約 2,932,007 件
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/21.html
勇者 すれちがい勇者 歴代の勇者 さすらいの勇者犬 猫 うさぎ コマンド 勇者 勇者にはレベルの概念があり、レベルが高いと攻撃力が上がる等のメリット有り。 一度に出せる人数は「すれちがい勇者」と「さすらいの勇者」と「歴代の勇者」あわせて10人まで。 行動していない勇者が残っていても、 次に持ち越せない 。 すれちがい勇者 広場にやってきたMiiが、勇者になる。 これまでに招いた回数=レベルになる。 最大は レベル7。これ以上上がらない。 スペシャルMiiはレベル5で固定。 歴代の勇者 (2013/06/18の大規模更新により、伝説1でも歴代の勇者を雇えるようになった。) すれちがいで広場に集めたMiiか、配信されたMiiを、雇うことができる。 「さすらいの勇者」と違い、特定の勇者を指名できる。 ただし、他の作品から招待したMiiは指名できない。 指名した勇者の レベル+2枚のゲームコインを支払う。 例として、レベル3の勇者を雇う場合、3+2=5枚になる。 ただし、特定の勇者を雇えるため、 一度の冒険で雇えるのは3人まで という制限がある。 さすらいの勇者 犬 猫 ゲームコイン2枚あたり、勇者1名を雇う事が出来る。 Miiのプロフィールが犬派だと犬勇者、猫派だと猫勇者が来る(未設定時は猫)。 すれちがい勇者との 混成パーティにすることも可能。 雇える勇者はのレベルは、 レベル1(毛色薄)or2(毛色濃)。3以上は出ない。 服の色(魔法色)はランダム。 うさぎ 茶色魔法 で呼び出される。 レベルは、呼び出したMiiのレベル-1~+1の範囲で変化。 服の色(魔法色)はランダム。でも、茶色魔法で呼び出した勇者が茶色服だったらもう1度使える。 コマンド 剣か魔法を実行し、剣で攻撃した敵を倒せなかった場合および魔法を唱えたときにまだ敵が残っている場合、 その勇者は帰ってしまう。 敵を全滅させれば残った勇者で同じ並びのまま次の部屋へ進む。 集まった勇者を使い切るとゲーム終了となる。 敵に与えたダメージや盾・トラップの破壊状況は次回のゲームに持ち越されるが、 魔法はすべて解除される。 コマンド 効果 剣 3回攻撃する。一撃のダメージは勇者のレベルの数字。(よろいの敵には-1)ランダムで 3倍のクリティカルダメージや空振りが生じる 攻撃終了時までに敵を倒せれば、その勇者は再びコマンドを選ぶことができる剣で敵の1体を倒した際、攻撃していない敵からは反撃されない まほう(各色ごとの詳細) Miiの色に対応した効果が出る。敵を全滅できた場合を除いて、魔法を使った勇者は帰ってしまう。補助魔法は最後に使用した魔法が優先される。(一部の補助魔法の組み合わせは有効)同じ魔法の重ねがけは出来ない。(例 オレンジ→オレンジと魔法をかけても攻撃回数+2にはならない)紫の魔法で敵を毒状態にした後、攻撃魔法で攻撃しても毒は継続される。 あとで その勇者の行動順を最後にする。何度でも実行出来る。最後の1人になるとこのコマンドは表示されない。
https://w.atwiki.jp/lcss/pages/124.html
前話 「実はな、ライ……」 ゼロが言いにくそうに僕を社長室に呼び、そう言いかける。 だが、その言葉は続かない。 それが、ますます僕を不安にさせている。 「どうせなら、はっきり言ってください」 ついに、我慢できなくなって、僕はそう言ってしまっていた。 「わかった。言おう……。お前に出演依頼が来ている」 その言葉の意味がわからず、僕は呆気にとられてしまった。 なぜ、僕なんだ?! その思いが顔に出ていたのだろう。 ゼロは、僕に1冊の写真雑誌を投げてよこす。 「172ページ目だ……」 言われるままそのページを開き、僕は節句した。 そこには……。 《OPスタート OP曲「彼と私の世界は……」TVサイズバージョン 歌/紅月カレン》 歌姫、舞う!! 第2話「すれ違い」 《スポンサー紹介 メインスポンサー/万歳なみこー サブスポンサー/べくたー 》 「カレンの宣伝になればと思って許可したのだがな……。こっちの思惑と別の方向に走ってしまったのだ」 そこには、大きなタイトルで「イケメン・マネージャー!!この正体はっ……」と書かれており、いろいろな僕の情報が面白おかしく書かれている。 それに隠し撮りされた写真が何枚も載っており、まるでスター扱いのようだ。 そういや、今週に入ってからというものよく見られている感じはしてたなぁ……。 別に気にしてなかったけど、もしかして……原因、これ? なんか、ぐったりしてしまう。 つまり、これからますます見られることになるわけだ。 勘弁してくれよ。 「おいおい、そんな顔をするなよ、ライ」 「だって……、これじゃあ、外もろくに出れないじゃないですか……。それに出演依頼って……勘弁してください」 その言葉に「ふむー……」と言って黙り込むゼロ。 だが、決心したのだろう。 おもむろに口を開いた。 「確かに、お前にとってはマイナスかもしれん。だがな……」 そこで言葉を切る。 しばしの沈黙。 それがすごく長く感じられる。 「カレンにとってはプラスに働く……」 その言葉に、驚いて聞き返す。 「どういうことですかっ……」 「実はな、その番組に出てくれたら、ベストヒットロードで30分のカレンの特集を組むという条件がつけられているのだよ」 ベストヒットロード。 今、日本で一番視聴率の高い歌番組で、最低でも20%、高いときには40%近くになる2時間のモンスター番組だ。 そこで、30分の特集を組む……。 その意味は、とても大きいだろう。 この番組は、神聖ブリタニア帝国がメインになっており、我々芸能プロダクション黒の騎士団有限会社では、3分でさえも出演出来る番組ではない。 歌謡ランキングで、30秒の曲紹介がせいぜいなのだ。 そこで……30分の、しかも……特集……。 破格の条件も条件……。 そこで考える。 なぜだ……。 なぜ、こんな条件を……。 「裏情報なのだが、どうやらブリタニアのユーフェミアがお前を気に入ったという話がある」 「へ?! でも……直接会ったことはないと思うんだけど……」 そう言いかけて、思い出す。 まさか、あの時の……。 「ふむー……。思いつくことがあったようだな……。で、どうするよ、ライ……」 そのゼロの言葉に、僕はすぐには答えられなかった。 「どういうことよっ!!」 カレンが、ゼロに噛み付くように文句を言っていた。 「何度も言っているだろう。今日から1週間、お前のマネージャーは井上にやってもらう」 「だから、私が聞きたいことは、そういうことじゃなくてっ……」 二人の言い合いに、横で苦笑してみていることしか出来ない井上。 彼女にしてみれば、別にカレンとは姉妹当然のような付き合いもあり問題はない。 だが、カレンの言い分もわかる。 理由もなく恋人と離されてしまったからだ。 そして、1週間は連絡すらするなとまで言われている。 実際、今日からライは泊り込みらしい。 「1週間だけだ。我慢しろっ」 「我慢とかそういう事じゃないっ。納得できないのよっ」 話は完全に平行線になっていた。 理由を言いたくないゼロ。 理由を聞かないと納得できないカレン。 これではどうしようもない。 「ふぅ~、勘弁してよっ……」 溜息を吐いた後、井上はそう心の中で言ったのだった 僕が出演依頼を受けて、当日現場に到着すると、自販機のときの少女、ユーフェミアがニコニコ顔で僕を待っていた。 「いらっしゃいまし、ライさんっ」 その微笑みは、柔らかなやさしい感じで、まさに美少女、アイドルといった感じを受ける。 さすが、ブリタニアの中でもNo.1といわれる人だ。 あの自販機の時には感じられなかったが、人を惹きつける魅力のオーラというものが今はとても感じられる。 事実、僕の心はかなりドキドキもので、興奮しているというか、高鳴っているといった感じになってしまっていた。 ごめん、カレン……。 心の中でカレンに謝る。 でも、男なら、こんなにならないほうがおかしいと思うんだとか言い訳を付け加えておく。 「えーっと……、どうも……。で、僕は何をすれば……」 しどろもどろになりながら、なんとかそう言うのが精一杯だった。 まさか、いきなりこんなになるとは……。 ゼロから「ユーフェミアがお前を気に入った」という一言なかったらどうなっていたことか。 「あら、ライさんって仕事熱心な方なのですね。くすくすくす……」 「いやぁ、そういうわけでは……」 真っ赤になって照れて頭をかいてしまう僕。 多分、舞い上がってしまっているんだろう。 だが、脳裏に怒ったカレンの顔が浮かび、その気分もすぐに冷めてしまう。 あははは……。 心の中で苦笑する。 僕は、やっぱりカレンが好きなんだと実感してしまう。 「でも、仕事できたんですから……」 そう言うと、ユーフェミアは少し残念そうな顔をしたものの、僕を案内しつつどんな内容かを説明を始めた。 《アイキャッチ ユーフェミアバージョン》 《万歳なみこー PS●ゲーム「歌姫舞う!」CM》 《べくたー OP、EDシングルCD CM》 《アイキャッチ カレンバージョン》 「もうっ……。ゼロのばかっ。なんなのよっ」 怒り心頭のカレンがぷりぷり文句を言っている。 その様子を苦笑しつつ、なだめる井上。 「でも、いいニュースがあるわよ」 「え?! いいニュース?!」 「そうなのよぉ~、カレン、おめでとーっ」 きょとんとしたカレンを置き去りにして、喜ぶ井上。 案外、井上の方が興奮しているのかもしれない。 「これで貴方の人気は、もっとブレイクするわよぉ~っ」 「な、なによぉ~」 「うふふふ、ベストヒットロードにゲスト出演が決定しました。それも特集が組まれるの」 その言葉の意味が理解できず、きょとんとしたままのカレン。 いや、実感できないという感じなのかもしれない。 「えーっと……、ベストヒットロードって、あの歌番組の?」 「そうそう」 「視聴率20%以下になったことのない、モンスター番組の?」 「うんうん」 「それにゲスト出演?!」 「そうよぉ~」 「ほ、本当に?」 「本当よぉ~」 カレンは、井上に抱きついた。 そして、泣き出す。 歌手としてデビューし、草の根活動みたいな事をやってきて少しずつがんばってきているものの、大型タイアップもなくてかなり苦しい状態のカレンにしてみれば、それはまさに夢のような出来ごとだ。 確かにカレンの歌はうまいし、曲も悪くない。 だが、聞いてもらえなければ、なかなか難しいのがこの世界。 それを実感することが多かった矢先にそのチャンスがやってきたのだ。 喜びの涙が出ても不思議ではないだろう。 「やったーっ。やったよーっ……」 「よしよし、がんばったね……」 やさしく背中をなでる井上。 彼女もカレンの苦労を知っているだけにその喜びがわかるのだろう。 だが、カレンの涙が止まる。 そうだ。 ライにも知らせなきゃ……。 そうなのだ。 こんな嬉しいことを、今まで一緒にがんばってきた彼に知らせなきゃいけない。 そう思ったのか、井上から離れると笑いながら言った。 「ライにも……言わなきゃ……。だって……彼と二人でがんばってきたんだもん」 そんなカレンの様子に井上もうなづく。 彼女にしてみれば、カレンが妹のようなものなら、ライは弟のようなものである。 二人が喜びを分かち合おうと考えることを嬉しく思ってしまう。 「ふふふ、相変わらず仲がいいわね、二人とも……」 「だってぇ……、ライとがんばってきたんだもん。だから……」 「わかってるわよ。ほら、連絡入れなさいな」 そう言って携帯を渡す井上。 それを受け取り、ライに電話をかけるカレン。 だが、電話先には、無感情の留守番メッセージだけが聞こえるだけだった。 「えーっと……、僕、こういう事やったことないんだけど……」 思わず尻込みする。 だが、逃げ出すことは出来ない。 はぁ……。 溜息を吐いて、諦めるしかなかった。 今、僕は水着。 それも身体にぴったりのビキニタイプを穿いて、プールサイドに立っている。 その周りには、撮影スタッフが何人もいて、準備していた。 「はいっ、もっとにこやかにーっ」 カメラマンの声が響く。 それにあわせて、微笑んでみるけれど、役者でもモデルでもない僕にとってそれは無理な注文だった。 そんな僕を見かねたのか、ユーフェミアが近づく。 ちなみに彼女も水着姿だ。 「もう~、表情硬いですよ、ライさんっ」 少し怒ったような表情で、僕の顔を覗き込んでくる。 あ…、カレンとは違う香りだ。 ふとそんなことを思っていたら、彼女がにこりと笑う。 「え?!」 その瞬間だった。 「えいっ……」 ユーフェミアが僕に抱きついた。 胸が押し付けられる。 それに驚いてよろけてしまい、二人ともプールの中へ……。 どぼーーーんっ。 派手な水音が響く。 慌てて水から顔を出すと、笑っているユーフェミアの顔。 それにつられ、僕も笑い出していた。 「はいっ。おっけーです。次いきますっ」 「へ?!」 僕は慌てて、水からあがるとカメラマンの方に近づいた。 それを何か勘違いしたのだろう。 「あ、きちんと撮れたかの確認ですね。どうぞ……」 そう言ってモニターに映し出されたのは、抱き合ってプールに落ちる僕らとその後に笑いあう姿だった。 「も~っ、ライに連絡つかないよぉ~っ」 口から愚痴が漏れる。 だが、それも仕方ないだろう。 なぜなら、あれから3日が過ぎていた。 すでに何十回も電話したものの、繋がらないばかりか、連絡すらない。 カレンにとってみれば、ライが傍にいるのが普通なのだ。 ずーっと一緒だった。 それが今、まったく連絡が取れない。 そして、理由を知っているゼロは何も言ってくれない。 イライラが積もっていくばかり。 あーんっ。 もう……。 ライのばかぁっ。 連絡ぐらいしなさいよぉ~っ。 それに何も教えてくれないゼロのあほーっ。 本当に、もう……。 気分転換に、歌謡曲ランキングでも見ようかしら……。 そう思って、PCの電源を入れる。 そして、いつものhpを開いた瞬間、ある記事が目に入った。 そこには、数枚の写真と簡単な記事があった。 ――ブリタニアのアイドル、ユーフェミア様、只今写真集撮影中!!―― 今回の写真集は、なんと、あのイケメンマネージャーとして人気NO.1のライと共演。 撮影現場を覗いた記者によると実に熱々ぶりだったとか……。 今回は、その時に撮影された写真を何点か公開~♪ そして、プールの中で笑いあう二人や微笑ましく談話する二人の写真等があった。 「う……嘘……」 それだけを言うのが精一杯。 それ以上、言葉が出ない。 ただ、そこに映し出される写真に目は釘付けだが、それを否定する気持ちだけがカレンの心を支配していた。 だが……、いくらそう思ってみても、そこに映し出される現実は消え去ることはなかった。 つ・づ・く 《EDスタート ED曲「貴方が好き好き~、大好きなの」TVサイズバージョン 歌/ユーフェミア・リ・ブリタニア》 次回予告 「……ライのばかっ………」 「あ、あのぉ……、カレン。これには……」 「……ばかっ、ばかっ……はかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ……」 「だから……、これは……」 「次回 歌姫、舞う!!第3話『思い』……」 「頼む……話を……」 「…………」 逃げ出すカレン。 (音声、画面フェードアウト……) 次話 名無し 42 *
https://w.atwiki.jp/charrie/pages/15.html
部屋のインテリアの写真の公開をしている雑誌などがありますが、ついつい手に取ってみてしまいます。部屋のインテリアの写真を公開している人はかなり部屋のインテリアにはこだわっているんでしょうね。 とても素敵な部屋のインテイリアばかりです。部屋のインテリア写真を公開できるくらい自分の部屋にこだわりを持ってコーディネート出来たら素敵ですね。 http //baiguti.jugem.jp/
https://w.atwiki.jp/comicats/pages/27.html
製品情報 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 Nintendo 3DS CERO年齢区分 B プレイ人数 1人 通常版 2015年2月14日 価格:4,700円(税抜) 公式サイト:http //www.nintendo.co.jp/3ds/ajrj/ 内容 【月の落下で消滅する世界。残された時間は、あと3日】 2000年にNINTENDO64で発売された『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』が装いも新たにニンテンドー3DSで登場。 リファインされたグラフィックと、ムジュラを遊びつくしていただくために手を加えたさまざまな改良と共に甦った、新しいムジュラの仮面。 感想 基本はアクションと謎解き。 3日間を何度も繰り返してイベントを進めて行くゲーム。 1日目に戻ると今まで集めた重要アイテム以外が消えます。 ルピー(お金)や弓矢や爆弾など… でもお金はすぐに拾えるところに大金が落ちているし、弓矢などの消費アイテムも草刈りすればすぐ手に入るのでそこは気になりません。 本編で詰まるとシーカーストーンでヒントを見ることができるのでそこは大丈夫なんだけど、 サブイベントはシーカーストーンでヒントがないのできついですね。 少し攻略見ながら進んでマコトの仮面をゲットしたところでこの仮面使ってシーカーストーンに話しかけるとここでもヒントがもらえることに気づきました。 でも詳しい時間が分からないので偶然でもない限り関係ありそうなキャラや場所に張り付いてないとわからないです。 ボスとの戦闘自体もかなり楽なのでもうちょっと敵の難易度はあっても良かったかなと思います。(もしくは難易度設定) クリアまではサブイベントなどを無視すれば1週間経たずにクリアできます。 サブイベントなどは自分で調べながらやるとすごい時間がかかりますね。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/6525.html
【TOP】【←prev】【NINTENDO64】【next→】 ズール タイトル ズール 魔獣使い伝説 機種 ニンテンドウ64 型番 NUS-P-NMZJ ジャンル RPG 発売元 イマジニア 発売日 1999-6-11 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 ニンテンドウ64
https://w.atwiki.jp/kusataro/pages/214.html
3DSDL(スリーディーエスダウンロードソフト) いきものづくり クリエイトーイ クラブニンテンドーピクロス クリア(・∀・) クラブニンテンドーピクロス+ クリア(・∀・) 3Dクラシックス エキサイトバイク 3Dクラシックス 光神話 パルテナの鏡 ニッキーの旅するクイズ クリア(・∀・) ハコボーイ! クリア(・∀・) ハコボーイ! もうひとハコ ピクロスe クリア(・∀・) ピクロスe2 クリア(・∀・) ピクロスe3 クリア(・∀・) ピクロスe4 クリア(・∀・) ピクロスe5 クリア(・∀・) ピクロスe6 ピクロスe7 ひゅ~ストン クリア(・∀・) マイニンテンドーピクロス ゼルダの伝説トワイライトプリンセス クリア(・∀・) 名探偵ピカチュウ~新コンビ誕生~ クリア(・∀・)
https://w.atwiki.jp/imasss/pages/239.html
P「アイドル達を突然真っ暗な部屋の中に閉じ込めたらどうなるか」 執筆開始日時 2012/06/13 元スレURL http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1339587773/l50 概要 P「っつてもそんな都合よくひとりずつよびだせないしなー」 P「まずはだれからいこうかな」 , 15「ただいまー」ガチャコン 15:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 雪歩 タグ ^オールキャラ まとめサイト SSちゃんねる
https://w.atwiki.jp/saimooondesu/pages/85.html
いろんな帝京平成大学 タグ一覧 その他 企画 単発 声真似 完結 鈴木けんぞう 声真似の各種動画を参照 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/55.html
奈良 奈良市 「中核市」奈良駅 近鉄奈良駅 大和西大寺駅 学園前駅 東大寺 興福寺 春日大社 元興寺 薬師寺 唐招提寺 平城宮跡 ならファミリー/近鉄百貨店 橿原市 (10万人以上都市)大和八木駅 橿原神宮前駅 イオンモール橿原 橿原神宮 エディオン橿原店 ヤマダ電機 テックランド橿原店 生駒市 (10万人以上都市)生駒駅 イオンモール奈良登美ヶ丘 ジョーシン東生駒店 大和郡山市郡山駅 イオンモール大和郡山 アピタ大和郡山店 香芝市五位堂駅 じゃんぼスクエア香芝 天理市天理駅 イオンタウン天理 大和高田市大和高田駅 オークタウン大和高田 ジョーシン大和高田店 桜井市桜井駅 イオン桜井店 ジョーシン桜井店 大神神社 葛城市ジョーシン新庄店 道の駅 ふたかみパーク當麻「當麻の家」 五條市イオン五条店 宇陀市榛原駅 うだ・アニマルパーク 御所市ライフ御所店 生駒郡斑鳩町法隆寺 法起寺 イオンいかるが店 奈良 パネル当地…マリオ クッパ、マリオカート7 隣接…ゼルダの伝説、マリオカート7 (三重) NewスーパーマリオブラザーズWii、マリオカート7 (京都) ピクミン、マリオカート7 (大阪) スーパーマリオギャラクシー2、マリオカート7 (和歌山) ※人口 奈良県総人口(2010年国税調査)1,400,728人 世界遺産の古都奈良の文化財と京都と同じ趣を感じる日本を代表する観光都市、県下人口最大都市で県庁所在地かつ中核市「奈良市」 畝傍山と今井町の町並み、橿原神宮で有名な県中部の中心都市で観光都市でもある県下第2の都市「橿原市」 大阪府大阪市と奈良市のベッドタウンとして担っており学研都市でもある県下人口第3の都市「生駒市」など みなさんも修学旅行で一度は訪れた日本の観光県「うましうるわし」の奈良県 主に東日本の方は、少し難しいと思います・・・ 中部地方・近畿地方・中国地方の方は、すぐに来ることはないが、いずれは来るので 東日本に住んでいる方は、西日本に行けばすれちがえるかも? 海外とのすれ違いが高い県でもあり、特に奈良市は観光の中心であるので可能性は高い 橿原市は橿原神宮はあるものの、海外とのすれ違いはかなり難しい。運が良ければすれ違えるが・・・ 奈良市 「中核市」 奈良駅 最寄駅JR関西本線・桜井線 「奈良駅」 東大寺や春日大社、ならまちエリアの最寄駅でもある奈良市の中心駅と観光玄関口 いろいろな場所ですれ違いが期待できる。特に東向商店街(アーケードの商店街)は平日・土日ともに人が多く期待できる。 また土日になると、奈良公園へ向かう道も観光客が多くなるので、人数より地域数に期待できる。 外国人の姿もたくさん居るので海外とのすれ違いが期待できる。 近鉄奈良駅 最寄駅近畿日本鉄道奈良線 「近鉄奈良駅」 乗降客数は近鉄の方が多い。 外国人観光客もたくさんいるので、JRと同様こちらもすれ違いやすい。 大和西大寺駅 最寄駅近畿日本鉄道奈良線・京都線・橿原線 「大和西大寺駅」 駅すぐ近くに、ならファミリーもあり 世界遺産の平城宮跡があるので、県外からのすれ違いも出来る。 特に観光シーズンがおすすめだ。 学園前駅 最寄駅近畿日本鉄道奈良線 「学園前駅」 奈良県の乗降客数では一番多い駅、 ラッシュ時に10人集まることが出来る。 東大寺 最寄駅近鉄奈良線 近鉄奈良駅 徒歩20分 土、日にすれ違いは期待できる。観光地だけあって、奈良県なのに奈良県人率が低く、色んな地方の人とすれ違える。 極々たまに外国のMiiとすれ違える。 興福寺 最寄駅近畿日本鉄道 近鉄京都線・近鉄奈良線 「近鉄奈良駅」 (徒歩8分) 春日大社 最寄駅JR奈良線 「奈良駅」 (徒歩34分) 近畿日本鉄道 近鉄奈良線 「近鉄奈良駅」 (徒歩28分) 元興寺 最寄駅JR関西本線・桜井線 「奈良駅」 (徒歩約20分) JR桜井線 「京終駅」 (徒歩約15分) 近畿日本鉄道 近鉄京都線・近鉄奈良線 「近鉄奈良駅」 (徒歩15分) 薬師寺 最寄駅近畿日本鉄道橿原線 「西ノ京駅」 (徒歩6分ほど) 唐招提寺 最寄駅近畿日本鉄道橿原線 「西ノ京駅」 (徒歩10分ほど) 平城宮跡 最寄駅近畿日本鉄道奈良線・京都線・橿原線 「大和西大寺駅」 (徒歩約15分) ならファミリー/近鉄百貨店 最寄駅近鉄奈良線・京都線・橿原線 大和西大寺駅 徒歩5分 土日はすれ違いが期待できるが数はさほど多くない。 橿原市 (10万人以上都市) 大和八木駅 最寄駅近畿日本鉄道 近鉄橿原線・近鉄大阪線 「大和八木駅」 県中部の中心都市である、橿原市の中心駅 ラッシュ時は、ホームや改札口のあたりで何人かすれ違える。 奈良市より県外率が劣るものの近鉄ということでもあり近畿地方を中心としたすれ違いがある。 橿原神宮前駅 最寄駅近畿日本鉄道 近畿南大阪線・近畿吉野線・近畿橿原線 「橿原神宮前駅」 その名の通り、橿原神宮の最寄駅であり、時々遠方からの県外からのすれ違いもあるが、 観光シーズンくらいにならないと厳しい。 乗降客数がそこそこ多いものの、すれ違う回数が少ない。 2人くらいすれ違えるがなかなかスピードが安定しない。 イオンモール橿原 最寄駅JR桜井線 金橋駅 近鉄南大阪線 坊城駅 休日は期待できる 広いだけあってかうろちょろしてればすぐ集まる(特にフードコートではすぐにすれ違える) ただし 書店や映画館があってか 端の方「トイザらスは除く」は集まりにくい 橿原神宮 最寄駅近畿日本鉄道 近畿南大阪線・近畿吉野線・近畿橿原線 橿原神宮前駅 (徒歩10分) 日本の原点としても知られ、神武天皇がまつられている橿原神宮 普段ほんの数人だが、正月シーズンでは参拝客でかなり来ます。 境内は広いが若桜友苑や森林遊苑ではあんまり来ないかも。 エディオン橿原店 最寄駅JR奈良線 「金橋駅」 (徒歩6分) ニンテンドー3DSステーション設置店 ヤマダ電機 テックランド橿原店 最寄駅近畿日本鉄道 近鉄奈良線 「新ノ口駅」 (徒歩15分) ニンテンドー3DSステーション設置店 生駒市 (10万人以上都市) 生駒駅 最寄駅近畿日本鉄道奈良線・生駒線・けいはんな線 「生駒駅」 学研都市の名で知られる生駒市の中心駅。 大阪にも近いため、奈良県民と大阪府民とのすれ違いが多いのが特徴だ。 イオンモール奈良登美ヶ丘 最寄駅近畿日本鉄道近鉄けいはんな線 「学研奈良登美ヶ丘駅」 (徒歩1分) ジョーシン東生駒店 最寄駅近畿日本鉄道奈良線 「東生駒駅」 (徒歩22分) ニンテンドー3DSステーション設置店 大和郡山市 郡山駅 最寄駅JR関西線 郡山駅 時々、ここから歩いて10分くらいある近鉄郡山駅に乗り換える人も居る すれ違いとしては、2人ほどすれ違えれる。 イオンモール大和郡山 最寄駅JR関西本線 郡山駅 ジョーシン、フードコート、ゲームコーナーでだいたい1~2人程度。土・日ぐらいしかすれ違いは期待できない。 アピタ大和郡山店 最寄駅近畿日本鉄道橿原線 「近鉄郡山駅」 イオンモール程すれ違えることではないが、 昼になればフードコートやそれ以外の時間帯はゲーセンのあたりですれ違える。 香芝市 五位堂駅 最寄駅近畿日本鉄道大阪線 「五位堂駅」 じゃんぼスクエア香芝 最寄駅近畿日本鉄道大阪線 「近鉄下田駅」 (徒歩5分ほど) 天理市 天理駅 最寄駅JR桜井線・近畿日本鉄道天理線 「天理駅」 天理市の中心駅であるが、すれ違う場所が大きく違う。 JRの方は列車の本数も少なくホームや駅構内は閑散している 近鉄側はそれなりの人がいるのでJRより近鉄側に行ったほうがすれ違える。 イオンタウン天理 最寄駅JR桜井線・近畿日本鉄道天理線 「天理駅」 (徒歩20分) 大和高田市 大和高田駅 最寄駅近畿日本鉄道 近鉄大阪線 「大和高田駅」 オークタウン大和高田 最寄駅JR桜井線・和歌山線 「高田駅」 (徒歩5分) 近畿日本鉄道 近鉄大阪線 「大和高田駅」 (徒歩4分) ジョーシン大和高田店 最寄駅JR桜井線・和歌山線 「高田駅」 (徒歩12分) 近畿日本鉄道 近鉄大阪線 「大和高田駅」 (徒歩9分) ニンテンドー3DSステーション設置店 桜井市 桜井駅 最寄駅JR桜井線・近畿日本鉄道 近鉄大阪線 「桜井駅」 イオン桜井店 最寄駅JR桜井線 「三輪駅」 (徒歩18分) ジョーシン桜井店 最寄駅JR桜井線 「三輪駅」 (徒歩18分) ニンテンドー3DSステーション設置店 大神神社 最寄駅JR桜井線 「三輪駅」 (徒歩10分) 葛城市 ジョーシン新庄店 最寄駅JR和歌山線 「大和新庄駅」 (徒歩11分) 近畿日本鉄道御所線 「近鉄新庄駅」 (徒歩12分) ニンテンドー3DSステーション設置店 道の駅 ふたかみパーク當麻「當麻の家」 最寄駅近畿日本鉄道南大阪線 「二上神社口駅」 (徒歩10分ほど) 五條市 イオン五条店 最寄駅JR和歌山線 「五条駅」 (徒歩6分) 宇陀市 榛原駅 最寄駅近畿日本鉄道大阪線 「榛原駅」 うだ・アニマルパーク アクセス http //www.pref.nara.jp/dd.aspx?menuid=7875 御所市 ライフ御所店 最寄駅JR和歌山線 「御所駅」 (徒歩7分ほど) 近畿日本鉄道御所線 「近鉄御所駅」 (徒歩5分ほど) 生駒郡斑鳩町 法隆寺 最寄駅JR関西本線 「法隆寺駅」 (徒歩22分、法隆寺駅と王寺駅よりバスあり) 世界遺産でもある法隆寺 普段何もない日はあまりおすすめしないが 観光シーズンの時なら県外からのすれ違いが期待できる。 もしかしたら海外からのすれ違いもあるかも知れない。 法起寺 最寄駅JR関西本線 「大和小泉駅」 (徒歩24分、法隆寺駅と大和小泉駅よりバスあり) こちらも法隆寺と同じの世界遺産 規模が小さいため人もあまり居ないので、おすすめできないかも知れないが、 観光シーズンになったらすれ違えるかも? イオンいかるが店 地元のこじんまりとした店のため、ここでのすれ違いはほぼ期待できないが、 隣にジョーシン斑鳩店(小さいながら3DSコーナーあり、試遊機なし)や、 さらにその隣にゲオ斑鳩店(試遊機なし)とゲーム取り扱い店舗が並んでいる。
https://w.atwiki.jp/inazuma11-3/pages/70.html
はじめに DS版との変更点 すれ違い通信による開放 はじめに このページは円堂守伝説に関する情報が記載されています。 本来であればイナズマイレブン3に関する情報のみを載せるべきです。 しかし、円堂守伝説に関する情報を載せる場がこの場を除いて存在しないため、他のシリーズに関する情報も載せさせていただきます。 ご理解くださいますようお願いいたします。 DS版との変更点 同一ROM内にある『イナズマイレブン2 驚異の侵略者 ファイア・ブリザード』のデータを使用してのスーパーリンクが可能(3DSは2台必要はない)。 自ROMのみでシークレット解放が可能。 自ROMのみでスーパーリンクやプレミアムリンクが可能。 パスワードは全て説明書に付属されている。 映画パスワードはボタンを押すだけで解放される。 スパーク・ボンバーでSクリア時の経験値2倍ボーナス有。 スパーク・ボンバーで通信チームを3つまで作成可能。 戸田先輩バグが修正されている。 アフロディバグは健在。 新しいバグ(あるいは当時発見されなかったバグ)がいくつかある。 すれ違い通信による開放 今作ではDS版時代に配信要素であったものがすれ違い通信によって解放される。 全ての要素を開放するにはすれ違い通信を45回行う必要がある。 一度すれ違い通信を行った3DS同士でも8時間後には再び通信可能となるので、2台所持していれば解放可能である。