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瞬きの如き素早さ(クイック・アズ・ア・ウィンク) スパイダー・ウーマン
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The story below is originally published on Mainichi Daily News by Mainichi Shinbun (http //mdn.mainichi.jp). They admitted inventing its kinky features, or rather deliberately mistranslating them from the original gossip magazine. In fact, this is far from the general Japanese behavior or sense of worth. このページは、毎日新聞事件の検証のための配信記事対訳ページです。直接ジャンプして来られた方は、必ずFAQをお読みください。 ※ この和訳はあくまでもボランティアの方々による一例であり、翻訳の正確さについては各自判断してください。もし誤訳(の疑い)を発見した場合には、直接ページを編集して訂正するか翻訳者連絡掲示板に報告してください。 "Cambodians make a killing as Japanese gals play the field"「日本人女性のデートでボロ儲けのカンボジア人」 拡散状況 関連ページ "Cambodians make a killing as Japanese gals play the field" 「日本人女性のデートでボロ儲けのカンボジア人」 May 24, 2002 Lasses from the Land of the Rising Sun are apparently flocking to the calls of "Khmer, Baby." But the big question is, Japanese girls go there to anchor what? Some say it s merely to Cambode their time away. But a hint to the real answer can probably be drawn from neighboring Thailand s capital, Bangkok. 日出る国の若い女性たちが、“愛しいクメール”からの誘いに殺到しているようだ。 ところが、日本人女性は何に錨をおろすために(*1)、そこへ行くのかが大きな疑問である。 単に、オフの旅行先がカンボジアなだけだ、と言う人もいる。 しかし、真相へのヒントは、隣国タイランドの首都、バンコクにありそうなのだ。 Shukan Shincho (5/30) says that the number of Japanese women heading to Cambodia has skyrocketed in the five years since the end of the Southeast Asian nation s civil war. 週刊新潮(5/30)によれば、東南アジアの内戦終結以来の5年間で、カンボジアへ向かう日本人女性の数が爆発的に増えていると言う。 "We only issued 10,000 visitor visas in 1998, but that had grown to 20,000 the year after that and to 43,706 last year. Visitors have grown fourfold in four years. And 70 percent of the visitors are women," a source from the Japanese Embassy in Phnom Phen tells Shukan Shincho. "Nearly all of them head for Siem Reap, which has all the relics, like Angkor Wat." 「ビザの発行件数は、1998年には10,000件だけでしたが、その翌年には20,000件、昨年は43,706件にまで伸びました。 4年で4倍です。 そして、そのうち70%が女性なのです。 ほとんどの人はシエムリアプへ行きますね。アンコールワットのような遺跡があるところです」 "Cambodian guys really go after Japanese girls aggressively," a Cambodian-based Japanese tour operator tells Shukan Shincho. "All the bike taxi drivers near the Siem Reap port where the high speed ferry from Phnom Phen arrives sit around and exchange dirty Khmer jokes about Japanese pussy and all want to get Japanese women customers. Unlike Western women, Japanese women don t express their feelings so strongly and if you really try hard to pick them up, they ll end up having sex with you. And they ll give the guys a bit of money to play around with. They re absolutely vital for these guys making only about 100 dollars a month." 「カンボジア人男性は、日本人女性を積極的に追い求めます」現地の日本のツアーオペレーターは週刊新潮にそう語る。 「プノンペン発の高速フェリーが着くシエムリアプ港の近くだと、バイク・タクシーの運転手はみんな日本の小娘について、下品なジョークを交わしてますよ。みんな日本人女性を客にしたいんです。 西洋の女生と違って、彼女らは感情を強く表に出さないから、強引にせまれば、最終的にはセックスできるってわけです。 そして、そのお礼にいくらかお金をくれるかもしれない。 彼らは月に100ドル程度しか稼げ無いから、このお金は本当に重要なんです。」 Japanese men have long been known for traipsing around for trollops throughout Southeast Asia, but the antics of their female counterparts show they give up little ground. Some say they harvest the local talent so well, it s simply a matter of sitting around for a matter of moments before you see em reap. 日本人男性は、売春婦を求めて東アジア中をうろつきまわることは昔から知られている。しかし、その“女性版”のおかしな行動は、そういった日本人男性が、地位を若干明け渡したことを示している。 彼女たちは、現地の魅力的な人をとても首尾よく収穫してるという人もいる。“収穫”の前の重大事として、彼女たちは単にぶらぶらしてすごすだけなのだ。 "I can only think that many of the Japanese women coming on vacation to Cambodia are after sex. The Cambodians are laughing on the other side of their faces at the stupid Japanese women paying men for sex. The Japanese women don t realize they re being made fools of," a long-term Japanese resident of Cambodia tells Shukan Shincho. "They re dragging Japan s name through the dirt." 「休暇でカンボジアに来る女性のほとんどがセックス目的としか考えられませんね。 カンボジア人は影では笑ってますよ、バカな日本人女性は金を払って男とやるって。 日本人女性は馬鹿にされてるのに気がつかないんです。 彼女らは日本の名を地に落としてます」 カンボジアに長く居住する日本人が、週刊新潮にそう語った。 Japanese women have long been known to haunt such resort areas as Thailand s Phuket and Bali in search of young bucks who ll buck for bucks. 日本人女性が、金を払えば“襲って”くれる若いオスを求めて、タイのプーケットやバリといったリゾート地をうろつくことは昔から知られている。 "Japanese women become friendly with bike taxi drivers they can hire daily for about five dollars, then soon start living with them in guest houses, or in the drivers own homes," the long-termer says. "I reckon there must be about 40 Japanese women who keep extending their visas so they can live in Siem Reap." 「日本人女性は、一日5ドルで雇えるバイク・タクシーのドライバーと仲良くなります。で、すぐに彼女らのゲストハウスで同居し始めるんですよ。 シエムリアプで生活できるように、ビザの延長をし続けている日本人女性が40人はいると思いますね。」と、先の長期居住者。 Yukari Yamamoto is one such woman. ヤマモト・ユカリはそんな女性の一人だ。 "I used to be the boss of an Internet cafe in Kyoto," the 28-year-old who has been living in a guesthouse since May last year tells Shukan Shincho. "It just happened that I fell for a Cambodian guy and ended up here. I found work as a tour guide here. I earn about 500 dollars a month. I don t know how much longer I can last in the job, but the pace of life here is slow and it s a good living." 「私は京都のネットカフェの店長をしてたんだ」と昨年の5月からゲストハウスで生活している28歳の女性が「週刊新潮」に話した。 「たまたまカンボジア人の男に情が移っちゃって、結局ここに落ち着いたの。 ここではツアーガイドの仕事を見つけたわ。 月に500ドルぐらいの稼ぎね。 どのくらいその仕事を続けられるかは分からないけど、ここの生活はゆったりしてて、贅沢なものよ」 Osaka-native Miki Tanaka tells a similar tale. 大阪生まれのタナカ・ミキは同じような話をする。 "My boyfriend and I met in April last year. He makes about 50 dollars a month and I have a restaurant job that pays 80 dollars a month. We often fight about money, but Cambodians are pretty dopey, so it s usually not worth arguing," she says. "As long as you don t try to live the same lifestyle you d have in Japan, you can manage to get by. But we struggle to get by financially, so I don t know how much longer my savings are going to last." 「ボーイフレンドと会ったのは去年の4月。 彼の稼ぎが月50ドルくらい、私は月80ドルでレストランの仕事をしてるわ。 お金のことで、よくけんかになるわね。でも、カンボジア人は結構抜けてるの、大抵はけんかするほどのことじゃない。 日本と同じような生活をしようと思わなければ、なんとかやっていける。 でも、経済的には苦労してるわ。だから、貯金がいつまで持つか分からないの」と、彼女。 Others, like Miki Sugiura, have found themselves in Cambodia for the long run after falling pregnant to their Cambodian lovers. But still more Japanese women in the Southeast Asian kingdom have stayed under far stranger circumstances. スギウラ・ミキのように、カンボジア人の恋人の子を身ごもってしまい、カンボジアに長期滞在するものもいる。 とはいえ、たいていの日本人女性は遥か遠くからのよそ者として、東南アジアの王国に滞在するだけだ。 "We had a Japanese woman raped here last month," the embassy source tells Shukan Shincho. "It seems the girl flirted with a Cambodian guy who thought she was serious. "The guy realized he d gone too far, so shaved his head in penance and begged her forgiveness. She not only forgave him, she was so impressed that she started dating him." 「先月強姦された日本人女性が居ましてね。 彼女がからかってカンボジア人男性を誘惑したら、男性は本気にしちゃったみたいなんです。 男性はやりすぎたって気づいて、頭を丸めて許しを乞いました。 それがとても印象的だったのか、彼女は許しただけじゃなく、彼と付き合い始めたんですよ」大使館筋は、週刊新潮にそう語った。 May 24, 2002 拡散状況 http //cvsg.rakurakuhp.net/i_350120.htm 関連ページ 元記事一覧 毎日新聞英語版から配信された記事2002年
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初音ミク『AS』 オリジナル曲 (手タレの自作自演)【叩いてみた】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2033000 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2033000 2008年01月14日 11 45 53 投稿 Vocaloid2のオリジナル曲 使用Vocaloidは初音ミク 製作者は手タレP 一つ前のページにもどる
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[95/08/25 22 38] はた 「[全星]オールスター戦外伝(1)」 こんばんわ。はたです。 オールスター戦第1部砂漠編も2日目まで終わったわけですが、 ここらへんでちょっとリーグでの順位争いを離れて対戦を見て みることにいたしましょう。 今回登場する2体は印象深い対戦に投票された中に登場していたのですが オールスター戦には参戦していません。しかし、あの対戦がもしも違う 展開だったらいったいどうなっていたのかが気になるひともいるかも しれないなあということで再び戦ってもらうことにしました。 題して.... === リターンマッチスペシャル 砂漠の熱い戦い再び ======== そう、あの砂漠の戦車戦においてもっとも戦車同士の戦いを望んだであろう 2人、戦車戦の企画を出した主催者ruさんと戦車戦だからこそ初めて参加 したという鯱王さんの間で争われた最下位決定戦です。 ある意味ではもっとも戦車を意識して作られたはずの2体で争われたこの 戦いは運命の悪戯によって主催者最下位という結果に終わったのはご存じ のとおり。しかし、あの時PANZER9のミサイルによって武器もげがなかった ら本当にPANZER9は負けていたのでしょうか。勝負は時の運とはいえRUMIも 心残りでしょう。というわけで標準砂漠マップを舞台にもう一度戦っても らいましょう。 なお、この対戦は細かく記録を付けないで観たので時間経過などのない 簡易モードでお送りします。では、どうぞ。 RUMI VS PANZER9 ru 鯱王 C/CAN/MIS C/MIS/RAD 開始早々一気にバックするPANZER9。話によると、このロボットは列車砲を 意識したそうで定型軌跡しか移動しないようです。 対するRUMIは移動中のPANZER9を発見しキャノン連射します。しかしこれは 当たらない。そしてRUMIもPANZER9を追うようにマップ上方へと移動して行 きます。 定型軌跡をたどるべくマップ最上段から一歩ずつ前進するPANZER9に対して RUMIはマップ左壁方向へと移動していき次第に2体は離れていきます。 このままではレーダー策敵に捕まってしまうような...。 そしてついにPANZER9のレーダーがRUMIを補足。向き直ってミサイル発射。 これに対してRUMIも撃ち返しミサイルを発射します。 RUMIは撃ち返し後離脱しましたのでPANZER9の2発目は外れ、しかし... げっ、いきなりRUMIに火が着いています。 その後再びRUMIが戻ってきて同様の撃ち合い。そしてもう一度...。 いつのまにかRUMIの火はなんとか消えたようです。しかしRUMIのダメージは 既に80%近く。もう一発ミサイルを受けたら危ないかもしれません。 と言ってるそばから再びレーダー策的範囲で会敵。PANZER9のミサイル発射。 RUMIこれまでかー。いや、まだ残っています。なんとわずか1ドット。(^^; こんどはRUMIの撃ち返しミサイル。げっ、こんどはPANZER9が着火してしまい ました。そしてPANZER9の次弾はかわされ、ついに弾切れになってしまいまし た。PANZER9またしてもブレークダウンできません。(^^; この後レーダー策敵範囲で会敵するもののPANZER9が攻撃できないため、RUMI の撃ち返しも無くなにも起こりません。 そのうちRUMIはマップ下を通ってマップ右側に移動。次第に上に移動して行き ます。が、PANZER9の火はまだ消えていない。このままだと火がまわってRUMI の勝ちか。いや、なんとか消えました。しかしこれもあとわずか1ドット。 まるではかったみたいです。(笑) 時間ももう残り30秒を切っているようです。このまま引き分けか。 残り20秒くらいになって、ついにRUMIがマップ最上段でPANZER9の軌跡上に きました。そしてここでRUMIはPANZER9を発見しキャノン2連射。 PANZER9もこれを察知して定型軌跡を離れて回避します。 しかし、PANZER9は2歩移動した後直ぐにバックして元の位置に戻ろうとして います。そしてそこにはRUMIの放ったキャノンがようやく到着しようとして いました...。 ドドドーン。 キャノンが見事に命中。PANZER9は残り18秒でブレークダウンし、RUMIはつい に雪辱をはたしました。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - この後また対戦させてみたのですが、次の対戦はほぼ同時に着火して今度は PANZER9の勝ちでした。この2体はミサイルのもつランダム性に加えて移動 タイミングもランダムが使われているらしく、同じ対戦になることはないよ うです。 ruさん、今回はRUMIが勝ちましたよ。(^^) あ、鯱王さん、PANZER9は初めて出場したロボットですからしかたないです よね。(^^; というわけで、お送りしたオールスター戦外伝、いかがだったでしょうか。 次回があるかどうかは全く未定です。余裕があればもしかしたらやるかも しれませんが、やらないかもしれません。う~ん、私ってばあいかわらず いいかげん。(^^; いや、それ以前に今回も余裕ってあったのか? こんなことしてたから砂漠編の最終結果報告が明日に.... あっ、明日は名古屋オフだ。(^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; うむむ、というわけで、砂漠編結果の報告はオフから帰ってきてからという ことになりそうです。 では、次回オールスター戦報告でまたお会いしましょう。 ああっ、石を投げないでー。(^^;; はた AS02 (7)「オールスター戦(4) 砂漠編結果」へ移動 《第2回オールスター戦》へ戻る
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美しく舗装し、建造された街並みが『砂糖』に変わり果てて行く。 誰かが一度か二度は使っていただろうベンチも、背景の異物程度にしか扱われない外灯も。 奇天烈な恰好の女性狂戦士が、舞うように砂糖を作り、たまに口へ放りこんで味を楽しむ姿は。 子供が試食を手当たり次第に巡っているかの如くだ。 幻想かつ異常たる光景を、優木沙々と環いろはの二人の魔法少女がこの地帯では数少ないビルの屋上より傍観していた。 ビル、と言っても。 都心で無数に点在する高層レベルとは比較にならない程度。 しかしながら、いろはのバーサーカー・シュガーの暴走を見守るには十分な位置と高さである。 いろはが、自分自身の中で引っ掛かりを覚えていた。 一方の沙々は飄々とした様子で、どこか楽しげに振舞っている。 聖杯戦争と呼ぶ過酷な状況を少しでも明るくしようと努力を尽くしているかもしれない。 「いろはさん! 向こうには私のアサシンが、バーサーカーの魂を回収する為に待機してますよ」 「え……回収? どういうこと……沙々ちゃん」 やれやれと沙々は、呆れた態度でいろはを見下しているようだった。 「もう、いろはさんのバーサーカーはコントロールする事が出来ないんです。 だからこそ、他サーヴァントを巻き込んで自滅して貰うんです」 「シュガーさんを!? それは―――」 「いろはさん」 厳しい口調で沙々が呼ぶと、いろはも大人しく引き下がった。 「うん。私……沙々ちゃんを信じる。沙々ちゃんは、誰よりも皆の事を考えてくれているから」 沙々は思わず溜息つく。 環いろは。彼女は非常に『善良』な人間だった。 善良過ぎたので、沙々が洗脳下に置いても、度々似たような歯止めをかけるハメになっている。 まあ、洗脳状態が継続しているのは変わり無いのだ。 すると。 漸く……沙々の願ったりな展開が訪れる。 いろはの様子が段々と苦しいものとなっていく。それは決して魔力消費の疲労じゃあない。 彼女も急激な体調の変化に、原因を突き止めようと考えた。 いろはが思い出す。似たような息苦しさを前にも…… 「ふわぁぁ!? いろはさんっ、しっかりして下さい!!」 沙々が素っ頓狂な声を上げて心配する。(これは演技で心配したフリである) いろはは、沙々を心配させないように息苦しい声色を抑えながら返事をするのだった。 「ごめんね……色々あって疲れちゃったみたい………少し休もうかな」 「違います!! ソウルジェムの方を見て下さいっ、と、とんでもない色になって――」 「……え?」 いろはが自分のソウルジェムを確認すると、本来の色彩とはほど遠い。 気色悪いサイケリックな色合いを敷き詰めた宝石に変わり果てて、まるで呪いを帯びているようだった。 次に、いろはの肉体に痛みが走る。 体、ではなく全神経。痛覚のみに衝撃を与え続けられているような。 「おかしい。これ前にもあった……でも――あ、くっ――……!」 「いろはさん!?」 あの時。 自分の中から不気味な異形が突如這いあがって来て……元に戻った時には、何故か何ともなくなって。 ソウルジェムの穢れも消えて。 だけど……違う。彼女自身が感覚を理解していた。自分自身に異変が起きている。 沙々も慌てた様子で伝える。 「ど……どうすれば! わ、私っ、グリーフシードを持っていなくてッ!!」 グリーフシード。 おぼろげに、いろはも思い出す。だってここには『魔女』がいない。ソウルジェムが浄化する術はなかった。 だけど――別に慢心している訳じゃあない。 この状況下で、頼れる可能性は一つだけ。もう一度……あの現象が発動してくれることを願う。 「嫌です、いろはさん。私っ、私どうすればいいんですかっ! このままじゃ―――いろはさんが『魔女』になっちゃいます!」 ……………………え? いろはの疑問を差し置いて、沙々は取り乱している。 ヒステリックな叫びを撒き散らして、弱者で無力な発言ばかりで。いろはが声をかけても無視してしまいそうな有様だ。 魔女になる。 私は魔女になりたくない。 あんな物になりたくない。 ソウルジェムが穢れ切ったら、皆、魔女になってしまう。 怖い。 嫌だ。 『誰か助けて』――と彼女は嘆く。 ポツンと残されたいろはは、不思議にもぼんやりと沙々の様子を眺めていた。 衝撃的な事実なのに。 普通だったら、沙々と同じように混乱したっていいのに。 魔法少女が……魔女になる。 私が、魔女に? 違う……私は、私は魔女にならなかった。ソウルジェムが穢れても、それを……沙々に伝えなくては。 だけど。 (あれ? 私――おかしい。動けない。体が、声も出ない) 漸く、いろはが気付く。自らの異変に。 否――もう気付いた時には遅い。グルグルと脳内が渦巻いて、いろはが見たのは以前、自分の中から現れた異形。 嗚呼。もしかして……そんな……… これは『魔女』の断片だったのだ。 ソウルジェムが穢れ切った時。自動的に浄化されて、何事もありませんでした。……都合の良い話なんてない。 ハッピーエンドなおとぎ話は存在しなかった。 いろはを『魔女』と称して攻撃した魔法少女の主張が正しかったなんて、残酷過ぎる。 彼女を庇ったやちよ達が間違っていたなんて、信じたくない。 嘘だ。夢なんだ。何も聞きたくない。 少女は――――『沈黙』する。 何も語らず。そして何も聞かないように、耳を塞ぐ。 ああ……沙々が『嫌な事』を、いろはにとって『都合の悪い事』をいくら喋ろうと。 無駄に終わる。意味はない。 これで、これでいいんだ………… そんな彼女に対し、誰かが手を差し伸べた。 誰? 相手は何も語らず、何も声や呼びかけや、いろはに言葉を求める素振りをせずに。 ただ無言で手を差し伸べてくれる。 (私を―――) 助けてくれる? 確証も信用する理由すら皆無。 しかし、いろはにとって言葉を必要とせずに、助けを求める声を聞かずとも手を差し伸べてくれる。 そんな相手を信用してもいい――本当に自分を救うつもりなんだ、そう感じた。 故に、手を取ってしまった。 悪の救世主がいろはの手を握りしめていた。 ★ 世界はある程度、規則正しく成立している。 例えるなら、時計の歯車がカッチリと噛み合わさってグルグルと回転できるように。 どんな物にも『弱点』『欠点』があった。 圧倒的な強者、化物を前に成す術はない理不尽がないように神ないし、世界の法則で定められているのかもしれない。 吸血鬼が良い例だ。 途方もない身体能力と暴力的な性能を持ち合わせながら、太陽が弱点だったり、心臓を貫かれれば終わりだったり。 世界次第じゃ、心臓を刺しても、炎天下に出てもへっちゃらな吸血鬼もいるだろうが。 どんな化物でも『弱点』の一つや二つはある。攻略法が絶対に用意されている奇妙さだ。 冷水をぶっかけられたように落ち着きを取り戻したディオ・ブランドーという人間の少年は、 改めて、どうして未来の自分は吸血鬼に成るしかなかったんだ? 人間を越えても、不自由が多すぎるじゃあないかと鼻先で笑う。 実際。 聖杯戦争の状況下、ディオのサーヴァント・レミリアは日中、霊体化しなければ外出できない上。 外を出たって、太陽に照らされ続ければ、実体化してディオの身を守るのが困難だ。 正直、現時刻――日が沈んだ頃合いでしか、レミリアは存分に活躍できない。 そして、皮肉だが未来のディオ―――セイヴァーも同じだ。 力を求めた結果。行動時間まで制限されて、太陽にびびって昼間は大人しくしている。 ざまあない、とディオは内心馬鹿にしていた。未来の自分相手に、だ。 いや、未来の自分だからこそか。 「あら、ディオ。気をつけなさいよ、それ。サーヴァントが『作った』異物だけど、食べたら駄目なものだから」 だってのに。 どういう訳かレミリアは、威厳を醸しながら悠長にディオへ忠告した。 よく分からない。吸血鬼になると精神的な余裕とか冷静さを保つ事が出来るのか? ディオは変に苛立って、周囲に点在している『砂糖』を横目にやる。 砂糖。 似ているから便宜上の呼称は『砂糖』なのだが、実体は醜悪で悪意ある薬物だとディオにも察せた。 「フン」と、ディオは少女の姿をした化物を睨む。 「誰が食べるか。犬だって食わないぞ、こんなもの」 大体、何で食うと思われているんだ。やっぱり馬鹿にしているのか、このサーヴァント。 再びディオの中で憤りの炎が滾り始めた。 如何せん、こうして血が昇って冷静さを欠けてしまう。 吸血鬼でいう『太陽』に近い、ディオにとっての『欠点』だ。 セイヴァーは冷静を維持するべく、精神の高みを求めて吸血鬼になったのだろうか? 「……コレを作ったサーヴァントが近くにいるな」 ふと、全身を駆け廻る感覚にディオは動作を止めた。 刺激的で、初めての感覚だった為、どう表現すればいいのか分からず。感覚の正体すら知らなかった。 それは――所謂『直感』である。 彼は人間の少年でしかなく、吸血鬼でもないが……英霊となる前よりも、生前から勘に優れていたのかもしれない。 (誰かいるのか!? サーヴァント……) 砂糖を作ったサーヴァントかと思ったが、周辺の洒落たモニュメントが全て砂糖に成り果て、視界が開けているにも関わらず。 いつの間にか、ディオ達の前に銃を構えた男が現れていた。 シルクハットを被った全身黒ずくめの癖の激しい髪を持つサーヴァント。 殺意を醸しだす雰囲気は一丁前に感じられる。 『アサシン』というクラスがディオに分かったサーヴァントが、躊躇なく引き金を手にかけ。 発砲。 甲高い銃声が閑静な街に響き渡る。 この瞬間。 ディオ少年は不思議にも落ち着いていた。銃を向けられた時点で普通の人間は取り乱して当然なのだが。 自分の死を微塵も感じずに、むしろ自らの死の『不安』は一切無い。 何故なら―――…… レミリアが銃弾をものともせず『指でつまみ上げていた』。 地面に落ちていた小石をつまむように、銃弾の動きを全て見切り、吸血鬼の動体視力で脅威な所業を為して見せる。 だのに、彼女は酷く退屈だった。 敵が攻撃したというのに、脳ミソが少なめの三下が相手だったせいか。 「とんだ肩透かしだな。単純に、どこにでもある銃弾と拳銃、魔力や細工が施してあるとも期待したが」 レミリアは銃弾を握りつぶす。 押しつぶされた残骸は地面に投げ捨てられ、それきりだ。 成程。確かに何も起きない。ディオは納得する。 まだ超人的な――吸血鬼のスピードを凌駕した神父の方が『面白み』のあった方だ。 一方で、攻撃をしかけたサーヴァントは 舐め腐った、貧民街に群れてそうな典型的なクズのように言った。 「お前よォ~~~~『Dio』かぁ? いや『Dio』だろうなぁ!!」 「………」 危機感がまるで込み上げない。 この男(アサシン)本当に英霊なのかと疑わしいほど『取るに足らない』存在感だった。 先ほどの神父や、少女の姿ながらカリスマ性を放つレミリアのような。 英霊らしさ、神秘性がほとんど無い。サーヴァントとして召喚されたのが『事故』じゃないかと疑うほどだ。 加えて、どうやら神父と同じく。恐らく――未来のディオと関与した経緯あるらしい。 沈黙するディオに対し、アサシンは激情した。 「『その眼』で俺の事を見下しやがって! 最初から俺を『利用』するつもりだったんだなぁぁ―――!」 立て続けに銃を連射する技量は、格別優れているとも言い難い。 銃を『扱い慣れている人間』にとっては普通の手法。 とは言え、しっかりと照準を定めていた。レミリアではなくディオ相手に。 「この俺をナメてんじゃあねぇ―――ッ!」 アサシンの銃弾はあしらわれる。レミリアの紅に輝く弾幕によって。 スペルカードと呼ばれる弾幕ごっこに過ぎない技法であれ、生死に関わる戦闘に応用すれば脅威となる。 レミリアが発動させたのは、名称も無い通常の弾幕。 ナイフ状に形取った弾幕が銃弾を相殺し、アサシンに向かい高スピードで飛ばされた。 尋常でないスピードを発揮させた神父が登場した以上、あれよりも遅いのだが。 場慣れの経験を積まなければ、回避も困難だろう速度なのは確か。 だが、アサシンは回避しなかった。逆に、しゃがむ姿勢を取る。 彼の体に、背後より出現した『像』が纏わりつくとナイフ弾幕の直撃を喰らってもダメージを受けずにいた。 無傷。ではない。 攻撃のエネルギーが、しゃがんだアサシンの体を伝い、地表へと分散されていく。 どうやら受け流されているらしい。 「なんだこれは」 眼を鋭く細め、他愛なくレミリアは三流にも劣るアサシンを見下す。 神父のライダーに対しての驚きでない。小癪で煩わしく忌々しいと一蹴するかのような退屈さ。 ディオも、レミリアと同じ感情を胸に舌打つ。 「早くしろ」 「まぁ待て」 レミリアの宝具で、ひょっとすればソレでトドメを刺せるかもしれない。 が。 思わぬ事だが、アサシンのスキルが発動したのだ。この場合『発動してしまった』と言うべきか。 ここまで見ていただければ分かるが、レミリアもディオもアサシン自体に興味も警戒もしていない。 それは『下衆の輩』と呼ばれるアサシンのスキルの影響だった。 下っ端のクズで脳ミソが少なめの三下の存在など、強者たるレミリアとディオの意識の範疇外だ。 だからこそ。 レミリアは『マスター』の方にターゲットを変更した。 相手が無敵を脅威とするなら、素直にマスターを狙うのは正しい。 思考を回した瞬間。レミリアの意識は、アサシンのマスターへと向けられ、自然と周囲の魔力感知に意識を集中する。 「ん? この気配――サーヴァントがいるわ。あそこ」 「………ハッ!?」 ディオがレミリアが指差した方角に息を飲んだ。 自らの直感に反応したのは紛れもない! アサシン相手じゃあないッ!! ビル屋上。誰かがいる。距離が遠過ぎて普通の人間なら『誰かが居る』だけしか分からないのを。 ディオの場合は、直感で理解した! 「いた――――あそこに居るぞ! 殺せ、ランサー!! アレはッ、あそこに居るのはッ! 『未来のぼく』だぁぁ――!!!」 ★ 誰かが『助け』を求めた。 今回の場合は――優木沙々が演技の一つで咄嗟に「誰か助けて」と呟いた。 本気じゃないし、何も救世主を望んで口走った訳でもないが、それでも『悪』たる沙々が言ったのだから。 『悪』が助けを乞うたからこそ、救世主は現れざるおえないのだ。 「……こんなものか」 彼がいろはのソウルジェムから指を離せば、艶やかな色彩の宝石だけが残る。 セイヴァー。クラス名からでも分かる。 討伐令にかけられ、写真も配布されたサーヴァントが、いつの間にか魔法少女達の前に立っていた。 魔法少女もサーヴァントほどではないが、日ごろ魔女や使い魔と戦闘するだけあって、魔力感知は行っている。 にも関わらずだ。 気配も、魔力も、本当に突然眼前に登場したと表現せざるおえない。 そして――いろは自身、何がどうなったのかサッパリだ。まさか――セイヴァーの瞳と視線が交わると。 ゾッと悪寒が彼女を襲う。 気品よく石像のような美しい顔立ちで笑ったとしても、彼は心から笑ってはいない。 そして、助けた筈のいろはにも関心がない。 三下かクズを見下す『眼』と同じ。恐らく『よほど』の存在じゃなければ、彼は興味を抱かないし。 いろはを『助けた』のも、ほんの出来心でしかなく。親切で善良な救世主じゃあない。 ウワサ通り――――『悪の救世主』だった。 「あ……あの…………」 いろはの言葉は続かない。どれから話せばいいのだろう。 少なくとも、彼女は無性に彼を感謝しようとはせずに堪えていた。 この人に心を許せば、自分が自分でなくなってしまう。いろはは畏怖を秘めている。 すると―――躊躇するいろはを押しのけ、優木沙々が興奮気味にセイヴァーへ話しかけた。 「す、凄い! 思った通り!! セイヴァーさん、お願いします! 私の、私のソウルジェムも浄化して下さい!」 「さっ……沙々ちゃん?」 環いろはは洗脳状況にある。 沙々に付き従うよう、令呪も使用してしまったし、シュガーを暴走状態にさせても罪悪感ない人形だ。 だけど、完全に支配されてはおらず。 所謂、様子のおかしい沙々の異変に疑念を覚える事は叶ったのである。 優木沙々は狂っている風な異常さ。 討伐令での写真から受けた『悪の救世主』の魅了に堕ちているのだ。 洗脳者が洗脳に堕ちるとは随分な皮肉である。 そして、親友で尊敬し信頼する沙々の異変に困惑するいろはが、セイヴァーの表情を見てハッとする。 セイヴァーは……沙々を見向きもしていなかった。 彼女のようなクズこそ悪の救世主が救うべき悪なのに。 これほど沙々が救いを求めているのに。 セイヴァーの視線は、沙々やいろはでもない。全く別方向の、シュガーが『砂糖』まみれにしている地帯へ向けられていた。 が、彼はちっとも面白みもなく。興味なく狂気の惨状を見降ろしている。 シュガーの宝具を蔑むとは違った。 光景や現状、沙々がサーヴァントをおびき寄せる為に起こした悪意の罠に退屈している。 沙々の発想力。優木沙々の価値を見定めた結果――『くだらない』と判断したのだ。 いろはは、セイヴァーの思考を読み切った訳じゃあない。 ただ、危険だと本能が察知し、沙々に呼びかけた。 「沙々ちゃん! だ、駄目。その人は、沙々ちゃんを……」 「あぁクソ! 黙ってろ! 先にソウルジェムを浄化されたからって良い気になりやがって!!」 「きゃあっ!?」 豹変した沙々の杖に殴られ、いろはの体は体勢を崩し、硬い屋上の面に転倒してしまう。 やっぱりおかしい! いつもの沙々ちゃんとは違う……優しくて、楽しくて、明るい。私の友達だった沙々ちゃんじゃあない……! どうして? まさかセイヴァーが……!? 善良ないろはの洗脳は、沙々を良くも悪くも『助ける』意志へ変換されている。 友達と認識している彼女が、こんな事をする訳ないのだと。 でも。一見、セイヴァーは何もしていない。存在し、いろはのソウルジェムを浄化?しただけ。 次の瞬間、更なる異常がいろはの前で起きたのである。 「さ……沙々ちゃん? 変身が解けてる」 「あぁ? ……あ………アレ?」 今度ばかりは沙々も驚きを隠せない。 本当にいつの間にか。沙々は魔法少女の変身状態を解除していたのだ。彼女自身すら認知してないなど――あり得ない。 いろはが「まさか」とセイヴァーに視線を向けると。 彼の掌で沙々のソウルジェムが弄ばれていた。 沙々よりソウルジェムが離れたせいで、変身は解除されてしまったのである。 セイヴァーは深みある溜息をつき、ソウルジェムの濁りを観察した。 「私のマスターも、君たちと同じ魔法少女でね。ソウルジェムの穢れ果てた末路を知っているとも」 いろはと沙々は双方反応する。 討伐令にかけられていた暁美ほむらも――魔法少女――…… だからこそ、セイヴァーはソウルジェムの重要さを理解している訳なのか。 故に――漸くだった。 やっとのことで、セイヴァーは凍てついた顔に不敵な笑みを浮かべた。 沙々のソウルジェムに視線を向けながら。 「思い出した、確か……君は『優木沙々』だね」 「は、はいっ! セイヴァーさん、是非私に貴方様の協力させて下さい!! 私の魔法は必ずやお役に立てる筈です」 「魔法か」 「私の魔法は『洗脳』ですぅ! どんなに優れた奴でも、絶対に従わせられるんですよぉ~!!」 下劣な笑みを浮かべ饒舌にベラベラ語る沙々が『悪』でなければ、なんだというのか。 一方で。 セイヴァーの笑みが段々と、穏やかなものに変化していくのをいろはは眺めていた。 何と言うか――程度の低い自慢話をわざわざ聞いてやっている強者の態度だ。 多分、セイヴァーは明日には沙々の話を忘却するだろうのが想像できる。 口調と声色も、不気味なほど落ち着いたものでセイヴァーは答えた。 「残念だが――もう間に合っている」 それより。 「私は話に聞くだけで『魔女』なるものを見た事がなくてね」 「………え」 間抜けな声を漏らす沙々を傍らに、セイヴァーの掌に呪い色の『悪』が湧きあがってくる。 暁美ほむらの穢れと、環いろはの穢れ。 既に半分ほどは穢れに満たされた沙々のソウルジェムへ注がれると、今度は沙々が苦しみ出す。 ビキビキと、ソウルジェムから嫌な効果音が。 卵から何かが産まれるように、ソウルジェムの形状も歪に変化していく。 決死の思いで沙々は喚き叫んだ。 「ど、どうしてっ!? やめ、やめてッ、魔女になりたくない! お願いです! 何でもしますから!! 貴方を利用したり、馬鹿にしたり、二度としません! 申し訳ありません、許してッ! 許してくれますよねっ!?」 「駄目だな」 絶望の一声に、クズの魔法少女の悲痛な絶叫が鳴り響く。 いろはが、いち早く行動を起こす。魔法少女の武器・光のクロスボウを一筋引いた。 魔力を込めた一撃が、セイヴァーに放たれる。 例え、彼に助けられたとしても『友達』である沙々を助ける事を、いろはが優先したに過ぎなかった。 いろはの矢は命中するどころか、セイヴァーの指一本で弾き飛ばされてしまう。 圧倒的な力の差を、一瞬にして見せつけられたいろは。 刹那、紅の弾幕が急スピードでセイヴァーに接近したのだった。 ★ ――――紅符「スカーレットシュート」―――― 躊躇は無い。 レミリアはセイヴァーと共に居る少女達を認知せずとも、スペルカードを放っていただろう。 大中小の光弾は真っ直ぐ屋上の吸血鬼に連続で放たれた。 しかし、レミリアは吸血鬼の視力で避けられたのを確認する。 時を止めた訳じゃあない。相手も成った原理はともかく『吸血鬼』なのだ。 『スカーレットシュート』が自機(対象)狙いの技だと見抜いている。しかし――弾幕は分散する。 光弾が直ぐに消滅する事はなく、空中を浮遊し漂う。単純に避けるだけでは、いづれ弾幕の密度に押しつぶされる。 密度の高さで圧をかけるのも『時止め』対策の一つ。 時を止めるなら、時を止めても避けれないほどの密度で身動きを封じ込めればよい。 最も、生半可の『結界』程度では彼の足止めすら至らないだろう。 遠距離からの実感に欠けるスペルカードの攻撃に、マスターのディオが苛立った。 「ちまちま攻撃をしてる場合かッ! 宝具を使え!!」 「分かってないわね。宝具なんてバカスカ使いまくれないのよ、だって貴方は魔法使いじゃあないんだから」 致命的なのは――魔力の差だ。 サーヴァントが些か不便な点と格差を生じてしまうのは、マスターの魔力量である。 いづれ吸血鬼になりうるディオでも、魔力はない。普通の人間なのだから。 宝具を発動すれば、その分をマスターのディオが負担する部分が生じてしまうのだ。 一方で、セイヴァーはマスターに魔法少女の暁美ほむらがいる。 魔力面でも相性の良い、最高のコンディションで挑めるのだから余裕で当然に違いない。 ただ。 セイヴァーが、不敵に笑うのを遠目より確認するレミリア。 しかし、レミリアも悪魔めいた笑みを描いた。 (次の一手が分かるぞ? 『セイヴァー』。逃げるな、貴様――逃走経路は見抜いている) レミリアが魔力で蝙蝠を精製した『サーバントフライヤー』が、彼女の手から離れ、彼が立つビルへと飛来していく。 セイヴァーは、スタンドの像を背後に出現させ、像の拳で足元を破壊する。 真っ向勝負で『弾幕ごっこ』は受け付けない。 セイヴァーの態度は明白な『悪』に満ちており。そして、レミリアも彼の邪悪を理解していた。 否。 皮肉な話だったが、ディオというマスターを理解していたからこそ、セイヴァーの動きも見抜けた訳だ。 飛翔した『サーバントフライヤー』がセイヴァーの逃走先である下の階層で待ち受けている。 「―――?」 レミリアは即座に異常を気付いた。 送り込んだ筈の魔力の塊が、瞬時に消失している。攻撃が無力化された…? 考察するが、彼女の視力でも 建物内部、死角で発生している事象を見抜く事は叶わない。 そして彼女は、肝心な事に見落としていた。 アサシン――マジェント・マジェントの存在を。彼はスタンドをこっそり解除し、拳銃を再びディオへ向けている。 強者に無視される『下衆の輩』で、見下す奴に一死報いる。 すっかり、レミリアとディオは互いにセイヴァーへ意識を集中させていた。 (まずは足を狙ってやる! 跪かせてから手足をもぎ取ってやるッ、このクソ野郎共~~~!!) だが! 予想外にもレミリアは攻撃を中断し、顔を上げた。 これはマジェントの殺意に反応したのではなく――全く別の敵意を察知したから。 咄嗟の事。されど、彼女は即座に小悪魔めいた翼を広げた矢先、主であるディオへ突撃する勢いで抱きかかえて見せた。 唐突な光景にディオもマジェントも、唖然とするが。 決して、レミリアの行動はマジェントの攻撃を回避する為のものではないと、次の瞬間。誰もが理解する。 「きゃはは」 狂った笑いが遠くで響く。 レミリア達より離れた位置だが『砂糖』を喰らっているバーサーカーが、悪たらしく傍観しながら。 魔力を発動させた。 この地帯に造形物の如く点在する砂糖にバーサーカーの魔力が込められていくと。 砂糖が消失する代わりに次々と効力が発動してゆく。 少なくとも――レミリア達の居た場所では、『砂糖』が爆発したかのような広範囲攻撃が発動したのだった。 ☆ mind as judgment(後編)
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[2023/6/24] 第3回R.C.オールスター戦 舗装路戦1日目 アスファルトMAP戦1日目です。各MAP2日づつリーグをオートでまわしたようです。 解説やコメントはありません。結果だけを掲載します。以降各MAP同様です。 ● 総合勝率順 順位 ロボ名 得点 勝 敗 分 勝率 脚 wp1 wp2 M/T CU/P.A CU/P.B コンストラクター 1 FREEDOM 122 43 18 4 69.2% 4 POW RFL 1 14 87.8% 37.2% 電人工房(としぞう) 1 MEGURIAI 108 43 18 4 69.2% 4 MIN SPK 2 14 94.4% 48.3% なしのつぶて 3 STALKER 138 56 30 4 64.4% H CAN SOL 2 46 96.7% 42.8% かっきー 4 COMMUNIO 99 35 19 3 64.0% 4 POW MIN 1 05 85.6% 37.2% H.O 5 ADORA 129 42 23 4 63.8% 4 SHL LSR 0 49 81.7% 30.6% APFSDS(C.A.T.S) 6 29-HITS4 107 41 23 3 63.4% C SHL SPK 1 51 90.6% 40.0% 29型TV 7 PISTER5 112 38 24 0 61.3% 4 LSR SPK 0 39 95.6% 40.0% はた(BLACK RUSK) 8 PSYCHO-R 117 30 14 29 61.0% 4 POW ATM 0 47 81.7% 31.7% Ryo's Factory 9 19MIN. 71 33 21 3 60.5% 4 MIN MCN 2 27 43.3% 27.2% 酒井 智巳(@OOO, Electric Sheep) 10 .KUZURI 49 22 14 7 59.3% 4 RFL MIN 2 30 92.2% 43.9% Sky Net Lab(OJO) 11 FB-HEAD6 97 33 26 3 55.6% C SHL SPK 1 24 90.6% 38.3% 水野真樹 12 I-SHADOW 68 24 27 8 47.5% C MIN SPK 1 47 93.9% 42.8% はた(BLACK RUSK) 13 NUE-2 68 20 23 11 47.2% H LSR ATM 0 42 93.9% 40.0% M.ささき(B.I.R.D.) 14 RIFLE8 60 20 25 3 44.8% 2 SHL RFL 1 31 95.0% 41.1% 佐藤 清之 15 KIWI-D 55 19 25 0 43.2% 2 CHN LSR 1 35 83.3% 34.4% mim 16 E.S.R.S. 40 15 21 1 41.9% H SOL SPK 2 07 92.2% 35.0% APFSDS(C.A.T.S.) 17 OBAKA.3 39 17 24 1 41.7% 2 MIN SPK 2 03 98.9% 67.8% 大谷 教明 18 .REFLECT 67 22 32 5 41.5% C LSR ENG 1 26 93.3% 36.7% Sky Net Lab(みか) 19 ROMIO5 45 16 25 4 40.0% C MIN SPK 1 58 96.1% 38.9% ヨキタウ 19 .FLAME 48 15 24 6 40.0% 4 LSR FLM 1 16 91.1% 40.6% Sky Net Lab(みか) 21 SLAPSHOT 48 19 30 3 39.4% 4 MIN MCN 2 03 84.4% 45.0% 鯱王(BlackRusk 嵐) 22 .ZUKU/9B 62 20 32 2 38.9% C SHL MIS 0 59 100.0% 41.7% Sky Net Lab(敗王) 23 PANZER11 54 18 34 2 35.2% C CAN MIN 1 36 68.9% 28.9% 鯱王(BLACK RUSK) 24 AKIKO-4 35 13 30 3 31.5% 6 KNC SPK 1 48 91.1% 36.7% 強力ロボット製作所 徳 25 U/ 31 11 36 1 24.0% 2 FLM ATM 1 02 65.6% 27.2% KOO 26 .MISSILE 21 7 27 2 22.2% C RAD MIS 1 25 91.1% 34.4% Sky Net Lab(北御門) 27 LUNLUN 12 4 31 0 11.4% 4 MIN MIS 1 21 71.7% 28.9% ザポテコ(BlackRusk 雷) AS03 (4)「舗装路戦2日目(最終結果)」へ移動 《第3回オールスター戦》へ戻る
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#blognavi メアリー-ケイトオルセンは、スクリーン上でケイトモスとしてきらめきたいです Washington Teenaged millionairess Mary-Kate Olsen is obsessed with supermodel Kate Moss and is desperate to play her idol on the big screen. ワシントン:10代の女性百万長者メアリー-ケイトオルセンは、スーパーモデルケイトモスに取りつかれていて、大画面の上で彼女のアイドルを演じたくてたまらないです。 The teen star wants to make a movie on Moss and star in it herself, to show people she can really act. 10代のスターはモスの上で映画を製作して、彼女自身それで主演したいです。そして、彼女が本当に演じることができる人々を示します。 "Mary-Kate absolutely adores Kate Moss. She was so worried about her when she went into rehab (for cocaine use) and she even wrote her really nice letter offering her support and friendship," a friend of Oslen was quoted by Contactmusic,as saying. 「メアリー-ケイトは、絶対にケイトモスを敬慕します。彼女がリハビリ(コカイン使用のために)に入ったとき、彼女は彼女についてとても心配しました、そして、彼女は彼女の支持と友好を提供している彼女の本当に素晴らしい手紙を書きさえしました」、Oslenの友人は言っているContactmusic, asによって引合いに出されました。 The 19-year-old believes the two have a lot in common and are both "independent, free spirits". 19才は、2つが共通して多くを持って、両方の「独立した、フリーな気分」であると思っています。 "Mary-Kate think that she would be able to bring the right edginess and depth to the role. She sees Kate as a survivor, just as she is herself," she added. 「メアリー-ケイトは、彼女が役割に正しい苛立っていることと深さを持ってくることができると思います。彼女が彼女自身であるちょうどその時、彼女はケイトを生存者とみなします」と、彼女が付け加えました。 ^^i would agree they have a LOT in common...this would be cool, tho i think its a bit early for a bio-pic on kate moss. ^^iは、彼らが共通してLOTを持つことに同意します...これは、涼しいです(私はkateなコケの上で伝記映画のために早くその1ビットと考えるtho)。 カテゴリ [Olsen News] - trackback- 2006年02月26日 15 09 33 名前 コメント #blognavi
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The story below is originally published on Mainichi Daily News by Mainichi Shinbun (http //mdn.mainichi.jp). They admitted inventing its kinky features, or rather deliberately mistranslating them from the original gossip magazine. In fact, this is far from the general Japanese behavior or sense of worth. このページは、毎日新聞事件の検証のための配信記事対訳ページです。直接ジャンプして来られた方は、必ずFAQをお読みください。 ※ この和訳はあくまでもボランティアの方々による一例であり、翻訳の正確さについては各自判断してください。もし誤訳(の疑い)を発見した場合には、直接ページを編集して訂正するか翻訳者連絡掲示板に報告してください。 'Rubik's Cube sex' peddled as latest cure for Japan's bedroom bashfuls『ルービックキューブキューブ・セックス』が、日本のベッドルームの内気さの最新の改善策として広まり始めた 拡散状況 関連ページ Rubik s Cube sex peddled as latest cure for Japan s bedroom bashfuls 『ルービックキューブキューブ・セックス』が、日本のベッドルームの内気さの最新の改善策として広まり始めた 0 Rubik s Cube sex peddled as latest cure for Japan s bedroom bashfuls Flash 7/24 By Ryann Connell 『ルービックキューブキューブ・セックス』が、日本のベッドルームの内気さの最新の改善策として広まり始めた 2007,07,12 FLASH 7/24 ライアン・コネル記 1 Japanese can cure their awful reputation for sexual clumsiness by trying Rubik s Cube sex, sexologist Adam Tokunaga tells Flash 7/24). 日本人は、性行為が不器用だというひどく悪い評判を、ルービックキューブセックスをやってみることで改善できると、性科学者アダム徳永はFLASH(7/14)に語る。 2 Rubik s Cube sex is Tokunaga s term to describe the process of going through myriad positions while remaining conjoined at the genitals the whole time, just as the famous puzzle is solved through lots of twisting and turning. ルービックキューブセックスとは、ちょうどあの有名なパズルが何度もねじったり向きを返したりして解かれるように、ずっと生殖器で結合したまま無数の体位を経るプロセスを表す、徳永による用語だ。 3 Tokunaga says the aim of the carnal contortionism is to make the experience more pleasurable for women and thus spice up the overall sex act. この体位遷移主義の目的は、セックスを女性にとってより楽しいものにして性行為全体に味わいを加えることだ、と徳永はいう。 4 "To have really enjoyable sex, it s important for the woman s sexual emotions to be allowed to bloom," Tokunaga tells Flash. "Provide soft, gentle stimulation, taking a long time and moving from the hair on her head down to the tips of her toes." 「本当に楽しめるセックスをするためには、女性の性的感情を開花させることが大切です」と、徳永はFLASHに語る。 「長い時間をかけて彼女の頭の髪から足のつま先まで、柔らかく優しい刺激をしなさい」 5 Tokunaga says it s important for guys to know what sex really is all about. 男たちが、セックスは本当は一体なんなのかを知ることが重要だ、と徳永はいう。 6 "Sex is not just a matter of insertion and ejaculation. Sex should be the exchange of sexual energy," he says. "Just as plugging an outlet into a power point allows for the flow of electricity, copulation between a man and woman should occur after the creation of an environment that allows for their respective sexual energy to surge between each other. The greater the harmonization of a couple s sexual energy, the more pleasure they are going to feel in the act. Once you realize that, you ll realize that simply putting it in and pumping away until ejaculation before allowing for heightened sexual energy is the height of absurdity." 「セックスとは挿入と射精のことだけではありません。 セックスは性エネルギーの交流であるべきなのです」と彼はいう。 「ちょうどコンセントをソケットに差し込むと電流が流れるように、男と女の性交は、それぞれの性エネルギーが互いの間に湧き上がる環境を作った後になされるべきです。 2人の性エネルギーが調和すればするほど、性行為においてかれらが感じる楽しみはよりよくなります。 そのことを理解しさえすれば、ただアレを入れたり出したりして性エネルギーが高まる前に射精することは、愚の骨頂だということが理解できるでしょう」 7 Tokunaga argues that the key to mutual pleasure is experimentation while keeping the flow between a couple alive. 双方とも楽しむ秘訣は、2人の間の流れを活発にし続けながら試してみることだ、と徳永は主張する。 8 "Anybody who can teach themself how to perform Rubik s Cube sex will be more than capable of enjoying a long and fulfilling sex session. The key is making sure the inserted penis remains inside, otherwise the flow of sexual energy will be cut off. Then you should slowly change positions, staying inserted the whole time and moving slowly and without strain. The effect is to create a loving couple joined as one who appear to be slowly undergoing a dance together," Tokunaga tells Flash. "With each position change, the angle of the penis will also adjust slightly and provide a different kind of stimulation to the woman. I d recommend starting off with 30 minutes of foreplay followed by 30 minutes of insertion. The ultimate aim would be an hour of foreplay. And, as for insertion, well, that could be limitless." (By Ryann Connell) 「ルービックキューブセックスのやり方を習得できる人なら誰もが、長くて満足のいく性行為を楽しめるようになります。 秘訣は挿入されたペニスをしっかり中に入れたままにしておくことで、そうしないと性エネルギーは途切れてしまいます。 それから、ずっと挿入したままでリラックスしてゆっくり動きながら、ゆっくり体位を変えてください。 その結果、まるで一緒にダンスをゆっくり踊っていように見える2人のように結合した、愛しあう1組の男女が生み出されます」と、徳永はFLASHに語る。 「体位をかえるたびに、ペニスの角度もまた少し変わり、違った種類の刺激を女性に与えます。 最初は前戯30分のあと挿入30分から始めることをおすすめします。 究極の目標は前戯1時間でしょう。そして、挿入については、そうですね、無限かもしれません」(ライアン・コネル記) 9 July 12, 2007 2007年7月12日 拡散状況 The Black Ship http //www.theblackship.com/forum/japan-tabloid-news/1225-rubiks-cube-sex-peddled-latest-cure-japans-bedroom-bashfuls.html 英語サイト http //www.peoplesrepublicofcork.com/forums/showthread.php?t=109904 Blogger http //jrocknyc.blogspot.com/2007/07/rubiks-cube-sex-peddled-as-latest-cure.html 関連ページ SkyDrive The Black Ship WaiWaiの記事を転載した英語サイト:P jrocknyc 元記事一覧 毎日新聞英語版から配信された記事2007年(7月 - 12月)
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/552.html
NieR:Automata BECOME AS GODS Edition 項目数:48 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆(実績購入をしないなら★+2) Win10版は別実績 本編は3周+ちょっと。難易度イージーで全解除可能。 そしてこのゲームは「大半の実績を買える」という仕様の為、取得難易度は人によって大きく変わる。 + 本編全クリア後の注意 エンドロールを見終わった後の選択肢で「はい」を答え続けるとセーブデータが全消去される(バグではなく仕様)。 なのでまだ実績を取り切ってない人は必ず「いいえ」を選ぶように。 繰り返される死 自身の義体が回収される。 15 資源は大切に 義体が100体以上回収される。 30 初めてのお使い 初めてクエストをクリア。 15 必殺仕事人形 クエスト達成率が80%に到達した者が現れる。 30 情報を制する者 アーカイブ収集率が80%に到達した者が現れる。 15 敵を壊すだけの簡単なお仕事です 個体データ収集率が80%に到達した者が現れる。 15 チップコレクター プラグイン・チップを80%以上収集した者が現れる。 15 兵器マニア 全てのポッド・プログラムが入手される。 30 こだわりの仕事道具 いずれかの武器を最高レベルに強化した者が現れる。 15 無機なる刃 全ての武器を最高レベルに強化した者が現れる。 30 最強支援兵器達 全てのポッドを最高レベルにした者が現れる。 30 空の支配者 飛行ユニットで255体以上の敵が破壊される。 30 採取王 隠し採取ポイントで10回以上採取が行われる。 30 ポッドハンター 全てのポッドが発見される。 15 感情は持たなくても欲はあり 所持金を10万G以上にした者が現れる。 30 動物ライダー 動物に乗った状態で5km以上走行した者が現れる。 15 釣り名人 20種類以上の魚が釣り上げられる。 15 秘密の実績 最期の言葉 本当に……本当にありがとうございました。 0 蘇る身体 バンカーから宇宙を眺める。 15 栄華の痕跡 廃墟都市に降り立つ。 15 おめでとうございます!元気な男の子ですよ! 砂漠地帯をクリア。 15 またのご来園お待ちしております…… 遊園地廃墟をクリア。 15 創造と叛逆 エイリアンシップをクリア。 15 機械達の王国 森の城をクリア。 15 海原の支配者 水没都市をクリア。 15 ヒトに憧れるモノ達 複製された街をクリア。 15 鉄の魂 工場廃墟をクリア。 15 戦いの終わり Aエンディングクリア。 30 戦いの始まり Bエンディングクリア。 30 願い 2Bの死を目撃。 15 復讐の刃 A2を初めて操作。 15 さよなら、パスカル パスカルの最後の頼みを選択。 15 正義 全ての資源回収ユニットを停止。 15 罪と罰 デボルとポポルの最期を見届ける。 15 旅立ち 9Sエンディングクリア。 30 美しき世界 A2エンディングクリア。 30 未来への意思 最終エンドロールを見る。 70 戦闘はあんまり得意じゃないんですよ…… 初めてハッキングが行われる。 15 これがスキャナーモデルの力です!! ハッキングで機械生命体が100体以上撃破される。 15 ロボをもってロボを制す リモート操作状態で機械生命体が50体以上撃破される。 30 憎悪の力 バーサーカーモードで敵が50体以上撃破される。 15 ヤメテ!殺さなイデ! NPCの機械生命体が10体以上破壊される。 15 何をしているのですか? 2Bの秘密を10回以上確認されてしまう。 15 いや、別にいいけど…… 9Sのアレをアレして1時間以上プレイした強者が現れる。 15 よってらっしゃい、みてらっしゃい 初めてエミールショップが利用される。 15 悪い子にはお仕置きが必要ですね…… エミールが撃破される。 60 超越者 全てのエンディングが目撃される。 15 月の涙 想い出の場所を訪れた者が現れる。 15 感情は持たなくても欲はあり チャプターが選べるようになった後、動画の方法で金策が可能 コマンドでチャプターセレクトを出した場合、3周目をどちらかのキャラクターでクリアする必要がある。 https //www.youtube.com/watch?time_continue=1 v=_laWDokDiYY またこのやり方で稼いだ金を使い実績購入が可能 ストーリー序盤で隠しコマンドを入力する事でチャプターセレクトが可能になる。 通常の遊び方では無くなるが、これを利用すれば5時間程度で実績コンプできる。 コマンドについては下記動画を参照。 https //www.youtube.com/watch?v=wREneZC6lfM 最初の選択肢で「何もない」を選ぶ。 実行すると2周目クリアまでのストーリー実績が一気に解除される。 NPCから実績を買える様にするには3周目のエンディングに行く必要があるが、コマンド入力時点では自キャラが弱すぎる為、Lv上げとお金を稼ぐ必要がある。(Lv・所持金・装備等は全キャラで共通) + 進め方の例 1、Ch2-1 2Bで開始、レジスタンスキャンプに行き武器屋の依頼を進めて手持ちの武器を強化し、付近のアクセスポイントでセーブ 2、Ch4-2 2Bで開始、開始位置から進むと遭遇する戦車型ボスを倒し、経験値と機械生命体のコアを獲得。開始位置の付近にアクセスポイントがあるのでセーブ。(初回のみ群がっている機械生命体を倒す) 3、Lv15~20になるまでCh4-2を繰り返し、Ch11-1の開始地点にあるショップで機械生命体のコアを売却する。 4、Ch3-2 2Bで開始、目的地に向かって進み途中のアクセスポイントを解放する。(ボスのいる部屋が放置稼ぎに使う場所のため、初見の場合は位置を確認しておくと良い) 5、Ch7-2 2Bで開始、メンテナンス屋でストレージ容量増設を購入。廃墟都市のエリア内にいるエミールの道具屋(マップ上で顔のアイコン)でプラグインチップを購入し装備する。素材しか売っていない場合はロードして再度会いに行く。チップは衝撃波・連続ダメージ防止・オートHP回復・取得経験値UPあたりが有用か。 6、アクセスポイントから砂漠地帯:マンモス団地へ移動、Ch3-2の時にボスが出てきた場所に向かい、難易度Easyでオート系チップをONにして無限沸きする敵を相手に放置稼ぎする。もし死亡すると最後にセーブした時点のLvに戻されるが、死亡した場所に向かい自身の義体を回収すれば失った経験値を取り戻せる。 7、Lv35~40あたりを目標に放置稼ぎを行い、来た道を戻ってアクセスポイントでセーブする。 8、Ch17-9で開始、9SかA2のどちらかを選び相手を倒す。 9、3周目をクリアするとレジスタンスキャンプにいる変な女レジスタンスから実績を購入できるようになる。チャート通りにやると「戦闘はあんまり得意じゃないんですよ」等が残るので、9Sを選択して適当な雑魚相手に解除する。
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脱退 -- zermatt 2006-05-03 12 32 15 最近inしてなくてすいません。 迷惑かと思いますので一旦脱退させていただくことにしました。 アカウントはしばらく残しておく予定ですので、 またどこかで会ったらよろしくお願いします。 今までありがとうございました。 名前 コメント