可能 ローマ字とカタカナの混在は許されません。 許されない格納データ例)”ヌマタ caren マキ“ COMPONENT2全角の表意文字 漢字のみ格納可能 COMPONENT3全角の表音文字 全角ローマ字または全角カタカナまたは全角ひらかな ローマ字とカタカナの混在は許されません。(COMPONENT1と同様) 問題2)に対する補足:上記解説がDICOM規約ですがCOMPONENT3については、以前より未だ、モダリティーメ ーカーにより解釈に誤りが発生している場合が多いです。 また半角のローマ字及び半角のカタカナを同時に使用したいと希望される施設もあるため、それぞれの事情を考慮してCXDIはCOMPONENT3に半角文字(ローマ字やカタカナ)を受信可能としています。 補足1の患者名情報の通り、当院仕様では(COMPONENT2及び3)で “=日赤^太郎=ニッセキ^タロウ”と受信しています。~ ※COMPONENT2は漢字だがCOMPONENT3が“半角”カナ但し、それらの出力はPACSが受信可能または(今回の様に)PACSから要望された場合のみ行っています。 【補足3】フイルムネームへの患者名表示 当院FPDではフイルムに印字する患者名の属性を以下の様に指定する事が可能です。 (PACS出力とは無関係です) 患者名印字指定マクロ優先順位~ %PNBYTE%COMPONENT1 %PNKANJI%COMPONENT2 %PNKANA%COMPONENT3 %PNAME%COMPONENT2COMPONENT3COMPONENT1 A4)に対する補足:%PNAME%と指定した場合、RIGから受信した患者名の組合わせに対して、 以下の表のルールに対応するデータを印字します。 COMPONENT1COMPONENT2COMPONENT3印字される内容 ○COMPONENT1 ○COMPONENT2 ○COMPONENT3 ○○COMPONENT2 ○○COMPONENT3 ○○COMPONENT2 ○○○COMPONENT2 Q3)に対する補足:当院の環境で可能なフイルムネーム設定は以下の通りです。 COMPONENT1COMPONENT2COMPONENT3 受信しているデータ患者名-日赤^太郎ニッセキ^タロウ %PNBYTE%- %PNKANJI%日赤^太郎 %PNKANA%ニッセキ^タロウ %PNAME%日赤^太郎 現在は%PNKANA%指定によってフイルムの左上に角カナ患者名が印字されているはずです。 印字設定は複数個や複数箇所の指定が可能ですから、必要に応じて半角カナ患者名に加えて、漢字患者名 同時に印字する事も可能です。 但し、半角ローマ字に関してはRISまたはRIGから受信するデータが無ければ印字しません。 システムとしての患者名表記方式見直し FPDはモダリティ装置の位置付けの為、基本的に上流から受信する情報に依存します。 下流へ出力する内容は上流からの情報を変換など不可能です。 また、導入前後に渡りRIG~CXDI~PACS間の接続に関する取り決め内容以外の情報は知らされておらず、 全体をコントロールするに充分なレベルではなかった。 1.病院システム(HIS/RISその他)・各モダリティーで取り扱えるデータの明確化が必要です。 ※RISより上位についてはRISメーカ様とご確認下さい。 2.対応レベルが標準対応かカスタマイズ対応で可能かなどについても明確な確認が必要だと考えます。 ※各社様とも費用発生などの可能性が考えられます。 3.富士通(訓令式)~RIS~RIG~CXDI(ローマ字無)~PACS(ヘボン式)の現仕様確認と様式の統一指示施設の要望、影響度を考慮の上、方針の検討と各社への統一指示を行うことが重要です。
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/1069.html
イエローマーマン コスト 3 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 エレクフラウ (フラウC+) - ランク C HP 167 364 進化先 ディライトマーマン (C+) ピカダケ・ルーキー (キノコC+) - MAX Lv 10 攻撃 240 481 進化費用 3,000 - - No.0537 Aスキル - 売却価格 3,000 - - 編集 Sスキル - 入手方法 通常クエスト(アイヴィアス) 個別データ 備考
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/191.html
イエローマミー コスト 4 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 ピカダケ・ルーキー (キノコC+) - ランク C HP 186 366 進化先 ハイ・イエローマミー (C+) サンダヌキ (タヌキC+) - MAX Lv 10 攻撃 219 448 進化費用 4,000 - - No.0095 Aスキル - 売却価格 600 - 編集 Sスキル - 入手方法 クエスト(トルリッカ3.7)、メイトガチャ 個別データ 備考
https://w.atwiki.jp/eirei/pages/77.html
コンスタンティウス3世(フラウィウス・コンスタンティウス)西ローマ帝国????~421統率:C 武力:C 政治:C 知力:C 文化:D 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------西ローマ帝国第2代皇帝。軍の総司令官も務めた経歴を持つ。 スティリコ(フラウィウス・スティリコ)西ローマ帝国365~408統率:A 武力:A 政治:B 知力:C 文化:C 魅力:A--------------------------------------------------------------------------------父はヴァンダル族で母はローマ人。テオドシウス帝に仕え、ササン朝との和平交渉を成功させ、護衛隊長となる。その後、皇帝の養女セレーナと結婚し、ローマ軍の総司令官に任命される。テオドシウス死後、ホノリウスとアルカディウスを補佐するが、西ゴート族のアラリックとの内通を疑われて処刑された。 ヒエロニムス(エウセビウス・ソポロニウス・ヒエローニュムス)西ローマ帝国(ダルマティア地方)340頃~420統率:C 武力:D 政治:C 知力:A 文化:A 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------聖職者。神学者。四大ラテン教父の一人で、33人の教会博士の一人。ローマ教皇ダマヌス1世に重用され、聖書のラテン語訳を行ない、『ウルガータ』を完成させる。聖人。 ホノリウス(フラヴィウス・アウグストゥス・ホノリウス)西ローマ帝国384~423統率:D 武力:D 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:E--------------------------------------------------------------------------------西ローマ帝国初代皇帝。テオドシウス1世の次男。父の遺言で兄のアルカディウスと国を分割する。2歳で386年をはじめ13回執政官を務める。蛮族の侵入に脅え、ミラノ、ラヴェンナと遷都を繰り返した。兄同様に暗愚な人物で、政治はヴァンダル族の将軍・スティリコに委ねていた。 ヨハンネス西ローマ帝国????~425統率:E 武力:D 政治:D 知力:D 文化:E 魅力:E--------------------------------------------------------------------------------西ローマ帝国第3代皇帝。
https://w.atwiki.jp/rinn/pages/46.html
□息抜き ローマ人の物語 今時たま買って読んでいる本: とあるブログで紹介していたのですが、クリックして衝動買いしてしまいました。 誰かの物語というのではなく、ローマ歴史上に登場する人物の行動を掘り下げて記述してあります。 ローマ人の物語 (1) ― ローマは一日にして成らず(上) (新潮文庫) 3巻からハンニバル(カルタゴ)との戦争、ポエニ戦争のお話になります。
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ローマの休日 登場人物 コメント 1953年製作のアメリカ映画。 登場人物 ビークイン:アン王女(アーニャ・スミス) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 カモネギ:マリオ 声優繋がり -- (ユリス) 2018-08-22 18 41 39 重要人物 -- (名無しさん) 2017-10-28 15 43 44 草案 登場人物 エリキテル:ジョー・ブラッドレー ポリゴン:アービング・ラドビッチ フラッシュ必須 -- (ユリス) 2015-05-30 13 39 45
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神聖ローマ帝国 難易度★★★☆☆ 初期領土 シュタウフェン ニュルンベルク インスブルック ウィーン ボローニャ クリア条件 ショート デンマーク、ミラノの滅亡 支配地域20ヵ国以上 ロング ローマの獲得 支配地域45ヵ国以上 グランドキャンペーン開始直後から使用できる5大国の一つ 隣接する国家は北にデンマーク王国、西にフランス王国、東にハンガリー王国・ポーランド王国、南にヴェネチア共和国・ミラノ公国、更に教皇領とも隣接するまさに中欧の国。 短評 初期立地条件× 兵種○ 初期から中期にかけての兵種が並以下の凡兵ぞろい。終期にゴシック騎士、決死兵の重量級ユニットを雇用できるが… 序盤の進め方 方針を決める 神聖ローマ帝国は悪い意味で序盤の選択肢が豊富。四方を列国に囲まれているものも周辺領土は反乱勢力ばかり。どこを攻めてどこを守るのか初手から決めなければならない。 ①北進して北海権益を奪取。ハンブルク・アントワープを占拠しデンマークを一飲みにする。オスロ、ストックホルムを手に入れれば経済的に困る事はない。お勧め度80% ②東進してプラハ・マルデブルグを攻めポーランド・ハンガリーと対決。経済的に旨味が無い上ポーランド・ハンガリーは投射騎兵を序盤から多数そろえてくるので初期兵種が貧弱な神聖ローマでは苦戦必須。お勧め度30% ③西進してメス・ベルンを奪取。必然的にフランスと対決する事になる。フランスは初期兵種が神聖ローマ帝国とたいして変わらないので楽に戦線を拡張できる。経済的な旨味も普通以上はある。まれにミラノ公国が横槍を入れてくるのが傷。お勧め度60% ④南進して北イタリアを荒らす。初期から所持しているボローニャを起点にフィレンツェを攻めミラノ・ベニスと死闘を繰り広げる。勝ち切る事ができれば多大な経済的アドバンテージをとる事ができる。がイタリア諸都市の初期兵種の民兵は非常に強力。かなり厳しい戦いになる事は避けられない。お勧め度10% 結局どうするのか? スコットランド平定後にカンを中心に対フランス戦線を動かす。 スコットランド平定中はカン領内に見張り塔、要塞を建設し防衛に勤しむ。余裕があれば反乱拠点のレンヌは攻めても大丈夫。だがブルージュは止めておいたほうがいい。反乱軍の質も高く占拠するとフランスとの軍事的緊張が高まり望まないタイミングでの開戦になってしまう可能性が高い。貿易拠点として非常に美味しいんだが… カンからは徴募槍兵、ロングボウ射手を主に雇用しブリテン本国から市民槍兵をカンに移送し軍を編成しよう。フランスはやはり騎兵が多いので槍兵でアソバンテージをとりたいところ。 レンヌ、アンジュを奪取し道を整備して3地域間の連絡線を構築する。トゥールーズからやってくる部隊を警戒しつつパリ周辺にいるフランス軍を各個撃破しパリ→ランスと攻略する。このタイミングでブルージュも占拠しておこう。アントワープもといきたいところだがアントワープを獲ると神聖ローマ帝国もしくわデンマーク王国との衝突が濃厚となるので一考が必要。 侵攻方向を決める 北仏を平定しフランスはトゥールーズ、マルセイユと残ってると思うがアンジュ・トゥールーズ間でも4、5ターンかかる位遠く不測の事態に対応しにくいのでしっかり北仏での内政を行い大軍でもって南仏には向いたい。またこの時期になるとボルドーをスペイン、メスを神聖ローマ、ディジョンをミラノ、アントワープをデンマークと各国が進出してくるのでそれら他国の動向しだいではフランスと和平し矛先を変えるのもよし。 神聖ローマ帝国の有効な戦術 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m2tw_ing_senzyutu.png) 中世のイングランド軍と言えばダブリン戦術が有名だが本作においても「待ち」戦法が滅法有用である。 最前列に杭持ちのロングボウ兵を配置。2列目に歩兵。両翼に騎兵。最後列中央に将軍を配す。 敵軍が中央に突貫してくるのをロングボウ兵で削り、敵兵と味方弓兵が接敵する前に歩兵戦列と弓戦列を前後入れ替える。歩兵は杭を盾にしながら戦列を維持し、弓兵は曲射にて歩兵を援護する。騎兵は敵機動部隊が迫ってきた場合の対処と機を見ての敵軍戦列後方からの突撃を行う。正直馬鹿凸してくる敵には負けようがないくらい強力な戦術である。
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ローマ帝國について ソロモンの覇権を手に入れるために皆で色々頑張っちゃう帝國です。 基本、自由行動のため個人の問題は個人で解決していただきます。 商人の職務 ギルメンへの無利息貸し出し 船の代理購入 新参者への支援(初級船の販売等) ギルメン所有町搬入物を使った交易(利益が出る場合のみ) 冒険家の職務 冒険の攻略(冒険ページに表記されていない冒険の場合ギルマスに報告) 海賊・征服者メンバーの補助(襲撃行為) 船の代理購入 ギルメン所有町搬入物を使った交易(利益が出る場合のみ) 海賊の職務 敵対者に対する威嚇行為(襲撃) ギルメンからの正当な理由による襲撃依頼の処理(報復の代行) プレイヤーからの襲撃依頼の処理(交渉は各自で行うこと) 船の代理購入 征服者の職務 敵対者に対する威嚇行為(襲撃) 敵対者所有町への破壊行動 ギルメンからの正当な理由による襲撃依頼の処理(報復の代行) プレイヤーからの襲撃依頼の処理(交渉は各自で行うこと) 船の代理購入 商人以外の方々へ ソロモンには商人以外の職には購入、売却制限があります しかし、その港で買え(売れ)なくとも隣の港で買え(売れ)る場合があります 何が出来て何ができないのか、その調査のためにご協力ください(征服者は名声、経験値、貢献値が下がる場合があります) 以上、その都度業務は変わりますのでご了承ください ギルドメンバー ★Fancy・Cake(ギルマス・当HP管理者) ☆にわっとり ☆蟹道楽 情報共有許可=☆ ☆のついていないギルメンへの情報(冒険内容以外の情報)を教示することは控えてください 規約 情報漏洩防止、情の移りを防止するため寡黙を推奨 ギルメンへの同意の無い襲撃の禁止 ギルドへの裏切り行為の禁止 冒険内容をギルメンに教示する場合、冒険金額+5000万で許可します(ギルド外へは5000万+各自設定金額とする) 規約を破った場合、敵対者となりますので気をつけてください 規約は予告無く変更します
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ローマの休日 【商店価格】 金貨10 【効果】 使用すると、12時間自分の城は「免戦」の状態となり、他の都市への攻撃や敵の侵攻も受けない(征服、略奪、偵察を含む)。 しかし、野外地の略奪、占領と偵察は含まれていない。 【入手方法】 ・野外地を略奪するか占領する ・ルーレット景品 ※使用後12時間は再使用できません。