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VIPでMH4☆ミ どんどん追加していけオラ †モンスターハンター4† ■対応ハード:Nintendo 3DS ■価格:5990円 ■発売予定日:2013年9月14日 ■ダウンロード版:最大1740MB(13920ブロック) ■ジャンル:ハンティングアクション ■プレイ人数:1人(通信プレイ時2~4人) ■CEROレーティング:C(15才以上対象) ■通信:ローカルプレイ、インターネットマルチプレイ(無料)、すれちがい通信対応 ■周辺機器:拡張スライドパッド対応 公式 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
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6月10日より『すれちがいバトル』によるスペシャルデータ配信の第2弾が開始されました。 第1弾で配信された『メタルキングSP』に続き、今回配信されるモンスターは『キャプテン・クロウSP』です。 DQではドラゴンクエスト8から登場した海賊キャラクター! また今回もレアなスキルを所持していると思われるのでスキルにも注目ぅw 配信場所 全国各地のDSステーション 受信方法 DS本体に『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』のソフトを差し込み、ゲームを起動して『メインメニュー』から『すれちがいバトルをはじめる』を選び、通信を開始してください。 『DSステーションと そうぐうしました!』という表示が出たら、受信成功です。 バトル中にスカウトが成功すれば、モンスターが仲間になります。 受信したデータは『思い出の戦い』に記録できます。最初スカウトに成功できなくても、記録しておけ ばあとでいつでもバトルに再挑戦できます。 第一弾配信の『メタルキング』を受け取っている場合でも『キャプテン・クロウ』はすぐに受信することができます。 ザキ、マヒ、こんらんを無効 使い方 キャプテン・クロウは最強モンスターとして使うよりも配合として使うほうがいいだろう。 スキルも独自のもので使いやすいのでなるべく引き継ごー!w
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てすと - 名無しさん 2014-02-22 08 31 19 3/5 最強Jカタログ、別冊りぼん共にvol.10 3/12 いつログ特別号 「ロマンチカクロック」特集 ロマンチカクロック 1 ロマンチカクロック 3 別冊なかよしvol.19 170㎝★オトメチカ 1巻 AKB0048 EPISODEO 1巻 ワルツのお時間 1巻 別冊コロコロコミックvol.1 ケシカスくん 1巻 スーパーマリオくん 1巻 ペンギンの問題 1巻 3/13 3/25までの期間限定! 「出口ゼロ」特集 出口ゼロ 1巻 出口ゼロ 4巻 - 名無しさん 2014-03-18 01 04 47 これ改行されないのか・・・ - 名無しさん 2014-03-18 01 08 06 「とうぞくと1000びきのポケモン」のお知らせ来ましたよ。 - 名無しさん 2014-06-21 20 29 08 ありがとうございます。おしらせリストに関しては2月から更新がストップしていますが時間のある時にまとめて追加します。 - 管理人 2014-06-21 21 45 58 非売品のグラードン、カイオーガテーマのBGMはゲンシグラードンのテーマのBGMと同じです。 - 名無しさん 2014-11-24 09 27 57 ありがとうございます。このテーマは自分も入手したので後からより詳細なデータを掲載する予定です。 - 管理人 2014-11-26 00 40 10 いつログのコロコロVol.9は11月12日ですよ - 名無しさん 2014-11-24 19 34 15 ありがとうございます。約2週間ソフトを起動していなかったので、12日配信分のいつログは確認し損ねておりました。 - 管理人 2014-11-26 00 41 40 きせかえマリオテーマのBGMはニンタンパーティです。 - 名無しさん 2014-11-27 14 03 58 反映しました。情報ありがとうございます。 - 管理人 2014-11-28 14 48 18 新たに始まった「バッジとれ~るセンター」のいつの間にお知らせも記録してみては? - カービィ★KIRBY 2014-12-20 21 18 17 もちろん記録しますよ。ただ、おしらせリスト自体の更新が8月頭で止まっているので、追い付いて反映できるのはもう少し先になります。 - 管理人 2014-12-20 22 40 35 ジャンプフェスタ2015で配布されたブレイブリーセカンドのチラシのテーマは、後で配信されるようです。公式ツイッターでつぶやいてました。 - 名無しさん 2014-12-22 00 36 12 いまさらですけど同じくジャンプフェスタ2015でワンピース超グランドバトルの大会に参加したらテーマが貰えたそうです。再配布については公式サイトや公式ツイッターなどどこにも書いてありませんでした。 - 名無しさん 2014-12-22 00 42 02 ロロナのアトリエ3DSの通常版、プレミアムボックス両方に初回特典としてテーマダウンロード番号が付いてくるそうです。 - 名無しさん 2014-12-22 00 45 55 すいません、エースコンバットの投稿間違えててすとのところに返信してしまいました。申し訳ありません。 - 名無しさん 2014-12-22 01 00 47 重ね重ねすいません、上の投稿について書いたのは消されてしまったようなのでもう一度書き込みます。エースコンバット 3D クロスランブル+の初回特典にテーマ5種付いてきます。これは後に個別販売されるそうです。公式サイトに書いてありました。 - 名無しさん 2014-12-22 01 06 01 これコメント全部見れるページあったんですね。気づかなくていろいろ間違えてしまいました。申し訳ないです。 - 名無しさん 2014-12-22 01 15 52 多数の情報ありがとうございます。確かにこのページの仕様は面倒ですがご了承ください。後から通常販売されるテーマは任天堂のHPで公開されて番号が明らかになってから掲載します。エースコンバットのテーマは既にその準備ができています。 - 管理人 2014-12-23 01 40 21 一応バッジとれ~るセンターのクリスマスモードのメッセージ書いときます。いつ見れなくなるか分からないので…「メリークリスマスっす! この服どうっすか!? 似合うっすか!? ま、店の中だとフツーの制服なんすけどね! そこはツッコまれると困っちゃうんすけど…なんかスンマセン!」 - カービィ★KIRBY 2014-12-26 20 39 34 あ…今見たら残してあったみたいですね… すみません - カービィ★KIRBY 2014-12-26 20 41 46 BTC(バッジとれ~るセンター)のメッセージと画像はちゃんと記録していますが、どこにページへのリンクを貼るか思案中です。 - 管理人 2014-12-28 00 22 17 抽出された番号つきテーマ一覧 http //pastebin.com/raw.php?i=ta0h6eqk - 名無しさん 2015-01-25 23 58 36 ありがとうございます。非売品系もちゃんと番号が割り振られていたとは驚きました。しかし公式に載っていない情報はとりあえず保留にしておきます。 - 管理人 2015-01-27 00 18 23 「Newニンテンドー3DS限定セール 招待状」のアイコン持ってますのでURLを http //www.geocities.jp/kirby_3ds/my3dsproj/icon/icon/new3dssale.png - カービィ★KIRBY 2015-02-01 16 32 11 ありがとうございます。招待状は自分も受信していますがファイル名の指定に悩んで反映が遅れておりました。 - 管理人 2015-02-01 22 47 42 eShopのBGM(2015年のデフォルトBGM) - 名無しさん 2015-02-03 10 13 55 すいません誤爆しました… eShopのBGM(2015年のデフォルトBGM)というのは http //www.nintendo.co.jp/3ds/new/support/index.html ここのガイド動画のBGMだと思われます - カービィ★KIRBY 2015-02-03 10 18 07 よく気付きましたね。早速反映しました、ありがとうございます。 - 管理人 2015-02-03 12 18 17 テーマの情報いくつか見つけましたので書き込みしときます。 - 名無しさん 2015-02-04 15 17 05 上にあるテーマ一覧にもありますが、「弱虫ペダル 明日への高回転」早期購入特典テーマ。公式http //yowamushipedaru.bngames.net/special/campaign.php - 名無しさん 2015-02-04 15 18 47 こちらも反映させました。「後日配布の可能性がございます」に深い意味はないのでしょうね。 - 管理人 2015-02-05 00 22 53 「暗殺教室」「七つの大罪」どちらも初回特典とは別に早期購入特典でテーマが付くそうです。でも、公式には情報はなく調べた限り今のところAmazonにしか情報がありませんでした。 - 名無しさん 2015-02-04 15 26 05 初回と早期の内容が異なるのは面倒ですね。もう少し詳細な情報が出るまでは保留にしておきます。 - 管理人 2015-02-04 18 26 49 「黒子のバスケ 未来へのキズナ」早期購入特典テーマ。こちらも公式には情報はなくAmazonにありました。 - 名無しさん 2015-02-04 15 31 43 反映させました。ありがとうございます。 - 管理人 2015-02-04 19 08 21 「初音ミク Project mirai でらっくす」初回封入特典テーマ。こちらは後日有償配信有りだそうです。公式にありました。 - 名無しさん 2015-02-04 15 35 03 こちらはエースコンバットと同様に、通常配信が開始された時に追加します。 - 管理人 2015-02-04 19 09 33 バッジとれ~るセンターの筐体が見れない画像が増えているんですが何か不具合あったんでしょうか?? - 名無しさん 2015-02-12 18 56 59 なるべく「NEW」や「まもなく終了!」の表示がない状態の画像だけ載せようと思っているので保留状態のものが多いだけです。ひっそり作ったページなので見る人も少ないだろうと油断していました。 - 管理人 2015-02-12 19 10 01 そうなんですか。事情を知らない自分にとって右側のバッジコレクションの画像はあるのに左の筐体の画像がない状態を初めて目にすると反映失敗してるのかと思いました。画像がない台の中には一時的に復活して出来るものもあったりするので「NEW」「まもなく終了」の表示に関係なく画像をUPしていただけたらこちらも便利なんですが、無理でしょうか?? - 名無しさん 2015-02-13 08 59 54 そうですね。最近は全くの新台でない限り登場期間が短いので、過去の台は必ずどちらかの表示が付きますもんね。一応「※表示されない画像は準備中のものです。」とは最初から書いておりましたので、少しずつ補完していこうと思います。 - 管理人 2015-02-13 21 17 41 バイトのデコリスト紹介(『バッジとれ~るセンター』)2/7追加 2枚目 https //miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAADHVHhn0ecB2Q 2/13追加 1枚目 https //miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAADHVHhnFs-cbA 2/15追加 2枚目 https //miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAADHVHhqXDIhug 投稿者の名前が違いますがおそらくこれでビンゴかと思われます。 - 名無しさん 2015-02-15 20 15 55 確かに間違いないようですね。ありがとうございます。ユーザー検索でMiiの色なども指定できれば便利なんですけどね。 - 管理人 2015-02-16 02 50 58 バッジ 練習台2/27 →別にいい 「細かいハナシを気にしないお客さん(改行)けっこうスキっすよ!」 色は記録してませんでしたが一応。(スキが赤色だった気はするけどうろ覚え) - 名無しさん 2015-03-01 22 39 27 反映しました、ありがとうございます。細かい箇所は判明し次第、追記・修正しますね。 - 管理人 2015-03-02 14 16 00 バッジ 今日の練習台 セリフが自動で進む箇所と選択肢あり…もうプレイした後かもしれないけど一応。 - 名無しさん 2015-03-11 04 41 46 ありがとうございます。先に毎日ニコニコに上げている人のプレイ動画を見て3番目の選択肢を確認し、残りの1番目と2番目は自分の3DSで確認しました。練習台ではHOMEボタンで中断ややり直しが出来ないことへの配慮なのか、どれを選んでも同じ流れになっています。ただ、自動で台詞が進むのはちょっと困りますね。 - 管理人 2015-03-11 10 02 56 バッジ 3/13に影響があった2/13の分岐 「いる」「いない」「言いたくない」(すべて色なし) 「言いたいくない」から再分岐 「気になる人は いる」(「いる」が赤) 「気になる人は いない」(「いない」が青) 「言いたくない」(全部青) 二回目の選択肢はそれぞれ「いる」「いない」と同じで、「言いたくない」を選んだ場合は終了です。 - 名無しさん 2015-03-14 21 48 51 ありがとうございます。過去のイベント台詞に関しては動画サイト等を参照しても不完全な情報しか得られませんので今のところ保留にしています。 - 管理人 2015-03-15 02 34 09 過去の台詞も可能な限り掲載することにしたので、バレンタインの分岐はおかげさまで残り1ルートにまで埋めることができました。分かりやすい情報提供ありがとうございました。 - 管理人 2015-03-25 05 54 35 バッジ 2/6 → 「オカリナを吹かない」 吹いたりしたらキタナイっすよ!(改行)テンチョーと間接キスになっちゃうっす!▼ オカリナは(改行)ジブンが テンチョーに返しとくっすね!▼ (以後拾わなかった場合と同じ) - 名無しさん 2015-03-26 03 27 22 反映させました。 - 管理人 2015-03-29 06 30 09 2/6 ループ(1周目にあったものと選択肢は色が同じ。これ以外は記録してないので不明) 1つ目 → 「……」 『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』!▼(分岐終了) ムジュラの仮面は(略)▼ 2つ目 → 「……」 夏休みの宿題みたいっすね!▼(分岐終了) 夏休みの(略) 3つ目 → 「……」 宿題が終わらなかった時の(改行)カーチャンみたいっす!▼ 時のオカリナで 時間をあやつって(改行)3日以内に宿題を終わらせるっす!▼ (オカリナを拾った場合に戻る) - 名無しさん 2015-03-26 03 29 05 とりあえず反映させましたが、分岐後に合流するのはループ後の台詞ということで良いのでしょうか?それともループ以前の「学校にたとえると~」の方まで戻るのでしょうか?もし覚えていたらお願いします。 - 管理人 2015-03-29 06 22 04 2/13 → 「たしかに」 あざっす▼ ……▼ …お客さん やさしいっすね▼ (合流) リア充のハナシは(略) - 名無しさん 2015-03-26 03 29 41 反映させました。 - 管理人 2015-03-29 06 29 51 書き忘れてましたが▼で一段落です。それと、8週目のとこが1日30になってるのでこちらも修正が必要かと。 - 名無しさん 2015-03-26 03 44 25 ありがとうございます。分岐と合流だけじゃないループ系は編集も複雑になるので時間のある時に追加します。 - 管理人 2015-03-26 13 12 25 バイトのセリフ集で「無線通信をOFFにしてサーバーに接続する時」や「サーバーに接続できなかった時」、「イチオシ!Miiverse広場の汎用セリフ(保護者の設定でMiiverseの投稿を許可してない時に聞ける、セリフもある)」のセリフは入れないのでしょうか? - 名無しさん 2015-03-26 09 16 16 ↑の奴で、保護者の設定があると見れるのは、閲覧もしくは投稿を制限している場合でした。 - 名無しさん 2015-03-26 10 01 23 ありがとうございます。汎用台詞は一番下の「その他・汎用的な台詞」に確認したものからまとめています。保護者による制限等も色々試していますがかなり細かい部分まで用意されてるんですね。 - 管理人 2015-03-26 13 13 30 3月27日分(今日)のバイトの会話、複数の3DSで見てみましたが、異なる台詞が言われました(お客さん忙しいんじゃないっすか? と 若く見えるすけど春休みっすか?)。詳細は不明ですが、3DSに設定している年齢で異なるのでしょうか? - 名無しさん 2015-03-27 13 08 02 情報ありがとうございます。おそらく本体に設定している年齢でしょうね。とするとトモコレ新生活で「お子様ランチ」を選んだ時の台詞にも数パターンあったのかもしれません。 - 管理人 2015-03-28 03 52 29 バイトの台詞で、3DSの電池が少ない時にお金を入れようとした時と、プレイ中に電池が少なくなった時に知らせてくれますね。 もし 知ってるハナシだったらスンマセ~ン! - 名無しさん 2015-03-27 23 16 53 ちょうどそれを試そうと音量MAXでバンブラPでオンラインラジオを流して電池切れ寸前まで減らそうとしているところでした。ありがとうございます。 - 管理人 2015-03-28 03 49 48 注意系の残りは「各種通信が必要な部分で、サーバーに接続できなかった時(通信中に無線OFFにするなど)」「Miiverse広場にて、保護者の設定でMiiverseの閲覧・投稿を許可してない場合に投稿or見るを選ぶ」「Miiverse広場にて、無線OFFでMiiverseに投稿しようとする」の当たりですかね。 - 名無しさん 2015-03-29 17 44 08 強制切断系はリスクがあるので勇気が要りますねww自分の場合、無線OFFができるのはサブのノーマルLLなのですが、サブの方は無課金の場合ということで検証を進めていきたいので、本番台関連は新台記念のおごりプレイがある時に限られそうです。 - 管理人 2015-03-29 22 41 35 練習開始時でサーバーが接続できない場合のセリフは、お支払の部分の「バッジキャッチャーは」が「練習キャッチャーは」に変わっているのみで他は、他は入店・お支払と同じでした。 - 名無しさん 2015-04-02 14 24 55 反映しました。ありがとうございます。 - 管理人 2015-04-03 14 08 01 バッジを諦める系のセリフは、無料プレイで一つもバッジを獲得できなかった時でも出てくるようです。無料一回のプレイで獲得できなかった時にやってみるのがちょうどよさそうですね。 - 名無しさん 2015-04-04 00 29 23 台詞(あきらめるを選んだ所から)は「リョーカイっす…(改行)ザンネンっすけど…」→「このままあそぶと また(改行)同じことに なるかもしれないんで…」→「いっぺん 店に入り直してほしいっす!(改行)ホント スンマセン!」→「お客さま お帰りでーっす!」→「あっ スンマセン! {お見送りは明るく}(改行)ってテンチョーに言われているんで つい!」→「今回はザンネンだったっすけど(改行)また来てほしいっす!」→(HOMEボタンでゲーム終了と言う画面に飛ばさせて強制的に終了)でした。({}内は赤字です) - 名無しさん 2015-04-04 00 47 04 既にありましたね…すいません。 - 名無しさん 2015-04-04 00 49 22 あきらめる系の台詞は一応メモ帳に記録はしてあるのですが、分岐箇所をどう掲載すべきか迷っているので反映が遅れています。情報ありがとうございました。 - 管理人 2015-04-04 06 28 13 4月4日の1枚目を発見しました。https //miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAADHVHhv5l_vCA - 名無しさん 2015-04-04 14 07 04 反映しました。ありがとうございます。 - 管理人 2015-04-04 23 17 59 バッテリーが少ない状態の練習プレイは通常通りできるみたいです。そのため、バッテリーが少ない状態での練習プレイの台詞は無いみたいです。 - 名無しさん 2015-04-07 00 33 36 ありがとうございます。練習プレイやクジはあくまで無料のおまけだから警告も不要なのでしょうね。 - 管理人 2015-04-07 05 09 47 すれちがい通信のお知らせなんですが、自分が持っているソフトの分を追加してもよろしいでしょうか? - 名無しさん 2015-04-09 08 52 55 はい、是非お願いします。よく分からなかったらとりあえず下の方に追加しておいてください。 - 管理人 2015-04-09 10 28 00 一番下にcoする形で書かせてもらいました。ご確認をお願いします。 - 名無しさん 2015-04-09 11 28 25 確認しました。現在atwikiの不具合で編集後の表示が安定していないので、後日きちんと反映させます。 - 管理人 2015-04-10 02 35 32 反映が完了しました。ソフトの配信日に一部誤りがありましたが修正済みです。ありがとうございました。 - 管理人 2015-04-16 09 59 03 モンハンのご当地テーマの再販が来ているみたいです。元と同じのなのかわかりませんが、一度配信停止したのが再版されるのは今回が初かな? - 名無しさん 2015-04-14 09 24 57 eショップで紹介映像が復活してたので気付きました。期間限定先行配信というのはそのままの意味だったのですね。停止→再販は今後も滅多になさそうな気がします。 - 管理人 2015-04-14 10 26 31 すれちがい通信のお知らせのポケとるは、電波人間と同じで「プレイデータの交換/"ゲーム内アイテム獲得"」で、合っているのではないでしょうか? すれちがい人数でホウセキとライフもらえますので。 後、セカダンのアイコンのマウスオンが「=」になってます。 - 名無しさん 2015-04-16 11 00 06 通信内容の部分はなるべく任天堂の公式サイト内の表記に準じようと思っているのですが、確かに詳しく書いた方が良いのかもしれませんね。マウスオン時のタイトルは、HOMEメニューでアイコンを1列表示にしてそのソフトにカーソルを合わせた時の表記を元にしようと思っています。セカダンは未所持なので確認できないのすが、修正した分で合っているでしょうか? - 管理人 2015-04-17 06 19 25 あぁ、そうだったのですか。通りで少し足りないと思いました。どちらもあってます、修正お疲れ様です - 名無しさん 2015-04-17 06 54 40 ご当地鉄道の追加ありがとうございます。しかしメッセージの「誰かか来てるじゃポ」はおそらく誤りですよね?すぐには無理でしょうから後で修正をお願いします。セカダン同様にHOMEメニュー版タイトルの情報を添えていただけると助かります。 - 管理人 2015-04-20 12 27 21 すれちがい成立時のメッセージは脱字(誰かか→誰かが)でした、確認しないで投稿してすみません。正しくは「誰かが来てるじゃポ」でした(脱字)。HOMEメニューのタイトルは「~」付きの物(ミーバース側)と同様の物です。 - 名無しさん 2015-04-20 12 42 18 Miiverseと同様ということは間のスペースは半角ということですよね?本当はこのような感じの画像を提供いただけると何度も念入りに確認せずに済むのですが、あまりワガママなことは言えませんね……。 http //www54.atwiki.jp/3ds_notifications?cmd=upload act=open pageid=233 file=HOME_after.JPG - 管理人 2015-04-20 17 38 32 今更って感じですが、撮った方が早いですね。ちなみに参考と同じように、間に改行が入っているみたいでした。なんかこちらも手間ばかり増やしてすみません、コンテンツの充実化楽しみにしてます。 - 名無しさん 2015-04-20 20 56 42 いえいえ、自分が持ってもいないソフトの情報を得ようとする此方のおこがましさにも問題があります。ここは最近まで自分以外誰も見てないサイトだと思っていたので、急に閲覧者が増えて正直戸惑っています。 - 管理人 2015-04-20 23 52 15 バッジとれ~るセンターのセリフにて、バージョンに更新があるときのセリフもありますよ。本体設定から、更新データを消せば確認できるようです。近々バージョンアップする予定らしいので、その時でも確認できると思われます。 - 名無しさん 2015-04-22 01 02 05 「店が変形してロボになる」云々の台詞なら2015年2月27日のものとして別ページに掲載しています。不具合などの更新内容に言及しているので聞ける時期が限定されるものだと思われるからです。掲載場所をどうするかは明後日の更新時の台詞次第ですね。 - 管理人 2015-04-22 15 39 16 今自分も確認してみたんですが、アップデートのおしらせのセリフは、ver.1.0.0と1.1.0で変わっていないみたいですね。なお、アップデートする時に無線Offにしてみたところ「その他・汎用的な台詞→メンテナンス等」と同じものが見れました。 - 名無しさん 2015-04-24 23 40 45 いえ、以前は「前に お客さんがきてくれたときから… 店がバージョンアップしたっす!」だったものが今回は「バッジとれ~るセンターが バージョンアップしたっす~!」になっていたりと、微妙に変更されています。あとは「とりあえず今日は帰るってコトなら ⇧HOMEボタンっすね!」というのが追加されていました。なのでアップデート系は今後も期間限定の台詞として扱うことにします。 - 管理人 2015-04-27 04 37 09 自分が購入した3DSのテーマでアイコン一列でソフトタイトル・メーカー情報が下画面に表示される(下画面の項がピンクに該当する)ものは、「エクスケーブ シリーズ 女の子」「(同)スカーレット」「BLAZBLUE ライチ=フェイ=リン」この3つだけでした。テーマ動画が公開されている物は、そこから確認もできるので反映させてみてはどうでしょうか?(持っているので確認できた物は、すべて動画非公開の物) - 名無しさん 2015-04-22 01 13 42 ありがとうございます。紹介映像は1列表示や4列表示など統一感がないので正確な情報が得られないということであまり参考にしたくないのと、100本以上ある動画を全て確認するのがキツいので、あくまで自分が確認したものと教えていただいたもののみということにしています。いつか反映しないといけないかなとは思っていたのですが、ほとんどのページが中途半端なままなので優先度は低くなります。テーマに関しては効果音のバリエーション(5種類?)やうごく壁紙のローテーションの順番など細かい要素が多いので全部を網羅できません。公式ページにない情報を充実させてこそだとは思っているのですが、流石に数が多過ぎて手が回らないのが現状です。 - 管理人 2015-04-22 16 29 53 確かにあの大量の動画から、全てを把握するのは厳しいですね。その動画自体も1列表示ではないのも含まれますからね。毎回更新お疲れ様です(アップデートのセリフについても把握しました)。 - 名無しさん 2015-04-22 17 23 50 バッジ関連のページに「※このページの掲載内容およびURLは~」との注意書きが加えられていますが、あちらのスレで何かあったのですか? - 名無しさん 2015-04-24 22 29 21 バッジ関連ではなく厳密にはバイト関連ページです。あのスレはバイトに対する罵詈雑言だらけなので、バイトくんが好きで情報整理をしている自分にとっては精神的にキツいものがあります。そのような方たちに、わたしのバイトくんに対する思い入れの詰まったページを見られるのは悔しいというか何というか……そんな理由です。なので、バイトの台詞の含まれていないバッジコレクション系のページには注意書きを設置していません。 - 管理人 2015-04-24 22 42 50 そういった事情でしたか・・・了解しました。 - 名無しさん 2015-04-24 22 52 19 出展ではないと思いますが、ニンテンドーeショップのBGMの1番は「保護者による使用制限機能について」の動画(CMに使われていた奴)でもかすかに聞けますね。途中から+ナレーションで音が小さめですが、同一のものです。 - 名無しさん 2015-04-26 23 45 07 ありがとうございます。あのページはどのような方向性で作成していくか検討中なのですぐには反映できないかもしれませんがご了承ください。 - 管理人 2015-04-27 04 48 39 デコリストの2015年4月27日の一枚目発見しました。https //miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAAA5VHwpZMl8lA - 名無しさん 2015-04-27 18 46 14 反映しました。ありがとうございます。 - 管理人 2015-04-27 23 27 07 投稿する場所が違ったら削除してください。このwikiの「カテゴリ別バッジコレクション」にある画像をお借りしてもよろしいでしょうか?ブログに攻略情報を載せたいので、画像が必要なんです。ご検討のほどよろしくお願いします - 名無しさん 2015-04-27 19 35 05 結論から申し上げますと「画像をお貸しすることはできません」。当wikiに掲載しているスクリーンショット画像は全て「当wiki内のページへの掲載および管理人の私的利用のため」だけに撮影・保存したものです。カテゴリ別バッジコレクションの画像はMiiverseを利用すれば誰でも保存することが可能なので、必要であれば其方で独自にご用意ください。あなたの言うブログというものが何なのか存じ上げませんが、わたしが何度もソフトとMiiverseを往復しながら1枚1枚手作業で集めた画像を、素性の不明な方に転用されるのはどうしても不愉快に感じます。そもそもMiiverseという公式な手続きを経て生成された画像は「半公式なもの」であるとわたしは考えているため、「二次配布を控える」意味でもお貸し・お譲りすることはできません。長くなりましたがどうかご了承ください。 - 管理人 2015-04-27 23 21 17 了解しました。失礼なことを言ってしまい申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2015-04-28 19 37 21 ニンテンドーeショップのBGMの1番は、現在の本体のバージョンでも、eショップの追加データを削除すれば聞けるようになりました。前に、新品の3DSでeショップ繋いだ時に、初期のBGMが聞けたから追加データに関係があるかもしれませんね。 - 名無しさん 2015-04-28 18 40 19 なるほど、本体の更新データとeショップの追加データは別物ということですね。ありがとうございます。 - 管理人 2015-05-06 04 53 04 ↑の補足、新品の3DSは2014年12月辺りに買った(eショップにつないだ)ものですね。 - 名無しさん 2015-04-28 18 41 05 把握しているかどうかわかりませんが、バイトのセリフで「Miiverse広場で投稿するを選んだ際に、投稿できる画像がない時」のセリフもありますよ。 - 名無しさん 2015-04-28 18 49 46 ありがとうございます。画像を削除した本体で確認した後、追加します。 - 管理人 2015-05-06 05 00 05 バッジセンターについて。既出でしたら申し訳ありませんが、所持しているバッジが1000種類(1000個では無い)を越えた際にも台詞があるようです。 - 名無しさん 2015-05-03 19 23 02 すみません、既に把握されていたようですね。 - 名無しさん 2015-05-03 19 24 14 パズマリに付属しているテーマは市販の「01147」と同じものです - 名無しさん 2015-05-05 23 12 22 ありがとうございます。テーマ一覧の更新時に反映させます。 - 管理人 2015-05-06 05 01 01 バッジとれでミーバースに投稿するさい、「3dsカメラに投稿できる写真がない場合」の言葉を発見したので、報告します。長いので「いつログ」のページの上の方に非表示で書いておきました - 名無しさん 2015-05-06 09 44 26 ありがとうございます。後日反映させておきますね。「いつログ」のページも自由編集は可能にしていましたが、練習用ページというものもあるので良かったらそちらも利用してみてください。 - 管理人 2015-05-06 23 29 36 了解しました。ですが練習用ページも他のページ同様管理人様しか編集できない模様です・・・ - 名無しさん 2015-05-07 20 43 03 ごめんなさい。今制限を解除しました。 - 管理人 2015-05-07 21 11 42 ニッキーの旅するクイズのテーマの交換開始しているようです。eショップの旧BGMは追加データ削除確定みたいですね(ただし終了して何度か繋ぐと追加データが作成され、元に戻る) - 名無しさん 2015-05-14 08 49 45 テーマ一覧のページを更新する時に反映させます。私的な話になりますが残り20ポイントなのでニッキーのテーマを2本引き換えて終わろうと思っています。 - 管理人 2015-05-15 08 30 06 そういえば、パズドラマリオのお試し版が追加されていないですが、非売品ソフトとしての定義があっていない(雑誌などで先行配信は行われたが、eシッョプで購入可能)・体験版としては起動回数に制限がないので、曖昧ってところなんでしょうか? あと、要望って程ではないですが無料ソフトを集めたページもあるといいですね。 - 名無しさん 2015-05-15 08 21 03 起動回数に制限がないもの……要するにeショップの「体験版が遊べます。 」の特集ページに含まれていないものは体験版として扱いません。他の例で言うと『FINAL FANTASY EXPLORERS Light』や『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア 特別体験版』などが近いでしょうか。これらはわたしの定義では「体験版ではない」のですが、確かに紛らわしいので「擬似体験版」としてまとめて掲載しようと思っています。無料ソフトを集めたページに関しても作りたいとは思っているのですが、無料ソフトと非売品ソフトは紙一重のようなものなので、どう扱うべきか迷っているところです。 - 管理人 2015-05-15 08 39 48 非売品ソフトとの範囲内は難しいところですね。個人的には、eシッョプでダウンロード出来、且つ更新データやセーブデータを移行するようなもの(「ダウンロード版にセーブデータを移動」やトモダチコレクションの住民移動プログラムなど)ではないものが無料ソフトの範囲内だと思っています。 - 名無しさん 2015-05-15 11 57 19 その2本とモンハンの修正プログラム等も自分は無料ソフトだと思っています。eショップ内の無料ソフト特集ページには『美人時計』などは含まれていないので、ソフト検索で価格を0円で検索して出てきたもののうち、更新データを除くものは全て無料ソフトで良いかと……あ、これをそのまま定義にすればいいんですね。 - 管理人 2015-05-15 21 31 00 Miiverse広場にて画像を投稿する際に、下画面以外の画像(上下も含む)を投稿しようとしたときに聞けるセリフもあります。Miiverseに投稿しようとした際にインターネットに接続できない場合のセリフもありますね。 - 名無しさん 2015-05-15 22 43 39 ありがとうございます。後日追加しますね。 - 管理人 2015-05-19 07 45 59 水曜日(5/13)に無料配信された「引ク出ス ヒッパランド」もすれちがい対応しているみたいです。相手が登録したお気に入りステージの紹介みたいですが、すれちがってはいないのでメッセージや保留できる人数は分かりません。あまり参考にならない情報ですみません。 - 名無しさん 2015-05-16 08 07 37 『だるめしスポーツ店』や『みんなのポケモンスクランブル』もそうですが、無料ソフトは基本的に全てダウンロードしているのでこちらで確認できます。ただ、あのページは優先度が低い(≒需要も少ない)ので更新が停滞しているだけです……。スクショも確認しました。いつもありがとうございます。 - 管理人 2015-05-19 07 50 36 某所を見たのですが城下町のBGMはお願いを一切進めなていないデータだと、時間帯によってBGMが変化せず、最初期の城下町のBGMのままみたいです。 - 名無しさん 2015-05-19 21 04 59 なるほど……後日サブのデータで確認してみます。 - 管理人 2015-05-19 22 09 30 ランクも30近くあり、まだお願いを一回もクリアしていない状態のデータでは、ずっと初期のBGMのままでした。やはりお願いの進み具合なんでしょうか? ちなみにそのデータでは、一度も虹やスーパーフィーバーも発生していないです(あるのは低確率の通常フィーバーのみです)。 - 名無しさん 2015-05-20 18 06 36 ありがとうございます。逆にランクが低くてもお願いさえ進めていればBGMも変わるようになるということでしょうかね。 - 管理人 2015-05-21 10 16 02 00220のテーマ、一列表示でタイトル・メーカー表記あり(下画面ピンクに該当)のようです。 撮影した画像→http //www1.axfc.net/u/3470815?key=3ds - 名無しさん 2015-05-20 15 28 48 確認しました。余計なお世話かもしれませんが、充電はこまめにした方がいいと思います。この手のスクショを見るといつもそれが気になって仕方ありません。彩崎ゆうより気になります。 - 管理人 2015-05-21 10 21 18 要望ではないですが、3DSのテーマ一覧で、テーマのジャンル別のカテゴリ(テーマシップで見れる「スーパーマリオ」「ヨッシー」などと分けられている物)はつけない方針ですか? - 名無しさん 2015-05-21 18 56 33 テーマのカテゴリは今後も際限なく増え続けると思われるので無視しています。例えば「どぎめぎインリョクちゃん」のテーマは1種類しかないにも関わらず「どぎめぎインリョクちゃん」というカテゴリが作成されていますので……。とりあえずテーマを見つけるのが目的ならメーカー名やタイトルでページ内検索すれば事足りると思います。それに仮に記録するにしても、もう情報量が多過ぎて記載する場所がありません。 - 管理人 2015-05-21 21 14 45 確かに一種類の奴が多くて、まとめるのが大変ですよね。しかし、公式側もテーマショップのカテゴリをもうちょっとしっかりまとめて欲しいところですね…(例えば、アークシステムワークスだと初期の3つのテーマしか出ないなど)。 - 名無しさん 2015-05-21 21 36 26 テーマは今や500本近くあるので、検索機能は近いうちに実装されると思います。でなければ初期のものは購入すら困難ですからね……。 - 管理人 2015-05-21 23 07 42 2015年5月25日のデコリストの一枚目発見しました。 https //miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAABEVRTjnn3D4g - 名無しさん 2015-05-26 13 05 10 ありがとうございます。反映させました。 - 管理人 2015-05-26 13 14 32 2015年5月19日のデコリストの二枚目も発見しました。 https //miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAABEVRTjtLSabw 検索していくとどんどん重くなっていって大変なんですよね。せめて検索に服の色の項目があれば楽になるんですけどね… - 名無しさん 2015-05-26 13 38 10 こちらも反映させました。色もそうですが名前も完全一致だけでなく部分一致でも検索できるといいですね。採用時とは名前の異なるユーザーもたくさんいますから。まあ、ユーザー名でなくIDで掲載してくれれば全て解決なのですが、投稿者の特定はこちらが好きでやってることなのであまり贅沢は言えませんね。 - 管理人 2015-05-26 14 19 20 2015年5月27日の2枚目のデコリストの投稿者部分のハイパーリンクが、消えていない状態(wikiには無いページに飛ばされる)にってます。 - セリア 2015-05-28 12 59 22 うっかりしておりました。ご指摘ありがとうございます。 - 管理人 2015-05-28 13 04 59 いつログ 2015/6/3を更新しました。 - 名無しさん 2015-06-07 04 07 32 了解です。いつもありがとうございます。 - 管理人 2015-06-07 05 34 17 本日分のいつログを更新しました。 - 名無しさん 2015-07-01 20 09 26 怪盗ジョーカー ミラクルテーマが配信されました。8月14日までに月刊コロコロコミック8月号にあるQRコードを読み込むとスペシャルページに飛びそのDL番号取得ボタンを押せばダウンロード番号が表示されそれをeショップで入力すると入手できます。BGMなどは無しです。 - カイル 2015-07-15 15 53 40 ありがとうございます。「怪盗ジョーカー」のテーマが存在するらしいことは知っていたのですが、入手方法が不明だったので助かりました。 - 管理人 2015-07-16 21 51 42 どう言えば良いのかわかりませんが情報提供します 異史戦国伝宿業のすれちがい通信のおしらせのコメント 宿業を持つ者がやってきました! - Yとひと 2015-07-26 13 02 01 管理人ではないのですが、すれちがいの人数の保留数(○/○という奴)も教えて欲しいです。 - セリア 2015-07-26 13 07 39 すれちがい通信のおしらせのページは誰でも編集自由にしてあるので、そこの下部にでも情報を書いていただければ、後日反映いたします。 - 管理人 2015-07-26 21 46 55 ↓1列表示でソフトの情報が下画面に表示される(ピンク欄)テーマです。 - まくまくま 2015-07-28 22 26 57 カービィわいわいクラフト、プリパラそらみスマイル、プリパラドレッシングパフェ、新ロロナ[ロロナ]、新ロロナ[ホム] - 名無しさん 2015-07-28 22 28 04 ねむネコフレンズおかしとこねむネコ、ねむネコフレンズ和室がお好き、セガハードシリーズゲームセンター、セガハードシリーズメガドライブ - 名無しさん 2015-07-28 22 28 57 まもって騎士ローラと仲間たち、まもって騎士バトルフィールド、おきらくシリーズファミリー集合、ぐんまのやぼうテーマ、エクスケーブ男の子 - 名無しさん 2015-07-28 22 29 34 いつログ(7/8、8/5)を更新しました。 - 名無しさん 2015-08-07 16 12 02 いつもありがとうございます。どなたか存じませんが、あのページは今後もお任せいたします。 - 管理人 2015-08-08 04 59 06 体験版一覧に「フューチャーカード バディファイト 友情の爆熱ファイト!」が見つかりませんでした。eショップの体験版コーナーからダウンロード可能です - 名無しさん 2015-08-25 21 28 47 ありがとうございます。2015年4月1日に配信開始されたようですね。eショップのニュース記事でも情報が抜けているため気付きませんでした。 - 管理人 2015-09-04 03 59 22 スーパーロボット大戦BX 初回特典テーマの情報、下画面のみ動く壁紙でSEはスパロボお馴染みの移動、決定時のSE。BGMはタイトル画面の物で「明日を求めて」という曲です。 - ジン 2015-09-06 20 36 59 上画面はノーマル壁紙ということですね。ありがとうございます。 - 管理人 2015-09-06 22 46 50 非売品ソフトなのですが、スーパーロボット大戦BXの初回特典、第2次スーパーロボット大戦移植版が抜けてます。 - ふると 2015-09-13 12 36 35 ありがとうございます。後で調べて追加しておきます。 - 管理人 2015-09-13 23 46 52 いつログ(9月、10月)を更新しました。 - 名無しさん 2015-10-12 05 15 49 ありがとうございます。『どこでも本屋さん』関連については、今後このページへの報告はしていただかなくて大丈夫ですよ。 - 管理人 2015-10-12 10 35 28 New Style Boutique2 の本体同梱版に"Boutique"というきせかえカバーがつきます。豪ではNo.39としてカバー単品販売もされているようです。 - シトラス 2015-12-17 21 42 12 情報ありがとうございます。海外限定の方に後で追加しておきます。 - 管理人 2015-12-19 01 50 55 5月19日発売の - 名無しさん 2016-03-08 19 24 23 途中で返信してしまいました。5月19日発売の「僕のヒーローアカデミア バトル フォー ウォール」に初回特典テーマがつきます。 - 名無しさん 2016-03-08 19 27 26 間違えました。正しくは「バトル.フォー.オール」です。 - 名無しさん 2016-03-08 19 30 03 ありがとうございます。掲載しました。 - 管理人 2016-03-09 06 29 25 ゲオかTSUTAYAで僕のヒーローアカデミアのDVD Vol.1をレンタルすると先着で「僕のヒーローアカデミア スペシャル」というテーマが貰える番号がついたポストカードがあります。 なおBGM などは無しです。 - 寛人 2016-07-27 09 29 54 ありがとうございます。後日掲載します。 - 管理人 2016-07-27 21 33 37 『スッポン放送 くいつく太郎 ブルー』は上下パノラマ背景で一列表示時にタイトル・メーカー表示あり、BGMは「BITTER SUPPON SAMBA」、SEは決定とキャンセルにバンブラPと同じものが使われています。 - ぴぎゃーも 2016-11-17 01 17 12 「レヴナントサーガ 紹介映像」はゲーム機種欄では3DS表記になっているのが確認されています(実際に配信されている機種はWiiU)。 - 名無しさん 2017-06-21 15 09 50 名前つけるの忘れていました。 - シグナ 2017-06-21 15 10 27 バンブラPの情報画像じゃないけどhttps //wikiwiki.jp/bandbrosp/%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89/%E3%81%8A%E3%81%97%E3%82%89%E3%81%9B/%E3%81%BB%E3%81%BC%E6%97%A5%E5%88%8A%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%96%E3%83%A9%E9%80%9A%E4%BF%A1 - 名無しさん (2020-12-25 14 16 03)
https://w.atwiki.jp/guerre6/pages/18.html
キャラクター名 読丸 綴(とくまる つづり) 性別 女性 年齢 17歳 容姿 眼帯、ノッポ、ペタンコ 背景 衝動:男とはなんぞや! HP 160 行動ダイス 4 反応ダイス 3 秘宝眼ダイス - AP(=行動) 4 レベル 13 経験値 181 クラス 札憑き(萩に猪) ジョブ 高校生 スタイル 武道 ◆能力値 体力 7 瞬発力 5 精神力 1 脚力 11 判断力 1 ◆学科値 / 目標値 国語 5/4 数学 0/5 外国語 0/5 体育 9/2 現代社会 0/5 保健 0/5 生物 0/5 ◆人脈 名前 信頼度 感情効果 虎丸 龍子 2 すれちがい(長い人生、二股もありかな) 七海 征 1 すれちがい(生徒に手を出すのはダメだと思う) 平島 吉三郎 1 すれちがい(気持ち悪い) 片沼 希 3 なし(補習仲間) 宍戸 長英 1 友情(ころすけ) ◆アイテム 格闘武器A ヨーヨー 目標値 +2 威力 +15 装備スキル トリック 格闘武器B 目標値 威力 装備スキル 射撃武器 目標値 威力 装備スキル 防具 ケンカカバン 目標値 -1 威力 +2 装備スキル 格闘威力+5 呪具 目標値 威力 装備スキル 消耗品 水 コロッケパン 砂 サッカーボール トライアングル 暗幕 ジャージ 鴉乃杜高校女子制服 木炭3 オキシドール2アンモニア1 浄財 5 定期収入 ◆「常時/開幕効果」スキル スキル 鍛錬 種別 常時 効果 装備品の必要体力-2 スキル 頑健Ⅲ 種別 常時 効果 HP+60 スキル 愛用の武器 種別 常時 効果 ヨーヨー スキル 学生証 種別 常時 効果 反応ダイス+1 スキル 武器習熟Ⅲ 種別 常時 効果 長柄武器の威力+4 スキル 格闘威力強化(5) 種別 常時 効果 格闘の威力+5 ◆「対応(無条件)スキル」 スキル 憑き札解放 種別 選択効果(状態異常回復) コスト □ 射程 対象 効果 状態異常回復+HP全快 スキル 種別 コスト 射程 対象 効果 ■格闘攻撃 武器 ヨーヨー ダイス(行動) 4 目標値(体育) 3 威力(瞬発力+武器威力) 29 コスト - 射程 1 対象(1) 1 スキル 国士無双(萩に猪) 種別 選択効果(格闘・長柄) コスト □ 射程 1~2 対象 2 効果 敵2体に[威力+10+ヒット数×5] スキル トリック 種別 選択効果(装備) コスト - 射程 0~1 対象 2 効果 2ヒット:敵二体に麻痺Ⅰ スキル 比良八荒 種別 選択効果(格闘・射撃) コスト - 射程 - 対象 1 効果 2ヒット:威力+5の春攻撃+睡眠Ⅰ スキル 天狼星 種別 選択効果(格闘・射撃) コスト - 射程 - 対象 1 効果 2ヒット:威力+5の冬攻撃+目潰しⅠ ※ヒット:[威力+ヒット数]ダメージ ■射撃攻撃 武器 ダイス(行動) 目標値(数学) 威力(判断力+武器威力) コスト 射程 対象(1) スキル 種別 コスト 射程 対象 効果 スキル 種別 コスト 射程 対象 効果 リロードAP コスト 対象 ※ヒット:[威力+ヒット数]ダメージ ⑥:[威力+ヒット数]ダメージ+弱点看破 ヒット+弱点:[威力+ヒット数*5]ダメージ ★回避 防具 ケンカカバン ダイス(反応) 3 目標値(5) 4 威力(脚力) 13 コスト - 射程 - 対象(自身) - スキル バックステップ 種別 選択効果 コスト - 射程 - 対象 - 効果 ⑥:受けるダメージを-5。妨害がなければ1マス移動可。 スキル 捌き 種別 対応(回避) コスト ★ 射程 - 対象 - 効果 攻撃者が同じマスにいる場合、威力+5 ※回避の威力+ヒット数*10が、敵の攻撃の威力を超えなければくらう ●アイテム使用 コスト 1AP 射程 0 スキル 種別 コスト 射程 対象 効果 ★秘法眼コマンド 秘法眼コマンド ダイス 目標値 威力 コスト 射程 対象 効果 ●開眼 秘法眼 生物 − − 0〜1 マス ヒット:[ヒット数]体までの[隠密]状態の敵、または装置を発見 ★札発動 秘宝眼 国語 精神力 − 0〜2 場面 札の効果を参照 ●札強化 コスト 1AP+秘法眼ゲージ1 射程 0 対象 1 効果 ●札配置 コスト 2AP+秘宝眼ゲージ1 射程 0〜2 対象 マス 効果
https://w.atwiki.jp/3ds_language/pages/12.html
アイコン 「安全に使用するために」から「本体設定」までの記載順は、 全てのリージョン版共通になっている、新品の本体購入時のアイコンの並びです。 日本 アメリカ英語 イギリス英語 フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 繁体字 安全に使用するために Health and Safety Information Health and Safety Information Informations sur lasanté et la sécurité ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 安全使用須知 ※2 ゲームカードスロットに何もささっていません There is nothing inserted intothe Game Card slot. There is nothing inserted intothe Game Card slot. フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 遊戲卡插槽未插入任何設備 ※3 ニンテンドー3DSカメラ Nintendo 3DS Camera Nintendo 3DS Camera フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア Nintendo 3DS照相館 ※4 ニンテンドー3DSサウンド Nintendo 3DS Sound Nintendo 3DS Sound フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア Nintendo 3DS音樂館 ※4 Miiスタジオ Mii Maker ※5 Mii Maker フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア Mii工作室 すれちがいMii広場 StreetPass Mii Plaza ※5 Mii Maker フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 瞬間交錯Mii廣場 ニンテンドーeショップ Nintendo eShop Nintendo eShop フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア Nintendo eShop ARゲームズ AR Games ※5 AR Games Augmented Reality フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア AR遊戲組合 顔シューティング Face Raiders ※5 Face Raiders フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 飛行大臉兵射擊 思い出きろく帳 Activity Log Activity Log フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 活動日誌 ニンテンドーゾーンビューア Nintendo Zone viewer - フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア - ダウンロードプレイ Download Play Download Play フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 下載遊戲 本体設定 System Settings System Settings フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 主機設定 いつの間に交換日記 Swapnote イギリス フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 繁体字 YouTube YouTube YouTube フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 繁体字 ニンテンドービデオ Nintendo Video イギリス フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 繁体字 マリオカート7 MARIO KART 7 イギリス フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 繁体字 下画面の上部 日本 アメリカ英語 イギリス英語 フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 繁体字 HOMEメニュー Home Menu Home Menu フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア HOME選單 ※1 ゲームメモ Game Notes Game Notes フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 遊戲手記 フレンドリスト Friend List Friend List フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 朋友名單 おしらせリスト Notifications Notifications フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 資訊一覽表 インターネットブラウザー Internet Browser Internet Browser フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 網絡瀏覽器 Miiverseミーバース Miiverse Miiverse フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア - HOMEメニュー設定 台湾版にはMiiverseやこのメニュー設定が存在しておらず、古いUIが使用され続けている。 また、日本3DS/日本New3DS/北米2DS/欧州2DSはすべて、どこかしらが異なっている。 日本 アメリカ英語 イギリス英語 フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 繁体字 HOMEメニュー設定 HOME Menu Settings HOME Menu Settings フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア - HOMEメニューのデザイン HOME Menu Degign HOME Menu Degign フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア - テーマを変える Change Theme Change Theme フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア - 画面の明るさ Screen Brightness Screen Brightness フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア - 明るさの自動調節 ※6 アメリカ イギリス フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア - 省エネモード ※7 アメリカ イギリス フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア - 無線通信 / NFC ※8 Wireless Communication Wireless Communication フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア - ニンテンドー3DS画像投稿ツール Nintendo 3DSImage Share Nintendo 3DSImage Share フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア - amiibo設定 ※6 アメリカ イギリス フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア - ニンテンドーeショップ Nintendo eShop Nintendo eShop フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア - 本体設定 System Settings System Settings フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア - HOMEメニューの説明書 ※6 アメリカ イギリス フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア - - Contact Information ※9 - フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア - その他、下画面 日本 アメリカ英語 イギリス英語 フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 繁体字 説明書 Manual Manual フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 說明書 はじめる Open Open フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 開始 再開 Resume Resume フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 繼續 おわる Close Close フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 結束 セーブデータのバックアップ Save-Data Backup イギリス フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 繁体字 フォルダをつくる Create Folder Create Folder フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 建立資料夾 上画面 日付のフォーマットは、 イギリス英語、フランス語 … DD/MM 他はどれもMM/DD 日本 アメリカ英語 イギリス英語 フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 繁体字 インターネット Internet Internet フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 網絡 すれちがい通信 StreetPass StreetPass フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 瞬間交錯通訊 ローカル通信 Local Local フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 鄰近主機通信通訊 無線ON Enabled Enabled フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 無線ON 無線OFF Disabled Disabled フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 無線OFF 曜日 日本 アメリカ英語 イギリス英語 フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 繁体字 土 Sat Sat フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 六 ARゲームズの上画面 日本 ARゲームズ Augmented Reality Games 北米 AR GAMES™ 欧州 AR GAMES Augmented Reality 台湾 AR遊戲組合 Augmented Reality Games ※1 "選"は"己"ではなく"巳"、しんにょうの点2個 ※2 "全"は上の部分が"入"のような形 ※3 "遊"はしんにょうの点2個 ※4 "館"の3画目は横向き ※5 北米版のみ、上画面のロゴに"TM"の記載あり ※6 この項目があるのはNew系統の本体のみ? ※7 2DSは非対応? ※8 物理スイッチがある3DS本体には項目無し。NFCについての記載はNew系統だけ? ※9 北米版にのみ存在か? 押すとNintendo of America Inc.の連絡先が表示される。
https://w.atwiki.jp/nintendo3dsh/pages/9.html
いわゆるFAQ 大見出し 3Dは目が悪くなりますか?→個人差があるのでNOとは言えません。めまいがしたり、頭痛がしたらお医者さんに相談して下さい。 DSとの互換は?→ありますが、中には遊べないソフトもあるので注意すること。 DSでも3DSのソフトは遊べる?→無理です。ソフト対応表 海賊版対策(マジコン等)は?→「いつの間に通信」で、ネットワークを通じて本体の自動アップデート予定です。また新しく買ったソフトのROMカードからも本体の機能がアップデートできるような仕組みもあります。 いつの間に通信って何?→新しいランキング、ゴーストデータ、無料ソフト、お知らせ、その他情報をいつの間にか通信していると機能です。(例:「戦国無双 Chronicle」ではシナリオをDL可能)例えば無料ソフトの場合、新作無料ソフトのお知らせだけではなく自動的にダウンロードされて使えるような状態にまでしてくれます。通信は無線インターネット接続、現時点の接続拠点(全国のニンテンドーゾーン(DSステーション)、マクドナルド、NTT東&西、NTTBPの「Wifine」の提供エリア)などでいつの間に通信が可能です。 すれ違い通信はどのように進化したの?→スリープモード中に本体自体が複数のソフトのすれちがい通信を自動的に行うようになった。どのソフトを遊んでいる途中でもそれぞれのソフトのすれちがい通信ができるようになった。(12個のすれちがい通信したいものをあらかじめセットしておく) 3Dは目が悪くなりますか?→なりません。なりません。なりません。 性能上がったのでソフトの値段も高くなるの?→メーカーによります。カプコンのようなお金を掛けたゲームではDSより少し値段が高くなってしまいます。} 日本テレビ・フジテレビが無料で毎日3D映像配信を配信するけどどんな映像?→風景ものや、アイドル等。まだ内容については正式に発表されてません。 ダウンロード販売ではどんなものがあるの?→ヴァーチャルコンソール(VC)は(ゲームボーイ、ゲームボーイカラー)過去のゲームを3Dにリメイクしたもの、ニンテンドーDSiウェア、3DS専用新作ソフト等 ニンテンドーeShopを5月末にサービス開始 DLCはあるの?→各サードしだいですが有料、無料の追加DLC配信はあります。例えばコナミの3DSラブプラスのインタビューでDLC検討としたい語っています。 インターネットブラウザーはゲーム中断して使えるの?→ゲームを一時中断して使えます。ゲームを中断してネットで攻略情報を見たりできます。(5月末e-Shopでダウンロード) 3Dは目が悪くなりますか?→任天堂のやることが間違っているわけがありません。 ニンテンドーDSやWiiで作ったMiiは使えるの?→ニンテンドー3DSのMiiは、DSやWiiで作ったものを持って来ることが可能となっています。 一般的に3Dは飛び出すイメージがあるが裸眼3Dは奥行き感があるという話で飛び出さないと聞いたけどどうなの?→奥行き感も箱庭感もありますが飛び出す表現も可能です。製作者しだいです。(飛び出す表現は疲れるらしい) 裸眼3Dは見え方に個人差があると聞きましたが調節できるの?→3Dボリュームがありますので自分に合うように調節できます。3DOFFにすることも可能です。また人によっては3Dがダメな方もいますが2Dで遊ぶほかありません。 上下左右の3D効果は?→体験者の話では上下は少し余裕がありますが視野角の問題で左右は少し狭いとの話も。 縦の裸眼3D表示はできるの?→残念ですができない仕様です。 裸眼3D表示は目が疲れやすいの?→2D表示よりは当然疲れます。体験者の話では今までの3Dより疲れにくいとの話。また初めて裸眼3Dを体験する時は慣れないのですぐ疲れる方も出てきます。そして当然ですが3Dの見え方には個人差がありますので3Dボリュームで調節できます。極端に疲れを引き起こしやすい映像については任天堂がソフト制作上の制限を設けています。 裸眼3D表示は6歳未満の子供には良くないと聞いたんだけど3DSで遊ばせていいの?→3Dボリュームで3DをOFFにして遊ばせましょう。保護者による使用制限機能などで3D表示制限もできます。 裸眼3D表示と2D表示とは綺麗さは変わらないの?→BIOHAZARD:REVELATIONSの場合2D時にモーションブラーがかかる程度で、肉眼ではあまり区別はつかない。またDEAD OR ALIVE Dimensionsでは2D時に60fpsになるようだ。 スライドパッドが上のほうについてるけどメインに使うの?→宮本氏の話では3DSのゲームはスライドパッドでの操作が中心のようです。} スライドパッドは使いやすい?→体験者の話ではかなり使いやすくて評価が良いみたいです。 3Dゲームはどう変わるの?→距離がわかります。宮本氏の話では距離感がつかみやすくなったりするそうです。体験者は2Dでは物足りなくなるとの話。体験しないと分かりません。ゲームによっては3Dの恩恵が異なるなるでしょう。 上画面のタッチパネルは?→任天堂の話では3Dとタッチパネルの相性は良くないということでありません。E3の話では裸眼3Dとタッチパネルを一体にすると指紋などがたくさんついている場合、邪魔され3D表示に影響があるとのことです。 2GBのSDメモリーカードが付属みたいだけど足りない→市販のSDメモリーカードと、SDHCメモリーカード(4G~32GB)に対応しています。 ソフトの容量が2GBってあるけどDSと同じ2ギガビット?→3DSは2ギガバイトです。最大8ギガバイトまで対応可能。(公式発表はありません) ニンテンドー3DSサウンドは何に対応している?→DSiのAAC形式に加えMP3の音楽ファイル再生ができます。対応しているビットレートは、16kbps~320kbps、サンプリングレートは32kHz~48kHzです。著作権保護された音楽ファイルは、再生できません。 裸眼3D表示と傾きセンサーの同時使用は?→宮本氏によると視野角の問題で本格的な同時使用は難しいとのこと(レースゲーム等)ミニゲーム程度ならつかえるかも。なぜジャイロ、モーションつけたのか?と言う事になりますが3DSの3Dは一番分かりやすい売りの一つであり3Dはあくまで機能の一つでジャイロ、モーションも機能の一つです。つまりいろんな遊び方ができるということです。臨機応変というやつです。また任天堂がサードに対して全部の機能を使ってゲームを作れという話がありますがデマです。} E3で3DSの紹介で映画予告も見せていましたが将来的には映画も見られるようになるの?→E3で紹介された映画予告はお借りしたもので本格的には決まっていません。あくまでこういうこともできるということです。進展があればまた発表するようです。 ゲーム情報サイトで3DSのスペックリークという情報がありましたが信じてよいの?→任天堂はスペックを発表していません。あくまで噂で紹介されているのみです。今までの発表された動画など見てGC、PS2並という話もあります。 3DSのダウンロード販売(ニンテンドーeShop)はDSiウェアより使いやすくなっているの?→販促と販売機能が統合(「Wiiショッピングチャンネル」と、「みんなのニンテンドーチャンネル」が統合されたイメージ。)軽快なレスポンスを実現。ソフトとを選ぶと詳細情報、ムービー、体験版ダウンロード、みんなの声などの機能が選べます。また新作や上位ランキングのソフトを並べた場所や、ソフトを探したり、ソフトのおすすめの投票をしたりする機能もあります。コンテンツはSDカードに保存されます。DSiショップで買ったソフトの引越しができます。DL販売PV動画 バッテリー持続時間が約3時間~4時間だけどDSに比べ短すぎない?→これはバッテリーの技術が進化してないためスペックをあげた携帯端末(スマフォなど)はバッテリー問題で悩んでいます。任天堂3DSには充電台も付属してます。海外で3DSのカンファレンスがありバッテリーについての質問に答えました。 約3時間~4時間は3DがONの時でOFFのときは8時間程度持つと考えている。輝度設定を下げたりなどすれば電池は長く持つ。電源コードに接続中や通電されたクレイドルに置かれた状態では3DSは電池を消費しない。 マルチタスクはどのような機能?→3DSでは全てのゲームプレイ中に用意された機能のうちのひとつを、いつでも起動し、使用することが出来る。(バーチャルメモ張、WEBブラウザ、フレンドリストなど)例えば、ゲームプレイしている際、攻略方法が分からず困ってしまったらインターネットブラウザを開き、攻略サイトに行き、メモ張へ記録し、ゲームプレイへ戻ることができる。 リージョン規制は?→3DSでもリージョン規制があります。マジコン対策とかかも? DSの充電器は3DSに使えるのか?→3DSでもDSi、DSiLL用の充電器なら使用可能です。また充電器はeneloopなどライセンス品がオススメ。 普段から眼鏡かけている人は3D体験できないの?→眼鏡をかけた常態で楽しめます。 3DS本体に同梱されているクラブニンテンドーのシリアルナンバーを登録すると何ポイントもらえる?→80ポイントです。各色4台まで登録できます。 ニンテンドーポイントプリペイドカードは3DSでも使える?→使えません。3DSでも利用可能なニンテンドープリペイドカードを後日発売予定です。理由は今までのが課税扱いで新しいのが非課税扱いとのこと。 裸眼3D表示は子供(6歳以下)には良くないと聞いたけど3DSで遊ばせていいの?→3Dボリュームで3DをOFFにして遊ばせましょう。保護者による使用制限機能などで制限もできます。 ||
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いきものづくり クリエイトーイ 【いきものづくりくりえいとーい】 ジャンル みんなと組み立てピクチャー 対応機種 ニンテンドー3DS(ニンテンドー3DSダウンロードソフト) 発売元 任天堂 発売日 2011年9月7日 定価 700円 判定 スルメゲー 備考 現在配信停止につき入手不可 ポイント キャラクターを自由に作って動かすことに特化良くも悪くも楽しさはつくる意欲に左右されがちキャラメイクの自由度は決して低くないが乗り越えるべき難点は多め 概要 特徴・システム 評価点 難点 総評 その後の展開 概要 ニンテンドー3DSのダウンロード専用タイトル。独特の世界観の中で奇妙な生き物クニャペを作る楽しさを堪能する。 とにかく作ること、動くことにこだわったゲームで、やや人を選ぶが中毒性のあるゲーム。 特徴・システム 舞台はとある星、そこにはクニャペという奇妙な生き物が住んでいる。プレイヤーはクニャペを作ったり、クニャペと遊んだりして楽しむ。 ゲームの柱はクニャペを作る、クニャペとおさんぽする、の2つだけである。主な操作はタッチペンによって行われる(ボタン操作も多少存在する)。 クニャペは、直接絵を描くのではなく、パーツを選んで組み合わせることによって作る。 メ、アシ、カラダ、クチなどのパーツに分かれていて、ゲームの進行によって使えるパーツは増えていく。 各パーツは拡大縮小回転反転複製など、かなり自由にいじれる。 パーツの選択によって見た目はもちろん、おさんぽの操作性も変わってくる。 たとえばアシにはふつうのアシ以外にタイヤ型が用意されており、それぞれ移動速度、操作感が異なる。 クニャペは言葉をはなすが、その時の会話の効果音や、語尾も自分で設定可能。 クニャペをつくるには1体ごとにハートを1つ消費する必要がある。ハートは最大5個までストックされ、実時間で1時間たつと1つ回復する。 ゲームを起動していなくても、3DSの電源を切っていても1時間ごとに1つ回復する。 これはこのゲームの追加要素の解放がクニャペを作った回数に依存するため、とりあえず適当なクニャペを短時間で連続して作ってゲームクリアしてしまうことを防ぐための仕様と思われる。 つくったクニャペはおさんぽさせる。 おさんぽの操作はタッチペンを使った独特な操作。タッチパネルの右(左)側をタッチすれば右(左)方向に歩く。タッチし続ければその方向に歩き続ける。 タッチパネルに表示されたサークルをタッチペンでドラッグすると、そのサークルの動きに合わせてクニャペは体を振って反動をつける。 反動がついた状態でタッチペンを離すとクニャペは反動から解放されたことでジャンプする。 おさんぽコースにはさまざまなアイテムや野生の?クニャペがおり、それらを蒐集していくことがゲームの目的の一つとなっている。 おさんぽコースにはコインが設置してあり接触すれば獲得できる。コインはおてほんクニャペのパックを購入したりと様々な用途がある。 おさんぽコースにはいろいろなタベモノが存在している。 クニャペのクチをそれに近付けるとクニャペはそれを食べ、いくつか食べるとタマゴを産んだりウココをしたりする。 制限時間が終了するとおさんぽ終了。タマゴはおさんぽ終了後に割ることになり、中からはかなりの枚数のコインが出てくる。 おさんぽコースにいるクニャペはおさんぽクエスト(クニャペを使ったミニゲーム)を依頼してくるものがいる。 それをこなすとそのクニャペのおてほんが手に入り、クニャペを作る時そのパーツを利用できる。 おさんぽコースにある宝箱を開けると、背景の追加パーツが手に入る。これらによって背景もエディット可能。 作ったクニャペははじめてのおさんぽを終えるとおいのりをし始める。 規定数のおいのりが行われるごとにクニャペの住む星が拡大し、おさんぽコースが増える。 QRコードやすれちがい通信を使って、他の3DSにゲストクニャペとして登場させることができる。 クニャペをつかった写真撮影もできすれちがい通信で一緒に届けられる。(ARを使った撮影もできる) 評価点 作る楽しさに大きな重きを置き、それをゲームとして完成させた独創性。 絵が描けなくてもクニャペは問題なく作れ、タッチペンを使った直観的な操作だけでそれを動かすことができる。 クニャペの声、セリフ、おさんぽコースの背景などエディット可能な要素が多数。それぞれに蒐集要素もあり、作ることについて高い自由度がある。 ただ、声やセリフに関しては痒い所に手が届かない点もそれなりにある。(後述) パーツはなかなかの自由度でいじることができる。少ないパーツで気軽に作ることも、ものすごく凝って作ることもできる。 とにかく凝って作る際「パーツは必須のクチを含め20個まで」という制約が足を引っ張ることもままあるが、この制限の中で「いかにそれらしく見せるか」をパズルのように考えるのもまた楽しいという意見も。 おてほんクニャペだけでも動物はもとより自転車、宇宙人、勇者などさまざまなモチーフが存在している。 ネット上では交流サイトなどでさまざまなクニャペが公開されている。 アニメ、ゲームのキャラクターなど相当複雑なものも「職人」の手によって再現されている。 独特な世界観が作品のコンセプトに非常によくマッチしている。 木に肉が生っている、ものをたべてウココをする、といったシュールな要素が盛りだくさん。 BGM、効果音はどこか「はずれた」印象を抱かせる仕上がりで、きもかわいい野生のクニャペとともに脱力感を演出している。 背景にある家や木などのオブジェクトもデフォルトでは洗練されておらず、逆に自分でエディットしたいという欲求をかきたてさせるものになっている。 QR、AR、すれちがい通信など、3DSのハード特性をどれもうまくいかしている。 これらの他のユーザーとの交流要素がこのソフトを飽きさせず、はまれば際限なくプレイできるソフトにしている。 それだけにQRの機能が原因で配信停止に追い込まれてしまったのは残念としか言いようが無いが……。 難点 非常に特殊なゲームであり人を選ぶ。ある意味評価点はすべて難点の裏返しである。 無論、プレイヤーに合う合わないという問題は全てのゲームに存在するが、ゲームのコンセプトから操作性、世界観まですべて独特な作品であるためとくにプレイヤーの感覚の差がゲームの感想に対して顕著にでやすい。 作る楽しさが大きな比重を占めており、そこに楽しさを見いだせない人には、何が面白いのかわからない。 何か明確な目標があるゲームではなく、いろいろできるゆえになにから手をつけていいかわからず、結局三日坊主で放置、ということも起こりやすい。 「つくる」際の不親切・不可解な仕様 パーツ一覧を開いた際、各カテゴリの種類数に応じて数ページに分割されて提示されるのだが、このページ送りが一方通行で戻ることが出来ず、目当てのパーツを逃してしまうと再度全ページを一周することになる。その上あろうことかこのパーツの並びや含まれるページは毎回ランダムなため、「どのパーツが何処にある」のように暗記することも通用しない。 上記の問題に関連して、円形のパーツには「アニメーションのないもの」「大きく二回膨らむもの」「平たくへこむように縮むもの」と3つもあり、しかもパーツ一覧ではアニメーションが見られない為それらを判別することはほぼ不可能である。最も使用頻度の高い1つ目を求め、何度も一覧ページを開閉する羽目になることもしばしば。 語尾、ボイスについて クニャペに語尾を付けることが必須であり、作ったキャラとイメージが合わなくとも何か設定しなければならない。「。」や「...」、「です」等にすれば比較的無難にはなるが、それでも固定のテキストに直に付加される都合上違和感が拭えない場面はわりかし多い。 ボイスに関してはプリセットされた12種の中から選び(人柄を表す会話テキストもここの設定に依存する)、声の高低を決めるといった形だが、如何せん元の種類が少ない上に「ざーます」「オカマ」など割と誰得なものも含まれている。あくまで一例だが「清楚で大人しい女性」や「引っ込み思案な人物」等を作ろうとすると近いイメージのものが無く、キャラの内面まで意識して作ろうとすると歯痒い思いをしがち。 またその内のひとつ「ツンデレ」に関しては「ぐふふー!」「ばふん!」等謎の感嘆詞を多用する奇妙なキャラになっており、制作陣が何か勘違いしているような節がある。 おさんぽコースのアクションも、快適な操作とはお世辞にも言い難い。 クニャペのアシはかなり伸縮性があるが、それゆえ障害物などに引っかかってとれなくなることがままある。 とくに正確なジャンプをこなすにはなれが必要。なれるまで何度も足場を踏み外すことがあるだろう。 反面、快適でないことがクニャペを動かす感動につながったり、クニャペの作り方自体が操作性に影響を与える面白さもあるが。 自分の作ったクニャペは80体までしか持てないので、やりこんだ人にとってはやや少ないと感じるかもしれない。 ただしQRコードとして保存しておけば復元することは可能。 すれちがい通信に関して、達成が非常に困難なトロフィー=実績が存在する。 「マイクニャペが旅した星の数30個」というもの。この「旅した星の数」というのは「すれちがい通信で受け入れられ、送られた先のデータで他プレイヤーに送信されるゲストクニャペの枠に設定されてまた別のデータへと送信され、最終的に自分のデータに戻ってきた際に経由したセーブデータの数」であり、当時のすれちがい全盛期でも正攻法での達成が非常に困難であったことは想像に難くない。 ただ、この30個という数値は「マイクニャペ全員の合計」で計算されるため、近くに同ソフトのデータを所持している人がいれば、30体ずつ送りあうことでいずれは達成できる。この手のゲームとしては珍しくローカル通信での交換が実装されていないが、それも含めて想定内の攻略法であったとも考えられる。 総評 低価格のダウンロードソフトらしい実験的な色の濃い作品ながら、豊富な拡張性によって非常に長い間楽しめる可能性を持つソフトである。 爽快感のあるアクション、壮大なストーリー、頭をフル回転させる謎解きなど、王道のゲームの楽しみ方とは無縁なソフトなので万人に勧められるゲームかといわれるとそうではない。だが、プレイヤー一人一人がそれぞれの楽しみ方を見つけられれば、いつまでも3DSに入れておきたいソフトになるだろう。 その後の展開 発売から2年後の2013年4月10日にアップグレード版となる『大盛り! いきものづくり クリエイトーイ』が配信された。 それに伴い配信前日の4月9日をもって本作は配信終了となった。 『大盛り』では多数の新パーツが追加され、おさんぽのエリアが広がった他、RPG風にクニャペがバトルするのを眺めるダンジョンなど新たなモードが登場した。 Miiverseでもコミュニティが開設されTwitterなどを介さずともゲーム中から気軽にクニャペを公開し、他のユーザーと交流が出来るようになった。 こうしてコミュニケーションツールとして息の長い作品になると思われていたクリエイトーイだったが、2016年に入り本作のQRコード機能を用いて改造ツールなど自作ソフトを導入する方法が確立されてしまう。 事態を重く見た任天堂は2016年6月6日に本作を配信停止にし、以降配信が再開されることはなかった。
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誰がどの称号を取ったのか、まだ何を取っていないのかを確認するのに作りました。 錬金レシピ研究家は言うまでもなく割愛します。 取得日はクエスト039をクリアした日とさせていただきます。 クリア称号 取ったロム 取得日 取得条件 超神速エース 5th 22/11/16 プレイ時間11 59までにクリア 光速キング 10th 23/6/16 プレイ時間12 00~19 00でクリア 光速クイーン プレイ時間12 00~19 00でクリア 青空スローライフ プレイ時間152 00~227 59でクリア 寝オチ容疑者 6th 23/8/16 プレイ時間228 00以上でクリア 魔界クラッシャー 3rd 22/2/10 戦闘勝利回数1500以上でクリア 流行の発信地 おしゃれカタログ50%以上でクリア 博愛主義者 4th 22/6/23 戦闘勝利回数250以下でクリア マルチーズ マルチプレイ時間をプレイ時間で割った値が0.5以上でクリア まごころ天使 16th 24/1/8 クエストクリア数60以上でクリア 宝の地図マスター 2nd 21/12/1 宝の地図クリア数30以上でクリア すれちがいヒーロー すれ違い来客数50以上でクリア すれちがいヒロイン すれ違い来客数50以上でクリア 称号アーティスト 13th 24/1/16 称号数60以上でクリア さすらいの錬金術師 17th 24/2/5 錬金回数120以上でクリア 魔物生息調査員 21st 25/1/12 討伐モンスターリストコンプ率75%以上でクリア 不屈のエンジェル 全滅回数24以上でクリア おしゃれ旅ガラス おしゃれカタログコンプ率38~49%でクリア おしゃれハニー おしゃれカタログコンプ率38~49%でクリア 貯キング 所持金と銀行預金額の合計が90000G以上でクリア 貯蓄プリンセス 所持金と銀行預金額の合計が90000G以上でクリア 無鉄砲天使 全滅回数16~23でクリア モンスターバスター 戦闘勝利回数1000~1499でクリア 早解きジャック 11th 23/10/18 プレイ時間19 01~26 59でクリア のんびりノンキ君 プレイ時間76 00~151 59でクリア おっとりノンキ娘 プレイ時間76 00~151 59でクリア ワイワイ冒険者 15th 23/12/10 マルチプレイ時間をプレイ時間で割った値が0.3以上かつ0.5未満でクリア 無敵キング 一度も全滅せずにクリア 無敵クイーン 一度も全滅せずにクリア 世界の守護天使 7th 24/8/14 ここより上にある称号の条件を全て満たさずにクリア 勇気ある旅人 19th 24/8/6 天からの贈り物 12th 23/9/3 女神のお気に入り 伝説の救世主 メイン 21/7/20
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みつけて! ケロロ軍曹 まちがいさがし大作戦であります! 【みつけて けろろぐんそう まちがいさがしだいさくせんであります】 ジャンル まちがいさがし 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2007年9月27日 価格 5,040円(税込) 判定 なし ポイント アニメ『ケロロ軍曹』の間違い探しゲーム新鮮味は薄いが無難に楽しめる一部のゲームが鬼畜 ケロロ軍曹ゲームリンク 概要 主なモード 主なルール 全モード共通のルール まちがいさがしのルール つうしんのルール びじゅつかんのルール けんていのルール 評価点 問題点 総評 概要 吉崎観音の漫画『ケロロ軍曹』のアニメを題材にしたゲームの1つ。ジャンルとしてはゲームタイトル通りの間違い探しゲームに該当する。 一部はアニメ版のキャストによるボイス入りとなっており、間違い探しのイラストはすべてアニメの1シーンがそのまま使用されている。 一人プレイの他に、DSのワイヤレス通信を使用した最大四人対戦プレイも可能。操作系統はほぼタッチペンオンリーとなる。 主なモード まちがいさがし 本作のメインモードにあたる。 複数の対戦相手が出題する間違い探しに挑み、ステージを攻略していく。 つうしん DSワイヤレス通信にて二人 ~ 四人の対戦プレイができるモード。 プレイするには人数分のDS本体が必要だが、ソフトは1つのみでOKである。 びじゅつかん 他のモードで出題されたイラストを単体でプレイできるモード。 他のモードとは間違い探しの形式が若干変わっている。 けんてい 限られた制限時間の中でどれだけの問題が正解できるかを競うモード。 ステージクリアの概念はなく、いかに好成績を出せるかを試す事に特化した内容となっている。 主なルール ゲームを開始する前にセーブデータを作成する。 使用できるセーブデータは3つあり、好きなデータを選んでいく。 プレイヤーの名前を入力すれば、一度だけゲームのチュートリアル説明がされる。 なお、「まちがいさがし」のイベントでは「プレイヤーがケロロと一緒に行動する」という設定となっており、イベント会話内にてプレイヤーの名前が表示される。 全モード共通のルール 直感的にわかりやすい間違い探しゲームである。 上画面に正解イラスト、下画面に間違いイラストが表示されるので、下画面の間違っている対象部分をタッチペンで丸く描く様にスライドすれば回答となる。 この時、「対象部分を過剰に大きく丸描きする」「丸描きになっていない」といった回答をしてしまうと、回答のし直しを求められてしまう(不正解扱いではない)。 正しい間違いを当てると「○」と表示され、不正解だと「×」のマークが表示される。 全モード共通にいえる事として、本作には許容不正回数の概念がなく、不正解で「×」を出しても問題が飛ばされるペナルティはない。 但し、不正解表示中も制限時間が経過し続けるので、タイムロスのペナルティが発生してしまう事を意味する。 STARTボタンでポーズをかけると、そのゲームを最初からやり直す事が可能。 ポーズ中は上下画面のイラストが表示されないので、「ポーズ中にイラスト内の間違いを確認してカンニング」という不正行為はできなくなっている。 クリア目的は各モードによって相違がある。 隠し要素の一部はスコアの蓄積によって解禁されていく。 各モードで問題をプレイ/クリアしていくとスコア結果が表示され、稼いだ分のスコアが蓄積されていく。 蓄積スコアが一定値まで到達すると、何かしらの隠し要素が解禁される。よって、とりあえずプレイをしておくに越した事はないだろう。 まちがいさがしのルール ステージクリア方式のルールとなる。 全8ステージのMAP画面が表示され、それを選ぶと「レベル1」「レベル2」「レベル3」「ボス」の4人のキャラ(レベル)が選択できる。 ゲーム開始時は「ステージ1のレベル1」のキャラしか選べないが、それをクリアすると「レベル2 ⇒ レベル3 ⇒ ボス」の順で選択できるキャラが増えていき、すべてのレベルをクリアすれば次のステージが選べるという流れとなる。 ステージ8に待ち構えるボスをクリアすればエンディングとなる。 キャラを選ぶと、イベント会話の後にゲームがスタートする。 1つの間違いがあるイラスト問題が表示されるので、その間違いを当てれば正解表示がされた後に次の問題に進める。 一定時間経過してもイラスト問題を回答できないでいると、強制パスとなってしまい次の問題に移項してしまう。 制限時間以内にゲーム内に定められた問題のノルマ数をすべて正解すればクリアとなる。逆に制限時間が0になってもノルマ数が残っているとクリア不可。 レベル1 ~ レベル3の問題中は以下のヘルプアイコンがあり、それをクリックすれば各自1回だけの制限付きでクリアへの手助けをしてくれる(ボスに関してはヘルプアイコンは表示されない)。 「タイム」…クリックすれば制限時間が10秒間だけストップする。 「ヒント」…クリックすればそのイラスト問題の上画面に間違い場所のヒントが表示される。 「パス」…クリックすればそのイラスト問題を即パスできる。 ボスの問題中は他のレベルにはないスペシャルルールが発生し、よりクリアが難しくなっている。 以下の8つのスペシャルルールのどれか1つが採用された間違い探しとなり、通常の問題は発生しない。 + スペシャルルール詳細 「ふうせんとばし」 下画面に複数の風船が発生する。この状態では下画面のイラストが確認できず、回答を一切受け付けない。 DSのマイクに息を吹きつけると風船が画面から消え去り、通常通りのイラスト確認や回答が可能となる。 「げきムズモード」におけるふうせんとばしは、息を吹き続けないと風船が上画面に留まってからすぐに下画面に戻ってしまう。 「スクラッチ」 下画面にスクラッチシートが覆われている。この状態では下画面のイラストが確認できず、回答を一切受け付けない。 スクラッチシートをスライドするとその部分が削れてイラストが露出していき、通常通りのイラスト確認や回答が可能となる。 必ずしもすべてのスクラッチシートを削る必要はなく、露出したイラストだけを確認して回答する事もできる。 「さかさま」 上画面のイラストが上下にひっくり返った状態で表示される。 直感的に間違いを探すのは難しいが、DSを縦持ちにすると比較的わかりやすくなる(*1)。 「バラバラ」 上画面のイラストが二分割された状態で表示される。 直感的に間違いを探すのは難しいが、落ち着いて確認すると比較的わかりやすくなる。 「スライド」 上画面のイラストが複数に分割された状態で表示される。 時間が経過するにつれ、分割されたイラストが自動的にスライドされて元の位置に戻る。もちろん、スライド中も制限時間は容赦なく経過する。 頑張って分割イラストを確認し即効で回答するのもよし、元イラストの位置になるまで待ち確実に回答するのもよしである。 「パズル」 上画面にジグソーパズルのピースが複数空いた状態でのイラストが表示され、下画面にはジグソーピースが何枚か置かれている。 下画面のジグソーピースの中に1枚だけ上画面の空きピースと一致しないものがあるので、それを回答していく。 このルールでは下画面のイラストは一切表示されない。 「神経衰弱」 下画面に複奇数のカードが裏返しで表示されている。 カードを2枚選び、同じ絵柄のカードを当てると画面から消え、違う絵柄だった場合は選び直しとなる。カードを順次に消していき、最後まで1枚だけ残った絵柄のカードを回答していく。 このルールではイラストは一切表示されない。 「カード記憶」 上画面に複数のカードの絵柄が表示され、すぐに隠れてしまう。 上画面のカード絵柄が隠れている状態で、下画面にある複数のカード絵柄から「上画面にはなかった絵柄のカード」をカードを回答していく。 このルールではイラストは一切表示されない。 レベルのクリア結果によっては特別ボーナスが得られる場合がある。 一切のイラスト問題の強制パスによる回答ミス、及び誤回答をせずにクリアできると「パーフェクトクリア」として大きなスコアが入手できる。なお、ヘルプアイコンを何回使用してもパーフェクトクリアの影響はない。 パーフェクトクリアをすれば、そのレベルのキャラ選択欄に星マークが付く。パーフェクトではないクリアの場合は何もマークは付かない。 ステージをオールクリアすると、難易度の高いモードがプレイできる。 「かんたんモード」(ゲーム開始時の難易度)をオールクリアすれば「むずかしいモード」が出現し、それもオールクリアすれば「げきムズモード」も出現する。 難易度の切り替えはモードセレクト画面下にあるキャラアイコンをタッチする事で変更できる。 ステージ数やレベル数に関しては「かんたんモード」と全く同じである。 新たな難易度に挑戦する際には「ステージ1のレベル1」からのプレイを余儀なくされる(いきなり全ステージからのレベルを選ぶ事はできない)。 「むずかしいモード」と「げきムズモード」は、「かんたんモード」とは以下の相違がある。 キャラのイベント会話が割愛され、レベルを選ぶと即ゲームが開始される。 制限時間が短縮され純粋にクリアが困難になる。「げきムズモード」はそれがより顕著になってくる。 すべてのレベルにおいてヘルプアイコンが表示されなくなる(一切のヒントは使用できない)。 各ステージのレベル3の問題が、ボス同様にスペシャルルールとなる。よって、各ステージはスペシャルルールのレベルが2キャラ続けて登場する。 つうしんのルール 早い者勝ちの対戦ルール。 人数分のDS本体を用意し、前準備を行えばゲームスタート。 間違い1つのイラスト問題が順々に出題されていき、早く正解回答を行ったプレイヤーにポイントが加算される。 特性数のポイントを稼いだプレイヤーが勝利となる。 ゲーム終了後は、同じイラストで出題し直すか、違うイラストで再トライするかでの再開が可能。 びじゅつかんのルール 好きなイラストを選んで個別でプレイするルール。 選べるイラストは他のモードで出題されたもののみがプレイできる。 よって、他モードを定期的にプレイしないと、一向にこのモードで選べるイラストが解禁されない。 全部で300枚のイラストが用意されているが、そのうちの36枚のイラストは特定条件を満たさないと絶対に解禁できない。 イラストを選ぶと5つの間違いのあるイラスト問題が出題される。 5つすべての間違いを回答すればクリアとなる。クリア後はそのイラストに星マークが付く。 制限時間などの要因は全くなく、どうプレイしようがノーリスクでイラスト問題をクリアできる。 けんていのルール 検定試験風のルール。 1つの間違いのイラスト問題が順々に出題されるので、制限時間が許す限り回答しなければならない。 以下のの3つの試験を選んでゲームスタートとなる。なお、最初は「サバイバル」しかプレイできず、好成績を出す事で他の試験も解禁される。 「スピード」制限時間60秒以内でどれだけの問題を回答できるかを試す。 「サバイバル」制限時間20秒以内でどれだけの問題を回答できるかを試す。正解すると2秒の制限時間が加算されるが、回答を誤ってしまうと即ゲーム終了となってしまう。 「ニュータイプ」制限時間5秒以内でどれだけの問題を回答できるかを試す。正解すると制限時間が全快する。 クリア結果後はスコア表示の他に、好成績を出していれば「階級章」が貰えるボーナスがある。階級章は1試験につき1つづつ貰える。 評価点 「間違い探しゲーム」というジャンルならではの安定した面白さ。 「間違っている箇所に丸印を付けるだけ」という、これ以上にない程に分かりやすいルールであり、大人から子供まで楽しめるお手軽さを持つ。 これは本作の評価というよりはジャンル上の利点ではあるが、難解な理屈抜きですぐに楽しめるという意味では十分に評価点といえるだろう。 アニメ版のイラストをそのまま使用している。 本作がリリースされる前に放送されていたアニメ版の1シーンを300枚収録しており、当然ながらイラストのクオリティとしては申し分ない。 同じイラストでも間違い箇所が違う問題もあり、できるだけマンネリを感じさせない工夫も見られる。 それなりに豊富なモード数。 3つの難易度が用意された「まちがいさがし」を筆頭に、「たいせん」「ミュージアム」「けんてい」と一通りのモードが用意されている。 「1回クリアすればもういいや」といった奥の浅さを緩和させているという面ではこれも評価点といえる。 アニメ版キャストのボイスが入っている。 この辺は流石キャラゲーというべきで、結構なボイスパターンが用意されている。 とはいえ、まとまった会話のボイスは収録されていないのでボイスドラマ仕立てな内容は期待しない方が無難ではある。 しかし、必要以上のボイス演出によるテンポ悪化はなく、適度に喋ってくれるという利点も見逃せない評価点である。 問題点 「まちがいさがし」のげきムズモードが鬼畜。 「かんたんモード」「むずかしいモード」は余裕を持ってオールクリア可能だが、「げきムズモード」は他難易度と同じ感覚でプレイするとまともにクリアできない。 制限時間がきついので間違いを探す手間も命取りとなり、「あらかじめ間違い場所を暗記して即答」というプレイじゃないとどうにもならなくなる。 特にえげつないのがスペシャルルールの「ふうせんさがし」のレベルで、他のレベル以上にずばぬけて難易度がおかしい。上記のスペシャルルール詳細でも述べたが、「DSマイクに息を吹き続けないと風船が下画面に戻り、回答する事すらも許されない」という素敵な極悪仕様となっている。すなわち、「DSマイクを常に息吹きながら間違いを回答する」という常人ではまずできないプレイを強いられる事になり、最悪息切れでゲームどころではなくなってしまう。一応は「扇風機などの風が強く吹く機器にDSを当てる」といった方法で息吹き問題は緩和されるが、もはやそれはゲームとしてどうなのか…? 「まちがいさがし」のイベント会話がやっつけ臭い。 「キャラを選択 ⇒ とってつけた様な理由で間違い探しだ!」という会話の流ればかりであり、イベントはあってないようなものと思った方がいいだろう。 その為か、「むずかしいモード」「げきムズモード」にはイベントそのものが割愛されている。 本作は「ケロロ軍曹のキャラが集合するキャラゲー」という意味では悪くない作品だが、「ケロロ軍曹のストーリーが楽しめるキャラゲー」を期待すると相当ガッカリすると思われる。 「ミュージアム」のイラストをすべて集めるのに運が絡む。 他のモードにてイラスト問題を出現させないと「ミュージアム」にそのイラストが登録されないが、そのイラスト問題はほぼランダムで出題される。 よって、運が悪いと登録して欲しいイラストが一向に出題されず、「ミュージアム」のギャラリーが埋まらないという事態も考えられるのが地味に面倒である。 総評 間違い探しゲームとしての安定した面白さはもちろん持っており、アニメ版ケロロ軍曹の歴代イラストが拝めるという意味でもファンにとって嬉しい作品である模様。 しかし、ゲーム内でやる事はほぼ間違い探しオンリーなので、それ以上のケロロ軍曹のキャラゲー成分を期待するのは止めておいた方が無難だと思われる。
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ダグ タイトルコールパターン1 パターン2 寝言パターン1 パターン2 時報9時 12時 17時 21時 24時 連れ歩き状態でセーブ&ロードパターン1 パターン2 パターン3 パターン4 パターン5 パターン6 パターン7 すれ違いボイス雨が止む 恋人・結婚時恋人時すれちがいボイスパターン1 パターン2 パターン3 パターン4 パターン5 パターン6 恋人を連れてすれ違った場合 連れ歩き状態でセーブ&ロード(恋人) お弁当 帰宅 タイトルコール パターン1 「ルーンファクトリー4!」 パターン2 「ルーンファクトリー4 なんだゼ!」 寝言 パターン1 「さぼってなイ……。さぼってなイ……。」 パターン2 「さぼってなイッ! さぼってなイッ!!」 時報 9時 「朝飯食わねート。」 12時 「あ~、腹減ったナァ。」 17時 「暗くなってきたゾ。」 21時 「今日ももう終わりだナ。」 24時 「そろそろ寝ようゼー。」 連れ歩き状態でセーブ&ロード パターン1 「おせぇっテ。」 パターン2 「遅かったじゃねぇカ。」 パターン3 「やっと来たナ。」 パターン4 「じゃ、行くカ!」 パターン5 「また会えたナ。」 パターン6 「待ってたゾ。」 パターン7 「会いたかったゼ。なんてナ!」 すれ違いボイス 雨が止む 「お、晴れた晴れタ。」 恋人・結婚時 恋人時すれちがいボイス パターン1 「おまえの力になるゼ!」 パターン2 「必要なら呼べヨ。」 パターン3 「おまえ、おもしれーナ。」 パターン4 「なんか困ってねエ?」 パターン5 「オレにできることはあるカ?」 パターン6 「どこも……行くなヨ。」 恋人を連れてすれ違った場合 連れ歩き状態でセーブ&ロード(恋人) お弁当 帰宅