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HEAD「TE頭」 HEADは機体の頭部を構成するパーツです。 機体の挙動や索敵性能を補完し、被弾・着地時の安定性や、スキャンモードの性能に影響を及ぼします。 HEAD「TE頭」TE-RESIST TYPE / TE防御型D/KT-2G3 KT-2G2/VASSILY KT-2G3/ILYA KT-2G5/DOBRYNYA HD-21 SEALEYE HD-19 CHROMEYE KT-4G3/RUSLAN UHD-15 KURMA +パラメータ説明 重量 パーツの重さ。 重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下。 消費EN パーツが常時消費するエネルギーの量。 消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下。 AP パーツの耐久値。 機体全体の耐久値は搭載パーツのAPの合計値で算出。 KE防御 KE属性(運動エネルギー弾)のダメージを減少させる性能。 この値が大きい程、KE属性の攻撃によって生じるダメージが減少。 CE防御 CE属性(化学エネルギー弾)のダメージを減少させる性能。 この値が大きい程、CE属性の攻撃によって生じるダメージが減少。 TE防御 TE属性(熱エネルギー弾)のダメージを減少させる性能。 この値が大きい程、TE属性の攻撃によって生じるダメージが減少。 安定演算性能 この値が大きい程、被弾・着地反動を抑制しブースト速度が上昇。 説明には書いていないが、旋回性能や武器の射撃性能にも大きく影響する重要パラメータ。 カメラ性能 この値が大きい程、ロックオン距離とスキャン解析距離が上昇。 FCS距離*((カメラ性能+500)/1000)=ロック距離 つまり500を基準としてそれより大きいほどロック距離が伸びる。最大143% また、フラッシュロケットを受けたときの効果時間も延びる。高ければ良いということでもない。 スキャン演算性能 この値が大きい程、スキャン解析速度が上昇。 対妨害性能 この値が大きい程、ジャマーによる能力低下率を抑制。 TE-RESIST TYPE / TE防御型 TE-RESIST TYPEはTE防御に優れたタイプです。 D/KT-2G3 ジャンクパーツ:TE防御型 近距離戦闘を想定した装甲型です。破損のため、性能が劣化しています。 価格 - 重量 251 消費EN 1598 AP 1911 KE防御 11 CE防御 15 TE防御 174 安定演算性能 799 カメラ性能 511 スキャン演算性能 60 対妨害性能 1058 KT-2G2/VASSILY 第一世代パーツ:TE防御型 最前線での戦闘を目的とした装甲型です。APと安定性能に優れています。 価格 60000Au 重量 225 消費EN 1512 AP 2305 KE防御 13 CE防御 17 TE防御 182 安定演算性能 821 カメラ性能 523 スキャン演算性能 75 対妨害性能 1116 ビジュアル機におススメな頭部パーツ。デカールの扱い次第でどんな頭にも化けるぞ! KT-2G3/ILYA 第二世代パーツ:TE防御型 近距離戦闘を想定した装甲型です。高いAPと有しています。 価格 81000Au 重量 262 消費EN 1403 AP 2708 KE防御 21 CE防御 21 TE防御 205 安定演算性能 832 カメラ性能 472 スキャン演算性能 73 対妨害性能 1243 KT-2G5/DOBRYNYA 第二世代パーツ:TE防御型 装甲型をベースに、各種演算性能が強化されています。戦闘と偵察の両面で活躍できます。 価格 103000Au 重量 243 消費EN 1548 AP 2203 KE防御 15 CE防御 18 TE防御 193 安定演算性能 871 カメラ性能 749 スキャン演算性能 110 対妨害性能 1135 HD-21 SEALEYE 第二世代パーツ:TE防御型 偵察性を犠牲にし、装甲と内部性能に特化した重戦闘型です。 価格 136000Au 重量 418 消費EN 2102 AP 3751 KE防御 40 CE防御 70 TE防御 301 安定演算性能 1248 カメラ性能 699 スキャン演算性能 52 対妨害性能 1432 HD-19 CHROMEYE 第二世代パーツ:TE防御型 高い安定性と装甲を持つ高性能タイプです。特に射撃戦に適合しています。 価格 133000Au 重量 308 消費EN 1754 AP 3846 KE防御 13 CE防御 13 TE防御 232 安定演算性能 954 カメラ性能 728 スキャン演算性能 105 対妨害性能 712 KT-4G3/RUSLAN 第二世代パーツ:TE防御型 APと各種演算性能に秀でた装甲型です。拠点の防衛に適しています。 価格 117000Au 重量 233 消費EN 1698 AP 2403 KE防御 16 CE防御 15 TE防御 209 安定演算性能 913 カメラ性能 571 スキャン演算性能 128 対妨害性能 1351 UHD-15 KURMA 第二世代パーツ:TE防御型 各種内部性能を犠牲にし、消費ENを抑えた重戦闘型です。 価格 121000Au 重量 402 消費EN 1298 AP 3611 KE防御 30 CE防御 50 TE防御 278 安定演算性能 722 カメラ性能 505 スキャン演算性能 50 対妨害性能 1053
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ACVD/用語辞典(わ行・ん) ACVD/用語辞典(わ行・ん)わ湾岸 を ん コメント わ 湾岸 今回はカッパが絶滅した代わりに、水上ではGBやジャンプが出来なくなり、今まで以上に迷惑な地形となった HBは使えるものの、撃ち合いの最中に間違えて水上に落ちると焦る。 を ん コメント …な行以上に存在が薄いな、ここは。 -- 名無しさん (2014-04-15 17 05 17) 名前 コメント
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登録日:2012/03/04 Sun 18 41 21 更新日:2023/08/08 Tue 04 09 08NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 AC ACV おねーさん なーに、呼んだかなー? ←後日談でピンピンしてた アーマードコア ミグラント ロザリィ 商人 姐さん 守銭奴 林真里花 武器商人 行商人 「で、アタシはどうすればいいんだっけ?」 「儲かるならなんでもいいけど」 ARMORED CORE Vに登場するキャラクター。 CV 林真里花 フランが率いるレジスタンスに物資を供給する女性ミグラント。 RDを部下に持つ。 上述したセリフから分かるようにかなりの守銭奴(本人曰く「タダ働きは死んでもしたくない」) だが、金を得るためには自らの身を危険に晒すことも厭わず、レジスタンスに荷担するのも「負けている方に賭けた方が儲けが大きいから」という逆張り的な発想から。 このように非常に肝の座った性格で、女性ながら他のミグラントとも対等に渡り合っている。 行動する際には茨のエンブレムをあしらった大型ヘリを使い、主人公のACもこれで作戦領域まで輸送する。 ストーリーミッションでは、父からリーダーの座を受け継いで間もなく経験の浅いフランに変わって主人公に的確な指示を出してくれたり、ガレージポイントを支払えばACの補修や弾薬の補給を行ってくれる心強い存在。 彼女の「なーに?呼んだかなー?」に悶え、勢い余って爆散したミグラントの諸兄も多いのではないだろうか。 まぁその代わりに装甲列車をぶっ壊せとか「LLL」を倒せとかやたら無茶ぶりしてくるけどねっ! でも彼女のためならたとえブーストチャージだけでm(ry しかしガレージポイントがないと「あんたお金ないんじゃん?おねーさんなんにも出来ないなー」と突き放されてしまう。 いやそれはそれd(ry 以下ネタバレ ストーリー中盤、企業の待ち伏せにあい、部下のRDを失った事に心を痛めていたが、彼はAC「ヴェンジェンス」を駆り復活。が、感動の再会とはいかなかった。 彼は自ら危険に飛び込んでいく彼女のやり方に不信感を募らせ、自らが「ゲームに勝つ」ために企業側に寝返っていた。 ロザリィはRDを説得するも、彼には届かなかった。この時の「RDぃ…もうやめようよぉ…」というセリフは悲壮感たっぷりで切ない。 終盤、企業の無差別攻撃を受け、フランを先に撤退させて自ら主人公のACの回収を引き受ける。 なんとか主人公を回収してフランと合流しようとするが、その最中、一発の凶弾がロザリィのヘリを直撃する。 主人公のACは間一髪ヘリから切り離されたため無事だったが、ロザリィはヘリと共に地面にたたき付けられてしまった。 そこから少し離れたビル、その屋上にスナイパーキャノンを構えたRDのAC「ヴェンジェンス」の姿が… 「何故、外したのです?狙いはACだと指示したはず」 「むこうが避けたんだ。さすがは姐さんだよ」 「まぁ自分が死んだら意味ないけど。ハハハッ」 この後、フランの挑発に激昂したRDは主人公と交戦。GRIND BRADEを起動して強襲するも及ばず、炎上する「ヴェンジェンス」と運命を共にした。 レジスタンスは汚染地域へと逃れ、主任が操る巨大兵器EXUSIAとの最終決戦に臨む。 結果は主人公がEXUSIAを撃破し、レジスタンスと企業の戦いはここに終止符が打たれた。 この場面にロザリィは登場しないためやはり死亡…したかに思われたが、後日談にあたるオーダーミッションでも元気に登場した。 企業の無差別攻撃で死亡したレオンに変わり、フランの良きパートナーとして活動している。 余談だが、実はMOHのミグラントであるリーガンの実の妹で、本名はコーデリアという。 リーガンとその妹であるコーデリアはMoHを創設したストラトフォード夫妻の娘であり、彼女のフルネームはおそらくコーデリア・ストラトフォード。 彼女らにはさらに上の姉がおり、ストーリーには絡まないがMoHに籍を置いているらしい。 強い求心力で組織を率いた母亡き後、MoH内では一族の権力に拘るリーガンを中心とした派閥と母譲りの敏腕ぶりを期待されていたコーデリアを推す派閥との間に後継者争いが勃発。 それに嫌気がさしたコーデリアは名前を捨て、自由を求めてアウトローな生活に身を置いている……ということらしいが、そこら辺のことは本編ではまったく触れられない。 また、この「統率者亡き後の3人の娘たちの争い」という下りはシェイクスピアの『リア王』を下敷きにしているそうな。 尚、設定資料集によれば三姉妹は全員30代であるらしい。 本編終了後は、自分たちに幾度となく刺客を差し向けてくる長女、ゴネリル・ストラトフォードの半ば脅迫に近い依頼を受けて、汚染地域の中でも特に汚染のひどい、タワーの調査に向かうことになる。 タワーの探索に向かった彼女は、そこで主任とキャロルに再び相まみえることになる。 彼らの正体と目的を知ると、彼女は彼女なりのやり方で人類の復興を目指すようになる。 その後、タワーに向かったあとに消息を絶ったロザリィはMoH内では死んだものと扱われていたが、突如単身電撃的な帰還を果たす。 そしてロザリィからコーデリア・ストラトフォードへと再び戻ることを宣言し、その持ち前のカリスマ性と権謀術数により 瞬く間にMoH内での最高実権を握り、姉のゴネリルを放逐することに成功する。 その後は硬軟織り交ぜた施策によって、MoHは周辺の有力なミグラント達を次々に取り込み、急速にその勢力を拡大していく。 彼女には多くの子供が産まれたらしいが、その子どもたちには皆それぞれあらゆる英才教育を施し、MoH内の要職についていったという。お前はどこのサラ・コナーだ。 彼女の死後、MoHは組織体制を改変し、巨大な一つの国家システムへと変貌することになる。 これが後のシリウスエグゼクティブである。 ちなみに彼女がMoHを出奔した理由は、自由を好む気質はもとより、自分という邪魔者がいるがために骨肉の争いを始めて欲しくなかったという、彼女なりの気遣いがあった。 しかし、当のリーガンは『いつかコーデリアが戻ってきて、自分の地位を脅かすのではないか』という妄執に取り憑かれてそんな思いには露ほども気づかず、ゴネリルはそもそもコーデリアには興味がなかった。 彼女が姉を嫌っていてもある意味仕方がないといえる。 ・以下最重要ネタバレあり。閲覧者注意! アーカイブによれば彼女は特定の男性と添い遂げることは生涯なく、『とてもお盛んであった』らしい。自由を何よりも好む彼女らしいといえばらしいが、姐さんのファンは血の涙を流していい・・・。 「あんたお金持ってないじゃん?それじゃおねーさん、追記・修正出来ないなー」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 30代とFactに書かれてたときはリアルで[話が……違うッスよ……]となったなぁ -- 名無しさん (2013-10-18 08 49 49) 寧ろ30代であんな茶目っ気出したり涙目になったりするのが可愛いじゃないか。V後は色々かなぐり捨てたみたいだが… -- 名無しさん (2013-10-18 12 30 30) Vでは他のメンバーや敵が急変貌する中で特に変わらないため弱キャラ化、でもそこがかわいい -- 名無しさん (2013-12-25 03 04 34) 声だけ続編に出てくる。OW使用時の音声はファンなら必聴 -- 名無しさん (2013-12-25 12 00 04) 本編終了後の話ってどこにでてるの?ACVD? -- 名無しさん (2014-02-26 10 54 46) ↑ACVD-LINKのアーカイブにのってるよ -- 名無しさん (2014-03-12 09 21 42) ACV後まさかの…どういうことだオラァ! -- 名無しさん (2014-03-12 09 57 42) お盛んだったというか、フランとの約束、後のシリウスの基盤を整えるために後継者を育成してたんだろ? -- 名無しさん (2014-08-19 08 10 12) ↑例えそれでも………「じょ、冗談じゃ………」って気分に… -- 名無しさん (2014-09-03 02 33 56) お金があればヤれたのかな -- 名無しさん (2014-09-03 09 39 10) ロザリィ姐さんはフランちゃんとの約束を果たすために生涯を捧げたんだな・・・ -- 名無しさん (2014-09-19 07 50 48) 一夫多妻の逆版みたいなものじゃないの? -- 名無しさん (2014-09-19 08 08 03) ロザリィが特定の伴侶を持たなかったのはヴェニデに対抗するために優秀な人材を多く欲したからだとか -- 名無しさん (2014-10-18 20 35 22) まさかV主との子供の子孫が………VD主人k(ry -- 名無しさん (2015-01-19 17 39 22) ↑その発想…惹かれるな…… -- 名無しさん (2015-03-31 09 54 41) 姐さんとフランが倒そうと約束したのってヴェニデじゃなくてアイザックじゃね?...それはそうとV主の血を引き継いでるのは「シリウスの後継者」か「マギー」かはたまた「無し」か・・・各自のフロム脳を活用しよう -- 名無しさん (2015-04-11 22 15 50) 子孫のグロスターが一介のAC乗りから「潰れかけのシリウスを復興させた英雄」にまでのし上がってる明らかなイレギュラー候補だし、V主の血を引いてる可能性も・・・ -- 名無しさん (2015-11-07 16 31 47) 名前 コメント
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登録日:2012/02/15 Wed 22 12 59 更新日:2024/04/28 Sun 13 42 04NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 AC ACV まさかの公式○○ブン アクシズ製MAではない アーマードコア ゾディアック デザインド ナニカサレタヨウダ ミグラント 乱入してくるとは、とんでもない奴だ 北極星 急襲勢力 戦いに取り憑かれたモノ達 黄道十二星座 『始めよう……我々のミッションを』 ※この項目にはACVのネタバレが含まれます。 ◇ゾディアックとは ARMORED CORE Vのオーダーミッション中盤、わくわく世界征服の旅一行様と遭遇、永きに渡りあう謎の組織。 一部は『急襲勢力』としてストーリーミッションでも出現する。 各機が圧倒的な戦闘能力を持つが、大抵単独で行動しており詳細は分かっていない。 名前は各守護星座の後半月、機体名は対応するラテン語の黄道十二星座から取られている。 ◇名前/機体名(星座) No.1/カプリコルヌス(山羊座) 『ウ゛ゥウヴ……ッ!!ウ゛ルァ゛ア゛ア゛ア゛――!!』 オーダーミッション72(以下OM)でMOHオペレーター、リーガンのヘリを撃墜しながら登場。作中では叫び声しか上げておらず、性格以前にそもそも喋れる程の知性が残ってるのかすら不明。 リーガンの台詞により彼等の名称が『ゾディアック』と判明した。 軽量二脚に近接装備を中心に装備した近距離特化型、不用意な接近は危険。 No.2/アクアリウス(水瓶座) CV 高橋英則 『強敵か、久しく無かった感覚だ』 OM69で初登場し、83でNo.8と共に戦うゾディアック。 ミッション現場にやって来た一行と合い見える、重量逆関節型に唐沢と砂を持った狙撃型。 自分達を追い込んだ主人公を評価し、撤退していった。 No.3/ピスケス(魚座) 『要らないわよねぇ、心なんか それで勝てるって言うならさぁ!!』 OM81にて、No.10と共に戦う珍しいオカマキャラ。 軽量四脚にレーザーキャノンを積んだ狙撃型で後衛担当。 射程範囲に留意すべし。 相方のNo.10とは浅からぬ関係にあるようだ。昔からコマンダーに嫌われていたとか。 興 遅かったじゃないか…… No.4/アリエス(牡羊座) 『やってみるさ、お前の望むままに……』 自らを捨て駒にする意図を察しつつも、アンジーの為にOM79で主人公と戦うゾディアック。某隕石とは関係無い。 重量二脚にぶっとい大きなお魚ソーセージ、今作量産火器の強ガトを搭載した近接型。速度は遅いが、蹴りを交えた戦闘スタイルは油断すると蒸発する程の火力を持つ。 彼の想いはNo.9に引き継がれる事になるが、彼が現れる事を知っていたかは不明。 No.5/タウルス(牡牛座) 『正面から行くぞ、アンジー!!』 豪快な性格で、OM74の出現予測地点に乗り込む一行に真っ向からの撃ち合いを望む今作のガチタンの一人。 高い防御と火力を併せ持つが、宣言どおり正面からやって来るので砂砲やオーバードウェポンで迎え撃つとかわいそうな事に。 No.6/ゲミニ(双子座) 『戦争だ、我々にはそれが必要だ!!』 ストーリーミッション06(以下SM)に出現する同名が二人、機体名称も同一のACが二機、台詞すら同じの強襲勢力。 腕部と内装が共通の二脚型ACに異なる武装を仕込んでいる。ムービーでは頭部と腕部兵装が拡大される為、その箇所を意識すると判別し易い。 レジスタンス援護のため、条件を満たした方が大暴れする主人公と企業に割り込む。 No.7/カンケル(蟹座) 『雑兵だらけか此処は!!どうなんだテメェは!!』 一度クリアした状態のSM01で、警備部隊を雑兵だらけと罵り破壊、そのまま強襲勢力として交戦。 フラッシュロケットにショットガンを積んだ逆関節型の突撃型、トンネル内は狭いので近寄られない様に注意。 時系列上、初遭遇の可能性があるゾディアック。 No.8/レオ(獅子座) CV 坂巻学 『アンジー、もう居ないのだったな。我等の知っていたお前は……』 戦う事しか頭に無いゾディアックの面子の中でも思慮深い一面があり、指揮官のアンジーの事を特に深く思っている。 有名過ぎる聖剣月光(青)を装備した近接型で、No.2との連携が極めて厄介。 OM43で初遭遇し、76及び83にも登場するゾディアックで、主要登場人物といっても過言でない程に接触する機会が多い。 No.9/ヴィルゴ(乙女座) ●『No.4、仕事は見届けた。後は、私が引き受けよう』 OM79にて、疲弊した主人公を討つべく、No.4撃墜後の後詰として襲い掛かる増援。軽量二脚に属性三種を揃えた機動型、固めに特化して少々鬱陶しい。 台詞からして、少なからず仲間意識はあったと思われる。 No.10/リブラ(天秤座) 『ハッハー、変わっちまったなアンジー!!』 OD81でNo.3と深い関係にあると察せれるダミ声の中年。 アンジーに嫌われており、普段はあまり使われない模様。 ゾディアック第二のガチタンで、キャノンを持つが狙撃型ではない。狙撃でカタを付けた方が両者共に楽。 No.11/スコルピウス(蠍座) 『貴様等の争いに興味はない。私は、ただ使命を果たす』 使命を果たす為、SM04で企業と主人公の間に乱入。 介入はするが、戦いそのものに興味はないようだ。 素の機動力が高いのに加え、周囲にビルが乱立しているのもあり、中々戦い難い。 No.12/サギッタリウス(射手座) 『所属不明機を確認……!!』 OM64でミッション遂行中の主人公に、機体を損傷したまま勝負を挑むが、最終的に撃破される。叫ぶだけのNo.1を除けば、最も抑揚が無い。 その後、主人公はゾディアック側に敵として認識される。 武器全てがKE、かつ射程が長いので、KE防御を重視してアセンブリし、距離を詰めて一気に撃破するのがオススメ。 アンジー/POLARIS(北極星) CV 弓場沙織 『発言の意味が不明です』 ゾディアックの指揮官を務め、無感情かつ事務的な言葉遣いで淡々と指揮する姿はまるでAIのようにも見える女性。 最終ミッションを見る限り、感情が無いわけでは無いようではある。 コマンダーゆえにACには乗らないが、コックピットを装甲で覆い、自衛用のミサイルを装備した専用ヘリを駆る。耐久性に優れ、その堅さはOWを使わない限り撃破には時間が掛かる程。 尚、本名は『アンジェリカ』でアンジーは愛称。機体名は『北極星』で、エンブレムもそれがモチーフ。 『あなたって、本当に最低の屑だわ』とは言ってくれない。 + 以下ネタバレ かつての世界には”驚異的な力を持つ戦闘の天才”たちが存在し、特殊な兵器を操る彼らは世界のパワーゲームの中心的存在だった。 その一方で強大な個の力はコントロールを逸脱した際のリスクを危険視され、実際にその幾人かは時の権力者に対して反乱を起こし、世界に甚大なダメージを及ぼす源となった。 その対策として立案されたのが「彼らに匹敵する天才の人工的な生産と管理可能な量産」計画である。 ACVD設定資料集にて、ゾディアックは「かつて存在した巨大な権力機構によって”デザインド”を施されたパイロットたち」の成れの果てであると明かされた。 デザインドとは一種の強化人間を生み出す技術であり、人間の肉体と脳組織のほぼ全てを機械化し強力かつ安定した戦力を量産するものであった。 のちの”ファンタズマ・ビーイング”がこれを元に発展した技術であることを考えれば、死神部隊の試験的な部隊だったのかもしれないが、やはり最終的には自身のフロム脳が頼りになるだろう。 ゾディアックも死神部隊も、引いてはそれらを生み出したデザインドもファンタズマ・ビーイングもその黒い鴉に対抗し、排除するための存在だった。 余談だが両技術において「人格を消すと”何故か”戦闘力が激減する」らしく、敢えて被験者の人格は残されている。 No.1の獣のような叫びが素なのか施術による障害か、もしかすると猫との同類かもしれない。 アンジーの発言が機械的であったのは「コマンダーに戦闘力は不要」と割り切られ、人格消去されたからだろう (ただ、ACVDの、あの特殊兵器については定かではない) 最終的に『彼等のミッションを終わらせる』と決意した一行の意思に従い、No.2とNo.8を撃破した事で完全に壊滅。 アンジーのミッション失敗宣言により、長い戦いの日々は終わりを告げる。 アンジー『Wikiの戦力は強大です。ですが追記・修正を果たさなければなりません』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 続編のACVDに出てくるとある機動兵器の正体は・・・ -- 名無しさん (2013-12-14 21 38 16) あれをNo.8とかが見たら静かにブチギレて破壊しにいくのかなあ……… -- 名無しさん (2013-12-15 00 21 04) かわいそうだけど勝てないと思う。Livi強すぎ。でもNo,8を見てなぜか機能に不明なエラーが発生したりとか妄想がたぎるな -- 名無しさん (2013-12-15 18 50 10) 死神部隊とガチでやり合ったらどっち勝つんだろうなこいつら -- 名無しさん (2013-12-29 00 13 38) あの機動兵器はデザインド計画こじらせて『人を兵器に改造すれば良かったんや!ACなんて要らんかったんや!』と訳の分からない結論に達した結果じゃなかろうか -- 名無しさん (2013-12-30 17 56 51) ミッション目的はイレギュラーの抹殺なんだろうか -- 名無しさん (2014-01-07 20 33 48) 自分たちを超える=ミッション終了() -- 名無しさん (2014-01-07 21 01 33) ↑ミスった ミッション終了が失敗作認定っつーことは、むしろ人工的にイレギュラーを製造しようとしてたのかも。 -- 名無しさん (2014-01-07 21 04 08) アーカイブの名前が『量産されたイレギュラー』だから抹殺よりか量産目的だろうなこいつらは。イレギュラー抹殺はある程度のイレギュラー量産が可能になった死神部隊の役割 -- 名無しさん (2014-01-22 19 03 35) No.13蛇使い座のエンブレムがVD設定資料集にあった。出てきてくれれば面白かったのに。 -- 名無しさん (2014-03-06 04 28 42) ↑2でも届かなかったってことか。 -- 名無しさん (2014-03-06 08 04 28) 星座由来の名前ってことはインテリオル(メリエス)の部隊だったんだろうか -- 名無しさん (2014-09-19 07 38 00) ミグラントってV世界の流通商人だからゾディアックは違うな -- 名無しさん (2014-09-19 08 28 34) 何だか3シリーズのDOVEやIBISとかと似た者を感じる -- 名無しさん (2015-01-22 23 26 24) メンバー全員アンジー萌えである -- 名無しさん (2015-10-18 22 49 41) 実はLiVこそがオリジナルのアンジーではなかろうか? 「ある程度の戦闘力が残る程度に人格を消しデータを単純化することでコピーを可能にする。そして完全に人格を消した12のコピーをコマンダーとしてゾディアック達に支給した」とか -- 名無しさん (2015-10-18 23 28 17) ↑ ではLIVは本調子じゃないのにあの強さだというのか・・・? -- 名無しさん (2015-10-18 23 43 22) そういやACfAの資料集でオーメルが「後天的にAMS適性を付与する」方法を研究してるって書いてたな…機械化とは違うけど。 -- 名無しさん (2015-10-19 00 11 22) 名前 コメント
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登録日:2012/01/29 (日) 20 40 26 更新日:2024/04/02 Tue 21 03 25NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 AC ACV ACVD ACパーツ項目 AC武器項目 ARMORED_CORE OW まだマトモな兵器 オーバードウェポン チート 主任砲 全てを焼き尽くす“暴力” 全方位パルス砲 六連装チェーンソー 変態 変態兵器 柱 武器 漢のロマン 相手は死ぬ←コトブキヤも死ぬ 見えてる切り札 規格外 超大型キャノン 超大型ミサイル 超大型レーザーブレード 馬鹿と冗談が総動員 不明なユニットが接続されました システムに深刻な障害が発生しています 直ちに使用を停止してください (´鍋`) 概要 オーバードウェポンとはフロムソフトウェア発売のゲームARMORED CORE Vで新たに追加されたAC用パーツカテゴリの一つ。 本来はAC用では無い、規格外の武器を強引に装備、接続して使用するという、あまりにもブッ飛んだシロモノ。 下記に記すが、何れも強大な破壊力と絶大なデメリットを併せ持つ。 尚、ACは統一された規格の中でパーツを組み換えて運用出来る事がどの作品でも共通しているのだが、それらを一切無視して使用する辺り、文字通りの『規格外』である事が分かると思う。 様々な形状や機能があるが、共通する事項として 普段はシステムと切り離され、背負っているだけ 制御は自立しており、ACから制御・動力を切り離されている待機時でも勝手にカタカタ動く 背後及び両肩を占有して搭載する為、武器交換用のハンガーが装備不可 使用時にシステム側へハッキング、ジェネレータ出力を限界まで引き上げて動力を確保、その為起動中はENが無尽蔵に回復する(回復量は構成により変化) 使用中は被弾による反動を受けない 使用時に大きな熱量が発生し、継続的にダメージを受ける(コアの熱耐性により変化) 起動時、パーツ(腕部)を切り離す機種もある 規格外かつハッキング等々もあり画面にノイズ、エラーメッセージが常時発生し続ける 使用時には長いチャージが必要であり、基本的には一回の出撃で一度しか起動出来ない(ただしEN伝導率や限界出力を上げれば、一度の起動で二回以上使えるものもある) パージ不能 ユニットが大型なので画面が見づらくなる 武器腕との同時装備が出来ない(ACVDより) 使用後一定時間、FCSにエラーが発生。また一定時間ENが回復しなくなる(ACVDより)(*1) ・当たった相手は死ぬ が上げられる。 尚、腕部武器はOW中央のアームにより保持され、起動終了時に元に戻る。 ただし、ハング不可なキャノン系武器はそのままパージされる。 余談だが、5発表時に僅かに出ただけで情報が続かず、開示されたのはV発売が迫ってから。 だが、三年間の間に奴らはより変態的に仕上げてきた。 (´鍋`) 変態に技術と資金と時間を与えた結果がコレだよ!! (´鍋`) OW一覧 ●GRIND BLADE 『代表』、見ているか。貴様の望み通りだ だがそれでも、勝ったのは我々だ! 六基のチェーンソーが装備された大型近接兵器。 ACVがAC5として制作されていた頃から登場しており、発表された中では最古参。 プレイヤーが初めて目撃するOWで、作中ではレジスタンスリーダーのAC『ヴェンデッタ』が装備している。 起動するとユニットを右腕に装備し、左腕を排除。 パージするのは左腕『武器』ではない、左腕『そのもの』。 そして露出した左腕コネクターに制御・供給用のアームを接続し、円形に並べたチェーンソーを回転させながらチャージ、そして目標に突撃、相手は死ぬ。 余談ながら攻撃時は某映画のデロリアンのように地面に炎の軌跡を残す。その為開発時の社内通称はそのまんま『デロリアン』だったとか。 6月にバンダイから超合金が発売したが、可動については御察し下さい。 余談だがあまりにも複雑なため 「コトブキヤだけを殺す技術」なんて言われる事も。 作成者はレジスタンスの精鋭達で、シティ侵攻の為に用意された。 ●HUGE CANNON 隊長、仲間外れは良くないなあ。俺も入れてくれないと 主任!貴様、なにをするつもりだ!? いやいや、ちょっとお手伝いをね! 遠距離攻撃用の超大口径多薬室砲。右肩に砲身、左肩にジェネレータを装備。 超高速で核弾頭を発射するというアホ大砲。 シリーズ初の両手持ちキャノンで、使用すると武装格納と平行して砲身と銃架を展開、左腕で保持し発射。 凄まじい弾速と威力を持ち、爆風も発生するので当たったらもちろん避けても相手は死ぬ。 起動の際には某社長の魂が霞む程に複雑な変形をするので必見。 ちなみに、使用時の体勢から戦車タイプでも構えが必要とか言われているが、 実際にはコイツを使用するのに全エネルギーを使用する為に機体が動かなくなっているというのが正解。 つまり、構えているのではなくヘタり込んでいる。よくみると盾も開いていないし固定用のアンカーも打ち込まれていない。 主任が使用し、数多の雇われを葬った事から『主任砲』と呼ばれる事もある。 \ティロフィナーレ/や宗茂砲とは関係無い。 ●MULTIPLE PULSE ほぼ全方位に攻撃が可能な総数130門に及ぶパルスキャノン、鍋曰く『付いてる棒が全部パルスキャノン』 綺麗な扇形をしており、起動すると手持ちの武装を収納しOWを自機周辺に展開、真後ろを除くほぼ全方位にパルスを一斉射出。 相手どころか、巻き込まれると味方も死ぬ。 前作ACfAにも登場した緑の輝きを思わせ、チャージも短く使いやすい。 しかし駆動時間が短く、アセンが適切でないと一度も撃てずに終わることも。 この武装、スペック上では64823と全OW中最低の攻撃力であるが、考えてみてほしい。 これはパルスキャノン1本あたりの攻撃力であり、130本まとめて発射されるとどうなるかを。 64823×130=8426990、まさかの800万超えである。 あくまでも理論上の攻撃力だが、これはACシリーズ史上最大の攻撃力でもある。 『バルスキャノン』という別名も納得である。 ●HUGE MISSILE 大型垂直ミサイル、若本砲。右肩にカタパルト、左肩にミサイルを搭載したユニットを装備する。 因みに両方とも六角形。 接続すると、後方でそれぞれのユニットが展開・連結。弾頭と推進機に分かれたミサイルを何とその場で構築、エネルギーを貯めて爆音と共に発射。 凄まじい爆発を引き起こすミサイルで爆☆殺。しかも誘導する。もちろん相手は死ぬ。 どう見ても弾道ミサイルです。本当にありがとうございました。 尚、このミサイルは大型兵器『戦艦St Elmo』が用いるモノと同型、しかも核弾頭。そんなに核が好きか。 (´鍋`)『巨大兵器のアレ、自分で使いたくないッスか?』 ●MASS BLADE やっぱりさぁ やるもんじゃないよね キャラじゃないことは 巨大な建築材……もといトゲ付きの『柱』とブースターで構成された剣のようなナニカ。 しかし(´鍋`)も明言している通り、名前とは裏腹な『殴る』為の兵器である。 右腕にセット後、派手に炎を撒き散らしながらエネルギーチャージ。 発動と同時、ACすら強引に牽引する程の膨大な出力で一気に加速。柱を土手っ腹に叩き込み粉☆砕、当然だが相手は死ぬ。 ゴルディオンハンマーや俺の拳、グラーフアイゼンを彷彿とさせる(いい意味で)バカ装備。 COMもこんなシロモノを武器とは認識出来まい。 尚、折り畳むことが出来ない為、装備するだけでACが霞む存在感を発揮出来る、見えない。 (´鍋`)『載せちゃダメなのかな?』 因みにスペック上では154835という全OW中最大の威力を持つ他、僅かながらブレードホーミングが掛かる。 余談になるが、これはストーリーモードでの『柱を武器にして戦った』逸話を耳にしたミグラントが作成した模倣兵器。こんな物を作って喜ぶか、変態どもが!! ●HUGE BLADE やるなら早くしろ! 機体が吹き飛ぶぞ! ACVDから登場する新OWで、近接用のレーザーブレード。別名フジツボブレード。 巨大な外殻とガスバーナーっぽい発振機で構成されている。 フジツボがいっぱい付いたアプサラスⅡを背負っていると言えば分かる人には分かる。 起動すると外殻が変形しながら左肩に、発振器が右腕に移動。 チャージと同時、外殻のジェネレータと発振機から火柱が発生。突撃しながら発振機から放出された超高出力の火焔で前方の対象を焼き払い、何度も言っているように相手は死ぬ。 火焔をブレードに見立てる等、OWの例に漏れず変態的。 振りこそ遅いが近接系としては異様なまでの当たり判定を持ち、遮蔽物が無い限りは右方向前方ならどれだけ離れていても両断される。 待機時ジェネレータもといフジツボがウネウネと動く為、なかなかにキモチワルイ。 対策としては相手がチャージしたらガン逃げで大丈夫だが、まあ漢なら立ち向かおう。 規格外の破壊力とロマンを兼ね備えた、変態武装。 使いこなすのは難しいが、是非使っては如何? なお、ACV公式設定資料集にて未使用のオーバードウェポンが存在することが判明。 ぶっちゃけここにあるものがヌルく感じるほどにぶっとんだ代物ばかりである。 余談 ACVD-LINKのアーカイブによれば、「(ACV時代の)このような手法は実現不可能なはずであり、 戦いに追い詰められた人々が、まさにその全てを懸けて生みだした奇跡の産物であるといえる。」とのこと。 「黒い鳥」のみならず、オーバード・ウェポンという存在自体が、主任が戦いの果てに見出し、財団がかたくなに否定したがっていた“人の中の可能性”の極致と言えるのかもしれない。 なお、コトブキヤが2014年に「オーバードウェポンセット」として、グラインドブレードとヒュージキャノンをセットで販売している(7800円)。 文字通りほぼ完全再現のキットであり、展開シーケンスも完全に再現できるという変態的な代物。 更に初回限定とはいえ、他のAC系キットに装備できるジョイントも付属。悪夢のグラインドブレード&ヒュージキャノンの同時装備も可能だ! しかも3mm主体なので、実はフレームアームズ・ガールやガンプラにまで付ける事も可能。 不明な項目が登録されました Wikiに深刻な障害が発生しています 直ちに項目を追記修正してください △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ここまでぶっ飛ぶから魅力がある -- 名無しさん (2013-10-12 00 01 54) なぜ宗茂砲を引き合いに出すw -- 名無しさん (2013-10-12 00 03 40) 新作のヒュージブレードで汚物は消毒 -- 名無しさん (2013-10-12 00 16 27) マスブレは確か主任最期の戦いを又聞きした変態ミグラントの『模倣兵器』だっけか。規格外ではあるが建築基準法を守った兵器です -- 名無しさん (2013-10-12 00 22 19) VDにはヒューブレ以外にも新規OWが欲しかったなぁ -- 名無しさん (2013-10-12 01 54 06) ミサイルの方はエネルギー効率がいいせいかアセン次第でなかなかの連発が可能でいい感じ -- 名無しさん (2013-10-12 09 55 33) 本日のびっくりどっきりメカ -- 名無しさん (2013-10-12 19 19 00) ACVDは主任みたいにOWを無制限に振り回しまくるマジキチいないせいかちょっとだけ地味に感じてしまう 無制限といえば、設定的にはグラブレはACへの負荷無視してACぶっ壊れるまで連続使用すること前提の武器らしい。フランパパは負荷嫌ってギリギリまで使わないようにしてたみたい -- 名無しさん (2013-10-12 21 35 56) とっつきとガトリングガンのOW欲しかったな -- 名無しさん (2013-10-13 00 51 53) ↑ガトリングは面白いかも。起動したら移動不可で、一発5000くらいの高衝撃弾をオートキャノン並みに乱射する感じ。・・・強すぎるか? -- 名無しさん (2013-10-13 11 41 33) いいよねこういう強力な一撃に懸けたぶっ飛んだ武器って -- 名無しさん (2013-10-13 12 28 20) faで出たアサルトキャノンの超強化バージョンなんて出ないかなー? -- 名無しさん (2013-10-13 15 18 33) 緑色の極太ゲロビで、着弾地点にアンサラーのAA並みのコジマ大爆発とコジマ汚染を引き起こすって感じで。 -- 名無しさん (2013-10-13 15 24 08) 起動時間クッソ長い代わりにEN周りの効果しか無いリミカ的なOWがあっても良かったと思うんだ -- 名無しさん (2013-10-13 15 25 20) 壽屋『この程度、想定の範囲内だよぉ!(グラブレ立体化』 -- 名無しさん (2013-10-15 19 52 51) 追い詰められた時に逃げながらチャージしたOWブチ当てた時の興奮は異常 -- 名無しさん (2013-10-24 23 04 49) こういうちょっとどころか超絶バカなところ、嫌いじゃないわ!!! -- 名無しさん (2013-10-24 23 56 25) 携帯から建てたから未使用の方はバックアップもって無いんだにょ 。記憶で建て直してみるか…? -- 名無しさん (2013-12-09 21 00 02) フジツボブレード背負った馬鹿に切り殺された。そいつはその後たこ殴りにされて死んだ。何が何だか分からないよ -- 名無しさん (2013-12-22 12 38 15) ボタン離した瞬間攻撃判定が発生する出の早さのおかげでグラブレの人気が少し上がってるそうな。主に天使狩りのために -- 名無しさん (2013-12-28 02 46 53) さあコトブキヤよ、次はヒュージキャノン付き主任だ -- 名無しさん (2013-12-29 20 54 06) 凄まじい機体負荷とOW起動時のダメージが上昇する代わりに機体大破までOW継続出来るようになるパーツ欲しかったな -- 名無しさん (2014-01-02 02 24 53) パイルバンカーマダー? -- 名無しさん (2014-01-10 16 21 48) コジマは無いのか。いっそのこと46cmか80cmの艦載砲を積むと言うのはどうだろう。 -- 0238 (2014-03-01 07 46 13) 本来ならⅤ時点の人類には作れない代物らしい。恐るべきは人の執念か -- 名無しさん (2014-03-08 04 37 26) ↑まさしくオーバードウェポン、規格外の兵器ということですか。規格外どころかオーパーツだったとは。 -- 0238 (2014-03-08 05 50 55) サイズ的には従来のACのほうが威力ありそう -- 名無しさん (2014-04-21 10 44 08) 企業が主任砲を奪ってるあたり、流石に神様もビックリな代物だったんだね。変態技術者恐るべし -- 名無しさん (2014-05-14 13 36 12) 人類が神に対抗するために作り上げた武装、それがオーバードウェポン -- 名無しさん (2014-08-31 03 58 11) 壽屋『この程度、想定の範囲内だよぉ!(主任砲立体化』 コトブキヤこそプラモ屋の可能性なのかも知れない…… -- 名無しさん (2014-12-11 22 46 41) ↑マスブレ「漸く俺の出番か…。」 -- 名無しさん (2015-01-27 09 56 13) ↑↑ヒュジミサ「期待させて貰うとしよう」 -- 名無しさん (2015-07-28 21 20 37) 初めはVDでの追加がヒュジブレだけなのが不満だったが、今思うと規格外兵器なんだし一種追加くらいが丁度良いか -- 名無しさん (2015-07-28 21 51 46) フゲミサって核弾頭じゃなかったような。少なくとも明言はされてないはず ( 違うと明言もされてないが ) -- 名無しさん (2015-07-30 00 59 01) ↑確かにYESともNOとも明言されてないが、エフェクトが主任砲(核)と同じな辺り否定は仕切れない。各自、フロム脳を活用せよ -- 名無しさん (2015-08-01 20 57 26) あれはトンネル戦での事じゃった、自慢の(´神`)で挑んだ儂を待っていたのは......グラブレ、マスブレ、マルプル、ヒュジブレ「歓迎しよう、盛大にな!俺達は遂にOWと一体になった、死ねぇ」 -- 名無しさん (2015-08-05 18 15 20) VDでは、かつてのミグラント達の造った物を受け継いだり発掘したりしてるんだろうな。三大勢力は何となく博打的な物を好みそうにないから、一兵士や傭兵の個人判断で -- 名無しさん (2015-08-10 09 13 20) 相性悪いアセンの相手に撃破される寸前、最後っ屁に使ったマスブレがブチ当たった時は脳汁でたわ -- 名無しさん (2015-08-19 10 41 29) ↑↑歴代ACシリーズの企業や管理者的存在はイレギュラー要素を嫌ってたからな。そしてOWは存在自体が「不可能を可能にして造られたイレギュラー要素」、大きすぎる力に恐れを抱いてもおかしくないだろうな -- 名無しさん (2015-08-23 01 45 39) 設定資料集に載ってた未使用OWの「大和」、あの大艦巨砲主義の権化のようなデカ物を是非タンクに積んでみたかった、、、 -- 名無しさん (2015-09-19 00 42 50) OW使った何人かはジェネレーター -- 名無しさん (2016-07-26 21 47 27) の暴走で死んでそうだが、VD時代まで再生産されたりとかあったんだろうか -- 名無しさん (2016-07-26 21 49 53) ロマン兵器 -- 名無しさん (2017-01-18 17 02 17) 名前 コメント
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ACVD/用語辞典(ま行) ACVD/用語辞典(ま行)まマギーさん 待ッチングオンライン みミサイラー むムラオン め も コメント ま マギーさん 本作のメインヒロインキャラ、ブルー・マグノリアことマギーさん。 言い負かされてスネたり、迫真の名台詞が「ここたま!」と可愛く略されたことが原因か、孤高の傭兵といった設定から某光速の異名を持ち重力を操る女性騎士のような扱いに。 ACVD発売から一ヶ月ほどして専用スレが立った。レイヴンらのマギーさん愛は留まるところを知らない。 待ッチングオンライン 前作初期において、不具合などが原因でプレイ時間の大半を待ち時間が占めることを皮肉った呼び名。 30分待機は当たり前。 いざマッチングして出撃しても、相性が悪ければ開始20秒で落ちる。 今度はおっさんで待ッチングオンライン。 全く戦場は地獄やで。 今作からマッチングの仕様が変更され、ほとんどの場合は長くても30秒ほどでマッチするようになった。 み ミサイラー ミサイルを装備し、その火力を中心に構成されたアセンのこと。積載の関係から重2や四脚が割合として多い。 ロックが遅くなる為に機動戦での力は落ちるが、ミサイルによって火力を大幅に増強できる。 今作では武器腕ミサイルが登場し、ミサイルだけでも十分な火力を持った実用的な純ミサイラーの構築が可能となった。中距離から高い火力を叩き込める点が魅力だが、相手にCIWSを装備した機体がいるとこちらの攻撃が全く通じなくなる可能性があり、相応にリスクも高い。 機体の戦術傾向を指す似た言葉として、ガンナー、ブレーダー等がある。 む ムラオン KEブレード「ムラクモ」のみを装備して戦うルール。「ムラクモオンリー」の略。 通常、ブレード全般、またはTEブレードのみを装備した場合はブレオンと呼ばれるが、それらと区別するためにムラオンと呼ばれることが多い。 め も コメント 光速じゃなくて閃光じゃね? -- 名無しさん (2014-04-22 18 47 33) 名前 コメント
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ACVD/勢力戦/カスタムマップ/FAR EAST(極東) 使用マップ:KENSKY BASE ミサイル発射場。侵攻側は航空基地から、防衛側はミサイル基地側からスタートする。障害物が多く、ロックが途切れやすい。 ACVD/勢力戦/カスタムマップ/FAR EAST(極東)フォーメーションA フォーメーションB フォーメーションC フォーメーションD フォーメーションE コメント フォーメーションA 固定電力 5,000/100,000 余剰電力95,000 固定砲台UDH-10(HEAT CANNON)*1 配置種類エリア全域 フォーメーションB 固定電力16,500/100,000 余剰電力83,500 固定砲台UDC-E1 ELIZA(L ARMORED CANNON)*1 配置種類エリア後方 フォーメーションC 固定電力16,300/100,000 余剰電力83,700 固定砲台KR-140 ZLATA(ANTI AIR CANNON)*1 配置種類エリア全域 フォーメーションD 固定電力14,200/100,000 余剰電力85,800 固定砲台UDP-04(PULSE CANNON)*2 配置種類エリア上方 フォーメーションE 固定電力6,300/100,000 余剰電力93,700 固定砲台UDM-16(MIDDLE MISSILE)*1 配置種類エリア下方 コメント 名前 コメント
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ACVD/勢力戦/カスタムマップ/MID-CONTINENT(ヨーロッパ) 使用マップ:ZILMA BOROUGH 低いビルの建ち並ぶ市街地。なぜか背景には代表の塔と同じ形の建造物が・・・・。 マップが狭いので接敵が非常に速い。 ACVD/勢力戦/カスタムマップ/MID-CONTINENT(ヨーロッパ)フォーメーションA フォーメーションB フォーメーションC フォーメーションD フォーメーションE コメント フォーメーションA 固定電力16,500/100,000 余剰電力83,500 固定砲台UDC-E1 ELIZA(L ARMORED CANNON)*1 配置種類エリア全域 フォーメーションB 固定電力16,300/100,000 余剰電力83,700 固定砲台KR-140 ZLATA(ANTI AIR CANNON)*1 配置種類線路沿い フォーメーションC 固定電力10,000/100,000 余剰電力90,000 固定砲台UDH-10(HEAT CANNON)*2 配置種類集中配置 フォーメーションD 固定電力10,600/100,000 余剰電力89,400 固定砲台DCN2000(LASER CANNON)*2 配置種類エリア上方 フォーメーションE 固定電力6,300/100,000 余剰電力93,700 固定砲台UDM-16(MIDDLE MISSILE)*1 配置種類エリア下方 コメント 名前 コメント
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登録日:2012/04/14(土) 02 20 17 更新日:2022/11/23 Wed 23 13 22NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 AC ACV ACVD ACVのメイン ARMORED_CORE アーマードコア ガレージ ガレージ暮らしのヤナエッティ ロマンチック 自分だけの秘密基地 そのとき、キミは美しい ガレージとはARMORED COREに関係するメニューの一つ、この項目ではARMORED CORE Vに於けるガレージを解説する。 ◆解説 所謂「ACの保管・アセンブルを行う場所」なのだが、本作ではメニューに加えて極々一部の作品にしか存在しなかった「機体がガレージに保管されている」描写を発展させたものとなっている。 一つのガレージには幾つかのアクセサリが用意されており、それを稼いだ報酬で購入するとそれを配置出来る様になり、自由にカスタマイズ可能。 更には、下地となるガレージその物も複数用意されている為、その自由度は高い。 片っ端から購入したアクセサリを並べるもよし、何も存在しない殺風景な野晒しもよし……と、これだけでも十二分に楽しめるはず。 また、ビューモードという機能も存在。 これはガレージ内の機体を自由に鑑賞出来るモードで、視点の拡大縮小は勿論の事、機体の挙動をもチェックする動作テストも可能。 ブーストのON・OFFや武器の切り替え・展開等が各ボタンに割り振られており、ボタンを押すと自らの愛機がガレージ内で動作を開始する。 ――戦いそっちのけでハマるミグラントも多いことだろう。 因みにガレージは既存の物に加えてDLCで追加する事も可能なので、気になった方は検討してみては? ◆項目 アセンブル 機体をカスタマイズする項目。 ゲームを始めたら、まずは内装を変えるべし。 ペイント エンブレムやカラーリングでACを彩る。 今作ではエンブレムに使用出来るレイヤーの数が大幅に増えたので、カラーリングと組み合わせて自分だけの機体を作り易くなっている。 機体名変更 読んで字の通り、名前を変える。 フラン このままではACが保ちません!! 主人公の名前同様に呼ばれる事はオンラインを除けば全くないが。 ただし、ACVはオンラインに重きを置いているのもあるので、あまり卑猥な内容は避けるべき。 H 名前の修正が必要だ…… 機体データ 機体のアセンブルを保存したり、逆にそれを元に機体を組み上げる項目。 幾つか機体を作っておくと、必要な時に時間を掛けずに機体を用意出来る。 ショップ パーツの購入や売却を行う場所。 オンライン限定だが、誰かが流した武器を購入出来るので、運が良ければ成長の度合いが良いモノが手に入るかも。 ガレージも此処で購入する。 ACテスト 鉱山施設でACの性能試験を行う。 ターゲットの設定やリスタート機能もあるので、機体の慣らしには最適。 二脚・タンク・四脚先生が貴方をお待ちしています。 ガレージカスタム 上記にもある通り、ガレージの見た目をカスタマイズする。 ガレージやアクセサリはかなり高いので、火蝿を焼くなり能天使を駆逐するなりして稼ぐべし。 設定変更 各種設定の変更が出来る。 COMボイスの変更も此処。 ビューモード ガレージメニューで対応するボタンを押すと移行。 歩行から武器の切り替えまで、距離や向きを変えて好きに眺める事が出来る。 残念な事にオーバードウェポンは使用すら出来ない。 頭部パーツの変形が見たい方は実戦辺りで\狙い撃つぜ/な砂砲に手伝って貰おう。 ◆ガレージ一覧 ガレージ1 生放送でも登場した、野外に取りあえず設置した様なガレージ。 ヘリやコンテナ等を設置出来る。 ガレージ2 何処かの倉庫で、DLCを除けば一番ガレージらしいガレージ。 設置可能なアクセサリはコンテナやリフト。RDが乗り、即座に狙撃されたトレーラーもある。 ガレージ3 夕焼けが映える海上、それに浮かぶ船その物がガレージ。 各種武器や射影機、セントエルモが用意されている。 ガレージ4 トンネル内部の様な施設。 ライトやパーツコンテナ等のコンテナがメイン。 ◆DLCガレージ一覧 DLCガレージは最初からアクセサリが全て購入済、蝿を焼く手間無く遊ぶ事が出来る。 ガレージセット1 DLC第2弾配信、高架下バージョン。 他のガレージに比べてアクセサリにジャンク品が多い。 ガレージセット2 DLC第2弾、砂漠野営バージョン。 アクセサリは車両や兵器が中心。 然り気無く巨大兵器「L.L.L.」が建造中だがアクセサリに入っている、気分は「企業」 ガレージセット3 DLC第4弾、宇宙船格納庫バージョン。 SFらしさ溢れるアクセサリ満載。 ストミで散々嫌がらせをしてきたあの鳥が何故かアクセサリ入り。 ポーズからして出撃前? エンブレムをONにすると扉が閉まります。 ガレージセット4 DLC第4弾、ホビーキットバージョン。 アクセサリは塗料やプラモデル等、モデラーのテーブルの上を演出するものばかり。 どうやら変態企業コトブキヤはACVのプラモを出す気があるようだ。 そして本当に販売決定! コトブキヤの明日が(色々な意味で)心配である(笑) ガレージセット5 DLC第4弾、エクストラバージョン。 Type.D No.5の整備工場。 威圧感バッチリ。 ガレージセット6 DLC第5弾、20世紀大戦バージョン。 第二次世界大戦のような古めかしい建物や戦車、航空機に囲まれたガレージ。 やはりというべきか、背景には煙が立ち込め、空模様は曇天。 ヨーロッパ戦線がモチーフと思われる。 ガレージセット7 DLC第6弾、8bitバージョン。 初代ACかそ更に昔の時代に立ち返ったかの様なカクカクのモデルに囲まれたガレージ。 背景にはドット絵で描かれたシティやロザリィのエンブレムなどが飾られている。 ガレージセット8 DLC第7弾、エキシビションバージョン。 ガレージというより博物館の様な趣。 周囲には様々なACやヘリが展示されており、説明パネルや写真等も飾られている。 ガレージセット9 DLC第8弾、ミュージアムバージョン。 こちらも博物館的なガレージ。こちらは屋内のスケールダウン版レプリカの展示室の様になっており、 背景にはアクリルケースに入ったACが展示されている。 同じ博物館タイプの↑がACVをモチーフにしているのに対してこちらは4系がモチーフであり、 周囲のケース内ではホワイト・グリントやステイシスやアレサ等が展示されている。 追記修正はガレージで機体を眺めながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 正直ガチでこれがメインになりかねないから困る。にしても、今作のACの細かい所まで良く出来てるなぁ -- 名無しさん (2015-03-08 14 53 39) ガレージ篭りって言ってたな、なおエンブレム編集の模様 -- 名無しさん (2015-05-03 12 42 42) このガレージを見た時はロボゲーここに極まれりと感動したものだ。次回作は勿論、旧作や4系をリメイクする機会があれば是非取り入れて欲しい -- 名無しさん (2015-08-23 01 54 53) 愛機を眺める事はもちろんエンブレムやデカール、果てには「この部分にはどういった意味が」と妄想するうちに一日が過ぎていく素敵な場所 -- 名無しさん (2015-08-23 02 16 43) シリーズ屈指の寝落ち地帯 -- 名無しさん (2015-08-23 10 59 22) 名前 コメント