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テンプレ 作品名機体名 【動戦士ガンダム】ガンダム フルアーマーガンダム Gアーマー シャア専用ゲルググ エルメス 【機動戦士ガンダム 第08MS小隊】ガンダムEz-8 高機動型試作ザク アプサラスⅡ グフカスタム テンプレ 作品名 機体名 機体性能 名称 基本値 改造限界 フル改造値 15段改造値 HP 5000 10 6500 8000 EN 100 10 200 250 運動性 80 5 105 130 装甲 1200 8 2400 3600 移動力 移動タイプ サイズ 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A 技能名 効果 条件 - - - 武器 名称 属性 基本攻撃力 フル改造攻撃力 射程 EN 弾数 命中 クリ 気力 備考 武器 PGB貫M 1000 2500 1-5 10 10 +5 +20 100 備考 フル改造ボーナス/フル改造費用 フル改造ボーナス内容/フル改造に必要な金額 【動戦士ガンダム】 ガンダム 機体性能 名称 基本値 改造限界 フル改造値 15段改造値 HP 3500 10 5500 ? EN 80 10 205 ? 運動性 85 13 150 ? 装甲 1000 10 1700 ? 移動力 5 移動タイプ 陸 サイズ M 地形適応 空 B 陸 A 海 C 宇 A 技能名 効果 条件 無し - - 武器 名称 属性 基本攻撃力 射程 EN 弾数 命中 クリ 気力 地形適応 備考 60mmバルカン砲 P 1500-4800 1-2 - 20 +30 -20 - AABA ビーム・ジャベリン P 2300-5600 1-3 - - +10 +10 - -ABA ビーム・ライフル PB 2500-5800 1-4 - 8 +30 0 - BA-A ビーム・サーベル P 2500-5800 1 - - +15 0 - -ABA ハイパー・バズーカ 2600-5900 3-5 - 4 -20 -10 - AABA ハイパー・ハンマー P 2700-6000 1-2 - - -10 +20 - -ABA スーパー・ナパーム P 3500-6800 1-3 30 - -10 +40 110 AA-A フル改造ボーナス/フル改造費用 フル改造ボーナス内容/フル改造に必要な金額 フルアーマーガンダム Gアーマー シャア専用ゲルググ エルメス 【機動戦士ガンダム 第08MS小隊】 ガンダムEz-8 高機動型試作ザク アプサラスⅡ グフカスタム 目次に戻る
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RX-78GP01Fb ゼフィランサス・フルバーニアン 特徴 通常機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28300 480 M 12360 108 23 22 25 8 A - C - D FINAL COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 - M 19960 165 61 60 63 8 A - C - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2800 12 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) ドムットリア オーガンダム(実戦配備型) パラス・アテネ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ガンダム 3 ゼフィランサス 3 デンドロビウム・ステイメン 備考 換装前の鬱憤を晴らすかの如く、宇宙適性Aに移動力8という驚異的な機動力を獲得した試作1号機。だが今度は地上適性が低下するという一長一短ぶり。 換装前と比較すると、適性をフォローすれば移動力の分こちらの方が使いやすいとも言える。 ここまで来ても未だに武装はゼフィランサス(ベーシック)から変わっていないため、やはり低火力なのが最大の欠点。 性能も悲しいくらい平凡なので、愛がなければさっさとステイメンにしてしまおう。
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山手貨物線 回6550M 運転日 編成 時刻 2006/09/28(木) 回6551M~新宿1333→大崎1345 ※2009年ダイヤ改正で回6850M?に列番変更
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MSZ-006C1 Zプラス 特徴 Zプラス COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28300 515 M 13860 132 26 26 26 6 A - C - C ウェイブライダー HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13860 132 26 26 28 7 A A - - - 武装 Zプラス 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームスマートガン 4200 20 0 2~5 貫通BEAM 85% 5% ビームカノン 4000 18 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% ウェイブライダー 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームスマートガン 4200 20 0 2~5 貫通BEAM 85% 5% ビームカノン 4000 18 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% アビリティ Zプラス 名前 効果 備考 変形可能 「変形」コマンド使用可能。変形する事で別の形態に移行する。 ウェイブライダー 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 ウェイブライダー 名前 効果 備考 変形可能 「変形」コマンド使用可能。変形する事で別の形態に移行する。 Zプラス 開発元 開発元 3 Zガンダム 3 ZII 2 Sガンダム 2 Zプラス(テスト機カラータイプ) 4 ギャプラン改 3 デルタプラス 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 Zプラス(テスト機カラータイプ) 3 Zガンダム 4 ZII 4 デルタプラス 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『GUNDAM SENTINEL』 カラバが開発したZの再設計量産機。バイオセンサーとグレネードランチャーがなくなり若干性能がダウンしている。Zが強化された分、物足りなさを感じるかも知れない。それでも色々カットし過ぎの本命の量産機に比べると性能は良好。 本機はセンチネルに登場した宇宙仕様のC1型(通常仕様のA1型は相変わらずリストラ状態)。MS形態では地上適性がかなり低くなるので気をつけよう。今回A型はZプラス(テスト機カラータイプ)として登場。貫通BEAMは無くなるが地上適性が欲しい場合はA型に開発してしまおう。開発先にギャプラン改がZIIの代わりに入る。 武装はビームカノンの多段ヒットが無くなり、代わりにスマートガンの射程が見直されている。バルカンを除けば武装は全てビームタイプなのでバリア持ち相手には一点突破で対処しよう。
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RX-78-4 ガンダム4号機(ブースター装備) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27700 430 M 12000 108 22 22 25 8 A - B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1〜1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1〜2 連射 105 25 ハイパービームライフル 3200 16 0 2〜4 射撃BEAM1 85 10 メガ・ビームランチャー 6000 55 0 5〜7 射撃BEAM3 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 マグネットコーティング搭載 攻撃・防御・機動力+2 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 機体名A 機体名B 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダム4号機 3 ガンダム 3 ガンダム5号機 4 ガンダム6号機 備考 武装は追加されたもののメガ・ビームランチャーは初期ENでは1度しか撃てないため結局大した変化は望めない。 OP込みでも3発撃てるようになるには結構な改造が必要。 ただおかげで一応遠近どちらにも対応できるようにはなったので素直に武装が増えたことを喜んでおくべきだろう。 ネオガンダムとはよく似た性能。大砲の性能では負けているが、ライフルがある分小回りは効く。 ある意味本機の性能を底上げしまくったのがアルヴァアロンと言える。
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Weapon 150mm Hummel Howitzer 150mm Hummel Howitzer Damage 200—200 Fire Aim Time 0—0 Range Max 250 Min 35 L 250 Aim Multiplier L 1 AOE Distance L 6 M 150 M 1 M 4 S 50 S 1 S 2 Accuracy L 1 Ready Aim Time 0—0 AOE Accuracy L 1 M 1 Post Firing Aim Time 0 M 1 S 1 Post Firing Cooldown 0 S 1 Reload 5—5 AOE Damage L 0.5 1 Reload Multiplier L 1 Penetration L 1 M 0.7 1 M 1 M 1 S 1.5 1 S 1 S 1 AOE penetration L 0.75 Cooldown 0—0 Deflection Multiplier 1 M 1 Cooldown Multiplier L 1 Suppression L 0.001 S 1.5 M 1 M 0.001 AOE Suppression L 1 1 S 1 S 0.001 M 1.25 1.25 Wind Up 0.61 Nearby Supp. Multiplier 2 S 1.5 1.5 Wind Down 1 Nearby Supp. Radius 20 Setup Time 0 Vs. Supp. Targets A 1 Fire Cone Angle 5 Burst Duration 0—0 P 1 Tracking Vertical 75—-25 Rate of Fire 0—0 D 1 Tracking Horizontal -10—10 Reload Frequency 1—1 S 1.25 Speed Vertical 25 Moving Accuracy 1 Speed Horizontal 25 Moving Burst 1 Scatter Angle 7.5 Moving Cooldown 1 Scatter Max 18 AA Weapon false Acc. Incremental 1 Scatter Offset 0.3 Attack Ground false Search Radius L 0 Scatter Ratio 0.15 Projectile 150mm_hummel_gun_shell M 0 FoW Angle Mult. 1.5 S 0 FoW Distance Mult. 3 Cover Type Accuracy Damage Suppression Penetration Default 1 1 1 1 Garrison 0.15 1 0 0.25 Halftrack 0.5 0.5 1 1 Heavy 1 0.5 0.5 1 Light 1 0.75 0.75 1 Negative 1 1 1.5 1 Open 1.25 1 1 1 Smoke 1 1 1 1 Trench 0.15 0.1 0 1 Water 1 1 1 1 Bunker 0.15 1 0 0.25 Emplacement 0.5 1 0.75 1 Target Name Acc Mov Dmg Pen R-Pen Sup Pri Infantry 1 1 1 1 1 1 80 Infantry Airborne 0.75 1 1 1 1 1 80 Airborne Inflight 1 1 1 1 1 1 50 Infantry Heroic 1 1 1 1 1 0.5 80 Infantry Elite 1 1 1 1 1 1 80 Infantry Sniper 1 1 1 1 1 1 80 Infantry Soldier 1 1 0.7 1 1 1 80 Bren Carrier 1 1 1 1 3 1 50 Motorcycle 1 0.6 1 3 1 1 80 Jeep 1 0.6 1 1 3 1 60 M3 Halftrack 1 0.8 1 1 1 1 60 Greyhound 1 0.8 1 1 1 1 55 Stuart 1 1 1 1 1 1 50 Sdkfz 234 Puma 1 0.8 1 1 1 1 55 Sdkfz 251 Halftrack 1 0.8 1 1 1 1 60 Sdkfz 22x 1 1 1 1 1 1 50 M10 TD 1 1 1 1 1 1 50 Sherman 1 1 1 1 1 1 50 Flak Panzer 1 1 1 1 1 1 50 Panther 1 1 1 1 1 1 50 Panther w/Skirts 1 1 0.9 1 1 1 50 Panzer IV 1 1 1 1 1 1 50 Panzer IV w/Skirts 1 1 0.9 1 1 1 50 StuG 1 1 1 1 1 1 50 StuG w/Skirts 1 1 0.9 1 1 1 50 Tiger 1 1 1 1 1 1 50 Churchill 1 1 1 1 1 1 50 Cromwell 1 1 1 1 1 1 50 Priest 1 1 1 1 1 1 50 Pershing 1 1 1 1 1 1 50 Marder III 1 1 1 1 5 1 50 Hetzer 1 1 1 1 1 1 25 Hummel 1 1 1 1 1 1 50 Jagdpanther 1 1 1 1 1 1 50 Team Weapon 1 1 1 1 1 1 5 Howitzer 1 1 1 1 1 1 25 Towed Gun 1 1 1 1 1 1 25 Flak 88 1 1 0.25 1 1 1 25 P47 Thunderbolt 1 1 1 1 1 1 25 Building Construction 1 1 2.5 3 1 1 25 Building 2 1 0.35 3 1 1 20 Checkpoint 3 1 1 3 1 1 0 Bunker 3 1 1 10 1 1 3 CW Emplacement 5 1 0.25 1 1 1 25 CW Emplaced HQ 1 1 0.2 1 1 1 25 CW Mobile HQ 1 1 1.5 1 1 1 25 Defenses 1 1 0.25 3 1 1 25 Defenses Construction 5 1 5 1 1 1 25 Trench 0.5 1 0.5 2 1 1 25 Mine 1 1 1 2 1 1 25 Mine Airdrop 1 1 1.5 2 1 1 40 Detector Radio 1 1 1 1 1 1 10 Bridge 1 1 1 1 1 1 25
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今日 - 合計 - CAPCOMバルセロナ'92の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時41分47秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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カルカン モンゴル帝国皇帝の系譜に登場する人物。 関連: イェルゲン (父) マイヌ (息子) アルグ (息子)
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AMA-002S ノイエ・ジールII 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 121100 850 3L 31800 375 40 32 26 8 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 大型ビームサーベル 7000 68 0 1~1 BEAM格闘 100 5 80mmバルカン砲 2000 10 0 1~2 連射 105 25 ビーム砲×2 2600 40 0 2~4 射撃BEAM1 65 5 ファンネル 4000 30 30 2~9 覚醒 0 5 アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールド(強) BEAM攻撃を軽減・無効化 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) グランドマスターガンダム オーガンダム(実戦配備型) ボール 開発元 開発元 5 ノイエ・ジール 開発先 開発先 3 ノイエ・ジール 備考 アクシズに戻ってきたシャアの為に作られたMA。STAGE5 終末の光のWBで敵として現れる。 サーベルとファンネルで戦う、キュベレイのような機体。3Lユニットとしては意外なほどスタンダードな性能でまとまっている。 高威力のミサイル×8とMAP兵器を持つノイエ・ジールか?ファンネルを装備した事で、柔軟に対応出来るノイエ・ジールIIか?…はプレイヤーの好みが分かれる。ただし基本性能はIIの方が上。 歴戦の勇士/戦場の女神の対象である為、該当キャラクターを乗せればかなり高水準の火力が遠近両方で確保出来る。赤い彗星を持ち高覚醒なシャアを乗せるのも十分ありだが、設定通りのアクシズのシャアはスカウト不可なので注意。
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LM312V04 Vガンダム 特徴 Vガンダム(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 31900 485 S 12980 123 24 24 26 6 B C B - C Vガンダム(分離) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12980 123 24 24 28 8 A A - - - 武装 Vガンダム(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 3000 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 Vガンダム(分離) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームライフル 3000 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ブーツ 7000 50 0 5~5 特殊射撃 60 5 アビリティ Vガンダム(MS) 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」時ダメージ30%軽減貫通BEAMを除くBEAM射撃系、BEAM格闘ダメージ半減 変形可能 「変形」可能 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 Vガンダム・ヘキサVダッシュ・ガンダム 支援防御可能 「支援防御」可能 Vガンダム(分離) 変形可能 「変形」可能 開発元 Lv EXP 機体 2 795 V2ガンダム 2 800 V2アサルトバスター 4 1395 ガンイージ 4 1410 ガンブラスター 5 1800 Vガンダム(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B バウ フリント 開発先 Lv EXP 機体 3 970 ガンイージ 4 1455 V2ガンダム 備考 リガ・ミリティアのシンボルとして作られた機体。 Vガンダムの特徴ともいえるブーツアタックは今作も健在。 換装先に射撃性能を強化したVダッシュ・ガンダムと格闘性能を強化したVガンダム・ヘキサがある。 基本的には換装先の方が強いためこの形態での運用はないだろう。