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クエスト/Back in the Saddle 概要 銃の扱いに慣れ、動物を退治する 発生方法 Ain t That a Kick in the Head に引き続き発生 主な流れ 酒場プロスペクター・サルーンでサニー・スマイルズと話す サルーンの裏でサニーと会う バーミンターライフルをもらい、棚の上に乗っているサルサパリラのボトルを3本撃つ サニーについていき、井戸のまわりにいるゲッコーを倒す サニーと話し、他の井戸のそばにいるゲッコーを倒す。弾薬が追加される サニーと報酬について話す 詳細と補足 モハビのミュージックラジオ、ニューベガス・ラジオが聞けるようになる。 プロスペクター・サルーンにはスキル雑誌「修理の天才」や.357口径マグナムリボルバーが置いてあるが、盗み扱い。南西のEASYターミナルでHARD床下金庫を開けられる。 チュートリアル終了を選び、途中で終わらせることもできる。 追加でゲッコーを倒す際、入植者が襲われている。助けると「きれいな水」×3をもらえ、グッドスプリングスの好評を得る。近接武器のスキルが高い場合、もう一つの水のみ場付近からシャベル(CND最大)を入手しておけば、入植者の生存率は高い。 逆に銃が得意な場合、後ろからステルス状態で撃つのも有効、入植者に気をとられている為、9mmピストルなら1~2体をクリティカルで倒せる。 ここでサニーが連れている犬のシャイアンが死んだ場合、戦闘後の会話が変わる。 報酬をもらうとクエスト完了、By a Campfire on the Trail が発生。 グッドスプリングスを離れようとすると、3同様にキャラクターの設定見直しができる。 グッドスプリングス 自宅として使う場合、サルーンや雑貨店の南にある家には自由に使えるベッドがあり、収納もある (BBガンあり)。ただし共同住宅(?)であるため、夜にはイージー・ピートや入植者が寝に来る (他人が寝ていてもベッドは使える)。 雑貨店の裏にあるトレーラーハウスにもベッド・収納あり (やはり他人が寝る場合もある)。棚の最下段にスキル雑誌ミーティングピープル。 南の家 (ヤング・ビッグホーナーがいるC字柵の南)、北東角の本棚の中にスキル本「中国軍 特別軍事作戦、訓練用マニュアル」が埋もれている (盗み扱い)。 報酬 50キャップ (きれいな水×3) (グッドスプリングの好評) リンク The Vault (英wiki)
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Q. LEDプロジェクタを買おうと思うんだけど、何が良いの? A. 現在主流のLEDプロジェクタは、解像度が1280x800で、輝度が300lmもしくは500lmとなります。 この2つを満たすなら後は好きに選んでも良いかと思われます。 後は気になった機種に対して不具合などの細かい部分を確認するために、本スレや海外フォーラムに目を通すべきでしょう。 今のLEDプロジェクタは技術的には過渡期に当たるため、気になった時が買い時で、 買ったら買ったで全力で使い込むのが正しい姿なのかも知れませんね。 スレではNECのNP-L50WJDもしくはOEM元のOptomaのML500が不具合も少ない事から推されています。 ただし、これらの機種にも騒音が気になるというレビューがありますので、マストバイとも言えないようです。 Q. 買ったLEDプロジェクタが、DLP(R)3D Readyに対応してるけど、○○を繋いでも見られない! A. DLP(R)3D Ready対応の信号を入力した場合に、3D映像を見る事が出来ます。基本的にはPC接続で利用することになります。 3D対応Blu-rayプレイヤーやPS3、xbox360の3D映像の信号はDLP(R)3D Readyではないので、変換する必要があります。 現時点では、Optomaの3D-XLもしくはViewsonicのVP3D1を利用するか、3DFuryを利用する事によって 各種3D映像の信号をDLP(R)3D Ready対応信号に変換する事が可能になります。 また、DLP(R)3D Ready対応プロジェクタであっても、HDMIに720pの3D信号を入力できない製品がありますので その際には、HDFuryなどの変換機材を使ってHDMIからVGAに変換する必要も出て来ます。 Q. 投射サイズをメーカー公称値より大きくしたいんだけど、距離はどれだけ離せば良いの? A. 投射サイズと投射距離が1つ解るなら、後は比率で簡単に計算できます。 3.0mで80インチになるプロジェクタと仮定して、120インチで映したいなら 120/80=1.5、3.0*1.5=4.5で、4.5mの距離で映せばok。 Q. お勧めの三脚は? A. カメラで使うときと同じ選び方で大丈夫です。 「三脚 選び方」とでも検索して貰えれば、選び方が書かれているサイトが引っかかるでしょう。 ただ、LEDプロジェクタはそれなりに重い(600g~1.2kg)ので、しっかりとした物を購入する事をお勧めします。 Q. ちょっとしたホームシアターにしたいんだけど、おすすめスピーカーは? A. 自分が何を求めているのか、よく見るジャンルをよく考えましょう。 TVのスピーカーより音質が良くなるだけでいいのか、映画をよく見るからサラウンドを重視したいか 部屋が狭いけどサラウンドが欲しいとか、色々出てくるはずです。 逆に言うと、何を求めているかわからないなら、その時点では買うべきではありません。 一応、こんな感じにはなります。 ・TVより音質を良くしたい →3000~4000円程度の木製スピーカー ・サラウンド重視 →5.1chや7.1chのスピーカー ・部屋が狭いけどサラウンド →2~40000円程度のフロントサラウンド。20000円程度のバーチャルサラウンドヘッドホン フロントサラウンドはヤマハ製品、バーチャルサラウンドヘッドホンはソニーのMDR-DS7500の評価が割と高いようです。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 廉潔なる源氏武者 若く清廉な源氏武者。 やや融通の利かないところもあるが、生真正面で爽やかな性格。 女性に対しては古風な考えを持ち、それをよく周囲にからかわれる。 平清盛とは、浅からぬ因縁がある。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E6%BA%90%E7%BE%A9%E7%B5%8C https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/460 460名無し曰く、 (ワッチョイ 4d74-6UAB [118.15.185.239])2018/12/24(月) 14 02 59.79ID BRV7sG5U0 【使用キャラ】源義経 【レベル】100 【神器】布都十束剣(DLC) 【武器属性】神速・伸張・勇猛・地撃・進撃・堅甲・吸生・風斬 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】16 21 35 【撃破数】4444 【立ち回り】 高性能な通常神術での牽制、浮かせ、コンボ回復と通常攻撃が主力。 属性火力はC4で。 伸張は自由枠、瞬間火力が欲しければ伸張を神撃に変え固有神術辺りが選択肢。 ※検証対象外だがN連が強いので伸張を天舞に変えると大化け。 前半戦は300ヒットを維持しつつ、雑魚の群れはN連出し切り、 武将相手は通常神術で浮かせてN連出しきりで立ち回る。 モブ武将ならN連1セット、オーラ武将なら2セットイメージ。 横槍はあまり入らないが、入ったら通常神術で仕切り直し。 とにかく通常攻撃を振っていれば済むので脳死力は高い。 地上判定の相手にN連載終段を当てるとその場で崩れ落ちるので 再度N連ではめられる。もちろん浮かせてN連でも問題なし。 群れにN常連を出し切っている内に合体神術ゲージがどんどん溜まるので 都度開放していく。 後半戦は300ヒットを維持しつつ、通常神術>C4ループ。 そこそこ属性は乗る。分身が乗ってくれるとペースアップ。 魔法陣はジャンプキャンセルで避け、安全圏から通常神術で怯ませ&コンボ維持を。 巨大レイスも覚醒からのC4で対応。 C3の速度上昇、C7の通常攻撃強化など有益なバフはあるが 素の通常連で十分制圧力がある。 DLC神器は集団でのコンボ回復とカオスオリジン通常神術処理で優位。 【総評】 通常攻撃が強く、人間相手ならこれ一本で立ち回れる。 神術も申し分なく、出が早いC4にも属性が乗りやすい。 タイムはぱっとしないものの、全体に高性能にまとまっており脳死力も高め。 A-でどうぞ。 https //youtu.be/nFEaDmUpgyA
https://w.atwiki.jp/orochi3rank2/pages/110.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 徳川の弓姫 本多忠勝の娘。 勇敢で礼儀正しい、清楚な大和撫子。 厳格さと優しさを併せ持つ武人・忠勝を深く尊敬し、自らの目標としている。 父親と共に主君・家康を支え、日々忠節に励んでいる。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E7%A8%B2%E5%A7%AB https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/68 68名無し曰く、 (スププ Sda2-Gn8V [49.98.45.30])2019/01/07(月) 19 16 34.89ID g/gstZaDd 【使用キャラ】稲姫 【神器】DLCルナ・アルテミス 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・伸長・吸活・勇猛・進撃・暴風 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 魔王・遠呂智(修羅) 【タイム】9:51:13 13:27:11 6:19:75 5:55:10 【撃破数】3996 5340 1525 1819 【動画】https //youtu.be/d2JWxWIv1Y0 【動画】https //youtu.be/YOS1qMF7bec 【動画】https //youtu.be/mEd08d8EC78 【動画】https //youtu.be/llXLylxpeb4 【備考】魔王・遠呂智でグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 主力はC5、神速攻撃、通常神術。ルナ・アルテミスは通常神術がほぼ確実にガード不能効果があります。 https //youtu.be/oaTFuKK8PQg (ハルパーとの比較動画。ハルパーはガード弾く効果がないのでブラギにガードされて防がれてますが、同条件何回やってもルナ・アルテミスは防がれず) 通常神術が「(ほぼ確実に)ガード不能で十束剣のほぼ完全上位互換」というチート性能です。 一方で、チャージ神術は十束剣のそれと比べると非常にしょっぱい性能で、モンスターは全く倒せる気配はありません。 レイス相手に至ってはすぐズレてしまうため(感覚的には卑弥呼の固有神術に近い)、1000Hitだろうがまともにダメージが入りません。 レイス以外でもサイクロプスやグリフィンもほぼ倒せないです。チャージ神術は通常神器の後塵を拝する性能でしょう。 で、稲姫の場合ですが、神速攻撃を(恐らく)ガード不能の通常神術から繋げられますので武将戦に関してはほぼ敵無しとなりました。 C5強化の場合は言わずもがな、場合によってはC5強化を使わずとも通常神術から神速攻撃で武将を事もなげに倒せます。 誰が相手でもほぼ余裕のため完全に流れ作業レベルで敵武将を倒していけます。オーディンも例外ではありません。 モンスター戦もさほど変わらず、通常神器よりは牽制性能が落ちていますが、それでも非常に高い牽制性能があるので、全局面余裕です。 グリフィン5ですらC5バフを忘れなければ、通常神術で牽制しつつ神速攻撃であっさり倒せます。 ランクはS+間違いないでしょう。テクニックタイプなので前評判では激闘を不安視してましたが、そんな不安はあっさり一蹴されました。 ちなみに一応吸活つけてますが、別になくてもなんら問題ありません。不安な方は堅甲なりつけるとよろしいかと。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/383 383名無し曰く、 (スププ Sd43-oALy [49.98.47.6])2019/02/04(月) 14 31 51.84ID HmJ+U1V6d 【使用キャラ】稲姫 【神器】DLCルナ・アルテミス 【レベル】79 【武器属性】 風斬・吸生・神速・勇猛・伸長・煌武・進撃・堅甲(暴風縛り) 【ステージ(難易度)】激闘!三國VS戦国(渾沌) 【タイム】13:49:51 【撃破数】3801 【動画】https //youtu.be/LHVRcNIU1aU 【立ち回り】 https //www65.atwiki.jp/orochi3rank2/pages/110.html 参照。 暴風を切ったデメリットはなし。4キャラで一番必要性を感じないプレイング。終始安定しており楽にクリア。 くのいち同様に79なので下駄履かせのための風斬+堅甲。あまりいらなかった気がしないでもない。 縛りプレイですがこちらもランクは同様に現状のS+維持で大丈夫だと思います。
https://w.atwiki.jp/orochi3rank2/pages/83.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 異形の仮面 淡々と敵を切り倒していく狂戦士。 その強さ、風貌、言行により、敵味方問わず恐れられる。 劉表配下だったがその死後、劉備に降った。 このとき、反骨の相があるとして諸葛亮が反対するも劉備は受け入れ重用した。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E9%AD%8F%E5%BB%B6 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/93 93名無し曰く、 (ワッチョイ e254-GQSh [43.244.46.185])2018/12/07(金) 10 56 32.34ID VIt2W1Af0 【使用キャラ】魏延 【レベル】100 【神器(DLC)】ユル・ミョルニル 【武器属性】雷斬、伸長、神速、進撃、吸生、空撃、勇猛、収斂 【ステージ(難易度)】激闘!三国vs戦国(修羅) 【タイム】13 35 61 【撃破数】3416 【立ち回り】 通常神術やC神術が優秀なので振る技はC2Exでほぼ良くなる 【総評】 通常神術でバリアを張りながらC2Ex、ヒット数を稼いだあとにC神術で前半は十分な破壊力 縦回転であることから混戦には弱めであったが、ユル・ミョルニルがそこは補う。 後半は通常神術のバリアが時間→C2Exモーションが二回目途中まで続くこともあって、怪物の処理はとても簡単だった バリアで怯ませながら2回転してれば何とかなるはず 通常神術の削りもかなり面白いことになっていてガンガン攻めに行けた 不安定な巨大レイスも通常神術からの回転。終始グルグル。 ランクはA+で https //youtu.be/iPfpzFLJNDw
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Blogs on Adolphe Nourrit #bf レパートリー 作曲家名(全角フルネーム)に置き換えてください [部分編集] 作曲家名(全角フルネーム)に置き換えてください 作品名(全角)に置き換えてください役名(全角)に置き換えてください Last Update 2011/01/30 08 08ページ先頭へ
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/6697.html
SADDLE KICK!をお気に入りに追加 SADDLE KICK!のリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット SADDLE KICK!の報道 「人生ゲーム」が現実に!ルーレットによる”運頼み”の全長500Km、全53マスを日産車で挑戦(よろず~ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース カナダのインディーズロック・バンド Land of Talk、新作EP『Calming Night Partner』をリリース! - indienative SADDLE KICK!とは SADDLE KICK!の94%は情報で出来ています。SADDLE KICK!の5%は真空で出来ています。SADDLE KICK!の1%は下心で出来ています。 SADDLE KICK!@ウィキペディア SADDLE KICK! Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ SADDLE KICK! このページについて このページはSADDLE KICK!のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるSADDLE KICK!に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/tokyomadlog/pages/190.html
【名前】ミドル 【年齢】20ほど(正式な年齢は公開されていない) 【性別】男 【所属】RAM/被験者 【容姿】四角い白い機械を頭に装着しており、その左右に青いアンテナのようなものが二個づつ取り付けられている。機械の正面には半円型の形をした黄色い目がある。瞬きもするし、普通に人間の瞳と変わりない機能をする。目だけなのに表情豊か。映像を流すことも可能であるがその際に本人は視界が見えないと、言っているあたり、映像を映すと視覚としてではなく、画面として機能するのだと思う。白いコートのようなものを着ており、青いマフラーを巻いている。ズボンは紺色のジャージで、足は両足とも義足。両腕には紫色の籠手を装着している。本人曰く、感電を防ぐものだとか。頭の機械は取り外しが可能だが、本人はあまり外したがらない。 【性格】聡明であり、心優しくもあった。誰かに対して世話を焼くことが癖でお節介とまで言われてしまう始末である。ただ、気を配ることはできても、気がきくわけではなく、失礼なこともざっくりと言ってくるし、聞いて欲しくない恥ずかしい話も本人が興味を持てばしつこく聞いてくる。普段は誰に対しても敬語でのほほんとしているのだが、キレると気分が収まるまで止まらない。口も悪くなるし声もいつもより低くなる。すぐに暴力を降り出すし、電気とかびりびりしてくる。ちょっと怖い。 【魔法・得物】[魔法]電気を主に使います。電気で神経を刺激し、一時的に身体能力を底上げしたり、感電する結界を張ったりなど使い方は様々。本気を出せば閃光のごとく素早く動くことができると。薄く電気を張って察知したりなんかもできたりするようです。 [得物]ピストルとマチェットを持っており、どちらにも彼の魔法がまとわれるようにされている。つまり、どちらも当たれば電気が流れるということ。ただ本人は体術の方に慣れているのでそちらはまだ勉強中。 【備考】元MADの一般団員だったのだが、戦闘中に特殊怪異に遭遇し、殺されかける。生死の間をさまよい、一命をとりとめたが戦うことは決してできない体へとなっていた。筋力は落ち、傷が癒えても動かせばずきずきと痛む。なにより、呼吸器が破損し、酸素マスクがなければまともに呼吸もできない状態に。だが、彼には止まれない理由がある。RAMへとおもむき、己を被験者として差し出す代わりにもう一度、怪異と戦えるようにしてほしいと願った。一人の研究員がそれを受け入れ、彼に幾多もの改造を施した末、できたのが今の彼である。また、彼が義足なのは怪異との戦闘で失ったと言うわけではなく、彼の魔法、電気の負担に少しでも耐えれるようにと彼自身が了承し、切断した。彼は筋力の低下と共に表情筋を動かすことができなくなり、常に無表情であるため、頭に機械を装着している。 【SV】「初めまして。ミドルと申します。よろしくお願いいたします」「現在データを収集しておりますゆえ、しばしお待ちください。」「お腹とか、空いてませんか。よければ作りましょうか」「今なんつったてめぇ…?」「頭吹き飛んであの世で反省してろ」 【容姿】http //uranai.nosv.org/uploader/common/e/6/2/e62ba4c6b28dcfe12d27aff44341e25c.jpg 【魔道具】彼の鎖骨の間、その少し下あたりに呼吸を補助する魔道具が取り付けられている。また、彼自身魔法を使う人ではなかったため、そのためにと彼の体内にもう一つ、魔道具が埋め込まれている。位置は不明。破壊された場合のリスクを考えて誰にも教えることはできないという。
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EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 7 中 7 弱 2 逆詐称 0
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思い出を、君に。 やあ。やっとMADが起きたみたいだね。…予想外だったよ。まさか凍っていたなんてね。…話をきくかぎりじゃ、組長はロボットだから、凍結されて壊れるのを危惧したんだろうね。 さて、そんな中には奇妙なエレベーターがあってね。これは上から何かを降ろしてくるんだ。…その中身についての、ルールを教えるよ。 まず、最初に覚えていて欲しい大前提は前作以前のキャラクターを改変して使いたい場合、このルールが適応されるって事。要はキャラクターを引き継ぎたいのならば、通常の作成ルールに加えてこのルールも確認して欲しいんだ。…とりあえずざっくりまとめようか。 前作以前に参加したのなら、MADに所属していなくても引き継ぎ可能。 改変前のキャラクターと“ほぼ同じ”項目を1項目以上用意する事。 改変前のキャラクターと“全く違う”項目を1項目以上作る事。 改変前の活躍の記憶を一切引き継いでいないこと。 改変後、所属はどこでも可能。(=MADに所属していなくても大丈夫) これに加えて、いつものキャラクター作成ルールに則って作ってね。特に魔道具でいざこざが起きるかもしれないから、確認は念入りにね。 あと、怪異とか犯罪者もいると思うんだけど…それはしばらく後で。ちょっときっかけで実装されると思うから、ちょっと待ってね。