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家や城、ビルなどの建築物や、棚やソファ、室内など建物や内装の描き方についてはこちら。
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人間以外の生き物の描き方はここ。犬猫からモンスターまで。 ちなみに亜人種は、その種族の特徴的なパーツの話(エルフの耳、人狼の体毛・尻尾)でなければ人間のカテゴリでもOK。
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人間の顔の描き方はここ。髪の毛・目・耳など顔のパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10鼻筋長めの顔が描けない 氾濫するアヘ顔への不満と考察(下ネタ 意図しない表情を直さない理由 女の子の目のバランスはどうするべき? 正面顔の克服したい 大人顔の記号っぽいパーツ 目力のある目 清書すると不細工になる キャラ絵は顔が命 定番の萌え絵の定義 11~20顔のアタリはどのタイプ? 正面顔がくそ難しい デフォルメ加減は好みの問題 俯瞰がかけない 目のバランス&あおりのつり目 あおりのつり目 (※画像有) イラスタの線対称定規で正面顔 オッドアイは定番カラー おばさんくさい絵を変えたい ヒラメ顔の源流 この項目の他のページ 顔の描き方 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 新規ページ作成用 1~10 鼻筋長めの顔が描けない part226 2012/07/12 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 16 40.55 ID xLKo/ltC 毎回鼻筋頑張って描こうと試みるんだけどいつも浮いてしまって結局チョンって感じで落ち着いてしまう 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 18 44.25 ID E9d4J0ju 983 鼻筋を長く書くのが合わない顔のバランスか、 鼻筋を書く位置を間違えてるんじゃないか? 試しに鼻筋を書く絵柄と自分の絵を比べてみたら? 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 40 09.66 ID xLKo/ltC 985 シャープな顔を目指して描き始め、鼻筋がおかしいから修正して更に他の場所修正して~と繰り返していくと 描きなれたプニプニな感じの顔になって長い鼻筋バイバイな感じに… 顎がスッとしてる絵に憧れる 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 46 36.56 ID E9d4J0ju 995 描きなれた絵柄を変えるのは大変だからな。 あくまで輪郭の比率を崩さないように、 ここからここまでの長さの比率は1:1とか決めきって、それを崩さないようにしないとな。 まずは鼻筋が長くてあごがすっとしてる絵の人の顔の比率を、輪郭からパーツまで徹底調査すれば? 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 57 13.93 ID xLKo/ltC 997 輪郭は調査してたけどパーツはしてなかった ありがとう、ちょっと研究してくるよ 氾濫するアヘ顔への不満と考察(下ネタ part227 2012/07/14 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 09 30 55.18 ID ahF94m69 男女に関係なくPixivのエロ絵って女が股広げてアヘってる絵ばっかりで全く興奮しない エロ絵がテンプレ化してると思う +... 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 09 32 37.13 ID +qluiUcL 1枚で1人で完結させるとそうなりがちなんだろうね 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10 10 59.87 ID WPnWnO4v 101 そうだよな テンプレ化してるし、アへ顔描けばエロいでしょ?って風潮。全然エロく無いし観てて腹立つんだけど 昔はアへ顔好きだったけど、今は皆挙ってアへ顔しか描かなくて萎えた 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10 25 23.28 ID yIQFyWwI じゃあどういう絵がエロいのかと 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10 27 03.26 ID aJ3BbRzl 未だにアヘ顔の良さがわからない… ひたすらキモいんだが、どの辺がいいんだ?純粋に気になる 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10 34 01.48 ID tqn5RpKV アヘ顔とか描いてんの男っしょ? 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10 36 56.27 ID PcBFL1Cx 男っしょ? 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10 36 58.17 ID AxHQpBGM 白目向いてんのは意味分からないけど 目がトロンとして舌出してるのはすごくえっちだと思います 取りあえずトモセは絶対に許さない 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 11 02 02.84 ID 4w9NlT0T 105 アヘ顔に限らず自分の守備範囲内のジャンルだとそうなるよな 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 11 08 20.14 ID Ti2iMIT1 105 アヘ顔についての考察記事を最近読んだけど あれは性的快楽によって理性が飛んでいるところが表現の要旨らしい 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 11 09 10.01 ID 4w9NlT0T 111訂正 守備範囲内 → 守備範囲外 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 11 25 54.47 ID TqRYVB0N 112 まあ理屈はわかるけどw 見てる方は無表情になっちゃうよ 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 12 25 44.22 ID WPnWnO4v ふぅ 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 12 55 13.80 ID 2S9oQRyW 女がアホなほど可愛く思える。 アヘ顔はつまりそーいう事だ 行き過ぎ感が半端無いけど 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 13 00 57.32 ID aJ3BbRzl 白痴萌えみたいなもんか 意図しない表情を直さない理由 part227 2012/07/22 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 18 13 26.35 ID FeILforL 女の子の笑顔を描く→どことなく寂しそうな笑顔になってしまった→修正しよう! にはならないのねw 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 18 14 56.96 ID 3oiDa98m 962 楽しそうな顔にしたかったなら直すけど、 これはこれで悪くないなと思ったら直さないってのはあるな。 さすがに背景が遊園地なら考え直すだろうがw 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 18 17 45.48 ID j/yLtf7H 遊園地にトラウマのある女の子という設定にすれば問題ないw 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 18 19 18.64 ID dDBCS0WO 962 例えば花畑バックに微笑んでる絵を描くとして、なんか間違って寂しそうな笑顔に見えたら それはもうこの絵はこういう運命だったんだよとか思ってそのままにしたりする 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 20 26 21.16 ID 9GLgeHCp 968 そこで背景トーンの出番なのですよ ぺたりと貼っておしまい 女の子の目のバランスはどうするべき? part228 2012/07/27 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 11 06 22.70 ID SFUHvq2u 俺普段不良の男とかかいてるから女の子の目がよくわからん バランスとか、目はどのくらいの大きさがいいのかーとか、どんな目の書き方が可愛いのかーとか 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 11 31 28.41 ID lUFVP48D 自分がかわいいと思う女の子の絵を参考にするのが一番だと思うよ 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 11 33 46.86 ID k+C7VYIF 414 彼女の目を良くみて描くんだ! 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 12 24 55.10 ID noq6LXyS 刃牙の女の子可愛いから参考にするわ 正面顔の克服したい part231 2012/09/15 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22 12 30.11 ID 3KuvEkLp 左右対称に描くのが難しすぎる…。 途中で直してもどんどん酷くなってってる感しかしない。 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22 14 29.20 ID ERxwzWwB 左手で書くといいよ 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22 16 52.59 ID nba9yg5j saiでH連打(水平反転)、しよう! 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22 17 30.51 ID j2q4HIDe 937 グリッドを使って描いてみるのはどうだろうか。 もし人間じゃなくて小物類なら、SAIのペン入れレイヤーやフォトショのパスを使うと楽。 半分だけ描いてコピーして、左右反転させればいい。 941 :937:2012/09/15(土) 22 45 40.10 ID 3KuvEkLp アドバイスありがとうございます。 以前から左右対称の真正面絵を描くのが絶望的に苦手で ずっと斜め前向きの絵ばかり描いていたので 頑張って練習して苦手克服できるようになりたいです。 大人顔の記号っぽいパーツ part231 2012/09/15 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22 48 28.11 ID d5ERlqgL 鼻梁や目の下のくぼみや小さい正円の瞳とか結構好きなんだけど 描くとなんか老けて見えるんだよねぇ ただこれを逆利用すれば年喰ったキャラが描けそう 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 23 23 01.55 ID j2q4HIDe 942 大きい目・小さい鼻が童顔の鉄板だが、 小さい瞳・鼻筋をしっかり描くってのはその対極だから、多分大人顔の鉄板になるんだろうな。 確かに年長者には外せんかも 目力のある目 part232 2012/09/21 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23 14 07.41 ID BZmhu+cR 色はうまく置けるんだが自分で目力のある目を描けないんだよな… 線画の時点で目力のある絵ってどうやったら描けるんだろ +... 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23 35 20.92 ID gglgFG/4 眼が鬼門だわ・・・ 下書きではインパクトあるかなと思うのに、塗ると、目の位置がおかしくなる サムネイルが悲惨 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 00 50 29.53 ID GCWcQg78 289 ふと思ったんだが、目力は上まぶたの線の太さ(まつげ?)が関係するかもしれない。 アイメイクで目力アップを謳う時は、付けまつげ・マスカラ・アイラインの類で、 目の輪郭を大きく見せたり、まつげ増量でボリュームを増やしたりしてるから。 それで目が目立つって事は、それを絵に応用しても似たような効果が得られるかもしれない。 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 02 53 28.03 ID u6yjR062 目線がばっちり決まってる目は線画でも( ゚д゚ )クワッ!!としてると思うけど どこ見てるか解らないぼんやりしてる目はあんまり眼力を感じない 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 03 44 06.04 ID JXryv1FV 10年メシが食える~の本にもまぶたを太くすると良いって書いてあったな>眼力 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 05 50 22.13 ID OwGfVXVu 遊戯を参考にすればいいんじゃね 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 07 27 10.60 ID Z8XhZ8BO マジレスすれば眉毛を太くするといいよ 清書すると不細工になる part233 2012/10/20 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19 20 58.16 ID S/9w5+Ln ラフだとかわいい顔なのに清書するとかわいくなくなる病で死にそう +... 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 23 33 23.33 ID 5VgipAFl 386 奇遇だな、同じ病だ。 しつこく描き直す様にしたらすこし改善してきた…と思いたい 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 09 20 21.01 ID nFcKTVcG 386 ラフからいきなり清書してない? ラフ→線整えるための下書き→清書ってやったら少し楽になる まあラフだと目が勝手に補正かけてそれっぽく見えるから 俺もよく気にくわなくてやり直す 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 10 31 21.85 ID Wlr4HRMy 今ラフで偶然可愛く描けてるだけなら、テンプレ化できるまで分析しないとダメなんだろうな 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 12 55 48.56 ID NVhOX5/8 自分なんか昔からなんだが絵がガチャ目になる病があって悪化した あわててpixivにある顔の描き方とか参考にしたら少し治ってきた 一時期直ってたんだけど最近絵が手癖になってきたなぁと思ったらコレだ 顔の描き方のアタリのとり方を講座にしてくれる人ありがたい 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 01 54 34.63 ID DS19MmZB 396 かわいく描けるかどうかは運だわ(><;) 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 02 12 05.50 ID qYPbLNMm 408 398みたいに、顔の描き方講座見るのは結構いいぞ。 バランスがおかしくなるとその時点で可愛い顔フラグ折れるけど、それが改善される キャラ絵は顔が命 part233 2012/11/04 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 02 09 08.93 ID Q9n9b45f やっぱ顔だわ。顔が上手い奴はデッサンがクソでも評価されるんだわ。 +... 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 02 22 03.93 ID Bmu9Rml3 975 デッサンクソなやつは顔も描けないんでねーの? 俺はサムネ映えだと思う、黄金比の構図と配色 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 02 22 34.23 ID Q9n9b45f ちなみにその逆はほぼない。 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 02 35 39.61 ID TtCv0rch 976 顔描くのが好きで、顔のバランスだけは好きな作家の模写なりで覚えたものの、 体の練習が全然だった人には有りそうだぞ。普段バストアップばかりとか。 人形も顔が命というし、実際顔が魅力的なのはとても大事だと思う。 ただ、ふっと体を見た時に複雑骨折してたりすると、ブクマする気失せるけど…… 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 03 16 16.93 ID a/H0sGIX 人によって得手不得手なものはあるもんな。 顔だけ得意な人もいれば身体は得意という人もいる。 身体が得意ならばそれを生かした絵を描けば評価されると思う。 ただ、その場合でも顔が評価に値しないレベルだとどうにもならないけど。 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 03 34 11.98 ID TtCv0rch 980 顔はなぁ……パーツのちょっとのずれですごい違和感が出るから、 苦手意識があると結構つらいな。 後で気に入らなくなる絵の結構な原因って顔だから余計に。 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 07 53 39.84 ID jhyrByjj 全部平均的に練習してたら、最後に苦手意識が強く残るのは顔だと思うんだよな 顔だけ描くなとは言うけども、ある程度描けるようになったら顔だけ描く時期こそ一番伸びそう 定番の萌え絵の定義 part234 2012/11/05 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17 01 05.29 ID Vsklh20f 正直、萌えってのがどこからどこまでなのかよく分からん。 俺の絵もどちらかと言えば萌えの部類に入ると思ってるんだが、よく分からなくなる。 人によって萌えを感じる部分は違うんだろうが、「これが基本。」みたいな、指標になる作品は何かないのかな。 トラブルとかがそうだと思ってたが、あれは萌えというか、もうエロだしな +... 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17 46 26.32 ID ELqBl+xY 同じパンチラでもエロいパンチラとエロくなパンチラがあるように エロもどこからがエロなのかが人によって変わる。 それと同じように萌えも人によって感じ方は変わる。 サンプル調査して大半の人が萌えると感じれば萌え系になると思う。 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 18 31 18.45 ID CJvgFw9m 目が大きくて鼻が小さいのはかなりの率でその時点でダメだなー俺は。 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 18 50 34.66 ID gDO4uyn/ 個人個人がエロを感じるかはともかく、パンチラは男を相手にしたエロ絵ってわかるし、 萌えなくてもコイツ萌え絵が描きたいんだなってのは滲みでるんじゃないかね ざっくり区分すると、男性好み+幼いが強調されたデフォルメをしていると萌え絵にみえるな あとはエロゲやラノベに多い記号つかうと萌え絵と認識しやすいかも 例えば、目が大きくて、白目がほぼ無くて■みたいなシルエットになってる目とか(矢吹氏あたりもソレかも?) 萌えがダメな人に言わせると「人間に見えない」という感覚があるみたい 目・黒目を大きくし過ぎたり変な形にすると、宇宙人やら動物に見えてしまうんだろうね 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 18 56 01.57 ID ELqBl+xY 境目の基準は難しいけどだいたいのイメージはそんなもんだろうね 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 19 46 57.40 ID o/0kfL9W 若くて可愛い女の子をデフォルメすると目が大きくて鼻が目立たない感じになるし、 不細工な人をデフォルメすると目が小さくて鼻が大きい人になるよね つまり、手軽に可愛い子を書こうと思ったらいわゆる萌絵になるわけだ 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 20 57 31.77 ID kLmF0ZzH 32 作風はともかく、絵柄は萌え絵の例示みたいな直球萌え絵って感じがする>ToLoveる 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 21 04 42.71 ID vLg7fq9B 39 大きくはないけど目尻がシュッとした目は流麗な感じがするし、 高い鼻筋は綺麗に見える 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 21 15 17.98 ID kLmF0ZzH 47 その辺だと、可愛さ重視の萌え絵というよりは、 大人っぽい美人とか美形の記号だから、別の系統だね。耽美系とか色々。 上へ 11~20 顔のアタリはどのタイプ? part236 2012/12/15 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 15 16 30.71 ID t86PdoNw そんな事より、顔を描こうとすると目がずれまくる呪いの方がやばい。 顔の補助線って皆どういうの使ってる? +... 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 15 30 07.49 ID pp2y0BPR 67 ごくありふれた十字でやってる 目のズレはPC上でも直せるから反転したりして気づいたら直してる 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 15 46 58.99 ID 1XFakk56 67 補助線は縦に真ん中一本くらい 他は無し。 狂いを見つけるのは裏から見て大雑把にチェック。 取り込んでからPCで反転して狂いをしっかり直す。 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 15 52 13.69 ID t86PdoNw 70, 74 なるほど、十字線タイプの人が多いんだね。 自分は最初からデジタルだし、手直しは狂いに気付いたら都度やってるけど、 なかなか直らなくていらいらすることが結構多いw だから出来るだけその狂いを最初から抑えられると楽なのにな、と思っているが、難しい。 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 16 33 34.88 ID pp2y0BPR 75 その直らない箇所に気づいているだけまだマシだとは思う いきなり上手くなるなんてことないんだし、徐々に練習していけばいいさ 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 16 44 41.94 ID t86PdoNw 78 そうだねえ。まあ懲りたら負けだし、バランス崩壊にめげずにやるよ。 狂いを減らすアタリの改良を試すとか、そういうの込みで。 正面顔がくそ難しい part237 2013/01/09 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 03 05 00.79 ID K4AdWaOR 真正面の顔がクソムズイ件について 何回反転して直しても目があわねー・・・ +... 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 03 18 03.17 ID tfrsNx00 218 うまく行ってる片面をコピーして左右反転して、そいつを下書きにして調整してみては? 歪み具合も分かりやすくなるし 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 06 41 22.36 ID HlOjgszn そういうの、自分も長いこと苦心してた。 でもいくら左右反転させた絵をなぞったって自分の画力は別に何も変わらないよ。 まずフリーハンドで綺麗な円を描いてみるんだ。 始点と終点を綺麗に合わせた、本当に綺麗な円を。 どんな大きさの円でも構わない、その時自分が書きたかった円をどんどん描いて、 まずは100枚、真っ黒にしてみよう。 めんどかったらメモ帳くらいのサイズの紙でも構わないけど、絶対100枚やりとげること。 これやり終えた後、何だか今までよりも自由に筆が動くようになってるよ。 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 07 44 28.62 ID LCtarTdC 禅画だな・・ 悟るぞ 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 09 29 07.97 ID AaEiNfoL 丸ならコピー用紙に30枚くらい書き続けた事あるけど何も変化が感じられなかったな… 正多面体を書きまくった方がいい気がする 普段絵をかいていない人は正十二面体とか正二十面体を正確に想像する程度の立体感覚もないし 想像通りの長さ角度の線を描く技術もないだろうから 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 09 29 29.49 ID /fZIErqI ぐぬぬ…。思うように配色が決まらん… 塗りムズいぜ 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 12 26 59.44 ID KGkqiZsb 正面顔に限らず何かを上手く描けないっていうのは立体的にモノを把握できていないからだろ 機械的に平面の丸だけ何個も描くのは出力が安定するだけだから努力の方向性が違う 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 12 58 38.35 ID bu9i0d4c 正面顔が上手く描けないのは手癖が邪魔してそう 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 12 59 15.89 ID CgbiN3ez 正面顔が描けないのなら構図で工夫してみたらどうか 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 15 04 23.98 ID +Ng+Fg+Y 手癖の自己流で頼ってる奴ほど シンプルなバランスのとれた正面顔が描けない 自己流で誤魔かせないからな 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 15 15 38.45 ID FAteaBlK 才能って言葉を言い訳に使うなよ。 みんな努力してうまくなってんだから 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 16 01 35.54 ID y/EptEIs 真正面の顔を描くとき左右反転して修正するのが面白くて仕方ないが。 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 16 36 20.53 ID 6jVgP398 正面顔に空間把握能力なんていらんw 左右反転で崩れるってのが問題なら立体意識もいらん 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 17 06 07.11 ID y/EptEIs 大友克洋も井上雄彦も顔の真正面は歪んでるぞ。 デフォルメ加減は好みの問題 part237 2013/01/10 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 11 59 57.23 ID 56R4PBRy (※上で目が大きすぎる云々という指摘を聞いて) 290 それ全部好みの問題で終わるような指摘だな。 甘口のカレーは嫌いだから辛口にしろって注文してるようなものだ。 デフォルメ絵で実物を基準にして何もかも考えようとするのはおかしい。 その指摘をするなら黄色い影はおかしいとか、 ナチュラルな青目ブロンド基準で考えたらこんな原色じみた金髪は存在しないとか、 ここまでハイライトが白すぎるのはおかしいとか他にも否定しないといけないところがあるだろ。 +... 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 16 00 11.39 ID 32g1uLvX 萌え絵が人間に見えないって人がいるのは聞いたことがある 程度もいろいろあるんだろう 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 16 38 39.00 ID CMdkVdTB リアルデッサンばかりしてきてデフォルメのレベルが低いと そうなってしまうだろうな。 萌え絵を描くならばデッサンだけを練習するのではなく それに応じたデフォルメスキルも向上させないといけないと思う。 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 17 46 43.24 ID lrUKs1G8 別にデッサン狂いで笑われたって気にすることないのに…。 デッサン力が足りなければいい絵が描けないなんてことないんだから。 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 18 11 21.91 ID m02QGn7X いい絵では無かったとしても、ウマければ最悪も普通かそこそこいい絵ですよね デッサン狂いは無条件で全部悪い絵ですけどね。 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 18 15 42.43 ID jjdWwUCD まぁいい絵の基準なんて人それぞれだわな 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 18 21 23.96 ID lrUKs1G8 まあ、 317みたいな考えの人も当然いるだろうけどね。 318が言ってるみたいにいい絵の基準は人それぞれだから デッサン狂いを笑われたからって自分の絵をそんなに卑下することはないんだよ。 あくまで 317みたいな考えの人に笑われたってだけの話なんだから。 俯瞰がかけない part237 2013/01/14 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 14 39 38.54 ID JtXZViGY 俯瞰の顔が描けない・・・ どうしても正面になる 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 20 33 21.45 ID MzfQszSP 目鼻口耳前髪を下の方に集めて、でこより後ろの部分を広くとれ 目のバランス&あおりのつり目 part237 2013/01/18 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 19 05 25.14 ID rtRl1mPX 目が描けない っというか顔のパーツのバランスが悪すぎる 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 19 58 57.35 ID WYV4PNka 618 自分もそれ悩み pixivで「あおり 講座」で出てくる顔の描き方おススメ これで何回か顔描いてから自分の絵を描くとマシになる あおりのつり目 (※画像有) part237 2013/01/18 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 20 24 45.16 ID 31pIp5rO つり目キャラは 煽りの時もつりあがったままなん? +... 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 22 08 44.52 ID Os+y4Htz 625 垂れ目やほぼ横一直線タイプよりは上がってるんだろうが、加減が難しそうなイメージ。 そこで卵に落書きしてみた。 下まぶたの線を入れておくべきだったとか、他の種類の目と比較すべきだったと後で気づいた。 http //kie.nu/IRX 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23 05 16.52 ID 31pIp5rO 630 へ~つり目でも若干下がるんだな お前優しい。掘らせてくれ イラスタの線対称定規で正面顔 part237 2013/01/27 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 20 34 54.23 ID YQCrA5lo imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (couple-237-971.jpg) たびたび話題に出てるけど、正面顔を描くのが難しすぎて イラスタの線対称定規を使ってみたらすごくはかどった もっと早く使えばよかった http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3888579.jpg 髪と目を少し直しただけで後は定規使って描いた +... 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 20 39 39.94 ID VzRngFxM なんだろ?なんか違和感あるな。対象だからなのかなにかが狂ってるのかはわからんが。オレだけかな? ちょっとエラはってる気もするがそれは作風次第かw 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22 10 01.26 ID 3Q70ie+X 971 972じゃないが、ちょっとえら張ってるかも。 えらが張った顔立ちのつもりじゃないなら、もう少しあごにかけての線をシャープにすればいいだろうけど。 後は下まぶたの線はもうちょい水平に直せばいいくらいじゃないか? でもどれも微調整の範囲だし、むしろ対称定規がこんなに綺麗に描ける代物ってことに驚いた。 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22 10 25.23 ID Poa3y7zD 人間の顔自体が本来左右非対称だから 左右かっちり対称の顔には違和感が出ると言われてる 整形っぽい顔とかでよく出てくる話だね 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22 13 29.64 ID D92ZN5sv 971 頬が膨れててきになる 若干、左なら「\」、右なら「/」の方がいいんじゃないか。 青年誌みたいな作風で好きだな 左右対称にしたくてコピペするのは便利だけど 味がなくなるし、少し傾いた顔は描けないね 974そうそう。 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22 13 59.21 ID 3Q70ie+X 974 左右対称に近い顔ほど美男美女だけど、それでも完璧な対称じゃないのが味噌なんだっけか。 まあ人間の顔って工業製品じゃなくて自然物だもんな。 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22 31 16.96 ID YQCrA5lo 971です エラ張ってるとか頬膨れてるとか自分では気づかなかったよ 言われてみると口に綿でも含んでるような感じがする… 人に見てもらうのって大事なんだね 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22 39 28.36 ID 3Q70ie+X 977 ずっと同じ絵を見てると感覚麻痺したり、正解を見失ったりするしね・・・。 分からなくなったら人に見てもらうのが一番だなと思う。 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22 46 50.44 ID O0hOMqgI 正解なんて存在しないし、皆が言ってるのはあくまで基準だと思うから 人の意見を聞きすぎて個性のないキャラになっても意味がないだろうし ほどほどでいいんじゃない? 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23 04 55.68 ID 9ospWJi4 完全に左右対照の人間は存在しないよ。写真をそのように合成してみると違和感が出る。少しずれてるから自然に見えるの 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23 07 40.11 ID HLVb5I0c シンメトリー人間はいないな 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23 29 15.27 ID 6jqbqC9o 俺は左右の目の形(二重の形)をわざと変えてる。 オッドアイは定番カラー part237 2013/01/27 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23 24 58.35 ID QvCd6ABg 最近は眼の色を左右で変えるのが流行り? +... 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23 27 37.18 ID VzRngFxM オッドアイは厨二心をくすぐるアイテムだからな 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23 29 38.25 ID IPjILttY オッドアイはもう流行とか通り越して王道ともいえるぐらいの 定番厨二系記号じゃない? 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23 55 18.61 ID 3Q70ie+X 986 自分もオッドアイは定番だと思う。 ちなみに猫のリアルオッドアイは綺麗だ。 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00 21 51.17 ID 2Zp7Zj2D でも定番だからとヘテロクロミアのキャラばかりだとありがたみが薄れるよな ああいうのはごく少数のキャラだけが持つ特徴だからいいんであって まあ、そのあたりはヘテロクロミアに限らず白子(アルビノ)とかでも同じだけど 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00 39 26.73 ID fH6y/aKL 990 オッドアイは貴重な能力者の記号扱いが多いしな。 稀に特定民族の特徴扱いだったりもするが。 アルビノ(白髪赤目白肌)については単なるカラーリングの意味しかないのが多いから、なんとも。 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 08 08 30.06 ID DvrW7SiT リアルで猫みたことあるわ 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 08 30 47.86 ID DvrW7SiT 992 ええー??猫見たこと無い人みたいになってないーコレ? 私はオッドアイの猫を見たことがあります。こうね、実際は おばさんくさい絵を変えたい part240 2013/03/17 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 03 49 11.26 ID L7yBK9Fa オヴァ絵が治らなくて嫌なんですが 今風の塗りをと思って講座見てても 結局もっさりになるんですが 助けてくだしい +... 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 04 01 41.49 ID PgMjwr2l 具体的にどんな絵を描いているのか分からないと 誰もアドバイスができないと思う。 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 04 24 26.59 ID 265an7dS ぶっちゃけ画風って塗りより線画によるものが大きい気がするけどなあ 厚塗りにするにしても元がきっちりしてれば低評価になることは無いだろうし 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 06 09 33.86 ID +WiLMGuN 653 塗りに拘るのがよくわからないけど、 厚塗りならまるっと真似るしかないだろうな 657と同じく、塗りよりも形が重要な気がする 薄めを目指してるなら、 後でグラデ入れたりテクスチャかける事を想定して、 仕上がりより気持ち薄めに塗るとか… なにせ丁寧な講座を探して、それをしっかり練習する事ぐらいしか思いつかない 絵柄ってそんなサラッと変えられんよ 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 06 17 51.07 ID 7VBQQX/O 653 オヴァ絵はまだ塗りや効果でまだ少女漫画風に変えられるんじゃね? 80年代コテコテのおっさん絵でそういう悪あがきすると壮絶だけど。 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 06 26 35.74 ID t3uSUQOg オヴァ絵も極めると評価つくのかな? 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 09 41 33.56 ID Z4eIQjfD 653 とりあえずエスパーすると、塗りを変えるんじゃなく 口の位置が上すぎたり前すぎたりしないように気を付けるといいんじゃね? 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 10 48 00.96 ID cZtWlfYF オバサン絵でもいいやん 今風の絵は若いもんに任せればいいのに どうしても今風がいいならしゃーないけどな 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 12 25 55.67 ID Wy6cRdCI 653 657も言ってるけど線画から見直した方がいいと思う pixivは若い子や最新の絵柄の宝庫だから自分の絵と新しい絵柄を並べて見比べて ひとつひとつ違いを文章に起こしていくとわかりやすいよ 見るだけより文字にして整理するのおすすめ 男性を描くとしたら、輪郭、眉と目の距離、鼻、唇の描き方・髪(頭部の形も) 肩幅、指先・腰の位置・脚の描き方・ズボンの形・服装 自分はこの辺を気をつけてる 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 12 34 30.22 ID BnaNlKcY 80~90年代のエッセンスをリバイバルしたような画風も十分いけると思うけどな 今社会の中心になりつつある世代は セラムンとかCLAMPとか子供の頃に読んだコミックがどストライクでしょ ヒラメ顔の源流 part240 2013/03/17 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 12 50 46.23 ID Jq0hDFO7 ヒラメ顔の流れってブリキからなのかな? +... 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 13 01 50.60 ID euHNT+2U ヒラメ顔の源流はもっとずっと古いからなんとも 内山亜紀とか吾妻ひでおとか 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 13 40 30.80 ID q625LRrr ブリキと聞いてSNKのゲームしか連想できない・・・ 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 13 48 38.84 ID 2+EBMLkT ヒラメ顔と聞くと峰○かずやを思い出してしまう 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 14 08 47.90 ID FZnLm9Qd ヒラメ顔>>>前田顔 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 14 21 04.99 ID BnaNlKcY >ヒラメ顔 要するに頭部がちゃんと卵形になってなくて 異様に大きい目が異次元空間に張り付いてるタイプのアレでしょ 昔のエロゲの AIRとかCLANNADとか 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 16 56 29.34 ID 0lLP0clR けいおん顔はもうとっくにオワコンで今の顔の流行りってなんだろ ちょい前ははがないの厚化粧顔が多かった気もするが 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 17 03 36.99 ID xkQfYctg 未だに髪色明度高いまつ毛流行ってるけどアレどう思う? 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 17 05 55.81 ID cZtWlfYF まあまあだと思う 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 17 16 58.65 ID uD5Ai7G/ 未だにけいおん系統の絵が流行りだと思うが 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 17 21 45.73 ID Z4eIQjfD だよなぁ。たまこまーけっととかあるわけだし 流行り廃れがあるとは言ってもそんなに早くオワコン化するもんでもないと思う 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 17 23 49.31 ID EAPRzWSG 次が思い付かないのにオワコンとか言っちゃう男の人って… 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 18 12 37.23 ID 1t4gKKXP 702 爆発的な流行ってのは過ぎたかなー。とは思う。 多分定着したところじゃないだろうか。 上へ 名前
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漫画を描く上でためになるリンクを集めていきます。 モチーフ探し 教育用資料写真アーカイブ ボタニックガーデン sfの猫日記wiki 猫の写真集 ニコニコでアニマルビデオで検索するのも○。 MediaGUN Database デッサン マンガに限らず、デッサンができてくると絵が楽に描けて気持ちいい! ポーズマニアックス 30秒ドローイングがオススメ。 人を描くのって楽しいね 人体描写のエッセンスが散りばめられてます。 KITAJIMAのお絵かき研究所 マッスル講座で筋肉のお勉強。ネット上の資料の中ではピカ一。 描き方理論 さいとうたかを劇画講座 かとうひろしのホームページ MANGA描こうぜ!! 漫画の描き方/上達の仕方 漫画の描き方 つじりんゼミ 方法論など コミックナタリー 福島聡先生インタビュー ペン実技 森薫先生のペン入れからトーンまで一通り Youtube。必見。 クロサギの黒丸先生原稿執筆丸ごと中継 一コマの下書きから仕上げまで。なんつースピード・・・ トーン技術 http //www.yumegazai.com/owners/yumegazai/event/comic/screentone.htm 作業用BGM ニコニコにて「作業用BGM」で検索。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1821689 デジタル関連 http //www33.atwiki.jp/kndy/pages/63.html ?
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人間の顔の描き方はここ。髪の毛・目・耳など顔のパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10あおりが描けない 視線がばらばら 泣き笑いの少女 角度付けた顔が歪む癖? ポニテが後頭部と同化現象(※画像有) 同じ顔が描けない 正面のあおり顔 華のあるリアル系を目指して(※画像有) 永遠の課題・正面顔 目が思い通りの方に向かない 11~20正面顔用アタリ@試作(※画像有) 顔のパーツ配置(※画像有) 歯のデフォルメ 顔が妙な馬面に(※画像は投稿者希望により削除) シールみたいな目?(※画像有) 目のバランスは超細かい 前髪はお好みの表現で この項目の他のページ 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 新規ページ作成用 1~10 あおりが描けない part152 485: あおりの角度でオリジナルを描こうとしたけど 服はおろか、顔が決まらない。 見れば見る程あおりに見えなくなってきたし…なんか、そういうとこに入った。 486: そんなあなたにこれを。 illust_id=9138441:顔のアングル色々。頭身大きいの向け。 illust_id=6753006:上記と同様。こっちは頭身小さいの向け。 視線がばらばら part155 2011/02/17 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 14 40 42 ID HiZMy33y 目の描き方かえたら視線が全然上手くいかなくなった 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15 07 45 ID BZpJD9e9 428 視線が上手くいかないって、目の動きがなくなったってこと? 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15 09 30 ID HiZMy33y 429 焦点が合わなくなったっていうのかな 右目と左目で微妙に違うとこを見てるような 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15 18 51 ID BZpJD9e9 430 それは俺もたまに合わなくなる…そして解決できずじまいが多い。 誰かに赤入れてもらったりすると分かるかな 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15 19 48 ID iqXICJOU 430 合うまで根気よく瞳の位置調整するしかないんじゃないか それでも合わない時って目の位置がずれてる可能性がある 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15 21 43 ID Qp23Z3PU リアルな目線は一点を見つめてないけどな なんで瞳がこんな位置にくんの?って顔写真は多い 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15 29 08 ID nC0mhNL4 434 それはしょうがないんじゃね? リアルの顔なんて左右対照な人全然いないし 右半分の顔を左右反転させてひとつの顔にした絵と 左半分の顔を左右反転させてひとつの顔にした絵じゃまるで別人だしな 泣き笑いの少女 part155 2011/02/19 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 11 45 ID sldCUNqh 昨日置かせていただいた絵が、さっき完成しました。 アドバイスしてくれた方、ありがとうございました。 お昼食べるの忘れた。。。 http //www.gazo.cc/up/28649.jpg (※泣き笑いの女の子の絵) 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 25 42 ID I0W+YgAs 72 このキャラ知らないんだけど まつげはブロンドじゃなきゃダメなのか? 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 29 36 ID E5v47su9 瞳の色に合わせてるんじゃ?結構そういう人見かけるし俺はあんまり違和感無いなぁ どっちかっていうと顔が冷静そうな感じなのに涙を浮かべてるのに違和感が。 微妙に頬を染めてる感じに脳内補完すると、泣いてるけど無理に笑おうとしてる子になった。 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 46 35 ID sldCUNqh レスありです。 77 キャラは零の軌跡の仔です。 まつげは 78さんの言うとおり、瞳の色に合わせました。 78 「泣いてるけど無理に笑おうとしてる」を意識しました。 確かに赤みを差すと良いですね。 脳内補完させてしまって申し訳ない! 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 52 23 ID 0zeL1rPa 全体の閲覧数の42%がまともな数字だとすると バグ発生前の10万に達するには今じゃ23万8000は必要だぞ 運営の水増しもここまでくるとなあ… 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 54 21 ID E5v47su9 85 脳内補完は得意分野だから大丈夫だ! 妄想を出力する能力が終わってるんだけどな。 正直羨ましい画力だわー、補完しなくてもそういう風に見えなくもないし。 実際写真で泣いてるけど無理してる子を撮影するとこんな感じなんじゃないかと思わないでもない。 でも或程度ディフォルメ効かせた絵の場合、強調して表現しちゃってもいいと思う。 頬を紅潮させる以外にも瞳をウルウルさせてみたり もうちょっと目の中に涙を溜めてみたりとかするとよりそれっぽくなるかも。 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 57 56 ID E5v47su9 85 すまん、ググってみたら元がクールな子なのね。 それならこのままので良いのかも知れない。 角度付けた顔が歪む癖? part158 2011/02/23 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 15 12.00 ID 0/5KiYs6 角度つけた顔描くとなんかゆがむ癖のある人ってたまに見るよね 目の配置がズレる、とかじゃなくて全部まとめてゆがむ、っていう あれってどうなってるのか不思議、同じような画力でもなる人とならない人が居るし +... 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 20 23.59 ID KW57+em2 90 目検討で自然な遠近の背景を書けちゃう人と、そうでない人の差みたいなもんかなあ。 遠近とか角度で変化する形の変化を描くのが苦手なタイプとか、そういうのがあるのかも。 訓練で補えると思うよ。 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 24 42.16 ID h+7ldBYl むしろ正面顔のほうが歪む……。 PCだと特に。アナログだとそうでもないのにこの差は何なんだろう。 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 25 06.38 ID z0dXzBme たんに姿勢が悪いとか? 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 26 27.50 ID 0/5KiYs6 93 頭の中での捉え方、見え方の違いみたいなものなのかな 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 27 03.12 ID wz0ihxNA 寧ろ角度つけた顔を最初から左右反転しても解らないくらい 歪みなく描けるほうが凄いと思っちゃうけどな そういう経験の無く上達しちゃった人には理解しにくい感覚なんかね 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 30 08.98 ID KW57+em2 96 多分だけどね。でも、みんな得手不得手ってあるからさ。 背景描けるけど人間はさっぱりとかいう人も居る位だし。 97 勉強でもそうだけど、えらい飲み込みがいい理解力の早いタイプは、 分からない人間の気持ちが分かりにくいもんらしいよ。多分同じだろう。 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 31 08.80 ID 0/5KiYs6 97 いやそういう意味じゃなくて、目がある程度ズレてるとか、顔の輪郭が多少ゆがんでるとかじゃなくて 全部のパーツが、Photoshopで言うなら変形のゆがみを使って 右の辺を上にずらした感じの絵になってる人がたまに居るから、そういうのが不思議だなーと 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 34 23.94 ID z0dXzBme デジタルなら左右反転で簡単に歪みチェック出来るんだから確認しながら描けばいいだけ 初心者だろうが出来ることだな 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 39 15.90 ID wz0ihxNA 100 歪んでいることに気付かないのは目の位置の問題と大して根本は変わらないんだよ 前スレでも言われてたけど自分と他人で物事の見え方に差異があることをもう少し知ったほうがいい 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 39 42.87 ID Cc5oz7RA ペンタブってさ、芯が板のどの部分に当たってるかを検知してるんじゃないんだよな だから芯の位置は変わらなくてもペンを傾けただけでカーソルも動くことがある で、右利きの人は時計回りに○を描くと、手首を右上らへんで返すときにどうしてもペンも傾いちゃう だから歪むんじゃねえかな。俺のペンタブが安もんだからかもしれんが 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 39 45.83 ID KW57+em2 角度付けた顔全般が酷く歪んじゃうと、左右反転チェックも効かないかもなあ・・・。 自分で気付いてる場合なら、直るまで顔の手本を必ず見ながら描く癖付ければいいけど、 もし気付かなかったら直るのに時間かかる。かなり長期で。 別に顔の歪みに限った事じゃないけど、こんな感じのノンフィクション実体験がある。 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 42 53.51 ID z0dXzBme 104 そういうもんか…。たまには人に見てもらうのも大事って事か 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 49 49.46 ID 0/5KiYs6 102 違う、そうじゃなくて全部まとめて綺麗に歪んでるのが気になったんよ 気づくか気づかないかの問題じゃなくて、形が悪いとか目がズレてるとかじゃなくて 実際各部の位置取りやラインなんかはそう大きく間違っていないから 106みたいにずらしただけで全てのパーツが大体それっぽく見えるように まぁ結局は 93みたいな感じなのかもしれん、あんま引っ張るのもアレだからこの話題はこのへんで ポニテが後頭部と同化現象(※画像有) part158 2011/02/23 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 58 43.15 ID 8Y3iaFDA http //brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up488702.jpg http //brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up488703.jpg これポニテに見える?見えないよね一体化してるよね。 アクセつけるなり耳出すなりしたほうがいいんだろうか。そもそも形がダメなのか… +... 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22 03 26.61 ID syTZHzT/ 118 もう少し毛先を散らすようにしたらぽく見えると思う これだとなんとなく根元が散って毛先がまとまってるように見えるからさ 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22 07 04.21 ID 0/5KiYs6 118 縛っている場所からすぐもさっと広がっているから違和感があるのでは もうちょっと上向きに縛ってやればこの広がり方でも解りやすくなりそうだけども 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22 11 02.98 ID KW57+em2 118 ポニテの根元と言うか、頭頂部が前髪の付け根に隠れすぎてるのかと。 結う高さが低ければ付け根は隠れるから、そこが問題ってのとは違うけどね。 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 08 42.84 ID 6m76prWv 118 後頭部を強調するだけで変わるよな気がする 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 12 15.28 ID 8Y3iaFDA ありがとう&ごめん… ゴムつけてやってみたけどダメだった。頭のでかさとのバランスもミスってるきがするけど なにより自分の手がunkすぎてストレスフル。 http //brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up488720.jpg 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 21 57.21 ID 0/5KiYs6 154 そのくらい上で結ぶと、頭の丸み的に髪の毛が少しアーチ状になってから下に流れるから そこら辺を意識してやるといいかも・・・極端だけどちょんまげみたいな感じ? 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 23 37.45 ID bSmcLUtT 154 後頭部としっぽの隙間みたいなのが足りないのかな… うまくアドバイスできないやごめん 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 27 06.26 ID Xn2WTmIT 160 DTBの銀みたいな感じか 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 43 11.63 ID 0/5KiYs6 164 あの子の場合かなり強調されてた気がするけど、確かにそんな感じw 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 44 18.18 ID 1Tv6Vq1+ 154 150さんのいう通り、ちょっと後頭部が絶壁過ぎるのかも 本来、後頭部がある部分にテールがあるから同化して見えるのかもしれない 後頭部のラインは、頂点から中間までそのテールのあたりまで膨らませて、 そこからその絵の延髄へ繋げるといいと思う 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 52 07.53 ID 5LfbkWjg 154 個人的には後頭部 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1370409.jpg このくらいが好き いや人の絵に意見できるレベルじゃないので好み的に にしても髪の塗り方綺麗だなー 同じ顔が描けない part159 2011/03/03 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 12 04.09 ID qo7yJvuj 画力が奈落だと同じ顔が二度と描けないw +... 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 23 05.82 ID g1u1rh0l いくら練習しても歪んだ顔しか描けないよりは希望があるだろ 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 31 48.52 ID I3X7YaiM 下手なうちは画風も描き方もどんどん変化させて行くべきだと思うよ そのうちこれだ!と思える物が見つかる・・・かどうかは分からんけど 同じ顔が描けないのはディフォルメ(記号化)の仕方が自分の中で定まってないからだと思う この線はアゴから頬骨までのラインを記号化したもの、この線はまぶたを記号化したもの これは目の大きさを記号化して強調して可愛く見せたもの みたいな感じで、何でこの線を描いてるのかを意識して描くといいかもわからんね 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 33 19.49 ID qo7yJvuj 865 それをやろうとしてもできないのが奈落 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 34 18.36 ID byzkb29T 右向き描いて反転すると奇怪な物の怪に早変わりしますよ? 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 37 46.28 ID 6bu2ZmpE 正面顔は反転禁止な! 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 14 02 36.02 ID I3X7YaiM 867 一般的にはアタリ使えってなるんだろうけど 頬骨の位置、顎先の位置、こめかみの位置をある程度決めておく。なんか点とか描いておくのも良いかも知れん。 自分の顔を触ってみて、この線はこの部分って感じで確認してみるよろし 目の位置を決める時は下のまぶたを頬の上に乗っける感じで。 幅は目と目の間(鼻の上)の幅と、目尻からこめかみまでの幅を意識する。 瞳は目が球形だというのを思い出し、球に張り付いた円を意識しつつ気分次第でディフォルメ 髪はデコの位置とデコの中心から後頭部に流れるラインを意識して 生え際から何処に流れるか意識して描く。 髪の流れをいくつかの塊で捉えて、塊ごとに一纏めにしてディフォルメ 要はまぁ、惰性というか手グセで漫画絵を描くと、線が何を表わしてるのか忘れがちだから 常にリアル絵を記号化したものであるって意識を忘れるなって事なんだけども。 こういうの意識してればそのうち人物写真を脳内でディフォルメ出来るようになって来ると思う その頃にはとりあえず左右反転してもクリーチャーにはならないはず 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 39 54.45 ID qo7yJvuj 正面顔って半分描いて反転コピペすればいいじゃん 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 40 34.31 ID Pm0bNWTm 3Dの顔のテクスチャを練習していた俺に隙は無かった 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 47 47.26 ID dDKQo84U 若干頭を使いながらがむしゃらに物量こなして描いてるだけで 奈落は卒業できるな。上に行けば行くほど量より知識が必要になる。 底辺スレでもまだまだ物量>知識が大事だと思うのぜ 正面のあおり顔 part160 2011/03/06 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20 24 39.47 ID EM0aqStU キャラの顔を正面からの煽りで描くのが辛いんだけど みんなどうやって描いてる?ちなみにデフォルメ系。 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20 32 32.93 ID qWn8zaIA ゆで卵に目、鼻、口を描いてそれを斜めから見てる 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20 34 34.64 ID H/rcfo9P 写メで自分を正面あおりで撮ってデフォルメして描けばいいんじゃね 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20 43 58.20 ID EM0aqStU まんま描くとかわいくなくなるっぽくて。(´・ω・`) 萌え絵師には鬼門だ。 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20 57 33.22 ID j1B27Mo6 萌え絵の場合はパーツを上に集めるだけでも煽りっぽくは見えるからそれでいいと思う 厳密に描くなら顎ほっぽっちゃ駄目なんだけど パーツを上に集めるのすら可愛くないから嫌だ!と言われると困るが 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20 58 01.52 ID y3p8A5ZN 顔 構図あたりのタグで検索してみれば素体の顔を色んな角度で描いた奴がヒットするよ R-18は引いてね 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 21 24 07.57 ID 2qtnnsTC あんまりきつい角度だともう顔は描き込まないな つか萌え絵で煽りなんてパンツ諸々以外の需要がほとんどないし 顔も見せたいときはしっかりカメラのほう向かせないと可愛くならない 華のあるリアル系を目指して(※画像有) part163 2011/03/21 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 21 22 31.55 ID dd8dk+DU 可愛い顔がかけないのおおおおおおおお どぼじでえええええええ +... 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 21 58 56.75 ID dd8dk+DU (※この間のレスでスレに晒すのを勧められた) 手癖で生首描いてみた http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1449163.jpg やっぱ目か 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 03 57.79 ID 694QxtLv 確かにかわいい路線じゃないけどこれはこれで需要ありそうなので突っ走ればよいではないか 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 04 59.44 ID 4M7eZUEy うん、確かに可愛くない、“美人”だ もともとこんな絵柄を目指してたから純粋に羨ましい 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 06 15.21 ID h4/EnXq6 こういうのが個性って言って良いのだよね、私はすごく好きです。 別に萌え絵にしなくても良くない?って思うけど、どうしてもなら模写はやっぱり有用だと思うよ。 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 10 41.07 ID 0ePeUYYJ 萌え絵にならないと評価されないってのは大きな間違いだと思う訳だよ 542系の方向の絵柄で評価されてる人沢山居るやん 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 10 55.72 ID G3BjPv5i まぁぶっちゃけ底辺も幅広いしな PIXIVじゃ技術があるリアル系の絵が、 技術のないデフォルメ絵より評価を得るのはかなり大変 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 12 29.89 ID +gigmU70 ってか542系の絵でまどマギ描いて塗りがよければ相当評価つくだろ 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 13 48.71 ID dd8dk+DU 545-547 いやなんていうかさ、萌え系にしたいわけじゃなくて こうリアル系でかつ華がある感じになりたい 仕上げるとなんかこう…下手な写真模写のような… 552 色塗りできね 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 16 22.25 ID jSxuiqFt 542 顔の造作より、むしろ首だと思う。なんかちょっとだけごつく感じた。 鎖骨に繋がる首の斜めの骨?の斜線をとるのもいいだろうけど、 可愛さを出すなら首がちょっと太めじゃなかろうか。 個人的には、太さは上から2番目の列(左)の正面顔位が好み(上向きの正面顔の横の奴) 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 25 36.68 ID c2WNU19q 542みたいな絵って線画にするの難しくない? こういうのは苦手だ。。。 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 33 04.04 ID dd8dk+DU 555 そうか、首が太いのもあるか… おれもそれが一番良く描けたと思う 557 難しいかは知らないけど、いっつもペン入れするたびにため息でるわ… 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 42 20.38 ID c2WNU19q 561 いま上から2番目のを清書してみたけど自分の実力じゃかなり劣化しちゃう。 こういう絵柄を少ない線でかけたら理想だなぁ。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1449314.jpg 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 56 19.27 ID hH8s3LXM 557 確かに。ラフだと楽しそうだがペン入れしようとすると挫折しそう。 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 23 08 00.04 ID kf1OJf8C 厚ラーから見ると542見たいのは典型的厚塗りのラフっぽい と思って2番を塗ってみた ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1449397.jpg 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 02 18 36.54 ID jQg4apdb 542 パーツ奇麗だけど、輪郭と顔の中身がズレてない? 下に行くほど顕著。特に右下。 手くせで正面は書けないと思う。 永遠の課題・正面顔 part163 2011/03/22 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 02 30 07.39 ID 9o/03a1E Pixiv始めた頃は、底卒くらいで反転無しの綺麗な正面絵が描けるのか思ってたけど 程度の差はあれ、正面絵はほぼ永遠の課題なんだな ちょいと前にニコニコにも投稿されてた25周年ゼルダって奴でも、 超絶上手いのに、正面絵だけは、反転して微修整してたし 目が思い通りの方に向かない part164 2011/03/25 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12 37 11.04 ID TK5+0n+w 目描くのむずすぎる何回描いてもこっちを見ているようにならない。 照れてるのか? 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12 38 14.52 ID YCDtXiwc むしろ俺は何度描いてもカメラ目線に( ゚д゚ ) 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12 47 01.82 ID CDemLHli 自分の描く絵っていつも一人は必ずカメラ目線の奴がいるw いつかは、複数いてもみんな何かしてる最中みたいな絵を描いてみたいぜ 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 13 10 18.71 ID fyOx8Cgx 177 ちゃんと眼球の角度意識して描いてるか? 正面以外を見たときの瞳の位置と白目部分を考えて 上へ 11~20 正面顔用アタリ@試作(※画像有) part165 2011/03/29 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 16 53 02.93 ID zBDFpUaz 斜視だから正面画が描けない… 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 16 56 44.03 ID 3AMApFKR 片方書いて反転して、調整したら? 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17 04 28.45 ID zBDFpUaz 200 んー、できればアナログでもできる手法で描けるようになりたいんだよ 子供の頃親にしつこく言われても直さなかった自分をぶん殴りたい 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17 26 46.24 ID 3AMApFKR 201 そっかー。そうだねえ、だったらアタリを工夫したら書きやすくなるかもしれない。 普通は十字で取ると思うけど、こんなんとかどう? ただしこれ、今考えた部分が結構多い&どっかで聞きかじった知識のあり合わせ。 普段自分が使ってる奴じゃないから、これできれいにかけるか保障はしないよ。 http //up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d683847.jpg 顔のパーツ配置(※画像有) part165 2011/03/29 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 15 05 40.06 ID iRhkWWaP 36 47 キャラデザイン可愛かったのでがんばって書いて見た ぬ・・・ぬぬぬ・・・ぬってもいいのよ! ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1471787.png +... 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 15 21 21.84 ID +UvhYfKV 178 線が綺麗だなー 一つ欠点を挙げるなら目が離れすぎてる、もっとこう、鼻の近く辺りまで・・・ 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 15 25 54.17 ID fZTp5Daj 輪郭と目と鼻と耳修正して髪の中書き込んだら低卒できそうだな 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 15 30 19.85 ID 9XU15lZ8 まゆげ 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 16 10 23.01 ID fZTp5Daj 188 どぞ こんなふうに髪の中とか目とか線入れるだけで雰囲気も結構変わるよ 体のデッサンは俺にはわからないや 俺は顔くらいしかまともに描けないし 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 16 10 52.65 ID fZTp5Daj 貼り忘れ http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1471947.png 歯のデフォルメ part165 2011/03/30 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 35 04.73 ID BndgNrKE ぬってくれたみなさんのを参考に塗ってみた http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1473982.png あとは思わず点いれちゃうような背景も知りたい。 +... 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 38 12.52 ID SLgdH0Ve 背景なんて水玉模様とかそんなんばっかりですよ 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 39 33.24 ID 1y+77rV5 334 髪の描き込みとかすごい丁寧だと思う でも何か口元が怖い 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 41 13.63 ID xgqJIxN1 334なんだか寝不足に見える。口も可愛くない気が(あくまで個人的です) 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 42 57.53 ID +Rs/KI82 341 そういえば…萌え絵で歯はあまり書かないよな 書いても普通うえだけとか あるいは逆に全部白くするとかかな 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 43 45.90 ID BndgNrKE 344 口の塗りがよくわからないのでリアルになってます 可愛い口おしえてほしいぞぬ 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 46 39.93 ID RhJXI9Hw 334 言われればちょっとくまっぽくも見えるな。でも歯は個人的にはすごく可愛いと思うんだけどな~ 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 47 15.35 ID Ke1tR+oi 334 下の歯を見えないようにして、目の下に置いてる色をもっと彩度の高いものにするとたぶん見違えると思う 体と髪の塗りは凄く好みです 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 56 19.50 ID xgqJIxN1 346 カエルっぽい口かと思ったけど歯だったのか。っていうか 指導できるならこんなスレおりませんがなw 髪とか自分はこんなに細かく塗れない、耐えられない。良いと思います! 顔が妙な馬面に(※画像は投稿者希望により削除) part165 2011/03/30 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 34 53.46 ID 7ZjKkCcR 適当ですまん、途中で力尽きた ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1479096.jpg +... 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 36 13.82 ID s+mfzvnL ごめん、真っ先に馬面という言葉が頭に浮かんでしまった 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 37 54.53 ID jDirsNtL すまん言わせて 顔でけえええええええええええええ!!! 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 40 56.90 ID 4VWrssxx 顔の面積に対して頭が小さいんだな。 普段男キャラ好んで描いてるだろw 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 42 15.32 ID Hh/hklHF 少女漫画にでてきそうなツンデレBOY(*´ω`*) 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 42 51.71 ID 7ZjKkCcR 746 いや、男キャラはまったく描かないんだが・・・ ええ、やばい 自分の絵動画に使ってくれるって人いて、もうそれ完成しかけてるんだが・・・ そっちの下絵もチェックしてほしいぜ・・・ 使われる予定あるのって晒しちゃだめ? 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 44 06.67 ID s+mfzvnL 問題ないと思うけど 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 44 58.04 ID bCWJTLHB ほぼ女キャラしか描かない俺も必ず 742みたいになるわw 描き進めてるうちに気づいて完成までに3回くらい顔の輪郭縮小してる まぁ気づくだけ742さんよりはマシだな!ハッハッハ- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 57 33.88 ID UG1U8BtK 耳の位置がおかしく感じるのはやはり頭が小っちゃいからかな 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 58 11.48 ID qG4/uz3Y 位置というか耳も小さい 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 58 39.40 ID 7ZjKkCcR なんかこわすぎる・・・・ ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1479152.jpg 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 00 48.66 ID ZHxQeEFI 同じく放っとくと馬面になる俺には他人事とは思えない そういう時には縮小してみるといいよ、面が長いのが分かるから 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 02 43.52 ID z2V1+HRp ちょっと極端だが、正円描いて中心線とって、 その線を上まぶたのラインにすると顔ちいちゃくなるやもしれん 普通は円の中心線が目頭目じりだけども 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 03 21.20 ID daU2My8j 口の部分らへんまでアゴのラインを上げれば違和感無くなるな 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 05 27.46 ID 4VWrssxx 760 顔の正面(目鼻口のパーツがついてる部分)に対して頭の奥行(耳から後頭部まで)が薄いんだな。 構図と髪型に助けられてるが髪と顔色の明度に差があるなら顎が長いのが目立つと思う。 首の骨とのつながり考えながら頭蓋骨のあたり取ってみればかなり細長いのがわかると思うんだが…。 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 06 42.77 ID CUjJoCLa 742 僕は赤ペン付けられる立場ではないけど気になった所だけ付けてみた http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1479168.jpg 特に目が気になりましたねあとは顔の長さとかかな 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 08 14.39 ID cpYP/uXq 742も 760も言うほど悪くないと思うけどなー リアル調の絵柄ならこんなもんじゃない? もし気になるなら「目の位置」を少し下げて、それに合わせて頭を調整すれば良いと思う っても、俺はそんなに必要ないとは思うけど 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 10 36.28 ID ZHxQeEFI 767 横からで悪いけど表情が冷笑から呆れくらい変わっちゃってるぞ 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 12 18.71 ID 4VWrssxx 742 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1479186.jpg パーツの比率は絵柄の問題でもあるから難しいところだけど 自分が見て「女の子に見える」ラインでやってみた。 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 13 46.05 ID 1NEDsL3x 760 顔が長いのは絵柄で済む話だけどやっぱ顔でけえよ 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 16 44.02 ID z2V1+HRp 774 面長と顔ちっちゃいは両立しなくね?絵柄とかじゃなくデサン狂ってる 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 18 26.52 ID xyYZ2Zk2 比率が取れてないし骨格も意識して描いてないからそうなるんじゃ 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 20 18.89 ID bCWJTLHB 萌えに近づけるなら顔や頬の輪郭に丸みを、腐に近づけるなら顔長で顎とんがり。 この人の絵はどちらかというと後者に近いな キャラが男か女かわからんけど 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 22 12.92 ID nq9U11x6 アゴから目までの距離と目から頭頂までの距離が一緒ぐらいというのを意識した方がいいかも 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 25 57.47 ID 7ZjKkCcR 779 自分はまったく腐ではないんだが・・・そうか・・・でも 描きたいのは萌え絵とも違う・・・ような気がするんだ・・・・ うん、なんか悪かった・・・ごめん、もうそれしか言えねーや・・・ 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 27 32.00 ID 1NEDsL3x 頭だけ縮小してみた http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1479245.jpg 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 30 09.09 ID dd6GzhZn http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1479254.jpg フォトショの変形機能のみでこんな感じになった 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 30 46.82 ID s+mfzvnL 760 顔の長さの割に目がおっき(顔の横幅に対する比率的な意味で)かったり 骨格を意識してないのか、後頭部がやけに小さかったり頬骨がやたら下にズレてたりアゴの骨が未発達過ぎて 全体的にちぐはぐになってるんちゃうかな とりあえず二枚見る限り、同じような症状で多分もう癖になっちゃってるっぽいから 出来上がった線画に補助線引いて、同じような絵柄のもっと上手い人の絵と 比率や配置などを確認してみる作業すれば、修正できるかもしれない 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 32 26.59 ID z2V1+HRp 785 遠近感がでたな 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 42 37.19 ID RCl4Zcpi 元絵は床?のマス目で奥行きあるのにそれに沿ってなくてキャラが浮いちゃってるような 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 17 49 44.18 ID EOZ3amaU 760 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1479544.jpg 選択切り取りでバランスをいじってみた 矢印入れ忘れたけど後頭部を少しまえに寄せてある シールみたいな目?(※画像有) part166 2011/04/02 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 13 20.95 ID 90v4hPof 目が・・・目がぁあ~・・・ かわいい系のキャラ描いてるのに、何人か殺してる目か、薬キメちゃってる目にしかならん 他の人の絵参考にして描いたら、まぶたの上にシール貼ってる目になってしまった さらしちゃっていいかなぁ!? +... 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 14 25.42 ID xwLkfRdf 225 いいよ。 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 15 45.62 ID WZ7sUjEX 225 目は皆自信あるだろうから怒濤のごとくアドバイスが来るぞ! 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 28 16.81 ID 90v4hPof お待たせしました。目以外にもツッコミがあればお願いします ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1485482.jpg 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 29 47.45 ID D0Kp62y3 目よりも骨格が気になった。あごらへんが特に 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 32 50.02 ID IGfHy07v デススマのウィンディア? 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 33 11.06 ID MxOVMezx 全体から見たら目はむしろ普通だな リボンフェチからすれば上のリボンがすげー気になる 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 33 34.17 ID cYcNIIy4 中心線とアゴがズレとりますな これは奇形 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 34 31.49 ID PolBIZtj 顔に対してデコ~後頭部が大きすぎる。顔は可愛いよ 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 34 35.92 ID O1delRny 左目がちょっと小さい気がする あと、横の髪の毛が多いのかな? 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 35 19.18 ID yTTyGWSa 別に可愛くなくなくね? 丸い目が描きたいのかな 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 35 48.66 ID xWOz4omq その角度なら右目はもっと中心に寄ってないと目線が合わないんじゃないかな 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 36 31.10 ID MdorXIsg リボンフェチじゃないけど上のリボンは気になった。 しかし指摘は出来ないという悲しさ。リボンとかって難しいよな 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 37 57.07 ID GlG004xh 235 ぶっちゃけ目の上まぶたの二重部分の影と線が濃すぎ太すぎ大きすぎかも あとこの角度なら、向かって左の目の目頭のラインはもっと角度きつくなると思うぞ そして目以上に顔と頭のアウトラインが気になってしょうがないデス 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 39 17.34 ID 7yUGFYUh なんつーか トゥーンシェーディングみたいなノッペリ感だな 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 41 33.40 ID O1delRny 俺は、リボンはなんか座布団みたいな感じを意識して描いてる 種類にもよるけど 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 42 15.95 ID xwLkfRdf 235 皆さん指摘の部分のほかには、線が均等なのと、影のつけかたが光源を意識されていない感じなのが気になる。 眉の下にえらく影がはいってない? 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 42 56.21 ID NZRKQ2Nk たぶんいきなり顔を描いてるんじゃない? 慣れないうちはちゃんと顔にも補助線描いて 整えたほうがいいと思う シンプルに丸を描いて十字入れてみればパースの狂いに気づくはず 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 43 42.20 ID f1xJpC/U 目の形は十分可愛い。顔全体の輪郭の方が自分も気になる。 後、リボンは結んでいる奴ならちゃんとわっかの部分が見えるはず。 輪になっていない飾りだとしても、ちょっとこれはもったいない。 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 52 13.71 ID A/3VhIUW 235 なおすとこおおすぎるがとりあえず目の中だけ俺のやり方だと エアブラシつかいつつなじませていく方法 特に書きこむばあいはこっち、どのみち色ももっと変えたほうがいいね http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1485570.jpg 二色にして適当にするってほうほうもあり http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1485573.jpg ってなやり方があるよ 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 55 54.69 ID O1delRny 目がシール=自己主張し過ぎるってことなら白目は真っ白じゃなくてちょっと肌色混ぜて見たら? 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 58 58.41 ID SzTL/LLA 現状だと瞳孔とハイライトの位置を試行錯誤してみたらどうかな? 薬からは脱却できると思う。 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 02 37 15.41 ID Ioh6VTLx 261 もう行ってしまったかな…修正してみたんだけど手いれすぎて何がなんだか ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1485735.png 顔を左に傾けてるんだから、前髪とかも左に傾くと思うんだ。 これだけ俯いてたらつむじが見えてそう。カメラ目線にするならパーツが左下に寄りすぎじゃね。 シールみたいな目を避けるには眼球を意識するのが良いと思う。 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 02 46 10.48 ID SzTL/LLA 268 その目の位置だと鼻と口を動かしたほうがいいんでね? 目のバランスは超細かい part177 2011/05/20 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 09 56 15.20 ID 3Nx12Jht 目とか難しいよなあ、拡大のときは違和感なくても縮小したらいつもナニコレ状態 目だけで半日くらい修正してるときもある センスもあるんだろうけどパパっと描けるようになりたいわあ 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 09 59 46.42 ID H3Dd4Yac 633 一番特徴出る所だしね 上手く書けたと思っても塗ったらいまいちになることもしばしば 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 10 18 55.86 ID KbiiU5fC 633 目を描いたり塗ったりすると絵に命吹き込まれるよねぇ。 そんぐらいその絵の印象を左右するポイントだから 時間かけてもいいじゃなーい。 作業時間とセンスは色々描いてれば着いてくる物さ。……着いてくる物…さ、ハハ。 前髪はお好みの表現で part197 2011/10/12 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19 10 15.57 ID PNRvLCaB 前髪って目にかからないように上手いこと避けて描いたほうがいいんかな 適当に描いて目に被った所だけ消すのって、やっぱ変だよね 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19 13 36.95 ID Sr0ZWiGp 750 漫画絵じゃ見慣れた表現だから誰もヘンだなんて思わない。 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19 15 38.11 ID 03h9uE6I 750 それは自分の好みでいいと思う。 前髪を目の上に重ねる人、重なった部分を半透明にする人 目の部分だけ前髪を消す人がいる。 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19 41 43.19 ID PNRvLCaB 751、 752 ありがとう。あんま気にしなくていいのか。 一番自分のやりやすい方法でやっていくよ。 上へ
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キャラクターの描き方 ASINを正しく入力してください。 .
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食べ物や飲み物、びんや化粧道具など、身の回りの小さな物の描き方についてはこちら。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10立方体かけるかな? チョコがチョコに見えません 植物の葉っぱ 英国式ティータイムの小物 ティーセットの小物(※画像有) 傘の骨組みで詰む ギターの構造と見せ方と 小物の動きで躍動感 ベルト付きかばんの構造(※画像有) 男に映えるオプション 11~20立方体かけるかな?・その2(※画像有) 単純なものは粗がばれやすい 練習なしじゃ背景は描けない 崩した図形のいい味 自転車と人間の図 美味しそうな食べ物は難しい パーツのコピペで作業の省力化 食べ物は暖色系がおいしそう(※画像有) 物のデザインの発想源 六分儀が描けない この項目の他のページ 2・ 新規ページ作成用 1~10 立方体かけるかな? part154 2011/02/13 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 22 55 15 ID fjUn8/zk 暇な人いる? さっき「あれ?もしかして…」と思って立方体を描いたら案の定描けなかった というわけでお題『縦2 横1と1 1の立方体を10アングルから自然なパースで描く』 みんなできる? 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 23 05 52 ID SsQ8SPtx 立方体がおかしな事になる人は等角投影図になってる事が多いと思う 良く箱ものを描くときにパースとあわない馴染まないって人はこのパターンが 多い気がする。 説明書とかに書いてある箱の絵とかよく見ると?な感じの箱が多いけど 機械製図で使う書き方でこれが自然に頭に入ってる混乱する、明日仕事だから寝る。 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 23 07 29 ID SsQ8SPtx 軸測投影図だった チョコがチョコに見えません part154 2011/02/14 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17 24 54 ID pN5Os0bz だめだーーチョコレートがう○こにしか見えないよおおおお母ちゃーーーーん 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17 32 14 ID JDximBvR つ 包装紙 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17 35 48 ID 3GrcdLja つ 金タワシ 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17 50 37 ID HxxJGyoN つ トイレットペーパー 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17 52 31 ID 089ssQ2P 707 逆にう○こを描こうとすればチョコレートに見えるかもしれない 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17 53 21 ID zw6guvBp 逆にうんこのほうが興奮するのではないだろうか 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17 58 01 ID LelPswvP 逆にうんこのほうが美味しいかもしれない 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 18 14 06 ID ztmM2lzp うん この味は最高だ 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 19 04 43 ID pN5Os0bz みんなありがとう! 顔に飛び散ったチョコをホワイトチョコにしたら万事解決した! 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 19 08 49 ID LelPswvP おめでとう! 植物の葉っぱ part155 2011/02/18 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17 49 12 ID U8OFKtKQ 植物の葉のつき方描くの難しいなー http //uproda.2ch-library.com/344257VqK/lib344257.png これでごまかせてる・・・のかな? あとマルチポストごめん 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17 56 07 ID 1wxdD8Sg 714 ワカメでもかぶせたのかと思ってしまった 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17 58 38 ID zVBmnibJ 714 どんな名前の植物を描いてるんだ? その細かいとげとげっぽいのが特徴の植物? 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17 59 23 ID HFN5LM7b 大分ごまかせてないな じゃあどうするのって言われると知らんけど 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18 01 43 ID M3mVUamR 植物はペン入れないほうが良いんじゃない 真面目に描くと手間が半端ないし、誤魔化すならなおさら 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18 03 07 ID FUWy1zIn 714 線はもうちょっと繊細にかいたほうがキチンと感が出る 葉は葉脈も描こうぜ 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18 34 05 ID zyd56qaO 714 木の天辺に花が咲いている様に見えちゃうなあ 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18 45 07 ID U8OFKtKQ 718 http //en.wikipedia.org/wiki/Actinotus_helianthi 721入れてみた http //uproda.2ch-library.com/344390nKE/lib344390.png 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18 52 06 ID RQnye++L フランネルフラワーか、手を抜いてかくと確かにわかめになりそうだこれ この花に拘りがあるの? 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18 54 58 ID OT5ENg8O 728 つttp //www.mountain-nursery.com.au/images/actiheli.htm 英国式ティータイムの小物 part159 2011/02/28 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23 34 39.05 ID +b+9jzsf 今、絵を描きながら思ったんだけど、 ティータイムならやっぱりテーブルの上にティーポットと砂糖壷は必須だろうか? カップwithソーサーとクッキーのプレートしかない・・・。 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23 53 28.68 ID NOMD4MqQ ミルクピッチャーをお忘れなく 英国式で行くならクッキーよりスコーンだ クロテッドクリームは必須だ! キュウリのサンドイッチはくそまずいがそれが伝統だ! え、聞いてないですか? 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23 58 17.29 ID +b+9jzsf 聞くのはタダなので聞くだけ聞くともw スコーンか・・・食べるの好きなのにすっかり忘れてたw きゅうりのサンドイッチだけじゃ寂しいからハムのも入れたいね。これ以上物増やしたら死ねるけどww それはそうと、ミルクピッチャーの存在自体忘れてた、マジで(ミルクティー飲まないから そして 331が、エマとか黒執事とかそういうの読んでそうな気がする不思議。 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00 04 46.62 ID BrWyR+Xy ティーバッグでお茶会を済ませるご婦人が居てもいいじゃない 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00 06 25.79 ID JsyqbABX 331 な ぜ わ か っ た いや単純に様式美が好きなだけなんだ 本式のアフタヌーンティー食べたのは1回しかないw ポットとか描くの大変だけどがんばれ! ティーセットの小物(※画像有) part160 2011/03/05 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 35 06.10 ID TqF6qoFl ところで色塗りに入る前に第三者の目でちょっと見て欲しくてアップ。 お茶会のテーブルって事で、先日聞いた英国式ティータイムのアドバイスを元に、 テーブルにティーポットとか砂糖壷、ミルク入れ、深皿のスコーンとトレイのクッキーって具合に揃えた。 色塗ったら、各々ちゃんとそれらしくなるかな?もし色塗り程度じゃカバーできない欠陥があったら教えて欲しい。 ちなみに資料は楽天の商品写真オンリー。大きさはミルクポットの比率が一番自信がない。 http //up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d682238.jpg +... 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 39 49.09 ID FmMuKQxE スプーンが足りないことぐらいしか俺にはわからん 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 40 24.82 ID vn0qxfVS うめぇ!スコーン食べたい。これソフト何使ってるの? 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 43 13.28 ID XxQ7/HBA なんか玩具みたいな可愛らしさがあるな。君の絵柄がディフォルメ調ならよくマッチする気がする あと薄い色使って色塗るつもりなら主線が主張しすぎるから線の色かえると良いとおもう テーブルもなんか寂しいからクロスの柄を描くか物増やしたいな 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 43 46.24 ID +yvwZbf/ ティーカップに違和感があるのは気のせいだろうか… 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 44 43.65 ID peUvZOxw あっさりした線画だから特に言うことはない 強いて言えば左奥のカップが大きい気もするがどうせ誰も気にしない 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 44 58.45 ID MTuWfrd5 ぱっとみの違和感はない、かな? 個人的な感想を言わせて貰えば、クッキーが等間隔で綺麗に揃いすぎてるのと 絵が固くなりそうだから主線はもうすこし細くしたい、くらい 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 46 33.43 ID Mnld9r9a パースがほとんどバラバラだけど気にならないんじゃないかなー。 カップの取っ手は特に気になったけど 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 47 51.41 ID 3sQFE9/A 微妙にテーブルと、小物達のパースが合って無い様な 何か小物だけが浮いて見える 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 47 55.63 ID MTuWfrd5 というかあれだな 本人の意図次第だけど、やわらかい雰囲気出したかったら やっぱりフリーハンドがいいな、と思う 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 53 04.98 ID XxQ7/HBA ほんとだ、確かに一度気付いちゃうとパースがあってなくて宙に浮いてるのが気になるかも 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 55 20.02 ID dpJOaiGS 238と同じく、パースばらばらなのが気になった。 でも、全体的に可愛いからこういう感じ好きだ。 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 59 07.87 ID MTuWfrd5 231みたいな絵でちゃんとパース取るにはどうしたらいいんだろう? 箱描いておおまかなアタリを取るとか? 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 59 11.62 ID A7TMmR8l 231 物自体はきっちり描いてあるから、塗りでいい感じになると思う。 ピッチャーもポットに形を揃えてると思えばそんなもんじゃないかな。2人分だし。 あと俺もクッキーが揃い過ぎてる気はするけど 色で複数種類を混ぜてみたらいいかも知れない。 他の点でちょっと気になったんだが 物の配置が等間隔なのでとりあえず並べてみました感がある。 ポットと砂糖とミルクはクッキーの後(テーブルの中央)に寄せて 塊のシルエットを作ったらどうだろうか。 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01 02 03.27 ID TqF6qoFl 232-240, 243,245 おお、みんなありがとう! ソフトは小物部分がほとんどフォトショのパスを使ってる。 本当は 240の言う通りフリーハンドがいいんだろうけど、この先も手間が掛かるから完成を急いでるんだ。 クッキーが揃ってるのもそのせい(コピペで増やした) で、ほぼ下書き無しから線引いてるからパースもおかしいのかも・・・カップの取っ手やばいね、言われてみれば。 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01 06 12.90 ID +yvwZbf/ パースバラバラっていうけど何処がバラバラなのか解りませぬ 描いた本人じゃないけど後学のために教えて、エロイ人 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01 09 22.07 ID A7TMmR8l 246 この場合テーブルが地面だからテーブルに合わせてパース取ればいいよ。 テーブルが丸いから上に置いてある円柱の底は相似形。 見下ろしてるから小物の上面の丸を気持ち平にする程度でおk。 250 ポットと砂糖入れのテーブルに接してる部分を比べてみそ。 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01 11 24.39 ID FmMuKQxE こんな時間だけど、我慢できないからクッキー食べる。 太ったら 249のせいなんだからねっ 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01 12 36.54 ID aD9ud9u9 ティーカップ、テーブルのど真ん中にあるけど誰が飲むんだ? 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01 19 13.28 ID TqF6qoFl 247 物の配置か。手前→奥なら簡単だし(消えちゃっててもパスがあるし)大丈夫だからやってみる。 251 てっきりクッキーの皿が一番やばいと思ってた。(これだけ四角いから難しい) ともかくありがとう、助かった! 253 ティーカップの上辺りに、図だと切れてるけど女の子が座ってる。だからその子の分。 とりあえず線画で皆のお腹を空かせる事に成功したから、おいしそうになるように頑張るw 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02 06 45.46 ID lXr9pifP 231 遅レス&意図があったら&他の人と被ってたらごめん ・深皿の底面が円ならまるくなるはず ・奥のクッキーが空気椅子みたいになっている→左奥に寝ているクッキーを描けば解決? ・ソーサーがCDみたい→中心の円を少し下にずらす 私が気になった箇所は以上。完成楽しみにしてます! 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02 58 18.77 ID aD9ud9u9 256 丸テーブルでこんだけ余白があって物置いてるなら結構な大きさなんじゃないか ってのが言いたかったんだけどね説明めんどくさいからちょっと描いた http //viploader.net/pic2d/src/viploader2d682254.png 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 03 16 18.03 ID Q//Zr5dt 265 こんな図になっちゃうのかwこれだと手前に人がいない限り、全ての小物の配置が食事シーンとしておかしいね。 えーと、これつまりテーブルのアングルがいかれてるって事? 参ったなあ、それだと直す時間的余裕がない。 今回この絵は捨て石にするしかない=おかしいまま完成させるしかないって事かね。 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 03 21 54.63 ID mJlBVhZ9 231の絵は殆どパースかかってないからそんなに極端にはならんと思うが 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 03 31 01.58 ID l1vHK6uS 265 横レスで悪いんだけど上の図みたいなのってどうやってやったん? すごい良さそうなんだけどなんかのツール? それとも手動で適当な形に変形しただけとか? 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 03 38 32.00 ID A7TMmR8l 265 画角きつすぎじゃね? 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 04 09 44.75 ID gSYBFE5o 231 今沖田から遅レス許して もし女の子たちがフリルやレース大好きっこなら、このティーセットの形はちょっと無骨というか あんまり似合わないかもしれない 胴のラインが直線的で底が広いので、業務用のように見えるんだ 擬音でいうと「どっしり」。女の子達が好むのは「ころん」じゃないかなぁ… ttp //thumbnail.image.rakuten.co.jp/s/?@0_mall/cranes/cabinet/hario/chen70t.jpg たとえば胴のラインに微妙な曲線をつけるだけでも、印象がかわりはしないだろうか 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 04 51 28.22 ID aD9ud9u9 268 277 対比間違えてとってた。俺が悪かった。ごめん http //up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d682256.png 275 フォトショで変形だけ 傘の骨組みで詰む part161 2011/03/16 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 01 41 58.90 ID gAnol2WO ラフがおわらん\(^o^)/ 傘の骨組みで詰んでる。誰かここだけ描いてくれよ 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 01 46 41.69 ID cK7cJ57a 傘くらい現物を見て描けよ 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 01 59 40.68 ID pR7LyGag デジカメあるなら傘を撮影してパソコンに取り込んで、 それ見ながら描いてみるってのはどう? 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 02 06 40.06 ID gAnol2WO 537 なるほど、2Dになれば描きやすいかもしれん 朝起きたら早速やってみるわ ギターの構造と見せ方と part163 2011/03/20 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23 08 46.90 ID o13qT2CS ギターを描こうと意気込んだけど 基本構造も角度による見え方もポージングも???で躓きまくった 楽器難しいな… #region(close) 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23 13 44.69 ID tUeaDp7y ポーズはけいおんの絵とか、そういうの参考にならないかな? ギタリストの写真検索辺りもいけるかも。 メジャーな楽器だし、検索かければ素直に本体の構造も出ると思うんだ。 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23 18 03.44 ID o13qT2CS 検索かけたらけいおん用ギターの描き方とか出てきたw いろいろ参考にしながら描いたけど 何に使うのかさっぱりわからないツマミが多いw 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23 29 55.55 ID YHS63Kh2 ギターとかメジャーなものは食玩とかのミニチュアあると便利だぞ 家にある琵琶は、絵に役立ったこと無いけど 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23 32 31.92 ID sgvvozW5 萌え琵琶法師とかどうよ? 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23 33 50.32 ID tUeaDp7y 294 つまみって、大抵弦を調整してる奴なんじゃないの?楽器出来ない奴だからさっぱりだけどw 気になるなら弾き方講座とか、各部のパーツの図入り説明も併せて検索したら分かるかも。 295 和風か中華の絵を描けばきっと役に立つよ! 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23 34 43.80 ID LBgqRl9l 琵琶絵師をpixivで企画としてたて(ry 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23 43 08.47 ID ONmjVS8N つまみってボリュームとトーンとピックアップ切り替えるやつじゃない? 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23 54 53.05 ID Gt9N7RsZ 295 琵琶はファンタジー絵のリュートの代わりにできないかなw 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 00 26 06.27 ID tAFZeRMD 294 俺もこないだギター描いたから分かるわ。>楽器ムズイ とりあえず、構造がさっぱり分からんかったので色々部品とかについて調べた。 でも、つまみとかは「付いてるなー」くらいにしか考えなかったぜ。 見る人が「コレが○○のつまみ」って分からなくてもいいと思うし。 とりあえず、弦が何処に留まってて何処通って何処に繋がってるとか、 トレモロアームが何処から生えてるかとか、そういうのさえ合ってればいいんじゃね? ま、とりあえず俺は一番描きやすい真正面からの向きで描いたけどw 斜めとかから見るとムズイと思うけど頑張ってー 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 00 32 57.71 ID hH8s3LXM ギター何回か描いてるけど、ヘッドを正面に向けて演奏してる絵は マジで泣きそうになるぐらい難しい…。 #endregion 小物の動きで躍動感 part166 2011/04/03 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 09 06 55.63 ID Lnp+ambC ヤバい小物多すぎて死にそう なんでアクセサリーとかひもとかごちゃごちゃついてんだよこのキャラ・・・ でもそういう小物がブワーンってなってる絵って描いてて気持ちええよね 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 09 15 36.52 ID 0TmN7O76 全くだ シンプルな服とか逆に難しい 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 09 16 35.18 ID TtU6WL29 動き簡単に出せるよな。キャラの動きとチグハグになってる事多いけど ベルト付きかばんの構造(※画像有) part173 2011/05/01 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01 09 42.09 ID nINqqKTn 鞄描いててふと思った ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1587950.jpg このタイプの鞄、使った事ないから質問なんだけど 2つベルトみたいな部分があって、開け閉めすごい面倒そうって思ったんだけど 実際どうなの?それとも俺なんか勘違いしてる?(´・ω・`) +... 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01 14 26.65 ID B5tFCGOm 667 この鞄がどうなってるか分からんけど、 この手の鞄のベルトには、裏にU字みたいな差し込むだけの留め具が付いてるんじゃないかな 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01 18 52.28 ID OQAs88Wy ちょっと形違うけど、こういう構造かな 667の画像では、普通にベルトで閉めるタイプにも見えるけども… http //www.leatherbag.co.jp/2_basic/database/b/b75.html 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01 32 02.83 ID cWaBHR79 このタイプの鞄、使ったことはないが持ってたことはあるw めんどくさがりの人は中央の留め具だけ使うことが多いんじゃないかな 経年劣化してくると外れやすくなるけど 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01 34 01.72 ID VGbbLQVr ほう今の若者はつかわんのかーじゃあ絵としても消えるんじゃねえの 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01 38 29.08 ID cWaBHR79 最近は使わないのかな? 電車で持ってる子もあまりいないかもなぁ 自分の場合は単純に教科書がこのタイプの鞄には入り切らなかったんだよね 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01 59 34.41 ID Xmdv2zwD 知り合いで私学の子が似たの持ってたけど マグネット式だったよ、円形の金色っぽい磁石が付いてた 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 02 12 15.44 ID sySHoy0J ウチの中学の鞄こんな感じだったけど、なんか凹凸みたいな形のマグネットが裏についてたわー 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 02 17 56.50 ID 48bPpjUT すげー今さらだし、もう見てないと思うけど 567さんってブログとかやってます? 俺の巡回してるとこに似たような雰囲気の絵があったw 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 02 36 25.27 ID tamso2WD 667 最近の物だとベルトは飾りで裏側のフックや磁石でとめる物が多いな ちゃんとした物(概して高級品)だと、きっちりベルトで止める で、何で高級かというとベルトの部分が千切れやすいので いい物はかなり丈夫な革を重ねたものを使う(本体も本皮)し ホール周りも千切れにくいように加工をしてる 合成皮革だとそこまで丈夫に作れないので、メインは真ん中の鍵付きフックで ベルトはほとんど飾りの役目しかしない お嬢様が持つようなものなら拘っていいかもね 687 :667:2011/05/01(日) 08 43 27.95 ID oq3ZFtC/ みなさんレスありがと、疑問解決しました 簡単なタイプもあるんですね、これで気にせずキャラに持たせられますw こんな話にまで発展するお絵描きと 聞いた事以上の情報が返ってくる底辺スレはすごいなっておもいました 男に映えるオプション part176 2011/05/14 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 23 08 57.21 ID QOw19xB3 少女+巨大武器は映える 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00 11 18.80 ID 6KCEY7iu 正直可愛い女の子には何を置いても映えるだろjk 男と一緒に描くと映えるものがわからないんだorz 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00 13 46.19 ID iVHCOsV7 431 男もでっかい武器が似合うよ。後はメカとかごついモンスターとか。 少女+巨大武器的なギャップ狙いなら、小柄な女の子とか可愛い小動物もありかもねー。 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00 23 35.80 ID wvia2D7Y 男だったら日本刀とか好きだな 現代もので厨二設定 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00 27 01.30 ID iVHCOsV7 そういえば、いい男は何をしても様になるとかいうネタを聞いた気がする。 431的な理屈だろうな。ってことは、かっこいいものなら大抵いけるんじゃないだろうか。 逆に、女っぽいじゃなくて女の子の趣味そのまんまみたいになってる男は、個人的には正直いけてない。 これ男じゃないって感じになる。 上へ 11~20 立方体かけるかな?・その2(※画像有) part179 2011/05/27 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 02 05 47.35 ID 1qbSvOXN (※上で立方体を色々な角度から描けるのは、形を覚えてるからだよねと言う例えがあった) 全然論点変わっちゃうけど、多分底辺住民のほとんどが立方体描けないよ。 ごっつく歪むと思う。 +... 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 02 28 02.28 ID b+uq8VmD 236 ゆがむってどういうふうにゆがむの?? 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 02 32 45.91 ID GmZDVmHE 236 とりあえず立方体に見える物体は描けるだろうって程度の意味だと思ってる 本気で描けない物は、ちょっといびつな立方体程度じゃ済まないぞw ぱっと見でスルー出来ない違和感があるとか、馬が犬になるようなのだと思う 238 若干歪んだり、パースが狂うって事だろう。立方体と認識できない程じゃないかと 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 02 35 05.73 ID b+uq8VmD これじゃだめなん?w http //iup.2ch-library.com/i/i0320891-1306431279.jpg 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 02 38 07.67 ID xwh/rdSk この立方体は台形か 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 02 46 43.17 ID b+uq8VmD 243 いやー2点透視にすると手前が広くなるからそれを描いたんだけどw 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 02 50 26.12 ID xwh/rdSk 245 手前っていうのは要するにより目に近いところってわけだけど より目に近い上辺より下辺のほうが広くなってるぞ 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 03 05 40.72 ID b+uq8VmD 246 もちろん遠くにある辺は短くなるのはわかるw パースつかって計算も使えば正確な長さでも描ける (計算法はややこしいから知らない。正確な長さ≠正確な長さに見えるのも理解してる) でも底辺民は立方体が描けないってのはまた別物じゃない? ただの知識っしょ? まあ自分の立方体は適当すぎたとは思うけどw どっちかといったらこういう立方体を描くのって影付け練習のためじゃないん? おれはそう思ってたけどw 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 03 13 53.43 ID b+uq8VmD あっ誤解をあたえたらすまん。別に誰かを批判してるわけじゃないんだw ただ、正確な立方体にこだわる理由はなんなのかな?って純粋に疑問におもっただけなんだw 他意はない。 絵の技術向上になにか直結してるのかな? 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 03 25 32.17 ID BNBpQB7y 248 無意識にこういう立方体を描いてしまうんなら、絵を描く度に気をつけないとまずいような気がする 言い方がきつかったらすまん 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 03 34 48.19 ID yKvsL/iK 248 正確である必要はないけど歪んでない必要はあるんじゃないの 見る側が立方体だと認識できなければ意味ないんだし 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 03 38 56.12 ID xVpE3Nhx 見本みせろよおまいら 俺には241が立方体に見えて仕方ないというかわからんのぜ キッチリ線引いて描こうって事なの?魚眼っぽくしろって事? 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 04 12 23.96 ID KTafOts6 俺が見たスレ一応貼っておくわ http //mazikanon.blog102.fc2.com/blog-entry-295.html 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 04 26 05.64 ID b+uq8VmD こんな感じだろ? http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1669882.jpg 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 04 33 08.39 ID BNBpQB7y 256 そうそう それを241では出来てなかった 無意識に241を描いてしまっていたんなら256を意識しながら絵を描かないと パースが合ってない絵が出来上がってしまう事があるから注意!と言いたかった 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 04 34 04.98 ID tuDFsOSH 256 右奥の方向に長いから、これは立方体じゃなくて 辺の長さが違う直方体だな。立方体なら右奥の方が少し短いはず。 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 04 48 48.40 ID b+uq8VmD ttp //iup.2ch-library.com/i/i0320939-1306438155.jpg これは消失点の取り方による体の圧縮のかかりかたの変化を描いたもの (これは俺が描いたものではなく赤ペンサイトにあったもの) 三つは消失点の位置がぜんぜん違う絵。 だけど、一番右の絵に真ん中の絵の手を描いたところで 「これはパース狂ってる」ってい言える?(そもそもこの絵が正しいかどうかも判断できん) (※正確さが必要ないといってるわけじゃない) 底辺民が底辺である理由はもっと違うところなんじゃね? これについては人それぞれいろんな理由があるだろうから、なんともいえないけどねw 258言いたいことはわかる。右奥のほうが圧縮がたくさんかかるから左の辺より長いのはおかしい おまえさんが正しいぜ! もう今日一日はROMってる。またな 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 05 40 11.48 ID 3bOAZZeg 便乗して立方体描いてみた 建物も描いてみたけど、まさに底辺って感じになっちまった http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1669922.png 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 05 50 46.90 ID 9NYukk7j 寝れなかった……しかし昼間寝るのは負けた気がする ttp //mup.2ch-library.com/d/1306442646-KC3A0116001.jpg 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 07 24 48.81 ID qWpDhmvf 263 凄い、ナタデココに見えてきた・・。 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 08 57 40.48 ID 9NYukk7j 265 食べてもいいのよ 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 09 21 09.29 ID bwUQE1rE 281 淡いグラデってむずい、何使って描いたか教えてください 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 15 29 42.51 ID 9NYukk7j 285フォトショのブラシ。サイズ内が均一な濃度で滲むやつ 単純なものは粗がばれやすい part179 2011/05/27 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 03 45 40.63 ID KTafOts6 vipか何かで重ねたり削ったり穴開けたり色んな立方体を描いてみようって話になったスレがあったな オンタイムでは見てないから多分このスレに貼られてたのだと思うけど あれはぱっと見描けてるようにみえる人も駄目出しされてたよね 立方体程度の物を正確に描けないようじゃ、 人間のような複雑な立体を正確に描くなんて無理に決まってる パース諸々正確な線が引けることが全てとは言わないが 俺含め底辺が底辺と言われる所以の多くはテキトーで済ませてしまうところだと思う 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 05 08 37.65 ID 3DVm5jY/ 単純な図形ほど狂いが目立つよね 立方体なら気づくけど人体だと些細なズレは発見できないと思うよ 練習なしじゃ背景は描けない part218 2012/04/20 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22 09 59.28 ID AaVPJSd3 ふつう人物描けたら背景描けるだろ 何がどう描けないんだよ +... 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22 11 33.41 ID PZEM52WY 気の利いた背景が描けないという意味じゃないの? 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22 21 21.78 ID H6o0PLUP 手癖でキャラ絵を描いてると背景を付けられないな、情景を先行で描くようにしてる 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22 21 48.71 ID K1PHI6CL 528 キャラばっかり描いてずっと白背景なんて状態だと、 資料なしじゃ椅子一つまともに描けないもんだよ。 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22 35 21.82 ID tiYDOAjU いやいや、椅子みたいなものこそ資料を見てちゃんと描かかないとダメだよ 椅子職人でもない限り細かいディテールまで全部把握できてるはずがない 頭の中にある思いこみで描いた絵ってホント糞なのが多い 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22 51 58.12 ID K1PHI6CL 532 そりゃ、何でも資料があるに越したことは無いさ。 ただ、描きなれないものはどんなにシンプルなもんでも、 描きなれたキャラをさらっと描くようには行かないよねってだけ。 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22 55 05.20 ID pvvMMxQ5 人物破綻、ただ座ってるだけ、椅子だけ妙に描き込まれている… いかにも底辺絵っぽいな まぁ個人的静物は参考にして9割引いて絵に合わせて部分的に足したりする 線の少ない絵が好みなのもあるけど、椅子を魅せるような絵じゃない限り力入れる事は多分ない 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22 57 56.80 ID K1PHI6CL 534 絵柄に合わせて小物や背景の描き込みを調整したりデフォルメ出来るんなら、 それは浮かないように調整する立派な技術だと思う。 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 23 10 46.72 ID KdXCMeXK この前椅子に座ってる絵を描いてみたら予想以上に描きにくいのなんの… 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 23 36 35.01 ID H6o0PLUP しかしデフォルメ絵でも小物はよく描きこんだ方がキャラの違和感を消せるぞ 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 07 23 56.59 ID iEkzItx6 AKIRAの絵コンテ本見ると上達するぞ。 まぁ基礎が出来ていないと効果ないかもしれんけど。 背景上手く描けないなら写真参考にすればいい、摸写でもいいし。 ネットにはいくらでも転がってる。 崩した図形のいい味 part224 2012/06/15 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 18 14 47.32 ID Uy2h/2UP オリジ1位の絵は不思議なんだよなぁ。 ちょっとパース知識身につけたら、こんな立方体は描けなくなっちゃうよね。 でも全然気にならん。平面に徹してるのが寧ろ味になってる。 今日頑張って立方体のデッサンしてたのが馬鹿らしくなってきたぜ。 (※この日の1位は、手描きの図形を背景に散らした絵だった。) +... 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 18 24 43.31 ID LLk2CO2a 271 あれはああいう崩れ方がポップで可愛いとか、そういう次元じゃないのかね? 何か子供の落書きみたいなゆるーい模様をデザインした商品があるけど、ああいうのかと。 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 18 25 29.89 ID Btk9Hw2B 271 何様だ偉そうに 小難しく考えすぎ おまいの全ての問題は女が可愛くないことだけにある 他に理由は一切ない 女が可愛ければ全てが受け入れられる (評価100未満) 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 18 34 39.24 ID BgWkJw52 271 あれは立方体を正確に描こうとしているわけではないだろう。 立方体を指摘するならば丸が正確な円形ではなく 星も正確な星形ではないということも指摘しなくてはならなくなるぞ。 要するにバランスの問題なのであれはあれで正しい立体といえる。 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 18 39 18.49 ID p9tax5qC さすがにあれにパースがどうこう言っちゃったらだめだろうな 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 18 50 05.02 ID izaigdvz 立方体見て来た 言われないとそんなとこまで絶対見なかったわ(絵が違うかと探したくらい) とりあえず形にムズムズするww 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 18 54 36.48 ID /sstdz4Y 立方体を描いてるわけじゃないだろあれ・・・ 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 18 54 42.21 ID ZpIvwRQH 世の中に存在する立方体に、正確な立方体なんて存在しないよ 店に出てるゼリーとかわらび餅とか、カッティングなんて適当だし 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 19 12 42.40 ID Uy2h/2UP ああいや、デッサンの指摘とかじゃないんだ。そう見えたなら失礼しました。 空間を作ろうとしたら、消失点考えて収束するように描いちゃうじゃない? リンゴは重力で地面に向かって落ちる。って知ってたら中々空に向かってリンゴ飛ばせない。 でも絵はそういう型破りが大事なんだろうなと思って。 デッサンよりそういうセンスの部分鍛えていったほうが良い絵描けるんだなと見てて感じたので。 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 19 15 50.95 ID /sstdz4Y ああいうセンスはさすが女性って感じだ 男の絵はカッチリしてるけどその分理屈っぽくなりがちで 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 19 16 58.50 ID BgWkJw52 あれは背景ではなくデザイン画だからあれでいいというだけであって デッサンの練習は必要だと思う。 だからデッサンよりもセンスを鍛える必要があるというのも正しいとは思えないなぁ。 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 19 21 04.65 ID zovmuxfE 茶碗やコップの底が水平になっている絵とか有るじゃん。 昔はあり得ない!と否定的に思っていたけど、最近は味があって良いと思うようになった。 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 19 21 42.45 ID LLk2CO2a 279 デッサンもセンスも、絵にまつわる能力はみんなあるに越したことはない。 あの絵だって、もし背景のレモンとかメインのキャラをきちんと描ける程度のデッサン力がなかったら、 1位は取れなかったと思うよ。 自転車と人間の図 part225 2012/06/26 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 19 38 46.55 ID 82W/sX5r 身近にして最大の敵は自転車 マジ描けねえ……自転車押しつつ青春帰り道とか描きたいのにorz 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 19 40 17.36 ID ZaVsh8XF 自転車だけならなんとかなるが 運転してるところを描くとなると途端に難易度上がるんだよなあ 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 19 42 56.36 ID K0aTPN7M 運転してる人を写メで撮るとか駄目か 完全に不審者だな 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 19 52 20.74 ID YlsOOdZe 526 つttp //posesyu.web.fc2.com/hasiru08.html 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 19 57 47.03 ID 82W/sX5r 529 お主何て稲尾様 超さんくす 美味しそうな食べ物は難しい part227 2012/07/19 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 23 49 04.57 ID xj+50G79 645 おいしそうに見せるなら、適当なサイトに行って実物の写真を見ながらがいい。 細部はやっぱ見ないと分からない。 色が分からなかったらスポイトで拾うと勉強になる。 基本的には極端に鮮やかな色は避けて、ナチュラルカラーで。 そして小麦粉とか茶色系の食べ物には青や紫より赤っぽい影色だとベター。 使ってまずそうになる影色はアウト。 色々言ったが、食いしん坊からのアドバイスとしては、 まず食に対する煩悩を全開にするのが一番いいと思う。 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 10 33 04.01 ID hNCMhHWa 上に食べ物の絵の話が出ていたけど美味しそうに見せる っていうのが一番難しいんだよね 651に書かれてたことと同じこと実践してるわ パーツのコピペで作業の省力化 part243 2013/05/22 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 06 59 01.68 ID vhE+zRWW 戦車かいたんだけど転輪やキャタピラをコピペで済ますと 1個描けばいいからそれさえ丁寧に描けばごまかせるな 食べ物は暖色系がおいしそう(※画像有) part243 2013/05/30 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21 27 09.49 ID cvli+qmG ←別窓で拡大 593 確かに上の話題は、文字だけじゃよく分からん。 ということで、フォトショのカラーピッカーの画面で比較してみた。 グレーの乗算では彩度は変化なし。有彩色なら彩度に影響あるらしい。 http //kie.nu/11rx +... 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23 18 02.55 ID 0/Nbmk2a 608 下のアメちゃんのが美味しそうだね 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23 27 24.23 ID cvli+qmG 619 ありがとうw 食べ物はやっぱ美味しそうな色の方が燃える。 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23 32 10.46 ID P44+vRgI 食べ物は暖色系の方がおいしく見えるのは昔からの定番だしな 物のデザインの発想源 part243 2013/05/29 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 17 44 19.97 ID CMmMqWqi 車とか服とかって元祖っていうか 基本のデザインがない物を描く時何かと詰まるんだが 皆デザインどうしてる? 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 17 51 13.02 ID 2H2hpHxR 服ならば服飾雑誌やカタログなどを参考にして描く。 車も同様。 そうではなく、SFなどで未知な車を描きたいというのならば 現在の車を参考にしてどうなっているのかを想像して描く。 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 18 04 48.63 ID jVPxtE6H ネットショップとかに服の画像いっぱいあるし、それら見れば良いと思う 見れば見るほど、描けば描くほど知識として吸収されるしね インプットしたものしかアウトプットできないとかなんとか 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 18 13 22.58 ID X7WXa/Ph 車も現実の好きな車を描けば同じ車が好きな人からの評価に繋がるかもね 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 19 10 10.58 ID Na1Yb8qo ファンタジーやSFみたいに、服やアイテムの形状を派手にアレンジするデザインは、 感性を磨く努力とか柔軟な発想力が大事なんだろうなあ。 ゲームとか凝ってて凄い。 色々見て組み合わせを試せば、ああいうセンスも身につくのかな。 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 21 34 49.18 ID CMmMqWqi 皆ありがとう! まずは経験やね!! 六分儀が描けない part249 2013/11/13 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 09 37 02.11 ID e3OnsS5K 絵描いてるといつも思うんだが、手間をかけるべき所を間違えてる気がして仕方ない。 厄介なことにキャラに六分儀持たせる事になったんだが、形が複雑怪奇でアタリが取れんのよ。 特にあの分度器みたいな部分の輪郭とかさ。ディティールに凝るならともかく、 形が取れなくて延々とフニャフニャ線を描いたり消したりしてると 自分のしている事が無意味なように思えてきて腹が立つ 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 09 55 25.98 ID cwlQpzKB 参考にいろんな六分儀を模写してみたら 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12 57 45.43 ID Nc1X1iHB 六分儀(ゲンドウ) 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13 34 13.19 ID hv9Di6D4 72 俺と似てるなその絵師さん。。 ペン入れ苦手だしラフに色いれた方が自分でも上手いと思う。 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 16 49 51.61 ID nQhbDygs 85 六分儀、3Dのをアタリに使ってみたら?って言おうとしたんだけど、 有料のばかりで残念ながら無料のは無いねえ… 一応参考になるかもしれんからリンク貼っとく TurboSquid http //sextant.turbosquid.com/3d-Models/3ds/max/xsi/c4d/obj The 3D Studio http //www.the3dstudio.com/product_search.aspx?id_category_0=1 search=sextant 上へ 名前
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家や城、ビルなどの建築物や、棚やソファ、室内など建物や内装の描き方についてはこちら。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 1~10ここにタイトル 11~20 1~10 ここにタイトル part●●● 2011/02/●● ??? : ここにレス本文。 上へ 11~20 上へ 名前
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ちょっとしたうまかぼうの絵の描き方を紹介しておきます。 ええ、モ○ゲーで似たようなものを見つけたのが原因ですとも。 我流なので一般的ではないかもしれません。 島田真北を描いた時の下書きです。 レイヤー1 まずはどんなポーズをさせるか骨組みから描いていきます。 人間として無理がないかを注意しています。 頭の中ではこの時にすでに完成図は成り立っています。 レイヤー2 骨組みの上に絵を描いていきます。 レイヤーはこの時、色を変えるか薄くするのがいいです。 とりあえず適当に描いています。 レイヤー3 ペンを入れていきます。 ここはなるべくズームなりして丁寧に書きます。 手振れするので一番神経を使います。 下書きを消すとこうなります。 で色を塗って完成です。 色塗りは苦手なので方法は書きません。 色塗りは色が滲むので色別に全てレイヤーを分けてます。 大雑把にざっざと塗ってしまいます。 一気にばーと描くにはここらへんで限界だからです。 しかし、日を分けて書くとやる気がなるなるのでばーとやるのが私のスタイルです。 : -
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人間の顔の描き方はここ。髪の毛・目・耳など顔のパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 1~10眉毛は表情の要 眉毛は髪の毛の上に描く? 柔らかい髪を描きたい 口を描くのが難しい 煽りのあごの達人 目が描けない人の応急処置 慣れないパーツ比率は難しい 体はそこそこだけど顔が描けない 眼鏡と顔のパーツの位置関係 自力で苦手な向きの顔を描きたい 11~20髪の毛に似てるもの 真正面は難行苦行 細かい髪の毛が描けない ズームから全体に切り替えると可愛くない 正面顔の描き方色々 困り顔の一工夫 ロリっぽくなりそうな要素のぼやき 正面顔の難度と対称性(※画像有) この項目の他のページ 顔の描き方 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 新規ページ作成用 1~10 眉毛は表情の要 part241 2013/03/31 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 20 37 55.04 ID AHmxkmXF 317 ○usersはブックマークの数 人気度はこれではかるみたい 最近いろんな表情描くのが楽しいわ 眉毛って表情を判断するのにかなり重要なんだな 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 22 03 48.34 ID +8oGdMrn 319 平安貴族は、表情隠しに眉を剃ってたらしいなんてのも聞いたな。 それぐらい表情豊かなんだろう。 実際、口元だけ怒ってても眉間にしわの一つもなかったら怒り度はいまいちだと思うし。 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 22 05 22.12 ID hxoscFp1 弧を使わないで笑顔を描く練習をするのもいいかもね 眉毛は髪の毛の上に描く? part245 2013/08/04 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 13 44 48.46 ID wj40BjKr おまえら眉毛を髪の毛の上に描きますか? +... 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 14 26 40.41 ID IYS0LRA8 時と場合による 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 16 32 39.99 ID Yu1m91zY 861 リアル絵ならばそれは普通はありえないけど 萌え絵などのデフォルメ絵なら描き手の自由でいいと思う。 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 17 48 35.40 ID CurS0POY 861 髪と重なってる部分の眉毛も見えるように描くけど、 髪の線画と交差・接触する部分は、眉毛の線画を消しておく。 目も同じで、重なった部分の色は髪の毛優先。 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 17 51 31.75 ID zy0v743J デフォルメ絵で表情を強調したい時は眉毛って大事だと思うから積極的に描いてる でも眉を見せないで表情を演出できるようになった方がいいかもしれない 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 17 57 02.79 ID xrt4BYeG 自分はそんなの気にせず眉毛描いちゃってる…みんな色々考えててすげぇーなw 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 18 20 45.59 ID CurS0POY 865 眉毛は表情作りに大事だから、ほぼ隠れたりすると困る事が多いしねw 眉毛以外というか、顔以外で感情を演出するなら上半身の仕草が重要じゃないか? 考え事する時に手を口元に持っていくとか、 落ち込んで背中丸めて座ってるとか。 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 19 01 57.31 ID OaG1hlhT 最近眉毛の下でパッツンって切った髪型が気に入ってるんだが 絵柄が少しリアル寄りなので髪の毛の上には描かない 柔らかい髪を描きたい part246 2013/09/06 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23 04 49.27 ID ZqnYemr+ 柔らかい髪が描けない 毎回針金みたいな堅さになる +... 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23 25 27.22 ID MjWX7oHl 627 逆にそれを個性にしたらいいじゃない おれ底辺だし偉そうなこと言うのもなんだけど、 毎回新着ダラーっと見てるとキレイなだけの絵って目に留まらないんだよね 逆に少々下手でも毒々しい絵とかギンギンな絵だとつい見ちゃう もしかしたら個性って自分の下手な所を逆に昇華させた結果なのかもしれぬ 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 00 29 29.90 ID JHnie0/P 627 髪の毛を描く線が直線的過ぎるんじゃないだろうか? 髪の毛は例えストレートヘアーでも、直線よりも極緩やかな曲線が近いと思う。 ヘアカタログを参考にするのもありかもね。 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 22 14 42.53 ID tBb9L4HH 628 それじゃ納得できないので やわらかい髪が描きたいのです 630 曲線は曲線なんだけど 針金を曲げた感じというか プラスチックの板を切ったような感じ 言葉じゃ説明しづらいの 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 00 26 52.26 ID 2/iFBwnV 684 髪の動きが硬いのかも知れないな。 柔らかそうに見える髪の人は、後れ毛もそうだけど髪の毛がしなやかで、 毛先にランダムな動きが分かる気がする。 髪の毛が柔らかそうな人と自分の絵の髪を比べてみたら? 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 08 51 51.33 ID AYQa4JI5 685 毛先がランダムか 試してみるわ あるがとう 口を描くのが難しい part247 2013/09/20 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 05 29 10.19 ID 3HyZrECr 体は難しい構図もかなりかけるようになってきたと思うけど 顔がかけないということに最近行き詰まり感じてる 普通、~~を描きたいーからはいって好きな絵柄の模写して消化するんだろうけど かわいい子をかこうって思ってはて?どういう顔だ?ってなる 体については一年くらいまじめに勉強して骨格のここが萌えとか おっぱいはこういう形で腰はこうだろふとももはこうだろ 男ならここの筋肉がとかこう書きたいというイメージができてるんだけど顔にはまったくない あと口が難しい 閉じた口はまだしも開いた口をかくとどんな顔でもアホづらになってしまう 険しい顔で叫んでいるというのをかこうとしても口を開いた途端にアホづらになる 三次元の写真見ながら模写とかしてみても解釈の仕方が悪くてデフォルメが下手なせいでうまくいかない いろんな口の描き方のよいまとめやうまい作家いたら知りたい かなり探したんだけど参考になるの見つからなかった 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 07 23 39.02 ID ccLus/k1 96 まあいろいろ悩んで考えながら描くのはええことよ。 何も考えんで描くより上達するしな。がんばれ。 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 07 50 25.86 ID ccLus/k1 全くの私見だが、描きなれてる感じの絵は上手く見えるような気がする。 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 10 27 07.30 ID srz34zn0 口参考にするなら、漫画で良いじゃない! 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 10 29 20.96 ID C3M++1eh 線の勢い(思い切り)が違うんだよ 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 21 56 31.42 ID 3HyZrECr よくわからないがおっさんの話ははなからしてない アオリのあごには困ってない マンガを参考にするのはよさそうだね でもマンガ読む習慣があまりないので家にマンガがないんだ 何か超定番で自分の絵柄に近いものを買って模写でもしてみようと思う アニメコマ送りはかなりしてみたんだけど 比較的リアル系の絵でもアニメだと動いた時に自然になるようになってて 一枚絵でそのまま真似すると不自然なんだよね 自分の絵柄のリアル具合としてはこのくらい member_illust.php?id=○○ が理想 このくらいだと三次元模写そのままでよさそうなイメージもあるんだけど 体はそうでも目や口になるとそうでもないんだよな、やってみると加減が難しい (※講座以外の個人のID晒しは色々なリスクが高いので、アドレスは削除。) 煽りのあごの達人 part247 2013/09/20 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 23 06 39.34 ID bdP5X0Vk 煽りアゴといったら湖川友謙ちゃいますか?あの人の煽りアゴはうまい。 ガンダムとかやたらとあの煽りアゴがでてくる。 目が描けない人の応急処置 part247 2013/09/29 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 19 02 42.48 ID CCJ0GfMG 清書すると急に目のバランスが分からなくなって結局お蔵入りになる 一番重要な目が書けないってダメだよな~… 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 19 12 57.91 ID ZfJuY0WN 378 ペン入れしたあとで線画の目の部分だけ 矩形選択で範囲指定してちょっと動かしてみたら? 福笑いじゃないけど目だけとか口だけとかでバラバラにして 適当に動かしてみると意外とバランス取りやすくなるよ 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 20 13 24.45 ID CCJ0GfMG 379 そういうやり方いいね!次から使ってみるわ でもこれになれちゃったらバランス悪いまま描いて直すが癖にならないか怖いな… 慣れないパーツ比率は難しい part247 2013/10/07 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14 39 41.06 ID qYm8k/k2 女の子ばっかり練習してたら男が描けない… 意識しても妙に目のでかい少女漫画みたいな男が生まれてしまう もっと早く気づくべきだった 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15 07 29.11 ID veUclC2J 小さくしろよwwwww 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15 28 54.35 ID 6nIC4rvD 676じゃないけど 自分も女の子ばっか描いてて、男を描くと 下絵段階では小さく縦短く描いたはずの目が 線画しつこく直したりしてるうちにデカくなってるw 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15 36 34.65 ID qYm8k/k2 そうそう 小さくするとバランスがうまく取れなくて、直してるといつの間にかでかくなってるんだよ 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16 03 17.95 ID gh3HXuYj 描きなれないもの(描なれないサイズ)で描くとどうしても違和感を感じるので 修正を繰り返せば描きなれたものになってしまうんだよなw 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16 20 30.71 ID 1fH2MvUQ 昔は男が描けなかったはずなのに 最近男ばっかり描いてたら、 女の子がゴツくなってきてしまった リハビリに美少女絵でも描こう… 体はそこそこだけど顔が描けない part247 2013/10/10 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 22 30 00.00 ID +W7IQzb+ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kaneki-247-776.png) ある程度人体や筋肉や骨格はかけるようになったんだけど顔やしなやかな指がかけない ずっと写真と美術解剖学の本と家にある静物だけあいてに練習してた 好みの絵柄を模写するのって必要なのかなって昨日唐突に思った 二次の模写を一切やってなかった 基礎を地道にやればどんなアレンジもできると思ってたけど 今のレベルもしくは理想が頭の中にない状態じゃむりっぽい なんとなく東京喰種のカネキさんを模写してる http //imgur.com/Pju1Uof 最初のほうひどい ひたすら同じ絵を模写し続けてるとアホでもだんだん慣れてくるらしい この調子で毎日1構図ずつ模写してたらうまくなるかなー 全身も描いてる 模写って意味ないのかもだけど、子供の頃絵うまい奴って模写してたよな +... 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 22 54 34.18 ID 7vkXDTzr 模写してるなら模写はうまくなろうな それで自由自在に描けるかはお前次第だろ まあ大抵の上手い奴らは色んな練習やってると思うけどな 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 23 31 18.67 ID dJ0xK4LE 776 1人の作家だけ模写してると、その作家の悪い癖までコピーしてしまう事があるのと、 人によっては絵柄までコピーになってしまうので、 出来るだけ2人以上の作家を模写するといいらしい。 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 23 54 24.72 ID +W7IQzb+ 777 一年以上ずっと基礎ばっかやってたけど キャラを描くというのが全然できないなーと 5年くらい基礎やったら模写しなくても0からキャラかけるのかもだけどさすがに待てなくなった 778 なるほど 手持ちの漫画で好きな絵柄限られてるので、もう一つは銃夢でも模写しよっかな 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 00 07 02.39 ID AYYvTgNm 779 基礎が出来てない小学生でも、 自分で考えた最強にかっこいいキャラなんぞはどんどんやれるもんだからなあ。 上手に描けるかは別として、やれないことはまったくない。 手本無しでキャラを描く練習を、今から意識して取り入れればいいんじゃね? 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 00 17 56.47 ID rxNJ0ODh 780 言われてみればそうかも 上手い下手にかかわらずオリジナル書ける人いるしなー 絵を書きだしたのが25過ぎてからだからかなぁ アニメみないし漫画読むようになったのも最近だしインプットが足りないのかもしれない 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 07 57 27.32 ID QypWNhBP 776 そこまで基礎ができてたら 底辺のはずが無いのにのう 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 15 14 06.61 ID rxNJ0ODh 776 せいぜい絵描き始めて一年半だからそんなにできてない 自分でまだ下手だと思ってもうpったほうがいいのかなー 魅力のある人物かけないから風景ならうpってる 下手だとしか思えなくて自分の絵嫌いでうpらずに消すの繰り返し うしおととらの人も進撃の人なみに進化すごいよね うしおの終盤あたりの絵柄が好きかな 眼鏡と顔のパーツの位置関係 part248 2013/11/07 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 22 12 48.27 ID 39z+/7r7 メガネ描いて目の位置決めろとか目からウロコです 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 22 14 28.98 ID ZkSt78gG 俺はメガネは目の位置を基準に描いてそれを元に耳の位置を決めるものだと思ってた 自力で苦手な向きの顔を描きたい part248 2013/10/27 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 20 05 00.96 ID ZTc0e2qs いつまで経っても自分から見て左向きが描けません助けて +... 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 00 25 25.68 ID h253sbIM 418 普通に右向きで描いてから左右反転すりゃいいじゃん 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 00 37 37.42 ID gQ1ooAfO 423 418じゃないけど左右反転すると形おかしくならない? うまい人は反転しても崩れないんだろうけど自分はおかしくなる 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 00 43 21.56 ID JLZORmgD 423 みんなそうやって言うけど、アナログとかでもサラッと描けるようなりたいのよね… とりあえず枚数こなせばなんとかなるかと思ったけどちっともマシにならない… 最初からもっと色んな向きを練習しておけばよかった 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 00 44 06.29 ID CFLZC6V1 反転して形が崩れるのは仕様です。 プロでも時々反転して確かめながら描いています。 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 00 49 19.59 ID h253sbIM 424 崩れない方法としては DesignDollやPoseStudioを使ってアタリとるって手があるんだけど… やっぱり逆向きは描きにくいのよね orz それと連投スマソ 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 01 10 56.87 ID gQ1ooAfO 427Dなんとか?とPなんとか?がなんだか知らんから調べてみるわ わざわざ教えてくれてありがとう 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 02 53 33.93 ID 0xfK41Hc 424 左右反転させて形がおかしいと思えるならいい事では? そうやって修正を続ける事も手癖の歪み克服に繋がると思うよ 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 06 55 57.05 ID RNxxLvYV 418 参考にならんかもしれんが「自分は今左向きを描いてる!」 って意識しすぎない方がなぜか上手く書ける あれってなんでだろう 寝ずに描いたのに全くウサギが作動しないし正直小学生が描いたと 思われる絵にすら負けてる 内容がまずかったのか絵柄が悪いのか それともオプションの文が気に障ったのか すごく気になるけど 別ジャンルあげて切り替えてからまたそのジャンルで仕切り直しじゃ! 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 07 11 09.28 ID JLZORmgD 430 おお そういうのいいね ちょっと左向き描いてるとき力みすぎてるのかもしれないわ 試してみるサンクス! 上へ 11~20 髪の毛に似てるもの part249 2013/11/20 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 09 50 14.73 ID 6E5NK2v0 髪の毛ってムズいな… デッサン人形に紙粘土で作ったバナナの皮を乗せてるみたいだ 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 10 22 23.07 ID henPqBlZ そんな的確で面白い指摘ができる 267ならきっと克服できると思うぞw がんばれ 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 10 22 52.10 ID rsJLpvtV 267 実際そんな感じで描いてOKだと思う 真正面は難行苦行 part251 2014/01/26 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17 21 07.01 ID UZl9Pozd 真正面がどれだけ修正してもかけない 最近絵始めた友人は逆に真正面以外がかけないって言うんだけど、なんか違いがあるのかな 普段の文字も右上がりで絵もなんか右上がりになる +... 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17 23 25.73 ID jmyqFvsL リアル系だと正面絵は影の付け方が難しい デフォルメだと正面絵は省略しまくれるから優しい 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17 28 50.53 ID /YyXMJQh 正面絵はアタリを描いても左右のバランスがうまくとれない ぐぬぬ 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17 39 38.28 ID 3w0OylkB 正面絵をうまく描くのは難しいが、同時に描く必要も感じない 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 19 37 03.15 ID a6SlNZhC 正面絵は不得意な左側(右目)から描いて右側を合わせながら描いてる もちろんアタリも描いてるけど 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 19 43 50.13 ID QgTT4Pxs 332 アタリは自分で描くための目安にすぎないから 目のバランスがとれないなら目の回りのアタリをもう少しきっちりとったらいいと思う。 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21 31 54.42 ID 8WqwxpBq 利き手によって描いている絵の左右の不均衡ってのは生じてくるから、 線を引くとき自分がどのあたりの線を描くのが苦手なのかしっかり意識できるようになるといいかもな 333 例えばロボットのパーツみたいな、シンメトリーかつ構造が複雑な形状にパースを付ける場合、 完璧を目指すなら正面できちんとした絵がかけないと話にならない。 そういうものにパースをつけるのは正面で描くよりもっとしんどい。 そういうものを描く必要がないのなら、まあ、あれだ。 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 02 19 14.46 ID AYY84wlc 斜めの方が描きやすいというより 斜めの絵だとデッサン崩れが正面よりも目立たないから 上手く描けているような気がするだけだと思う 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 08 34 01.35 ID 7/5lefrK 正面が均等にバランス良く描けないってことは 絵の中の全てのバランスが右もしくは左に傾いて歪んでるんだよ 斜めの構図でもバランスは本来の位置より右か左に大きく歪んでいる しかも自分の脳内では変な補正が掛かってるから 時間を置いて見ないとおかしさに気が付かない 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 08 36 21.04 ID 6xYVG6MG 正面絵の練習する ↓ わあ、珍しくバランスよく描けたぞ! ↓ 左右反転する ↓ なぜか傾いてる 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 08 50 17.02 ID 3J0Q2P3E 左右バランス崩壊なんてどーせ左向きの顔ばっか描いているから手癖がついちゃってるだけだろ おまえは今日から半年間左向きの顔を描くの禁止だ 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 08 54 50.28 ID 6xYVG6MG そんな、厳しすぎるよ父さん! 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 09 10 55.18 ID 3J0Q2P3E 人物正面補完計画 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 09 15 52.74 ID 7/5lefrK 上手くなると左右どちらの向きでも描けるようになると言うが 聞き手の関係上 右利きのひとは左向きの絵が 左利きの人は右向きの絵が得意になるのだから 得意とか苦手の問題じゃないよ、これは仕方のないこと しかしバランス感覚がおかしいのは事実なので練習して克服する以外にない 嘘だと思うならば左利きの絵師を探してその人が描いた絵を見てみればいい。 分かりやすい所で言うと その昔、魔神英雄伝ワタルとかバイファムのキャラクターデザインを務めた芦田豊雄が左利きだ そして”芦田豊雄”で画像検索をすると 直筆絵、特に色紙の絵に注目すると圧倒的に右向き絵が多い 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 10 49 27.59 ID 3J0Q2P3E まじな話、右向き顔しか描かない縛りを半年間ほど試した結果 右向き顔のほうが描きやすくなった でも、左向き顔を手癖で描くのは治らなかったし 正面顔がバランス崩壊するのも治らなかったんじゃよ… 細かい髪の毛が描けない part251 2014/02/07 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 04 15 56.43 ID yFEIer9O 髪の毛が細かく描けない 上手い人の線画みると、すげー細かく書いてあるけど何であんなにかけるの 真似してもめんどくさすぎて大雑把になる。結果、ヘルメットみたいになって終了 +... 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 09 08 52.22 ID O3yR885F 872 わかる、俺はパーマかけてるオリジナルキャラをよく描くんだけど、いつもパーマのうねうねした部分が適当だ これをちゃんと描き込めるかで変わるんだろうけど、毎回脳内イメージで済ませてるから進歩がない 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 09 15 55.00 ID KJ/W1XXG 髪型はヘアスタイルのサイトとか参考にするしかないよ 髪の毛の細い部分がどういう流れしてるか分かる アニメの髪型とかザックリしすぎだから、あれを参考にしてるとずっと底辺だぞ 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 09 40 10.92 ID jv93xejX ザックリした書き方のランカーもいるから、そのあたりは画風次第としか 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 10 54 56.44 ID KJ/W1XXG それは下手な絵でもランク入ってる奴がいるって言ってるも同然だぞ 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 11 19 22.43 ID hN4UcgfB 細かい描き込み=上手いと思ってんの? そりゃずっと底辺だわ 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 11 25 18.55 ID bCclIZoh 細かさよりも構図と塗りが重要だと思うわ 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 11 42 03.36 ID uvsCFPRI 太い束にして塗りのアレンジをしやすいようにしてる人多いっしょ 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 12 02 24.37 ID XndjeQIF そうそう その線がなくて塗りで埋めていく(?)のができない あとで消すように線入れてから塗ってみてもうまくいかん 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 13 44 48.58 ID fD50qB8Q 髪の毛ほど個性が出るものはないな 一本一本なんて描けるわけもないから必ずデフォらなきゃならないし そんな俺は髪の毛が一番苦手だ、次点で手足 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 17 43 28.36 ID IPC1HVut 髪の毛はいつもハイライトの入れ方に悩むな http //livedoor.blogimg.jp/netamichelin/imgs/c/f/cfeec15e.jpg 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 18 50 01.97 ID ualb505/ 883 おー 面白いな 自分の絵見返すと毎回バラバラだわ 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 19 21 13.48 ID Q8SdjkVp 883 これ面白いね 今度彩色する時色々試してみようかな 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 22 00 56.76 ID swnLGGzp 少女マンガとかの黒髪のキャラを見る度に面倒とか思っちゃう 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 22 57 29.33 ID VpfBSTJC 883 ツイッターで流れてた奴だな。こういうまとめは面白いから見るの好きだわ。 886 実際面倒だろうwでも、あの繊細な艶べたは見る分には好きだ。 やろうと思うと難しいんだろうなあ。 ズームから全体に切り替えると可愛くない part252 2014/02/22 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 00 43 56.52 ID iFXZ31al キャラの下書きで顔だけをズームして見るとけっこうかわいい顔に見えるのに 全身が見えるぐらいまでひくと顔面力が足りなくてかわいくない なぜこういうことが起きるのか( ^ω^)・・・ +... 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 00 59 35.21 ID 8JLGv/Qh 218 引きで見た時にバランスが悪いんじゃないかなあ。 こまめに全体のバランスを確認すると、アンバランスなのが改善できるらしいよ。 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 01 02 04.14 ID QWfk/ffL いまはやり風味に目と口を大きく、鼻を省略するといいかもしれん あまりにやりすぎると艦これのこにしさんみたいに「僕は上手くなってるのに なんでみんなにたたかれるんだろう、前の絵に戻せといわれても、うっ><」 ってなるけど 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 01 33 37.27 ID 8JLGv/Qh 目の大きさとかパーツバランスが良くても、 他がぱっと見ておかしいとあんま可愛くないからなあ。 そっちに目が行っちゃうし。 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 02 16 47.68 ID ENduB8O1 あんた底辺じゃないだろ(迫真) 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 02 25 06.47 ID 8JLGv/Qh 224 そう言われても、人の絵は自分の実力なんて棚上げで何とでも言えますし。 正面顔の描き方色々 part252 2014/03/12 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 22 44 08.00 ID 6yZzXvK1 正面顔ってどう描くんや 反転するといっつも片方向いてる +... 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 22 48 45.28 ID WxmY7tup それでいい 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 22 51 48.15 ID ezL2CDB1 905 感覚で描くのではなくちゃんとアタリをとって描けば良いのでは? そもそも人間の顔は左右対称ではないから反転して少しずれていても 別にいいと思うけど。 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 23 04 15.08 ID dHjXHJgv 905 クリスタの対象定規を使えば反対側が自動で描かれるから正面顔が簡単に描ける あと人間の顔は左右対称じゃないから~って話はあまり気にしなくていい ソフトの機能で左右対称に描いても別に不自然には見えないし、 絵はデフォルメするものだから現実的な左右非対称なんて再現する必要はない 3Dキャラの顔なんかはソフトの機能で左右対称に作るのが普通だけど別に違和感ないでしょ? 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 23 09 59.66 ID ezL2CDB1 左右対称にした場合に一番不自然になりがちなのは目だと思うので 目さえちゃんと描ければ問題ない。 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 00 20 54.70 ID NFufhifl 人動物植物問わず生物はフリーハンドのが違和感が無いし 建物とか道具とかはツールできっちり描いたほうがきれいにできる ってのが自分の考え 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 02 03 19.24 ID dsF7CA2K 目は左右対称にコピペするとよくずれやすいから、 コピーしたのをあたりにして清書するくらいが自分ははかどるな。 顔の輪郭は、どうしても上手く行かない時だけコピーして調整してみるけど、 結局それを下書きにして清書しなおす方が多いかも。 まー、自分にあったやり方で綺麗に描ければいいじゃん。 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 17 45 36.17 ID pflYJDfJ 左右対称に描ける人が、顔が必ずしも左右対称では無いとゆうなら分かるけどなー 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 17 49 04.34 ID dsF7CA2K 962 リアルの場合、自然物だから人工物ほど厳密な左右対称ではないが、 それに近い顔立ちのほうが美人やイケメンだそうだ。 だから絵も目に見えて非対称ってほど崩れてしまうと、 変・不細工に見える。と思っている。 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 20 08 12.56 ID H2i19HY1 デジタルだったらせっかくある機能なんだから使えばいい。 個人的には対称機能は無機質過ぎて好きではないけど。 ただ正面を書く練習は正面だけじゃなく絵全体の歪みを 少なくする効果あると思うから練習には相当有用だと思う。 正面がゆがんでるということは実は全てがゆがんでる可能性が高い。 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 21 16 48.22 ID f8IGE2iS 自分はクリスタの対称ツールつかった後にフリーハンドで歪みを足してる。 漫画のヒトコマならともかく、一枚絵なら完全対称じゃつまらないから。 証明写真じゃあるまいし 困り顔の一工夫 part256 2014/07/21 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 10 15 26.79 ID xcPOLAa4 困り顔のときは まゆ毛を八の字にして表現するだけではなく 目をすこし細くしたほうがいいと思うんだ ロリっぽくなりそうな要素のぼやき part257 2014/07/29 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 15 04 54.36 ID //XskmGs 流れ早いな。 描いてる途中のキャラが思ったよりロリっぽくなってしまった。。。。 額が広いせいか・・・・。 目を小さくしてみるかー 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 15 21 38.99 ID vOQlkP44 ロリでいいじゃん・・・ 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 15 29 05.18 ID //XskmGs 体が立派なのに顔がロリだと不自然やろが 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 15 34 53.34 ID vOQlkP44 身体の方もロリにすれば解決w 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 15 40 05.15 ID //XskmGs ああ、そうか、くびれなくせばいいんだ。 正面顔の難度と対称性(※画像有) part261 2014/11/03 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 11 02 58.52 ID RIfNmJWY 斜め顔より正面顔の方が難しいのと同じく 実は一点透視が一番難しい +... 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 14 08 35.70 ID i3D2ECpH 斜め顔だと多少デッサン崩壊してても角度で誤魔化せるが 正面はもろに粗がでちゃうからな 特に左右の目の大きさとか位置とか 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 08 05 44.16 ID ddbelTFL 正面顔は難しすぎる デジ技術がアナログ画力を引き上げる事は認めるが 正面顔はそのアナログ画力が問われるからなぁ 俺はあんまり描かないな 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 10 36 26.48 ID CIyRG11A 929 正面絵は顔や体を半分だけ書いてそのレイヤーをコピー 反転させると簡単に出来るよ 違和感が出たらパーツごとに変形ツールで微調整すれば良いし 黒目を別パーツにすれば一番面倒な視線の向きも自由自在 コツはキッチリ左右対称にするより、ちょっとだけ左右差がある方が自然な感じになる 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 11 44 17.01 ID Dr6TDxmz それは左右対称の顔は無いってネット仕込みのニワカ知識だろ 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 15 16 28.10 ID CIyRG11A 933 違う。 知識の元はスーパードクターKだし、その知識を絵に使うのは 教わったり調べたりしないで自分で思い付いた ついでに言えば何年も使ってる 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 15 42 42.19 ID KgVnsn18 証明写真でもないかぎり完全な真正面ってのも不自然だしな 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20 16 33.53 ID WCwI0eC1 うんざりするくらい言われてるけど左右対称な顔の人間はいないから 左右対称にかけなくてもいい、じゃなくて顔にかぎらず 左半分と右半分で対称な線が描けないことと シンメトリーなものを描いたつもりで描けていないことに 気づけ無い目の慣れとかそういうところを直さないといけないんだってえのさ 某スレで鳥山明の絵が批判されてた あの人のシンメトリーにならなきゃいけない絵を左右反転すると 線がすべて右上がりになってたりして歪んでるって批判 でもここでも人間の顔は左右対称になると気持ち悪いからこれでいい、とか 鳥山明は狙って左右非対称に描いているんだ、みたいなそんなはずないだろという 無茶苦茶な擁護まで飛び出してたがそういうことじゃないだろうと思った 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20 27 47.60 ID WCwI0eC1 左右の目の視力差とか乱視とか利き目とかそういう要素があるから 物を見るときに使う目もどちらの目が優位になっているかとかあるから 自分は右目が乱視なので左目が優位になってるせいで左目で PCモニターの左半分ばかりを無意識に見てしまう それでいて右利きなので 左右対称の絵を描く時は利き手で描きやすい左半分を先に描いて それを元に右半分を描くんだが画面の右半分がしっかり見きれていないのかどうしても うまく右半分がかけない こんなかんじに左右対称の絵を描くときは目がちゃんと使えてないのと利き手のせいで 右半分がうまくかけないのが重なって大惨事になるよ 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 22 02 52.41 ID 0f7ff7bt まあ、歪む癖が分かってるなら左右反転でチェックするなり、 片側だけ描いて反転コピーしたのを加筆修正するなり、うまい事対処できりゃいいんじゃね。 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 23 19 34.85 ID aJPrVRQ9 左右対称とか気にしたこと無いな 反転して違和感無かったらOK 絵の初心者だと反転して目の大きさから違うとかよくあるよね それ程じゃなかったら気にしすぎる事ないと思う 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 23 47 49.45 ID Ud3cen2Y 935 正面絵は相手から見つめられる場面とかで結構あると思うよ 936 鳥山明ほどの画力があれば狙ってそう書いてるとしか思えない 頭でっかちには分からんだろうが 937 片目つぶって書けば?、もしくは 939の人みたいな方法か3Dモデルを使うか 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 23 50 40.38 ID s6WfXgfz 左右対称の話で現実の顔わーとか言う奴って頭悪いなあと思うわ 別に左右対称が良いとか悪いとかの話ではなく現実を引き合いに出す事自体がナンセンス よく居るんだよなーいつまでも理解出来ない馬鹿が、 人体のリアルな絵のデッサンしてるわけじゃないってのになw 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 00 42 24.64 ID o/EUsF9a 左右対称の話は、リアルデッサンの話じゃなくて、人間の生理的な認識の話ではないのかね? それを理解するのに現実を持ち出すのは正しいのでは? 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 18 11 03.11 ID LAGa/Lr5 普通の人間に左右対称はいないだろう 神経経路とか違うから、表情の癖やなんかで筋肉の発達も差があるはず 逆にシンメトリーを強調すれば人工的な印象が強くなる? 人形やガイノイドとか ためしに誰か描いてみてよ 半分描いて反転させれば良いんだから楽じゃん? 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 23 51 25.81 ID J3zzKKHw 946 印象は作者の画風や受け手の感性にもよるから一概には言えないけど とりあえず書いてみた http //kie.nu/2hBI 結論から言うと素の状態だとあんまり変わらない ただし表情を付けると色々変わってくるのでやってみる価値ある 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 19 58 48.80 ID JD++rPrb pixivのプロフ欄に転載禁止って書いている人いる? 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 20 27 20.44 ID Riu1ddAD 966 自分はやってないけど、転載禁止とか無断はやめてとか、結構見かける 二次創作やエロは海外の転載多いからだろうな 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 21 14 58.27 ID 9DCT19/N 949 人形っぽく描いてみた 連続殺人とかに出てきそうな雰囲気になって 双子だったら面白いかな。涙黒子の位置が正反対とか ttp //fast-uploader.com/file/6970831321298/ 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 23 23 17.33 ID 4d3y9D5L 968 良い感じですね 黒子のアイデアも好きです、それを使ったトリック設定とかあると尚更良い感じです 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 23 47 26.74 ID 9xKG6GFX 紅い蝶を思い出しましたがな… 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 04 54 08.13 ID ozNHyLtc 懐かしいな 紅い蝶って双子が片割れの首絞めるやつだっけ 上へ 名前