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我が町案内に書いていましたが、荒らされたりすると困るので、ここに移動させました。向こうのはこれが完成次第消します。その代わりここにリンクを張ります。 社支社をはじめるに当たって 当支社は、A列車で行こう物語 長糸川支社編 №01の話に使われることがあります。 また、きっと登場したい人を募集すると思いますが、募集した場合、登場したときの職業や年齢は違うかもしれませんが、よろしくお願いします。 みなさん、気付いているであろうか。下には、子会社案内とかがない。それは、各子会社のページにあったり、各支社の路線で分けてある。 鉄道路線 バス路線 社支社をはじめるに当たって まずはじめにすることとは~設ける基盤を作ろう~さて、赤字軽減のためにすることを・・・考えよう * * 社長と、長糸川支社のことについて話したい人へさあ、ここより下に書き込むが良い まずはじめにすることとは~設ける基盤を作ろう~ 株主の皆さん、こんにちは。 このたび、この長糸川市を開発することになりました。 この長糸川市は、重要な問題を抱えていたのです。 そう、昔は市による経営、つまり長糸川市交通局が運営していました。しかし、そのまま経営し続け、ついには赤字多彩により倒産してしまったのです。 そこで立ち上がったのが股尾社長率いるAR永平田軍団。その集団は、赤字を消し去ってしまう(?)というプロ技(?)を所持している会社として有名である。 そんな技を利用して、この市の赤字を撤廃しようと計画しているのである。 さて、赤字軽減のためにすることを・・・考えよう AR永平田は、こんな長糸川市を開発することを決めた・・・というより、赤字をなくして、そのまま市に返還する形を取った。市は引き続き税金を取り続ける。ちょっとセコイ気もするけど・・・ この市、市の交通局が運営していたとはいえ、建物が乱立しすぎである。一応、社長は株を買っておいた。この株はきっといつか役に立つでしょう。 また、どれほど赤字なのかみるため、一週間は放置してみることになった。一応鉄道をバスに変えれば黒字に傾くであろうと思われるが、鉄道の撤廃費用は非常に高いので、難しい話である。 * * 社長と、長糸川支社のことについて話したい人へ 君、この社長と話がしたいか。 何でもいいから語れ。だが、荒らしは当然禁止だ。 荒らしを起こしたものは、ちょっとした罰を与えることを許すならここに来い。 さあ、ここより下に書き込むが良い 前にも話したが、荒らしは禁止で、荒らせば罰ゲーム曰くアクセス禁止の対処を取る。 こんな俺も、学生であったりラジオの放送なんかをしてるから、なかなか暇が出来ないと思う。意見は「果報は寝て待て」のように。 http //www20.atwiki.jp/arnghrt/pages/466.html#id_5d82cf90 -- 名無しさん (2010-08-12 11 48 18) naaaa -- 名無しさん (2010-08-13 18 52 19) 上から目線はやめた方がいいのでは。 -- 名無しさん (2012-07-19 16 12 00) 自分のwikiを持っているなら我が町wikiに来なくて結構です。 -- 名無しさん (2012-07-26 16 59 29) 名前 コメント
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街紹介ページ一覧 デフォルトマップ 紹介-A列車で行こう 紹介-循環する都市 紹介-未来へ続く軌跡 紹介-湖水に映る街 紹介-古びた煙突 紹介-たそがれの離島 紹介-いくつもの河を越えて 紹介-黒いダイヤの復活 紹介-パークアンドライド 紹介-新都心構想 紹介-未来への架け橋 紹介-トンネルを抜けると その他のマップ 紹介-フリーA区~未来創造区~ 紹介-フリーB区 ※A区から順番に作ってください イベント みんなでつくるコンテンツ フォトギャラリー(トップ画像投稿場) 「建物(子会社・駅)のモデル・似ている建物さがし」
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我が町案内に書いていましたが、荒らされたりすると困るので、ここに移動させました。向こうのはこれが完成次第消します。その代わりここにリンクを張ります。 社支社をはじめるに当たって 当支社は、A列車で行こう物語 夕狩支社編 №01の話に使われることがあります。 また、きっと登場したい人を募集すると思いますが、募集した場合、登場したときの職業や年齢は違うかもしれませんが、よろしくお願いします。 みなさん、気付いているであろうか。下には、子会社案内とかがない。それは、各子会社のページにあったり、各支社の路線で分けてある。 鉄道路線 バス路線 社支社をはじめるに当たって まずはじめにすることとは~設ける基盤を作ろう~とりあえず夕狩パークの移動手段を。。。 さて、建築資材はどうしましょうか・・・・・・ 社長と、夕狩支社のことについて話したい人へさあ、ここより下に書き込むが良い まずはじめにすることとは~設ける基盤を作ろう~ 株主の皆さん、こんにちは。 このたび、この夕狩市を開発することになりました。 その夕狩市は、巨大テーマパーク、夕狩パークがあり、ここを中心地として、観光都市を作るように指定されています。 さて、どのような街になるのでしょうか。 とりあえず夕狩パークの移動手段を。。。 夕狩パークは、後ほどの業務部長からの報告で赤字の子会社となっている。そして、移動手段を変えたりするべきだといわれた。 なので、バスをしっかりと複線の鉄道(両端駅は単線だが)を敷設し、さらにこれも両端駅が単線な路線も敷設した。夕狩パークの資材運搬は中に小道に沿って引いた道路で運搬した。 これはそれぞれ鉄道路線とバス路線で路線を確認してほしい。 さて、建築資材はどうしましょうか・・・・・・ 資材は、住袖からの資材を中心に送っていくんだそうだ。しかし、それでもどうしても資材は不足してしまいがちだ。 秘書?が言うように、ここは外へ輸出するにも、夕狩パークへ使うにも向かないような発言をしてくれる、資材の宝庫である昭田。それは、住袖と同じく輸出には向かない。北に夕狩パークと同じようなテーマパークを作ればいいのか。それはちょっと無理がある気がする。まず、格付けを狙うにあたり、そんなにたくさんお金を掛けてられないのである。 しかし、これは、ある意味夕狩パークに使う価値がある。尚、住袖の資材が完全になくなった場合。住袖には今掘っている採掘場以外にもたっぷり資材が詰まっている。つまり昭田は最終手段で使う。 また、夕狩本線の基本的な配布元も昭田になると思われる。これは、そっちのほうが中心から配布しやすい為だ。真ん中なら、真ん中から出る前、もしくは載せる前のスイッチバックの手間を省ける。 社長と、夕狩支社のことについて話したい人へ 君、この社長と話がしたいか。 何でもいいから語れ。だが、荒らしは当然禁止だ。 荒らしを起こしたものは、ちょっとした罰を与えることを許すならここに来い。 さあ、ここより下に書き込むが良い 前にも話したが、荒らしは禁止で、荒らせば罰ゲーム曰くアクセス禁止の対処を取る。 こんな俺も、学生であったりラジオの放送なんかをしてるから、なかなか暇が出来ないと思う。意見は「果報は寝て待て」のように。 名前 コメント
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公式サイト 製品情報 関連サイト スクリーンショット撮影 街作りのお供 次回作 公式サイト 株式会社ARTDINK A列車で行こうDS 公式サイト A列車で行こう ポータルサイト「A列車.jp」 A列車広報室(ブロマガ) 製品情報 対応機種 ニンテンドーDS メーカー名 株式会社アートディンク 発売日 2009/04/23 メーカー希望小売価格 5,500円(税込) ジャンル 都市開発鉄道シミュレーション プレイ人数 1人用 CERO A(全年齢対象) 型番 NTR-P-BARJ ASINを正しく入力してください。 関連サイト A列車で行こうDS Wikiマップの元として画像を使用させて頂いたり、リンク集を使わせて頂いたりました。ありがとうございます m(_ _)m A列車で行こうDS Wikipedia 2ch 現行スレ 【DS】A列車で行こうDS 23両目【アートディンク】 2ch 過去ログ 1両目 2両目 3両目 4両目 5両目 6両目 7両目 8両目 9両目 10両目 11両目 12両目 13両目 14両目 15両目 16両目 17両目 18両目 19両目 20両目 21両目22両目 スクリーンショット撮影 DS スコープの作り方DS のスクリーンショットをきれいに撮影できるアイテムの作成方法 街作りのお供 OuDiaダイヤグラム(列車運行図表)描画ソフトウエア 次回作 A列車で行こう3D総合wiki
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未来鉄道株式会社 未来鉄道株式会社 [#b7e23d57] あいさつ [#obfe2583] 社員 [#m07220e7] A列車で行こうDS [#r98fddf0] 開発マップ [#me4ba705] 会社名 未来鉄道株式会社 社長名 未来社長 本社所在地 A列車で行こうDS中央高層ビル 会社設立日 2010年12月4日 会社開設日 2010年12月12日 初期資産 約300億円 運用リスト 旅客列車 貨物列車 バス 子会社 目標資産 1兆円 現在資産 約300億円 名前 コメント あいさつ 初めまして、私は未来鉄道株式会社の社長である未来社長です。 会社名の由来は「未来に残せる街を作る会社」という意味です。 ちなみに私がA列車で行こうDSに興味を持ったのは友人からA列車で行こうDSを借りたときです。 最初はあまりよくわからなかったけどプレイしているうち興味を持ちました。 この会社を設立した時は私はまだA列車で行こうDS初心者でした。 しかし、みなさまが私を支えてくれたおかげで今まで無事に会社を経営することができました。 みなさまに本当に感謝しております。 これからもよろしくお願いします。 未来に残せる街づくりってシムシティDS2じゃん -- 久しぶりのさすらいの人 (2011-03-25 15 06 31) 名前 コメント 社員 未来社長 鉄道管理長 道路管理長 業務部長 子会社管理長 土地管理長 銀行管理長 他 名前 コメント A列車で行こうDS 私は2010年12月2日に家の近くのゲーム販売店でA列車で行こうDSを買いました。 ゲームを買う前に私の友人がA列車で行こうDSをプレイさせてくれなかったら私はA列車で行こうDSを買っていなかったでしょう。 その友人にA列車で行こうDSの攻略などを教えてもらい12月4日にはフリーマップを作ることができるようになりました。 ちょうどその日に私は友人にA列車で行こうDSの架空会社を作ろうとすすめられて会社を作りました。 この会社の名前も私とその友人で考えた名前です。 名前 コメント 開発マップ 無人島 開発記 名前 コメント
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我が町案内に書いていましたが、荒らされたりすると困るので、ここに移動させました。向こうのはこれが完成次第消します。その代わりここにリンクを張ります。 永平田本社をはじめるに当たって 当本社は、A列車で行こう物語 永平田本社編 №01の話に使われることがあります。 また、きっと登場したい人を募集すると思いますが、募集した場合、登場したときの職業や年齢は違うかもしれませんが、よろしくお願いします。 みなさん、気付いているであろうか。下には、子会社案内とかがない。それは、各子会社のページにあったり、各支社の路線で分けてある。 鉄道路線 収益情報 バス路線 建物一覧 永平田本社をはじめるに当たって まずはじめに挨拶絶対設ける基盤を作る 株式公開成功したので ほぼ駅確定場所に資材を送れたら。 社長と、永平田本社のことについて話したい人へさあ、ここより下に書き込むが良い まずはじめに挨拶 株主の皆さん、こんにちは。 このたび、この永平田市を開発することになりました。 この町、はっきり言うと無駄な人工島があります。でも、当社は一切無駄にはしません。 そう、人工島だけでも生活できるようにするのです。 それでは、どうぞ。 絶対設ける基盤を作る まずですね、安定収入を得る為に、工場cを使った工場を3セット、2年で完成させます。優先順位としては、白原地区の鉱脈を利用して建て、全て建ったら樫臨海の工場へ。そこでは2セット作ります。 相すれば、例えば思いっきり使ってしまっても、単純計算で30×(4×3)で、360億も1年で稼げるので、360億分なら充分に賄えますし、他にも車両に行く利益もありますし、お客を運んだりバス運用したりすると思うので、まあ充分だと思います。 そうしている間、鉄道は走らせませんが、大体の位置に線路と道路を引いておきます。でないと、いろいろ資材が用意されている為、すぐにいろんな建物が建ってしまいます。あ、工場と資材置き場付近だけ相しておくと、安心です。 また、時間ももったいないので、技術給与を受けておきます。で、毎年できる限り黒字にしたいので、補助金曰く資金増殖バグで黒字にします。 この方法で、二年目で早速黒字になると思うので、そしたら株式公開して、公開終了したらセカンドステージ突入です。 株式公開成功したので はい、ついに目標の株式公開済みましたね。なので、ここでようやく旅客運用開始です。 しかし、予定では鉄道は地下化が予定されており、しかも資材がない位置にある樫駅の地下化である。そこで、資材無で整備できるバスで運用しました。しばらくは、永平田港のある土地の資材を運び込めば完成です。 しかし、発展の都合上、後ほど高架化も考えられる。せっかくの地下樫駅の予定だが、樫駅も実際、副本線を延ばす駅となる都合上、地下にその路線を埋めなくてはならない為、後で全線高架化を果たすつもりである。 しかし、高架バグはいろんな建物が建っているためにできないので、正直と資材がたまるのを待つ。待たないと、困ってしまうのだ。 ほぼ駅確定場所に資材を送れたら。 前に、全線高架化を話したので、樫駅をどうするかだ。樫駅の存在次第で他の駅の対処が変わる。あ、副本線は樫駅か樫臨海駅から北へ向かう経路で、この路線は環状線にはならない・・・予定である。環状線にしちゃうと、線路容量が足りなくなってしまう。 社長と、永平田本社のことについて話したい人へ 君、この社長と話がしたいか。 何でもいいから語れ。だが、荒らしは当然禁止だ。 荒らしを起こしたものは、ちょっとした罰を与えることを許すならここに来い。 さあ、ここより下に書き込むが良い 前にも話したが、荒らしは禁止で、荒らせば罰ゲーム曰くアクセス禁止の対処を取る。 こんな俺も、学生であったりラジオの放送なんかをしてるから、なかなか暇が出来ないと思う。意見は「果報は寝て待て」のように。 名前 コメント
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攻略ページ一覧 攻略トップ デフォルトシナリオマップ攻略 A列車で行こう 循環する都市 未来へ続く軌跡 湖水に映る街 古びた煙突 たそがれの離島 いくつもの河を越えて 黒いダイヤの復活 パークアンドライド 新都心構想 未来への架け橋 トンネルを抜けると 鉄道 線路 停車場 鉄道車両 鉄道ダイヤ設定 道路運送 道路 停留所 道路運送車両 道路運送ダイヤ設定 路面電車 線路 停留所 路面電車車両 路面電車ダイヤ設定 子会社など 子会社 相乗効果 総合・経営機能 老朽化 資源 銀行 証券取引 事業プラン データ 経営の手法(未作成) 経営の手法-上級編(未作成) データ類(未作成) 小技・裏技・バグ技 マップコンストラクション マップコンストラクション マップデータの扱い方(未作成) 項目追加要望
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お知らせ 自由鉄道株式会社社長自己紹介 A列車で行こうDS 開発記 コメント お知らせ 2011/3/26 自由鉄道株式会社が設立されました 自由鉄道株式会社 会社名 自由鉄道株式会社 社長名 ヨシテツ 会社設立日 2011年3月26日 初期資金 約999兆9999億9999万円(史上最高額) ↓現在開発中のマップ↓~ 自由都市~ 初めまして、私は自由鉄道株式会社の社長であるヨシテツです。 ここではA列車で行こうDSの開発記などを載せていきます。 もちろん自由鉄道株式会社はA列車で行こうDSの架空会社です。 日々更新していくのでぜひいろいろと見てみてください。 社長自己紹介 私の名前はヨシテツです。 職業は自由鉄道株式会社の社長です。(もちろん架空です) 年齢は10代でけっこう若いです。 ちなみに現在は学生です。 勉強の合間にA列車で行こうDSをやっています。 久しぶりに開発記のようなものでもやってみるかと思いWikiを始めました。 なお、私はまだWiki初心者です。 A列車で行こうDS A列車で行こうDSは2011年の3月の上旬に始めました。 A列車で行こうDSは私のA列車で行こうシリーズの中では第1位です。 リアルさではA列車で行こう9の方がもちろん良いですが、動作が重いです。 現在はA列車で行こうDSを使って開発記をやっています。 開発記も必ず日々更新するのでぜひ見てみてください。 開発記 ここでは自由鉄道株式会社の各マップの開発記を載せていきます。 現在はフリーマップを開発しています。 ↓開発中のフリーマップ↓ 自由都市 コメント ↓コメントはこちらにお願いします↓ 名前 コメント
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290 名前:X電車で行こう(山野浩一)[sage] 投稿日:02/01/07(月) 16 27 危険ですので白線の内側にお下がりください。 第二回 SF要約選手権 162 名前:X電車で行こう[sage] 投稿日:04/08/18(水) 14 05 鉄オタの妄想が実体化して鉄オタを殺した 【ネタバレ】名作を要約するスレ【上等】
https://w.atwiki.jp/atrain-9/pages/47.html
はじめに A列車で行こう9に於ける地形高度についてゲーム起動中(地形を開いている状態)でのメモリを解析したところ、約10km四方のMAPデータには建物やテクスチャ情報とは独立した高度のみの情報を持っていることが分かっています。具体的にはグリッド表示をした際のラインの各交点に1つずつの高さ情報を持っています。横1025x縦1025箇所・・・アドレス 高度-80m~240mはメモリ上では$0000(0)~$0C80(3200)の2byte表記、つまり最小単位0.1mの分解能・・・データ 該当するアドレス(パッチによって変動)のデータを直接変更することで、ゲーム内の地形編集ではコントロールしにくい任意の斜面やMAPの形状を自由に変更する事ができる。データは北西の角が開始アドレスで2byteずつ東に増えていく、またその2byteは下位-上位の順になっている(海抜0mの高度$0320は$20-$03の順)。ゲーム上では海抜240mの$0C80が上限であるが、メモリ書き換えによって$FFFFの海抜6473.5mまで作る事ができる。ただし、240m以上の場所に列車等オブジェクトを配置する事はできない(強制終了します)、カメラ高度も上限240mを基準に設計してある為高高度からの視点は不可能。 アドレスは次の通り version1.00 build0190用 h03488F28- h03689F29 version2.00 build0040用 h035BD7A0- h037BE7A1 version2.00 build0050用 h035BE7B8- h037BF7B9 version2.00 build0060用 h035BF7B8- h037C07B9 version3.00 build1436用 h03A6E6C0- h03C6F6E1 具体的に書き換え方法についてうさみみハリケーン等メモリ編集が可能なツールを用意し、該当アドレスを書き換え、一旦セーブしたものを読み出せば反映される。 データの用意、方法は様々で好きな方法で準備すればいいでしょう。(後述)例1)ダンプデータをダイレクトに入力していく 例2)excel等でtxt出力したファイルを一旦バイナリ変換してメモリにアップロード 例3)ダブルトーンの画像を利用して地形を描き,RAW出力したものをバイナリ化してメモリにアップロード 例4)A列車9用地形変換ツールa9importbmpexを使ってビットマップ化した画像をバイナリ化してアップロード 各種ツールの使い方について うさみみハリケーンの場合①A9本体を起動してから適当なマップを開く予期せぬトラブル回避の為、建物や施設の設置されていない『平地』マップが望ましい ②うさみみハリケーンを起動してターゲットとなるプロセス(ATrain9v2g.exe)を選択する ③該当アドレスが正しく標高データと一致しているかを確認する例えば平地マップを開いている場合、標高データが全て$20 $03 $20 $03 $20 $03 ・・・となっている(海抜0mはデータ上では$0320) メモリアドレスは非常に多いのでスクロールバーで飛ぶより、移動 栞に開始アドレスを入力してジャンプしたら便利 ④該当するアドレスのデータを書き換える書き換え方としては、ダンプを直接書き換えたり、バイナリ化したデータを一気にアップロードする方法がある ④-1 ダンプを直接書き換える場合開始アドレスから順に下位-上位の順にデータ($00-$FF)を入力していく ④-2 アップロードする場合最初に編集 選択範囲指定・選択範囲のチェックサム/ハッシュ生成を選択し、アドレスの開始-終了を入力する(範囲指定後にダンプをクリックすると選択範囲がクリックした場所になるので注意) ファイル 選択範囲内にファイルをアップロードを選択し、バイナリ化したデータを指定すると選択範囲が書き換えられていく 一気に書き込みは終了しますがサテライトへの反映は時間がかかります(反映途中で保存するとマップ選択のサムネイルが途中のままになる) ⑤A9本体のマップを一旦保存してから読み込むと新しい高度のマップが読み込まれる高度240m($0C80)より大きい値を入力した場合、サテライトは黒くなります バイナリ化データの作り方(例)excel(テキスト形式で出力)、メモ帳、raw形式画像などはテキスト形式のファイルなのでhex2bin等のツールを使ってバイナリファイルにすればアップロード可能となるraw画像を扱う場合は16進数表記及び2チャンネルダブルトーン表記にする必要がある A9importbmpexの詳しい使い方