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食べ物や飲み物、びんや化粧道具など、身の回りの小さな物の描き方についてはこちら。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 1~10ここにタイトル 11~20 この項目の他のページ 小物の生き物の描き方 1~10 ここにタイトル part●●● 2011/●●/●● ??? : ここにレス本文。 上へ 11~20 上へ 名前
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点を2個打ち、2点とも選択する。 Circle By Center And Pointをクリックすると、1点目に選択した点を中心とした2点目を通る円が描ける。 (9月29日もり)
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服とアクセサリーの描き方はここ。武器は小物へ。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10フリルの描き方とレースとの区別 フリルが餃子の皮になる風土病 ブラジャーのレース 服のしわの深遠な世界 服の合わせは直すべき? ランダムなフリルとしわは資料が欲しい おしゃれな服はいいものを見る事から(※画像有) 武闘派天使様(武装編)(※画像有) 柄物に柄物はいまいち 男物の着物の柄(※画像有) 11~20単純な柄でも合成すると(※画像有) 黒タイツならセーラーかブレザーか 制服+ジャージも立派な萌え 描きたいキャラを苦手克服のきっかけに 模様は手描きかテクスチャ貼るか 衣装がさっぱり描けない 底辺にとって難しい服 透ける服の表現に使うレイヤー 欲しい角度は実物フリルで この項目の他のページ 2・ 3・ 新規ページ作成用 1~10 フリルの描き方とレースとの区別 part152 891 : そうか。わかったぞ。 このフリルは絶対、俺にケンカを売ってるんだ。 ようし、買ったろうじゃねぇか。意地でも描きあげてやる・・・! ・・・根気が続けば・・・。 +... 895 : イラストレーターならブラシに登録すれば、フリルや鎖やツタや縄も描き放題 896 : そんなのは本当のフリルじゃねぇ!! というかレースならともかくフリルでそれやるとちょっと単調過ぎるかもしれん 897 : フリルとレースってどう違うっけ?あれ? 898 : 895 そんな生気のないフリルはフリルじゃないww 風になびくひらひら・・・。その奥にちらつく縞模様・・・。 これこそ男の浪漫・・・。 ・・・すでに病んでるようだな・・・俺は・・・orz 899 : ちょっと前にレースの書き方講座がDR一位に挙がってたな (※これの事と思われる→http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16341408) 904 : フリルは慣れれば手癖で描けるってどっかの絵師が言ってた 905 : フリルがふわふわでレースがあみあみか 906 : フリルはあみあみでもいいのよ 907 : つーか手書きでも適当に描けば、縮小すればそれなりに見えるよ フリルをいちいち範囲とって描くようなやつは無能だとおもう 910 : 906 フリルもあみあみ!?よくわからんなってきたぜ 911 : 907 アホで無能だとわかっていても気がつくとキッチリカッチリ描いちゃってるんだよ 多少アバウトなくらいのほうがむしろ線が生きると理解してても、だ 912 : 910 レースってのはあのあみあみの事で、服の装飾に使う事も有ればインテリアに使われる事も有る フリルは服の裾に施す装飾の事で、元の生地にあのハの字のギャザーつける物もフリルだし ふわふわの布やレースを縫い合わせたりしてもそれもちゃんとフリルなのです 913 : 910 レースのフリルもあるという事さ フリルが餃子の皮になる風土病 part155 2011/02/17 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 06 29 34 ID 5iZUBwnI フリルが餃子の皮にしかならないんだけどなにこれ 横浜と神戸の風土病なの?死ぬの? 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 06 30 49 ID 3Gr3oD/8 元々餃子の皮みたいなもんだ、気にするな 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 06 32 44 ID eKtSCwO0 ティッシュでフリル作ってみるとか 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 06 35 01 ID pv4XcabL 一枚一枚丁寧に描きすぎじゃね 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 06 43 58 ID VbmbB+wf 餃子の皮みたいになるってフリルに厚みでももたせてるのかw 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 06 47 43 ID nMZcuPtA 片側にしか襞を寄せてないからじゃないか? 餃子の皮って片襞だから。 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 06 50 44 ID 5iZUBwnI 厚ぼったくて動きも単調な感じだな 元々衣類が得意じゃないんだけど、なかなか思うように動かない ドアノブカバーと一時間くらいにらめっこしてた 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 08 53 23 ID KsgvYNvX ドアノブカバーをただ見るだけより、 一度写真撮影してグレースケールに直してコントラストをいじれば、 立体としての布の動きが把握しやすくなるよ 完成した絵にメリハリが感じられないって人も、 一度グレースケールにして見直すのお勧め 普段描いてる絵がいかにコントラスト低いか分かる ブラジャーのレース part157 2011/02/23 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 12 10 58.26 ID PIXLpOOY 所でブラジャーのレースを描くときって何か素材使ってる? 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 12 21 59.83 ID 5wuG0yzx 901 ソフトにデフォルトで入ってるレースブラシを、よく加工して使ってる。 そのまま使うことはないな・・・。 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 12 32 29.74 ID /+vVaJos レースもいいが、実物を見る限りお花の模様なんかを書くと大人仕様のはそれっぽい ティーン向けならレースは縁だけでハートとか小花を散らすのもいい 自分や家族に女性がいなかったら、ワコールとかへどうぞ 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 12 37 49.98 ID iV/5EieL レースは前はちまちまと手で描いてたけど最近はpixivで中国の方が投稿してた 超簡単レースの描き方ってので描いてる 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 13 16 14.84 ID yzOBGmit 906 見てきたー 確かにレースにみえる、描いたことないけど、レースにもチャレンジしてみたいと思えた 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 13 19 35.03 ID nwEJsRly 素材使ってイメレスすると優しい作者さんだと10点入れてくれるから ガンガン素材使ったな 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 14 22 30.26 ID h+7ldBYl ブラジャーなんてニッセンとかのサイトとかで見放題だよ? 種類も豊富だしモデルさんが着用した写真も乗ってるし。 欲しければそのまま注文すればいいしw 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 14 24 50.31 ID wz0ihxNA ニッセンは紙カタログも本屋やコンビニにタダで置いてあるしね お世話になってます 服のしわの深遠な世界 part158 2011/02/26 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 14 23 33.27 ID 0aSD5nFJ 皺って奥深いよね 素材、服のサイズ、体型によってで方が全然変わるし 前の動作も関わってくる 皺フェチになりそうだわ 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 14 36 06.30 ID Shb2by9t 822 服のしわはファッション雑誌とか通販カタログも良さそう。 ちなみに服のしわの入り方は、柔らかい薄手の素材は細かく数が増えて、 硬くて厚手の素材はざっくり大じわが少なめに入るらしい。 具体的に言うと、薄手のシャツは多め、コートやジーンズは少な目って所かな。 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 14 54 27.07 ID 0aSD5nFJ 826 結構難しいのがダウンジャケットなんだよねえ むずい 服の合わせは直すべき? part160 2011/03/05 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 04 25 37.29 ID 1QBEvo3S 反転して描いてたら服の合わせが逆になったああぁぁ今更直せねーよ 誰も気付かない、よね…このままでいいよね… 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 04 41 25.25 ID Bn4zArJB 君ならやれる…!今からでも頑張るんだ!! 意外と見てるぞ。 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 04 46 37.81 ID 3dyUlocT 279 性別を反転させれば済む 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 04 49 40.62 ID iFSYf0P8 279 こだわりの薄さは絵の薄さ 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 05 15 46.25 ID XxQ7/HBA あわせ位ならすぐバレるぞ、それを生暖かい目で見て指摘しない人が殆どなだけ 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 05 24 34.95 ID +yvwZbf/ ファッションとしてコートなんかは異性の身につけたりしないか? もちろんキャラ設定にそってないとかならNGでしょうけれども ランダムなフリルとしわは資料が欲しい part161 2011/03/15 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 09 07 58.95 ID yAylJCOV パターンにならないようなフリルを描くのはとても難しいね 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 09 16 35.14 ID i6SahnKt 375 フリルに限らず服のシワもそうだけど想像だけじゃとても描ききれない部分はむずいな 取りあえずそういうのは身近にあるものでなんとか再現してそれを観察することにしているよ フリルはやっぱりティッシュなんかで再現なんかなぁ 前フリル描いた時は100均でドアノブカバー買ってきたが・・・ おしゃれな服はいいものを見る事から(※画像有) part164 2011/03/28 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 18 34 02.54 ID PvWVRmOP うん、ひねりもなんもなくてすまない ラフ時にはまずプラグインスーツっぽいものをを着せてから服を着せるのが俺のジャスティス みんな晒そうぜ http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1468939.jpg +... 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 18 37 12.58 ID Mrr4PovH 874 こまかっ!繊細だな~。ところで聞きたいんだけど、 服の模様とか変わった裁断・・・というか凝った形状の衣装って、どうやって考えてる? 服飾センスがないせいか、いつも単純なものしか描けなくて困ってる。 ファンタジーの現実無視した自由な衣装センスはどう磨いたらいいんだろう。 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 18 39 49.77 ID aneAanol 874 おお、綺麗だなあ こういう重厚な塗りが出来る人うらやましす 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 18 41 03.33 ID FWOTjp2C 876 民族衣装とかの資料探せばいいんじゃないの? 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 18 41 34.61 ID FlhcXBq7 876 デザインセンスを磨くのは素敵だと思うデザインをみまくって それを参考に描きまくるの繰り返ししかないって聞いたことがある 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 18 48 51.37 ID Mrr4PovH 879, 881 ありがとう。とりあえず好みのいかした衣装を描いたり、若干アレンジする練習してみる。 友達がやたらおしゃれな衣装を考えるのが上手かったんだが、 あれはきっと本人がおしゃれだったからだろうな・・・。 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 18 56 03.81 ID PvWVRmOP うぉ、反応があってよかった ありがとう、ありがとう ちなみにこの絵まごうことなき底辺評価だったんだぜ・・・? 876 879も言ってるが、民族衣装とかを見まくって 想像力ふくらますのがいいかと 逆に自分は現代のおされな服が描けないのが悩み 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 19 03 57.40 ID Mrr4PovH 880 線画は結構可愛い。両方の肩に違和感があるけど。 手前の肩は、脇が見えるのは胸の付け根側じゃないかな?多分。 後、塗りで損してる印象。ニーハイのところとかが特に、昔のプレステのポリゴンみたいな感じがする。 893 なるほどー。現代系の服なら、やっぱりファッション誌がいいんじゃないかな。 映像ならドラマとか特撮見たいな実写も参考になるかも。 漫画なら現代物少女漫画とかおしゃれそうだ。でも、現代物の服は服で難しいよね。 スーツの襟は爆発しろっていつも思ってる。 武闘派天使様(武装編)(※画像有) part167 2011/04/06 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 03 49 56.68 ID wPn8BrOU 313 316サンまだ起きてるかなー? とりあえず線綺麗に描いたほうがいいよって言われたから 全力で綺麗に描き直した天使っぽいの http //sakuraweb.homeip.net/uploader/src/up144610.png どうかしらん? +... 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 03 55 36.43 ID ezYXzkMn 357 線カタいなまたw 翼の先端部、向こう側の翼、顎のライン、腰のくびれ、足あたりは直した方が良いかもしれんね 特に足と向こう側の翼は形が取れてないんで、実物を見て描いてみては 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 04 07 49.79 ID lA1Wo5fG 翼と身体の向きが合ってないのが気になる あと身体が斜めになってる(前につんのめってる)のでいっそ俯瞰にしてしまったらどうだろう 布なびきまくってるのも生きて来ると思うが 背景というかシチュエーション次第だけどね ついでに脛当てと靴のデザインが合ってないから野暮ったい 原作があって元からこういうデザインだったらごめんな 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 04 13 06.73 ID lA1Wo5fG もう一個余計なお世話だけど、剣の大きさと盾のサイズが不釣り合い 実用的な武器持たせてるとこういう突っ込み喰らいやすいから 大ボラ吹いて装飾重視の剣にしちゃうのがいいと思う 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 04 27 09.57 ID f8KLwQKD 羽が背中から生えてないのが一番気になったけど 他の身体で気になるところは塗り次第で自分だったら騙されると思うw 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 04 29 30.69 ID Lz4CXFQM 盾の華美な感じとか翼の根元の方のながれとか髪の綺麗なウェーブとかパーツ毎はいいから 頑張って欲しいな 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 04 31 53.76 ID wPn8BrOU 359 原作はあるが隠れてて見えないんだ。だからイメージでやったんだが 胴とか盾とか膝から下とか、金属部は全部真鍮色で統一だから甲冑っぽくしとけばいいかな? と思ったけどそうでもないっぽい? 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 04 38 47.48 ID lA1Wo5fG 368 うーん単純に脚のシルエットが綺麗に見えないのが勿体ない 足首のところにでっぱりがあるのとそこから下がどうなってるのか よくわからないからだと思うけど 高いヒールにするなら余計に足下のデザイン大事 甲冑つけてても足首すらりの方がぐっとクルじゃんw 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 04 46 15.70 ID wPn8BrOU 361 なかなかいいところに目を付けるね 剣盾実用的で剣はまんまこんな感じだけど、盾がよくわかんないんだよ。たしかにもっと大きい?かな? 腕に二本の皮ベルトで固定してて、右左で左右非対称としか思えなくて、そして致命的なことに裏側しか絵がない 一枚しか資料が存在しないから分かんないんだよねw 364 羽はこうとしか描けなかったwどうみてもこうなんだが たしかにマント部分は貫通してないとおかしいな。ひょっとしてスカーフ状なのかなこれ? それか天使の羽は実はスピリチュアル的なことになってるから物質は貫通するとか? 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 05 11 10.66 ID Ozf9lX7+ うちもこんだけ描けりゃあとは彩色次第だと思うな 布のヒラヒラの線は当り程度にして 筆の赴くまま手のストローク大きくブワーーっとやると動き出るよ 一個言えば表情をもっとつけて良い ツン型ならもっと険しい顔にしてみたら 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 05 20 21.54 ID wPn8BrOU 374 表情は能面のような感じ…だと…思う 目は黒目がほとんどで(絵はまだ真っ白だけど 恋愛的なそういうのはストーリー上になく、微笑みながら悪を殺戮する天使…のようなイメージな感じ 作品内で、悪に対しては明確な完全なる無敵能力が備わっていて表情は揺るがない。みたいな表情をしたい 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 10 03 55.60 ID HrPq6rMn 357 みんなおはよう 完全に乗り遅れたけど、やっぱ自分は線の固さが気になるなー、特に布 自分はこれだけ装飾描くと途中で折れちゃうからすごいと思う あと塗ったら気づくかもしれないけど、布のシワを表現する内部線は 塗りで影を表現して消すか、もっと細く薄くした方がいい気がしました 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 13 09 15.65 ID wPn8BrOU 389 おはよー ノシ >布のシワを表現する内部線は~ そこらへんは大丈夫。上でも書いたけど塗りでなんとかする人間だから それをやるつもりだったんだ^^ 実はこれシワは、塗りで体の辺りは2倍くらいと後ろの方は8倍くらいに増やすつもりの設計 でも今回はアニメ塗りしてみようってのもコンセプトだから 予想より柔らかさが出ないかもしれない…色々シフトチェンジするかも 広がった後ろの方の布はこれくらい固かったはずなんだが 固さを意識しすぎてちょっとやりすぎたか。も1回見てみる 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 22 00 56.63 ID wPn8BrOU 描き直しましたぜー天使っぽいの 色々変えたけど詳細を正確に調べようとすると、まー資料無いなw大変ですた http //sakuraweb.homeip.net/uploader/src/up144660.png どうでっしゃろ? 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 22 09 44.39 ID C3YhE0nU 483 いいと思うけど。 髪で隠れてるけど、頭の位置がおかしくないかい。気にならなければ、そのままでいいかもだけど。 肩から首にかけてのラインがちょっと想像しずらい感じ。 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 22 13 50.74 ID 1YFwyk4H 腕の長さが気になったけど、まあ俺より上手いな 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 22 17 29.21 ID i4eXWqPU 483 このまま塗っていいんじゃないかな。 やや右足の裏のラインとかくるぶし周りのラインが気になるけど、こういうデザインっぽいなって思う範囲だし。 細かい線のはみ出しさえ消せばOKだと思う。 しかし細かくて綺麗な天使様だw塗るのも大変そうだけど・・・w 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 22 48 18.11 ID wPn8BrOU 487 491 まだ足ダメかー。西洋の甲冑の中でも 369に同調して、 スカート部を無くした継ぎ目無しタイプにしたんだが >細かい線のはみ出しさえ消せばOK これキツイな実のところw 自分的には消したつもりなんだ…ラフ専のツケはでかいね^v^ 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 22 52 42.71 ID C3YhE0nU 508 ほんとに明るいなあ、素敵だw しかし、誤解ですぜって言われると思ってなかったw でも、フォトショでいろいろみてみたんだが、肩首あたりのデッサンは気になる。 このあたりは格好よさ重視ってことなら無視するのも手だけど、髪の毛ってボディのデッサンの後で付けた? 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 22 59 03.93 ID 1YFwyk4H 手が長いワロタw盾はずしてみそ 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 23 04 31.33 ID wPn8BrOU 510 ほんとは下書きすら描くのが嫌いなんだが今回はやってみたよ 体と髪を透過して下書きしたから多分大丈夫だと思うけどね~? 特に違和感もないし 首はマント?状の布で覆ってあるから見えないはずなんだが…w?(ごまかしたわけじゃないよ でもこのマンry形状気に入らんなぁ。直そう 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 23 12 39.42 ID C3YhE0nU 518 そういうことならよいと思うぞ。デッサンをすることが目的じゃないしね。 首はみえるよ。っていうか、頭や肩の相互の角度からあり得る位置は決まってしまう。 そこから外れると違和感を生じる。素体のデッサンをしないで描いて、 肩首あたりが髪の毛で隠れてしまうことで 頭をありえない位置に置いてしまうとういうのはありがちなことだよ。私も含めてねw 柄物に柄物はいまいち part172 2011/04/24 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 09 42 02.96 ID JP3jeyNA ボーダーのロンTにショートパンツ・ニーソの人を描こうと思うんだが、 ニーソに柄を付けるか迷っています。 ファッションとか全然解らないんだけど、水玉ってシュミ悪い? 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 09 45 24.18 ID 3rnTOK6H 描いて見て趣味悪いと思ったら変えればいいじゃない。 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 09 48 07.74 ID JP3jeyNA 80 ラフで描いてみて、ちょっと色付けてみたりもしたんだけど解らないのよ。 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 09 52 54.83 ID MoGevSrV 79 想像だけで答えるけどボーダーに水玉ってうるさい気がする。 柄もののバッティング。 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 09 56 14.06 ID JP3jeyNA 83 そうだよね。水玉はまた今度にしておく。 男物の着物の柄(※画像有) part173 2011/04/29~30 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 17 55 42.40 ID Q4vycCGh ところでちょっと質問。デザイン的につまらんから着物にアクセントの模様を入れようと思うんだ。 ・・・なんだけど、男物って現実で見かけるのが細かい縞模様だのかすりだの、 アクセントには向かない模様が多いから、何を入れたら男っぽくおしゃれに出来るか分からんorz 女物なら花とか色々思いつくんだけど、調べる手がかりもろくに思いつかなくて困ってる。 +... 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 17 59 51.94 ID bNT6LR+9 372 龍とか虎とか動物でいんじゃね 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 18 07 34.03 ID BjMLawu7 372 S字カーブみたいな川がいいよ 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 18 08 57.34 ID f92G85w0 縞模様とか あと浮世絵でググると柄物参考にならないかな? 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 18 13 50.21 ID Cg0HaSb+ 男物の着物はシンプルなものが多いからなー羽織とかは着る状況じゃない? 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 18 14 05.58 ID 2RaeprJ5 竹は? 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 18 33 25.18 ID Q4vycCGh 373-377 おお、みんなありがとう!浮世絵は思いつかなかった。 確かに現代でだめなら、時代をさかのぼるって手があったね。 後 376へ。羽織は着せてる。着せてるんだが下図の通り、両方無地で寂しすぎるんで相談に来た。 しかも絵だと大抵は足元まで描けないから、上半身でどうにかならないかと思ってね。 http //viploader.net/pic2d/src/viploader2d685814.jpg 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 18 38 09.19 ID dzPxX69l 男ものの着物は裏地に柄が入るのが粋だからなあ 内の襟(緑の内側に覗いている白いとこ)にオレンジか赤の挿し色入れるのはどうだ 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 18 40 02.98 ID dzPxX69l 内側の襟じゃなくて襦袢だったすまんorz ちょっと着物屋さんのサイトから男性用の襦袢画像拾ってきた ttp //www.seisyodo.jp/img_mens/pic01.jpg 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 19 00 39.60 ID Cg0HaSb+ 384 あー既に着てたのか 光に当てると模様がうっすら見える意匠、なんていうか分からんけどあれとかは? キャラクターと割り切って模様描いちゃうのも手だよね 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 19 18 20.45 ID XBg4QhJr ttp //sensu.hamazo.tv/c562976_1.html こう言う和柄が裾や袖に入ってたらカッコイイと思う 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 22 03 58.64 ID Q4vycCGh 396 そうなんだよねー。だから割り切って模様描こうと思って。 光に当たると見えるってのは、透かしのことかな?着物にあるか分からないけど。 後は地紋かなー。布を織る時に作る模様。 401 おおっ、このサイト凄いね!凄く参考になりそうだ。ありがとう! 上へ 11~20 単純な柄でも合成すると(※画像有) part173 2011/04/29 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 22 38 37.11 ID gh+8nS9Q 384 今更だけど理系キャラならきっとこういうの好きだと思うんだ オサレかどうかは分からないけど http //up3.viploader.net/game/src/vlgame035859.jpg +... 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 22 42 35.07 ID Cg0HaSb+ 461 その理系丸出し感、斬新だな 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 22 43 42.47 ID 1argrltl 461 ださすぎわろたwww 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 22 44 52.77 ID 4X/S/XEY 461 私理系だけど こんな人いたら普通に引く 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 22 45 25.94 ID GgqVajl5 466 大丈夫だ、普通にはいない。 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 22 45 34.77 ID wo84z8KC 461 一目でわかる理系・・・コレは新しい 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 22 49 41.42 ID XClwmA3O 461 化学の教科書の表紙のデザインっぽいww 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 22 51 02.22 ID Q4vycCGh 461 384当人だけど、斬新過ぎて噴いたwwwもうこれで461が 384描いちゃえばいいよwww 元素記号を抜いて、六角形を亀甲とか雪の結晶に見立てたら普通にありな気がしてきた。 字を残すなら元素記号→漢字・・・これはありか無しか分からん。 それはそうと襦袢の市松と帯は普通におしゃれでかっこいいと思う。 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 23 13 42.16 ID gh+8nS9Q 471 実験するなら、一張羅みたいなのより汚れてもいいやつ着てそう…などと考えてたら何故かこうなったw 元素記号はさすがに無いけど、亀甲文様でこんなのあった気がする 単純な柄でも、複数組み合わせたりすれば結構それなりになるんじゃないかと 理系の和服キャラを描く事は無さそうだけども、機会があれば考えてみますw 479 :420:2011/04/29(金) 23 29 18.62 ID xNebvi6R 471 Si→珪 Zn→鉛 La→? とか結構元素記号は漢字に変換できるからいけるんじゃね? 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 23 39 03.44 ID xNebvi6R 479文字コード認識してねーしw 正しくは金偏に良 漢字辞典の金偏の欄は読んでるだけで楽しいです 金属元素を無理矢理一文字で表した漢字が沢山あって 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 23 42 56.02 ID Q4vycCGh 475 なるほど、納得したw柄の組み合わせも無限の可能性があるよね。 とりあえず折角出たネタだし、いつ使うか分からないけどぜひ大事にねw 479 一部の物質は和名がないけど、あるものに置き換えが利くしねw 銀とか鉄とか沃素とか色々あるし。 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 00 31 08.86 ID eP3mh7Uf 479 ざっくり形にしてみた 筆文字のそれっぽいフォントを持ってる人ならアリな気も http //up3.viploader.net/game/src/vlgame035868.jpg 黒タイツならセーラーかブレザーか part174 2011/05/07 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00 14 33.38 ID v2bJee/2 セーラー服+黒タイツかブレザー+黒タイツだとどっちの方がお前らの心をくすぐるの? +... 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00 21 19.10 ID 3PGYpAyH 827 セーラー服にカーディガンに黒タイツがないのは何故だ 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00 21 25.97 ID WBNryXNV 827 黒タイツはブレザーじゃないとダメかもしんない 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00 23 45.88 ID v2bJee/2 837 その辺はお好みで補ってくれ いきなり意見が割れたな・・・ 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00 25 55.00 ID YqoiNiel 827 黒タイツはセーラー服、ブレザーには紺ハイソかな 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00 27 10.21 ID N7Mmn0Rd セーラー服は胸元の開き具合のせいなのか、あまりタイツのイメージが個人的にない。 でもまどまぎのほむら嬢見る限り、どっちでもありかなと思った。 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00 28 29.57 ID WBNryXNV セーラー服はニーソまでだと思う、タイツまで行っちゃうと違和感が・・・ 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00 35 44.00 ID v2bJee/2 845 まじか ちょっと画像見過ぎてわかんなくなってきたな ちなみに画像といっても資料用であり極めて健全です 僕がこれから描こうとしているものも健全でありますん 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00 37 13.04 ID 12jf3vbv タイツはく時は式典の時なんじゃ 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00 40 41.77 ID 3PGYpAyH 848 通常授業ではいてる人普通にいるぞ ニーソだと寒いらしい 今の時期は居ないが 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00 44 09.95 ID 3PGYpAyH 847 連レススマン こんなのがあった ttp //blog.livedoor.jp/himasoku123/lite/archives/51614383.html 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00 46 12.17 ID 04q8BjhE 最近はカラータイツとか流行ってたりしたし、タイツ派女子は結構周り見ればいるんだろうな。 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00 47 21.71 ID v2bJee/2 853 おおおありがとう!! お茶の水のセーラー黒タイツ普通にかわいいな! 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00 48 38.29 ID tndAJ26+ セーラーに黒タイツいいじゃない 制服+ジャージも良いが 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 01 28 17.00 ID J1YCG1+C 853 その本なら先日買ったな。 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 01 29 16.47 ID 66ebU0eo 869 俺も買おうか迷っているんだ どうだ?いい参考になりそう? 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 01 40 41.80 ID J1YCG1+C 870 制服を描くときの参考くらいなら使えるかも。 でも、資料的価値を求めるならば正面からのカットしかないのが残念。 実際に描く場合には後ろがどうなっているのか想像しながら描かないといけないし。 まぁキャラが可愛いのでそれを眺めるだけで購入するのもあり。 制服+ジャージも立派な萌え part174 2011/05/07 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00 34 56.33 ID x5HCNSPX セーラーの下はジャージが最強だろ 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00 38 19.83 ID v2bJee/2 846 それだけは許せない 絶対にだ 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00 39 52.88 ID WBNryXNV ジャージはダメだな・・・スパッツならかろうじて許せ・・・ いやダメだ、浪漫がない 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00 47 49.45 ID /+Mpfwrt 下ジャージとかしね!って人結構多いよね 確かにダサいが嫌いじゃないよ俺 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00 49 37.61 ID eHJRijw5 イモっぽさがたまらん 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00 50 51.12 ID T7vIVtxg 富山の女子高生かわいいよね 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00 52 40.71 ID 04q8BjhE 制服+ジャージは冬の寒さが悪い。防寒性能でスカートはうんこだから。 つまり冬にミニスカ生足の女子高生は勇者であり英雄。鋼のお御足の持ち主という事だ。 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00 53 43.39 ID WBNryXNV 853 やっぱなんか違う・・・明度に偏りがありすぎるからなのかな 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00 55 00.59 ID x5HCNSPX ジャージ好きも結構いるじゃないかw ジャージを履くことで、スカートを気にせず無防備なあぐらかきとかが良いんだよ 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00 55 35.48 ID tndAJ26+ 上にジャージも良いよ!よ! 描きたいキャラを苦手克服のきっかけに part177 2011/05/18 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 16 29 45.82 ID /5Lwcx3F めんま描きたいけど、 やわらかいシワかけねーし、フリルかけねーし、髪の毛ぬれねーしで詰んできた。 服かけないから今まで作品と呼べるものはほとんど作ってこなかったんだけど、 そろそろがんばらないと一生作品つくれねーよ。。。 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 16 54 00.75 ID ARMRdGLk 149 描けないからといって避けていたら永遠に描けないぞ。 難しいけど描きたいというキャラに出会ったのなら チャレンジするいい機会だと思って頑張れ。 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 16 55 36.95 ID /5Lwcx3F 152 そうだよな。 ちょっとがんばってみるわ。目指せルーキーランキング。 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 16 59 57.84 ID ARMRdGLk 153 頑張れ。 俺も先日めんまを描いたところだ。 いつもより線画に時間がかかったけど出来なりの評価はもらった。 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 19 32 29.08 ID f2+OvfMs 149 フリルを立体的に考えようとするとわかんなくなってきちゃって描けない! という人はんんんんんんんとΩΩΩΩΩを角度によって使い分けるといいよ 時々イレギュラー入れると漫画絵なら結構それなりに見える 塗るときは「ん」は縦棒の右横が凸「Ω」は丸の両横が凹 模様は手描きかテクスチャ貼るか part177 2011/05/18 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 19 49 36.94 ID hE7bblnq 質問なんだけど 例えばチェックとかアーガイルとかの服の模様にトーンやテクスチャ使うとき 服の凹凸に合わせて変形させてる絵とそうでない絵があると思うんだけど みんなどうしてる?なんか基準とかあるのかな? 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 20 02 07.64 ID TqqaHIKY 203 模様や装飾は全部手書きで書いてる デザイン、デフォルメ、漫画、着物あたりはそのまま貼り込んでもおかしくないと 思うけど、普通のイラストで模様をテクスチャにすると機械的だから 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 20 34 32.95 ID HhfziodM 206 普通のイラストってのがよくわかんないけど 上手い人はテクスチャそのままでも違和感ないんだよね、むしろ綺麗 自分も違和感あったら手書きにするけど そこらへんの扱いは自分で使って掴んでいくしかないかな 衣装がさっぱり描けない part179 2011/05/28 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 16 04 57.74 ID ofgTE5HH みんな服とかってどう描いてる? どう描いていいかがわからない・・・ http //iup.2ch-library.com/i/i0322442-1306566122.jpg +... 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 16 07 17.28 ID gKncVQhl 557 うう・・・ラフすぎてどんな服を書きたいのか微妙に分からない。 セーラー服を描きたいのかい? 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 16 08 42.62 ID McgGLzQh 557 資料を参考にしないと描くのは難しいな。 俺は自分が描きたい服の資料をあらかじめ用意してそれをアレンジして描いてる。 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 16 18 18.48 ID ofgTE5HH 558 なんか肩当とマントが付いてて、あと萌え系のリボンとかが付いてる感じをイメージしたんだけど・・・ 559 資料って言っても、アニメ風のコスチュームの資料って、結局別の人の作品を資料にする感じになっちゃう 写真の資料だとなんかちがうよね 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 16 20 32.15 ID GcBIAnoJ 557 http //ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm36108.jpg 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 16 24 29.83 ID McgGLzQh 560 ゼロから新しいものを作るなんて考えているならそれは無理だと思う。 結局描けないほは自分の中に引き出しがないのだから。 だから、参考にするのは何ら問題ではない。 まずは、引き出しを増やすことから始めないと先に進むことはできない。 ある程度引き出しが増えればどんな服もある程度は組み合わせで表現できる。 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 16 25 08.24 ID gKncVQhl 560 なるほどね・・・でもこの描き方だと傍目には構造がほぼさっぱりだ、ごめん。 分からないなりに描きたいものの形を描いてくれないと、アドバイスもちょっとしづらいな。 現実の服にないタイプの衣装は、他の人の作品を資料にするのもそうだけど、 現実の服のパーツの寄せ集めにするしかないねー。 例えばリボンつきの鎧はないけど、こういう幅広のリボンは現実にもある。だからリボンは写真で確認、 肩当てとマントの翻りは上手な人の絵を・・・って風に組み合わせてるな、自分は。 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 16 33 31.98 ID Xj762wOU 服も体といっしょでまず構造理解しないとうまくかけないよ。 どんな布を、どこでつなぎ合わせてるか。 洋服タイプならだいたい同じような構造だからしっといて損はない リボンだってそう。ただ見よう見真似で描いてたらちょっと違う角度になったらすぐ破綻する 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 16 43 43.80 ID ofgTE5HH 561 これで描き込めれば案外悪くないかもwww 562 563 いろいろ見て参考にしながら、今まで描けなかったものを一つずつ描けるようにがんばってみるよ 565 結構描き進めていくと腕の関節や骨格がおかしかったりするのに気が付いて 凹むのはよくある 結構表面的になっちゃって、構造まで考えるとむずかしいね 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 17 12 10.43 ID GcBIAnoJ 560 なんか肩当とマントが付いてて、あと萌え系のリボンとかが付いてる感じをイメージしたんだけど・・・ http //ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm36115.jpg 底辺にとって難しい服 part179 2011/05/29 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 16 43 10.22 ID rO4dMccs メイド服のフリルは底辺殺し 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 16 56 11.57 ID Xj762wOU おれは逆にフリルは底辺を助けるとおもうけどな あれほど楽に立体感が出せる衣装はない。 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 17 01 03.91 ID McgGLzQh 確かにそれは言えるな。 Tシャツなどのシンプルな服の方が立体感を出すにはかえって難しい。 透ける服の表現に使うレイヤー part181 2011/06/06 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 18 52 52.11 ID n3OPWpSw (上で透ける服にオーバーレイがいいというのを聞いて) 俺の遣い方が悪いのかもしれないが、 オーバーレイで透けを表現すると安っぽいかんじにしかならないんだが 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 19 05 21.33 ID cKTGO2vu 自分は透けてる服にオーバーレイは使わないなあ。 服って透ける素材でも完全に素通しってもんじゃないし、自分は普通に通常レイヤー使ったよ。 半透け位なら、レイヤーか塗りの不透明度下げた方がそれっぽいと思う。 完全透け透けなら乗算辺りが妥当かな? 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 19 23 59.60 ID 19WKa5ml 913 厚塗りでスケスケという妙な感じがうまく行ったことがある 誰しもどっかに合うやりかたがあるさー固定の技法ばっかやって煮詰まってしまうのが怖い\(^o^)/ 欲しい角度は実物フリルで part182 2011/06/10 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 18 04 03.52 ID G5MG1c1w もさもさしたフリルがなかなか思うように描けん 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 18 05 54.13 ID CDA7C6fn そう言う時は本物か写真を見て描くに限る 自分の想像で試行錯誤した所でなんも進歩しない 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 18 06 58.92 ID dGfIUIcP 637 「フリル 描き方(または講座)」で検索すると、色々なタイプのフリルを紹介してるよ。 たくさんあるから、ブクマが多いのを中心に見ていったらどうだろうか。 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 18 20 03.70 ID G5MG1c1w 639 ありがとう でももう見たんだなこれが イマイチ欲しい角度が無かったからカーテン外してぶん投げることにした 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 18 23 43.89 ID dGfIUIcP ああ、確かに回りこんだ角度は?とかそういう応用のは少ないね。 楽天でレース使った製品なんか見てもいいかもしれないけど、難しいね。 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 18 25 38.53 ID ehpUF0XV ティッシュペーパーでいいんじゃないの? 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 18 29 58.44 ID G5MG1c1w 解決しました モサ感は着色で出すのが良いようです 上へ 名前
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点を3個打ち、3点とも選択する。 Arc By Three Pointsをクリックすると、3点を通る弧が描ける。 (9月29日もり)
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マンガの描き方 シリーズ(グラフィック社) 689 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:03/02/03 13 56 グラ社の「漫画の描き方1~3」は 本当の初心者に対しては結構いいと思う。 漫画を描けるようになりたい人に正しく基本的な練習方法を優しく指導してる。 特に1巻が「まずは人体デッサンについて覚えよう」ということで 人間をアタリから描く方法や 人体の絵をもっと身に付けるためには 基本ポーズが色々な角度から載ってるヌードポーズ写真集を ヌードの絵だから恥ずかしいとかは考えないでコツコツ模写すること、 というようなことが載ってる。 他のナントカの描き方~は初心者騙しな本が多いけど(いいのもあるけど) 1~3巻は初心者にいいと思うな。 2-543 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:03/05/05 23 04 これ(第2巻)勢いアマって買っちゃったんですけど、役に立ちますか? 2-544 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:03/05/05 23 28 543 あなたのレベルがどのくらいかで違って来ます。 絵も描いた事無い超初心者なら将来的に役に立ちます。 絵を描き始めた初心者なら役に立ちます。 これから漫画を描いこうと思う人には半分くらい役にたちます。 既に漫画を描いていてレベルアップを目指す人には役に立ちません。
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山や森、泉に海など、自然界の物の描き方についてはこちら。 花や果物に小石など、手に持てるサイズの物は、構図によっては「小物の描き方」の方がより適切かも。 背景に花を背負う少女漫画的構図ならこちらが適切。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 1~10ここにタイトル 11~20 この項目の他のページ 自然物の描き方 2・ 新規ページ作成用 1~10 ここにタイトル part●●● 2011/●●/●● ??? : ここにレス本文。 上へ 11~20 上へ 名前
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男性の体の仕組み 関連サイト 男性の体の仕組み 関連用語 受精 亜鉛
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お絵描き講座(写真トレス)-手の描き方 手の描き方講座
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人間の顔の描き方はここ。髪の毛・目・耳など顔のパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 1~10あおりが描けない 視線がばらばら 泣き笑いの少女 角度付けた顔が歪む癖? ポニテが後頭部と同化現象 11~20 1~10 あおりが描けない part152 485: あおりの角度でオリジナルを描こうとしたけど 服はおろか、顔が決まらない。 見れば見る程あおりに見えなくなってきたし…なんか、そういうとこに入った。 486: そんなあなたにこれを。 illust_id=9138441:顔のアングル色々。頭身大きいの向け。 illust_id=6753006:上記と同様。こっちは頭身小さいの向け。 視線がばらばら part155 2011/02/17 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 14 40 42 ID HiZMy33y 目の描き方かえたら視線が全然上手くいかなくなった 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15 07 45 ID BZpJD9e9 428 視線が上手くいかないって、目の動きがなくなったってこと? 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15 09 30 ID HiZMy33y 429 焦点が合わなくなったっていうのかな 右目と左目で微妙に違うとこを見てるような 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15 18 51 ID BZpJD9e9 430 それは俺もたまに合わなくなる…そして解決できずじまいが多い。 誰かに赤入れてもらったりすると分かるかな 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15 19 48 ID iqXICJOU 430 合うまで根気よく瞳の位置調整するしかないんじゃないか それでも合わない時って目の位置がずれてる可能性がある 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15 21 43 ID Qp23Z3PU リアルな目線は一点を見つめてないけどな なんで瞳がこんな位置にくんの?って顔写真は多い 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15 29 08 ID nC0mhNL4 434 それはしょうがないんじゃね? リアルの顔なんて左右対照な人全然いないし 右半分の顔を左右反転させてひとつの顔にした絵と 左半分の顔を左右反転させてひとつの顔にした絵じゃまるで別人だしな 泣き笑いの少女 part155 2011/02/19 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 11 45 ID sldCUNqh 昨日置かせていただいた絵が、さっき完成しました。 アドバイスしてくれた方、ありがとうございました。 お昼食べるの忘れた。。。 http //www.gazo.cc/up/28649.jpg (※泣き笑いの女の子の絵) 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 25 42 ID I0W+YgAs 72 このキャラ知らないんだけど まつげはブロンドじゃなきゃダメなのか? 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 29 36 ID E5v47su9 瞳の色に合わせてるんじゃ?結構そういう人見かけるし俺はあんまり違和感無いなぁ どっちかっていうと顔が冷静そうな感じなのに涙を浮かべてるのに違和感が。 微妙に頬を染めてる感じに脳内補完すると、泣いてるけど無理に笑おうとしてる子になった。 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 46 35 ID sldCUNqh レスありです。 77 キャラは零の軌跡の仔です。 まつげは 78さんの言うとおり、瞳の色に合わせました。 78 「泣いてるけど無理に笑おうとしてる」を意識しました。 確かに赤みを差すと良いですね。 脳内補完させてしまって申し訳ない! 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 52 23 ID 0zeL1rPa 全体の閲覧数の42%がまともな数字だとすると バグ発生前の10万に達するには今じゃ23万8000は必要だぞ 運営の水増しもここまでくるとなあ… 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 54 21 ID E5v47su9 85 脳内補完は得意分野だから大丈夫だ! 妄想を出力する能力が終わってるんだけどな。 正直羨ましい画力だわー、補完しなくてもそういう風に見えなくもないし。 実際写真で泣いてるけど無理してる子を撮影するとこんな感じなんじゃないかと思わないでもない。 でも或程度ディフォルメ効かせた絵の場合、強調して表現しちゃってもいいと思う。 頬を紅潮させる以外にも瞳をウルウルさせてみたり もうちょっと目の中に涙を溜めてみたりとかするとよりそれっぽくなるかも。 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 57 56 ID E5v47su9 85 すまん、ググってみたら元がクールな子なのね。 それならこのままので良いのかも知れない。 角度付けた顔が歪む癖? part158 2011/02/23 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 15 12.00 ID 0/5KiYs6 角度つけた顔描くとなんかゆがむ癖のある人ってたまに見るよね 目の配置がズレる、とかじゃなくて全部まとめてゆがむ、っていう あれってどうなってるのか不思議、同じような画力でもなる人とならない人が居るし +... 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 20 23.59 ID KW57+em2 90 目検討で自然な遠近の背景を書けちゃう人と、そうでない人の差みたいなもんかなあ。 遠近とか角度で変化する形の変化を描くのが苦手なタイプとか、そういうのがあるのかも。 訓練で補えると思うよ。 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 24 42.16 ID h+7ldBYl むしろ正面顔のほうが歪む……。 PCだと特に。アナログだとそうでもないのにこの差は何なんだろう。 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 25 06.38 ID z0dXzBme たんに姿勢が悪いとか? 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 26 27.50 ID 0/5KiYs6 93 頭の中での捉え方、見え方の違いみたいなものなのかな 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 27 03.12 ID wz0ihxNA 寧ろ角度つけた顔を最初から左右反転しても解らないくらい 歪みなく描けるほうが凄いと思っちゃうけどな そういう経験の無く上達しちゃった人には理解しにくい感覚なんかね 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 30 08.98 ID KW57+em2 96 多分だけどね。でも、みんな得手不得手ってあるからさ。 背景描けるけど人間はさっぱりとかいう人も居る位だし。 97 勉強でもそうだけど、えらい飲み込みがいい理解力の早いタイプは、 分からない人間の気持ちが分かりにくいもんらしいよ。多分同じだろう。 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 31 08.80 ID 0/5KiYs6 97 いやそういう意味じゃなくて、目がある程度ズレてるとか、顔の輪郭が多少ゆがんでるとかじゃなくて 全部のパーツが、Photoshopで言うなら変形のゆがみを使って 右の辺を上にずらした感じの絵になってる人がたまに居るから、そういうのが不思議だなーと 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 34 23.94 ID z0dXzBme デジタルなら左右反転で簡単に歪みチェック出来るんだから確認しながら描けばいいだけ 初心者だろうが出来ることだな 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 39 15.90 ID wz0ihxNA 100 歪んでいることに気付かないのは目の位置の問題と大して根本は変わらないんだよ 前スレでも言われてたけど自分と他人で物事の見え方に差異があることをもう少し知ったほうがいい 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 39 42.87 ID Cc5oz7RA ペンタブってさ、芯が板のどの部分に当たってるかを検知してるんじゃないんだよな だから芯の位置は変わらなくてもペンを傾けただけでカーソルも動くことがある で、右利きの人は時計回りに○を描くと、手首を右上らへんで返すときにどうしてもペンも傾いちゃう だから歪むんじゃねえかな。俺のペンタブが安もんだからかもしれんが 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 39 45.83 ID KW57+em2 角度付けた顔全般が酷く歪んじゃうと、左右反転チェックも効かないかもなあ・・・。 自分で気付いてる場合なら、直るまで顔の手本を必ず見ながら描く癖付ければいいけど、 もし気付かなかったら直るのに時間かかる。かなり長期で。 別に顔の歪みに限った事じゃないけど、こんな感じのノンフィクション実体験がある。 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 42 53.51 ID z0dXzBme 104 そういうもんか…。たまには人に見てもらうのも大事って事か 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 49 49.46 ID 0/5KiYs6 102 違う、そうじゃなくて全部まとめて綺麗に歪んでるのが気になったんよ 気づくか気づかないかの問題じゃなくて、形が悪いとか目がズレてるとかじゃなくて 実際各部の位置取りやラインなんかはそう大きく間違っていないから 106みたいにずらしただけで全てのパーツが大体それっぽく見えるように まぁ結局は 93みたいな感じなのかもしれん、あんま引っ張るのもアレだからこの話題はこのへんで ポニテが後頭部と同化現象 part158 2011/02/23 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 58 43.15 ID 8Y3iaFDA http //brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up488702.jpg http //brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up488703.jpg これポニテに見える?見えないよね一体化してるよね。 アクセつけるなり耳出すなりしたほうがいいんだろうか。そもそも形がダメなのか… +... 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22 03 26.61 ID syTZHzT/ 118 もう少し毛先を散らすようにしたらぽく見えると思う これだとなんとなく根元が散って毛先がまとまってるように見えるからさ 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22 07 04.21 ID 0/5KiYs6 118 縛っている場所からすぐもさっと広がっているから違和感があるのでは もうちょっと上向きに縛ってやればこの広がり方でも解りやすくなりそうだけども 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22 11 02.98 ID KW57+em2 118 ポニテの根元と言うか、頭頂部が前髪の付け根に隠れすぎてるのかと。 結う高さが低ければ付け根は隠れるから、そこが問題ってのとは違うけどね。 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 08 42.84 ID 6m76prWv 118 後頭部を強調するだけで変わるよな気がする 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 12 15.28 ID 8Y3iaFDA ありがとう&ごめん… ゴムつけてやってみたけどダメだった。頭のでかさとのバランスもミスってるきがするけど なにより自分の手がunkすぎてストレスフル。 http //brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up488720.jpg 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 21 57.21 ID 0/5KiYs6 154 そのくらい上で結ぶと、頭の丸み的に髪の毛が少しアーチ状になってから下に流れるから そこら辺を意識してやるといいかも・・・極端だけどちょんまげみたいな感じ? 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 23 37.45 ID bSmcLUtT 154 後頭部としっぽの隙間みたいなのが足りないのかな… うまくアドバイスできないやごめん 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 27 06.26 ID Xn2WTmIT 160 DTBの銀みたいな感じか 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 43 11.63 ID 0/5KiYs6 164 あの子の場合かなり強調されてた気がするけど、確かにそんな感じw 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 44 18.18 ID 1Tv6Vq1+ 154 150さんのいう通り、ちょっと後頭部が絶壁過ぎるのかも 本来、後頭部がある部分にテールがあるから同化して見えるのかもしれない 後頭部のラインは、頂点から中間までそのテールのあたりまで膨らませて、 そこからその絵の延髄へ繋げるといいと思う 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 52 07.53 ID 5LfbkWjg 154 個人的には後頭部 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1370409.jpg このくらいが好き いや人の絵に意見できるレベルじゃないので好み的に にしても髪の塗り方綺麗だなー 上へ 11~20 上へ
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人間以外の生き物の描き方はここ。犬猫からモンスターまで。 亜人種は、その種族の特徴的なパーツの話(エルフの耳、人狼の顔立ち)でなければ人間のカテゴリでもOK。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 1~10猫を可愛く描きたい(※画像有) 髪型猫耳と猫耳 獣擬人化娘(※画像有) 獣擬人化についての議論 複乳の魔物娘 ケモノエロの表情 わんわんわんこ 尻尾が生える場所 尻尾を振るわんこ 動物を描く時どうしてる? 11~20蛇の頭身 ケモノっ子練習中(※画像有) ドラゴンの参考になる生き物 ケモノ絵の難易度は甘くない この項目の他のページ 新規ページ作成用 1~10 猫を可愛く描きたい(※画像有) part157 2011/02/22 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18 31 27.95 ID 7luTfqIz 猫って超難しくね? 全然可愛く描けん・・・ +... 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18 39 37.65 ID awbFw+/6 613 リアルに描こうとすると難しいかもな。特徴が淡白だし 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18 44 46.04 ID acOtFUVQ 613 猫漫画買ったら、人間の絵柄との兼ね合いが掴みやすいかもしれない。 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18 47 52.98 ID 7luTfqIz 619 リアルな猫見てデフォルメするのも難しい 塗りありならなんとかなると思うが、猫を線画だけで魅力的に描ける人は神だと思う 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 19 10 23.46 ID awbFw+/6 623 ケモノジャンル寄りにすると多少描き易くなるかも。長靴を履いた猫とか まあロリやショタを描く感覚で自分は描いてる 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 19 22 04.03 ID 7luTfqIz 622 猫漫画とな、ちょっとぐぐってみるか 626 なるほど、そんな手も・・・ケモ描いた事無いがちょっと参考にしてみよう 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 19 38 26.94 ID 7luTfqIz ぬこ難しいよぬこ http //up3.viploader.net/game/src/vlgame032982.jpg 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 19 51 57.38 ID +QfqGjoi 632 かわいいけどなんかちょっと犬っぽい? 顔のラインもうちょっと丸くするといいかも。 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20 02 49.67 ID 7luTfqIz 635 なるほど丸くか・・・猫描きへの道は厳しいぜ 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20 07 27.23 ID Id/omvh4 猫は目と鼻の距離が結構近いよ 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20 09 42.01 ID hsMGN/ss 猫の鼻周りってあんまり先細りになってないんだよな 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20 24 02.80 ID QZIujTzW 猫の顔上手くかけない ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1367029.jpg 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20 24 55.63 ID CU9ggEJh アス比を間違えた感じだな 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20 32 25.57 ID iiA4EZkI 644 アス比変えてみた ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1367049.jpg 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20 37 15.58 ID PeeiOwlS 644 丸顔の人に猫のテクスチャーを貼付けた感じ? でも、縦に間延びしてる以外は猫の雰囲気は十分出てると思うよ 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20 40 53.68 ID vcBrXRQf 猫は萌え絵の参考になるね 顔と目の比率とか 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20 41 29.34 ID QZIujTzW 645 646 649 縦長過ぎたんだな、頑張る 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20 49 15.11 ID +QfqGjoi ごめん偉そうに言った割に全然可愛く描けなかった。 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1367075.png 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20 50 05.42 ID vWuLr6pl 653 可愛いじゃん 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 21 03 34.03 ID w2Z+EAWt 632 犬だな 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 21 12 21.75 ID acOtFUVQ 653 可愛いw そういえば猫の横顔の下半分は、 何となくミニキャラの横顔に比率が近い気がした。独断だけど、鼻筋の出具合が。 ただしペルシャとかのぞく。 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 21 12 58.89 ID ZzxjQc6f 人生初めての猫 だめだ細かい作業は向いてないわ ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1367131.jpg 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22 10 58.26 ID g+kI0VaE みんなうまいなあ 試しに描いてみたけど俺のはなんか違うな http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1367353.jpg 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22 19 52.48 ID V/SW6Qcf 675 ねこ……なのか? 知ってるのとは少し違う…… でもちょっと和んだ 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22 22 04.88 ID g+kI0VaE うーん資料写真見れば良かった うちで飼ってるの犬なんだよな、しかも元野良犬 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22 40 22.64 ID ZzxjQc6f 675 やばい可愛い好きだ きっと触ったらクタクタしたぬいぐるみみたいに柔らかそう 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22 44 25.18 ID vVM3TGXc もうすぐにゃんにゃんの日終わるけど、猫描いてみた。 デフォルメするか、真剣に描いてもこれが自分の限界だった… 猫ってどう描くの……… http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1367496.png 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22 45 52.34 ID M9YE8LyF 猫スレの予感がしたので にゃらん見ながら描いた ttp //imepita.jp/20110222/817970 疲れたのでこれをパターン化する作業はまた明日 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23 10 46.90 ID M9YE8LyF 猫の肩甲骨は身体の側面にあるので、肩が胸にある だから猫の前足(胸)って人間の下半身(おしり)っぽいって、エロい人が言ってた 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23 26 05.98 ID 61GdNDJw 675 この子が頭に浮かんだ(いい意味で ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm1216600 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 00 12 22.71 ID FKNxDE4n 日付変わっちゃったけど猫描けた 左右反転するとバランスが悪いわ ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1367910.jpg 髪型猫耳と猫耳 part157 2011/02/22~23 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23 10 46.95 ID 8JVmTgOI 沙耶とか霧谷希みたいなナンチャッテ猫耳の需要はどんなもんなんだろ +... 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23 19 27.22 ID 7luTfqIz ありゃぶっちゃけ髪型の一つだからなんとも・・・ 猫耳的なキャラ描くならしっかり猫耳つけたほうが萌え度は高いと思う 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23 22 13.57 ID g+kI0VaE 髪型で表現する猫耳ならばたとえ世界観がシリアスでもそれをぶっ壊さないという利点があるからな しかし萌え度はナマモノのケモミミの方が上だ 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23 23 23.74 ID Er6egEnV そういや、みんなはネコミミ+人耳? 耳四つになるけど、完全に獣耳にするとショートカットの子を描く時むずかしいんだよなぁ 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23 25 12.34 ID U3E76u+h 自分の手元にあるのはマール社の奴だ・・・比較対照が無いからわからん 色んな動物が有るけど猫事体は2,3ページしかない 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23 27 05.15 ID g+kI0VaE 721 ちゃんとケモミミと外耳道が繋げるように考えて描くのでケモミミ一本 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23 33 56.65 ID Er6egEnV 本来人耳のある所に近い場所に獣耳がある感じかな それならヘッドホンも付けてあげられそう 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23 34 20.73 ID 7luTfqIz 721 猫耳キャラ描くときは猫耳オンリーかな ショートカットでも一応耳付近は隠れるように描くかも 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23 37 15.56 ID g+kI0VaE 729 まあヒトミミよりだいぶ上の方まで伸びてるからヘッドホンは怪しいニャ 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23 38 45.47 ID acOtFUVQ 721 こんな感じ。 http //viploader.net/pic2d/src/viploader2d681590.jpg 耳の生え際は実線を描かずに、色塗りの時に毛色を髪の生え際っぽい描き方で処理してる。 この方式の難点は、耳を倒れさせたりする演技をさせる時、 動物の生え方と上手く対比させて考えないと難しい事。 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23 39 51.79 ID 8JVmTgOI 734 うたわれるもの方式だな・・・ 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23 41 47.91 ID g+kI0VaE 734 この方式はケモノっぽさが足りないような気がしてあんま使ってないや 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23 46 07.37 ID 8JVmTgOI 737 エルルゥは生半可なネコミミキャラよりケモノっぽいと思う 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23 52 16.24 ID acOtFUVQ 737 人耳使わないし、髪型との兼ね合いで悩みたくないから、自分は使ってる。 オールバックに生やす時とか悩まなくていい。 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 00 01 11.77 ID Cc5oz7RA 741 オールバックに猫耳を生やすという状況は一体… ハッ 自分は男に猫耳生やすという発想がなかった!よし男ケモミミはこれでいこう 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 00 04 09.70 ID acOtFUVQ 748 猫耳っつーか、獣耳全般使えるよw犬耳だと男性キャラもぼちぼち見るし。 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 00 11 19.78 ID Cc5oz7RA ところでケモミミ…というかケモノ全般についていい資料があるんだ 「獣人解剖学 第3講 耳、首」id=3153977 このシリーズ分かりやすくていいお 獣擬人化娘(※画像有) part186 2011/07/06 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 11 11 58.89 ID oqA4X4UI 絵柄についていろいろ悩んでます この絵柄はあまり好かれないかな?あとラフ状態だがおかしなところがあったら指摘してほしい。 動物の擬人化なので少し筋肉質にしてるつもり。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1763093.jpg +... 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 11 24 47.61 ID /Casa5B4 動物の耳と人間の耳の両方があるのが気になる。 付け耳ではないだよね? 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 11 26 16.25 ID 2ksbXwZD 絵柄云々は絵投稿するときにアンケート設けてみれば分かりやすい 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 11 26 49.41 ID GR1wdKME 562 ラフの状態だからちょっと判断付かない部分も多いが その画像見る分には充分人気取れる絵柄だと思う 違和感は特に感じない。てか普通にうまいんじゃん? もし今底辺脱するのに必要な点数が取れていないのなら その後の過程(線画の書き込みとか塗りとか)に問題があると思う 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 11 37 45.93 ID 3jLNnkEx 髪の毛の左右の長さ違う気がする 仕様かもしれないけども 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 11 38 22.24 ID sTYj4g9/ もみあげと耳の中のフサフサ感が左右で違うね 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 11 41 22.44 ID YWH1S1vp 左腕~左手にかけてなにか違和感を感じる 手首の角度だろうか 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 11 54 37.45 ID EZG9kUkC なんとなくピースしてる手が外側に向きすぎかな? 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 11 54 40.86 ID GR1wdKME 赤する余裕がないから文字の説明になるけど 仮に向かって左側の髪と獣耳を基準に右側を調整するなら 右側のサイドの髪を輪郭の辺りまで伸ばして襟足を少しだけ付け足して 獣耳をもう少し厚み持たせて耳の内側部分に毛をフワフワさせればいいんじゃない? まあ、そこまでいちいち言わなくても普通に指摘があれば直せるレベルだろ 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 11 55 32.54 ID tmv69Pas なんか全体的に気持ち悪い 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 12 07 59.06 ID 3jLNnkEx 後は首だよね 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 12 14 44.71 ID 1PoDM35r ケモミミ娘を描く時は人間耳は見せては駄目 ただの獣のコスプレしてる娘になるから 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 12 16 27.15 ID EZG9kUkC 曲がっている右腕より、左腕の方が筋肉質に見える。 576 :529:2011/07/06(水) 12 24 13.21 ID oqA4X4UI 髪の毛に関しては少し↑でいったように厚塗りに挑戦してるのでそこで調整してみる たしかに耳はかいちゃいけないなー ピースの手の角度に違和感は自分も感じてた 角度がおかしい これは塗り始める前に直しておかないと厄介だね。 いろいろありがとう。腕とかのこまかい調整はこれからやってくよ 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 12 36 27.49 ID XYBnlKNp 塗りでごまかせると思うけど…腕が短い気がしないでもないが 線は無理に強弱つけなくて細くしてもいいと思う。 さらって描いた感じで。 578 :529:2011/07/06(水) 13 16 16.17 ID oqA4X4UI 顔のバランスは悪くないかな? 自分では悪くないとおもうんだけど、目がだんだんなれてしまって違和感にきづきにくいんだよね 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14 01 28.50 ID 3yhPlge+ もうちょっと顔のパーツを作りこんで、顔だけはなるべく細いペンで 強弱をつけた方がいいんじゃないかな 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14 07 19.39 ID N9MvXJV+ 578 鼻の位置にちょっと違和感があるかも あと、舌が小さすぎる気もするけどこれは個人的な好みかな・・・? このままのバランス(各パーツの高さとか)で横顔にした時、絵として映えるなら味になる気もする 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14 08 48.43 ID pgq51SRa ピースはもっと大きめでもいいんじゃないかな まっすぐ手前に伸ばして大きく描いたほうが見た目勢いもあるし 腕の長さがどうとか悩まずにすむ 獣擬人化についての議論 part186 2011/07/06 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 13 59 12.46 ID t0h1u2LF けもみみが二つ限定という説には疑問を呈さざるをえない +... 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14 04 56.47 ID /Casa5B4 579 擬人化した際には腕が2本、足が2本に疑問を抱くタイプ? 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14 06 21.63 ID 2ksbXwZD 複乳 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14 10 13.34 ID t0h1u2LF 581 どういうことw 本来の耳とは別に飾りとして獣耳みたいなものが付いてる自然界の動物がいるから 4つ付いてても違和感を持たないってだけ 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14 13 56.62 ID Cj7GI3zZ 586 人類もまた天然自然の中から生まれたもの、いわば地球の一部。 ですね。 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14 14 02.93 ID /Casa5B4 586 ケモノの耳と人間の耳の両方があっても問題ないというならば 人間の両腕、両足に加えてケモノの前足、後ろ足があっても問題ないってこと。 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14 15 56.72 ID wmsrh4Wp 問題ないだろ 所詮空想なんだし 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14 17 32.39 ID /Casa5B4 「問題がない」ではなくID t0h1u2LFの主張からすれば「違和感がある」と 書くべきだったな 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14 23 58.97 ID acx6U2Lx 人耳+ケモノ耳は適当に描いても大抵かわいくなる 腕4本、足4本でかわいく描けるもんなら描いてみてくれw 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14 26 10.17 ID Xi+hW8sp 無理やなw蜘蛛とかでエロじゃないとw 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14 28 04.88 ID pgq51SRa 591 てめえ言いやがったな大威徳明王にあやまれ ・・・・・・やってみたくなったぞどうしてくれる 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14 31 05.40 ID t0h1u2LF 588 うーん、分かりやすく言うと4つ耳の場合は獣耳が髪型の一部みたいなもんなんだよ その上で4つ耳か2つ耳は好みの問題だから赤する事ではないって言いたいのさ 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14 35 17.31 ID /Casa5B4 595 それなら両手、両足に加えて前足+後ろ足も身体の一部みたいなものなので 違和感は全くないってことだな。 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14 40 59.85 ID Cj7GI3zZ 獣の目+人の目も描こうぜってことか 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14 44 10.43 ID /Casa5B4 598 ID t0h1u2LFの主張からすればそうなるな。 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14 44 52.85 ID wmsrh4Wp 獣道にも色々あるんだなw せっかく動物を擬人化するならもっと獣っぽくすればいいのに。体毛とか たんに人間に獣耳つけただけやん 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14 48 55.06 ID t0h1u2LF 596 何故そんな極論を持ち出すんだ 俺は手とは別に背中から羽が生えるとか額にもう一つ目があるとかそういうレベルの話をしてるんです 何事も加減は必要だろw 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14 51 40.55 ID /Casa5B4 600 大ざっぱに言ってこんな感じだな。 Lv1 付け耳(付けしっぽ) ※偽耳なので人間の耳と両方あり ==越えられないケモノ少女の壁== Lv2 人間の耳の代わりに本物のケモノ耳(+本物しっぽ) Lv3 ふさふさの体毛 Lv4 2本足歩行するケモノ 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14 55 19.47 ID pgq51SRa 600 どこかにレベル別一覧表あったぞ 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 15 35 25.70 ID /Casa5B4 よくケモナースレで見かけるケモナーレベル(拾い物の画像) ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1763475.png これを 603の俺が考えたLvと照らし合わせるとこんな感じだな ①→Lv1 ②→Lv2 ③→Lv2.5 ④→Lv3 ⑤→Lv3.5 ⑥→Lv4 ①(Lv1)は俺はケモノとは認められない。 複乳の魔物娘 part197 2011/10/13 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 00 55 24.88 ID vKc2ogjZ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (monster-197-775.jpg) いつも版権描いててあまり評価されないのでオリジナルも描こうかと思って 今描いてる途中なんだけど、これ腕長すぎかな? あと正直、やっぱり絵に魅力がないのかどうか意見が欲しい。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2133070.jpg.html +... 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01 12 43.02 ID gsIpvHea 775 肩幅と腰までの長さからすると、腕の長さはこんなもん。 腕が長く見えるのは頭部の小ささと乳房のバランスのせいだろうと思う。 絵の魅力については、自分はブックマークしない、とだけ答えとくわ そもそもブックマークほとんどしないけどw 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01 19 40.63 ID UAnXh5PP 775 彼女は複乳娘なの?腕の長さは大体こんなもんかと(腕のシルエットはもう少し直す余地あるけど) むしろ上半身と下半身の繋がりに違和感を感じた。 肩とか胴に沿って流れてる髪の毛はもっと立体的に書いた方が綺麗。 後、おっぱいの形がいい加減に見えちゃってるんで、もっとこだわった方がいいよ。 目が行く場所なんで。 複乳ならそういう絵で上手い人を見て直すとか。 絵の魅力についてだけど、顔の造作とか付いてる角とか羽の造形がいけてると思う。 モンスター娘の絵はたくさんはないと思うんで、 もし自分がこういうのを好むタチだったら評価してく。仕上げてみないと分からん所もあるけど。 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01 21 13.81 ID 6WsTE0kT 775 おっぱいがただのこぶになってるのがなあ せめて身体だけでももっと肉感があればいいけど尻も色気ないし 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01 26 11.73 ID a2GtYQM8 腕がちょっと太いというか大きい気がするが、許容範囲のような気もする… 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01 27 34.40 ID NNwNo6oY 775 おい、おっぱいの数が2こ多いぞ! ってツッコむのはダメですかw 個人的に口の位置が気になるw もうちょっと下げてー右にずらしたいぜー 自分だったらもうちょっと首を細くする。 腕ももうちょっと細く。特に右腕。 細身が好みだからw ちょっと女の子にしては体格いいなーって感じた。ふくよかっつーか。 顔が美人系だから、ちょっと顔と体格があわない感じがした。 口の位置ずらしたらけっこう好みの顔だぜー 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01 31 53.22 ID fLjnB3/t よくあるような媚びた絵じゃないし魅力を感じる 線画だけでもブクマ入れたいくらい 髪の毛は別に気にならないけど胴体からお尻が辛そうだなと思った 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01 33 36.02 ID e2bOsZVq 775 一般論ではなく、主観で言うね。 そもそも興味が湧かない題材だ。 興味ある人でも、なんだかあっさりした日本人体型に納得しないかも。 俺だったらエロっぽさを出そうとしてグラマーにする。 爪や角が悪魔的だからそう思うのだが、君の描いた羽根は天使っぽいので、ちぐはぐだ。 オリジナルとして説得力無いかもだよ。 デッサン云々は他の人に任せた。 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 02 02 29.86 ID KIOwCaDr 肋骨を描いてから乳を描くんだ! 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 02 08 17.98 ID Vv6mXoUG こういうのの乳の位置ってどうするのが素直に見えるのかわからんなw とりあえず腰から上と下の向いてる方向がバラバラだよね あと個人的に線からエロさが感じられない 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 02 11 35.52 ID UAnXh5PP 788 試しに複乳でタグ検索してみたところ、上手い人は基本の一対おっぱいの応用っぽかった。 胸板に水風船をぶら下げたって奴の。 ただ、重なるから下になるおっぱいは立ってても上面が潰れ気味になるかもね。 大福とか柔らかいものを積み重ねる雰囲気だろうか。 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 03 35 44.12 ID 5ITJTIK2 775 好みの題材だ それだけに主観入っちゃうけど、自分なら首、手首、肘、二の腕あたりを締めてメリハリをつけるな あとみんな指摘しているように上半身を基準にすると下半身が横向きすぎてると思う 下半身蛇体とかならこれでもありかもだけど、一度おっぱい取っ払って肋骨と背骨と腰骨だけでも 繋がりを描いてみることをお勧めする 腹部分が長すぎかつウェストの括れがないから、お尻まで張りのないぺったんこに見えるんだと思うよ 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 03 47 25.96 ID Q0Me1eZH 775 第一印象が底辺ってこんなレベルが高かったんだっておもた ただたしかにブックマークとかしたくなる感じの絵でないともおもた やっぱpixiv絵ってリアル人物画じゃなく ロリみたいなキャラ絵の方が評価されるとおもうぉ(*´Д`)ハァハァ あと他の人もどんな絵を描いてるのか見たいぉ!!自分の見せるから(ry 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 08 13 26.61 ID 7G4uN/0F 775だけど、なんかすごい参考になったよ。ありがとう。 やっぱ思い切って聞いてみて良かった。 顔と体のバランスの悪さは自分でも思ってたんだよね。 何故か男だと普通なのに女描くとバランス悪くなる。 やっぱりもっと女らしい体の描き方勉強した方がよさそうだね。 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 08 48 14.52 ID Ou4y16Dc 腕が長く見える理由は二つ挙げられます。 肋骨が曖昧だからなのと、骨盤が小さすぎるからです。おそらく骨盤として意識してないのでしょう。 それと、俺はこの絵に魅力は感じませんでした。 肝心の胸には妖艶さがないし、先述したとおりヒップもずさんです。 何をアピールしたいのかがよくわかりません。 主張したいことがいまいち分からないイラストが通用するのは版権だけだと思います。 細かい点を挙げると、肘をつけば鎖骨は上がりますし、左手指先が地面から浮いています。 顔のセンターが左寄りにズレています。 ツノの生え方は頭部の丸みを意識しきれていないので、立体として考えると違和感があります。 こういう小さな違和感の蓄積が、魅力を殺しているわけであって、 魅力のある絵を描くセンスが無いわけではないと思います。 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 09 04 23.70 ID /vmtzz1O 題材についてはニッチだから賛同得ずらいだろうけど、人が沢山いるpixivなら固定客がつくかも。 自分は腕はそんな長いとは思わなかった。 むしろこういうのは四肢を少し長めにした方が妖艶な感じを出しやすいと思う。 やりすぎはクリーチャーになるけど。 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 10 32 26.39 ID 8W/AJIfS 775 余計なお世話かもしれないから上げないけど、赤してみたら腕は長くなかったよ。 上体が長いのと下半身が小さいのが気になったかな。 あと、大きさはどれくらいを想定してるか分からないけど、下の胸は床に付くじゃないかと。 角の位置も向かって右側は後頭部から生えてた。 まだこの後描くのかも知れないけど、奥側の翼も描いた方がいいと思う。 ケモノエロの表情 part199 2011/10/30 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 05 50 14.46 ID uasIdACl http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2198821.jpg ケモノエロ注意 感じてる顔ってこんなんで良いの? いまいち萌えないんだけど +... 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 06 41 55.16 ID kgc5MXC5 475 顔だけ勝手に修正してみた 不快だったらすまん http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2198859.jpg 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 06 55 59.76 ID uasIdACl 476 ありがとうとても参考になる やはり輪郭をもっとシャープにするのと、口かなぁ もういっその事書き直そうかな・・・・・ 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 07 07 52.38 ID 9+WXtPJq 475 プニプニ系のロリ好きな俺からすればストライクな顔だよ 感じてるってより無理矢理やられて「やめてくらはぃ…」ってイメージが強いけど 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 07 39 48.28 ID uasIdACl 478 似てないけど一応ネネコのつもり 自分自身もプニロリが好きだから細かい部分修正して差分全部作って着色するか pixivに線画上げたけど着色版は大幅に違うものになるな ありがとう自信付いたわこのままいく 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 08 33 50.56 ID jHX0Ph8T 虎模様をもう少しランダムな形にするといいかもしれない 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 09 21 42.72 ID uasIdACl 481 線画だから塗りつぶして歩けど着色絵はランダムなストライプにするつもり ありがとう わんわんわんこ part220 2012/05/14 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 11 24 07.98 ID VzhgJ1KB 流れぶった切って申し訳ない 犬飼ってる人に見て欲しいのですが 犬の脚ってどうなってるのかよく分からないので どこかおかしいところがあったら教えてくださいお願いします! ttp //uploader.sakura.ne.jp/src/up97570.jpg 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 11 36 25.21 ID N/43ZTM6 580 いいんでないの? いや頭ちっちゃいか? 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 11 55 09.45 ID md/pIM5k 580 これはいいアマテラス。 前脚が真下に伸びてるとこに違和感を感じるな。 もう少し左右に踏ん張ってるようにすると、雰囲気出るんじゃないか? 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 12 08 37.46 ID VzhgJ1KB 脚の形は特に問題ないということでいいですか? 頭をちょっと大きめにして、ポーズも修正してみます レスありがとうございました! 尻尾が生える場所 part227 2012/07/12 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 25 28.10 ID Pw+grCkw ジュエルペットのガーネットのエロ絵に挑戦してるがケツと尻尾の描き方で詰んでる 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 23 12 18.59 ID KoyfPhEu 全裸でアナル尻尾バイブを装着し、いろんなポーズをとり それを親か友人に撮影してもらうのはどうだろうか 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 23 39 53.13 ID E9d4J0ju 8 尻尾の骨は背骨の延長線に生えてるから、尻の穴に生やしたって意味ないぞ。 どうせ見るなら犬の骨格図でも見た方がいい。 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 23 42 19.74 ID KoyfPhEu 11 勉強になりました! 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 00 01 09.29 ID Sc7LitR5 7 尻尾は尾てい骨から伸ばせばいいんじゃないかの 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 00 03 31.17 ID 0AYN/Tdz 15 尾てい骨から伸ばしたわ ありがとう 尻尾を振るわんこ part228 2012/07/30 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 17 19 41.99 ID mfsbgM9j わんことか動物が尻尾振ってる動きを表現するにはどうしたらええのん? 尻尾部分を複製して不透明度下げてみたけど今一しっくりこない 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 19 43 09.91 ID /ZAzjADx 789 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3256253.jpg こういう感じしかないんじゃないのか (※揺れてる効果線と尻尾分身みたいな図) 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 21 15 35.09 ID 9OE6hLAA 813 わんこ可愛いなー 動物を描く時どうしてる? part231 2012/09/15 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21 19 52.28 ID Mxedehq4 みんな鳥とか魚だのの生き物を描く時ってどうしてんの? 背景とかは自分で取材しにいくって事とかはできるんだけど、 生き物とかはどうしてもインターネット上に転がってるものになっちゃわない? そういう場合、素材サイトの写真を参考にしたり模写する感じかい? +... 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21 21 44.01 ID 3b8SCOyi 一眼レフを使って自分で撮影してそれを元に描く 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21 22 54.92 ID T1GIopBj 929 ブックオフで図鑑とか買ってくる。 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21 23 11.14 ID jjEo08pW ぐぐって出てくる写真を片っ端から見て 骨と肉と模様の構造を頭の中にぶちこんでから 何も見ないで描く 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21 28 09.94 ID 0LbVt4ij 929 ネットでもいいけど動画や図鑑で調べて形や模様、動き方を把握してから頭の中で絵を思い描いてから実際に描く 見たままの模写しかできないようではスキルの向上もないしただのトレースとなんら変わらないよ 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21 31 01.72 ID Mxedehq4 なるほどー。そういえば図鑑とかもありですね。 写真をもとに頭の中で立体的に捉えてから描いてる人もいるんですね。 色んな手法とても参考になりました、ありがとう。 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21 34 04.94 ID ERxwzWwB 105円の図鑑かってきてトレース最強 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21 34 58.33 ID 0LbVt4ij というのは建前で、効率を考えてコピペからの上塗りとかを使い分けるようにしてるけど 上へ 11~20 蛇の頭身 part236 2012/12/25 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 00 32 43.57 ID pcZtdVS8 ヘビって何頭身くらいに描くのが妥当なんだろうか 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 00 35 03.63 ID G6VnX411 リアルな比率で書くなら、10頭身以上になると手元の参考書にあった。 デフォルメで可愛くするなら、もっと頭でっかちにすればいいんじゃね? 年賀状素材を公開してるサイトにでも行けばいい見本もあるし。 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 00 37 26.92 ID pcZtdVS8 638 普通の萌えキャラ風のデフォルメ絵(5頭身程度)と組み合わせると あまりリアル頭身にするのはミスマッチな気がして悩んでたんだよな 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 00 43 04.71 ID G6VnX411 639 物が蛇だからなあ。 自分は蛇を描く時はあんまり頭身で数えないからなんともいえないけど、 顔を可愛くして鱗をあんまり書き込まないようにすれば、キャラと浮かないんじゃない? ケモノっ子練習中(※画像有) part236 2013/01/04 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 00 01 19.61 ID pwjbhd0V http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3806401.png.html ケモ絵注意です 最近ケモノ絵の練習をはじめて、今は筋肉の付け方を練習しています。 気になる所があったらアドバイスお願いします。 影の付け方で悩んでるのでその点のアドバイスも貰えると嬉しいです。 +... 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 00 09 33.32 ID U+qzghfA 963 ぱっと見て、ひざ下に見える部分がただの棒っぽくなってるのが気になった。 このキャラの足のモデルが何系の動物なのかによるけど、 上半身や腕はちゃんと筋肉の起伏を描いてるから、何か浮いてるなーと。 肉食系にしろ草食系にしろ、上半身と同じデフォルメ加減で足も描いた方がいいと思った。 影については、もっと濃い色ではっきりさせて大丈夫だと思う。 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 00 34 49.92 ID UuYXJMDb 影は別にこれでいいんとちゃうかな(`・ω・´) 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 00 39 31.74 ID UaMRaDan 影のつけ方は好みによると思う 自分だったらもっとはっきりさせて地面にも濃い影つけるかも でもこれはこれでファンタジーな雰囲気でやわらかくていいと思う 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 00 44 33.10 ID fwRBmHCr 963 マイリトルポニーってやつの二次創作かな(違ったらすまん) 足の描き方から見てそう思ったんだが。 もしそうなら、デフォルメの具合を上半身か下半身 どっちかに合わせたほうがいいかもわからんね。 影はこんなもんでいいんじゃないかな 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 01 23 21.79 ID pwjbhd0V 964, 965, 966 アドバイスありがとうございます。 もうちょっと影を濃くしたほうがはっきりとした仕上がりになるのでしょうか。 ふんわりとした感じを出す時はこの様な感じで影を付けていきたいと思います。 地面に影を付けるのは盲点でした、そうすれば絵にもっと立体感が出そうですね。次から挑戦してみようと思います、 967 仰る通りマイリトルポニーの二次創作です。最初は手も足も棒?の様なデザインにしようと思っていたのですが、 そうしてしまうと自分の腕では腕の上半分と下半分でミスマッチ感が出てしまったのでこうなりました。 どちらかに統一したほうが全体のまとまりが出て良かったかも知れないですね・・・ アドバイスありがとうございました!今後に活かせるよう努力します! 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 04 41 58.81 ID X01b+UPM 963 なんか腰の右側を前にひねってるように見えるんだけど意図的なのかな? なんかポーズに違和感あるんだけどオレだけか? ドラゴンの参考になる生き物 part244 2013/06/19 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 13 37 15.02 ID 6XlXFgqF 質問ー ドラゴンに挑戦したいんだが何の動物を参考にしてる? 中国的な竜とかリザート、ワイバーン、人型、獣型とかじゃない いわゆる普通のドラゴンなんだが。 羽はコウモリか鳥として、体部分は何の動物の骨格が一番近いんだろうか。 +... 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 13 44 44.10 ID cWmDySjT つ恐竜図鑑 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 13 48 08.50 ID E2cF+r5Q とかげ、ワニの類は足の生え方が恐竜とは違うそうだね 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 13 58 47.15 ID yhsLJjtr ドラゴンといっても多種多様だからなあ 鱗びっしり描きたいのか表面つるつるでいくのかでもだいぶ違ってくるし 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 14 07 27.14 ID 7uEfD5Xi 描き方講座が結構よかった 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 14 21 07.75 ID 6XlXFgqF なるほど恐竜!すっぽり抜けてたわ 最初トカゲを参照したら、ちょっとガニ股すぎるっていうか思ってたのと違う風になってさ >多種多様 そうなんだよな。 既製のドラゴン絵を参照しようともしたんだが 色々有りすぎてMIXしたら破綻してしまった…orz >描き方講座 探してみる サンクス! 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 15 26 02.06 ID 3xGFz+ZU 時代の流れを感じるよね、ティラノサウルスの解釈 ジュウレンジャー ゴジラみたいに直立2足歩行 アバレンジャー よくある感じに前傾して2足歩行 キョウリュウジャー 背中に羽が生えててなんかカラフル 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 18 24 17.79 ID Pz3Oly/i ドラゴンって単体でもかっこいいのに鎧やメカとも相性いいよな 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 18 52 17.75 ID UNYQ4tlW 407 ドラゴンは存在自体がかっこいいからしょうがない。 あの造形が格好いい系モチーフとして万能なんだろうな。 しかも正統派タイプはもちろん、毛皮つきとか東洋タイプとか、 さり気なく幅も広いのがポイント高い。 ケモノ絵の難易度は甘くない part247 2013/09/27 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 11 05 37.26 ID uu0L5SzN 服書けないからケモノ絵描こうと思ったんたが顔がムズくて諦めた 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 11 33 47.58 ID hBnPMFvu 動物パーツと人間パーツのバランス取りって上手に描くには難しいだろ 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 11 49 48.83 ID asGEZnDa 服描けないなら裸でいいやん 上へ 名前