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いわゆるFAQ 大見出し 3Dは目が悪くなりますか?→個人差があるのでNOとは言えません。めまいがしたり、頭痛がしたらお医者さんに相談して下さい。 DSとの互換は?→ありますが、中には遊べないソフトもあるので注意すること。 DSでも3DSのソフトは遊べる?→無理です。ソフト対応表 海賊版対策(マジコン等)は?→「いつの間に通信」で、ネットワークを通じて本体の自動アップデート予定です。また新しく買ったソフトのROMカードからも本体の機能がアップデートできるような仕組みもあります。 いつの間に通信って何?→新しいランキング、ゴーストデータ、無料ソフト、お知らせ、その他情報をいつの間にか通信していると機能です。(例:「戦国無双 Chronicle」ではシナリオをDL可能)例えば無料ソフトの場合、新作無料ソフトのお知らせだけではなく自動的にダウンロードされて使えるような状態にまでしてくれます。通信は無線インターネット接続、現時点の接続拠点(全国のニンテンドーゾーン(DSステーション)、マクドナルド、NTT東&西、NTTBPの「Wifine」の提供エリア)などでいつの間に通信が可能です。 すれ違い通信はどのように進化したの?→スリープモード中に本体自体が複数のソフトのすれちがい通信を自動的に行うようになった。どのソフトを遊んでいる途中でもそれぞれのソフトのすれちがい通信ができるようになった。(12個のすれちがい通信したいものをあらかじめセットしておく) 3Dは目が悪くなりますか?→なりません。なりません。なりません。 性能上がったのでソフトの値段も高くなるの?→メーカーによります。カプコンのようなお金を掛けたゲームではDSより少し値段が高くなってしまいます。} 日本テレビ・フジテレビが無料で毎日3D映像配信を配信するけどどんな映像?→風景ものや、アイドル等。まだ内容については正式に発表されてません。 ダウンロード販売ではどんなものがあるの?→ヴァーチャルコンソール(VC)は(ゲームボーイ、ゲームボーイカラー)過去のゲームを3Dにリメイクしたもの、ニンテンドーDSiウェア、3DS専用新作ソフト等 ニンテンドーeShopを5月末にサービス開始 DLCはあるの?→各サードしだいですが有料、無料の追加DLC配信はあります。例えばコナミの3DSラブプラスのインタビューでDLC検討としたい語っています。 インターネットブラウザーはゲーム中断して使えるの?→ゲームを一時中断して使えます。ゲームを中断してネットで攻略情報を見たりできます。(5月末e-Shopでダウンロード) 3Dは目が悪くなりますか?→任天堂のやることが間違っているわけがありません。 ニンテンドーDSやWiiで作ったMiiは使えるの?→ニンテンドー3DSのMiiは、DSやWiiで作ったものを持って来ることが可能となっています。 一般的に3Dは飛び出すイメージがあるが裸眼3Dは奥行き感があるという話で飛び出さないと聞いたけどどうなの?→奥行き感も箱庭感もありますが飛び出す表現も可能です。製作者しだいです。(飛び出す表現は疲れるらしい) 裸眼3Dは見え方に個人差があると聞きましたが調節できるの?→3Dボリュームがありますので自分に合うように調節できます。3DOFFにすることも可能です。また人によっては3Dがダメな方もいますが2Dで遊ぶほかありません。 上下左右の3D効果は?→体験者の話では上下は少し余裕がありますが視野角の問題で左右は少し狭いとの話も。 縦の裸眼3D表示はできるの?→残念ですができない仕様です。 裸眼3D表示は目が疲れやすいの?→2D表示よりは当然疲れます。体験者の話では今までの3Dより疲れにくいとの話。また初めて裸眼3Dを体験する時は慣れないのですぐ疲れる方も出てきます。そして当然ですが3Dの見え方には個人差がありますので3Dボリュームで調節できます。極端に疲れを引き起こしやすい映像については任天堂がソフト制作上の制限を設けています。 裸眼3D表示は6歳未満の子供には良くないと聞いたんだけど3DSで遊ばせていいの?→3Dボリュームで3DをOFFにして遊ばせましょう。保護者による使用制限機能などで3D表示制限もできます。 裸眼3D表示と2D表示とは綺麗さは変わらないの?→BIOHAZARD:REVELATIONSの場合2D時にモーションブラーがかかる程度で、肉眼ではあまり区別はつかない。またDEAD OR ALIVE Dimensionsでは2D時に60fpsになるようだ。 スライドパッドが上のほうについてるけどメインに使うの?→宮本氏の話では3DSのゲームはスライドパッドでの操作が中心のようです。} スライドパッドは使いやすい?→体験者の話ではかなり使いやすくて評価が良いみたいです。 3Dゲームはどう変わるの?→距離がわかります。宮本氏の話では距離感がつかみやすくなったりするそうです。体験者は2Dでは物足りなくなるとの話。体験しないと分かりません。ゲームによっては3Dの恩恵が異なるなるでしょう。 上画面のタッチパネルは?→任天堂の話では3Dとタッチパネルの相性は良くないということでありません。E3の話では裸眼3Dとタッチパネルを一体にすると指紋などがたくさんついている場合、邪魔され3D表示に影響があるとのことです。 2GBのSDメモリーカードが付属みたいだけど足りない→市販のSDメモリーカードと、SDHCメモリーカード(4G~32GB)に対応しています。 ソフトの容量が2GBってあるけどDSと同じ2ギガビット?→3DSは2ギガバイトです。最大8ギガバイトまで対応可能。(公式発表はありません) ニンテンドー3DSサウンドは何に対応している?→DSiのAAC形式に加えMP3の音楽ファイル再生ができます。対応しているビットレートは、16kbps~320kbps、サンプリングレートは32kHz~48kHzです。著作権保護された音楽ファイルは、再生できません。 裸眼3D表示と傾きセンサーの同時使用は?→宮本氏によると視野角の問題で本格的な同時使用は難しいとのこと(レースゲーム等)ミニゲーム程度ならつかえるかも。なぜジャイロ、モーションつけたのか?と言う事になりますが3DSの3Dは一番分かりやすい売りの一つであり3Dはあくまで機能の一つでジャイロ、モーションも機能の一つです。つまりいろんな遊び方ができるということです。臨機応変というやつです。また任天堂がサードに対して全部の機能を使ってゲームを作れという話がありますがデマです。} E3で3DSの紹介で映画予告も見せていましたが将来的には映画も見られるようになるの?→E3で紹介された映画予告はお借りしたもので本格的には決まっていません。あくまでこういうこともできるということです。進展があればまた発表するようです。 ゲーム情報サイトで3DSのスペックリークという情報がありましたが信じてよいの?→任天堂はスペックを発表していません。あくまで噂で紹介されているのみです。今までの発表された動画など見てGC、PS2並という話もあります。 3DSのダウンロード販売(ニンテンドーeShop)はDSiウェアより使いやすくなっているの?→販促と販売機能が統合(「Wiiショッピングチャンネル」と、「みんなのニンテンドーチャンネル」が統合されたイメージ。)軽快なレスポンスを実現。ソフトとを選ぶと詳細情報、ムービー、体験版ダウンロード、みんなの声などの機能が選べます。また新作や上位ランキングのソフトを並べた場所や、ソフトを探したり、ソフトのおすすめの投票をしたりする機能もあります。コンテンツはSDカードに保存されます。DSiショップで買ったソフトの引越しができます。DL販売PV動画 バッテリー持続時間が約3時間~4時間だけどDSに比べ短すぎない?→これはバッテリーの技術が進化してないためスペックをあげた携帯端末(スマフォなど)はバッテリー問題で悩んでいます。任天堂3DSには充電台も付属してます。海外で3DSのカンファレンスがありバッテリーについての質問に答えました。 約3時間~4時間は3DがONの時でOFFのときは8時間程度持つと考えている。輝度設定を下げたりなどすれば電池は長く持つ。電源コードに接続中や通電されたクレイドルに置かれた状態では3DSは電池を消費しない。 マルチタスクはどのような機能?→3DSでは全てのゲームプレイ中に用意された機能のうちのひとつを、いつでも起動し、使用することが出来る。(バーチャルメモ張、WEBブラウザ、フレンドリストなど)例えば、ゲームプレイしている際、攻略方法が分からず困ってしまったらインターネットブラウザを開き、攻略サイトに行き、メモ張へ記録し、ゲームプレイへ戻ることができる。 リージョン規制は?→3DSでもリージョン規制があります。マジコン対策とかかも? DSの充電器は3DSに使えるのか?→3DSでもDSi、DSiLL用の充電器なら使用可能です。また充電器はeneloopなどライセンス品がオススメ。 普段から眼鏡かけている人は3D体験できないの?→眼鏡をかけた常態で楽しめます。 3DS本体に同梱されているクラブニンテンドーのシリアルナンバーを登録すると何ポイントもらえる?→80ポイントです。各色4台まで登録できます。 ニンテンドーポイントプリペイドカードは3DSでも使える?→使えません。3DSでも利用可能なニンテンドープリペイドカードを後日発売予定です。理由は今までのが課税扱いで新しいのが非課税扱いとのこと。 裸眼3D表示は子供(6歳以下)には良くないと聞いたけど3DSで遊ばせていいの?→3Dボリュームで3DをOFFにして遊ばせましょう。保護者による使用制限機能などで制限もできます。 ||
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#blognavi タイトル:10日目・昼2 あたらしい伝説のはじまり 作成日時:2005/12/13 12 35 URL:http //blog.tendice.jp/200512/article_65.html 登場人物:石津萌、老海法紀光、一人の若者 日時:前半1999年4月22日、後半2000年12月18日 場所:前半熊本県熊本市 熊本城、後半アメリカ・カルフォルニア ダイジェスト:白衣の萌は瀧川機の無線をずっと聞いていた。小さな救急かばんをもって、救護所を出る、白帽とスカート姿のまま走り出した。一方その頃。老人、海法紀光は髪の毛の先行きが心配になりそうな若者に「わしの名を継いでみんか」と月詠み銀の万年筆を差し出す。 カテゴリ [SS] - trackback- 2006年03月28日 15 29 11 #blognavi
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DQⅦ(リメイク版) トクベツな石版「隠された財宝!?」に登場する、黄金化された【どろにんぎょう】。 【ゴールドマン】、【ゴールデンスライム】に代表されるゴールドモンスターである。 ベホマラーを使い逃走する様はまるで【ごくらくちょう】のようだ。 しかしこの石版に出現するモンスターは逃走するので、あまり問題ではない。 ゴールドと付くだけあり、2000Gもの大金を持っている。 ゴールデンスライムよりも1000G安いが、【すれちがい石版】でこいつ3匹構成にすれば【くちぶえ】でも邪魔者が出ない利点がある。 もちろんゴールデンスライムなどと組み合わせるのもOKであり、金持ちモンスターオンリーのすれちがい石版を作りたいのであれば、同じ特別モンスターである【ゴールデントーテム】と共にリーダーには最適である。 問題はダンジョン内でも戦闘中でも逃走する事。 シンボルはくちぶえ、もしくは逃げないゴールデンスライムなどと組み合わせて一緒に出現させることで、戦闘中はほしふるうでわで補えば何とかなるが。 無論、ゴールデンスライムなど逃げない一般の金持ちモンスターと一緒に出現した場合は真っ先に倒すこと。 【ダイアパペット】の場合は危険なのでコイツと組み合わせること自体オススメできない。
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村民パスカード バッジの種類 バッジ入手条件の補足 村民パスカード 村民であることを証明するカード。村に来たときに作成される。 写真は商店街で撮影可能、写真に効果をつけることも可能。(Lボタン押しでモノクロ、Rボタン押してセピア)シショーに教えてもらったネタも披露できる。 コメント欄は16文字入力する事が出来るただし数字はフレンドコードを無暗に教えない対策であるため、「コメントには数字を使わないでネ!」となり入れる事が出来ない。 裏面はやりこみに応じたバッジが飾られる。(証明写真下の黄色いスカーフマークをクリック) バッジは取得条件を満たすとパロンチーノさんが村に来訪するので、話しかけると貰える。複数の条件を満たした場合、左上のバッジが優先して貰える。続けて話しかけると次のバッジを貰える。 バッジの種類 1段目 バッジ配置場所 名前 入手条件 説明 左から1つ目 金 ムシとりのたつじん 5000匹ムシを捕まえる 気が遠くなるほど 多くのムシをつかまえた人が得られる、栄光の証 銀 ムシとりめいじん 2000匹ムシを捕まえる 数多くの ムシをつかまえると得られる、アセと努力のたまもの 銅 ムシとりじょうず 500匹ムシを捕まえる たくさんのムシを つかまえた人が手にする、努力の結晶 左から2つ目 金 つりのたつじん 5000匹サカナを釣る 気が遠くなるほど 多くのサカナを釣った人だけが得られる、栄光の証 銀 つりめいじん 2000匹サカナを釣る 数多く サカナを釣ると得られる、アセと努力のたまもの 銅 つりじょうず 500匹サカナを釣る たくさんのサカナを 釣った人が手にする、努力の結晶 左から3つ目 金 ダイブマスター 1000回素潜りで捕る 気が遠くなるほど 多くの海の幸をとった人だけが得られる、栄光の証 銀 プロダイバー 200回素潜りで捕る 数多く 海の幸をとった人だけが得られる、努力と根性のたまもの 銅 すもぐりめいじん 100回素潜りで捕る たくさんの海の幸を とった人が手にする、努力の結晶 左から4つ目 金 あるくムシずかん ムシ図鑑を全72種類埋める 全てのムシを つかまえた人だけが手にする、ムシ専門家のシンボル 銀 ムシマニア ムシ図鑑を58種類埋める 数多くの種類の ムシをとった、ムシ愛好家の証 銅 ムシはかせ ムシ図鑑を36種類埋める 色んなムシを とった人がもらえるムシにちょっとくわしい証 左から5つ目 金 あるくサカナずかん サカナ図鑑を全72種類埋める 全てのサカナを 釣った人だけが手にする、サカナ専門家のシンボル 銀 サカナマニア サカナ図鑑を58種類埋める 数多くの種類の サカナを釣った、サカナ愛好家の証 銅 サカナはかせ サカナ図鑑を36種類埋める 色んなサカナを 釣った人が持つ、サカナにちょっとくわしい証 左から6つ目 金 あるく うみのさちずかん 海の幸図鑑を全30種類埋める 全ての海の幸を とった人だけが手にする、海の幸専門家のシンボル 銀 うみのさちマニア 海の幸図鑑を24種類埋める 数多くの種類の 海の幸をとった、海の幸愛好家の証 銅 うみのさちはかせ 海の幸図鑑を15種類埋める 色んな海の幸を とった人が持つ、海の幸にちょっとくわしい証 左から7つ目 金 バルーンスナイパー 200回以上の風船を割る 割った風船 数知れず、最高クラスの スナイパーの印 銀 バルーンバスター 100回以上の風船を割る パチンコの腕は かなりのもの、腕利き 風船割りの印 銅 バルーンハンター 30回以上の風船を割る そこそこの数の風船を割り、高いパチンコの腕を持つ印 2段目 バッジ配置場所 名前 入手条件 説明 左から1つ目 金 ゴールドメダリスト 南の島のメダルを5000枚以上入手 島のメダルを 大量に手に入れた歴戦の勇士を称えた、栄光の輝き 銀 シルバーメダリスト 南の島のメダルを1500枚以上入手 島で かなりの数のメダルを手に入れたことを物語る バッジ 銅 ブロンズメダリスト 南の島のメダルを300枚以上入手 島で メダルをたくさん手に入れた人が得られるバッジ 左から2つ目 金 ガーデニングしょくにん 木や花を500回以上植える 村に 花と緑を植え続けた最高のガーデナーの、栄光の輝き 銀 むらのガーデナー 木や花を250回以上植える 数多くの 花と緑を植えて村を美しくしたガーデナーのバッジ 銅 にわのガーデナー 木や花を100回以上植える 花や緑を たくさん植えた人が得られる、自然愛好家のバッジ 左から3つ目 金 ざっそうスナイパー 雑草を5000本以上抜く 長年に渡る 草むしり生活で得られた、 アセと努力と根性の結晶 銀 ざっそうバスター 雑草を2000本以上抜く 数多くの 雑草を抜き 村を美しくした、アセと努力の結晶 銅 ざっそうハンター 雑草を500本以上抜く 雑草を たくさん抜いて村の美化に努力した結晶 左から4つ目 金 だいふごう 郵便局のATMに1億ベル貯金する とてつもない額の貯金をした、最高にリッチな人の栄光のバッジ 銀 ふごう 郵便局のATMに1000万ベル貯金する うなるほど 貯金を増やした、プチセレブ 自慢のバッジ 銅 ちょきんじょうず 郵便局のATMに100万ベル貯金する 地道にこつこつ貯め続け、貯金が増えてきた人のバッジ 左から5つ目 金 カリスマかぶトレーダー カブの売買で1000万ベル以上黒字を出す とてつもない大金を カブで得た、最強のカリスマだけが持つ輝き 銀 プロかぶトレーダー カブの売買で300万ベル以上黒字を出す カブ価を見極め 大きくもうけた、売り買い上手な プロのマーク 銅 アマチュアかぶトレーダー カブの売買で50万ベル以上黒字を出す カブの売り買いで、もうけが出た、期待のカブトレーダーの印 左から6つ目 金 カリスマバイヤー 店での購入総額500万ベル以上 総額5000000ベル以上買った、無類の買い物愛好家のバッジ 銀 おかいものマニア 店での購入総額200万ベル以上 総額2000000ベル以上買った、買い物に夢中な人が持つバッジ 銅 おかいものじょうず 店での購入総額100万ベル以上 いいものをたくさん買った、お買い物好きが持つバッジ 3段目 バッジ配置場所 名前 入手条件 説明 左から1つ目 金 リメイクマスター 200回以上リメイクを行なう 熱いリメイクだましいで 多数の家具をリメイクした、達人の印 銀 リメイクエキスパート 100回以上リメイクを行なう リメイクのアイデアが 泉のようにわいてくる、上級者の証 銅 リメイクビギナー 30回以上リメイクを行なう リメイクで 独創的な家具に変身させるのが好きな人のバッジ 左から2つ目 金 カタログマニアG カタログを約80%埋める 世界中の商品がたくさんのっているカタログを持つ人の、自慢のバッジ 銀 カタログマニアS カタログを約50%埋める 商品がかなり豊富なカタログを持つ人が得られるバッジ 銅 カタログマニアB 500点以上カタログ登録 商品が そこそこ多いカタログを持っている人がもらえるバッジ 左から3つ目 金 ハッピーホーマーG ハッピーアカデミー評価15万点 ハッピーホームで 並外れた高得点をとった人の、栄光の印 銀 ハッピーホーマーS ハッピーアカデミー評価10万点 ハッピーホームで かなりの得点をとった実績を持つ人のバッジ 銅 ハッピーホーマーB ハッピーアカデミー評価5万点 ハッピーホームで なかなかの得点をとった人が得られるバッジ 左から4つ目 金 とたけけのおっかけ とたけけライブで100回以上リクエスト 長年ライブに通いつめた、熱狂的なファンの シンボル 銀 とたけけサポーター とたけけライブで50回以上リクエスト かなりの回数 ライブにかよった、ディープなファンの証 銅 とたけけファン とたけけライブで20回以上リクエスト けっこうな回数 ライブに通った、なかなかのファンの印 左から5つ目 金 むらのコンシェルジュ 村民の願い事を300回以上かなえる 自分のことは後まわし、人の願いをかなえ続けた、あたたかい心の結晶 銀 しんせつなひと 村民の願い事を100回以上かなえる いつでも住民の 願いをかなえた、思いやりの心を持つ人の印 銅 いいひと 村民の願い事を50回以上かなえる 住民の願いを たくさんかなえた、優しい心の持ち主の印 左から6つ目 金 すごいふでまめ 手紙を200回以上出す 数多くの手紙を送り 信頼を築いた最上級の ふでまめのハッジ 銀 ふでまめ 手紙を100回以上出す 手紙での交流を大切にし、多くの手紙を送った証 銅 てがみずき 手紙を50回以上出す 手紙で コミュニケーションをたくさんとった、手紙好きの印 左から7つ目 金 すれちがいのたつじん すれちがい通信を500回以上行う 非常に多くの人とすれちがった、すれちがいの達人の証 銀 すれちがいめいじん すれちがい通信を200回以上行う 多くの人とすれちがいを行った、すれちがいの名手が持つバッジ 銅 すれちがいじょうず すれちがい通信を100回以上行う たくさんすれちがいを行った、活動的な人が持つバッジ 4段目 バッジ配置場所 名前 入手条件 説明 左から1つ目 金 スペーストラベラー 500回以上他の村に遊びにいく あらゆる村を訪ね歩いた、おでかけの達人の証 銀 ワールドトラベラー 250回以上他の村に遊びにいく 数え切れないほどの回数、他の村へおでかけした、自由な旅人のバッジ 銅 ごきんじょトラベラー 100回以上他の村に遊びにいく よその村に 何回も遊びに行った、おでかけ大好きな人のバッジ 左から2つ目 金 しんぜんたいし 500回以上他の村から遊びに来てもらう お客さんが 絶え間なく訪れる、並外れた集客力を示す証 銀 おもてなしプロ 200回以上他の村から遊びに来てもらう お客さんが多く、よその村の人を引きつける、おもてなしのプロの証 銅 おもてなしずき 50回以上他の村から遊びに来てもらう よその村から来た お客さんが多いもてなし上手が にじみ出たバッジ 左から3つ目 金 えいえんのドリーマー 夢見の館で一定回数以上夢を見る(500回) 夢の世界を旅する、果てしないドリーマーの 夢の結晶 銀 かなりのドリーマー 夢見の館で一定回数以上夢を見る(200回) 夢の世界が大好きな、深いドリーマーの 夢のかけら 銅 ドリーマー 夢見の館で一定回数以上夢を見る(50回) 夢をたくさんみた人が得られるドリーミーな 夢のしずく 左から4つ目 金 めいよそんみん 「累計プレイ時間」が500時間を超える 長年に渡って村に住み続けた、村民・オブ・ザ・村民の栄光の証 銀 カリスマそんみん 「累計プレイ時間」が200時間を超える 長期間に渡り 村で生活した人が得られる、熱意ある村民の証 銅 そんみんだいひょう 「累計プレイ時間」が50時間を超える 村で過ごした時間がそこそこ長くなってきた印 バッジ入手条件の補足 かぶトレーダー系のバッジの入手条件は、売上から購入費を差し引いた黒字額 ちょきんじょうず系バッジは、条件を満たしている間でないと貰えない。貯金が減るとパロンチーノも来なくなる ざっそうハンター系バッジの入手条件には、枯れた花を抜いた回数も含まれる 手紙系のバッジは、一定の文字数以下の手紙はカウントされない模様(要検証) すれちがい系バッジの入手条件は、プレイヤー毎のすれ違い人数(家を展示してるプレイヤーのみカウント?) めいよそんみん系バッジの入手条件のプレイ時間には、おでかけや島ですごした時間は含まれない模様 カタログマニアGの達成条件は90%?(要検証) パロンチーノは、雨又は雪が降らない日にしか出ないと思います。逆に言うとパロンチーノが出たら今日一日は雨・雪が降らない。 -- 名無しさん (2012-12-27 18 55 40) 貯金のバッジはパロンチーノの出現条件(1日中晴れ、深夜以外)が整った時に、貯金額を維持してないとダメみたいね。累計額じゃないみたい。 -- 名無しさん (2013-01-01 23 38 03) お買い物バッジはダブり購入不可っぽい?。例をあげると王冠120万+玉座80万の買い物をすれば、購入総額200万超えでシルバーのバッジが貰える。王冠×2や玉座×3だと貰えない。玉座リメイクで4脚購入したけど貰えなかったので。 -- 名無しさん (2013-01-01 23 48 50) 10万ベルで買ったカブを58万ベルで売ってもバッジは貰えませんでした。 -- YTK (2013-03-20 14 34 44) カブを買ったプレイヤーとカブを売ったプレイヤーが別々の場合 カブを売ったプレイヤーだけに売り上げ高全額がカウントされる(?) -- YTK (2013-04-04 22 03 45) ↑それはやってみたらそうなったという報告なの? それとも質問なの?質問は専用スレにと↓に書いてありますよ。 -- 名無しさん (2013-04-17 14 23 36) メインのキャラでカブ買って、サブキャラで売ったらサブキャラにだけカブバッジもらえましたよ -- ななし (2013-04-18 19 56 30) カタログマニアGの説明は、 世界中の商品がたくさんのっているカタログを持つ人の、自慢のバッジ です。 -- Ghost (2013-04-24 20 34 50) あ、『たくさんのっている』の後に改行です。 -- 名無しさん (2013-04-24 20 37 22) カブについて、実際やってみた報告を書きます。メインキャラで買ったカブをサブキャラで売ると サブキャラはバッジを入手。売った金額から推測して おそらく原価分は差し引かれていない。 -- YTK (2013-04-24 21 13 50) (続き)反面 カブを買ったメインキャラの方は カブの購入額全額が赤字としてカウントされる(予想)。 -- YTK (2013-04-24 21 18 49) 具体的な数字で言うと、メインが150万ベル分のカブを買って それをサブが800万ベルで売る→サブが銀バッジを入手。 次の週 メインで150万ベル分のカブを購入し サブが200万ベル・メインが500万ベルで売る→サブは金バッジ、メインは銅バッジを入手。 -- YTK (2013-04-24 21 27 12) 500万ベルの売上高を出したが 銀バッジが入手できなかった、という状況から推測して (カブを売った売上高合計)―(カブを買った金額合計) がバッジ入手条件を満たした時 バッジがもらえるのだと思われる。 -- YTK (2013-04-24 21 41 31) カブ検証乙です。かなり大事な情報ですねこれ -- 名無しさん (2013-05-15 11 31 26) プロカブトレーダー友達の村で売りさばいたらもらえた -- 名無しZ (2013-06-18 21 10 57) バグ 文字をひらがなorカタカナで文字を最後まで入力したあと最後の一文字を消しiを入力したあとかなを押してnを押して確定したあとOKを押すと二行になる。夢の中でも二行になる。 -- すがり (2013-06-23 13 48 33) ソパカのコメント部分がはみ出ている人がいますが、どうやったんだろ? -- キャンディ (2013-08-04 14 39 22) シンボルツリーで500人突破しているのにパロンチーノが現れない。他のバッジはくれるのにしんぜんたしいだけくれないってどういうことなの -- 名無しさん (2013-08-07 17 06 20) HHAで1326000点なのにバッチが貰えないいぃ泣 -- とことこ (2014-06-14 09 14 55) ソパコメで「新幹線700系です」を入れたら。数字は無理でした。 -- しょうた (2016-01-07 10 14 08) 電車に乗る時に改札にソパカをタッチしてるのかな? -- 名無しさん (2017-04-04 16 38 53) おわった。 -- めぐみん (2017-10-22 21 33 59) 名前 コメント 情報募集中。 ここに質問、お礼、雑談、フレンドコード交換依頼などは書き込まないでください。質問は専用スレにどうぞ。 ※コメントに説明文を記入する際、「たくさんのムシを つかまえた人が(改行)手にする、努力の結晶」みたいに書いてくれると嬉しいです。
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テキスト集トップへ戻る その他・汎用 オープニングデモ New Game New Game(二周目以降) タルシスセフリムの宿 ベルンド工房 踊る孔雀亭 冒険者ギルド カーゴ交易場 マルク統治院 街門 迷宮内キャンプメニュー 宝箱 隠し通路 採集 気球艇乗り場 倒木の壁 戦闘後 ゲームオーバー オプション 大地探索開始 食材発見 調達 食材調理 秘宝探索 携帯磁軸 隠し通路 障害物 プーカ 他の大地へ 帰港・大空磁軸 オープニングデモ 神なる緑は豊穣をもたらし 禍つ緑は災厄を振り撒く 果てに遺されたのは神樹の骸 虚ろの民は、信仰に縋り 牙持つ民は、力に怯え 智慧持つ愚者は、偽りの記憶に踊る されど巫女の奏で、未だ絶えず 君たちを世界樹へと導く 手にするは大空を翔ける翼 紡ぐは波乱に満ちた冒険譚 始まりを謳う風が、今吹き抜ける…… New Game 難易度選択 「世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神」では、 難易度の選択を行うことができます。 お好みの難易度でお楽しみください。 お好みの難易度を選択してください。 NORMALCASUA説明を聞く NORMAL 世界樹の迷宮シリーズ相応の難易度であり、 世界樹の迷宮Ⅳ本来のゲーム性を 存分に楽しんでいただける難易度です。 シリーズ経験のある方や、 難易度の高いRPGを好まれる方に、 オススメいたします。 難易度はゲーム開始後も、 街でOPTIONから 変更することが可能です。 NORMAL難易度で ゲームを開始してよろしいですか? NORMAL難易度でよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 NORMAL難易度でゲームを開始します。 あなたの冒険の道に、 実りある苦難が訪れんことを… NO (お好みの難易度を選択してください。に戻る) CASUAL 戦闘を中心にNORMALより低い 難易度となっており、より気軽に、 世界樹の迷宮Ⅳをお楽しみいただけます。 世界樹の迷宮シリーズが初めての方や、 あまりゲームをする時間が無い方に オススメいたします。 難易度の違いによるストーリーの変化は 一切ありませんが、一部の勲章が、 取得できない場合があります。 難易度はゲーム開始後も、 街でOPTIONから 変更することが可能です。 CASUAL難易度で ゲームを開始してよろしいですか? CASUAL難易度でよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 YES CASUAL難易度でゲームを開始します。 もし物足りないと感じたら、是非、 NORMAL難易度もお楽しみください。 NO (お好みの難易度を選択してください。に戻る) 説明を聞く 難易度は「NORMAL」と 「CASUAL」の二種類あります。 「NORMAL」はシリーズ相応の難易度。 「CASUAL」は「NORMAL」より 低い難易度となっています。 CASUALでは銭湯の難易度が下がり、 パーティが全滅しても「ゲームオーバー」 ではなく街からの再開となります。 その他、一部のアイテムが使っても 減らないなど、より気軽に楽しめる 設定となっています。 難易度の違いによる ストーリーの変化は一切ありませんが、 勲章が一部取得できない場合があります。 (お好みの難易度を選択してください。に戻る) New Game(二周目以降) 一度ゲームをクリアしているので、 前データを引き継いでゲームを始めます。 以下のデータは自動的に引き継がれます。 全キャラクター キャラクターの全装備と所持金 ギルド名とギルドカード 貴重品や装備していないアイテム、 宿屋に預けたアイテムは すべて失われるのでご注意ください。 地図、図鑑を引き継ぐかどうかは プレイヤーが選ぶことができます。 前セーブデータから、地図の情報を 引き継いで、ゲームを開始しますか? 地図の情報を引き継ぎますか? 【 YES 】/【 N O 】 YES 前セーブデータから、地図の情報を 引き継いで、ゲームを開始します。 NO 全ての地図を消して、ゲームを開始します。 一度削除した地図は、元に戻せません。 地図情報を消して本当によろしいですか? 地図情報を消して本当によろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 NO (一度ゲームをクリアしているので、~に戻る) YES 全ての地図を消して、 ニューゲームを開始します。 前セーブデータから、 各種図鑑の達成状況を引き継いで ゲームを開始しますか? 図鑑の達成状況を引き継ぎますか?? 【 YES 】/【 N O 】 YES (難易度選択に進む) NO アイテム図鑑、モンスター図鑑、 秘宝図鑑の内容を全て消して、 ゲームを開始します。 一度削除した図鑑の情報は、 元へは戻りません。 本当によろしいですか? 本当に消して本当によろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 NO (前セーブデータから、、~に戻る) YES (難易度選択に進む) セーブデータをロードしています 体験版でプレイ開始 このたびは『世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神 体験版』をダウンロードしていただき、 ありがとうございます。 この体験版では、すれちがい通信の機能は 実装されておりません。 ゲーム中、すれちがい通信を利用した遊びの 説明が入りますが、この体験版ではご利用 いただけませんので、ご了承ください。 『世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神』製品版では すれちがい通信を利用したこれらの サービスを全てお楽しみいただけます。 以下、製品版と共通 最果ての街、タルシス。 その街の遥か遠方、前人未踏の地には 世界樹と呼ばれる巨樹が立っていた。 世界樹にはかつてより 人々を永劫の楽園へといざなう何かが 眠っていると語り継がれている。 その伝承の真偽を確かめるべく 街を治める領主は、あるとき大陸全土へ 以下のような知らせを発した。 世界樹に至り、その真実を解明せよ! 風のように駆け巡ったその知らせは、 数多の冒険者を街に引き寄せた。 分岐:初回 ……… 君もまた、飽くなき好奇心を胸に宿し 街を街を訪れた冒険者の一人である。 その目的は一つ、世界樹の真実を 解き明かし、富と名誉を掴むことだ! さあ、街の門をくぐりたまえ! 分岐:二周目以降 君たち、(ギルド名)も その知らせを聞いた冒険者の一団だ。 タルシスの領主に宛てた紹介状は 入手済みだ。統治院に行って見せれば、 領主も君たちの話を聞くだろう。 君たちに真実が解き明かされるのを 世界樹は待っている… さあ、街の門をくぐりたまえ! 領主への紹介状を手に入れた!!! タルシス セフリムの宿 宿泊する (PT内最大キャラLv×5)エンかかりますがよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 セーブしますか? 【 YES 】/【 N O 】 ゲームデータをセーブしています ゲームデータをバックアップしています 地図データをセーブしています すれちがい通信にデータを反映しています 所持金がたりません!! 治療する 治療の必要がありません 所持金がたりません!! 預かり所 アイテムを○○個預けますがよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 (素材名/消費アイテム名)○○個預り所に預けますがよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 預かり所が一杯です! 預けるアイテムがありません! アイテムを○○個引き出しますよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 (素材名/消費アイテム名)○○個受け取りますがよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 アイテムを○○個引き出しました 受け取るアイテムがありません! セーブする セーブしますか? 【 YES 】/【 N O 】 ゲームデータをセーブしています ゲームデータをバックアップしています 地図データをセーブしています すれちがい通信にデータを反映しています ベルンド工房 商品を買う 装備アイテム名 下画面のスロットを 選択してください (装備アイテム名)(装備アイテムの買値)エンですがよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 (装備アイテム名)(装備アイテムの買値)エンですがよろしいですか?装備できません 【 YES 】/【 N O 】 購入しました、装備しますか? 【 YES 】/【 N O 】 装備しました (装備アイテム名)を購入しました (消費アイテム名)○個(アイテムの買値)エンですがよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 (消費アイテム名)を○個購入しました これ以上アイテムを持てません! 持ち物を売る (装備アイテム名)(装備アイテムの買値)エンで売却しますがよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 (装備アイテム名)を1個購入しました (素材名/消費アイテム名)○個(アイテムの買値)エンで売却しますがよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 (素材名/消費アイテム名)を○個売却しました 選択したアイテムを○個(アイテムの合計売価)エンで売却しますがよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 選択したアイテムを○個売却しました 新商品がリストに追加されました! 商品が購入可能になりました! アイテム名 売るものがありません! 鍛冶をする 下画面で強化する武器を選択してください スロットに効果を付与しますか? 【 YES 】/【 N O 】 異なる属性は上書きされますスロットに効果を付与しますか? 【 YES 】/【 N O 】 異なる範囲攻撃は上書きされますスロットに効果を付与しますか? 【 YES 】/【 N O 】 (武器名) を強化しました! 装備を変える 下画面で装備品を 変更することができます 装備を変更したことで 使用できるスキルが変化しました サブウェポンを装備しました。 戦闘時、サブウェポンのスキルも 使用することができます! このキャラクターの装備は 変更できません! 踊る孔雀亭 クエストを受ける この依頼を引き受けますか? 【 YES 】/【 N O 】 依頼を引き受けました 依頼はありません クエストを報告する この依頼を破棄しますか? 【 YES 】/【 N O 】 依頼を破棄しました 引き受けている依頼がありません 選択したアイテムを破棄しますが、よろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 冒険者ギルド 冒険者の登録 職業を選択してください 外見を選択してください 名前を入力してください タッチで文字を入力できます このキャラクターで登録しますよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 キャラクターを登録しました 続けて冒険者を登録しますか?ギルド登録者数○○人:残り枠○○人 【 YES 】/【 N O 】 『(ギルド名)』にこれ以上 冒険者を登録できません! 冒険者の管理 登録者がいません! 冒険者の管理-引退 この冒険者が去り、代わりにステータスと スキルポイントにボーナスの付いた レベル○○の冒険者が登録できます 『(キャラ名)』を引退させますか? 【 YES 】/【 N O 】 本当に引退させてもいいですか? 【 YES 】/【 N O 】 『(キャラ名)』は引退し 後継の新人がやってきました 『(キャラ名)』の育てた 若き冒険者、その名は・・・ 冒険者の管理-休養 『キャラ名』を休養させますか? 【 YES 】/【 N O 】 本当に休養させてもいいですか? 【 YES 】/【 N O 】 『(キャラ名)』は 休養しました 冒険者の管理-抹消 同時に現在の装備品も抹消されます 『キャラ名』を抹消しますか? 【 YES 】/【 N O 】 本当に抹消してもいいですか? 【 YES 】/【 N O 】 『(キャラ名)』を 抹消しました 冒険者の管理-名前変更 新しい名前を入力してください タッチで文字入力ができます 編成と並べ替え-編成する 登録者がいません! この編成に決定しますか? 【 YES 】/【 N O 】 編成と並べ替え-並べ替える 登録者がいません! 編成と並べ替え-パーティ登録 登録者がいません! この編成に決定しますか? 【 YES 】/【 N O 】 編成と並べ替え-登録呼び出し 有効なパーティがありません! パーティの登録を確認してください このパーティを呼び出しますか? 【 YES 】/【 N O 】 サブクラス習得 サブクラスを選択してください このクラスを習得しますよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 このキャラクターは 既にサブクラスを習得しています カーゴ交易場 ギルドカードの管理 すれちがい受信ボックスを確認しています 新しいギルドカードを受け取りますか? 【 YES 】/【 N O 】 この秘宝でよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 個人情報や受け取った人が、不快に思う事は書かないでください。 自分のギルドのQRカードと 画像データをSDカードに出力します。 既にデータが存在する場合は上書きします。 SDカードに出力してよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 private/Nintendo 3DS /app/ASJJ/ にQRコードと画像データを出力しました ギルドカードの内容が、更新されています。 更新内容を反映する為、セーブを行いますか? 【 YES 】/【 N O 】 ゲームデータをセーブしています ゲームデータをバックアップしています 地図データをセーブしています すれちがい通信にデータを反映しています 更新内容を反映せずに、編集を終了します。よろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 ギルドに登録しました。 レベルが足りません。 ギルドが一杯です。 秘宝・(秘宝名)の情報を手に入れました! すでに入手済みの情報です。 このギルドカードを削除しますよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 ギルドカードを削除しました。 QRカードの読み込み QRコードはhttp://bl og.atlusnet.jp/ sq4/QRをご覧ください。| ギルドカードを登録しますか? 【 YES 】/【 N O 】 集めたギルドカードをセーブしています QRギフト ふぉーちゃんからの○○土産を 受け取りました。 「世界中の迷宮」ふぉーちゃんより ○○つめのプレゼントが届いています! QRギフト 公式サイトQRギフトアイテムを 受け取りました。 公式サイトをご覧いただいたあなたに、 (アイテム名)を プレゼントします! QRギフト ファミ通.com来訪者への贈り物を 受け取りました。 ご来訪ありがとうございます。 ファミ通.com来訪者様への贈り物です。 是非冒険にお役立てください。 QRギフト ファミ通読者への贈り物を 受け取りました。 ご愛読ありがとうございます。 ファミ通読者様への贈り物です。 是非冒険にお役立てください。 QRギフト ニンドリ編集長マッスルのお歳暮を 受け取りました。 オッス!ニンドリ編集長のマッスルだ。 君はこのメスでワシとお医者さんごっこを してもいいし、しなくてもいい。 QRギフト 店頭限定QRギフトアイテムを 受け取りました。 ご来店いただいたアナタに、 店頭限定QRギフト アイテム名をプレゼントします! 中にはなんと… (アイテム名)が 1個、入っていました。 (アイテム名)を 1個、受け取りました。 体験版ではギルドカードのQRコードは 受け取ることができません。 体験版ではこのQRギフトを 受け取れることができません。 受け取れるQRギフトは、 http://blog.atl usnet.jp/sq4/QR で、ご案内しています。 体験版ではQRクエストのQRコードは 受け取ることができません。 各種データ設定-すれちがい通信 すれちがい通信に登録することで、 すれ違った相手と 「ギルドカードの交換」が行えます。 ニンテンドー3DS本体に世界樹の迷宮Ⅳのすれちがい通信を登録しますか? 【 YES 】/【 N O 】 世界樹の迷宮Ⅳのすれちがい通信を ニンテンドー3DS本体に登録しました。 このゲームを終了しても すれちがい通信は自動で行われます。 HOMEメニューから「本体設定」を選び 「データ管理」の「すれちがい通信管理」で すれちがい通信を停止することができます。 世界樹の迷宮Ⅳのすれちがい通信は すでに登録されています。 すれちがい通信をやめるときは HOMEメニューから「本体設定」を選び 「データ管理」の「すれちがい通信管理」で 中止することができます。 各種データ設定-世界樹コード確認 『世界樹の迷宮Ⅳ』専用プレイヤーコード (プレイヤーコード) 各種データ設定-追加データ出力 『世界樹の迷宮Ⅳ』の プレイデータをSDカードに保存します。 保存されるデータは、 将来的な活用を見据えた追加データです。 本作『世界樹の迷宮Ⅳ』では、 読みとることのできないセーブデータです。 ご注意ください。 『世界樹の迷宮Ⅳ』でロードすることの できるセーブは、 「セフリムの宿」で行うことができます。 SDカードにセーブしますか? 【 YES 】/【 N O 】 オプションデータをセーブしています ゲームデータをセーブしています ゲームデータをバックアップしています 集めたギルドカードをセーブしています SDカードへの書き込みに成功しました マルク統治院 ミッションの受領 この依頼を引き受けますか? 【 YES 】/【 N O 】 依頼を引き受けました 依頼はありません ミッションの報告 引き受けている依頼がありません 街門 気球艇で飛び立つ-大地を選択する 選択した大地から冒険を開始できます移動しますか? 【 YES 】/【 N O 】 気球艇で飛び立つ-小迷宮を選択する 選択した小迷宮から冒険を開始できます移動しますか? 【 YES 】/【 N O 】 迷宮探索を開始する 選択した迷宮内から冒険を開始できます磁軸に移動しますか? 【 YES 】/【 N O 】 迷宮内 キャンプメニュー 初回選択時 ITEM ITEMメニューでは… 所持しているアイテムを使用したり 捨てたりすることができます SKILL SKILLメニューでは… ダンジョンの中で使用可能なスキルを 使用することができます STATUS STATUSメニューでは… キャラクターのステータス・装備・ スキルの一覧を見ることができます EQUIP EQUIPメニューでは… キャラクターの各種装備品を自由に 変更することができます 装備した武器によって使用できる スキルが異なる職業があるので 武器の装備変更は注意しましょう CUSTOM-スキル CUSTOMのスキルでは… スキルポイントをふりわけて スキルを取得することができます このゲームでは LVアップにつき1スキルポイント を取得します 強化したいスキルや取得したいスキル にスキルポイントをふりわけて キャラクターを育てていきましょう PARTY PARTYメニューでは… パーティの前列後列の並び方を 再編成することができます 戦闘不能者が出て 隊列が壊れた後は要注意です 必ず直すように心がけましょう BOOK BOOKメニューでは… 受領中/コンプリート済みのクエスト やミッションが確認できます またギルドカードを 確認することもできるので 目を通してみましょう (装備アイテム名)このアイテムを捨てますか? 【 YES 】/【 N O 】 (装備アイテム名)を1個捨てました (素材名/消費アイテム名)○個このアイテムを捨てますか? 【 YES 】/【 N O 】 (消費アイテム名)を○個捨てました 装備を変更したことで 使用できるスキルが変化しました サブウェポンを装備しました。 戦闘時、サブウェポンのスキルも 使用することができます! このキャラクターの装備は 変更できません! 習得しているスキルがありません! (スキル名)を習得しますよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 (スキル名)が 習得できるようになりました! (スキル名)をLV:○○からLV:○○へレベルアップしますか? 【 YES 】/【 N O 】 習得済みスキルです。 習得条件を満たしていません (前提スキル名) LV:○○以上 (前提スキル名) LV:○○以上 習得可能レベルに達していません。 レベル(20/40)以上 このメンバーに決定しますか? 【 YES 】/【 N O 】 宝箱 冒険者たちの前に大きな箱がある。 開けますか? 【 YES 】/【 N O 】 アイテム名を手に入れた。 すでに中身を取り出している。 隠し通路 君たちの目の前にある壁に 小さな裂け目のようなものがある。 しかし、こちら側からは 通ることができないようだ。 採集 (素材名)を発見した。 (レア素材名)を発見した!!! (キャラ名)は(薬草学/樹木学/鉱物学)の知識を活かし (レア素材名)を発見した! !!ああっと!! 今日はもう取れない。 これ以上アイテムを 持てないようだ。 気球艇乗り場 気球艇に乗って空へ飛び立ちますか? 【 YES 】/【 N O 】 倒木の壁 初回 迷宮を歩く君たちは、胸やけするほどの 甘い香りに気付き、歩みを止める。 どうやら目前の壁を形成する樹木が 分泌する、樹液の香りのようだ。 この香りに釣られた魔物が 寄ってくるかもしれない…そう考えた 君たちは、足早に立ち去ることにする。 2回目以降 目前の壁からは、むせかえるほどに 甘い蜜の香りが漂っている…。 壁を破壊する音が響き渡る! 壁の向こうからメキメキという亀裂音と 激しい猛獣のうなり声が聞こえてくる! 戦闘後 新たにモンスターを発見しました! (モンスター名) 新たにアイテムを発見しました! (素材名) 新たにアイテムを発見しました! (レア素材名) 選択したアイテムを破棄しますが、よろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 ゲームオーバー マップと踏破データをセーブしますよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 地図データをセーブしています オプション 難易度変更(初回) 難易度は「NORMAL」と 「CASUAL」の二種類あります。 「NORMAL」はシリーズ相応の難易度。 「CASUAL」は「NORMAL」より 低い難易度となっています。 CASUALでは銭湯の難易度が下がり、 パーティが全滅しても「ゲームオーバー」 ではなく街からの再開となります。 難易度の違いによるストーリーの変化は 一切ありませんが、一部の勲章が、 取得できない場合があります。 データ消去 全てのデータを消去しますよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 大地 探索開始 探索を開始しますか? 【 YES 】/【 N O 】 食材発見 新たに食材を発見しました! (食材名) 新たに食材を発見しました! (レア食材名) 調達 (食材名)を(○○匹/○○羽/○○個)調達した! (レア食材名)を(○○匹/○○羽/○○個)調達した! 食材調理 (食材名)を食べた! 前回食べた食材の効果が消え… 食材の効果が身についた! (ステータス名)が○○上昇した! 食材の効果が身についた! (属性/ステータス異常)耐性が大きく上昇した! 食材の効果が身についた! 入手経験値が大きく上昇した! 食材の効果が身についた! 素材入手率が少し上昇した! 食材の効果が身についた! 稀少個体出現率が少し上昇した! 体に毒だったようだ…。 みんなにダメージ:○○ 帰港 持ち帰った食材を ○○エンで売却しました 秘宝探索 気球艇に装備したダウジングロッドが 反応している! この場所を調べてみた… しかし何も見つからなかった! 何かが輝いている… なんと…秘宝「(秘宝名)」を見つけた! (アイテム名)が○個入っている! 君たちは中に入っていたアイテムを 手に入れた! この秘宝の情報は ギルド「(ギルド名)」から 得たものだった。 携帯磁軸 携帯磁軸を設置しました。 次回から ここを拠点に進行することが可能です。 隠し通路 気球艇で空の探索を進める君たちは 目前の岩壁に、大穴が開いているのを 発見する。 しかし、こちら側からは 通ることができないようだ。 君たちの気球艇なら何とかその穴を 潜り抜け、向こう側に進めそうだ。 先へ進みますか? 【 YES 】/【 N O 】 障害物 竜巻 君たちは迂闊にも間近にある 竜巻に接触してしまった! 操舵不能に陥った君たちの気球艇は 自然の驚異を前に、なすすべもなく 墜落していく! 竜巻により、君たちは重傷を負い 食材は全て失われてしまった…。 まずは傷を癒し、体勢を立て直そう。 雪 雪に押し戻されて 上昇することができないようだ…。 大地の端 この先の空域は調査の対象外だ! プーカ 攻撃を受けたプーカの体はほどけ 霧状になって周囲に漂い始めると やがてそれは一冊の宝典になった! (力/知/体/速/運)の宝典を手に入れた 他の大地へ 北の空への入り口は解放されている。 谷を通り、北を目指しますか? 【 YES 】/【 N O 】 谷を通り、南を目指しますか? 【 YES 】/【 N O 】 帰港・大空磁軸 街に入りますか? 【 YES 】/【 N O 】 大空磁軸がある。どうしますか? タルシスへ戻るセーブするやめる タルシスへ戻ります。よろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 セーブしますか? 【 YES 】/【 N O 】 ゲームデータをセーブしています ゲームデータをバックアップしています 地図データをセーブしています
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/7563.html
概要 【とさかへび】の上位に当たるモンスター。 体色が【ピットバイパー】に似ている気がするが、背側の鱗の色しか共通な色は無い。 ⅥやⅨに登場する同名モンスター(ウィングスネークの色違い)は【ヘルバイパー】を参照。 DQⅦ 【魔空間の神殿】やその後の【湖の洞窟】に出現する。 麻痺攻撃や毒の息を使ったり、巻きついてくるが、HPが低いのですぐに倒れてしまう。 落とすアイテムは【どくがのナイフ】。 3DS版 【すれちがい石版】でヘルバイパーをリーダーにすると、本来出現するハズの【ジェリーマン】と【ばくだんいわ】ではなく、 【プロトキラー】と【あくましんかん】がお供に出現する。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9947.html
DQⅦ(3DS版) 3DS版Ⅶの追加要素である【すれちがい石版】の一つ。 移民の町の発展レベルを1にすることで酒場が完成し、酒場でダウンロードすることが出来る公式定期配信石版No.6。 配信期間は2013年2月21日から4月20日、6月13日から8月12日、2014年1月2日以降。 石版の情報によると発見者はクックーで、飼い主はSQEX。出身地は電脳空間。肩書はコレクター。性格はダンディー。 『朝起きれないんだけど呪いかな?』という謎のメッセージが付いている。 チャレンジ推奨レベルはレベル25以上。 登場するモンスターは【アイアンクック】、【ストロングアニマル】、【しびれあげは】。ボスは【あくまのねっこ】。 初めてあくまのねっこを倒すと【はんにゃのめん】が手に入る。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/10022.html
DQⅦ(3DS版) 3DS版Ⅶの追加要素であるすれちがい石版の一つ。 公式ガイドブックの特典として付いて来るコードで手に入るが、それ以外では手に入らない。 有効期限は2014年3月7日まで。 石版の情報によると発見者はケダンで、飼い主はSQEN。出身地はひみつのばしょ。肩書は石版レンジャー。性格はエレガント。 『なるほど ここに石版が…ブツブツ』というメッセージが付いている。 登場するモンスターは【ブラックキーパー】、【ケダモン】、【プリズニャン】。 序盤で入った場合ははげしい炎を吐いてきて、周りのモンスターよりも強いブラックキーパーが強敵になってくる ボスは【スライムスノー】。 初めてスライムスノーを倒すと【そうりょの証】が手に入る。ここでしか手に入らない一品物。
https://w.atwiki.jp/lovepluswiki/
ラブプラスwiki @2ch これは24時間、終わらない恋の物語―― 24時間、プレイヤーと一緒にいられるリアルタイムクロック機能を搭載したコミュニケーションゲーム、DS用ソフト「ラブプラス」と「ラブプラス+」の2ch情報まとめwikiです。 ●現行スレ [部分編集] 【KONAMI】ラブプラス 491日目【DS】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1290528537/ 次スレは「492日目」です。 ●ご当地カプセルを交換しよう ご当地ラブプラス・名刺交換 すれ違い通信掲示板 http //z-z.jp/?loveplus ラブプラス+地方紳士交流スレ 4人目 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1283823128/ ご当地ラブプラス情報・交流スレッド3 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1281836308/ 現在すれちがいスポットの情報を集めています。あなたの地域の情報をお寄せください。 すれちがい活性化にあなたの情報が役立つかも? 注意:DSステーションの周囲で長い時間立ち止まったり、座り込んだりすると、お店やほかの人の迷惑になってしまうのでご注意ください。(特に秋淀6Fの彼氏!) ●彼女たちの写真を撮って「LOVEPLUS Map」に投稿しよう http //www.konami-loveplusmap.jp/ 日本中が彼女とのお気に入り写真で埋め尽くされる!! ※ハートが一杯になると何かが起こるらしい… 行事予定表 plugin_google_calendar エラー ( 正しいHTMLタグを入力してください. ) 一覧確認、行事予定の編集はカレンダーへ ●とわの市 公報 [部分編集] 前日20:00から並ぶ“マナカレシ”も……? コナミスタイル東京ミッドタウン店が“マナカ バースデー ウィーク”に沸く テレカは10/9に再入荷。「ラブプラスアーケード カラフルClip」および「ラブプラスメダルHappy Daily Life」は2011年2月に稼動予定らしい。 マナカ バースデー ウィーク 開催のお知らせ 1000セットとか100枚限定とか…また、戦争ですか? Project ラブプラス for Nintendo 3DS 始動! ニンテンドー3DS用に開発中。 「ラブプラス iM」「ラブプラス iR」「ラブプラス iN」ARマーカー追加のお知らせ 東京ゲームショウ2010で大人気だった姉ヶ崎寧々のデキシーズ衣装ARマーカーを公開。 リンク集 LOVEPLUS+ LOVEPLUS Konami公式サイト 日本男子ラブプラス化計画 ラブプラス+ 呼んでもらえる名前Wiki ラブプラス 呼んでもらえる名前Wiki 画像掲示板 ラブプラス@2ch避難所 ご当地ラブプラス・名刺交換 すれ違い通信掲示板 ラブプラス+田舎紳士交流スレ
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/10055.html
DQⅦ(3DS版) 3DS版Ⅶの追加要素である【すれちがい石版】の一つ。 移民の町の発展レベルを1にすることで酒場が完成し、酒場でダウンロードすることが出来る公式定期配信石版No.12。 配信期間は2013年3月21日から5月20日、7月25日から9月24日、2014年2月13日以降。 石版の情報によると発見者はデスカーで、飼い主はSQEX。出身地は電脳空間。肩書はフリーター。性格はおませ。 『待たせたな! 変身ッ! …あれ?』という謎のメッセージが付いている。 チャレンジ推奨レベルはレベル30以上。 登場するモンスターは【ヘルバンデット】、【デスストーカー】、【とうぞくこぞう】。ボスは【せっかちどぐう】。 初めてせっかちどぐうを倒すと【ヒーローベルト】が手に入る。