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https://w.atwiki.jp/myads/pages/251.html
あいさつ 皆様どうも。kaseoと申します。A列車で行こうシリーズはDSが始めてです。購入してもう1年ぐらいでしょうか。だいたいのルールも分かってきた頃です。しかし、やっぱりほかの方々のプレイをみると、自分はまだまだだなと、思うことがあります。そこで、この「A列車で行こうDS【我が街紹介】」に自分のプレイを載せることで、ADSでの経営、ダイヤ編成などが上手くなるのではと考え、うpさせていただいています。更新頻度は遅いですが、僕のプレイに一言、アドバイスをいただけると幸いです。 プロフィール 名前 kaseo 居住地 大阪府 年齢 15才 只今うp中のページ ページ名 更新状態 (簡易)優等列車を含むダイヤの作り方 完成 万徳鉄道株式会社 開発記 更新中 インフォメーション ここでは、更新の状態などを確認することができます。 8/27 kaseoページ開設 8/28 万徳鉄道株式会社 開発記更新 お知らせ 1/12 最近更新できていませんが、受験シーズンなので、ご了承頂きますよう、お願いいたします。 おそらく3月には更新できるかと思いますので宜しくお願い致します。 コメント欄 皆様、いらっしゃい!生意気ですが、個人ページをつくってみました。僕の開発記を見てくださっている方は、ここで確認して頂けたらいいとおもいます。どうぞ、ごゆっくり -- kaseo (2011-08-30 18 00 49) 頑張ってです^-^ -- イッシー (2011-08-31 12 23 06) 更新待ってます~。 -- 999 (2012-09-29 09 04 49) がんばです。 -- 999 (2012-09-29 09 05 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/atrain9/pages/13.html
本作「A列車で行こう9」(以下、「A9」)は、2010年2月11日に発売されたアートディンク社の「A列車シリーズ」最新作である。 当wikiでは、ゲーム経験者からの情報などを掲載するとともに、車両の基礎データ(購入金額/旅客単価など)の編纂等を予定しています。
https://w.atwiki.jp/nicomei/pages/13.html
あらゆる迷◯◯シリーズの元凶・・・もとい原点である。 鉄道に関する様々な「迷」を紹介・解説するシリーズ。 なお、このページでは「ゆっくり鉄道講座」なども入れている。 地域別 北海道 東北 関東 東海 甲信越 北陸 関西 中国 四国 九州 海外 広域・長距離 その他
https://w.atwiki.jp/atrain3ds/pages/66.html
未来への架け橋 攻略ページ ←新都心構想 攻略トップ トンネルを抜けると→ 街紹介ページへ マップ情報 マップ概要(開始時) 開始年 1978年 クリア条件 7年以内 年間鉄道利益30億円年間資源関連利益200億円鉄道総延長100㎞ 初期人口 約1万人 資源の量 ここから各情報を入力 初期資金 やさしい 389億6626万円 マップの特徴 島が点在しており、開発スペースは少ない。 最初から持っている子会社、路面電車はない。 公共交通利用率が異常に高い。 攻略の重要ポイント 200億円の輸出利益 マップ外への輸出が重要となる。輸出先は南北の大都市と東の小都市、または港。ただし、港が設置できるスペースは離島の数か所だけである。しかも一番大きな見野島の場合、建設できる場所に鉄工所が建っている。 1985年よりも前で海外の価格が高いので、資材が確保できるところに港を建設しよう。先程言った見野島なら近くに資材工場がある。 島を線路でつないで資源を運び、だいたい3~4種類ぐらいを満遍なく輸出できればあとは待つのみ。 30億の鉄道利益 既存の新港線が既に儲かってはいるが、さらに儲けるには線路をそのまま隣街に繋げばよい。 建設中のまま放置されている高架駅が2つある。子会社を建てていかないと赤字になるが,決算前の節税の為なら撤去してもいい。 公共交通利用率が異常に高いので、乗客の量が安定してきたら線路を敷いて値上げを数回行っていこう。この利用率が80%台以上の時に5%の下落があっても全く問題が無く、むしろどんな状態の列車でも収益が増える。 線路総延長100km・その他 高架橋建設より地上線路を建設した方が良いが、土地はない。 島と島をつないでいく橋と縦断する複線の橋を敷くという目標で行こう。 人口要件はないので、強引に人口を増やす必要はない。 アドバイス 高架駅は2500人程度が損益分岐となる。 この数字はマップを縦断する橋を3線建設したぐらいの値である。 新港線の複線化はかなり面倒で、乗客源を減らすことになる。諦めよう。 大都市と大都市を結ぶ都市間輸送の列車は乗客が非常に多く、長大特急列車を走らせても全く構わない。資金が足りず橋が単線という場合が多いだろうが、ぜひ列車開発や技術供与してからダイヤの隙を狙ってねじ込んでみよう。それこそがA列車のロマンだ(たぶん)。
https://w.atwiki.jp/atraincitylife/pages/7.html
こちらはA列車で行こうに関連するリンク集です。 公式サイト関係 A列車で行こう ポータルサイト ADS公式 A9公式 A8公式 AHX公式 A7公式 A21C公式 A2001公式 A6公式 歴代A列車シリーズ一覧 他Wiki関係 A列車で行こうDS Wiki ニコニコ鉄道株式会社 A列車で行こう9 Wiki 2chスレ関連 最新のスレのみ掲載します。 「A列車で行こう」シリーズスレ(現在82両目) A列車で行こうDSスレ(現在29両目)
https://w.atwiki.jp/arnghrt/pages/65.html
鉄道費用について 鉄道費用は、今期に鉄道事業で使った資金の合計を表している。 鉄道売上には、3つのことなる費用が含まれる。 列車の運行費、駅の運営費、資材の購入費が含まれています。 資材の購入は、貨物列車による輸入の他に、トラック、船での輸入も含まれます。 貨物列車で輸入する場合、200万円/個で買います。 貨物列車で、工場から買った場合は、150万円/個で買います。 さらに、採掘場から買う場合は、120万円/個で買います。 貨物列車と資材については、次のページを参照に(貨物列車と資材?)
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/15468.html
荒らしコメ削除 -- (名無しさん) 2018-03-05 17 45 27
https://w.atwiki.jp/hajimaruatrain/pages/83.html
KUDA 螢州交通事業団へようこそ! 本日はKUDA 螢州交通事業団のホームページにご来訪いただきまして、ありがとうございます! 私たちは、架空の地域「螢州(けいしゅう)」においてさまざまな交通事業を運営している都市開発機構です。 リアルなマップをたくさん作ってつなぎ合わせていきます!! 都市景観や鉄道ダイヤといった鑑賞向けの要素に重きを置き、マプコンで作成した都市を配信していきます。 反対に、プレイしごたえのあるシナリオやよく吟味されたクリア条件などはなかなか盛り込めないかと思いますが、皆様の都市づくりの参考になるような都市を多く作成していけたらと思います。 当社の目標は、うわこの街住みたいと思ってもらえるような都市づくりを実現することです。 twitter https //twitter.com/Keishu_Atrain KUDA 螢州交通事業団へようこそ!進捗状況開発地域一覧 サテライト 路線図 運営事業交通事業団本部 西螢電鉄株式会社 都市計画螢州広域地図 市区町村と産業区分 路線案 今後の予定 進捗状況 開発地域一覧 経済開発区の現在 サテライト 路線図 運営事業 交通事業団本部 螢州の中枢となる鉄道路線と、それらの間を走る地下鉄路線を運営します。 1000系 螢州環状線 2000系 花岬線 5500系 花岬線 3000系 東螢本線、皀莢線 10000系 西螢本線 S1100系 地下鉄1号松南線 色味をレトロにしてみました。 S1200系 地下鉄2号条町線 S1300系 地下鉄3号最上線 海外の路面電車のデザインを参考にしてみました。 西螢電鉄株式会社 螢州西部の鉄道開発を担当します。 500型 赤座線特急 海岸線沿いの複々線を駆け抜ける赤座線の特急です。 2000型 赤座線、大谷線 西螢電鉄で幅広く使っていく予定の車両です。 3000型 赤座線、大谷線 地下鉄直通用に前面扉を備えた車両です。 6500系赤座線、大谷線 都市計画 螢州広域地図 螢州の広域の地図を作成いたしましたので、ご覧ください。 これを36分割するとこうなります。 1グリッドが一枚のマップ(320*320)になります。(A列車で行こうDSや3Dのマップをちゃっかりつなげていたり...。) 市区町村と産業区分 適当に市区町村の境目を書いてみました。今作は1マスあたり50mとのことなので、それに準じたスケールにしました(つもりです)。 政令指定都市を2つ設ける妄想なので、その区境は水色で書いています。 セオリーらしく、沿岸部は商工業、内陸部は居住地区にするつもりです。 路線案 適当に路線案を描いてみました。 平地の多い東側の中心地をめぐるように環状線を設け、そこから各方面に路線を伸ばしていこうと思います。 画像右側に伸びている路線、見覚えある方もいるのでは。前シリーズ湖水に映る街のあの路線ですー 今後の予定 おかげさまで、記念すべき初めのマップ経済開発区の現在が完成しました!次はその東隣のマップを作成中ですのでこうご期待。
https://w.atwiki.jp/atrain_sosdd/pages/34.html
絶対欲しい!こんな機能 機能・諸ツール一般もう、建物と車両とかのデーターはユーザーが作ってアップできる形にすればええんちゃうか?と。 バス会社経営もオプションで設定できるようにしてほしい。 自分の町からオンライン用の線を出すことのよって大きなターミナル駅に停車した後、誰かの町に移動してオンライン用の線で見に行くことができるようになる。 列車ごとにポイントの進路を選択できる機能。 街が画一的になる欠陥は、ユーザー自身が建物、駅、車両のデザインできる「造形物コンストラクション」を提供してくれれば解決。 (A7は)デパートみたいな商業施設の数も少ない。 マップコンストラクションA21にマプコンは神ゲーの予感がする。 整地機能あり、頂点編集機能によって自由自在に掘割や盛土などが可能。(自分のマスの変化基準をオーバーしたときは隣のマスを変化させて対応)。 マプコン搭載。 敷設された道路を含む土地改良機能。 マップコンストラクションを使う上でもっと山をつくりやすくできるようにしてくれ。 マプコンで無理やり山やら海やら使って長く線路を引ける地形を作ってしまう。 駅コンストラクションステーションコンストラクション付属 もっといろいろな駅作れ!(二両対応駅や立体交差駅やエキナカなど)エキコントラクションでも作れよ。 車両・ホームの位置・配線・駅舎の構成とテクスチャ機能はつけてほしい(駅コンストラクション?)。 多段ホーム。 ⇒駅舎・駅構内構築ツールがあればいいですね 建物、駅舎・構内、車両開発ツールが提供されれば ユーザーのほうが作ってくれるかもしれません。 ⇒あと多段ホームって、どんなんでしたっけ? 駅舎設計あと駅舎の選び方を提案。 まず地上駅、高架駅、地下駅、複合駅、立体交差型駅、貨物駅、電車区(車庫なし)、車庫の中から選ぶ。 次に都市タイプとして田舎型、近郊型、都市型、ターミナル駅型から一つ選択。 最後にホームの1面2線、2面2線(島式)、2面2線(相対式)、2面3線(国鉄型)、2面4線(主要駅)、2面4線(新幹線型)、3面5線の中から選ぶようにする。 ⇒種類が多くても手順がわかりやすいのですっきりしそう ⇒@wiki管理者としてはターミナル型、中線のある国鉄型駅、 2面2線の島式ホームの外側に通過線のある京葉線型も欲しいね。 また既存の都市タイプの駅舎と隣接するところに同じタイプの駅舎を新設したら、「既存の駅舎を増設しますか?」の質問が出るようにして、イエスを選択なら、それぞれ駅は別々扱いではあるが、渡り線や駅舎がくっついて一つの大きな駅に見えるようにしてほしい。 駅舎の選び方 鉄オタ駅新規作成 ホームの階層を選択(複数選択可) 各階層の線数を指定 各階層のホーム位置を指定 階層が複数ある場合は線の向きを決める(交差駅を作れる) 階層が複数ある場合はオフセット量を決める(ずれた交差駅--+や、地平ホーム直上に高架ホームを作らないことが可能) 完成 いわゆるプリセット駅が基本で、特別な駅が作りたいときのみこれを選ぶ。高架は3F、地下はB2F。2FとB1Fはコンコース。 駅をシムシティ見たいに変更、作成可能。 もう駅はパーツごとに分かれてて各自構成できるようにして欲し。鉄道メインだからそれぐらいはやりたい。駅本屋は数種類(田舎・近郊小・近郊大・都市小・都市大 さらに都市・近郊はそれぞれ橋上も有)+無し(無人駅)ぐらいでそれぞれに若干のバリエーションを持たせる(機能に違いは無い)。本屋と一体化した駅ビルなんかもあると良い。ホームは島式・対向式があってもちろん頭端式ホームも有り、さらにホームのタイプも選べる(屋根なしのローカルタイプ・屋根有りの近郊/都市タイプなど)跨線橋もできれば数タイプ欲しい。さらに駅前広場も数種類から選べてバスロータリーなんかも作れる(バスの運行は出来なくてもいいから) 俺は駅設置のときに駅構内の構造を自分の好きな設計で作れるようにしてほしい。線路の数(1~8本まで自在に) ホームの形(相対式・島式・ターミナル) 駅舎(地上・高架・地下・複合・立体交差) トレイン・コンストラクショントレインコンストラクション付属。 モノレールやケーブルカー、トロリーバスやクルップK5も開発できるようにして欲しいよね。 既存の車両にペイントできるようにしたい。 緑とオレンジの東海道本線仕様を紫とクリームの常磐線国鉄仕様にしたい。 A列車で行こう7 のトレインコンストラクションしょぼ過ぎ。 ⇒21Centuryでは車両でそのような動きあるっぽい。 建物・コンストラクション建造物コンストラクション付属。 建物のデザインができたらいいと思う。 建物建てれるように・・・。 建物や駅をシムシティみたいにユーザーで追加出来るように。 車窓モード車窓モードの復活(6、2001、21Centuryにある)。 車窓モード時は街の変化を止めて精密なオブジェクトに書き換えるくらいはして欲しいな。 A6の車窓モード実装希望。 取り合えず、A4→A7→のクォータービューの流れを完結してくれないかな。 9には車窓モードはもちろん搭載、21cと同じく、くるくる回るように。 究極的には、「車窓」モードから一歩進化した「操車モード」の実装を望みたい(これの意味分からないので、書いた人説明の補足が必要かと)。 車窓モードは絶対必須。 窓ビューモードをつけてほしい。 車窓モードの視点変更。 PC版でも開発は2Dビューだけで構わないから、カメラモードを3Dで見られるして欲しい。 ダイヤ描画ツールダイヤグラム出力対応。 現実ににた運行管理が出来るようになるレルコン(レールコンストラクション)も希望。 時刻表をリアルタイムで再現して欲しい。 駅をクリックしたら、その駅を利用する電車を時刻表形式で表示させて欲しいな。 最近のPCの有り余るパワーを使って、リアルタイム時刻表を再現できるようにして欲しいな。 ダイヤは線で引けるようにして欲しい。路線を設定し、車両を置き、停車駅を決めるだけで、あとは勝手にコンピュータがダイヤを作り運行する。しかも、実際と違和感無く複雑に運行する。というシステムは作れないのだろうか。初めてプレイする人は自動で複雑に運行する列車を見て「なにこれ、凄い。」と思うかもしれない。先例はないものかと、自動で鉄道用ダイヤグラムを作成するフリーウェアを検索した。しかし、検索の仕方が悪いのかもしれないが、発見する事ができない。だから、かなり難しい技術なのだろうか(ちなみに、自動ダイヤ設定を盛り込む場合は別の公式MODで手動ダイヤ設定ができるという形でやり込みたい人の心を満す)。 対話式ダイヤ設定について対話式ダイヤ設定はきめ細かい対応ができる点はGoodなんだが、途中で設定に失敗すると一から設定しなおさないといけない点はちと問題。設定し間違えたら、ボタン1つで選択前の画面に戻れるようにしてほしい。また1つの対話式ダイヤ設定を進めていくと、その電車の位置と駅の到着定時刻の計算が出てくる画面がある。 設定済の電車も対話式ダイヤ設定中に出てくるようにしてほしい。その機能があれば衝突や先行列車による渋滞が予測できるので対話式ダイヤ設定して「こんなはずじゃなかったのに!」的な失敗が減ると思う。本線にたくさんの列車を走らせる場合、ダイヤ設定した列車が増えていくと難しさが加速度的に増す原因にもなっていると思うので。 路線図描画ツール自動的に路線図を作成してほしい。駅名や路線名は自分で決めるって事でできないかな。 スクリーンショット機能スクリーンショット機能の復活(2001にある)。 都市建設A8は資材をロボットが運んでビルを建てるゲームにするんだよ。で、ロボットの挙動は自分でプログラミングできるんだよ。 A8は宇宙に作られた新しい都市が舞台ってのはどうよ?道はひけないだろうからシャトルで地球と資材運搬したりして ⇒それA列車の意味なくね?
https://w.atwiki.jp/myads/pages/67.html
自己紹介 [#za251108] A列車について [#qacae4b0] コメント [#ib2ecedd] 自己紹介 ロングシート王国、優等列車ほぼ無し。新幹線をご利用くださいで知られる地区の人。 最近A列車にハマりだした。舞島鉄道社長らしいが基本的に放置ばかりだったりする。 今を生きるゆとり世代のガキンチョである。 A列車について 基本的に放置プレイ。時々画面を覗く程度。 ダイヤはあまり組めない。基本的に追い越しなしの平行ダイヤだったりする。 ってな訳で親にモデム隠されてしまったので最近in率が非常に低いです コメント はじめまして。nyです。このページにコメントつけられるようにしておきました。よろしくお願いします。 -- ny 初めまして。よろしくお願いします。 -- 名無しの太郎 はじめまして〜 -- AZU ny様 わざわざありがとうございます>< これからも宜しくお願いします。 -- つる こんにちは 僕も「A列車で行こう DS」ははじめたばかりなのでよくわかりません。どうか宜しくお願いします -- あいうえお あいうえお様 こちらこそどうかよろしくお願いします -- つる あ!住んでいる場所が分かっちゃった。 -- ny 開発楽しみにしています -- あいうえお あ、バレちゃいましたかww -- つる 私も分かりました。まあ、JR東海が一応走っていますから。いつも名鉄ばかり使用しているけどw(岡崎駅遠い・・・) -- 名無しの太郎 初めまして。このあいだは、画像のサイズの縮小のしかたを僕に教えていただきありがとうございました。参考にさせていただきます。 -- DF がんばれ -- 名無しさん (2011-08-30 13 00 12) 名前 コメント