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【登録タグ Liz Triangle lily-an や 六畳半 曲 運命のダークサイド】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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https://w.atwiki.jp/wakan-momomikan/pages/5220.html
算痴貝│和│技部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi3/maki-5075.htm
https://w.atwiki.jp/yokkun/pages/495.html
作用反作用のかんちがい 力学初歩でよくあるかんちがい。おとなとこどもがおしくらまんじゅう。おとながこどもを押す力と,こどもがおとなを押す力はどちらが強いか? 「おとながこどもを押す力が強いので,おしくらまんじゅうはおとなの勝ち!」 このかんちがいの克服は,力の発見に大いに役立つ。というか,これを克服しないと,力学への理解はせいぜいマニュアルとしてのきわめて浅いものにとどまらざるを得ないのである。 もちろん, (1) おとながこどもを押す力 (2) こどもがおとなを押す力 この2つは,作用反作用の関係にある力であり,互いに大きさが等しく逆向きである。 しかし,おしくらまんじゅうはおとなの勝ちだ。おとなが前に出て,こどもが後ずさりする…という両者の運動を考えるには,おとなについてはおとなが受ける力のつりあい,こどもについてはこどもが受ける力のつりあいを考えるべきであり,互いに押し合う作用反作用の力を比べてもしょうがない。 おとなは,体重が重い分摩擦力も大きく,結果的にそれがこどもから押される力に勝り,前へ出ていく。逆にこどもが受ける摩擦力は小さくおとなから押される力に負けて後ずさりになるわけだ。 このかんちがいは,実に根深いものがあり,力学を学ぶ上でほとんどの人がきちんと克服できないままに,わかったつもりで過ぎていくと思われる。それがときどきとんでもないかんちがいとして首をもたげたりして,とまどってしまうのである。とまどうのはまだいい方で,多くの人がその誤りを意識することなく平気で「おとながこどもを押す力の方が強い」などとのたもうてしまうわけだ。 主人公とする着目物体は,つねにどれかひとつに決めなければならない。おとなを主人公にするなら,こどもが受ける力を見てはいけない。逆もまたしかりである。つりあいと作用反作用とを混同する誤りは,私の経験上では,実のところ予想以上に深刻なものであると思っている。最近の高校の教科書では必ずといっていいほど,この区別の問題に1~2ページを割いている。
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さんぺい戦記~三つのせんべい伝説~ 作者名 青捌(アオハチ/Aohachi) 配布元 ドリルは漢のロマンだアップローダー 最終更新日 2014/10/04 -世界観 アオハチ氏が原作者の駒草氏から許可を得てデフォルトを改変したシナリオ。 デフォルトでのゴートⅧ世陣営が駒草氏のキャラクター達に置き換えられている。 ユニットと顔絵は、デフォルトキャラクターの場合は基本的にスマイル氏やうさお氏、gms氏のものが使われている。 -システムの特徴 作者曰くスクリプトに慣れる為の習作とのこと。 その為かデフォルトのユニットデータはほとんど調整されていないが、 アイスマン系はマスターや人材が魔法を使えたりマグママンというユニットが追加されたりと それなりのアッパー調整が施されている。 特記事項 無改造のエディタでの閲覧は不可能 ひとこと感想: お、おう (2021-08-25 19 29 40)
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概要購入不可能なアイテム一覧 有用装備・アイテム参考一覧 コメント 概要 すれ違い通信時に他者へ送るチームを用意できる項目。 通信→マイチームから自分の育成したキャラでチームを編成、この時点では既に装備等の身支度やスキル着脱はできないので準備を終えてからマイチーム作成する必要があり、チームのメンバー選出、チーム名や台詞の設定、オーナーのちょっとした情報も設定が可能です。 設定しセーブされたチームがすれ違い時に相手へ送るチームとなり、また自身側も受信した際にはフィールドに相手のチーム(一度の更新で最大3体)が現れます。また、配信チームと同様に所持品を購入したりスカウトすることができます。 すれ違いのデータが保存される人数は最大で50人、一度すれ違いが行われた相手とは8時間以上間を置かなければ再度のすれ違いはできず、ユニット名鑑に登録されたデータは再度スカウトすることで上書きができる。(配信チームと同じ要領) 基本的にお店(行商人)で売っていない品や村訪問&拾えない非売品は売却不可能なアイテムと考えて良く、本編で複数入手できない品はまず該当されると思われる。(検証中) すれ違い時に購入可能な所持品は複数個持たせていても買えるのは1種1個だけなので様々なアイテムを所持させておくことが喜ばれる。お助け行商人やりたいのならユニット10人分の所持品枠5で最大になる50種類のアイテムを持たせるのが良い。 異伝を持っていない状態で、異伝のクラスのマイユニは仲間にすることができない。異伝のスキルを持っているマイユニの場合は仲間にしたときにスキルが消える。クラスの表示名は異界の兵種、スキルの名称が異界のスキルと表示される。 すれ違いでやって来たチームのリーダーマイユニが屍兵にやられてしまった場合は行商人と同じくフィールドから消えてしまう。逆にリーダー以外は倒されてもクリアすれば元に戻る。 購入不可能なアイテム一覧 剣 槍 斧 弓 魔道書 杖 道具 封剣ファルシオン グラディウス オートクレール パルティア エクスカリバー 女神の杖 ブーツ 裏剣ファルシオン ゲイボルグ スワンチカ イチイバル フォルセティ 神竜の涙 神剣ファルシオン グングニル ファラフレイム 金塊(小) 太陽 聖書ナーガ 金塊(中) アマツ ゲーティア 金塊(大) メリクル 究極の紋章 バルムンク ティルフィング ソール・カティ ラグネル 有用装備・アイテム参考一覧 背景色がある品は配信チームや店売りからは購入できない品(行商人は例外とする) 種類 名前 備考 剣 ドラゴンキラー 竜特効 アーマーキラー アーマー特効 勇者の剣 攻撃が2回連続になる、2回攻撃だと4回、被2回攻撃なら両者2回ずつ攻撃 ノーブルレイピア 獣・アーマー特効、レイピアよりちょっと強い リーフの宝剣 資金稼ぎのお供に 剣殺しの剣 高威力の剣、スキル『剣殺し』の効果も持つ 槍 ビーストキラー 獣特効 勇者の槍 攻撃が2回連続になる、2回攻撃だと4回、被2回攻撃なら両者2回ずつ攻撃 聖なる槍 不死特効持ちの上、装備中毎ターンHP10回復できる 槍殺しの槍 高威力の槍、スキル『槍殺し』の効果も持つ 斧 ハンマー アーマー特効 勇者の斧 攻撃が2回連続になる、2回攻撃だと4回、被2回攻撃なら両者2回ずつ攻撃 斧殺しの斧 高威力の斧、スキル『斧殺し』の効果も持つ 空投げ斧 飛行系特効 遠近両用、命中がやや低い 弓 ロングボウ 射程2-3の遠距離攻撃が可能な弓、アーチャー系専用装備だが練成すると嫌な武器に化ける 勇者の弓 攻撃が2回連続になる、2回攻撃だと4回、被2回攻撃なら両者2回ずつ攻撃 聖なる弓 不死特効持ちの上、装備中毎ターンHP10回復できる ヒーニアスの的弓 高威力、更に命中率は弓の中で一番 弓殺しの弓 高威力の弓、スキル『弓殺し』の効果も持つ 魔道書 スライム ダークマージ系専用、唯一遠距離攻撃が可能な魔道書 セリカの疾風 威力は低いが2回攻撃 ミカヤの神炎 炎系高威力魔法、耐久を除けば全てにおいてボルガノンの上 魔殺しの雷 雷系高威力魔法、スキル『魔殺し』の効果も持つ インバースの暗闇 ダークマージ系専用、強力なリザイアの上位互換 杖 リライブロー 遠距離大回復 リザーブ 範囲内全員を回復 ハマーン 武器や杖を修復できるとっても有難い杖 道具 マスタープルフ 上級職への転職アイテム、12章以前で重宝する。 チェンジプルフ 他の職への転職アイテム、16章以前で重宝する。(需要大) 万能鍵 鍵開けアイテム。地味に店で購入不能 超獣石 店売りされるが終盤になる上、他に入手機会が少ない 真竜石 超獣石より入手し易いが終盤の店売りか配信チームを待たないといけない 天使の衣 ドーピングアイテム、使うと最大HP+5 力のしずく ドーピングアイテム、使うと力+2 精霊の粉 ドーピングアイテム、使うと魔力+2 秘伝の書 ドーピングアイテム、使うと技+2 はやての羽 ドーピングアイテム、使うと速さ+2 女神の像 ドーピングアイテム、使うと幸運+2 竜の盾 ドーピングアイテム、使うと守備+2 魔よけ ドーピングアイテム、使うと魔防+2 術書 熟練上げが面倒な方に。数があれば転職直後に気軽に使える 絆の種 仲良し度を上げられる。支援会話回収プレイの周回時にあると便利 チキの涙 戦闘中強化アイテム、使い捨てだがあれば有利 時空の扉 行商人を呼び出せる。粘れば欲しい品も? コメント 名前 すれ違えるチームが1日中一つの3DSのみすれ違える ノマカジュ終章という環境で二週間居たら本来すれ違えるはずがないすれ違いチームがマップ上に出現しました。それら全てに言えることは難易度非公開、子世代ユニットが居るのにも関わらずカップリング非公開になっています - 名無しさん 2012-06-28 03 33 09 「異界の騎士団」でしょ、つまりエアすれちがい - 名無しさん 2012-07-03 15 12 09 自分の場合、すれ違ってスカウトした人はほぼ全員難易度非公開だけど、カップリングは普通に見れますね。ちなみに村娘さん(クロムの嫁)もカップリング表示されてて驚いたw - 名無しさん 2012-06-23 23 46 39 居るんだな、クロム結婚させないで普通にプレイしてる人・・・wあれちゃんとクロムのところに「妻:村娘」って表示されてシュールなんだよなw - 名無しさん 2012-06-26 15 54 04 やっぱり今日スカウトしたすれ違いマイユニも、難易度非公開でカップリング閲覧不可だったよ。難易度非公開でも閲覧できてるキャラがいたら、よければスクショ見せて欲しい - 名無しさん 2012-06-22 19 04 33 マジで?子世代がチームにいたのにカードでカップリング閲覧出来ないキャラと何人かすれ違ったけど、共通点は難易度非公開な事だったよ。他に何の可能性があるかなあ - 名無しさん 2012-06-22 04 41 39 チームが「異界の騎士団」で、プレイヤーとのすれちがいではなかったのでは? - 名無しさん 2012-06-27 15 06 16 普通に難易度非公開の相手のカップリングも見れると思うんだが - 名無しさん 2012-06-21 23 19 50 ↓×3 自己解決。難易度公開してない人のカップリングは見れないようになってるんだね。組み合わせが見たいだけでスカウトしたキャラの賃金、損しちゃった…。スカウト前には難易度公開の有無が確認できないの辛いな。 - 名無しさん 2012-06-21 22 56 53 たまにだけど、すれ違ってから2~3日目ぐらいに誰かのチームがマップに出現する事があるのって俺だけかな? - 名無しさん 2012-06-21 00 31 13 すれ違い相手からの買い物に秘伝の書(技+2)があった チキの涙も購入できるようだ ドーピング持たせといていいのかな? - 名無しさん 2012-06-17 20 31 14 すれ違いの相手からは上記の有用アイテムリストのアイテムは全て買えますよ。 - 名無しさん 2012-06-27 10 24 35 ↓誤送信失礼。すれ違いで、他人がどんな組み合わせで結婚させたか見るのが楽しみなんだけど、明らかに子世代ユニットがチームにいるスカウトしたマイユニの強さカード見ても、下画面に結婚組み合わせ一覧が出ない。なんでだろう? - 名無しさん 2012-06-17 02 58 14 すれ違いで、 - 名無しさん 2012-06-17 02 52 29 ドラゴンキラー剣の墓に売ってる - 名無しさん 2012-06-16 14 50 15 マイチーム設定した後身支度を変えてしまうと送信するときに相手に送られるのは、マイチーム設定したときの装備?それともマイチーム設定後に身支度しなおしたのが反映しちゃう? - 名無しさん 2012-06-15 12 04 23 某皇居付近の図書館内だが、発売以降ルナ+の人と5回ほどすれちがってるな アキバでもルナとか結構いるよ - 名無しさん 2012-06-12 23 45 38 すれ違いで、相手チームのロードのルキナが仮面つけてた。 - 名無しさん 2012-06-10 19 19 12 すれちがいを受信したデータが、ルキア仲間前のデータだと仮面がつくのかと予想。 - 名無しさん 2012-06-11 15 11 27 未だにルナ以上のクリアデータとすれ違ったことがないんだが、そういう人が多いところとかある? - 名無しさん 2012-06-04 21 44 52 ミステルトィン(ウード専用の方)を持っている人とすれ違いましたが、買うことができませんでした。売価付いている&錬成可能な武器なだけに意外。 - 名無しさん 2012-06-04 19 46 59 すれちがい通信で強いチームを作る方法についての、良いサイト知ってる方いらっしゃいませんか? - 名無しさん 2012-06-02 22 54 10 鍵って買えるのかな。コレクター相手にはありがたいかも - 名無しさん 2012-05-28 10 29 14 3種全種買えるかは知らないけど万能は買えた。地味に助かる。 - 名無しさん 2012-06-01 21 29 02 万能鍵だけ追加しとくわ - 名無しさん 2012-06-07 06 49 20 配信チームのユニットってすれ違いに使えるの? - 名無しさん 2012-05-26 01 27 45 お助け行商人をやってるんだけど、他にやってる人っているのかな?やってる人と全然すれ違わない・・・ - 名無しさん 2012-05-25 10 39 47 自分の場合は有用アイテム持たせて空きがないようにはしてるけど逆に貰う方はいいのはないね。地域とか場所で違うんだろうけど、貰うことしか考えてない人や自分のチーム自慢(買えない装備ばかり)のがきてる。 - 名無しさん 2012-05-25 23 00 28 自分も主に11章前までの役に立ちそうな行商人やってる。大きい街ですれ違いしてるので、たまに同じような人にも会うよ。 - 名無しさん 2012-05-26 03 20 52 AIが信用ならないから特化1つともう一つくらいしか武器持たせないな。必然的に枠が余るのでドーピング全種持たせる・・・って当たり前だと思ってた。 - 名無しさん 2012-05-26 04 28 10 自分は練成したガチ対戦用装備と一緒にドーピングアイテムを持たせてるな。雇うのは序盤だと(スカウト金額的に)無理があるし、銀武器とかは勿体無いか武器レベルの都合でそう使えないだろうし、ビギナーのことはあまり考えてない。 - 名無しさん 2012-06-08 22 42 55
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2015年7月10日 新第1話:一号棟 夢野団地 tvk:25時45分〜25時50分 仲野夢月:明坂聡美/仲野弥生:小松未可子/仲野羽月:徳井青空/仲野咲月:堀野紗也加/仲野晴輝:阿部敦/うずまき:田口香織 2015年7月18日 第2話:二号棟 双子の宿題 tvk:26時15分〜26時20分 仲野夢月:明坂聡美/仲野弥生:小松未可子/仲野羽月:徳井青空/仲野咲月:堀野紗也加/仲野晴輝:阿部敦/仮面の男:長谷川和也 ウェンディー:木下鈴奈/トーマス:堀内隼人 2015年7月25日 第3話:三号棟 夢月の素顔 tvk:26時15分〜25時20分 仲野夢月:明坂聡美/仲野弥生:小松未可子/仲野羽月:徳井青空/仲野咲月:堀野紗也加/仲野晴輝:阿部敦 2015年8月1日 第4話:四号棟 カレーライス tvk:25時45分〜25時50分 仲野夢月:明坂聡美/仲野弥生:小松未可子/仲野羽月:徳井青空/仲野咲月:堀野紗也加/仲野晴輝:阿部敦/店員A:宮森ちひろ 店員B:長谷川和也/買い物客A:田口香織/買い物客B:木下鈴奈/買い物客C:長明日香/買い物客D:前川綾香 店長:堀内隼人 2015年8月8日 第5話:五号棟 咲月のアニメ時計 tvk:25時45分〜25時50分 仲野弥生:小松未可子/仲野羽月:徳井青空/仲野咲月:堀野紗也加/仲野晴輝:阿部敦/魔法少女エコー:島彩乃 じいや:橘諒/亡者バーニー:河端悠平/TVCM・A男:成澤卓/TVCM・B子:木下鈴奈/D・Cガイ:長谷川和也/スラミ:藤森涼美 英集:堀内隼人 2015年8月15日 第6話:六号棟 姉妹のかけ算 tvk:25時45分〜25時50分 仲野夢月:明坂聡美/仲野弥生:小松未可子/仲野羽月:徳井青空/仲野咲月:堀野紗也加/仲野晴輝:阿部敦 2015年8月22日 第7話:七号棟 団地でプール開き!? tvk:25時45分〜25時50分 仲野夢月:明坂聡美/仲野弥生:小松未可子/仲野羽月:徳井青空/仲野咲月:堀野紗也加/仲野晴輝:阿部敦 2015年8月29日 第8話:八号棟 姉妹ですね tvk:25時45分〜25時50分 仲野夢月:明坂聡美/仲野弥生:小松未可子/仲野羽月:徳井青空/仲野咲月:堀野紗也加/仲野晴輝:阿部敦/春香:明坂聡美 夏美:小松未可子/吸血姫:藤森涼美/悪魔王女:木下鈴奈 2015年9月5日 第9話:九号棟 いたずら大好き!? tvk:25時45分〜25時50分 仲野夢月:明坂聡美/仲野弥生:小松未可子/仲野羽月:徳井青空/仲野咲月:堀野紗也加/仲野晴輝:阿部敦/エイコちゃん:齋藤翔子 お兄ちゃん:東城咲耶子 2015年9月12日 第10話:十号棟 夢月のお・ね・が・い!? tvk:25時45分〜25時50分 仲野夢月:明坂聡美/仲野弥生:小松未可子/仲野晴輝:阿部敦 2015年9月19日 第11話:十一号棟 弥生の看病!? tvk:25時45分〜25時50分 仲野夢月:明坂聡美/仲野弥生:小松未可子/仲野羽月:徳井青空/仲野咲月:堀野紗也加/仲野晴輝:阿部敦 近所の妻:藤田由美子/近所の夫:堀内隼人 2015年9月26日 第12話:十二号棟 晴輝と姉妹達の絆終 tvk:25時45分〜25時50分 仲野夢月:明坂聡美/仲野弥生:小松未可子/仲野羽月:徳井青空/仲野咲月:堀野紗也加/仲野晴輝:阿部敦 イマカノ:青柳みさと/モトカノ:宮森ちひろ http //cal.syoboi.jp/tid/3794
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ストック検証ストックとはすれちがいストック おでかけストック ストックの受け渡しについての検証まとめ渡す側 受け取り側 ストック検証 このページは、2ch内「とびだせ どうぶつの森 検証攻略スレ」で検証されている住民ストックについて、検証と報告、そのまとめをするページです。 まだ検証段階の情報もありますので、ご利用は自己責任で。 ストックとは 住民が引っ越して村を出ていったあとに本体に保存される住民データ。 すれちがい通信やローカル通信・インターネット通信で他の村へ受け渡される。 すれちがいストック すれちがい通信によって受け渡しされるストック。 受け取ったかどうかは3DS本体のお知らせリストで確認できる。 他の村とすれ違っただけの場合 → すれ違った村のモデルハウスが展示場に出現する。お知らせリストには「◯◯村の××さんのモデルハウス」と出る。 すれちがいストックを受け取った場合 → モデルハウスが展示場に出現するだけでなく、翌日自分の村に受け取った住民の建設予定地が建つ場合がある。お知らせリストには「◯◯村の××さんのモデルハウス」だけでなく「◯◯村の××さんとすれちがいました」と出る。この「すれちがいました」のお知らせを削除すれば、受け取ったストックを消すことができる。 おでかけストック ローカル通信やインターネット通信によって受け渡しされるストック。 受け取ったかどうか確認する手段がないため、翌日予定地があるかどうかで判断するしかない。 通信終了を通常通りではなく招待側でいったんセーブ後wi-fiスイッチをオフ(無線切断)にして通信エラーで終了することで、このおでかけストックが移動しない、むしろおでかけストックを消せるのではないかという検証が進んでいる。転居準備中の他村住民を勧誘した際にこれをやると、勧誘自体がなかったことになってしまうので注意。再度おでかけすれば、まだ居るので話しかけて勧誘できる。 ストックの受け渡しについての検証まとめ (検証攻略スレpart9 873さんの書き込みを転記) 渡す側 【おでかけストックに関して】 おでかけストックの定員は1人である。 荷造り翌日つまり家消失日の起動時にすれちがいOFFなら、そのキャラが必ずおでかけストックになる。 おでかけストックにあとから来たキャラが先に居たキャラを消すので、おでかけストックにキャラAが居る状態で、キャラBの家消失日の起動時にすれちがいOFFなら、キャラBがおでかけストックになる。 【すれちがいストックに関して】 すれちがいストックの定員は2人である。 おでかけストックにキャラAが居る状態で、すれちがいストックの定員に空きがある場合に、キャラBの家消失日の起動時にすれちがいONなら、キャラBは必ずすれちがいストックになる。 あとから来たキャラは先に居たキャラの後ろに並ぶので、おでかけストックにキャラA、すれちがいストックにキャラBが居る状態で、キャラCの家消失日の起動時にすれちがいONなら、キャラCもすれちがいストックになる。なお、すれちがい通信で渡せる順番はBが先、Cがあととなる。 すれちがいストックを2人(例:BとC)抱えている場合、1人(例:B)を渡したあとは、とび森を起動しないともう1人(例:C)は渡せない。 すれちがいストックは、とび森のすれちがい設定をOFFにするたびに古いほうから1人消えるので、すれちがいストックを2人(例:BとC)抱えている状態から、OFF→ON→OFFなどとやるとすれちがいストックは空っぽになっている。 受け取り側 (1) 9人村及び8人村がすれちがいストックAを吸い上げていて明日Aのロープが張られる予定でも、 すれちがいストックBを吸い上げれば明日張られるロープはBに変わる すれちがいストックBがロープを張れない(現在住んでるorまだ商店街から押し出せてないなど)キャラだと、 AもBもロープを張らない=すれちがいテロは起こらない となる (2) 9人村及び8人村がすれちがいストックBを吸い上げていて明日Bのロープが張られる予定でも、 おでかけストックCを受け取れば明日張られるロープはCに変わる ただし、おでかけストックCがロープを張れない(現在住んでるorまだ商店街から押し出せてないなど)キャラの場合は、 Bの予定地が建つ (3) 9人村及び8人村がおでかけストックCを受け取っていて明日Cのロープが張られる予定の状態では、 すれちがいストックDを吸い上げても明日張られるロープはCのもの ただしCがロープを張れない(現在住んでるorまだ商店街から押し出せてないなど)キャラだった場合は、Dになる (4) 1日に受け取れるおでかけストックは1人だけである (5) つまり、9人村や8人村が既におでかけストックEを受け取っていて明日キャラEのロープが張られる予定の状態では、 おでかけストックFを持つ村とおでかけ通信をどれだけやっても明日張られるロープはEのもので、 そもそもおでかけストックFは渡ってこない また、Eがロープを張れないキャラだった場合でも、Fは渡ってこない (6) たいていは、おでかけストックを受け取った翌日に予定地が建つか、予定地を建てられなくて消えるなりするのだが、 10人村で、うち1人が家消失日間近という場合には、 たとえば前日に受け取り済みのおでかけストックvs今日受け取ったおでかけストックという戦いが行われる その場合は新たに受け取ったおでかけストックの方が強いので、新しいものに上書きされる (7) おでかけストックまたはすれちがいストックをすでに受け取っていて明日ロープが張られる予定でも、 他村荷造り住民や自村キャンプ住民をスカウトすれば、その勧誘が優先され、受け取っていたストックは消える 8人村であっても、スカウトした住民入村の翌日に、受け取っていたストックが入村することはない コメントはこのページの編集に関することのみでお願いします。情報提供は、2ch内の攻略検証スレ(Part10のスレタイは攻略スレとなっています)でお願いします。 とりあえずコピペとストックについての簡単な説明を入れてページを作りました。メニューにはまだ入れていません。 -- 名無しさん (2013-10-30 22 36 47) おでかけストック、切断で移動しないことは確定、消せるっぽいことは検証中と書き換えました。 -- 名無しさん (2013-11-30 19 22 19) 名前 コメント
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