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基本パラメータ: 破壊時 自機狙い打ち返し スコア 300 耐久 1000 行動パターン: 無し 攻撃パターン: パターン1 150F ① バルカン:20X1(62F/150F) パターン2 0F ① パターン1へジャンプする 固有パラメータ: パラメータ1 パラメータ1~4フラグ&速度変化周波数 (1~) パラメータ2 初期速度 (-4000~4000) パラメータ3 変化後の速度 (-4000~4000) パラメータ4 回転量 (-4096~4096) パラメータ5 発射方向数 (0 or 1~) パラメータ6 発射角度 (0~) パラメータ7 無し パラメータ8 消滅までのフレーム値 (0 or 1~) パーツ説明: 標準的なバルカンを発射するパーツです。 メモ: 編集 コメント欄 名前 コメント
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UGA-6 名前 Lv HP ドロップアイテム ドロップ資源 出現位置 コメント 汚染されたGE-03敗残兵 30 タロスロケットランチャー破壊されたエンジン メ 8ガ 10エ 5反 4太 3 捨てられた者たちの墓場 遠距離攻撃タイプ2回攻撃 汚染されたGE-03無法者 32 イオンビームソード破壊されたエンジン メ 10ガ 8エ 5反 4太 3 捨てられた者たちの墓場 近接攻撃タイプ速度140で徐々に追い付かれる 汚染されたMW敗残兵 34 1900 メ ガ エ 反 太 怨霊の埋葬地周辺亡者の大地 汚染されたMW無法者 36 2000 イオンビームソードビームカッター大艦刀(改)破壊されたエンジン メ 10ガ 8エ 5反 4太 3 亡者の大地 UGA-7 名前 Lv HP ドロップアイテム ドロップ資源 出現位置 コメント 上級バーク護衛兵 23 下級燃料パック破壊された部品 メ 6ガ 4エ 4反 1太 1 パークマン隠れアジト 近接攻撃タイプ 上級バーク襲撃兵 27 50mmバルカンハイパーミリオンコアNXハイパーK0-3小型コンテナ破壊された部品 メ 6ガ 5エ 8反 2太 1 パークマン貿易地区 遠距離攻撃タイプ UGA-10 名前 Lv HP ドロップアイテム ドロップ資源 出現位置 コメント バークマン突撃兵 21 550 W-3誘導ミサイル破壊された部品下級燃料パック メ 6ガ 4エ 4反 1太 1 バークマン諜報区域A 地球の強化版 バークマン狙撃兵 21 500 FK-1機関銃AM-1ミサイル破壊された部品 メ 4ガ 6エ 4反 1太 1 バークマン諜報区域B 地球の強化版 探索の関門 ジャッカル戦闘兵 21 600 ハイパーソニック7光子ブースターAM-2ミサイル下級燃料パック破壊された部品 メ 8ガ 10エ 5反 1太 1 ジャッカル海賊地区 ワーゲン型の近接格闘 ジャッカル狙撃手 21 500 AM-2ミサイル下級燃料パック破壊された部品 メ 10ガ 8エ 5反 1太 1 ジャッカル海賊地区 ワーゲン型のミサイル射撃 ミラントロ戦闘兵 25 800 50mmバルカンプラシアビームランチャーハイパーミリオンコアNXハイパーK0-3小型コンテナ メ 6ガ 5エ 8反 2太 1 ミラントロ海賊地区 バークマン射撃型の上位版 UGA-11 名前 Lv HP ドロップアイテム ドロップ資源 出現位置 コメント ミラントロ斥候兵 25 ハイパーソニック7光子ブースターハイパーBH-105複合モジュール装甲 メ 6ガ 5エ 8反 2太 1 ミラントロ武器研究施設 バークマン格闘型の上位版 ハイジャッカル 28 破壊された部品AM-2ミサイルSS27-自動小銃Q-30光子エンジン太陽石の粉 メ 6ガ 5エ 8反 3太 2 ジャッカル生体実験地域 ワーゲン型の近接格闘 ネオジャッカル 30 破壊されたエンジンタロスロケットランチャーホワイトD-コアG-1トレイルC-コアP-2SS-2強化シールドFH-11強化合金小型コンテナ メ 8ガ 10エ 5反 4太 3 メタル採掘場周辺ジャッカル前哨基地魂の監獄周辺 ワーゲン型の近接格闘+ミサイル射撃 パワージャッカル 30 イオンビームソード メ 10ガ 8エ 5反 4太 3 ジャッカル前哨基地 近接格闘 攻撃隊長バハマ 30 3300 ホワイトDコアG-1バハマのエンジンAM-2ミサイル中級HPパック中級燃料パック下級武器強化石 メ 5000ガ 4000エ 4000反 500太 500 ジャッカル前哨基地中心 おそらく1時間湧きのボス周囲に他の雑魚が多いので注意 ミラントロ収集兵 49 メ ガ エ 反 太 Mars-4ゲート-魂の監獄間 うが11のジャッカルのドロップ率確実に減ったと思われる。 -- ナナシ (2011-03-10 13 58 14) ↑追加・・・ドロップ品が出にくくなったと解釈してください -- 追加する程度の能力 (2011-03-10 14 02 28) ◆ここまで更新済み◆ -- 名無しさん (2011-07-21 20 05 12) ネオジャッカルのドロップ率低いです -- 名無しさん (2011-08-17 09 34 43) ドロップ率が低すぎます上げて欲しいですね -- 名無しさん (2011-08-17 09 35 09) 名前 コメント
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バルカン 名前の由来 ローマ神話のヴァルカンから転じてバルカン 目標 現在弓スキル修練中 一言 元UOプレイヤーです 名前 コメント
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画像 動作 前方に小型の弾を連射する。 その他 バルカン系の中では扱いやすい武器。 コストも比較的安めで、威力・弾数もなかなか。 ただし、射程が短い上、機動力へのペナルティもある。 マシンガン系以上に弾がばらける為、ロック可能な距離ギリギリでは当てにくい。 有効射程が短すぎるので、間違ってもリーチ系を挿さないように。 レビュー・コメント VULCAN系の中ではもっとも扱いやすい武器。 これ人によって説明変わりますよね? 自分はチェインの方が扱いやすいと思ってますし、扱いやすいと断定するのはいかがなものか -- (名無しさん) 2009-08-11 18 48 09 「もっとも」を消しておきました -- (名無しさん) 2009-08-11 21 36 12 まぁ産廃なんですけどね -- (名無しさん) 2009-08-12 17 35 14 射程160、弾数600ぐらいなら使ってもいいかも?と思えるが…こんな装備誰が使うのかと。 まさに誰得 -- (名無しさん) 2009-08-12 17 48 58 バルカン系統と比べると、バスガトが射程230弾数2600ってなにこれふざけてるのって性能だな。 バルカン≠ガトリングなのかもしれないが。 いずれにしろバルカン系統は射程か弾数改善されない限り誰も使わないよ・・・。 -- (名無しさん) 2009-09-29 18 42 39 本当に一瞬で粉砕できるほどの火力だったら使われたかもしれない -- (名無しさん) 2009-09-29 19 02 46 射程が拠点すら真下に行かないと撃てないほど短く、どうあがいても使い物にならない 射程が100程度あれば使いようによっては強かっただろう -- (名無しさん) 2010-01-17 11 45 22 ついに来たバルカン系修正。 射程80→90 弾数380→480 さらに集弾性うp 10とか・・・誤差だろ -- (名無しさん) 2010-02-11 12 56 01 集弾性の方が大きかったかも。散るおかげで明らかに額面より射程短くなってたし ゾンビ運用くらいは考えてもいいくらいになった気もするが コストとステマイナスが相変わらずだし90の間合いで炎上等の効果も無しでは蒸発は目に見えている -- (名無しさん) 2010-02-11 13 39 00 ピョンバズのサブアームにいいぞ バズの苦手な近距離戦に対応できるようになる -- (名無しさん) 2010-11-23 18 04 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 歩兵や戦車の掃討や、牽制に効果を発揮する胸部内装式のバルカン砲。 威力、射程、命中精度共に低いが、広域にバラ撒くことで牽制効果は高い。 胸部に装備することで運用性は上昇。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 45 47 49 56 58 60 63 65 射程距離(m) 200m 弾数 60 63 66 75 78 81 84 87 発射間隔 300発/毎分 リロード速度 6秒 武装切替時間 0.75秒 DPS 225 235 245 280 290 300 315 325 装備可能機体 汎用機:陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) / スレイヴ・レイス 格闘機: 支援機:陸戦型ガンダムWR装備 / フルアーマー・スレイヴ・レイス 備考 胸部バルカンは他の機体のそれと比べてなかなかに高威力。 しかし所詮バルカン。対歩兵くらいしか活躍の場はない。 アップデート履歴 コメント欄 過去ログ 1 名前 地味なところで役に立ってくれる兵装 - 陸ガンWR乗り 2013-09-23 06 39 05 ロケラン→閃光→ロケラン→下格→バルカンやるとなんか達成感あるのよね - 名無しさん 2013-09-12 23 32 18 閃光のあと、コレでチクチクとダメ入れるとかありか? - 名無しさん 2013-07-06 19 04 00 バルカンでトドメ刺せるとロケラン節約できて得した気分になれる -- (ががあ) 2013-06-08 20 00 58 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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サンバルカンロボ(Sunvulcan Robo) 【さんばるかんろぼ】 情報 作品名 太陽戦隊サンバルカン カテゴリ スーパーロボット超合金 定価 円 発売日 再販日 商品全高 約○○mm 付属品 手首: 武器:太陽剣 その他:バルシールド 商品画像 機体データ 所属:太陽戦隊サンバルカン 分類: 開発者: 形式番号:- 全高:50m 重量:4500t パイロット:バルイーグル、バルシャーク、バルパンサー コスモバルカンとブルバルカンが「合体、グランドクロス!」の合図で合体した巨大ロボット。 複数のメカが合体して完成する初の戦隊ロボでもある。 敵が乗り込んだ際はオートコントロール機能で悪用を防ぎ、電流「プラズマハリケーン」を流して外へ放り出す。 商品解説 スパ金発表時に展示されたアイテムの1つ。 元々商品化の可能性は低くお蔵入りコース直行といわれていたが、 バルパンサー・豹朝夫役の小林朝夫が逮捕されたため、いよいよもって絶望的になった感がある。 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 コメント 名前 コメント
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MSZ-013 量産型ZZガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27700 500 L 13100 120 27 25 24 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 14 0 1~1 BEAM格闘 100 5 50mmバルカン 900 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2900 14 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ミサイル・ポッド 1500x3 20 0 3~5 射撃 60 5 簡易ハイメガキャノン 5500 45 0 4~6 貫通BEAM 70 7 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 705 ZZガンダム 6 2250 ZZガンダム(ベーシック) 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 500 ジェガン 3 1000 Zガンダム 4 1500 ZZガンダム 備考 外見もだが、武装もハイメガキャノン以外はジム系に近い。一応ガンダムマイスターのスキルは有効。 簡易ハイメガキャノンは本家ハイメガキャノンよりも威力・燃費共に悪い。 ZZガンダム及びそのベーシックからしか作れず、入手しにくい。しかしシナリオで見る機会はないので一度は作る必要がある。 ジュドーをマスターに選んだ場合、ベーシックからZZにするよりも量産型を経由したほうが経験値も少ないし、リストも埋まって得。
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ナルシス 名前 Lv HP ドロップアイテム ドロップ資源 出現位置 コメント 上級バベル刺殺者 23 下級燃料パック メ 6ガ 4エ 4反 1太 1 バベル隠れアジト付近 近接戦闘型クエ討伐対象じゃないのでスルーされる可哀想な子 上級バベル無法者 27 50mmバルカンハイパーミリオンコアNXハイパーKO-3小型コンテナAM-2ミサイル メ 6ガ 5エ 8反 2太 1 ナルシス-2ゲート付近バベル探査地帯付近マップ左下 射撃型一撃でシールドが溶ける火力だが鈍足引き撃ち楽勝なので指揮官機入手クエが楽 ナルシス-2 名前 Lv HP ドロップアイテム ドロップ資源 出現位置 コメント バベル格闘兵 21 600 W-3誘導ミサイル下級燃料パック メ 6ガ 4エ 4反 1太 1 ナルシス-2 ガニメデの強化版近接型の速さを実感させられる敵回避に夢中で群れに突っ込まないよう注意 バベル射撃兵 21 ケルビンD双小銃FK-1機関銃 ナルシス-2 ガニメデの強化版近接型は速く、射撃型は遅いある意味引き撃ちしやすい モリアント巡察兵 25 50mmバルカンブラシアビームランチャーハイパーミリオンコアNXハイパーK0-3小型コンテナ メ 6ガ 5エ 8反 2太 1 ナルシス-2 モリアント海賊同盟地区付近 射撃型格闘兵よりも遅いため引き撃ちが楽ただし堅い火力も高いので事故に注意 SUF派遣兵 90 99999 ナルシス-2 SUFゲート周辺 ナルシス-4 名前 Lv HP ドロップアイテム ドロップ資源 出現位置 コメント 汚染されたGE-03敗残兵 30 1100 タロスロケットランチャー汚染された細胞破壊されたエンジン メ 8ガ 10エ 5反 4太 3 捨てられた者たちの墓場 射撃型 汚染されたGE-03無法者 32 1200 イオンビームソード汚染された細胞破壊されたエンジン メ 10ガ 8エ 5反 4太 3 捨てられた者たちの墓場悲鳴の埋葬地 格闘型 汚染されたMW敗残兵 34 1900 汚染された血痕 メ 8ガ 10エ 5反 4太 3 亡者の大地 射撃型動きは遅めだが射程が長い 汚染されたMW無法者 36 2000 イオンビームソードモーターワーゲン強化Sawビームカッター大艦刀(改)ハイパーKO-3小型コンテナ汚染された血痕破壊されたエンジン メ 10ガ 8エ 5反 4太 3 亡者の大地悲鳴の埋葬地 格闘型速度147とほぼ等速 ナルシス-5 名前 Lv HP ドロップアイテム ドロップ資源 出現位置 コメント モリアント突撃兵 25 プラシアビームランチャーQ-30光子エンジンハイパーソニック7光子ブースターハイパーBH-105複合モジュール装甲下級燃料パック メ 6ガ 5エ 8反 2太 1 モリアント略奪基地付近 近接戦闘型速いが、速度130程で引き撃ち可能 モリアント巡察兵 25 50mmバルカンハイパーミリオンコアNXハイパーK0-3小型コンテナ メ 6ガ 5エ 8反 2太 1 モリアント略奪基地付近 射撃型格闘兵よりも遅く、引き撃ちが楽ただし堅い火力も高いので事故に注意 バベル監視兵 28 SS-27自動小銃Q-30光子エンジン下級燃料パック メ 6ガ 5エ 8反 3太 2 バベル核施設基地付近 近接戦闘型とにかく速いリーチが割と長いので注意 バベル警備兵 30 タロスロケットランチャートレイルCコアP-2ホワイトDコアG-1SS-2強化超電子シールド メ 8ガ 10エ 5反 4太 3 欲望の監獄、バベル海賊前哨基地付近 射撃型ワーゲン強化型 バベル戦闘兵 30 イオンビームソードトレイルCコアP-2ホワイトDコアG-1SS-2強化超電子シールドFH-11強化合金小型コンテナホワイトドラゴンの信念破壊されたエンジン メ 10ガ 8エ 5反 4太 3 欲望の監獄、バベル海賊前哨基地付近 格闘型見た目は射撃型と一緒 狂暴なマトリエル 30 3300 狂暴なマトリエルの装甲中級HPパック中級燃料パック下級武器強化石AM-2ミサイル メ 2500ガ 2500エ 2500反 250太 250 バベル海賊前哨基地中心15179/13947付近 1時間湧きのボス周囲に他の雑魚が多いので注意誘い出して戦いたい とりあえず作成。データは後々 -- misty (2010-09-12 14 21 05) ナルシス-5のデータを追加しました -- リア (2010-09-22 02 35 16) 仕様なのかどうかわからないけど、バベル戦闘兵(Lv30)の攻撃の射程がやたらと長い。格闘エフェクトなのに、射撃型でも攻撃してこないような場所からも、ダメージを貰う事がしばしば。 -- 名無しさん (2010-09-28 22 46 40) ナルシスのデータを追加しました。途中で殺されちゃったので暫定版ってことで(´・ω・)ゞ -- リア (2010-09-30 10 06 05) クエスト消化ついでに敵についての所感とか追加してみた。余計だったら消してもいいです -- 名無しさん (2010-10-02 16 02 43) 姿は見てからのお楽しみだが、マトリエルは今までと違いGEでもMWでも無い機体に搭乗している。ちなみに射撃型機体で攻撃力高めなのでベイグラクラスの機体だとHPP無いとキツイ -- 名無しさん (2010-11-07 23 23 10) ↑私は指揮官機で引き打ちして、時間はかかりましたが撃破できました。とりあえず、できなくはない…という報告まで。しかし画面外にいるのを撃ち続けたので機体を一度も目にして無いですOTL -- 名無しさん (2010-11-08 08 22 28) 凶暴なマトリエル、見たいけど時間湧きだし見れねぇYO!!と言う方に、このページの下部に画像のリンクを貼りましたのでそちらからご参照くださいませー。 -- E (2010-11-09 01 09 04) と、ファイル名が間違って"凶暴"になってますがご勘弁を^^; -- E (2010-11-09 01 11 54) 5でブラッディカンをかくにん(LV45) -- rokku (2010-12-10 18 13 49) i -- うるしw (2011-02-19 17 19 23) ↑ミス。 イ鯖にSUF派遣兵を発見。90レベで、今奮闘中。 -- うるしw (2011-02-19 17 20 10) ↑追記で、ナルシス2にいました。連レス失礼しました。 -- うるしw (2011-02-19 17 22 04) SUF派遣兵追加。最初からいたのになんで入ってないんだろう? -- 名無しさん (2011-04-01 10 58 23) 派遣兵どの機体で倒せるの? -- 名無しさん (2011-07-02 12 13 49) 被ダメは大したことないので倒す「だけ」ならベイグラ程度でも可能。 複数狩るならば35↑機体からじゃないときつい -- 名無しさん (2011-07-02 13 10 24) ~ここまで更新&更新分をコメントアウト~ -- 名無しさん (2011-08-09 03 22 11) ナルシス-2のバベル射撃兵からAM-1ミサイル確認 -- 名無しさん (2011-08-29 02 32 07) 名前 コメント
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連邦:実弾系統 ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 歩兵や戦車の掃討や、牽制に効果を発揮する頭部内装式のバルカン砲。 威力、射程、命中精度共に低いが、広域にバラ撒くことで牽制効果は高い。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 30 31 33 37 39 40 42 43 射程距離(m) 180 弾数 80 84 88 100 104 108 112 116 発射間隔 360発/毎分 リロード速度 6.0秒 武装切替時間 0.5秒 DPS 180 186 198 222 234 240 252 258 ジムSPⅡWD隊仕様 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 40 42 44 50 52 54 56 58 射程距離(m) 180 弾数 80 84 88 100 104 108 112 116 発射間隔 277発/毎分 リロード速度 6.0秒 武装切替時間 0.5秒 DPS 184 193 203 230 240 249 258 267 イフリート / ドワッジ / ゲルググJ / ケンプファー / イフリート(シュナイド機) / ザクⅠ・スナイパータイプ / ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 / 水中用ザク / ゲルググM指揮官用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 50 52 54 60 62 64 66 68 射程距離(m) 180 弾数 80 84 88 100 104 108 112 116 発射間隔 280発/毎分 リロード速度 6.0秒 武装切替時間 0.5秒 DPS 233 243 252 280 289 299 308 317 ガンダム試作2号機(MLRS) / ガンダム試作2号機(BB仕様) LV1 LV2 威力 150 157 射程距離(m) 200 弾数 80 84 発射間隔 300発/毎分 リロード速度 6秒 武装切替時間 0.5秒 DPS 750 785 装備可能機体 連邦汎用機:ジム / ジムWD隊仕様 / ジム改 / ジム寒冷地仕様 / ジム・コマンド / ジム・ナイトシーカー / ジムSPⅡWD隊仕様 / パワード・ジム / ブルーディスティニー3号機 / ペイルライダー・デュラハン / ペイルライダー(軽装備仕様) / ガンキャノン重装型D(レイス仕様) / ガンダム / G-3ガンダム / フルアーマーガンダム陸戦タイプ / アレックス / ジーライン・スタンダードアーマー / ガンダム試作1号機 / ガンダム試作2号機(MLRS) 格闘機:陸戦用ジム / ジム・ストライカー / ジム・カスタム / ブルーディスティニー1号機 / プロトタイプガンダム / ガンダム・ピクシー / ガンダム5号機 / ジーライン・ライトアーマー 支援機:ジム・キャノン / ジム・スナイパーカスタム / ジムSCシモダ小隊仕様 / 量産型ガンキャノン / ガンキャノン / ガンキャノンSML装備 / ガンキャノン重装型 / ガンキャノンⅡ / ジム・キャノンⅡ / ガンナーガンダム / フルアーマーガンダム / マドロック ジオン汎用機:イフリート / ドワッジ / ゲルググJ / ケンプファー / ブルーディスティニー2号機 / ガンダム試作2号機(BB仕様) 格闘機:イフリート(シュナイド機) 支援機:ザクⅠ・スナイパータイプ / ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 / 水中用ザク / ゲルググM指揮官用 備考 武装としては珍しく、連邦・ジオン両方に存在する。 小ネタとしてボタン長押しではなく、連打した場合は常に真っすぐ飛ぶので狙いをつけやすくなる。 アップデート履歴 2014/04/03:ガンダム試作2号機(BB仕様)頭部バルカンの性能を強化.射程180→200、威力80→150 コメント欄 過去ログ 1 名前 EZ8だけじゃなくほかのバルカン持ちもこれぐらいでいいと思うんだよな - 名無しさん 2016-09-13 20 37 18 連邦のバルカンもっと威力上げれば良いのに…全体的に+20ぐらい - 名無しさん 2015-06-13 08 24 03 追撃・牽制武装の差がありすぎるもんな。最初期のジムとザクの時点で。 トゥントゥントゥントゥン - 名無しさん 2015-12-07 18 55 15 頭部バルカンのリロード速度が0.06秒 となっている箇所が何カ所か見受けられます.正しくは 6.0秒 です.見つけ次第修正頂けると幸いです. - 伏流 2014-12-05 16 40 03 バルカン本当にバズ撃ち落とせる? - 名無しさん 2014-08-03 17 55 31 wiki検証隊が「何回もやったけど多分無理」って言ってた - 名無しさん 2014-08-31 02 07 37 60ミリバルカンどころか5,56ミリ小銃以下なんじゃない? - 名無しさん 2014-07-31 21 52 27 歩兵仕留められないってホント豆鉄砲だな - 名無しさん 2014-08-11 03 22 44 せめて他の武装を持ちながらバルカン撃てないかな…今は歩兵処理ぐらいにしかマジ活路ない - 名無しさん 2014-06-25 03 21 52 バルカンやマシンガンは飛んで来たバズを撃ち落とせる。特にバルカンは乱射しながら移動するとバズを迎撃しながら距離つめたり、被弾せずに下がれたりして便利。 - 名無しさん 2014-05-05 01 05 41 ま、そのまま撃たれることが多いけどな! - 名無しさん 2014-05-05 19 17 10 直線に撃ってくれるな迎撃も考えられrけど、バズって足下狙うからな。まず落とせない - 名無しさん 2014-08-11 03 23 42 検証の結果30回中一回も成功しなかった - 名無しさん 2015-03-08 23 05 39 さすが、試作2号機は若干強いんだな〜と思ったけどそれでも豆粒かな - 名無しさん 2014-01-28 15 11 06 犬スナのバルカンのリロード速度の数値がおかしくなっています - 名無しさん 2013-11-13 16 24 10 ブーストして逃げるミリの背中を、ブーストしながら撃ってしとめたときの快感とざまぁ感。 - 名無しさん 2013-09-22 18 02 56 試作二号機は100でもいいだろ・・・ - 名無しさん 2013-09-11 20 42 56 豆粒並みやな - 名無しさん 2013-09-08 18 26 18 後ろダッシュしながら撃つと少しカッコイイよ・・・ - 名無しさん 2013-08-01 21 52 33 ダッシュ撃ちできる固定武装の一つ。でもあんまし意味ないwwww - 名無しさん 2013-07-19 12 15 41 次の武装切り替えにジレンマ感じるからな - 名無しさん 2014-08-11 03 24 43 バァァァァルカン!! - 名無しさん 2013-07-10 12 26 35 威力マシ並にならないかな、ガンダムがこれでザク倒したりドムの頭部壊してるんだから - 名無しさん 2013-06-25 10 42 50 test - 名無しさん 2013-06-20 18 51 52 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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→include/腕部バルカン砲 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ASL(自動照準補正)領域を備え命中しやすいバルカン砲。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 150 157 - - - - - - 弾数 60 63 - - - - - - 発射間隔 514発/分 リロード時間 13秒 武装切替時間 0.5秒 射程距離 300m ?m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 7%(15HIT) DPS 1285 1345 - - - - - - 頭部補正 ?倍 脚部補正 ?倍 備考 移動撃ち可 レアリティ ☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 365 必要階級 中尉15 必要DP 198400 装備可能機体 強襲機: 汎用機:メッサーラ 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機:メッサーラ 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2021/09/30:新規追加抽選配給に Lv2追加 2023/05/04:DP交換窓口に Lv2追加 2023/09/28:性能調整射程上昇250m → 300m 連射速度上昇360発/分 → 514発/分 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2021-09-30 23 39 24) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲