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スプレンディッドフィールド 01 ダークピンギキュラが多い気がしたい。
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パトリシア・ストローフィールド 4/1 空/CHARACTER/Female 【コスト】空空空空 -愛に生きる- 『パトリシア・ストローフィールド』はAll Turnでプレイしてもよい。 -最悪の酒癖- 敵デュエルマスターがキャラクターカードをプレイしたとき、『パトリシア・ストローフィールド』を割り込みでプレイしてもよい。 『パトリシア・ストローフィールド』のプレイに成功したとき、そのキャラクターカード1枚を打ち消す。 AllTurnでプレイ出来て4/1かつ相手のキャラクターも打ち消せる、と文面はアドバンテージが良い。 しかし、本作は2域の《御破算》すら使用する機会がないほど高速であり、4域のこのカードは使いにくい。 速度もそうだが、全体的に構築戦で使われるキャラクターは3域以下かつ物量で攻めるのでそこでも報われていない。 実はほんの一瞬だけ輝いた。 《天都 みちる》の最終エラッタが掛かる前は《葵 夏流》も投入したバウンス型のロックが存在しており、 そこに居場所を多少見つけていたのだが、みちるロックどころか空エレメントそのものが死に体となってしまった。 「割り込みでプレイしてもよい」という記述は必要ないように見えるが、キャラクターのプレイが本来できないタイミングにおいて何らかの効果によってプレイされる状況でも使用できるようにするテキストだと思われる。 サード-コモン
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《スフィア・フィールド》 -フィールド魔法 -このカードはフィールドを離れることは出来ない。 自分のターンのメインフェイズ時に、手札の同じレベルのモンスター2体をエクシーズ素材としてエクストラデッキから「CNo.」以外の「No.」と名のついたモンスター1体をランダムにエクシーズ召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは、エクシーズ素材が無くなったとき墓地に送られる。
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【作品名】魔法先生ネギま! 【ジャンル】漫画 【共通設定】虚空瞬動:ようするにテレポート 一応最新のネギま計算 ネギま世界の銃弾の速度は400m/sとカモ君が言ってる 1mほどの距離に迫った銃弾が着弾するまでに少なくとも腕の長さ分以上は移動できると思われるのどか(腕の長さを50cmとしても200m/s) のどかが至近距離から襲い掛かってきても逃げることが可能なネギ(至近距離からの200m/s反応) ネギが反応できない速度で5mほど移動して殴ることのできる小太郎(短距離移動速度1km/s) 小太郎と交錯などもしながら互角に戦闘可能になったネギ(戦闘速度1km/s) その後さらに成長したネギとある程度近距離格闘が可能な明日菜(戦闘速度1km/s) その明日菜の攻撃が目の前10cmほどまで迫った状態から回避可能な刹那(戦闘速度10km/s) その刹那と互角に近接格闘可能なネギと互角に格闘可能な超(どちらも至近距離での10km/s反応) その超が反応できない速度で5mほど移動可能なネギ(50km/sの短距離移動速度) 夏休み編 ネギは移動しながら自身と同等~格上の相手と交錯しつつ攻撃可能になっているので ネギの戦闘速度も50km/sで、それ相応の近接反応 魔法世界編 ネギが反応できない速度で10mほど移動して攻撃可能なネギの記憶とイメージから作られた (そのためネギの影とも呼ばれる)エヴァの劣化コピー(短距離移動速度500km/s) エヴァの劣化コピーと互角に戦闘可能っぽい闇モードネギ(近距離での500km/s反応) ↑ただし巻物内の幻想空間での出来事 「雷天大壮」ネギがまったく反応できない速度で10mの距離を移動して殴りつけるラカン(短距離移動速度5000km/s以上) 全盛期のラカンはその速度でナギと互角に戦闘可能なため反応も至近距離での5000km/s以上反応 ラカンが反応できない速度で200mは移動可能な「雷天大壮2」ネギ(移動・戦闘速度100万km/s) さらにその速度で至近距離からのラカンのカウンターに対応できるため1mからの100万km/s反応 【詠唱時間】 奈落の業火(詳細不明の炎系呪文) マッハ500の戦闘速度を持つネギが20mを進む間に詠唱が完了する=約0.00012秒 【名前】ナギ・スプリングフィールド 【属性】英雄『サウザンドマスター』/主人公の親父 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】 素の攻撃力は戦艦2隻破壊レベル ラカンとの戦闘の余波で高さ60mの崖が破壊される 魔法の射手:無詠唱発動可能。数本を集束して放ち、高さ100m、直径300mほどの水柱を起こす 射程は数km(樹高270mの神木・蟠桃との比較から推測) 雷の暴風:数百体の悪魔の群れを粉砕し、遠方の山脈の一部を吹き飛ばす威力。 詠唱は先峰の奈落の業火よりは短いだろう 射程は数km 千の雷:身長100mほどの鬼神兵を少なくとも6体以上まとめて吹き飛ばす 詠唱は奈落の業火よりは短いだろう。雷の暴風以上の威力。範囲は1kmほど 【防御力】実力伯仲の相手と13時間にわたって戦闘可能。1,2kmの爆発に耐久するフェイトのバリア以上の魔法障壁を展開可能と思われる 【素早さ】ラカン(戦闘・反応マッハ1万5000)と同程度。飛行、虚空瞬動可能。一度に動けるのは数km 【特殊能力】 詠唱しながら戦闘可能 影分身(本体と同等の能力の少数の分身、または本体以下の能力だが大量の分身)を扱える 【長所】チートすぎる速度 【短所】ラカンの全盛期発言に強さがかかっている。詠唱しなくちゃ駄目とか… 【戦法】相手の攻撃を避けたり、距離を取ったり魔法の射手で牽制したりしつつ千の雷 4スレ目 42 :格無しさん:2009/07/21(火) 19 46 31 ナギ・スプリングフィールド △セーファ・セフィロス 当たらない倒せない ○アースラ 撃墜勝ち ○○フェイト・T・ハラオウン、ジラーチ 千の雷勝ち △△アンブロシウス、セント・マッスル 当たらない倒せない ○○ゴエモンインパクト、ノイトラ・ジルガ 千の雷勝ち ×アルファX02D レーザーに当たって負け ×アマクサ ビームライフル乱射負け △△△クラーケン~乱世 当たらない倒せない アルファX02D>ナギ・スプリングフィールド>ノイトラ・ジルガ
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フィールドスマッシュとは 敵を吹っ飛ばして遊ぶ、愉快なアクションゲームです。 まあ概要とかはニコニコ大百科でみるなりしてください(蹴 敵キャラ 色々な敵キャラがいますが、まあ見ていきましょう( フィールドスマッシュでは、残り時間で放出するパワーアップ量がだんだんと減っていきます。が…正直よくわからないです。場合によって放出する量が違ったりするので。ということで開始1分以内で最も高い値をここでは出しています。 ここの見方 つよさ W 厄介さ X 体力 Y パワーアップアイテム Z おすすめ 備考 つよさ…10段階で表します。パワーが強いかです。 厄介さ…ストレスのたまりやすさです。10段階 体力…小、やや小、中、やや大、大で表します。 パワーアップアイテム…総量を示します。揺れがあるかと思います。 おすすめ:筆者の優先して倒すべきかを示したものです。★は1、☆は0.5 備考:なんか描いてます。 クリボー つよさ 2 厄介さ 3 体力 小 パワーアップアイテム 16 おすすめ ☆ 踏めば一発。 ノコノコ つよさ 3 厄介さ 5 体力 やや小 パワーアップアイテム 50 おすすめ ★★★★ 踏めば一発だが意外と難しい。 アイテムになるので非常に有能 キラー つよさ 2 厄介さ 9 体力 小 パワーアップアイテム 23 おすすめ ☆ 直線に進むやつはともかく、追尾型はしつこく追いかけてくるので注意。当たると軽く吹っ飛ぶ。死ぬほど厄介 ハンマーブロス つよさ 4 厄介さ 5 体力 やや大 パワーアップアイテム 96 おすすめ ★★★★ 攻撃するのには時間がかかるので、その間に倒す。 ただ攻撃開始するとすごく面倒になるので注意。 必殺ワザが多い気がする。 クリッター(緑) つよさ 4 厄介さ 5 体力 中 パワーアップアイテム 76 おすすめ ★★★★☆ 序盤に倒すべき敵の筆頭。絶対に倒すべき。 攻撃が早いので出現した瞬間攻撃を与えるようにする。 クリッター(青) つよさ 4 厄介さ 6 体力 中 パワーアップアイテム 86 おすすめ ★★★★★ 序盤に倒すべき敵の筆頭。絶対に倒すべき。 攻撃が早い上、下手したら地面に落ちてしまうので真っ先にひるませる。 ジーマ つよさ 2 厄介さ 7 体力 小 パワーアップアイテム 16 おすすめ ☆ 天井にいるときに当たるとメテオ。地面にいても上に吹っ飛ばされるので厄介。 ワドルディ つよさ 1 厄介さ 1 体力 小 パワーアップアイテム 23 おすすめ ☆ 飛ぶだけ。ダメージは与えてこないのでだいじょーぶ。 ワドルドゥ つよさ 4 厄介さ 5 体力 小 パワーアップアイテム 43 おすすめ ★★★ ビームウィップは跳ね返せる。たまにジャンプで攻撃を避けてくる。 チュリネ つよさ 1 厄介さ 10 体力 小 パワーアップアイテム 23 おすすめ ☆ 眠りごなはジャスガで回避できる。 ボックン つよさ 5 厄介さ 4 体力 やや小 パワーアップアイテム 59 おすすめ ★★★★★ 序盤に出てくるおすすめ。素早い攻撃をして攻撃を中断するので先に攻撃をするのが手。ためてくるときはかなり痛いので食らわないように。 プーカァ つよさ 3 厄介さ 4 体力 中 パワーアップアイテム 69 おすすめ ★★★★☆ 体あたりに当たると転ぶ。
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ウィリアムオブハットフィールド(ウィリアム・オブ・ハットフィールド) イングランド王の系譜に登場する人物。 関連: エドワードサンセイ (エドワード3世、父) フィリッパオブエノー (フィリッパ・オブ・エノー、母)
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キングスフィールド アディショナル I キングスフィールド アディショナル IID+ゲーム名ステータス関連 ID+ゲーム名 _S ULJS-00070 _G KING S FIELD ADDITIONAL I 2006/08/18(金) 08 25 00 ID AYHzWFeP ステータス関連 _C0 HP(MAX) _L 0x005CECCC 0x000000FF _C0 HP(NOW) _L 0x005CECD4 0x000000FF _C0 MP(MAX) _L 0x005CECDC 0x000000FF _C0 MP(NOW) _L 0x005CECE4 0x000000FF _C0 WAIT _L 0x005CED5C 0x000000FF ※ウェイトは全く効果が無いらしいです。
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キングスフィールド アディショナル I キングスフィールド アディショナル IID+ゲーム名ステータス関連 ID+ゲーム名 _S ULJS-00070 _G KING S FIELD ADDITIONAL I 2006/08/18(金) 08 25 00 ID AYHzWFeP ステータス関連 _C0 HP(MAX) _L 0x005CECCC 0x000000FF _C0 HP(NOW) _L 0x005CECD4 0x000000FF _C0 MP(MAX) _L 0x005CECDC 0x000000FF _C0 MP(NOW) _L 0x005CECE4 0x000000FF _C0 WAIT _L 0x005CED5C 0x000000FF ※ウェイトは全く効果が無いらしいです。
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/2646.html
イルドア・スタンフィールド imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 [解説] アルカディア帝国に所属するベテランの暗黒騎士で、聖華暦830年の時点で53歳。 白髪の長髪を後ろで一本に束ねており、出会った人に老紳士然とした印象を与える。 また、普段から身分年齢を問わず、誰に対しても(たとえ敵対者が相手であったとしても)、穏やかで丁寧な口調を崩さず、声を荒げることも滅多とないため、紳士的な好人物と評されることが多いが、この性格から高圧的な貴族などからは、かえって威厳に欠けるとして軽んじられることも少なくはない。 発現している魔眼は速慮の魔眼で、戦闘においても、社交の場においても、加速された思考を用い、相手の行動一挙手一投足を高度に分析する事で、意図を読み取り、先手を打つという戦い方を得意としている。 こと戦闘においては、相手の動きを先読みし、来るであろう位置に攻撃を〝置く〟ような戦い方をするため、予見の魔眼のような、未来視を可能とする魔眼や超スピードを実現するような身体強化系の魔眼を持っていると誤解されることも少なくない。 得意とする武器は、槍や細剣など、刺突を基本とした武器で、アルカディア正統剣術における槍術や帝国貴族御留流刺突細剣術(いわゆるノウブルアーツ)を基礎として我流で崩した戦闘術を用いる。 また、帝国国内において、聖王国の龍槍術を研究する一派に参加しており、暗黒闘技や暗黒槍技(暗黒剣技の一種)を用いた帝国式龍槍術とでも呼ぶべき技を習得している。 なお、聖華暦829年11月の血の皇位継承事件においては、後述の理由からイルドアが最も信を置くブレス家が第二皇子ジークハルト支持の立場であったためジークハルト側として参戦。 のちに自由都市同盟に亡命することとなるアイオイ・ユークリッドと交戦しており、その際に片眼を失う重傷を負っている。 この傷が原因となり、これ以降、速慮の魔眼で、思考を加速できる体感秒数が年々減少しており、聖華暦835年の段階では、これまでの経験により、補っているものの、速慮の魔眼そのものはほとんど使用不可能な状態になってしまっているとされる。 [暗黒騎士となった経緯] イルドアは、代々ブレス家に仕える使用人の家系の生まれで、本来であれば、1人の使用人として、その一生を過ごすことになるはずであった。 しかし、15歳の時、若さゆえの冒険心から、現ブレス家当主、ベルフォルト・フォン・ブレスと連れ立って屋敷を抜け出し、ブレス領中央に広がる魔素減衰地域周辺へと赴いた際に、ブラッドテイルの毒牙を受け、魔眼病を発症してしまう。 これは、本来であれば、次期当主となるベルフォルトを危険に晒した事で、死罪、よくても領地からの追放という重い処分を下されてもおかしくないほどの蛮行であったのだが、この時、ベルフォルトの父であり当時の当主であったエルマンド・フォン・ブレスはイルドアに対し可能な限りの治療を施し、その命を救うことを選んだ。 これは、ベルフォルトからの「魔素減衰地域に誘ったのは俺の方であり、イルドアが毒牙を受けたのも、俺を庇った事が原因なのだから、何とか救ってほしい」との強い嘆願を受けてのことでもあったのだが、それでも、使用人の息子に過ぎない自分に対するこの寛大な措置にイルドアは痛く感動し、その命を今後はブレス家のために使うことを強く決意する。 しかし、エルマンドはそんなイルドアに対し「魔眼という力を得たからには、その力はブレス家という小さな枠組みではなく、アルカディア皇家、ひいては帝国全体のために使うべきであるし、それが力に目覚めたものの義務なのだ」と諭し、暗黒騎士への道を勧めたのであった。 こうしてイルドアは、暗黒騎士としての道を歩んでいくことになる。 暗黒騎士任命式典での三つの問いの答え 汝、何を護る 我は守る。 帝国の平和を。そして、それを支える秩序を。 汝、何を討つ 我は討つ。 平和、秩序を乱す根源を。 汝、何を誓約する 我は誓う。 力を振るう責任を決して忘れないことを。 [老後] アイオイ・ユークリッドから受けた傷により、速慮の魔眼の力を徐々失いつつあったイルドアは、聖華暦834年にとった弟子、リオネル・ヴェルヌーヴに己の持てる技術を全て教え込み、全てを託して引退することを決意する。 その決意通り、聖華暦838年、リオネルが正式な暗黒騎士として任命を受けた時に、暗黒騎士の引退を表明。 自らの愛機であった、魔装兵エスタニアスをリオネルに託し、一線を退くこととなった。 その後はブレス家当主、ベルフォルト・フォン・ブレスの誘いで教育者となり、宿営都市ワグナスブルクを拠点に帝国軍を志す若者たちに指導を行なっている。 [搭乗機体] 魔装兵エスタニアス [セリフサンプル] 「わたくしめはイルドア。イルドア・スタンフィールドと申します。ご覧の通りのじじぃですが、以後、お見知りおきいただければ」 「ユークリッド卿に恨み? ふむ、それはありませんね。あの衝突は彼の正義と私の正義が同じ道を進んでいなかったというだけ。この怪我は、全て私の未熟ゆえのこと。彼が勝ち、私は負けた。ただそれだけのことです」 「あの藍色は…黎明の太刀……全てをかけて、貴方は…」 「双方引きなさい。目的なき諍いはただの蛮行。帝国の剣たる自覚を忘れてはなりませんよ」 「アンヴァーク卿は正式な任命を受けた暗黒騎士ですよ。この意味がお分かりですね? 彼への侮辱は皇帝閣下への侮辱と同じ。あなたの思想がどうであれ、暗黒騎士を志すものであるなら、弁えなさい」 「このようなじじぃに斯様な期待を抱いていただけるとは、ふふ、これは、老骨に鞭打つ覚悟で挑まなければならないようですな」 「ふふふ、じじぃの戯言、と流してくだされば」
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