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さすがメフィレス様以上の闇の力を持っている -- (ガブルーズ) 2013-11-02 09 45 25
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基本交配の法則 まぼろしの花 招待したMiiについて スペシャルMiiについて タネのチェック用 咲く花の逆引き表 基本 花のお世話は、タネ状態への水やり、花が咲いてからの交配のふたつの段階からなり、すれちがったMiiから一手一手協力してもらう。 水やりは自分自身と訪れたMiiが一回ずつ行う。必要数の水やりを行えば花が開花し、次のMiiからは交配の段階に移る。花が咲くまでの水やり回数は品種ごとに特定の回数が決まっている。(3~7回) 同じ品種でも交配により茎などの形が基本形(購入したタネ)と異なる場合、水やり回数が基本と異なる場合もある。 アトリエで招待する毎に自分自身も一回水やりをするため、小分けに何度も招待すると、その分だけ水やり回数を一回ずつ余分に稼げる。 交配は訪れたMiiが一回ずつ行う。自分の花と相手のもってきた花との遺伝子情報が混ざったタネを入手できる。花ごとにタネの入手限度数が決まっている。交配時にも花を完全に成長させるための水やりが行われる。花を完全に成長させることは花の売価やおしごとの成否に影響する。 育てたことのある花は銀バッジがつく。その花の全ての色を育てると、その花に金バッジがつく。 花ごとに育てられる色は決まっており、例えばパティオン科メリーポピーなら白水桃赤橙黄の6種類の色だけ育てられる。 花の色は全部で12色12時の方向から時計回りに、白色・黄緑色(若草色)・緑色・水色・青色・紫色・黒色・茶色・桃色・赤色・橙色・黄色。 表内には一文字で記載。黄緑色(若草色)は"草"とする。上と同じ順番だと"白草緑水青紫黒茶桃赤橙黄"という表記になる。 花の特徴花ごとに特徴が定められており、これは"おしごと"の成功に関わる要素である。 食用、薬用、とがった形、丸い形、とくに香りがよい、いやし効果、縁起がいい、恋にまつわるの8種類。 花の一覧表 の備考欄に略称で表記。 タネの形 形 画像 説明 殻付型 丸くて小粒で、右下に殻のようなものがついているタネ。 楕円型 黄緑色の細長いタネ。 発芽型 こげ茶のタネから白っぽい芽が出ているタネ。 栗型 栗を少し細長くしたような茶色のタネ 特殊なタネ 種の性質 説明 光る種 たまに光をまとったタネが採れることがある。このタネからは100%必ず品種変化した花が咲く。親の花が咲く可能性はゼロ。買い取り価格も通常より2000G増える。 煌めく種 友人(2回以上すれ違ったMii)と受粉した場合に、キラキラと煌めくタネが採れることがある。このタネからはまぼろしの花が100%咲く。買い取り価格も通常より3000G増える。 交配の法則 交配の際、蝶が舞ったり虹が出る時がある。この状態で採れたタネは、品種変化を起こす場合がある。蝶と虹が同時に出た場合は、100%品種変化が起きる。(タネが光る) まぼろしの花を育てている場合に蝶と虹が同時に出た場合は、そのタネからまぼろしの花が100%咲く。 タネが取れる際、花の周りに光が舞うが,これは採れるタネから咲く花の色と関係している。咲く花の判断材料になることも。このとき、色相関が表示され、ここに表示された色のどれかの色になる。 品種変化もこの影響も受けるという説が有力。例えばホーリーゴールドの場合、色相関に橙か黄が含まれていなければ品種変化で咲くことはない、など。(確定情報ではない) どの花が咲くかは、タネの形で判断するのが最も確実である。確率はあくまで参考であり、確率に左右されずタネの形が同じ方の親の花が確実に咲く。 両親のタネが同じ形だったり、品種変化が起きた場合は、ぱっと見での判別はつかない。 逆に、品種変化の候補がある場合に両親と違う形のタネならば確実に品種変化が起きている。 ちょっとずるいが、タネの価格も参考にすればほぼ確実にどの花が咲くかわかってしまう。 次が20種類目 の時限定だが、新しい花の場合は必ず専用のセリフになるので、 シルエットがある種を植える→(コインで)1人呼んで水をやる ことで咲かせずに新しい花であるかを判断でき、繰り返すことで貯まっている種の判別に使うことが出来る。 稀に、花が咲いていない鉢を持っているMiiが来るケースがある。この場合、当該Miiとは交配が発生せず、種が取れない。 まぼろしの花 花のお世話が2回目以上のMiiと交配したタネから咲く事がある。 勿論まぼろしの花と普通の花とが交配したタネからも咲かせられる。ただし、相手のまぼろしの花が遺伝することはない。(通常のまぼろし変化は起きるので、まぼろしの花が咲かないという意味ではない) 自分がまぼろしの花かつ相手が普通の花の場合は遺伝する。茎の違うまぼろしの花や、まぼろしの花の茎の普通の花を咲かせることも可能。 通常のまぼろし変化の場合は基本の形になるため、変種が欲しい場合は必ず自分がそのまぼろしの花を持っている必要がある。例えば、背の高い普通の花を持っていても、背の高いまぼろしの花が咲くことは無い。この場合は自分がまぼろしの花を持ち、相手に背の高い普通の花を持ってきてもらう必要がある。 品種変化と同じく色相関の影響を受けるという説が有力である。相手のまぼろしの花と同じ物が咲きやすいように思えるのは色が同じだからという理由か。 招待したMiiについて 花てちょうがある程度埋まると、招待したMiiに頼んで一緒にタネを植えられるようになる。タネを一緒に植える時に、一緒に植えるMiiの好きな色(服の色)の液体肥料が使用される。 液体肥料の使われたタネからは、その肥料の色の花が咲く。ただしその花から咲かない色の場合は肥料の色に近い色の花が咲く。咲く花の色の判断材料にする手もあり。 液体肥料を使った鉢は画面右上へ液体肥料のマークが表示されるので、普通に植えたタネと区別ができる。 招待した住人は次に新しい住人を招待するまではエントランスなどにずっと滞在しており、滞在中は何度でも一緒にタネを植えられる。一緒に植えて鉢を庭に置いてまた一緒に…と繰り返すことで、特定の色に育てたい花をいくつも準備することもできる。 スペシャルMiiについて すれちがい広場に居るならコインで来る事がある。最初から周りに蝶や花が舞っている状態なので種を取るのに使うと良い。 育てている花は、まぼろしの花(服の色によって固定、 複数ある色の場合はランダム) 現在確認済みの花 スペシャルMii 持ってきたまぼろしの花 ★ルイージ帽のiwata(服 緑) タマゴマツリー ★まつおか しゅうぞう(服 赤) オオキノコ ★カービィ帽のiwata(服 青) キッチョウアゲハ ★ありのかちょう(服 黄緑) シャボミナ ★はまぐち まさる(服 緑) タマゴマツリー ★ありの しんや(服 水色) フユノクリスタ ブレスクリスタ タネのチェック用 咲く花の逆引き表 花リストのデータをもとに、咲く花の判別に使う情報に絞った簡易表です。 赤文字はまぼろしの花(科が変化する) 種の形 種の売値 咲く可能性のある花(科) 種の形 種の売値 咲く可能性のある花(科) 殻付型 500 アブラナノハナ(ミストラ科)、ブレスクリスタ(ネガイ科) 600 トルキス(プロスプ科)、チャットパンジー(プロスプ科)、ナツヨノハナ(マツリ科) 650 ブライトブライド(フォルシナ科)、カラースネイル(フォルシナ科)、フロスト(ディスティー科) 700 イルジューム(ミストラ科)、セイヤノキ(マツリ科) 750 フェアリーブレス・ビリーブアスター(ミストラ科) 800 キャンディーポップ(ミストラ科)、スイーティー(バーズ科)、サーフライラック(ディスティー科) 850 スカブ(パティオン科)、チューリー(フォルシナ科)、モックス(パラド科) 4000 クロガネイバラ(ネガイ科) 楕円型 500 ベリーベリー(カジツ科)、トゥイックルツリー(マツリ科) 550 ネリナ(フォルシナ科)、ヤマトカメリア(ディスティー科) 600 メリーポピー・ムスク(パティオン科)、ビジンユリ(プロスプ科)、カンパーニュ(バーズ科) 650 ミヤビハゴロモ(フォルシナ科)、タリードバード(パラド科) 700 ルリタマ(バーズ科)、タマゴマツリー(マツリ科) 750 メルタナルス(フォルシナ科)、ナリヒマワリ(プロスプ科)、ウッドホーン(バーズ科) 800 ブラッドリリス(フォルシナ科)、ラースジンジャー(パラド科)、ラングロア(バーズ科) 850 フレグラ(バーズ科) 2000 リースシード(カジツ科) 3000 オオキノコ(カジツ科) 3500 シャボミナ(アマノジャク科) 発芽型 500 トコナツ・ニードリウム(パラド科) 600 テマリギク・タマベニバナ(プロスプ科)、モユルオモイ・ヒカルホノカ(キラメキ科) 650 コスモノス(ミストラ科) 700 トイタイプ・ホーリーゴールド(パティオン科)、クラウンダリア(ディスティー科)、ウマレホマレ(マツリ科) 800 ベルテア(プロスプ科)、アビスモリス(パラド科) 3000 シーカフォクス(カジツ科) 5000 キッチョウアゲハ(ネガイ科) 栗型 500 テンジンアカツキ(ネガイ科) 550 クレインアーク(フォルシナ科) 600 メイクパフ(パティオン科)、マダムフラワー(プロスプ科)、ホシノキラメキ(キラメキ科) 650 フォーチュニア(パティオン科)、ヘリコニアネイル(パラド科)、クイーンローズ(ディスティー科) 700 アガプリマ(パティオン科)、ニワアジサイ(プロスプ科)、ボンテンコウベ・カワラナデシコ(バーズ科)、フユノクリスタ(キラメキ科) 750 チャーム(パティオン科)、テノリザクラ・ニゲラス(ミストラ科) 800 アイスフリージア(フォルシナ科) 850 フローラルピグ(パティオン科)、パラダイスティプル・マグナオクルス(パラド科)、ラックランタン(バーズ科) 2500 チュリチュラ(カジツ科) 4000 パクツキソウ(アマノジャク科) 4500 イルミナ(キラメキ科)
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半角 で始めると引用文になります。 重複チェック 総合スレ- 2まで記述したのち、前スレに誘導リンクを貼るまでが 1の努めタイトル 1 2 重複チェック スレ立ての前には検索し、重複を防ごう 総合スレ タイトル Xの部分に適切な数字を置く。基本的には現在のスレ番号+1現行スレの番号が間違っている場合があるので、 1付近のレスや前スレで確認を取ることが望ましい 【3DS】は検索用タグなので外さない 【3DS】すれちがいMii広場総合スレ MiiX人目 1 前スレ・すれちがい募集スレのURLを随時最新のものに書き換えるこれらのスレ番号が間違っている場合はスレタイ末尾に(実質X)を加筆する ここはニンテンドー3DS内蔵ゲーム『すれちがいMii広場』の雑談や攻略話をするスレです 次スレは 970が宣言してから立てる。 立てられなかった場合は未来レス番を指定すること。 ■公式 『すれちがいMii広場』公式サイト https //www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/miiplaza/ ニンテンドー3DSの本体更新について|ニンテンドー3DS サポート情報 http //www.nintendo.co.jp/support/3ds/system_update/index.html ■攻略 攻略まとめwiki http //www45.atwiki.jp/miiplaza/ 前スレ 【3DS】すれちがいMii広場総合スレ Mii 83人目 http //wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1447144134/ 関連スレ 地方における3DSすれちがい通信の状況8 http //wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1416149421/ 都会における3DSすれちがい通信の状況 http //wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1431151228/ 2 すれちがいMii広場やあそびについてわからないことがある場合、 すぐ質問するのではなく、wikiのFAQなどで調べてみましょう! ☆価格 ■追加ゲーム 第1弾 各514円 すれちがいシューティング すれちがいガ~デン すれちがい合戦 すれちがい迷宮 まとめて4本買うと1543円 ■追加ゲーム 第2弾 各514円 すれちがいフィッシング すれちがいゾンビ まとめて2本買うと800円 ■すれちがいMii広場プレミアム 514円 ※価格は全て税込み価格 「すれちがいMii広場」は、不定期に追加要素の配信が行われる。 小まめに「本体更新」や「いつの間に通信」をやっておこう。
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やみの王 さすがボク以上の闇の力を持っている -- (メフィレス) 2013-11-02 09 42 44
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すれちがい通信 すれちがい通信すれちがい対戦 リングショット すれちがいリスト すれちがい設定 コメント Q:すれ違い通信で好感度上げたいんだけど? A セーブ枠3つともにMiiキャラ作れば相手はすれ違い3連戦できます。田舎の人は特にこの情報を拡散しよう。 すれちがい対戦 すれ違った相手とタイブレークゲームで対戦。 使用キャラは強制的にMiiになる。 リングショット すれ違った相手とリングショットをプレイ。 こちらも使用キャラは強制的にMiiになる。 制限時間は1分だが1度に出るリングが5つになっている。 すれちがいリスト すれちがい設定 すれちがい通信のオン/オフを切り替え。 コメント 名前 コメント
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えさ 最大9種類まで混ぜる事ができる。 混ぜる事により魚の大きさや宝箱獲得の確率に影響する。 混ぜる数が多い、好物が多い程、その効果は大きくなる。 混ぜるエサの中に他の魚の好物が混ざっていると、目的以外の魚が来る事がある。 該当しないエサを使うと空き缶、長靴などのハズレが釣れる。 該当する好物のみを全部混ぜても確率が上がるだけで、目的の魚は確実には釣れない。 好物が一致しても、混ぜても魚かハズレかのどちらかが釣れる。 入手方法 ミミズ 赤い服を着たMiiもしくは さすらいの釣り人 イクラ オレンジの服を着たMiiもしくは さすらいの釣り人 えび 黄色の服を着たMiiもしくは さすらいの釣り人 ミジンコ 黄緑の服を着たMiiもしくは さすらいの釣り人 海草 緑の服を着たMiiもしくは さすらいの釣り人 巻貝 青い服を着たMiiもしくは さすらいの釣り人 魚 水色の服を着たMiiもしくは さすらいの釣り人 二枚貝 ピンクの服を着たMiiもしくは さすらいの釣り人 ヒトデ 紫の服を着たMiiもしくは さすらいの釣り人 昆虫 茶色の服を着たMiiもしくは さすらいの釣り人 蟹のはさみ 白い服を着たMiiもしくは さすらいの釣り人 幼虫 黒い服を着たMiiもしくは さすらいの釣り人 アイテム !!パスに関する注意!! 使用しない場合は消失。 プレミアム、スペシャル両方持っている場合はプレミアムが優先され、スペシャルは消失。 入手または購入後ストックする事は出来ない。 入手方法 備考 スペシャルエリアパス 一つ目の島クリア後、釣り場選択の画面でXボタンでコペラに話すと「パスと交換」でゲームコイン10枚で入手。もしくは自分と違う都道府県の人とすれちがうと入手。(地域情報を公開していないMiiからももらえる) オケアノ島 レジェン島 ポセイ島のどれか一つに行けるようになる。 プレミアムパス 一つ目の島クリア後、釣り場選択の画面でXボタンでコペラに話すと「パスと交換」でゲームコイン50枚で入手。もしくは外国の人またはスペシャルMiiとすれちがうと入手。 シークレー島 オケアノ島 レジェン島 ポセイ島のどれか一つに行けるようになる。 宝箱 一度でも釣った魚をもう一度釣り上げると、稀に魚と一緒に釣り上げる事がある、ボロボロ(竿☆)、がんじょう(竿☆☆)、ピカピカ(竿☆☆☆)の3種類。中には釣竿が入っており種類はランダム、スキルが付いている事もある。 魚☆→ボロボロ、魚☆☆→ボロボロorがんじょう、魚☆☆☆→がんじょうorピカピカと、一緒に釣った魚のレア度に応じて釣竿のレア度が変わる。
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2013、1、27 すれちがい伝説2裏伝説初クリア!(^o^)ノ イエー! ゲームコイン貯めまくって正解だったー! 現在、表伝説2週目で廃墟西でミイラに3ダメージを与えたところ。 その時、レベル7勇者帰らされたー ゲームコイン返せww まいっか、この借りはいつか返してやるぜ!!(管理人は女です) 結局、、、。 月曜日に無事借りを返しました!! 2013、2、3 ヨークマートに行ったら5人とすれ違ってて、少し進みました! でも、、、。 炎の部屋からてったいした NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!! 2013,2,16 2、14のこと 学校でバレンタインは禁止だったんだけど、隠れて交換してた人続出! ついでに私も1個もらいました!オイシカッタ、、、。 2、16のこと とび森で思ったこと、、、 ハチが出てきたら今すぐセーブして続けるを選べばセーブ&ハチに刺されない!(^o^)ノ イエー! そして最近、、、。 おまwwってくちぐせを作ったりしてます!(  ̄▽ ̄) 伝説はというと、、、。 Ⅱ表の3周目で、ラストゴースト戦です。もうちょい!なところでーす
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登録日:2017/12/02 (土) 08 45 38 更新日:2024/04/21 Sun 13 36 52NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 DQ DQ7 すれちがい石版 ゴールド稼ぎ放題 スライム道場 トクベツなモンスター ドラクエ7 ドラゴンクエスト モンスターパーク 溜まり続けるスライムの心 熟練度稼ぎ放題 移民の町 経験値稼ぎ放題 すれちがい石版とは3DS版ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たちで登場した新規要素の一つ。 ◆概要 DS版天空シリーズから始まり、ドラクエ9の宝の地図によって爆発的に人気の高まったすれちがい通信。 すれちがい石版は名称通り3DS版ドラクエ7におけるすれちがい通信コンテンツである。 謎の神殿に複数枚嵌め込んで新たな世界を復活させる不思議な石版とは違い、それ単体で機能するもので、 移民の町の地下に新設された変わった形の台座に嵌めることでそれぞれ特殊なダンジョンに挑む事ができるというものになっている。 ダンジョン内では3~5種類程度のモンスターが登場し、マップも既存のものを繋ぎ合わせたもの。 最深部ではボスモンスターが待ち構えており、討伐することで特殊なアイテムが入手できることもある。 (ボスモンスターは別の場所で見かける同種のモンスターよりも強化されている) ◆石版の種類 すれちがい石版にはいくつか種類が存在しており、 戦歴画面では自作の石版と貰った石版の2つに表示が分かれ、更に貰った石版は3種類程に分類される。 自分の石版は16個、貰った石版は24個まで所持可能。 自作石版 その名の通りの石版で、リメイク版においてモンスターパークの重要性を大躍進させた要素。 実は3DS版では移民の町を訪れることができるようになると、 同じく地下にある旅の扉からモンスターパークがあるマップに移動できるようになっている。 その段階ではモンスターじいさんの書置きとまもののエサが置いてあるのみで、 すぐ近くにいる石版を管理しているじいさんに話しかけても自作石版の作成は行えないが、 その前からモンスターの収集自体は行えるようになっている。 そして原作と同じくルーメンをクリアし、モンスターじいさんが登場してからが本番。 石版管理のじいさんに話しかけることで、パークにいるモンスターからリーダー1匹、お供2匹を選ぶことによって、 その3匹のモンスターが新たな自作石版を探してきてくれるのである。 通常は3種類それぞれ別のモンスターを選ぶ必要があるが、モンスター宿舎に登録されているモンスターならば、 集めた数に応じて同じ数だけ同時選択する事が出来る。 石版の名前は選んだモンスターによる法則性でランダムに決定され、 その石版ダンジョンには同じく選んだ3匹+リーダーの図鑑番号+1と+2の計5種類のモンスターが登場するようになっている。 また、最深部にいるボスモンスターもリーダーと同じ種類になっている。 ただし例外として後述するトクベツなモンスターをリーダーにした場合は、番号+αのモンスターは出現しない。 これにより、理想の個体が登場する石版を作り出すという意味で、 原作ではコレクション要素しか意味の無かったモンスターパークに非常に重要な意味が生まれることになった。 移民から貰う石版 貰った石版の1種。 3DS版ドラクエ7は移民の町についてもシステムが大幅に変更されている。 大雑把に言うならDS版ドラクエ4に似通った形になっており、 特定の場所に登場する固定移民を順番に町に呼び寄せて発展させる仕組みになっている。 そもそも町の管理者もシムじいさんではなくティアという少女で、 彼女の目的は「元モンスターだった人間が楽しく暮らせる町を作りたい」というもの。 そんな彼女の要望に応えるべく探し出すのが元モンスターの固定移民たちであり、 固定移民と町で再会するとその時にそれぞれ個別のすれちがい石版を譲ってもらえるのだ。 通常のすれちがい石版と違い、登場モンスターは対象の固定移民に関連する種類に絞られている事が多いのが特徴。 そして詳しくは後述するが、これによってある道場が現れたのは非常に有名な話。 配信石版 貰った石版の1種。現在はスマホ版のみ入手可能。 移民の町の酒場からインターネットにアクセスすることでダウンロードできる石版である。 期間や地域が限定されていて入手困難な物も数多かったのだが、現在は殆どの石版が再配信されており容易に入手可能となっている。 この種類の石版の最大の特徴は、登場モンスターが本編ドラクエ7には登場しない新種、 俗に「トクベツなモンスター」と呼ばれる種類であること。 既存種類の色違いや歴代ドラクエシリーズからゲスト出演種など、全部で100種類以上と非常に多彩。 そして何よりこれらのモンスターも懐かせることでモンスターパークに送る事が出来る。 中にはとんだ初見殺しもいたりするが…。 更にもう一つの特徴として、ボスモンスターの討伐報酬がこれまた配信限定の新規アイテムであることが多い。 虹のしずくやルビスの守り、闇のランプといった過去作の重要アイテムや、 まきばの杖やげんまのカードといった強力な効果を持つ新アイテムなどやはり多種多様。 上記2種の石版についてはモンスターパーク開放前から利用可能であるのも嬉しいところ。 (とはいえ、配信石版の大半は適正レベルに追いついておらず、よほど鍛えてないと探索は難しいだろうが) 配信石板を受け取れるだけ受け取って移民の町を最速で発展させてカジノ(ラッキーパネル)を解禁させるという裏技も存在。 それができれば開始1時間から2時間ほどでウォーハンマーなどの強力な武器防具を入手できてしまうため、ダーマ神殿まではかなりのヌルゲーと化してしまう。 からくり兵狩りで鉄の斧を粘っていたのが馬鹿らしくなる程 ストーリー石版 貰った石版の1種。 一度ラスボスを倒してエンディングを迎えてから、同じく移民の町でダウンロードができるようになる。 全3種類でそれぞれキーファ、メルビン、フォズに関連したサイドストーリーを楽しむ事が出来る。 ドラクエ9でいうところのストーリークエストに近いか。 ◆通信での配布 すれちがい石版というだけあってインターネットを介して第三者への配布も可能。 同じくモンスターパークのじいさんに各種プロフィールを設定してもらった上で、 自分が持っている石版を貰った石版含めて送り出す事が出来る。 特に自作石版については交換が成立すると、その段階でリーダーモンスターのレベルが上昇し、 比例するようにモンスターの強さやボスモンスター討伐時のレアアイテムの出る確率なども上がっていく。 ただ、前者の上がり幅が大きく後者はそれほどでもないため、あまり旨みは無いとされているのが悲しいところ。 上がったレベルは引き下げられず、今後同じ種類のモンスターをリーダーにした石版作成にも影響してくるので、 その辺りを慎重に判断しなければならなくなる。 ◆欠点 上述したモンスターのレベルの仕組みについても一つであると言えるのだが、 特に貰った石版の最大所持数が少なすぎる事がよく欠点に挙げられる。 何せ所持数24に対して配信石版だけでも軽く50を超える種類が存在している。 しかも、作中で入手できる固定移民の石版とも所持数を共有しているので実際には更に狭まるといっていい。 こうなると目的に応じて石版を捨てるなり何なりしなくてはいけないのだが、 石版の廃棄も散々挙げてきたモンスターパークにいる石版管理のじいさんに話しかけないと行えないというのが悩みどころ。 おかげで移民の町の酒場とモンスターパークを行ったり来たりになるというのも珍しくない。 流石に不便と思ったのか、スマホ版だとモンスターパークから直接配信石版を受け取れたり、 一度に複数種の石版を捨てられるようになったりと若干改善されているとのこと。 ◆本題 でまあ大まかな説明としてはこんな感じになるのだが、 すれちがい石版、特に自作石版で一番のポイントとなるのは、 これ以上ない稼ぎ要素の塊 ということであろう。 自作石版のダンジョンに登場するモンスターは探しに行かせたモンスターにより決定されるということは、 狙ったモンスターと容易に出会えるダンジョンを意図的に作り出せるということに他ならない。 ……つまりメタル系モンスターやゴールデンスライムのような金持ちモンスター、レアアイテムを持っているモンスター等を送り込めば 経験値やゴールド、高価な装備品やステータスアップの種や木の実をザクザク稼ぐ事が可能ということなのである。 加えてトクベツなモンスターをリーダーにすれば余計な別種モンスターが混じる心配もなくなるので、 配信限定石版で懐かせたモンスターがいれば稼ぎは更に効率的となる。 「隠された財宝!?」に登場するパペット系モンスターなんかは打ってつけであろう。 おまけにこれだけに留まらず、ドラクエ7では転職システムとその為の熟練度というシステムがあるのはご存知だろうが、 何と自作石版のダンジョンは出現モンスターの種類に関わらず、熟練度のレベル上限が一律99となっているのだ。 これはつまりスライムやナスビーラみたいな序盤の雑魚敵ばかりのダンジョンで狩りをしても例外ではない。 経験値、ゴールド、ドロップアイテムはおろか熟練度すらも稼ぎ放題なのである。 ただし、熟練度については自作石版のみであり、固定移民から貰える石版などにはきちんと上限が設定されている……と、思いきや。 最初の固定移民であるスラランから貰える「スライムだらけの森」の石版というのがあるのだが、 この石版は出現モンスターがスライムのみなのに熟練度上限レベルは何と19。 レベル15前後くらいで何とかダーマのエピソードをクリアして転職を可能にしてしまえば……あとはわかるよね?(*1) ドラクエ7は人間基本職の必要戦闘回数が大幅に減少したことも合わせて、 砂漠以降の世界に進まず只管スライム狩りをして熟練度を稼ぎまくる……通称スライム道場が出来上がっていたのである。 更に更に石版ダンジョンに出現するモンスターは転職のためのモンスターの心を落とす確率がやたらと高くなっているという特徴もある。 上述したスライム道場で狩りを続けていればものの数時間でスライムの心が99個になっているなんて光景も当たり前のように見られる。 そして狙ったかのようにNPCからもらえる石版の中にダンビラムーチョしか出ない石版がある。 スライムやダンビラムーチョ以外で固有NPCから貰える石板での心集めとして使われるのは、はなカワセミ、ドラゴスライム、ミミックが該当。ただしミミックは現代の旅の宿のカジノのラッキーパネルで入手した方が速いかもしれない。 現代の旅の宿のカジノのラッキーパネルからドラゴスライムの心がラインナップから消えたと思ったら、メザレにいる元モンスターのNPCからドラゴスライムしか出ない石版が貰えるので結局PS版とほぼ変わらない時期にドラゴスライムに転職できるというオチがつく この仕様はスライムに限った話ではないので、にじくじゃくやローズバトラー、ギガミュータントといった 旧作ではよほどの豪運の持ち主でなければ戦闘での心の入手なんて不可能だった連中についても決して夢物語ではなくなっているのである。 こうして、上記4つの要素に加えてモンスターの心狩りという稼ぎ要素まで出てきてしまう始末。 これを見ればモンスターパークの価値が急上昇したというのも頷ける話であろう。 そのために必須の職業であるまものハンター自体の性能も大幅に見直されているということもあり、 日夜目的のモンスターダンジョンを作り出すためにまものならしに精を出したプレイヤーも多いのではないだろうか。 ◆裏道的な話 ここからは更に番外的な話。 自作石版の出現モンスターの法則については上記の通りだが、 リーダーモンスターに限り図鑑番号+αのモンスターが登場することになる。 メタル系モンスターやゴールド稼ぎモンスターで石版を自作するプレイヤーにとって時にマイナス要素になりがちな部分もあったりするのだが、 これを逆に利用するとその時点では会えないような後半のモンスターを意図的に呼び込めるということになる。 一番有名なのはやはりスライムLV8をリーダーにした石版を作成した時であろうか。 コイツの登場は中盤にもかかわらず図鑑番号がかなり後半になっていることもあり、 極論、ハーメリア地方クリア段階で裏ダンジョンのモンスターと戦えるなんて事態を引き起こせるのである。 勿論、そこで裏ダンジョンのモンスターを更に懐かせて自作石版を作り続ければ繰り返すたびに登場モンスターが更新されていくので、 やりようによっては経験値最多モンスターであるプラチナキングすらも呼び込めてしまうのだ。 まあ流石にクリア前から裏ダンジョンモンスターと戦うなんて無茶をするのだから、相当な下準備は必要になるが。 スライムLV8と裏ダンジョンモンスターは流石にハードルが高すぎるだろうが、次点のオススメとしてはいどまじん辺りであろうか。 コイツもコイツでメザレやブルジオの屋敷の井戸に登場しながら、やはり図鑑ナンバーは周囲のモンスターよりもかなり後ろの方であるので、 5~6回繰り返せばはぐれメタルに出会えてしまう。 やはり時期不相応なモンスターと戦うことになるとはいえ、裏ダンジョンクラスに比べれば遥かに簡単なので狙ってみる価値はある。 同じように現代の海底神殿に登場するツボックなども、懐かせてしまえば少し後ろのナンバーに位置するゴールデンスライムを呼び出せるので、 懐かせる事が出来れば世界異変前から大量のゴールドを稼ぐなんて荒業も可能である。 ……こういった裏道と配信限定のトクベツなモンスターを組み合わせて、 ストーリー中盤くらいからトンデもない経験値とゴールドを稼ぎまくった廃人プレイヤーも多いのではないだろうか? メタルパペットとプラチナキング×2、ゴールドパペットとゴールデンスライム×2なんて石版を作ろうものなら、 その先に待っているのは楽園である。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ただ貴金属系パペットが出てくる石版の配信は結構遅かったから廃プレイヤーはさほど恩恵を受ける事が出来なかったりしたんだけどね。どっちかというと神髄は各種集め。おそらく全ドラクエタイトルの中で一番ドーピングアイテム収集が容易になってる。特に力の種はものの2時間で所持数がカンストするまで集まるなんてザラ。 -- 名無しさん (2017-12-02 09 17 08) ↑キラースコップ「もういい…もういいだろぉ!!」 -- 名無しさん (2017-12-02 17 47 35) 強いモンスターをリーダーに据えてレベル上げまくって、歯ごたえのあるボスを自分で作り出す遊びをしていたのは自分だけでいい。2回行動して全体攻撃やら痛恨やら持ってるようなやつだと特にスリルが味わえる -- 名無しさん (2017-12-02 18 29 09) ドラゴン、キース、ダースのドラゴンだらけの石版とか、マシン系モンスターだらけな石版とか、稼ぎ以外にも色々趣味の石版を作ったりしたっけな。 -- 名無しさん (2017-12-02 18 44 45) 楽に理想の自作石版できちゃうから、すれ違いとは一体って感じにはなる -- 名無しさん (2017-12-02 19 13 04) スライム道場ですら強すぎてバランス崩壊するからなあ。バランス考えたら、ストーリー中はすれ違い石版封印した方がいいわ -- 名無しさん (2017-12-02 21 40 56) 配信石版は予定よりも早く終わってしまったな -- 名無しさん (2024-01-16 17 39 35) 名前 コメント
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すれちがいガ~デン 【すれちがいがーでん】 ジャンル コミュニケーションゲーム 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 拡張ダウンロードソフト 発売元 任天堂 開発元 グレッゾ 発売日 2013年6月18日 定価 476円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 『すれちがいガ~デン』は、『すれちがいMii広場』に追加された「有料のあそび」の一つ。 『Mii広場』のゲーム内にて販売しており、ニンテンドープリペイドカード等でお金を支払うことにより購入できる。 (以下、公式ページより引用) すれちがいガ~デンは 花の町「フラワータウン」にある家で すれちがいでいろんな花を育てて交配させて 花の達人「花マイスター」をめざしたり、 育てた花や、いろいろな雑貨で庭をかざったりするあそびです。※ゲーム中の花はすべて架空のものです。 特徴 すれちがったMiiと花を育てる 本作ではすれちがったMii達が「街の人」として招待され、プレイヤーの育てている花に水やりをしてくれる。水やり回数によって花が育ち、開花した花へさらに招待Miiが水をやると一定数まで「タネ」を残す。手に入れたタネを再び撒いて、新たな花を育てていく。基本はこれの繰り返し。 収穫できたタネからは、元の花とは違った色や外観の花が育つことが多い。同じ名前の花でも色・茎・葉の組み合わせにより、まったく違った形に育っていく。 花を育てて「花マイスター」を目指す 水やりにより収穫するタネは普通、「自分の育てていた花」か「相手Miiの持って来た花」のどちらかに育つタネとなる。 ただし「品種変化」の起こる時もあり、この際は両親のどちらとも違う種類の花のタネが収穫される。特殊な条件を満たした上での品種変化によってしか収穫できない、「まぼろしの花」も存在する。 育てた花で庭をかざる すれちがい「ガ~デン(*1)」の名に恥じず、本作では自分だけの庭を持つことができる。 育てた花を庭に飾り、自分好みの庭を構築することが可能。花だけでなく、様々な種類の雑貨も使ってカスタマイズできる。庭の種類そのものもバリエーションがあり、それぞれ雰囲気や設置できる花の数、配置等が異なる。 自分の庭では写真を撮って、SDカードに保存しておける。自分のMiiも一緒に撮影することが可能。何故かこの『ガ~デン』の記念撮影、通常のスクリーンショット機能より解像度の高い写真が撮れる。 『ガ~デン』をプレイしているMiiに限り、ゲーム中で話しかけることによって「お気に入りの庭を見せてもらう」ことができる。 困った時の「フラワーセンター」 「フラワーセンター」では花や雑貨の売買、それに「おしごと」の受け付けも行っている。 この「おしごと」こそ、プレイヤーによっては本作最大のモチベーションともなり得る要素。ゲームの進行により様々な課題の「おしごと」が提示されていくため、条件に合った花を育てて納品する。 必ず現金収入が入ることに加え、おしごとによっては花を育てるための鉢や、「ぼうしチケット」と言った報酬が付いてくることも多い。 おしごとには簡単ながらバックストーリーが用意されており、受注時と結果の報告時にその顛末が伝聞として語られる。お仕事の達成度合い……失敗・成功・大成功の三種……によっても結果が変化する。 ただし失敗に関しては、「頼んだ花と違う」「失望した」などと言われるだけ。花を受け取ってもらうことすらできず、フラワーセンターからわずかばかりの代金が支払われて終了。狙ってまで見る価値はない。実質的には成功か大成功かの違いのみ。 成功止まりに終わった場合、大抵は大成功を達成するためのヒントがもらえる。また大成功を達成した場合も、何が評価に繋がったのかきちんと教えてくれることが多い。 「おしごと」以外の機能としては花の売却、タネの売買、花を育てる際に使用する植木鉢の売買、庭を彩るための雑貨の売買、新たな庭の購入などが可能。 購入可能なタネは、これまでに育てたことのある花のタネに限られる。センターで購入したタネは、その花のもっとも標準的な形・色に育つ。また「おしごと」の都合で花の解説を確認したくなった時、自宅まで戻るよりタネ売場で参照した方が早いといった小技もある。 ゲームコインで人を呼ぶ すれちがい人数が10人に満たない場合、3DS本体の機能である「ゲームコイン」を支払うことにより、街から追加で人を招集することができる。ゲームコインの詳細については『すれちがいMii広場』記事内、「ミニゲームについて」の項を参照のこと。 一人呼ぶごとに、ゲームコインを2枚消費する。やってくるのは過去にすれちがい、『Mii広場』内に残っているMiiの中からランダム。 呼ばれるMiiは純粋にランダムだという説が主流。ただし「複数回すれちがっているMiiを引き当てるケースが目に見えて多い」という声も少なからず存在する。 評価点 「おしごと」をこなしていくのが楽しい 極めて地味な内容ではあるが、地道にコツコツ達成していくのが面白い。意外な病み付き要素となる。 おしごとを依頼してくる人々にも人間関係があり、よくよく注意して見ていると奇遇な縁で繋がっていたりするのが面白い。 花の交配・育成や庭の飾りつけより、こちらへハマってしまったという声も多いようだ。 意外に奥深く作り込まれた花の育成要素 交配により「花」「茎」「葉」がそれぞれ独立して混じり合うため、驚くほど多彩な外観をした花が育つ。花の咲き方や大きさは茎の種類に依存するので、この組み合わせ次第では同じ花でも全く違った見た目になる。 花の色についてもバリエーションは豊富。色によっても見た目の印象はかなり変わってくる。 ガーデニングもやり応え有り 配置可能な小物の種類はそこそこに豊富。花を置く土台までが交換できるため、カスタマイズの幅は広い。 もちろんのこと設置する花そのものや、花を植えている鉢によっても見た目の印象がかなり変わってくる。更には花の向きについても任意に回転させることが可能で、これを利用した演出手法も考えられる。 なお初期設定のまま配置や雑貨を一切いじらず、適当にポンポンポンと気に入った花を置いて行くだけでも、それなりの見た目にはなる。 分かりやすい導入から少しずつ広がっていくマイスターへの道 最初は花を一輪育てるところから始まり、育った花を庭に置く、収穫したタネをまた植えてスタンプカード形式の花手帳を埋める、と当面の目的や選ぶ作業が簡易化されている。 花をいくつか育てていくと、徐々にフラワーセンターの機能が解放されていく。また最初の花手帳が埋まると、分類別に整頓された拡張形式の花手帳に交換される。 「ぼうしチケット」の獲得条件が適切 順当にプレイしていけば、チケットは自然と集まるような設定になっている。 何枚かは多少の手間とプレイを要するものも混じっているが、それでも普通に遊んでさえいれば、所謂やり込みの領域へ入るより前にすべて集まる。 「はじめて写真をとった」「異性といっしょにタネをうえた」の二枚は、遊び方次第では気付かない可能性もある。ただしぼうしチケットの条件は、タイトル画面のメニューでいつでも参照可能。見れば即座に理解できるし、分かってしまえば達成するのは極めて簡単。 そもそもこれら二つのチケット条件そのものが、「庭で写真をとる」「一緒にタネを植える」といった機能へ誘導するための仕込みであると思われる。 チケット条件に関して言えば、最も適切にして巧妙な設定だろう。 同期の他の三タイトルには漏れなく、「過剰なやり込みプレイを要求する」「膨大なプレイ回数が必須」「運に依存し過ぎていてかつ達成も容易でない」チケットのいずれか、もしくは複数が含まれている。 『すれちがい伝説』では不遇だった茶色・黒のMiiの有用性がやや高め これらの色の花はやや珍しく、色遺伝の法則の都合から他の色に比べて咲きにくい。招待したMiiと「一緒に植えた」タネは相手のMiiの色の花を咲かせるので、黒や茶色のMiiに協力してもらえればレアな花色を狙い撃ちできる。 一緒に植えたことによる色変化は、実際に咲く花の色情報のみを上書きする。育てる前のタネの開花予想情報は変化しない。 変化するのは、花ごとに用意されている色バリエーションの中でのみ。元々咲くはずのない色に変化させることは出来ない。該当色の花が存在しない場合、協力してもらったMiiの色に最も近い色の花が咲く。 花を見るのが楽しくなる 登場するのは架空の花だが、その大半は現実に存在している花をモデルにデザインされている。このため道端や庭、公園などでふと見かける花にも、なんとなく親しみの感情が湧いてくる。 一見すると露骨に創作染みた形の変わった花が、実は意外と身近なところに咲いていたりといった発見も。 問題点 テンポがゆったりしすぎている 演出が妙にのんびりしていてストレスになりがち。『Mii広場』共通の機能としてRボタンを押している間は早送りになるが、早送り状態をデフォルトにして良さそうなくらいテンポが遅い。というかRボタンで早くならない時間が長すぎる。 メッセージの表示をRボタンでは送れないのもイライラを加速する。メッセージを読み進めたり報告画面を終わらせるには、そのたび別にAボタンも押す必要がある。 頻繁にオートセーブが挿入され、操作を受け付けなくなる時間が長い。 ゲームを終了するとき、「続ける・終わる」の「続ける」側へカーソルが合っているため、カーソルを動かさないと終了できない。このワンテンポののんびり感が、時にはどうにももどかしい。 2015年4月2日の更新でメッセージ表示をRボタンで送れるようになるなど、上記のテンポ問題は改善した。 全体的に説明不足 花の育成要素はかなり奥深いものになっているのだが、その法則については作中で極めて曖昧な説明しか提示されない。意図して好みの花を咲かせようと思ったのなら、プレイヤーは手探りで法則を解明していく必要がある。 ある意味では法則の解明そのものが、本作のやり込み要素の一環であるとも解釈は可能。またよく分からないまま適当に育てていても、それなりに多彩な花は手に入る。 余分な説明が過剰 サポートキャラの「メンデルさん」がこまめにヒントをくれるのだが、似たような話ばかり繰り返すため鬱陶しい。 「どうせ同じ話だ…」と思って読まずに送りとばしていると、たまに大事なことを言っていたりもするのがまた厄介。 抽象的にすぎたり曖昧だったりして、大した助けにならないヒントも多い。 おしごとを何度でも受けられる 評価や達成具合に関わらず、何度でも同じ仕事を受け、やり直すことが可能。ある意味では評価点になるべき要素でもあるのだが……。 進行具合によるメッセージの変化は一切ない。このため退院したはずの病気の少女が何度も病室から花を要求してきたり、プロポーズにまで至ったはずのスポーツ選手がまた初デートの花に悩んでいたりと、矛盾満載のカオスな状況が発生する。 それとももしやこの街には、まったく同じような境遇で同じ名前の病気の少女や、その妹や、料理人やサッカー選手がたくさんいるのだろうか。 「ぼうしチケット」の配布方法が不親切 達成条件を満たしても、実際にチケットが配布されるのは、次回のプレイで花のお世話が終わった後。 この奇妙なタイムラグを挟むせいで、条件を達成できたかどうか分かりにくい。「条件を満たしたはずなのにチケットがもらえない」と戸惑うこともしばしば。 配布の際に「そういえば、あなたは~~をしたんでしたね」と言って褒められるのだが、前回のプレイの話であるため実感が湧きにくい。 下手をすると「そんなことしたっけ?」と忘れていたり、あるいは「(今回)そんな行動取ってないのに、どうして褒められてるんだろう」とバグを疑ったりもする。 一部の「おしごと」達成の報酬としてもらうチケットが存在するため、これを受け取るタイミングに他のチケットも合わせた結果だろうが……。 今回分の作業のメインの部分を済ませた後から、前回のプレイの話を蒸し返し表彰されるというのは、不親切だし不自然でもある。 なお、おしごと達成でもらえるチケットに限れば、結果報告と同時にその場でもらえる形式のため分かりやすい。 タネや花の保存が不自由 一つの花から複数のタネが採れるため、タネを保存しておくボックスが、あっという間にいっぱいになって埋まってしまう。 「箱を増やして欲しい」との意見もよく出るが、増やしたところでこの問題は解決しない。育つ花より、採れるタネの方が多い構造は変わらないので。 育てた花を保存できるスペースは庭だけ。置ききれなくなった花は売るか、条件の合うおしごとに流すほかない。 庭の種類は最大まで拡張して8つ。少なくはないが多くもない。そして一つの庭ごと飾っておける花の数は限定的。全ての庭を花の保存倉庫と割り切ってすら、残せる数は限られる。「すべての種類の花を一つずつ」残しておくことさえ不可能。 普通は「お気に入り」に設定した、他のプレイヤーへも公開される庭一つくらい綺麗に飾っておきたいだろう。ましてやそれ以外の庭のデザインにまで凝り始めると、ますます花を残しておける数が制限される。 なまじ花の育ち方として無限に近いバリエーションがあるため、珍しい形や好みの色に育った花を手放すのは辛い。 一期一会の精神で、どんどん新しい花と入れ替えていって欲しいという趣旨なのかもしれないが……。 お金を稼ぐことにほぼ意味がない ゲーム内での資金はひたすら増える一方であり、使う機会が少なすぎる。 庭を購入するのにだけはそれなりの額を要するが、前述したとおり購入して追加する庭は7つで打ち止め。これが揃ってしまった後はひたすらお金が余る。 庭の飾りつけや植木鉢・タネを購入するのにもお金は必要。しかし入って来る金額の方が圧倒的に多いので、お金が足りなくなるような事態などまず起こらない。 未開花の花を持ってくるMiiがいる 水やりの際、一部のMiiはまだ咲いていない花を持って現れる。序盤は遭遇しにくいようだが、ゲームが進展するほど頻度が増える。 こちらの花が既に開花している場合が問題で、相手の鉢が未開花の花であると受粉は未成立となりタネが取れない。水やり効果はあるため花は育つが、タネの取れるようになった状態でこの手のMiiに来られると収穫量が減ってしまう。 庭を持っている(『ガ~デン』を遊んだことのある)Mii、二回以上遭遇したことのある(初対面でない)Mii、コインを使用し招待したMiiは、必ず開花した状態の鉢を持って現れる。これらの条件を一つも満たさないMiiのみ、低確率で未開花の鉢を持って来訪する模様。 しばしば誤解されがちだが、『ガ~デン』を所有しているMiiなら開花した鉢を持って登場する。自分の手元ではまだ未開花でも、すれちがい先に迷惑をかける心配はない。きちんと咲いた状態の花を持っていく。手元に鉢がない場合も、直前に世話をしていた花を持って現れる。このため厳密に言うなら、すれちがった時点では当人の手持ちに存在していない花を持ってきていることも多い。 タネの収穫数やタイミングに若干のランダム要素を持たせるための処置と思われるが、どちらかと言えば煩わしさが先立つだけの要素と化してしまっている。 総評 同時に配信の開始された『あそび』の中で、もっとも地味な印象のあった本作。しかし中身は意外なほどに作り込まれていて、「最終的には一番はまってしまったゲーム」と評する声も多い。 コツコツとアイテムを集めていくのが好きだったり、ポケモン図鑑を埋めていくのが好きだったり、RPGで街の住人と会話をするのが好きだったりする人には是非とも体験してみて欲しい。 見た目から受ける事前の印象と、いざ遊んでみた印象のかなり異なるタイトルと言える。 難点はやはり地味すぎて広報や画面写真からは実際の手触りが伝わりにくいこと、そして全体的なテンポがスローに過ぎることか。後者を許容できるかどうかが、評価の大きく分かれる要素ではある。 余談 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』に「メンデルさん つぼみさん」のフィギュアが登場する。