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かんちがいに学ぶ物理 「かんちがい」は,学びの宝庫だと思う。どんなに秀でた物理学者も,多くの「かんちがい」を乗り越えて高みに達したのではないだろうか?科学史自体,「かんちがい」とそれをいかに乗り越えたか…という物語にあふれている。頻繁に表明される「かんちがい」とその解決に関するネタを集めてみようと思う。 運動の法則は力の定義か?(2012.10.16) Yahoo!知恵袋より。運動の第2法則を「力の定義」であるとする解釈について。 速度の変化と速さの変化(2012.10.08) 物理のかぎしっぽ掲示板より。との違いを見極める。 棒でつながれた質点系の運動(2012.05.20) 棒でつながれた質点系。なぜ円運動の方程式を使えるのか? Yahoo!知恵袋より。 粒子の崩壊と寿命(2012.03.17) 原子核や素粒子の崩壊と平均寿命の関係について整理してみる。Yahoo!知恵袋のQ Aをきっかけに自己の認識の中にあった穴を埋めることができた。 棒でつながれた質点系の運動(2012.05.20) 棒でつながれた質点系。なぜ円運動の方程式を使えるのか? Yahoo!知恵袋より。 力学系と内力・外力 複数の物体からなる力学系の運動においては,内力と外力の区別はとても重要になる。 作用反作用のかんちがい(2011.02.21) 力学初歩でよくあるかんちがい。おとなとこどもがおしくらまんじゅう。おとながこどもを押す力と,こどもがおとなを押す力はどちらが強いか? 理想気体の内部エネルギー(2011.02.21) の式は,定積変化でなくても使えるのか?という熱力学のFAQ。Yahoo!知恵袋より。 滑車が糸から受ける力(2010.10.20) 滑車が糸から受けるのは張力ではない? 基礎力学の問題に潜む「ゴマカシ」=単純化にメスを入れて解明する。Yahoo!知恵袋のQ&Aから。 速さの時間微分と加速度の大きさ(2010.10.17) ほとんど自明のことだが,「速さの時間微分と加速度の大きさ」は異なるという話。Yahoo!知恵袋より。 エネルギー原理からエネルギー保存へ(2010.10.08) Yahoo!知恵袋より。保存力による仕事と位置エネルギーの関係をすっきりさせる。 たまごころりん(2010.09.24) Yahoo!知恵袋のQ Aから。なま卵とゆで卵を並べて斜面を転がすと,どっちが早くゴールに着くか。 すべる棒が壁を離れるとき(2010.06.10) Yahoo!知恵袋から。回答しかけたら質問者が削除してしまった。ちょっとドキッとした問題。 糸でつながれた点電荷の運動(2010.01.30) OKWaveのQ Aより。糸でつながれた点電荷の最大速さを求める問題。出題者は,束縛条件を考慮したのだろうか? 干渉条件と反射則の矛盾(2010.01.19) OKWaveのQ Aより。私もかつて持ったことのある疑問である。なぜ干渉条件は反射の法則を逸脱するかというもの。 「計算バカ」への戒め(2009.12.09) 数学を道具として使い慣れると,「計算バカ」に陥りますよ・・・という自分への戒め。 重いものほど速く落ちる?(2009.07.09) 「かぎしっぽ」の掲示板への質問から。この問題は,かつて優秀な後輩N君に教えてもらったことがあったと記憶している。 遠心力か初速稼ぎか?(2009.06.14) 「かぎしっぽ」での論議から。ロケット発射基地の多くが低緯度にある理由として,遠心力を利用するというものと自転速度で初速を稼ぐという2つの理由がよくあげられるが,この2つは同じことの別な表現である。 ラグランジアンの落とし穴(2009.04.16) 「かぎしっぽ掲示板」の質問から。 瞬間の回転軸と慣性モーメント(2009.02.17) 半円筒の転がり振子(修正)でのすったもんだを経た決着を見て,この運動の考察を始めたときにふと気づいた「定理」を確認するときがきた。すなわち, 「剛体の回転を含む運動において,瞬間の回転軸まわりの慣性モーメントを平行軸の定理により (は重心まわりの慣性モーメント,は瞬間回転軸から重心までの距離) とすれば,角速度に対応する剛体の運動エネルギーは,である。」 電磁力と電磁誘導の対称性(2009.02.03) …詳細 手回し発電機でコンデンサや2次電池を充電した場合,手を離すと発電機がモーターとなって回りだす。このとき回る方向は意外にも(?)発電機として回していた方向と同じである。この問題に端を発して,いわゆる電磁力(モーターの原理)と電磁誘導(発電機の原理)の対称性について整理してみた。 斜面を転がり下りる速さ(2009.01.27) …詳細 大道仮説実験「ころりん」でも話題を呼んだ,斜面上の転がり運動の本質。 http //okwave.jp/qa4663435.html 浮力による位置エネルギー(2008.12.09) …詳細 浮力は保存力であり,したがってポテンシャルが定義できる。 浮力による位置エネルギーについて考察してみよう。 潮汐力の大きさ(2008.12.04) …詳細 月や太陽による潮汐力が地上の重力に対してどの程度の影響を及ぼすのか,計算してみた。 地球上で太陽引力の影響が小さいのはなぜか?(2008.12.02) …詳細 OKWaveのQ Aからいただいたテーマ。 地上の重力に対して,太陽や月からの引力の影響が小さいのはなぜか?もちろん,太陽や月が遠くにあるからである。ただし,この答えにはいくらか誤解を招く部分がある。
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ポケモントローゼ 【ぽけもんとろーぜ】 ジャンル スライドアクションパズル 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 任天堂 開発元 ジニアス・ソノリティ 発売日 2005年10月20日 定価 3,619円(税別) プレイ人数 1~2人 セーブデータ 1個 レーティング CERO 全年齢(全年齢対象) 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント 分かりにくいルールもはやパズルゲーでなくメタモンゲーレアポケモンが出てこない実質コンプリート不可能なトローゼリスト ポケットモンスターシリーズ 概要 ゲームのシステム 問題点 評価点 総評 余談 その後の展開 概要 『ポケモンコロシアム』、『ポケモンXD 闇の旋風 ダーク・ルギア』を制作したジニアス・ソノリティ開発のパズルゲーム。 キャラクターはカートゥーン風に描かれており、これまでのポケモンのゲームとはまた趣の違うものとなっている。 ゲームのシステム ルール 上画面、下画面がそれぞれタテ5×横5のフィールドに区分されており、画面上からデフォルメ化されたポケモン(*1)が一定の間隔で降ってくる。 降ってきたポケモンは積もり、画面一杯に積もりきった状態が一定時間続くと、ゲームオーバー。 タッチペンでポケモンの列を上下左右に一匹分ずつ動かすことができ、タテか横に4匹以上並べるとトローゼとなり画面から消えて、トローゼチャンス状態に移行する。 上画面と下画面は完全に分かれているため、画面をまたいでトローゼすることはできない。また、上画面でポケモンが並んでもトローゼすることはない。 左右に動かした場合は端のポケモンは反対側に現れ、下に動かした場合は画面上から降ってくる。なお、上方向には一瞬だけずらすことしかできない。 トローゼチャンス中は、最初の一回は3匹以上、それ以降は2匹以上並べただけでトローゼとなる。トローゼチャンスは連鎖を続ける限り終了しない。 画面のすべてのポケモンを消すと「トローゼオール」としてボーナス点が加算される。 通常のポケモンに混ざるようにメタモンが出現するが、メタモンはいわゆるワイルドカードで、どのポケモンの代わりにもなる。 通常出現はランダムであるが、規定数以上のポケモンをトローゼする(*2)と、必ずメタモンが降ってくる。 それに加えて、ステージごとに設定されたレアポケモン(基本的に3種類)が稀に降ってくることがあり、それをトローゼすると高得点。 レアポケモンは基本的に1匹のみの出現の為、メタモンとトローゼする必要がある。また、一定時間経つと消滅してしまう。 ちなみにトローゼしたポケモンはトローゼリスト(従来のポケモン図鑑のようなもの)に登録される。 登場するポケモンは第三世代までの全413種類(385匹+アンノーン全種28匹)。誰しも全ポケモンをトローゼしたくなるだろうが…… モード 本作は全部で5つのモードに分かれており、特定のモードでないと出現しないポケモンも存在する。ただし通信プレイモードでのみ出現、というポケモンは存在しない。 + 各モードの詳細 エンドレス・トローゼ ゲームオーバーになるまで続け、ベストスコアを目指すモード。指定数のポケモンをトローゼすることでレベルが上がる。 レベルが上がるごとに出現するポケモンの種類は変わり、降ってくる頻度も上昇する。高レベルとなると、まさに滝のようにポケモンが降ってくる。 レベル99をクリアするとレベル1に戻るが、並べてからトローゼされるまでの時間が大きく短縮される。 一度クリアしたレベルまでは、5レベルごとに選択してスキップできる。スキップした場合は、そのレベルをクリア時にスキップボーナスが取得できる。 トローゼ・アドベンチャー いわゆるストーリーモードで、秘密組織のエージェント・ルーシーが、フォボス軍団によって奪われたポケモンを、秘密組織の開発した「トローゼビーマー」でトローゼして救出するというストーリー。 ステージごとに指定された数のポケモンをトローゼするとステージクリア。クリア時のスコアが目標スコアを上回っていると、「ごほうびコイン」が貰える。 手に入れた「ごほうびコイン」は、アドベンチャー中の「ミスター・フー」のステージで使用できる。(後述のトローゼ・フォーエバー参照) 一定数ステージをクリアすると、ボスが出現する。ただしルールは通常のステージと同じで、指定された数のポケモンをトローゼすると勝ち。 ボスは、メタモンと一緒でないと消せないジャマボールを出したり、ポケモンの影しか見えなくなるジャマフラッシュを使用したりして、プレイヤーを妨害するが、トローゼすることで一定時間行動不能にさせることが可能。 ラスボスを倒すと、「トローゼ・ハード・アドベンチャー」に変化。名前の通り難易度(ステージクリアに必要なノルマなど)が上昇する。 ペア・トローゼ 二人用の通信専用モード。相手と協力してベストスコアを目指すモード。 片方のプレイヤーが連鎖をすると、もう片方のプレイヤーに出現するポケモンの種類が減り、トローゼしやすくなる。 クリアするか、どちらかがゲームオーバーになると終了。ちなみにこのモードでは、他のモードでは出現しにくいレアポケモンが出現しやすい。 トローゼ・バトル 二人用の通信専用モード。こちらは相手との対戦モードとなっている。 トローゼすると、相手の画面に降ってくるポケモンが増えるというシンプルなルール。相手画面が埋まったら勝ち。 対戦前に降ってくるポケモンの種類や、ハンデなどを設定することもできる。このモードもまた、他のモードでは出現しにくいレアポケモンが出現しやすい。 トローゼ・フォーエバー 上記の「トローゼ・ハード・アドベンチャー」をクリアすることで出現するモード。従来のルールとは若干異なる。 フィールドがタテ5×横7に拡大され、トローゼには一度に5匹以上並べる必要がある。 それに準じてトローゼチャンス中は、一度目は4匹、二度目は3匹、三度目以降は2匹トローゼ、といった具合である。 こちらも、指定数のポケモンをトローゼするとレベルが上がり、降ってくる頻度が上がる。 また、前述した「ミスター・フー」のステージは、このモードに似た仕様となっている。 ただしトローゼに必要な並べる数は、通常のモードと同じ。異なる点は、ノルマが指定されておらず、制限時間が設定されている点。 こちらは出現するポケモンは毎回ランダムで、ここでしか手に入らないポケモンも存在する。 その他 DSのダウンロードプレイ機能で、「ポケモントローゼ・プチ」を配信できる。 これを利用して、ソフトを持っていない人とでも通信プレイを行うことができる。 「プチ」は、通信モードの他、「エンドレス」をレベル10までプレイ可能(アドベンチャーはプレイ不可)。 すれちがい通信にも対応しており、自分のエージェントカードを相手に渡せる。 エージェントカードには自己紹介機能の他に、カードにつき1匹、ポケモンの出現する場所が付いている。 また『ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊』とすれちがうこともできる。この場合は「ごほうびコイン」が取得できる。 問題点 ストーリーがとにかく薄い。そして粗末。 クリアまで、普通にプレイしても3時間かかるかどうか。 ステージをクリア→ボスを倒す→再びステージをクリア……の繰り返し。パズルゲームにそこまで深いストーリー性が必要ないのは確かだが、展開が単調なのだからもう少し面白みを持たせて欲しかったところ。 素の難易度が高く、運が大いに絡んでくる点。 ポケモンのパズルゲームには他に『ポケモンでパネポン』があるが、あちらは多少運が絡んでいようともテクニックで十分カバーできる難易度であるのに対し、こちらは降ってくるポケモンの種類や位置にかなり依存する。 最初はそうでもないのではと思うだろうが、高レベルだと余程反射神経がない限りは処理が追いつかない程のポケモンが降ってくる。 そもそも4匹並べなければ消えないというのが肝。高低差の関係もあり、「メタモン」なしで並べるのは骨が折れる。 その原因と言えるのが、左右と下方向には意識したように動かせるが、上方向へは自由に動かせないという点。悠長に並べていると、そのままフィールドが埋まってゲームオーバーである。 後述の仕様もあって、とにかく「メタモン」を並べやすく、「メタモン」で連鎖しやすい位置に、「メタモン」が降ってくることを祈ることに。要するにメタモンゲーである。 実質、連鎖を繰り返すと「メタモンばかりが降って来て、連鎖が終わらない」という状況に陥りやすい。スコアは伸びるが、果たしてパズルゲームとしてこれはどうなのだろうか。 そもそもじっくり考えるタイプのスライド式パズルと、高速で大量に降ってくる落ち物パズルの仕様を合わせたこと自体に無理があった。 レベルが変わると出現するポケモンも変わるが、それまでに残っていたポケモンも引き継がれる。 もちろんそれらはメタモン以外では消せないため、トローゼの邪魔になることこの上ない。 レベルが切り替わると同時にメタモンが数匹降ってくるが、それですべて消せるとは限らず、邪魔なポケモンがどんどん溜まっていくことも…… また「エンドレス」、「フォーエバー」のスキップ機能は、電源を一度切ると55レベル以上は選択できなくなる。 もちろん高レベルでしか出現しないレアポケモンもいるが、大抵は片方で高レベルの場合はもう片方は低レベルでも出現する。 レアポケモンの出現頻度が低すぎる。レアだから低いのは当たり前かもしれないが、問題はそのレアポケモンの仕様にある。 上述したように、レアポケモンは大抵1匹ずつしか出現せず、一定時間後に消滅する。そのためトローゼチャンス中にメタモンと一緒にトローゼする必要がある。 だが、メタモンは他のポケモンともトローゼを行うため、レアポケモンとトローゼするのは困難。トローゼしようと動かしている間にトローゼチャンスが終了することも多い。 何より「エンドレス」や「フォーエバー」ではノルマを達成すると出現するポケモンも変わってしまう。様々な要素が相まって、レアポケモンをトローゼするのは異常なまでに困難と言えよう。 「ミスター・フー」のステージは、開始までどんなポケモンが出るかは分からないため、出てこないレアポケモンを狙うための救済措置としても微妙。 稀に「アンノーン」28種(+レアポケモン)のみで構成されたステージが登場するが、非常に視認しづらい。 そしてこの「アンノーン」もリストを埋めるためにはトローゼが必要だが、なかなかそのステージが出現しないという二重苦。 伝説・幻のポケモンは、あろうことか通常プレイでは出現しない。 出現させる方法は、「伝説・幻のポケモンが記載されたエージェントカードをもつプレイヤーとすれちがい通信する」こと。 エージェントカードに記載されるポケモンは、DSの個体番号によって決められるため、「2本買って、片方でリセットを繰り返す」プレイでも入手は不可能。 また、配布できるのは自分のエージェントカードであり、手に入れた伝説・幻のポケモン付きのエージェントカードを配布(所謂二次配布)することはできない。 そんな手に入るかどうかすら分からない伝説・幻のポケモン付きのエージェントカードを奇跡的に全種類入手して、トローゼリストをコンプリートしても、得られるものはなく、単なる自己満足でしかない。 ただしこれはあくまで改造プレイを行っての報告。というか、そもそも実際にコンプリートした人間は存在するのだろうか……? 改造なしの正規の方法で本当にコンプリート可能になっているのかも謎であるが。 発売したばかりの頃は、ポケモンセンター(店舗)や各種イベントでほぼ確実にすれちがい通信が成立した。ただしこの時にハイスコアもやりとりされるので、改造された不正スコアを受け取ってしまう恐れがある。そのため不特定多数とのすれちがい通信を控える人も多かった。 2022年10月にて、とあるユーザーが大量の中古ソフトを買い集めて検証を行った際に、通信対戦のトローゼ・バトルにおいてミュウやルギアなどの伝説・幻のポケモンが登場することが確認されている。 発売から17年も経っての判明である。 この検証から攻略本などに記載された入手方法の「伝説・幻のポケモンが記載されたエージェントカードをもつプレイヤーとすれちがい通信する事 のみ 」と言う表記は間違いであった事になる。 評価点 デフォルメ化されたポケモンはなかなか良いデザインであり、見ていて飽きない。 低レベル部分や、アドベンチャーをクリアする分としては、比較的妥当な難易度である点。 直観的に操作するパズルゲームとしては、タッチ操作との相性は抜群といえよう。 もっとも高難度となると、とても間に合わなくなるが。 総評 本ソフトで未だにすれちがい通信をする人間がいない今、トローゼリストを完全に埋められる人間など存在しないだろう。リストをコンプリートしたという報告も改造プレイを行った者のみであり、そもそも正規の方法でリストをコンプリートできる仕様になっているのかも疑問である。 ルールが複雑なため身に付けるまでがやや長く、身に付けたと思えば驚異の物量に直面することになる尖った難易度はかなり人を選ぶと言えよう。 軽く遊ぶ、といった感覚でこのソフトを選ぶのは避けた方が良いだろう。そういう意味では、このゲームの一番の問題は本作が「ポケモン」として売り出されたことかもしれない。 余談 『青の救助隊』とのすれちがい通信に対応している。 青の救助隊側で5000ポケで売れるバナナがたまに手に入るためお金稼ぎには使える。また、回数に制限はなく同じソフト同士での繰り返し通信も可能。 その後の展開 2014年3月12日には続編として、3DSダウンロードソフトである『ポケモンバトルトローゼ』が発売された。 その翌年の2015年2月19日には本作のデザインを受け継いだ、基本無料のパズルゲーム『ポケとる』が3DSで配信された。
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 II タイトル Dragon Slayer The Legend Of Heroes II ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 2 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-A2 ジャンル RPG 発売元 エポック社 発売日 1993-6-4 価格 9800円(税別) 【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 II タイトル Dragon Slayer The Legend Of Heroes II ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 2 機種 メガドライブ 型番 G-5544 ジャンル RPG 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1995-1-20 価格 8800円(税別) 【TOP】【←prev】【SUPER CD-ROM²】【next→】 Dragon Slayer 英雄伝説 II タイトル Dragon Slayer The Legend of Heroes II ドラゴンスレイヤー 英雄伝説2 機種 SUPER CD-ROM² 型番 HCD2033 ジャンル RPG 発売元 ハドソン 発売日 1992-12-23 価格 7200円(税別) 英雄伝説 関連 SCD-R Dragon Slayer 英雄伝説 Dragon Slayer 英雄伝説 II SFC ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 II MD ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 II PS The Legend of Heroes I II 英雄伝説 The Legend of Heroes III 白き魔女 The Legend of Heroes IV 朱紅い雫 SS The Legend of Heroes I II 英雄伝説 白き魔女 もうひとつの英雄伝説 駿河屋で購入 スーパーファミコン メガドライブ PCエンジンSUPER CD-ROM²
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日本国内向けに放映された「Nintendo Direct」および任天堂による映像イベントの情報を掲載しています。 . 主な出演者と出展タイトル、「直接!」の記録がメインです。 【公式HP】 会社情報:Nintendo Direct リンク集 ダイレクトの冒頭や末尾に映像が流れる場合は「オープニング映像」のように表記しています。 そのダイレクトが初出であると紹介されたタイトルやハードの情報は見出しの背景色をピンク色にしています。 ダイレクト終了後にソフトや追加コンテンツ、体験版の配信が開始された場合は赤字で表記しています。 過去の放映分についても徐々に追加していく予定です。 ※「ベヨネッタ2 Direct 2014.9.5」は出演者の顔写真にマウスを乗せるとメガネ着用ver.になります。 Nintendo Direct 2015.4.2 XenobladeX 戦闘編 XenobladeX 世界観・探索編 チンクル Direct 2015.1.29 Nintendo Direct 2015.1.14 Nintendo Direct 2014.11.6 スマブラWii Uがスゴい50の理由 モンスターハンター4G Direct 2014.10.8 ベヨネッタ2 Direct 2014.9.5 Nintendo 3DS Direct 2014.8.29 ゼルダ無双 Direct 2014.8.5 Nintendo 3DS Direct 3rd Party Publisher Games 2014.7.11 妖怪ウォッチ2 Direct 2014.7.4 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2015-01.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2015-01.jpg) Nintendo Direct 2015.4.2 2015年4月2日(木) 7 00より世界同時放送 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2015-01.jpg) XenobladeX 戦闘編 ※Nintendo Directではありません。 2015年3月6日(金) 22 00より放送(約29分) 岩田不在 リン タツ エルマ ヴァンダム Wii U 『XenobladeX』 戦闘の基本 └格闘・射撃の武器を切り替えて、それぞれに合った間合いを取ればオートで戦闘が進む アーツ └「格闘アーツ」「射撃アーツ」「支援アーツ」「弱体アーツ」があり、一度使用すると再び使えるようになるまで一定時間が必要 ソウルボイス └戦闘中に声を掛け合うことで、攻撃の手を休めることなく特殊効果を加えたりHPを回復することができる 戦術 ├アーツのコンボでダメージがアップし、位置取りによって命中率やクリティカル率が変化する └部位破壊すれば戦闘を有利に進めることができるほか、特殊な報酬も入手できる オートアタック ├オートアタックで攻撃し続けるとダブルリキャストに突入し、通常のアーツより高い効果を発揮できる └オートアタックで溜まったテンションで倒れた仲間を戦線に復帰させることができる オーバークロックギア 発動中はアーツのリキャスト時間が大幅に短縮され、待ち時間なしで次々とアーツを使用できる エネミーアイコン 視覚や聴覚に反応して攻撃を仕掛けてくる敵はアイコンで判別できる 装備 装備の武器や防具にはそれぞれ属性や強化性能が設定されており、それらを開発している企業も多数存在する 成長 XenobladeX 世界観・探索編 ※Nintendo Directではありません。 2015年2月6日(金) 22 00より放送(約24分) 岩田不在 詳細表示 エルマ リン タツ Wii U 『XenobladeX』 NLA(ニューロサンゼルス) └工業エリア、商業エリア、住宅エリア、ブレイドエリアから構成された居住ユニット BLADE ├「Beyond the Logos Artificial Destiny Emancipator(神の言葉を 超えた 人工的な 運命の 解放者)」 └調査員であり、警察であり、戦闘部隊でもある統合組織 ライフ └ライフポイントを見つけ人々を救出することが重要な任務 フロンティアネット └フロンティアネットスポットにデータプローブを設置することにより惑星ミラの情報を収集できる クエスト └NLAの住人から依頼される仕事で、収集や偵察、救助、討伐など様々な種類がある ミラの大地 └「原初の荒野」「夜光の森」「忘却の渓谷」「白樹の大陸」「黒鋼の大陸」からなる広大な惑星 ミラに生きるものたち └多種多様な原生生物や知的生命体の他にも、異星人などが登場 「Wii U ゼノブレイドクロス セット」が発売決定 23時から「あらかじめダウンロード」での販売も開始 2015年4月29日発売予定 『Newニンテンドー3DS専用 Xenoblade』の早期購入者特典としてサウンドトラックCDをプレゼント チンクル Direct 2015.1.29 ※Nintendo Directではありません。 2015年1月29日(木) 11 12よりTwitter限定公開(約45分) 岩田不在 詳細表示 チンクル Wii U 『ゼルダ無双』 35才独身男性のチンクルが「直接!」紹介 └追加コンテンツ「ムジュラの仮面パック」配信開始 Nintendo Direct 2015.1.14 2015年1月14日(水) 23 00より放送(約45分) 詳細表示 岩田 聡 原田勝弘 しあわせのお面屋 岩田の挨拶 2015年最初のダイレクトであることへの言及 3DS 『ファイアーエムブレムif』 「Nintendo Direct 2015.1.14 出展映像 ファイアーエムブレムif」の放映 『FE覚醒』の開発チーム・キャラクターデザインに加え、ストーリー担当として「樹林 伸」が参加 「if(もしも)」がテーマになる本作では、これまでのシリーズにはない新たな試みを取り入れている 2015年夏発売予定 その他 『ファイアーエムブレム』のトレーディングカードゲーム これまでのシリーズのキャラクターが様々なイラストレーターにより描き下ろしのイラストで新たに命を吹き込まれる 開発はゲームタイトルと同様、インテリジェントシステムズが担当 2015年夏から順次発売予定 3DS 『ハコボーイ!』 『星のカービィ』シリーズを手掛けるHAL研究所が製作を担当 四角いハコに足が生えたようなシンプルな主人公が、自らが出すハコを使って様々な障害を乗り越えゴールまで辿り着くパズルゲーム 製品版から他の3DSに体験版(ダウンロードプレイ)を配信することもできる ※ダイレクト終了後に配信開始 3DS 『ポケとる』 同じポケモンを3匹揃えて消しながらステージクリアを目指す、無料で始められる「フリー・トゥ・スタート型」のパズルゲーム 『ポケモンバトルトローゼ』と異なり、決められた手かずの中で効率よくダメージを与えて野生のポケモンのHPを0にすることで勝利できる 1回遊ぶごとに1つ減るライフは時間経過やアイテムの使用で回復でき、他にもプレイスタイルに応じて様々な楽しみ方ができる 2015年2月配信開始予定 3DS 『ONE PIECE 超グランドバトル! X』 × amiibo amiiboをタッチすることで麦らわの一味が任天堂キャラに変装する 2015年1月26日に更新データを配信開始予定 3DS 「NFCリーダーライター」 3DS/3DS LLでもamiiboの読み書きができるようになる周辺機器 2015年夏発売予定 3DS/Wii U amiiboの「スマブラ」シリーズ 第3弾「シュルク」「ソニック」「ロックマン」 └2015年2月19日発売予定 第4弾「ルフレ」「ルキナ」「リザードン」「パックマン」「ワリオ」「ネス」 └2015年4月29日発売予定 『大乱闘スマッシュブラザーズ for ニンテンドー3DS』がamiiboに対応する更新データ(2015年夏まではNew3DS/New3DS LLのみ) └2015年2月配信開始予定 3DS/Wii U amiiboの「スーパーマリオ」シリーズ ラインナップは「マリオ」「ルイージ」「ピーチ」「ヨッシー」「キノピオ」「クッパ」 他のシリーズと共通のキャラクターのamiiboは連動要素も共通 2015年3月12日発売予定 「キノピオ」は『進め!キノピオ隊長』と連動し、ステージに隠れているドットキノピオを探すミニゲームが遊べるようになる └2015年3月12日に更新データを配信開始予定 ソフトと「キノピオ」のamiiboが一緒になった『進め!キノピオ隊長』のセット版も発売 └2015年3月26日発売予定 Wii U 『マリオパーティ10』 定番のパーティモード、クッパパーティモード、フリープレイモードの他に、amiiboパーティモードを収録 タッチしたamiiboごとに特徴の異なる色々なマップが楽しめる 対応amiiboは「マリオ」「ルイージ」「ピーチ」「ヨッシー」「キノピオ」「クッパ」「ロゼッタ」「ドンキーコング」「ワリオ」 2015年3月12日発売予定 ソフトと「マリオ(スーパーマリオ)」のamiiboが一緒になった『マリオパーティ10』のセット版も発売 └2015年3月12日発売予定 3DS/Wii U 『マリオvs.ドンキーコング みんなでミニランド』 おもちゃのマリオたちをタッチ操作でゴールへと導くパズルアクション オリジナルのステージを作成し、インターネットを通じて他のプレイヤーに遊んでもらうことが可能 ステージを構成するパーツと交換できる「スター」をステージの作成者に送ることで、よりユニークなステージを作れるよう応援できる ソフトを購入すると、もう片方のハード用のダウンロード番号が特典として付属 2015年3月19日発売予定 3DS/Wii U 『役満 鳳凰』 インターネットに対応した「フリー・トゥ・スタート型」の麻雀ゲームで、初心者をサポートする機能も充実 「6か月 1,000(税別)」のプレミアム会員券を購入することで1日1回までの対戦回数制限がなくなり、他にも様々な機能が使用できるようになる 3DSとWii Uでプラットフォームをまたいだインターネット対戦も可能 アカウントはNNIDにより管理されているため、同一アカウントであればハードを使い分けて楽しむことが可能 Wii Uの場合は同一本体に登録されている全てのNNIDでプレミアム会員の権利を共有することが可能(3DSも含む) 2015年2月18日配信開始予定 Wii U 「Wiiディスクソフト」のダウンロード版 Wii Uダウンロードソフトとして再構成したもので、「Wiiメニュー」を介さずに「Wii Uメニュー」から「直接!」起動できる 従来、Wii UのWiiとの互換機能はハード的にWii UをWiiそのものに切り替えることで実現していたため、WiiディスクソフトをDL版として配信することは不可能だった 今回、個々のディスクソフトを個別に再構成することで、Wii Uのダウンロードソフトとしての配信が実現 再構成されたソフトのうち、クラシックコントローラ対応ソフトはGamePadだけでの操作も可能(一部の例外を除く) 『スーパーマリオギャラクシー2』 └※ダイレクト終了後に配信開始 『ドンキーコング リターンズ』 └2015年1月21日配信開始予定 『星のカービィWii』 └2015年1月28日配信開始予定 それぞれ配信開始から1週間限定で、通常「2,500円(税別)」のところ「1,250円(税別)」の半額で購入できる 今後も『PUNCH-OUT!!』『罪と罰 宇宙の後継者』『斬撃のREGINLEIV』『パンドラの塔 君のもとへ帰るまで』などを配信予定 Wii U 『PROJECT TREASURE(仮称)』(バンダイナムコゲームス) 原田勝弘(バンダイナムコゲームス)がゲーム概要を紹介する映像の放映 └4人で協力しながら様々な世界観のマップを攻略していくアクションゲームで、基本的に無料 3DS/Wii U 『ロデア・ザ・スカイソルジャー』(角川ゲームス) 角川ゲームスと、『ソニック』『NiGHTS』を手掛けた「中 裕司」がタッグを組んで開発中のスカイアドベンチャーゲーム 気持ち良く飛行することにポイントを置いた様々なアクションで、迫りくる機械軍団やゲーム史上最大級の巨大ボスに挑む Wii U版には初回生産分限定特典としてWii版「天空の騎士ロデア」が付属 3DS版は「すれちがい通信」に対応 2015年4月2日発売予定 Wii U 『Splatoon』 人型に変身することができるイカを操作し、インクで陣地を塗りまくるアクションシューティングゲーム 各ゲームモードをつなぐ本拠地となる広場には、Miiverseを通じて送られてきたイカたちが闊歩している 広場内のブイヤベースには「ブキ屋」「アタマ屋」「フク屋」「クツ屋」があり、購入したアイテムで主人公を自由に着せ替えることができる 武器は「メインウェポン」「サブウェポン」「スペシャルウェポン」の3つが1セットで、服装は見た目以外にも能力の変化などに影響する 2015年5月発売予定 「発売に向けて、公式トゥイッターを通じて今後も新しい情報をお知らせしていきますので、よろしくお願いします」 Wii U 『XenobladeX』 「XenobladeX フィールド編」の放映 見渡す限りのフィールドにシームレスにアクセスできるオープンワールドRPG 「今後はバトルやオンラインに関する情報を公式ホームページやトゥイッターを通じて詳しくお伝えしていきますので、よろしくお願いします」 近日中に「あらかじめダウンロード」での販売を開始 2015年4月29日発売予定 3DS 『レジェンド オブ レガシー』(フリュー) 『ロマンシング サ・ガ』シリーズの小林智美、小泉今日治、『ファイナルファンタジー13』の浜渦正志など著名クリエイターが開発を手掛けるRPG 冒険・探索・バトル・育成・物語などRPGを構成する要素一つひとつに拘って開発が進められている プレイヤーは職業も能力も異なる7人の中から主人公を選び、未完成の地図を頼りに未開の地を開拓していく 「プレイヤー 対 モンスター」と「精霊 対 精霊」のバトルが同時に進行する双次元バトルが特徴的 2015年1月22日発売予定 3DS 『世界樹と不思議のダンジョン』(アトラス) 『世界樹の迷宮』シリーズのキャラクターメイキングの奥深さと『不思議のダンジョン』シリーズの1000回遊べるRPGを組み合わせた新作ダンジョンRPG 潜る度に罠・宝箱の位置・地形が変化する不思議のダンジョンが、複数のフロアから分岐しながら進めるアリの巣のような構造に変化している 初登場の「フーライ」を含めた10種類の職業からキャラクターを作成し、自分のプレイスタイルに合わせてパーティを組むことができる 『世界樹の迷宮』シリーズの強敵「FOE」が驚異の存在「DOE」として登場 2015年3月5日発売予定 3DS 『シアトリズム ドラゴンクエスト』(スクウェア・エニックス) 楽曲に合わせて画面を流れてくるトリガーを、タイミング良くタッチしたりホールドしたりスライドさせて遊ぶリズムアクションゲーム 原作の中で使用されていたシチュエーションに応じて「バトル」「フィールド」「イベント」の3つのタイプのミュージックステージが存在 『ドラゴンクエストⅠ』から『ドラゴンクエストⅩ』までのナンバリングタイトルから厳選され、「すぎやまこういち」が再監修した音源が収録 2015年3月26日発売予定 3DS 『新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 ~アーランドの錬金術師~』(コーエーテクモゲームス) 錬金術師見習いの少女・ロロナがひょんなことから任された小さなアトリエを盛り立てていく物語 キャラクターたちはデフォルメされた「ちびキャラ」に変わり、調合・探索・戦闘と世界中を飛び回る 「アトリエ」シリーズの新たな原点とも言える作品で、シリーズ未経験でも気軽にゲームを始められるよう様々な工夫が盛り込まれている 2015年3月26日発売予定 3DS 『PUZZLE DRAGONS SUPER MARIO BROS. EDITION』(ガンホー・オンライン・エンターテイメント) 謎のドロップの不思議な力を使ったクッパたちにさらわれたピーチ姫を救うため、マリオがパズルバトルの冒険に出発する パズルのルールは『パズドラ』そのもので、消したドロップに応じたキャラクターが敵を攻撃し、コンボを繋げばより大きなダメージを与えられる マリオシリーズでお馴染みのキャラクターを仲間にして育成でき、コース内にもシリーズでお馴染みのギミックが登場する 2015年4月29日発売予定 3DS 『初音ミク Project mirai でらっくす』(セガ) 「初音ミク Project mirai でらっくす 「マトリョシカ」PV」の放映 2015年5月28日発売予定 3DS 『モンスターハンター4G』(カプコン) 全国5都市で開催される「モンスターハンターフェスタ」にちなんだ「ご当地テーマ」を開催期間ごとに発売予定 ※ダイレクト終了後に配信開始(第1弾「東京バージョン」) 3DS 『FINAL FANTASY EXPLORERS』(スクウェア・エニックス) 追加ジョブ「侍」、強敵「オメガ」と戦える追加クエストを配信 ※ダイレクト終了後に配信開始 3DS 『Newニンテンドー3DS専用 Xenoblade』 CPUがパワーアップしたNew3DSだからこそ実現できた、Wiiからの移植タイトル Wii版を開発したモノリスソフトは『XenobladeX』に全力を注いでいるため、移植は『ドンキーコング リターンズ3D』のモンスターゲームズが担当 立体視は勿論のこと、下画面のマップやステータスなどNew3DSに合わせた調整を行い、キャラクターの3Dモデルを閲覧したりサウンドを聴けるモードも追加されている 一人でも多くのNew3DSユーザーに体験いただくために、本作に限り「3,700円(税別)」のお求めやすい価格に設定 2015年4月2日発売予定 3DS 『レゴ®シティ アンダーカバー チェイス ビギンズ』 2013年に海外で発売した『レゴ®シティ アンダーカバー チェイス ビギンズ』を日本でも発売することが決定 新米警察官チェイス・マケインが凶悪犯の逮捕を目指す、Wii U『レゴ®シティ アンダーカバー』の2年前のストーリーが楽しめる ヒントを見つけたり悪人を懲らしめたりと、変装することで変わる7つの職業を場面に応じて使い分けゲームを進めていく 2015年3月5日発売予定 3DS 『GIRLS MODE 3 キラキラ☆コーデ』 「GIRLS MODE 3 キラキラ☆コーデ オープニング映像」の放映(途中まで) プレイヤーがセレクトショップの店長となり、お客さんをコーディネートして人気店を目指していくゲーム ショップ店長だけでなく、美容師、メイクアップアーティスト、デザイナー、モデルなどの仕事にチャレンジできる オシャレに関するトータルコーディネートを、より広く、より深く、よりわがままに思う存分楽しめる 2015年4月16日発売予定 3DS 『Code Name S.T.E.A.M. リンカーンVSエイリアン』 スチームを消費してターン中の移動や攻撃を行うシミュレーションシューティングゲーム 登場するキャラクターたちはそれぞれ異なる武器で攻撃し、1ステージ1度だけ使用できる個別のスペシャルアタックも設定されている インテリジェントシステムズ繋がりで、『ファイアーエムブレム』シリーズのamiiboにも対応 2015年5月14日発売予定 3DS 『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』 しあわせのお面屋が「直接!」紹介 ├①公式HPがオープンし、お面屋が「直接!」ゲーム内容を紹介する映像も公開 ├②青沼英二がプレイしながら紹介する動画を公開 └③ダイレクト終了後に 「ゼルダの伝説」公式トゥイッター をオープン ソフトのDL版を同梱した限定本体(New3DS LL)も同日発売 2015年2月14日発売予定 3DS きせかえプレート 「ムジュラの仮面」「ピカチュウ」「カービィ」がデザインされた「きせかえプレート」が発売 2015年2月14日発売予定 3DS 『リズム天国』最新作 リズムに乗ってタイミング良くボタンを押すだけで楽しめるシリーズ最新作 GBA版、DS版、Wii版それぞれから選りすぐりのリズムゲームの他に新作も約30種類あり、合計100種類以上のリズムゲームが収録 2015年夏発売予定 Nintendo Direct 2014.11.6 2014年11月6日(木) 7 00より世界同時放送(約39分) 前回より少し痩せた岩田(実際には体重も安定しており経過は順調とのこと→ Twitterでの発言 ) 詳細表示 岩田 聡 宮本 茂 オープニング映像 「Nintendo Direct 2014.11.6 出展映像 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D」 岩田の挨拶 Wii Uとニンテンドー3DSに関する情報を、岩田が 「直接!」 紹介 3DS 『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』 2000年発売のN64ソフト『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』をニンテンドー3DS向けにリメイクしたソフト 2015年春発売予定 3DS 『新 世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』 フォース、クラシックモードなどの紹介 ※ダイレクト終了後に体験版の配信を開始 2014年11月27日発売予定 3DS 『競走馬育成シミュレーション Derby Stallion GOLD』 ゲーム専用機向けとしては6年ぶりの新作 実在する競走馬とのレース、実際のレースで使用されているファンファーレの再現、インターネットプレイなどの紹介 早期購入特典は、懐かしの名馬で遊べる『ダービースタリオンGOLD 特別版』 2014年12月4日発売予定 3DS 『進撃の巨人 人類最後の翼 CHAIN』(17才以上対象) インターネットマルチプレイ、古城や壁外のマップやミッション、新規キャラクターボイスなどが追加 前作からセーブデータを引き継ぐことのできるアップデートキットも用意 2014年12月4日発売予定 3DS 『FINAL FANTASY EXPLORERS』 物語の序盤とマルチプレイが楽しめる先行無料版『FINAL FANTASY EXPLORERS Light』を近日中に配信予定 早期購入特典はオリジナルクエストや『ニンテンドー3DS版 ファイナルファンタジー』 2014年12月18日発売予定 3DS 『ACE COMBAT 3D CROSS RUMBLE +』 2012年に発売された前作に、いくつかの新規要素や任天堂キャラクターとのコラボ要素を追加 リンクやフォックスなど一部のコラボレーション機体はamiiboをタッチすることで入手可能 2015年1月29日発売予定 3DS 『DEVIL SURVIVER 2 BREAK RECORD』 新規キャラクターや新規ストーリーに加え、2011年発売のNDS『デビルサバイバー2』もまるごと収録 いずれにも悪魔の追加や操作性の改良、難易度選択、フルボイス対応などが実装された決定版 2015年1月29日発売予定 3DS 『喧嘩番長6 SOUL BLOOD』 マンガ調の演出、学校行事、ミニゲーム、服装パーツのカスタマイズなどの紹介 2015年1月発売予定 3DS 『ロストヒーローズ2』 新規キャラクター、より戦略性の高くなったバトル、ラッシュシステムなどの紹介 2012年発売の前作にボイス追加やバランス調整を行った『ロストヒーローズ BONUS EDITION』のダウンロード版を同梱 2015年2月5日発売予定 3DS 『ロロナのアトリエ(仮称)』 1997年から続く「アトリエ」シリーズの最新作 2015年発売予定 3DS 『CODE NAME S.T.E.A.M. リンカーンVSエイリアン』 ゲームシステム、キャラクター、スチームによる駆け引き、戦場での役割分担などの紹介 2015年春発売予定 3DS 『モンスターハンター4G』 エピソードクエスト配信のお知らせ Wii U 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』 先日詳しくお伝えしたということで、以降は『スマブラ』以外のWii Uソフトを紹介 Wii U 『マリオカート8』追加コンテンツ 「マリオカート8 追加コンテンツ第1弾 予告映像」の放映 『ゼルダの伝説』『F-ZERO』『エキサイトバイク』など、『マリオ』シリーズ以外のコースやマシン、ドライバーが登場 追加コンテンツ第1弾 └2014年11月13日配信開始予定 追加コンテンツ第2弾(『どうぶつの森』より「しずえ」や「むらびと」がドライバーとして参戦) └2015年5月配信開始予定 「第1弾+第2弾 まとめてお得パック」(税込1,200円)の購入に便利なニンテンドープリペイドカードも2種類販売中 対応するamiiboをタッチすると、Mii専用のレーシングスーツを入手できる Wii U 『ゼルダ無双』 「ゼルダ無双 プレイ映像 リンク スピナー篇」の放映 リンクのamiiboをタッチすると、リンクの専用武器「スピナー」が使用可能に Wii U 『進め!キノピオ隊長』 70ステージを凝縮した映像の放映 2014年11月13日発売予定 Wii U 『SONIC TOON 太古の秘宝』 キャラクター、ストーリー、特徴やアクションによるキャラの使い分けなどの紹介 後日、体験版を配信予定 2014年12月18日発売予定 3DS 『SONIC TOON アイランドアドベンチャー』 後日、体験版を配信予定 2014年12月18日発売予定 Wii U 『タッチ!カービィ スーパーレインボー』 操作方法、マルチプレイ、ワドルディによるカービィの持ち運び、変身などの紹介 2015年1月22日発売予定 キャンペーン スマブラ・ポケモン 両方買うとプレゼント!キャンペーン 『スマブラ for 3DS』と『ポケモン オメガルビー』または『ポケモン アルファサファイア』を購入すると、クラブニンテンドーを通じて 1. スマブラでの必殺ワザ(みずしゅりけん、かげうち、ハイドロポンプ、みがわり)を覚えた「ゲッコウガ」(『ポケモンΩRαS』で使用可能) 2. 「Mr.ゲーム&ウォッチ」も登場している3DSバーチャルコンソール『ゲームボーイギャラリー3』 をプレゼント ちなみに『スマブラ』参戦ファイターで最も新しいのが「ゲッコウガ(2013年)」、最も古いのが「Mr.ゲーム&ウォッチ(1980年)」 キャンペーン 「きせかえマリオ」の「テーマ」をお店でプレゼント! 2014年11月21日より、きせかえプレートを購入した方に数量限定でキャンペーンオリジナルのテーマをプレゼント 3DS/Wii U 『PIKMIN Short Movies』 「ピクミンTシャツ」を着た宮本 茂が紹介 近況報告(Wii U GamePadを使った様々なWii Uのゲームを開発中)と『ピクミン』のアニメーション制作に至った経緯などの説明 「E3 2012 オープニング映像」「動画シール」「いっしょにフォト」などを経て、『PIKMIN Short Movies』を東京国際映画祭に出展 ※ダイレクト終了後に映像ソフトの販売を開始(それぞれ税込500円) ├『PIKMIN Short Movies 3D』(3DS) └『PIKMIN Short Movies HD』(Wii U) なお、映像には『うごくメモ帳』で宮本氏が描いた絵コンテも収録されている ※ダイレクト終了後に『ピクミン3』の体験版の配信を開始 宮本氏はピクミンに運ばれながら退場 Wii U 『XenobladeX』 世界観、ゲームの目的、クエスト、GamePadを使ったナビゲーション機能などの紹介 2015年春発売予定 Wii U 『Splatoon』 「Nintendo Direct 2014.11.6 出展映像 スプラトゥーン」の放映 岩田「イカがでしたでしょうか」 イカとタコの存亡を賭けた壮大な縄張り争い 2015年春発売予定 その他 ダイレクト終了後に 『Splatoon』 と 『XenobladeX』 の公式Twitterを開設 「また、このダイレクト終了後から、『Splatoon』と先程ご紹介した『XenobladeX』、それぞれの公式トゥイッターを開設します。 『Splatoon』と『XenobladeX』、公式トゥイッターのアカウントはご覧の通りです。 ゲームの最新情報をお届けしていく予定ですので、ご興味のある方は是非フォローをお願いします」 スマブラWii Uがスゴい50の理由 ※Nintendo Directではありません。 2014年10月24日(金) 7 00より世界同時放送(約35分) 岩田不在 詳細表示 Wii U 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』 杉田智和(クロム)がナレーションを担当 最初から選べるファイター 解像度 8人同時プレイ 広大なステージ デンジャーゾーン 2ラインバトル ステージの数 Miiverseステージ スマッシュアピール 黒いフェイス リドリー コイン制 体力制 スペシャル乱闘 アイテム量 オレ曲セレクト メニュー曲をオレ曲セレクト 音楽の多さ 音楽家 CD クリアゲッター シンプル クリアムービー オールスター イベント戦 ワールドスマッシュ スマッシュボンバー みんなで競技場 オーダー マスター要塞 コントローラー Wii U用 GCコントローラ接続タップ 3DSをコントローラーにする 3DSとの連動 フィギュア 最後の切りふだフィギュア フィギュアボックス 撮影スタジオ フィギュアラッシュ 名作トライアル amiibo™ 有線LAN 自動お知らせ 一台でタッグ 大会 トーナメント Wii U GamePad ペイント ボイスチャット ステージ作り 共有 その他 ムービー 特選サウンドテスト ミュウツー制作決定!! 2014年12月6日発売予定 +50+αの項目を詳細表示 01 最初から選べるファイター 「ネス」や「ガノンドロフ」など、最初から選べるファイターが3DS版より多い(種類やワザは3DS版と同じ) 02 解像度 3DS版の「400×240」に対して、Wii U版は「1920×1080」(『スマブラ』史上最高画質)カメラが引いても細かい部分までよく見えるため、多人数プレイも快適 03 8人同時プレイ 特別な乱闘扱いになり、8人対戦で使えるのは一部のステージのみ(オンラインでは遊べない) 04 広大なステージ 「エンジェランド」「神殿」「大戦場」などが存在。オンラインプレイでの出現率は控えめに設定されている 05 デンジャーゾーン 当たると大ダメージを受けるが、蓄積ダメージが100%を超えているとその場でミスになる「洞窟大作戦」では他のステージにはない駆け引きが生まれる 06 2ラインバトル 「バナナジャングル」では、タル大砲により手前と奥の2ラインで同時に戦うことができる使用直後の火の粉がまとわりついた状態で再びタル大砲を使うと爆発する 07 ステージの数 Wii U版では3DS版よりステージの種類が多く、構成もまったく異なる3DS版の主なステージ:「すれちがい伝説」「3Dランド」「ゲルドの谷」「戦場」「ジャングルガーデン」「野原」「ガウル平原」「いにしえっぽい王国」「コトブキランド」「初期化爆弾の森」「とある星」「レインボーロード」「トモダチコレクション」「ピクトチャット2」「イッシュポケモンリーグ」「惑星コーネリア」「子犬がいるリビング」「ヨッシーアイランド」「フェリア闘技場」「汽車」「特設リング」「ペーパーマリオ」「グリーンヒルゾーン」「プリズムタワー」「ブリンスタ」「ワイリー基地」「終点」Wii U版の主なステージ:「マリオUワールド」「再開の花園」「闘技場」「カロスポケモンリーグ」「戦場」「マリオサーキット」「マリオギャラクシー」「攻城戦」「オービタルゲート周域」「ガウル平原」「ヨースター島」「ワイリー基地」「ウインディヒル」「ライラットクルーズ」「エンジェランド」「村と街」「マリオサーキット(X)」「ウーフーアイランド」「洞窟大作戦」「75m」「レッキングクルー」「天空界」「Wii Fitスタジオ」「ノルフェア」「特設リング」「ポートタウンエアロダイブ」「スカイロフト」「ルイージマンション」「パイロスフィア」「オネット」「戦艦ハルバード」「バナナジャングル」「ドルピックタウン」「ゲーマー」「パイロットウイングス」「オルディン大橋」「終点」 08 Miiverseステージ 今後配信予定の、Miiverseに投稿された応援メッセージが出てくるステージ 09 スマッシュアピール 「エンジェランド」でピットを選び、下アピールを非常に短く入力することで発生ピット、パルテナ、ナチュレなどが特定のファイターに関して会話を繰り広げる「オービタルゲート周域」「ライラットクルーズ」では、チーム・スターフォックスの会話が発生 10 黒いフェイス Wii U版の「ガウル平原」では、夜になると「黒いフェイス」がゲストとして登場 11 リドリー 「パイロスフィア」に出現する「リドリー」は、攻撃してひるませたファイターの味方に。さらに撃墜すれば得点となる「黒リドリー」になると、より凶悪に。「FG-Ⅱグラハム」「ジュリオン」「ゾーロ」なども利用することができる 12 コイン制 コインを拾った総数を競うルール 13 体力制 普通の格闘ゲームのように、体力がなくなったら負けのルール(スペシャル乱闘の扱い) 14 スペシャル乱闘 いろいろなルールを好みに応じてトッピング。戦績がつかないので気軽に楽しめる 15 アイテム量 アイテムの出現量を調整可能 16 オレ曲セレクト ステージ毎にそのゲームシリーズの曲を割り当て、対戦時に再生される確率を自由に設定できる 17 メニュー曲をオレ曲セレクト 基本的なメニュー曲も自由に設定が可能 18 音楽の多さ 3DS版と比較にならないほどの曲数で、3DS版の音楽もほぼ全て収録されている 19 音楽家 曲の増加に伴い音楽家も増員。過去作の楽曲や原曲も収録されているので、サウンドトラックにしたらソフトの定価の何倍にも及ぶ物量 20 CD 1枚入手すると、再生できる曲が1曲増える。乱闘中やクリアゲッターの賞品に出現 21 クリアゲッター 課題をクリアしてマスが解放されると、ごほうびが得られる 22 シンプル 連戦をし、最終戦を目指すモード。3DS版がルートマップを選択する形式だったのに対し、Wii U版は生き残りバトルで進行する途中でライバルや挑戦者、さらなる相手が出現することもある。難易度は「戦士の天秤」で調整できる2人プレイにも対応しており、クリアすればフィギュアも2人まとめてゲット 23 クリアムービー 「シンプル」や「オールスター」をクリアすると、ファイター毎のショートムービーが見られる(後でまとめて見ることも可能) 24 オールスター 限られた回復アイテムでファイター全員と戦うモード3DS版では過去から未来のキャラクターに遷移していたのに対し、Wii U版では新しいファイターから順に挑む休憩所では背景の砦に倒したファイターのフィギュアが並んでいく。2人プレイにも対応 25 イベント戦 特定のテーマに沿った対戦を行うモード。2人プレイでは専用のお題が用意されている 26 ワールドスマッシュ アイテムなどを駆使し、ルーレットで進むボードゲーム。コマにはMiiを使用。4人まで同時プレイができるボードを進めながらファイターを集める。イベントなどでアイテムを入手すればファイター全員がパワーアップ最終戦はそれまでにパワーアップした強さで行う。撃墜数で競うが、集めたファイターがストックになる 27 スマッシュボンバー 爆弾を爆発させターゲットを巻き込み高得点を狙うモード。3DS版と異なり、2発目の爆弾が大きいステージも3種類に増加し、それぞれが世界戦闘力に対応 28 みんなで競技場 「競技場」は多人数プレイに対応。1人用とは違った緊張感が楽しめる「スマッシュボンバー」は交代制で4人まで「組み手」は同時に4人まで「ホームランコンテスト」は2人で協力、または4人までで順番に競争 29 オーダー 「マスターハンド」、「クレイジーハンド」からの挑戦状に挑む新モード。チケットを購入し、対戦ステージを勝ち進む。「マスターサイド」では、難易度に応じた報酬を入手できる。チケットは1回1回遊び切り「クレイジーサイド」では、制限時間の中でターンを重ねる毎に難易度が上がる生き残りバトルに挑戦あるところで切り上げ、最後に「クレイジーハンド」と戦う。勝てば報酬を総取り、負ければ没収「クレイジーサイド」はハイリスク・ハイリターンのため、挑むにはゴールドか特別なチケットが必要 30 マスター要塞 「マスターハンド」の中から出てくる「マスターコア」は、漆黒の物体「スウォーム」の質量に比例して姿を変える「マスターシャドウ」「マスターエッジズ」「マスタービースト」「マスタージャイアント」といった形態が存在これに加えてWii U版では「マスターフォートレス」が登場。ステージのように大きな形態で、高ホンキ度でのみ出現する 31 コントローラー Wiiリモコン(Wiiリモコンプラス)、ヌンチャク、Wii U GamePad、クラシックコントローラ、クラシックコントローラ PRO、Wii U PROコントローラー、ニンテンドーゲームキューブコントローラ、ニンテンドー3DSでの操作に対応名前に紐付けて、それぞれにボタン設定が可能 32 Wii U用 GCコントローラ接続タップ 接続タップを使うことで、従来のニンテンドーゲームキューブコントローラでのプレイが可能になる「ニンテンドーゲームキューブコントローラ スマブラブラック/スマブラホワイト」も発売予定 33 3DSをコントローラーにする ニンテンドー3DSシリーズ本体と3DS版スマブラがあれば、3DSをコントローラーとして使用できる(大乱闘モードのみ) 34 3DSとの連動 3DS版で作ったカスタマイズファイターをWii U版にコピーして引き継ぐことができる装備アイテムやMiiファイターの衣装や帽子もそのまま持ち込み可能 35 フィギュア 3DS版では携帯機からのフィギュアが多かったのに対し、Wii U版では据置型からのフィギュアが多く、総数もWii U版の方が多め 36 最後の切りふだフィギュア 普通の立体物では再現不可能な、ゲームならではの表現のなされたフィギュア指定のファイターでオールスターを勝ち抜くことで入手できる 37 フィギュアボックス テーマに沿った組み合わせでフィギュアが並べられていくセット「ポケットモンスターのはじまり」「メトロイドのはじまり」「神器、アイテムそして奇跡」「ソニック&フレンズ」「パックマン」「スーパーマリオカート」など 38 撮影スタジオ フィギュアをジオラマ風に飾り、写真を撮影することができる 39 フィギュアラッシュ フィギュアを集めるモード。Wii U版では2人同時プレイにも対応それぞれの得点が表示されるため、協力も対戦も可能。ファイターの組み合わせは2600種に及ぶ 40 名作トライアル ファイターの登場作品が、制限時間付きの体験版として楽しめるモード。ソフトによっては予めセーブデータが用意されている気に入ったソフトがあれば、そのまま「ニンテンドーeショップ」へ接続してバーチャルコンソールを購入することができる収録タイトル:『スーパーマリオワールド(1990)』『スーパーマリオブラザーズ2(1986)』『星のカービィ(1992)』『ゼルダの伝説(1986)』『パックマン(1984)』『スーパーマリオカート(1992)』『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎(1988)』『ドンキーコング(1983)』『ドクターマリオ(1990)』『パイロットウイングス(1990)』『レッキングクルー(1985)』『ファイアーエムブレム(1990)』『メトロイド(1986)』『星のカービィ スーパーデラックス(1996)』『パンチアウト!!(1987)』『光神話 パルテナの鏡(1986)』『MOTHER2 ギーグの逆襲(1994)』『バルーンファイト(1985)』『ヨッシーのたまご(1991)』『星のカービィ 夢の泉の物語(1993)』『スーパーメトロイド(1994)』『リンクの冒険(1987)』『スーパーマリオブラザーズ(1985)』 41 amiibo™ スマブラ初の立体フィギュア(別売)。Wii U GamePadに読み込ませることで、FP(フィギュアプレイヤー)として参加戦いを重ねることで経験を積み、強さや賢さが独自に上昇。アイテムを食べさせることでも成長する誰かの家に出張に行くと、より強くなりやすい。おみやげを持って来ることもある 42 有線LAN 「Wii専用LANアダプタ」を使用することで、安定した通信環境でプレイできる 43 自動お知らせ インターネットに接続すると、お知らせや最新トピックがメニュー画面上部に流れる。過去のお知らせを一覧することも可能 44 一台でタッグ インターネット対戦「だれかと」において、1つのWii Uで2人タッグを組んでチームバトルに参加することができる 45 大会 インターネット大会を自分でプロデュースできるモードを今後実装予定 46 トーナメント 最大64人まで参加可能な生き残りバトル。試合終了後はリプレイの視聴もできる 47 Wii U GamePad Wii U GamePadの画面に蓄積ダメージなどの情報のみ表示させることができるため、多人数プレイが快適に 48 ペイント PAUSE中に撮影した写真を、Wii U GamePadでデコレーションすることができる今後のアップデートで、フレンドに送ることも可能になる予定 49 ボイスチャット 試合前のキャラクター選択画面や結果表示画面で、Wii U GamePadのマイクを使って会話することができる(フレンド間のみ) 50 ステージ作り タッチペンを使って地形を自由に描きながら、オリジナルのステージを作ることができるスプリングや大砲、移動床やマグマ床などのギミックも配置可能。ステージの絵柄は5種類で、音楽は全ての曲から自由に設定できる 51 共有 撮影した写真やリプレイ、Miiファイター、自作ステージなどをフレンドに送る機能を今後実装予定投稿すれば全世界のプレイヤーと共有することもできる - その他 3DS版とWii U版の同様の機能:ガチ乱闘、エンジョイ乱闘、フレンドと乱闘、コンクエスト、大観戦、世界の状況、リプレイ及びリプレイチャンネル、ボタン設定、サウンド、インターネットオプション、ルール、大乱闘、チーム乱闘、トレーニング、フィギュアショップ、アルバム、サウンドテスト、戦士たちの記録、カウント集、記念日、スマちしき などなど - 新たなる挑戦者 【映像】大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS / Wii U 未来の大王 52 ムービー Wii U版には様々なムービーが収録されている。新ファイターの参戦ムービーはHD画質ですべて収録収録ムービーの具体例:「オープニング」「あそびかた」「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U」「スーパーロボット参戦」「いっしょにやってみましょう」「ほうき星の使者」「リングの王者」「忍ぶもの」「光の女神」「赤、青、黄色」「剣と魔法と炎の紋章」「穏やかじゃないですね」 53 特選サウンドテスト 3DS版、Wii U版を両方購入すると、応募者全員に特選サウンドトラックCD(2枚組)をプレゼントRED(3DS版の曲で構成):『メニュー』『あそびかた』『地上BGM / 地下BGM』『スーパーマリオ 3Dランドのテーマ / 海のテーマ』『TRY AND TRY!』『コンゴジャングル』『とげとげタルめいろ』『ゲルドの谷』『汽車フィールド その2』『ブリンスタ』『アスレチック:春・夏』『グリーングリーンズ Ver.2』『惑星コーネリア』『スターウルフのテーマ / セクターZ』『戦闘!トレーナー』『Nの城 メドレー』『MUTE CITY Ver.3』『「I」~為』『初期化爆弾の恐怖』『コトブキランド メドレー』『ランニング / カウントダウンBGM』『ガウル平原』『名を冠する者たち』『バルーンファイト メドレー』『トモダチコレクション』『パックマン(クラブMIX)』『フィギュアラッシュ』『組み手』『スタッフロール』『オンライン練習ステージ』他、全36曲BLUE(Wii U版からも選曲):『戦場』『スーパーマリオブラザーズ メドレー』『アスレチック / 地上BGM』『エッグプラネット』『スリル!ギアフライト』『ドンキーコング リターンズ[ドンキーファミリーボーカル]』『女神の詩 / ギラヒムのテーマ』『メインテーマ / 地下BGM』『時のオカリナメドレー』『神殿』『タイトル』『エンディング』『洞窟大作戦』『エリア6 / ミサイル撃墜ミッションBGM』『戦闘!フレア団』『戦闘!チャンピオン / チャンピオンシロナ』『10ばんどうろ』『戦い1』『崩壊エンジェランド』『ステージセレクト』『ゼノブレイド メドレー』『街の広場 / タイトル』『ツアー』『ライトプレーン(ボーカルMIX)』『PAC-MAN S PARK / BLOCK TOWN』『パックマン』『マスターハンド』『スタッフロール(スマブラ):Ver.2』『メニュー2(DX)』『対戦結果』他、全36曲なお、『スマブラ』がサウンドトラックで発売されることはない 54 ミュウツー制作決定!! 3DS版、Wii U版の両方購入者への無料ダウンロード特典として製作開始。2015年春ごろ完成予定 映像で紹介された画像など ※画像をクリックすると別ウィンドウで原寸表示されます。 スタジオでのフィギュア撮影例 ペイント機能によるデコレーション例 自作ステージの例 モンスターハンター4G Direct 2014.10.8 2014年10月8日(水) 20 00より録画放送(約27分) 岩田不在 詳細表示 後藤真希 辻本良三 藤岡 要 砂漠の暴君ディアブロス討伐に挑む!! シリーズ総プレイ時間7000時間のベテランハンター・後藤真希が実際にソフトをプレイしながら 「直接!」 紹介 ├きせかえプレートNo.038を装着したNewニンテンドー3DS(ブラック)でプレイ、武器はランスを使用 └辻本プロデューサーとの対談の後、後藤真希も出演しているTVCMの放映 3DS 『モンスターハンター4G』 プロデューサーの辻本良三(カプコン)、ディレクターの藤岡 要(カプコン)が後藤さんから引き継いで 「直接!(SE付き)」 紹介 ├同日発売ということで、Newニンテンドー3DSの本体情報やきせかえプレートも紹介 ├「戦闘街」での実演協力プレイ、ステージギミックなどを駆使するも藤岡の3落ちで終了 ├きせかえテーマ、期間限定キャンペーン、コラボ情報(太鼓の達人、ソニック、どうぶつの森)の紹介 └「メトロイド×MH4G コラボ紹介映像」 2014年10月11日発売予定 ベヨネッタ2 Direct 2014.9.5 2014年9月5日(金) 7 00より世界同時録画放送(約28分) 岩田不在 詳細表示 橋本祐介 黒田晶子 オープニング映像 ベヨネッタ2 ダイジェスト Wii U 『ベヨネッタ2』(17才以上対象) ディレクターの橋本祐介(プラチナゲームズ)、プロデューサーの黒田晶子(プラチナゲームズ)が 「直接!(SE付き)」 紹介 「∞(ノンストップ)クライマックスアクション」 高密度なアクションで敵を倒す爽快感、攻撃をギリギリで避けて一気に畳み掛ける緊張と緩和、 迫力あるシチュエーションの全てが融合した楽しさを直感的に味わえる脳髄直結なアクションゲームであるということ ├シリーズ概要、ストーリー、アクション、武器、ゲームモード、もう一つのやりこみ要素(ムスペルヘイム)、タッグクライマックスなどの紹介 └紹介の合間に開発者2人による実践プレイあり(2人ともメガネ着用) 9月20日発売予定 エンディング映像 「ベヨネッタ2 Direct 2014.9.5 出展映像」 Nintendo 3DS Direct 2014.8.29 2014年8月29日(金) 20 00より録画放送(約33分) 病気から回復した4ヶ月ぶりの岩田 詳細表示 岩田 聡 オープニング映像 「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U 穏やかじゃないですね」 岩田の挨拶 みなさん、お久しぶりです。こんばんは、任天堂の岩田です。 ニュースやホームページ上のメッセージでご存じの方もいらっしゃると思いますが、 2ヶ月ほど前に病気の治療のために手術を受け、しばらくお休みをさせていただいていました。 御心配をおかけしましたが、おかげさまで体力もかなり回復してきましたので、お盆休み明けから出社しての業務も再開しています。 4ヶ月ぶりに岩田が 「直接!」 紹介 3DS/Wii U 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』 『ゼノブレイド』からシュルク参戦 サントラCDプレゼントキャンペーン(クラブニンテンドー)のお知らせ 2014年9月13日発売予定(3DS版)/2014年末発売予定(Wii U版) ここで2度目の 「直接!」 3DS 『BRAVELY SECOND』 「Nintendo 3DS Direct 2014.8.29 出展映像 ブレイブリーセカンド」の放映 『BRAVELY DEFAULT -For the Sequel- たっぷり無料で遊べる版』の紹介 今冬発売予定 3DS 『FINAL FANTASY EXPLORERS』 新たなジョブ、マルチプレイ、召喚獣、トランスシステムなどの紹介 2014年12月18日発売予定 3DS 『ONE PIECE 超グランドバトル! X』 キャラクター、バトルシステム、ステージなどの紹介 2014年11月13日発売予定 3DS 『新 世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』 ストーリー、バトルシステム、追加要素、特典サントラCDなどの紹介 ※ダイレクト終了後にMiiverseにコミュニティを開設 2014年11月27日発売予定 3DS 10月にニンテンドー3DSのHOMEメニューに追加される新機能 HOMEメニューの背景、アイコンのフレーム、フォルダのデザイン、BGM、SEをカスタマイズできる「テーマ」機能の紹介 「テーマ」はテーマショップから購入できる他、特定のソフトを購入すると無料でダウンロードできる非売品のものも予定 3DS Newニンテンドー3DS / Newニンテンドー3DS LL 「Newニンテンドー3DS Preview」の放映 カラーバリエーション、画面サイズ、カラフルなボタン、Cスティックなど本体スペックの紹介と旧型との比較 「本体サイズの制約がある携帯型ゲーム機において、右側アナログの新しいスタンダードを提案」 明るさの自動調整、3Dブレ防止機能、内蔵のNFCリーダー/ライター、無線LANを介してPCと写真や音楽をやりとりする機能などの紹介 動画の再生にも対応した快適なブラウザの紹介と、フィルタリング設定に関するお知らせとお願い CPUのパワーアップに伴いNew3DS対応ソフト・専用ソフトも開発中 充電台、限定本体や同梱版、きせかえプレートによるカスタマイズ機能の紹介 9月下旬より店頭の試遊台をNew3DSに入れ替え予定 2014年10月11日発売予定 3DS 『Newニンテンドー3DS 専用版 ゼノブレイド(仮称)』 New3DSの合間に紹介 2015年発売予定 ゼルダ無双 Direct 2014.8.5 2014年8月5日(火) 12 00より録画放送(約25分) 岩田不在 詳細表示 早矢仕 洋介 青沼英二 オープニング映像 ゼルダ無双 ダイジェスト Wii U 『ゼルダ無双』 開発プロデューサーの早矢仕 洋介(コーエーテクモゲームス)が 「直接!(SE付き)」 紹介 └ゲーム概要、アイテム、キャラクター、新たな武器、ステージ、キャラクターの成長、アドベンチャーモード、二人で無双 スーパーバイザーの青沼英二(任天堂)が小ネタを紹介 └コッコ、草刈り、ボムチュウ、ワンワン、月、黄金のスタルチュラ 2014年8月14日発売予定 エンディング映像 「『ゼルダ無双』 ガノンドロフ(大剣)プレイムービー」 Nintendo 3DS Direct 3rd Party Publisher Games 2014.7.11 2014年7月11日(金) 20 00より録画放送(約22分) 岩田不在 詳細表示 橋本真司 馬場英雄 堀井雄二 齊藤陽介 はしもとよしふみ 薗部博之 辻本良三 オープニング映像 『FINAL FANTASY V』から『FINAL FANTASY EXPLORERS』へ 3DS 『FINAL FANTASY EXPLORERS(ファイナルファンタジー エクスプローラーズ)』 橋本真司(スクウェア・エニックス)が紹介 └ジョブシステム、召喚獣、プレイスタイルなど 今冬発売予定 3DS 『TALES OF THE WORLD REVE UNITIA(テイルズ オブ ザ ワールド レーヴ ユナイティア)』 馬場英雄(バンダイナムコゲームス)が 「直接!」 紹介 └キャラクター、バトルシステム、好感度会話など 2014年10月23日発売予定 3DS 『DRAGON QUEST X(ドラゴンクエストX オンライン)』 堀井雄二(アーマープロジェクト)、齊藤陽介(スクウェア・エニックス)が紹介 ├3DS版の変更点、発売日など └「Nintendo 3DS Direct 2014.7.11 出展映像 ドラゴンクエストX オンライン」の放映 2014年9月4日発売予定 3DS 『禁忌のマグナ』 はしもとよしふみ(マーベラス)が紹介 └バトルシステム、精霊とのコミュニケーション、すれちがい通信など ※ダイレクト終了後に「禁忌のマグナ オープニング映像」を公開 2014年10月2日発売予定 3DS ???(『ダービースタリオン』シリーズ最新作) 薗部博之(パリティビット)が告知 3DS ???(『喧嘩番長』シリーズ最新作) 約10秒間の映像のみ 3DS 『MONSTER HUNTER 4G(モンスターハンター4G)』 辻本良三(カプコン)が 「直接!(SE付き)」 紹介 └新要素、発売日、狩ーリバル(先行体験イベント)・ニコニコ生放送の宣伝、PVなど 2014年10月11日発売予定 エンディング映像 「Nintendo 3DS Direct 2014.7.11 出展映像 モンスターハンター4G」 妖怪ウォッチ2 Direct 2014.7.4 2014年7月4日(金) 18 00より録画放送(約26分) 岩田不在 詳細表示 日野晃博 ウィスパー ケータ ジバニャン コマさん 3DS 『妖怪ウォッチ2 元祖・本家』 日野晃博(レベルファイブ)が 「直接!」 紹介 └バトルシステム、ゲームの舞台、新しい妖怪、通信プレイなど ウィスパー、ケータ、ジバニャンによる茶番劇 コマ散歩 2014年7月10日発売予定 エンディング映像 妖怪ウォッチ2 ダイジェスト
https://w.atwiki.jp/pazdradraz/pages/12.html
通信機能 ローカル通信 モンスタートレードローカル通信を使い自分のモンスターをトレードすることができる。 トレードすることで進化するモンスターも存在する。 すれ違い通信 助っ人すれちがい通信ですれ違った人のリーダーモンスターが自分の3DSに表示される。 表示されているリーダーモンスターを助っ人として選ぶことができバトルに参戦する。 攻略の助けになること間違いないだろう。 ただし、すれちがい通信の助っ人は再度すれ違わない限り1回しか使えない。 コメント欄 あるモンスターとあるモンスターをローカルで交換すると究極進化するらしい。 - ゼレキ 2014-01-15 22 14 42 あるモンスターってか 竜石で手に入る星龍とがチャから出る星龍の同名同士別属性をトレードすると進化するよ - 名無しさん 2014-01-16 03 17 57 情報は知ってるけど交換相手が居ないから手に入れられないって言う悲しさ… - 名無しさん 2014-01-16 03 18 46 名前
https://w.atwiki.jp/atrain3ds/pages/11.html
A3DSをやっている上で、攻略ページを見ても分からなかったということはありますか? その疑問を、ここにどしどしここにぶつけてください。他の皆さんが解明してくれるかもしれません。 …というより攻略ページ項目追加要望みたいなものです。 質問用コメント欄 ※無駄なコメントはなるべくお控えください。 A列車で行こう3Dで起きた年表や配布シナリオ攻略 街紹介のページがあったらいいんじゃないでしょうか?無理とか無駄だったら無視してください。 -- 甲府ライナー (2014-03-13 21 11 31) 配布シナリオについては扱いません。また配布シナリオを使用した街紹介はフリー地区でお願いします。 年表については、データのページでまとめていきましょう。 -- 546 (2014-03-14 00 38 20) 皆さんが作ったマップを並べてできるようなページがあったらいいんじゃないですか? -- 鮭川善介 (2014-05-31 19 32 35) 線路の接続線の仕組みがよくわかりません -- 名無しさん (2014-06-08 14 05 32) A3Dに関する最新情報をまとめたページを作ってみてはどうですか? -- ムーンライトながら (2014-06-18 14 34 04) 攻略ページなら、もうちょっと詳しく書いてください。見てもよくわからない人もいるんじゃないかな。 -- 岡田大将 (2014-10-13 20 51 58) マップ並べるのいいっすね! -- Yumo (2015-03-28 00 43 22) 裏ワザもっと出して -- ゲルム (2015-05-24 09 42 09) 市街地なのに利用者が0人て言うの有ったけどあれは発展して無い所に駅を建てて、 それから発展させても利益が出ないだけだよ(コンストラクションモードのみ) -- 名無しさん (2015-05-24 15 06 12) Aーtrain3D 裏技・攻略ページ(未作成)お願いします! -- kiha126 (2015-11-26 20 40 03) どうもnameが違ってたみたいですが、履歴にあります。 -- kiha126 (2015-11-26 20 41 26) 名前 コメント
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だるめしスポーツ店 【だるめしすぽーつてん】 ジャンル 野球ミニゲーム集 対応機種 ニンテンドー3DS(ニンテンドー3DSダウンロードソフト) メディア ダウンロード専売ソフト 発売元 任天堂 発売日 2013年8月8日 定価 基本プレイ無料(F2P方式)ミニゲームは1本400円(税込)※ただしソフト内で値切れる レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 任天堂初のF2Pゲーム本当に値切る事が出来る課金方法が話題に 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 任天堂初となる基本プレイ無料となるフリー・トゥ・プレイ(F2P)ゲーム。 野球を題材とした数多くのミニゲームを収録している。 特徴 ミニゲームは全て野球モチーフ。最初の状態(無料体験版)ではバッターゲーム「打つ快感!トス」の6ステージまで遊べる。 主人公はMiiとなる他、すれちがい通信にも対応している。 前衛的な課金方法 最大の特徴としてこのゲームは、交渉次第でミニゲームの購入料金を値切ることができる。この「値切り」をゲーム性として組み込んでいる。 ゲーム内マネーなどではなく、本当に現金で購入する額を値切れる。 公式サイト内でも下記の店主が「ウソのお金(ゲーム内マネー)ではなく本当のお金(ニンテンドーeショップにチャージした現金)でお願いします」という旨の煽りをしている。 具体的に言うと、ミニゲームのステージをクリアしていく事で手に入る「ゆでたまご」(*1)や「クーポン券」などを店主である「樽飯(だるめし)イヌジ」に差し出し、上手く値切り交渉をしていく……というものである。 一度値切ってしまえば、後から買うときも値切り後の価格で買うことができる。うっかりお金をチャージし忘れていても安心である。 また、値切りには限界値が存在するので、それ以下の価格で購入することはできない。 逆に値切らずに購入しようとすると、まだ値切れるのに購入していいのか確認してくれるので親切な作りになっている。 またゲーム中に自分のMiiが表示されるがそのMiiに着させるユニホームを変えることもできる。 基本的にはスコアアタックで高得点を取ることで手に入れることが出来る。 購入できるゲームは以下10本。ちなみにゲーム機は「ホンテンドー4DS」(*2)という架空のゲーム機で、カセット式かつ各ゲームのカセットは何故かファミコンそっくり。 打つ快感! トス バッターゲーム。様々な状況下でピッチャーが投げるボールを打ち返していく。 打つ快感!II ウルトラマシン バッティングセンターをモチーフにしたゲーム。 かなりの種類の変化球を使ってきたりHRに当てると+10点などトスとは一味も二味も違う内容となっている。 守る快感! ライナー 飛んでくるボールをスティックを動かしてキャッチするゲーム。 ギリギリでキャッチするほど得点が上がっていくシステム。 守る快感!II フライとゴロ フライではスティックで左右の移動をしつつジャイロ機能を使って3DSを上下に動かして取る。 ゴロではスティックで動かしたりジャンプやスライディングを使い分けてプレイする。 ねらう快感! まとあて ゲーム内容は大きくわけて二つある。 ひとつはジャイロセンサーで照準を合わせて、ボールを目標に向かって投げる一言でいうとアーチェリーのボール版。 ひとつは投げてきたボールを左右に打ち分けて(野球用語でいう流し打ちと引っ張りを使い分ける)的に当てていくゲーム。 審判の快感! ジャッジ 1.球審になりストライクとボールを判定する(レベルによってはファールと死球そして現時点のS・Bカウントも求められる)。 2.球審と同じ位置に立ち何の変化球だったかを判定する(実際には審判はこんなことはやらない)。 3.球審と同じ位置に立ち、(1人もしくは複数の)相手が投げてきたボールに書いてあった数字を読み取る(勿論こんなこと実際の審判はやらない)。 打つ快感!外伝 ダルマ ダルマ落としのように下の部分を落としていくゲーム。 書かれているボタンを押すことによってどんどん落としていける。 打つ快感!外伝II ラリー 十字ボタンとAボタンを使い分けて2人を操作してラリーしていくゲーム(リアルで2人がバットを持って野球ボールをトスし合うなんてまず再現不可能である)。 こんこんキュッキュ 3DSを上下左右に動かしてボールのバットリフティング(こんこん)するゲームとタッチペンを動かしまくってグローブ磨き(キュッキュ)するミニゲーム。 どちらかというとバカゲーに近い。 伝説のバット職人 丸太を削り自分だけのバットを作り出すゲーム。「それってゲームなのか?」と気にしてはいけない。 このゲームで作ったバットは他のゲームでも使えるが、バッドスイングの速さ以外は無関係。速さについても、デフォルトが一番使いやすいので、他のゲームのためにこのゲームを買う理由は一切ない。 評価点 各ミニゲームの出来そのものはさすが任天堂製なだけあって、安定したクオリティ。 内容は単純ながら演出が心地よく、文字通り快感が味わえる。 茶目っ気もあり、例えば「打つ快感! トス」では、難易度が上がると、トス担当が背中越しや股下から投げてくるなど華麗なフェイントをかけてくる。 スコアアタックがかなりやり込める内容となっておりちょっとずつ慣れていきどんどん高得点を出せる快感も楽しめる。 Sを取れるようになったら始まりと言っても過言ではない。 進んでいくたびに音楽もどんどん豪華になっていくしどんどん上がっていく難易度も絶対にここまで到達する人居ないだろというところまである。 例えば審判のスコアタBならlv15ぐらいで最高のメダルのSを取ることが出来るがlv40を遥かに超えるレベルまで設定されている。 3DSの立体視との相性が良く、こちらに飛んでくるボールは初見では思わずちょっと身構えてしまうほど。 打った時などの気持ちのいい効果音も売りとしておりBGMも任天堂品質である。 まず到達できるレベルではないがライナーのスコアアタックAのLV8あたりやバッティングマシンのlv15、審判のスコアアタックBのLV40あたりのBGMは是非聞いて欲しい。 また一つのゲームでも色々な種類がある。 打つ快感IIではフォアボールを選ぶ、煙で見づらい中打つ、三方向から投げてくる、緩急様々な多種多様な変化球を投げてくる、超豪速球を投げてくるなど。 賛否両論点 イヌジ及び子供たちのデザインが中年おっさん犬と鼻タレ小僧という「キモかわいい」路線なので若干人を選ぶ。 ただゲーム全編を通してややノスタルジックな趣きがあるので、世界観に適したデザインとは言える。「プレイしているうちに気に入った」という人も。 ゲームの値段を割引したりその道中のストーリーを楽しめるゲームとなっているが「ゲームを割引することが作業と感じてしまう」ことも否めない。 割引をするためのアイテムを手に入れるのにも時間がかかってしまう。 問題点 性質上仕方ないが単調であることは否めず飽きられがちである。 暇な時間にサクッとやる感じのゲームなので仕方ない面もある。 一部のAボタンを押しまくるゲームでは非常にAボタンを痛めてしまうのでAボタンの故障の原因になりやすい。 かなりの連打が求められるステージも多くあり、やり込むならば深刻な問題である。 スティックの動作は十字ボタン、フライの左右の移動はLRで代用できるがAボタンをBボタンで代用することは出来ないので致命傷である。 しかし全ステージを金メダルクリアするなどのやり込みをしないならそうそう壊れることはありえない。 すれちがい通信ですれちがった相手の半分以上は体験版しかしてないユーザーの為スコアアタックの最高スコアを受け取ることが出来ずただただ無意味である(しかも1回十人までであっという間にすれ違いきってることもしばしば)。 すれちがった相手側の体験版しかやってない(全てのゲームはまだ買ってない)ユーザーからすれば各種の利点はある。 細かい点ではあるが、すれちがったMiiを『すれちがいMii広場』のように個別に消せない。 気に入らないMiiとすれちがった場合も記録が残ってしまう。すれちがい履歴そのものは値引き用チケットさえ貰ってしまえばもう見るものでは無いのだが、ランキングに記録が残ってしまった場合が厄介。 データを丸ごと消せばランキングから消せるが、それだけのために全消しするのも……。 総評 ゲームの購入自体にストーリー性やゲーム性を持たせた斬新さがある。 ミニゲームはいずれも爽快感に非常に特化したそれなりに遊んだりやり込めるゲームが揃っているので、値切りして買った後ももちろん楽しめる。 無料でも『打つ快感! トス』と独特な雰囲気と値切りを体験できるので、とりあえずダウンロードして試してみるのも良いだろう。 余談 北米では『Rusty s Real Deal Baseball』(公式サイトのアーカイブ)のタイトルで配信・発売されているが、細かなネタが海外の人には分かりにくいと判断されたのか、ゲーム性に関係ない部分で変更点が多い。 店主のイヌジは「Rusty Slugger(ラスティ・スラッガー)」という名前で見た目は別人(犬?)になっており、好物もゆでたまごからドーナツといかにもアメリカンな改変がなされている。 ゲーム内のミニゲームのタイトルやパッケージに描かれている人物もアメリカナイズされている。 『すれちがいMii広場』で配信されたパネルは、北米の本体では『Rusty Slugger』になり、日本のパネルと互換性がない。 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』のフィギュアでイヌジとラスティが共演(?)を果たしている。 本作を機に任天堂から、ダウンロードは無料だが課金要素があるゲームが配信されるようになった。 似たような課金システムのソフトはあまり出ておらず、本作のような体験版相当で購入で遊びが広がるパターンは『引ク出ス ヒッパランド』『スティールダイバー サブウォーズ』くらいしか出ていない。
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