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DQⅦ(3DS版) 3DS版で追加されたすれ違い通信要素。 【トクベツなモンスター】とは、通信機能を使用しない限り遭遇することは出来ない。 大きく、「(狭義の)すれちがい石版」「トクベツな石版」「ストーリー石版」の3つに分けられる。 後者二つは【すれちがい通信】で他人に配れないのだが、ゲームシステム上「すれちがい石版の一種」として扱われているので、ここでとりあげる。 また、固有の名前があるすれちがい石版の一覧はこちらを参照。 (狭義の)すれちがい石版自作石版 すれちがいでもらった石版 固定移民からもらえる石版 批判 評価 トクベツな石版 ストーリー石版 (狭義の)すれちがい石版 すれちがい通信によって交換できる石版。 厳密にはさらに「自作石版」「すれちがいでもらった石版」「固定移民からもらえる石版」に分けることが出来る。 自作石版 最も基本的なすれちがい石版。ゲーム中の呼称は「自分の石版」。 【モンスターパーク】に集めたモンスターたちから、リーダー1体とお供2体の合計3体を選び、石版を探してきてもらう。 彼らが見つけてきた石版を【移民の町】の台座にはめることで、特殊なダンジョンに挑むことができる。 もちろん、この自作石版をすれちがい通信で他人に配ることもできる。 ダンジョンに出現する敵は、基本的にその石版を見つけてきた3体に、リーダーの図鑑番号+1と+2のモンスター、合計5体。 (ただし、後述するトクベツなモンスターをリーダーにした場合は、図鑑番号が後ろのモンスターは登場せず、3体のみになる) ダンジョンの最深部には、その石版のリーダーが巨大化し、各ステータスが飛躍的に上がったボスが待ち構えており、これを倒すと各モンスターごとに設定された討伐報酬が手に入る。 スライムなどの弱いモンスターをボスにしても大した報酬は手に入らないが、中には【真しんぴのよろい】や【真ふっかつの杖】など、これでしか手に入らないレアアイテムを落とす可能性があるボスもいる。 すれちがい通信を行なうと、すれちがうごとにその石版のリーダーのレベルは上がっていき、それに応じてモンスターの強さやレアな討伐報酬の出る確率も上がっていく。 すれちがいでもらった石版 すれちがいでもらった、他の誰かの自作石版。ゲーム中の呼称は「もらった石版」。 基本的な仕様は自作石版と変わらないが、一度クリアしない限りすれちがいに出せない。 クリアすれば他人からもらった石版もすれちがいに出すことが出来るが、自分の石版と違い、いくらすれちがってもレベルは上がらない。 固定移民からもらえる石版 ゲーム中、特定の場所に現れる固定移民(元モンスターの人間)からもらえる石版。これも「もらった石版」に分類される。 自作石版と違い、基本的にその移民の元の姿のモンスター1種類しか登場しない(【ワナだらけの山】など例外あり)。 また、最初の1回はボスの討伐報酬が通常の設定とは別に固定されている。 この石版もすれちがいで配ることが出来るが、何度すれちがってもレベルは上がらない。 批判 いうまでもなく、Ⅸで大ヒットした【宝の地図】のオマージュである。 が、しかし、大幅な劣化コピーであるという批判も少なくない。 生成されるダンジョンのランダム性が非常に乏しい。狙ったダンジョンが何の苦労もなく作れる。「プラチナキングの石版ください!」→「自分で作れ。」となってしまう。 マップが使い回ししか存在しない為、種類が少なく、ボスの元に辿り着くまでに同じマップを10回近く通ることもある。 モンスターによっては確かにレアな報酬をもらえるのだが、薬草やまほうのこびんなどの極端にしょぼいアイテムしかもらえないボスも多い。特定のモンスターを使った石版以外の需要はないに等しくなっている。 先述の通りすれちがうごとに石版のレベルが上がるのだが、敵の強さ(ボスだけでなく道中の雑魚まで強くなる)やダンジョンの階層が凄まじく上がるのに比べ、宝箱の中身やレア報酬のドロップ率の上がり方が非常に低い。このため、低レベルの石版を何度もクリアしたほうが遥かに得。ちなみに、一度上がったモンスターのレベルは下げられない。後述の心狩りなどをする時に非常に困ることになる。 公式ガイド曰く、ボス以外はメタル系のみが出る石版もごくまれに出るとのことだが、出やすいメタルスライムですら1/10000(0.01%)程度だという。それだけ確率が低いなら、自力でメタル系の石版を作ったほうが明らかに早い(石版ボスが逃げない為、2匹目以降は簡単に捕獲できる)。すれ違いで配布したら喜ばれるだろうと書いてはあるが、簡単に作れるので貰っても嬉しいことはあまりないと思われる。 すれちがい通信が可能になってから、石版を自作できるようになるまで十数時間かかる。このため、もらう石板が固定移民からもらえる石版だらけになってしまう。(宝の地図が【うす暗き獣の地図Lv1】だらけになってしまうようなもの) UIが異様に不便他人の石版は24枚しか持てない。公式の配信だけでも58枚あり、半分も持てない。自作石版は16枚だが、自作を16枚も持つような状況にはなり難い。また、不要な石版を捨てるだけで異様に時間がかかる。並び替え機能も無い。 【インターネット酒場】では石版を捨てられない。 そもそもNPCの説明自体が日本語としてわかりづらい(【モンスターパーク】関連も含む。この部分だけ本編とは別人がテキストを書いたのではと言われている)。 評価 狙った石版が作り放題なので、種持ちや心持ちが出現する石版を生成し、狩りまくれる。【プラチナキング】や【エビルエスターク】がよく餌食になっている。 クリア報酬は通常ドロップとは別に設定されているため、非常に高い確率(一説には1/20ほどとも)で心などを入手することができる。 【熟練度】の上限値がなんとLV99。今日も各地の石板で【スライム】たちがブーメランの餌食になっているのだろう。 しかし、これらの手法は自分一人で全て実現可能なので、やはり【すれちがい通信】を活かしている、とは言い難い。 トクベツな石版 配信限定、プロダクトコード限定の石版のこと。 「すれちがい石版」の一種とされ、移民の町の台座にはめるのだが、他人に配ることはできない。 システムは通常の「すれちがい石版」とほぼ同様だが、登場するモンスターのほとんどは「トクベツなモンスター」と呼ばれる、配信限定モンスターとなっている。 他作品からの出張や本編の色違いも多いが、完全新規モンスターも結構いたりする。 ちなみに、この石版でのみ出てくるモンスターもモンスターパークの対象となっている。 また、通常の石版との大きな違いとして、初回クリア時の報酬が固定されている。 この報酬もその多くが本編では手に入らない「配信限定アイテム」となっている。 このトクベツな石版も地域限定の石版があったりして、地方のプレイヤーから批判の声が強い。 ただ、現在ではインターネットで再配信されているので、地域差は無くなっている。 ストーリー石版 ダンジョンに飛ばされるのではなく、サイドストーリーが展開されるもの。「トクベツな石版」と同じく配信限定。 システム上はⅨの【宝の地図】よりも【ストーリークエスト】に近く、一度クリアした石版に再度挑むようなことはできない。(もう一度はめると、石版クリア後の世界に飛ばされる。) というかボスが居なかったり、クリア報酬アイテムが無かったり、住人の会話を聞くだけの石版もあり、公式の説明通り「サイドストーリーを見るための石版」である。
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国一覧 敵国の兵士数は、自国の兵士数によって変動する。 資材獲得チャンス時は、自国より少ないことが多い。 初回遭遇時に示された敵国の兵力は、その国とりが終わるまでは不変なため、 一度失敗しても、地道に自国の兵力を増強して再戦すれば、いつかは必ず勝てる。 No 国 資材 (3周で完了) 敵国の特徴 敵兵力参考値 (1周目) 1周 2周 3周 1周 2周 3周 4周以降 1 ハジマール軍 ◯ × × 全て騎馬 弓主体 豪傑弓主体 豪傑全て異なる手 自軍2449で敵軍980 2 サワガシー軍 × × × 全て槍 豪傑槍主体 忍者 弓主体 3 マケネーゾ軍 ◯ ◯ × 弓主体 全て異なる手特殊な戦場 弓主体 豪傑弓主体 4 オコッタ軍 × × ◯ 弓主体 騎馬主体特殊な戦場 騎馬主体 騎馬主体特殊な戦場 自軍96000で敵軍192000 5 ハリキール軍 ◯ × × 全て異なる手特殊な戦場 弓主体 槍主体 豪傑槍主体 6 フキゲン軍 × × × 槍主体 槍主体 豪傑槍主体 槍主体 自軍182356で敵軍419000 7 ハゲシーゾ軍 ◯ ◯ × 忍者 忍者 忍者 忍者 自軍96300で敵軍35700 8 オカンムリー軍 × × × 騎馬主体 騎馬主体 騎馬主体 騎馬主体 自軍9195で敵軍19500自軍80000で敵軍149000自軍34778で敵軍75000自軍の約210% 9 イバール軍 ◯ × ◯ 豪傑騎馬主体 弓主体 全て異なる手 豪傑弓主体 自軍11265で敵軍8300 10 メイワック軍 × × × 弓主体 豪傑槍主体 豪傑弓主体 弓主体特殊な戦場 自軍9695で敵軍16700 11 クヤシーゾ軍 ◯ ◯ × 弓主体 騎馬主体 弓主体特殊な戦場 忍者 自軍11991で敵軍10796 12 ツライナー軍 × × × 槍主体 弓主体特殊な戦場 全て異なる手 騎馬主体 自軍11392で敵軍16598 13 アバレール軍 ◯ × × 忍者 忍者 騎馬主体 豪傑槍主体 自軍13051で敵軍6525自軍200314で敵軍100157 14 ワルワル軍 × × ◯ 槍主体 槍主体特殊な戦場 槍主体 全て異なる手 自軍11904で敵軍16580自軍270921で敵軍362093 15 ツカレッタ軍 ◯ ◯ × 騎馬主体 騎馬主体特殊な戦場 騎馬主体特殊な戦場 槍主体 自軍13985で敵軍12341自軍311664で敵軍279488自軍の約89% 16 ムカツキー軍 × × × 騎馬主体 騎馬主体 忍者 豪傑騎馬主体 自軍12852で敵軍18110 17 ユルサンゾ軍 ◯ × × 豪傑弓主体 豪傑弓主体 槍主体 全て異なる手特殊な戦場 自軍15164で敵軍13196自軍209817で敵軍188835自軍358819で敵軍314754自軍の約88% 18 ヤバイン軍 × × × 全て異なる手特殊な戦場 槍主体特殊な戦場 豪傑弓主体 豪傑弓主体 自軍14383で敵軍17966自軍93236で敵軍111950自軍240479で敵軍287473 19 フカシギー軍 ◯ ◯ ◯ 槍主体 忍者 弓主体特殊な戦場 豪傑弓主体 自軍16179で敵軍21032自軍108368で敵軍135760自軍269344で敵軍349993 20 サイゴキング軍 × × × 特殊合戦 自軍14で敵軍28自軍15882で敵軍90861自軍18434で敵軍144490自軍106445で敵軍598745自軍265077で敵軍1695190自軍687941で敵軍1467462 二周目の参考情報 特殊な戦場が非常に多くなる。 一国目からやり直しとなるが、前回クリア時の自国兵力はそのまま引き継がれる。 一周目では絶対に勝てるときに出ていたカチボシ表示が一切出なくなる。白旗表示は出る。 敵国の名前は同じだが、特徴はほぼ全ての国で変わっている。 資材獲得チャンスは4n-1(n=1~5)国目の時、計5回。 サイゴキング戦は自軍2388136と2735520の時に敵軍9999999(カンスト)確認。 三周目の参考情報 豪傑や忍者、馬・弓・槍のバランスが取れた敵が増える。 資材獲得チャンスは5n-1(n=1~4)国目の時、計4回。 敵軍も増えるが、倒したときに貰える兵士(敵兵総数の10%)も激増するため、自軍のカンスト(9999999人)も時間の問題。 四周以降の参考情報 豪傑が非常に多くなる。 資材獲得チャンスは一切なし。 敵軍は三周目よりも多くなる。なお自軍がカンストしていれば、敵軍もカンストで挑んでくる場合もある。(ただし忍者は除く) →4周目3国目で自9,999,999人で、マケネーゾ軍豪傑9,999,999人を確認。 特殊な条件 敵軍の特殊な構成 敵兵力はグー・チョキ・パーではなくグー・グー・チョキのように騎馬主体など手が偏った構成の場合がある。 特殊な戦場の場合はこちらのチョキは必ず相性で負けるので兵士を多めに振り分ける、またはチョキはほぼ0人の捨て駒にしてグー・パーで勝てる構成にするなどの対応が必要になる。 特殊な戦場 戦場の状況が変化することがある。 戦場 説明 石ころ 馬(グー)が全てのタイプに相性で負ける。 強風 弓(チョキ)が全てのタイプに相性で負ける。 ぬかるみ 槍(パー)が全てのタイプに相性で負ける。 敵軍の特殊な兵種 敵の部隊に馬・弓・槍以外のタイプがいることがある。 名前 特性 忍者 馬・弓・槍のいずれに対しても相性で勝つ。必ずこちらの兵力が半減させられるため、相手兵力の2倍以上の兵力で押し切らなければならない。忍者国との対戦では敵兵総数が少なめに設定されているため、確実に2勝できるように戦力配分をすれば苦戦しない。偵察を使っても意味がないので注意。 豪傑(馬・弓・槍) 相性勝ちならいつも通り相手の兵力が1/2になるが、あいこだとこちらの兵力が1/3、相性負けは1/5となる。相手が豪傑国の場合は敵軍の総兵士数が自軍の総兵士数よりも戦力が少なめになる傾向がある。相性で勝てば問題ないので、偵察を使えば相手より自軍の兵士が少なくてもなんとかなる。また、あいこでもこちらが3倍の兵なら勝てるので、「助言」で編成してもらうといい。 サイゴキング軍との特殊合戦 兵士振り分け無し、全兵士をグー・チョキ・パーのどれかに振って戦う総力戦。勝てば相手の全兵士数が半分に、負ければ自分の全兵士数が半分になる。引き分けはどちらの全兵士数も変わらない。 この全振り合戦を5回行って、最終的に自分の兵士数が相手の兵士数以上ならば勝利。簡単に言えば5連続ジャンケン。 サイゴキング軍の兵士数は、初遭遇時の自軍最大兵士数の2~8倍程度(ただし相手がカンストしている場合はこの限りではない)。 上記ルール上、助言・偵察は使用不可能。 途中で挽回不可能なほど兵力を減らされ、5戦する前に国とり失敗が確定することもある。逆もまた然りでまれに勝ちが確定することも。しかし、勝ちが確定するのには、かなり運が必要である。 5戦後に兵力で優れば良いため、途中で2敗以上することも可能(理論上は兵力差が32倍以上あれば全敗も可)。 最終的に兵士数が同一(カンスト同士が5連続引き分けになるなど)の場合、プレーヤー側の勝利となり、ゲームクリアが達成される。 よく勘違いされるが、サイゴキングが出す手はすべて確率が均等である。(開発者のインタビューより)「同じ手が連続した」「あいこが出やすい」などと言った特殊な状況に遭遇するのは統計学上それなりにありうることであり、仕様ではないので注意。 一例として、こちらの兵が9万、サイゴキング軍の兵が32万の場合… ○○△△△ 9万>8万で勝利 ○○○△× 4.5万>4万で勝利 少なくとも2敗すると失敗確定 こちらの兵が7万ほどだった場合は相手より3度以上多く勝たないと勝利できないので、もう少し兵を集めないと厳しい。 16万以上までこちらの兵が増えるのを待てば、○○○××などのように、相手より一度でも勝ち越せば勝利できるので少しだけラクになる。 ちなみに自軍が勝てる確率は… 自分の軍がサイゴキング軍よりも少ないが1/2以上の場合 39.5%(96/243) 1/4以上1/2未満の場合 21.0%(51/243) 1/8以上1/4未満の場合 8.6%(21/243) 兵士を集めつつ、負けたらリセット⇒何もしない⇒負けたらリセット⇒何もしない を繰り返し、勝てるのを待つのも手。 ロマンのない話になるが、全部グーを選んでも真剣に選んでも理論上勝てる確率は変わらない(ギャンブラーの誤謬)。選ぶ手は適当でOK。 この戦いに負けても兵士の損失は通常通り10%ほどで済む。 ルールは通常と異なるものの、ぼうしチケットの「兵士数が2倍の相手に勝利した」「兵士数が1.5倍の相手に勝利した」「兵士数が自分より多い相手に勝利した」は条件を満たせば達成可能。 気合の一撃 以下の条件を満たす時、「気合いの一撃」が発生し、自軍の兵士数が本来の2倍になって敵軍に勝利することがある。 3戦目である そのままでは自軍が敗北してしまう状況である 自軍の兵士数が2倍になれば敵軍に勝利できる状況である 例 自軍弓12000 vs 敵軍馬10000、自軍槍6000 vs 敵軍槍10000 等 なお、忍者や豪傑が相手のときでも発生する。 相手の兵士がヤバい… オコッタ軍(1回目)フキゲン軍(1.2.4回目)に相手の兵士がほぼ1.5倍になる(3回目は豪傑) 例えばマケネーゾ戦3000 1000 オコッタ戦10000 15000 ハリキール戦17500 15000 フキゲン戦19000 28500になることだってある オコッタ軍は2回目はマケネーゾ軍より少ない フキゲン戦で勝ったとき、ハゲシーゾは忍者なんで34500 23000になることが多い 名前 コメント すべてのコメントを見る
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すれちがいガ~デン 【すれちがいがーでん】 ジャンル コミュニケーションゲーム 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 拡張ダウンロードソフト 発売元 任天堂 開発元 グレッゾ 発売日 2013年6月18日 定価 476円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 『すれちがいガ~デン』は、『すれちがいMii広場』に追加された「有料のあそび」の一つ。 『Mii広場』のゲーム内にて販売しており、ニンテンドープリペイドカード等でお金を支払うことにより購入できる。 (以下、公式ページより引用) すれちがいガ~デンは 花の町「フラワータウン」にある家で すれちがいでいろんな花を育てて交配させて 花の達人「花マイスター」をめざしたり、 育てた花や、いろいろな雑貨で庭をかざったりするあそびです。※ゲーム中の花はすべて架空のものです。 特徴 すれちがったMiiと花を育てる 本作ではすれちがったMii達が「街の人」として招待され、プレイヤーの育てている花に水やりをしてくれる。水やり回数によって花が育ち、開花した花へさらに招待Miiが水をやると一定数まで「タネ」を残す。手に入れたタネを再び撒いて、新たな花を育てていく。基本はこれの繰り返し。 収穫できたタネからは、元の花とは違った色や外観の花が育つことが多い。同じ名前の花でも色・茎・葉の組み合わせにより、まったく違った形に育っていく。 花を育てて「花マイスター」を目指す 水やりにより収穫するタネは普通、「自分の育てていた花」か「相手Miiの持って来た花」のどちらかに育つタネとなる。 ただし「品種変化」の起こる時もあり、この際は両親のどちらとも違う種類の花のタネが収穫される。特殊な条件を満たした上での品種変化によってしか収穫できない、「まぼろしの花」も存在する。 育てた花で庭をかざる すれちがい「ガ~デン(*1)」の名に恥じず、本作では自分だけの庭を持つことができる。 育てた花を庭に飾り、自分好みの庭を構築することが可能。花だけでなく、様々な種類の雑貨も使ってカスタマイズできる。庭の種類そのものもバリエーションがあり、それぞれ雰囲気や設置できる花の数、配置等が異なる。 自分の庭では写真を撮って、SDカードに保存しておける。自分のMiiも一緒に撮影することが可能。何故かこの『ガ~デン』の記念撮影、通常のスクリーンショット機能より解像度の高い写真が撮れる。 『ガ~デン』をプレイしているMiiに限り、ゲーム中で話しかけることによって「お気に入りの庭を見せてもらう」ことができる。 困った時の「フラワーセンター」 「フラワーセンター」では花や雑貨の売買、それに「おしごと」の受け付けも行っている。 この「おしごと」こそ、プレイヤーによっては本作最大のモチベーションともなり得る要素。ゲームの進行により様々な課題の「おしごと」が提示されていくため、条件に合った花を育てて納品する。 必ず現金収入が入ることに加え、おしごとによっては花を育てるための鉢や、「ぼうしチケット」と言った報酬が付いてくることも多い。 おしごとには簡単ながらバックストーリーが用意されており、受注時と結果の報告時にその顛末が伝聞として語られる。お仕事の達成度合い……失敗・成功・大成功の三種……によっても結果が変化する。 ただし失敗に関しては、「頼んだ花と違う」「失望した」などと言われるだけ。花を受け取ってもらうことすらできず、フラワーセンターからわずかばかりの代金が支払われて終了。狙ってまで見る価値はない。実質的には成功か大成功かの違いのみ。 成功止まりに終わった場合、大抵は大成功を達成するためのヒントがもらえる。また大成功を達成した場合も、何が評価に繋がったのかきちんと教えてくれることが多い。 「おしごと」以外の機能としては花の売却、タネの売買、花を育てる際に使用する植木鉢の売買、庭を彩るための雑貨の売買、新たな庭の購入などが可能。 購入可能なタネは、これまでに育てたことのある花のタネに限られる。センターで購入したタネは、その花のもっとも標準的な形・色に育つ。また「おしごと」の都合で花の解説を確認したくなった時、自宅まで戻るよりタネ売場で参照した方が早いといった小技もある。 ゲームコインで人を呼ぶ すれちがい人数が10人に満たない場合、3DS本体の機能である「ゲームコイン」を支払うことにより、街から追加で人を招集することができる。ゲームコインの詳細については『すれちがいMii広場』記事内、「ミニゲームについて」の項を参照のこと。 一人呼ぶごとに、ゲームコインを2枚消費する。やってくるのは過去にすれちがい、『Mii広場』内に残っているMiiの中からランダム。 呼ばれるMiiは純粋にランダムだという説が主流。ただし「複数回すれちがっているMiiを引き当てるケースが目に見えて多い」という声も少なからず存在する。 評価点 「おしごと」をこなしていくのが楽しい 極めて地味な内容ではあるが、地道にコツコツ達成していくのが面白い。意外な病み付き要素となる。 おしごとを依頼してくる人々にも人間関係があり、よくよく注意して見ていると奇遇な縁で繋がっていたりするのが面白い。 花の交配・育成や庭の飾りつけより、こちらへハマってしまったという声も多いようだ。 意外に奥深く作り込まれた花の育成要素 交配により「花」「茎」「葉」がそれぞれ独立して混じり合うため、驚くほど多彩な外観をした花が育つ。花の咲き方や大きさは茎の種類に依存するので、この組み合わせ次第では同じ花でも全く違った見た目になる。 花の色についてもバリエーションは豊富。色によっても見た目の印象はかなり変わってくる。 ガーデニングもやり応え有り 配置可能な小物の種類はそこそこに豊富。花を置く土台までが交換できるため、カスタマイズの幅は広い。 もちろんのこと設置する花そのものや、花を植えている鉢によっても見た目の印象がかなり変わってくる。更には花の向きについても任意に回転させることが可能で、これを利用した演出手法も考えられる。 なお初期設定のまま配置や雑貨を一切いじらず、適当にポンポンポンと気に入った花を置いて行くだけでも、それなりの見た目にはなる。 分かりやすい導入から少しずつ広がっていくマイスターへの道 最初は花を一輪育てるところから始まり、育った花を庭に置く、収穫したタネをまた植えてスタンプカード形式の花手帳を埋める、と当面の目的や選ぶ作業が簡易化されている。 花をいくつか育てていくと、徐々にフラワーセンターの機能が解放されていく。また最初の花手帳が埋まると、分類別に整頓された拡張形式の花手帳に交換される。 「ぼうしチケット」の獲得条件が適切 順当にプレイしていけば、チケットは自然と集まるような設定になっている。 何枚かは多少の手間とプレイを要するものも混じっているが、それでも普通に遊んでさえいれば、所謂やり込みの領域へ入るより前にすべて集まる。 「はじめて写真をとった」「異性といっしょにタネをうえた」の二枚は、遊び方次第では気付かない可能性もある。ただしぼうしチケットの条件は、タイトル画面のメニューでいつでも参照可能。見れば即座に理解できるし、分かってしまえば達成するのは極めて簡単。 そもそもこれら二つのチケット条件そのものが、「庭で写真をとる」「一緒にタネを植える」といった機能へ誘導するための仕込みであると思われる。 チケット条件に関して言えば、最も適切にして巧妙な設定だろう。 同期の他の三タイトルには漏れなく、「過剰なやり込みプレイを要求する」「膨大なプレイ回数が必須」「運に依存し過ぎていてかつ達成も容易でない」チケットのいずれか、もしくは複数が含まれている。 『すれちがい伝説』では不遇だった茶色・黒のMiiの有用性がやや高め これらの色の花はやや珍しく、色遺伝の法則の都合から他の色に比べて咲きにくい。招待したMiiと「一緒に植えた」タネは相手のMiiの色の花を咲かせるので、黒や茶色のMiiに協力してもらえればレアな花色を狙い撃ちできる。 一緒に植えたことによる色変化は、実際に咲く花の色情報のみを上書きする。育てる前のタネの開花予想情報は変化しない。 変化するのは、花ごとに用意されている色バリエーションの中でのみ。元々咲くはずのない色に変化させることは出来ない。該当色の花が存在しない場合、協力してもらったMiiの色に最も近い色の花が咲く。 花を見るのが楽しくなる 登場するのは架空の花だが、その大半は現実に存在している花をモデルにデザインされている。このため道端や庭、公園などでふと見かける花にも、なんとなく親しみの感情が湧いてくる。 一見すると露骨に創作染みた形の変わった花が、実は意外と身近なところに咲いていたりといった発見も。 問題点 テンポがゆったりしすぎている 演出が妙にのんびりしていてストレスになりがち。『Mii広場』共通の機能としてRボタンを押している間は早送りになるが、早送り状態をデフォルトにして良さそうなくらいテンポが遅い。というかRボタンで早くならない時間が長すぎる。 メッセージの表示をRボタンでは送れないのもイライラを加速する。メッセージを読み進めたり報告画面を終わらせるには、そのたび別にAボタンも押す必要がある。 頻繁にオートセーブが挿入され、操作を受け付けなくなる時間が長い。 ゲームを終了するとき、「続ける・終わる」の「続ける」側へカーソルが合っているため、カーソルを動かさないと終了できない。このワンテンポののんびり感が、時にはどうにももどかしい。 2015年4月2日の更新でメッセージ表示をRボタンで送れるようになるなど、上記のテンポ問題は改善した。 全体的に説明不足 花の育成要素はかなり奥深いものになっているのだが、その法則については作中で極めて曖昧な説明しか提示されない。意図して好みの花を咲かせようと思ったのなら、プレイヤーは手探りで法則を解明していく必要がある。 ある意味では法則の解明そのものが、本作のやり込み要素の一環であるとも解釈は可能。またよく分からないまま適当に育てていても、それなりに多彩な花は手に入る。 余分な説明が過剰 サポートキャラの「メンデルさん」がこまめにヒントをくれるのだが、似たような話ばかり繰り返すため鬱陶しい。 「どうせ同じ話だ…」と思って読まずに送りとばしていると、たまに大事なことを言っていたりもするのがまた厄介。 抽象的にすぎたり曖昧だったりして、大した助けにならないヒントも多い。 おしごとを何度でも受けられる 評価や達成具合に関わらず、何度でも同じ仕事を受け、やり直すことが可能。ある意味では評価点になるべき要素でもあるのだが……。 進行具合によるメッセージの変化は一切ない。このため退院したはずの病気の少女が何度も病室から花を要求してきたり、プロポーズにまで至ったはずのスポーツ選手がまた初デートの花に悩んでいたりと、矛盾満載のカオスな状況が発生する。 それとももしやこの街には、まったく同じような境遇で同じ名前の病気の少女や、その妹や、料理人やサッカー選手がたくさんいるのだろうか。 「ぼうしチケット」の配布方法が不親切 達成条件を満たしても、実際にチケットが配布されるのは、次回のプレイで花のお世話が終わった後。 この奇妙なタイムラグを挟むせいで、条件を達成できたかどうか分かりにくい。「条件を満たしたはずなのにチケットがもらえない」と戸惑うこともしばしば。 配布の際に「そういえば、あなたは~~をしたんでしたね」と言って褒められるのだが、前回のプレイの話であるため実感が湧きにくい。 下手をすると「そんなことしたっけ?」と忘れていたり、あるいは「(今回)そんな行動取ってないのに、どうして褒められてるんだろう」とバグを疑ったりもする。 一部の「おしごと」達成の報酬としてもらうチケットが存在するため、これを受け取るタイミングに他のチケットも合わせた結果だろうが……。 今回分の作業のメインの部分を済ませた後から、前回のプレイの話を蒸し返し表彰されるというのは、不親切だし不自然でもある。 なお、おしごと達成でもらえるチケットに限れば、結果報告と同時にその場でもらえる形式のため分かりやすい。 タネや花の保存が不自由 一つの花から複数のタネが採れるため、タネを保存しておくボックスが、あっという間にいっぱいになって埋まってしまう。 「箱を増やして欲しい」との意見もよく出るが、増やしたところでこの問題は解決しない。育つ花より、採れるタネの方が多い構造は変わらないので。 育てた花を保存できるスペースは庭だけ。置ききれなくなった花は売るか、条件の合うおしごとに流すほかない。 庭の種類は最大まで拡張して8つ。少なくはないが多くもない。そして一つの庭ごと飾っておける花の数は限定的。全ての庭を花の保存倉庫と割り切ってすら、残せる数は限られる。「すべての種類の花を一つずつ」残しておくことさえ不可能。 普通は「お気に入り」に設定した、他のプレイヤーへも公開される庭一つくらい綺麗に飾っておきたいだろう。ましてやそれ以外の庭のデザインにまで凝り始めると、ますます花を残しておける数が制限される。 なまじ花の育ち方として無限に近いバリエーションがあるため、珍しい形や好みの色に育った花を手放すのは辛い。 一期一会の精神で、どんどん新しい花と入れ替えていって欲しいという趣旨なのかもしれないが……。 お金を稼ぐことにほぼ意味がない ゲーム内での資金はひたすら増える一方であり、使う機会が少なすぎる。 庭を購入するのにだけはそれなりの額を要するが、前述したとおり購入して追加する庭は7つで打ち止め。これが揃ってしまった後はひたすらお金が余る。 庭の飾りつけや植木鉢・タネを購入するのにもお金は必要。しかし入って来る金額の方が圧倒的に多いので、お金が足りなくなるような事態などまず起こらない。 未開花の花を持ってくるMiiがいる 水やりの際、一部のMiiはまだ咲いていない花を持って現れる。序盤は遭遇しにくいようだが、ゲームが進展するほど頻度が増える。 こちらの花が既に開花している場合が問題で、相手の鉢が未開花の花であると受粉は未成立となりタネが取れない。水やり効果はあるため花は育つが、タネの取れるようになった状態でこの手のMiiに来られると収穫量が減ってしまう。 庭を持っている(『ガ~デン』を遊んだことのある)Mii、二回以上遭遇したことのある(初対面でない)Mii、コインを使用し招待したMiiは、必ず開花した状態の鉢を持って現れる。これらの条件を一つも満たさないMiiのみ、低確率で未開花の鉢を持って来訪する模様。 しばしば誤解されがちだが、『ガ~デン』を所有しているMiiなら開花した鉢を持って登場する。自分の手元ではまだ未開花でも、すれちがい先に迷惑をかける心配はない。きちんと咲いた状態の花を持っていく。手元に鉢がない場合も、直前に世話をしていた花を持って現れる。このため厳密に言うなら、すれちがった時点では当人の手持ちに存在していない花を持ってきていることも多い。 タネの収穫数やタイミングに若干のランダム要素を持たせるための処置と思われるが、どちらかと言えば煩わしさが先立つだけの要素と化してしまっている。 総評 同時に配信の開始された『あそび』の中で、もっとも地味な印象のあった本作。しかし中身は意外なほどに作り込まれていて、「最終的には一番はまってしまったゲーム」と評する声も多い。 コツコツとアイテムを集めていくのが好きだったり、ポケモン図鑑を埋めていくのが好きだったり、RPGで街の住人と会話をするのが好きだったりする人には是非とも体験してみて欲しい。 見た目から受ける事前の印象と、いざ遊んでみた印象のかなり異なるタイトルと言える。 難点はやはり地味すぎて広報や画面写真からは実際の手触りが伝わりにくいこと、そして全体的なテンポがスローに過ぎることか。後者を許容できるかどうかが、評価の大きく分かれる要素ではある。 余談 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』に「メンデルさん つぼみさん」のフィギュアが登場する。
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魚ずかん 上画面には、魚の名前・★の数・魚の姿・好きなエサ・生息地分類・釣った時のポイント・釣った時のGが表示される。 下画面のオレンジのバーには今までに釣った種類数と、コンプ率(%形式)が表示される。 Lボタン・Rボタンを押すと釣ったことのある魚の場合、魚の姿を回転させることができる。 魚ずかんは、今までに釣った魚・すべての魚・★の魚・★★の魚・★★★の魚・海辺で釣れる魚・沖で釣れる魚・川で釣れる魚・池や湖で釣れる魚・ハズレの分類で表示される魚を絞り込むことができる。「すべての魚」分類では釣ったことが無い魚は、「★の数・好きなエサ」の二つの情報しか表示されない。体力ゲージの無い魚の場合、魚の姿は灰色のシルエット 体力ゲージのある魚の場合、魚の姿は?マークになる。 魚すかんに表示される魚一覧 黄緑のエサはすれちがいガ~デンの花リストに準じて草(若草色)として表記しています 生息地は「海辺・川・池や湖・沖」の4種類で、釣竿のスキルと関係がある。 ハズレは釣り場(生息地)によって、釣れるものが異なる。 名前 エサ ポイント ゴールド レア 水槽 生息地 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 イワシ 白 桃 水 草 橙 赤 +23 +30 ★☆☆ +1 海辺で釣れる魚 普通の魚1人で釣る魚(フィーバー対象) メバル 黒 水 青 緑 橙 +34 +50 ★☆☆ +1 海辺で釣れる魚 メジナ 桃 水 青 草 橙 +47 +90 ★☆☆ +1 海辺で釣れる魚 ウグイ 桃 水 橙 赤 +42 +80 ★☆☆ +1 川で釣れる魚 オイカワ 茶 青 赤 +27 +70 ★☆☆ +1 川で釣れる魚 カワムツ 紫 水 青 緑 +30 +80 ★☆☆ +1 川で釣れる魚 ブルーギル 黒 桃 水 青 +32 +80 ★☆☆ +1 池や湖で釣れる魚 フナ 水 青 橙 赤 +28 +40 ★☆☆ +1 池や湖で釣れる魚 ザリガニ 白 水 草 黄 赤 +21 +60 ★☆☆ +4 池や湖で釣れる魚 シロギス 茶 水 赤 +36 +90 ★☆☆ +1 沖で釣れる魚 サンマ 白 水 青 草 +46 +100 ★☆☆ +1 沖で釣れる魚 イサキ 緑 草 赤 +48 +100 ★☆☆ +1 沖で釣れる魚 イトマキヒトデ 青 赤 +20 +50 ★☆☆ +2 海辺で釣れる魚 カワハギ 黒 茶 紫 桃 緑 黄 +38 +80 ★☆☆ +1 海辺で釣れる魚 カマス 黒 水 青 橙 +47 +90 ★☆☆ +1 海辺で釣れる魚 オタマジャクシ 青 赤 +16 +40 ★☆☆ +1 池や湖で釣れる魚 シマドジョウ 紫 橙 赤 +27 +70 ★☆☆ +1 池や湖で釣れる魚 ドンコ 青 橙 赤 +30 +60 ★☆☆ +1 池や湖で釣れる魚 サバ 白 青 赤 +45 +80 ★☆☆ +1 海辺で釣れる魚 ニシン 黒 紫 青 橙 +38 +90 ★☆☆ +1 海辺で釣れる魚 アジ 白 茶 水 緑 橙 赤 +40 +80 ★☆☆ +1 海辺で釣れる魚 イワナ 白 黄 赤 +33 +90 ★☆☆ +1 川で釣れる魚 アゴハゼ 黒 桃 草 赤 +17 +50 ★☆☆ +1 海辺で釣れる魚 ネッタイミノカサゴ 紫 桃 青 草 +38 +90 ★☆☆ +1 海辺で釣れる魚 ウシガエル 黒 茶 赤 +26 +80 ★☆☆ +2 池や湖で釣れる魚 アイゴ 茶 紫 赤 +41 +100 ★☆☆ +1 海辺で釣れる魚 ヤリイカ 白 紫 草 赤 +42 +100 ★☆☆ +4 沖で釣れる魚 ハタタテダイ 黒 白 茶 青 緑 +33 +100 ★☆☆ +1 海辺で釣れる魚 シマハギ 黒 白 青 黄 +33 +90 ★☆☆ +1 海辺で釣れる魚 イエローパーチ 黒 黄 赤 +42 +100 ★☆☆ +1 池や湖で釣れる魚 オヤビッチャ 黒 白 水 草 橙 +33 +100 ★☆☆ +1 海辺で釣れる魚 チョウチョウウオ 桃 黄 橙 赤 +26 +80 ★☆☆ +1 海辺で釣れる魚 ピラニア 黒 茶 紫 赤 +42 +90 ★☆☆ +1 川で釣れる魚 ベタ 水 赤 +20 +70 ★☆☆ +1 川で釣れる魚 ドワーフグラミー 桃 赤 +19 +80 ★☆☆ +1 川で釣れる魚 スッポン 黒 紫 黄 橙 +80 +200 ★★☆ +2 池や湖で釣れる魚 ナンヨウハギ 白 青 黄 +70 +200 ★★☆ +1 海辺で釣れる魚 アユ 白 水 青 +78 +180 ★★☆ +1 川で釣れる魚 タラバガニ 紫 水 橙 +102 +230 ★★☆ +6 沖で釣れる魚 ハコフグ 白 青 緑 黄 +88 +190 ★★☆ +1 海辺で釣れる魚 ヤマメ 白 青 緑 草 +88 +200 ★★☆ +1 川で釣れる魚 ハリセンボン 紫 緑 草 黄 +92 +200 ★★☆ +1 海辺で釣れる魚 ズワイガニ 茶 桃 水 橙 +86 +220 ★★☆ +6 沖で釣れる魚 ホウボウ 桃 赤 +98 +190 ★★☆ +1 沖で釣れる魚 クラウンローチ 黒 桃 草 橙 +70 +200 ★★☆ +1 池や湖で釣れる魚 カクレクマノミ 白 緑 草 橙 +52 +240 ★★☆ +1 海辺で釣れる魚 ウミテング 紫 緑 草 黄 +50 +200 ★★☆ +1 海辺で釣れる魚 タテシマフエフキ 黒 紫 青 +96 +200 ★★☆ +1 海辺で釣れる魚 クダゴンベ 白 桃 青 +46 +180 ★★☆ +1 海辺で釣れる魚 サザナミヤッコ 桃 青 草 黄 +84 +180 ★★☆ +1 海辺で釣れる魚 トビウオ 黒 白 紫 水 +98 +190 ★★☆ +1 沖で釣れる魚 エレファントノーズフィッシュ 黒 水 橙 +62 +220 ★★☆ +1 川で釣れる魚 エンゼルフィッシュ 水 青 +60 +200 ★★☆ +1 川で釣れる魚 クロコダイルフィッシュ 青 緑 草 黄 +58 +180 ★★☆ +1 池や湖で釣れる魚 ハリヨ 茶 緑 黄 +69 +340 ★★★ +1 池や湖で釣れる魚 イセエビ 黒 緑 草 +126 +360 ★★★ +6 海辺で釣れる魚 タツノオトシゴ 茶 緑 黄 +99 +320 ★★★ +1 海辺で釣れる魚 マツカサウオ 茶 紫 緑 黄 +96 +350 ★★★ +1 海辺で釣れる魚 メンダコ 白 紫 黄 +96 +300 ★★★ +3 沖で釣れる魚 ダイオウグソクムシ 茶 橙 +159 +420 ★★★ +6 沖で釣れる魚 ホウライエソ 茶 緑 黄 +144 +400 ★★★ +1 沖で釣れる魚 モトロ 黒 紫 +156 +380 ★★★ +2 川で釣れる魚 スズキ 紫 緑 草 赤 +132 +240 ★☆☆ +2 海辺で釣れる魚 大物協力して釣る魚(体力ゲージなし) クロダイ 黒 白 茶 桃 水 黄 +113 +240 ★☆☆ +2 海辺で釣れる魚 ニジマス 白 青 緑 黄 +114 +260 ★☆☆ +2 川で釣れる魚 コクチバス 黒 紫 青 草 +111 +200 ★☆☆ +2 池や湖で釣れる魚 カツオ 水 青 草 +119 +270 ★☆☆ +2 沖で釣れる魚 カレイ 黒 紫 桃 青 +114 +260 ★☆☆ +3 海辺で釣れる魚 コイ 紫 緑 黄 赤 +112 +220 ★☆☆ +2 池や湖で釣れる魚 タチウオ 桃 水 青 +224 +370 ★☆☆ +3 海辺で釣れる魚 サワラ 紫 桃 緑 草 橙 +124 +270 ★☆☆ +2 海辺で釣れる魚 ナマズ 黒 茶 黄 赤 +113 +240 ★☆☆ +2 池や湖で釣れる魚 オオクチバス 白 青 黄 赤 +110 +180 ★☆☆ +2 池や湖で釣れる魚 ホッケ 白 水 青 +114 +260 ★☆☆ +2 海辺で釣れる魚 スケトウダラ 茶 紫 赤 +123 +250 ★☆☆ +2 沖で釣れる魚 ボラ 緑 黄 赤 +113 +240 ★☆☆ +2 海辺で釣れる魚 ノーザンバラムンディ 茶 桃 赤 +113 +250 ★☆☆ +2 川で釣れる魚 ブリ 茶 水 青 +310 +500 ★★☆ +2 沖で釣れる魚 イシダイ 黒 茶 紫 緑 黄 +230 +520 ★★☆ +2 海辺で釣れる魚 ウツボ 黒 桃 草 橙 +310 +480 ★★☆ +2 海辺で釣れる魚 シロザケ 白 桃 草 橙 +270 +540 ★★☆ +2 川で釣れる魚 トラフグ 黒 白 茶 +234 +580 ★★☆ +2 海辺で釣れる魚 ノーザンパイク 水 緑 橙 +352 +460 ★★☆ +2 池や湖で釣れる魚 ライギョ 白 紫 水 草 +250 +400 ★★☆ +2 池や湖で釣れる魚 カイヤン 茶 青 橙 +230 +480 ★★☆ +2 川で釣れる魚 ヒラメ 白 紫 黄 橙 +310 +520 ★★☆ +3 海辺で釣れる魚 ウナギ 紫 青 緑 +310 +550 ★★☆ +3 池や湖で釣れる魚 キングサーモン 茶 桃 水 +314 +600 ★★☆ +2 川で釣れる魚 レイクトラウト 黒 桃 草 橙 +310 +540 ★★☆ +2 池や湖で釣れる魚 エンドリケリー 黒 茶 草 橙 +252 +550 ★★☆ +2 池や湖で釣れる魚 マダラ 白 紫 桃 黄 +292 +570 ★★☆ +2 沖で釣れる魚 ネコザメ 白 紫 緑 草 黄 +310 +530 ★★☆ +2 海辺で釣れる魚 マダコ 白 茶 桃 黄 橙 +230 +500 ★★☆ +6 海辺で釣れる魚 ワニガメ 紫 緑 黄 +244 +580 ★★☆ +3 池や湖で釣れる魚 アムールイトウ 桃 草 橙 +432 +640 ★★☆ +3 川で釣れる魚 ガーフィッシュ 赤 +240 +500 ★★☆ +2 海辺で釣れる魚 クエ 桃 水 緑 黄 +290 +530 ★★☆ +2 海辺で釣れる魚 ターポン 黒 茶 桃 +474 +650 ★★☆ +4 海辺で釣れる魚 マダイ 青 黄 +252 +560 ★★☆ +2 沖で釣れる魚 タカアシガニ 水 橙 +324 +620 ★★☆ +8 沖で釣れる魚 シイラ 黒 桃 緑 黄 +470 +630 ★★☆ +4 沖で釣れる魚 カンパチ 黒 紫 橙 +372 +610 ★★☆ +2 沖で釣れる魚 キンメダイ 桃 黄 橙 +230 +600 ★★☆ +2 沖で釣れる魚 ノコギリザメ 桃 水 +414 +630 ★★☆ +3 沖で釣れる魚 アロワナ 水 黄 橙 +272 +580 ★★☆ +2 川で釣れる魚 ドラド 茶 桃 緑 黄 橙 +310 +590 ★★☆ +2 川で釣れる魚 ナイルパーチ 白 紫 桃 橙 +410 +680 ★★☆ +3 川で釣れる魚 ニシキゴイ 桃 草 +354 +850 ★★★ +2 池や湖で釣れる魚 ナポレオンフィッシュ 茶 緑 草 +744 +1120 ★★★ +5 海辺で釣れる魚 カブトガニ 白 緑 +354 +920 ★★★ +8 海辺で釣れる魚 シーラカンス 桃 草 +717 +1280 ★★★ +5 沖で釣れる魚 イトウ 茶 桃 +534 +1050 ★★★ +2 川で釣れる魚 チョウチンアンコウ 茶 水 +354 +1000 ★★★ +4 沖で釣れる魚 ラブカ 白 茶 +657 +1150 ★★★ +3 沖で釣れる魚 パーカーホ 黒 草 +774 +1200 ★★★ +5 川で釣れる魚 テンガイハタ 白 茶 +747 +1080 ★★★ +5 沖で釣れる魚 フクロウナギ 黒 青 +447 +1030 ★★★ +3 沖で釣れる魚 デンキウナギ 茶 水 +714 +1240 ★★★ +4 川で釣れる魚 アフリカハイギョ 茶 水 +684 +1200 ★★★ +4 池や湖で釣れる魚 ヨーロッパオオナマズ 黒 桃 橙 +768 +1800 ★★☆ +5 池や湖で釣れる魚 超大物協力して釣る魚(体力ゲージあり) ミズダコ 茶 青 +1008 +2000 ★★☆ +8 海辺で釣れる魚 アカシュモクザメ 紫 草 赤 +1012 +2100 ★★☆ +5 海辺で釣れる魚 アリゲーターガー 黒 水 緑 +808 +1800 ★★☆ +5 池や湖で釣れる魚 クロマグロ 黒 茶 草 橙 +848 +2000 ★★☆ +5 沖で釣れる魚 ホオジロザメ 黒 白 紫 緑 +1312 +2400 ★★☆ +5 海辺で釣れる魚 メカジキ 白 草 黄 +1108 +2100 ★★☆ +5 沖で釣れる魚 オオテンジクザメ 緑 橙 +812 +1900 ★★☆ +5 海辺で釣れる魚 マンボウ 黒 紫 緑 +812 +2000 ★★☆ +6 沖で釣れる魚 マンタ 桃 緑 赤 +1212 +2300 ★★☆ +7 沖で釣れる魚 ヒマンチュラ・チャオプラヤ 白 草 +1112 +2200 ★★☆ +7 川で釣れる魚 ジンベエザメ 茶 紫 草 +1869 +2500 ★★★ +5 沖で釣れる魚 オオチョウザメ 黒 桃 緑 +1698 +2600 ★★★ +5 川で釣れる魚 ピラルク 茶 草 黄 +1524 +2700 ★★★ +5 川で釣れる魚 マダラトビエイ 白 桃 青 +1674 +2800 ★★★ +7 沖で釣れる魚 リードシクティス 黒 紫 緑 赤 +1500 +4000 ★★★ +6 沖で釣れる魚 超大物幻の魚(体力ゲージあり) リゾドゥス 茶 水 草 黄 +1800 +5000 ★★★ +6 川で釣れる魚 ダンクルオステウス 白 紫 青 +2400 +6000 ★★★ +6 沖で釣れる魚 ネッシー 緑 橙 赤 +2400 +6000 ★★★ +7 池や湖で釣れる魚 クロノサウルス 水 緑 +2400 +6000 ★★★ +6 沖で釣れる魚 ドラゴン 紫 草 黄 +3000 +8000 ★★★ +8 池や湖で釣れる魚 リヴァイアサン 黒 白 水 青 +3000 +8000 ★★★ +8 沖で釣れる魚 クラーケン 桃 草 黄 +3600 +10000 ★★★ +9 沖で釣れる魚 UFO 茶 水 緑 +4200 +12000 ★★★ +6 池や湖で釣れる魚 ダイオウイカ 黒 橙 赤 +3000 +5000 ★★★ +9 沖で釣れる魚 超大物さまよいの魚(体力ゲージあり) リュウグウノツカイ 白 青 緑 +3000 +5000 ★★★ +8 沖で釣れる魚 黄金のバス 茶 桃 水 赤 +3000 +6000 ★★★ +2 池や湖で釣れる魚 黄金のニシキゴイ 茶 桃 青 草 +3000 +6000 ★★★ +2 池や湖で釣れる魚 黄金のタイ 茶 水 青 赤 +3000 +6000 ★★★ +2 沖で釣れる魚 黄金のニジマス 黒 紫 水 橙 +3000 +6000 ★★★ +2 川で釣れる魚 黄金のサケ 白 桃 草 橙 +3000 +6000 ★★★ +2 川で釣れる魚 黄金のマグロ 白 紫 青 草 +4000 +8000 ★★★ +5 沖で釣れる魚 黄金のカジキ 紫 緑 赤 +4000 +8000 ★★★ +5 沖で釣れる魚 黄金のサメ 白 水 黄 橙 +4000 +8000 ★★★ +5 海辺で釣れる魚 プクプク 白 青 黄 橙 +5000 +15000 ★★★ +3 海辺で釣れる魚 ゲッソー 黒 茶 紫 赤 +5000 +15000 ★★★ +3 海辺で釣れる魚 ながぐつ - +0 +10 ★☆☆ +2 ハズレ 沖・ひみつの洞窟 以外 空き缶 +0 +10 ★☆☆ +2 ハズレ 沖・ひみつの洞窟 以外 流木 +0 +10 ★☆☆ +2 ハズレ 全ての釣り場 海藻 +0 +10 ★☆☆ +2 ハズレ 海辺・沖 クラゲ +0 +10 ★☆☆ +2 ハズレ 海辺・沖 ちなみに魚を全種類1匹づつ余りの無いように水槽に入れるとすると必要水槽容量は461。最大容量の水槽が16個必要になる。 サイズ別に分けて入れて余りを作っても最大容量の水槽が19個必要になる計算なので見せる用水槽1個+コレクション19個も可能。(ハズレを含めても)その場合、サイズ1は容量51で水槽2個分、余り 9サイズ2は容量98で水槽4個分、余り22サイズ3は容量39で水槽2個分、余り21サイズ4は容量28で水槽1個分、余り 2サイズ5は容量85で水槽3個分、余り 5サイズ6は容量66で水槽3個分、余り24サイズ7は容量28で水槽1個分、余り 2サイズ8は容量48で水槽2個分、余り12サイズ9は容量18で水槽1個分、余り12になる。
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歴代の隊員 さすらいの隊員犬 猫 色 隊員登場時のセリフ(汎用) 隊員救出時のセリフ 一部ステージのセリフ 登場人物○○隊長 艦長 ゴールド・ボーン スカル・ボーン コボーン 歴代の隊員 すれ違いで広場に集めたMiiか、配信されたMiiを、雇うことができる。 ゲームコイン3枚あたり、隊員1名を雇う事が出来る 「さすらいの隊員」と違い、特定の隊員を指名できる。 ただし、特定の隊員を雇えるため、 一度の出撃で雇えるのは3人まで という制限がある。 スペシャルMiiを使うと、色に応じたショットに加えて移動方向と逆の向きを向くオプション機が1個つく。(最大3個まで。いつの間に通信でスペシャルMiiが来た時に歴代の隊員でスペシャルMii3人雇ってオプション4つ・・・とはいかない。) さすらいの隊員 犬 猫 ゲームコイン2枚あたり、隊員1名を雇う事が出来る、色はランダム。 歴代の隊員と違い、隊員の合計数が10人になるまで雇う事が出来る。 自分が使いたい攻撃は歴代の隊員から、武器レベルアップ要員としてさすらいの隊員を雇うとゲームコインの節約になる。 色 色 名称 説明 備考 赤 しゃくねつフレイム 燃えさかるアツい炎で焼きつくす!フルパワーで火力アップ! 短い射程の火炎放射攻撃、生物(植物含む)に強いボタン押しっぱなしで常時放射状態かつ、攻撃を振り回しても放射は途切れないため、雑魚戦や接近戦向き水中面であるステージ4では使用自体は可能だが威力は下がっている オレンジ つらぬきレーザー ほとんどの敵をズキュンとつらぬくぞ!フルパワーで地形もつらぬく! 長射程高威力で直線弾道、敵貫通、Lv3で地形貫通とバリア貫通バリア持ちのボスに非常に有効遠距離攻撃で威力は高いが攻撃範囲は狭く発射間隔も長いため、接近戦や雑魚戦や動き回るボス戦には不向き 黄 さくれつサンダー 1発で2度おいしいお得な武器!フルパワーで感電力アップ! 着弾した方向の直角方向(T字)に2本雷が発生着弾点が地形だった場合地形に沿った形に発生するため、対地掃討力は高めステージ4では威力が上がる 黄緑 だっかんプラズマ 宝はだっかん、敵にはせっかん!フルパワーで性能アップ! 触手のように離れた宝石を誘引するビームを出す敵機と宝石が同じくらいの位置にいると宝石のほうにビームが伸びてしまうこともLv3になると壁の向こうの宝石やスイッチにも届くようになるMiiポッドとプラズマ球を結ぶ電流にも攻撃判定有り 緑 だんりょくボール 当たると跳ねっ返る暴れん坊!フルパワーで反射力アップ! 跳ねかえると威力アップその性質上跳ね返る地形の無いステージでは性能が半減してしまう弾そのものは大きくて当てやすい 青 おっかけシャーク 標的にグイグイすり寄る肉食系!フルパワーで追尾力アップ! ホーミング弾を発射、水中マップでは速度アップホーミング開始のタイミングが遅いので、自機に近すぎる敵に対しては思うように向かってくれないLv2から2連装になる 水色 れんぞくウェイブ ワイドな波動の猛ラッシュ!フルパワーで攻撃力アップ! 射程の短い広範囲波型攻撃、炎弾を消す広範囲な上にボタン押しっぱなしで常時放射状態のため、接近戦や雑魚戦や動き回るボス戦向き攻撃対象に接近して使うと波動の放射が高速になる ピンク ねんちゃくウーズ うわついて見えるけど粘り強い!フルパワーでウーズが増殖! 着弾後、地形や敵機体に沿って動くボスなど弱点が体の一部分しかない敵には弱点の反対側から撃って攻撃することができる 紫 ぜつめつインパクト 無抵抗でパワーをため、Aで衝撃波!フルパワーで絶滅力アップ! ボタンを離した状態でチャージチャージした弾は地形無視の円形、発射した方向をゆっくり漂うチャージ中は当然他の武器も発射できないため、回避・紫発射時の位置取りが重要非チャージ時は連射弾になるが、威力は低い 茶 ほこスピアー 弾より強いほこでガンガンいける!フルパワーでは敵弾もはじく! 発射部にダメージ判定をもつ「ほこ」がある撃つよりも威力が高いが、ほこに当てるとこちらも跳ね飛ばされるため周りに注意2-1などの破壊できるブロックに有効4-3のヒトデも撃破可能Lv3の本体でピンク弾を破壊できるが至近距離かつ範囲が狭いので過信は禁物 白 むてきカッター 敵の弾は消せても炎とレーザーは無理だ!フルパワーでは敵弾も吸収! 敵弾を打ち消すカッターを発射カッターはブーメランのように一定距離で戻ってくる。ボスの弱点など耐久力のある敵に当たった時はその場で止まった後戻ってくる。威力はやや低め。 黒 ばくれつボム ガツン!と当てたらドカン!と爆裂!フルパワーで攻撃力アップ! 壁や敵に着弾すると落下、時間差で爆発するそのため自機上空にいる敵に対しては使いづらいトップビューの面と5-3では壁や敵に着弾するとその場で停止する威力が高く射程も端まで届くが連射速度が遅い口をパクパクさせている雑魚敵に食べさせると一撃で倒せる 隊員登場時のセリフ(汎用) 今必要なのは私でしょ? ギャフンといわせてやります! この武器なら楽勝ですよ! これぞスペシャルパワー!!(スペシャルMii) さぁて いきますか! さいしょっから本気だすよ! 準備オッケイいきましょう! スペシャルな力をお見せしよう!(スペシャルMii) 隊長と戦えるなんて光栄です! 罪を憎んで人を憎まーず! ともにがんばりましょう! なんだかドキドキします 宝石をたくさん回収しましょう! Miiフォース最強伝説!!! Miiフォースここに見参!! 私にまかせてくださいっ! わたしがいれば百人力ですよ! 私の強さ思いしらせてやる! 隊員救出時のセリフ 隊長! ここです うおおっ! ヘルプ! 勝つぞー! まかせてっ! サンキュ! ほいきた! プリーズ! おたすけ! ヘイ!! よっしゃ 一部ステージのセリフ これは罠だ、来ちゃいけない!(3-2) つかまっちゃいました…(3-2) 何これ!?助けて~!(3-2) これ乗りたかったんだ ワクワク(3-2) 待ってろ ゴールドボーン!(5-3) ついにここまで来ましたね(5-3) 隊長となら勝てそうですっ!(5-3) 登場人物 ○○隊長 主人公であるプレイヤーMii。宇宙警備隊Miiフォースは艦長と主人公しかいないため、すれ違い通信ですれ違ったり、ゲームコインで雇うなどして隊員を集めなければならない。 艦長 宇宙警備隊Miiフォースを指揮するロボットのキャラクター。艦長に就任して3ヶ月の新人ではあるが正義感が強く、隊長である主人公にいろいろアドバイスする、敵陣にコジアケルザーやニガシマセンサーを仕掛けるなどしてMiiフォースをサポートする。 ゴールド・ボーン 宇宙盗賊のボス。すれちがい銀河の様々な惑星に眠る金銀財宝を牛耳ろうと企む。 スカル・ボーン コボーンの隊長。宇宙警備隊Miiフォースと幾度となく戦うが3回目の敗北以降は降格されている。最後の戦いでは敗北後、Miiフォースに自身と手を組むことを交渉するが断られて爆発する。 コボーン ゴールド・ボーン一族の幹部。多数存在し、各惑星のあらゆるエリアの最奥でボスとして待ち構える。高い戦闘能力を誇る様々な戦闘機を操るものの、危機管理能力が低くマイペースな性格であり、ゴールド・ボーンに怒られたときはよく「えへへ」と誤魔化す。
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914 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/17(金) 05 04 32 ID wRqbiNcw0 別ゲが忙しくて積んでたけど何か秋葉ですれちがいイベントやるらしいと聞いて すれちがいできるとこまで進めようかと思うんだけど今日一日でいける? あとすれちがいで何か取り返しのつかないことってある?前に某ゲームのすれちがいで コマンド未公開SPを受け取らされてえらい目にあったんで 質問ばっかですまんが… 947 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/17(金) 08 13 05 ID GWTMDlic0 914 ゲームスタート→右のおユウの家にいく→ダンジョンにいく ゲーム設定を変える(ふつう→はやい、自動振り向きON) 右上のホテルの地下に直行、タヌキに話しかける 10分でいける 取り返しのつかないこと すれちがいで来た人は32人越えるまで消せない すれちがいで来た人に新種道具を貰ったら64個越えるまで消せない 上はすれ違い状態の画面で電源落とせば回避可能 下は話しかけたあと次にセーブするまでに電源プチで回避可能 セーブされる行動 本編からすれちがいを開始する (トップメニューからすれちがいを開始するときはセーブが入らない) すれちがい状態を中断する トップメニューに戻る 22 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/19(日) 15 14 58 ID BxMrSGq00 昨日のアキバすれ違い通信イベントのレポをまとめたよー どんな新種道具が有ったのかの確認にどうぞ。 http //kingler.jugem.jp/?eid=1592 すれ違ったみなさんありがとうございました! シレン布教とすれ違い通信みんなしようぜ!ってことで堂々とすれ違いスレとマルチポストしてみるテスト。 すんません(´・ω・`) 759 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/20(月) 02 54 37 ID MZ31m4Eu0 前スレぐらいに「新種道具の名前に使えないはずの漢字が使われていた」みないな 疑問が書かれていたので質問してみたよ。 結論としては、別にチートとかでは無く禁止ワードにフィルタリングがかかった結果そう見えているだけっぽいね。 http //twitter.com/#!/chun_shiren/status/16546429828866049 http //twitter.com/#!/chun_shiren/status/16549109708103680
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管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 すれちがい関連スレの書き込み及びコメントから情報を収集して記載しています。 情報の無い地域はコメント化して隠していますので、利用する場合は先頭の//を削除してください 部分編集のリンクをクリックすると各地方ごとに編集が可能です。 ◎:掲示板での告知なしで20人以上すれちがい可能 ○:告知なしですれちがい可能 △:すれちがいには告知要 ×:それ以外 地方のすれちがいスレを2chで検索 スレが見つからない、または2chに書き込めない方用 管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 北海道北海道 東北青森県 岩手県 宮城県 関東栃木県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 中部富山県 石川県 福井県 愛知県 近畿京都府 大阪府 兵庫県 中国岡山県 四国 九州福岡県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 テンプレ コメント [部分編集] 北海道 北海道 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ビックカメラ札幌店 ? △ DSステーションはエレベーター前 ヨドバシカメラ マルチメディア札幌 ? △ DSステーションはゲームコーナー最奥 アニメイト札幌店 ? △ [部分編集] 東北 青森県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ヤマダ電機 テックランド弘前店 - - 岩手県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ヤマダ電機 テックランド水沢店 - - ゲオ一関インター店 - - 宮城県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ヨドバシカメラ マルチメディア仙台店 - ○ DSステーションは屋外。すれ違いはゲーム売り場の方が多い。 [部分編集] 関東 栃木県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ヨドバシカメラ マルチメディア宇都宮店 ? △ DSステーションは7階ゲーム売り場中央。 アニメイト宇都宮 ? △ 埼玉県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 古本市場 志木店 △ △ 食事店、コンビニ、ほかの共用の駐車場有り。入り口右手にDSステーションあり。古本市場の駐輪場から通信可能 古本市場 みずほ台店 △ △ DSステーションは入り口左手。 ソフマップ 大宮店 △ △ DSステーションはゲーム売り場側の入り口付近。 ヤマダ電機 テックランド戸田美女木店 △ △ DS駅は階段登って左側ゲームコーナーに。階段登り左を見ればDS駅が見える。駅利用者がほとんど居ないのか、すれ違いは望み薄。 ヤマダ電機 テックランド浦和店 △ △ DSステーションは入り口正面。駅利用者がほとんど居ないのか、すれ違いは望み薄。 古本市場 朝霞店 △ △ 食事店との共用の駐車場有りDSステーションは入り口目の前。 トイザらス 新座店 △ △ ラ・ヴィーニュ 2F、DSステーションは店舗奥レジ付近。 千葉県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ビックカメラ柏店 △ △ DSステーションは5階。 ヨドバシカメラ千葉店 △ △ DSステーションは地下1階。 東京都 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ヨドバシカメラマルチメディアAkiba ○ ◎ コマンド掲載雑誌発売前にSPを含む全てが集まった報告有り。掲載雑誌が発売されていないSPは他の人へプレゼントしないように配慮しましょう。 ソフマップ 秋葉原 本店 △ △ DSステーションは7階。 イトーヨーカドー大森店 △ △ 子どもが多いので期待できない。 古本市場 光ヶ丘店 △ △ DSステーションは入り口左手。 ヤマダ電機 テックランド大泉学園店家電館 △ △ ファミリーマート横が家電館。入り口左手店舗最奥にDSステーションあり。東上線朝霞付近なら埼玉から最寄の店舗 トイザらス 板橋志村店 △ △ 駐車場有り。コインパーキングだが確か60分までは無料。DS駅は入って右側ゲームコーナーに有り。何度も足を運んだが、すれ違いは1度もない。望み薄。 神奈川県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ヨドバシカメラ マルチメディア川崎ルフロン △ ○ ゲームコーナー奥にあるので目立たず ヨドバシカメラ マルチメディア横浜 ○ - トイザらス 秦野店 ? ? DSステーションはレジ近くなので入口から入ると遠い。出口からは不可。無料駐車場400台完備。トイザらス前にはマック。下にはノジマ。DSステーション自体の感度は良好だった。が、場所自体が過疎化気味。すれ違いはないかも。 [部分編集] 中部 富山県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ヤマダ電機 テックランド高岡店 △ ステーション設置位置は2F入り口すぐ真上のベンチの真正面 三共ジョーシン pitONE高岡店 × ステーション設置位置は店舗奥、おもちゃレジ横 トイザらス高岡店/イオンモール高岡 △ ステーション設置位置はトイザらス内、DSアクセサリ付近イオン2Fフードコートは座席数多し。 ブックオフ・高岡西町店 △ 複数店舗と駐車場を共有しているので、休日の車での集合は避けた方が○セリアがあるのでDS用商品を探してみるのもいい 石川県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ヤマダ電機 テックランド金沢本店 × ステーション設置位置は2Fゲームフロア。DQのすれちがい通信禁止に伴い同様に注意される恐れがあるのでカプセルを出すだけにしよう。 ヤマダ電機 テックランド野々市店 △ 駐車場が広く、入庫整理用の警備員の付かない店舗。 ヤマダ電機テックランド小松店 ステーション設置位置は2F。エスカレータ上がって右。駐車場が他店と比べて広くなく、休日は混雑する。 トイザらス 松任店 - - ジャスコ松任店と同一敷地、駐車場は広くて良いが、現在ステーションが故障中。カプセルは期待できない。 福井県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ヤマダ電機 テックランド福井大和田店 - - ステーションは2F、エスカレーター側から3番目。レジから見えるので人目が気になる方にはおすすめしない。 ジョーシン 福井本店 - - ステーションは1Fキッズランド入り口前。隣に映像を流しているモニタがあるので、邪魔にならないようにしよう。 トイザらス・ベビーザらス 福井店 - - パリオシティ3F。ステーションはレジより少し奥側、ゲーム機アクセサリ棚付近。斜め後ろからのアクセスも可能。 愛知県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ソフマップ GIGASTORE名古屋駅ナカ店 ○ ○ 現時点では愛知県の中では一番盛んな場所と思われる。 ビックカメラ 名古屋駅西店 △ ○ 1F付近が多め、4Fまで足を伸ばしてみるのもいい。ただし、祖父・名駅に比べるとヒット率はやや劣る JR名古屋駅太閤口出入り口付近 ○ ○ 出張カレシなどとのすれ違いも見込める。 大須観音(~上前津)周辺 △ △ ゲーセンやワングー、GW、だらけがあるが日によってムラがある。名駅付近に比べるとヒット率は劣る ウインク愛知 ? ? それ系のイベントがあるときはすれ違いが見込めると予想できる。まだ未知数。 とらのあな名古屋店 △ ○ 予想外にいまひとつ。用事がないなら敢えて行く必要はない。(補足:10/07/10) 平日はお昼から夕方まで居ても多くて10人前後。平日に短時間の滞在ですれ違うには運が必要かも。 土日は昼間の3時間程で15人前後のすれ違いを確認。 [部分編集] 近畿 京都府 彼氏の人数は多いが行動エリアが離れていることが多い。数日前からの告知が必要かも。 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ソフマップ イオンモールKYOTO店/イオンモールKYOTO - ○ イオンモールの利用客は多いが、すれ違い通信をするにはあまり向いていない。ソフマップのゲーム売り場側以外ですれ違うのは困難。 京都駅2F 南北自由通路 改札前付近 ○ ○ JR在来線や新幹線の利用客とすれちがうことが出来るためやや多い。 京都市下京区寺町通(電気街) - - 屋外に屋根が無く、人通りも少ないためすれちがうのは困難。 中京区新京極 - △ 付近に自遊空間やアニメイトなどの入ったビル。観光客や地元の方が多く通るものの、すれちがい通信を行うのは困難。 ケイ・キャット京都南店 - △ すぐ南にDSステーションがあるトイザらス向日市店有り。 大阪府 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ヨドバシカメラ マルチメディア梅田 ○ ◎ 5Fはすれちがい通信禁止となっている。B1はルイーダの酒場近辺ですれちがい可能。1Fエントランスからでも電波の受信は可能。平日は18時~21時の帰宅ラッシュを狙うのが良い。 日本橋(オタロード) ○ ◎ 呼びかけをしても集まれる場所は無し。但し純粋にすれちがい通信を行うのであれば非常に適している。特にソフマップ 兵庫県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 三宮センター街 △ ○ 特にセンタープラザ西館3Fのアニメイト三宮店近辺が多い。同2Fも人多し。 三宮センター街東側寄りのTUTAYA地下1F △ △ 一般人も多く出入りするためか、DSステーション周辺は基本小学生位の姿が多い。内気な紳士には少々辛い位置。 [部分編集] 中国 岡山県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 イオン倉敷 - - 過去に名刺交換会あり。県内で一番人が集まる施設 古本市場高島店 - - 駐車場、敷地が広く集客力がある ビックカメラ岡山駅前店 - - 過去に名刺交換会あり マクドナルドJR岡山駅店 - - 噴水前で座っているとすれちがえる [部分編集] 四国 [部分編集] 九州 福岡県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ベスト電器 LIMB 小倉本店 ? ? 過去に名刺交換会あり ヨドバシカメラ マルチメディア博多店 ? ◎ 梅田より西では最大規模の週末スポット。告知なしでも午後だけで30~50人はすれ違える 福岡天神地下街 ? ? 人通りは多いが、すれ違いのhitは不可能ではないが多くは期待薄。なお、告知しても集団で集まれる場所はなし。 長崎県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 タリーズコーヒーアミュプラザ長崎店 - - 交換会歴あり。 熊本県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 アニメイト熊本店 - - メロンブックス熊本店 - - 大分県 彼氏の人数は多いが行動エリアが離れていることが多い。数日前からの告知が必要かも。 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ヤマダ電機 テックランド別府駅前店 - - 駐車場からカプセルを引けるとの噂。 宮崎県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 宮交シティ - - 告知履歴あり。3Fトレスタ近辺。 鹿児島県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ビックカメラ中央駅店 - - 告知履歴、交換会あり。 沖縄県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 あっぷるタウン - - トイザらス内にステーションあり。過去に交換会→おもろまち界隈で飲み会に発展したことあり。 [部分編集] テンプレ スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 - - コメント こんな感じでどうでしょうかね、地方彼氏の皆さん -- アカウント持ち (2010-07-06 00 42 56) 大阪淀梅…5FフロアとB1エスカレーター近辺の出入口あたりのすれ違い広場?でヒット率高い。 -- 大阪彼氏 (2010-07-06 12 05 13) 改造ユーザー云々って、判別方法でもあんの?ないなら書いても意味ないと思うけど -- 名無しさん (2010-07-09 00 30 36) 別の表現に変更。 -- 名無しさん (2010-07-09 01 32 34) 本運用開始してみます -- アカウント持ち (2010-07-10 00 01 39) 博多ヨドバシ…梅田より西では最大規模の週末スポット。告知なしでも午後だけで30~50人はすれ違える -- 名無しさん (2010-07-10 22 20 08) 博多淀...平日の夕方だと告知なしでも1時間弱で5~6名程度。 -- 名無しさん (2010-07-13 22 57 24) 天神地下街...人通りは多いが、すれ違いのhitは不可能ではないが多くは期待薄。なお、告知しても集団で集まれる場所はなし。 -- 名無しさん (2010-07-13 23 03 58) 散々既出ですが、土曜日の熱海全般は◎です。スタンプラリーのある場所は総じて○。大野屋ロビー、アタミロープウェイ登頂後は同一紳士とのすれ違いが見込めるので、LV上げの為に、こまめにセーブすると良いかと。 -- 名無しさん (2010-07-27 23 27 10) 夏休みの影響か、東京秋葉原両方の店舗を行き来すると50人位にすれ違った -- 名無しさん (2010-08-02 00 26 01) 秋淀のコロシアムはWB隊(笑)の許可なくすれ違うとハイエナとか罵倒してくるそうですよ -- 名無しさん (2010-08-06 08 47 56) 等身大ガンダムで5人くらいすれ違えました -- しずおか (2010-08-14 00 54 27) コミケで1時間/100人くらいすれ違えました -- 名無しさん (2010-08-14 05 38 59) ヨドバシ梅田にステーションマーク付いてるけど、ラブプラス -- 名無し (2010-08-20 21 44 15) 発売後3ヵ月が経ち、彼女たちを連れて歩く人が減ったのか、まったくすれ違えなくなった…。どうした、彼氏たちよ! -- 名無しさん (2010-10-13 15 53 45) 栃木の者だがアニメイト平日は全くすれ違わないorz -- 名無しさん (2010-10-14 13 31 37) 京都だが、イオンモール内ソフマップは土日でもまったくすれ違えなくなった…。 -- 名無しさん (2010-10-14 13 59 37) 先日熱海駅に行けたので観光案内所前ですれ違い通信を30分くらいしていましたが一人しかすれ違いませんでした。もう熱海は終息でしょうか?ちなみに最近ではコナミスタイルの東京ミッドタウン店で10/5の午後にマナカ彼氏たちと18人にすれ違えたのが最高でした。 -- 名無しさん (2010-10-25 23 42 38) ↑すいません、曜日の記入を忘れました。土曜日の正午から約30分間いました。 -- 名無しさん (2010-10-25 23 44 21) 11月5日の京都ヨドバシオープンで14時30分から20時までいましたが、すれ違いは8人だけ。やはり京都はすれ違えないのか…。 -- 名無しさん (2010-11-06 22 36 29) 高知県だが、アニメイトでもイオン内でも一度もすれ違えたことが無い。なんとも虚しくなる。任天犬の時は入れ食いだったのを思い出す。 -- 名無しさん (2010-12-05 16 24 25) 昨日、今日と秋葉のDSステーション2ヶ所でガチャに挑戦したけど、20回位やっても全くつながりませんでした。もしかしてついに配信終了? -- 名無しさん (2011-01-11 02 42 03) 名前 コメント
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フロアフロアマップ 31F~50F31F 32F 33F 34F 35F 36F 37F 38F 39F 40F 41F 42F 43F 44F 45F 46F 47F 48F 49F 50F 1F~30F フロア フロアマップ 31F~50F 1F~30F 薄いグレー:スタート位置と最初からパーツが置いてある場所赤:最初から敵が見えている場所(プレイヤーによってランダムに変わります)黒:障害物 31F 32F 33F 34F 35F 36F 37F 38F 39F 40F 41F 42F 43F 44F 45F 46F 47F 48F 49F 50F
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「The Blue Rose」:前日譚Ⅰ ~すれちがい~ ※小説とは呼べないなにかです。ちょっとしたフラグ。 2013/05/22 全体的に修正しました。 某大陸、開発地区 ―――――― 「いや!やめてよ!!!」 「お願い、ボクたちを消さないで!!」 響く声が聞こえないのだろうか? そんなものはお構い無しにずしりという音を立て、樹木が切り倒されていく……。 それも一本ではない、何本もだ。 「お願い、だから……!」 響く懇願も聞こえないまま、また一本の木が切り倒され運ばれていく。 これらの木々は加工され木材となり、人々の生活を潤す基盤となるのだ。 大いなる自然が人々に与えた恵みの一つとして。 「いやだああああ!!!」 「死にたくないよ!」 「ここにいさせて…!私たちの森を、命を奪わないで!!!」 木霊達が悲鳴をあげる。 開発作業を進める作業員の耳には、彼らの悲鳴は届かない。 彼らにはその悲痛な声は聞こえない。 聞くことが出来ない。 「「「「ああああああああッッ!!!!!」」」」 カラクリ仕掛けで動く工具が、大きな駆動音と共に木霊達の命を蹂躙し、その断末魔を消していく。 またずしりという鈍い音が響き、木々がなぎ倒されごうごうと燃え盛る炎の中に消えていく。 「お願い、お願いだよ……」 もがき苦しみ最期に力尽きた木霊の叫びが消えたその時、そこにあった一つの森は消滅した 鮮血にも似た真紅の炎が消えた後この緑に満ちていた地は、その面影を残さぬ荒野と化す。 しかしやがてこの地にもヒトが住み着き、村が、街が生まれて再び潤うのだろう。 だが、朽ちていったものたちには、奪われたものたちには、追い出されたものたちには苦しみと絶望が残るだけだ。 「……」 それをこの世界から?否、この世界ではないどこかから見ていた影があった。 木霊たちの悲痛な叫びをずっと聞いていた青年の姿があった。 青年が立つのは現世(このよ)のものとは思えないほどの美しい森。 この現世に存在し、かつて存在した植物(いのち)の全てが集う場所。 彼はこの空間の主。いのちの保存を行う中核を成す者。 故に彼は自ら築き上げた楽園から出ることを許されなかった。 蹂躙される木霊たちを助け、彼らを害する忌々しき人間たちを粛清する力を振るうことは許されなかった。 ただ、見ていることしかできないのだった。 「………ッ!!!!」 「メリアスさん……」 青年…“メリアス”は握り拳を作り、細い腕を振り上げる。 だがしかしその拳が大地に叩きつけられることは無い。 彼の傍らに寄り添う、和装の少女がそれを制止するからだ。 「くそっ!!!忌々しい!!!」 美しい新緑の長髪に、不可思議な植物で編んだ花冠を載せたメリアスは、整った顔を涙と怒りに染め、叫ぶ。 その弱弱しい物腰からは想像もつかないほどの、烈火の如く激しい叫びを。 「なんて傲慢なんだ!なんて、欲深なんだ!!なんて浅はかなんだ!!!」 彼らの中には自然を蝕むどころか、同族同士であらゆるものを奪い合い、傷つけあう。 それだけでは気が済まず自分たちの思い通りにいかないというだけでこの世界そのものを道連れに全てを破滅させようとするものすらいるというのに。 「助け合うことなど、分かり合うことなど知らず、奪って、蹴落として、侵略してさらには世界をも道連れにして当たり前と思っているのに!!!」 メリアスもまたそんな身勝手に翻弄された者のうちの一人だった。 この空間を生み出す存在になる以前から多くの理想と野望と欲望により引き起こされた破滅にてその運命を弄ばれた結果、ヒトに絶望した者の一人だった。 「王よ、我ら霊を統べる王よ…!!」 メリアスは叫び続ける。 その怒りのままに霊を統べる王に訴え続ける。 自ら拳を振るうことのできない彼には、他人を促すしかない。これが精一杯だった。 「何故この傲慢を貴方は見逃すのか……ッ!!!!」 楽園の主たるメリアスの叫びは空間を、不可思議なる森を震わせる。 怒りの叫びが木霊し、森に住まう全ての命がそれに続く。 ――――そう、たった一つの存在を除いて。 ふわふわと光り輝く大きな葉。 まるでこの世に存在しないかのような神々しさを持つ青きバラは、その存在は怒りに燃える同胞と主を見ながら悲しげに風に揺れていた。 何故、また彼らも愚かな人々同様、お互いを分かり合うことをしないのだろう。 彼らを解った気になって憎しみをぶつけるだけなのだろう。糾弾するだけなのだろう。 それでは、同じじゃないか。 何一つ変わらないじゃないか。 「人という生き物の傲慢さを貴方は……!!!」 「どうしてあなたたちは………!!!」 叫び続けて息を詰まらせたメリアスの涙が頬を伝い落ちて大地を濡らす。 それと同時に青きバラも、一粒の光り輝く涙を落とした。 「どうして、解らない…?」 メリアスは天を仰ぐ。 涙で大地を濡らしながら、枯れた声を絞り出そうとして。 「ちがうよ、それは違う。あなたたちもどうして、それが解らないの……?!」 その姿を見ていた、青きバラ ――― “奇跡を齎す者”(プローディギウム)もまた涙を流した。