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ダグ タイトルコールパターン1 パターン2 寝言パターン1 パターン2 時報9時 12時 17時 21時 24時 連れ歩き状態でセーブ&ロードパターン1 パターン2 パターン3 パターン4 パターン5 パターン6 パターン7 すれ違いボイス雨が止む 恋人・結婚時恋人時すれちがいボイスパターン1 パターン2 パターン3 パターン4 パターン5 パターン6 恋人を連れてすれ違った場合 連れ歩き状態でセーブ&ロード(恋人) お弁当 帰宅 タイトルコール パターン1 「ルーンファクトリー4!」 パターン2 「ルーンファクトリー4 なんだゼ!」 寝言 パターン1 「さぼってなイ……。さぼってなイ……。」 パターン2 「さぼってなイッ! さぼってなイッ!!」 時報 9時 「朝飯食わねート。」 12時 「あ~、腹減ったナァ。」 17時 「暗くなってきたゾ。」 21時 「今日ももう終わりだナ。」 24時 「そろそろ寝ようゼー。」 連れ歩き状態でセーブ&ロード パターン1 「おせぇっテ。」 パターン2 「遅かったじゃねぇカ。」 パターン3 「やっと来たナ。」 パターン4 「じゃ、行くカ!」 パターン5 「また会えたナ。」 パターン6 「待ってたゾ。」 パターン7 「会いたかったゼ。なんてナ!」 すれ違いボイス 雨が止む 「お、晴れた晴れタ。」 恋人・結婚時 恋人時すれちがいボイス パターン1 「おまえの力になるゼ!」 パターン2 「必要なら呼べヨ。」 パターン3 「おまえ、おもしれーナ。」 パターン4 「なんか困ってねエ?」 パターン5 「オレにできることはあるカ?」 パターン6 「どこも……行くなヨ。」 恋人を連れてすれ違った場合 連れ歩き状態でセーブ&ロード(恋人) お弁当 帰宅
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メニュー Lv63~Lv79のはぐれメタルオンリーはコチラ はぐれメタル はぐれメタル 火山はぐメタ はぐメタ狩りの『おススメ装備品』など はぐメタ狩りには風林火山の『※必ず最初に攻撃できるという効果。※』を生かして扇の舞または通常攻撃がおススメ。宝の地図で風林火山を手に入れたら、お供の強いメタキン狩りの前にはぐメタ狩りがおススメです。※火山はぐメタはネタですw火山はぐメタで狩りたい人はコチラ ※はぐれメタルオンリー所有地図一覧【Lv40~Lv62】▼ 放たれし影の地図Lv40 遺跡10F 通称:アヤナミはぐメタ・ぶんちう 怒れる花の地図Lv42 遺跡11F 通称:こもごも 残された夢の地図Lv43 遺跡10F 通称:ヒロキ わななく獣の地図Lv43 遺跡10F 通称:ユウはぐメタ 怒れる花の地図Lv45 遺跡11F 通称:かりん・ナイン 通称:ど根性はぐメタ けだかき夢の地図Lv46 遺跡11F 通称:大宮配布人はぐメタ わななく空の地図Lv50 遺跡13F 通称:イケないはぐメタ・アルス 通称:イケないましゃはぐメタ 呪われし影の地図Lv50 遺跡12F 通称:ジョージアはぐメタ 呪われし影の地図Lv53 遺跡13F 通称:相棒はぐメタ わななく大地の地図Lv53 遺跡13F 通称:山形べク横はぐメタ 呪われし運命の地図Lv54 遺跡15F 通称:お茶漬けはぐメタⅧ 放たれし夢の地図Lv55 遺跡12F 通称:がおちゃⅡ けだかき大地の地図Lv55 遺跡14F 通称:エスタークはぐメタ 怒れる光の地図Lv56 遺跡11F 通称:諏訪はぐルート・ましゃはぐルート・倉庫人はぐルート 残された運命の地図Lv58 遺跡12F 通称:ユノ・よしユノ・ラグユノ・ましゃユノ けだかき夢の地図Lv58 遺跡13F 通称:コーティはぐメタ 残された獣の地図Lv59 遺跡13F 通称:アチャこのあぶないはんだ付け工場 通称:ましゃはぐメタⅣ 通称:みずっちはぐメタ ねむれる魂の地図Lv61 遺跡14F 通称:ふなつきば横はぐメタ・としゅきはぐメタ・船着場ましゃはぐメタⅩⅩ けだかき夢の地図Lv62 遺跡13F 通称:サトミンはぐメタⅡ わななく大地の地図Lv62 遺跡15F 通称:べクセリア横はぐメタ・ヨシタロウはぐメタ 残された大地の地図Lv62 遺跡13F 通称:パラディンはぐメタ 放たれし影の地図Lv40 (通称:アヤナミはぐメタ・ぶんちう) 【RANK SEED】65 6F50【地図名】放たれし影のアジトLv40【発見者】アヤナミ・ぶんちう【場 所】エラフィタ南東(0E)【地 形】 遺跡10F【ボ ス】イデアラゴン 【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー【所 持】すれちがいヒロイン▲ 怒れる花の地図Lv42 (通称:こもごも) 【RANK SEED】4C 35BC【地図名】怒れる花の遺跡Lv42【発見者】こもごも【場 所】ビタリ平原(29)【地 形】 遺跡11F【ボ ス】ハヌマーン 【宝 箱】-【内 容】10Fはぐれメタルオンリー【所 持】すれちがいヒロイン▲ 残された夢の地図Lv43 (通称:ヒロキ) 【RANK SEED】65 0B7B【地図名】残された夢の坑道Lv43【発見者】ヒロキ【場 所】西セントシュタイン(06)【地 形】 遺跡10F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー【所 持】すれちがいヒロイン▲ わななく獣の地図Lv43 (通称:ユウはぐメタ) 【RANK SEED】65 5C57【地図名】わななく獣の墓場 Lv43【発見者】ユウ【場 所】竜のしっぽ地方(7B)【地 形】 遺跡11F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー【所 持】トレジャークィーン▲ 怒れる花の地図Lv45 (通称:かりん・ナイン/ど根性はぐメタ) 【RANK SEED】51 35BC【地図名】怒れる花の遺跡Lv45【発見者】かりん・ナイン /ラズリル【場 所】ヤハーン湿地(50)/べレンの岸辺(23)【地 形】 遺跡11F【ボ ス】スライムジェネラル【宝 箱】-【内 容】10Fはぐれメタルオンリー※通称:ナインは群馬の太田発掘人さん。【所 持】すれちがいヒロイン・トレジャークィーン/すれちがいヒロイン▲ けだかき夢の地図Lv46 (通称:大宮配布人はぐメタ) 【RANK SEED】65 5B2D【地図名】けだかき夢の墓場Lv46【発見者】べジータ 【場 所】西ナザム地方(6F)【地 形】 遺跡11F【ボ ス】スライムジェネラル【宝 箱】-【内 容】10Fはぐれメタルオンリー※大志を抱く旅人さん【所 持】すれちがいヒロイン▲ わななく空の地図Lv50 (通称:イケないはぐメタ・アルス/イケないましゃはぐメタ) 【RANK SEED】79 7B63【地図名】わななく空の遺跡LV50【発見者】ドルオ・アルス/まさひろ【場 所】竜のくび地方(83)/西べクセリア地方(1A)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】11Fはぐれメタルオンリー※同フロアにイケない通路有り※イケないはぐメタはわななけ!花のドルオ塾さん【所 持】トレジャークィーン・エンターテイナー▲ 呪われし影の地図Lv50 (通称:ジョージアはぐメタ) 【RANK SEED】65 447E【地図名】呪われし影のアジト Lv50【発見者】ジョージア【場 所】竜のしっぽ地方(74)【地 形】 遺跡12F【ボ ス】ブラッドN 【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー※5Fにイケない通路有り。※さとるゴルスラの遠いRANK違い。※ジョージアのDQ9発掘日記さん【所 持】トレジャークィーン▲ 呪われし影の地図Lv53 (通称:相棒はぐメタ) 【RANK SEED】79 447E【地図名】呪われし影の道 Lv53【発見者】すぎした【場 所】アユルダーマ島(8B)【地 形】 遺跡14F【ボ ス】イデアラゴン 【宝 箱】C2【内 容】9Fはぐれメタルオンリー。※5Fにイケない通路有り。※さとるゴルスラの遠いRANK違い。※通称は人気刑事ドラマからwww※リバせん配布人さん【所 持】負けずぎらい▲ わななく大地の地図Lv53 (通称:山形べク横はぐメタ) 【RANK SEED】65 4C54【地図名】わななく大地の世界 Lv53【発見者】アベル【場 所】東べクセリア地方(17)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】即あらくれズボン(5F)【内 容】10Fはぐれメタルオンリー※ラッキーボーイの所有地図リスト@DQ9さん【所 持】魔王▲ 呪われし運命の地図Lv54 (通称:お茶漬けはぐメタⅧ) 【RANK SEED】79 4AC2【地図名】呪われし運命の迷宮Lv54【発見者】ちゃづけ【場 所】カルバド大草原(57)【地 形】 遺跡15F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】14Fはぐれメタルオンリー※ていくいっといーじーぶぶ塾長さん【所 持】トレジャークィーン▲ 放たれし夢の地図Lv55 (通称:がおちゃⅡ) 【RANK SEED】65 0222【地図名】放たれし夢のアジトLv55【発見者】がおちゃ【場 所】ウォルロ地方(86)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】Sキラーマシン 【宝 箱】-【内 容】11Fはぐれメタルオンリー※がお~DQ9@うぃき。さん【所 持】エンターテイナー▲ けだかき大地の地図Lv55 (通称:エスタークはぐメタ) 【RANK SEED】8D 0223【地図名】けだかき大地のアジト Lv55【発見者】エスターク【場 所】アユルダーマ島(1D)【地 形】 遺跡14F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】-【内 容】10Fはぐれメタルオンリー※エスタークはぐメタは地図発掘・雑談板【所 持】エンターテイナー▲ 怒れる光の地図Lv56 (通称:諏訪はぐルート・ましゃはぐルートXIII・倉庫人はぐルート) 【RANK SEED】79 6E4D【地図名】怒れる光の墓場 Lv56【発見者】メイ・まさひろ・けんいち【場 所】ビタリ海岸(30)【地 形】 遺跡11F【ボ ス】邪眼皇帝アウルート【宝 箱】-【内 容】10Fはぐれメタルオンリー※数ある、はぐメタオンリーの中で唯一のボス最浅。※永遠の旅人@DQ9さん※倉庫人はぐルートは加○鷹塾(隔離)専板塾性。【所 持】魔王・レディエクソシスト・天下無双▲ 残された運命の地図Lv58 (通称:ユノ・よしユノ・ラグユノ・ましゃユノXVII) 【RANK SEED】79 0B7B【地図名】残された運命の墓場Lv58【発見者】ユノ・よしゆき・ラグ・まさひろ【場 所】西セントシュタイン(06)【地 形】 遺跡12F【ボ ス】怪力軍曹イボイノス【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー※よしユノは動画付で配布して頂きました! 【所 持】すれちがいヒロイン・トレジャークィーン・エンターテイナー・神話の英雄▲ けだかき夢の地図Lv58 (通称:コーティはぐメタ) 【RANK SEED】79 72E9【地図名】けだかき夢の遺跡 Lv58【発見者】コーティ【場 所】エラフィタ地方(0D)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー【所 持】トレジャークィーン▲ 残された獣の地図Lv59 (通称:アチャこのあぶないはんだ付け工場/ましゃはぐメタⅣ/みずっちはぐメタ) 【RANK SEED】8D 42F5【地図名】残された獣の道Lv59【発見者】アチャこ/まさひろ/みずっち【場 所】アルマの塔(89)/竜の門(73)/ダダマルダ山(5C)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】即あぶないビスチェ(3F)【内 容】9Fはぐれメタルオンリー※当地図に興味を持ちセレンさんと知り合い、全国の発掘人さんと繋がる事が出来る様になっていった自分にとっては大事な一枚。※アチャこのあぶないはんだ付け工場は、ネーミングセンス抜群!( ´・ω・)バーボンさん()※みずっちはぐメタは北の大地の配布人みずっち@DQ9さん【所 持】すれちがいヒロイン/神話の英雄/魔王▲ ねむれる魂の地図Lv61 (通称:ふなつきば横はぐメタ・としゅきはぐメタ・船着場ましゃはぐメタ) 【RANK SEED】79 2ADB【地図名】ねむれる魂の世界Lv61【発見者】マイケル・としゅき・まさひろ【場 所】船着き場横(22)【地 形】 遺跡14F【ボ ス】邪眼皇帝アウルート【宝 箱】-【内 容】13Fはぐれメタルオンリー※としゅきはぐメタはふなつきば専板としゅきさん【所 持】すれちがいヒロイン・エンターテイナー・自然体クィーン▲ けだかき夢の地図Lv62 (通称:サトミンはぐメタⅡ) 【RANK SEED】8D 1759【地図名】けだかき夢の道Lv62【発見者】サトミン【場 所】エルマニオン海岸(41)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】即シルバートレイ(5F),即まじんのかなづち(11F),即ヘッドドレス(12F)【内 容】10Fはぐれメタルオンリー【所 持】エンターテイナー▲ わななく大地の地図Lv62 (通称:べクセリア横はぐメタ・ヨシタロウはぐメタ) 【RANK SEED】79 4C54【地図名】わななく大地の迷宮Lv62【発見者】ちゃづけ・ヨシタロウ【場 所】東ベクセリア地方(17)【地 形】 遺跡15F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】即あらくれズボン(5F)【内 容】10Fはぐれメタルオンリー※べクセリア横はぐメタはていくいっといーじーぶぶ塾長さん※ヨシタロウはぐメタは地図発掘・雑談板の主よしたろさん【所 持】すれちがいヒロイン・魔王▲ 残された大地の地図Lv62 (通称:パラディンはぐメタ) 【RANK SEED】A1 42F5【地図名】残された大地の道 Lv62【発見者】セシル【場 所】ダダマルダ山(5C)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】アトラス【宝 箱】即あぶないビスチェ(3F)【内 容】9Fはぐれメタルオンリー※cecilff4 @ ウィキさん【所 持】天下無双▲
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みつけて! ケロロ軍曹 まちがいさがし大作戦であります! 【みつけて けろろぐんそう まちがいさがしだいさくせんであります】 ジャンル まちがいさがし 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2007年9月27日 価格 5,040円(税込) 判定 なし ポイント アニメ『ケロロ軍曹』の間違い探しゲーム新鮮味は薄いが無難に楽しめる一部のゲームが鬼畜 ケロロ軍曹ゲームリンク 概要 主なモード 主なルール 全モード共通のルール まちがいさがしのルール つうしんのルール びじゅつかんのルール けんていのルール 評価点 問題点 総評 概要 吉崎観音の漫画『ケロロ軍曹』のアニメを題材にしたゲームの1つ。ジャンルとしてはゲームタイトル通りの間違い探しゲームに該当する。 一部はアニメ版のキャストによるボイス入りとなっており、間違い探しのイラストはすべてアニメの1シーンがそのまま使用されている。 一人プレイの他に、DSのワイヤレス通信を使用した最大四人対戦プレイも可能。操作系統はほぼタッチペンオンリーとなる。 主なモード まちがいさがし 本作のメインモードにあたる。 複数の対戦相手が出題する間違い探しに挑み、ステージを攻略していく。 つうしん DSワイヤレス通信にて二人 ~ 四人の対戦プレイができるモード。 プレイするには人数分のDS本体が必要だが、ソフトは1つのみでOKである。 びじゅつかん 他のモードで出題されたイラストを単体でプレイできるモード。 他のモードとは間違い探しの形式が若干変わっている。 けんてい 限られた制限時間の中でどれだけの問題が正解できるかを競うモード。 ステージクリアの概念はなく、いかに好成績を出せるかを試す事に特化した内容となっている。 主なルール ゲームを開始する前にセーブデータを作成する。 使用できるセーブデータは3つあり、好きなデータを選んでいく。 プレイヤーの名前を入力すれば、一度だけゲームのチュートリアル説明がされる。 なお、「まちがいさがし」のイベントでは「プレイヤーがケロロと一緒に行動する」という設定となっており、イベント会話内にてプレイヤーの名前が表示される。 全モード共通のルール 直感的にわかりやすい間違い探しゲームである。 上画面に正解イラスト、下画面に間違いイラストが表示されるので、下画面の間違っている対象部分をタッチペンで丸く描く様にスライドすれば回答となる。 この時、「対象部分を過剰に大きく丸描きする」「丸描きになっていない」といった回答をしてしまうと、回答のし直しを求められてしまう(不正解扱いではない)。 正しい間違いを当てると「○」と表示され、不正解だと「×」のマークが表示される。 全モード共通にいえる事として、本作には許容不正回数の概念がなく、不正解で「×」を出しても問題が飛ばされるペナルティはない。 但し、不正解表示中も制限時間が経過し続けるので、タイムロスのペナルティが発生してしまう事を意味する。 STARTボタンでポーズをかけると、そのゲームを最初からやり直す事が可能。 ポーズ中は上下画面のイラストが表示されないので、「ポーズ中にイラスト内の間違いを確認してカンニング」という不正行為はできなくなっている。 クリア目的は各モードによって相違がある。 隠し要素の一部はスコアの蓄積によって解禁されていく。 各モードで問題をプレイ/クリアしていくとスコア結果が表示され、稼いだ分のスコアが蓄積されていく。 蓄積スコアが一定値まで到達すると、何かしらの隠し要素が解禁される。よって、とりあえずプレイをしておくに越した事はないだろう。 まちがいさがしのルール ステージクリア方式のルールとなる。 全8ステージのMAP画面が表示され、それを選ぶと「レベル1」「レベル2」「レベル3」「ボス」の4人のキャラ(レベル)が選択できる。 ゲーム開始時は「ステージ1のレベル1」のキャラしか選べないが、それをクリアすると「レベル2 ⇒ レベル3 ⇒ ボス」の順で選択できるキャラが増えていき、すべてのレベルをクリアすれば次のステージが選べるという流れとなる。 ステージ8に待ち構えるボスをクリアすればエンディングとなる。 キャラを選ぶと、イベント会話の後にゲームがスタートする。 1つの間違いがあるイラスト問題が表示されるので、その間違いを当てれば正解表示がされた後に次の問題に進める。 一定時間経過してもイラスト問題を回答できないでいると、強制パスとなってしまい次の問題に移項してしまう。 制限時間以内にゲーム内に定められた問題のノルマ数をすべて正解すればクリアとなる。逆に制限時間が0になってもノルマ数が残っているとクリア不可。 レベル1 ~ レベル3の問題中は以下のヘルプアイコンがあり、それをクリックすれば各自1回だけの制限付きでクリアへの手助けをしてくれる(ボスに関してはヘルプアイコンは表示されない)。 「タイム」…クリックすれば制限時間が10秒間だけストップする。 「ヒント」…クリックすればそのイラスト問題の上画面に間違い場所のヒントが表示される。 「パス」…クリックすればそのイラスト問題を即パスできる。 ボスの問題中は他のレベルにはないスペシャルルールが発生し、よりクリアが難しくなっている。 以下の8つのスペシャルルールのどれか1つが採用された間違い探しとなり、通常の問題は発生しない。 + スペシャルルール詳細 「ふうせんとばし」 下画面に複数の風船が発生する。この状態では下画面のイラストが確認できず、回答を一切受け付けない。 DSのマイクに息を吹きつけると風船が画面から消え去り、通常通りのイラスト確認や回答が可能となる。 「げきムズモード」におけるふうせんとばしは、息を吹き続けないと風船が上画面に留まってからすぐに下画面に戻ってしまう。 「スクラッチ」 下画面にスクラッチシートが覆われている。この状態では下画面のイラストが確認できず、回答を一切受け付けない。 スクラッチシートをスライドするとその部分が削れてイラストが露出していき、通常通りのイラスト確認や回答が可能となる。 必ずしもすべてのスクラッチシートを削る必要はなく、露出したイラストだけを確認して回答する事もできる。 「さかさま」 上画面のイラストが上下にひっくり返った状態で表示される。 直感的に間違いを探すのは難しいが、DSを縦持ちにすると比較的わかりやすくなる(*1)。 「バラバラ」 上画面のイラストが二分割された状態で表示される。 直感的に間違いを探すのは難しいが、落ち着いて確認すると比較的わかりやすくなる。 「スライド」 上画面のイラストが複数に分割された状態で表示される。 時間が経過するにつれ、分割されたイラストが自動的にスライドされて元の位置に戻る。もちろん、スライド中も制限時間は容赦なく経過する。 頑張って分割イラストを確認し即効で回答するのもよし、元イラストの位置になるまで待ち確実に回答するのもよしである。 「パズル」 上画面にジグソーパズルのピースが複数空いた状態でのイラストが表示され、下画面にはジグソーピースが何枚か置かれている。 下画面のジグソーピースの中に1枚だけ上画面の空きピースと一致しないものがあるので、それを回答していく。 このルールでは下画面のイラストは一切表示されない。 「神経衰弱」 下画面に複奇数のカードが裏返しで表示されている。 カードを2枚選び、同じ絵柄のカードを当てると画面から消え、違う絵柄だった場合は選び直しとなる。カードを順次に消していき、最後まで1枚だけ残った絵柄のカードを回答していく。 このルールではイラストは一切表示されない。 「カード記憶」 上画面に複数のカードの絵柄が表示され、すぐに隠れてしまう。 上画面のカード絵柄が隠れている状態で、下画面にある複数のカード絵柄から「上画面にはなかった絵柄のカード」をカードを回答していく。 このルールではイラストは一切表示されない。 レベルのクリア結果によっては特別ボーナスが得られる場合がある。 一切のイラスト問題の強制パスによる回答ミス、及び誤回答をせずにクリアできると「パーフェクトクリア」として大きなスコアが入手できる。なお、ヘルプアイコンを何回使用してもパーフェクトクリアの影響はない。 パーフェクトクリアをすれば、そのレベルのキャラ選択欄に星マークが付く。パーフェクトではないクリアの場合は何もマークは付かない。 ステージをオールクリアすると、難易度の高いモードがプレイできる。 「かんたんモード」(ゲーム開始時の難易度)をオールクリアすれば「むずかしいモード」が出現し、それもオールクリアすれば「げきムズモード」も出現する。 難易度の切り替えはモードセレクト画面下にあるキャラアイコンをタッチする事で変更できる。 ステージ数やレベル数に関しては「かんたんモード」と全く同じである。 新たな難易度に挑戦する際には「ステージ1のレベル1」からのプレイを余儀なくされる(いきなり全ステージからのレベルを選ぶ事はできない)。 「むずかしいモード」と「げきムズモード」は、「かんたんモード」とは以下の相違がある。 キャラのイベント会話が割愛され、レベルを選ぶと即ゲームが開始される。 制限時間が短縮され純粋にクリアが困難になる。「げきムズモード」はそれがより顕著になってくる。 すべてのレベルにおいてヘルプアイコンが表示されなくなる(一切のヒントは使用できない)。 各ステージのレベル3の問題が、ボス同様にスペシャルルールとなる。よって、各ステージはスペシャルルールのレベルが2キャラ続けて登場する。 つうしんのルール 早い者勝ちの対戦ルール。 人数分のDS本体を用意し、前準備を行えばゲームスタート。 間違い1つのイラスト問題が順々に出題されていき、早く正解回答を行ったプレイヤーにポイントが加算される。 特性数のポイントを稼いだプレイヤーが勝利となる。 ゲーム終了後は、同じイラストで出題し直すか、違うイラストで再トライするかでの再開が可能。 びじゅつかんのルール 好きなイラストを選んで個別でプレイするルール。 選べるイラストは他のモードで出題されたもののみがプレイできる。 よって、他モードを定期的にプレイしないと、一向にこのモードで選べるイラストが解禁されない。 全部で300枚のイラストが用意されているが、そのうちの36枚のイラストは特定条件を満たさないと絶対に解禁できない。 イラストを選ぶと5つの間違いのあるイラスト問題が出題される。 5つすべての間違いを回答すればクリアとなる。クリア後はそのイラストに星マークが付く。 制限時間などの要因は全くなく、どうプレイしようがノーリスクでイラスト問題をクリアできる。 けんていのルール 検定試験風のルール。 1つの間違いのイラスト問題が順々に出題されるので、制限時間が許す限り回答しなければならない。 以下のの3つの試験を選んでゲームスタートとなる。なお、最初は「サバイバル」しかプレイできず、好成績を出す事で他の試験も解禁される。 「スピード」制限時間60秒以内でどれだけの問題を回答できるかを試す。 「サバイバル」制限時間20秒以内でどれだけの問題を回答できるかを試す。正解すると2秒の制限時間が加算されるが、回答を誤ってしまうと即ゲーム終了となってしまう。 「ニュータイプ」制限時間5秒以内でどれだけの問題を回答できるかを試す。正解すると制限時間が全快する。 クリア結果後はスコア表示の他に、好成績を出していれば「階級章」が貰えるボーナスがある。階級章は1試験につき1つづつ貰える。 評価点 「間違い探しゲーム」というジャンルならではの安定した面白さ。 「間違っている箇所に丸印を付けるだけ」という、これ以上にない程に分かりやすいルールであり、大人から子供まで楽しめるお手軽さを持つ。 これは本作の評価というよりはジャンル上の利点ではあるが、難解な理屈抜きですぐに楽しめるという意味では十分に評価点といえるだろう。 アニメ版のイラストをそのまま使用している。 本作がリリースされる前に放送されていたアニメ版の1シーンを300枚収録しており、当然ながらイラストのクオリティとしては申し分ない。 同じイラストでも間違い箇所が違う問題もあり、できるだけマンネリを感じさせない工夫も見られる。 それなりに豊富なモード数。 3つの難易度が用意された「まちがいさがし」を筆頭に、「たいせん」「ミュージアム」「けんてい」と一通りのモードが用意されている。 「1回クリアすればもういいや」といった奥の浅さを緩和させているという面ではこれも評価点といえる。 アニメ版キャストのボイスが入っている。 この辺は流石キャラゲーというべきで、結構なボイスパターンが用意されている。 とはいえ、まとまった会話のボイスは収録されていないのでボイスドラマ仕立てな内容は期待しない方が無難ではある。 しかし、必要以上のボイス演出によるテンポ悪化はなく、適度に喋ってくれるという利点も見逃せない評価点である。 問題点 「まちがいさがし」のげきムズモードが鬼畜。 「かんたんモード」「むずかしいモード」は余裕を持ってオールクリア可能だが、「げきムズモード」は他難易度と同じ感覚でプレイするとまともにクリアできない。 制限時間がきついので間違いを探す手間も命取りとなり、「あらかじめ間違い場所を暗記して即答」というプレイじゃないとどうにもならなくなる。 特にえげつないのがスペシャルルールの「ふうせんさがし」のレベルで、他のレベル以上にずばぬけて難易度がおかしい。上記のスペシャルルール詳細でも述べたが、「DSマイクに息を吹き続けないと風船が下画面に戻り、回答する事すらも許されない」という素敵な極悪仕様となっている。すなわち、「DSマイクを常に息吹きながら間違いを回答する」という常人ではまずできないプレイを強いられる事になり、最悪息切れでゲームどころではなくなってしまう。一応は「扇風機などの風が強く吹く機器にDSを当てる」といった方法で息吹き問題は緩和されるが、もはやそれはゲームとしてどうなのか…? 「まちがいさがし」のイベント会話がやっつけ臭い。 「キャラを選択 ⇒ とってつけた様な理由で間違い探しだ!」という会話の流ればかりであり、イベントはあってないようなものと思った方がいいだろう。 その為か、「むずかしいモード」「げきムズモード」にはイベントそのものが割愛されている。 本作は「ケロロ軍曹のキャラが集合するキャラゲー」という意味では悪くない作品だが、「ケロロ軍曹のストーリーが楽しめるキャラゲー」を期待すると相当ガッカリすると思われる。 「ミュージアム」のイラストをすべて集めるのに運が絡む。 他のモードにてイラスト問題を出現させないと「ミュージアム」にそのイラストが登録されないが、そのイラスト問題はほぼランダムで出題される。 よって、運が悪いと登録して欲しいイラストが一向に出題されず、「ミュージアム」のギャラリーが埋まらないという事態も考えられるのが地味に面倒である。 総評 間違い探しゲームとしての安定した面白さはもちろん持っており、アニメ版ケロロ軍曹の歴代イラストが拝めるという意味でもファンにとって嬉しい作品である模様。 しかし、ゲーム内でやる事はほぼ間違い探しオンリーなので、それ以上のケロロ軍曹のキャラゲー成分を期待するのは止めておいた方が無難だと思われる。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9456.html
DQⅦ(リメイク版) トクベツな石版「隠された財宝!?」に登場する、黄金化された【どろにんぎょう】。 【ゴールドマン】、【ゴールデンスライム】に代表されるゴールドモンスターである。 ベホマラーを使い逃走する様はまるで【ごくらくちょう】のようだ。 しかしこの石版に出現するモンスターは逃走するので、あまり問題ではない。 ゴールドと付くだけあり、2000Gもの大金を持っている。 ゴールデンスライムよりも1000G安いが、【すれちがい石版】でこいつ3匹構成にすれば【くちぶえ】でも邪魔者が出ない利点がある。 もちろんゴールデンスライムなどと組み合わせるのもOKであり、金持ちモンスターオンリーのすれちがい石版を作りたいのであれば、同じ特別モンスターである【ゴールデントーテム】と共にリーダーには最適である。 問題はダンジョン内でも戦闘中でも逃走する事。 シンボルはくちぶえ、もしくは逃げないゴールデンスライムなどと組み合わせて一緒に出現させることで、戦闘中はほしふるうでわで補えば何とかなるが。 無論、ゴールデンスライムなど逃げない一般の金持ちモンスターと一緒に出現した場合は真っ先に倒すこと。 【ダイアパペット】の場合は危険なのでコイツと組み合わせること自体オススメできない。
https://w.atwiki.jp/megaten4/pages/111.html
概ね6種類に分類されるようです。 又、コメント欄でそれ以外のバグも報告されています。 プレイ前に一度は目を通しておきましょう。 発生が多い現象セーブデータ破損 下画面の解説部分が消え不便になる 東京フィールドで移動バグ オート戦闘キャンセル時にフリーズ 強制戦闘時混乱トラフーリ すれちがい通信時にバグ コメント 発生が多い現象 コメント欄にもバグが記入される場合があるので見ておきましょう セーブデータ破損 発生時期 :セーブ&ロード時、全滅時 発生条件 : 内容 「セーブデータが破損しました」と表示されてセーブが消えてしまうことがある 注意事項 頻繁にロードを繰り返しても消える場合がある(例:魔人マラソン)データ破損はセーブ1で起こる可能性が高い 全滅時にセーブデータを読み込んでいるor書き込んでいる可能性が有ります (セーブデータを読み込みor書き込み時にHOME→終了したらバグるのは当然) 対策 消えるのはバグが発生したデータだけなので定期的に2つセーブする 全滅したら迂闊にHOMEボタンを押して終了せず、復活してからロードする せめてカロンの会話選択肢まで待つ +報告例 報告1 684 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2013/05/25(土) 16 17 58.54 ID 6sglpIS3 [2/2] 序盤ナラクでホープの依頼(指輪の方)が終わった後、 帰ろうと思って勇名馳せる階で走ってると 急に周りが全部真っ黒な亜空間になってマップ上に 主人公の位置は表示されているのですがその場所と座標があってないという感じで しばらく走っていると急に落下してマップ上と同じところに主人公が出現しました その後は普通にプレイしてたんですがターミナル発見後 チャレンジミッションクリアしてもう一度ナラクに戻りセーブして 再開したらなぜかOPでワルターがいた場所にいてレベル17ぐらいの悪魔(ボティスだったかな?)と 戦闘に入り主人公のレベルがリセットされ仲魔もいなくなってました 戦闘敗北後にリセットしたらデータが消えてました。 長文失礼しました。僕と同じようにデータ消えた人いますか? 報告2 17 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/05/26(日) 17 09 08.71 ID OrCCEHcQ セーブデータ消失バグがあることが確定した 新宿から左下にずっと行ったところにある結界の中で 雑魚にやられて全滅→ホームボタンから終了→ そのデータをロード→なぜか新宿に初めて入った時のスキャンイベントが始まる →おかしいのでもう一度ホームボタンで終了して起動しなおす→セーブデータ消失 おそらくカロン系の処理が悪さをしてて全滅直後にリセットするとデータが壊れるっぽい 対策としてセーブデータは必ず2つ作って交互にセーブしたほうがいい 俺は元々そうしてたから被害はなかった 報告3 351 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/05(水) 02 54 17.02 ID DKJSTdTT [1/2] ケムトレイル探しててロードしようとしたらデータ消えててマジ焦ったわ 誰やこんなめんどくさいとこに魔人配置したクソッタレは 372 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/05(水) 03 08 55.39 ID DKJSTdTT [2/2] 359 いや、全部消えた訳じゃなくて一つ目のデータだけ消えてた セーブしなおしたら正常に機能したから事なきを得たけど 報告4 序盤、ナバ-ルからクエスト勝負持ちかけられるところで、 オルトロス倒してDLCの金髪入手した時点でセーブできなくなりました。 データが消え、セーブをしてロード画面で確認しても「新規登録」のまま。 再起動すると事象発生前のデータは残っていました。 報告5 セーブデータ破損(消滅?)発生した…。 トランペッターを見つける為に最終ルート確定後のキチジョージの森・森の奥から小道に入る手前でセーブをし、 そこから魔人出現場所まで突っ走る → 出なかったらロードでセーブ場所に戻ってやりなおしを延々とやってたんだが、 作業気味になって適当に余所見しながらやってたら、気付けば2つあるデータのうち暫く使ってなかったデータ (最初のロウ・カオス分岐前)が消滅して新規データになってた。 短期間でロードを繰り返すのが悪かったのか、時折スリープにしながら進めてたからそっちが悪かったのか…。 このページのトップへ 下画面の解説部分が消え不便になる 発生時期 : 発生条件 :不明 内容 下画面の解説が消え、武器やアイテムの効果、仲魔の耐性や攻撃回数等が分からなくなる 注意事項 本文 対策 セーブして電源を一度切り、ロードしなおせば直るが継続して起こる? +報告例 報告1 このページのトップへ 東京フィールドで移動バグ 発生時期 :東京フィールド移動時 発生条件 :不明 内容 時折MAPに入り込み復帰が出来なくなる キャラシンボルが沈み込んでいって施設に入れなくなる 注意事項 本文 対策 不明、ロードしてやり直す MAPに入り込んだ場合は出口に向って歩くと戻る模様 +報告例 報告1 砂漠の淵を歩いていると時折MAPに入り込み復帰が出来なくなる 報告2 砂漠東京フィールドでMAPに入り込むバグおきたけど 出口向かって進んでたら上から落ちてきたw -- (名無しさん) 2013-06-06 14 21 47 報告3 バグ報告はここでいいんじゃろか 六本木から渋谷に向かう途中にキャラシンボルが沈み込んでいって施設に入れなくなりました 動かしてるうちに3dsの上画面はキャラシンボル以外真っ黒になった 一応下画面見ると東京中(というかその外も)歩き回れるし メニューも呼び出せるけど怖いからセーブしないで電源切った 一周目多分カオスルートでプルガトリウム四回で切り上げてマップ埋め中のことでした -- (規制が続いて書き込めないからここに) 2013-06-05 15 12 2 報告4 似ているバグ報告。 ナラク第一層を走っていたら下の真っ黒亜空間に落ちました。 どうするか慌てていたが、上に視点をずらしたら登って普通に復帰出来ました。 データに異常はありませんでした。 -- (名無しさん) 2013-06-07 22 46 47 報告5 新宿西口方面に行くシャッター前の男が何をしても無反応。 先に進めない。 -- (名無しさん) 2013-06-10 11 46 59 報告6 類似ですがナラク第四層でヌエを倒すクエスト中に R押しながら右回り続けてたらマップから落ちて奈落に落ちていきました。 セーブしてロードして階段の辺りまで走って 上見てとかしてたら元に戻りました。 -- (名無しさん) 2013-06-12 17 40 31 このページのトップへ オート戦闘キャンセル時にフリーズ 発生時期 :Lボタンでオート戦闘時 発生条件 :Bボタンを押す 内容 ゲストキャラの行動ジャストにB解除すると、フリーズ 注意事項 電源オフ再度読み込みでデータ破損の報告あり 対策 オート戦闘をしない、Bボタンを押して解除しない +報告例 報告1 小ネタ・裏技/コメントログ フリーズバグ発見したんで報告。 一部ボス戦でLボタンオート使用、ゲストキャラの行動ジャストにB解除すると、 バトル曲はそのままで一切操作受け付けず、電源オフ再度読み込みでデータ破損。 公式に報告済み→回答は『調査します』。 2周目以降はオート使用頻度が増えるプレイヤーもいるだろうし、一応注意が必要か -- (名無しさん) 2013-06-13 20 38 22 報告2 不忍池にて軍勢と遭遇。間違えてオート戦闘ボタンを押す。 意図していなかったので、わたわたして、Bでキャンセル。 ヨナタンの攻撃とかぶったようで彼のゲージが点滅中。ここから進行せず。 オートに切り替えることはできるが、戦闘しない。オートキャンセルしても下に「B戻る」 と出ているだけでオートボタン以外反応無し。 -- (名無しさん) 2013-05-29 23 07 00 報告3 と全く同じ現象に遭遇。ケムトレイルじゃなくてレッドライダーだけど。 あと、上のコメントにあるオート戦闘をキャンセルで 仲間にフォーカスが移って戦闘継続不能になるバグにも遭遇。 原因はBを押すタイミングだと思う。リセットするしか手がないので セーブはこまめに行ったほうが良い。 -- (名無しさん) 2013-06-07 01 01 49 このページのトップへ 強制戦闘時混乱トラフーリ 発生時期 :ボス戦などの強制戦闘時 発生条件 :混乱の状態異常を食らい、トラフーリを使う 内容 戦闘離脱するもバグで先に進めず 注意事項 本文 対策 ロードし直す +報告例 報告1 対アスモデウス戦にて狂乱針を受けてトラフーリを使用 → この戦闘から逃れられない → マハザンストーンを使用。 このあと何故か戦闘終了で部屋から出される。 戻ってもアスモデウスは居らずクエストが進まなくなる。 また、悪魔が出現しなくなる。 -- (名無しさん) 2013-06-01 00 18 1 報告2 トラフーリバグ発生しました。 しかもラスボスで 混乱 →ポニテ「こんなところに居られるか!俺は寄宿舎に帰るぞ!」 →ラスボス「そんなこと言う子とはもう話しません!」 ってな感じで再入室すら出来なくなったって言うね… ちなみにセーブは分けてたから被害なしでした。 -- (名無しさん) 2013-06-03 12 16 52 報告3 先に出てるボス戦闘中の混乱で トラフーリ発動から強制戦闘離脱バグで先に進めなくなったわ。 パッチ出ないと辛いわコレ。 -- (名無しさん) 2013-06-09 03 50 41 報告4 トラフーリバグ報告。東京王ケンジ戦にて確認。 しかし、前までの報告とは異なり部屋に入り直すとクエストクリア。 戦闘会話は、リモコン拾う?拾わない?のとこまで見ました。 -- (名無しさん) 2013-06-09 23 45 37 このページのトップへ すれちがい通信時にバグ 発生時期 :すれちがい通信時 発生条件 :色々 内容 実行すると強制終了、データ消失など 注意事項 本文 対策 すれちがい通信自体を控える +報告例 報告1 DLC悪魔すれちがい登録後にすれ違ってデータを受信するとフリーズする 報告2 すれ違い通信で黒カードにメタトロンがDDS設定してあった状態で すれ違い通信が1件あったので回収したところ、 報告はメタトロン→パールヴァティになっていたが メタトロンはそのまま残った状態でDDS登録が外れ、 全く無関係の召喚していないスサノオが消失。 見難いですが一応動画はこちら↓ http //www.youtube.com/watch?v=uI14_t-i2Lw 報告3 黒カードに大天使ハニエルを添付してすれちがいしたら 無差別合体の結果が出る直前にソフトが強制終了した その場で2回再現したから自分の悪魔とすれちがった悪魔の相性とかか? 報告4 片方の本体はDLC全導入済み、もう一方はDLCなしの本体でセルフすれちがい 黒カードにマーラを登録してマーラ→ヴィシュヌ→メタトロンと無差別合体 その次にすれちがいデータを受信しようとしたら2台どちらも強制終了しました スキルなどDLCに関連するものは一切登録してませんでした 「DLC悪魔すれちがい登録後にすれ違ってデータを受信するとフリーズ」 はDLC悪魔でなくても特定条件下で起きる可能性ありっぽいです 報告5 すれちがい通信/コメントログ エンシェントデイをすれちがい黒カード添付して、 一件受信したらフリーズして強制再起動した 相手から受信した、その一件のすれちがいデータは消えたけど、ゲームセーブデータそのものは無事だった 主人公Lv84、エンシェントデイLv96 装備とスキルにはDLC専用無し ソフトは発売日に買ったパッケージ版 3DS本体のバージョンは10/27現在最新 このページのトップへ コメント 道玄坂のクラブの前で「コウガサブロウを殺れ」のクエストを受けた後、 セーブをしてスリープモード(蓋を閉めて)3分後くらいに蓋を開けたら 「データが破損しました」のメッセージの後、データが消えてた! LV40の主人公...育てたフロスとエースを返して! -- (ぺろり) 2013-05-29 22 52 31 不忍池にて軍勢と遭遇。間違えてオート戦闘ボタンを押す。 意図していなかったので、わたわたして、Bでキャンセル。 ヨナタンの攻撃とかぶったようで彼のゲージが点滅中。ここから進行せず。 オートに切り替えることはできるが、戦闘しない。オートキャンセルしても下に「B戻る」 と出ているだけでオートボタン以外反応無し。 -- (名無しさん) 2013-05-29 23 07 00 神樹マヤウェル×鬼女メデューサの合体ができない -- (名無しさん) 2013-05-30 22 46 35 戦闘後に勝利の雄叫びが機能していないことがある。 -- (名無しさん) 2013-05-31 08 33 20 バグ情報です 新宿南口からフィールドから出るとフィールドのBGMにならず新宿南口BGMのままでした。戦闘や店やギルドなどの 音楽は通常のままでしたが、フィールドやダンジョン内では南口のBGMのままでした。ゲーム終了してもバグは治らずorz -- (流星野郎) 2013-05-31 12 50 03 対アスモデウス戦にて狂乱針を受けてトラフーリを使用→この戦闘から逃れられない→マハザンストーンを使用。このあと何故か戦闘終了で部屋から出される。戻ってもアスモデウスは居らずクエストが進まなくなる。また、悪魔が出現しなくなる。 -- (名無しさん) 2013-06-01 00 18 11 トラフーリバグ発生しました。 しかもラスボスで 混乱 →ポニテ「こんなところに居られるか!俺は寄宿舎に帰るぞ!」 →ラスボス「そんなこと言う子とはもう話しません!」 ってな感じで再入室すら出来なくなったって言うね… ちなみにセーブは分けてたから被害なしでした。 -- (名無しさん) 2013-06-03 12 16 52 バグ報告ありがとう それと「セーブは分けてたから被害なし」ってのは自分の日記にでも書いてて下さい -- (名無しさん) 2013-06-04 18 16 51 セーブ分けても被害が出る可能性がある以上 「セーブは分けてたから被害なし」って重要じゃない? つまりこのバグに関しては セーブを分けることで被害が抑えられる可能性が高いって事だし。 デーブデータの片方しか破損しなかったのか、 両方に何らかの被害があったのかという点も報告があったほうがいいと思う。 -- (名無しさん) 2013-06-04 21 12 10 バグ報告はここでいいんじゃろか 六本木から渋谷に向かう途中にキャラシンボルが沈み込んでいって施設に入れなくなりました 動かしてるうちに3dsの上画面はキャラシンボル以外真っ黒になった 一応下画面見ると東京中(というかその外も)歩き回れるしメニューも呼び出せるけど怖いからセーブしないで電源切った 一周目多分カオスルートでプルガトリウム四回で切り上げてマップ埋め中のことでした -- (規制が続いて書き込めないからここに) 2013-06-05 15 12 21 砂漠東京フィールドでMAPに入り込むバグおきたけど、出口向かって進んでたら上から落ちてきたw -- (名無しさん) 2013-06-06 14 21 47 報告3と全く同じ現象に遭遇。ケムトレイルじゃなくてレッドライダーだけど。 あと、上のコメントにあるオート戦闘をキャンセルで仲間にフォーカスが移って戦闘継続不能になるバグにも遭遇。 原因はBを押すタイミングだと思う。リセットするしか手がないのでセーブはこまめに行ったほうが良い。 -- (名無しさん) 2013-06-07 01 01 49 下画面の解説が消えるバグだけど、コレ他のセーブでも電源切らない限り継続するね 1番目のセーブでバグ確認して2番目ロードこっちも解説無しだった -- (名無しさん) 2013-06-07 05 53 50 報告1と似ているバグ報告。 ナラク第一層を走っていたら下の真っ黒亜空間に落ちました。 どうするか慌てていたが、上に視点をずらしたら登って普通に復帰出来ました。 データに異常はありませんでした。 -- (名無しさん) 2013-06-07 22 46 47 先に出てるボス戦闘中の混乱でトラフーリ発動から強制戦闘離脱バグで先に進めなくなったわ。 パッチ出ないと辛いわコレ。 -- (名無しさん) 2013-06-09 03 50 41 クエスト「地下を飛翔せし大鴉」でマンセマットとの戦闘会話でファンドを選択したら、会話は出来たもののマンセマットが話し終えるとフリーズした -- (名無しさん) 2013-06-09 16 06 21 トラフーリバグ報告。東京王ケンジ戦にて確認。しかし、前までの報告とは異なり部屋に入り直すとクエストクリア。戦闘会話は、リモコン拾う?拾わない?のとこまで見ました。 -- (名無しさん) 2013-06-09 23 45 37 ニュートラルのルート分岐でホワイトメンと戦闘ができない。 ポイントがなにをしても無反応 -- (名無しさん) 2013-06-10 09 14 31 新宿西口方面に行くシャッター前の男が何をしても無反応。先に進めない。 -- (名無しさん) 2013-06-10 11 46 59 トラフリ/パニマジ仲魔で前半ストーリーボス全員に混乱トラフーリを仕掛けてみました。すると、大抵は戦闘直前の位置に戻されるだけで再戦可能・正常進行可能だったり、一部(イサカル、メデューサ、etc)にはフラグが立っていないのか移動先に<!>が無く先に進めなかったりする場合がほとんどだった。ただ奇妙なケースとしては、セイオウボ戦だけはエリア解析不能な謎の結界に飛ばされるという例外があった。「入る」とセイオウボ戦に突入し、「外へ出る」とサンショイン前に正常脱出できるが再侵入不能(=討伐不可能)。ここであえて外へ出て池袋地下街に直行した際には、何故か炎の結界は解けており、しかし、フラグが立ちきれていないのかジュラク堂には入れなかった。こうして試してみる限りですと、トラフーリバグは有効利用出来るものではないようですね。 -- (名無しきん) 2013-06-10 23 18 43 勝利の雄たけび、 戦闘で勝利しても回復してないんだけど、これって確率?バグ? -- (名無しさん) 2013-06-11 00 50 20 類似ですがナラク第四層でヌエを倒すクエスト中にR押しながら右回り続けてたらマップから落ちて奈落に落ちていきました。セーブしてロードして階段の辺りまで走って上見てとかしてたら元に戻りました。 -- (名無しさん) 2013-06-12 17 40 31 クエスト 同窓の護衛でナラク第五層でイベントの天使戦後にセーブしようとしたら、 片方にしてあったセーブが消えていました。両方セーブしていたから被害はあまりなかったのですが 正直ヒヤリとしました。 -- (名無しさん) 2013-06-13 02 36 28 砂漠の新宿MAPでの地形めり込みは出口の辺りに行くことで出口の外側に出た辺りに復帰可能。 その後普通に戻って改めて出口に進入すれば脱出可能です。 -- (名無しさん) 2013-06-13 16 38 50 コメントをページの各バグ報告に反映 -- (管理人) 2013-06-13 21 33 44 こちらにもバグ報告を。 序盤、ナバ-ルからクエスト勝負持ちかけられるところで、オルトロス倒してDLCの金髪入手した時点でセーブできなくなりました。データが消え、セーブをしてロード画面で確認しても「新規登録」のまま。再起動すると事象発生前のデータは残っていました。 -- (南北作者) 2013-06-14 07 43 37 全滅時にHOMEに戻って終了するとセーブデータが破損しました。消えるのはバグが発生したデータだけだとありますが、関係のないもう一つのデータも消えました。 もうひとつ、ボス戦の前でセーブをしようとしたらまたしてもセーブデータが破損していました。こちらは新規データになったところに上書きすることで事なきを得ました。 -- (名無しさん) 2013-06-14 18 21 34 セーブデータ破損(消滅?)発生した…。 トランペッターを見つける為に最終ルート確定後のキチジョージの森・森の奥から小道に入る手前でセーブをし、そこから魔人出現場所まで突っ走る→出なかったらロードでセーブ場所に戻ってやりなおしを延々とやってたんだが、 作業気味になって適当に余所見しながらやってたら、気付けば2つあるデータのうち暫く使ってなかったデータ(最初のロウ・カオス分岐前)が消滅して新規データになってた。 短期間でロードを繰り返すのが悪かったのか、時折スリープにしながら進めてたからそっちが悪かったのか…。 -- (名無しさん) 2013-06-15 04 13 04 すれ違い合体で無関係の仲魔が消失 発生時期 すれ違い通信の回収時 発生条件 不明 内容 すれ違い通信で黒カードにメタトロンがDDS設定してあった状態で すれ違い通信が1件あったので回収したところ、 報告はメタトロン→パールヴァティになっていたが メタトロンはそのまま残った状態でDDS登録が外れ、 全く無関係の召喚していないスサノオが消失。 見難いですが一応動画はこちら↓ http //www.youtube.com/watch?v=uI14_t-i2Lw 注意事項 不明 対策 不明 -- (名無しさん) 2013-06-16 01 18 26 ↑の動画上げた仲魔消失のですが、 スサノオだけではなくオンギョウキも消えておりました。 失礼。 -- (名無しさん) 2013-06-16 01 39 12 スキル変異のバグ報告を。マーラ様に覚えさせてた冥界破にスキル変異が起きた際に「冥界破→キャロルヒット」というおかしな変化が起きました。(本来、キャロルヒットはこちらを迷子にする敵専用技)使ってもバグることはなく敵側が迷子になることもないのですが、かといってわざわざ使うメリットも無い…orzスキルハイコンバータは無しです。 データ消失といい、今作はついてない…。 -- (南北作者) 2013-06-15 19 29 57 ---- 小ネタ・裏技から -- (管理人) 2013-06-16 21 19 39 2chスレにも書いたけどこっちにも Nルートでターミナル開放クエの最後を豊洲にするとバグ発生(完全に条件確定したわけではないがおそらく) 開放したにもかかわらず豊洲ターミナルに再び入ろうとするとバロウズから悪魔の反応の警告 はいを選ぶと会話途中でフリーズ 強制的に下画面が一番最初のつづきからかはじめからかの場面に戻される 上画面は黒いまま その状態でデータロードすると上画面は黒いままなので事実上ゲーム進行不可 DSのゲーム終了で通常に戻る Nルートで最後に開放するターミナル関係なくおこるバグなのかは不明 -- (名無しさん) 2013-06-17 00 17 14 データは消えませんでした。バロンランダシヴァとの戦闘中トレードしまくっていたのだがそのへんの因果関係は不明多分関係ないでしょうが -- (名無しさん) 2013-06-17 00 18 50 自分も砂漠の東京でアイコンが沈み込んで真っ暗になりました。 -- (名無しさん) 2013-06-17 15 21 26 Nルートで豊洲で最後のターミナル番人倒した後しばらくして そこのターミナル使おうとしたらなぜか悪魔の反応とでた。 中に入ると番人が出てきたが戦闘開始前にフリーズ。 一回外に出たりロードしても直らなかった。 他のターミナルからは豊洲に来れる。 -- (名無しさん) 2013-06-17 21 56 38 データが消えるなど深刻なバグが多いですが、修正の更新データ配信はこの先あるのでしょうかね…。 アトラスの今の現状を考えると、もう、無い気がするのです。 -- (南北作者) 2013-06-18 14 31 25 上でトランペッター探索中にデータ破損した者だけど、 どうやら短い感覚でのロードが原因っぽい。 違う魔人に会うためにロードしまくったらやはりもう一方の使ってないデータが消えた。 -- (名無しさん) 2013-06-19 21 14 29 同じく魔人マラソンペイルライダーで破損、疲れて雑魚との戦闘中に 電源OFFした所、後日起動時に頻繁にロードしていたデータ1が破損していた。 -- (名無しさん) 2013-06-20 18 52 52 黒カードに大天使ハニエルを添付してすれちがいしたら 無差別合体の結果が出る直前にソフトが強制終了した その場で2回再現したから自分の悪魔とすれちがった悪魔の相性とかか? -- (名無しさん) 2013-06-21 21 16 19 バグか仕様かわからない状態ですが報告させていただきます。 ウィスパーイベントは基本的にその悪魔の全スキルを習得した際に一度だけ発生するとなっていますが、 複数回発生することってありませんか? 私の場合は一度ウィスパーイベントが発生していると覚えがあるアリスがレベル55になった際に再びウィスパーイベントが発生しました。 もちろんそれまでのレベルアップで全スキルは習得済みです。その後全書には登録せず、再度レベルアップさせても同様にウィスパーイベントは発生しました。 思い返せばユキジョロウも複数回あったような… -- (名無しさん) 2013-06-22 03 18 36 ハトホルがLV20になってもラクンダを覚えなかった。 L19のデータをロードしたら、すでに「レベルアップで覚えるスキル」欄に「ありません」と。 悪魔全書に登録してあるL19の同じハトホルには「?」が残っているのに。 -- (名無しさん) 2013-06-22 09 13 19 ↑↑↑↑短い感覚でのロード繰り返しによる破損は、どちらのセーブデータ使っててもセーブ1が破損って可能性が高いみたいだね 魔人マラソン中はセーブ2を使用すると良いかも -- (名無しさん) 2013-06-23 11 48 16 感覚じゃない、間隔だよ…orz -- (名無しさん) 2013-06-23 11 49 25 白と黒の森でエリアDで悪魔反応あり !マークのスポットが見つかるが何の反応も無し 他のエリアには何も無くホワイトメンと戦えない バグでしょうか? -- (名無しさん) 2013-06-24 10 16 24 ↑下を覗いたら穴に入りバトルに発展出来ました。 お騒がせ、自己完結ですみませんでした。 -- (名無しさん) 2013-06-24 11 23 56 視点が右後ろ固定になって俯瞰に戻らない。プレイは出来るけど左側がほぼ死角。視点リセットでも治らず。うっかりセーブしロードするが治らず(再起動でも) -- (名無しさん) 2013-06-26 12 04 57 ホワイトメンに出会えなくなった !アイコンは出るが 出るだけで それ以上何もできない 黒い渦が及びその上に!アイコンはある -- (名無しさん) 2013-06-26 18 51 36 黒い渦の上に!アイコンはある -- (名無しさん) 2013-06-26 18 51 57 って上に同様のことが書いてあったな 確認不足だった、申し訳ない -- (名無しさん) 2013-06-26 22 16 00 Nルートの豊洲のバグの発生確認 2回やってどちらも悪魔の反応が出たので、高確率で発生するかも データ破損などの被害は全く出ていませんので、同じ症状の人は心配しなくても大丈夫だと思う -- (名無しさん) 2013-07-01 00 52 15 片方の本体はDLC全導入済み、もう一方はDLCなしの本体でセルフすれちがい 黒カードにマーラを登録してマーラ→ヴィシュヌ→メタトロンと無差別合体 その次にすれちがいデータを受信しようとしたら2台どちらも強制終了しました スキルなどDLCに関連するものは一切登録してませんでした 「DLC悪魔すれちがい登録後にすれ違ってデータを受信するとフリーズ」 はDLC悪魔でなくても特定条件下で起きる可能性ありっぽいです -- (名無しさん) 2013-07-02 08 20 37 チャレンジクエスト(オシリスの復活劇)クリアしたにもかかわらず地母神イシス合体作成ができない、これってバグですか? -- (無菌離) 2013-07-02 16 15 48 悪魔と交渉して決裂(プレスターンが二つ減って交渉した悪魔が立ち去る) or悪魔からチャレンジクエストの依頼を受けて悪魔が立ち去る 以上が起きたターンで敵を全滅させ戦闘終了すると勝利の雄叫びが発動しない 例外で、最後の悪魔も交渉で決裂し立ち去ると勝利の雄叫びは発動する -- (名無しさん) 2013-07-02 17 58 57 名前が「???」、キャラデザも?と言うキャラが悪魔全書に3体登場しました。 パラメータ、スキルはありまして、マッカで召喚可能で、合体もできます。 また、いくつかの魔法が???になってしまいました。 -- (名無しさん) 2013-07-03 00 27 27 ↑DLC悪魔やDLCアイテムを、DLしていない3DS本体で見ると「???」になるよ (SDカードにある外部データが読めない為と思われる) -- (名無しさん) 2013-07-05 23 23 12 被害は皆無だけど、合体中のアステリオスが完全に容器(取り込まれる時の管)からはみ出していた。 普段、スキップしているから分からないが、他の悪魔でも起こると思う。 -- (名無しさん) 2013-07-07 22 33 11 ホワイトメンに出会えなくなるバグ、Lルートでも確認しました。渦の上に!がでていますが何をしても無反応で進めません。 -- (名無しさん) 2013-07-14 07 24 21 ↑下向くと進めない? -- (名無しさん) 2013-07-14 20 53 53 2週め、キチジョージ村の最後のイベントで走っても走っても少女が現れないorz キチジョージ村始めからやり直してみたが同じ。 早く東京に行きたいのに -- (名無しさん) 2013-07-15 15 47 19 下画面の解説部分が消え不便になる 経験値大量入手で仲魔が10体ほど一気にレベルアップした直後におこりました。 -- (名無しさん) 2013-07-18 08 41 54 魔人トランペッターを倒しても開放されない 悪魔の館内で開放されたことになっていても、Lv91 魔人 といった影が現れない 本当に開放されてるのでしょうか・・・・・・? -- (名無しさん) 2013-07-20 23 34 00 合体素材が全書登録されていない場合、解放されても表示されませんが、どうでしょうか? トランペッターの場合だと、四騎士が素材です。 -- (名無しさん) 2013-07-21 00 26 42 弱点オート時のバグ。 通常攻撃が全体攻撃のヤマタノオロチ・アメノフトタマ・セラフ・コウテイ共通。 ・オート戦闘時の通常物理攻撃の範囲→全体。 ・弱点オート時の通常攻撃の範囲→個体。 損した気分。対処:仕様と割り切る。 -- (名無しさん) 2013-07-21 13 37 04 すいません 全体攻撃の対象範囲バグですけど、なる場合とならない場合がありますね。 他の攻撃スキル持たせない状態で確認したのでなるのは間違いないのですが 条件がわかりません。 直前の戦闘で単体(最後の一体?)に攻撃したとかですかね -- (名無しさん) 2013-07-22 02 02 08 nルートの豊洲ターミナルのバグは天王洲ターミナルでも確認 -- (名無しさん) 2013-07-22 16 05 31 検索合体で、物理スキルの項目に銃属性の狂星乱舞がある。 ミス?バグ? -- (名無しさん) 2013-07-23 16 52 47 どうしたらいいでしょうか -- (名無しさん) 2013-07-23 19 40 59 今いる仲魔の内ヤソマガツヒだけレベルアップに必要な経験値が異様に高いんだが 180万くらいある -- (名無しさん) 2013-08-02 00 15 37 銀座で源家鎧買ったんだけど、所持品に見当たらない。 金はしっかり減ってるのに…。 同じような症状出た人いますか? -- (名無しさん) 2013-08-03 22 21 00 ルシファー合流後、市谷駐屯地から出てもイザボー戦にならないのは何故?? -- (名無しさん) 2013-08-07 01 05 36 黒カードですれ違いしたところ、無差別合体した後に召喚していたマリシテンが消滅。 翌日召喚していた仲魔をすべて戻しておいてから同じようにすれ違うとやっぱりマリシテンだけ消滅。 マッカ払って呼び出せるからいいけど何故マリシテンだけ? -- (名無しさん) 2013-08-09 15 23 30 解説消滅バグ発生 画面下部に出る武器、アイテム、スキルの説明が一切でなくなる 時期は砂漠の東京入った直後、直前のルートはヨナタンで属性はニュートラル コメントで他の人が言ってたのと同じく、ステータス画面から別データをロードしてもだめ 電源切って再起動したら治りました -- (名無しさん) 2013-08-13 00 07 50 見たかぎり上がってないみたいなので報告 序盤のナラク三階層で歩いている時に突然フィールドの下?に入り込むバグ が発生 メニューは開けるけど周囲が真っ暗で上に本来のフィールドが表示 されて一歩も移動出来ない状態になった。 原因は不明。 その現象が起こる前に何時も全滅したけど関係があるか不明 -- (名無しさん) 2013-08-14 23 04 04 ゾンビコップにファンドしたらフリーズ -- (名無しさん) 2013-08-20 13 42 05 バッドエンドルートからの2週目に悪魔全書レートダウン取得したのですが金額が全く安くなりませんでした。 レートダウン出るまでに他のアプリ取得したけど特に問題はなかった。 -- (名無しさん) 2013-08-23 06 51 31 クエストのイシスの柩探しでセトと戦闘、パニックボイスで混乱した主人公がブフーラを使った。 「逃げる」と「次へ」しか出来ないはずなのにw -- (名無しさん) 2013-08-24 19 19 19 不屈の闘志がたまに発動しない事がある。 主人公に再生のピアスを持たせても同様のことが。 バッステの時に特に起こっているが俺だけか? -- (名無しさん) 2013-08-30 22 26 19 毒沼戦闘で合体事故用の素材を殺す際によく起こるな -- (名無しさん) 2013-08-31 16 00 15 こないだからやってるニンテンドーポイントでの無料DLソフトサービス参加したら、メガテンのDLコンテンツだけ利用できなくなりました…。ニンテンドー問い合わせたけど原因わからない以上対応してもらえないそうです。ちなみにいれたソフトはファイアーエンブレムでした。 -- (つか) 2013-10-08 11 12 23 砂漠の新宿でシェルターを出て少し歩いたら地面に埋まってもう1度シェルターに入ろうと思ったら上からフワフワ落ちてきたwwwww -- (名無しさん) 2013-11-02 13 00 09 キングフロストに大冷界から真理の雷に変えてキングフロストを戦わせたら真理の雷が大冷界に戻ってた -- (ヒーホー) 2013-11-02 13 08 49 ☝のバグ何なの?対策とかないのかなあ(´д`) -- (ヒーホー) 2013-11-02 13 14 44 カンパリ納品クエストにて 納品したあとにエラーが出て3DSメニューに戻されるバグあり -- (名無しさん) 2013-11-02 23 03 04 戦闘でキャロルヒットやザン属性の攻撃にあたっていないのにストックを見るとストックにいた仲魔が4体も迷子になってた。迷子になったのはシヴァとヴィシュヌとアリラトとイシスでした。 -- (名無しさん) 2013-12-23 12 01 53 2週目のヨナタン√分岐してからミカドターミナルに入ったらバロウズの「ここはジンキターミナル」って音声が。 ジンキなんてターミナルないよな……? -- (名無しさん) 2014-01-02 21 11 02 それ「新規ターミナル」じゃないですか 名称変更出来るから何に変えてもボイスは「新規ターミナル」のママなのは仕様です 主人公の名前がボイスで「お前」「マスター」で代用されるのと同じです -- (名無しさん) 2014-01-03 20 26 18 邪教の館で悪魔全書を見たら、悪魔の表示がおかしかったんです。 普通はイラストで表示されているはずですが、悪魔のエンカウント時(悪魔が動いている状態)で表示されました。 メニューに戻ってもおかしなままで、主人公も全身が表示されていたんですが、動きはありませんでした。 原因は分かりません。データは無事です。再起動したら直りました。 -- (名無しさん) 2014-08-31 22 28 38 悪魔の表示はスタート・セレクトボタンで切り替えができたと思います。 ですので、バグではないかと。 -- (む) 2014-09-21 21 58 03 ベスト版でも、 バグは修正されてない感じですかね? -- (名無しさん) 2016-01-05 12 52 46 ベスト版でも、 バグは修正されてない感じですかね? -- (名無しさん) 2016-01-05 12 52 46 名前 コメント すべてのコメントを見る このページのトップへ
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いわゆるFAQ 大見出し 3Dは目が悪くなりますか?→個人差があるのでNOとは言えません。めまいがしたり、頭痛がしたらお医者さんに相談して下さい。 DSとの互換は?→ありますが、中には遊べないソフトもあるので注意すること。 DSでも3DSのソフトは遊べる?→無理です。ソフト対応表 海賊版対策(マジコン等)は?→「いつの間に通信」で、ネットワークを通じて本体の自動アップデート予定です。また新しく買ったソフトのROMカードからも本体の機能がアップデートできるような仕組みもあります。 いつの間に通信って何?→新しいランキング、ゴーストデータ、無料ソフト、お知らせ、その他情報をいつの間にか通信していると機能です。(例:「戦国無双 Chronicle」ではシナリオをDL可能)例えば無料ソフトの場合、新作無料ソフトのお知らせだけではなく自動的にダウンロードされて使えるような状態にまでしてくれます。通信は無線インターネット接続、現時点の接続拠点(全国のニンテンドーゾーン(DSステーション)、マクドナルド、NTT東&西、NTTBPの「Wifine」の提供エリア)などでいつの間に通信が可能です。 すれ違い通信はどのように進化したの?→スリープモード中に本体自体が複数のソフトのすれちがい通信を自動的に行うようになった。どのソフトを遊んでいる途中でもそれぞれのソフトのすれちがい通信ができるようになった。(12個のすれちがい通信したいものをあらかじめセットしておく) 3Dは目が悪くなりますか?→なりません。なりません。なりません。 性能上がったのでソフトの値段も高くなるの?→メーカーによります。カプコンのようなお金を掛けたゲームではDSより少し値段が高くなってしまいます。} 日本テレビ・フジテレビが無料で毎日3D映像配信を配信するけどどんな映像?→風景ものや、アイドル等。まだ内容については正式に発表されてません。 ダウンロード販売ではどんなものがあるの?→ヴァーチャルコンソール(VC)は(ゲームボーイ、ゲームボーイカラー)過去のゲームを3Dにリメイクしたもの、ニンテンドーDSiウェア、3DS専用新作ソフト等 ニンテンドーeShopを5月末にサービス開始 DLCはあるの?→各サードしだいですが有料、無料の追加DLC配信はあります。例えばコナミの3DSラブプラスのインタビューでDLC検討としたい語っています。 インターネットブラウザーはゲーム中断して使えるの?→ゲームを一時中断して使えます。ゲームを中断してネットで攻略情報を見たりできます。(5月末e-Shopでダウンロード) 3Dは目が悪くなりますか?→任天堂のやることが間違っているわけがありません。 ニンテンドーDSやWiiで作ったMiiは使えるの?→ニンテンドー3DSのMiiは、DSやWiiで作ったものを持って来ることが可能となっています。 一般的に3Dは飛び出すイメージがあるが裸眼3Dは奥行き感があるという話で飛び出さないと聞いたけどどうなの?→奥行き感も箱庭感もありますが飛び出す表現も可能です。製作者しだいです。(飛び出す表現は疲れるらしい) 裸眼3Dは見え方に個人差があると聞きましたが調節できるの?→3Dボリュームがありますので自分に合うように調節できます。3DOFFにすることも可能です。また人によっては3Dがダメな方もいますが2Dで遊ぶほかありません。 上下左右の3D効果は?→体験者の話では上下は少し余裕がありますが視野角の問題で左右は少し狭いとの話も。 縦の裸眼3D表示はできるの?→残念ですができない仕様です。 裸眼3D表示は目が疲れやすいの?→2D表示よりは当然疲れます。体験者の話では今までの3Dより疲れにくいとの話。また初めて裸眼3Dを体験する時は慣れないのですぐ疲れる方も出てきます。そして当然ですが3Dの見え方には個人差がありますので3Dボリュームで調節できます。極端に疲れを引き起こしやすい映像については任天堂がソフト制作上の制限を設けています。 裸眼3D表示は6歳未満の子供には良くないと聞いたんだけど3DSで遊ばせていいの?→3Dボリュームで3DをOFFにして遊ばせましょう。保護者による使用制限機能などで3D表示制限もできます。 裸眼3D表示と2D表示とは綺麗さは変わらないの?→BIOHAZARD:REVELATIONSの場合2D時にモーションブラーがかかる程度で、肉眼ではあまり区別はつかない。またDEAD OR ALIVE Dimensionsでは2D時に60fpsになるようだ。 スライドパッドが上のほうについてるけどメインに使うの?→宮本氏の話では3DSのゲームはスライドパッドでの操作が中心のようです。} スライドパッドは使いやすい?→体験者の話ではかなり使いやすくて評価が良いみたいです。 3Dゲームはどう変わるの?→距離がわかります。宮本氏の話では距離感がつかみやすくなったりするそうです。体験者は2Dでは物足りなくなるとの話。体験しないと分かりません。ゲームによっては3Dの恩恵が異なるなるでしょう。 上画面のタッチパネルは?→任天堂の話では3Dとタッチパネルの相性は良くないということでありません。E3の話では裸眼3Dとタッチパネルを一体にすると指紋などがたくさんついている場合、邪魔され3D表示に影響があるとのことです。 2GBのSDメモリーカードが付属みたいだけど足りない→市販のSDメモリーカードと、SDHCメモリーカード(4G~32GB)に対応しています。 ソフトの容量が2GBってあるけどDSと同じ2ギガビット?→3DSは2ギガバイトです。最大8ギガバイトまで対応可能。(公式発表はありません) ニンテンドー3DSサウンドは何に対応している?→DSiのAAC形式に加えMP3の音楽ファイル再生ができます。対応しているビットレートは、16kbps~320kbps、サンプリングレートは32kHz~48kHzです。著作権保護された音楽ファイルは、再生できません。 裸眼3D表示と傾きセンサーの同時使用は?→宮本氏によると視野角の問題で本格的な同時使用は難しいとのこと(レースゲーム等)ミニゲーム程度ならつかえるかも。なぜジャイロ、モーションつけたのか?と言う事になりますが3DSの3Dは一番分かりやすい売りの一つであり3Dはあくまで機能の一つでジャイロ、モーションも機能の一つです。つまりいろんな遊び方ができるということです。臨機応変というやつです。また任天堂がサードに対して全部の機能を使ってゲームを作れという話がありますがデマです。} E3で3DSの紹介で映画予告も見せていましたが将来的には映画も見られるようになるの?→E3で紹介された映画予告はお借りしたもので本格的には決まっていません。あくまでこういうこともできるということです。進展があればまた発表するようです。 ゲーム情報サイトで3DSのスペックリークという情報がありましたが信じてよいの?→任天堂はスペックを発表していません。あくまで噂で紹介されているのみです。今までの発表された動画など見てGC、PS2並という話もあります。 3DSのダウンロード販売(ニンテンドーeShop)はDSiウェアより使いやすくなっているの?→販促と販売機能が統合(「Wiiショッピングチャンネル」と、「みんなのニンテンドーチャンネル」が統合されたイメージ。)軽快なレスポンスを実現。ソフトとを選ぶと詳細情報、ムービー、体験版ダウンロード、みんなの声などの機能が選べます。また新作や上位ランキングのソフトを並べた場所や、ソフトを探したり、ソフトのおすすめの投票をしたりする機能もあります。コンテンツはSDカードに保存されます。DSiショップで買ったソフトの引越しができます。DL販売PV動画 バッテリー持続時間が約3時間~4時間だけどDSに比べ短すぎない?→これはバッテリーの技術が進化してないためスペックをあげた携帯端末(スマフォなど)はバッテリー問題で悩んでいます。任天堂3DSには充電台も付属してます。海外で3DSのカンファレンスがありバッテリーについての質問に答えました。 約3時間~4時間は3DがONの時でOFFのときは8時間程度持つと考えている。輝度設定を下げたりなどすれば電池は長く持つ。電源コードに接続中や通電されたクレイドルに置かれた状態では3DSは電池を消費しない。 マルチタスクはどのような機能?→3DSでは全てのゲームプレイ中に用意された機能のうちのひとつを、いつでも起動し、使用することが出来る。(バーチャルメモ張、WEBブラウザ、フレンドリストなど)例えば、ゲームプレイしている際、攻略方法が分からず困ってしまったらインターネットブラウザを開き、攻略サイトに行き、メモ張へ記録し、ゲームプレイへ戻ることができる。 リージョン規制は?→3DSでもリージョン規制があります。マジコン対策とかかも? DSの充電器は3DSに使えるのか?→3DSでもDSi、DSiLL用の充電器なら使用可能です。また充電器はeneloopなどライセンス品がオススメ。 普段から眼鏡かけている人は3D体験できないの?→眼鏡をかけた常態で楽しめます。 3DS本体に同梱されているクラブニンテンドーのシリアルナンバーを登録すると何ポイントもらえる?→80ポイントです。各色4台まで登録できます。 ニンテンドーポイントプリペイドカードは3DSでも使える?→使えません。3DSでも利用可能なニンテンドープリペイドカードを後日発売予定です。理由は今までのが課税扱いで新しいのが非課税扱いとのこと。 裸眼3D表示は子供(6歳以下)には良くないと聞いたけど3DSで遊ばせていいの?→3Dボリュームで3DをOFFにして遊ばせましょう。保護者による使用制限機能などで制限もできます。 ||
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キャラクター名 読丸 綴(とくまる つづり) 性別 女性 年齢 17歳 容姿 眼帯、ノッポ、ペタンコ 背景 衝動:男とはなんぞや! HP 160 行動ダイス 4 反応ダイス 3 秘宝眼ダイス - AP(=行動) 4 レベル 13 経験値 181 クラス 札憑き(萩に猪) ジョブ 高校生 スタイル 武道 ◆能力値 体力 7 瞬発力 5 精神力 1 脚力 11 判断力 1 ◆学科値 / 目標値 国語 5/4 数学 0/5 外国語 0/5 体育 9/2 現代社会 0/5 保健 0/5 生物 0/5 ◆人脈 名前 信頼度 感情効果 虎丸 龍子 2 すれちがい(長い人生、二股もありかな) 七海 征 1 すれちがい(生徒に手を出すのはダメだと思う) 平島 吉三郎 1 すれちがい(気持ち悪い) 片沼 希 3 なし(補習仲間) 宍戸 長英 1 友情(ころすけ) ◆アイテム 格闘武器A ヨーヨー 目標値 +2 威力 +15 装備スキル トリック 格闘武器B 目標値 威力 装備スキル 射撃武器 目標値 威力 装備スキル 防具 ケンカカバン 目標値 -1 威力 +2 装備スキル 格闘威力+5 呪具 目標値 威力 装備スキル 消耗品 水 コロッケパン 砂 サッカーボール トライアングル 暗幕 ジャージ 鴉乃杜高校女子制服 木炭3 オキシドール2アンモニア1 浄財 5 定期収入 ◆「常時/開幕効果」スキル スキル 鍛錬 種別 常時 効果 装備品の必要体力-2 スキル 頑健Ⅲ 種別 常時 効果 HP+60 スキル 愛用の武器 種別 常時 効果 ヨーヨー スキル 学生証 種別 常時 効果 反応ダイス+1 スキル 武器習熟Ⅲ 種別 常時 効果 長柄武器の威力+4 スキル 格闘威力強化(5) 種別 常時 効果 格闘の威力+5 ◆「対応(無条件)スキル」 スキル 憑き札解放 種別 選択効果(状態異常回復) コスト □ 射程 対象 効果 状態異常回復+HP全快 スキル 種別 コスト 射程 対象 効果 ■格闘攻撃 武器 ヨーヨー ダイス(行動) 4 目標値(体育) 3 威力(瞬発力+武器威力) 29 コスト - 射程 1 対象(1) 1 スキル 国士無双(萩に猪) 種別 選択効果(格闘・長柄) コスト □ 射程 1~2 対象 2 効果 敵2体に[威力+10+ヒット数×5] スキル トリック 種別 選択効果(装備) コスト - 射程 0~1 対象 2 効果 2ヒット:敵二体に麻痺Ⅰ スキル 比良八荒 種別 選択効果(格闘・射撃) コスト - 射程 - 対象 1 効果 2ヒット:威力+5の春攻撃+睡眠Ⅰ スキル 天狼星 種別 選択効果(格闘・射撃) コスト - 射程 - 対象 1 効果 2ヒット:威力+5の冬攻撃+目潰しⅠ ※ヒット:[威力+ヒット数]ダメージ ■射撃攻撃 武器 ダイス(行動) 目標値(数学) 威力(判断力+武器威力) コスト 射程 対象(1) スキル 種別 コスト 射程 対象 効果 スキル 種別 コスト 射程 対象 効果 リロードAP コスト 対象 ※ヒット:[威力+ヒット数]ダメージ ⑥:[威力+ヒット数]ダメージ+弱点看破 ヒット+弱点:[威力+ヒット数*5]ダメージ ★回避 防具 ケンカカバン ダイス(反応) 3 目標値(5) 4 威力(脚力) 13 コスト - 射程 - 対象(自身) - スキル バックステップ 種別 選択効果 コスト - 射程 - 対象 - 効果 ⑥:受けるダメージを-5。妨害がなければ1マス移動可。 スキル 捌き 種別 対応(回避) コスト ★ 射程 - 対象 - 効果 攻撃者が同じマスにいる場合、威力+5 ※回避の威力+ヒット数*10が、敵の攻撃の威力を超えなければくらう ●アイテム使用 コスト 1AP 射程 0 スキル 種別 コスト 射程 対象 効果 ★秘法眼コマンド 秘法眼コマンド ダイス 目標値 威力 コスト 射程 対象 効果 ●開眼 秘法眼 生物 − − 0〜1 マス ヒット:[ヒット数]体までの[隠密]状態の敵、または装置を発見 ★札発動 秘宝眼 国語 精神力 − 0〜2 場面 札の効果を参照 ●札強化 コスト 1AP+秘法眼ゲージ1 射程 0 対象 1 効果 ●札配置 コスト 2AP+秘宝眼ゲージ1 射程 0〜2 対象 マス 効果
https://w.atwiki.jp/super_paradin999/pages/31.html
誰がどの称号を取ったのか、まだ何を取っていないのかを確認するのに作りました。 錬金レシピ研究家は言うまでもなく割愛します。 取得日はクエスト039をクリアした日とさせていただきます。 クリア称号 取ったロム 取得日 取得条件 超神速エース 5th 22/11/16 プレイ時間11 59までにクリア 光速キング 10th 23/6/16 プレイ時間12 00~19 00でクリア 光速クイーン プレイ時間12 00~19 00でクリア 青空スローライフ プレイ時間152 00~227 59でクリア 寝オチ容疑者 6th 23/8/16 プレイ時間228 00以上でクリア 魔界クラッシャー 3rd 22/2/10 戦闘勝利回数1500以上でクリア 流行の発信地 おしゃれカタログ50%以上でクリア 博愛主義者 4th 22/6/23 戦闘勝利回数250以下でクリア マルチーズ マルチプレイ時間をプレイ時間で割った値が0.5以上でクリア まごころ天使 16th 24/1/8 クエストクリア数60以上でクリア 宝の地図マスター 2nd 21/12/1 宝の地図クリア数30以上でクリア すれちがいヒーロー すれ違い来客数50以上でクリア すれちがいヒロイン すれ違い来客数50以上でクリア 称号アーティスト 13th 24/1/16 称号数60以上でクリア さすらいの錬金術師 17th 24/2/5 錬金回数120以上でクリア 魔物生息調査員 21st 25/1/12 討伐モンスターリストコンプ率75%以上でクリア 不屈のエンジェル 全滅回数24以上でクリア おしゃれ旅ガラス おしゃれカタログコンプ率38~49%でクリア おしゃれハニー おしゃれカタログコンプ率38~49%でクリア 貯キング 所持金と銀行預金額の合計が90000G以上でクリア 貯蓄プリンセス 所持金と銀行預金額の合計が90000G以上でクリア 無鉄砲天使 全滅回数16~23でクリア モンスターバスター 戦闘勝利回数1000~1499でクリア 早解きジャック 11th 23/10/18 プレイ時間19 01~26 59でクリア のんびりノンキ君 プレイ時間76 00~151 59でクリア おっとりノンキ娘 プレイ時間76 00~151 59でクリア ワイワイ冒険者 15th 23/12/10 マルチプレイ時間をプレイ時間で割った値が0.3以上かつ0.5未満でクリア 無敵キング 一度も全滅せずにクリア 無敵クイーン 一度も全滅せずにクリア 世界の守護天使 7th 24/8/14 ここより上にある称号の条件を全て満たさずにクリア 勇気ある旅人 19th 24/8/6 天からの贈り物 12th 23/9/3 女神のお気に入り 伝説の救世主 メイン 21/7/20
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【DQ9関連】 私が利用していたものを中心にまとめています。 サイト名 主な用途 DQ9すれちがい通信募集板-したらば掲示板 配布会情報や、通信相手を募集する時に DQ9 宝の地図 簡易検索 宝の地図の簡易情報を調べる時に DQ9の宝の地図を誰よりも楽しんでやるサイト 宝の地図の詳細情報を調べる時に (少なくとも2019/5/17より使用不可に) DQ9 宝の地図場所コード 保管庫 場所コードを調べる時に DQ9最優良地図まとめ@wiki おすすめの地図を探す時に DQ9 ドラゴンクエスト9 すれちがい通信 wiki レア地図情報を調べる時に オンリー、敵減(2種) @ DQ9 オンリーや2種地図情報を調べる時に ドラゴンクエスト9攻略Wiki ソフトの基本情報を調べる時に 回復量計算器 ホイミテーブルを調べる時に DQ9 0%発掘回避CGI base値を調べる時に 【リアル思い出の仲間たち】 サイト名 管理人 勇気ある旅人@DQ9 ましゃさん 流行の発信地@ゴ魔乙 まさとさん dq9buena @ ウィキ ブエナさん ドラクエ9 hideのまとめ hideさん たからばこ DQ9map リスト マックスさん DQ9 maps in China ゴクウさん ドラクエ9特命係wiki すぎしたさん 【自分のSNSアカウント】 SNS名(名前) 特徴 Twitter(スラワー) 趣味垢 YouTube(スラワーCH) ゲーム動画 © 2018 ちいさなスラワーのアジト
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えいせいしょうじょ#1【登録タグ え 初音ミク 味噌汁P 曲】 作詞:味噌汁P 作曲:味噌汁P 編曲:味噌汁P 唄:初音ミク 曲紹介 彼女の名は実験番号618163-31。とある実験のために人工衛星の中で生まれ育った少女。 これは一人の少女がホシを旅する物語。 今回は「そらのほし」のおはなし ということで、副題は「Sky Planet」となっている。 他の衛星少女シリーズ #0 -satellite girl- #2 -Sea Planet- 歌詞 そらのうえから そらへおちてく そらのしたには なにがあるかな そらのうえには ほしがあるけど そらのしたには なにがあるのかな しろをぬけたさきには あおいろ つづくよ とおく みえるかげ "次はどんな色?" おちるのと とぶことと このほしで きっとおなじことね ひきあって とおざかる すれちがい きみはどこへゆくの? そらであるなら いつかじめんへ たどりつくはず いつ、つくのだろう そらをとぶ、うく、おちる。 わたしの しらない "あれは なんですか?" "トリトイウナマエ" わたしでも きみでも このほしで きっとおなじことね ひきあって すれちがい とおざかる きみはどこへゆくの? コメント いい曲 -- 名無しさん (2011-02-01 22 14 47) 星の旅をする物語で、空の星を旅している曲ですか・・・いい曲ですw こういう曲すきww -- 麻里亜 (2011-04-07 07 04 21) 名前 コメント