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◆Fermata Obuolys _(フェルマータ・オーブオリース) Fermata Obuolys (フェルマータ・オーブオリース) 種族 : 霊獣/真実を知る者 性別 : 女性 メイン : ナイトコーザー Miel (ミエル) 性別 : 女性 年齢 : 20代 所属 : 星間移住宇宙船群「Voyage(ボヤージュ)」所属 補給艦「Hōrai(ホーライ)」系「Dikē」 職業 : (大学生) 国籍 : フランス 【キャラクター】 立ち絵 リンゴ [Flower Knight] 髪色 : ■Apple blossom(#ec959e) 瞳色 : ■pigeon blue(#88b5d3) 【プレイヤー】 立ち絵 : 髪色 : 瞳色 : 【Image BGM(Battle)】 ♪ vs ケセド(SINGULARITY) 【Image BGM(Daily) 】 Text : ■Apple blossom(#ec959e) : PL : 虚向 風音
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【登録タグ O せんてふ つこ 曲 猫村いろは】 作詞:せんてふ 作曲:つこ 編曲:つこ 唄:猫村いろは 曲紹介 もう夢を失わない 『霜月フォノグラム』収録曲 歌詞 (動画より転載) BORN ALONE IN NO LOGIC IS NO WHY. I AM A TRAVELER. WAKING UP IN CLOWDING SKY NO ONE KNOWS END OF THIS WAY. THERE ARE SO MANY RULES TO WALK ON THIS ROAD MY BODY, WORKED AS PUPPETS WHAT A SORE HEART REALLY BARELY VISIT. NO ONE CLEARS THE MAZE LIKE CHEAP GAME THERE ARE MUD, WORDS MANACLE OUR MOVES. BUT IT'S A IRONY IRONY OF FATE WHAT WAS SO MUCH REALLY BARLEY VISION. GOING ON ROLLING ON MOVING ON OUR MISSION. I THINK THE WORLD MYSTERIOUS. LET ME DETERMINE WHERE TO GO. EVERYONE WANNNA SEE THE END OF CONTINUING THIS WAY. I HEARD THE LIES FILLED IN MALICE. I'M NOT AFRAID TO FIND IT OUT. EVERYTIME GONNA GO ON THE WAY AND KEEPING TRY TRY AND TRY. RISE UP GET DOWN, HANDS UP LIGHT NOW AS A DOLL. MANY RULES BE WALK ON THIS ROAD. CHANGE UP, NOT DROP OWN TOP GEAR NOBODY IS HERE BECOME INSTEAD. AS BREAK AWAY TYPE OF IDEA, EAT KNOWLEDGE COMPLETELY FROM VOICE OF WORLD FOLLOW UP, JUST A FACE OF DEAD BESIDES, MY LIMIT ISN'T OUT. HIT OUT! (間奏) I'LL GAZE AND GAZE AT CHANGING SCENARY. NOT YET FIND OUT OBVIOUS REASON. NO MORE MAKING UP FAKE STORIES, WHAT TO DO, WHY TO DO. I WANT TO KEEP TAKING STEP, IF YOU WERE DEAD. WHATEVER MATTER HAPPEN ARRIVE TO BE BY SIDE OF YOU. MY INSTINCT FEELS NOTHING OF REASON, OVER THE LONG TRIP. IT'S NOT LIE, IT'S BLOOM. I THINK THE WORLD MYSTERIOUS. LET ME DETERMINE WHERE TO GO. EVERYONE WANNNA SEE THE END OF CONTINUING THIS WAY. I HEARD THE LIES FILLED IN MALICE. I'M NOT AFRAID TO FIND IT OUT. EVERYTIME GONNA GO ON THE WAY AND KEEPING TRY TRY AND TRY. (間奏) CHANGING OVER GOING WAY TO THE TRUTH, AND SEIZING ON THE MOMENT OF WHOLE BIORHYTHM. DON'T LOSE ANY THE PART OF OUR DREAM. TURNING OVER DEFICIENT RULE OF GAMES, PASSING BY BURN ED OUT PAST OF US. LETTING MY HEART FREE FROM A CHAIN FOREVER. EVERY SOUND FILL IN ME WHEN SONG HOLD WHOLE MY BODY. IT IS AN AFFECTION. IT IS THE TRUTH. FEAR SLOWLY DISAPPEAR. IT IS AN AFFECTION. IT IS THE TRUTH. FEAR SLOWLY DISAPPEAR. IN BLOOM. コメント 追加乙! -- 名無しさん (2013-11-16 22 24 39) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DRUMSTEP Papilio ulysses BEMANI Sound Team "SYUNN" 180 1498 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 連皿とCN主体。flashesと落ち葉よりはやや上かな -- 名無しさん (2018-02-10 10 28 22) 24分が地味にうざい -- 名無しさん (2018-02-16 19 08 50) 現状Persephone穴をAAA+正規+EXH以上で出現。軽い乱打→連皿→CN絡みの乱打→連皿の構成。2回目の連皿地帯の後はノートが殆ど無いので抜ければ勝ち確定。CN絡みが余程苦手でなければ連皿地帯勝負のように思った。 -- 名無しさん (2018-03-03 23 30 44) 終盤の15連皿で死亡。連皿は奇数枚がほとんどだが高速ゆえしっかり回さないとミスが一気に出る -- 名無しさん (2018-03-16 07 26 27) 皿予習していったらあとはCNだけの問題。CNも正規なら大変お行儀の良い順番で落ちてくるので -- 名無しさん (2018-04-12 15 27 24) 2P正規BP16でEXH 枚数よくわからんかったけど皿の速さに気を付けてぶん回したらいけた -- 名無しさん (2018-04-19 21 57 17) 現状これをプレイできるのは超上級者だけ。後ろで見てる分には正規がやりやすそうに見えた -- 名無しさん (2018-04-20 23 05 07) 2P正規BP17でEXH、とりあえず皿とCNどっちかが苦手だとハードはつくけどエクハはつかないよみたいな譜面 -- 名無しさん (2018-04-21 17 59 04) 2P正規でHARD。CNは全部ちょん押しだとHARD無理でした。CN全部ちょん押しで皿は耐えればノマゲまでならいけました。 -- 名無しさん (2018-04-21 21 05 09) とにかく皿地帯が早い上に長くて滅茶苦茶きつい 更にCNが苦手だと2回目の皿地帯が大概補正前後突入のため二重にきつい ぶん回しながら皿側を上手く取れない場合相当苦戦を強いられるかも -- 名無しさん (2018-04-23 21 41 31) BP47乱でハード。正規はCN地帯以外が押しにくい上に癖がつきやすい。ある程度CN慣れしているならスコアもクリアも乱のほうがいいと思った。 -- 名無しさん (2018-04-23 23 29 59) 連皿は後半の方が何気に難しい -- 名無しさん (2018-04-26 01 28 41) おそらく難は個人差BかB+。CNは正規、鏡、R乱なら予測できるのでおすすめ。 -- 名無しさん (2018-04-26 14 14 40) 連皿前のCN邪魔すぎ -- 名無しさん (2018-04-26 15 58 34) 曲を通して回復がかなり少ない。CN地帯抜けて補正とかだとほぼ死 -- 名無しさん (2018-04-26 20 05 29) 実際にやってみると皿がかなり早いので注意。ただ皿は音通りくるので覚えやすい。 -- 名無しさん (2018-04-26 21 03 36) 許容BPは50切る位が目安かな -- 名無しさん (2018-04-28 23 51 56) 皿とCNの練習にはもってこいな良譜面。乱をつけて難、エクハを狙う価値は十分にある。 -- 名無しさん (2018-05-01 03 42 53) 皿中の鍵盤の配置がかなり重要。1p正規は16分皿中に2鍵が来ないので回しやすいと思う -- 名無しさん (2018-05-17 11 34 08) ノマゲ。2Pミラーのほうがやりやすかった。連皿地帯のノーツで右寄り配置が左寄り配置より多かったから。 -- 名無しさん (2018-07-18 01 26 20) 長い16分は奇数ってのだけ覚えてハード 光らせやすいのもあってCN地帯繋ぐとかなり回復できるから皿苦手な人はCN頑張るのもあり -- 名無しさん (2018-07-30 16 45 37) BP38乱でハード、皿もCNも苦手なのでずっと死にかけでした。 -- 名無しさん (2018-08-22 15 58 37) 皿が得意ならCNボロボロでもノマゲは点く。序盤が大体出来るくらいの地力は必要だけど -- 名無しさん (2018-09-02 19 36 04) 乱かけるとCNはほぼ難化する 正規の横に広いCNからの連皿はやりにくいがやりにくいのはそこと軸配置ぐらいなのでCNで回復したい人は正規系が一番 -- 名無しさん (2018-09-04 11 43 31) ☆12の皿譜面で一番練習になるんじゃないかって思う。ほぼ奇数皿でリズムは単純だし、皿に絡む鍵盤は少なめだから純粋な皿を練習しやすい。是非やり込むべき譜面だと思う -- 名無しさん (2018-09-06 23 10 08) Persephone正規ノマゲしてるのに、これはアシ易すらできない。途中のCNがらみで徐々にゲージが落ちていって、連皿地帯では回復できず結局終わる、というパターンばかり。解禁諦めたw -- 名無しさん (2018-09-07 07 40 19) Persephoneハードできても連皿とCN絡みできないとアシ易は無理よ。ソースは俺 -- 名無しさん (2018-09-15 18 21 30) CN地帯中、特定のCNで減るのが分かっているのであれば思い切って捨てた方が良い。自分は4CN捨てでノマゲは安定した(最終的には取れた方が良いとは思う) -- 名無しさん (2019-01-15 13 46 07) ハード地力A+、Sもポツポツ埋まり始めたのにこれ手も足も出ない…皿もだけどCNがきつすぎる -- 名無しさん (2019-01-25 16 56 38) 正規BP54でハード。しょっぱなの13トリルで補正まで減ってしまったので終始低空飛行だったけど、皿は一定のリズムで適当にブン回して、連皿の切れ目をしっかり認識できれば何とかなる。枚数やリズムは覚えてない。 -- 名無しさん (2019-07-04 12 06 14) R乱で難。R乱だと結構いい感じの配置が何パターンかあるのでオススメ -- 名無しさん (2019-12-16 18 20 06) 皿は早いけど大半が奇数皿なのでクリアだけなら適当に回すだけでも可。CN階段地帯終了時に40%ほど残せていれば希望はあるのでCN地帯に全霊をかけよう。 -- 名無しさん (2019-12-17 14 25 21) 皿は覚えなくても全力でぶん回して切り目で減速すれば大体拾えてる、ハードは1バス→皿地帯でCNまでにどんだけゲージ保てるかどうか。1pだけど4と6のCNは正直捨てても良いと思った。正規が1番楽だけど癖つきやすいから粘着はやめた方がいいかと -- 名無しさん (2020-02-08 18 08 09) 乱使ってEXHしようとしてたけど最終的に正規でEXH。連皿、CN等癖付きやすいから1日に何回もやってるとどんどん出来なくなる -- 名無しさん (2020-03-02 09 39 51) 1P正規 BP19でEXH。旧筐体だとエクハなんて到底無理無理って感じだったけど、ライトニングモデルのおかげで16分皿が面白いくらい入るようになった。 -- 名無しさん (2021-02-12 20 48 24) 連皿のパターンは単純で,基本的には16分連皿を回し続けて,切れ目が来たら8分だけ待ってもう一度回し始めれば良い。純粋な速い連皿が練習できる譜面なので☆12の皿曲攻略の足がかりにオススメ。なお連皿の速さはカラフルクッキーの16分皿と同じ(BPM180)。 -- 名無しさん (2021-02-18 17 04 22) 1P鏡でハード。皿地帯の鍵盤は1セット目と2セット目で完全に左右対称になって降ってくるので、正規鏡はCN地帯の好みの問題になるかな。Level3灰がエクハできた次の日にこっちがハード付いたので、ぶんまわし力的には目安になりそう。 -- 名無しさん (2022-06-19 22 57 25) 連皿地帯の鍵盤が少ないため、片手処理できると難易度が大きく下がる。片手処理するなら正規鏡が無難。 -- 名無しさん (2023-04-23 07 47 20) R乱BP36でハード。皿のイメージが強いけど実はCN地帯がいかに押せるか、ミスらないかが重要な気がする。特に正規鏡は階段状に降ってくるので地力不足や苦手意識があると変な認識で余計押せなくなりがち -- 名無しさん (2023-05-03 22 50 12) 名前 コメント
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Catalystでバイナリ文字を使う場合は以下の設定が必要。 とっても参考にしたページ http //blog.hide-k.net/archives/2007/03/catalyst_2.php モジュールをロードする順番が重要なので確認 http //en.yummy.stripper.jp/?eid=334354 FillInFormより後にCharsets Japaneseを 読み込まないとダメみたい。 use Catalyst qw( Debug FillInForm FormValidator Simple Charsets Japanese ); DB内のデータをやり取りするときのUTF-8化処理 CPAN http //search.cpan.org/~blblack/DBIx-Class-0.07006/lib/DBIx/Class/UTF8Columns.pm 参考 http //blog.mag2.com/m/log/0000222814/108463283.html モジュールのインストール DBIx Class UTF8Columns をインストール schema.pmの書き換え DBICのshemaのautoloaderを使っていない場合の基本形 DBIC、shemaのautoloaderを使っている場合の基本形 schema.pmのloadcompornentにUTF8Columnsを追記する package F4 Schema; use strict; use base qw/DBIx Class Schema Loader/; __PACKAGE__- loader_options ( relationships = 1, components = [qw( UTF8Columns )], ); 1; これだけです。すごすぎる。 TTで作成するテキストのUTF-8化処理 モジュールのインストール Catalyst View TT ForceUTF8 をインストール View TTの書き換え #強制的にUTF8で出力するモジュールを使用 use base Catalyst View TT ForceUTF8 ; 入力フォームから入れる日本語の対応 モジュールのインストール Catalyst Plugin Unicode をインストール Myapp.pmで読み込み設定 use Catalyst qw/ ... FillInForm ... Unicode /; というふうにFillInFormの後に入れるようにする。 これで何とかしてくれる。 FillInFormによるフォームの埋め込み FillInFormは便利だが、UTFフラグがおかしくなるので対処。 モジュールのインストール http //search.cpan.org/~hide/Catalyst-Plugin-FillInForm-ForceUTF8/lib/Catalyst/Plugin/FillInForm/ForceUTF8.pm Catalyst Plugin FillInForm ForceUTF8 Myapp.pmで読み込み設定 use Catalyst qw/ ... FillInForm FillInForm ForceUTF8 ... Unicode /;
https://w.atwiki.jp/merrygirland/pages/17.html
「メリーガーランド」2021年2月25日にサービス終了 後継 「アビス リバースファントム」公式:https //m.facebook.com/abyss.japan/
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/1592.html
【登録タグ CD CDE 魂音泉CD】 サークル:魂音泉 01 Elysion of Scarlet 02 天狗の詫び証文 03 bad fortune 04 船長が見た景色 05 Tsun De Reimu 06 ゆけむり魂温泉
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/avernum/pages/1470.html
主な称号 Demontamer 種族・所属 Slithzerikai 性別 不明 解説 Slith Horde?のデーモン使い。 Ess-Kalyn?の遠隔投影による指示の下、Eastern Galleryに侵入してデーモン召喚の儀式を行っていた。 登場作品・場所・役職等 Avernum6 Fort Duvno北東の丘の上 シャーマン、デーモン使い 備考
https://w.atwiki.jp/hhiro4/pages/13.html
Matlab 6.5を起動 (7.0以上では起動しない 2009.1) SPM fmriでinplaneをanalyze formatにしておく mrFA135と入力してリターン 以下の画面が起動する Preprocessings - Changing ‰ signal - ok - 実験数を選んでok データのあるフォルダを選んでok r-data系列をすべて選んでok(すべて選ぶ場合はどこか1個を選んだ後Select all) All Preprocessing - 実験数を選んでok PermillageSignalChangeを選択してok Permillage-r-data系列をすべて選んでok Spacial Smoothing (Gaussian) 0 0 0 means skip 0 0 0 High Pass Filter (Herts) 0 means skip 2 Temporal Smoothing (Moving Average) 0 0 0 means skip 1 2 1 (VISTAでは、高周波のノイズを除去していないので、VISTAの結果と比較したいのなら、0 0 0でもよい) FFT Cutting 1 (Tripple) 0 means skip 8 FFT Cutting 2 (Tripple) 0 means skip 9 としてok Preprocessings - Averagingを選んでok CWの実験数(= CCWの実験数)を選んでok CW 8cutの同じ実験を順に選ぶ(CW wedgeデータの平均) CW 9cutの同じ実験を順に選ぶ(CW ringデータの平均) CCW 8cutの同じ実験を順に選ぶ(CCW wedgeデータの平均) CCW 9cutの同じ実験を順に選ぶ(CCW ringデータの平均) そしてok All Analyze - Select inplane img firstly. Ok Inplane画像を選んでok Simple Regression Analysis - ok HRF curve - ok TR (sec) 2 Stimulus Duratiom (sec) 4 - ok Analysis Phase Steps 3 - ok 実験数(ここでは4)を選んでok 02CW/PermillageSignalChange/HighPass2_TmSm1_2_1FFT8Cutx/Averagedを選んでok Ave_sm_Permillage_r_02CW_***_007.imgなど全部選んでok Parameters Scan Number is "" Frequency(Hertz) -トータルのcycle数を入れれば良い。144scanで1周期32secなら16scanなので 9cycle, 36secの場合は 8cycle. 注意すべきは FFT9cutの場合は8を、FFT8cutの場合は9をいれるというように逆転していること! Slice Timing (1 accending, 2 decending, 3 none) - 2 Inplaneを押してInplane画像を選択- 画面にInplane画像が提示される Read Functional Imageを押して 02CW/PermillageSignalChange/HighPass2_TmSm1_2_1FFT8Cutx/Averagedを選んでok Ave_sm_Permillage_r_02CW_***_007.imgなど全部選んでok Analysisボタンを押すとLoad Analyze Quitと聞かれるのでLoadを押す (Analyzeを押してしまうと解析をやり直すことになる) Finished - OK Inplane 画像上に解析結果が乗る 自動的に9Hz, 16Scan/Cycle, Descending, r=0.37などが表示されている 必要があれば変更して活動状態を見ることもできる Mapping - Phase Mapping - Simple Variant Regression- Ok CW(wedge実験)のfuruanatを選んで- 開く CCWの対応するfuruanatを選んで- 開く Corrected Phaseを押すと計算が始まってHDDを意味するヒストグラムが表示される ROI with Mouseを押してinplane画像の任意の場所を左上から右下にドラッグすると 関心領域が選択され、補正値に基づいた色相の反応マップが表示される 後頭葉全体を含むようにこれを行ない、CorとSagでも行なう [Save ROI]- [For mrFA]で、ROIを保存できる。 FFT in ROIを押し、名前(たとえばwedgeとか)をつけて保存 (保存場所はその実験の最上位にいつもしている) Mapping - Phase Mapping - Simple Variant Regression- Ok CWのもう一つ(ring実験)のfuruanatを選んで- 開く CCWの対応するfuruanatを選んで- 開く Corrected Phaseを押すと計算が始まってHDDを意味するヒストグラムが表示される 関心領域は先ほどと同じものが出ているがもし出ていない場合はShow ROI Center FFT in ROIを押し、名前(たとえばringとか)をつけて保存 (保存場所はその実験の最上位にいつもしている) Perimetryを押すとmrFAsub24ウィンドウが開く Loadボタンを押す 選択ウインドウで保存したringとwedgeを選ぶ たとえば Correlation Threshold 0.3 Eccentricity 7 Angle 16 Magnificactionにチェック Raius(°) -----Radiusの間違い? 10 Radiate VFにチェック でDrawを押すと視野が描かれる 最後にHDDを補正したwedgeとringのCoranalを保存する方法 FuruanatをCWとCCWの順で選ぶ。 HDDfuruanatとでも名づけて保存すると、混乱しなくてすむ。 Preprocessing- furuanat to CorAnal Furuanatを選んで、その数を選んで補正したfuruanatのファイルを選んで開く Select Z axisでdescendingを選んでOk(NICTならAscending) Newを押して保存するべき場所を選んで保存 選んだfuruanatの数と、mrInitretで設定した実験数との間に違いがあると、後々エラーの原因になる。 VISTAのPfliesフォルダのファイルの数をコピーしたり削除したりして調整してその上でmrInitretを設定する。 このCorAnalファイルをコピーしてmrVISTAのinplane\originalフォルダにペーストする。 mrVISTAでview - phaseでその補正された反応をInplane画像で見ることができる その後は通常のmrVISTAと同様。 Gray windowで、xform CorAnal inplane to Gray 3D, Flat windowでも、CorAnal volume to 3D/Flat corAnalデータはinterpolateする。
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アナログシンセサイザー Korg Polysix仕様 ※1ボイス故障 SAW/PW/PWMの波形選択が可能な1VCO(サブ・オシレータ付き)/1VCF/1VCA/1EG、コーラス/フェイズ/アンサンブル・エフェクトを搭載、コード・メモリー/アルペジエータ/ユニゾンなどの演奏モードを装備 メモ 当時の人気のポリフォニック・シンセサイザーが5音ポリフォニックだったのに対して、1ボイス多い6ボイス、32プログラム可能、フェイズやコーラスなどのエフェクトまでも搭載という高度な仕様で登場したPolysix。1VCO+サブ・オシレータ、VCF、1EG構成で、パネルには音作り用のパラメーターやモードのスイッチやつまみがすべて並び、簡単にエディットが可能。また、コーラス、アンサンブル、フェイズのエフェクトを搭載。エンジニアが自分で音を聴きながらフィルターを作っていくという作業で生まれてきたコルグ独特の厚い音をこのエフェクトがさらに奥行きと表情あるサウンドにした。音色プログラムはテープ・インターフェイスを介して外部にも保存可能。あらかじめ和音の構成音を記憶させておき、弾いた鍵盤の音をルートとする和音を鳴らすコード・メモリーやアルペジエータ、ユニゾン・モードなど、ライブ・パフォーマンス向けの機能も豊富に用意している。ピッチ・ベンド&モジュレーションにはオーソドックスなホイール・タイプを採用。